각 신스 트랙은 강력하고 다재다능한 신스 엔진을 사용합니다. Circuit Tracks 멋진 사운드를 매우 빠르게 만들어낼 수 있는 간편한 사용자 인터페이스를 제공합니다. 신시사이저 섹션에는 128개의 훌륭한 팩토리 패치가 포함되어 있어 다양한 사운드를 처음부터 시작할 수 있습니다.
이 사용자 가이드 섹션에서는 신디사이저 기능에 대해 더 자세히 설명합니다.
두 개의 신스 트랙(신스 1과 신스 2)은 동일하게 작동합니다. 유일한 차이점은 패드 색상입니다. 신스 1 키는 밝은 보라색이고 신스 2 키는 옅은 녹색입니다. 각 옥타브의 고음과 저음은 두 경우 모두 중간 키보다 옅은 색상입니다. 이 색상 구분은 다른 뷰에서도 동일하게 적용됩니다.
실시간으로 신디사이저를 재생하려면 신디사이저 트랙 중 하나를 선택하세요. 신스 1 또는 신스2 그런 다음 메모
. 이렇게 하면 그리드가 다음 위치에 배치됩니다. 노트 보기 선택된 신디사이저에 대해서. 메모 선택한 신시사이저 트랙에 따라 보라색 또는 옅은 녹색으로 켜집니다. 그리드의 아래쪽 두 줄은 신시사이저 키보드를 나타내고, 위쪽 두 줄은 패턴의 16단계를 나타냅니다*. 흰색으로 깜빡이는 "커서"를 제외하고는 모두 옅은 파란색으로 켜집니다.
*최대 32단계 패턴을 가질 수도 있습니다. CT Step page and 16/32-step patterns.
반음계 음계를 제외하고(음계 참조) 저울), 신시사이저 키보드의 윗줄에는 두 번째 줄의 음보다 한 옥타브 높은 음들이 있습니다. 낮은 옥타브의 가장 높은 음(패드 32)은 항상 높은 옥타브의 가장 낮은 음(패드 17)과 같습니다. 따라서 두 옥타브 이상의 음을 오름차순으로 연주하려면 패드 25~32, 그리고 패드 18~24 순으로 연주하십시오.
언제 Circuit Tracks 전원이 켜지고 빈 프로젝트가 선택된 경우 옥타브의 가장 낮은 음이 C가 아닌 다른 것이 되도록 키보드 '레이아웃'을 변경할 수 있습니다. 루트 노트신디사이저는 총 10옥타브의 범위를 가지고 있으며 ▼ 및 ▲ 버튼을 사용하여 더 높거나 낮은 옥타브 쌍에 액세스할 수 있습니다. 가장 낮은 옥타브 설정에서는 키보드의 '크기'가 제한된다는 점에 유의하세요.
Circuit Tracks 연주 그리드의 노트 패드를 키와 음계 모두에서 다양한 음악적 아이디어에 맞춰 구성할 수 있는 매우 유연한 기능을 제공합니다. 노트 패드 배치 방식을 지정하는 데는 음계와 근음, 두 가지 측면이 있습니다.
최대 16개의 음계를 사용할 수 있습니다. 여기에는 장조, 내추럴 마이너, 펜타토닉, 반음계와 같이 서양 음악 스타일에서 흔히 볼 수 있는 음계뿐만 아니라 도리안이나 믹솔리디안과 같은 좀 더 특이한 음계(또는 모드)도 포함됩니다. 이러한 음계가 모두 8개 음으로 구성된 것은 아니지만, 8개 음보다 많은 음계를 가진 유일한 음계는 12개 음으로 구성된 반음계입니다.
작은 정보
다양한 음계를 활용하기 위해 음악 이론을 이해할 필요는 없습니다. Circuit Tracks 패턴을 만든 후 사용 중인 음계를 변경할 수 있으므로, 그 효과와 차이점을 쉽게 파악할 수 있습니다. 신시사이저 음표를 간단한 패턴으로 녹음한 다음, 다양한 음계를 사용하여 재생해 보세요. 어떤 음계에서는 특정 음표가 반음씩 위아래로 움직이는 것을 알 수 있을 것입니다. 이렇게 하면 작곡한 "멜로디"에 뚜렷한 "분위기"나 "느낌"이 부여되는데, 그중 일부는 원하는 결과에 더 잘 맞습니다.
게다가 기본 키보드는 C 음표를 기반으로 하지만(이전 섹션에서 설명한 대로) 선택한 음계의 가장 낮은 음표를 재정의할 수 있습니다.
음계와 근음은 모두 다음을 사용하여 설정됩니다. 저울 보기, Scales 버튼을 눌러 접근합니다. . 그 저울 보기 아래에 표시된 것과 비슷하게 보일 것입니다.
~ 안에 저울 보기아래 두 줄에서는 16개의 음계 중 하나를 선택할 수 있습니다. 아래 표에는 각 음계의 가장 낮은 음이 C일 때 포함되는 음표가 나열되어 있습니다.
인주 |
규모 |
C |
기음# |
D |
디# |
E |
F |
에프# |
G |
G# |
A |
에이# |
B |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17 |
내추럴 마이너 |
✔︎ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
18 |
주요한 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
19 |
도리스 사람 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
20 |
프리지아 인 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
21 |
믹솔리디안 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
22 |
멜로딕 마이너(오름차순) |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
23 |
하모닉 마이너 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
24 |
비밥 도리안 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
25 |
블루스 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
||||||
26 |
마이너 펜타토닉 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||||
27 |
헝가리 마이너 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
28 |
우크라이나 도리안 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
29 |
마르바 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
30 |
토디 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|||||
31 |
온음 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
||||||
32 |
색채 |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
다른 스케일을 선택하면 다음과 같은 것을 볼 수 있습니다. 저울 보기위쪽 두 줄의 패드 조명이 변경됩니다. 피아노 건반에 익숙하다면 패드 배열이 한 옥타브(처음에는 C에서 시작)에 걸쳐 건반의 배치를 시뮬레이션하는 것을 알 수 있을 것입니다. 2번째 줄은 흰색 음표를, 1번째 줄은 검은색 음표를 나타냅니다. 이 보기에서는 패드 1, 4, 8, 16이 항상 비활성화되어 패드 2와 3, 그리고 패드 5, 6, 7이 검은색 음표 역할을 합니다. 밝게 빛나는 패드는 선택한 음계에 속하는 패드이고, 어둡게 빛나는 패드는 해당 음계에 속하지 않는 패드입니다.
나갈 때 저울 보기 눌러서 메모 다시, 아래 두 줄 노트 보기 이제 선택한 음계의 음표가 두 옥타브에 걸쳐 포함됩니다. 단, 예외가 하나 있습니다. 바로 반음계입니다. 이 음계를 선택하면 음계의 12개 음표를 모두 사용할 수 있으므로, 1옥타브 키보드만 사용할 수 있습니다. 신스 키보드 패드는 노트 보기 이제 키노트 선택 패드와 동일한 레이아웃을 갖습니다. 저울 보기. 안에 확장된 노트 보기 Chromatic scale을 선택하면 2옥타브 키보드가 표시됩니다.
모든 음계의 기본 루트 음은 C입니다. 저울 보기 에 표시됨 저울, C에 해당하는 패드 9는 다른 패드보다 더 어두운 파란색으로 켜집니다. 키보드 근음을 변경하려면 노트 보기, 다른 키노트 선택 패드를 누르세요 축척 보기(키노트 선택 패드는 항상 C에서 B까지 옥타브를 표시합니다.) 다른 루트 음을 선택하면 패드 조명이 바뀌어 새 키에 대해 현재 선택된 음계에서 사용 가능한 음을 나타냅니다.
예를 들어, 장음계에서 작업하고 루트 음으로 G를 선택한 경우 저울 보기 다음과 같이 보일 것입니다:
위의 두 줄은 이제 G 장조 음계를 구성하는 음표를 보여줍니다: G, A, B, C, D, E, F#.
~ 안에 노트 보기, 아래쪽 두 행 각각(또는 네 행 모두) 확장된 노트 보기)는 이제 G에서 G'까지 이어지는 G 장조 음계의 음표를 연주합니다(G'는 G보다 한 옥타브 높은 음을 나타냄). 동일한 원리를 신스 노트 패드의 크기를 조정하는 데 적용할 수 있습니다. 노트 뷰 원하는 루트 키로.
신시사이저 음표를 포함한 프로젝트를 이미 생성했다면, 프로젝트가 재생되는 동안에도 키노트를 변경하여 음표를 조옮김할 수 있습니다. 기존 프로젝트의 스케일 자체도 변경할 수 있습니다. 이 경우, 생성 당시 존재했던 일부 음표가 새 스케일에는 존재하지 않을 수 있습니다. 이 경우, Circuit Tracks 어떤 음을 연주할지 지능적으로 결정하는데, 일반적으로 원래 음보다 반음 위 또는 아래입니다. 이렇게 음계를 변경해도 음계가 손상되지 않습니다. 원래 음계로 되돌리면 음표는 이전과 같은 소리를 냅니다.
두 개의 신스 트랙 각각은 특별히 개발된 128개의 사전 로드된 패치 중 하나를 사용할 수 있습니다. Circuit Tracks패치는 32페이지씩 4페이지로 구성되어 있습니다. 패치 뷰.
열려면 패치 뷰 현재 선택된 신디사이저(예: 신디사이저 1 또는 신디사이저 2)의 경우 다음을 누릅니다. 사전 설정 . 이것은 열립니다 패치 보기 페이지 1 Synth 1이 선택된 경우 패치 보기 페이지 3 Synth 2를 선택한 경우입니다. 각 경우 ▼ 및 ▲ 버튼을 사용하여 다른 페이지를 선택할 수 있습니다.
▼와 ▲ 버튼 심볼의 밝기가 바뀌어 현재 페이지를 나타냅니다.
현재 선택된 패치에 해당하는 패드는 흰색으로 켜지고, 다른 패드는 보라색(신스 1) 또는 옅은 녹색(신스 2)으로 켜집니다. 패치 1(1페이지의 패드 1)은 신스 1의 기본 패치이고, 패치 33(2페이지의 패드 1)은 신스 2의 기본 패치입니다.
다른 패치를 선택하려면 해당 패드를 누르세요. 신시사이저(1 또는 2)는 이제 새 패치에 정의된 사운드를 적용합니다. 패턴이 실행되는 동안 패치를 변경할 수 있지만, 패드를 누르는 시점에 따라 패턴 전환이 완전히 매끄럽지 않을 수 있습니다. 패치를 변경하더라도 프로젝트를 다시 저장하지 않는 한, 패턴과 함께 저장된 패치는 변경되지 않습니다.
사용할 수 있습니다 Components 패치를 로드하려면 Circuit Tracks; 이런 식으로 새로운 프로젝트의 시작 패치를 제어할 수 있습니다.
패치가 어떤 소리를 내는지 들어보세요. 패치 뷰 사용하여 Circuit Tracks' 패치 미리보기 기능. 패치 미리보기는 패치를 테스트할 때 현재의 음계와 근음 설정을 고려합니다.
누르고 있으면 옮기다 패드를 누르는 동안 패치 뷰, 미리 보기가 비활성화되어 있습니다. 이 기능은 라이브 공연에서 사용 중인 패치를 알고 선택 시 패치를 들을 필요가 없는 경우에 적합할 수 있습니다.
패치 미리보기는 다음과 같은 경우 비활성화됩니다. Circuit Tracks 녹화 모드이고 재생이 활성화되어 있습니다.
신스 패치는 외부 MIDI 컨트롤러에서 다음을 보내어 호출할 수도 있습니다. Circuit Tracks MIDI 프로그램 변경(PGM) 메시지: 기본 MIDI 채널은 채널 1(Synth 1)과 채널 2(Synth 2)이지만 MIDI 채널은 재할당될 수 있습니다. 설정 보기. 또한, Circuit Tracks 프로그램 변경 메시지를 받도록 설정해야 합니다. 다시 말해서 이것은 기본 설정이지만 다음을 참조하세요. CT Midi i/o 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
별도로 다운로드 가능한 문서 Circuit Tracks 프로그래머 참조 가이드 자세한 내용을 담고 있습니다.
수정할 수 있습니다 Circuit Tracks' 매크로 컨트롤을 사용하여 신디사이저 사운드를 광범위하게 표현 각 신시사이저에 사용 가능한 128개의 팩토리 패치는 각 매크로 컨트롤을 통해 최대 4개의 파라미터를 "조정"하여 사운드를 변경할 수 있습니다. 각 매크로의 주요 기능은 노브 아래에 표시되어 있지만, 조정에 따른 소리 효과는 소스 패치 자체에 따라 크게 달라집니다. 어떤 패치에서는 특정 매크로의 효과가 다른 패치보다 더 명확하게 드러날 수 있습니다.
각 매크로에는 노브 아래에 RGB LED가 있으며, 선택된 신디사이저에 따라 보라색 또는 옅은 녹색으로 켜집니다. 회전식 컨트롤은 '무한'으로 작동하므로 LED는 파라미터 값을 표시하며, 노브를 돌릴 때 LED의 밝기는 파라미터의 현재 값을 나타냅니다.
작은 정보
특정 패치의 경우 일부 매크로에 일반 매크로와는 완전히 다른 기능이 할당됩니다. 이는 기본 팩토리 패치가 아닌 다른 패치(예: 를 사용하여 만든 패치)에도 해당될 가능성이 높습니다. Components' 합성 편집기.
각 매크로 컨트롤의 효과를 이해하는 가장 좋은 방법은 여러 패치를 로드하고 소리를 들으며 컨트롤을 실험해 보는 것입니다. 특정 패치의 경우, 일부 매크로 컨트롤을 돌리면 다른 매크로 컨트롤의 설정이 다를 때 청각적으로 다른 효과가 나타나는 것을 알 수 있습니다. 여러 컨트롤을 함께 움직여 독특하고 흥미로운 음향 변화를 만들어 보세요. 하지만 매크로의 효과는 패치마다 다르므로, 직접 실험해 보는 것보다 더 좋은 방법은 없습니다.
패턴 재생 중에 매크로를 사용하면 신시사이저 사운드를 실시간으로 변경할 수 있습니다. 녹음 모드가 활성화되어 있으면 노브를 돌리는 즉시 LED가 빨간색으로 바뀌고, 이제 프로젝트에 파라미터 변화가 녹음됩니다. 녹음 손잡이 움직임 자세한 내용은.
매크로는 모든 종류의 외부 MIDI 컨트롤러를 통해서도 변경이 가능합니다. Circuit Tracks' MIDI I/O 구성은 MIDI Control Change(CC) 데이터를 수신하도록 설정해야 합니다. 이것이 기본 설정이지만 다음을 참조하세요. CT Midi i/o 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 외부 MIDI 컨트롤러에서 발생하는 매크로 매개변수 변형은 다음에 기록될 수 있습니다. Circuit Tracks 위에서 설명한 물리적인 손잡이 움직임과 정확히 같은 방식입니다.
신스 패턴을 실시간으로 녹음하려면 먼저 드럼 트랙을 녹음해야 할 것입니다. 드럼 패턴은 이후 장에서 자세히 설명하지만, 리듬 "베드"를 쉽게 시작할 수 있는 방법은 다음과 같습니다. 드럼 1, 키트의 샘플 슬롯 1 또는 2에서 베이스 드럼 샘플을 선택하고 패드 1, 5, 9 및 13을 누릅니다. 그런 다음 누르면 놀다4/4 박자 베이스 드럼 소리가 들립니다. 다른 드럼 트랙 중 하나 이상을 선택하고 패턴에 몇 개의 히트를 입력하여 킥 드럼 비트에 스네어 히트를 추가하거나, 1/8 또는 1/16 박자 하이햇을 추가하는 등 퍼커션을 추가할 수 있습니다.
작은 정보
원하는 경우 안내를 위해 클릭 추적을 활성화할 수 있습니다. 옮기다 그리고 누르세요 분명한. 취소하려면 반복하세요. 자세한 내용은 클릭 트랙.
입력하다 노트 보기 Synth 1 또는 Synth 2의 경우(누름 메모 그런 다음 신스 1 또는 신스2 (선택하지 않은 경우) 패턴을 실행합니다. 신시사이저 음표를 2옥타브가 아닌 4옥타브로 확장하려면(또는 Chromatic scale을 선택한 경우 1옥타브가 아닌 2옥타브로 확장하려면) 다음을 선택합니다. 확장된 노트 보기 대신에 (옮기다 + 메모). 클릭 트랙 및/또는 다른 트랙에 맞춰 신시사이저 음표를 몇 번 연주하여 만족할 때까지 간단히 "오디션"할 수 있습니다. • 버튼을 누르기 전까지는 녹음되지 않습니다. 기록 버튼을 클릭하세요. 패턴에 저장할 준비가 되면 '녹음'을 누르고 연주를 계속하세요. 패턴이 완료되면 음표가 다시 재생됩니다. Circuit Tracks' 신스 엔진은 "6음 폴리포닉"입니다. 즉, 선택한 패치가 적절히 폴리포닉이라면 패턴의 모든 단계에 최대 6개의 음을 할당할 수 있습니다.
기록 모드에 있는 동안 패턴이 진행됨에 따라 단계 커서(일반적으로 흰색)가 빨간색으로 바뀌어 패턴을 변경하려 한다는 추가 알림이 표시됩니다.
필요한 음표를 연주한 후 다음을 누르세요. 기록 녹음을 중지하려면 다시 한번 버튼을 누릅니다. 패턴이 실행 중이 아닐 때 "수동으로" 음표를 삭제하거나 추가할 수도 있습니다. 빠른 템포로 작업하는 경우 이 방법이 더 쉽습니다. 이 주제는 사용자 가이드의 "단계 편집" 섹션에서 자세히 설명합니다(단계 편집).
작은 정보
• 기록 버튼에는 다른 여러 버튼에서 사용할 수 있는 이중 순간/래칭 기능이 있습니다. 버튼을 0.5초 이상 길게 누르면 Circuit Tracks 놓으면 바로 녹음 모드에서 빠져나갑니다. 즉, 한 번의 동작으로 녹음을 매우 쉽게 시작하고 끝낼 수 있다는 뜻입니다.
작은 정보
공장 기본 프로젝트는 Synth 1에는 모노포닉 사운드, Synth 2에는 폴리포닉 사운드가 로드됩니다. 즉, Synth 1은 베이스 라인에, Synth 2는 키보드 사운드에 쉽게 사용할 수 있습니다. 물론, 이 설정은 원하는 대로 변경할 수 있습니다.
녹음할 때 일반적으로 어떤 옥타브에서 연주할지 결정하게 되므로 두 가지 옥타브 버튼 패턴을 다시 재생할 때 음의 피치에는 영향을 미치지 않습니다. 녹음 후 패턴의 옥타브를 변경하려면 옮기다 그리고 다음을 누르세요 옥타브 버튼을 클릭합니다. 모든 변경 사항과 마찬가지로, 이 방법으로 옥타브를 변경해도 수동으로 저장하기 전까지 저장된 프로젝트는 변경되지 않습니다.
두 개의 매개변수 저울 보기 – 음계 및 근음 – 둘 다 재생 중에도 변경할 수 있으므로 패턴이 마음에 들지만 다른 음악 요소에 맞지 않는 잘못된 키인 경우 그냥 누르면 됩니다. 저울 다른 근음을 선택하세요. 선택한 스케일과 근음은 두 신스 트랙과 두 MIDI 트랙 모두에 적용됩니다.
같은 음을 다른 옥타브에서 같은 간격으로 연주하면 사운드에 깊이와 개성을 더할 수 있습니다. Circuit Tracks6음 폴리포니를 사용하면 각 신시사이저에서 원하는 6개의 음을 연주할 수 있으며, 모든 음이 같은 옥타브에 있을 필요는 없습니다.
간단한 패턴을 녹음한 후에는 다양한 패치를 실험해 볼 수도 있습니다. Enter 패치 뷰 패턴이 재생되는 동안(참조 패치 선택)을 선택하고 다양한 패치를 선택하면 다음 음이 트리거되는 즉시 효과가 들립니다. 옮기다 이렇게 하면 패치를 오디션하는 데 사용되는 낮은 루트 음이 들리지 않습니다.
8개의 매크로 컨트롤을 사용하여 실시간으로 신디사이저 사운드를 조정할 수 있습니다. . Circuit Tracks 기능 자동화를 사용하면 녹음 모드를 입력하여 녹음된 패턴에 이러한 조정 효과를 추가할 수 있습니다(누름 • 기록
) 손잡이를 움직이는 동안.
녹음 모드에 들어가면 매크로 컨트롤 아래의 LED는 처음에는 이전의 색상과 밝기를 유지하지만, 조정을 하면 LED가 빨간색으로 바뀌어 노브 움직임을 녹음하고 있음을 확인합니다.
노브 움직임을 재생하려면 시퀀스 루프가 시작되기 전에 녹음 모드를 종료해야 합니다. Circuit Tracks 방금 녹음한 자동화 동작을 새로운 노브 위치에 해당하는 동작으로 덮어씁니다. 이렇게 하면 시퀀스가 다음 루프로 돌아갈 때, 패턴에서 컨트롤을 돌린 지점에서 매크로 컨트롤 효과가 재생되는 것을 들을 수 있습니다.
시퀀스가 재생되지 않을 때에도 매크로 제어 변경 사항을 기록할 수 있습니다. 속도 보기, 게이트 뷰 또는 확률 보기, 누르다 • 기록, 변경이 발생할 단계를 선택하려면 단계에 해당하는 패드를 길게 누릅니다. 그러면 해당 단계에서 드럼 연주가 재생됩니다. 그런 다음 매크로 컨트롤을 원하는 대로 조정합니다. 새 값이 자동화 데이터에 기록됩니다. 를 누릅니다. 기록 녹음 모드를 종료하려면 다시 한번 누르세요. 시퀀스가 실행 중일 때는 해당 단계에서 매크로 노브를 움직이는 효과를 들을 수 있습니다. 같은 방식으로, 시퀀서가 재생되는 동안 특정 단계에 대한 매크로 컨트롤의 자동화를 편집할 수도 있습니다. 녹음 모드가 활성화된 상태에서는 스텝 패드를 누른 상태에서 매크로 컨트롤을 돌리기만 하면 됩니다.
보관하고 싶지 않은 매크로 자동화 데이터는 키를 눌러 삭제할 수 있습니다. 분명한 문제의 노브를 시계 반대 방향으로 최소 20% 회전시키면 노브 아래 LED가 빨간색으로 켜지면서 확인됩니다. 하지만 이렇게 하면 시퀀서의 현재 스텝뿐만 아니라 패턴 전체에 대한 해당 매크로의 자동화 데이터가 삭제됩니다.
위에서 설명한 대로 실시간으로 신시사이저 노트를 녹음할 때, Circuit Tracks 타이밍을 "양자화"하고 연주하는 음표를 가장 가까운 스텝에 할당합니다. 라이브 녹음 모드에서 양자화 녹음을 비활성화하면 인접한 패턴 스텝 사이에 6개의 "더 미세한" 간격(또는 "마이크로 스텝")을 사용할 수 있습니다.
양자화된 기록은 누르고 있으면 비활성화됩니다. 옮기다 그리고 누르기 • 기록 (버튼에도 범례가 표시되어 있습니다. Rec Quantise). 이제 음표가 가장 가까운 마이크로 스텝에 맞춰 시간 정렬됩니다. 퀀타이즈 레코드가 활성화되었는지 확인하려면 언제든지 버튼을 누르세요. 옮기다: 만약 기록 버튼이 녹색으로 켜지면 양자화가 활성화되고, 빨간색이면 녹음이 양자화되지 않습니다.
신시사이저 음표를 녹음한 후에도 마이크로 스텝 간격으로 조정할 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 "스텝 편집"에서 설명합니다. 단계 편집.
또한 합성 패턴을 생성할 수도 있습니다. Circuit Tracks 외부 컨트롤러에서 MIDI 음표 데이터를 전송하여 연주할 수 있습니다. Circuit Tracks' 표준 음악 키보드에서 신스 패치를 생성합니다. 기본 설정은 다음과 같습니다. MIDI 노트 데이터 수신이 켜져 있습니다. 신스 1은 MIDI 채널 1을 사용하고 신스 2는 MIDI 채널 2를 사용합니다. 이러한 설정은 다음에서 변경할 수 있습니다. 설정 보기, 보다 MIDI 채널 설정 방법에 대한 전체 정보는 다음을 참조하세요. Circuit Tracks 일반적으로 MIDI 데이터를 보내고 받습니다.
단계 편집 작업 Circuit Tracks 패턴이 실행 중인 경우(즉, 재생 모드) 또는 실행 중이 아닌 경우(즉, 정지 모드)에 수행할 수 있습니다.
다음 모든 세부 사항은 Synth 1과 Synth 2에 동등하게 독립적으로 적용됩니다. 신스 1 또는 신스2 두 트랙이 전체 패턴에 미치는 개별적인 기여도를 보려면 버튼을 클릭합니다.
~ 안에 노트 보기 (참고 – 아님 확장된 노트 보기), 위쪽 두 줄의 그리드 패드는 16단계 패턴 디스플레이이고, 아래쪽 두 줄은 신시사이저 키보드를 구성합니다. 패턴을 연주하면 흰색 패드가 16단계를 따라 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 단계에 음이 있는 경우, 연주되는 음에 해당하는 키보드 패드는 음이 재생되는 동안 흰색으로 켜집니다(옥타브에 대해서는 아래 참조).
정지 모드에서는 각 스텝에 할당된 음표를 듣고 패턴을 수동으로 변경할 수 있습니다. 재생 모드에서는 시퀀스가 스텝에 도달할 때 각 스텝과 관련된 음표만 들립니다. (하지만 신시사이저 트랙을 음소거하면 믹서 뷰 시퀀스가 재생되는 동안, 밝은 패턴 스텝 패드를 눌러 스텝에 할당된 음표를 들을 수 있습니다.)
관련된 음표가 있는 스텝의 패드는 밝은 파란색으로 켜집니다. 한 스텝 패드는 흰색/파란색으로 깜빡입니다. 이는 패턴이 멈췄을 때 도달했던 위치를 나타냅니다. 이는 아래 첫 번째 그림에 표시되어 있습니다. 하지만 버튼을 누를 때 놀다 다시 패턴은 1단계부터 다시 시작됩니다. 그러나 를 누르고 있으면 이를 재정의할 수 있습니다. 옮기다 누르는 동안 놀다; 이 경우 패턴은 멈춘 단계에서 계속됩니다.
밝은 파란색 스텝 패드(즉, 신시사이저 음에 해당하는 패드)를 길게 누르면 빨간색으로 켜지고, 해당 스텝의 음표가 소리가 납니다. 키보드 음표도 빨간색으로 켜집니다(낮은 옥타브의 가장 높은 음표인 경우 패드가 두 개이고, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다). 이는 위의 두 번째 그림에 표시되어 있습니다. 스텝 패드를 누르고 있는 동안 패드는 빨간색으로 켜지고 음표는 소리가 납니다.
밝게 빛나는 스텝 패드를 눌렀는데 키보드 패드에 빨간색 불이 들어오지 않으면, 듣고 있는 음(해당 스텝에 녹음된 음)이 다른 옥타브에 있다는 것을 의미합니다. 옥타브 버튼 음표가 어디에 있는지 찾으려면: 올바른 옥타브를 치면 키보드 패드(또는 패드들)가 빨간색으로 켜집니다.
지우기 버튼을 사용하면 한 번에 단계에서 할당된 모든 신디사이저 노트를 삭제할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 단계에 할당된 모든 음표를 찾기 위해 여러 옥타브를 검색할 필요가 없다는 장점이 있습니다.
누르고 계세요 분명한; 버튼이 밝은 빨간색으로 표시되어 클리어 모드를 확인합니다. 이제 스텝 패드를 누르면 빨간색으로 바뀌고 현재 선택된 신시사이저 트랙의 해당 스텝에 있는 모든 노트가 삭제됩니다. 이 작업이 완료되면 스텝 패드는 "할당되지 않음"의 희미한 조명으로 돌아갑니다. 버튼을 놓으세요. 분명한 단추.
Clear 버튼에는 두 가지 모두에 추가 기능이 있습니다. 패턴 보기 (페이지 참조 CT Clearing scenes) 그리고 프로젝트 보기; (보다 Clearing projects). 또한 단계를 지울 수 없다는 점에 유의하세요. 패턴 설정 보기.
그만큼 복제하다 단추 단계에 대해 "복사 및 붙여넣기" 작업을 수행합니다.
사용 복제하다 패턴의 다른 단계에 각 단계의 모든 합성 음표와 그 다양한 속성을 복사합니다.
한 단계에서 다른 단계로 신디사이저 노트를 복사하려면 다음을 길게 누릅니다. 복제하다: 밝은 녹색으로 표시됩니다. 패턴 디스플레이에서 복사할 스텝('소스' 스텝)에 해당하는 패드를 누르면 패드가 녹색으로 바뀌고, 해당 스텝에 할당된 음표가 빨간색으로 바뀝니다(현재 선택된 옥타브에 있는 경우). 이제 데이터를 복사할 스텝('대상' 스텝)에 해당하는 패드를 누르면 빨간색으로 한 번 깜박입니다. 이제 소스 스텝의 모든 음표 정보가 대상 스텝에 복제됩니다. 대상 스텝에 이미 있는 음표 정보는 덮어쓰기됩니다. 음표 데이터를 여러 스텝에 복사하려면 복제하다 버튼을 누르고 작업의 "붙여넣기" 부분을 다른 단계에 반복하기만 하면 됩니다.
패턴의 각 단계에는 사용자가 조정할 수 있는 세 가지 추가 매개변수가 있습니다. 이 매개변수는 패드를 두드리는 강도에 따라 음의 볼륨이 어떻게 달라지는지 결정하는 벨로시티, 음의 지속 시간을 설정하는 게이트, 그리고 각 단계가 트리거될 가능성을 결정하는 확률입니다. 기본적으로 이 세 가지 매개변수의 값은 해당 단계에 할당된 모든 음에 적용되지만, 같은 단계에서 서로 다른 음에 다른 벨로시티 값을 할당할 수도 있습니다("음표별 벨로시티" 참조). 음표당 속도).
Velocity, Gate, Probability 값은 해당 단계의 노트가 아닌 해당 단계에 할당되므로, 해당 단계에서 노트를 변경하더라도 새 노트를 먼저 추가한 후 원하지 않는 노트를 삭제하면 해당 값이 유지됩니다. 이렇게 하면 새 노트는 이전 노트의 Velocity, Gate, Probability 매개변수 값을 그대로 사용합니다.
또한 각 신디사이저의 동일한 패턴 단계에 대해 속도, 게이트 및 확률 값을 독립적으로 설정할 수 있습니다.
대부분의 신시사이저에서 Velocity 매개변수는 음의 움직임 속도와 음량 사이의 관계를 결정합니다. Velocity 값이 높으면 음량이 커지고, 낮으면 음량이 작아집니다. Velocity 값은 신시사이저 패드를 연주할 때 또는 정지 모드에서 수동으로 음표를 스텝에 할당할 때 음표 데이터와 함께 각 스텝에 저장됩니다.
이후 각 단계의 속도 매개변수를 변경할 수 있습니다. Circuit Tracks 패턴을 생성한 후 16개의 속도 값 중 하나를 단계에 할당할 수 있습니다. 이 작업은 다음에서 수행됩니다. 속도 보기, 눌러서 선택됩니다 속도 . 버튼 텍스트에 이제 트랙 색상이 표시됩니다.
~ 안에 속도 보기그리드의 위쪽 두 줄은 패턴 단계를 나타냅니다. 위에 표시된 예에서 4, 14, 16단계는 밝게 빛나며, 이는 해당 단계에 연관된 음표가 있음을 나타냅니다. 패턴 단계 디스플레이에서 패드 하나가 흰색/파란색으로 번갈아 깜박입니다. 이는 벨로시티 값이 표시되는 단계입니다.
그리드의 아래쪽 두 줄은 16개 패드로 구성된 "페이더"를 구성합니다. "샌드"로 표시된 패드의 개수는 선택한 스텝의 벨로시티 값을 나타냅니다. 표시된 예에서 벨로시티 값은 11(실제 벨로시티 값 88에 해당 - 44페이지 참조)입니다. 나머지 벨로시티 값 표시는 꺼져 있습니다.
실시간으로 기록하는 경우(즉, 시퀀서가 실행 중이고 기록하는 동안) 속도 값은 내부적으로 7비트 정확도(0~127 사이의 값)로 설정됩니다. 그러나 속도 보기 Velocity 값은 각각 8단계씩 16단계로만 표시할 수 있습니다(사용 가능한 패드가 16개뿐이기 때문입니다). 즉, 디스플레이의 "마지막" 패드가 더 낮은 밝기로 켜질 가능성이 높습니다. 예를 들어 Velocity 값이 100이면 패드 1부터 12까지는 완전히 켜지고 패드 13은 희미하게 켜지는데, 이는 100이라는 값이 8의 두 배수의 중간에 있기 때문입니다.
아래 표는 실제 속도 값과 패드 디스플레이 간의 관계를 보여줍니다.
점등 패드 수 |
속도 값 |
점등 패드 수 |
속도 값 |
---|---|---|---|
1 |
8 |
9 |
72 |
2 |
16 |
10 |
80 |
3 |
24 |
11 |
88 |
4 |
32 |
12 |
96 |
5 |
40 |
13 |
104 |
6 |
48 |
14 |
112 |
7 |
56 |
15 |
120 |
8 |
64 |
16 |
127 |
벨로시티 값 표시창에서 원하는 벨로시티 값에 해당하는 패드를 눌러 벨로시티 값을 변경할 수 있습니다. 위 예시의 4단계에서 음표의 벨로시티 값을 88 대신 48로 설정하려면 3번째 줄의 패드 6을 누르세요. 그러면 패드 1부터 6까지 모래색이 켜집니다.
또한 사용할 수 있습니다 속도 보기 패턴 재생 중에 벨로시티 값을 변경하려면, 해당 스텝의 패드를 길게 눌러 벨로시티 값을 변경해야 합니다. 패턴의 어느 지점에서든 이 작업을 수행할 수 있습니다. 길게 누른 스텝 패드는 빨간색으로 켜지고, 아래쪽 두 줄이 "고정"되어 선택한 스텝의 벨로시티 값이 표시됩니다. 원하는 새 값에 해당하는 벨로시티 패드를 누릅니다. 패턴은 계속 재생되므로 실시간으로 다양한 벨로시티 값을 변경하며 차이를 느껴볼 수 있습니다.
때로는 Velocity를 비활성화하는 것을 선호할 수도 있습니다. 그러면 패드를 얼마나 세게 치든 신디사이저 시퀀스를 구성하는 음표가 더 "기계적인" 느낌을 갖게 됩니다. Circuit Tracks 고정 속도 기능이 있어서 속도를 96으로 설정합니다.
고정 속도 모드를 켜거나 끄려면 다음을 누르세요. 속도 누르고 있는 동안 옮기다. 고정 속도는 다음에 의해 확인됩니다. 속도 버튼이 녹색으로 켜짐 옮기다 누르면 가변 속도 모드에서 Shift를 누르고 있는 동안 빨간색으로 켜집니다.
동일한 단계의 신스 노트가 서로 다른 Velocity 값을 가질 수도 있습니다. Circuit Tracks 고정 벨로시티 모드가 아닙니다. 노트를 수동으로 삽입하면 각 노트를 치는 벨로시티 값이 스텝에 저장됩니다. 예를 들어, 높은 벨로시티로 신시사이저 노트를 치면 해당 노트의 벨로시티 값이 저장됩니다. 같은 스텝을 선택한 상태에서 낮은 벨로시티로 다른 노트를 치면 해당 노트의 벨로시티 값이 첫 번째 노트와 별도로 저장됩니다.
음표 중 하나의 속도 값을 변경하려면 해당 음표를 단계에서 삭제한 다음 원하는 속도로 다시 음표를 치면 됩니다.
단일 단계에 존재하는 속도 값의 범위는 다음에서 확인할 수 있습니다. 속도 보기밝게 빛나는 패드는 해당 단계에서 가장 낮은 벨로시티 값을 나타내고, 어둡게 빛나는 패드는 해당 단계에서 가장 높은 벨로시티 값을 나타냅니다. 아래 예는 12단계에 할당된 음표에 56(7개 패드 밝게 빛남)에서 104(8번 패드부터 13번 패드 어둡게 빛남)까지 다양한 벨로시티 값이 적용됨을 보여줍니다.
게이트는 기본적으로 음표의 지속 시간을 스텝 단위로 나타낸 것입니다. 게이트 매개변수는 정수 값으로 제한되지 않으며, 소수 값도 허용됩니다. 1/6에서 16 사이의 값을 1/6 스텝 단위로 지정할 수 있으며, 총 96가지 값을 가질 수 있습니다. 숫자는 해당 스텝에서 음표가 울리는 시간(스텝 수)을 나타냅니다.
신스 패드를 연주할 때 각 음표에 게이트 값이 할당됩니다. Circuit Tracks 96가지 가능한 값 중 가장 가까운 값으로 양자화합니다. 패드를 짧게 누르면 게이트 값이 낮아지고, 패드를 더 오래 누르면 게이트 값이 높아집니다. 게이트 값이 16이면 해당 단계의 음표가 16단계 패턴 전체에 걸쳐 연속적으로 소리가 납니다.
Circuit Tracks 패턴을 생성한 후 단계의 게이트 값을 변경할 수 있습니다. 이 작업은 다음에서 수행됩니다. 게이트 뷰, Gate를 눌러 선택됩니다..
~ 안에 게이트 뷰그리드의 위쪽 두 줄은 패턴 단계를 나타냅니다. 위에 표시된 16단계 예시에서 1단계와 4단계는 밝게 빛나며, 이는 해당 단계에 연관된 음표가 있음을 나타냅니다. 패턴 단계 디스플레이에서 패드 하나가 흰색/파란색으로 번갈아 깜박입니다. 이는 게이트 값이 표시되는 단계입니다.
두 개의 아래쪽 행은 Velocity와 유사한 방식으로 선택된 단계에 대한 게이트 값을 표시합니다. 게이트 뷰불이 켜진 패드의 개수는 패턴 단계 단위로 나타낸 음표의 지속 시간을 나타냅니다. 위 예시에서 게이트 값은 2이고, 게이트 값 표시의 나머지 부분은 꺼져 있습니다.
게이트 값 디스플레이에서 게이트 값에 해당하는 패드를 눌러 게이트 값을 변경할 수 있습니다. 즉, 해당 스텝의 음이 몇 단계 동안 울려야 하는지를 나타냅니다. 위 예시에서 1단계의 음이 2단계가 아닌 4단계 동안 울리도록 하려면 패드 4를 누릅니다. 패드 1부터 4까지 누르면 모래색(회색)으로 불이 들어옵니다. 이렇게 하면 음의 길이를 늘리거나 줄일 수 있습니다.
분수 게이트 값은 게이트 값 표시에서 가장 높은 숫자의 점등 패드를 추가로 눌러 할당됩니다. 이렇게 하면 게이트 시간이 항상 단축됩니다. 한 번 더 누를 때마다 게이트 시간은 6분의 1씩 줄어들고, 누를 때마다 점등이 점차 어두워집니다. 따라서 1단계에 3.5의 게이트 지속 시간이 필요한 경우 위 예는 다음과 같습니다.
패드를 다섯 번째 누르면 여섯 번째에 게이트 시간이 이전의 적분 값으로 돌아가고 패드는 다시 원래의 최대 밝기로 돌아옵니다.
또한 사용할 수 있습니다 게이트 뷰 패턴 재생 중에 게이트 값을 변경하려면 패드를 길게 눌러야 합니다. 이 경우, 해당 스텝의 게이트 값을 변경하려면 패드를 길게 눌러야 합니다. 패턴의 어느 지점에서든 변경할 수 있습니다. 길게 누른 스텝 패드가 빨간색으로 켜지고 게이트 값 표시가 "고정"되어 선택한 스텝의 게이트 값이 표시됩니다. 원하는 새 값에 해당하는 패드를 누르세요. 패턴은 계속 재생되므로 실시간으로 다양한 게이트 값을 실험해 볼 수 있습니다.
노트가 없는 패턴 단계는 게이트 값이 0입니다. 모든 게이트 패드는 게이트 뷰 해당 단계의 경우 불이 꺼집니다. 해당 단계에 할당된 노트가 없으면 단계의 게이트 값을 편집할 수 없습니다.
Circuit Tracks확률 함수는 모든 트랙의 개별 스텝에 적용할 수 있습니다. 확률은 패턴에 일정 수준의 무작위적 변화를 부여합니다. 이는 본질적으로 패턴의 각 패스 동안 스텝의 음표가 연주될지 여부를 결정하는 추가 스텝 매개변수입니다.
모든 단계는 처음에 100%의 확률 값으로 지정됩니다. 즉, 확률 값이 감소하지 않는 한 모든 단계는 항상 재생됩니다. 이는 다음을 사용하여 수행됩니다. 확률 보기.
확률 보기 의 2차적 관점입니다 패턴 설정 단추 . 눌러서 열어주세요 옮기다 그리고 누르다 패턴 설정또는 누르세요 패턴 설정 이미 두 번째라면 패턴 설정 보기 보기를 전환합니다.
패턴 화면에서 해당 단계의 음표 확률을 변경할 단계를 선택하세요. 패드 17~24는 "확률계" 역할을 합니다. 처음에는 8개의 패드 모두 켜지고, 17에서 24로 갈수록 색상이 짙어집니다.
확률에는 8가지 값이 있으며, 이는 패턴을 한 번 통과할 때 선택한 스텝의 음표가 재생될 가능성을 결정합니다. 불이 켜진 패드의 개수는 확률 값을 나타냅니다. 행에서 위쪽 패드일수록 불이 꺼집니다. 가능한 확률 값은 다음과 같습니다.
조명 패드(3행) |
개연성 |
---|---|
1 – 8 |
100% |
1 – 7 |
87.5% |
1 - 6 |
75% |
1 - 5 |
62.5% |
1 - 4 |
50% |
1 - 3 |
37.5% |
1 - 2 |
25% |
1개만 |
12.5% |
시퀀서 재생이 중지된 상태에서 단계에 확률을 할당하려면 편집하려는 단계의 패드를 눌렀다 뗀 후, 확률 값에 해당하는 3행의 패드를 누릅니다. 시퀀서 재생이 활성화된 상태에서 단계에 확률을 할당하려면 확률을 설정하는 동안 단계 패드를 계속 누르고 있어야 합니다. 해당 단계에 포함된 모든 마이크로 단계는 위의 백분율에 따라 재생될 확률이 종합적으로 적용됩니다. 즉, 해당 단계의 모든 마이크로 단계가 재생되거나, 아무것도 재생되지 않습니다.
단계, 패턴 및 프로젝트를 삭제하면 모든 확률이 100%로 재설정됩니다. 단계에 새로운 샘플을 실시간으로 녹화하면 해당 단계의 확률이 100%로 재설정됩니다.
신시사이저 음표가 지정된 패턴 스텝에서만 정확하게 연주되는 것은 아닙니다. 스텝의 각 음표를 1틱에서 5틱(틱은 6분의 1 스텝)까지 지연시키면 음악을 '무한정'으로 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 비트 전체에 걸쳐 3잇단음표처럼 다른 방법으로는 불가능했던 더욱 복잡한 리듬을 만들 수 있습니다.
마이크로 스텝 뷰 의 2차적 관점입니다 문 단추 . 잡고 열면 옮기다 그리고 누르다 문또는 누르세요 문 이미 두 번째라면 게이트 뷰 보기를 전환하려면 마이크로 스텝 뷰스텝을 선택하면 해당 스텝에서 음표의 위치를 확인할 수 있습니다. 세 번째 그리드 행의 처음 여섯 개 패드에 해당 위치가 표시됩니다. 기본적으로 정지 모드에서 음표를 입력했든 라이브 녹음(녹음 퀀타이즈 활성화)을 통해 입력했든 첫 번째 패드에 불이 들어옵니다. 즉, 음표의 초기 지연 시간은 0이며, 해당 스텝에서 정확하게 소리가 들립니다.
네 번째 그리드 행에는 하나 이상의 패드가 트랙 색상으로 표시됩니다. 이를 통해 해당 스텝에서 어떤 노트에 딜레이를 적용할지 선택할 수 있습니다. 노트가 하나만 할당된 경우, 하나의 패드만 켜집니다. 여러 노트는 할당된 순서대로 왼쪽에서 오른쪽으로 표시됩니다. 즉, 스텝에 할당된 첫 번째 노트는 가장 왼쪽 패드에, 두 번째로 할당된 노트는 오른쪽 패드에 표시되는 방식입니다. 하나의 스텝에는 최대 6개의 노트를 할당할 수 있습니다. 여기서 노트를 선택하면 해당 노트를 미리 들어볼 수 있으므로 어떤 노트를 조정하는지 확인할 수 있습니다. 선택한 노트는 밝게 켜지고, 나머지 노트는 어둡게 켜집니다.
노트를 선택한 후 신시사이저 마이크로 스텝 패드를 사용하여 노트가 트리거될 마이크로 스텝을 설정합니다. 선택한 마이크로 스텝 패드는 밝게 켜지고, 다른 마이크로 스텝 패드는 어둡게 켜집니다. 각 노트는 한 스텝에 여러 개의 동일한 노트가 라이브로 녹음되지 않는 한, 스텝당 한 번만 트리거될 수 있습니다.
여러 개의 노트를 동시에 누르거나, 한 패드를 누른 상태에서 다른 패드를 탭하여 선택할 수 있습니다. 각 단계에 할당된 모든 노트는 수동으로 노트를 선택하기 전에 기본적으로 선택됩니다.
여러 개의 노트를 선택하면 선택한 노트가 트리거되는 마이크로 스텝이 모두 표시됩니다. 이는 게이트 뷰 아래 이미지 - 4개의 노트가 선택되어 있으며, 그 중 일부는 마이크로 스텝 1에서 트리거되고 다른 노트는 마이크로 스텝 4에서 트리거됩니다. 그런 다음 각 노트를 개별적으로 선택하여 어떤 마이크로 스텝에서 트리거되는지 결정할 수 있습니다.
서로 다른 마이크로 스텝을 가진 음표가 포함된 스텝을 오디션할 때, 음표 재생은 마이크로 스텝 지연에 따라 단계적으로 진행됩니다. 이를 통해 "스트럼" 코드를 재생할 수 있습니다. 스텝은 현재 패턴 템포로 재생됩니다. 템포를 낮추면 각 음표를 개별적으로 듣는 데 도움이 될 수 있습니다.
여러 음표를 연결하여 드론 음표와 긴 앰비언트 패드를 만들 수 있습니다.
각 단계에는 타이 포워드 설정이 있을 수 있습니다. 이 기능은 다음을 사용하여 액세스합니다. 게이트 뷰. 안에 게이트 뷰, 전달하려는 노트가 포함된 단계를 선택하세요.
선택하다 마이크로 스텝 뷰 (이전 섹션 참조) 그러면 다음이 표시됩니다.
이제 위에 표시된 것처럼 패드 24를 눌러 이 단계의 타이 포워드 설정을 켜거나 끌 수 있습니다. 타이드 음이 작동하도록 하려면 다음 음이 연주되거나 겹치기 직전에 음이 끝나도록 게이트 길이를 설정해야 합니다.
이 예에서 연결할 음표는 첫 번째 단계에 있으므로 게이트 길이를 16단계로 설정하면 다음과 같이 다음 패턴이 트리거되기 직전에 종료됩니다.
패턴 보기에서 이 패턴만 재생하도록 선택한 경우, 해당 음표는 무한정 재생됩니다. 또는 패턴 체인에서 재생할 다음 패턴의 시작 부분에 같은 음높이의 새 음표를 만들면 두 음표가 연결됩니다.
~ 안에 노트 보기, 타이드 노트는 스텝을 누르고 있을 때 일반적인 빨간색과 달리 주황색으로 표시됩니다. 이미 타이드 노트가 할당된 스텝에 노트를 추가하면 타이 포워드 설정이 상속되지 않고 빨간색으로 표시됩니다. 이를 통해 타이드 노트가 있는 스텝에서 오버더빙을 해도 여러 타이가 생성되는 것을 방지할 수 있습니다.
새로 추가된 음표는 자체 게이트 길이를 가지며, 이는 기존 음표의 길이와 다를 수 있습니다.
넥타이에 새로운 메모를 추가하려면 다음을 사용하세요. 게이트 뷰 스텝을 선택하고 타이 포워드 설정을 끄고 다시 켜서 스텝의 모든 노트에 타이 포워드 설정을 적용합니다. 이는 스텝의 게이트 길이를 편집할 때와 마찬가지로 모든 노트가 동일한 새 게이트 길이를 상속받는 것과 같습니다.
기본 패턴 길이는 16단계 또는 32단계입니다(또한 "단계 페이지 및 16/32단계 패턴" 참조). CT Step page and 16/32-step patterns), 모든 트랙의 패턴 길이는 최대 32단계까지 원하는 만큼 설정할 수 있습니다. 또한, 패턴의 시작점과 끝점을 독립적으로 정의할 수 있으므로, 길이에 관계없이 패턴의 하위 섹션을 서로 다른 길이의 다른 트랙에 재생하여 매우 흥미로운 효과를 만들 수 있습니다. 패턴 재생 순서를 선택하고 다른 트랙에 대한 트랙의 속도를 설정할 수도 있습니다.
이러한 모든 옵션은 다음에서 설정됩니다. 패턴 설정 보기; 누르다 패턴 설정 이것을 열려면:
트랙 패턴에 대한 변경 사항은 다음과 같습니다. 패턴 설정 보기 프로젝트에 평소와 같은 방법으로 저장할 수 있습니다.
위쪽 두 줄 패턴 설정 보기 현재 선택된 트랙의 패턴 단계를 표시합니다. 패턴 길이를 아직 조정하지 않은 경우, 패드 16이 켜지고 패턴의 마지막 단계를 나타냅니다. 패턴 길이가 32단계인 경우, 단계 페이지 버튼을 눌러야 합니다. 2페이지를 열어 종료 단계 표시를 확인하세요. 현재 패턴 시작 지점이 어느 단계인지 확인하려면 을 길게 누르세요. 옮기다. 종료 지점 단계가 파란색으로 돌아오고 다른 단계 패드가 모래에 불이 들어옵니다. 패턴 길이가 아직 변경되지 않았다면 이는 패드 1이 됩니다.
다른 패턴 스텝 패드를 눌러 트랙의 종료 지점을 변경하고, 따라서 패턴 길이를 줄일 수 있습니다. 새로운 종료 지점은 모래색 조명으로 표시되고, "높은" 패드는 어둡거나 희미한 빨간색으로 변합니다. 희미한 빨간색은 해당 스텝에 노트/히트 데이터가 이전에 할당되었음을 나타냅니다. 원래 종료 지점을 다시 선택하면 해당 데이터는 그대로 유지되며 재생됩니다.
시작점을 변경하는 것은 정확히 동일한 프로세스이지만, 옮기다 새로운 시작점을 선택하는 동안 누르고 있어야 합니다.
패드 29~32인치 패턴 설정 보기 현재 선택된 패턴의 재생 순서를 선택할 수 있습니다. 선택한 재생 순서의 패드가 밝게 빛납니다. 기본 재생 순서는 정방향(즉, 일반)이며, 패드 29번으로 표시됩니다.
일반적인 포워드 플레이 순서에 대한 대안은 다음과 같습니다.
재생 모드에서 재생 순서가 변경되면 패턴은 항상 현재 사이클을 완료한 후 새로운 방향으로 사이클을 시작합니다. 이는 현재 패턴 길이나 단계 페이지 선택과 관계없이 적용됩니다.
세 번째 줄의 패턴 설정 보기 프로젝트의 BPM을 기준으로 트랙이 재생되는 속도를 결정합니다. 사실상 BPM의 승수/분배기 역할을 합니다.
선택한 동기화 속도는 밝게 빛나는 패드로 표시됩니다. 기본 속도는 "x1"(3행 5번 패드)이며, 이는 트랙이 설정된 BPM으로 재생됨을 의미합니다. 번호가 높은 패드를 선택하면 재생 커서가 패턴을 따라 이동하는 속도가 이전 패드에 비해 증가합니다. 마찬가지로 번호가 낮은 패드를 선택하면 재생 속도가 감소합니다. 사용 가능한 동기화 속도는 1/4, 1/4T, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32, 1/32T이며, T는 3연음을 나타냅니다.
기본 동기화 속도는 1/16이며, 각 단계는 16분음표에 해당합니다. 동기화 속도를 높이면 전체 재생 시간을 희생하더라도 시퀀서의 단계 해상도를 높일 수 있습니다. 동기화 속도를 낮추면 세밀한 디테일이 필요하지 않은 긴 패턴을 만들 때 유용합니다. 길고 진화하는 패드.
재생 모드에서 동기화 속도가 변경되면 패턴은 항상 현재 주기를 기존 속도로 완료하고, 주기가 끝나면 새로운 속도로 변경됩니다. 이는 현재 패턴 길이 또는 단계 페이지 선택과 관계없이 적용됩니다.
Mutate는 트랙별로 개별 패턴에 무작위 변형을 추가할 수 있는 기능입니다. Mutate는 현재 패턴의 노트나 히트를 다른 스텝으로 "셔플"합니다. 패턴의 노트/히트 수와 노트 또는 드럼 샘플 자체는 변경되지 않고, 단지 다른 스텝으로 재할당될 뿐입니다. 마이크로 스텝, 게이트 값, 샘플 플립, 확률 및 자동화 데이터를 포함한 모든 스텝 매개변수는 Mutate에 의해 재할당됩니다.
패턴을 변형하려면 다음을 누르세요. 옮기다 그리고 누르세요 복제하다
. 패턴 단계 표시가 있는 모든 뷰에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 즉, 노트 보기, 속도 보기, 게이트 뷰 또는 패턴 설정 보기. Mutate는 현재 재생 중인 패턴에만 영향을 미치므로, 패턴 체인의 일부인 경우 체인의 다른 패턴에는 영향을 미치지 않습니다. 노트/히트 재할당은 스텝 페이지 길이를 고려합니다. Mutate를 반복해서 눌러 원하는 횟수만큼 패턴에 적용할 수 있습니다. 옮기다 + 복제하다: 패턴의 음표/히트는 매번 무작위로 재할당됩니다.
Mutate는 "실행 취소"할 수 없습니다. Mutate를 적용한 후 다시 돌아올 수 있도록 원본 프로젝트를 저장하는 것이 좋습니다.
두 MIDI 트랙은 신스 트랙과 동일하게 동작하며 동일한 시퀀서 기능을 모두 지원하지만 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. 내부 신스 엔진을 제어하는 것이 아니라 MIDI를 통해 외부 장비나 소프트웨어를 제어하도록 설계되었습니다. 노트 데이터는 퍼포먼스 패드에서 전송됩니다. 노트 보기신시사이저 트랙과 마찬가지로 시퀀서에서도 CC 데이터가 전송됩니다. CC 데이터는 선택한 MIDI 템플릿에 따라 매크로 노브를 통해서도 전송됩니다. 이러한 컨트롤은 신시사이저 매크로처럼 자동화할 수 있습니다. 현재 각 MIDI 템플릿은 기본적으로 8개의 CC 인덱스를 사용하며, 각 인덱스의 값은 1, 2, 5, 11, 12, 13, 71, 74입니다.
신스 및 드럼 트랙과 마찬가지로 MIDI 트랙은 매크로 노브를 사용하여 볼륨 및 팬 레벨을 설정합니다. 믹서 뷰 그리고 딜레이와 리버브를 위한 FX 전송 레벨 FX 뷰그러나 MIDI 트랙에서는 두 오디오에 적용되는 아날로그 오디오 신호에 작용합니다. 입력 후면 패널에서. 권장되는 워크플로는 MIDI 데이터를 다음에서 보내는 것입니다. Circuit Tracks 외부 신시사이저나 드럼 머신으로 전송하면서 해당 장치의 오디오 출력을 다시 라우팅합니다. Circuit Tracks오디오 입력: MIDI 트랙에서 외부 장치가 전체 믹스에 미치는 영향을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 다른 내부 트랙과 마찬가지로 볼륨, 팬, 이펙트를 제어하고 자동화할 수 있습니다.
물론 이것은 가능한 라우팅 옵션 중 하나일 뿐이며 오디오 입력을 다른 용도로 사용할 수도 있지만 외부 입력 신호는 항상 믹서 및 FX 섹션을 통해 라우팅됩니다.
MIDI 트랙을 선택하고 사전 설정을 누릅니다. 접근하려면 템플릿 보기. 8개의 MIDI 템플릿이 저장되어 있습니다. Circuit Tracks파란색 패드의 맨 윗줄로 표시됩니다. 각 템플릿은 매크로 컨트롤에서 전송되는 MIDI CC 메시지를 정의합니다. 외부 장비의 MIDI 사양에 맞는 템플릿을 선택하세요. 이러한 템플릿은 다음에서 편집 및 백업할 수 있습니다. Components 편집기. 패드를 눌러 새 템플릿을 선택하세요. 패드가 흰색으로 켜집니다. 이제 해당 트랙을 선택하면 매크로 컨트롤에서 다른 메시지 세트가 전송됩니다. 각 트랙은 다른 템플릿을 사용할 수 있습니다. 컨트롤은 MIDI 트랙에 정의된 MIDI 채널을 통해 데이터를 전송합니다. 설정 보기 (보다 설정 보기).
MIDI 템플릿 매개변수는 다른 매개변수와 마찬가지로 자동화될 수 있습니다. 놀다, 기록 그리고 손잡이를 움직입니다. 자동화된 MIDI 템플릿 컨트롤은 데이터를 다음 위치로 보냅니다. MIDI 출력 다른 트랙의 매개변수는 USB 포트로만 전송되는 것과 달리 DIN 포트와 USB 포트를 모두 지원합니다.
새로운 템플릿을 선택하면 기존 자동화 데이터는 지워지지 않고, 이제 녹음에 사용된 매크로 컨트롤에 할당된 새 MIDI 메시지에 적용됩니다.
8개의 기본 MIDI 템플릿은 모두 동일합니다. 원하는 템플릿을 선택하여 사용하세요. Components 편집기를 사용하여 매크로 컨트롤이 외부 장비와 효과적으로 작동하도록 필요한 모든 변경을 수행할 수 있습니다. 많은 신시사이저가 유사한 매개변수를 조정하기 위해 동일한 CC 메시지를 사용하므로 기본 설정을 그대로 사용할 수 있습니다. 또한, 많은 신시사이저가 CC 메시지의 내부 재매핑을 허용합니다.
기본 템플릿을 사용하면 매크로 컨트롤은 다음 표에 따라 MIDI CC 메시지를 전송합니다.
매크로 제어 |
미디 CC |
일반적인 사용 |
비고 |
---|---|---|---|
1 |
CC1 |
모듈레이션 휠 |
종종 신디사이저에서 다시 매핑 가능 |
2 |
CC2 |
호흡 조절 |
종종 신디사이저에서 다시 매핑 가능 |
3 |
CC5 |
포르타멘토 시간 |
|
4 |
CC11 |
표현 |
종종 신디사이저에서 다시 매핑 가능 |
5 |
CC12 |
효과 제어 1 |
|
6 |
CC13 |
효과 제어 2 |
|
7 |
CC71 |
공명 |
|
8 |
CC74 |
필터 주파수 |
다양한 사전 제작된 템플릿을 다운로드할 수 있습니다. Components; 여기에는 Novation 제품뿐만 아니라 다른 제조업체의 제품도 포함됩니다.
외부 장비를 시퀀싱하고 제어하려면 Circuit Tracks, 5핀 MIDI 케이블을 연결하세요 Circuit Tracks' MIDI 출력 포트(또는 MIDI 스루 MIDI Out 포트를 복제하도록 설정된 경우 다음을 참조하세요. 설정 보기, 설정 보기). 외부 하드웨어에서 메모, 시계 또는 CC 메시지를 수신하지 못하는 경우 하단 행의 8개 패드가 모두 밝게 켜져 있는지 확인하십시오. 설정 보기 (누른 채로 접근 가능 옮기다 누르는 동안 구하다.) 이 패드의 기능에 대한 자세한 내용은 부록 섹션에서 읽을 수 있습니다. 설정 보기.
Circuit Tracks 드럼 1부터 드럼 4까지 네 개의 개별 드럼 트랙이 있습니다. 드럼 트랙의 그리드 디스플레이는 신스 트랙과 유사하며, 위쪽 두 줄에는 동일한 패턴 디스플레이가 표시됩니다. 아래쪽 두 줄의 16개 패드는 각각 다른 퍼커션 샘플을 트리거합니다. 4개의 페이지(각각 16개 샘플)가 있으며, ▼ 및 ▲ 버튼으로 선택할 수 있습니다. . 이러한 조명 강도는 현재 사용 중인 페이지를 나타냅니다. 또한 다음을 사용할 수도 있습니다. 사전 설정 보기 사용할 샘플을 선택하려면 (참조) 샘플 선택).
트랙 버튼을 사용하여 4개의 드럼 각각을 독립적으로 선택하고 프로그래밍할 수 있습니다. 드럼 1 에게 드럼 4 . 트랙은 샘플 패드와 기타 부분에 색상 코딩을 사용하여 식별을 용이하게 합니다(참조). 시작하기).
각 페이지는 드럼 세트를 나타냅니다. 드럼 1과 2는 킥 드럼, 3과 4는 스네어 드럼, 5와 6은 닫힌 하이햇, 7과 8은 열린 하이햇, 9부터 12까지는 추가 퍼커션, 13부터 16까지는 멜로디 사운드입니다.
4개 드럼 트랙의 노트 뷰는 색상 코딩을 제외하면 동일합니다. 아래 예에서는 드럼 1을 보여줍니다.
샘플 패드를 눌러 샘플을 들어볼 수 있습니다. 활성 샘플을 변경하려면 다른 샘플 패드를 빠르게 탭하세요. 길게 누르면 샘플이 재생되지만 이전 샘플은 활성 샘플로 지정됩니다.
정지 모드 또는 재생 모드에서 활성 샘플을 패턴 스텝에 할당하려면 드럼 히트를 트리거할 위치에 해당하는 패턴 스텝 패드를 탭하세요. 히트가 있는 스텝은 밝은 파란색으로 켜집니다. 스텝 패드는 토글 버튼입니다. 스텝에서 드럼 히트를 삭제하려면 스텝 패드를 다시 탭하세요.
패드의 짧게/길게 누르기 로직을 통해 패턴 위에 다른 샘플 패드의 드럼 히트를 추가로 연주할 수 있습니다. 다른 패드를 누르면(탭핑과 반대로) 원래 샘플이 재생되지만, 패턴은 새로운 샘플을 재생하지 않습니다. 패턴이 재생되는 동안 다른 샘플 패드를 탭하면 패턴은 새로운 샘플로 계속 연주합니다.
위에서 설명한 대로 정지 또는 재생 모드에서 프로그래밍된 드럼 히트는 기본 벨로시티, 마이크로 스텝, 확률 값을 가진 스텝에 할당됩니다. 이러한 매개변수는 나중에 편집할 수 있습니다. 녹음 모드를 사용하여 드럼 트랙에 녹음하면 샘플 패드에서 실시간으로 히트를 재생합니다. 이 경우, 히트의 벨로시티가 스텝에 할당되고 그 값은 속도 보기.
각 드럼 트랙에 하나씩, 4개의 패드로 구성된 전용 세트에서 모든 드럼 트랙에 대한 드럼 패턴을 동시에 입력할 수 있습니다. 보기 확장. 확장된 드럼 뷰 의 2차적 관점입니다 메모 단추 . 잡고 열면 옮기다 그리고 누르다 메모또는 누르세요 메모 이미 두 번째라면 노트 보기 보기를 전환합니다. 이 보기에서는 29~32번을 제외한 모든 그리드 패드가 비활성화됩니다(그림 참조).
4개의 패드 각각에서 재생되는 샘플은 각 드럼 트랙의 현재 활성 샘플입니다.
드럼 패드를 연주할 수 있습니다 확장된 노트 보기 •를 누르면 실시간으로 자유롭게 기록하거나 패턴으로 기록할 수 있습니다. 기록Rec Quantise가 활성화된 경우 Circuit Tracks 드럼 타격을 패턴 단계에 정확하게 배치하기 위해 타이밍을 양자화합니다. Rec Quantise가 비활성화된 경우 인접 단계 사이의 6개 틱 중 하나에 배치됩니다.
4개의 드럼 트랙 각각 Circuit Tracks 미리 로드된 64개의 샘플 중 하나를 사용할 수 있습니다. 샘플을 오디션하여 선택할 수 있습니다. 노트 보기, 한 번에 16페이지씩 4페이지를 사용하거나 사전 설정 보기해당 트랙 버튼을 눌러서 열리는 , 사전 설정 . 안에 사전 설정 보기 드럼 트랙의 경우 샘플은 32페이지씩 두 페이지로 정렬되어 있습니다. 이는 다음을 통해 액세스할 때와 동일한 순서입니다. 노트 보기. 사전 설정 보기 각 트랙의 활성 샘플 위치에서 열립니다. 드럼 1 또는 드럼 2를 선택한 경우, 사전 설정 보기 1페이지에서 열리고, 드럼 3 또는 드럼 4를 선택하면 2페이지에서 열립니다. ▼ 및 ▲ 버튼을 사용하여 페이지를 전환합니다.
선택된 샘플은 선택된 드럼 트랙의 활성 샘플이 즉시 됩니다. 노트 보기샘플 패드는 샘플이 포함된 페이지(16개 블록)를 가정합니다.
드럼 패치는 MIDI 채널 10을 통해 MIDI CC 메시지를 전송하여 외부 MIDI 컨트롤러를 사용하여 호출할 수도 있습니다. Circuit Tracks CC 메시지를 수신하도록 구성해야 합니다. 이것은 기본 설정이지만 페이지를 참조하세요. CT Midi i/o 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
별도로 다운로드 가능한 문서 Circuit Tracks 프로그래머 참조 가이드 자세한 내용을 담고 있습니다.
나당신이 치면 • 기록 , 실시간으로 다양한 드럼 샘플을 재생할 수 있습니다. Circuit Tracks 연주를 녹음합니다. 이 기능은 샘플 플립이라고 하며 드럼 트랙에서 사용할 수 있습니다. 노트 보기, 또는 그 안에 사전 설정 보기 (한 번에 두 배 더 많은 샘플에 접근할 수 있습니다). 네 개의 드럼 각각에 대해 이 작업을 독립적으로 수행할 수 있습니다. 이는 트랙당 하나의 샘플로 제한되는 문제를 극복하고 패턴 전체에서 모든 드럼 샘플 팔레트를 사용할 수 있게 해주는 매우 강력한 기능입니다. 이 작업을 수행할 때 타이밍을 참고하기 위해 다른 트랙에 기본 패턴을 녹음하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
신시사이저 노트를 할당하는 것과 비슷한 방식으로 스텝에 샘플 플립을 적용할 수도 있습니다. 원하는 샘플의 패드(빨간색으로 변함)를 길게 누른 다음, 패턴 디스플레이에서 해당 샘플을 패턴에 배치할 스텝 패드를 누릅니다. 패드도 빨간색으로 변합니다. 패턴을 실행하면 새 샘플은 이전에 할당된 스텝 대신 원래 할당된 스텝에서 재생됩니다.
패턴 표시는 샘플이 반전된 단계를 구분합니다. 활성 샘플에 맞는 단계는 밝은 파란색으로 켜지고, 반전된 단계는 분홍색으로 켜집니다.
매크로 컨트롤을 사용할 수 있습니다 신스 사운드와 같은 방식으로 드럼 사운드를 조정할 수 있습니다. 신스 매크로와 달리 드럼의 기능은 고정되어 있지만, 노브를 움직일 때의 실제 음향적 특성은 사용하는 샘플에 따라 크게 달라집니다. 신스 사운드와 마찬가지로, 다양한 드럼 사운드를 불러와 매크로를 직접 실험해 보고 어떤 효과가 있는지 직접 확인해 보시기 바랍니다.
드럼 패턴을 만드는 과정은 신시사이저 패턴을 만드는 과정과 약간 다릅니다. 녹음 모드에서 노트 보기 드럼 트랙의 경우, 샘플 패드를 실시간으로 치기만 하면 패턴의 해당 단계에서 치기 작업이 설정되고, 패턴 단계 패드는 밝은 파란색으로 켜집니다.
패턴이 실행 중이어야 합니다(누름) 놀다) 히트곡을 듣기 위해서; 신스 트랙과 달리 아무것도 들리지 않을 것입니다. 노트 보기 패턴이 멈춘 상태에서 밝은 파란색 스텝 패드를 치면 (하지만 이런 식으로 치면 타격음을 들을 수 있습니다. 속도 보기 또는 게이트 뷰 - 보다 속도.)
16단계 드럼 패턴은 녹음 모드로 들어가서 샘플 패드를 두드리기만 하면 만들어집니다. 네 개의 드럼 트랙을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 기본 드럼 사운드를 사용하여 기본 드럼 패턴을 만드는 것도 나쁘지 않습니다. 그루브가 어느 정도 완성되었다고 생각되면 다양한 드럼 사운드를 실험해 볼 수 있습니다. 노트 보기 또는 사전 설정 보기, 또는 매크로를 사용합니다.
만드는 패턴은 현재 활성화된 프로젝트의 패턴 1(총 8개 중)이 됩니다. 8개 트랙 각각에는 8개의 패턴이 있습니다. 신시사이저 2개, MIDI 2개, 드럼 4개입니다. 패턴 1은 모든 프로젝트의 기본 패턴이며, 녹음할 때와 연주할 때 들리는 패턴입니다. 놀다패턴을 연결하여 더 긴 시퀀스를 만들 수 있습니다. 이에 대해서는 다음에서 설명합니다. CT Chaining patterns.
불이 켜진 스텝 패드를 눌러도 드럼 타격음은 들리지 않지만 노트 보기 패턴이 실행 중이 아닐 때(예: 정지 모드) Circuit Tracks 오프라인 상태에서도 패턴에 개별 드럼 히트를 추가하거나 삭제할 수 있습니다.
~ 안에 노트 보기샘플 패드 하나는 항상 켜져 있지만, 현재 표시된 네 페이지에는 켜져 있지 않을 수 있습니다. 이것이 현재 기본 샘플입니다. 스텝 패드를 탭(짧게 누름)하면 기본 샘플이 해당 스텝에 할당되고 스텝 패드는 밝은 파란색으로 표시됩니다.
스텝 패드를 길게 누르면 빨간색으로 표시됩니다. 이제 아무 샘플 패드나 누르면 해당 샘플이 선택한 스텝에 할당되고, 스텝 패드가 분홍색으로 표시됩니다.
샘플 플립은 정지 및 재생 모드에서 작동합니다. 스텝 패드를 길게 누르면 현재 할당된 샘플이 있는 패드가 빨간색으로 켜집니다. 다른 샘플을 선택하면 스텝이 새로운 샘플을 트리거합니다.
불이 켜진 스텝 패드를 누르면 해당 스텝의 드럼 타격음이 지워집니다.
양자화 녹음이 활성화되지 않은 경우, 실시간으로 녹음되는 드럼 히트의 타이밍은 인접한 패턴 스텝 사이에 있는 6개의 "마이크로 스텝" 중 하나에 할당됩니다. "오프라인"(즉, 정지 모드, 앞 섹션 참조)에서 추가된 모든 드럼 히트는 항상 해당 스텝의 첫 번째 마이크로 스텝에 할당되며, 이는 해당 스텝의 정확한 박자에 맞춰집니다.
신스 트랙과 마찬가지로 드럼 히트를 마이크로 스텝 간격으로 바꿀 수 있지만, 동일한 간격 내의 다른 마이크로 스텝에 중복 히트를 할당하도록 선택할 수도 있습니다.
마이크로 스텝 값을 조정하려면 다음을 누르세요. 게이트 뷰 해당 드럼 트랙에 대한 설정입니다. 패드 17번부터 22번까지는 마이크로 스텝 값을 표시합니다. 마이크로 스텝 값을 조절할 패드를 누르면 해당 패드 중 하나가 밝게 켜집니다.
첫 번째 패드에 불이 켜지면(위의 첫 번째 예시처럼), 선택한 스텝의 샘플이 패턴 스텝에서 정확히 "박자에 맞춰" 있음을 나타냅니다. 위의 두 번째 예시에서 마이크로 스텝 1의 선택을 해제하고 마이크로 스텝 4를 선택하면 스텝 간 간격의 6분의 3만큼 히트가 지연됩니다.
샘플 타이밍을 조정하는 데 국한되지 않습니다. 원하는 만큼 마이크로 스텝에 히트를 적용할 수 있습니다. 각 마이크로 스텝 패드는 "켜기" 또는 "끄기"가 가능합니다. 아래 예시에서 5단계는 해당 패드에 할당된 샘플을 세 번 트리거합니다. 한 번은 비트에 맞춰 트리거되고, 두 번과 네 번 틱 후에 두 번 더 트리거됩니다.
녹음 모드(Rec Quantise 비활성화)에서 샘플을 입력하고 충분히 빠른 속도로 연주할 수 있다면, (BPM에 따라!) 한 단계 내에서 여러 개의 히트를 생성할 수 있습니다. 마이크로 스텝 디스플레이를 확인하여 이 부분을 확인하세요.
마이크로 스텝을 사용하면 어떤 패턴이든 완전히 새로운 리듬감을 더할 수 있으며, 미묘한 리듬 효과나 극적으로 삐딱하게 움직이는 그루브를 만들 수 있습니다. 다른 많은 측면과 마찬가지로 Circuit Tracks, 실험해 보시기 바랍니다!
패턴의 요소는 내부에서 수정할 수 있습니다. 마이크로 스텝 뷰그리고 빈 단계에 마이크로 단계 값을 추가하여 추가 히트를 추가합니다. 이는 사용 중인 드럼 트랙의 현재 기본 샘플로 채워집니다.
또한 모든 마이크로 스텝 히트는 포함된 스텝에 할당된 속도 값과 샘플을 채택한다는 점에 유의하세요(아래 참조).
신스 트랙과 마찬가지로 드럼 히트가 입력되었습니다. 노트 보기 고정 속도 또는 가변 속도를 사용할 수 있습니다. 가변 속도가 기본 설정입니다. 옮기다, 당신은 그것을 볼 것이다 속도 이를 확인하는 빨간색 불이 들어옵니다. 가변 속도(Variable Velocity)를 선택하면 샘플 패드를 사용하여 라이브로 녹음된 드럼 타격음의 속도 값은 샘플 패드를 두드리는 강도에 따라 결정됩니다. 이는 일반 모드와 노트 보기 그리고 확장된 노트 보기.
고정 속도를 선택하려면 다음을 누르세요. 옮기다 그리고 누르세요 속도: 그 속도 버튼 색상이 녹색으로 변경됩니다. 이제 샘플 패드를 사용하여 입력된 모든 드럼 히트는 항상 96의 고정된 벨로시티를 갖게 됩니다(12개의 패드가 켜짐). 속도 보기 – 아래 참조). 이는 일반에도 적용됩니다. 노트 보기 그리고 확장된 노트 보기.
패턴 스텝 패드를 사용하여 프로그래밍된 드럼 타격은 선택된 벨로시티 모드와 관계없이 항상 고정 벨로시티를 사용합니다. 고정 벨로시티 또는 가변 벨로시티 선택은 모든 트랙에 적용됩니다.
패턴을 생성한 후에는 단계의 속도 값을 변경할 수 있습니다. 이 작업은 다음에서 수행됩니다. 속도 보기, Velocity를 눌러 선택됩니다. .
~ 안에 속도 보기그리드의 위쪽 두 행은 현재 선택된 드럼의 16단계 패턴을 나타내고, 아래쪽 두 행은 두 행에 걸쳐 있는 16세그먼트 "페이더"를 나타냅니다. 켜진 패드의 수는 선택한 단계의 벨로시티 값을 나타냅니다.
위의 예에서 4, 8, 10, 16단계는 밝게 빛나며, 이는 해당 단계에 드럼 타격이 있음을 나타냅니다. 패턴 단계 디스플레이의 패드 하나가 파란색/흰색으로 번갈아 깜박입니다. 이는 벨로시티 값이 표시되는 단계입니다. 이 예에서 이 단계의 벨로시티 값은 40입니다. 3번째 행의 처음 다섯 개 패드는 모래색으로 켜지고(5 x 8 = 40이므로), 나머지 벨로시티 값 디스플레이는 꺼집니다. 벨로시티 값이 8의 배수가 아니면 벨로시티 디스플레이의 "마지막" 패드가 희미하게 켜집니다. 또한, 단계 패드를 누르면 해당 단계에서 드럼 타격 소리가 들립니다.
속도 값 표시 행에서 속도 값에 해당하는 패드를 눌러 속도 값을 변경할 수 있습니다. 위 예시에서 12단계의 히트에 40 대신 96의 속도 값을 적용하려면 패드 12를 누르세요. 패드 1부터 12까지 모래에 불이 들어옵니다. 속도 값을 낮추려면 원하는 값에 해당하는 패드를 누르세요.
점등 패드 수 |
속도 값 |
점등 패드 수 |
속도 값 |
---|---|---|---|
1 |
8 |
9 |
72 |
2 |
16 |
10 |
80 |
3 |
24 |
11 |
88 |
4 |
32 |
12 |
96 |
5 |
40 |
13 |
104 |
6 |
48 |
14 |
112 |
7 |
56 |
15 |
120 |
8 |
64 |
16 |
127 |
또한 사용할 수 있습니다 속도 보기 패턴 재생 중에 벨로시티 값을 변경하려면, 해당 스텝의 패드를 길게 눌러 벨로시티 값을 변경해야 합니다. 패턴의 어느 지점에서든 이 작업을 수행할 수 있습니다. 길게 누른 스텝 패드는 빨간색으로 켜지고, 나머지 두 줄은 "고정"되어 선택한 스텝의 벨로시티 값이 표시됩니다. 원하는 새 값에 해당하는 패드를 누르세요. 패턴은 계속 재생되므로 실시간으로 다양한 벨로시티 값을 실험해 볼 수 있습니다.
Circuit Tracks' 확률 함수는 신스 트랙의 개별 스텝과 동일한 방식으로 모든 드럼 트랙의 개별 스텝에 적용할 수 있습니다. 드럼 트랙의 경우, 확률은 마이크로 스텝이 아닌 스텝별로 적용됩니다. 따라서 서로 다른 마이크로 스텝에 여러 개의 히트가 있는 경우, 모든 히트가 모두 트리거되거나, 아무것도 트리거되지 않습니다.
확률 보기 의 2차적 관점입니다 패턴 설정 단추 . 잡고 열면 옮기다 그리고 누르다 패턴 설정또는 누르세요 패턴 설정 이미 두 번째라면 패턴 설정 보기 보기를 전환합니다.
확률에 대한 전체 설명은 사용자 가이드의 합성 섹션에서 확인할 수 있습니다. CT Probability.
신디사이저 사운드와 마찬가지로 매크로 컨트롤을 사용하여 드럼 사운드를 실시간으로 조정할 수 있습니다. . Circuit Tracks 기능 자동화를 사용하면 녹음 모드를 입력하여 녹음된 패턴에 이러한 조정 효과를 추가할 수 있습니다(누름 • 기록
) 노브를 움직이는 동안. 드럼 트랙에서는 짝수 번호의 매크로 컨트롤만 사용되며 노브 움직임은 속도 보기, 게이트 뷰 또는 확률 보기 선택됩니다.
녹음 모드에 들어가면 활성 매크로 컨트롤 아래의 LED는 처음에는 이전의 색상과 밝기를 유지하지만, 조정을 하면 LED가 빨간색으로 바뀌어 노브 움직임을 녹음하고 있음을 확인합니다.
노브 움직임을 유지하려면 시퀀스가 바로 돌아가기 전에 기록 모드를 종료해야 합니다. 그렇지 않으면 Circuit Tracks 새로운 노브 위치에 해당하는 자동화 데이터로 기존 자동화 데이터를 덮어씁니다. 이렇게 하면 시퀀스가 다음 루프를 돌 때, 패턴에서 컨트롤을 돌린 지점에서 매크로 컨트롤 효과가 재생되는 것을 들을 수 있습니다.
시퀀스가 재생되지 않을 때에도 매크로 제어 변경 사항을 기록할 수 있습니다. 속도 보기, 게이트 뷰 또는 확률 보기, 누르다 • 기록, 변경이 발생할 단계를 선택하려면 단계에 해당하는 패드를 길게 누릅니다. 그러면 해당 단계에서 드럼 연주가 재생됩니다. 그런 다음 매크로 컨트롤을 원하는 대로 조정합니다. 새 값이 자동화 데이터에 기록됩니다. 를 누릅니다. 기록 녹음 모드를 종료하려면 다시 한번 누르세요. 시퀀스가 실행 중일 때는 해당 단계에서 매크로 노브를 움직이는 효과를 들을 수 있습니다. 같은 방식으로, 시퀀서가 재생되는 동안 특정 단계에 대한 매크로 컨트롤의 자동화를 편집할 수도 있습니다. 녹음 모드가 활성화된 상태에서는 스텝 패드를 누른 상태에서 매크로 컨트롤을 돌리기만 하면 됩니다.
자동화 데이터는 패턴 데이터와 별도로 기록됩니다. 즉, 패턴의 일부로 기록된 드럼 매크로의 변경 사항은 패턴 중에 드럼 샘플이 변경되더라도 그대로 유지됩니다("샘플 플립" 참조). 샘플 플립). 특정 단계에서 드럼 사운드를 조정한 다음 해당 단계에서 샘플을 변경할 수 있습니다. 조정은 여전히 효과적입니다.
보관하고 싶지 않은 매크로 자동화 데이터는 키를 눌러 삭제할 수 있습니다. 분명한 문제의 노브를 시계 반대 방향으로 최소 20% 회전시키면 노브 아래 LED가 빨간색으로 켜지면서 확인됩니다. 하지만 이렇게 하면 시퀀서의 현재 스텝뿐만 아니라 패턴 전체에 대한 해당 매크로의 자동화 데이터가 삭제됩니다.
지우기 및 복제 버튼은 신디사이저 음표와 마찬가지로 드럼 트랙에서 동일한 기능을 수행합니다(참조). 지우고 복제하다), 드럼 패턴을 변경하는 것은 수행하기 매우 간단한 프로세스이지만 노트 보기, 드럼 히트를 추가하거나 제거하는 데에만 사용할 일은 거의 없을 겁니다.
각 프로젝트 Circuit Tracks 트랙당 8개의 별도 패턴을 저장할 수 있는 메모리 공간이 있으므로 프로젝트 내에서 신디사이저마다 8개의 패턴, 드럼마다 8개의 패턴, 외부 MIDI 악기 2개마다 8개의 패턴을 만들 수 있습니다.
진정한 잠재력 Circuit Tracks 패턴의 흥미로운 변형을 만들고 저장한 다음, 이를 연결하여 최대 256(8 x 32) 스텝의 완전한 체인으로 연주할 때 비로소 그 의미가 실감되기 시작합니다. 또한, 각 트랙의 모든 패턴을 같은 방식으로 연결할 필요는 없습니다. 예를 들어, 각 드럼 트랙에 64 스텝 드럼 패턴을 더 긴 베이스 및/또는 신스 라인 시퀀스와 결합할 수 있습니다. 여러 트랙의 패턴을 결합하는 방법에는 제한이 없습니다(단, 개별 트랙의 패턴을 연결하는 방법에는 제한이 있습니다. 이는 다음에서 설명합니다). CT Chaining patterns).
패턴을 정리하고 구성하려면 다음을 사용하세요. 패턴 보기, 눌러서 접근 패턴 . 처음 열 때 패턴 보기 새 프로젝트에서는 다음과 같이 표시됩니다.
패턴 보기 ▼ 및 ▲ 버튼으로 선택할 수 있는 두 개의 페이지가 있습니다. 페이지는 동일하고, 패턴 메모리는 수직으로 배열되어 있습니다. 페이지 1에서 패드는 각 트랙의 패턴 1~4를 선택하고, 페이지 2에서는 패턴 5~8을 선택합니다.
각 패드의 불빛은 패드의 상태를 나타냅니다. 패드가 어두워지면 해당 패턴이 현재 재생되도록 선택되지 않았음을 의미합니다. 트랙당 하나의 패드가 어두움과 밝음 사이를 깜빡입니다. 이는 재생이 마지막으로 중지되었을 때 재생 중이었던 패턴입니다. 처음에는 (즉, 새 프로젝트가 시작될 때) 각 트랙의 패턴 1이 이 상태이고 다른 모든 메모리는 비어 있으며 패드는 어둡게 켜져 있습니다.
트랙에 다른 패턴을 선택하려면 해당 패턴의 패드를 누르세요. 다른 패턴이 이미 재생 중일 때 이 버튼을 누르면, 새 패턴이 현재 패턴의 끝부분에서 재생되도록 "대기"되어 패턴 간 매끄러운 전환이 가능합니다. 이 경우, 다음 패턴의 패드는 재생이 시작될 때까지 "대기"되는 동안 빠르게 깜빡입니다. 하지만 패드를 계속 누르고 있으면 옮기다 다음 패턴을 선택하면 해당 패턴 단계부터 즉시 재생이 시작되어 전체 타이밍이 연속성을 유지합니다. 예를 들어, 현재 패턴이 11단계에 도달했을 때 두 번째 패턴의 패드를 누른 상태에서 옮기다, Circuit Tracks 커서가 있는 위치를 기억하고, 두 번째 패턴은 12단계부터 재생을 시작합니다.
현재 선택된 패턴은 재생 모드나 녹음 모드에서 모두 재생됩니다. 덕분에 작업이 매우 간단하고 명확해집니다. 재생 버튼을 누르면 선택된 패턴의 현재 내용이 재생되고, 신시사이저 음표, 드럼 히트, MIDI 데이터 등 추가 트랙 정보를 추가하면 동일한 패턴 메모리에 저장됩니다.
매번 누를 때마다 놀다 , 현재 선택된 패턴은 1단계(또는 선택된 시작 지점 - 선택 가능)에서 다시 시작됩니다. 패턴 설정 보기). 시퀀서가 마지막으로 멈춘 지점에서 패턴을 계속하려면 다음을 누르세요. 옮기다 그리고 놀다 함께.
패턴 메모리는 다음에서 지워질 수 있습니다. 패턴 보기 누르고 있으면 분명한 그리고 해당 패드를 누르세요. 둘 다 분명한 패드 자체도 밝은 빨간색으로 켜지며, 누르면 삭제가 완료됩니다. 재생이 정지된 상태에서 삭제된 패턴이 현재 활성화된 패턴(트랙 색상이 깜빡이는 것으로 표시됨)이 아니고 패턴 체인에 속하지 않으면 흰색으로 켜집니다. 이는 해당 패턴이 트랙의 모든 스텝 뷰에 표시됨을 나타냅니다. 이는 뷰 잠금 기능의 동작과 일치합니다. CT View lock.
~ 안에 패턴 보기, 그 복제하다 단추 복사 및 붙여넣기 기능을 사용하여 패턴을 한 메모리에서 다른 메모리로 복사할 수 있습니다. 이 기능은 기존 패턴을 기반으로 약간 다른 패턴을 만들 수 있으므로 매우 유용합니다. 기존 패턴을 원하는 대로 수정하는 것이 새 패턴을 처음부터 만드는 것보다 훨씬 쉽습니다.
패턴을 한 메모리에서 다른 메모리로 복사하려면 다음을 누르세요. 복제하다 (녹색으로 켜짐) 복사하려는 패턴이 있는 패드를 누릅니다(누르는 동안 녹색으로 켜짐). 그런 다음 복사본을 저장할 메모리의 패드를 누릅니다. 빨간색으로 켜지고 재생이 중지되면 패드를 놓으면 흰색으로 켜집니다. 복제하다, 단계 보기로 전환할 때 이 패턴이 표시됨을 나타냅니다. 이제 동일한 패턴 사본이 생성되었습니다. 패턴 데이터를 여러 메모리에 복사하려면 다음을 계속 수행할 수 있습니다. 복제하다 버튼을 누르고 다른 메모리에 "붙여넣기" 작업 부분을 반복합니다.
작은 정보
복제를 사용하여 한 신스 또는 MIDI 트랙에서 다른 신스 또는 MIDI 트랙으로 패턴을 복제하거나 신스 트랙과 MIDI 트랙 간에 패턴을 복제할 수 있습니다. 또한 이를 사용하여 한 드럼 트랙에서 다른 드럼 트랙으로 패턴을 복사할 수도 있지만 할 수 없다 신시사이저나 MIDI 트랙에서 드럼 트랙으로 데이터를 복사하거나, 그 반대로도 복사합니다.
패턴의 기본 길이 Circuit Tracks 16단계이지만 Step Page 버튼을 사용하여 길이를 32단계로 두 배로 늘릴 수 있습니다. (라벨이 붙은 1-16/17-32). 패턴 길이가 16단계 이하이면 단계 페이지 버튼이 희미한 파란색으로 표시됩니다. 현재 보고 있는 패턴의 길이를 16단계 이상으로 늘리려면 단계 페이지 버튼을 누릅니다. 이제 1페이지에서는 1~16단계가 표시될 때 밝은 파란색으로, 2페이지에서는 17~32단계가 표시될 때 주황색으로 표시됩니다.
이 기능을 사용하면 단일 패턴 범위 내에서 더욱 흥미롭고 다양한 루프를 만들 수 있습니다. 트랙의 길이가 16단계이고 32단계인 경우, 16단계 패턴은 16단계 이후에 반복되고, 32단계 패턴은 17단계부터 32단계까지 계속됩니다. 즉, 긴 트랙 하나당 짧은 트랙이 두 번씩 반복되는 것을 들을 수 있습니다.
단계 페이지 누르기(1-16/17-32) 32단계 패턴 재생 중 다른 페이지로 화면을 전환하지만 패턴 재생은 중단되지 않습니다. 버튼을 길게 눌러 패턴 길이를 기본값인 16단계로 다시 설정할 수 있습니다. 분명한 Step Page 버튼을 누르면 패턴의 길이가 16단계로 돌아갑니다. 32단계 모두에 할당된 샘플은 유지되지만, 사용 후에는 처음 16단계에 할당된 샘플만 들립니다. 분명한패턴 길이를 다시 32단계로 확장하면 이전에 17단계부터 32단계까지 할당된 모든 음표/히트는 그대로 유지됩니다.
또한 사용할 수 있습니다 복제하다 단계 페이지 버튼을 누르고 있습니다. 복제하다 Step Page 버튼을 누르면 현재 선택된 트랙의 패턴 길이가 32단계로 확장되고, 자동화 데이터를 포함하여 1~16단계부터 17~32단계까지의 모든 데이터가 복사됩니다. 2페이지에 이미 있는 데이터는 이 작업을 통해 덮어쓰기됩니다.
하나 이상의 트랙에 여러 패턴을 만든 후에는 패턴을 연결하여 더 긴 시퀀스를 만들 수 있습니다. 패턴 열다 패턴 보기.
패턴은 트랙별로 체인으로 연결할 수 있습니다. 패턴이 체인으로 연결되면 순차적으로 재생됩니다. 예를 들어, 4개의 패턴으로 구성된 패턴 체인은 패턴 번호 순서대로 하나씩 재생한 후 반복됩니다. 패턴이 모두 32단계 패턴인 경우, 체인 길이는 128단계가 됩니다. 32단계 패턴이 하나만 있는 다른 트랙은 각 체인 동안 4번 재생되고, 16단계 패턴은 8번 재생됩니다.
패턴 체인을 만들려면 가장 낮은 번호의 패턴 패드를 길게 누른 다음, 가장 높은 번호의 패턴 패드를 누르세요. (또는 그 반대로도 가능합니다.) 예를 들어, 메모리 1부터 3까지 트랙의 패턴을 체인으로 연결하려면 패드 1을 길게 누른 다음 패드 3을 누르세요. 이제 세 패드 모두 트랙 색상으로 밝게 빛나 체인 시퀀스를 형성했음을 알 수 있습니다.
페이지 경계를 가로지르는 패턴에서 체인을 선택하려면 선택 방식이 동일합니다. 예를 들어, 패턴 3에서 6까지 체인으로 선택하려면 패턴 3의 패드를 길게 누른 다음 ▼를 눌러 페이지 2로 이동한 다음 패턴 6의 패드를 누릅니다. 이제 패턴 3, 4, 5, 6의 패드가 모두 켜진 것을 확인할 수 있습니다. 두 페이지에서 시작/종료 지점으로 같은 패드를 사용하는 패턴(예: 1과 5)을 체인으로 선택하려면 첫 번째 패턴의 패드를 길게 눌러 페이지 2로 이동한 다음 패드에서 손을 뗍니다. 이 예에서는 패턴 1에서 5까지의 체인이 생성됩니다.
중요한 점은 함께 연결하는 패턴이 연속적이어야 한다는 것입니다. 패턴 1, 2, 3, 4를 함께 연결하거나, 5, 6, 7을 함께 연결하거나, 4와 5를 함께 연결할 수 있지만, 1, 2, 6을 함께 연결할 수는 없습니다. (단, Circuit Tracks's Scenes 기능을 사용하면 이러한 제한을 극복할 수 있습니다. 다음을 참조하세요. 장면 (장면 사용에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.)
그만큼 패턴 보기 위 예는 8개 패턴 시퀀스에 대한 패턴의 가능한 배열을 보여줍니다. 다음 패턴을 사용하며, 단순화를 위해 모든 패턴이 16단계로 구성되어 있다고 가정합니다.
-
신스 1 - 패턴 1~4
-
Synth 2 - 패턴 1만
-
MIDI 1 – 패턴 1 및 2
-
MIDI 2 – 패턴 6 및 7
-
드럼 1 - 패턴 2 및 3
-
드럼 2 – 패턴 3~6
-
드럼 3 - 패턴 5 및 6
-
드럼 4 – 패턴 1~8
재생 버튼을 누르면 각 트랙이 자체 패턴 체인을 따라 반복됩니다. 가장 긴 체인은 드럼 4입니다. 이는 시퀀스의 전체 길이를 정의하며, 이 경우 128(8 x 16) 스텝입니다. 드럼 4는 패턴 1~8을 순서대로 재생한 다음 패턴 1로 돌아가 다시 시작합니다. 이와 반대로 신스 1은 패턴 1~4를 순서대로 재생한 다음 돌아가서 반복합니다. 신스 2는 패턴이 하나뿐이므로 8패턴 시퀀스에서 8번 반복됩니다. 드럼 1과 드럼 3은 체인에 패턴이 두 개 있으므로 각각 4번씩 재생되고, 드럼 2는 체인에 패턴이 네 개 있으므로 두 번 재생됩니다. 들리는 소리는 아래 타임라인에 표시됩니다.
위의 예는 패턴을 연결하여 더 긴 시퀀스를 만드는 데 필요한 기본 사항을 보여줍니다. 더 길고, 더 복잡하고, 더 흥미로운 시퀀스를 만드는 것은 이러한 원칙을 확장한 것입니다. Circuit Tracks 최대 256(8 x 32)단계의 패턴 체인을 허용하며, 8개 트랙 중 어느 것이든 16단계마다(또는 시작/종료 지점이 기본값에서 변경된 경우에는 그보다 더 적은 단계마다) 패턴을 변경할 수 있습니다.
누를 때마다 놀다패턴 체인은 체인의 첫 번째 패턴 시작점에서 다시 시작됩니다. 시퀀서가 멈춘 지점에서 버튼을 눌러 체인을 다시 시작할 수 있습니다. 놀다 누르고 있는 동안 옮기다.
키를 누르고 있으면 전체 신디사이저나 MIDI 패턴의 피치를 하나 이상의 옥타브 위아래로 변경할 수 있습니다. 옮기다 그리고 ▼ 또는 ▲를 누르세요
패턴 재생 중이나 정지 모드에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 패턴 옥타브는 모든 스텝 뷰에서 변경할 수 있습니다. 노트 보기, 속도 보기, 게이트 뷰 또는 패턴 설정 보기현재 선택된 트랙의 피치만 조정되고 다른 트랙의 피치는 영향을 받지 않습니다.
패턴에 이미 가장 높은 옥타브에 있는 음표가 포함되어 있는 경우 Circuit Tracks 생성할 수 있는 명령은 패턴 옥타브를 위로 이동해도 영향을 받지 않습니다. 최저음과 옥타브를 아래로 이동해도 마찬가지입니다. 이 경우, ▼ 또는 ▲ 버튼이 빨간색으로 켜지면서 명령을 실행할 수 없음을 나타냅니다.
기본적으로 상단 두 행의 패턴 단계 표시는 선택한 패턴(및 현재 페이지)에 따라 변경되므로 재생 커서가 항상 표시됩니다. 다른 패턴을 계속 재생하거나 패턴 체인을 완료하는 동안 하나의 패턴을 편집하려면 보기 잠금 기능을 사용할 수 있습니다. 보기 잠금 기능의 한 가지 용도는 를 길게 눌러 패턴 단계 표시를 현재 패턴(및 페이지)으로 "고정"하는 것입니다. 옮기다 그리고 누르다 패턴 . 이제 위쪽 두 행은 선택 시 표시된 패턴에 잠깁니다. 보기 잠금.
~ 안에 패턴 보기현재 보고 있는 패턴은 흰색으로 켜집니다. 흰색 패드가 깜빡이면 패턴을 보고 재생 중임을 나타내고, 흰색 패드가 계속 켜져 있으면 같은 트랙의 다른 패턴을 재생하는 동안 패턴을 보고 있음을 나타냅니다. 이 패드는 트랙 색상으로 깜빡입니다. 보고 있는 패턴을 변경하려면 을 길게 누르세요. 옮기다 패턴 패드를 누르세요. 패턴 보기에서 설명한 대로, 재생 중인 패턴과 패턴 체인을 변경할 수 있습니다. 패턴 보기.
보기 잠금 32단계 패턴 작업 시 패턴의 현재 페이지에서 단계 표시를 고정할 수도 있습니다. 보기 잠금 활성화되면 패턴은 두 페이지에서 계속 재생되지만 보기에 있었던 페이지만 재생됩니다. 보기 잠금 선택되었습니다. 이제 표시됩니다. 대체 단계 페이지는 단계 페이지 버튼을 눌러 표시할 수 있습니다. .
하는 동안 옮기다 개최됩니다 패턴 버튼이 녹색으로 켜집니다 보기 잠금 활성화되어 있으면 빨간색입니다. 옮기다 언제든지: 버튼 색상은 다음을 확인합니다. 보기 잠금 활성화되어 있는지 여부.
보기 잠금 모든 트랙에 적용되며 패턴 단계 표시가 있는 모든 뷰에 적용됩니다(예: 속도 보기, 게이트 뷰, 등, 뿐만 아니라 노트 보기). 를 눌러 취소할 수 있습니다. 옮기다 + 패턴 다시. 상태를 확인하세요 보기 잠금 저장되지 않습니다. 언제든지 '비활성'으로 기본 설정됩니다. Circuit Tracks 전원이 켜져있습니다.
씬(Scene)을 사용하면 프로젝트 내 여러 패턴과 패턴 체인을 하나의 패드에 할당하여 곡의 특정 부분을 쉽게 트리거할 수 있습니다. 씬을 체인으로 연결하여 훨씬 긴 시퀀스를 배열하고 완전한 곡 구조를 구축할 수도 있습니다.
장면은 다음에서 접근합니다. 믹서 뷰: 누르다 믹서 이것을 열려면:
패드의 아래쪽 두 줄 믹서 뷰 현재 프로젝트에서 사용 가능한 16개의 씬을 나타냅니다. 새 프로젝트에서는 패턴 체인이 아직 정의되거나 할당되지 않았으므로 모든 패드가 8개 트랙 모두의 패턴 1을 트리거합니다. 첫 번째 패드(패드 17)는 밝은 녹색으로 깜빡입니다. 이는 현재 재생 중인 패턴이 마지막으로 선택한 씬(기본적으로 씬 1)과 일치함을 나타냅니다.
열려 있는 패턴 보기 그리고 장면을 구성하는 각 트랙의 모든 패턴 체인을 정의합니다. 다음으로 변경합니다. 믹서 뷰, 누르고 계세요 옮기다: Scene 패드의 색상이 희미한 금색으로 변경됩니다. Scene 패드를 누르세요(계속 누르고 있는 동안) 옮기다) – 누르고 있는 동안 밝은 금색으로 빛나며, 패턴이 할당되었음을 나타냅니다.
선택한 모든 패턴 체인이 이제 해당 장면으로 저장됩니다. 옮기다, 저장된 Scene이 있는 패드는 이제 밝은 흰색으로 표시됩니다.
이제 패드를 누르면 장면이 선택되고 다음에 재생을 누르면 해당 장면에 할당된 패턴 체인 세트가 재생됩니다. .
선택할 때 믹서 뷰, 패드가 밝은 흰색으로 켜지거나 버튼을 누르면 밝은 금색으로 켜지므로 장면이 이미 저장된 위치를 즉시 확인할 수 있습니다. 옮기다.
장면에 패턴 체인을 할당해도 현재 재생에는 영향을 미치지 않으며 이미 재생 모드에 있는 경우 장면을 선택하거나 장면 체인을 변경하지 않습니다(아래 참조). 선택한 장면은 현재 패턴 또는 패턴 체인이 완료되면 시작됩니다. "장면 대기"를 참조하세요. 대기 장면.
저장을 누르면 현재 프로젝트와 함께 장면 데이터가 저장됩니다. 구하다 두 번. 씬 패드가 녹색으로 깜빡이면 i) 현재 선택된 씬이며, ii) 현재 선택된 패턴이 씬에 할당된 패턴과 일치함을 나타냅니다. 선택된 패턴이 변경되면 패턴 보기씬 패드가 희미한 흰색으로 돌아갑니다. 일치하는 패턴을 다시 선택하면 씬 패드가 다시 녹색으로 깜빡입니다. 이 동작은 가장 최근에 선택한 씬에 대해서만 발생합니다. 가장 최근에 선택한 씬이 아닌 다른 씬의 패턴을 선택하면 해당 패드는 녹색으로 변하지 않습니다.
패턴을 함께 연결할 수 있는 것처럼 패턴 보기, Scene을 함께 연결할 수 있습니다. 믹서 뷰 더 긴 시퀀스를 만들려면 첫 번째 씬의 패드를 누른 상태에서 마지막 씬의 패드를 누르면 됩니다. 이 패드들과 그 사이의 모든 패드가 녹색으로 켜집니다. 이제 재생할 씬 체인은 누른 두 패드 사이에 있는 모든 패드에 할당된 씬으로 구성됩니다. 예를 들어, 씬 1부터 씬 5까지 구성된 씬 체인을 원하면 씬 1 패드를 누른 상태에서 씬 5 패드를 누릅니다. 각 씬은 할당된 패턴 체인을 한 번 재생한 후 다음 씬으로 전환됩니다. 씬은 번호 순서대로 재생된 후 반복됩니다.