テンポとスイングは密接に関連しており、調整方法も非常に似ています。
Circuit Tracks 40~240BPMの範囲で任意のテンポで動作します。テンポは内部テンポクロック、または外部MIDIクロックソースで設定できます。外部MIDIクロックはUSBポートまたは MIDI入力 ポート。
内部テンポクロックのBPMを表示および調整するには、 テンポ/スイング ボタン 開く テンポビュー(ほとんどのボタンと同様に Circuit Tracksを短く押すとグリッドを切り替えることができます テンポビュー、または長押しして一時的にBPMを確認します。
BPMはパッドグリッド上に、青と白の2桁または3桁の大きな数字で表示されます。「百の位」の数字(「1」、「2」、またはそれ以外の数字のいずれか)はグリッドの1列目と2列目を占め、「十の位」と「一の位」の数字はそれぞれ3列目を占めます。0から9までの数字の表示方法は以下のとおりです。
マクロ コントロール 1 はテンポの調整に使用され、LED が明るい青色に点灯します。
切り替えは必要ありません Circuit Tracks 外部MIDIクロックソースに同期します(クロック設定に依存します - 詳細は「クロック設定」を参照してください)。 時計設定有効な外部クロックが適用されると、自動的にクロックソースとして選択され、グリッドに「シンマクロ1がオンになっている場合は、「」が赤く表示されます。外部クロックを使用している場合は、マクロ1を調整しても内部テンポは変更されません。
内部テンポクロックは整数BPMのみ(つまり、小数点以下のテンポ値は不可)を許可しますが、 Circuit Tracks 30 ~ 300 BPM の範囲の任意の外部クロック レート (小数値を含む) に同期します。
外部クロックが取り外された場合(または範囲外になった場合)、 Circuit Tracks 再生を停止します。シン” は、 遊ぶ を押すと、グリッドにプロジェクトに保存されたBPMが表示され、マクロ1が再び有効になり、テンポを調整できるようになります。
デフォルトでは、パターン内のすべてのステップは均等な間隔で配置されています。テンポが120 BPMの場合、16ステップのパターンは2秒ごとに繰り返され、ステップ間の間隔は1/8秒になります。Swingパラメータをデフォルト値の50(設定範囲は20~80)から変更すると、偶数ステップ(オフビート)のタイミングが変更されます。Swing値を低くすると、偶数ステップと前の奇数ステップの間の時間が短くなり、Swing値を大きくすると逆の効果が得られます。
スイングはマクロ2で調整され、 テンポビューLEDがオレンジ色に点灯します。テンポとスイングを交互に調整する場合、ノブの調整が反映されるまでに少し時間がかかることがあります。これは、テンポとスイングの値を変更せずに、現在の値を確認できるようにするためです。
スウィングは、パターンに「グルーヴ感」を加えるために使用できます。スウィングされるのは偶数ステップなので、16分の1音符(16分音符)として解釈できます。
クリック(またはメトロノーム)は、 シフト そして押す クリア 。 クリア クリックが有効になっているときは明るい緑色に点灯し、無効になっているときは暗い赤色に点灯します。有効になっている場合、シーケンサーの再生中は、すべてのオーディオ出力で四分音符ごとにメトロノームの音が鳴ります。これはグローバル設定であるため、パックやプロジェクトの変更に関係なく、クリックのオン/オフは維持されます。設定は保存されません。 Circuit Tracks 電源がオフになっています。
クリックの音量を調整するには、 テンポ/スイング マクロ5を使用します。クリックレベルもグローバル設定であり、すべてのパックとプロジェクトに適用されます。レベル設定は、電源ボタンでデバイスの電源をオフにしたときに保存されます。 。
アナログシンセサイザーなどの外部機器を同期させるのは非常に簡単です。 Circuit Tracks リアパネル付き 同期出力 コネクタ これはテンポクロック(BPM)に比例したレートで同期パルスを提供します。実際の比率は セットアップビュー – 見る セットアップビューデフォルトのレートは四分音符あたり 2 パルスです。
Circuit Tracks 8チャンネルミキサーを搭載しており、各トラックの音量を他のトラックとの相対関係で調整できます。デフォルトでは、すべてのトラックの音量レベルが100(任意の単位、範囲0~127)に設定されており、 マスターボリューム コントロール 必要に応じて出力レベルを調整します。
1列目の点灯パッドは各トラックのミュートボタンです。パッドを押すと、シーケンサーによるシンセトラックのノート、ドラムトラックのヒット、MIDIトラックのノート出力、CCオートメーションのトリガーが停止し、トラックがミュートされます。もう一度押すとミュートが解除されます。パッドの点灯が暗くなり、ミュート状態を示します。
デフォルトでは、 ミキサービュー マクロは各トラックの音量レベルを制御します。これは▼ボタンで表示されます。 点灯しています。マクロ LED は対応するトラックの色で点灯し、トラックのレベルが下がると暗くなります。
マクロコントロール3と4(MIDIトラック)は、リアパネルに接続された外部アナログオーディオソースのレベルを制御します。 入力1 そして 2 外部シンセの出力を Circuit Tracks' ミックス。
マクロを使ったトラックレベル調整は自動化できます。 Circuit Tracks 録音モードの場合、各トラックの音量レベルへの変更はパターンに記録されます。音量レベルのオートメーションを削除するには、 クリア マクロコントロールを回します。マクロLEDが赤く点灯し、削除が完了したことを示します。
各トラックをステレオイメージ内の任意の位置に配置することもできます(ただし、効果を確認するには左右両方の出力をモニタリングするか、ヘッドフォンを使用する必要があります)。▼ボタンを押すと 各トラックのマクロコントロールがパンコントロールに変換されます。▼ボタンが消灯し、▲ボタンが点灯します。各トラックのデフォルトのパンポジションはステレオセンターで、マクロLEDが白く点灯します。トラックを左にパンするとLEDの色が徐々に明るくなり、右にパンするとLEDの色が徐々に明るくなり、ピンクに変わります。
パンされたトラックをステレオイメージの中央に素早く戻すには、 クリア マクロコントロールを時計回りに回します。マクロLEDが紫色に点灯し、マクロ操作が完了したことを示します。
パンコントロールはレベルコントロールと同じようにオートメーションされます。パンオートメーションを削除するには、 クリア マクロコントロールを反時計回りに回します。マクロLEDが赤く点灯し、マクロ操作が完了したことを示します。
ミュートは、単にトラックを無音にするだけでなく、よりクリエイティブな用途にも活用できます。ミュートされていないトラック上でリアルタイム演奏が可能になります。トラックがミュートされると、シーケンサーのステップパッドは無効になります。ただし、シンセノートやコード、ドラムヒットなどをリアルタイムで演奏できるようになります。
これを試すには、アクティブなドラムトラックを含むプロジェクトを選択し、シンセトラックをミュートします。 ミキサービュー選択 ノートビュー ミュートされたトラックの場合:ステップパッドには進行中のシーケンスが表示されますが、トラックがミュートされているため、シーケンサーによってノートはトリガーされません。ステップパッドを使用して、シンセノートを「手動で」、つまりリアルタイムで演奏できるようになりました。ステップパッドを押すことで、ステップにすでに割り当てられているノートまたはコードを演奏するか、トラックが空の場合は、任意のステップパッドにノートを割り当てることができます。これで、16個のパッドセットを使用して、任意のノートの組み合わせを必要なときにトリガーできます。さらに、ステップ編集モードでは、プログラムされたステップパッドのいずれかにマクロオートメーションを適用できますが、これをリアルタイムで行うのは非常に困難です。
ドラムトラックでも同じ原理が使えますが、ここではどちらかを選択する必要があります。 速度ビュー または ゲートビュードラムトラックではシーケンサーステップが個別に表示されないため、 ゲートビュー、ドラム マイクロ ステップにアクセスできるという追加の利点があります。
Circuit Tracks デジタルエフェクトプロセッサー(FX)を搭載しており、プロジェクトを構成するトラックの一部またはすべてにディレイやリバーブエフェクトを追加できます。また、ミックスにデフォルトで適用されるマスターコンプレッサーも搭載されています。
16種類のディレイと8種類のリバーブプリセットが用意されており、それぞれ1つずつ選択できます。各トラックからのセンドレベル(リバーブとディレイの適用量)は、マクロコントロールを使ってトラックごとに個別に調整できます。追加したエフェクトは通常通りプロジェクトに保存できます。
1列目と2列目の「ピーチ」パッドはそれぞれディレイプリセットを呼び出し、同様に3列目の「クリーム」パッドはリバーブプリセットを有効にします。様々な効果を評価する最良の方法は、実際に聴いてみることであり、スネアドラムのような単音の繰り返し音を使うのが最も効果的です。ただし、一般的なルールとして、リバーブプリセットはパッド17からパッド24にかけてリバーブタイムが長くなるように、ディレイプリセットはパッド1からパッド16にかけて複雑さが増すように配置されています。すべてのディレイプリセットは複数のエコーのためのフィードバックを備えており、中にはスイングタイミングやステレオ「ピンポン」効果を含むものもあります。プリセット3から16では、ディレイタイムはBPMに連動します。詳細は、 FX送信の自動化 プリセットの完全なリストについては、こちらをご覧ください。
1つまたは複数のトラックにリバーブを追加するには、リバーブプリセットを選択します。有効なプリセットに対応するパッドが明るく点灯します。マクロは、8つのトラックのリバーブセンドレベルコントロールになります。これは、 ミキサービューマクロ LED が薄暗いクリーム色に点灯します。センド レベルを上げると、制御するトラックにリバーブが追加されるのが聞こえ、LED の明るさが増します。
他のマクロコントロールを使用することで、選択したリバーブエフェクトを任意のトラックまたはすべてのトラックに、異なるレベルに設定して追加できます。ただし、異なるトラックに異なるリバーブプリセットを適用することはできません。
ディレイの追加はリバーブと同じプロセスです。トラックにディレイを追加するには、行 1 と 2 のパッドからエフェクトを選択します。マクロはトラックごとのディレイ送信レベル コントロールになりました。マクロの LED が桃色に変わり、ディレイ FX への再割り当てが確認されます。
同じマクロがリバーブ センド レベルとディレイ センド レベルとして使用されますが、2 つのエフェクトは独立したままです。マクロは、最後に押された FX パッドがリバーブ プリセットであったかディレイ プリセットであったかに応じて、いずれかの機能を採用します。
16 個の遅延プリセットの詳細は、以下の表に示されています。
プリセット |
ディレイタイプ |
音楽的説明 |
---|---|---|
1 |
スラップバックファスト |
非常に速い繰り返し |
2 |
スラップバックスロー |
素早い繰り返し |
3 |
32番目の三つ子 |
1バーあたり48サイクル |
4 |
32日 |
1バーあたり32サイクル |
5 |
16番目の三つ子 |
1バーあたり24サイクル |
6 |
16日 |
1バーあたり16サイクル |
7 |
第16回卓球 |
1バーあたり16サイクル |
8 |
16番目のピンポンスイング |
スイングで1小節あたり16サイクル |
9 |
8番目の三つ子 |
1バーあたり12サイクル |
10 |
8番目の点付きピンポン |
ステレオスプレッドで3拍あたり8サイクル |
11 |
8日 |
1バーあたり8サイクル |
12 |
第8回卓球 |
1バーあたり8サイクル |
13 |
8番目のピンポンスイング |
スイングで1小節あたり8サイクル |
14 |
4番目の三つ子 |
1バーあたり6サイクル |
15 |
4番目の点線ピンポンスイング |
スイングで3小節あたり4サイクル |
16 |
4番目のトリプレットピンポンワイド |
1バーあたり6サイクル |
録音モードが有効な場合、マクロコントロールを回すことでリバーブとディレイのセンドレベルを自動化できます。シーケンス中にエフェクトの量を調整することもできます。 クリア ボタン FXセンドコントロールのオートメーションデータを削除するために使用できます:ホールド クリア 自動化が不要になった送信コントロールを回すと、LED が赤に変わり、アクションが確認されます。
これはFXボタンで有効または無効にできます。 セットアップビュー: 見る セットアップビュー。
各シンセトラックと外部オーディオ入力(MIDIトラックで表現)はサイドチェーン可能です。サイドチェーンはコンプレッサーなどの一般的なダイナミクスプロセッサーと同様に動作し、ドラムトラックに合わせてシンセノートの「エンベロープ」を変化させることができます。
サイドチェーンを使用すると、選択したドラムトラックのヒット音に合わせてシンセの音量レベルを下げることができます。サスティンやゲートタイムの長いシンセサウンドを使用すると、ドラムサンプルでシンセサウンドを「ポンピング」し、興味深く独特な効果を生み出すことができます。
7つのサイドチェーンプリセットが用意されており、それぞれ選択したドラムトラックからシンセトラック(または外部オーディオ入力の信号)のサウンドを微妙に変化させることができます。デフォルトでは、両方のシンセと両方のMIDIトラックのサイドチェーンはオフになっています。
サイドチェーンビュー は、 FX ボタン 押して開く シフト そして押す FX、または FX すでに FXビュー ビューを切り替えます。
サイドチェーンビュー 選択したトラックに応じて、シンセトラックのサイドチェーンコントロールまたはMIDIトラック(外部入力)が表示されます。 シフト + FX 押された。▼と▲ボタンを使って シンセとMIDIトラックを切り替える サイドチェーンビュー。
下2列のパッドは、それぞれSynth 1とSynth 2(またはMIDI 1とMIDI 2)の7つのサイドチェーンプリセット(各列のパッド2~8)に対応しています。各列の最初のパッドは「OFFボタン」で、シンセ(またはオーディオ入力)のサイドチェーン処理を無効にします。サイドチェーンがOFFのとき、パッド1は明るい赤色に点灯します。列内の他のパッドを押すと、サイドチェーンプリセットのいずれかが有効になり、パッド1は暗くなり、選択されたパッドがトラックカラーで明るく表示されます。
一番上の行のパッド 5 ~ 8 を使用すると、選択したトラックのサイド チェーン トリガーとなるドラム トラックを選択できます (トラックのサイド チェーン プリセットを押すことで選択されます)。
多くの人と同様に Circuit Tracks他の機能についても触れましたが、サイドチェーン処理を理解する最も良い方法は、実際に実験して聴いてみることです。まずは、シンセノート 1 のゲート値を 16 に設定して連続的に鳴るようにし、Drum 1 でキックドラムのビートをいくつか鳴らしてみましょう。さまざまなサイドチェーンプリセットを選択すると、連続するシンセノートがドラムによって「中断」されるさまざまな方法が聞こえてきます。同じサイドチェーンプリセットでも、異なるシンセパッチで使用すると効果が著しく異なる場合があるため、さまざまなシンセサウンドで実験してみる価値があります。また、シンセパターンと Drum 1 の相対的なタイミングによって、効果がより面白くなったり、面白くなくなったりすることにも注意してください。
サイドチェーンダッキングは、ソーストラックのレベルがゼロになっても継続されます。 ミキサービューこれはかなりクリエイティブに使える機能です!ただし、キーとして選択したドラムトラックをミュートすると、 ミキサービュー、サイドチェーントリガーは無効になります。
オーディオ出力全体 Circuit Tracks 8つのトラックからの音を合計した音は、伝統的なDJスタイルのフィルターセクションに送られます。このフィルターセクションのコントロールは、大きな マスターフィルター ノブ フィルター ノブは主要なパフォーマンス コントロールの 1 つであり、全体的なサウンドを大幅に変更するために使用できます。
フィルターにはローパスとハイパスの両方のタイプがあります。ハイパスフィルターは出力から低周波数(ベース)を除去し、ローパスフィルターは高周波数(トレブル)を除去します。
その マスターフィルター ノブを中央の位置から反時計回りに回すとローパスフィルター、時計回りに回すとハイパスフィルターをコントロールします。ノブの中央にはクリックがあり、この位置ではフィルターは機能せず、ノブの下のLEDが白く薄暗く点灯します。
ノブを時計回りに回すと、低音域が消えて、より薄い音になります。反対に回すと、高音域が先に消えて、こもった音になります。どちらのフィルタータイプもアクティブになるとLEDが淡い青色に変わり、ノブを回すにつれて明るさが増します。