キーを離してからサステインレベルから音量がゼロに下がるまでの時間を調整します。フェードアウトのようなサウンドを作るのに使えます。
ほとんどのシンセサイザーは複数のエンベロープを生成できます。前述の通り、アンプには常に1つのエンベロープが適用され、各音符の音量を調整します。追加のエンベロープを使用することで、各音符の持続時間中にシンセサイザーの他のセクションを動的に変化させることができます。 Bass Station IIの2番目のエンベロープジェネレータ(モッド環境) は、フィルターのカットオフ周波数、または発振器の矩形波出力のパルス幅を変更するために使用できます。
エンベロープ・ジェネレーターと同様に、シンセサイザーのLFO(低周波発振器)セクションはモジュレーターです。音の合成そのものの一部ではなく、シンセサイザーの他のセクションを変化させる(または変調する)ために使用されます。例えば、LFOはオシレーターのピッチやフィルターのカットオフ周波数、その他多くのパラメータを変化させることができます。
ほとんどの楽器は、音量だけでなく音程や音色も時間とともに変化します。時にこれらの変化は非常に微妙なものですが、最終的な音色の特徴を大きく左右します。
エンベロープは単音の持続時間中に単発のモジュレーションを制御するのに対し、LFOは周期的な波形またはパターンを繰り返してモジュレーションを行います。前述のように、オシレーターは一定の波形を生成します。これは、正弦波や三角波などの繰り返し波形になります。LFOも同様の方法で波形を生成しますが、通常は人間の耳が直接認識できる音を生成するには低すぎる周波数で生成されます。エンベロープと同様に、LFOによって生成された波形はシンセサイザーの他の部分に送られ、サウンドに時間経過に伴う変化、つまり「動き」を与えることができます。
この低周波をオシレーターのピッチに適用するとどうなるか想像してみてください。その結果、オシレーターのピッチは元のピッチからゆっくりと上下に変化します。これは、例えばバイオリニストが弓で弦を弾きながら指を上下に動かすような効果をシミュレートします。この微妙なピッチの上下動は「ビブラート」効果と呼ばれます。
あるいは、同じ LFO 信号がオシレーターのピッチではなくフィルターのカットオフ周波数を変調すると、「ワウワウ」と呼ばれるよく知られたウォブリング効果が得られます。
シンセサイザーは、主に 5 つのサウンド生成またはサウンド変更 (変調) ブロックに分類できます。
シンセサイザーで得られる楽しみの多くは、工場出荷時にプリセットされたサウンド (パッチ) を試したり、新しいサウンドを作成したりすることです。
実際に体験してみることに代わるものはありません。調整を試みる Bass Station IIのさまざまなコントロールにより、さまざまなシンセセクションがどのように変化し、新しいサウンドを形成するのかをより深く理解できるようになります。
この章で学んだ知識と、ノブやスイッチを微調整したときにシンセ内で実際に何が起こっているかを理解すれば、新しくエキサイティングなサウンドを作成するプロセスが容易になります。