Nesta seção do manual, cada seção do sintetizador é discutida em maiores detalhes. As seções são organizadas em ordem de "fluxo de sinal" – veja o Diagrama de Blocos acima. Dentro de cada seção, os controles físicos da superfície são descritos primeiro, seguidos por um guia de referência para o menu de exibição relacionado à seção. Em geral, os menus oferecem parâmetros de "controle fino" aos quais o acesso é menos necessário. O "valor inicial" fornecido para cada parâmetro é o do Patch Init de fábrica: estes serão diferentes quando outro Patch for carregado.
Nota
Por causa de SummitNa arquitetura bi-timbral do , a descrição dos controles e menus de cada seção se aplica igualmente a ambas as Partes de um Multi Patch. As descrições podem ser consideradas igualmente aplicáveis à Parte A ou à Parte B, embora os ajustes sejam feitos em apenas uma Parte por vez, a menos que CONTROLE MULTIPARTE está definido para Ambos.
Devemos enfatizar que não há substituto para a experimentação. Ajustar controles e ajustar parâmetros individuais enquanto ouve diferentes patches lhe dirá mais sobre a função de cada parâmetro do que este Guia do Usuário jamais poderia. Em particular, recomendamos que você experimente o efeito que a variação de um parâmetro tem em diferentes Patches – você descobrirá que pode haver diferenças consideráveis entre Patches, dependendo de como o som está sendo gerado.
Summit é um instrumento polifônico bi-timbral, de 16 vozes. “Polifônico” significa basicamente que você pode tocar várias notas no teclado, e cada nota que você pressionar soará. “Bi-timbral” significa SummitOs Patches do têm duas partes separadas, que podem ser ajustadas como se fossem uma só, ou de forma totalmente independente. Ao selecionar um Patch Único, Summit torna-se um único sintetizador com dezesseis vozes. Com os Multi Patches, você ainda tem dezesseis vozes, mas agora oito são alocadas para gerar a Parte A e oito para a Parte B.
À medida que você toca, cada nota recebe uma ou mais 'vozes' e, à medida que Summit suporta oito vozes por parte, muitas vezes você ficará sem dedos antes de ficar sem vozes! Mas isso depende de quantas vozes são atribuídas a cada nota – veja o parâmetro Uníssono na Voz Menu Menu da Voz). No entanto, se você estiver controlando Summit Com um sequenciador MIDI ou DAW, é possível esgotar o limite: sequenciadores não têm a restrição humana de um número finito de dedos. Embora isso provavelmente aconteça com pouca frequência, os usuários podem ocasionalmente observar esse fenômeno, denominado "roubo de voz".
A alternativa à sonoridade polifônica é o mono. Com a sonoridade mono, apenas uma nota soa por vez; pressionar uma segunda tecla enquanto mantém a primeira pressionada cancelará a primeira e tocará a segunda – e assim por diante. A última nota tocada é sempre a única que você ouve. Todos os primeiros sintetizadores eram mono, e se você estiver tentando emular um sintetizador analógico dos anos 70, pode ser interessante definir a sonoridade para mono, pois o modo impõe uma certa restrição ao estilo de tocar, o que aumentará a autenticidade.
Cada um de SummitOs dois sintetizadores podem ter seu próprio modo de polifonia: ao selecionar diferentes Multi Patches de fábrica, você verá que alguns criam a Parte A usando um modo e a Parte B usando outro. Outros Patches usam o mesmo modo para ambas as Partes.
Seleção por peça de SummitO modo de polifonia é feito com o Modo de voz botão . Outros parâmetros de sonoridade e deslizamento estão disponíveis para ajuste no Voz menu (veja ao lado), que também inclui configurações relacionadas a algumas outras funções do sintetizador.
Como os nomes indicam, três dos modos possíveis são mono e dois são polifônicos.
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Mono – este é o modo monofônico padrão; apenas uma nota soa por vez, e a regra da "última tocada" se aplica: se você tocar mais de uma tecla, apenas a última pressionada será ouvida. A mesma voz ou vozes são usadas para todas as notas: isso significa que cada nota tocada reativará as vozes, mesmo que a nota anterior ainda esteja soando. Quando o Glide estiver ativado, um glide de portamento sempre ocorrerá entre notas sucessivas.
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Mono 2 – este modo opera da mesma forma que o Mono, exceto que as vozes são atribuídas "em rotação" à medida que cada nota é tocada. Ao contrário do Mono ou MonoLG, isso tem o efeito (dependendo da velocidade de execução) de permitir que cada nota complete seu envelope individual. A principal vantagem do modo de voz Mono 2 é ao usar envelopes com uma duração de fase de ataque apreciável: o envelope é sempre redefinido quando uma nova tecla é pressionada. Não é assim que os geradores de envelope analógicos funcionam, mas muitos geradores de envelope digitais funcionam com esse princípio.
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MonoLG – LG significa Legato Glide. Este é um modo mono alternativo, que difere do Mono na forma como o Glide e o Pre-Glide funcionam. No modo MonoLG, o Glide e o Pre-Glide só funcionam se as teclas forem tocadas em estilo legato, ou seja, com sobreposição de notas; tocar notas separadamente não produz efeito de deslizamento. Assim como no Mono, as mesmas vozes são reutilizadas para todas as notas.
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Poli – no modo polifônico, até 16 vozes de um único patch podem soar simultaneamente: dependendo de quantas vozes estão atribuídas ao patch, isso significa que você pode tocar até 16 notas simultaneamente (você pode não ter dedos suficientes para isso, mas um sequenciador MIDI externo provavelmente tem!). Se você tocar a mesma nota repetidamente, cada nota será atribuída a uma voz diferente, e você ouvirá os envelopes individuais de cada nota.
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Poli2 – neste modo polifônico alternativo, tocar sucessivamente a(s) mesma(s) nota(s) utiliza(m) as mesmas vozes, sendo as vozes reativadas por novas notas. Isso pode alterar o comportamento do roubo de vozes. Por exemplo, em Poli No modo Poly 2, ao tocar acordes com notas semelhantes (por exemplo, de Lámin7 a DóMaj), as notas Dó, Mi e Sol serão tocadas duas vezes mais que Lá e Si, ou seja, um total de oito vozes. Se tocar uma melodia na outra mão, uma voz do primeiro acorde será roubada, que pode ser o Lá mais grave. No modo Poly 2, Dó, Mi e Sol serão tocados apenas uma vez, o que deixará três vozes livres para tocar uma melodia.
O efeito dos diferentes modos de polifonia pode ser bem sutil, dependendo do Patch em uso e do estilo de tocar, e recomendamos que você experimente!
SummitA função Glide faz com que as notas tocadas sequencialmente deslizem de uma para a outra, em vez de pular imediatamente de uma nota para outra. Ela é habilitada com o Deslize botão O sintetizador memoriza a última nota tocada por Voz e o deslizamento – para cima ou para baixo – começará a partir da última nota acionada por essa Voz, mesmo após a tecla ter sido solta. A duração do deslizamento é definida pelo Tempo de planeio controlar
: o tempo máximo de planeio disponível é de aproximadamente 5 segundos.
O Glide destina-se principalmente ao uso no modo mono, onde é particularmente eficaz. Também pode ser usado nos modos Poly, mas sua operação pode ser um pouco imprevisível, pois o Glide partirá da nota anterior usada pela voz agora atribuída à nota que está sendo tocada. Isso pode ser particularmente evidente com acordes. Observe o Pré-deslizamento parâmetro (na página 2 do Voz O menu) deve ser definido como zero para que o Glide funcione.
Imprensa Voz Para abrir o menu Voz, clique aqui. Ele possui quatro páginas: as páginas 1 e 2 contêm parâmetros de timbre, enquanto as páginas 3 e 4 contêm vários outros parâmetros do sintetizador (estes são descritos aqui para manter a consistência lógica).
O recurso Unison pode ser usado para "engrossar" o som, atribuindo vozes adicionais (até oito no total) para cada nota. Observe que o número de vozes é finito e, com várias vozes atribuídas, a capacidade polifônica da parte ativa pode ser reduzida. Com quatro vozes por nota, apenas duas notas podem ser tocadas juntas em polifonia completa; se outras notas forem tocadas, o "roubo de voz" é implementado e a primeira nota tocada será cancelada. Com o Unison definido para 8, SummitA parte atualmente selecionada se torna um sintetizador monofônico com múltiplas vozes.
Dica
Se a limitação de polifonia imposta pelo Unison Voices for restritiva e os osciladores estiverem configurados para dente de serra, um efeito semelhante pode ser obtido usando o SawDense e DenseDet parâmetros no menu Oscilador. (Na verdade, alguns patches de fábrica usam essa técnica.) SawDense e DenseDet não têm impacto na polifonia.
Espalhar Oferece um método para controlar como as vozes individuais são posicionadas na imagem estéreo. Com Espalhar Com o valor definido como zero, todas as vozes são centralizadas, proporcionando efetivamente uma imagem mono. À medida que o valor de Espalhar é aumentado, várias vozes são panorâmicas de acordo com o Modo de panorâmica de voz.
Nota
Espalhar Ainda é eficaz mesmo com as vozes em uníssono definidas para 1: neste caso, uma única nota tocada é posicionada centralmente na imagem estéreo, enquanto tocar várias notas resulta em panorâmica para a esquerda ou para a direita. Quando usado desta forma, os melhores resultados são obtidos com quantidades moderadas de Espalhar.
Os quatro modos de propagação de voz são:
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Divergir – Quanto mais vozes você adicionar ao som, mais elas se distanciarão do centro do campo estéreo: vozes ímpares se movem para a esquerda, vozes pares se movem para a direita. Se nenhuma nota for mantida, o padrão é reiniciado.
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Alternar – À medida que você adiciona mais vozes, posicione as vozes de número par à esquerda e as vozes de número ímpar à direita.
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Divergir 2 – As vozes que você adiciona percorrem o sistema em um ciclo para mover a posição estéreo do centro para a esquerda e para a direita. O som se amplia gradualmente antes de retornar ao centro, independentemente das vozes que estiverem sendo mantidas.
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NoteVal – O NoteVal mascara cada nota, atribuindo-lhe uma posição estéreo única e repetível. Isso funciona bem em sequências de arpejo.
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Exibido como: PanPosn
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Valor inicial: +0
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Faixa de ajuste: -64 a +63
A posição de panorâmica ajusta o quanto as vozes são distribuídas pelo panorama sonoro.
Com o parâmetro Spread definido como 0, as vozes se movem conforme você define o parâmetro 'PanPosn', da esquerda extrema à direita extrema, de -64 a +63.
A posição panorâmica depende de Modo de panorâmica de voz e quantidade.
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Divergir - A posição panorâmica da primeira voz corresponde à sua seleção; à medida que você adiciona mais vozes, elas se afastam cada vez mais da posição panorâmica inicial.
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Alternar - As vozes de número par ainda se deslocam para a esquerda e as de número ímpar para a direita; no entanto, ao deslocar a imagem para cada lado, as vozes na direção oposta movem-se mais para o centro. Isso resulta em diferenças menos extremas, dando mais peso às vozes em um dos lados da imagem estéreo.
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Divergir 2 As vozes ainda são reproduzidas em um esquema de rodízio, mas o Spread afeta a clareza do resultado. Por exemplo, com o Spread definido como 64 e a posição de panorâmica como 0, a distribuição é uniforme em todo o campo estéreo. Aumentando a posição de panorâmica para +63, as vozes anteriormente panorâmicas totalmente à esquerda agora estão centralizadas. No entanto, se o Spread for 127, algumas vozes permanecem panorâmicas totalmente à esquerda/direita quando a posição de panorâmica for +63/-64, respectivamente.
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NoteVal As vozes mantêm sua posição estéreo única e repetível, mas com uma ponderação adicionada pelo valor de PanPosn. Se as notas Dó, Mi e Sol estiverem totalmente à esquerda, no centro e totalmente à direita, respectivamente, quando PanPosn estiver definido como -64, o Dó permanecerá totalmente à esquerda, o Mi ficará totalmente à esquerda e o Sol ficará no centro.
Dica
A posição de panorâmica também está disponível como um destino da Matriz de Modulação: Pan Posn
Se definido para um valor diferente de zero, o Pre-Glide terá prioridade sobre o Glide, embora utilize a configuração do Tempo de planeio controlar para determinar sua duração. Observe que Deslize sobre
É necessário selecionar essa opção para que o Pre-Glide funcione. PreGlide é calibrado em semitons, e cada nota tocada começará em uma nota cromaticamente relacionada, até uma oitava acima (valor = +12) ou abaixo (valor = -12) da nota correspondente à tecla pressionada, e deslizará em direção à nota 'alvo', ao longo de um tempo definido pelo Tempo de planeio controle. Isso difere do Glide porque, por exemplo, duas notas tocadas em sequência terão cada uma seu próprio Pre-Glide, relacionado às notas tocadas, e não haverá glide 'entre' as notas.
Este parâmetro controla a quantidade de distorção pré-envelope adicionada ao som após o filtro, mas (crucialmente) antes do amplificador. Essa distorção permanecerá constante quando o amplificador for gradualmente aberto e fechado pelo envelope de amplitude, diferentemente daquela adicionada pela seção de Efeitos. Nível de DISTORÇÃO controle [68], que segue o amplificador na cadeia de sinal. Observe também que esta distorção é diferente da distorção que resulta do ajuste do Overdrive controle [62] na seção de filtro: é aplicado apenas às frequências passadas pelos filtros, enquanto o Filter Overdrive aplica distorção a todo o espectro de frequência do som antes do filtro.
Este parâmetro recria o efeito sutil da má calibração do filtro encontrado nos primeiros sintetizadores analógicos. O filtro de cada voz é deliberadamente desafinado por uma quantidade fixa diferente. O efeito será mais aparente quando o filtro estiver próximo da ressonância.
Áudio estéreo de equipamento externo conectado a Summitentradas externas de podem ser inseridos nos caminhos de processamento de sinal de cada sintetizador, antes (PreFilt) ou depois (PostFilt) da seção de filtro. O áudio estéreo enviado através do filtro será somado ao mono. O áudio enviado diretamente para os efeitos (no menu Configurações Globais) não será somado e ouvido em estéreo completo.
Ao selecionar um Multi Patch, você pode escolher independentemente como o sinal externo será direcionado para a Parte A ou a Parte B, ou ambas. Observe que um sinal de áudio externo não será ouvido se o VCA não estiver sendo acionado. Se nenhuma nota estiver sendo tocada, o VCA não está sendo aberto pelo teclado e nenhum áudio poderá passar.
Dica
Ao usar Summit Para processar áudio externo da mesma forma que usaria um processador de efeitos, você pode diminuir o volume das entradas do mixer (osciladores, ruído e modulação de anel) para que seus sons não sejam combinados com o sinal externo. Se você segurar uma nota e pressionar Key Latch, o VCA permanecerá aberto o tempo todo, permitindo que o sinal externo seja processado constantemente.
Dica
Ao usar Summit Para processar áudio externo, é importante lembrar que o número de vozes abertas pode afetar o nível de entrada do áudio externo. Quanto mais vozes abertas, mais "instâncias" do sinal externo passam pelo processamento do sintetizador. No entanto, se muitas vozes forem usadas, isso pode causar cortes de nível indesejados. Você deve experimentar, mas para obter os melhores resultados, uma ou duas notas geralmente fornecem o sinal desejado suficiente para o processamento.
Observe que as entradas de áudio externas também podem ser roteadas para a seção FX. Este roteamento é completamente independente daquele habilitado por Entrada de áudio, e está habilitado no Configurações cardápio. Veja Modos de pedal.
Conforme explicado na descrição da Seção de Filtro (veja Tipo de filtro e inclinação), Summit oferece dois filtros separados, cada um dos quais pode ser configurado como passa-baixo, passa-banda ou passa-alto pela seção Filtro Forma controlar . Para as três configurações LP, BP e HP, o Declive controlar
insere um único filtro (12 dB) ou dois filtros idênticos em série (24 dB) no caminho do sinal. Quando a inclinação é definida como Dual, a página do menu Voz acima é exibida e Declive é fixado em 12 dB.
O FltShpMais O parâmetro oferece nove combinações adicionais dos dois filtros. As três primeiras, aquelas que incluem um símbolo '>', colocam dois filtros diferentes em série, enquanto as outras seis, aquelas que incluem um símbolo '+', colocam dois filtros em paralelo. Observe que, no caso de configurações paralelas, os dois filtros podem ser do mesmo tipo.
Essas opções de filtro duplo conferem às seções de filtro uma flexibilidade significativamente maior em relação aos projetos convencionais que empregam um único filtro configurável. Enquanto o filtro principal Freqüência controlar continua a ajustar a frequência de corte (ou central) de ambos os filtros, o segundo parâmetro desta página, FltFreqSep, permite que as duas frequências de corte (ou centrais) sejam diferentes ou “separadas”.
Combinações em série e em paralelo de dois filtros resultam em respostas de frequência globais radicalmente diferentes. Com filtros em série, o efeito combinado é subtrativo: o conteúdo harmônico do sinal após o primeiro filtro já terá sido reduzido por sua ação, e será ainda mais reduzido pelo segundo. Portanto, as frequências serão removidas por ambos os filtros.
Por outro lado, o efeito combinado de filtros paralelos pode ser considerado como aditivo, porque o mesmo sinal é aplicado a ambos filtros, de modo que as frequências removidas por um filtro podem ser passadas pelo outro, dependendo do seu tipo relativo e das frequências de corte (ou centrais).
Em geral, a combinação de filtros em paralelo provavelmente produzirá uma forma de resposta com um pico ou queda entre as frequências dos dois filtros, mas uma ampla gama de formas pode ser criada pela combinação de dois filtros de tipos diferentes. O valor do parâmetro "separação", FltFreqSep (veja abaixo), também tem um efeito importante na resposta de frequência resultante.
Dois filtros configurados em série ou em paralelo, selecionando uma das opções de filtro duplo, podem ter frequências diferentes. A diferença – ou separação – das duas frequências do filtro é definida pelo FltFreqSep parâmetro. Quando a separação é zero, os dois filtros têm a mesma frequência.
Valores positivos de FltFreqSep diminuirá a frequência do primeiro filtro enquanto aumenta a do segundo, "separando" assim as curvas de resposta das duas seções do filtro. O inverso se aplica com valores negativos: a frequência do primeiro filtro aumenta enquanto a do segundo diminui, de modo que as frequências efetivamente se "cruzam".
O efeito audível dessas opções dependerá em grande parte dos dois tipos de filtro selecionados por FltShpMais. Os filtros “primeiro” e “segundo” mencionados no parágrafo anterior são os dois listados no FltShpMais configuração, por exemplo, com FltShpMais definido como HP + BP, o “primeiro” filtro será do tipo passa-alta e o segundo do tipo passa-banda.
Em todas as opções de filtro duplo, a resposta de frequência resultante da combinação terá dois pontos de inflexão se FltFreqSep é definido como algo diferente de zero, dando assim aos dois filtros frequências diferentes. Freqüência sempre ajusta a combinação geral do filtro, independentemente da separação, mas manterá o “deslocamento” entre as duas frequências de corte (ou centrais) – como um valor de oitava constante – à medida que é variado.
A seção do oscilador para cada um dos SummitOs dois sintetizadores de consistem em três osciladores idênticos, cada um com seu próprio conjunto de controles. Portanto, as descrições a seguir se aplicam igualmente a qualquer um dos osciladores.
O Aceno botão seleciona uma das cinco opções de formato de onda: quatro são as ondas fundamentais comuns,
Seno,
Triângulo,
(subindo) Dente de serra e
Quadrado/Pulso. A quinta opção, mais, permite a seleção de uma gama de 60 outras tabelas de ondas, acessadas pelo WaveMore parâmetro no Osc menu. Os LEDs confirmam a opção de forma de onda selecionada. Observe que o display muda imediatamente para o Osc menu, mostrando o WaveMore parâmetro para o oscilador que está sendo ajustado, assim que mais está selecionado. Os últimos 10 slots no WaveMore As seções são configuráveis pelo usuário e podem ser carregadas do software Novation Components.
Os três controles Faixa, Grosso e Multar Defina a frequência fundamental (ou tom) do oscilador. Faixa O botão seleciona usando unidades tradicionais de "registros de órgão", onde 16' corresponde à frequência mais baixa e 2' à mais alta. Cada vez que o comprimento do registro é dobrado, a frequência é reduzida pela metade, transpondo assim a altura de uma nota tocada na mesma posição do teclado uma oitava abaixo. Faixa Se estiver configurado para 8', o teclado estará afinado em tom de concerto com o Dó central no centro. Os LEDs confirmam a duração do registro selecionada.
O Grosso e Multar Os controles rotativos ajustam a afinação em uma faixa de 1 oitava e 1 semitom, respectivamente. O visor OLED exibe o valor do parâmetro para Grosso em semitons (12 semitons = 1 oitava) e Multar em centavos (100 centavos = 1 semitom).
Summit Não se limita aos intervalos de notas tradicionais "ocidentais", nem à escala temperada padrão. Você pode reprogramar o teclado de praticamente qualquer maneira usando tabelas de afinação; estas são descritas em detalhes em [link para a tabela de afinação]. Mais formas de onda.
A frequência de cada oscilador pode variar modulando-o com o LFO 2 ou com o envelope Mod Env 2 (ou ambos). Os dois Tom controles, Mod Env 2 Profundidade e Profundidade do LFO 2
Controle a profundidade – ou intensidade – das fontes de modulação. (Muitas outras possibilidades de modulação de tom estão disponíveis usando a Matriz de Modulação – veja A Matriz de Modulação.)
Cada oscilador possui um controle de Profundidade para modulação através do Envelope de Modulação 2. Adicionar modulação de envelope pode gerar efeitos interessantes, com a altura do oscilador se alterando ao longo da duração da nota enquanto ela é tocada. Mod Env 2 O valor 30 do parâmetro desloca a afinação em uma oitava para o nível máximo do envelope de modulação (por exemplo, se o sustain estiver no máximo). Valores negativos invertem o sentido da variação da afinação; ou seja, a afinação cairá durante a fase de ataque do envelope se o valor for 30. Mod Env 2 possui um valor negativo.
Cada oscilador também possui um controle de profundidade para modulação pelo LFO 2. Adicionar modulação por LFO pode gerar um vibrato agradável quando se utiliza uma forma de onda triangular no LFO e a velocidade do LFO não está ajustada nem muito alta nem muito baixa. Uma forma de onda dente de serra ou quadrada no LFO produzirá efeitos mais dramáticos e incomuns. A afinação do oscilador pode ser variada em até cinco oitavas, mas o controle de profundidade do LFO 2 é calibrado para oferecer uma resolução mais precisa em valores de parâmetros mais baixos (inferiores a ±12), pois estes são geralmente mais úteis para fins musicais.
Valores negativos de Profundidade do LFO 2 "invertem" a forma de onda do LFO modulador; o efeito será mais óbvio com formas de onda de LFO não sinusoidais, por exemplo, com valores de Profundidade positivos, uma forma de onda dente de serra descendente do LFO fará com que o tom do oscilador diminua e depois suba bruscamente antes de diminuir novamente, mas se a Profundidade tiver um valor negativo, a variação do tom será oposta.
Summit Permite modificar o formato da forma de onda selecionada; isso alterará o conteúdo harmônico e, consequentemente, o timbre do som gerado. O grau de modificação – ou desvio do formato da forma de onda original – pode ser variado manualmente e como modulação. As fontes de modulação disponíveis usando os controles do painel são Mod Env 1 e LFO 1; qualquer outra fonte de modulação pode ser selecionada usando a Matriz de Modulação – veja A Matriz de Modulação
O Fonte botão atribui o Quantidade de forma controlar
para ajustar a quantidade de alteração da forma de onda por uma das três fontes. Observe que todas as três fontes possíveis – Manual, Mod Env 1 e LFO 1 pode ser usado em qualquer combinação, cada um com um valor diferente de Forma: seu efeito é aditivo.
Quando definido para Manual, Forma permite alterar a forma de onda diretamente; o intervalo de parâmetros é de -63 a +63, onde 0 resulta em uma forma de onda inalterada. O efeito sonoro de Forma dependerá da forma de onda em uso.
Quando a forma de onda senoidal é selecionada, uma onda diferente de zero Forma parâmetro faz com que a onda senoidal se torne assimétrica, resultando na adição de harmônicos superiores. Variando Forma com formas de onda triangulares ou dente de serra também modifica a forma da onda e o conteúdo harmônico.
Quando Quadrado/Pulso é selecionado como forma de onda, Forma variará a largura do pulso: um valor de 0 produz uma onda quadrada de 1:1. O timbre do som de onda quadrada "nervoso" pode ser modificado variando a largura do pulso, ou ciclo de trabalho, da forma de onda. Configurações extremas no sentido horário e anti-horário de Forma Produzem pulsos positivos ou negativos muito estreitos, com o som se tornando mais fino e mais "estridente" à medida que o controle é avançado. Quando totalmente no sentido anti-horário (valor do parâmetro -64), a onda quadrada assume um ciclo de trabalho de 0% e, portanto, está "desligada". Quando variada nesse grau, por exemplo, adicionando modulação LFO, um caráter rítmico pode ser adicionado à forma de onda do oscilador.
Quando Aceno está definido para mais, Forma varre a forma de onda da tabela de ondas (selecionada pelo parâmetro WaveMore no Osc Menu) interpolando os cinco índices da tabela de ondas selecionada para produzir uma "transformação" de dois índices adjacentes: o efeito sonoro disso variará muito dependendo do patch ativo e da tabela de ondas em uso. Cada tabela de ondas é, na verdade, um banco de cinco formas de onda, entre as quais você pode interpolar com a Forma controle. Recomendamos que você experimente alterar Forma com diferentes formas de onda para ouvir o efeito. Veja também o WaveMore opção de menu descrita abaixo.
A forma de onda pode ser modulada ainda mais por Mod Env 1 ou LFO 1 (ou ambos), com a quantidade de modificação da forma de onda devido a cada um individualmente ajustável por Forma, de acordo com a configuração de Fonte. Com formas de onda de pulso, o efeito sonoro da modulação LFO depende da forma de onda e da velocidade do LFO usadas, enquanto o uso da modulação de envelope pode produzir alguns bons efeitos tonais, com o conteúdo harmônico da nota mudando ao longo de sua duração.
Os seguintes parâmetros adicionais do oscilador estão disponíveis no Osc Menu. Cada um dos três osciladores possui duas páginas de menu; os parâmetros disponíveis para cada oscilador são idênticos. Há também duas outras páginas (OSC COMN páginas, 1/8 e 2/8), com controles de parâmetros comuns a todos os três osciladores.
Os parâmetros disponíveis nas páginas do menu Comum afetam todos os três osciladores.
A exibição do menu padrão é mostrada abaixo:
Cada voz é gerada por três osciladores dentro do FPGA, dando uma Summit Um total de 48 osciladores. O Diverge aplica pequenas variações de afinação independentemente a cada um desses 48 osciladores. O efeito dessa aplicação é que cada voz terá sua própria característica de afinação. Isso adiciona uma coloração interessante à qualidade sonora e pode ser usado para dar vida ao sintetizador. O parâmetro define o grau de variação.
Summit Possui um oscilador de baixa frequência dedicado que pode ser usado para aplicar uma leve desafinação oscilante aos três osciladores. Isso serve para emular a deriva do oscilador de sintetizadores analógicos tradicionais controlados por tensão: ao aplicar uma quantidade controlada de desafinação, os osciladores ficam ligeiramente desafinados entre si, adicionando um caráter mais "cheio" ao som. Diferentemente do Diverge, o efeito de deriva muda com o tempo.
Summit normalmente opera com a afinação de um teclado de piano padrão. Os dados que relacionam as notas do teclado (ou outro dispositivo de transmissão MIDI conectado a Summit) aos intervalos de afinação do oscilador é chamada de Tabela de Afinação: o padrão é a Tabela 0, que não pode ser editada. Tabela de afinação parâmetro permite que você selecione uma das 16 tabelas de ajuste alternativas, que você pode enviar para Summit via Novation Components, ou crie você mesmo. Veja Mesa de afinação para obter detalhes sobre como criar uma Tabela de Afinação. Observe que todas as 16 Tabelas de Afinação são inicialmente cópias da Tabela de Afinação 0, portanto, seu efeito não será aparente até que uma tabela diferente seja criada.
Com Sincronização de chaves zarpar, SummitOs três osciladores do sintetizador funcionam de forma independente e, mesmo quando ajustados com precisão para a mesma afinação, podem não estar em fase entre si. Isso geralmente não importa, mas se os efeitos Ring Modulator ou FM estiverem em uso, o efeito de defasagem pode não produzir o resultado desejado. Para contornar isso, o KeySync pode ser ativado, garantindo que os osciladores sempre comecem a gerar suas formas de onda no início de um ciclo quando uma tecla é pressionada.
Além dos três osciladores, Summit Também possui um gerador de ruído. Ruído é um sinal que abrange uma ampla gama de frequências e é um som familiar de "chiado". Este filtro de ruído é do tipo passa-baixa: restringir a largura de banda do ruído altera a característica do "chiado", e você pode ajustar a frequência de corte do filtro para isso. O valor padrão do parâmetro, 127, define o filtro como "totalmente aberto". Observe que o gerador de ruído tem sua própria entrada no mixer e, para ouvi-lo isoladamente, será necessário aumentar o volume dessa entrada e diminuir o volume das entradas do oscilador. (Veja A seção Mixer)
Este filtro desempenha a mesma função que RuídoLPF, exceto que é um filtro passa-alta e, portanto, à medida que o valor do parâmetro aumenta, as frequências mais altas do filtro são permitidas e mais conteúdo de baixa frequência do sinal de ruído é rejeitado. O valor padrão do parâmetro, zero, define o filtro como "totalmente aberto". O efeito de aplicar isso é que cada voz terá sua própria característica de afinação.
As configurações padrão do menu para o Oscilador 1 são mostradas abaixo:
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Faixa de ajuste: Veja a lista em Lista de tabelas de ondas para uma lista de tabelas de ondas
Summit Inclui um conjunto de tabelas de ondas para gerar uma paleta de sons mais ampla do que as formas de onda simples de seno, triângulo, dente de serra e pulso podem fornecer. Cada tabela de ondas é um banco de cinco formas de onda personalizadas, que você pode interpolar com Forma controlar .
O WaveMore parâmetro seleciona a tabela de ondas do oscilador quando Aceno está definido para maisO nome da tabela de ondas aparece na Linha 2 do visor e dá uma pista sobre a natureza do som. Como acontece com muitos outros aspectos de Summit, você obterá uma compreensão das tabelas de ondas experimentando e ajustando as Forma controle. Em muitos casos, isso alterará drasticamente a natureza sonora da forma de onda selecionada. Os últimos 10 espaços no menu "Mais Formas de Onda" contêm formas de onda que você pode gerar no software Componentes. Você pode projetar, armazenar e gerenciar as formas de onda que criar.
Alguns sons não precisam ser cromáticos e dependentes da altura do som. Exemplos disso são sons de percussão (como bumbos) e efeitos sonoros, como o de uma arma laser. É possível atribuir uma nota fixa a um patch, de forma que tocar qualquer tecla gere o mesmo som. A altura do som pode ser qualquer semitom em uma faixa de mais de oito oitavas. Com o parâmetro definido Desligado, o teclado se comporta normalmente. Com qualquer outro valor configurado, cada tecla reproduz o som na altura correspondente ao valor.
A roda de afinação do teclado pode variar a afinação de cada um dos osciladores em até duas oitavas, para cima ou para baixo: Faixa de curvatura pode ter um valor diferente para cada oscilador. As unidades são semitons, com um valor padrão de +12. Mover a roda de afinação para cima aumentará a afinação das notas em uma oitava, e movê-la para baixo as reduzirá uma oitava. Definir o parâmetro para um valor negativo inverte a operação da roda de afinação. Muitos dos patches de fábrica têm este parâmetro definido para +12, resultando em uma faixa de ±1 oitava na roda de afinação, ou para +2 para uma faixa de 1 tom.
A sincronização de osciladores é uma técnica que utiliza um oscilador (o mestre) para adicionar harmônicos a outro (o escravo). Summit O recurso Oscillator Sync utiliza um oscilador virtual para cada um dos três osciladores principais. Os osciladores virtuais não são audíveis, mas a frequência de cada um é usada para reativar a do oscilador principal.
O Sincronização vertical O parâmetro controla o deslocamento de frequência do oscilador virtual em relação ao oscilador principal (audível). A natureza do som resultante varia conforme o valor do parâmetro é alterado, pois a frequência do oscilador virtual aumenta proporcionalmente à frequência do oscilador principal à medida que o valor do parâmetro aumenta.
Quando o Sincronização vertical Quando o valor é um múltiplo de 16, a frequência do oscilador virtual é um harmônico musical da frequência do oscilador principal. O efeito é uma transposição do oscilador que se desloca para cima na série harmônica, sendo que valores entre múltiplos de 16 produzem efeitos mais dissonantes.
Dica
O Vsync pode ser controlado para qualquer um ou todos os osciladores usando a Matriz de Modulação. Veja A Matriz de Modulação Para obter detalhes sobre como usar a Matriz.
A Densidade de Dente de Serra afeta apenas formas de onda dente de serra. Ela adiciona cópias da forma de onda do oscilador a si mesma. Dois osciladores virtuais adicionais são usados para isso, produzindo um som mais "encorpado" em valores baixos a médios, mas se os osciladores virtuais forem ligeiramente desafinados (veja Desafinação de Densidade abaixo), um efeito mais interessante pode ser obtido.
O recurso Density Detuning deve ser usado em conjunto com o Sawtooth Density. Ele desafina os osciladores de densidade virtuais, e você notará não apenas um som mais encorpado, mas também uma pulsação.
Dica
Você pode usar os parâmetros Densidade de Dente de Serra e Desafinação de Densidade para "engrossar" o som e simular o efeito de vozes adicionais. Você pode usar os parâmetros Uníssono e Desafinação de Uníssono no Voz O menu permite criar um efeito semelhante, mas o uso de Density e Density Detune tem a vantagem de não exigir o uso de Voices adicionais.
A página "Ondas do Usuário" permite salvar wavetables de Components quando você estiver usando o modo Live Edit. Quando você estiver editando uma wavetable ao vivo em Components Você pode usar o SummitControle de valor para selecionar um slot Wave no seu Summit e pressione o botão Salvar para salvar a tabela de ondas do Live Edit em um slot de tabela de ondas do usuário.
As saídas das várias fontes sonoras podem ser mixadas em qualquer proporção para produzir o som geral do sintetizador, usando o que é essencialmente um mixer mono 5 em 1 padrão.
Os três osciladores, a fonte de ruído e a saída do modulador de anel têm controles de nível, Osc 1 , Osc 2
, Osc 3
, Barulho
e Anel 1*2
respectivamente. Há também um controle de nível “mestre”, Ganho VCA
, que define o nível de saída do mixer. Como a seção do mixer precede a seção Envelopes, este controle dimensiona o envelope de amplitude DAHDSR.
A soma dos sons do mixer, somados a quaisquer entradas de áudio externas, é enviada à Seção de Filtro Analógico. O filtro é usado para modificar o conteúdo harmônico desse som combinado. No modo Single, o filtro afeta todas as vozes; no modo Multi, você pode aplicar características de filtragem diferentes a cada uma das duas Partes. SummitOs filtros são de design analógico e têm um amplo conjunto de opções de configuração, modulação e controle.
O Forma O botão seleciona um dos três tipos de filtro: passa-baixa (LP), passa-faixa (BP) ou passa-alta (HP). Uma quarta opção, Dual, dá acesso a uma ampla gama de outras opções de configuração de filtro por meio do menu Voz.
A seção de filtro de cada um dos SummitOs dois sintetizadores internos do são projetados em torno de filtros analógicos com uma inclinação de 12 dB/oitava: cada voz tocada inclui dois desses filtros.
O Declive botão define o grau de rejeição aplicado às frequências fora de banda; no 12 dB configuração, apenas um filtro é colocado no circuito, mas quando definido como 24 dB, duas seções de filtro são colocadas em cascata (em série), resultando em uma inclinação mais acentuada. Uma frequência fora de banda será atenuada mais severamente com a 24 dB contexto.
O Declive As configurações só têm relevância quando um filtro passa-baixa, passa-banda ou passa-alta é selecionado pelo Forma botão. Os diagramas abaixo ilustram o efeito de Declive com Forma definido para LP (o mesmo princípio se aplica a BP e HP):
Se Forma está definido para Dual, página 4 do Voz o menu é exibido no OLED e Declive está definido para 12 dB (Nota - os LEDs de inclinação ainda podem indicar 24 dB (se esta foi a última configuração com uma única configuração de filtro selecionada). Esta página de menu permite combinar as duas seções de filtro de diversas outras maneiras; especificamente, permitindo combinações de dois tipos diferentes de filtro.
Nota
Muitas configurações de filtros adicionais estão disponíveis através do Voz cardápio. Veja Opções de filtro duplo e Separação de Frequência de Filtro sobre Opções de filtro duplo
O grande rotativo Freqüência controlar define a frequência de corte do filtro quando Forma está definido para HP ou LP. Com BP selecionado, Freqüência define a frequência central da banda de passagem do filtro.
Varrer a frequência do filtro manualmente imporá uma característica de “forte para suave” em quase qualquer som.
Freqüência é mais complexo quando Forma está definido para Dual e você seleciona uma das combinações de filtros duplos. Consulte a seção sobre Voz menu para mais detalhes
O Ressonância O controle adiciona ganho ao sinal em uma faixa estreita de frequências em torno da frequência definida pelo... Freqüência controle. Ele pode acentuar consideravelmente o efeito de filtro varrido. Aumentar o parâmetro de ressonância é bom para aprimorar a modulação da frequência de corte, criando um som agressivo. Aumentar Ressonância também acentua a ação do Freqüência controle, conferindo-lhe um efeito mais pronunciado.
Contexto Ressonância Um valor muito alto pode aumentar consideravelmente o nível do sinal de saída – o volume do sintetizador – e, em alguns casos, causar distorção indesejada. Isso pode ser compensado ajustando-se... Ganho VCA.
O parâmetro de Frequência do filtro pode ser modulado - usando os controles físicos - pela saída do LFO 1, pelo Envelope de Amplitude, pelo Envelope de Modulação 1, pelo Oscilador 3 ou por qualquer combinação destes.
A modulação pelo LFO 1 é controlada pelo Profundidade do LFO 1 controle, e pelo Profundidade do ambiente controle para qualquer um dos dois envelopes. O Profundidade do ambiente O controle é atribuído ao Envelope de Amplitude selecionando Amp Env com o Fonte botão e para Envelope de Modulação 2 configurando Fonte para Mod EnvAmbas as fontes de mods podem ser usadas simultaneamente, com o Profundidade do ambiente O controle ajusta apenas o envelope selecionado no momento.
Assim como em muitas outras rotas de controle entre seções do sintetizador, uma infinidade de outras opções para modular o filtro podem ser exploradas usando a Matriz de Modulação (veja A Matriz de Modulação).
Observe que apenas um LFO – LFO 1 – está disponível para modulação do filtro usando os controles do painel. (Os LFOs 2 a 4 podem ser conectados para modular o filtro usando a Matriz de Modulação.) A frequência do filtro pode ser variada em até oito oitavas.
Valores negativos de Profundidade do LFO 1 “Inverta” a forma de onda do LFO modulador; o efeito disso será mais evidente com formas de onda de LFO não sinusoidais e taxas de LFO baixas. Com valores de Profundidade positivos, uma forma de onda de LFO em dente de serra descendente fará com que a frequência do filtro caia e, em seguida, suba acentuadamente antes de cair novamente, mas se a Profundidade tiver um valor negativo, a variação da frequência do filtro será oposta.
Modular a frequência do filtro com um LFO pode produzir alguns efeitos incomuns do tipo "wah-wah". Configurar o LFO 1 para uma velocidade lenta pode adicionar um endurecimento gradual seguido de um abrandamento ao som.
Quando a ação do filtro é acionada por um envelope, a ação do filtro muda ao longo da duração da nota. Ajustando cuidadosamente os controles de envelope, é possível produzir sons muito agradáveis, como, por exemplo, o conteúdo espectral do som pode ser consideravelmente diferente durante a fase de ataque da nota em comparação com o seu "fade-out". Profundidade do ambiente Permite controlar a “profundidade” e a “direção” da modulação; quanto maior o valor, maior a gama de frequências sobre as quais o filtro irá varrer. Valores positivos e negativos fazem com que o filtro varra em direções opostas, mas o resultado audível disso será ainda mais modificado pelo tipo de filtro em uso.
Summit Também permite a modulação direta da frequência do filtro usando o Oscilador 3: isso é controlado pelo Modificação do filtro Osc 3 controle. A intensidade do efeito resultante depende da configuração do controle, mas quase todos os parâmetros do Osc 3 - alcance, tom, forma de onda, largura de pulso, além de qualquer modulação aplicada ao oscilador - podem ter um efeito profundo no comportamento do filtro.
A altura da nota tocada pode alterar a frequência de corte do filtro. Essa relação é controlada pela configuração do Rastreamento de chaves controle. No valor máximo (127), a frequência de corte do filtro se move em passos de semitom com as notas tocadas no teclado – ou seja, o filtro acompanha as mudanças de altura em uma proporção de 1:1. Isso significa que, ao tocar duas notas com uma oitava de diferença, a frequência de corte do filtro também mudará em uma oitava. Na configuração mínima (valor 0), a frequência do filtro permanece constante, independentemente da(s) nota(s) tocada(s) no teclado.
A seção de filtro inclui um gerador de acionamento (ou distorção) dedicado; Overdrive controlar ajusta o grau de tratamento de distorção aplicado ao sinal. O driver é adicionado antes do filtro.
Nota
Dois outros parâmetros relacionados ao filtro – Filtro de acionamento de postagem e Divergência de Filtro - também estão disponíveis para ajuste no menu Voz. Veja Divergência de filtro.
Cada um de SummitOs dois sintetizadores internos geram três envelopes cada vez que uma tecla é pressionada, os quais podem ser usados para modificar o som do sintetizador de diversas maneiras.
Os controles de envelope são baseados no conceito familiar de ADSR, embora Summit Adiciona duas fases de envelope adicionais, Delay e Hold, que são ajustadas no Meio ambiente menu. Neste Guia do Usuário, nos referimos à sequência DAHDSR.
O envelope DAHDSR pode ser visualizado mais facilmente considerando a amplitude (volume) de uma nota ao longo do tempo. O envelope que descreve a "duração" de uma nota pode ser dividido em seis fases distintas:
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Atraso – o tempo decorrido entre o momento em que a tecla é pressionada e o início da fase de Ataque do envelope. A nota não é audível durante essa fase. Para a maioria dos estilos de execução comuns, o Delay será definido como zero, mas é um parâmetro útil ao configurar efeitos sonoros especiais.
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Ataque – o tempo que a nota leva para aumentar de zero (ou seja, do final da fase de Delay) até seu nível máximo. Um tempo de ataque longo produz um efeito de "fade-in".
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Segurar – o tempo durante o qual a nota permanece no nível alcançado na fase de Ataque.
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Decadência – o tempo necessário para que a nota diminua de nível, do valor máximo atingido no final da fase de Ataque (e mantido durante toda a fase de Sustentação) para um novo nível, definido pelo parâmetro Sustentação.
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Sustentar – Este é um valor de amplitude e representa o volume da nota após as fases de Ataque, Sustentação e Decaimento inicial – ou seja, enquanto a tecla está pressionada. Definir um valor baixo para Sustentação pode produzir um efeito percussivo curto (desde que os tempos de Ataque, Sustentação e Decaimento sejam curtos).
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Liberar – Este é o tempo que leva para o volume da nota voltar a zero após a tecla ser liberada. Um valor alto de Release fará com que o som permaneça audível (embora com volume diminuindo) após a tecla ser liberada.
Embora o texto acima discuta o DAHDSR em termos de volume, observe que cada um dos SummitAs duas partes de 's possuem as instalações de três geradores de envelope separados, denominados como Amp Envelope, Envelope Modificado 1 e Envelope Modificado 2Os três envelopes são gerados cada vez que uma tecla é pressionada, embora cada um possa ter um conjunto de parâmetros completamente diferente.
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Amp Env controla a amplitude do sinal do sintetizador e é sempre roteado para o VCA no estágio de saída (veja Summit: diagrama de blocos simplificado). Summit Também permite que o Amp Env module diretamente a frequência da seção de filtro usando os controles do painel.
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Ambiente Modificado 1 e 2 – os dois envelopes de modulação – são roteados para várias outras seções de Summit, onde pode ser usado para alterar outros parâmetros do sintetizador durante a duração da nota. São eles:
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O Mod Env 1 pode modular a forma de onda dos três osciladores, em um grau definido pelo Forma controla quando o associado Fonte O botão está configurado para Ambiente Modificado 1.
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O Mod Env 1 também pode modular a frequência do filtro, em um grau definido pelo Profundidade do ambiente controle quando o Fonte O botão está configurado para Ambiente Modificado 1.
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O Mod Env 2 pode modular a afinação dos três osciladores, em um grau definido pelo Mod Env 2 Controles de profundidade.
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Os roteamentos acima são apenas aqueles disponíveis diretamente usando SummitControles do painel superior: mais opções de roteamento estão disponíveis na Matriz de Modulação (consulte A Matriz de Modulação).
SummitA seção Envelope possui dois conjuntos de quatro controles deslizantes, um conjunto para Amp Env, o outro para qualquer um dos dois Ambiente Modificado 1 ou Mod Env 2, conforme selecionado pelo Selecione botão. Os controles deslizantes são dedicados a quatro dos parâmetros do DAHDSR (ataque, decaimento, sustentação e liberação); as descrições abaixo descrevem o efeito de cada um. Amp Envelope Os controles, à medida que as variações de amplitude são visualizadas, são mais facilmente observados, embora o efeito do correspondente Envelope Modificado Os controles são idênticos. As duas fases restantes do envelope, Delay e Hold, são ajustadas no menu Envelopes.
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Ataque - Define o tempo de ataque da nota. Com o controle deslizante na posição mais baixa, a nota atinge seu nível máximo imediatamente após a tecla ser pressionada; com o controle deslizante na posição mais alta, a nota leva mais de 18 segundos para atingir seu nível máximo.
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Decadência - Define o tempo que a nota leva para decair do nível atingido na fase de Ataque e mantido durante a fase de Sustentação, até o nível definido pelo parâmetro de Sustentação. O tempo máximo de decaimento é de aproximadamente 22 segundos.
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Sustentar - Define o volume da nota após a fase de decaimento. Um valor de Sustain baixo com uma fase de Decay mais longa terá o efeito de enfatizar o início da nota; com o controle deslizante totalmente abaixado, a nota fica inaudível quando o tempo de decaimento termina.
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Liberar Muitos sons adquirem parte de sua característica a partir das notas que permanecem audíveis após a tecla ser liberada; esse efeito de "suspensão" ou "desvanecimento", com a nota desaparecendo suavemente de forma natural (como acontece com muitos instrumentos reais), pode ser muito eficaz. Summit Possui um tempo máximo de liberação superior a 24 segundos, mas tempos mais curtos provavelmente serão mais úteis! A relação entre o valor do parâmetro e o Tempo de Liberação não é linear: isso significa que um controle muito mais preciso está disponível para tempos de liberação mais curtos.
Dica
Com um nível alto de Sustain e valores zero de Attack, Decay e Release, o envelope funcionará como um controle liga/desliga quando a tecla for pressionada e liberada: a nota começa imediatamente ao ser pressionada e termina imediatamente ao ser liberada. Isso pode lembrar o estilo de controle de teclas encontrado em órgãos tradicionais.
Os seguintes parâmetros de envelope estão disponíveis no Meio ambiente menu. Cada Envelope possui duas páginas de menu; os parâmetros disponíveis para cada Envelope são idênticos, exceto pelo valor padrão do MonoTrig O parâmetro para os Envelopes Modulados é Re-Trig.
Os menus padrão do Amp Envelope são mostrados abaixo:
Velocidade Não modifica a forma do envelope DAHDSR de forma alguma, mas adiciona sensibilidade ao toque ao som. No caso do Envelope de Amplitude, definir um valor positivo para o parâmetro significa que quanto mais forte você tocar as teclas, mais alto será o som. Se definido como zero, o volume será o mesmo, independentemente da intensidade com que as teclas são tocadas. A relação entre a velocidade com que uma nota é tocada e o volume é determinada pelo valor. Observe que valores negativos têm o efeito inverso.
Dica
Para um estilo de jogo mais "natural", tente definir a Velocidade de Amplitude para cerca de +40.
O efeito sonoro do parâmetro de Velocidade correspondente aos dois Envelopes de Modulação dependerá da finalidade dos Envelopes: por exemplo, se forem usados para modular a Frequência do Filtro (uma aplicação comum), um parâmetro de Velocidade positivo resultará em um maior grau de ação do filtro quando as teclas forem pressionadas com mais força.
Quando este parâmetro estiver definido como ReativarCada nota tocada acionará seu envelope DAHDSR completo, mesmo que outras teclas estejam pressionadas. Legato No modo Legato, apenas a primeira tecla pressionada produzirá uma nota com o envelope completo; todas as notas subsequentes omitirão as fases de Ataque e Decaimento, e soarão apenas a partir do início da fase de Sustentação. "Legato" significa literalmente "suavemente", e esse modo auxilia esse estilo de execução.
É importante compreender que o modo Legato precisa estar operacional. Mono ou MonoLG Os modos devem ser selecionados em VOZ área de controle do painel – não funcionará com sonoridade polifônica ou Mono2 modo. Veja Vozes.
Dica
O termo musical Legato significa "suavemente". Um estilo de teclado Legato é aquele em que pelo menos duas notas se sobrepõem. Isso significa que, enquanto você toca a melodia, você mantém a nota anterior (ou uma nota anterior a ela) soando enquanto toca outra nota. Assim que essa nota estiver soando, você libera a nota anterior.
Summit Adiciona duas fases adicionais ao envelope ADSR tradicional: a primeira delas é Atraso. Quando Atraso Com o valor padrão de 0, os envelopes iniciam sua fase de ataque assim que uma tecla é pressionada. Atraso Insere um atraso variável entre o momento em que a tecla é pressionada e o início do restante do envelope AHDSR. Em seu valor máximo de 127, o envelope só começa 10 segundos após a tecla ser pressionada. Atrasos muito menores que esse provavelmente serão de maior interesse, e a relação entre o valor do parâmetro e o tempo de atraso foi deliberadamente definida como exponencial para permitir isso: um valor de cerca de 85 introduz um atraso de um segundo.
O parâmetro Hold é uma fase adicional do envelope: muitos sintetizadores oferecem apenas o controle de um envelope ADSR, mas Summit Permite um maior controle da “duração” da nota. Assim que a nota concluir a fase de Ataque, o envelope permanecerá em seu nível máximo por um período determinado por Tempo de esperaEm termos do Envelope de Amplitude, se Tempo de espera Se não estiver definido como zero, a nota permanecerá em seu volume máximo por um tempo finito antes de reduzir de volume ao longo do tempo definido por Decadência. Se Tempo de espera Se o valor for definido como zero, a fase de decaimento começa imediatamente após o nível máximo ser atingido ao final da fase de ataque. O valor máximo de 127 corresponde a um tempo de retenção de 500 ms.
Repetições Permite configurar "envelopes em loop": quando uma nota é tocada, as fases de Ataque, Sustentação e Decaimento do envelope podem ser repetidas até 126 vezes antes do início das fases de Sustentação e Liberação. Essa função de loop é ativada (e desativada) com o Laço botão . Com Laços Desligado, o envelope DAHDSR é seguido normalmente. Quando Laço está ligado, o valor de Repetições Define o número de vezes que as fases de ataque, sustentação e decaimento do envelope são implementadas. Quando definido com o valor padrão "Ativado", as fases de ataque, sustentação e decaimento são repetidas continuamente até que a nota seja liberada, momento em que a fase de liberação se inicia.
Cada botão de animação tem seus próprios estágios de ataque e liberação. Pressionar um botão de animação ativa o estágio de ataque, e soltar o botão ativa o estágio de liberação.
As configurações do Animate Envelope são exponenciais, com valores de 70 ms a 32, 600 ms a 64, 3,5 segundos a 96 e 15 segundos a 127.
Summit Possui quatro osciladores de baixa frequência (LFOs), denominados LFO 1 a LFO 4. LFO 1 e LFO 2 são por voz; ou seja, seu efeito de modulação é aplicado independentemente a cada uma das vozes. Seus parâmetros primários são imediatamente ajustáveis pelo usuário por meio de controles no painel: há inúmeros outros parâmetros no LFO menu.
O LFO 3 e o LFO 4 são "globais", ou seja, seu efeito de modulação é aplicado às oito vozes após a mixagem. Isso é particularmente útil, pois esses LFOs podem ser usados para modular parâmetros de efeitos por meio da Matriz de Modulação de Efeitos. Os controles de forma de onda e taxa para o LFO 3 e o LFO 4 são fornecidos no painel; novamente, outros parâmetros estão disponíveis no menu LFO.
Todos os quatro LFOs também estão disponíveis para roteamento para outras partes de Summit através da Matriz de Modulação.
O LFO 1 e o LFO 2 são idênticos em termos de recursos, mas suas saídas podem ser roteadas diretamente usando os controles do painel para diferentes partes do sintetizador e, portanto, são usadas de forma diferente, conforme descrito abaixo:
LFO 1:
LFO 2:
Qualquer LFO também pode ser corrigido na Matriz de Modulação para modular muitos outros parâmetros do sintetizador.
O Tipo botão seleciona uma das quatro formas de onda –
Triângulo,
Dente de serra,
Quadrado ou Amostra e Segura. Os LEDs acima do botão confirmam a forma de onda selecionada.
A velocidade (ou taxa, ou frequência) de cada LFO é definida pelo Faixa botão e o rotativo Avaliar controlar
. O Faixa o botão tem três configurações: Baixo, Alto e Sincronizar. Selecionando Sincronizar reatribui a função do Avaliar controle, permitindo que a velocidade do LFO seja sincronizada com um relógio MIDI interno ou externo, com base em um valor de sincronização selecionado pelo controle. Quando Sincronizar é selecionado, o OLED exibe o LFO Taxa de sincronização parâmetro quando o Avaliar o controle é movido: isso permite que você escolha a divisão de tempo necessária. Consulte a tabela de taxa de sincronização do LFO em Taxa de sincronização do LFO
Os efeitos LFO costumam ser mais eficazes quando ativados gradualmente, em vez de simplesmente "ligados"; Tempo de desvanecimento Este parâmetro define quanto tempo a saída do LFO leva para aumentar gradualmente quando uma nota é tocada.
O controle rotativo é usado para ajustar esse tempo.
Veja também Modo de Transição (Modo de transição gradual), onde você também pode fazer o LFO desaparecer gradualmente após o tempo de fade, ou, usando uma configuração de gate, iniciar ou terminar abruptamente após o tempo de fade.
O LFO 3 e o LFO 4 compartilham um conjunto de controles de painel que podem ser atribuídos a qualquer um dos LFOs, e cada um possui sua própria página no menu do LFO com parâmetros adicionais. As saídas do LFO não podem ser roteadas usando controles diretos do painel, como acontece com o LFO 1 e o LFO 2, mas podem ser roteadas para qualquer um dos destinos da Matriz de Modulação.
O Selecione botão atribui os outros controles no LFO GLOBAL 3 e 4 seção do painel para LFO 3 ou LFO 4, respectivamente.
O Tipo botão seleciona uma das quatro formas de onda -
Triângulo,
Dente de serra,
Quadrado ou Amostra e Segura. Os LEDs acima do botão confirmam a forma de onda selecionada. A seleção da forma de onda também pode ser feita no menu LFO.
A velocidade (ou taxa, ou frequência) do LFO selecionado (LFO 3 ou LFO 4) é definida pelo Avaliar controlar Selecionando Sincronizar
reatribui a função do Avaliar controle, permitindo que a velocidade do LFO seja sincronizada com um relógio MIDI interno ou externo, com base em um valor de sincronização selecionado pelo controle. Quando Sincronizar é selecionado, o OLED exibe o LFO Taxa de sincronização parâmetro quando o Avaliar o controle é movido: isso permite que você escolha a divisão de tempo necessária. Consulte a tabela de taxa de sincronização do LFO em Taxa de sincronização do LFO. A taxa LFO 3/4 também pode ser definida no menu LFO.
LFO1 e LFO2 são 'por voz'. Esta é uma característica muito poderosa do Summit (e outros sintetizadores Novation). Por exemplo, quando um LFO é atribuído para criar vibrato e um acorde é tocado, cada nota do acorde será variada na mesma taxa, mas não necessariamente na mesma fase. Existem várias configurações no menu LFO que controlam como os LFOs respondem e se sincronizam.
Os LFOs 1 e 2 possuem três páginas de menu cada; os parâmetros disponíveis para o LFO 1 e o LFO 2 são idênticos.
Como os LFOs 3 e 4 são destinados à criação de efeitos de modulação adicionais em vez da geração de timbres fundamentais, eles são "globais" em oposição a "por voz", o que significa que também podem ser usados para modular parâmetros de efeitos por meio da Matriz de Modulação de Efeitos. Cada um possui uma página de menu; os parâmetros disponíveis para o LFO 3 e o LFO 4 são idênticos.
Os menus padrão exibidos para LFO 1 e 2 são mostrados abaixo:
Cada LFO funciona continuamente 'em segundo plano'. Se o Fase Se estiver definido como Livre (o padrão), não há como prever onde a forma de onda estará quando uma tecla for pressionada. Pressionamentos consecutivos de uma tecla inevitavelmente produzirão resultados diferentes. Com todos os outros valores de FaseO LFO reiniciará no mesmo ponto da forma de onda sempre que uma tecla for pressionada, sendo o ponto exato determinado pelo valor do parâmetro. Uma forma de onda completa tem 360º e os incrementos do controle são de 3º. Portanto, uma configuração intermediária (180º) fará com que a forma de onda moduladora inicie na metade do seu ciclo.
MonoTrig Aplica-se somente aos modos de voz monofônicos. Fornece LFO. Fase Se a opção "Free" não estiver definida, os LFOs serão reativados a cada nova nota pressionada. Mas se você estiver tocando em legato (literalmente "suavemente" – tocando teclas sucessivas enquanto uma tecla permanece pressionada), os LFOs só serão reativados se MonoTrig Está configurado para Re-Trig. Se estiver configurado para Legato, você ouvirá o efeito de re-disparo apenas na primeira nota.
Matar tem o efeito de modificar a forma de onda do LFO. Bordas nítidas tornam-se menos nítidas à medida que o Slew aumenta. O efeito disso na modulação de pitch pode ser ouvido selecionando Square como forma de onda do LFO e definindo a taxa relativamente baixa, de modo que, ao pressionar uma tecla, a saída alterne entre dois tons. Aumentar o valor de Matar fará com que a transição entre os dois tons se torne um "glide" em vez de uma mudança abrupta. Isso ocorre devido à modulação das bordas verticais da forma de onda quadrada do LFO.
Nota
Matar Tem efeito em todas as formas de onda do LFO, mas o efeito sonoro varia de acordo com a taxa e o tipo da forma de onda. Matar Se o valor for aumentado, o tempo necessário para atingir a amplitude máxima também aumenta, podendo, em última instância, impedir que ela seja atingida, embora a configuração na qual esse ponto é alcançado varie de acordo com a forma de onda.
A função das quatro configurações possíveis de Modo de transição são as seguintes:
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FadeIn – a modulação do LFO é aumentada gradualmente ao longo do período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento controlar.
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Desvanecer – a modulação do LFO é gradualmente reduzida ao longo do período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento controle, deixando a nota sem modulação.
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Entrada – o início da modulação do LFO é atrasado pelo período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento parâmetro, e então inicia imediatamente no nível máximo.
-
GateOut – o parâmetro controlado é totalmente modulado pelo LFO durante o período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento parâmetro. Nesse momento, a modulação para abruptamente.
Qualquer um dos modos de fade selecionado estará sempre ativo; se não quiser ouvir o efeito, desative-o. Tempo de desvanecimento Controle reduzido a zero.
O cenário de FadeSync Aplica-se somente aos modos de voz monofônicos. FadeSync determina se o atraso definido por Tempo de desvanecimento é reiniciado cada vez que uma tecla é pressionada. Com FadeSync Quando definido como "Ligado" (padrão), o tempo de fade do LFO recomeça; quando definido como "Desligado", ele é acionado apenas pela primeira nota. Isso só será relevante ao tocar em estilo legato.
Repetições Define quantos ciclos da forma de onda do LFO serão gerados cada vez que o LFO for acionado. Portanto, se definido como 1, você ouvirá o efeito de qualquer modulação do LFO apenas por um único ciclo e, consequentemente, por uma curta duração (dependendo da configuração de Avaliar).
O Common Sync só se aplica a vozes polifônicas. Quando Comum Quando ativado, garante que a fase da forma de onda do LFO esteja sincronizada com cada nota tocada. Quando desativado, não há essa sincronização e tocar uma segunda nota enquanto uma já está pressionada resultará em um som dessincronizado, pois as modulações estarão fora de sincronia. Quando os LFOs são usados para modulação de altura (sua aplicação mais comum), ter um sinal de sincronização ativado garante que a fase da forma de onda do LFO esteja sincronizada com cada nota tocada. Comum Desativar a opção proporcionará resultados mais naturais.
Os menus padrão exibidos para o LFO 3 são mostrados abaixo:
Este parâmetro é o equivalente baseado em menu do botão Tipo do painel , e executa a mesma função: definir a forma de onda básica para LFO 3 ou LFO 4.
O Avaliar O parâmetro define a frequência do LFO; ele tem a mesma função que o painel superior. Avaliar controle [18] para LFOs 1 e 2, embora com uma faixa de frequência expandida, já que a seleção de faixa alta/baixa está ausente.
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Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Taxa de sincronização do LFO para detalhes completos
A sincronização da taxa de LFO permite que a velocidade do LFO seja sincronizada com um relógio MIDI interno ou externo: o parâmetro seleciona o fator de divisão de sincronização. Para que a sincronização da taxa de LFO funcione, ela deve primeiro ser habilitada com o Sincronizar botão .
Cada LFO funciona continuamente 'em segundo plano'. Se o Fase Se estiver definido como Livre (o padrão), não há como prever onde a forma de onda estará quando uma tecla for pressionada. Pressionamentos consecutivos de uma tecla inevitavelmente produzirão resultados diferentes. Com todos os outros valores de FaseO LFO reiniciará no mesmo ponto da forma de onda sempre que uma tecla for pressionada, sendo o ponto exato determinado pelo valor do parâmetro. Uma forma de onda completa tem 360º e os incrementos do controle são de 3º. Portanto, uma configuração intermediária (180º) fará com que a forma de onda moduladora inicie na metade do seu ciclo.
Matar tem o efeito de modificar a forma de onda do LFO. Bordas nítidas tornam-se menos nítidas à medida que o Slew aumenta. O efeito disso na modulação de pitch pode ser ouvido selecionando Square como forma de onda do LFO e definindo a taxa relativamente baixa, de modo que, ao pressionar uma tecla, a saída alterne entre dois tons. Aumentar o valor de Matar fará com que a transição entre os dois tons se torne um "glide" em vez de uma mudança abrupta. Isso ocorre devido à modulação das bordas verticais da forma de onda quadrada do LFO.
Nota
Matar Tem efeito em todas as formas de onda do LFO, mas o efeito sonoro varia de acordo com a taxa e o tipo da forma de onda. Matar Se o valor for aumentado, o tempo necessário para atingir a amplitude máxima também aumenta, podendo, em última instância, impedir que ela seja atingida, embora a configuração na qual esse ponto é alcançado varie de acordo com a forma de onda.
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Exibido como: FadeTime
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Valor inicial: 0
-
Faixa de ajuste: 0-127
Os efeitos LFO costumam ser mais eficazes quando ativados gradualmente, em vez de simplesmente "ligados"; Tempo de desvanecimento Este parâmetro define quanto tempo a saída do LFO leva para aumentar gradualmente quando uma nota é tocada.
Summit Possui um Arpejador (Arp) versátil que permite tocar e manipular arpejos de complexidade e ritmo variados em tempo real. Quando o Arpejador é ativado e uma única tecla é pressionada, sua nota é reativada. Se você tocar um acorde, o Arpejador identifica suas notas e as toca individualmente em sequência (isso é chamado de padrão de arpejo ou "sequência de arpejo"); portanto, se você tocar uma tríade em Dó maior, as notas que compõem o padrão serão Dó, Mi e Sol.
Os controles primários do Arpejador estão no painel: outros parâmetros secundários do arpejador – incluindo fonte de clock, swing e taxa de sincronização – são configurados no painel. Arp/Relógio menu (veja abaixo). O Arpejador é habilitado pressionando o botão Arp ligado botão .
O Tempo controlar define a taxa básica da sequência arp: o intervalo é de 40 a 240 BPM. Se Summit está sendo sincronizado com um relógio MIDI externo (veja Fonte do relógio), ele detectará automaticamente o andamento de entrada e desativará o relógio interno. O andamento da sequência arp será então determinado pelo relógio MIDI externo.
Observe que Tempo define a taxa de clock para todos SummitRecursos de sincronização de tempo do ': por exemplo, Delay Sync e LFO Rate Sync, bem como a taxa do Arpeggiator.
O controle de tempo também está disponível na página 1 do Arp/Relógio menu como o Taxa de clock parâmetro.
Quando ativado, o Arpejador tocará todas as notas pressionadas em uma sequência determinada pela configuração do Tipo controlar As opções disponíveis estão resumidas na tabela abaixo. A terceira coluna da tabela descreve a natureza da sequência em cada caso.
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TIPO |
DESCRIÇÃO |
COMENTÁRIOS |
|---|---|---|
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▲ |
Acima |
A sequência começa com a nota mais baixa tocada |
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▼ |
Abaixo |
A sequência começa com a nota mais alta tocada |
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▲▼ |
Cima-Baixo 1 Cima-Baixo 2 |
Alternativas de sequência |
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▲▼2 |
Como ▲▼, mas as notas mais baixas e mais altas são tocadas duas vezes |
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Jogar |
Jogado |
A sequência compreende notas na ordem em que são tocadas |
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Aleatório |
Aleatório |
As notas tocadas são tocadas em uma sequência aleatória de variação contínua |
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Acorde 1 |
Acorde 1 |
As notas que compõem a sequência são tocadas simultaneamente, como um acorde No modo Acorde 1, ArpChance determina a probabilidade de todo o acorde tocar |
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Acorde 2 |
Acorde 2 |
As notas que compõem a sequência são tocadas simultaneamente, como um acorde Chord2 é acessível a partir do Menu Arp/Relógio. No modo Acorde 2 ArpChance funciona por nota; apenas algumas notas do acorde são tocadas, criando efeitos interessantes. Por exemplo, um acorde de tríade com 10% de ArpChance resulta em melodias dispersas; um acorde mais denso e em camadas com valores mais altos de ArpChance pode resultar em uma harmonia em movimento. |
A seleção do tipo também está disponível na página 2 do Arp/Relógio menu como o Tipo parâmetro.
Além de poder definir o tempo básico e o modo da sequência arp (com o Tipo controle e o Taxa de sincronização parâmetro no Arp/Relógio menu), você também pode introduzir outras variações rítmicas ajustando o Ritmo controlar . O Arpejador vem com 33 sequências de arpejos predefinidas; use o Ritmo controle para selecionar um. Em termos gerais, as sequências aumentam em complexidade rítmica à medida que os números aumentam; o Ritmo 1 é uma série de semínimas consecutivas, e ritmos com números mais altos introduzem padrões mais complexos, notas de duração mais curta (semicolcheias) e síncopes.
Dica
Você deve gastar algum tempo experimentando diferentes combinações de Ritmo e Tipo. Alguns padrões funcionam melhor com certas escolhas de Tipo.
O padrão de ritmo também pode ser selecionado na página 2 do Arp/Relógio menu com o parâmetro Ritmo.
O Oitava controlar permite adicionar oitavas superiores à sequência de arpejos. Definido como 1, a sequência conterá apenas as notas tocadas. Quando definido como 2, a sequência é tocada como antes e, em seguida, imediatamente tocada novamente uma oitava acima. Valores mais altos estendem esse processo adicionando oitavas superiores adicionais. Observe que configurações diferentes de 1 têm o efeito de duplicar, triplicar, etc. comprimento da sequência. As notas adicionais adicionadas duplicam a sequência original completa, mas deslocadas em oitavas. Assim, uma sequência de quatro notas tocada com Oitavas definido como 1 consistirá em oito notas quando Oitavas está definido como 2. O intervalo disponível é de uma a sete oitavas.
A faixa de oitava do Arp também pode ser selecionada na página 2 do Arp/Relógio menu como o Oitavas parâmetro.
O controle do portão define a duração básica das notas tocadas pelo Arpejador (embora isso seja posteriormente alterado pelo Ritmo controle e o Taxa de sincronização (configuração do menu). O comprimento do gate é uma porcentagem do comprimento do passo, portanto, o tempo durante o qual o gate permanece aberto depende da velocidade do clock mestre. Quanto menor o valor do parâmetro, menor a duração da nota tocada. Em seu valor máximo (127), uma nota na sequência é imediatamente seguida pela próxima, sem intervalo. Em um valor de 63, a duração da nota é exatamente a metade do intervalo de batida (conforme definido pelo parâmetro). Tempo controle), e cada nota é seguida por uma pausa de igual duração.
O Trava de chave botão reproduz a sequência de arpejos selecionada repetidamente sem que as teclas sejam pressionadas. Se mais teclas forem pressionadas enquanto as iniciais estiverem pressionadas, as notas extras serão adicionadas à sequência. Se mais teclas forem pressionadas após soltar todas as notas, uma nova sequência composta apenas pelas novas notas será reproduzida.
Summit pode transmitir dados de notas MIDI do arpejador e também forçar o arpejador a tocar notas de acordo com os dados de notas MIDI recebidos. Veja Modo MIDI Arp para maiores informações.
As seguintes configurações do Arpejador estão disponíveis no Arp/Relógio menu, que tem quatro páginas. Observe que algumas dessas configurações duplicam os controles físicos no painel ARP seção.
Este parâmetro define SummitA taxa de clock interna em BPM. Ela fornece o clock para SummitRecursos de sincronização de tempo do 's: Arpejador, Sincronização de Delay e Sincronização de Taxa do LFO.
Summit Utiliza um clock MIDI mestre para definir o andamento do arpejador e fornecer uma base de tempo para sincronização com um andamento geral. Este clock pode ser derivado internamente ou fornecido por um dispositivo externo capaz de transmitir clock MIDI. Fonte A configuração determina se SummitOs recursos de sincronização de tempo do programa (incluindo o Arpejador) seguirão o tempo de uma fonte de clock MIDI externa ou o tempo definido pelo parâmetro ClockRate. As opções são:
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Auto – quando não houver nenhuma fonte de clock MIDI externa presente, Summit O clock MIDI interno será usado por padrão. O tempo será definido pelo Taxa de relógio parâmetro. Se um clock MIDI externo estiver presente, Summit irá sincronizar com ele.
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Interno – Summit Será sincronizado com o clock MIDI interno, independentemente das fontes de clock MIDI externas que possam estar presentes.
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Ext-Auto – este é um modo de detecção automática em que Summit Sincronizará com qualquer fonte de clock MIDI externa (via conexão USB ou MIDI). Até que um clock externo seja detectado, Summit funcionará na sua frequência de clock interna. Quando um clock externo for detectado, Summit sincroniza-se automaticamente com ele. Se o relógio externo for posteriormente perdido (ou parado), SummitO ritmo então “retorna automaticamente” à última taxa de clock conhecida.
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MIDI – A sincronização será feita com um clock MIDI externo conectado à entrada MIDI (DIN). Se nenhum clock for detectado, o tempo retornará automaticamente à última taxa de clock conhecida.
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USB – Sincronização com um clock MIDI externo recebido via conexão USB. Se nenhum clock for detectado, o andamento retorna automaticamente à última taxa de clock conhecida.
Quando configurado para qualquer uma das fontes de clock MIDI externas, o andamento será definido pela taxa de clock MIDI recebida da fonte externa (por exemplo, um sequenciador). Certifique-se de que o sequenciador externo esteja configurado para transmitir clock MIDI. Em caso de dúvida sobre o procedimento, consulte o manual do sequenciador para obter detalhes.
A quarta linha da página 1 confirma o estado atual da fonte de clock, incluindo o BPM preciso. Esta linha é somente leitura.
A maioria dos sequenciadores não transmite o sinal MIDI Clock enquanto está parada. Sincronização de Summit A sincronização com o MIDI Clock só será possível enquanto o sequenciador estiver gravando ou reproduzindo. Na ausência de um clock externo, o tempo poderá oscilar e assumirá o último valor de MIDI Clock recebido. Nessa situação, a quarta linha do OLED exibirá o valor. VOAR. (Observe que Summit NÃO retorna ao ritmo definido pelo Taxa de relógio parâmetro a menos que Auto (é selecionado.)
A linha 4 da página 1 confirma a fonte de clock atual e o BPM em uso. Não é selecionável pelo usuário para ajuste.
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Status vai mostrar INT quando Summit está sendo executado em seu relógio de tempo interno. O tempo exibido corresponderá ao definido pelo Taxa de clock parâmetro na Linha 2.
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Status vai mostrar USB quando Summit recebe um relógio válido na porta USB
e a fonte está definida para Auto, Ext-Auto ou USB. O tempo exibido será o do relógio externo de entrada.
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Status vai mostrar MDI quando Summit recebe um relógio válido no Entrada MIDI Conector (DIN)
e Fonte está definido para Auto, Ext-Auto ou MIDI. O tempo exibido será o do relógio externo de entrada.
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Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Modo Arp
Se Balanço for definido para um valor diferente do padrão de 50, alguns efeitos rítmicos interessantes podem ser obtidos. Valores mais altos aumentam o intervalo entre notas ímpares e pares, enquanto os intervalos entre notas pares e ímpares são correspondentemente encurtados. Valores mais baixos têm o efeito oposto. Este é um efeito mais fácil de experimentar do que de descrever! Adicionar Swing é uma ótima maneira de introduzir um groove, ou uma sensação musical ritmicamente suingada, às suas sequências de arpejos.
Exibido como: Taxa de sincronização
Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Taxa de sincronização de arp/clock para detalhes completos
Este parâmetro determina efetivamente a batida da sequência de arp, com base na taxa de andamento definida pelo Taxa de clock parâmetro.
Sincronização de chaves só se aplica quando Fecho de chave Está ativado. Ele determina como a sequência se comporta quando um novo conjunto de notas é tocado. Com Sincronização de chaves Desligado, as notas são alteradas, mas o ritmo constante ditado pelo padrão do arpejo é mantido. Se Sincronização de chaves Quando ativado, o padrão de arpejo será interrompido e reiniciado imediatamente ao pressionar as teclas.
O Modo de Velocidade Arp define o volume relativo das notas que compõem o padrão arp. Com a configuração padrão de Ritmo, o padrão será tocado com um volume predeterminado para cada nota, independentemente de como as teclas que o compõem foram tocadas. Para a maioria dos padrões, isso significa que todas as notas terão o mesmo volume. No entanto, alguns dos padrões mais complexos já possuem informações de velocidade associadas a cada passo, portanto, as notas que compõem o padrão podem ter um volume ligeiramente diferente, pois era essa a intenção quando o padrão foi criado.
Se Modo ArpVel estiver definido como "Played" (Reproduzido), a forma como cada tecla é tocada é levada em consideração e o valor de velocidade de cada uma é aplicado ao passo. Isso resulta em um padrão de arpejo que replica com mais precisão como as notas que definem o conteúdo do padrão foram tocadas. Para que o modo "Played" (Reproduzido) funcione corretamente, é necessário primeiro atribuir um valor diferente de zero ao parâmetro "Velocity" (Velocidade) na Página 1 do Ambiente cardápio (ver Velocidade). Como alternativa, atribua Velocidade como uma fonte na Matriz de Modificação para controlar outro parâmetro do sintetizador, como Frequência de Filtro.
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Exibido como: ArpChance
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Valor inicial: 100%
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Faixa de ajuste: 0 a 100%
A opção ArpChance define a probabilidade de um passo ser reproduzido em uma sequência de arpejo. Você pode definir ArpChance entre 10% e 100%. Com 10%, cada passo tem 1 chance em 10 de ser acionado, enquanto que com 100%, cada passo sempre será reproduzido.
Summit vem equipado com duas seções de efeitos sonoros (FX) – uma por Parte. Os FX podem ser aplicados ao som gerado pelo sintetizador para adicionar cor e personalidade. Quando Multi Patches estão em uso, os FX podem ser adicionados às Partes A e B independentemente. Todos os parâmetros de FX são salvos com o Patch.
As ferramentas de efeitos incluem distorção analógica e três efeitos digitais "no domínio do tempo": Reverb, Chorus e Delay. Cada efeito tem seu próprio conjunto de controles e você pode usar qualquer um ou todos os efeitos sem restrições.
Além disso, o FX O menu oferece amplo controle de parâmetros adicionais para os efeitos digitais. Eles podem ser usados em configuração paralela ou organizados em série em qualquer ordem: as configurações são definidas no FX Menu.
Um segundo menu – Modificador de efeitos – dá acesso a uma matriz de modulação de 4 slots dedicada à seção FX. Esta é totalmente independente da matriz de modulação principal (acessada através de sua própria Mod menu) e permite aplicar o controle de modulação à maioria dos parâmetros de efeitos primários. Veja A matriz de modulação FX para mais detalhes.
A seção de processamento FX está ativa por padrão: o botão Bypass desativa o processamento de efeitos digitais: ele não ignora o processador de distorção.
A distorção pode ser adicionada com o único Nível controlar . Uma quantidade controlada de distorção é adicionada após o VCA, no domínio analógico, e afeta a soma de todas as dezesseis vozes e quaisquer entradas de áudio externas aplicadas. (Veja o diagrama de blocos em Summit: diagrama de blocos simplificado.) Isso significa que a característica de distorção mudará conforme a amplitude do sinal muda ao longo do tempo como resultado do Envelope de Amplitude e com o número de vozes ativas.
A saída do processador de distorção é então roteada para o outro FX.
Observe que a distorção “por voz” pode ser adicionada após o filtro, ajustando Unidade de pós-filtro na página 3 do Voz menu ou pré-filtre ajustando o Overdrive controle na seção Filtro .
O Chorus é um efeito produzido pela mistura de uma versão continuamente atrasada do sinal com o sinal original. O efeito característico de rotação é produzido pelo próprio LFO do processador de Chorus, que faz pequenas alterações nos atrasos. A variação do atraso também produz o efeito de múltiplas vozes, algumas com a afinação alterada; isso intensifica o efeito.
Summit tem três programas de coro estéreo, chamados 2 Toque, 4 Toque e Conjunto, selecionado pelo Tipo botão . Os nomes refletem a natureza da geração de chorus tradicional, que consistia em misturar várias versões do mesmo sinal, cada uma com um delay diferente e variável, derivado de uma linha de delay multi-tap. A quantidade de efeito Chorus adicionada ao sinal "seco" é ajustada pelo Nível controlar
. O Avaliar controlar
define a frequência do LFO dedicado do processador Chorus. Valores mais baixos resultam em uma frequência mais baixa e, portanto, em um som cujas características mudam mais gradualmente. Uma frequência mais baixa costuma ser mais eficaz.
Existem mais parâmetros de Chorus disponíveis para ajuste no FX Menu.
O processador Delay FX produz uma ou mais repetições da nota tocada. Embora os dois estejam intimamente relacionados em um sentido acústico, o delay não deve ser confundido com a reverberação em termos de efeito. Pense no delay simplesmente como um "eco".
O Tempo O parâmetro `control` define o atraso básico: a nota tocada será repetida após um tempo fixo. Valores mais altos correspondem a um atraso maior. Se o tempo for alterado enquanto uma nota estiver sendo tocada, ocorrerá uma mudança de tom.
É frequentemente desejável sincronizar os ecos com o tempo: em Summit Isso pode ser feito selecionando Sincronizar. O Tempo O controle então invoca a Página 4 do FX menu, e varia o Sincronização de atraso parâmetro, que é exibido no OLED enquanto o controle é ajustado. O valor de sincronização é limitado pelo tempo máximo de atraso de 1,4 segundos; consequentemente, algumas combinações de Taxa de relógio (configurado na página 1 do Arpejo/Relógio menu) e Sincronização de atraso resultará na redução do tempo de atraso para a taxa de sincronização máxima calculada permitida, ou seja, o tempo de atraso será reduzido, mas permanecerá sincronizado.
A saída do processador de atraso é conectada de volta à entrada, em um nível reduzido; Opinião O controle define o nível. Isso resulta em múltiplos ecos, já que o sinal atrasado é repetido várias vezes. Com Opinião Com o valor zerado, nenhum sinal atrasado é realimentado, resultando em apenas um único eco. Ao aumentar o valor, você ouvirá mais ecos para cada nota, embora o volume continue diminuindo. Ajustar o controle no centro da sua faixa (64) resulta em cerca de 5 ou 6 ecos audíveis; na configuração máxima, a diminuição do volume é quase imperceptível e as repetições ainda serão audíveis após um minuto ou mais.
O Nível O controle ajusta o nível dos ecos: na configuração máxima (127), o primeiro eco tem aproximadamente o mesmo volume que a nota inicial, sem efeitos.
Existem outros parâmetros de atraso disponíveis para ajuste no FX Menu.
A reverberação adiciona o efeito de um espaço acústico a um som. Ao contrário do delay, a reverberação é criada gerando um conjunto denso de sinais atrasados, com diferentes relações de fase (tempos) e equalização aplicada para recriar o que acontece com o som em um espaço real.
Summit Oferece três predefinições de reverberação, selecionadas pelo usuário. Tamanho botão. As predefinições são simplesmente numeradas. 1, 2 e 3e defina o Tamanho da revisão parâmetro (ver Tamanho) para valores de 0, 64 ou 127, respectivamente, simulando assim espaços de tamanhos diferentes.
O Tempo O controle define o tempo básico de reverberação do espaço selecionado e define quanto tempo leva para a reverberação desaparecer até se tornar inaudível. Nível O controle ajusta o volume da reverberação.
Os seguintes parâmetros adicionais para os três efeitos do domínio do tempo estão disponíveis no FX Menu. Duas páginas de menu são dedicadas ao Chorus (Páginas 2 e 3) e duas ao Delay (Páginas 4 e 5); o Reverb tem três páginas (Páginas 6 a 8). Há uma página adicional (Página 1) com parâmetros "globais" que afetam todos os três efeitos.
A exibição padrão do menu é mostrada abaixo:
Os parâmetros disponíveis na página Global FX afetam todos os três processadores de efeitos no domínio do tempo (Chorus, Delay e Reverb).
A inclusão dos parâmetros “Wet” e “Dry” são usados aqui para auxiliar na importação de patches de nosso Summit sintetizador. Eles não têm efeito no motor de Summit.
Se você deseja ter um nível diferente para os efeitos em comparação ao nível seco, você pode enviar o FX para uma saída separada para o mecanismo do sintetizador ajustando a configuração na página 13 do Configurações menu.
Ao usar mais de um dos três efeitos no domínio do tempo (Chorus = C, Delay = D e Reverb = R) simultaneamente, o efeito geral será diferente dependendo da ordem de processamento. Por exemplo, se o Delay preceder o Reverb, cada eco adicionado às notas pelo processador de Delay iniciará sua própria reverberação. Se o Delay seguir o Reverb, o processador de Delay tentará gerar uma multiplicidade de novas reverberações como repetições. Roteamento permite organizar os três processadores de domínio de tempo em série em qualquer ordem, ou configurá-los para processar sons em paralelo, ou seja, simultaneamente, com as saídas sendo combinadas. Em paralelo (a configuração padrão), o resultado geral é sutilmente diferente de qualquer uma das configurações em série.
O Profundidade Este parâmetro determina a quantidade de modulação do LFO aplicada ao tempo de atraso do Chorus e, portanto, a intensidade geral do efeito. Um valor zero resulta na ausência de efeito de chorus.
O processador Chorus possui seu próprio caminho de feedback entre a saída e a entrada, e um certo grau de feedback pode ser aplicado para obter um som mais eficaz. Valores negativos do Opinião O parâmetro significa que o sinal realimentado está com a fase invertida: valores altos – positivos ou negativos – podem adicionar um efeito dramático de "mergulho". Adicionar realimentação e manter o valor de Profundidade O nível baixo transformará o Chorus FX em um flanger.
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Exibido como: Modo
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Valor inicial: Coro
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Faixa de ajuste: Chorus, Flanger, Phlanger
A configuração "Modo" altera o funcionamento do efeito de chorus:
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Chorus – O modo Chorus básico.
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Flanger – O Flanger é semelhante ao Chorus, mas utiliza mais desafinação e feedback para produzir uma sensação de rotação mais pronunciada, enfatizando os harmônicos do som à medida que os percorre.
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Phlanger – O Phlanger segue a mesma abordagem do Flanger. É um Chorus ainda mais reduzido, configurado para um efeito semelhante ao do Phaser. O Phlanger funciona bem com taxas lentas e valores de feedback altos.
Produzimos cada efeito usando a mesma abordagem, porém com intensidades variáveis: alterando o número de entalhes e o número de cancelamentos presentes para modificar o efeito.
Chorus usa o maior número de entalhes e 'Phlanger' usa o menor.
Nos modos Chorus e Flanger, a alternância entre 2-Tap e 4-Tap desloca a fase da fonte de modulação. Isso resulta em um aumento do cancelamento. Tanto com 2 polos quanto com 4 polos, a fonte de modulação sincroniza, resultando em modulação repetitiva.
Na configuração Ensemble, a fase da fonte de modulação não está sincronizada, o que resulta em "movimento" nos picos e vales ao longo do espectro de frequência.
Ao usar o Phlanger, alternar entre 2 polos e 4 polos não altera a fase da fonte de modulação; no entanto, ao alternar para o Ensemble, a fonte de modulação deixa de estar sincronizada. Os três efeitos compartilham a mesma gama de parâmetros de taxa, profundidade e feedback.
Dica
Para obter mais informações sobre 2-Tap, 4-Tap e Ensemble, consulte Coro.
O LoPass Este parâmetro ajusta um filtro de alta frequência simples dentro do processador de chorus. Ajustá-lo realçará ou mascarará alguns dos harmônicos superiores adicionais adicionados ao som pelo efeito de chorus. LoPass Quando definido para o seu valor máximo de 127, o filtro está totalmente aberto.
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Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Sincronização de atraso Para obter detalhes completos
O tempo de atraso pode ser sincronizado com o clock MIDI interno ou externo, usando uma ampla variedade de divisores/multiplicadores de tempo para produzir atrasos de cerca de 5 ms a 1 segundo.
O valor de Sincronização de atraso também é exibido enquanto o painel frontal Tempo O controle está sendo ajustado, quando Sincronizar Está ativado.
Os ecos produzidos acusticamente por reflexões em espaços físicos decaem a taxas diferentes em frequências diferentes, dependendo do tipo de superfície que produz a reflexão. Os dois parâmetros de amortecimento LP Damp e Amortecimento HP Permitir uma simulação desse efeito. LP Damp (Atenuação passa-baixa) é um filtro que pode ser usado para reduzir o brilho dos ecos posteriores: com o parâmetro definido em seu valor máximo de 127, o filtro fica totalmente aberto.
Note que a variação do amortecimento se aplica apenas às notas com atraso, não à nota inicial. Veja também os parâmetros de amortecimento no processador de reverberação.
Isso tem um efeito semelhante a LP Damp, mas é um filtro passa-alta. Quando o parâmetro é definido como zero, o filtro está totalmente aberto: à medida que o valor é aumentado, os ecos posteriores terão seu conteúdo de baixa frequência (LF) progressivamente reduzido.
Assim como LP DampA variação do amortecimento aplica-se apenas às notas com atraso, não à nota inicial. Consulte também os parâmetros de amortecimento no processador de reverberação.
O valor deste parâmetro é uma proporção e determina como cada nota com atraso é distribuída entre as saídas esquerda e direita. Configuração Razão LR Com o valor padrão de 1/1, todos os ecos são posicionados centralmente na imagem estéreo. Com outros valores, os ecos alternam ritmicamente entre os lados esquerdo e direito em proporções simples do tempo de atraso: configurações de 1/2 ou 2/1 produzem o conhecido efeito "pingue-pongue", com ecos igualmente espaçados alternando entre os lados esquerdo e direito.
O valor de Taxa de variação Afeta a natureza do som enquanto o tempo de atraso está sendo variado. Variar o tempo de atraso produz mudanças de tom. Taxa de variação definido para o valor máximo (127), quase nenhum efeito de mudança de tom será ouvido, pois Tempo controlar é ajustado. Com valores mais baixos, os efeitos de mudança de tom tornam-se mais evidentes. Como o objetivo de variar o tempo de atraso na performance é geralmente produzir artefatos de mudança de tom, um valor médio costuma ser o mais adequado.
O Largura O parâmetro só é relevante para configurações de Razão LR que resultam na divisão dos ecos pela imagem estéreo. Com seu valor padrão de 127, qualquer posicionamento estéreo de sinais atrasados será totalmente à esquerda e totalmente à direita. Diminuir o valor de Largura Reduz a largura da imagem estéreo e os ecos panorâmicos tendem para a posição central.
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Exibido como: Modo de tempo
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Valor inicial: Normal
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Faixa de ajuste: Normal, Duplo, Agudo, QuadLoFi, HexVLoFi
O Modo de Tempo de Atraso ajusta a taxa de amostragem do atraso, criando atrasos mais longos. Como a qualidade do som do atraso diminui à medida que o atraso aumenta, resulta em um efeito lo-fi.
Configurações do Modo de Tempo:
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Normal – Um atraso limpo na taxa e duração que você especificar.
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Duplo – Um atraso limpo com metade da taxa e duração especificadas.
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Agudos - Um delay limpo com um terço da taxa e duração que você especificar.
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QuadLoFi – Um atraso Lo-Fi com um quarto da taxa e do tempo que você especificar.
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HexVLoFi - Um atraso de baixíssima fidelidade, com um sexto da taxa e do tempo que você especificar.
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Exibido como: Tipo
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Valor inicial: Original
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Faixa de ajuste: Original, CrossFed, Dual
O modo Original oferece um tempo de delay com um tempo de tap para o canal esquerdo e outro para o direito. No modo CrossFed, a entrada esquerda alimenta o delay direito e vice-versa, similar ao delay ping-pong, mas incorporando panorâmica para a esquerda, direita e centro. No modo Dual, cada lado do delay possui seu próprio tempo de delay, igual ao tempo de tap. Este efeito começa a se diferenciar do Original quando o Feedback é introduzido.
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Exibido como: Saída
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Valor inicial: Pré-amortecimento
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Faixa de ajuste: Pré-amortecimento, Pós-amortecimento
A opção Output permite escolher de onde o sinal de delay será obtido: da saída de delay (PreDamp) ou da saída do filtro de delay (PostDamp).
Para o estilo de delay Original, o PostDamp converte o delay para mono e fornece apenas o tempo de tap mais longo. Para os estilos de delay CrossFed e Dual, o PostDamp permite ouvir o primeiro delay e o filtro em estéreo.
Em um espaço muito amplo, as primeiras reflexões que compõem a reverberação não são ouvidas imediatamente. Pré-atraso Controla quanto tempo depois do início da nota inicial a reverberação começa, permitindo assim a criação de uma simulação mais precisa de um espaço real. Pré-atraso definido para seu valor máximo (127), as primeiras reflexões são atrasadas em aproximadamente meio segundo.
Este parâmetro desempenha a mesma função no processador de reverberação que o correspondente no processador de Delay, simulando o efeito de absorção de altas frequências por diferentes superfícies. O filtro passa-baixas usado para criar esse efeito está totalmente aberto quando LP Damp está definido com seu valor máximo de 127.
Este parâmetro desempenha a mesma função no processador de reverberação que o correspondente no processador de Delay, simulando o efeito de absorção de baixa frequência por diferentes superfícies. O filtro passa-alta usado para criar esse efeito está totalmente aberto quando Amortecimento HP tem valor zero.
O Tamanho da revisão O parâmetro altera as características da reverberação: valores maiores introduzem reflexões adicionais e mais proeminentes, simulando o efeito de um espaço físico maior. Observe que o Tamanho conjuntos de botões Tamanho da revisão para 0, 64 ou 127, portanto, a opção de menu permite um ajuste mais preciso entre esses valores.
O processador de reverberação inclui uma fonte de modulação dedicada, que pode ser usada para alterar o tempo de reverberação (definido com o Tempo controle). Dois parâmetros são fornecidos: ModDepth, que controla o grau de modulação e Taxa de moderação, que controla a taxa de modulação.
Este parâmetro controla um filtro passa-baixa simples, constituindo uma seção de equalização de alta frequência que afeta a própria reverberação. O efeito difere do LoPass Parâmetro de amortecimento: LoPass é um filtro simples para a reverberação geral (não para a nota inicial), enquanto LP Úmido é um coeficiente que define como o próprio algoritmo de reverberação opera em altas frequências. O filtro está totalmente aberto quando o parâmetro atinge seu valor máximo de 127.
O poder de um sintetizador versátil reside na sua capacidade de interconectar os vários controladores, geradores de som e blocos de processamento, de forma que um bloco controle – ou “module” – outro, de quantas maneiras forem possíveis. Summit Oferece considerável flexibilidade no roteamento de controles, e há um menu dedicado para isso, o Mod Menu.
Assim como em todos os outros aspectos de SummitAs rotas da Matriz de Modulação para cada um dos dois sintetizadores que geram as Partes A e B podem ser configuradas independentemente, selecionando UM ou B em CONTROLE MULTIPARTO Ao usar um Multi Patch.
As fontes de modulação disponíveis e os destinos a serem modulados podem ser considerados como as entradas e saídas de uma grande matriz:
O exemplo aqui mostra como quaisquer duas fontes, neste caso Velocidade e LFO 2, podem modular simultaneamente o mesmo parâmetro, neste caso a Forma do Oscilador 2. Muitas atribuições de matriz de modulação usarão apenas uma única fonte. Observe que as duas fontes de modulação são efetivamente multiplicadas entre si, e o Profundidade O parâmetro controla o grau geral de modulação. O diagrama representa um único "slot" da matriz: cada um dos dois Summit O sintetizador possui 16 slots desse tipo, permitindo uma enorme variedade de possibilidades de modulação.
Pressione o Mod botão para abrir o Menu de Modulação, que contém 16 páginas, uma para cada slot. Selecione um slot com o Página ◀ e Página ► botões. Esta página permite definir quais (uma ou duas) fontes de modulação devem controlar – ou seja, modular – um parâmetro de 'destino'. As possibilidades de roteamento disponíveis em cada slot são idênticas e, portanto, a descrição de controle abaixo se aplica a todos os 16 slots.
A exibição padrão do menu para o Slot 1 é mostrada abaixo:
Dica
A matriz de modulação é variável e aditiva. O que queremos dizer com "variável" e "aditiva" quando aplicadas a uma matriz?
Por 'variável', queremos dizer que não se trata apenas do roteamento de uma fonte de controle para um parâmetro controlado definido em cada slot, mas também da "magnitude" do controle. Assim, a 'quantidade' de controle – ou Profundidade – utilizada fica a seu critério.
Por "aditivo", queremos dizer que um parâmetro pode ser variado por mais de uma fonte. Cada slot permite que duas fontes sejam roteadas para um parâmetro, e seus efeitos são multiplicados. Isso significa que, se qualquer uma delas estiver em zero, não haverá modulação. No entanto, não há motivo para que você não possa ter outros slots roteando essas ou outras fontes para o mesmo parâmetro. Nesse caso, os sinais de controle de diferentes slots "se somam" para produzir o efeito geral.
Dica
É preciso ter cuidado ao configurar patches como este para garantir que o efeito combinado de todos os controladores atuando simultaneamente ainda crie o som desejado.
Além disso, o Menu de Modulação permite atribuir os dois. ANIMAR botões como fontes (ver Os botões Animate).
O menu da matriz de modulação FX
Além das fontes e destinos disponíveis na Matriz de Modulação principal, quatro slots de roteamento de matriz adicionais, dedicados especificamente à seção de efeitos (FX), estão disponíveis no Modificação FX Menu. Essas opções permitem que a maioria das fontes da Matriz de Modulação module diretamente os parâmetros de efeitos. Consulte A matriz de modulação FX Para obter detalhes completos.
Cada slot possui duas entradas, A e B, o que permite que cada parâmetro de destino seja modulado por duas fontes diferentes. Os três botões à esquerda do visor OLED selecionam as Linhas 2, 3 ou 4 para ajuste, mas observe que o botão da Linha 2 alterna a seleção da fonte entre as entradas A e B do slot. A Fonte A é exibida à esquerda da Linha 2 e a Fonte B à direita: na exibição padrão mostrada acima, ambas estão configuradas para Direto (nenhuma modulação selecionada).
Use o Página ◀ e Página ► Botões para selecionar um dos 16 slots. Todos os slots têm a mesma seleção de fontes e destinos, e qualquer um deles pode ser usado, ou todos eles. A mesma fonte pode controlar vários destinos em slots diferentes e, da mesma forma, um destino pode ser controlado por várias fontes usando vários slots.
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Exibido como: :sA [Slot n] sB: (onde n = número do slot; as duas fontes são exibidas na Linha 2)
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação – fontes para obter uma lista das fontes disponíveis
Isso permite selecionar uma fonte de controle (modulador), que será roteada para o elemento de sintetizador selecionado por Destin (veja abaixo). Definindo ambos sA e sB "Direto" significa que, quando a Profundidade do Slot é definida para um valor diferente de zero, uma alteração fixa será aplicada ao valor do parâmetro de destino selecionado (ou seja, não há modulação variável no tempo).
Observe que a lista de fontes inclui pedais de expressão. Se você conectar um pedal de expressão a qualquer um dos conectores de pedal do painel traseiro, poderá selecioná-lo para controlar qualquer destino desejado da maneira usual. Se desejar que um pedal de expressão controle o volume geral do sintetizador de forma natural, escolha Nível Vca como destino de roteamento para sA e AmpEnv para sB.
A entrada CV também está disponível como fonte para a Matriz de Modulação. A entrada CV pode ser roteada para qualquer um dos destinos de modulação disponíveis. A entrada CV foi projetada para responder a sinais de controle sem aliasing até pouco mais de 1 kHz (o que corresponde aproximadamente a duas oitavas acima do Dó central).
Dica
A Matriz de Modulação AftTouch A fonte aceita aftertouch de canal, seja de SummitO próprio teclado ou dados MIDI externos. Este é o tipo mais comum de aftertouch. Summit também aceita aftertouch polifônico, que é gerado por alguns controladores, como o Novation Launchpad Pro. Quando Summit Ao receber aftertouch polifônico, a pressão aplicada durante a execução de uma nota é interpretada como um evento de modulação apenas para essa nota. Isso proporciona um nível de expressividade incomum em sintetizadores físicos.
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação – destinos Para ver a lista de destinos disponíveis
Isso define o parâmetro a ser controlado pela(s) fonte(s) selecionada(s) no slot atualmente selecionado. O leque de possibilidades inclui:
parâmetros que afetam diretamente o som:
parâmetros que também podem atuar como fontes moduladoras (permitindo assim a modulação recursiva):
Dica
A saída do mixer (nível VCA) é um destino incomum na matriz! O VCA é o estágio de saída principal do sintetizador e normalmente está sob o controle exclusivo do Envelope de Amplitude, mas Summit Permite atribuir o VCA como destino na Matriz de Modulação. Se a Fonte A ou a Fonte B não estiverem definidas como um Envelope, o VCA pode ser controlado independentemente de quaisquer notas que estejam sendo tocadas.
O Profundidade Os conjuntos de parâmetros definem "quanto" controle está sendo aplicado ao Destino – ou seja, o parâmetro que está sendo modulado pela(s) fonte(s) selecionada(s). Se a Fonte A e a Fonte B estiverem ativas no slot em questão, Profundidade controla o efeito combinado deles.
Dica
Profundidade Define efetivamente a "quantidade" pela qual o parâmetro controlado varia quando sob controle de modulação. Pense nisso como a "faixa" de controle. Também determina o "sentido" ou polaridade do controle – valores positivos de Profundidade Aumentará o valor do parâmetro controlado e valores negativos o diminuirão, para a mesma entrada de controle. Observe que, tendo definido a origem e o destino em um patch, nenhuma modulação ocorrerá até que o controle de Profundidade seja definido para um valor diferente de zero.
Valores negativos de Profundidade Não funcionam em determinados parâmetros, a menos que a modulação já esteja sendo aplicada a esse parâmetro por algum outro roteamento, caso em que o sentido negativo "cancela" a modulação já presente. Exemplos são:
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O Vsync do oscilador precisa ser aplicado através do Menu do Oscilador antes de poder ser reduzido por um roteamento de Matriz de Modulação.
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Modulação de frequência (FM) de um oscilador por outro – outro slot de modulação já deve estar aplicando a FM antes que ela possa ser cancelada.
Pressionando Modificação FX Abre o menu FX Mod Matrix.
A Matriz de Modulação FX é efetivamente uma extensão de SummitA principal Matriz de Modulação de s, mas é dedicada exclusivamente ao uso de várias matrizes internas. Summit Ele permite modular parâmetros de efeitos (FX) a partir de até oito fontes diferentes. Possui quatro "slots", cada um com duas entradas, possibilitando a modulação simultânea de até quatro parâmetros de efeitos diferentes, provenientes de até oito fontes distintas. Sua configuração é semelhante à da Matriz de Modulação principal. As quatro páginas são idênticas e cada uma permite a configuração de um slot.
A exibição padrão do menu para o Slot 1 é mostrada abaixo:
Assim como na Matriz de Modulação principal, cada slot possui duas entradas, A e B, o que permite que cada parâmetro de efeito de destino seja modulado por duas fontes diferentes. Os três botões à esquerda do visor OLED selecionam as Linhas 2, 3 ou 4 para ajuste, mas observe que o botão da Linha 2 alterna a seleção da fonte entre as entradas A e B do slot. A Fonte A é exibida à esquerda da Linha 2 e a Fonte B à direita: na exibição padrão mostrada acima, ambas estão configuradas para Direto (nenhuma modulação selecionada).
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação FX – fontes para obter uma lista das fontes disponíveis
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação FX – destinos Para obter a lista de destinos disponíveis
O parâmetro Profundidade define o quanto de controle está sendo aplicado ao Destino – ou seja, o parâmetro que está sendo modulado pela(s) fonte(s) selecionada(s). Se as fontes A e B estiverem ativas no slot em questão, a Profundidade controla o efeito combinado delas. Se nenhuma fonte estiver selecionada, o parâmetro Profundidade O controle pode ser usado para ajustar a “quantidade” do parâmetro de destino. Definir um valor negativo de Profundidade Tem o efeito de reduzir o efeito do parâmetro de destino, conforme definido por sua própria opção de controle ou menu.
Pressione o Configurações botão para abrir o Configurações Menu. Este menu possui 31 páginas, numeradas de 1 a 9 e, em seguida, de A a V. Contém um conjunto de funções de sintetizador e sistema que, uma vez configuradas, não precisarão ser acessadas regularmente. Configurações O menu inclui configurações globais de sintetizador, rotinas de backup de patch, configurações de MIDI e pedal, roteamentos de E/S e 16 tabelas de ajuste de oscilador definidas pelo usuário, entre outras funções.
O Configurações O menu define configurações globais para o sintetizador e não são salvas com Patches individuais. No entanto, é possível manter o conteúdo atual do Configurações menu abrindo Configurações e pressionando Salvar . Isso garante que as configurações (como tabelas de ajuste, VelShape e Proteção de Memória de Patch) são mantidos após o ciclo de energia.
Dica
Salvar as configurações conforme descrito acima também salvará o patch atual, com todos os seus valores de parâmetros atuais como padrão, e este patch será recarregado no próximo ciclo de energia.
Contexto Proteger para Ligado desabilita SummitFunção Patch Save: posteriormente, pressionando Salvar irá gerar a mensagem de exibição abaixo:
Esta é uma função útil se você precisa ter certeza de que os patches já salvos (incluindo patches de fábrica) não podem ser substituídos.
Se Proteger está desligado, pressionando Salvar armazenará todas as configurações atuais do sintetizador, incluindo aquelas do Configurações menu. A mensagem abaixo será exibida:
O cenário de Escolher permite a posição física atual de SummitOs controles rotativos devem ser levados em consideração. Quando Escolher está desligado, ajustando qualquer um dos SummitOs controles rotativos do controle produzirão alterações nos parâmetros e um efeito potencialmente audível imediato (uma pequena diferença entre o valor do parâmetro correspondente à posição física do controle e o valor atualmente em vigor para o Patch pode resultar em um efeito inaudível). Quando ativado, o controle precisa ser movido para a posição física correspondente ao valor do parâmetro salvo para o Patch carregado no momento e só alterará o valor do parâmetro quando essa posição for alcançada. Para parâmetros com um intervalo de 0 a 255, isso significa que a posição das 12 horas corresponderá a um valor de 127; para parâmetros com um intervalo de -64 a +63, a posição das 12 horas corresponderá a um valor de zero.
Hora da mensagem Define o tempo durante o qual os valores dos parâmetros (e o valor salvo para o Patch atual) são exibidos quando um controle rotativo é ajustado. O tempo máximo (valor de 127) é equivalente a aproximadamente 3 segundos.
Estes são dados somente leitura e relatórios. SummitA versão do sistema operacional (SO). Isso permite garantir que você tenha a versão mais recente do SO instalada.
Ao pressionar o botão da Linha 4, inicia-se uma rotina de calibração que configura os filtros, VCAs e circuitos de distorção com precisão. Essa configuração já terá sido feita na fábrica e não deverá precisar ser executada novamente, mas a rotina foi incluída por precaução. O procedimento leva alguns minutos e o sintetizador não deve ser tocado durante o processo. Observe que a rotina ignora o controle de volume principal e o define para o máximo.
Atenção
AVISO: O teste gera vários tons que estarão presentes nas saídas do sintetizador; recomendamos que você silencie ou desligue qualquer amplificador externo ou alto-falantes conectados, pois esses tons estarão em volume máximo.
Quando a rotina de calibração estiver concluída, o visor mostrará:
Este parâmetro modifica a resposta do sintetizador à curva de velocidade definida no teclado. O valor padrão de 64 resulta em uma relação linear entre a curva de velocidade e a resposta do sintetizador. Reduzir o valor fará com que toques mais leves nas teclas produzam um volume maior; um valor maior resulta no oposto. Você pode definir o VelShape parâmetro para se adequar ao seu estilo de jogo normal.
Este controle ajusta as frequências de todos os osciladores pela mesma pequena quantidade, permitindo que você ajuste o sintetizador inteiro para outro instrumento, se necessário. Os incrementos são em centésimos (1/100 de um semitom), portanto, definir o valor para ±50 afina o sintetizador em um quarto de tom no meio do caminho entre dois semitons. Uma configuração de zero afina o teclado com o Lá acima do Dó central em 440 Hz – ou seja, a afinação padrão de concerto.
Transpor é um cenário global útil que “muda” Summitteclado para cima ou para baixo um semitom de cada vez. Ele também aplica o mesmo “shift” aos dados de notas MIDI recebidos, então se você estiver tocando Summit de um teclado MIDI mestre ou controlando-o de um sequenciador, você ainda pode usar a transposição. Transpor difere da afinação do oscilador, pois modifica os dados de controle do teclado em vez dos osciladores propriamente ditos. Assim, a configuração Transpor para +4 significa que você pode tocar com outros instrumentos na tonalidade real de Mi maior, mas só precisa tocar notas brancas, como se estivesse tocando em Dó maior.
Observação Transpor não afeta os dados de nota gerados pelo arpejador.
SummitA arquitetura bi-timbral do significa que ele compreende dois sintetizadores independentes, um para cada Parte. Ao trabalhar com Multi Patches, você pode configurá-lo para receber e transmitir dados MIDI para cada uma das duas Partes em canais separados, para maior flexibilidade de interface com equipamentos externos.
Parte A Chan permite que você selecione qual canal MIDI será usado para dados MIDI relacionados à Parte A.
Nenhum dado é transmitido ou recebido nos canais MIDI individuais quando Summit está no modo Multi Patch. Como Summit manipula dados MIDI de entrada e saída no modo Multi Patch é ainda mais modificado pelo MULTI MODO em uso. Veja Operação MIDI em modos de patch único e múltiplo para mais detalhes.
Parte B Chan permite que você selecione qual canal MIDI será usado para dados MIDI relacionados à Parte B. Em todos os outros aspectos, ele opera conforme descrito para Parte A Chan acima.
O canal MIDI global deve ser usado no modo Single Patch. Nenhum dado é transmitido no canal MIDI global quando Summit está no modo Multi Patch.
Em operação normal (com a opção Local ativada), todos os SummitOs controles físicos estão ativos e transmitem suas configurações como dados MIDI, fornecidos por CC/NRPN (em outro contexto). Configurações A página está configurada para Transmitir ou Rec+Tran (consulte a configuração de dados de controle MIDI abaixo).
Com Local Com a opção Desligado ativada, os controles físicos não alteram mais nenhum componente interno. Summit parâmetros, mas ainda assim emitem seus valores como dados MIDI da mesma forma.
O modo local Seq significa que você pode usar Summit com um sequenciador externo, reproduzindo MIDI em loop no Summit, sem causar problemas de feedback MIDI. Com Local configurado para Seq, as teclas, as rodas de modulação e pitch e o aftertouch enviam dados MIDI, mas não afetam SummitO mecanismo de síntese do 's. Todos os outros controles do painel frontal afetam o mecanismo, mas não enviam dados MIDI.
Essa configuração determina como o arpejador lida com os dados MIDI.
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Desligado: o arpejador responde aos dados de notas MIDI recebidos, seja pela porta MIDI IN DIN ou pela porta USB. Os dados de controle são transmitidos pelas portas MIDI OUT e USB. Se os dados de nota forem recebidos na porta MIDI IN, eles também serão retransmitidos para a porta MIDI THRU.
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Ligado: Nesta configuração, o arpejador responde aos dados de notas MIDI recebidos da mesma maneira, mas também transmite dados de notas do arpejador pelas portas MIDI OUT e USB, juntamente com dados de controle.
Com o padrão CC/NRPN Configuração de Rec+Trans, SummitOs controles físicos transmitem suas configurações como dados MIDI CC ou NRPN (consulte a tabela em Lista de parâmetros MIDI). Summit Também responde a dados MIDI CC/NRPN recebidos com esta configuração. Você pode optar por transmitir apenas dados MIDI e não recebê-los (Transmitir), ou recebê-los, mas não transmiti-los (Receber). A quarta opção, Desativado, isola efetivamente o sinal. Summit de qualquer outro equipamento MIDI ao qual esteja conectado. Veja também Controle Local Ligado/Desligado acima. Observe que as mensagens CC/NRPN não incluem dados de Patch, que são tratados separadamente como mensagens de Mudança de Programa – veja Banco/Patch abaixo.
Esta configuração controla como Summit lida com mensagens de mudança de programa MIDI e mudança de banco. Com a configuração padrão Rec+Trans, Summit envia uma mensagem de mudança de programa/banco sempre que um novo patch é carregado e também carrega um patch quando solicitado por um controlador MIDI externo, como o Novation Summit. Assim como com os dados de controle MIDI (acima), você pode escolher definir Receber ou Desativado, então Summit não transmite mensagens de mudança de programa/banco quando você altera patches ou define Transmitir ou Desativar, portanto Summit não responde a mensagens de alteração de programa/banco de equipamentos externos.
Estas duas páginas de menu dizem respeito apenas a pedais do tipo interruptor (liga/desliga). [Se estiver a utilizar um ou mais pedais de expressão, estes podem estar ligados a uma ou a ambas as entradas.] PEDAL Conectores na parte traseira da unidade. Não há opções de menu de configurações para pedais de expressão: eles são atribuídos na Matriz de Modulação para cada patch individualmente.
Summit Suporta dois pedais de controle de pé de vários tipos. Um pedal de sustain ou um pedal de controle de pé pode ser conectado a Summit por meio do PEDAL 1 ou PEDAL 2 tomadas Verifique se o seu pedal de sustain é do tipo normalmente aberto ou normalmente fechado e ajuste-o. Ped1Sense ou Ped2Sense parâmetro adequado. Se não tiver certeza de qual usar, conecte o pedal com Summit Desligue o aparelho e, em seguida, ligue-o (sem pisar no pedal!). Contanto que o valor padrão "Automático" ainda esteja definido, a polaridade será detectada corretamente.
As configurações do modo Pedal determinam o que você deseja que os pedais de comutação façam. Os dois pedais podem atuar como interruptores de pé para SummitFunções de Animação do : neste caso, pressionar um pedal aciona o efeito Animação definido no Patch. Você pode, alternativamente, definir qualquer um dos pedais como Sustain ou Sostenuto (como o pedal do meio em um piano de três pedais). Quando definido como Sostenuto, as notas tocadas enquanto o pedal estiver pressionado serão sustentadas. Uma vez pressionado o pedal, as notas seguintes não serão sustentadas. Isso é útil para tocar melodias sobre um acorde sustentado.
Este parâmetro global funciona como um atenuador (ou redução de nível) de 3 ou 6 dB nas saídas de áudio principais. É útil quando o equipamento SummitAs saídas estão conectadas para terem uma faixa restrita de nível de entrada e você precisa limitar o nível máximo. Summit pode gerar saída.
Este parâmetro é um ajuste de nível de entrada para Summitentradas de nível de linha externa . Essas entradas de áudio podem ser roteadas para duas áreas de Summit: eles podem ser adicionados à cadeia principal de processamento de sinal antes ou depois da seção Filtro; esse roteamento é habilitado com o Entrada de áudio função na página 3 do Voz cardápio (ver Roteamento de entrada de áudio externo). O segundo uso para eles é encaminhá-los para a seção FX, então SummitO processamento FX pode ser aplicado. Este roteamento é habilitado na Página C do Configurações cardápio (ver ???).
Com a configuração padrão de IniPatch, pressionando o Inicializar botão carregará um Patch Inicial, completo com todos os seus valores de parâmetros padrão, fornecendo um ponto de partida útil para criar novos sons. No modo Patch Único, isso será Patch de inicialização; no modo Multi Patch, apenas a parte atualmente selecionada por CONTROLE MULTIPARTE vai ser Patch de inicialização.
Ao definir o Inicializar parâmetro para Ao vivo, Summit manterá todas as configurações atuais do painel de controle ao carregar o Patch Inicial, portanto, qualquer modificação de som na qual você estava trabalhando agora será aplicada a uma cópia do Patch Inicial quando Inicializar é pressionado. Observe que isso se aplica apenas aos controles físicos; quaisquer ajustes feitos nas configurações adicionais do menu serão substituídos por aqueles pertencentes ao Patch Inicial.
A página 10 do menu Configurações permite calibrar os potenciômetros com um detentor central. Ajuste todos os controles bipolares dos potenciômetros para suas posições centrais e pressione "Ir".
Os potes com detentores centrais incluem:
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Todos os controles do oscilador
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Profundidade LFO 1
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Profundidade do envelope do filtro
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Exibido como: Modo de ajuste
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Valor inicial: Nota
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Faixa de ajuste: Nota, Oitava
O TuningMode afeta a forma como as notas são afinadas quando você está usando uma tabela de afinação personalizada.
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Quando configurado para "Nota", a tabela de afinação não se repete entre as oitavas. Cada nota em cada oitava pode ter seu próprio valor de afinação. Por exemplo, se você afinar a nota Mi3 em 20 cents, apenas a Mi3 será afetada. Você também pode afinar a Mi2 em 30 cents, e ela permanecerá independente da Mi3. Isso permite sistemas de afinação onde as oitavas são divididas em um número diferente de passos, como 31EDO (31 Divisões Iguais de uma Oitava), onde uma oitava abrange 31 notas em vez das 12 padrão.
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Quando configurado para Oitava, a tabela de afinação torna-se repetitiva. Qualquer ajuste de afinação em uma nota é aplicado de forma consistente em todas as oitavas. Por exemplo, se você afinar o Mi3 20 cents acima, todos os Mi em todas as oitavas (Mi2, Mi4, Mi5, etc.) também serão afinados 20 cents acima.
Nota
Se você já usou o modo Nota para definir valores de afinação diferentes para a mesma nota em várias oitavas (por exemplo, E2, E3 e E4, cada uma com desafinação única), a mudança para o modo Oitava não substituirá essas configurações individuais imediatamente. A alteração só entra em vigor depois que você modifica um valor de afinação no modo Oitava.
O Patch Cue permite que você "selecione" um novo patch dividindo a seleção em duas etapas. Com o Patch Cue desativado, o encoder ou os botões Patch +/- permitem que você alterne imediatamente para um novo patch. Com o Patch Cue ativado, você pode navegar para um novo patch com o encoder ou os botões Patch +/-. O patch não mudará, mas o Individual/Múltiplo O botão pisca para indicar que você selecionou um patch. Pressione o botão piscando para executar a mudança de patch.
Summit permite que você obtenha o máximo de sua arquitetura bi-timbral, oferecendo a opção de rotear cada uma das duas Partes para diferentes saídas estéreo. As configurações padrão direcionam ambas as Partes para o PRINCIPAIS SAÍDAS , mas você pode encaminhar para o SAÍDAS AUXILIARES
em vez disso, se desejar. Isso permite que você envie as duas partes para fora Summit independentemente para um mixer para controle de nível separado, ou para gravá-los em trilhas separadas de um DAW ou gravador multipista externo. Também oferece a opção de enviar uma parte para uma unidade de efeitos externa.
Parte A Fora permite que você escolha qual dos SummitAs duas saídas estéreo da Parte A são roteadas para lá.
Veja acima para mais detalhes.
Parte B Fora permite que você escolha qual dos SummitAs duas saídas estéreo da Parte B são roteadas para lá.
Telefones para fora seleciona o sinal disponível no FONES DE OUVIDO saída Os fones de ouvido "seguirão" uma ou outra das duas saídas estéreo, Principal ou AUX. Em qualquer uma dessas configurações, você ouvirá o que estiver atualmente direcionado para a Saída Principal ou AUX, em estéreo. Com as configurações padrão, as Partes A e B são direcionadas para a Saída Principal, portanto, se Telefones para fora estiver definido como Principal, você ouvirá ambas as partes em estéreo completo.
A terceira opção, Split, direciona uma soma mono (E+D) do sinal atribuído à saída principal para o fone de ouvido esquerdo, e uma soma mono do sinal atribuído à saída auxiliar para o direito. Esta é uma configuração útil se você estiver enviando as duas partes para saídas diferentes.
O menu Configurações possui três páginas relacionadas a SummitSeções FX do 's.
Summit permite rotear as saídas "wet" dos dois processadores de efeitos (para as Partes A e B) – o sinal processado – independentemente do sinal "dry" ou não processado. A configuração padrão é que a saída de ambos os processadores seja roteada para a Saída Principal, mas você pode rotear uma ou ambas para a Saída AUX, se desejar.
FxA Fora permite que você escolha para qual saída estéreo o processador da Parte A será roteado.
Veja acima para mais detalhes.
FxB Fora permite que você escolha para qual saída estéreo o processador da Parte B será roteado.
A configuração padrão – Synth – roteia a saída final de Summitcadeia de sinal do sintetizador da Parte A para a entrada do processador de efeitos da Parte A, para que efeitos possam ser adicionados ao som do sintetizador.
Você também pode usar o processador FX Parte A para adicionar efeitos a sinais externos conectados ao painel traseiro ENTRADAS soquetes . Este roteamento alternativo é feito configurando Fonte FxA para Extern. Neste caso, a seção FX processará apenas o áudio externo de entrada e não estará mais disponível para processar a Parte A do som do sintetizador.
A configuração padrão – Synth – roteia a saída final de Summitcadeia de sinal do sintetizador da Parte B para a entrada do processador de efeitos da Parte B, para que efeitos possam ser adicionados ao som do sintetizador.
Você também pode usar o processador FX da Parte B para adicionar efeitos a sinais externos conectados ao painel traseiro ENTRADAS soquetes . Este roteamento alternativo é feito configurando Fonte FxB para Extern. Neste caso, a seção FX processará apenas o áudio externo de entrada e não estará mais disponível para processar a Parte B do som do sintetizador.
Este controle determina o nível do sinal de entrada externo a ser mixado com a saída do processador de efeitos Parte A. Com a configuração padrão de 127 (máximo), o sinal de entrada (ou "seco") será ouvido em nível máximo. Com a configuração zero, o sinal de entrada não estará presente na saída e apenas o sinal processado (ou "molhado") será ouvido.
Esta configuração pode ser relevante se você estiver usando a seção FX em um loop de envio e retorno de um mixer externo: nessa situação, é normal misturar o sinal de retorno processado com o sinal de entrada seco dentro do mixer.
A Novation recomenda o uso do Novation Components Online Librarian para gerenciar totalmente seus patches – veja Atualizações do sistema usando ComponentsNo entanto, você também pode importar e exportar dados de patch por meio de mensagens MIDI SysEx, usando aplicativos como o SysEx Librarian (Mac) ou o MIDI-OX (Windows).
Selecione permite escolher quais Patches serão salvos como dados SysEx. Você pode escolher o Patch ativo no momento (Atual) ou qualquer um ou todos os quatro Bancos (128 Patches por Banco) de Patches Únicos (prefixo P) ou Patches Múltiplos (prefixo M). As duas opções P ABCD e M ABCD selecionam todos os quatro Bancos de Patches Únicos ou Múltiplos, respectivamente.
Você também pode optar por fazer backup de todas as configurações atuais do sintetizador (escolha Configurações) ou das configurações atuais do sintetizador, além de todos os patches simples e múltiplos (escolha Todos).
O VelCurve parâmetro opera em conjunto com o parâmetro Velocidade, que é definido na Página 1 do Ambiente menu.
A resposta às informações de velocidade do teclado pode ser definida usando esta função. Uma configuração ALTA indica que pequenas mudanças na velocidade (um estilo de execução mais leve) criarão uma grande mudança na resposta à velocidade, seja no volume ou em qualquer outro destino de modulação para o qual a velocidade seja direcionada. Uma configuração BAIXA indica mudanças maiores na velocidade – um estilo de execução muito mais pesado criará mudanças maiores na resposta à velocidade. NORMAL é obviamente um meio-termo entre esses dois, e NORMHI e NORMLO são valores intermediários.
Summit Oferece a possibilidade de alterar os intervalos entre as notas do seu teclado, permitindo criar escalas alternativas à afinação padrão de doze tons "ocidental" com a qual todos estamos familiarizados.
Isso é conseguido através do uso de Tabelas de Afinação, que são efetivamente "tabelas de consulta" para os osciladores, indicando a frequência a ser gerada quando uma determinada tecla é pressionada. Existem 17 Tabelas de Afinação no total, e a seleção da tabela a ser usada é feita na Página 1 do Menu do Oscilador.
Por padrão, os osciladores usam a Tabela de Afinação 0, que gera a afinação temperada igual padrão. As 16 tabelas restantes têm os mesmos dados padrão (portanto, selecioná-las sem qualquer modificação prévia também produzirá a afinação temperada igual padrão), mas podem ser alteradas para criar qualquer escala ou layout de teclado que você desejar. Isso permite criar novos acordes e harmonias que não são possíveis com a afinação padrão.
Cada uma das 16 tabelas de afinação definíveis tem sua própria página: estas são as páginas G a V do... Configurações menu. As páginas são idênticas: a página padrão para a Tabela de Ajuste 1 é mostrada abaixo como exemplo.
Lembre-se de que você não ouvirá o efeito da alteração de nenhum parâmetro da Tabela de Afinação, a menos que a Tabela de Afinação que está sendo configurada esteja selecionada na Página 1 do Menu do Oscilador.
Este parâmetro define a nota do teclado cuja altura será redefinida. Nota Kbd seguirá a última tecla pressionada: se você pressionar o Dó central sem que nenhuma mudança de oitava ou outra transposição seja aplicada pelo próprio teclado, Nota Kbd assumirá o valor C 3. Se a mudança de oitava ou a transposição estiverem ativas no teclado, os dados MIDI enviados serão alterados e o parâmetro exibirá o valor da nota transposta de acordo.
Depois de definir a nota do teclado a ser redefinida com Nota Kbd, você pode configurar Nota de reafinação a qualquer nota, acima ou abaixo Nota KbdEntão, quando você tocar a nota definida por Nota Kbd, você ouvirá a nota definida por Nota de reafinação.
Nota de reafinação sempre exibirá a nota que está sendo gerada e, por padrão, terá o mesmo valor que Nota Kbd antes de qualquer reajuste ser aplicado. Uma vez que uma tecla tenha sido redefinida, Nota Kbd irá confirmar qual tecla está sendo pressionada, enquanto Nota de reafinação irá exibir a nota real que está sendo gerada por essa tecla.
O uso de tabelas de afinação não restringe você apenas aos intervalos de notas padrão. Summit Suporta “microafinação”, em que qualquer tecla pode ser configurada para gerar uma nota “intermediária”, com resolução de 1/256 de semitom (0,4 cents). Reajustar Frac definido como 0, a nota sendo definida (Nota Kbd) adotará o valor de tom definido por Nota de reafinação. Como Reajustar Frac À medida que a frequência aumenta, o tom da nota se torna mais agudo em um microintervalo de cada vez. Quando Reajustar Frac Ao atingir o valor de 255, um passo adicional gerará a próxima nota padrão na escala, e o valor será zerado. Pelo mesmo princípio, o parâmetro também pode ser diminuído em microintervalos para achatar a nota.
Dica
Os quartos de tom – presentes em muitas escalas musicais orientais – podem ser criados definindo Reajustar Frac para 127.
Summit Também suporta arquivos de ajuste Scala, que oferecem uma variedade de escalas interessantes e incomuns. Os arquivos Scala são adicionados por meio do Novation Components. Você pode encontrar mais informações em [link para a página de informações]. huygens-fokker.org/scala/As mensagens MIDI Tuning Standard (MTS) também são suportadas, permitindo que arquivos de afinação sejam modificados ou trocados entre dispositivos.