In diesem Abschnitt des Handbuchs wird jeder Abschnitt des Synthesizers ausführlicher erläutert. Die Abschnitte sind nach Signalfluss geordnet (siehe Blockdiagramm oben). Innerhalb jedes Abschnitts werden zunächst die physikalischen Bedienelemente beschrieben, gefolgt von einer Referenz zum jeweiligen Anzeigemenü. Die Menüs bieten in der Regel Parameter zur Feinsteuerung, auf die seltener zugegriffen werden muss. Der für jeden Parameter angegebene Anfangswert entspricht dem werkseitigen Init-Patch; dieser ändert sich, wenn ein anderer Patch geladen wird.
Anmerkung
Wegen SummitAufgrund der bi-timbralen Architektur von gilt die Beschreibung der Bedienelemente und Menüs jedes Abschnitts gleichermaßen für beide Parts eines Multi Patches. Die Beschreibungen gelten gleichermaßen für Part A und Part B, wobei die Anpassungen jeweils nur für einen Part vorgenommen werden, es sei denn MEHRTEILIGE STEUERUNG ist eingestellt auf Beide.
Wir möchten betonen, dass Experimentieren durch nichts zu ersetzen ist. Das Anpassen von Reglern und das Optimieren einzelner Parameter beim Anhören verschiedener Patches verrät Ihnen mehr über die Wirkung der einzelnen Parameter, als dieses Benutzerhandbuch es je könnte. Wir möchten Sie insbesondere dazu ermutigen, die Auswirkungen der Parametervariation auf verschiedene Patches zu testen – Sie werden feststellen, dass es je nach Klangerzeugung erhebliche Unterschiede zwischen den Patches geben kann.
Summit ist ein bitimbrales, 16-stimmiges, polyphones Instrument. „Polyphon“ bedeutet im Wesentlichen, dass Sie mehrere Noten auf der Tastatur spielen können und jede Note, die Sie gedrückt halten, erklingt. „Bitimbral“ bedeutet SummitDie Patches von bestehen aus zwei separaten Parts, die entweder als ein einziger oder völlig unabhängig voneinander bearbeitet werden können. Wenn Sie einen Single Patch auswählen, Summit wird zu einem einzelnen Synthesizer mit sechzehn Stimmen. Mit Multi Patches stehen Ihnen weiterhin sechzehn Stimmen zur Verfügung, allerdings sind nun acht für die Generierung von Part A und acht für Part B vorgesehen.
Während Sie spielen, wird jeder Note eine oder mehrere „Stimmen“ zugewiesen, und als Summit Da acht Stimmen pro Part unterstützt werden, gehen Ihnen oft die Finger aus, bevor Ihnen die Stimmen ausgehen! Dies hängt jedoch davon ab, wie viele Stimmen jeder Note zugewiesen sind – siehe den Unison-Parameter im Stimme Speisekarte Das Sprachmenü). Wenn Sie jedoch kontrollieren Summit Bei einem MIDI-Sequenzer oder einer DAW kann es passieren, dass die Stimme ausgeht: Sequenzer unterliegen nicht der menschlichen Einschränkung einer begrenzten Anzahl von Fingern. Obwohl dies wahrscheinlich selten vorkommt, können Benutzer dieses Phänomen, das als „Voice Stealing“ bezeichnet wird, gelegentlich beobachten.
Die Alternative zum polyphonen Voicing ist Mono. Beim Mono-Voicing erklingt immer nur eine Note. Drückt man eine zweite Taste, während man die erste gedrückt hält, wird die erste abgebrochen und die zweite gespielt – und so weiter. Die zuletzt gespielte Note ist immer die einzige, die man hört. Alle frühen Synthesizer waren mono, und wenn Sie einen analogen Synthesizer aus den 1970er-Jahren emulieren möchten, empfiehlt es sich, das Voicing auf Mono einzustellen, da dieser Modus eine gewisse Einschränkung des Spielstils mit sich bringt, die für mehr Authentizität sorgt.
Jeder von SummitDie beiden Synthesizer von verfügen möglicherweise über einen eigenen Polyphoniemodus: Wenn Sie verschiedene werkseitige Multi-Patches auswählen, werden Sie feststellen, dass einige Part A in einem Modus und Part B in einem anderen erstellen. Andere Patches verwenden für beide Parts denselben Modus.
Teilweise Auswahl von SummitDer Polyphoniemodus von wird mit dem Sprachmodus Taste Weitere Voicing- und Glide-Parameter stehen zur Anpassung im Stimme Menü (siehe gegenüber), das auch Einstellungen für einige andere Synthesizerfunktionen enthält.
Wie die Namen schon andeuten, sind drei der möglichen Modi mono und zwei polyphon.
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Mono – Dies ist der Standard-Monomodus; es erklingt immer nur eine Note, und die „Zuletzt gespielt“-Regel gilt: Wenn Sie mehr als eine Taste spielen, ist nur die zuletzt gespielte zu hören. Für jede Note wird dieselbe Stimme bzw. werden dieselben Stimmen verwendet: Das bedeutet, dass jede gespielte Note die Stimmen erneut auslöst, auch wenn die vorherige Note noch erklingt. Wenn Glide aktiviert ist, wird zwischen aufeinanderfolgenden Noten immer ein Portamento-Glide ausgeführt.
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Mono 2 – Dieser Modus funktioniert wie Mono, nur dass die Stimmen beim Spielen jeder Note abwechselnd zugewiesen werden. Im Gegensatz zu Mono oder MonoLG hat dies den Effekt (je nach Spielgeschwindigkeit), dass jede Note ihre individuelle Hüllkurve ausfüllt. Der Hauptvorteil des Mono-2-Stimmen-Modus liegt bei der Verwendung von Hüllkurven mit einer nennenswerten Attack-Phase: Die Hüllkurve wird beim Drücken einer neuen Taste immer zurückgesetzt. Analoge Hüllkurvengeneratoren funktionieren anders, viele digitale Hüllkurvengeneratoren arbeiten jedoch nach diesem Prinzip.
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MonoLG LG steht für Legato Glide. Dies ist ein alternativer Mono-Modus, der sich von Mono in der Funktionsweise von Glide und Pre-Glide unterscheidet. Im MonoLG-Modus funktionieren Glide und Pre-Glide nur, wenn die Tasten legato gespielt werden, d. h. mit Notenüberlappung; das separate Spielen von Noten erzeugt keinen Glide-Effekt. Wie bei Mono werden für jede Note dieselben Stimmen verwendet.
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Poly Im polyphonen Modus können bis zu 16 Stimmen eines Single Patches gleichzeitig erklingen: Je nachdem, wie viele Stimmen im Patch zugewiesen sind, können Sie bis zu 16 Noten gleichzeitig spielen (Sie haben dafür vielleicht nicht genügend Finger, ein externer MIDI-Sequenzer aber schon!). Wenn Sie dieselbe Note wiederholt spielen, wird jeder Note eine andere Stimme zugewiesen, und Sie hören die individuellen Hüllkurven jeder Note.
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Poly2 – In diesem alternativen polyphonen Modus werden beim aufeinanderfolgenden Spielen derselben Note(n) dieselben Stimmen verwendet, wobei die Stimmen durch neue Noten erneut ausgelöst werden. Dies kann das Verhalten des Stimmendiebstahls verändern. Zum Beispiel in Poly Im Poly 2-Modus werden beim Spielen von Akkordformen mit ähnlichen Noten (z. B. Amin7 bis Cmaj) die Noten C, E und G sowie A und B zweimal gespielt, also insgesamt acht Stimmen. Beim Spielen einer Melodie mit der anderen Hand wird eine Stimme des ersten Akkords gestohlen, z. B. das tiefste A. Im Poly 2-Modus werden C, E und G nur einmal gespielt, wodurch drei Stimmen für das Spielen einer Melodie frei bleiben.
Die Wirkung der verschiedenen Polyphoniemodi kann je nach verwendetem Patch und Spielstil recht subtil sein. Wir empfehlen Ihnen, zu experimentieren!
SummitDie Glide-Funktion von lässt nacheinander gespielte Noten von einer zur nächsten gleiten, anstatt sofort von einer Tonhöhe zur nächsten zu springen. Sie wird aktiviert mit dem Gleiten Sie weiter Taste Der Synth merkt sich die letzte gespielte Note pro Stimme, und der Glide – aufwärts oder abwärts – startet von der zuletzt gespielten Tonhöhe dieser Stimme, auch nachdem die Taste losgelassen wurde. Die Dauer des Glide wird durch die Gleitzeit Kontrolle
: Die maximal verfügbare Gleitzeit beträgt ungefähr 5 Sekunden.
Glide ist primär für den Mono-Modus gedacht, wo es besonders effektiv ist. Es kann auch im Poly-Modus verwendet werden, seine Wirkung kann jedoch etwas unvorhersehbar sein, da das Glide von der vorherigen Note der Stimme ausgeht, die nun der gespielten Note zugeordnet ist. Dies kann besonders bei Akkorden deutlich werden. Beachten Sie die PreGlide Parameter (auf Seite 2 des Stimme Menü) muss auf Null gesetzt werden, damit Glide funktioniert.
Drücken Stimme , um das Voice-Menü zu öffnen. Dieses besteht aus vier Seiten: Seite 1 und 2 enthalten die Voicing-Parameter, während Seite 3 und 4 verschiedene weitere Synth-Parameter enthalten (diese werden hier der Übersichtlichkeit halber beschrieben).
Mit Unisono lässt sich der Klang verdichten, indem jeder Note zusätzliche Stimmen (bis zu acht) zugewiesen werden. Beachten Sie, dass die Anzahl der Stimmen begrenzt ist und bei mehreren Stimmen die Polyphonie des aktiven Parts eingeschränkt sein kann. Mit vier Stimmen pro Note können nur zwei Noten vollständig polyphon gespielt werden. Werden weitere Noten gespielt, wird die erste Note gelöscht. Bei einem Unisono-Wert von 8 SummitDer aktuell ausgewählte Part wird zu einem mehrstimmigen monophonen Synthesizer.
Tipp
Wenn die durch Unison Voices auferlegte Polyphoniebeschränkung restriktiv ist und die Oszillatoren auf Sägezahn eingestellt sind, kann ein ähnlicher Effekt erzielt werden, indem man die SawDense Und DenseDet Parameter im Oszillator-Menü. (Tatsächlich verwenden einige Werks-Patches diese Technik.) SawDense Und DenseDet haben keinen Einfluss auf die Polyphonie.
Unison Detune ist nur wirksam, wenn Einklang ist auf einen anderen Wert als 1 eingestellt. Der Parameter bestimmt, wie stark jede Stimme im Verhältnis zu den anderen verstimmt ist; eine Verstimmung ist im Allgemeinen wünschenswert, da das Hinzufügen zusätzlicher „identischer“ Stimmen viel weniger Wirkung hat.
Verbreiten ermöglicht Ihnen die Steuerung der Positionierung der einzelnen Stimmen im Stereobild. Mit Verbreiten Bei Null werden alle Stimmen zentral gepannt, was effektiv ein Mono-Bild ergibt. Da der Wert von Verbreiten erhöht wird, werden mehrere Stimmen entsprechend der Voice-Panning-Modus.
Anmerkung
Verbreiten ist auch bei Unisono-Stimmen auf 1 wirksam: In diesem Fall wird eine einzelne gespielte Note zentral im Stereobild positioniert, während das Spielen mehrerer Noten zu einem Links- oder Rechts-Panorama führt. Bei dieser Verwendung werden die besten Ergebnisse mit moderaten Mengen an Verbreiten.
Die vier Sprachverbreitungsmodi sind:
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Divergieren – Je mehr Stimmen Sie dem Klang hinzufügen, desto weiter weichen die Stimmen vom Zentrum des Stereofelds ab. Ungerade Stimmen werden nach links, gerade Stimmen nach rechts verschoben. Werden keine Noten gehalten, wird das Muster zurückgesetzt.
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Wechseln – Wenn Sie weitere Stimmen hinzufügen, verschieben Sie die Spread-Pans für Stimmen mit geraden Nummern nach links und für Stimmen mit ungeraden Nummern nach rechts.
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Diverge 2 – Die hinzugefügten Stimmen durchlaufen einen Round-Robin-Modus, um die Stereoposition von der Mitte nach links und rechts zu verschieben. Der Klang wird allmählich breiter, bevor er wieder in die Mitte zurückkehrt, unabhängig von gehaltenen Stimmen.
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NoteVal – NoteVal maskiert jede Note und verleiht ihr eine eindeutige und wiederholbare Stereoposition. Dies funktioniert gut bei Arp-Sequenzen.
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Angezeigt als: PanPosn
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Anfangswert: +0
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Einstellbereich: -64 bis +63
Die Pan-Position bestimmt, wie stark die Stimmen geschwenkt werden.
Wenn Spread auf 0 eingestellt ist, erfolgt das Schwenken der Stimmen dort, wo Sie „PanPosn“ einstellen, von ganz links nach ganz rechts, -64 bis +63.
Die Pan-Position ist abhängig von Voice-Panning-Modus und Menge.
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Divergieren - Die Pan-Position der ersten Stimme entspricht Ihrer Auswahl. Je weiter Sie Stimmen hinzufügen, desto weiter entfernen sich die Stimmen von der anfänglichen Pan-Position.
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Wechseln - Gerade Stimmen werden weiterhin nach links und ungerade Stimmen nach rechts geschwenkt. Beim Schwenken in die jeweilige Richtung bewegen sich die Stimmen in der entgegengesetzten Richtung jedoch stärker zur Mitte. Dies führt zu weniger starken Unterschieden bei der Gewichtung der Stimmen auf einer Seite des Stereobilds.
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Diverge 2 Die Stimmen laufen weiterhin im Round-Robin-Modus, aber die Streuung beeinflusst die Klarheit des Ergebnisses. Beispielsweise ist bei einem Streuwert von 64 und einer Pan-Position von 0 die Streuung über das gesamte Stereofeld gleichmäßig. Erhöht man die Pan-Position auf +63, sind zuvor ganz links gepannte Stimmen nun zentral. Bei einem Streuwert von 127 bleiben einige Stimmen jedoch ganz links/rechts gepannt, wenn die Pan-Position +63 bzw. -64 beträgt.
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NoteVal Die Stimmen behalten ihre einzigartige und wiederholbare Stereoposition, werden jedoch durch den PanPosn-Wert gewichtet. Wenn die Töne C, E und G jeweils ganz links, mittig und ganz rechts gepannt sind und PanPosn auf -64 eingestellt ist, bleibt das C ganz links, das E ganz links und das G mittig gepannt.
Tipp
Die Pan-Position ist auch als Mod Matrix-Ziel verfügbar: Pan Posn
Wenn dieser Wert ungleich Null ist, hat Pre-Glide Vorrang vor Glide, obwohl es die Einstellung des Gleitzeit Kontrolle um die Dauer zu bestimmen. Beachten Sie, dass Gleiten Sie weiter
muss ausgewählt sein, damit Pre-Glide funktioniert. PreGlide ist in Halbtönen kalibriert, und jede gespielte Note beginnt tatsächlich mit einer chromatisch verwandten Note bis zu einer Oktave über (Wert = +12) oder unter (Wert = -12) der Note, die der gedrückten Taste entspricht, und gleitet in einer durch den Gleitzeit Der Unterschied zum Glide besteht darin, dass beispielsweise zwei nacheinander gespielte Noten jeweils ihren eigenen Pre-Glide haben, der sich auf die gespielten Noten bezieht, und dass es keinen Glide „zwischen“ den Noten gibt.
Dieser Parameter steuert, wie viel Verzerrung vor der Hüllkurve dem Klang nach dem Filter, aber (entscheidend) vor dem Verstärker hinzugefügt wird. Diese Verzerrung bleibt daher konstant, wenn der Verstärker durch die Amplitudenhüllkurve allmählich geöffnet und geschlossen wird, im Gegensatz zu der Verzerrung, die durch die Effekte-Sektion hinzugefügt wird. Verzerrungspegel Regler [68], der dem Verstärker in der Signalkette folgt. Beachten Sie auch, dass sich diese Verzerrung von der Verzerrung unterscheidet, die durch die Einstellung des Overdrive Regler [62] im Filterbereich: Er wird nur auf die von den Filtern durchgelassenen Frequenzen angewendet, während Filter Overdrive eine Verzerrung auf das gesamte Frequenzspektrum des Klangs vor dem Filter anwendet.
Dieser Parameter reproduziert den subtilen Effekt einer schlechten Filterkalibrierung, der bei frühen analogen Synthesizern zu beobachten war. Der Filter wird für jede Stimme bewusst um einen unterschiedlichen, festen Wert verstimmt. Der Effekt ist deutlicher, wenn sich der Filter nahe der Resonanz befindet.
Stereo-Audio von externen Geräten, die an SummitExterne Eingänge kann in die Signalverarbeitungspfade jedes Synthesizers eingefügt werden, entweder vor (PreFilt) oder nach (PostFilt) dem Filterabschnitt. Stereo-Audio, das durch den Filter gesendet wird, wird zu Mono summiert. Audio, das direkt an die FXs gesendet wird (im Menü „Globale Einstellungen“), wird nicht summiert und ist in vollem Stereo zu hören.
Wenn ein Multi Patch ausgewählt ist, können Sie unabhängig voneinander festlegen, wie das externe Signal an Part A, Part B oder beide weitergeleitet wird. Beachten Sie, dass ein externes Audiosignal nicht hörbar ist, wenn der VCA nicht getriggert wird. Wenn keine Noten gespielt werden, wird der VCA nicht von der Tastatur geöffnet und es kann kein Audiosignal durchgelassen werden.
Tipp
Bei der Verwendung Summit Um externes Audio wie mit einem Effektprozessor zu verarbeiten, können Sie die Mixereingänge (Oszillatoren, Rauschen und Ringmodulation) leiser stellen, damit deren Klänge nicht mit dem externen Signal vermischt werden. Wenn Sie dann eine Note gedrückt halten und Key Latch drücken, bleibt der VCA dauerhaft geöffnet, sodass das externe Signal kontinuierlich verarbeitet werden kann.
Tipp
Bei der Verwendung Summit Bei der Verarbeitung von externem Audio ist zu beachten, dass die Anzahl der geöffneten Stimmen den Eingangspegel des externen Audiosignals beeinflussen kann. Je mehr Stimmen geöffnet bleiben, desto häufiger durchläuft das externe Signal die Verarbeitung des Synthesizers. Werden jedoch zu viele Stimmen verwendet, kann es zu unerwünschtem Pegel-Clipping kommen. Experimentieren Sie, aber für optimale Ergebnisse reichen oft ein oder zwei Noten aus, um das gewünschte Signal für die Verarbeitung bereitzustellen.
Beachten Sie, dass die externen Audioeingänge auch an die FX-Sektion weitergeleitet werden können. Dieses Routing ist völlig unabhängig von dem, das durch Audioeingangund ist aktiviert in der Einstellungen Menü. Siehe Pedalmodi.
Wie in der Beschreibung des Filterabschnitts erläutert (siehe Filtertyp und Neigung), Summit bietet zwei separate Filter, die jeweils als Tiefpass, Bandpass oder Hochpass über die Filter-Sektion konfiguriert werden können. Form Kontrolle Für die drei Einstellungen LP, Blutdruck Und HP, Die Neigung Kontrolle
fügt entweder einen einzelnen Filter ein (12 dB) oder zwei identische Filter in Reihe (24 dB) in den Signalweg. Wenn Slope auf Dualwird die obige Sprachmenüseite angezeigt und Neigung ist festgelegt auf 12 dB.
Der FltShpMehr Der Parameter bietet neun weitere Kombinationen der beiden Filter. Die ersten drei, die ein '>'-Symbol enthalten, schalten zwei verschiedene Filter in Reihe, während die anderen sechs, die ein '+'-Symbol enthalten, zwei Filter parallel schalten. Beachten Sie, dass bei parallelen Konfigurationen die beiden Filter vom gleichen Typ sein können.
Diese dualen Filteroptionen verleihen den Filterabschnitten eine deutlich höhere Flexibilität als herkömmliche Designs mit einem einzelnen, konfigurierbaren Filter. Während der Hauptfilter Frequenz Kontrolle Mit diesem Parameter wird weiterhin die Grenzfrequenz (oder Mittenfrequenz) beider Filter eingestellt. Der zweite Parameter auf dieser Seite FltFreqSep, ermöglicht es, dass die beiden Grenzfrequenzen (oder Mittenfrequenzen) unterschiedlich oder „getrennt“ sind.
Serien- und Parallelschaltungen zweier Filter führen zu radikal unterschiedlichen Frequenzgängen. Bei Serienschaltungen ist der kombinierte Effekt subtraktiv: Der Oberwellengehalt des Signals wurde bereits nach dem ersten Filter durch dessen Wirkung reduziert und wird dann durch den zweiten Filter weiter reduziert. Daher werden Frequenzen durch beide Filter entfernt.
Umgekehrt kann die kombinierte Wirkung paralleler Filter als Zusatzstoff, da das gleiche Signal anliegt an beide Filter, sodass Frequenzen, die von einem Filter entfernt werden, von dem anderen durchgelassen werden können, abhängig von ihrem relativen Typ und den Grenzfrequenzen (oder Mittenfrequenzen).
Im Allgemeinen führt die parallele Kombination von Filtern wahrscheinlich zu einer Frequenzform mit einem Peak oder Dip zwischen den Frequenzen der beiden Filter. Durch die Kombination zweier Filter unterschiedlichen Typs können jedoch zahlreiche weitere Formen erzeugt werden. Der Wert des Parameters „Separation“ FltFreqSep (siehe unten) hat ebenfalls großen Einfluss auf den resultierenden Frequenzgang.
Zwei Filter, die entweder seriell oder parallel über eine der Doppelfilter-Optionen konfiguriert sind, können unterschiedliche Frequenzen haben. Die Differenz – oder Trennung – der beiden Filterfrequenzen wird durch die FltFreqSep Parameter. Wenn der Abstand Null ist, haben die beiden Filter die gleiche Frequenz.
Positive Werte von FltFreqSep senkt die Frequenz des ersten Filters und erhöht gleichzeitig die des zweiten. Dadurch werden die Frequenzgangkurven der beiden Filterabschnitte getrennt. Bei negativen Werten gilt das Gegenteil: Die Frequenz des ersten Filters steigt, während die des zweiten sinkt. Die Frequenzen überschneiden sich also.
Der hörbare Effekt dieser Optionen hängt weitgehend von den beiden Filtertypen ab, die Sie FltShpMehr. Die im vorherigen Absatz erwähnten „ersten“ und „zweiten“ Filter sind die beiden, die im FltShpMehr Einstellung, zB mit FltShpMehr Bei der Einstellung HP + BP ist der „erste“ Filter ein Hochpassfilter und der zweite ein Bandpassfilter.
Bei allen Doppelfilteroptionen hat der resultierende Frequenzgang der Kombination zwei Wendepunkte, wenn FltFreqSep wird auf einen Wert ungleich Null eingestellt, wodurch die beiden Filter unterschiedliche Frequenzen erhalten. Frequenz passt immer die gesamte Filterkombination unabhängig von der Trennung an, behält aber den „Versatz“ zwischen den beiden Grenzfrequenzen (oder Mittenfrequenzen) – als konstanten Oktavwert – bei, wenn er variiert wird.
Der Oszillator-Bereich für jeden SummitDie beiden Synthesizer von bestehen aus drei identischen Oszillatoren, jeder mit eigenen Bedienelementen. Daher gelten die folgenden Beschreibungen für alle Oszillatoren gleichermaßen.
Der Welle Taste wählt eine von fünf Wellenformoptionen: vier sind die üblichen Grundwellen,
Sinus,
Dreieck,
(steigend) Sägezahn und
Quadrat/Puls. Die fünfte Option, mehr, ermöglicht die Auswahl aus einer Reihe von 60 weiteren Wavetables, auf die über die WaveMehr Parameter im Osc Menü. Die LEDs bestätigen die aktuell gewählte Wellenformoption. Beachten Sie, dass die Anzeige sofort auf die Osc Menü, das die WaveMehr Parameter für den einzustellenden Oszillator, sobald mehr ausgewählt ist. Die letzten 10 Slots im WaveMehr Abschnitt sind benutzerkonfigurierbar und können aus der Novation Components-Software geladen werden.
Die drei Bedienelemente Reichweite, Grob Und Bußgeld stellt die Grundfrequenz (oder Tonhöhe) des Oszillators ein. Reichweite Die Tastenauswahl erfolgt mit traditionellen Registern, wobei 16' die tiefste und 2' die höchste Frequenz ergibt. Jede Verdoppelung der Registerlänge halbiert die Frequenz und transponiert somit die Tonhöhe einer Note, die an derselben Position auf der Tastatur gespielt wird, um eine Oktave nach unten. Wenn Reichweite Bei einer Einstellung von 8' befindet sich die Tastatur im Kammerton mit dem mittleren C in der Mitte. Die LEDs bestätigen die aktuell gewählte Registerlänge.
Der Grob Und Bußgeld Drehregler regeln die Tonhöhe über einen Bereich von 1 Oktave bzw. 1 Halbton. Das OLED-Display zeigt den Parameterwert für Grob in Halbtönen (12 Halbtöne = 1 Oktave) und Bußgeld in Cent (100 Cent = 1 Halbton).
Summit ist nicht auf traditionelle „westliche“ Tonintervalle oder die gleichschwebende Stimmung beschränkt. Sie können die Tastatur mithilfe von Stimmtabellen nahezu beliebig umprogrammieren; diese werden ausführlich beschrieben unter Weitere Wellenformen.
Die Frequenz jedes Oszillators kann durch Modulation mit LFO 2 oder der Mod Env 2-Hüllkurve (oder beiden) variiert werden. Die beiden Tonhöhe Kontrollen, Mod Env 2 Tiefe Und LFO 2 Tiefe
steuern die Tiefe – oder Intensität – der Modulationsquellen. (Viele weitere Möglichkeiten zur Tonhöhenmodulation stehen über die Modulationsmatrix zur Verfügung – siehe Die Modulationsmatrix.)
Jeder Oszillator verfügt über einen Tiefenregler für die Modulation durch die Modulationshüllkurve 2. Durch die Hüllkurvenmodulation können interessante Effekte erzielt werden, da sich die Tonhöhe des Oszillators während der gespielten Note ändert. Ein Mod-Umgebung 2 Ein Parameterwert von 30 verschiebt die Tonhöhe um eine Oktave für den maximalen Pegel der Modulationshüllkurve (z. B. wenn Sustain auf Maximum ist). Negative Werte kehren die Richtung der Tonhöhenvariation um; d. h. die Tonhöhe sinkt während der Attack-Phase der Hüllkurve, wenn Mod-Umgebung 2 hat einen negativen Wert.
Jeder Oszillator verfügt außerdem über einen Tiefenregler für die Modulation durch LFO 2. Durch die LFO-Modulation kann ein angenehmes Vibrato erzeugt werden, wenn eine Dreieck-LFO-Wellenform verwendet wird und die LFO-Geschwindigkeit weder zu hoch noch zu niedrig eingestellt ist. Eine Sägezahn- oder Rechteck-LFO-Wellenform erzeugt deutlich dramatischere und ungewöhnlichere Effekte. Die Tonhöhe des Oszillators kann um bis zu fünf Oktaven variiert werden. Der Tiefenregler von LFO 2 ist jedoch so kalibriert, dass er bei niedrigeren Parameterwerten (unter ±12) eine feinere Auflösung bietet, da diese im Allgemeinen für musikalische Zwecke nützlicher sind.
Negative Werte von LFO 2 Depth „invertieren“ die modulierende LFO-Wellenform; der Effekt ist bei nicht sinusförmigen LFO-Wellenformen deutlicher, z. B. führt eine fallende Sägezahn-LFO-Wellenform bei positiven Depth-Werten dazu, dass die Oszillator-Tonhöhe abnimmt und dann steil ansteigt, bevor sie wieder abnimmt; wenn Depth jedoch einen negativen Wert hat, ist die Tonhöhenvariation umgekehrt.
Summit Ermöglicht die Änderung der Form der ausgewählten Wellenform. Dadurch wird der harmonische Gehalt und damit die Klangfarbe des erzeugten Klangs verändert. Der Grad der Änderung – oder Abweichung von der ursprünglichen Wellenform – kann sowohl manuell als auch moduliert werden. Die über die Bedienelemente verfügbaren Modulationsquellen sind Mod Env 1 und LFO 1; jede andere Modulationsquelle kann über die Modulationsmatrix ausgewählt werden – siehe Die Modulationsmatrix
Der Quelle Taste weist die Formbetrag Kontrolle
um den Grad der Wellenformänderung durch eine der drei Quellen anzupassen. Beachten Sie, dass alle drei möglichen Quellen – Handbuch, Mod-Umgebung 1 Und LFO 1 können in beliebiger Kombination verwendet werden, jeweils mit einem anderen Wert von Form: Ihre Wirkung ist additiv.
Bei Einstellung auf Handbuch, Form ermöglicht die direkte Veränderung der Wellenform; der Parameterbereich reicht von -63 bis +63, wobei 0 eine unveränderte Wellenform ergibt. Der Klangeffekt von Form hängt von der verwendeten Wellenform ab.
Bei Auswahl der Sinuswellenform wird ein Wert ungleich Null Form Der Parameter führt dazu, dass die Sinuswelle asymmetrisch wird, was zur Addition von Obertönen führt. Variierende Form mit Dreieck- oder Sägezahnwellenformen werden auch die Wellenform und der harmonische Inhalt geändert.
Wenn als Wellenform Rechteck/Impuls gewählt ist, Form variiert die Pulsbreite: Ein Wert von 0 erzeugt eine 1:1-Rechteckwelle. Die Klangfarbe des „kantigen“ Rechteckklangs kann durch Variation der Pulsbreite (Tastverhältnis) der Wellenform verändert werden. Extreme Einstellungen im und gegen den Uhrzeigersinn von Form Erzeugt sehr schmale positive oder negative Impulse, wobei der Klang mit zunehmender Drehung des Reglers dünner und röhrender wird. Bei Volldrehung gegen den Uhrzeigersinn (Parameterwert -64) nimmt die Rechteckwelle einen Tastgrad von 0 % an und ist somit ausgeschaltet. Durch eine solche Variation, z. B. durch Hinzufügen einer LFO-Modulation, kann der Oszillatorwellenform ein rhythmischer Charakter verliehen werden.
Wann Welle ist eingestellt auf mehr, Form durchläuft die Wellenform der Wavetable (ausgewählt durch den WaveMore-Parameter im Osc Menü) durch Interpolation über die fünf Indizes der ausgewählten Wavetable, um ein „Morphing“ zweier benachbarter Indizes zu erzeugen: Der Klangeffekt variiert stark je nach aktivem Patch und verwendeter Wavetable. Jede Wavetable ist eigentlich eine Bank mit fünf Wellenformen, zwischen denen Sie mit dem Form Kontrolle. Wir empfehlen Ihnen, zu experimentieren und Form mit verschiedenen Wellenformen, um den Effekt zu hören. Siehe auch die WaveMehr Die unten beschriebene Menüoption.
Die Wellenform kann zusätzlich durch Mod Env 1 oder LFO 1 (oder beide) moduliert werden, wobei der Grad der Wellenformänderung durch jeden einzelnen einstellbar ist durch Form, je nach Einstellung von QuelleBei Pulswellenformen hängt der Klangeffekt der LFO-Modulation von der verwendeten LFO-Wellenform und -Geschwindigkeit ab, während die Verwendung einer Hüllkurvenmodulation einige gute Klangeffekte erzeugen kann, wobei sich der harmonische Inhalt der Note während ihrer Dauer ändert.
Die folgenden zusätzlichen Oszillatorparameter sind verfügbar in der Osc Menü. Jeder der drei Oszillatoren verfügt über zwei Menüseiten; die verfügbaren Parameter sind für jeden Oszillator identisch. Es gibt außerdem zwei weitere Seiten (OSC COMN Seiten, 1/8 und 2/8), mit Parametersteuerungen, die für alle drei Oszillatoren gleich sind.
Die auf den allgemeinen Menüseiten verfügbaren Parameter wirken sich auf alle drei Oszillatoren aus.
Die Standardmenüanzeige wird unten angezeigt:
Jede Stimme wird von drei Oszillatoren im FPGA erzeugt, was eine Summit Insgesamt 48 Oszillatoren. Diverge wendet auf jeden dieser 48 Oszillatoren unabhängig voneinander kleine Tonhöhenvariationen an. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Stimmungscharakteristik. Dies verleiht dem Klang eine interessante Färbung und kann den Synthesizer lebendiger machen. Der Parameter bestimmt den Grad der Variation.
Summit verfügt über einen dedizierten Niederfrequenzoszillator, mit dem die drei Oszillatoren leicht verstimmt werden können. Dies emuliert die Oszillatordrift traditioneller spannungsgesteuerter Analogsynthesizer: Durch eine kontrollierte Verstimmung verstimmen sich die Oszillatoren leicht, was dem Klang einen volleren Charakter verleiht. Im Gegensatz zu Diverge verändert sich der Drifteffekt mit der Zeit.
Summit arbeitet normalerweise mit der Stimmung einer Standardklaviertastatur. Die Daten, die die Noten der Tastatur (oder eines anderen MIDI-Übertragungsgeräts, das an Summit) zu den Oszillator-Tonhöhenintervallen wird als Tuning-Tabelle bezeichnet: Die Standardeinstellung ist Tabelle 0, die nicht bearbeitet werden kann. Die TuningTable Mit diesem Parameter können Sie eine von 16 alternativen Abstimmungstabellen auswählen, die Sie an Summit über Novation Components oder erstellen Sie selbst. Siehe Stimmtabelle Weitere Informationen zum Erstellen einer Tuning-Tabelle finden Sie unter. Beachten Sie, dass alle 16 Tuning-Tabellen zunächst Kopien der Tuning-Tabelle 0 sind. Ihre Wirkung wird daher erst sichtbar, wenn eine andere Tabelle erstellt wurde.
Mit KeySync losfahren, SummitDie drei Oszillatoren von sind freilaufend und können, selbst bei exakt gleicher Tonhöhe, nicht phasengleich sein. Dies spielt oft keine Rolle, führt aber bei Verwendung des Ringmodulators oder von FM-Effekten möglicherweise nicht zum gewünschten Ergebnis. Um dies zu vermeiden, kann KeySync aktiviert werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Oszillatoren beim Drücken einer Taste immer zu Beginn eines Zyklus mit der Wellenformerzeugung beginnen.
Zusätzlich zu den drei Oszillatoren, Summit verfügt außerdem über einen Rauschgenerator. Rauschen ist ein Signal mit einem breiten Frequenzspektrum und einem bekannten Rauschen. Dieser Rauschfilter ist ein Tiefpassfilter: Durch die Begrenzung der Rauschbandbreite verändert sich die Rauschcharakteristik. Sie können dazu die Filtergrenzfrequenz anpassen. Der Standardwert des Parameters von 127 setzt den Filter auf „vollständig geöffnet“. Beachten Sie, dass der Rauschgenerator einen eigenen Eingang zum Mischpult hat. Um ihn isoliert zu hören, muss sein Eingang aufgedreht und die Oszillatoreingänge abgedreht werden. (Siehe Der Mixer-Bereich)
Dieser Filter erfüllt die gleiche Funktion wie NoiseLPF, außer dass es sich um einen Hochpassfilter handelt. Daher werden bei Erhöhung des Parameterwerts die höheren Frequenzen des Filters durchgelassen und die niederfrequenten Anteile des Rauschsignals unterdrückt. Der Standardwert des Parameters von Null setzt den Filter auf „vollständig geöffnet“. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Stimmungscharakteristik.
Die Standardmenüanzeigen für Oszillator 1 werden unten angezeigt:
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Einstellbereich: Siehe Liste auf Liste der Wavetables für eine Liste von Wavetables
Summit Enthält eine Reihe von Wavetables, um eine breitere Klangpalette zu erzeugen, als die einfachen Sinus-, Dreieck-, Sägezahn- und Pulswellenformen bieten. Jeder Wavetable ist eine Bank mit fünf benutzerdefinierten Wellenformen, die Sie mit dem Form Kontrolle .
Der WaveMehr Der Parameter wählt die Oszillator-Wellentabelle aus, wenn Welle ist eingestellt auf mehrDer Name der Wavetable erscheint in Zeile 2 des Displays und gibt einen Hinweis auf die Art des Klangs. Wie bei vielen anderen Aspekten von Summit, Sie werden ein Verständnis für Wavetables entwickeln, indem Sie experimentieren und die Form Steuerung. In vielen Fällen verändert dies den Klang der ausgewählten Wellenform erheblich. Die letzten zehn Slots im Menü „Weitere Wellenformen“ enthalten Wellenformen, die Sie in der Komponenten-Software generieren können. Sie können die von Ihnen erstellten Wellenformen entwerfen, speichern und verwalten.
Manche Klänge müssen nicht chromatisch tonhöhenabhängig sein. Beispiele hierfür sind Percussion-Sounds (z. B. Bassdrums) und Soundeffekte wie eine Laserpistole. Es ist möglich, einem Patch eine feste Note zuzuweisen, sodass das Spielen jeder Taste denselben Klang erzeugt. Die dem Klang zugrunde liegende Tonhöhe kann ein beliebiger Halbton in einem Bereich von über acht Oktaven sein. Mit dem Parametersatz Ausverhält sich die Tastatur normal. Bei einem anderen Wert spielt jede Taste den Ton in der dem Wert entsprechenden Tonhöhe.
Mit dem Tonhöhenrad der Tastatur kann die Tonhöhe jedes Oszillators um bis zu zwei Oktaven nach oben oder unten variiert werden: Biegebereich kann für jeden Oszillator einen anderen Wert haben. Die Einheiten sind Halbtöne, mit einem Standardwert von +12. Durch Bewegen des Pitch-Rads nach oben wird die Tonhöhe der Noten um eine Oktave erhöht, durch Bewegen nach unten um eine Oktave verringert. Durch Einstellen eines negativen Werts wird die Funktion des Pitch-Rads umgekehrt. Viele Werkspatches haben diesen Parameter entweder auf +12 eingestellt, was einen Pitch-Rad-Bereich von ±1 Oktave ergibt, oder auf +2 für einen Bereich von einem Ton.
Oscillator Sync ist eine Technik, bei der ein Oszillator (der Master) verwendet wird, um einem anderen (dem Slave) Harmonische hinzuzufügen. Summit Bietet Oszillator-Synchronisation durch die Verwendung eines virtuellen Oszillators für jeden der drei Hauptoszillatoren. Die virtuellen Oszillatoren sind nicht hörbar, aber ihre Frequenz wird verwendet, um die Frequenz des Hauptoszillators erneut zu triggern.
Der Vsync Der Parameter steuert den Frequenzversatz des virtuellen Oszillators relativ zum (hörbaren) Hauptoszillator. Die Art des resultierenden Klangs variiert mit der Änderung des Parameterwerts, da die Frequenz des virtuellen Oszillators mit zunehmendem Parameterwert proportional zur Frequenz des Hauptoszillators ansteigt.
Wenn die Vsync Der Wert ist ein Vielfaches von 16. Die virtuelle Oszillatorfrequenz ist eine musikalische Harmonische der Hauptoszillatorfrequenz. Der Effekt ist eine Transposition des Oszillators, die sich in der Obertonreihe nach oben verschiebt. Werte zwischen Vielfachen von 16 erzeugen stärkere Dissonanzeffekte.
Tipp
Vsync kann für einzelne oder alle Oszillatoren über die Modulationsmatrix gesteuert werden. Siehe Die Modulationsmatrix für Einzelheiten zur Verwendung der Matrix.
Die Sägezahndichte wirkt sich nur auf Sägezahnwellenformen aus. Sie fügt Kopien der Oszillatorwellenform hinzu. Zwei zusätzliche virtuelle Oszillatoren werden hierfür verwendet, wodurch bei niedrigen bis mittleren Werten ein „dickerer“ Klang entsteht. Eine leichte Verstimmung der virtuellen Oszillatoren (siehe Dichteverstimmung unten) kann jedoch einen interessanteren Effekt erzielen.
Density Detuning sollte in Verbindung mit Sawtooth Density verwendet werden. Es verstimmt die virtuellen Dichteoszillatoren, und Sie werden nicht nur einen volleren Klang, sondern auch ein Schweben bemerken.
Tipp
Mit den Parametern Sawtooth Density und Density Detuning können Sie den Klang „verdicken“ und den Effekt zusätzlicher Stimmen simulieren. Mit den Parametern Unison und Unison Detune können Sie Stimme Menü zum Erstellen eines ähnlichen Effekts, aber die Verwendung von Density und Density Detune hat den Vorteil, dass keine zusätzlichen Stimmen verwendet werden müssen.
Auf der Seite „User Waves“ können Sie Wavetables speichern von Components wenn Sie den Live-Edit-Modus verwenden. Wenn Sie eine Wavetable live bearbeiten in Components Sie können die Summit's Value-Regler, um einen Wave-Slot auf Ihrem Summit und drücken Sie die Schaltfläche „Speichern“, um die Wavetable aus Live Edit in einem benutzerdefinierten Wavetable-Slot zu speichern.
Die Ausgänge der verschiedenen Tonquellen können in jedem beliebigen Verhältnis zusammengemischt werden, um den gesamten Synthesizerklang zu erzeugen. Dabei kommt im Wesentlichen ein standardmäßiger 5-in-1-Monomixer zum Einsatz.
Die drei Oszillatoren, die Rauschquelle und der Ringmodulatorausgang verfügen jeweils über Pegelregler. Osc 1 , Osc 2
, Osc 3
, Lärm
Und Ring 1*2
Es gibt auch einen „Master“-Pegelregler, VCA-Verstärkung
, der den Ausgangspegel des Mischpults einstellt. Da der Mischpultbereich dem Hüllkurvenbereich vorangeht, skaliert dieser Regler die DAHDSR-Amplitudenhüllkurve.
Die Summe der Klänge vom Mischpult und aller externen Audioeingänge wird der analogen Filtersektion zugeführt. Der Filter verändert den harmonischen Inhalt dieses kombinierten Klangs. Im Single-Modus wirkt der Filter auf alle Stimmen; im Multi-Modus können Sie jedem der beiden Parts unterschiedliche Filtereigenschaften zuweisen. SummitDie Filter von sind analog aufgebaut und verfügen über umfangreiche Konfigurations-, Modulations- und Steuerungsmöglichkeiten.
Der Form Mit der Schaltfläche wählen Sie einen von drei Filtertypen aus: Tiefpass (LP), Bandpass (Blutdruck) oder Hochpass (HP). Eine vierte Option, Dual, bietet über das Sprachmenü Zugriff auf eine große Auswahl weiterer Filterkonfigurationsoptionen.
Der Filterabschnitt jedes SummitDie beiden internen Synthesizer von basieren auf analogen Filtern mit einer Neigung von 12 dB/Oktave: Jede gespielte Stimme enthält zwei solcher Filter.
Der Neigung Mit der Schaltfläche wird der Grad der Unterdrückung von Frequenzen außerhalb des Bandes eingestellt. 12 dB Einstellung wird nur ein Filter in den Kreislauf eingesetzt, aber wenn eingestellt auf 24 dBwerden zwei Filterabschnitte kaskadiert (in Reihe geschaltet), was zu einer steileren Flanke führt. Eine Frequenz außerhalb des Bandes wird stärker gedämpft, wenn 24 dB Einstellung.
Der Neigung Die Einstellungen sind nur relevant, wenn ein Tiefpass-, Bandpass- oder Hochpassfilter vom Form Schaltfläche. Die folgenden Diagramme veranschaulichen die Wirkung von Neigung mit Form eingestellt auf LP (dasselbe Prinzip gilt für Blutdruck Und HP):
Wenn Form ist eingestellt auf Dual, Seite 4 des Stimme Das Menü wird auf dem OLED-Display angezeigt und Neigung ist eingestellt auf 12 dB (Hinweis: Die Slope-LEDs können immer noch anzeigen 24 dB wenn dies die letzte Einstellung mit einer einzelnen ausgewählten Filterkonfiguration war). Auf dieser Menüseite können Sie die beiden Filterabschnitte auf verschiedene andere Weise kombinieren, insbesondere indem Sie Kombinationen zweier verschiedener Filtertypen zulassen.
Anmerkung
Viele weitere Filterkonfigurationen sind verfügbar über die Stimme Menü. Siehe Doppelfilteroptionen Und Filterfrequenztrennung An Doppelfilteroptionen
Der große Kreisel Frequenz Kontrolle legt die Grenzfrequenz des Filters fest, wenn Form ist eingestellt auf HP oder LP. Mit Blutdruck ausgewählt, Frequenz legt die Mittenfrequenz des Durchlassbereichs des Filters fest.
Durch manuelles Sweepen der Filterfrequenz wird fast jedem Ton eine „Hart-zu-Weich“-Charakteristik aufgezwungen.
Frequenz ist komplexer, wenn Form ist eingestellt auf Dual und Sie wählen eine der Doppelfilterkombinationen. Siehe den Abschnitt über die Stimme Menü für weitere Details
Der Resonanz Der Regler verstärkt das Signal in einem schmalen Frequenzband um die vom Frequenz Steuerung. Es kann den Swept-Filter-Effekt deutlich verstärken. Eine Erhöhung des Resonanzparameters verbessert die Modulation der Grenzfrequenz und erzeugt einen kantigen Klang. Eine Erhöhung Resonanz betont auch die Wirkung der Frequenz Kontrolle, wodurch die Wirkung verstärkt wird.
Einstellung Resonanz Ein hoher Wert kann den Ausgangssignalpegel – die Synthesizerlautstärke – stark erhöhen und in manchen Fällen zu unerwünschtem Clipping führen. Dies kann durch die Anpassung VCA-Verstärkung.
Der Frequenzparameter des Filters kann – mithilfe der physischen Bedienelemente – durch den Ausgang von LFO 1, der Amplitudenhüllkurve, der Modulationshüllkurve 1, Oszillator 3 oder einer beliebigen Kombination davon moduliert werden.
Die Modulation durch LFO 1 wird gesteuert durch LFO 1 Tiefe Kontrolle und durch die Umgebungstiefe Steuerung für eine der beiden Hüllkurven. Die Umgebungstiefe Die Steuerung wird der Amplitudenhüllkurve zugewiesen, indem Sie Amp Env mit dem Quelle und zur Modulationshüllkurve 2, indem Sie Quelle Zu Mod-UmgebungBeide Modulationsquellen können gleichzeitig verwendet werden, wobei die Umgebungstiefe Steuerung, mit der nur die aktuell ausgewählte Hüllkurve angepasst wird.
Wie bei vielen anderen Steuerungsroutings zwischen Synthesizer-Sektionen können mit der Modulationsmatrix (siehe Die Modulationsmatrix).
Beachten Sie, dass für die Filtermodulation über die Bedienelemente auf dem Bedienfeld nur ein LFO – LFO 1 – zur Verfügung steht. (LFOs 2–4 können gepatcht werden, um den Filter über die Modulationsmatrix zu modulieren.) Die Filterfrequenz kann um bis zu acht Oktaven variiert werden.
Negative Werte von LFO 1 Tiefe „Invertieren“ Sie die modulierende LFO-Wellenform. Dieser Effekt ist bei nicht-sinusförmigen LFO-Wellenformen und niedrigen LFO-Raten deutlicher. Bei positiven Depth-Werten führt eine fallende Sägezahn-LFO-Wellenform dazu, dass die Filterfrequenz abfällt und dann stark ansteigt, bevor sie wieder abfällt. Bei einem negativen Depth-Wert ist die Filterfrequenzvariation jedoch umgekehrt.
Durch Modulieren der Filterfrequenz mit einem LFO können ungewöhnliche Wah-Wah-Effekte erzeugt werden. Durch die Einstellung von LFO 1 auf eine langsame Geschwindigkeit kann der Klang zunächst härter und dann weicher werden.
Wird die Filterwirkung durch eine Hüllkurve ausgelöst, verändert sich die Filterwirkung über die Dauer der Note. Durch gezieltes Anpassen der Hüllkurvenregler lassen sich sehr angenehme Klänge erzeugen, beispielsweise kann der spektrale Klanginhalt während der Attack-Phase der Note deutlich vom Ausklingen der Note abweichen. Umgebungstiefe Hiermit können Sie die Tiefe und Richtung der Modulation steuern. Je höher der Wert, desto größer ist der Frequenzbereich, über den der Filter schwingt. Positive und negative Werte bewirken eine entgegengesetzte Filterbewegung, das hörbare Ergebnis wird jedoch zusätzlich durch den verwendeten Filtertyp beeinflusst.
Summit ermöglicht auch die direkte Modulation der Filterfrequenz mit Oszillator 3: Dies wird gesteuert durch die Osc 3 Filter Mod Steuerung. Die Intensität des resultierenden Effekts hängt von der Steuerungseinstellung ab, aber auch fast alle Osc 3-Parameter – Bereich, Tonhöhe, Wellenform, Impulsbreite sowie jede auf den Oszillator angewendete Modulation – können das Verhalten des Filters stark beeinflussen.
Die Tonhöhe der gespielten Note kann die Grenzfrequenz des Filters beeinflussen. Diese Beziehung wird durch die Einstellung des Schlüsselverfolgung Regler. Beim Maximalwert (127) bewegt sich die Filter-Grenzfrequenz in Halbtonschritten mit den gespielten Noten – d. h. der Filter folgt den Tonhöhenänderungen im Verhältnis 1:1. Das bedeutet, wenn zwei Noten im Abstand von einer Oktave gespielt werden, ändert sich auch die Filter-Grenzfrequenz um eine Oktave. Bei der Minimaleinstellung (Wert 0) bleibt die Filterfrequenz konstant, unabhängig davon, welche Note(n) gespielt werden.
Der Filterabschnitt enthält einen dedizierten Antriebs- (oder Verzerrungs-) Generator; der Overdrive Kontrolle regelt den Grad der Verzerrung des Signals. Der Drive wird vor dem Filter hinzugefügt.
Anmerkung
Zwei weitere Filter-bezogene Parameter – Filterpfostenantrieb Und Filterdivergenz - können auch im Voice-Menü angepasst werden. Siehe Filterdivergenz.
Jeder von SummitDie beiden internen Synthesizer von erzeugen bei jedem Tastendruck drei Hüllkurven, mit denen sich der Synthesizerklang auf vielfältige Weise modifizieren lässt.
Die Hüllkurvensteuerung basiert auf dem bekannten ADSR-Konzept, Summit fügt zwei weitere Hüllkurvenphasen hinzu, Delay und Hold, die im Umgebung Menü. In diesem Benutzerhandbuch beziehen wir uns auf die DAHDSR-Sequenz.
Die DAHDSR-Hüllkurve lässt sich am einfachsten visualisieren, indem man die Amplitude (Lautstärke) einer Note über die Zeit betrachtet. Die Hüllkurve, die die „Lebensdauer“ einer Note beschreibt, lässt sich in sechs verschiedene Phasen unterteilen:
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Verzögerung – die Zeit vom Anschlag bis zum Beginn der Attack-Phase der Hüllkurve. Die Note ist während dieser Phase nicht hörbar. Bei den meisten gängigen Spielweisen wird Delay auf Null gesetzt, es ist jedoch ein nützlicher Parameter beim Einrichten spezieller Soundeffekte.
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Angriff – die Zeit, die die Note benötigt, um von Null (also vom Ende der Delay-Phase) auf ihren Maximalpegel anzusteigen. Eine lange Attack-Zeit erzeugt einen „Fade-In“-Effekt.
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Halten – die Zeit, die die Note auf dem in der Attack-Phase erreichten Pegel bleibt.
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Verfall – die Zeit, die die Note benötigt, um vom Maximalwert, der am Ende der Attack-Phase erreicht wurde (und während der gesamten Hold-Phase beibehalten wurde), auf einen neuen Pegel abzufallen, der durch den Sustain-Parameter definiert wird.
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Aufrechterhalten – Dies ist ein Amplitudenwert und stellt die Lautstärke der Note nach den Attack-, Hold- und Decay-Phasen dar, d. h. während die Taste gedrückt gehalten wird. Ein niedriger Sustain-Wert kann einen kurzen, perkussiven Effekt erzeugen (vorausgesetzt, die Attack-, Hold- und Decay-Zeiten sind kurz).
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Freigeben – Dies ist die Zeit, die die Lautstärke der Note nach dem Loslassen der Taste benötigt, um wieder auf Null abzufallen. Ein hoher Release-Wert bewirkt, dass der Ton nach dem Loslassen der Taste weiterhin hörbar bleibt (wenn auch mit abnehmender Lautstärke).
Obwohl oben DAHDSR in Bezug auf das Volumen diskutiert wird, beachten Sie, dass jeder von SummitDie beiden Parts verfügen über drei separate Hüllkurvengeneratoren, die als Amp-Hüllkurve, Mod-Hüllkurve 1 Und Mod-Hüllkurve 2Alle drei Hüllkurven werden bei jedem Tastendruck generiert, obwohl jede einen völlig anderen Parametersatz haben kann.
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Amp Env steuert die Amplitude des Synthesizersignals und wird immer an den VCA in der Ausgangsstufe weitergeleitet (siehe Summit: vereinfachtes Blockdiagramm). Summit ermöglicht Amp Env außerdem, die Frequenz des Filterabschnitts mithilfe der Bedienfeldsteuerung direkt zu modulieren.
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Mod Env 1 & 2 – die beiden Modulationshüllkurven – werden an verschiedene andere Bereiche des Summit, wo es verwendet werden kann, um andere Synth-Parameter über die Dauer der Note zu verändern. Diese sind:
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Mod Env 1 kann die Wellenform der drei Oszillatoren modulieren, in einem durch den Form steuert, wenn die zugehörige Quelle Die Schaltfläche ist auf Mod-Umgebung 1.
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Mod Env 1 kann auch die Filterfrequenz modulieren, in einem durch den Umgebungstiefe Kontrolle, wenn die Quelle Die Schaltfläche ist auf Mod-Umgebung 1.
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Mod Env 2 kann die Tonhöhe der drei Oszillatoren modulieren, in einem durch den Mod-Umgebung 2 Tiefensteuerungen.
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Die oben genannten Routings sind nur diejenigen, die direkt verfügbar sind mit SummitDie Bedienelemente auf der Oberseite von : Weitere Routing-Optionen sind in der Modulationsmatrix verfügbar (siehe Die Modulationsmatrix).
SummitDer Envelope-Bereich von verfügt über zwei Sätze mit je vier Schiebereglern, einen Satz für Amp Env, der andere für entweder Mod-Umgebung 1 oder Mod-Umgebung 2, ausgewählt von der Wählen Taste. Die Schieberegler sind für vier der DAHDSR-Parameter (Attack, Decay, Sustain und Release) vorgesehen. Die folgenden Beschreibungen beschreiben die Wirkung der Amp-Hüllkurve Kontrollen, da Amplitudenvariationen leichter visualisiert werden können, obwohl die Wirkung der entsprechenden Mod-Hüllkurve Die Steuerung ist identisch. Die beiden verbleibenden Hüllkurvenphasen, Delay und Hold, werden im Hüllkurvenmenü eingestellt.
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Angriff - bestimmt die Attack-Zeit der Note. In der untersten Position erreicht die Note ihren maximalen Pegel sofort nach dem Drücken der Taste; in der obersten Position dauert es über 18 Sekunden, bis die Note ihren maximalen Pegel erreicht.
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Verfall - Legt die Zeit fest, die die Note benötigt, um vom in der Attack-Phase erreichten und während der Hold-Phase gehaltenen Pegel auf den durch den Sustain-Parameter festgelegten Pegel abzuklingen. Die maximale Abklingzeit beträgt ca. 22 Sekunden.
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Aufrechterhalten - bestimmt die Lautstärke der Note nach der Abklingphase. Ein niedriger Sustain-Wert mit einer höheren Abklingphase betont den Beginn der Note; ist der Regler ganz unten, ist die Note nach Ablauf der Abklingzeit nicht mehr hörbar.
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Freigeben - Viele Klänge erhalten einen Teil ihres Charakters dadurch, dass die Noten auch nach dem Loslassen der Taste noch hörbar sind. Dieser „Hänge-“ oder „Ausblendeffekt“, bei dem die Note auf natürliche Weise sanft ausklingt (wie bei vielen echten Instrumenten), kann sehr wirkungsvoll sein. Summit Die maximale Release-Zeit beträgt über 24 Sekunden, kürzere Zeiten sind jedoch wahrscheinlich sinnvoller! Die Beziehung zwischen Parameterwert und Release-Zeit ist nicht linear: Das bedeutet, dass bei kürzeren Release-Zeiten eine viel feinere Kontrolle möglich ist.
Tipp
Bei einer hohen Sustain-Einstellung und null Attack-, Decay- und Release-Werten wirkt die Hüllkurve beim Drücken und Loslassen der Taste wie ein Ein-/Aus-Regler: Der Ton beginnt sofort beim Drücken der Taste und endet sofort beim Loslassen. Dies erinnert an die Tastensteuerung traditioneller Orgeln.
Die folgenden Hüllkurvenparameter sind verfügbar in der Umgebung Menü. Jeder Envelope hat zwei Menüseiten; die für jeden Envelope verfügbaren Parameter sind identisch, mit der Ausnahme, dass der Standardwert des MonoTrig Parameter für die Mod Envelopes ist Re-Trig.
Die Standardmenüanzeigen für die Amp-Hüllkurve werden unten angezeigt:
Geschwindigkeit Verändert die Form der DAHDSR-Hüllkurve nicht, sondern fügt dem Klang Berührungsempfindlichkeit hinzu. Bei der Amplitudenhüllkurve bedeutet ein positiver Parameterwert, dass der Klang umso lauter wird, je stärker Sie die Tasten anschlagen. Bei einem Wert von 0 bleibt die Lautstärke unabhängig von der Anschlagsart gleich. Das Verhältnis zwischen Anschlagstärke und Lautstärke wird durch den Wert bestimmt. Negative Werte haben den umgekehrten Effekt.
Tipp
Versuchen Sie für einen möglichst „natürlichen“ Spielstil, die Amplitudengeschwindigkeit auf etwa +40 einzustellen.
Die Klangwirkung des entsprechenden Velocity-Parameters für die beiden Modulationshüllkurven hängt davon ab, wofür die Hüllkurven verwendet werden: Wenn sie beispielsweise zum Modulieren der Filterfrequenz verwendet werden (eine häufige Anwendung), führt ein positiver Velocity-Parameter zu einer stärkeren Filterwirkung, wenn die Tasten stärker angeschlagen werden.
Wenn dieser Parameter auf Neuauslösung, jede gespielte Note löst ihre volle DAHDSR-Hüllkurve aus, auch wenn andere Tasten gedrückt gehalten werden. In Legato Im Modus erzeugt nur die erste gedrückte Taste eine Note mit der vollen Hüllkurve, alle nachfolgenden Noten überspringen die Attack- und Decay-Phasen und erklingen erst ab Beginn der Sustain-Phase. „Legato“ bedeutet wörtlich „sanft“ und dieser Modus unterstützt diese Spielweise.
Damit der Legato-Modus funktioniert, ist es wichtig zu wissen, Mono oder MonoLG Die Modi müssen im STIMME Kontrollbereich des Panels – es funktioniert nicht mit polyphonem Voicing oder Mono2 Modus. Siehe Stimmen.
Tipp
Der musikalische Begriff Legato bedeutet „sanft“. Bei einem Legato-Tastaturstil überlappen sich mindestens zwei Noten. Das bedeutet, dass beim Spielen der Melodie die vorherige (oder eine frühere) Note erklingt, während eine weitere Note gespielt wird. Sobald diese Note erklingt, lässt man die vorherige Note los.
Summit fügt der traditionellen ADSR-Hüllkurve zwei zusätzliche Phasen hinzu: Die erste davon ist Verzögerung. Wann Verzögerung den Standardwert 0 hat, beginnen die Hüllkurven ihre Attack-Phase, sobald eine Taste angeschlagen wird. Verzögerung Fügt eine variable Zeitverzögerung zwischen dem Anschlagen der Taste und dem Beginn des restlichen AHDSR-Hüllkurvenverlaufs ein. Bei einem Maximalwert von 127 beginnt die Hüllkurve erst 10 Sekunden nach dem Drücken der Taste. Deutlich kürzere Verzögerungen sind wahrscheinlich interessanter. Um dies zu berücksichtigen, wurde die Beziehung zwischen Parameterwert und Verzögerungszeit bewusst exponentiell gestaltet: Ein Wert von etwa 85 führt zu einer Verzögerung von einer Sekunde.
Der Hold-Parameter ist eine weitere zusätzliche Phase der Hüllkurve: Viele Synthesizer bieten nur die Steuerung einer ADSR-Hüllkurve, aber Summit ermöglicht eine weitere Kontrolle über die Lebensdauer der Note. Sobald die Note die Attack-Phase abgeschlossen hat, bleibt die Hüllkurve für eine bestimmte Zeit auf ihrem maximalen Pegel. Haltezeit. In Bezug auf die Amplitudenhüllkurve, wenn Haltezeit nicht auf Null eingestellt ist, bleibt die Note für eine begrenzte Zeit auf ihrer maximalen Lautstärke, bevor sie im Laufe der durch Verfall. Wenn Haltezeit Ist der Wert auf Null eingestellt, beginnt die Decay-Phase, sobald der Maximalpegel am Ende der Attack-Phase erreicht ist. Der Maximalwert von 127 entspricht einer Haltezeit von 500 ms.
Wiederholungen ermöglicht das Einstellen von „Looping-Hüllkurven“: Beim Anschlagen einer Note können die Attack-, Hold- und Decay-Phasen der Hüllkurve beliebig oft (bis zu 126-mal) wiederholt werden, bevor die Sustain- und Release-Phasen der Hüllkurve gestartet werden. Diese Loop-Funktion wird aktiviert (und deaktiviert) mit dem Schleife Taste . Mit Schleifen ausgeschaltet ist, wird die DAHDSR-Hüllkurve wie gewohnt verfolgt. Schleife eingeschaltet ist, wird der Wert von Wiederholungen Legt fest, wie oft die Attack-, Hold- und Decay-Hüllkurvenphasen ausgeführt werden. Bei der Standardeinstellung „Ein“ werden die Attack-, Hold- und Decay-Phasen kontinuierlich wiederholt, bis die Note losgelassen wird und die Release-Phase beginnt.
Jede Animate-Schaltfläche verfügt über eigene Attack- und Release-Phasen. Durch Drücken einer Animate-Schaltfläche wird die Attack-Phase ausgelöst, durch Loslassen die Release-Phase.
Die Einstellungen für die Animate-Hüllkurve sind exponentiell mit Werten von 70 ms bei 32, 600 ms bei 64, 3,5 Sekunden bei 96 und 15 Sekunden bei 127.
Summit verfügt über vier Niederfrequenzoszillatoren (LFOs), bezeichnet mit LFO 1 bis LFO 4. LFO 1 und LFO 2 sind pro Stimme, d. h. ihre Modulationswirkung wird unabhängig auf jede Stimme angewendet. Ihre primären Parameter sind direkt über die Bedienelemente einstellbar; es gibt zahlreiche weitere Parameter im LFO Speisekarte.
LFO 3 und LFO 4 sind „global“, d. h. ihr Modulationseffekt wird auf die acht Stimmen angewendet, nachdem diese gemischt wurden. Dies ist besonders nützlich, da diese LFOs über die FX-Modulationsmatrix zur Modulation von FX-Parametern verwendet werden können. Wellenform- und Rate-Regler für LFO 3 und LFO 4 befinden sich auf dem Bedienfeld; weitere Parameter sind im LFO-Menü verfügbar.
Alle vier LFOs stehen auch für das Routing zu anderen Teilen des Summit über die Modulationsmatrix.
LFO 1 und LFO 2 sind hinsichtlich ihrer Funktionen identisch, ihre Ausgänge können jedoch mithilfe der Bedienelemente auf der Bedienoberfläche direkt an verschiedene Teile des Synthesizers weitergeleitet werden und werden daher unterschiedlich verwendet, wie unten beschrieben:
LFO 1:
LFO 2:
Jeder LFO kann zusätzlich in der Modulationsmatrix gepatcht werden, um viele andere Synthesizerparameter zu modulieren.
Der Typ Taste wählt eine von vier Wellenformen aus –
Dreieck,
Sägezahn,
Square oder Sample and Hold. Die LEDs über der Taste bestätigen die ausgewählte Wellenform.
Die Geschwindigkeit (oder Rate oder Frequenz) jedes LFO wird durch die Reichweite Taste und der Dreh Rate Kontrolle
. Der Reichweite Die Schaltfläche hat drei Einstellungen: Niedrig, Hoch Und SynchronisierenAuswählen Synchronisieren weist die Funktion des Rate Steuerung, die es ermöglicht, die Geschwindigkeit des LFOs mit einer internen oder externen MIDI-Clock zu synchronisieren, basierend auf einem von der Steuerung gewählten Sync-Wert. Wenn Synchronisieren ausgewählt ist, zeigt das OLED die LFOs an RateSync Parameter, wenn der Rate Regler bewegt wird: Dadurch können Sie die gewünschte Tempoteilung wählen. Siehe LFO Sync Rate Tabelle auf LFO-Synchronisationsrate
LFO-Effekte sind oft effektiver, wenn sie eingeblendet werden, als wenn sie nur eingeschaltet sind. Überblendzeit Der Parameter legt fest, wie lange es dauert, bis der LFO-Ausgang beim Spielen einer Note ansteigt.
Mit dem Drehregler wird diese Zeit eingestellt.
Siehe auch Fade-Modus (Fade-Modus), wobei Sie den LFO auch nach der Fade-Time ausblenden oder über eine Gate-Einstellung nach der Fade-Time abrupt starten oder enden lassen können.
LFO 3 und LFO 4 verfügen über gemeinsame Bedienelemente, die jedem LFO zugewiesen werden können. Jeder LFO hat eine eigene Seite im LFO-Menü mit weiteren Parametern. Die LFO-Ausgänge sind nicht wie LFO 1 und LFO 2 über direkte Bedienelemente routbar, können aber an jedes Ziel der Modulationsmatrix weitergeleitet werden.
Der Wählen Taste weist die anderen Bedienelemente auf dem GLOBAL LFO 3 & 4 Panel-Bereich auf LFO 3 bzw. LFO 4.
Der Typ Taste wählt eine von vier Wellenformen aus -
Dreieck,
Sägezahn,
Square oder Sample and Hold. Die LEDs über der Taste bestätigen die aktuell gewählte Wellenform. Die Wellenformauswahl kann auch über das LFO-Menü erfolgen.
Die Geschwindigkeit (oder Rate oder Frequenz) des ausgewählten LFO (LFO 3 oder LFO 4) wird durch die Rate Kontrolle Auswählen Synchronisieren
weist die Funktion des Rate Steuerung, die es ermöglicht, die Geschwindigkeit des LFOs mit einer internen oder externen MIDI-Clock zu synchronisieren, basierend auf einem von der Steuerung gewählten Sync-Wert. Wenn Synchronisieren ausgewählt ist, zeigt das OLED die LFOs an RateSync Parameter, wenn der Rate Regler bewegt wird: Dadurch können Sie die gewünschte Tempoteilung wählen. Siehe LFO Sync Rate Tabelle auf LFO-Synchronisationsrate. Die LFO 3/4-Rate kann auch über das LFO-Menü eingestellt werden.
LFO1 und LFO 2 sind „pro Stimme“. Dies ist eine sehr mächtige Funktion von Summit (und andere Novation-Synthesizer). Wenn beispielsweise ein LFO zur Erzeugung eines Vibratos zugewiesen ist und ein Akkord gespielt wird, wird jede Note des Akkords mit der gleichen Geschwindigkeit variiert, aber nicht unbedingt in der gleichen Phase. Im LFO-Menü gibt es verschiedene Einstellungen, die die Reaktion und das Zusammenspiel der LFOs steuern.
LFO 1 und LFO 2 verfügen jeweils über drei Menüseiten; die verfügbaren Parameter sind für LFO 1 und LFO 2 identisch.
Da LFO 3 und LFO 4 nicht zur Grundtonerzeugung, sondern zur Erzeugung zusätzlicher Modulationseffekte dienen, sind sie „global“ und nicht „pro Stimme“, d. h. sie können auch zur Modulation von FX-Parametern über die FX-Modulationsmatrix verwendet werden. Sie verfügen jeweils über eine Menüseite; die verfügbaren Parameter für LFO 3 und LFO 4 sind identisch.
Die Standardmenüanzeigen für LFO 1 und 2 werden unten angezeigt:
Jeder LFO läuft kontinuierlich im Hintergrund. Wenn der Phase Wenn der Wert auf „Frei“ (Standard) eingestellt ist, lässt sich nicht vorhersagen, wo die Wellenform beim Drücken einer Taste verläuft. Aufeinanderfolgende Tastendrücke führen zwangsläufig zu unterschiedlichen Ergebnissen. Bei allen anderen Werten von PhaseDer LFO startet bei jedem Tastendruck an derselben Stelle der Wellenform neu. Die aktuelle Stelle wird durch den Parameterwert bestimmt. Eine vollständige Wellenform hat 360°, und die Reglerschritte erfolgen in 3°-Schritten. Eine Halbwertseinstellung (180°) führt dazu, dass die modulierende Wellenform in der Mitte ihres Zyklus startet.
MonoTrig gilt nur für monophone Voice-Modi. Bereitstellung von LFO Phase Wenn die Einstellung „Frei“ nicht aktiviert ist, werden die LFOs bei jedem Drücken einer neuen Note erneut ausgelöst. Wenn Sie jedoch im Legato-Stil spielen (wörtlich „weich“ – Sie spielen weitere Tasten, während eine Taste noch gedrückt ist), werden die LFOs nur dann erneut ausgelöst, wenn MonoTrig ist auf Re-Trig eingestellt. Bei der Einstellung Legato hören Sie den Effekt des erneuten Triggerns nur bei der ersten Note.
Schwenken verändert die Form der LFO-Wellenform. Scharfe Kanten werden mit zunehmendem Slew-Wert weniger scharf. Die Auswirkung auf die Tonhöhenmodulation lässt sich hören, indem Sie Square als LFO-Wellenform wählen und die Rate relativ niedrig einstellen, sodass beim Drücken einer Taste die Ausgabe zwischen zwei Tönen wechselt. Erhöhen Sie den Wert von Schwenken bewirkt, dass der Übergang zwischen den beiden Tönen eher „gleitend“ als abrupt erfolgt. Dies wird durch die Verschiebung der vertikalen Kanten der quadratischen LFO-Wellenform verursacht.
Anmerkung
Schwenken wirkt sich auf alle LFO-Wellenformen aus, der Klangeffekt ist jedoch je nach Wellenformrate und -typ unterschiedlich. Schwenken erhöht wird, verlängert sich auch die Zeit bis zum Erreichen der maximalen Amplitude und kann letzten Endes dazu führen, dass diese nie erreicht wird, obwohl die Einstellung, bei der dieser Punkt erreicht wird, je nach Wellenform unterschiedlich ist.
Die Funktion der vier möglichen Einstellungen von FadeMode sind wie folgt:
-
Einblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Regler eingestellten Zeitraum schrittweise erhöht. Überblendzeit Kontrolle.
-
Ausblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Regler eingestellten Zeitraum allmählich verringert. Überblendzeit Kontrolle, wobei die Note unmoduliert bleibt.
-
GateIn – Der Beginn der LFO-Modulation wird um die im Überblendzeit Parameter und startet dann sofort mit voller Lautstärke.
-
GateOut – Der gesteuerte Parameter wird vom LFO für die im Regler eingestellte Zeit vollständig moduliert. Überblendzeit Parameter. Zu diesem Zeitpunkt stoppt die Modulation abrupt.
Welcher Fade-Modus auch immer gewählt ist, er ist immer aktiv. Wenn Sie seinen Effekt nicht hören möchten, drehen Sie den Überblendzeit Kontrolle auf Null.
Die Einstellung von FadeSync gilt nur für monophone Sprachmodi. FadeSync bestimmt, ob die eingestellte Zeitverzögerung Überblendzeit wird bei jedem Tastendruck neu gestartet. Mit FadeSync Bei der Einstellung „On“ (Standardeinstellung) beginnt die LFO-Überblendzeit erneut; bei der Einstellung „Off“ wird sie nur durch die erste Note ausgelöst. Dies ist nur beim Legato-Spiel relevant.
Wiederholungen Legt fest, wie viele Zyklen der LFO-Wellenform bei jedem LFO-Trigger erzeugt werden. Wenn dieser Wert auf 1 eingestellt ist, hören Sie den Effekt der LFO-Modulation nur für einen einzigen Zyklus und somit für eine kurze Dauer (abhängig von der Einstellung von Rate).
Common Sync ist nur für polyphone Stimmen anwendbar. Wenn Gemeinsam Ist diese Option aktiviert, wird die Phase der LFO-Wellenform mit jeder gespielten Note synchronisiert. Ist sie deaktiviert, erfolgt keine solche Synchronisierung. Das Spielen einer zweiten Note, während eine andere bereits gedrückt ist, führt zu einem asynchronen Klang, da die Modulationen nicht im Takt sind. Wenn LFOs zur Tonhöhenmodulation (ihre häufigste Anwendung) verwendet werden, Gemeinsam Die Einstellung „Aus“ führt zu natürlicheren Ergebnissen.
Die Standardmenüanzeigen für LFO 3 werden unten angezeigt:
Dieser Parameter ist das menübasierte Äquivalent der Panel-Typ-Schaltfläche und erfüllt dieselbe Funktion: Einstellen der Grundwellenform für LFO 3 oder LFO 4.
Der Rate Der Parameter legt die LFO-Frequenz fest. Er hat die gleiche Funktion wie der obere Bereich Rate Regler [18] für LFO 1 und 2, allerdings mit erweitertem Frequenzbereich, da die Hoch-/Tieftonbereichsauswahl fehlt.
-
Einstellbereich: Siehe Tabelle auf LFO-Synchronisationsrate für alle Einzelheiten
LFO Rate Sync ermöglicht die Synchronisierung der LFO-Geschwindigkeit mit einer internen oder externen MIDI-Clock: Der Parameter wählt den Sync-Teilungsfaktor. Damit LFO Sync Rate funktioniert, muss es zunächst mit dem Synchronisieren Taste .
Jeder LFO läuft kontinuierlich im Hintergrund. Wenn der Phase Wenn der Wert auf „Frei“ (Standard) eingestellt ist, lässt sich nicht vorhersagen, wo die Wellenform beim Drücken einer Taste verläuft. Aufeinanderfolgende Tastendrücke führen zwangsläufig zu unterschiedlichen Ergebnissen. Bei allen anderen Werten von PhaseDer LFO startet bei jedem Tastendruck an derselben Stelle der Wellenform neu. Die aktuelle Stelle wird durch den Parameterwert bestimmt. Eine vollständige Wellenform hat 360°, und die Reglerschritte erfolgen in 3°-Schritten. Eine Halbwertseinstellung (180°) führt dazu, dass die modulierende Wellenform in der Mitte ihres Zyklus startet.
Schwenken verändert die Form der LFO-Wellenform. Scharfe Kanten werden mit zunehmendem Slew-Wert weniger scharf. Die Auswirkung auf die Tonhöhenmodulation lässt sich hören, indem Sie Square als LFO-Wellenform wählen und die Rate relativ niedrig einstellen, sodass beim Drücken einer Taste die Ausgabe zwischen zwei Tönen wechselt. Erhöhen Sie den Wert von Schwenken bewirkt, dass der Übergang zwischen den beiden Tönen eher „gleitend“ als abrupt erfolgt. Dies wird durch die Verschiebung der vertikalen Kanten der quadratischen LFO-Wellenform verursacht.
Anmerkung
Schwenken wirkt sich auf alle LFO-Wellenformen aus, der Klangeffekt ist jedoch je nach Wellenformrate und -typ unterschiedlich. Schwenken erhöht wird, verlängert sich auch die Zeit bis zum Erreichen der maximalen Amplitude und kann letzten Endes dazu führen, dass diese nie erreicht wird, obwohl die Einstellung, bei der dieser Punkt erreicht wird, je nach Wellenform unterschiedlich ist.
Summit verfügt über einen vielseitigen Arpeggiator (Arp), der das Spielen und Bearbeiten von Arpeggios unterschiedlicher Komplexität und Rhythmik in Echtzeit ermöglicht. Ist der Arpeggiator aktiviert und wird eine einzelne Taste gedrückt, wird deren Note erneut ausgelöst. Beim Spielen eines Akkords erkennt der Arpeggiator dessen Noten und spielt sie einzeln nacheinander ab (dies wird als Arpeggio-Muster oder „Arp-Sequenz“ bezeichnet). Spielen Sie beispielsweise einen C-Dur-Dreiklang, bilden die Noten dieses Musters die Töne C, E und G.
Die primären Bedienelemente für den Arpeggiator befinden sich auf dem Bedienfeld. Andere, sekundäre Arpeggio-Parameter – einschließlich Taktquelle, Swing und Sync-Rate – werden im Arp/Clock Menü (siehe unten). Der Arpeggiator wird durch Drücken der Arp Ein Taste .
Der Tempo Kontrolle legt die Grundrate der Arp-Sequenz fest: Der Bereich liegt zwischen 40 und 240 BPM. Wenn Summit wird mit einer externen MIDI-Clock synchronisiert (siehe Taktquelle), erkennt es automatisch das eingehende Tempo und deaktiviert die interne Clock. Das Tempo der Arp-Sequenz wird dann durch die externe MIDI-Clock bestimmt.
Beachten Sie, dass Tempo legt die Taktrate für alle SummitTemposynchronisierte Funktionen: zB Delay Sync und LFO Rate Sync sowie die Arpeggiator-Rate.
Die Tempokontrolle ist auch auf Seite 1 des Arp/Clock Menü als Taktrate Parameter.
Wenn aktiviert, spielt der Arpeggiator alle gedrückten Noten in einer Reihenfolge ab, die durch die Einstellung des Typ Kontrolle Die verfügbaren Optionen sind in der folgenden Tabelle zusammengefasst. Die dritte Spalte der Tabelle beschreibt die Art der jeweiligen Sequenz.
TYP |
BESCHREIBUNG |
KOMMENTARE |
---|---|---|
▲ |
Hoch |
Die Sequenz beginnt mit der tiefsten gespielten Note |
▼ |
Runter |
Die Sequenz beginnt mit der höchsten gespielten Note |
▲▼ |
Auf-Ab 1 Auf-Ab 2 |
Sequenzalternativen |
▲▼2 |
Wie ▲▼, aber tiefste und höchste Note werden zweimal gespielt |
|
Spielen |
Gespielt |
Die Sequenz umfasst Noten in der Reihenfolge, in der sie gespielt werden |
Zufällig |
Zufällig |
Die gehaltenen Noten werden in einer sich ständig ändernden Zufallsfolge gespielt |
Akkord 1 |
Akkord 1 |
Die Noten, aus denen die Sequenz besteht, werden gleichzeitig gespielt, als Akkord Im Akkord 1-Modus ArpChance bestimmt, wie wahrscheinlich es ist, dass der ganze Akkord spielt |
Akkord2 |
Akkord2 |
Die Noten, aus denen die Sequenz besteht, werden gleichzeitig gespielt, als Akkord Chord2 ist zugänglich über das Arp/Clock-Menü. Im Chord 2-Modus ArpChance funktioniert pro Note; nur einige Noten des Akkords erzeugen interessante Effekte. Beispielsweise führt ein Dreiklang mit einer ArpChance von 10 % zu verstreuten Melodien, ein dichterer, geschichteter Akkord mit höheren ArpChance-Werten kann eine bewegte Harmonie erzeugen. |
Die Typenauswahl finden Sie auch auf Seite 2 der Arp/Clock Menü als Typ Parameter.
Neben der Möglichkeit, das grundlegende Timing und den Modus der Arp-Sequenz einzustellen (mit dem Typ Kontrolle und die Synchronisierungsrate Parameter im Arp/Clock Menü), können Sie auch weitere rhythmische Variationen einführen, indem Sie die Rhythmus Kontrolle Der Arpeggiator verfügt über 33 vordefinierte Arpeggiator-Sequenzen. Verwenden Sie die Rhythmus Wählen Sie eine aus. Im Allgemeinen nimmt die rhythmische Komplexität der Sequenzen mit zunehmender Nummerierung zu. Rhythmus 1 ist eine Reihe aufeinanderfolgender Viertelnoten, und Rhythmen mit höheren Nummern führen komplexere Muster, kürzere Noten (Sechzehntelnoten) und Synkopen ein.
Tipp
Sie sollten einige Zeit damit verbringen, mit verschiedenen Kombinationen von Rhythmus Und TypEinige Muster funktionieren besser mit bestimmten Auswahlmöglichkeiten von Typ.
Das Rhythmusmuster kann auch auf Seite 2 des Arp/Clock Menü mit dem Rhythmusparameter.
Der Oktave Kontrolle Ermöglicht das Hinzufügen höherer Oktaven zur Arp-Sequenz. Bei einem Wert von 1 enthält die Sequenz nur die gespielten Noten. Bei einem Wert von 2 wird die Sequenz wie zuvor gespielt und dann sofort eine Oktave höher erneut gespielt. Höhere Werte verlängern diesen Vorgang durch Hinzufügen zusätzlicher höherer Oktaven. Beachten Sie, dass andere Werte als 1 eine Verdoppelung, Verdreifachung usw. bewirken. Länge der Sequenz. Die zusätzlichen Noten duplizieren die komplette Originalsequenz, jedoch oktavverschoben. So entsteht eine Vier-Noten-Sequenz, gespielt mit Oktaven auf 1 eingestellt ist, besteht aus acht Noten, wenn Oktaven ist auf 2 eingestellt. Der verfügbare Bereich reicht von einer bis sieben Oktaven.
Der Arp-Oktavbereich kann auch auf Seite 2 des Arp/Clock Menü als Oktaven Parameter.
Die Gate-Steuerung legt die Grunddauer der vom Arpeggiator gespielten Noten fest (diese wird jedoch durch die Rhythmus Kontrolle und die Synchronisierungsrate Menüeinstellung). Die Gate-Länge ist ein Prozentsatz der Schrittlänge, sodass die Zeit, in der das Gate geöffnet ist, von der Geschwindigkeit des Master-Takts abhängt. Je niedriger der Parameterwert, desto kürzer ist die Dauer der gespielten Note. Beim Maximalwert (127) folgt eine Note in der Sequenz unmittelbar und ohne Lücke auf die nächste. Bei einem Wert von 63 beträgt die Notendauer genau die Hälfte des Beat-Intervalls (wie im Tempo Kontrolle), und auf jede Note folgt eine Pause gleicher Länge.
Der Schlüsselverriegelung Taste spielt die aktuell ausgewählte Arp-Sequenz wiederholt ab, ohne dass die Tasten gedrückt gehalten werden. Werden weitere Tasten gedrückt, während die ersten Tasten gedrückt bleiben, werden die zusätzlichen Noten der Sequenz hinzugefügt. Werden nach dem Loslassen aller Noten weitere Tasten gedrückt, wird eine neue Sequenz gespielt, die nur aus den neuen Noten besteht.
Summit kann MIDI-Notendaten vom Arpeggiator übertragen und den Arpeggiator zwingen, Noten entsprechend den empfangenen MIDI-Notendaten zu spielen. Siehe Arp-MIDI-Modus für weitere Informationen.
Die folgenden Arpeggiator-Einstellungen sind verfügbar in Arp/Clock Menü, das vier Seiten hat. Beachten Sie, dass einige dieser Einstellungen physische Bedienelemente im Bedienfeld duplizieren ARP Abschnitt.
Dieser Parameter legt fest Summitinterne Taktrate in BPM. Sie liefert den Takt für SummitTemposynchronisierte Funktionen: Arpeggiator, Delay Sync und LFO Rate Sync.
Dieser Parameter dupliziert die physikalische Tempo Kontrolle .
Summit verwendet eine Master-MIDI-Clock, um das Tempo des Arpeggiators einzustellen und eine Zeitbasis für die Synchronisierung mit einem Gesamttempo bereitzustellen. Diese Clock kann intern abgeleitet oder von einem externen Gerät bereitgestellt werden, das MIDI-Clock übertragen kann. Die Quelle Einstellung bestimmt, ob SummitDie temposynchronisierten Funktionen (einschließlich des Arpeggiators) folgen dem Tempo einer externen MIDI-Clock-Quelle oder dem durch den Parameter „ClockRate“ eingestellten Tempo. Die Optionen sind:
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Auto – wenn keine externe MIDI-Clock-Quelle vorhanden ist, Summit wird standardmäßig die interne MIDI-Clock verwendet. Das Tempo wird durch die Taktrate Parameter. Wenn eine externe MIDI-Clock vorhanden ist, Summit wird damit synchronisiert.
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Intern – Summit wird mit der internen MIDI-Clock synchronisiert, unabhängig davon, welche externen MIDI-Clock-Quellen vorhanden sind.
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Ext-Auto – Dies ist ein Auto-Erkennungsmodus, bei dem Summit synchronisiert sich mit jeder externen MIDI-Clock-Quelle (über USB oder MIDI-Verbindung). Bis eine externe Clock erkannt wird, Summit läuft mit der internen Taktrate. Wenn ein externer Takt erkannt wird, Summit synchronisiert sich automatisch mit ihm. Wenn die externe Uhr anschließend verloren geht (oder gestoppt wird), SummitDas Tempo von wird dann auf die letzte bekannte Taktrate zurückgesetzt.
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MIDI – Die Synchronisierung erfolgt über einen externen MIDI-Clock, der an die MIDI-Eingangsbuchse (DIN) angeschlossen ist. Wird kein Clock erkannt, wird das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate zurückgesetzt.
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USB – Synchronisation mit einer externen MIDI-Clock, die über die USB-Verbindung empfangen wird. Wird keine Clock erkannt, wird das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate zurückgesetzt.
Bei der Einstellung auf eine der externen MIDI-Clock-Quellen entspricht das Tempo der von der externen Quelle (z. B. einem Sequenzer) empfangenen MIDI-Clock-Rate. Stellen Sie sicher, dass der externe Sequenzer auf die Übertragung von MIDI-Clock eingestellt ist. Bei Unsicherheiten finden Sie weitere Informationen im Sequenzerhandbuch.
Die vierte Zeile von Seite 1 bestätigt den aktuellen Status der Taktquelle, einschließlich der genauen BPM. Diese Zeile ist schreibgeschützt.
Die meisten Sequenzer übertragen im Stoppzustand keine MIDI-Clock. Die Synchronisation von Summit Die MIDI-Clock-Anpassung ist nur während der Aufnahme oder Wiedergabe des Sequenzers möglich. Ohne externe Clock kann das Tempo schwanken und den zuletzt empfangenen MIDI-Clock-Wert annehmen. In diesem Fall wird in der vierten Zeile des OLED-Displays Folgendes angezeigt: FLIEGEN. (Beachten Sie, dass Summit kehrt NICHT zum eingestellten Tempo zurück Taktrate Parameter, es sei denn Auto ausgewählt ist.)
Zeile 4 auf Seite 1 bestätigt die aktuell verwendete Taktquelle und den BPM. Sie kann vom Benutzer nicht zur Anpassung ausgewählt werden.
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Status wird zeigen INT Wann Summit läuft mit der internen Tempo-Clock. Das angezeigte Tempo entspricht dem vom Taktrate Parameter in Zeile 2.
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Status wird zeigen USB Wann Summit empfängt einen gültigen Takt am USB-Port
und Quelle ist eingestellt auf Auto, Ext-Auto oder USBDas angezeigte Tempo entspricht dem der eingehenden externen Uhr.
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Status wird zeigen MDI Wann Summit empfängt eine gültige Uhr am MIDI IN (DIN)-Anschluss
Und Quelle ist eingestellt auf Auto, Ext-Auto oder MIDIDas angezeigte Tempo entspricht dem der eingehenden externen Uhr.
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Einstellbereich: Siehe Tabelle in Arp-Modus
Dieser Parameter dupliziert die physikalische Typ Kontrolle .
Wenn Swing Wenn der Wert vom Standardwert 50 abweicht, lassen sich weitere interessante rhythmische Effekte erzielen. Höhere Werte verlängern das Intervall zwischen geraden und ungeraden Noten, während die Intervalle zwischen geraden und ungeraden Noten entsprechend verkürzt werden. Niedrigere Werte bewirken das Gegenteil. Dieser Effekt lässt sich leichter experimentieren als beschreiben! Swing ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Arp-Sequenzen einen Groove oder rhythmisch swingendes musikalisches Feeling zu verleihen.
Angezeigt als: Synchronisierungsrate
Einstellbereich: Siehe Tabelle auf Arp/Clock-Synchronisationsrate für alle Einzelheiten
Dieser Parameter bestimmt effektiv den Takt der Arp-Sequenz, basierend auf der durch den Taktrate Parameter.
KeySync gilt nur, wenn Schlüsselverriegelung ist eingeschaltet. Es bestimmt, wie sich die Sequenz verhält, wenn ein neuer Satz Noten gespielt wird. Mit KeySync ausgeschaltet, werden die Noten geändert, aber der konstante Rhythmus, der durch das Arp-Muster vorgegeben wird, bleibt erhalten. Wenn KeySync eingeschaltet ist, wird das Arp-Muster unterbrochen und sofort neu gestartet, wenn die Tasten angeschlagen werden.
Der Arp-Velocity-Modus bestimmt die relative Lautstärke der Noten des Arp-Patterns. In der Standardeinstellung „Rhythm“ wird das Pattern mit einer vorgegebenen Lautstärke für jede Note gespielt, unabhängig davon, wie die Tasten des Patterns angeschlagen wurden. Bei den meisten Patterns bedeutet dies, dass alle Noten die gleiche Lautstärke haben. Bei einigen komplexeren Patterns sind jedoch bereits Velocity-Informationen mit jedem Schritt verknüpft, sodass die Lautstärke der Noten des Patterns leicht variieren kann, da dies bei der Erstellung des Patterns so vorgesehen war.
Wenn ArpVelMode Wenn der Modus „Played“ eingestellt ist, wird die Anschlagsart jeder Taste berücksichtigt und der jeweilige Velocity-Wert auf den Schritt angewendet. Dadurch entsteht ein Arp-Muster, das die gespielten Noten des Pattern-Inhalts genauer wiedergibt. Damit der Played-Modus korrekt funktioniert, muss zunächst dem Velocity-Parameter auf Seite 1 des Umgebung Menü (siehe Geschwindigkeit). Alternativ können Sie Velocity als Quelle in der Mod Matrix zuweisen, um einen anderen Synthesizerparameter wie die Filterfrequenz zu steuern.
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Angezeigt als: ArpChance
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Ausgangswert: 100 %
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Einstellbereich: 0 bis 100 %
Arp Chance bestimmt die Wahrscheinlichkeit, mit der ein Schritt in einer Arp-Sequenz gespielt wird. Sie können ArpChance zwischen 10 % und 100 % einstellen. Bei 10 % hat jeder Schritt eine Auslösewahrscheinlichkeit von 1:10, bei 100 % wird jeder Schritt immer gespielt.
Summit verfügt über zwei Soundeffekt-Sektionen (FX) – eine pro Part. FX können auf den vom Synthesizer erzeugten Klang angewendet werden, um ihm Farbe und Charakter zu verleihen. Bei Verwendung von Multi Patches können FX unabhängig voneinander zu Part A und B hinzugefügt werden. Alle FX-Parameter werden mit dem Patch gespeichert.
Die FX-Tools umfassen analoge Verzerrung und drei digitale „Time-Domain“-Effekte: Reverb, Chorus und Delay. Jeder Effekt verfügt über eigene Steuerelemente, und Sie können alle Effekte uneingeschränkt nutzen.
Darüber hinaus Effekte Das Menü bietet umfangreiche Kontrolle über zusätzliche Parameter für die digitalen Effekte. Diese können parallel oder in beliebiger Reihenfolge in Reihe verwendet werden: Die Konfigurationen werden im Effekte Speisekarte.
Ein zweites Menü – FX Mod – bietet Zugriff auf eine 4-Slot-Modulationsmatrix für den FX-Bereich. Diese ist völlig unabhängig von der Hauptmodulationsmatrix (Zugriff über eine eigene Weg Menü) und ermöglicht die Modulationskontrolle auf die meisten primären FX-Parameter. Siehe Die FX-Modulationsmatrix für alle Einzelheiten.
Der FX-Verarbeitungsbereich ist standardmäßig aktiviert: Die Bypass-Schaltfläche schaltet die digitale FX-Verarbeitung aus dem Schaltkreis: Der Verzerrungsprozessor wird nicht umgangen.
Verzerrung kann mit dem einzelnen hinzugefügt werden Ebene Kontrolle . Eine kontrollierte Verzerrung wird nach dem VCA im analogen Bereich hinzugefügt und beeinflusst die Summe aller sechzehn Stimmen und aller externen Audioeingänge. (Siehe Blockdiagramm unter Summit: vereinfachtes Blockdiagramm.) Dies bedeutet, dass sich die Verzerrungscharakteristik ändert, wenn sich die Amplitude des Signals im Laufe der Zeit aufgrund der Amplitudenhüllkurve und mit der Anzahl der aktiven Stimmen ändert.
Der Ausgang des Verzerrungsprozessors wird dann an die anderen Effekte weitergeleitet.
Beachten Sie, dass eine Verzerrung pro Stimme entweder nach dem Filter hinzugefügt werden kann, indem Nachfilterantrieb auf Seite 3 der Stimme Menü oder Vorfilter durch Anpassen der Overdrive Steuerung im Filterbereich .
Chorus ist ein Effekt, der durch das Mischen einer kontinuierlich verzögerten Version des Signals mit dem Original erzeugt wird. Der charakteristische Wirbeleffekt entsteht durch den LFO des Chorus-Prozessors, der die Verzögerungen geringfügig verändert. Die veränderte Verzögerung erzeugt zudem den Effekt mehrerer Stimmen, von denen einige in der Tonhöhe verschoben sind; dies verstärkt den Effekt.
Summit verfügt über drei Stereo-Chorus-Programme, genannt 2 Tippen Sie auf, 4 Tippen Sie auf Und Ensemble, ausgewählt von der Typ Taste Die Namen spiegeln die Art der traditionellen Chorus-Generierung wider, bei der mehrere Versionen desselben Signals mit jeweils unterschiedlicher Verzögerung, die von einer Multi-Tap-Delay-Leitung abgeleitet wurde, gemischt wurden. Die Stärke des Chorus-Effekts, der dem „trockenen“ Signal hinzugefügt wird, wird durch die Ebene Kontrolle
. Der Rate Kontrolle
Legt die Frequenz des dedizierten LFO des Chorus-Prozessors fest. Niedrigere Werte führen zu einer niedrigeren Frequenz und damit zu einem Klang, dessen Charakteristik sich allmählicher ändert. Eine langsame Rate ist oft effektiver.
Weitere Chorus-Parameter stehen zur Einstellung im Effekte Speisekarte.
Der Delay-FX-Prozessor erzeugt eine oder mehrere Wiederholungen der gespielten Note. Obwohl beide akustisch eng miteinander verwandt sind, sollte Delay nicht mit Hall verwechselt werden. Stellen Sie sich Delay einfach als „Echo“ vor.
Der Zeit Der Regler bestimmt die Grundverzögerung: Die gespielte Note wird nach einer festgelegten Zeit wiederholt. Höhere Werte bedeuten eine längere Verzögerung. Wird die Zeit während des Spielens einer Note variiert, führt dies zu einer Tonhöhenverschiebung.
Es ist oft wünschenswert, Echos mit dem Tempo zu synchronisieren: auf Summit Dies kann durch Auswahl von Synchronisieren. Der Zeit Steuerung ruft dann Seite 4 der Effekte Menü und variiert die DelaySync Parameter, der während der Einstellung des Reglers auf dem OLED-Display angezeigt wird. Der Sync-Wert ist durch die maximale Verzögerungszeit von 1,4 Sekunden begrenzt, daher können einige Kombinationen von Taktrate (auf Seite 1 des Arp/Clock Menü) und DelaySync Dies führt dazu, dass die Verzögerungszeit auf die maximal zulässige berechnete Synchronisierungsrate verkürzt wird, d. h. die Verzögerungszeit wird reduziert, die Synchronisierung bleibt jedoch bestehen.
Der Ausgang des Verzögerungsprozessors ist mit reduziertem Pegel wieder mit dem Eingang verbunden. Der Rückmeldung Der Regler stellt den Pegel ein. Dies führt zu mehreren Echos, da das verzögerte Signal weiter wiederholt wird. Mit Rückmeldung Bei Null wird kein verzögertes Signal zurückgeführt, sodass nur ein einzelnes Echo entsteht. Wenn Sie den Wert erhöhen, hören Sie mehr Echos für jede Note, deren Lautstärke jedoch immer noch abklingt. Stellen Sie den Regler in die Mitte seines Bereichs (64), ergeben sich etwa 5 bis 6 hörbare Echos; bei der maximalen Einstellung ist der Lautstärkeabfall kaum wahrnehmbar, und die Wiederholungen sind auch nach einer Minute oder länger noch hörbar.
Der Ebene Mit dem Regler wird die Lautstärke des Echos eingestellt: Bei der maximalen Einstellung (127) hat das erste Echo ungefähr die gleiche Lautstärke wie der anfängliche, trockene Ton.
Weitere Delay-Parameter stehen zur Einstellung im Effekte Speisekarte.
Nachhall (Reverb) verleiht einem Klang den Effekt eines akustischen Raums. Im Gegensatz zu Delay entsteht Hall durch die Erzeugung einer dichten Reihe verzögerter Signale, typischerweise mit unterschiedlichen Phasenbeziehungen und Entzerrungen, um die Wirkung eines realen akustischen Raums nachzubilden.
Summit bietet drei Hall-Presets, die vom Größe Taste. Die Voreinstellungen sind einfach nummeriert 1, 2 Und 3und legen Sie die RevSize Parameter (siehe Größe) auf die Werte 0, 64 bzw. 127 und simuliert so Räume unterschiedlicher Größe.
Der Zeit Der Regler legt die Grundhallzeit des ausgewählten Raumes fest und bestimmt, wie lange der Hall benötigt, um bis zur Unhörbarkeit abzuklingen. Der Ebene Der Regler regelt die Lautstärke des Halls.
Die folgenden zusätzlichen Parameter für die drei Zeitbereichseffekte sind im Effekte Menü. Zwei Menüseiten sind dem Chorus (Seiten 2 und 3) und zwei dem Delay (Seiten 4 und 5) gewidmet; Reverb hat drei Seiten (Seiten 6 bis 8). Eine weitere Seite (Seite 1) enthält „globale“ Parameter, die alle drei Effekte beeinflussen.
Die Standardmenüanzeige wird unten angezeigt:
Die auf der Global FX-Seite verfügbaren Parameter wirken sich auf alle drei Time-Domain-FX-Prozessoren (Chorus, Delay und Reverb) aus.
Die Einbeziehung der Parameter „Wet“ und „Dry“ wird hier verwendet, um den Import von Patches aus unserem Summit Synthesizer. Sie haben keinen Einfluss auf die Engine des Summit.
Wenn Sie für die Effekte einen anderen Pegel als den trockenen Pegel wünschen, können Sie den FX an einen separaten Ausgang der Synth-Engine senden, indem Sie die Einstellung auf Seite 13 des Einstellungen Speisekarte.
Wenn mehrere der drei Zeitbereichseffekte (Chorus = C, Delay = D und Reverb = R) gleichzeitig verwendet werden, variiert der Gesamteffekt je nach Reihenfolge der Verarbeitung. Wenn beispielsweise Delay vor Reverb erfolgt, erzeugt jedes vom Delay-Prozessor zu den Noten hinzugefügte Echo einen eigenen Nachhall. Folgt Delay auf Reverb, versucht der Delay-Prozessor, eine Vielzahl neuer Nachhalleffekte als Wiederholungen zu erzeugen. Routenplanung Ermöglicht die Reihenschaltung der drei Zeitbereichsprozessoren in beliebiger Reihenfolge oder die Konfiguration der parallelen, d. h. gleichzeitigen, Verarbeitung von Klängen mit Überblendung der Ausgänge. In der Parallelschaltung (Standardkonfiguration) unterscheidet sich das Gesamtergebnis geringfügig von der Reihenschaltung.
Der Tiefe Der Parameter bestimmt den Grad der LFO-Modulation, der auf die Chorus-Verzögerungszeit angewendet wird, und damit die Gesamttiefe des Effekts. Bei einem Wert von Null wird kein Chorus-Effekt hinzugefügt.
Der Chorus-Prozessor verfügt über einen eigenen Rückkopplungspfad zwischen Ausgang und Eingang. Für einen effektiveren Klang kann ein gewisser Grad an Rückkopplung angewendet werden. Negative Werte des Rückmeldung Parameter bedeuten, dass das zurückgeführte Signal phasenumgekehrt ist: Hohe Werte – positiv oder negativ – können einen dramatischen „Swooping“-Effekt erzeugen. Das Hinzufügen von Feedback und das Beibehalten des Wertes von Tiefe Niedrig verwandelt den Chorus FX in einen Flanger.
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Angezeigt als: Modus
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Anfangswert: Chorus
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Einstellbereich: Chorus, Flanger, Phlanger
Die Moduseinstellung ändert die Funktionsweise des Chorus-Effekts:
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Chorus – Der grundlegende Chorus-Modus.
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Flanger – Der Flanger ist wie der Chorus, verwendet jedoch mehr Verstimmung und Feedback, um ein stärker ausgeprägtes Wirbelgefühl zu erzeugen, das die Obertöne im Klang betont, während er durch sie hindurchfegt.
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Phlanger – Phlanger verfolgt den gleichen Ansatz wie Flanger. Es handelt sich um einen noch weiter reduzierten Chorus, der für einen Phaser-ähnlichen Effekt konfiguriert ist. Phlanger eignet sich gut für langsame Frequenzen und hohe Feedback-Werte.
Wir haben jeden Effekt mit dem gleichen Ansatz und unterschiedlicher Intensität erzeugt – indem wir die Anzahl der Kerben und die Anzahl der vorhandenen Auslöschungen verändert haben, um den Effekt zu verändern.
„Chorus“ verwendet die höchste Kerbenzahl und „Phlanger“ die niedrigste.
Im Chorus- und Flanger-Modus verschiebt der Wechsel zwischen 2-Tap und 4-Tap die Phase der Modulationsquelle. Dies führt zu einer erhöhten Auslöschung. Sowohl im 2-Pole- als auch im 4-Pole-Modus synchronisiert sich die Modulationsquelle, was zu einer sich wiederholenden Modulation führt.
Bei der Einstellung „Ensemble“ ist die Phase der Modulationsquelle nicht synchronisiert, was zu „Bewegungen“ in den Spitzen und Tälern über das gesamte Frequenzspektrum hinweg führt.
Bei Verwendung von Phlanger ändert das Umschalten zwischen 2-Pol und 4-Pol nicht die Phase der Modulationsquelle. Das Umschalten auf Ensemble führt jedoch dazu, dass die Modulationsquelle nicht mehr synchronisiert ist. Alle drei Effekte haben den gleichen Bereich an Rate-, Tiefen- und Feedback-Parametern.
Tipp
Weitere Informationen zu 2-Tap, 4-Tap und Ensemble finden Sie unter Chor.
Der LoPass Der Parameter stellt einen einfachen HF-Filter im Chorus-Prozessor ein. Durch die Einstellung werden einige der zusätzlichen Obertöne, die durch den Chorus-Effekt zum Klang hinzugefügt werden, verstärkt oder maskiert. Wenn LoPass auf seinen Maximalwert von 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
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Einstellbereich: Siehe Tabelle auf Verzögerungssynchronisierung für alle Einzelheiten
Die Verzögerungszeit kann mit der internen oder externen MIDI-Uhr synchronisiert werden. Dabei können verschiedene Tempoteiler/-multiplikatoren verwendet werden, um Verzögerungen von etwa 5 ms bis 1 Sekunde zu erzeugen.
Der Wert von DelaySync wird auch angezeigt, während die Frontplatte Zeit Die Steuerung wird angepasst, wenn Synchronisieren ist auf „Ein“ eingestellt.
Akustisch durch Reflexionen in physischen Räumen erzeugte Echos klingen je nach Art der reflektierenden Oberfläche bei unterschiedlichen Frequenzen unterschiedlich schnell ab. Die beiden Dämpfungsparameter LP Damp Und HP Feuchtigkeit ermöglichen eine Simulation dieses Effekts. LP Damp (Lo-pass Damping) ist ein Filter, mit dem die Helligkeit späterer Echos reduziert werden kann: Wenn der Parameter auf den Maximalwert 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
Beachten Sie, dass die unterschiedliche Dämpfung nur für die verzögerten Noten gilt, nicht für die anfänglichen Noten. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Dies hat eine ähnliche Wirkung wie LP Damp, ist aber ein Hochpassfilter. Wenn der Parameter auf Null gesetzt ist, ist der Filter vollständig geöffnet: Mit zunehmendem Wert wird der LF-Gehalt späterer Echos schrittweise reduziert.
Wie bei LP Damp, die unterschiedliche Dämpfung wirkt sich nur auf die verzögerten Noten aus, nicht auf die anfänglichen Noten. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Der Wert dieses Parameters ist ein Verhältnis und bestimmt, wie jede verzögerte Note zwischen dem linken und rechten Ausgang verteilt wird. Einstellung LR-Verhältnis Der Standardwert 1/1 platziert alle Echos mittig im Stereobild. Bei anderen Werten wechseln die Echos rhythmisch zwischen links und rechts, wobei die Delay-Zeit einfach variiert: Einstellungen von 1/2 oder 2/1 erzeugen den bekannten „Ping-Pong“-Effekt gleichmäßig verteilter Echos, die zwischen links und rechts wechseln.
Der Wert von Anstiegsrate beeinflusst die Klangfarbe, während die Verzögerungszeit variiert wird. Die Variation der Verzögerungszeit führt zu einer Tonhöhenverschiebung. Mit Anstiegsrate Wenn der Maximalwert (127) eingestellt ist, sind fast keine Pitch-Shift-Effekte zu hören, da die Zeit Kontrolle eingestellt wird. Bei niedrigeren Werten werden die Tonhöhenverschiebungseffekte deutlicher. Da der Zweck der Variation der Verzögerungszeit bei Performances in der Regel darin besteht, Tonhöhenverschiebungsartefakte zu erzeugen, ist ein mittlerer Wert in der Regel wünschenswert.
Der Breite Der Parameter ist nur für Einstellungen des LR-Verhältnisses relevant, die dazu führen, dass die Echos über das Stereobild verteilt werden. Mit dem Standardwert von 127 wird jede Stereoplatzierung verzögerter Signale ganz links und ganz rechts erfolgen. Eine Verringerung des Wertes von Breite reduziert die Breite des Stereobildes und gepannte Echos tendieren zur Mittelposition.
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Angezeigt als: Zeitmodus
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Anfangswert: Normal
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Einstellbereich: Normal, Double, Treble, QuadLoFi, HexVLoFi
Der Delay Time-Modus passt die Sample-Rate des Delays an und erzeugt so längere Verzögerungen. Die Klangqualität des Delays nimmt mit zunehmender Verzögerung ab – was zu einem Lo-Fi-Effekt führt.
TimeMode-Einstellungen:
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Normal – Eine saubere Verzögerung mit der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Doppelt – Eine saubere Verzögerung mit der Hälfte der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Höhen – Eine saubere Verzögerung mit einem Drittel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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QuadLoFi – Eine Lo-Fi-Verzögerung mit einem Viertel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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HexVLoFi – Eine sehr Lo-Fi-Verzögerung mit einem Sechstel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Angezeigt als: Typ
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Anfangswert: Original
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Einstellbereich: Original, CrossFed, Dual
Original bietet eine Delay-Zeit mit einer linken und einer rechten Tap-Zeit. Im CrossFed-Modus speist der linke Eingang das rechte Delay und der rechte Eingang das linke Delay. Ähnlich wie beim Ping-Pong-Delay, jedoch mit Panning links, rechts und mittig. Im Dual-Modus hat jede Seite des Delays eine eigene Delay-Zeit, die der Tap-Zeit entspricht. Dieser Effekt unterscheidet sich von Original, sobald Feedback hinzukommt.
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Angezeigt als: Ausgabe
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Anfangswert: PreDamp
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Einstellbereich: PreDamp, PostDamp
Mit dem Schalter „Output“ können Sie wählen, woher der Delay-Ausgang kommt. Entweder vom Delay-Ausgang (PreDamp) oder vom Delay-Filter-Ausgang (PostDamp).
Beim Original-Delay-Stil monotonisiert PostDamp das Delay und gibt nur die längste Delay-Tap-Zeit an. Bei den Delay-Stilen CrossFed und Dual ermöglicht PostDamp die Wiedergabe des ersten Delays und des Filters in Stereo.
In einem sehr großen Raum sind die ersten Reflexionen, die den Nachhall bilden, nicht sofort hörbar. Vorverzögerung steuert, wie schnell nach dem Start der ersten Note der Nachhall einsetzt und ermöglicht so eine genauere Simulation eines realen Raumes. Mit Vorverzögerung Bei Einstellung auf den Maximalwert (127) werden die ersten Reflexionen um etwa eine halbe Sekunde verzögert.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor die gleiche Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er den Effekt der Hochfrequenzabsorption durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der Tiefpassfilter, der diesen Effekt erzeugt, ist vollständig geöffnet, wenn LP Damp ist auf seinen Maximalwert von 127 eingestellt.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor die gleiche Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er den Effekt der Niederfrequenzabsorption durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der Hochpassfilter, der diesen Effekt erzeugt, ist vollständig geöffnet, wenn HP Feuchtigkeit hat den Wert Null.
Der RevSize Der Parameter verändert den Nachhallcharakter: Höhere Werte führen zu zusätzlichen und deutlicheren Reflexionen und simulieren so den Effekt eines größeren Raumes. Beachten Sie, dass der Größe Knopfsätze RevSize auf 0, 64 oder 127, sodass die Menüoption eine feinere Einstellung zwischen diesen Werten ermöglicht.
Der Hallprozessor verfügt über eine spezielle Modulationsquelle, mit der die Hallzeit (eingestellt mit dem Zeit Steuerung). Es stehen zwei Parameter zur Verfügung: ModDepth, der den Modulationsgrad steuert und ModRate, der die Modulationsrate steuert.
Dieser Parameter steuert einen einfachen Tiefpassfilter, der einen HF-EQ-Bereich bildet, der den Nachhall selbst beeinflusst. Der Effekt unterscheidet sich je nach LoPass Dämpfungsparameter: LoPass ist ein einfacher Filter für den Gesamthall (nicht für den Anfangston), während LP Feuchte ist ein Koeffizient, der definiert, wie der Hall-Algorithmus selbst bei hohen Frequenzen arbeitet. Der Filter ist vollständig geöffnet, wenn der Parameter seinen Maximalwert von 127 erreicht.
Die Stärke eines vielseitigen Synthesizers liegt in seiner Fähigkeit, die verschiedenen Controller, Klangerzeuger und Verarbeitungsblöcke so miteinander zu verbinden, dass ein Block einen anderen auf möglichst viele Arten steuert – oder „moduliert“. Summit bietet erhebliche Flexibilität bei der Steuerungsführung, und es gibt ein eigenes Menü dafür, das Weg Speisekarte.
Wie bei jedem anderen Aspekt der Summit, können die Modulationsmatrix-Routings für jeden der beiden Synthesizer, die die Parts A und B erzeugen, unabhängig voneinander konfiguriert werden, indem Sie A oder B In MEHRTEILIGE STEUERUNG bei Verwendung eines Multi Patches.
Die verfügbaren Modulationsquellen und -ziele, die moduliert werden sollen, kann man sich als Ein- und Ausgänge einer großen Matrix vorstellen:
Das Beispiel hier zeigt, wie zwei beliebige Quellen, in diesem Fall Velocity und LFO 2, gleichzeitig denselben Parameter, in diesem Fall Osc 2 Shape, modulieren können. Viele Mod-Matrix-Zuweisungen verwenden nur eine einzige Quelle. Beachten Sie, dass die beiden Modulationsquellen effektiv miteinander multipliziert werden und die Tiefe Der Parameter steuert den Gesamtmodulationsgrad. Das Diagramm zeigt einen einzelnen Matrix-„Slot“: Jeder der beiden Summit Synthesizer verfügen über 16 solcher Steckplätze, die eine enorme Bandbreite an Modulationsmöglichkeiten ermöglichen.
Drücken Sie die Weg Mit der Taste öffnen Sie das Modulationsmenü. Es umfasst 16 Seiten, eine für jeden Slot. Wählen Sie einen Slot mit der Seite ◀ und Seite ►-Tasten. Auf dieser Seite können Sie festlegen, welche (eine oder zwei) Modulationsquellen einen Zielparameter steuern – also modulieren – sollen. Die Routing-Möglichkeiten sind in jedem Slot identisch, daher gilt die folgende Bedienbeschreibung für alle 16 Slots.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Tipp
Die Modulationsmatrix ist sowohl variabel als auch additiv. Was verstehen wir unter „variabel“ und „additiv“ in Bezug auf eine Matrix?
Mit „variabel“ meinen wir, dass in jedem Slot nicht nur die Zuordnung einer Steuerquelle zu einem gesteuerten Parameter definiert ist, sondern auch die Stärke der Steuerung. Somit liegt die Steuerungsintensität – oder Tiefe – in Ihrer Hand.
Mit „additiv“ meinen wir, dass ein Parameter durch mehr als eine Quelle variiert werden kann. Jeder Slot ermöglicht die Zuweisung zweier Quellen zu einem Parameter, deren Effekte multipliziert werden. Das bedeutet: Steht eine der Quellen auf Null, erfolgt keine Modulation. Es spricht jedoch nichts dagegen, dass weitere Slots diese oder andere Quellen auf denselben Parameter routen. In diesem Fall addieren sich die Steuersignale verschiedener Slots und erzeugen den Gesamteffekt.
Tipp
Beim Einrichten solcher Patches müssen Sie vorsichtig sein, um sicherzustellen, dass der kombinierte Effekt aller gleichzeitig wirkenden Controller immer noch den gewünschten Sound erzeugt.
Darüber hinaus können Sie im Modulationsmenü die beiden ANIMIEREN Tasten als Quellen (siehe Die Schaltflächen „Animieren“).
Das FX-Modulationsmatrix-Menü
Zusätzlich zu den Quellen und Zielen, die in der Haupt-Modulationsmatrix verfügbar sind, stehen vier zusätzliche Matrix-Routing-Slots, die speziell für den FX-Bereich vorgesehen sind, in der FX Mod Menü. Diese ermöglichen den meisten Modulationsmatrix-Quellen die direkte Modulation von FX-Parametern. Siehe Die FX-Modulationsmatrix für alle Einzelheiten.
Jeder Slot verfügt über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Zielparameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Die drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Beachten Sie jedoch, dass die Taste für Zeile 2 die Quellenauswahl zwischen den Slot-Eingängen A und B umschaltet. Quelle A wird links von Zeile 2 und Quelle B rechts angezeigt: In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf Direkt (keine Modulation ausgewählt).
Verwenden Sie die Seite ◀ und Seite ►-Tasten, um einen von 16 Slots auszuwählen. Alle Slots verfügen über die gleiche Auswahl an Quellen und Zielen, und es können alle oder einzelne davon verwendet werden. Dieselbe Quelle kann mehrere Ziele in verschiedenen Slots steuern, und ein Ziel kann durch die Verwendung mehrerer Slots von mehreren Quellen gesteuert werden.
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Angezeigt als: :sA [Steckplatz n] sB: (wobei n = Steckplatznummer; die beiden Quellen werden in Zeile 2 angezeigt)
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf Modulationsmatrix – Quellen für eine Liste der verfügbaren Quellen
Hiermit können Sie eine Steuerquelle (Modulator) auswählen, die an das von Ihnen ausgewählte Synth-Element weitergeleitet wird. Destin (siehe unten). Die Einstellung beider sA Und sB „auf Direkt“ bedeutet, dass, wenn die Tiefe für den Slot auf einen Wert ungleich Null eingestellt ist, eine feste Änderung auf den Wert des ausgewählten Zielparameters angewendet wird (d. h., es gibt keine zeitabhängige Modulation).
Beachten Sie, dass die Quellenliste auch Expression-Pedale enthält. Wenn Sie ein Expression-Pedal an einen der Pedalanschlüsse auf der Rückseite anschließen, können Sie damit wie gewohnt jedes gewünschte Ziel steuern. Wenn Sie möchten, dass ein Expression-Pedal die Gesamtlautstärke des Synthesizers auf natürliche Weise steuert, wählen Sie VcaLevel als Routing-Ziel für sA Und AmpEnv für sB.
Der CV-Eingang steht auch als Quelle für die Mod-Matrix zur Verfügung. Er kann an jedes der verfügbaren Mod-Ziele weitergeleitet werden. Der CV-Eingang reagiert bis knapp über 1 kHz (entspricht etwa zwei Oktaven über dem mittleren C) ohne Aliasing auf Steuereingänge.
Tipp
Die Modulationsmatrix AfTouch Die Quelle akzeptiert Kanal-Aftertouch entweder von Summits eigener Tastatur oder als externe MIDI-Daten. Dies ist die häufigste Art von Aftertouch. Summit akzeptiert auch polyphones Aftertouch, das von einigen Controllern wie dem Novation SummitBeim Empfang von polyphonem Aftertouch wird der während eines Noten-Events ausgeübte Druck als Modulationsereignis nur für diese eine Note interpretiert. Dies ermöglicht eine Ausdrucksstärke beim Spielen, die bei Hardware-Synthesizern ungewöhnlich ist.
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf Modulationsmatrix – Ziele für die Liste der verfügbaren Ziele
Hiermit wird der Parameter eingestellt, der von der ausgewählten Quelle (oder den ausgewählten Quellen) im aktuell ausgewählten Slot gesteuert werden soll. Möglich sind:
Parameter, die den Klang direkt beeinflussen:
Parameter, die auch als Modulationsquellen fungieren können (und somit eine rekursive Modulation ermöglichen):
Tipp
Der Mixerausgang (VCA-Pegel) ist ein ungewöhnliches Matrixziel! Der VCA ist die Hauptausgangsstufe des Synthesizers und wird normalerweise ausschließlich von der Amplitudenhüllkurve gesteuert. Summit Ermöglicht die Zuweisung des VCA als Ziel in der Mod Matrix. Wenn Quelle A oder Quelle B nicht auf eine Hüllkurve eingestellt ist, kann der VCA unabhängig von den gespielten Noten gesteuert werden.
Der Tiefe Der Parameter legt fest, wie stark das Ziel gesteuert wird – also der Parameter, der von den ausgewählten Quellen moduliert wird. Wenn sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Slot aktiv sind, Tiefe steuert ihre kombinierte Wirkung.
Tipp
Tiefe definiert effektiv den „Umfang“, um den der gesteuerte Parameter bei Modulationssteuerung variiert. Betrachten Sie es als den „Bereich“ der Steuerung. Es bestimmt auch die „Sinnung“ oder Polarität der Steuerung – positive Werte von Tiefe erhöht den Wert des gesteuerten Parameters, negative Werte verringern ihn bei gleichem Steuereingang. Beachten Sie, dass nach der Definition von Quelle und Ziel in einem Patch keine Modulation erfolgt, bis der Tiefenregler auf einen anderen Wert als Null eingestellt wird.
Negative Werte von Tiefe wirken nicht auf bestimmte Parameter, es sei denn, die Modulation wird bereits durch ein anderes Routing auf diesen Parameter angewendet. In diesem Fall hebt die negative Richtung die bereits vorhandene Modulation auf. Beispiele sind:
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Oszillator Vsync – muss über das Oszillatormenü angewendet werden, bevor es durch ein Mod Matrix-Routing reduziert werden kann.
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FM eines Oszillators durch einen anderen – ein anderer Mod-Slot muss das FM bereits anwenden, bevor es abgebrochen werden kann.
Drücken FX Mod öffnet das FX Mod Matrix-Menü.
Die FX-Modulationsmatrix ist praktisch eine Erweiterung von Summits' Hauptmodulationsmatrix, sondern ist ausschließlich der Verwendung verschiedener interner Summit Quellen zur Modulation von Effektparametern. Es verfügt über vier „Slots“ mit jeweils zwei Eingängen, sodass Sie bis zu vier verschiedene Effektparameter aus bis zu acht verschiedenen Quellen gleichzeitig modulieren können. Der Aufbau ist identisch mit der Haupt-Modulationsmatrix. Die vier Seiten sind identisch und ermöglichen jeweils die Konfiguration eines Slots.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Wie die Haupt-Modulationsmatrix verfügt jeder Slot über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Ziel-FX-Parameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Die drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Beachten Sie jedoch, dass die Taste für Zeile 2 die Quellenauswahl zwischen den Slot-Eingängen A und B umschaltet. Quelle A wird links von Zeile 2 und Quelle B rechts angezeigt: In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf Direkt (keine Modulation ausgewählt).
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf FX-Modulationsmatrix – Quellen für eine Liste der verfügbaren Quellen
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf FX-Modulationsmatrix – Ziele für eine Liste der verfügbaren Ziele
Der Depth-Parameter bestimmt, wie stark das Ziel – also der Parameter, der von den ausgewählten Quellen moduliert wird – gesteuert wird. Wenn sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Slot aktiv sind, steuert Depth deren kombinierten Effekt. Wenn keine Quellen ausgewählt sind, Tiefe Mit dem Regler lässt sich die Menge des Zielparameters einstellen. Das Einstellen eines negativen Wertes von Tiefe hat den Effekt, dass die Wirkung des Zielparameters, wie durch seine eigene Steuerung oder Menüoption festgelegt, reduziert wird.
Drücken Sie die Einstellungen Taste zum Öffnen der Einstellungen Menü. Dieses Menü hat 31 Seiten, nummeriert von 1 bis 9 und dann von A bis V. Es enthält eine Reihe von Synthesizer- und Systemfunktionen, die nach der Einrichtung nicht mehr regelmäßig aufgerufen werden müssen. Die Einstellungen Das Menü umfasst unter anderem globale Synthesizereinstellungen, Patch-Backup-Routing-Routings, MIDI- und Pedaleinstellungen, I/O-Routings und die 16 benutzerdefinierbaren Oszillator-Tuning-Tabellen.
Der Einstellungen Das Menü definiert Einstellungen, die global für den Synthesizer gelten und nicht mit einzelnen Patches gespeichert werden. Es ist jedoch möglich, den aktuellen Inhalt des Einstellungen Menü durch Öffnen Einstellungen und Drücken Speichern . Dadurch wird sichergestellt, dass die Einstellungen (wie Tuning-Tabellen, VelShape und Patch Memory Protection) bleiben nach dem Aus- und Wiedereinschalten erhalten.
Tipp
Durch das Speichern der Einstellungen wie oben beschrieben wird auch der aktuelle Patch mit allen aktuellen Parameterwerten als Standard gespeichert und dieser Patch wird beim nächsten Aus- und Wiedereinschalten neu geladen.
Einstellung Schützen auf Ein deaktiviert Summit's Patch Save Funktion: anschließend drücken Sie Speichern generiert die folgende Anzeigemeldung:
Dies ist eine nützliche Funktion, wenn Sie sicherstellen müssen, dass bereits gespeicherte Patches (einschließlich Werks-Patches) nicht überschrieben werden können.
Wenn Schützen ist Aus, drücken Speichern speichert alle aktuellen Synthesizer-Einstellungen, einschließlich der des Einstellungen Menü. Die folgende Meldung wird angezeigt:
Die Einstellung von Abholen ermöglicht die aktuelle physikalische Position von SummitDrehregler zu berücksichtigen. Wenn Abholen ausgeschaltet ist, können Sie eine beliebige SummitDie Drehregler von erzeugen Parameteränderungen und einen möglicherweise sofort hörbaren Effekt (eine kleine Differenz zwischen dem Parameterwert, der der physischen Position des Reglers entspricht, und dem aktuell für das Patch gültigen Wert kann dazu führen, dass der Effekt unhörbar ist). Wenn diese Option auf „Ein“ eingestellt ist, muss der Regler an die physische Position bewegt werden, die dem für das aktuell geladene Patch gespeicherten Parameterwert entspricht, und ändert den Parameterwert erst, wenn diese Position erreicht ist. Bei Parametern mit einem Bereich von 0 bis 255 bedeutet dies, dass die 12-Uhr-Position einem Wert von 127 entspricht; bei Parametern mit einem Bereich von -64 bis +63 entspricht die 12-Uhr-Position einem Wert von 0.
Nachrichtenzeit Legt die Zeit fest, für die Parameterwerte (und der gespeicherte Wert für das aktuelle Patch) beim Verstellen eines Drehreglers angezeigt werden. Die maximale Zeit (Wert 127) entspricht ca. 3 Sekunden.
Dies sind schreibgeschützte Daten und Berichte SummitDie Betriebssystemversion (OS). So können Sie sicherstellen, dass Sie das aktuellste Betriebssystem installiert haben.
Durch Drücken der Taste „Reihe 4“ wird eine Kalibrierungsroutine gestartet, die Filter, VCAs und Verzerrungsschaltungen präzise einstellt. Dies wurde bereits im Werk durchgeführt und muss nicht erneut ausgeführt werden. Die Routine wurde jedoch sicherheitshalber hinzugefügt. Der Vorgang dauert einige Minuten, und der Synthesizer sollte währenddessen nicht berührt werden. Beachten Sie, dass die Routine den Master-Lautstärkeregler überschreibt und auf Maximum stellt.
Warnung
WARNUNG: Der Test erzeugt verschiedene Töne, die an den Ausgängen des Synthesizers vorhanden sind. Wir empfehlen Ihnen, alle angeschlossenen externen Verstärker oder Lautsprecher stummzuschalten oder auszuschalten, da diese Töne mit voller Lautstärke erklingen.
Wenn die Kalibrierungsroutine abgeschlossen ist, zeigt das Display:
Dieser Parameter verändert die Reaktion des Synthesizers auf die auf der Tastatur eingestellte Anschlagsdynamikkurve. Der Standardwert von 64 führt zu einem linearen Verhältnis zwischen Anschlagsdynamikkurve und Synthesizerreaktion. Ein niedrigerer Wert führt zu leichteren Tastenanschlägen und damit zu einer höheren Lautstärke; ein höherer Wert bewirkt das Gegenteil. Sie können die VelShape Parameter, um sie Ihrem normalen Spielstil anzupassen.
Dieser Regler passt die Frequenzen aller Oszillatoren um den gleichen kleinen Betrag an und ermöglicht so die Feinabstimmung des gesamten Synthesizers auf ein anderes Instrument. Die Schritte erfolgen in Cent-Schritten (1/100 eines Halbtons). Ein Wert von 50 stimmt den Synthesizer auf einen Viertelton zwischen zwei Halbtönen. Bei einer Einstellung von Null wird die Tastatur mit dem A über dem mittleren C bei 440 Hz gestimmt – dem Standard-Kammerton.
Transponieren ist eine nützliche globale Einstellung, die „verschiebt“ Summits Tastatur jeweils um einen Halbton nach oben oder unten. Die gleiche „Verschiebung“ wird auch auf empfangene MIDI-Notendaten angewendet. Wenn Sie also spielen Summit von einem Master-MIDI-Keyboard oder durch die Steuerung über einen Sequenzer können Sie weiterhin die Transposition verwenden. Transponieren unterscheidet sich von der Oszillator-Stimmung dadurch, dass hier die Steuerdaten der Tastatur und nicht die eigentlichen Oszillatoren verändert werden. Transponieren auf +4 bedeutet, dass Sie mit anderen Instrumenten in der eigentlichen Tonart E-Dur spielen können, aber nur weiße Tasten spielen müssen, als ob Sie in C-Dur spielen würden.
Notiz Transponieren hat keinen Einfluss auf die vom Arpeggiator generierten Notendaten.
SummitDie bi-timbrale Architektur von besteht im Prinzip aus zwei unabhängigen Synthesizern, einem für jeden Part. Bei der Arbeit mit Multi Patches können Sie MIDI-Daten für jeden der beiden Parts auf separaten Kanälen empfangen und senden lassen. Dies ermöglicht maximale Flexibilität bei der Anbindung externer Geräte.
Teil A Chan Hier können Sie auswählen, welcher MIDI-Kanal für die MIDI-Daten von Part A verwendet werden soll.
Es werden keine Daten auf den einzelnen MIDI-Kanälen gesendet oder empfangen, wenn Summit ist im Multi-Patch-Modus. Wie Summit Die Verarbeitung von MIDI-Daten im Multi-Patch-Modus wird zusätzlich durch die MULTI-MODUS im Einsatz. Siehe MIDI-Betrieb im Single- und Multi-Patch-Modus für weitere Details.
PartB Chan Hier können Sie auswählen, welcher MIDI-Kanal für MIDI-Daten von Part B verwendet werden soll. Im Übrigen funktioniert es wie beschrieben Teil A Chan über.
Der globale MIDI-Kanal sollte im Single Patch-Modus verwendet werden. Es werden keine Daten über den globalen MIDI-Kanal übertragen, wenn Summit befindet sich im Multi-Patch-Modus.
Im Normalbetrieb (mit der Einstellung „Local“ auf „On“) SummitDie physischen Bedienelemente von sind aktiv und übertragen ihre Einstellungen als MIDI-Daten, vorausgesetzt CC/NRPN (in einem anderen Einstellungen Seite) ist entweder auf Senden oder Aufnehmen+Tran eingestellt (siehe MIDI-Steuerdateneinstellung unten).
Mit Lokal Wenn die physische Steuerung auf „Aus“ gestellt ist, verändern die physischen Summit Parameter, geben ihre Werte aber dennoch auf die gleiche Weise als MIDI-Daten aus.
Im lokalen Modus „Seq“ können Sie Summit mit einem externen Sequenzer, Looping MIDI zurück in Summit, ohne MIDI-Feedback-Probleme zu verursachen. Wenn Local auf Seq eingestellt ist, senden die Tasten, Mod- und Pitch-Wheels sowie Aftertouch MIDI-Daten, beeinflussen aber nicht SummitDie Synthesizer-Engine von . Alle anderen Bedienelemente auf der Vorderseite wirken sich auf die Engine aus, senden jedoch keine MIDI-Daten.
Diese Einstellung bestimmt, wie der Arpeggiator mit MIDI-Daten umgeht.
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Aus: Der Arp reagiert auf eingehende MIDI-Notendaten, entweder über den MIDI IN DIN-Anschluss oder den USB-Anschluss. Steuerdaten werden sowohl über den MIDI OUT- als auch über den USB-Anschluss übertragen. Werden die Notendaten über den MIDI IN-Anschluss empfangen, werden sie auch an MIDI THRU weitergeleitet.
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Ein: In dieser Einstellung reagiert der ARP auf empfangene MIDI-Notendaten auf die gleiche Weise, überträgt aber zusätzlich Arpeggiator-Notendaten zusammen mit Steuerdaten über die MIDI OUT- und USB-Anschlüsse.
Mit der Standardeinstellung CC/NRPN Einstellung von Rec+Trans, SummitDie physischen Bedienelemente von übertragen ihre Einstellungen als MIDI CC- oder NRPN-Daten (siehe Tabelle unter Liste der MIDI-Parameter). Summit reagiert mit dieser Einstellung auch auf empfangene MIDI CC/NRPN-Daten. Sie können wählen, ob Sie MIDI-Daten nur senden und nicht empfangen möchten (Senden) oder ob Sie sie empfangen, aber nicht senden möchten (Empfangen). Die vierte Option, Deaktiviert, isoliert effektiv Summit von jedem anderen MIDI-Gerät, an das es angeschlossen ist. Siehe auch „Local Control Ein/Aus“ oben. Hinweis: CC/NRPN-Meldungen enthalten keine Patch-Daten. Diese werden separat als Program Change-Meldungen behandelt – siehe Bank/Patch unten.
Diese Einstellung steuert, wie Summit verarbeitet MIDI-Programmwechsel- und Bankwechsel-Meldungen. Mit der Standardeinstellung Rec+Trans Summit sendet eine Program/Bank Change-Nachricht, wenn ein neuer Patch geladen wird, und lädt auch einen Patch, wenn er von einem externen MIDI-Controller, wie z. B. dem Novation, dazu aufgefordert wird SummitWie bei den MIDI-Steuerdaten (siehe oben) können Sie zwischen Empfangen und Deaktivieren wählen, sodass Summit sendet keine Program/Bank Change-Meldungen, wenn Sie Patches ändern, oder um Transmit oder Disabled einzustellen, Summit reagiert nicht auf Programm-/Bankwechselmeldungen von externen Geräten.
Diese beiden Menüseiten beziehen sich ausschließlich auf Pedale mit Schalter (Ein/Aus). [Wenn Sie ein oder mehrere Expression-Pedale verwenden, können diese an einen oder beide der beiden angeschlossen werden.] PEDAL Buchsen auf der Rückseite des Geräts. Für Expression-Pedale gibt es keine Optionen im Einstellungsmenü: Sie werden in der Mod-Matrix pro Patch zugewiesen.]
Summit unterstützt zwei Fußschalterpedale verschiedener Typen. Ein Sustain-Pedal oder ein Fußschalter kann angeschlossen werden Summit über die PEDAL 1 oder PEDAL 2 Steckdosen . Stellen Sie fest, ob Ihr Sustain-Pedal vom Typ „normally open“ oder „normally closed“ ist, und stellen Sie die Ped1Sense oder Ped2Sense Parameter passend. Wenn Sie unsicher sind, welcher es ist, verbinden Sie den Fußschalter mit Summit Schalten Sie es aus und schalten Sie es dann ein (ohne den Fuß auf dem Pedal zu haben!). Vorausgesetzt, der Standardwert „Auto“ ist noch eingestellt, wird die Polarität korrekt erkannt.
Die Pedal-Modus-Einstellungen bestimmen, was die Schalterpedale tun sollen. Die beiden Pedale können als Fußschalter für SummitAnimate-Funktionen: In diesem Fall löst das Drücken eines Pedals den im Patch definierten Animate-Effekt aus. Sie können jedes Pedal wahlweise als Sustain- oder Sostenuto-Pedal (wie das mittlere Pedal eines Klaviers mit drei Pedalen) zuweisen. Bei der Einstellung Sostenuto werden die gespielten Noten während des Pedaldrucks gehalten. Sobald das Pedal gedrückt ist, werden keine weiteren Noten mehr gehalten. Dies ist nützlich, um Melodien über einem gehaltenen Akkord zu spielen.
Dieser globale Parameter ist effektiv eine 3- oder 6-dB-Absenkung (oder Pegelreduzierung) in den Haupt-Audioausgängen. Er ist nützlich, wenn das Gerät SummitDie Ausgänge sind so angeschlossen, dass sie einen eingeschränkten Eingangspegelbereich haben und Sie müssen den maximalen Pegel begrenzen Summit ausgeben kann.
Dieser Parameter dient zur Einstellung des Eingangspegels für SummitDie externen Line-Level-Eingänge . Diese Audioeingänge können auf zwei Bereiche des Summit: Sie können der Hauptsignalverarbeitungskette entweder vor oder nach dem Filterabschnitt hinzugefügt werden. Dieses Routing wird mit dem Audioeingang Funktion auf Seite 3 der Stimme Menü (siehe Externes Audioeingangsrouting). Die zweite Verwendung besteht darin, sie an den FX-Bereich weiterzuleiten, sodass SummitDie FX-Verarbeitung kann angewendet werden. Dieses Routing wird auf Seite C des Einstellungen Menü (siehe ???).
Mit der Standardeinstellung von IniPatch, indem Sie die Initialisieren Taste lädt einen Initial Patch mit allen Standardparametern und bietet Ihnen so einen nützlichen Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Sounds. Im Single Patch-Modus wird dies Init-Patch; im Multi-Patch-Modus wird nur der aktuell ausgewählte Part MEHRTEILIGE STEUERUNG wird sein Init-Patch.
Durch die Einstellung der Initialisieren Parameter auf Live, Summit behält alle aktuellen Einstellungen des Bedienfelds beim Laden des Initial Patch bei, so dass alle Klangänderungen, an denen Sie gearbeitet haben, nun auf eine Kopie des Initial Patch angewendet werden, wenn Initialisieren gedrückt wird. Beachten Sie, dass dies gilt nur an den physischen Bedienelementen; alle an zusätzlichen Menüeinstellungen vorgenommenen Anpassungen werden überschrieben und durch die zum ersten Patch gehörenden ersetzt.
Auf Seite 10 des Einstellungsmenüs können Sie die Potentiometer mit einer Mittelrastung kalibrieren. Stellen Sie alle bipolaren Potentiometer auf die Mittelposition und drücken Sie „Go“.
Zu den Töpfen mit Mittelrastung gehören:
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Alle Oszillator-Bedienelemente
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LFO 1 Tiefe
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Filterhüllkurventiefe
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Angezeigt als: TuningMode
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Anfangswert: Hinweis
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Einstellbereich: Note, Oktave
Der TuningMode beeinflusst die Stimmung der Noten, wenn Sie eine benutzerdefinierte Stimmtabelle verwenden.
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Bei der Einstellung „Note“ wiederholt sich die Stimmtabelle nicht über Oktaven hinweg. Jede Note in jeder Oktave kann einen eigenen Stimmwert haben. Wenn Sie beispielsweise die Note E3 um 20 Cent höher stimmen, wirkt sich dies nur auf E3 aus. Sie könnten E2 auch um 30 Cent höher stimmen, und es bliebe unabhängig von E3. Dies ermöglicht Stimmungssysteme, bei denen Oktaven in eine andere Anzahl von Schritten unterteilt sind, wie z. B. 31EDO (31 gleiche Oktavteilungen), bei denen eine Oktave 31 statt der üblichen 12 Noten umfasst.
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Bei der Einstellung „Oktave“ wiederholt sich die Stimmungstabelle. Jede Stimmungsänderung einer Note wird einheitlich über alle Oktaven hinweg angewendet. Wenn Sie beispielsweise E3 um 20 Cent höher stimmen, wird jedes E in allen Oktaven (E2, E4, E5 usw.) ebenfalls um 20 Cent höher gestimmt.
Anmerkung
Wenn Sie zuvor im Notenmodus unterschiedliche Stimmungswerte für dieselbe Note über verschiedene Oktaven hinweg eingestellt haben (z. B. E2, E3 und E4 mit jeweils unterschiedlicher Verstimmung), werden diese individuellen Einstellungen durch den Wechsel in den Oktavmodus nicht sofort überschrieben. Die Änderung wird erst wirksam, wenn Sie einen Stimmungswert im Oktavmodus ändern.
Mit Patch Cue können Sie einen neuen Patch anwählen, indem Sie die Patch-Auswahl in zwei Schritte unterteilen. Ist PatchCue deaktiviert, können Sie mit dem Encoder oder Patch +/- direkt zu einem neuen Patch wechseln. Ist PatchCue aktiviert, können Sie mit dem Encoder oder den Patch +/- Tasten zu einem neuen Patch navigieren. Der Patch ändert sich nicht, aber die Einzeln/Mehrfach Die blinkende Taste zeigt an, dass Sie einen Patch vorgewählt haben. Drücken Sie die blinkende Taste, um den Patch-Wechsel auszuführen.
Summit Mit dieser Funktion können Sie die Vorteile der bi-timbralen Architektur optimal nutzen, indem Sie die beiden Parts auf unterschiedliche Stereoausgänge routen. Die Standardeinstellungen routen beide Parts auf den HAUPTAUSGÄNGE , aber Sie können entweder zum AUX-AUSGÄNGE
stattdessen, wenn Sie möchten. Dadurch können Sie die beiden Teile aus Summit Sie können die Parts unabhängig voneinander an ein Mischpult zur separaten Pegelregelung senden oder auf separaten Spuren einer DAW oder eines externen Mehrspurrekorders aufnehmen. Sie haben außerdem die Möglichkeit, einen Part an ein externes Effektgerät zu senden.
Teil A Aus können Sie wählen, welche von SummitTeil A wird an die beiden Stereoausgänge von weitergeleitet.
Teil B Aus können Sie wählen, welche von SummitTeil B wird an die beiden Stereoausgänge von weitergeleitet.
TelefoneOut wählt das am KOPFHÖRER Ausgabe Der Kopfhörer folgt einem der beiden Stereoausgänge, Main oder AUX. In beiden Einstellungen hören Sie das Signal, das aktuell an den Main- oder AUX-Ausgang geleitet wird, in Stereo. In der Standardeinstellung werden sowohl Part A als auch Part B an den Main-Ausgang geleitet. TelefoneOut auf „Main“ eingestellt ist, hören Sie beide Parts in vollem Stereo.
Die dritte Option, Split, leitet eine Monosumme (L+R) des dem Hauptausgang zugewiesenen Signals an den linken Ohrhörer und eine Monosumme des dem AUX-Ausgang zugewiesenen Signals an den rechten. Diese Einstellung ist nützlich, wenn Sie die beiden Parts an unterschiedliche Ausgänge senden.
Das Menü „Einstellungen“ umfasst drei Seiten für Summit's FX-Abschnitte.
Summit Ermöglicht das Routing der „Wet“-Ausgänge der beiden Effektprozessoren (für Part A und B) – des bearbeiteten Signals – unabhängig vom „Dry“-Signal. Standardmäßig wird der Ausgang beider Prozessoren auf den Hauptausgang geroutet. Alternativ können Sie aber auch einen oder beide Prozessoren auf den AUX-Ausgang routen.
FxA-Ausgang Hier können Sie auswählen, an welchen Stereoausgang der Part-A-Prozessor weitergeleitet wird.
FxB-Ausgang können Sie auswählen, an welchen Stereoausgang der Part B-Prozessor weitergeleitet wird.
Die Standardeinstellung – Synth – routet den endgültigen Ausgang von Summitvon Part A-Synth-Signalkette mit dem Eingang des Part A-FX-Prozessors, damit dem Synth-Sound Effekte hinzugefügt werden können.
Sie können den FX-Prozessor von Teil A auch verwenden, um externe Signale, die an die Rückseite angeschlossen sind, mit Effekten zu versehen. EINGÄNGE Steckdosen Dieses alternative Routing wird durch die Einstellung FxA-Quelle nach Extern. In diesem Fall verarbeitet der FX-Bereich nur eingehendes externes Audio und steht nicht mehr für die Verarbeitung von Teil A des Synthesizer-Sounds zur Verfügung.
Die Standardeinstellung – Synth – routet den endgültigen Ausgang von SummitDie Signalkette des Part B-Synths wird mit dem Eingang des Part B-FX-Prozessors verbunden, damit dem Synthesizerklang Effekte hinzugefügt werden können.
Sie können den FX-Prozessor von Teil B auch verwenden, um externe Signale, die an die Rückseite angeschlossen sind, mit Effekten zu versehen. EINGÄNGE Steckdosen Dieses alternative Routing wird durch die Einstellung FxB-Quelle nach Extern. In diesem Fall verarbeitet der FX-Bereich nur eingehendes externes Audio und steht nicht mehr für die Verarbeitung von Teil B des Synthesizer-Sounds zur Verfügung.
Dieser Regler bestimmt den Pegel des externen Eingangssignals, das mit dem Ausgang des Effektprozessors von Part A gemischt wird. Bei der Standardeinstellung von 127 (Maximum) ist das Eingangssignal (oder „trockenes“) mit vollem Pegel hörbar. Bei der Einstellung Null ist das Eingangssignal nicht am Ausgang vorhanden und nur das bearbeitete (oder „nass“) Signal ist hörbar.
Diese Einstellung kann relevant sein, wenn Sie den FX-Bereich in einer Send-and-Return-Schleife von einem externen Mischpult verwenden: In dieser Situation ist es normal, das verarbeitete Rücksignal mit dem trockenen Eingangssignal im Mischpult zu mischen.
Novation empfiehlt die Verwendung von Novation Components Online Librarian zur vollständigen Verwaltung Ihrer Patches – siehe Systemaktualisierungen mit ComponentsSie können Patch-Daten jedoch auch über MIDI-SysEx-Nachrichten importieren und exportieren, indem Sie Anwendungen wie SysEx Librarian (Mac) oder MIDI-OX (Windows) verwenden.
Wählen Hier können Sie auswählen, welche Patches als SysEx-Daten gesichert werden sollen. Sie können entweder den aktuell aktiven Patch (Current) oder alle vier Bänke (128 Patches pro Bank) mit Single-Patches (Präfix P) oder Multi-Patches (Präfix M) auswählen. Die beiden Optionen P ABCD und M ABCD wählen alle vier Bänke mit Single- bzw. Multi-Patches aus.
Sie können auch alle aktuellen Synthesizereinstellungen sichern (wählen Sie „Einstellungen“) oder die aktuellen Synthesizereinstellungen sowie alle Single- und Multi-Patches (wählen Sie „Alle“).
Der VelCurve Der Parameter arbeitet in Verbindung mit dem Velocity-Parameter, der auf Seite 1 des Umgebung Speisekarte.
Mit dieser Funktion lässt sich die Reaktion auf Anschlagstärke-Informationen der Tastatur einstellen. Die Einstellung HIGH bedeutet, dass kleinere Änderungen der Anschlagstärke (z. B. ein leichterer Spielstil) eine große Änderung der Anschlagstärke bewirken, sei es bei der Lautstärke oder bei anderen Modulationszielen, auf die die Anschlagstärke geroutet wird. Die Einstellung LOW bedeutet größere Änderungen der Anschlagstärke – ein deutlich härterer Spielstil führt zu größeren Änderungen der Anschlagstärke. NORMAL stellt einen Kompromiss zwischen diesen beiden Werten dar, NORMHI und NORMLO sind weitere Zwischenwerte.
Summit gibt Ihnen die Möglichkeit, die Intervalle zwischen den Noten auf Ihrer Tastatur zu ändern und so alternative Tastaturskalen zur standardmäßigen „westlichen“ Zwölftonstimmung zu erstellen, die wir alle kennen.
Dies wird durch die Verwendung von Tuning-Tabellen erreicht, die quasi „Nachschlagetabellen“ für die Oszillatoren sind und ihnen mitteilen, welche Frequenz beim Anschlagen einer bestimmten Taste erzeugt werden soll. Insgesamt gibt es 17 Tuning-Tabellen. Die Auswahl der zu verwendenden Tabelle erfolgt auf Seite 1 des Oszillator-Menüs.
Standardmäßig verwenden die Oszillatoren die Stimmungstabelle 0, die die gleichschwebende Stimmung erzeugt. Die übrigen 16 Tabellen enthalten dieselben Standarddaten (so dass auch diese ohne vorherige Änderung die gleichschwebende Stimmung erzeugen). Sie können jedoch beliebig verändert werden, um jede gewünschte Tonleiter oder jedes gewünschte Layout zu erzeugen. So können Sie neue Akkorde und Harmonien erzeugen, die mit der Standardstimmung nicht erreichbar sind.
Jede der 16 definierbaren Tuning-Tabellen hat eine eigene Seite: dies sind die Seiten G bis V des Einstellungen Menü. Die Seiten sind identisch: Die Standardseite für Tuning-Tabelle 1 wird unten als Beispiel angezeigt.
Bedenken Sie, dass Sie die Auswirkungen einer Änderung der Tuning-Tabellenparameter nicht hören, es sei denn, die einzurichtende Tuning-Tabelle ist auf Seite 1 des Oszillatormenüs ausgewählt.
Dieser Parameter legt die Tastaturnote fest, deren Tonhöhe neu definiert werden soll. Kbd-Hinweis folgt der zuletzt angeschlagenen Taste: Wenn Sie das mittlere C anschlagen, ohne dass eine Oktavverschiebung oder andere Transposition durch die Tastatur selbst vorgenommen wurde, Kbd-Hinweis nimmt den Wert C 3 an. Ist auf der Tastatur eine Oktavverschiebung oder Transposition aktiv, werden die gesendeten MIDI-Daten geändert und der Parameter zeigt entsprechend den verschobenen Notenwert an.
Sobald Sie die Tastaturnote definiert haben, die neu definiert werden soll, Kbd-Hinweiskönnen Sie festlegen Neuabstimmungsnotiz zu jeder Note, ob darüber oder darunter Kbd-HinweisWenn Sie dann die Note spielen, die durch Kbd-Hinweis, hören Sie die Note, die durch Neuabstimmungsnotiz.
Neuabstimmungsnotiz zeigt immer die tatsächlich generierte Notiz an und hat standardmäßig den gleichen Wert wie Kbd-Hinweis bevor eine Neuabstimmung vorgenommen wird. Sobald ein Schlüssel neu definiert wurde, Kbd-Hinweis bestätigt, welche Taste gedrückt wird, während Neuabstimmungsnotiz zeigt die tatsächliche Note an, die durch diese Taste erzeugt wird.
Durch die Verwendung von Stimmtabellen sind Sie nicht nur auf Standard-Tonintervalle beschränkt. Summit unterstützt „Mikrotuning“, wodurch jede Taste einen Zwischenton erzeugen kann, mit einer Auflösung von 1/256 eines Halbtons (0,4 Cent). Mit Frac neu abstimmen auf 0 gesetzt, die Note wird definiert (Kbd-Hinweis) übernimmt den von Neuabstimmungsnotiz. Als Frac neu abstimmen erhöht wird, wird die Tonhöhe der Note jeweils um ein Mikrointervall erhöht. Wenn Frac neu abstimmen Erreicht der Wert 255, erzeugt ein weiterer Schritt die nächste Standardnote in der Tonleiter, und der Wert wird auf Null zurückgesetzt. Nach dem gleichen Prinzip kann der Parameter auch in Mikroschritten verringert werden, um die Note abzuflachen.
Tipp
Vierteltöne – wie sie in vielen östlichen Tonleitern vorkommen – können erzeugt werden durch Frac neu abstimmen bis 127.
Summit unterstützt auch Scala-Tuning-Dateien, die eine Reihe interessanter und ungewöhnlicher Tonleitern bieten. Scala-Dateien werden über Novation Components hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie unter huygens-fokker.org/scala/. MIDI Tuning Standard (MTS)-Nachrichten werden ebenfalls unterstützt, sodass Tuning-Dateien geändert oder zwischen Geräten ausgetauscht werden können.