付属のACアダプターをUSBポートに接続します 付属のケーブルを使用し、アダプターをAC電源に接続してください。これにより、内蔵バッテリーが完全に充電されます。
メイン出力をモニタリング システム (パワード スピーカーまたは独立したアンプとパッシブ モニター) に接続します。または、必要に応じてヘッドフォンを接続します。
長押しすると 力 ボタン すると、グリッドに起動画面が約 2 秒間表示されます。
最初の起動後、ディスプレイの色が左上から右下にかけて淡い赤から明るい緑に変わり、パックのロード中であることを示します。
16個のデモプロジェクトをメモリにプリロードして、どのように動作するかを確認できるようにしました。 Circuit Tracks 動作します。 再生ボタン
; 最初のデモセッションを聞く必要があります。
まだ点灯していない場合は、 シンセ1 ボタン ; Circuit Tracks 現在表示中 ノートビュー のために シンセ1下の2列(シンセパッド)は「プレイエリア」で、ここでノートをトリガーできます。上の2列(パターンステップ)はパターンの進行を示します。 シンセ2 Synth 2のプレイエリアとパターンを表示します。Synth 1のノートは紫色で、Synth 2のノートは薄緑色で表示されます。ノートを含むパターンステップを押すと、そのノートに対応するパッドが白色に変わります。同様に、パターンパッドは薄青色ですが、「再生カーソル」がパターン内を移動すると白色に変わります。
次に、 ドラム1 ボタン:ドラムのディスプレイはシンセのディスプレイとよく似ています。上の2行はパターンステップ、下の2行は4ページあるパーカッションサンプルのうちの1ページです。▼と▲ボタンで他のページを選択できます。各ページはキットを表しています。ドラム1と2はキックドラム、3と4はスネア、5と6はクローズドハイハット、7と8はオープンハイハット、9から12は追加パーカッション、13から16はメロディックサウンドです。
ドラムトラックでは、グリッドの上半分を占める薄暗い青色のパッドをタップすることで、ステップにトリガーを入力できます。トリガーを含むステップは明るい青色(ステップに反転サンプルが含まれている場合はピンク色)に点灯します。ステップからトリガーを削除するには、対応するパッドをもう一度タップします。
また、各トラックが識別しやすいように異なる色を使用していることにも気づいたでしょう。この原則はほとんどのトラックに適用されます。 Circuit Tracks ビュー。色は(おおよそ)以下のとおりです。
マニュアルの後半では、パターンで必要なシンセとドラムのサウンドを選択する方法と、サウンドをリアルタイムで操作する方法について説明します。
押すと 遊ぶ 電源投入後初めて、プロジェクトは Circuit Tracks 再生されるのは、電源を切ったときに最後に使用された曲です。前のセクションで説明したファクトリーデモは、メモリスロット1にロードされました。
別のプロジェクトをロードするには、 プロジェクトビュー。 プレス プロジェクト これを開くには:
メモリスロットは64個あり、32個ずつ2ページに分けて配置されています。▼ボタンと▲ボタンを使ってページを切り替えます。各パッドはメモリスロットの1つに対応しています。パッドの色はスロットの状態を示します。
*「セッションカラーのカスタマイズ」の項を参照してください。 プロジェクトの色を変更する。
別のファクトリーデモを選択して、試聴したり、試聴したりできます。再生モードでは、保存したプロジェクト間を移動できます。現在のプロジェクトのパターンが完了するまで、新しいプロジェクトは開始されません。(ただし、 シフト 別のプロジェクトを選択している場合、現在再生中のプロジェクトは直ちに停止し、新しいプロジェクトが開始されます。
ヒント
シーケンサーが実行されていないときにロードされたプロジェクトは、プロジェクトが保存されたときに使用されたテンポで再生されます。
シーケンサーの実行中に読み込まれたプロジェクトは、現在のテンポで再生されます。つまり、テンポが一定に保たれるので、異なるプロジェクトを順番に呼び出すことができます。
ファクトリーデモプロジェクトを含むスロットについては特別なことは何もありません。必要に応じて上書きできます。いつでも再ロードできます。 Components。
入らなくてもいい プロジェクトビュー 作業中のプロジェクトを保存するには、 保存 ボタンを押すと、ボタンが白く点滅します。もう一度押すと、保存処理を確認するために緑色に素早く点滅します。ただし、この場合、作業内容は最後に選択したプロジェクトメモリに保存されます。このメモリは、以前のバージョンが保存されていたメモリである可能性が高いため、以前のバージョンは上書きされます。
作業を別のプロジェクトメモリに保存するには(元のバージョンは変更せずに)、次のように入力します。 プロジェクトビュー保存を押します。 保存 現在選択されているプロジェクトのパッドが白く点滅します。別のメモリパッドを押すと、他のパッドはすべて消灯し、選択したパッドが保存処理を確認するために約1秒間緑色に点滅します。
プロジェクトを識別しやすくするために、プロジェクトビューのパッドに14色の中から1色を割り当てることができます。「プロジェクトの色の変更」をご覧ください。 プロジェクトの色を変更する。
しばらく工場出荷時のデモパターンを試した後は、パターンを最初から作成したいと思うようになるでしょう。
選択 プロジェクト 空いているメモリスロットを選択します。 ドラム1 で ノートビューº Play を押すと、白いパッド (再生カーソル) が 16 個のパターン ステップを進行していくのがわかります。
注記
の上 Circuit Tracksパターンはデフォルトで16ステップです。8つのトラックのいずれか、または全てを32ステップに変更できます。このトピックについては、「ステップページ」で説明されています。 CT Step page and 16/32-step patterns。
分かりやすくするために、このセクションでは16ステップのパターンを例として説明します。(実際には、パターンは最大32ステップまで任意のステップ数を持つことができます。パターンの長さについては、ユーザーガイドで後述します。)
「4つ打ち」のキックドラムを作るには、キットのサンプルスロット1または2から、下2列のパッドを使って好みのドラムサウンドを選択します。選択したパッドが明るく点灯します。次に、上2列のパッド1、5、9、13を図のように短押し*し、 遊ぶ:
*多くの Circuit Tracks' ボタンは、ボタンが「短押し」(0.5秒以下)されているか「長押し」されているかによって動作が異なります。この場合、ステップパッドを長押しすると、ステップがサンプルフリップのアーム状態になります。この機能については、 サンプルフリップ。
パターンの再生中に、下の 2 行の別のパッドを押すだけで、別のドラム サンプルを選択できます。4 つのサンプル ページのいずれかを使用できます。
同じように、シーケンスの他のステップにスネアドラムを追加します。 ドラム2インチ ノートビュー 別のドラムサンプルを選択します。スネアドラムは主にキットのサンプルスロット3または4にあります。もちろん、ドラム1とドラム2のヒットを同じステップに配置することもできます。ドラム3とドラム4のトラックにさらにドラムヒットを追加する場合も同様の手順です。
ドラムヒットを削除したい場合は、そのパッドをもう一度押すだけです。シーケンスの再生中でも停止中でも削除できます。パッドの明るい点灯で、ヒットの位置が分かります。
シンセノートを追加できるようになりました。 シンセ1を押す 開く シンセ1ノートビュー下の2列は音楽キーボードを表し、上の2列はシーケンス内の位置を示します。 遊ぶ を押すと、白いパッドがステップを進行していくのが確認できます (すでにプログラムしたドラムの音も聞こえます)。
すべてのスケール(参照 スケール) の場合、グリッド表示は次のようになります。
「キーボード」は2オクターブで、「薄い」パッドがルート音を表します。録音ボタンが点灯している間は、シンセビュー(シンセ1 または シンセ2)がパターン内のステップに記録されます。
入っているときは ノートビュー シンセサイザーの1つでは、▲と▼ボタン 選択中のシンセキーボードの音域を、押すたびに1オクターブずつ変更します。▲と▼を同時に押すと、キーボードはパッチのデフォルトのオクターブにリセットされます。