Bass Station IIのオシレーターセクションは、2つの同一のプライマリーオシレーターと、常にオシレーター1に周波数ロックされている「サブオクターブ」オシレーターで構成されています。プライマリーオシレーターであるオシレーター1とオシレーター2は、1つのコントロールセットを共有しています。コントロールされるオシレーターは、 発振器 スイッチ 片方のオシレーターを調整した後、もう片方のオシレーターを選択し、同じコントロールを使って、最初のオシレーターの設定を変更することなく、サウンド全体への寄与を調整できます。2つのオシレーター間のコントロールの割り当てを何度も変更することで、理想のサウンドが得られます。
したがって、現在選択されている発振器に応じて、次の説明は 2 つの発振器に等しく適用されます。
3つのコントロール 範囲、 粗い そして 大丈夫 オシレーターの基本周波数(またはピッチ)を設定します。 範囲 このボタンは、伝統的な「オルガンストップ」単位を選択します。16フィートで最低周波数、2フィートで最高周波数となります。ストップの長さが2倍になるごとに周波数は半分になり、キーボードの同じ位置で演奏された音のピッチは1オクターブ下に移動します。 範囲 8'に設定すると、キーボードは中央Cを中心とするコンサートピッチになります。LEDは現在選択されているストップ長を示します。
その 粗い そして 大丈夫 ロータリーコントロールは、それぞれ1オクターブと1半音の範囲でピッチを調整します。OLEDディスプレイには、パラメータ値が表示されます。 粗い 半音単位(12半音=1オクターブ) 大丈夫 セント単位(100セント = 1半音)。
どちらのオシレーターの周波数も、LFO 1またはMod Envエンベロープのいずれか(または両方)で変調することで変化させることができます。2つのピッチコントロール、 LFO 1の深さ そして モッド環境深度
それぞれのモジュレーション ソースの深さ (強度) を制御します。
オシレーターのモジュレーションにはLFO 1のみが使用されます。オシレーターのピッチは最大5オクターブまで変化しますが、LFO 1のデプスコントロールは、低いパラメーター値(±12未満)でより細かい解像度が得られるように調整されています。これは、音楽的な用途ではより有効であるためです。
負の値 LFO 1の深さ モジュレーション LFO 波形を「反転」します。この効果は、非正弦 LFO 波形の場合により顕著になります。
LFOモジュレーションを追加すると、LFOの波形が正弦波または三角波で、LFOのスピードが速すぎず遅すぎずであれば、心地よいビブラートを加えることができます。ノコギリ波や矩形波のLFO波形を使用すると、よりドラマチックで独特な効果が得られます。
エンベロープモジュレーションを加えると、演奏中のノートの長さに応じてオシレーターのピッチが変化するという興味深い効果が得られます。コントロールは「センターオフ」で、LEDディスプレイには調整に応じて-63~+63の範囲が表示されます。パラメータ値を最大に設定すると、オシレーターのピッチは8オクターブ変化します。パラメータ値が8の場合、モジュレーションエンベロープの最大レベル(例えば、サスティンが最大の場合)でオシレーターのピッチが1オクターブシフトします。負の値を設定すると、ピッチ変化の方向が反転します。つまり、エンベロープのアタックフェーズでピッチが下がる場合です。 モッド環境深度 マイナス設定になっています。
オシレーターの波形をスクエア/パルスに設定すると、波形のパルス幅またはデューティ サイクルを変更することで、「エッジの効いた」スクエア波の音色を変更できます。
パルス幅変調ソーススイッチ デューティサイクルを手動または自動で変更することができます。 マニュアル、その パルス幅 コントロール
有効の場合、パラメータの範囲は5~95で、50は矩形波(デューティサイクル50%)に相当します。時計回りまたは反時計回りに極端に設定すると、非常に狭い正または負のパルスが生成され、コントロールを進めるにつれて音が細く「リーディー」な音になります。
パルス幅は、スイッチを動かすことで、モジュレーションエンベロープまたはLFO 2のいずれか(または両方)で変調することもできます。 他の位置に移動します。LFOモジュレーションによるパルス幅への音響効果は、使用するLFOの波形と速度に大きく依存しますが、エンベロープモジュレーションを使用すると、ノートの倍音成分が持続時間とともに変化し、優れた音色効果を生み出すことができます。
オシレーターシンクとは、1つのオシレーター(オシレーター1とオシレーター2)を Bass Station II)は、波形に倍音を追加し、別の波形(オシレーター2)を生成します。これは、オシレーター1の波形でオシレーター2の波形を「リトリガー」することで、オシレーター2の波形が1周期完了する前に生成されます。これにより、興味深い音響効果が得られます。その効果はオシレーター1の周波数の変化に応じて変化し、2つのオシレーターの周波数比にも依存します。追加された倍音は、基本周波数と音楽的に関連している場合とそうでない場合があります。下の図は、このプロセスを示しています。
一般的には、ミキサーセクションのOsc 1のボリュームを下げることをお勧めします。 効果は聞こえません。オシレーター同期はオンキー機能によって有効になります。 発振器: オシレーター1-2同期 (Dが高いほど)。 同期1-2 導かれた
点灯すると オシレーター1-2同期 が選択されます。
2つの主要な発振器に加えて、 Bass Station II サブオクターブオシレーターを搭載しており、その出力をオシレーター1とオシレーター2のオシレーターに加えることで、素晴らしいベースサウンドを作り出すことができます。サブオシレーターの周波数は常にオシレーター1の周波数にロックされており、ピッチはオシレーター1の1オクターブ下、または2オクターブ下になります。 サブオシレーターオクターブ スイッチ 。
サブオシレーターの波形はオシレーター1とは独立して選択可能で、 波 スイッチ オプションは次のとおりです。
正弦波、
狭い脈波または
方形波。
両方のサブオシレータースイッチには、現在の設定を確認するためのLEDセットが装備されています。サブオシレーターの出力はミキサーセクションに送られ、必要に応じてシンセサウンドに追加されます。
その Bass Station II は本質的にはモノフォニック・シンセサイザーです。しかし、パラフォニック・モードを有効にすると、異なる演奏の可能性が生まれます。パラフォニックとは、2つのオシレーターを個別に使用し、別々のキーでトラッキングできることを意味します。
モノシンセモードでは、両方のオシレーターを最大にすると、互いにデチューンされているかどうかに関係なく、両方のオシレーターがキーボードに同時に追従します。パラフォニックモードを有効にすると、キーボードで2つのキーを弾くと、2つのオシレーターを分離して個別に演奏できるようになります。パラフォニックモードでは、2つのオシレーターは同じアンプとフィルターを共有します。
パラフォニックモードを有効にするには、機能ボタンを押したままダブルタップします オシレーター1-2同期ディスプレイが「P-0」に変わります。パッチ値ボタンを使って、パラフォニックモードを有効(P-1)または無効(P-0)に切り替えます。パラフォニックモードはパッチごとに保存できます。デフォルトでは、パラフォニックモードは常にオフになっています。
さらに破壊的なサウンドを演出するために、キーを押すたびにオシレーターのデチューンをランダムに変化させる機能が追加されました。このデチューンは擬似乱数関数に従うため、キーを押すたびに変化し、まるで古いアナログシンセサイザーのような印象を与えます。
発振器エラーをオンにするには:ファンクションキーを押しながら ピッチベンド範囲 2回押すと画面が「E-0」に変わります。パッチ値キーを使って、この値を0~7の範囲で変更します。0はエラーなし、7は最大約1半音のエラーを表します。
オシレーターのエラーをパッチに保存できます。デフォルトでは0(エラーなし)です。パラフォニックモードでは、各パートごとにエラーが異なります。
基本的に標準的な 6-into-1 モノ ミキサーを使用して、さまざまなサウンド ソースの出力をさまざまな割合でミックスし、全体的なシンセ サウンドを生成することができます。
2つのオシレーターとサブオシレーターには専用の固定レベルコントロールがあり、 オシレーター1 、 オシレーター2
そして サブ
他の3つのソース(ノイズソース、リングモジュレーター出力、外部入力)は、単一のレベルコントロールを共有しますが、3つを自由に組み合わせて使用できます。 ノイズ/リング/内線 スイッチ
第4レベルの制御を割り当てる
一度に3つのソースの1つに切り替えます。1つのソースのミックスレベルを設定したら、スイッチを
別の位置に移動し、最初のソースのレベルを変えずにそのソースをミックスに追加します。
ミキサーでさまざまな信号ソースから作成された合計は、フィルター セクションに送られます。 Bass Station IIのフィルター セクションはシンプルかつ伝統的であり、少数の単機能コントロールのみで構成できます。
その タイプ スイッチは 2 つのフィルター スタイルのいずれかを選択します。 クラシック そして 酸。
酸 フィルターセクションを固定スロープ、4ポール(24dB/oct)のローパスフィルターに設定します。ローパスフィルターは高域をカットするため、このフィルター設定は様々なベースサウンドに適しています。このフィルタータイプは、1980年代に人気を博した様々なアナログシンセに採用されていたシンプルなダイオードラダー型フィルターをベースとしており、独特のサウンド特性を持っています。 酸 が選ばれる タイプ、その スロープ そして 形 スイッチは動作しません。
いつ タイプ 設定されている クラシックフィルタは変数型として設定され、 形 そして スロープ スイッチで設定できます。ローパス(LP)、バンドパス(BP) またはハイパス (HP)特性は、 形; スロープ 帯域外周波数に適用される除去度合いを設定します。 24デシベル 位置は、 12デシベル; 帯域外周波数は、設定が急峻なほど、より激しく減衰されます。
大型ロータリー 頻度 コントロール カットオフ周波数を設定します 酸 フィルターの種類と クラシック フィルタータイプ 形 設定されている HP または LPクラシックバンドパスフィルタを設定すると、 頻度 通過帯域の中心周波数を設定します。
その 共振 コントロールは、設定された周波数の周りの狭い周波数帯域で信号にゲインを追加します。 頻度 コントロール。スイープフィルターの効果をかなり強調できます。レゾナンスパラメーターを上げると、カットオフ周波数の変調が強調され、エッジの効いたサウンドになります。 共振 また、 頻度 コントロールすることで、より顕著な効果が得られます。
フィルターの周波数パラメータは、LFO2の出力とモジュレーションエンベロープによって自動的に変化、または変調されます。どちらか一方、あるいは両方のモジュレーション方式が使用可能で、それぞれに専用の強度コントロールがあります。 LFO 2の深さ LFO 2と モッド環境深度
モジュレーションエンベロープ用です。(オシレーターのモジュレーションにLFO 1とMod Envを使用するのと比較してください。)
フィルターモジュレーションにはLFO 2のみが使用されます。フィルター周波数は最大8オクターブまで変化します。
負の値 LFO 2の深さ モジュレーション LFO 波形を「反転」します。この効果は、非正弦 LFO 波形の場合により顕著になります。
LFOでフィルター周波数を変調すると、独特な「ワウワウ」のような効果が得られます。LFO 2を非常に遅い速度に設定すると、サウンドのエッジが徐々に硬くなり、その後柔らかくなる効果が得られます。
フィルターのアクションがエンベロープ2によってトリガーされると、フィルターのアクションはノートの長さに応じて変化します。エンベロープのコントロールを慎重に調整することで、非常に心地よいサウンドを生み出すことができます。例えば、ノートのアタックフェーズとフェードアウトフェーズで、サウンドのスペクトル成分を大きく変化させることができます。 モッド環境深度 モジュレーションの「深さ」と「方向」をコントロールします。値が高いほど、フィルターがスイープする周波数範囲が広くなります。パラメーターを最大値に設定すると、Envelope 2のSustainを最大に設定した際に、フィルター周波数は8オクターブの範囲で変化します。正の値と負の値ではフィルターは逆方向にスイープしますが、その可聴結果は使用しているフィルタータイプによってさらに変化します。
フィルターセクションには専用のドライブ(または歪み)ジェネレーターが含まれています。 オーバードライブ コントロール 信号に適用される歪み処理の度合いを調整します。ドライブはフィルターの前に加えられます。
フィルタートラッキングとは、フィルター周波数のカットオフ位置がキーボードの音に追従することです。これにより、フィルターカットオフの追従度合いをコントロールし、より自然なサウンドを得ることができます。通常、高音域では音色が明るくなり、フィルターが開いて高音域を通過させるのと似ています。
フィルタートラッキングは、ファンクションキーを押しながら フィルター周波数 キーを2回押します。ディスプレイの表示が「F-0」に変わります。これはフィルタトラッキングが完全にオンになっていることを意味します。
パッチ値ボタンを使用して、この値を 0 ~ 7 の範囲で変更できます。0 は完全なフィルター トラッキング、7 はフィルター トラッキングなしです。
Bass Station II キーを押すたびに2つのエンベロープが生成され、シンセサウンドを様々な方法で変化させることができます。エンベロープのコントロールは、おなじみのADSRコンセプトに基づいています。
ADSRエンベロープは、音の振幅(音量)を時間経過とともに変化させることで、最も簡単に視覚化できます。音の「寿命」を表すエンベロープは、以下の4つの明確なフェーズに分けられます。
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攻撃 – ノートがゼロ(例えば、キーが押された時点)から最大レベルまで上昇するのにかかる時間。アタックタイムを長くすると、「フェードイン」効果が得られます。
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減衰 – アタックフェーズの終了時に到達した最大値から、サステイン パラメータで定義された新しいレベルまでレベルが下がるのにかかる時間。
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持続する – これは振幅値で、最初のアタックとディケイ段階の後、つまりキーを押し続けている間のノートの音量を表します。サスティンの値を低く設定すると、非常に短いパーカッシブな効果が得られます(アタックとディケイの時間が短い場合)。
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リリース – これは、キーを離した後、音符の音量がゼロに戻るまでの時間です。リリースの値を大きくすると、キーを離した後も音は聞こえ続けます(ただし、音量は減少します)。
上記ではADSRを音量の観点から論じましたが、 Bass Station II 2つの独立したエンベロープジェネレーターが装備されており、 アンプエンベロープ そして モッド環境。
アンプエンベロープ - 振幅エンベロープ - シンセ信号の振幅を制御するエンベロープで、常に出力段のVCAにのみルーティングされます( Bass Station II (14 ページのブロック図を参照)。
モッド環境 モジュレーションエンベロープは、 Bass Station IIノートの長さに応じて他のシンセパラメータを変更できます。パラメータは以下のとおりです。
Bass Station II 各ADSRパラメータ専用のスライダーコントロールを備えています。これらのスライダーは、Env Selectスイッチで選択されたエンベロープを調整します。 : 振幅エンベロープ、変調エンベロープ、またはその両方。
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攻撃 ノートのアタックタイムを設定します。スライダーを一番下の位置に設定すると、キーが押された瞬間にノートは最大レベルに達します。スライダーを一番上に設定すると、ノートは最大レベルに達するまでに5秒以上かかります。中間位置では、アタックタイムは約250ミリ秒です。
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減衰 - ノートが初期レベルからサステインパラメータで定義されたレベルまで減衰するのにかかる時間を設定します。スライダーを中央の位置に設定すると、約150ミリ秒になります。
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持続する - ディケイフェーズ後のノートの音量を設定します。サスティン値を低くすると、ノートの立ち上がりが強調されます。スライダーを完全に下げると、ディケイタイムが経過した後にノートが聞こえなくなります。
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リリース 多くのサウンドは、キーを離した後も音が残ることで、その個性をある程度表現します。この「ハンギング」または「フェードアウト」効果、つまり音がゆっくりと自然に消えていく効果(多くの実楽器と同様)は、非常に効果的です。スライダーを中央に設定すると、リリースタイムは約360ミリ秒になります。 Bass Station II 最大リリース時間は10秒以上ですが、もっと短い時間の方が使いやすいでしょう。パラメータ値とリリース時間の関係は直線的ではありません。
異なる演奏スタイルで個々の音がどのように聞こえるかをさらにコントロールするには、 トリガー スイッチ 。
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シングル – 選択したエンベロープは、単独で演奏されたノートごとにトリガーされます。ただし、レガート演奏の場合はエンベロープはトリガーされません。 グライドタイム コントロールが完全に反時計回り(オフ)以外の位置にある場合、演奏スタイルに関係なくノート間にポルタメントが適用されます。 エンベロープの再トリガー。
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マルチ – 選択したエンベロープは、演奏スタイルに関係なく、演奏されるすべてのノートで常にトリガーされます。 グライドタイム コントロール
完全に反時計回り(オフ)以外に設定されている場合、レガート スタイルで演奏されているかどうかに関係なく、ノート間にポルタメントが適用されます。
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オートグライド – このモードは、 シングルただし、ポルタメントはレガート スタイルで演奏された音符にのみ適用されます。
減衰段階が終了したら、モジュレーション エンベロープと振幅エンベロープの両方を再トリガーするように設定できます。
ファンクションキーを押しながら、 アンプ環境 (振幅エンベロープループ用)または ModEnv (モジュレーションエンベロープのループ)キーを2回押します。画面が「r-0」に変わります。パッチ値キーを使って、r-1(エンベロープをリトリガー)またはr-0(エンベロープをリトリガーしない)を切り替えます。
上で説明したエンベロープの再トリガー機能の拡張機能として、エンベロープを無期限にループするように設定したり、最大 16 回までの任意の値に設定したりできます。
この機能を有効にするには、エンベロープ・リトリガーをオンにする必要があります。エンベロープ・リトリガーをオンにするには、Functionキーを押しながらAmp-EnvまたはMod-Envのファンクションキーを2回押し(ディスプレイがr-0に変わるまで)、Patch </>ボタンを使ってr-1を選択します。
エンベロープのループ回数を設定するには、Functionキーを押しながらAmp-EnvキーまたはMod-Envキーを3回押します(ディスプレイがc-0に変わるまで)。c-0に設定すると、エンベロープは無限にループします(これがデフォルト設定です)。ループ回数を1から16に設定するには、C-[1-16](Patch </>ボタンを使用)を選択します。
アンプとモジュレーションエンベロープのサステイン時間を固定値に設定できます。これは特に、 Bass Station II ドラムのサウンドをデザインします。
有効にすると、トリガーノートがリリースされたかどうかに関係なく、エンベロープはサステインステージの後に設定された時間後にリリースステージに移動します。
固定持続時間サステインを有効にすると、エンベロープからディケイ段階が削除されます。ディケイスライダーでエンベロープのサステイン段階の長さを制御できるようになります。
エンベロープを固定持続モードに変更するには、 関数 を押して アンプ-エンベロープ または Mod-Env キーを4回押します(ディスプレイがd-0に変わるまで)。ディスプレイをd-1に設定すると、固定デュレーションエンベロープが有効になります。
ポルタメントは、演奏中にノートが1つのピッチから別のピッチへ瞬時にジャンプするのではなく、演奏中にノートが次々にグライドする効果をもたらします。シンセサイザーは最後に演奏されたノートを記憶しており、キーを離した後もそのノートからグライドが始まります。グライドの持続時間は「Glide Time」コントロールで設定します。
Bass Station II には、LFO 1 と LFO 2 と呼ばれる 2 つの独立した低周波発振器 (LFO) があります。これらは機能的には同一ですが、出力はシンセの異なる部分にルーティングされるため、以下のように使用方法が異なります。
ビブラートは、単に「オン」にするよりも、フェードインした方が効果的です。 遅れ パラメータは、ノートが演奏されたときにLFO出力が立ち上がるまでの時間を設定します。1つの(LFOごとに1つ)ロータリーコントロール この時間を調整するために使用されます LFOディレイ/スピード スイッチ
は 遅れ 位置。
これらのオンキー機能(各LFOごとに独立して使用可能)は、 遅延/速度 スイッチ の中で LFO のセクション Bass Station II。 いつ 遅延/速度 設定されている スピードスピード/同期オンキー機能を使用することで機能を拡張することができます。オンキー機能の設定 スピード/同期LFO 1 (下のAキーを介して)SPd(スピード)に設定すると、LFO 1のスピードをロータリーコントロールで制御できます。
Snc(Sync)に設定すると、このコントロールの機能が再割り当てされ、コントロールで選択された同期値に基づいて、LFO 1の速度を内部または外部のMIDIクロックに同期させることができます。
同期値はLEDディスプレイに表示されます。同期値表をご覧ください。 同期値テーブル。
各LFOはバックグラウンドで継続的に動作します。 キーシンク は オフキーが押されたときに波形がどこにあるかを予測することはできません。キーを連続して押すと、結果が異なります。設定 キーシンク に の上 キーが押されるたびに、波形の開始位置で LFO を再起動します。
Keysync は、On-Key 機能によって各 LFO ごとに個別にオンまたはオフに選択されます。 LFO: キーシンクLFO 1 (下のG)とLFO: キーシンクLFO 2 (下段のG#)。
SlewはLFO波形の形状を変化させる効果があります。Slewの値を大きくすると、鋭いエッジが緩やかになります。この効果は、LFO波形にSquareを選択し、Rateをかなり低く設定することで確認できます。これにより、キーを押した際に2つのトーンが交互に出力されます。Slewの値を大きくすると、2つのトーン間の遷移が鋭い変化ではなく、「グライド」のような変化になります。これは、Square LFO波形の垂直エッジがSlewによって変化することで発生します。
スルーはオンキー機能によって制御されます: LFO: スルーLFO 1 (下B)と LFO: スルーLFO 2 (中央のC)を押します。 機能/終了 ボタン 選択したスルーLFOキーを押し、 価値 ボタン
。 プレス 機能/終了 もう一度押すと LFO スルーが終了します。
注記
スルー すべてのLFO波形に効果がありますが、音響効果は波形のレートとタイプによって異なります。 スルー が増加すると、最大振幅に到達するまでの時間が長くなり、最終的には最大振幅にまったく到達しない可能性があります。ただし、この点に到達する設定は波形によって異なります。
Bass Station II 多彩なアルペジエーター機能を搭載しており、様々な複雑さやリズムのアルペジオをリアルタイムで演奏・操作できます。アルペジエーターが有効になっている状態でキーを1つ押すと、そのノートがリトリガーされます。コードを演奏すると、アルペジエーターはそのノートを識別し、個別に順番に演奏します(これをアルペジオパターンまたは「アルプシーケンス」と呼びます)。例えば、Cメジャートライアドを演奏すると、C、E、Gのノートが選択されます。
アルペジエーターは、 の上 ボタン ; 関連する LED がそのステータスを確認します。
アルペジエーターシーケンスのテンポは、 テンポ コントロール ; 調整することで、シーケンスの再生速度を速くしたり遅くしたりできます。設定範囲は40~240BPMで、BPM値はLEDディスプレイに表示されます。 Bass Station II 外部MIDIクロックに同期している場合、入力クロックを自動的に検出し、テンポコントロールが無効になります。これにより、アルペジエーターシーケンスのテンポは外部MIDIクロックによって決定されます。入力クロックのBPM値を確認するには、テンポコントロールをわずかに調整します。LEDディスプレイが外部クロックのレートに切り替わります。
ヒント
外部MIDIクロックソースが取り外された場合、アルペジエーターは最後に認識されたテンポで「フライホイール」動作を続けます。ただし、 テンポ コントロールをオフにすると、内部クロックがフライホイールのレートをオーバーライドします。アルペジエーターのテンポは内部クロックによって制御され、Tempoコントロールで調整できるようになります。
その ラッチ ボタン キーを押していなくても、現在選択されている ARP シーケンスを繰り返し再生します。 ラッチ アルペジエーターを有効にする前に押すこともできます。アルペジエーターを有効にすると、 Bass Station II 最後に演奏されたノートのセットによって定義されたアルペジエーターシーケンスを直ちに演奏し、それを無期限に繰り返します。
アルペジエーターのパターンは3つのコントロールで選択されます 、
&
: リズム、アルペジエーターモードと アルペジオクターブ。
スイッチの位置 |
説明 |
コメント |
---|---|---|
上 |
上昇 |
シーケンスは最低音から始まる |
下 |
降順 |
シーケンスは最高音で演奏されて始まります |
アップダウン |
上昇/下降 |
シーケンスの交互 |
アップダウン2 |
UpDnと同じですが、最低音と最高音は2回演奏されます |
|
プレイした |
キー順序 |
シーケンスは演奏された順に音符で構成される |
ランダム |
ランダム |
保持された音符は連続的に変化するランダムなシーケンスで演奏されます |
記録 |
シーケンサーセクションを参照してください(シーケンサー) |
|
遊ぶ |
Bass Station II 32音ステップシーケンサーを搭載しており、そのコントロールはアルペジエーターセクションに含まれています。シーケンサーのコントロールは、コントロールパネル上で白地に黒の文字で表示され、以下の機能を備えています。 記録、 遊ぶ、 シーケンス、 レガート、 休む そして SEQリトリガー。 (ご了承ください シーケンス、 レガート そして 休む の「第2の機能」である アルペジオクターブ コントロール そしてアルプ の上
そして ラッチ
それぞれボタンをクリックします。
最大4つのシーケンスを録音でき、各シーケンスには最大32の音符(または音符と休符の組み合わせ)が含まれます。これらのシーケンスは Bass Station II シンセの電源を切っても保存されます。さらに、現在選択されているシーケンスもパッチの一部として保存されます。
シーケンスを記録するには、まず4つのメモリ位置(1~4)のどれを使用するかを選択します。 シーケンス コントロール . Arpモードコントロールを設定する
に 記録LEDディスプレイに「rec」モードが表示されます。最初の音符を演奏(または休符を挿入 - 下記参照)すると、LEDディスプレイに「1」が表示されます。その後、演奏される音符/休符ごとに数字が増加し、最大32音符まで表示されます。
シーケンサーは演奏された音符や休符の長さを記録しません。再生中、シーケンスのリズムはアルペジエーターのリズムコントロールによって決定されます。 ;
32 個の音符/休符の完全なシーケンスが録音されている場合、それ以降に演奏された音符は保存されません。
必要に応じて、シーケンスを 32 音符/休符より短くすることができ、いつでも録音を停止できます。
休符(音符と同じ長さの無音期間)は、音符を録音するのと同じ方法でシーケンスに録音できます。 休む ボタン 。
2つ以上の音符をレガートで演奏する必要がある場合( リズム コントロール)を押して最初の音符を演奏し、 レガート ボタン ステップ番号の後にダッシュ「-」が表示され、この音符にレガートが適用されていることを示します。この音符と次の音符はレガートで演奏されます。同様に、レガートのダッシュ「-」の両側で同じ音符を演奏することで、音符をタイで繋ぐ(音の長さを延長する)こともできます。(ただし、この方法で休符をタイで繋ぐことはできません。)
レガートボタンを繰り返し押すと、レガート/タイ機能のオン/オフが切り替わります。シーケンサーステップに適用されたレガート/タイを解除するには、このボタンを使用します。解除されるとダッシュは消えます。
希望するシーケンスが録音されたら、Arp Modeコントロールを 遊ぶ。
録音されたシーケンスは、様々な方法で再生できます。録音されたシーケンスの最初の音符を演奏すると、シーケンサーはシーケンス全体を元のキーで再生します。例えば、録音されたシーケンスの最初の音符が中央のCだった場合、そのシーケンスを元のキーで再生するには、中央のCを演奏する必要があります。別のキーを演奏すると、シーケンスは移調され、演奏されたキーがシーケンスの最初の音符になります。例えば、下のBを演奏すると、(中央のCから録音された)シーケンスは半音下に移調されます。
このシーケンスパラメータはオンキー機能で設定され、 アルペジエーター:SEQリトリガー (上のG)。
アルペジエーターのセクションで説明されているように、使用可能なリズムは、2小節の単四分音符から2小節の複雑な16分音符パターンまで多岐にわたります。したがって、リズムパターンの音符数は8(4分音符×2小節)から32(16の16分音符/休符×2小節)まで変化します。ただし、録音されたシーケンスには任意の数の音符(最大32)を含めることができるため、シーケンスの長さが選択したリズムパターンの長さと一致しない場合があります。これは問題ない場合もありますが、場合によっては、選択したリズムの長さに合わせてシーケンスを短くする(つまり、リズムと一致する繰り返しシーケンスにする)方がよい場合もあります。
SEQ Retrigをオンにすると、シーケンス全体の再生が完了したかどうかに関係なく、2小節ごとにシーケンスが再トリガーされます。 SEQリトリガー に設定 オフ、リズムパターンを「ラップ」する場合でも、シーケンス全体が再生されます。
Richard D James (Aphex Twin) とのコラボレーションにより開発されたAFXモードでは、個々のキーに複数のパッチパラメータ(オーバーレイ)を割り当てることができます。これにより、各キーに異なるパッチを割り当てることができるため、演奏の可能性が広がります。 Bass Station II。
お気に入りのパッチから始めて、キーボードを上へ進めながら微妙な変化を加えたり、ドラムサウンドを構築して特定のキーに割り当てたり、アルペジエーターを使用してオーバーレイを構成したり、完全にトラックを作成したりすることもできます。 Bass Station II。
オーバーレイには、パッチの上にロードされるパラメータ値のリストが含まれています。オーバーレイのあるキーが押されると、オーバーレイに保存されているパラメータ値がすぐに呼び出されます。
オーバーレイは 25 個のバンクに配置されます。25 個のオーバーレイの各バンクは、BSII キーボードの最初の 2 オクターブの 25 個のノート (オクターブが 0 に設定されている場合、C2 ~ C4) 上に配置されます。
オーバーレイは8バンクあり、どのパッチの上にもロードできます。デフォルトでは、各パッチでオーバーレイは選択されていません。
オーバーレイのバンクを選択するには、 機能/終了 を押して アルプ・スウィング キーを2回押します。Patch < と > ボタンを使って、o-0(オーバーレイなし)、o-[1-8](オーバーレイバンク1-8)から選択します。
オーバーレイを変更するには、目的のキーを長押ししてコントロールを変更します。変更はキーを押すと適用され、他のキーは影響を受けません。
オーバーレイのバンクはパッチとは独立しているため、どのバンクのオーバーレイもどのパッチからでも呼び出すことができます。例えば、パッチ1を使用しているときにバンク1のオーバーレイに変更を加え、その後、バンク1のオーバーレイを他のパッチの上に重ねて呼び出すことができます。バンク1の変更は選択したパッチに適用され、パッチの新しいバリエーションが作成されます。
デフォルトでは、バンク1~4にはプリセットオーバーレイが含まれ、バンク5~8は空白になっています。空のオーバーレイバンクをパッチに割り当てると、最初にキーを押したときにオーバーレイの「下」にあるパッチが聞こえます。
オーバーレイの各バンクは個別に保存する必要があります。これを行うには、オーバーレイ選択メニュー( 機能/終了 + アルプ・スウィング (2回)押して 保存。
オーバーレイバンクを変更すると、保存されていない変更はすべて消去されます。パッチを変更すると、別のオーバーレイバンクにも変更が反映される場合があります。
選択したオーバーレイバンクはシンセパッチ内に保存されます。個々のオーバーレイはバンクの一部としてのみ保存できます。個々のオーバーレイのエクスポートについては、SysExサポートセクションをご覧ください。
オーバーレイバンクは、Novation ComponentsソフトウェアのAFXモードページで消去できます。また、このページからデフォルトのオーバーレイバンクを復元することもできます。個々のオーバーレイはSysEx経由で個別に消去できます(下記の「SysExサポート」を参照)。
ハードウェア上で、あるノートから別のノートにオーバーレイをコピーして貼り付けることができます。
押し続ける 機能/終了 + 転置 (この順番で)コピー&ペーストモードに入ります。これはオーバーレイバンクが選択されている場合にのみ使用できます。 機能/終了 + 転置キーを長押しするとオーバーレイがコピーされます (オーバーレイがコピーされると画面に「CPY」と表示されます)。
コピーしたキーを押したまま、任意のキーを押すことでオーバーレイを任意のキーに貼り付けることができます(画面に「PST」と表示されます)。オーバーレイは任意の数のキーに貼り付けることができます。
制御の数を最小限に抑えるために、 Bass Station II オンキー機能を使用して、演奏以外のサウンドパラメータを調整します。
キーボードの各音符には特定のオンキー機能があり、各キーの上のパネルに表示されています。オンキー機能を使用するには、 機能/終了 ボタン 希望する機能に対応するキーを押してください。LEDディスプレイが点滅し、機能の現在の値または設定値が表示されます。キーと 機能/終了 ボタンをクリックし、 パッチ/値 ボタン
値または状態を変更します。一部の機能は「スイッチ」タイプ(オン/オフなど)ですが、その他の機能は「アナログ」タイプで、典型的なパラメータ値の範囲は-63~+63です。希望の値または状態を設定したら、 機能/終了 もう一度押すとオンキー モードが終了します。それ以上調整を行わない場合は、10 秒後にタイムアウトになります。
オンキー機能の多くは、拡張機能のための複数回押し機能など、マニュアルの他の箇所で説明されています。以下のリストは、お使いのキーボードのフェースプレートに印刷されているパラメータの概要です。 Bass Station II。
フィルターのカットオフ周波数を手動で変更するだけでなく( 頻度 コントロール )、モジュレーションエンベロープ、そしてLFO 2に加えて、モジュレーションホイールを使っても変化をつけることができます。これはライブパフォーマンスに非常に役立つ機能です。パラメータ値によって、ホイールで操作できる範囲が決まります。パラメータをプラス値に設定すると、モジュレーションホイールを手前に動かすほどフィルターのカットオフ周波数が上がり、マイナス値に設定すると逆の効果が得られます。
Mod Wh: LFO 1 から OSC ピッチ (下C#)
その LFO 1からOSCピッチ このパラメータは、モジュレーションホイールを使用しているときに、オシレーターピッチ(オシレーター1とオシレーター2の両方)がLFO1によって変更される度合いを制御します。 この機能は他のオシレーターのピッチコントロールと加算されるため、その効果は他のオシレーターのピッチコントロールの設定にも依存します。正の値に設定するとモジュレーションが大きくなり、最大96半音(8オクターブ)のピッチ変化が得られます。負の値に設定すると、オシレーターのピッチモジュレーションが同程度に減少します。
Mod Wh: LFO 2 からフィルター周波数 (下段D)
その LFO 2からフィルター周波数 このパラメータは、モジュレーションホイールを使用する際にLFO 2によってフィルター周波数がどの程度変更されるかを制御します。 この機能は他のすべてのフィルター周波数コントロールと加算されるため、その具体的な効果は他のフィルター周波数コントロールの設定にも依存します。正の値に設定するとフィルター周波数変調が増加し、負の値に設定すると減少します。
その オシレーター2ピッチパラメータ モジュレーションホイールを使用したときにオシレーター2のピッチがどの程度変更されるかを制御します これは、ピッチホイールよりも大きなピッチ変化をオシレーター2で実現したい場合に便利です。正の値にするとモジュレーションが大きくなり、最大96半音(8オクターブ)のピッチ変化が得られます。負の値にすると、オシレーターのピッチモジュレーションが同程度に減少します。
その フィルタ周波数パラメータ アフタータッチによってフィルター周波数がどの程度変化するかを制御します(つまり、フィルター周波数の変化は、キーを押した後に加えられた圧力に比例します)。正の値ではフィルター周波数の変調度が増加し、負の値では減少します。
アフタータッチ: LFO 1 から OSC ピッチ (下F)
その LFO 1からOSCピッチ このパラメーターは、アフタータッチ使用時にLFO 1によってオシレーターピッチ(オシレーター1とオシレーター2の両方)がどの程度変化するかを制御します。この機能は他のオシレーターピッチコントロールと加算されるため、その具体的な効果は他のオシレーターピッチコントロールの設定にも依存します。正の値にするとモジュレーションが大きくなり、最大95半音(8オクターブ)のピッチ変化が得られます。負の値にすると、オシレーターピッチモジュレーションが同様の最大量だけ減少します。
その LFO 2 スピードパラメータ アフタータッチがLFO 2のスピードに及ぼす影響度をコントロールします。正の値にすると、キーに加えられた圧力に比例してスピードが上がります。負の値にすると、LFO 2のスピードが下がります。
設定 キーシンク LFO 1 オンにすると、キーが押されるたびに波形の先頭からLFO 1が再開されます。オフにすると、キーが押されたときに波形がどこにあるかを予測できなくなります。
設定 キーシンクLFO 2 オンにすると、キーが押されるたびに波形の先頭からLFO 2が再開されます。オフにすると、キーが押されたときに波形がどこにあるかを予測できなくなります。
このオンキー機能は、 遅延/速度 スイッチ の中で LFO セクション。 遅延/速度 スピードに設定されている場合、 スピード/同期 オンキー機能。設定 スピード/同期LFO 1 に スピード LFO 1の速度をロータリーコントロールで制御できます
設定すると 同期 このコントロールの機能を再割り当てし、コントロールで選択された同期値に基づいて、LFO 1の速度を内部または外部のMIDIクロックに同期できるようにします。
同期値はLEDディスプレイに表示されます。同期値表をご覧ください。 同期値テーブル。
このオンキー機能は、 LFO: スピード/同期LFO 1 その上。
SlewはLFO1の波形の形状を変化させる効果があります。Slewの値を大きくすると、鋭いエッジの鋭さが鈍くなります。
このオンキー機能は、 スルーLFO 1 上記と同じですが、LFO 2 のスルーが変化します。
その ピッチベンド範囲 パラメータは、ピッチホイールを使用して音符を上げ下げできる最大範囲(半音単位)を決定します。 最大2オクターブまで選択できます。正の値に設定すると、ピッチホイールを「前」に回すと音程が上がり、「後」に回すと音程が下がります。負の値に設定すると、この関係が逆になります。
オシレーター1-2同期 オシレーター1の波形を使ってオシレーター2の波形を再トリガーすることで、オシレーター1を使ってオシレーター2に倍音を加えるテクニックです。 OSC 1-2同期 オンの場合、Sync 1-2 LED [20]が点灯します。 発振器とミキサー 詳細についてはこちらをご覧ください。
この機能は、全体の音量にタッチ感度を追加します。パラメータ値が正の場合、キーを強く弾くほど音量が大きくなります。 振幅速度 0に設定すると、キーの演奏方法に関わらず音量は同じになります。音符を演奏するベロシティと音量の関係は、この値によって決まります。負の値を設定すると、逆の効果が生じることに注意してください。
として アンプエンベロープ 音量にタッチ感度を追加し、 モッド環境 モジュレーションエンベロープでコントロールされているすべてのエフェクトをタッチセンシティブにすることができます。正のパラメータ値を設定すると、鍵盤を強く弾くほどモジュレーション効果が大きくなります。負の値を設定すると、逆の効果になりますのでご注意ください。
なぜなら Bass Station II 非常に広いダイナミック レンジを生成できるため (特にフィルター セクションを自己発振に近い値に調整した場合)、信号レベルを制御するためにシンセ出力にリミッティングを適用することが望ましい場合があります。このオンキー機能は、VCA ステージにシンプルなリミッター (他のコントロールはありません) を適用します。他のすべてのサウンド パラメータを微調整した後に調整するのが最適です。可能であれば、ミキサーまたはアンプのメーターで出力レベルをチェックしながら設定し、パフォーマンス中にコントロールを調整したときにクリッピングが発生しないことを確認してください。パラメータ値を大きくするほど、リミッティングが強くなり、出力レベルが低いときに圧縮されたサウンドになります。リミッティングを補正するために、外部でボリュームを上げる必要がある場合があります。
現在のアルペジエーターパターンのリズムを変更します。 アルプスイング 詳しい説明についてはこちらをご覧ください。
ARPパターンの長さに関係なく、現在のシーケンサーパターンを強制的に繰り返します。 シーケンス再トリガー 詳しい説明についてはこちらをご覧ください。
このオンキー機能では、他の機器(DAW内のMIDIシーケンサーなど)とのMIDIデータの送受信に使用するMIDIチャンネルを選択できます。 機能/終了ボタン 下から上側のG#の音を押します。ディスプレイが点滅し、現在のMIDIチャンネル番号が表示されます(工場出荷時のデフォルトから変更されていない場合は1)。離します。 機能/終了パッチ/バリューキーを使ってチャンネル番号を変更できるようになりました。新しいチャンネル番号は保存され、電源を切っても元に戻ります。
このコントロールは、 Bass Station II 自身のキーボードから演奏するか、MIDIシーケンサーやマスターキーボードなどの外部機器からのMIDIコントロールに応答するかを設定します。 地元 に の上 キーボードを使うことと オフ MIDI経由でシンセを外部から制御する場合や、 Bass Station IIのキーボードその他の外部 MIDI デバイス。
このパラメータを使うと、シンセ全体のチューニングを微調整できます。増分はセント(半音の1/100)単位です。つまり、値を±50に設定すると、オシレーターは2つの半音の中間の1/4音にチューニングされます。
リアパネルで適用される外部オーディオ入力のゲインを調整します 外部入力 コネクタ{6}。デフォルト値はゼロ(ユニティゲイン)です。
オンキー機能を使用すると、現在のシンセサイザーパラメータをMIDI SysExメッセージとして送信できます。これにより、バックアップ用に個人用パッチをコンピュータに保存できます。データはUSBポートとリアパネルのMIDI OUT端子の両方から送信されます。現在のパッチのみ、または128個すべてのパッチを送信できます。 機能/終了 ボタンを押してキーを押します。ディスプレイにonEと表示されます。 機能/終了 ボタンを押した状態でもう一度キーを押すと、現在のシンセパラメータがすべて送信されます。または、 パッチ/値 ボタンを押すと、ディスプレイに「All」と表示されます。 機能/終了 ボタンが押されたら、もう一度キーを押します。 Bass Station II 128 個のパッチすべてのパラメータを順番に送信するので、シンセ全体のバックアップが作成されます。