Tempo und Swing sind eng miteinander verbunden und die Methoden zu ihrer Anpassung sind sehr ähnlich.
Circuit Tracks arbeitet mit jedem Tempo im Bereich von 40 bis 240 BPM. Das Tempo kann über die interne Tempo-Clock oder eine externe MIDI-Clock-Quelle eingestellt werden. Externe MIDI-Clock kann entweder über den USB-Anschluss oder die MIDI-Eingang Hafen.
Um die BPM der internen Tempo-Uhr anzuzeigen und anzupassen, drücken Sie die Tempo/Swing Taste öffnen Tempoansicht. (Wie die meisten Knöpfe auf Circuit Tracks, können Sie kurz drücken, um das Raster umzuschalten auf Tempoansicht, oder lange drücken, um die BPM kurz zu überprüfen.)
Die BPM werden auf dem Pad-Raster als zwei oder drei große Ziffern in Blau und Weiß angezeigt. Die Hunderterstelle (die immer nur eine 1, eine 2 oder eine andere sein kann) belegt die Rasterspalten 1 und 2, während die Zehner- und Einerstellen jeweils drei Spalten belegen. Die Darstellung der Ziffern 0 bis 9 ist unten dargestellt.
Zur Tempoeinstellung dient der Makro-Regler 1, dessen LED hellblau leuchtet.
Es ist kein Umschalten erforderlich, um Circuit Tracks mit einer externen MIDI-Clock-Quelle synchronisiert werden (abhängig von den Clock-Einstellungen – siehe „Clock-Einstellungen“ auf Uhreinstellungen). Wenn eine gültige externe Uhr angewendet wird, wird diese automatisch als Taktquelle ausgewählt und im Raster wird „SYN” in Rot, wenn Makro 1 eingeschaltet ist. Das Anpassen von Makro 1 ändert das interne Tempo nicht, wenn eine externe Uhr verwendet wird.
Während die interne Tempo-Uhr nur ganzzahlige BPMs zulässt (also keine Tempobruchwerte), Circuit Tracks synchronisiert sich mit allen externen Taktraten – einschließlich Bruchwerten – im Bereich von 30 bis 300 BPM.
Wenn eine externe Uhr entfernt wird (oder außerhalb des Bereichs liegt), Circuit Tracks wird die Wiedergabe beendet.“SYN” bleibt angezeigt, bis Spielen gedrückt wird. Das Raster zeigt dann die mit dem Projekt gespeicherte BPM an, Makro 1 wird wieder aktiviert und Sie können das Tempo anpassen.
Wenn Sie das Tempo an ein vorhandenes Musikstück anpassen möchten, aber dessen BPM nicht kennen, können Sie Tap Tempo verwenden.
Gedrückt halten Schicht und tippen Sie auf das Tempo/Swing Taste im Takt des Titels, den Sie gerade hören. Sie benötigen mindestens drei Klicks für Circuit Tracks um die Tempoeinstellung auf Ihre manuelle Eingabe zu ändern, und es berechnet die BPM durch Mittelung der letzten fünf Taps.
Sie können Tap Tempo jederzeit verwenden, aber wenn Sie in Tempoansicht, sehen Sie, wie sich die BPM-Anzeige automatisch an das Tap-Tempo anpasst.
Standardmäßig sind alle Schritte eines Patterns zeitlich gleichmäßig verteilt. Bei einem Tempo von 120 BPM wiederholt sich ein 16-Schritt-Pattern alle zwei Sekunden, sodass die Schritte eine Achtelsekunde auseinander liegen. Eine Änderung des Swing-Parameters vom Standardwert 50 (der Bereich liegt zwischen 20 und 80) verändert das Timing der geraden Schritte (der Off-Beats); ein niedrigerer Swing-Wert verkürzt die Zeit zwischen einem geraden und dem vorherigen ungeraden Schritt, ein höherer Swing-Wert hat den gegenteiligen Effekt.
Der Swing wird mit Makro 2 eingestellt, während in Tempoansicht; die LED leuchtet orange. Beachten Sie, dass es beim abwechselnden Einstellen von Tempo und Swing zu einer kurzen Verzögerung kommen kann, bevor die Reglereinstellung wirksam wird. So können Sie die aktuellen Tempo- und Swing-Werte überprüfen, ohne sie zu verändern.
Mit Swing verleihen Sie Ihrem Pattern einen zusätzlichen „Groove“. Beachten Sie, dass die geraden Schritte „geschwungen“ sind und daher als Sechzehntelnoten interpretiert werden können.
Der Klick (oder Metronom) kann durch Halten aktiviert oder deaktiviert werden Schicht und Drücken Klar . Klar leuchtet hellgrün, wenn Click aktiviert ist, und schwach rot, wenn es nicht aktiviert ist. Wenn aktiviert, hören Sie bei jeder Viertelnote auf allen Audioausgängen ein Metronom-Ticken, während der Sequenzer spielt. Dies ist eine globale Einstellung, daher bleibt Click unabhängig von Pack- oder Projektänderungen ein- oder ausgeschaltet. Die Einstellung wird nicht gespeichert, wenn Circuit Tracks ist ausgeschaltet.
Um die Lautstärke des Klicks anzupassen, drücken Sie Tempo/Swing und verwende Makro 5. Der Klickpegel ist ebenfalls eine globale Einstellung und gilt für alle Pakete und Projekte. Die Pegeleinstellung wird gespeichert, wenn das Gerät über den Netzschalter ausgeschaltet wird. .
Es ist sehr einfach, externe Geräte – z. B. analoge Synthesizer – zu synchronisieren, um Circuit Tracks mit der Rückwand Aussynchronisieren Anschluss . Dies erzeugt einen Synchronisationsimpuls mit einer Rate, die proportional zur Tempo-Clock (BPM) ist; das tatsächliche Verhältnis kann eingestellt werden in Setup-Ansicht – sehen Setup-AnsichtDie Standardrate beträgt zwei Impulse pro Viertelnote.
Circuit Tracks verfügt über einen Achtkanal-Mixer, mit dem Sie die Lautstärke jeder Spur relativ zu den anderen anpassen können. Standardmäßig werden alle Spuren mit einer Lautstärke von 100 (beliebige Einheiten, Bereich 0-127) abgespielt, sodass Sie die Gesamtlautstärke Kontrolle um den Ausgangspegel nach Bedarf anzupassen.
Drücken Mischer öffnen Mixeransicht:
Die beleuchteten Pads in Reihe 1 dienen als Stummschalttasten für jede Spur. Drücken Sie ein Pad, um die Auslösung der Synthesizer-, Drum-, MIDI- und CC-Automation-Noten durch den Sequenzer zu stoppen. Dadurch wird die Spur stummgeschaltet. Drücken Sie erneut, um die Stummschaltung aufzuheben. Die Beleuchtung des Pads wird gedimmt, um den Stummschaltzustand anzuzeigen.
Standardmäßig in Mixeransicht Die Makros steuern die Lautstärke jedes Titels. Dies wird durch die ▼-Taste angezeigt leuchten. Makro-LEDs leuchten in der entsprechenden Spurfarbe und werden dunkler, wenn der Spurpegel reduziert wird.
Die Makroregler 3 und 4 (die MIDI-Spuren) steuern den Pegel externer analoger Audioquellen, die an der Rückseite angeschlossen sind Eingänge 1 Und 2 . Diese können verwendet werden, um die Ausgänge externer Synthesizer in Circuit Tracks' mischen.
Die Spurpegelanpassung mit den Makros kann automatisiert werden. Wenn Circuit Tracks Im Aufnahmemodus werden Änderungen der einzelnen Spurpegel im Pattern aufgezeichnet. Um die Lautstärkeautomatisierung zu löschen, halten Sie Klar und drehen Sie den Makro-Regler. Die Makro-LED leuchtet rot und zeigt damit an, dass der Löschvorgang abgeschlossen ist.
Sie können jede Spur auch an einer beliebigen Stelle im Stereobild positionieren (Sie müssen jedoch sowohl den linken als auch den rechten Ausgang überwachen oder Kopfhörer verwenden, um die Effekte zu hören). Drücken Sie die Taste ▼ Wandelt die Makro-Regler in Panorama-Regler für jede Spur um. Die ▼-Taste erlischt, die ▲-Taste leuchtet. Die Standard-Pan-Position jeder Spur ist Stereo-Mitte, angezeigt durch die weißen Makro-LEDs. Beim Schwenken einer Spur nach links wird die LED zunehmend blau, beim Schwenken nach rechts zunehmend rosa.
Um eine geschwenkte Spur schnell wieder in die Mitte des Stereobildes zu bringen, halten Sie Klar und drehen Sie den Makro-Regler im Uhrzeigersinn. Die Makro-LED leuchtet violett, um anzuzeigen, dass die Aktion abgeschlossen ist.
Die Pan-Regler sind auf die gleiche Weise automatisiert wie die Level-Regler. Um die Pan-Automatisierung zu löschen, halten Sie Klar und drehen Sie den Makro-Regler gegen den Uhrzeigersinn. Die Makro-LED leuchtet rot, um anzuzeigen, dass die Aktion abgeschlossen ist.
Durch Drücken von ▲ werden die Makros auf ihre Pegelsteuerungsfunktion zurückgesetzt.
Stummschalten kann nicht nur zum Stummschalten einer Spur verwendet werden, sondern ermöglicht Ihnen auch, in Echtzeit über die nicht stummgeschalteten Spuren zu performen. Wenn eine Spur stummgeschaltet ist, werden die Sequenzer-Step-Pads deaktiviert. Sie stehen dann jedoch für das Spielen von Synthesizer-Noten, Akkorden oder Drum-Hits in Echtzeit zur Verfügung.
Um damit zu experimentieren, wählen Sie ein Projekt mit aktiven Drum-Tracks und schalten Sie einen Synth-Track stumm Mixer-Ansicht. Wählen Notizansicht Für die stummgeschaltete Spur: Die Step-Pads zeigen zwar noch die laufende Sequenz an, da die Spur aber stummgeschaltet ist, werden vom Sequenzer keine Noten getriggert. Die Step-Pads können nun verwendet werden, um Synthesizer-Noten „manuell“ – in Echtzeit – zu spielen. Sie können entweder Noten oder Akkorde spielen, die bereits Schritten zugewiesen sind, indem Sie die Step-Pads drücken, oder, wenn die Spur leer ist, können Sie jedem der Step-Pads Noten zuweisen. Sie verfügen nun über 16 Pads, mit denen Sie jederzeit beliebige Notenkombinationen triggern können. Darüber hinaus kann im Step-Edit-Modus Makro-Automatisierung auf jedes der programmierten Step-Pads angewendet werden, was in Echtzeit sehr schwierig wäre.
Das gleiche Prinzip kann mit Drum-Tracks verwendet werden, aber hier muss man entweder Geschwindigkeitsansicht oder Toransicht, da die Drum-Tracks keinen separaten Satz von Sequenzer-Schritten anzeigen. Wenn Sie Toransicht, haben Sie den zusätzlichen Vorteil des Zugriffs auf die Drum Micro Steps.
Circuit Tracks Enthält einen digitalen Effektprozessor (FX), mit dem Sie Delay- und/oder Halleffekte auf alle Spuren Ihres Projekts anwenden können. Außerdem gibt es einen Master-Kompressor, der standardmäßig auf Ihren Mix angewendet wird.
Es stehen 16 Delay- und acht Reverb-Presets zur Verfügung, von denen Sie jeweils einen auswählen können. Die Send-Pegel jeder Spur – d. h. wie viel Hall und/oder Delay hinzugefügt wird – lassen sich über die Makro-Regler individuell für jede Spur anpassen. Alle hinzugefügten Effekte können wie gewohnt im Projekt gespeichert werden.
Drücken Effekte öffnen FX-Ansicht.
Jedes der „Peach“-Pads in Reihe 1 und 2 ruft ein Delay-Preset auf, und die „Cream“-Pads in Reihe 3 aktivieren Hall-Presets. Die verschiedenen Effekte lassen sich am besten durch Anhören beurteilen, am effektivsten durch einen einzelnen, wiederholten Schlag, z. B. einer Snare-Drum. Generell gilt jedoch, dass die Hall-Presets von Pad 17 bis Pad 24 mit zunehmender Nachhallzeit und die Delay-Presets von Pad 1 bis Pad 16 mit zunehmender Komplexität angeordnet sind. Alle Delay-Presets bieten Feedback für mehrere Echos, und einige beinhalten auch Swing-Timing und Stereo-Ping-Pong-Effekte. Bei den Presets 3 bis 16 ist die Delay-Zeit mit der BPM verknüpft: siehe Tabelle auf Automatisieren von FX-Sends für eine vollständige Liste der Voreinstellungen.
Um einer oder mehreren Spuren Hall hinzuzufügen, wählen Sie ein Hall-Preset. Das dem aktiven Preset entsprechende Pad leuchtet hell. Die Makros dienen nun als Regler für den Hall-Send-Pegel der acht Spuren: Dies ist genau die gleiche Anordnung wie in MixeransichtDie Makro-LEDs leuchten jetzt schwach cremefarben. Wenn Sie einen Sendepegel erhöhen, hören Sie, wie der von ihm gesteuerten Spur Hall hinzugefügt wird und die LED heller wird.
Mithilfe der anderen Makro-Regler können Sie den ausgewählten Halleffekt in unterschiedlicher Intensität auf einzelne oder alle Spuren anwenden. Es ist jedoch nicht möglich, unterschiedliche Hall-Presets auf verschiedenen Spuren zu verwenden.
Einzelheiten zu den acht Hall-Voreinstellungen finden Sie unten:
Das Hinzufügen einer Verzögerung erfolgt auf die gleiche Weise wie das Hinzufügen eines Halleffekts: Um Ihren Spuren eine Verzögerung hinzuzufügen, wählen Sie einen Effekt aus den Pads in den Reihen 1 und 2 aus. Die Makros sind jetzt pro Spur steuerbare Sendepegelregler für die Verzögerung. Sie werden sehen, dass ihre LEDs jetzt „Pfirsich“ anzeigen, um ihre Neuzuweisung zum Verzögerungseffekt zu bestätigen.
Obwohl dieselben Makros als Hall- und Delay-Sendepegel verwendet werden, bleiben die beiden Effekte unabhängig: Die Makros übernehmen die eine oder andere Funktion, je nachdem, ob das zuletzt gedrückte FX-Pad ein Hall-Preset oder ein Delay-Preset war.
Einzelheiten zu den 16 Verzögerungsvoreinstellungen finden Sie in der folgenden Tabelle:
VOREINSTELLUNG |
VERZÖGERUNGSTYP |
MUSIKALISCHE BESCHREIBUNG |
---|---|---|
1 |
Slapback Fast |
Sehr schnelle Wiederholungen |
2 |
Slapback Langsam |
Schnelle Wiederholungen |
3 |
32. Drillinge |
48 Zyklen pro Takt |
4 |
32. |
32 Zyklen pro Takt |
5 |
16. Drillinge |
24 Zyklen pro Takt |
6 |
16. |
16 Zyklen pro Takt |
7 |
16. Ping Pong |
16 Zyklen pro Takt |
8 |
16. Pingpong-Schwung |
16 Zyklen pro Takt mit Schwung |
9 |
8. Triolen |
12 Zyklen pro Takt |
10 |
8. gepunktetes Ping Pong |
8 Zyklen pro 3 Schläge mit Stereo Spread |
11 |
8. Platz |
8 Zyklen pro Takt |
12 |
8. Tischtennis |
8 Zyklen pro Takt |
13 |
8. Pingpong-Schwung |
8 Zyklen pro Takt mit Schwung |
14 |
4. Drillinge |
6 Zyklen pro Takt |
15 |
4. gepunkteter Ping Pong Schwung |
4 Zyklen pro 3 Takte mit Swing |
16 |
4. Drillinge Ping Pong Wide |
6 Zyklen pro Takt |
Beachten Sie, dass die Verzögerungsvoreinstellungen unterhalb bestimmter BPM-Werte nicht mit den oben genannten Raten übereinstimmen.
Die Send-Pegel von Hall und Delay können durch Drehen eines Makro-Reglers im Aufnahmemodus automatisiert werden. Sie können die Stärke eines Effekts während einer Sequenz ändern. Die Klar Taste können zum Löschen von Automationsdaten für die FX-Send-Steuerung verwendet werden: Halten Klar und drehen Sie den Send-Regler, für den Sie keine Automatisierung mehr benötigen; die LED leuchtet rot, um die Aktion zu bestätigen.
Dies wird durch die FX-Taste aktiviert oder deaktiviert in Setup-Ansicht: sehen Setup-Ansicht.
Jede Synthesizerspur und jeder externe Audioeingang (dargestellt durch die MIDI-Spuren) kann mit Side Chains verbunden werden. Side Chains funktionieren wie herkömmliche Dynamikprozessoren wie Kompressoren und können verwendet werden, um die Hüllkurve von Synthesizernoten im Takt der Drum-Spuren zu verändern.
Side Chain ermöglicht es den Schlägen der ausgewählten Drum-Spur, den Audiopegel der Synthesizer zu verringern. Mit Synthesizer-Sounds mit langem Sustain oder langen Gate-Zeiten können Sie ein Drum-Sample die Synthesizer-Sounds „pumpen“ lassen und so interessante und ungewöhnliche Effekte erzeugen.
Es stehen sieben Side-Chain-Presets zur Verfügung. Jedes Preset ermöglicht es der ausgewählten Drum-Spur, den Klang der Synth-Spuren (oder der Signale an den externen Audioeingängen) auf subtil unterschiedliche Weise zu verändern. Standardmäßig ist Side Chain sowohl für Synthesizer als auch für MIDI-Spuren deaktiviert.
Seitenkettenansicht ist die sekundäre Ansicht der Effekte Taste Öffnen durch Halten Schicht und Drücken Effekteoder drücken Sie Effekte ein zweites Mal, wenn bereits in FX-Ansicht um die Ansicht umzuschalten.
Seitenkettenansicht zeigt entweder die Side-Chain-Steuerung für die Synth-Spuren oder die MIDI-Spuren (die externen Eingänge) an, je nachdem, welche Spur beim Schicht + Effekte gedrückt wurde. Mit den Tasten ▼ und ▲ können Sie zum Umschalten zwischen Synth- und MIDI-Spur Seitenkettenansichten.
Die beiden unteren Pad-Reihen entsprechen den sieben Side-Chain-Presets (Pads 2 bis 8 in jeder Reihe) für Synth 1 bzw. Synth 2 (oder MIDI 1 und MIDI 2). Das erste Pad in jeder Reihe ist der „OFF-Button“ – er deaktiviert die Side-Chain-Verarbeitung für den Synth (oder den Audioeingang). Pad 1 leuchtet hellrot, wenn die Side-Chain ausgeschaltet ist. Drücken Sie ein beliebiges anderes Pad in der Reihe, um eines der Side-Chain-Presets zu aktivieren. Pad 1 wird dann gedimmt, während das ausgewählte Pad in der Spurfarbe hell leuchtet.
Mit den Pads 5 bis 8 in der oberen Reihe können Sie auswählen, welche Drum-Spur der Side-Chain-Trigger für die gewählte Spur sein soll (Auswahl durch Drücken einer Side-Chain-Voreinstellung für die Spur).
Wie bei vielen Circuit Tracks' anderen Funktionen ist Experimentieren und Zuhören der bei weitem beste Weg, die Side-Chain-Verarbeitung zu verstehen. Ein guter Ausgangspunkt ist, einer einzelnen Synthesizernote einen Gate-Wert von 16 zuzuweisen, damit sie kontinuierlich erklingt, und Drum 1 einige Kick-Drum-Beats spielen zu lassen. Wenn Sie verschiedene Side-Chain-Presets auswählen, werden Sie die unterschiedlichen Arten hören, wie die kontinuierliche Synthesizernote durch die Trommel „unterbrochen“ wird. Dasselbe Side-Chain-Preset kann bei Verwendung mit verschiedenen Synthesizer-Patches einen deutlich anderen Effekt haben, es lohnt sich also, auch mit verschiedenen Synthesizer-Sounds zu experimentieren. Beachten Sie auch, dass der Effekt je nach den relativen Timings der Synthesizer-Muster und von Drum 1 mehr oder weniger interessant sein wird.
Das Side-Chain-Ducking wird fortgesetzt, auch wenn der Pegel der Quellspur im Mixeransicht. Diese Funktion lässt sich sehr kreativ nutzen! Wenn Sie jedoch die als Tonart ausgewählte Drum-Spur stummschalten, Mixer-Ansicht, Sidechain-Triggerung ist deaktiviert.
Die gesamte Audioausgabe von Circuit Tracks – die Summe der Klänge aller acht Spuren – wird durch eine traditionelle DJ-Filtersektion geleitet. Die Steuerung hierfür erfolgt über den großen Masterfilter Knopf . Der Filter-Regler ist einer der wichtigsten Leistungsregler und kann verwendet werden, um den Gesamtklang radikal zu verändern.
Der Filter umfasst sowohl Tiefpass- als auch Hochpassfilter. Ein Hochpassfilter entfernt niedrige Frequenzen (Bässe) aus dem Ausgang und ein Tiefpassfilter hohe Frequenzen (Höhen).
Der Masterfilter Der Drehregler steuert einen Tiefpassfilter, wenn Sie ihn aus der Mittelstellung gegen den Uhrzeigersinn drehen, und einen Hochpassfilter, wenn Sie ihn aus der Mittelstellung im Uhrzeigersinn drehen. Beachten Sie, dass der Regler in der Mitte eine Rastung hat – in dieser Stellung findet keine Filterung statt und die LED unter dem Drehregler leuchtet schwach weiß.
Dreht man den Regler im Uhrzeigersinn, verschwinden die tiefen Frequenzen, was zu einem deutlich dünneren Klang führt. Dreht man den Regler im Uhrzeigersinn, verschwinden zuerst die hohen Frequenzen, was zu einem gedämpften Klang führt. Die LED wechselt zu einem hellblauen Farbton, wenn ein Filtertyp aktiv ist, und die Helligkeit nimmt mit zunehmender Drehung des Reglers zu.