Peak 8つの独立したボイスがあり、残りの信号経路全体でそれぞれ独立して処理されます。これらのボイスは、極めて高いクロックレートで動作する数値制御発振器を用いて、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)でデジタル合成され、従来のアナログ合成で得られる波形と区別がつかない波形が生成されます。
各ボイスは3つのオシレーターの出力のミックスです。オシレーターレベルコントロールのいずれかを調整すると、 、
または
実質的に8つの音声のレベルを同時に調整しています。信号処理チェーンの次の要素はすべてアナログ領域にあります。歪みはフィルターの前など、いくつかの場所で追加できることに注意してください(オーバードライブ
)、フィルターの後(フィルターポストドライブ 音声メニューで)最終的な音声集計後(歪みレベル
音響効果は、それぞれの場合で大きく異なる可能性があります。
時間領域エフェクト(FX)であるコーラス、ディレイ、リバーブも、FPGA内でデジタル生成されることに注意してください。FX処理セクションに送られるステレオエフェクトはメインVCAの後段から取得されるため、信号に追加されたすべての歪みはFXによって処理されます。FXリターン信号は、信号経路の同じポイントに戻されます。