Summit Il peut bien sûr être utilisé comme synthétiseur autonome. Cependant, les possibilités sont bien plus nombreuses, et la manière dont vous choisirez de l'intégrer à votre configuration synthétiseur/enregistrement existante dépendra de vos autres équipements et de votre imagination !
Vous trouverez ci-dessous trois exemples illustrant comment Summit pourrait faire partie d'une configuration de synthétiseur.
Cette configuration n'utilise pas de DAW et est donc plus adaptée aux performances live qu'à l'enregistrement. Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI : le Novation. Summit - est utilisé pour déclencher des sons dans les deux Summit et un autre synthé comme un Novation Summit via MIDI, et dans un Eurorack via CV+GATE. Un LFO modulaire externe dans l'Eurorack pourrait moduler un ou plusieurs paramètres Summit via sa connexion CV IN. Les deux sorties audio de Summit, plus ceux de Summit et l'Eurorack sont tous envoyés vers la table de mixage externe. Vous pouvez également utiliser SummitSection FX dans une boucle d'envoi et de retour du mixeur pour ajouter du delay ou de la réverbération, etc.
Dans le deuxième exemple, un Summit en mode autonome est connecté via MIDI à Summit. Cela permettrait Summit être déclenché par le Summit, tirant parti de sa capacité d'aftertouch polyphonique. Les données MIDI peuvent également être acheminées vers l'Eurorack, qui fournit lui aussi une sortie LFO pour SummitEntrée CV. Notez que les signaux audio ont été omis du schéma pour plus de clarté. L'ordinateur est connecté à Summit via USB.
Dans cet exemple, l'ordinateur est l'élément principal. L'ensemble du signal audio est synthétisé dans une interface audio Focusrite Clarett et envoyé au logiciel audionumérique de l'ordinateur. La Clarett permet également l'enregistrement simultané d'autres instruments en direct dans le logiciel. Comme dans l'exemple 1, l'un des SummitLes deux sections d'effets permettent de traiter un signal externe en boucle depuis une entrée et une sortie ligne de la Clarett. La connexion USB entre la Clarett et l'ordinateur permet de configurer la Clarett avec le logiciel Focusrite Control.
Le moyen le plus simple et le plus rapide de savoir ce que Summit peut faire est de connecter les sorties principales du panneau arrière – en mono ou en stéréo – à l'entrée d'un amplificateur de puissance, d'une table de mixage audio, d'un haut-parleur amplifié ou d'un autre moyen de surveillance de la sortie.
Si vous utilisez Summit avec d'autres modules sonores, connectez MIDI THRU au module sonore suivant MIDI INet connectez d'autres modules en guirlande de la manière habituelle. Par défaut, Summit Transmet les données MIDI sur le canal 1 : veuillez noter que les données des parties A et B sont transmises simultanément et séparément sur les canaux 2 et 3 respectivement. La transmission/réception MIDI diffère entre les modes Single Patch et Multi Patch : veuillez consulter le tableau ci-dessous. Fonctionnement MIDI en modes patch simple et multi-patch pour plus de détails.
Avec l'amplificateur ou le mixeur éteint ou coupé, connectez le secteur à Summit Allumez le synthé
:après avoir terminé sa séquence de démarrage, Summit chargera le Single Patch 000*, et l'écran LCD le confirmera :
« Dystopian » est le nom du Single Patch d'usine dans la banque A, emplacement mémoire 000.
Allumez la table de mixage/l'amplificateur/les enceintes amplifiées et augmentez le volume. Volume contrôlez jusqu'à ce que vous ayez un niveau sonore sain provenant du haut-parleur lorsque vous jouez.
*Ceci fait référence à la première fois Summit est alimenté dès sa sortie d'usine. Pour enregistrer un nouveau correctif de démarrage :
Le patch sur lequel vous étiez avant d'appuyer sur le bouton Paramètres sera désormais votre patch de démarrage.
Au lieu d'une enceinte et/ou d'une table de mixage audio, vous pouvez utiliser un casque. Vous pouvez le brancher sur la sortie casque située à l'arrière. Les sorties principales restent actives même avec un casque branché. Volume la commande permet également de régler le niveau du casque.
Par défaut, la sortie casque suit la sortie principale, qui, par défaut, véhicule les parties A et B d'un multi-patch. Vous pouvez modifier le son au casque à la page A du Paramètres menu.
Bien que la plupart des paramètres clés affectant la nature du son Summit Les générateurs sont accessibles via des commandes rotatives et des commutateurs dédiés « par fonction », de nombreux autres paramètres et réglages de synthétiseur peuvent être modifiés à l'aide de l'écran OLED et de ses commandes associées.
Le système de menu a été conçu de manière à ce que tous les paramètres et réglages soient accessibles sur un seul « niveau » de menu – il n’y a pas de sous-menus à plusieurs niveaux pour naviguer.
SummitLe système de menus a été conçu pour être aussi simple et cohérent que possible. Les boutons situés au-dessus de l'écran, ainsi que Paramètres et les deux Correctif Utilisez les boutons pour sélectionner l'un des onze menus. Tous les menus, à l'exception de Patch, comportent plusieurs pages : utilisez les Page Boutons ◀ et ► pour faire défiler les pages en séquence.
Sur chaque page, la ligne 1 est une ligne de titre fixe. Les lignes 2, 3 et 4 affichent chacune un paramètre modifiable ; certaines pages ne présentent pas toutes les données. Utilisez les trois boutons à gauche de l'écran pour sélectionner la ligne à modifier : la ligne active est indiquée par un symbole ►. La valeur du paramètre peut être ajustée à l'aide du bouton rotatif ou du bouton Valeur +/- boutons.
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Section synthé
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Page 4 sur 8
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Paramètre à ajuster
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Valeur actuelle du paramètre
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La ligne 3 est sélectionnée
Summit Il peut s'agir de deux synthétiseurs en un. Chaque commande du panneau et chaque fonction du menu peuvent affecter le paramètre correspondant de l'un ou des deux, selon le mode utilisé.
Lorsqu'un seul patch est utilisé, les deux synthétiseurs fonctionnent « en tandem » : ils sont tous deux opérationnels, mais ont exactement la même fonction. Lorsque vous déplacez une commande sur le panneau ou ajustez un paramètre dans un menu, vous effectuez le même réglage sur les deux synthétiseurs, dans la même proportion. Chaque synthétiseur possède 8 voix, soit 16 voix disponibles au total. CONTRÔLE MULTIPARTIE et MULTIMODE boutons ( à
) sera éteint.
Lorsqu'un Multi Patch est utilisé, les deux synthétiseurs fonctionnent indépendamment. Le Multi Patch est composé de deux Single Patches distincts : la partie A est générée par un synthétiseur et la partie B par l'autre. La possibilité de combiner deux sons différents offre une palette sonore considérablement élargie, chaque paramètre de chaque partie étant réglable indépendamment, si besoin.
Lorsqu'un Multi Patch est sélectionné (ou créé), le CONTRÔLE MULTIPARTIE et MULTIMODE les boutons deviennent disponibles et leur couleur reflète Summitmode de fonctionnement de :
Avec la partie A sélectionnée dans CONTRÔLE MULTIPARTIE, SummitLes commandes de n'affecteront que le synthétiseur générant la partie A : de même, avec la partie B sélectionnée, les commandes affectent le synthétiseur de la partie B. Vous pouvez appuyer sur les boutons UN et B ensemble pour invoquer le troisième état de contrôle – Les deux. Désormais, le panneau de contrôle – boutons, curseurs et menus – affectera les deux synthétiseurs en même temps.
Vous pouvez choisir comment jouer à Multi Patches avec les trois MULTIMODE boutons, bien qu'un Multi Patch d'usine soit par défaut sur le mode que le concepteur sonore avait en tête lorsqu'il a développé le Patch.
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Dans Couche En mode, vous entendrez les parties A et B mixées ensemble (initialement 1:1, mais le mixage réel peut être ajusté dans les menus), et vous pourrez jouer le Multi Patch sur toute l'étendue du clavier.
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Dans Diviser En mode « Partie A », la partie inférieure du clavier est assignée à la partie supérieure et la partie B à la partie supérieure. Le point de partage est, par défaut, situé au do médian (Do3). Vous pouvez déplacer le point de partage n'importe où sur le clavier en maintenant la touche enfoncée. Diviser puis en appuyant sur la touche indiquant le nouveau point de partage, ou en modifiant le SplitPoint paramètre pour le Multi Patch à la page 3 du RÉGLAGES MULTIPLES Menu. Notez que le point de partage choisi est spécifique à chaque patch : différents patchs peuvent avoir des points de partage différents.
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En mode double, ce que vous entendez suit le mode sélectionné CONTRÔLE MULTIMODE pour jouer la partie A ou la partie B seule sur toute la longueur du clavier. Si vous appuyez sur UN et B ensemble pour invoquer le Les deux état, vous entendrez les deux parties A et B ensemble : c'est exactement la même configuration que la sélection Couche Mode : dans ce cas, le panneau de contrôle et les menus affecteront les deux parties simultanément.
Summit dispose de 1 024 emplacements mémoire pour les correctifs :
Note
Parce que chaque Multi Patch est composé de deux Patchs - qui peuvent être joués indépendamment si vous le souhaitez - vous disposez en réalité de 1 536 Patchs individuels !
Les deux blocs de 512 ont la même disposition : chacun est composé de quatre banques de 128 ; les banques sont désignées de A à D. La mémoire est préchargée avec 768 patchs d'usine : ceux-ci ont été spécialement créés pour Summit et nous espérons qu'ils vous inspireront et vous seront utiles dans vos compositions.
Note
Une liste complète des patchs d'usine et des crédits du concepteur sonore se trouve à la fin de ce manuel, voir Liste des patchs d'usine avec les crédits du concepteur
Il y a 384 patchs simples et multiples. Ils occupent les banques A, B et C dans les deux cas ; les deux banques D servent d'emplacements mémoire pratiques pour stocker vos propres patchs. Vous pouvez également stocker vos propres patchs dans n'importe quel emplacement mémoire si vous souhaitez écraser un patch d'origine (ils peuvent être facilement restaurés avec Novation Components). Chaque emplacement mémoire de la banque D est préchargé avec le même patch initial par défaut : pour les patchs simples, il est nommé ainsi. Patch d'initialisation, et pour Multi Patches, il est nommé Init Multi.
Un patch initial sera toujours le point de départ pour créer de nouveaux sons « à partir de zéro ».
Un patch est chargé en sélectionnant simplement son numéro avec le bouton rotatif ou Valeur +/- boutons , ou le Patch +/- boutons
, si la ligne 2 est actuellement sélectionnée sur l'OLED. Elle est immédiatement active.
Lorsqu'un patch unique est chargé, la page d'informations sur le patch s'affiche :
La rangée supérieure de la page affiche le nom du patch ; en dessous se trouvent le numéro du patch et le nom de la banque (A, B, C ou D).
La ligne inférieure, Catégorie, indique le type de patch. Le paramètre par défaut est Tous, mais si vous sélectionnez l'une des douze autres catégories disponibles (plus deux catégories « Utilisateur » supplémentaires), alors parcourez les patchs - soit avec le bouton rotatif ou le Patch +/- boutons [6] - n'offriront que les patchs de cette catégorie ; ceci est utile pour accélérer la sélection des patchs.
Lorsqu'un Multi Patch est chargé, la première des quatre pages d'informations sur le Patch s'affiche :
Comme pour les patchs individuels, le nom, le numéro et la banque du patch sont affichés. Notez que le préfixe « Multi » est ajouté aux libellés du patch et de la banque afin de les distinguer des informations du patch individuel.
Presse Page ► pour afficher la page 2 :
Cette page vous donne des détails sur les deux patchs simples qui ont été combinés pour créer le patch multiple. Appuyez sur le bouton CONTRÔLE MULTIPARTIE boutons UN ou B pour afficher le patch de chaque partie. Notez qu'ils sont tous affichés comme occupant la banque A, patch 000. Cela vous permet de sélectionner un autre patch unique (ou patch d'initialisation) pour modifier le son global du multi-patch. Le champ Catégorie fonctionne de la même manière que pour les patchs uniques.
Presse Page ► pour afficher la page 3 :
Cette page vous permet de régler le volume relatif des parties A et B du Multi Patch. Niveau A et Niveau B sont opérationnels, que les parties A et B soient acheminées vers la même sortie (paramètre par défaut) ou séparément vers les sorties principale et auxiliaire. Ce routage alternatif peut être effectué à la page A du Paramètres menu (voir page 43).
Dans Diviser En mode, la partie A est jouée par la partie inférieure du clavier et la partie B par la partie supérieure. Le point de partage peut être situé n'importe où sur le clavier et sa position varie selon les patchs. Pour le patch initial, le point de partage se situe au do médian (do3) : dans l'exemple de patch ci-dessus, le concepteur du patch a choisi de le placer en fa3. Vous pouvez modifier le point de partage en sélectionnant la ligne 4 et en choisissant une autre note, de do-2 à sol-8. Cette plage est supérieure à la taille du clavier, car elle permet de décaler le clavier d'une octave à l'autre ou de recevoir des données MIDI. Summit d'une source externe.
Si vous souhaitez uniquement déplacer le point de division dans la plage du clavier physique, maintenez la touche enfoncée. Diviser bouton puis appuyez sur la touche indiquant le nouveau point de division.
Presse Page ► pour afficher la page 4 :
Le Octave A et Octave B les paramètres vous permettent de décaler la hauteur des deux parties du Multi Patch indépendamment l'une de l'autre, d'une ou deux octaves, vers le haut ou vers le bas.
Le Comparer bouton Vous permet d'écouter le patch chargé dans son état d'usine, sans tenir compte des modifications. Maintenez le bouton enfoncé pour écouter le patch original : lorsque vous le relâchez, vous revenez à votre version modifiée. Notez que vous ne pouvez pas sélectionner Comparer tout en maintenant une touche enfoncée. Cette fonction est utile lorsque vous êtes sur le point d'enregistrer un nouveau patch dans un emplacement mémoire contenant peut-être déjà un patch à conserver : vous pouvez appuyer sur Comparer pendant le processus de sauvegarde pour vérifier ce qui se trouve dans l'emplacement mémoire prévu.
Vous pouvez appuyer sur Initialiser à tout moment pour charger une copie de SummitPatch initial par défaut. Le patch chargé sera Patch d'initialisation. Si vous êtes en mode Multi Patch, Patch d'initialisation sera chargé pour la partie A ou la partie B, selon la partie sélectionnée en dernier.
Chargement Patch d'initialisation n'écrase pas le patch précédent, mais vous perdrez toutes les modifications que vous avez apportées au patch précédent si vous ne l'avez pas déjà enregistré.
Astuce
Lorsque vous changez de patch, vous perdez les paramètres actuels du synthétiseur. Si les paramètres actuels étaient une version modifiée d'un patch enregistré, ces modifications seront perdues. Il est donc toujours conseillé de sauvegarder vos paramètres avant de charger un nouveau patch. Voir « Sauvegarde des patchs » ci-dessous.
Les patches individuels peuvent être sauvegardés dans n'importe lequel des 512 emplacements mémoire réservés ; de même, les patches multiples peuvent être sauvegardés dans n'importe lequel de leurs 512 emplacements. Cependant, si vous sauvegardez votre patch dans n'importe quel emplacement des banques A, B ou C, vous écraserez l'un des préréglages d'usine. Pour sauvegarder un patch, appuyez sur le bouton Sauvegarder bouton. L'affichage OLED change comme indiqué ci-dessous :
Vous pouvez maintenant donner un nom au patch que vous souhaitez enregistrer. Le nom existant s'affiche initialement ; utilisez le bouton Ligne 2 (►) pour déplacer le curseur jusqu'au caractère à modifier, puis utilisez le bouton rotatif pour sélectionner la nouvelle lettre. Répétez cette opération, un caractère à la fois. Les majuscules, les minuscules, les chiffres, les signes de ponctuation et les espaces sont disponibles séquentiellement via le bouton rotatif. Utilisez le bouton Ligne 4 pour insérer un espace à la place d'un caractère. Une fois le nouveau nom saisi, appuyez sur Page ► pour passer à la page 2, où vous décidez dans quel emplacement mémoire le patch modifié sera enregistré.
Vous pouvez maintenant saisir l'emplacement mémoire par banque et numéro. Notez que le nom du patch actuellement présent dans l'emplacement mémoire sélectionné s'affiche sur la ligne 4, pour vous rappeler ce qui y est déjà stocké, au cas où vous ne souhaiteriez pas l'écraser. Appuyez sur Page ► à nouveau pour sélectionner la page 3, et vous pouvez (si vous le souhaitez) attribuer votre patch à l'une des nombreuses catégories prédéterminées.
Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Sauvegarder encore une fois, et l'écran confirmera que le patch est enregistré.
Astuce
Vous pouvez sauvegarder un patch modifié au même emplacement si vous souhaitez que la version précédente soit écrasée. Pour ce faire, appuyez simplement sur Sauvegarder quatre fois de suite.
Astuce
Summit Les correctifs d'usine peuvent être téléchargés à l'aide des composants Novation s'ils ont été écrasés accidentellement. Voir Chargement des correctifs
Une fois que vous avez chargé un patch qui vous plaît, vous pouvez le modifier de nombreuses façons grâce aux commandes du synthétiseur. Chaque zone du panneau de contrôle est détaillée plus loin dans ce manuel, mais quelques points fondamentaux doivent être soulignés au préalable.
L'écran OLED affiche la dernière page de menu sélectionnée jusqu'à ce qu'un bouton rotatif ou un curseur soit déplacé sur le panneau de commande. L'affichage change alors instantanément pour indiquer le bouton déplacé ; la nouvelle valeur du paramètre s'affiche également à côté de celle enregistrée pour le patch actuellement chargé.
De nombreux boutons rotatifs ont une plage de paramètres comprise entre 0 et +127. D'autres, comme le filtre, Profondeur de l'environnement contrôle ou les oscillateurs Mod Env 2 Les commandes sont effectivement « centre-zéro » et ont une plage de paramètres de -64 à + 63 ou de -128 à +127.
L'écran revient à la page de menu précédente après un court instant (défini par l'utilisateur) après avoir relâché la commande. Si aucune commande n'est actionnée pendant 10 minutes, l'écran s'éteint, mais s'éteint immédiatement dès qu'une commande ou un bouton de menu est sélectionné.
Les exceptions à ce qui précède sont les suivantes : Volume principal commande rotative, le plus réglage des trois oscillateurs Vague boutons et le Double réglage du filtre Forme bouton. Lorsque vous ajustez le Volume principal le contrôle ne modifie en aucune façon l'affichage OLED, mais en sélectionnant un oscillateur Vague à plus changera l'affichage à la page 3, 5 ou 7 du Osc menu (le numéro de page dépendant de l'oscillateur réglé), car ces pages incluent le WaveMore paramètre de sélection de table d'ondes. De même, le réglage du filtre Forme à Double change l'affichage à la page 4 du Voix menu, où le FltShpMore et FltFreqSep des paramètres, utilisés pour plusieurs configurations de filtres, sont disponibles.
Comme avec les synthétiseurs analogiques traditionnels, la plupart des commandes de modification du son principales Summit sont des commandes rotatives ou des commutateurs physiques dédiés, offrant un accès instantané aux paramètres sonores les plus couramment nécessaires.
De nombreux autres paramètres sont disponibles pour réglage dans la plupart des sections de synthé via le système de menus ; il s'agit généralement de paramètres auxquels vous n'avez pas besoin d'accéder immédiatement pendant une performance en direct. Ceux du Osc, Env, LFO, Arp/Horloge, Voix et Effets spéciaux tous les menus affectent directement les sections pertinentes de la génération et du traitement du son, tandis que les Mod et Mod FX les menus vous permettent d'interconnecter différentes sections de synthétiseur avec la matrice de modulation ou la matrice de modulation FX indépendante, dédiée au contrôle des paramètres FX.
Ajuster la fréquence du filtre d'un synthétiseur est probablement la méthode de modification sonore la plus courante en concert. C'est pourquoi la fréquence du filtre est dotée d'un grand bouton rotatif. Expérimentez différents types de patchs pour découvrir comment la modification de la fréquence du filtre modifie les caractéristiques de différents types de sons. Écoutez également les différents effets des formes de filtre de base., puis essayez de sélectionner des configurations de filtres doubles en définissant Forme à double.
SummitLe clavier est équipé d'une paire standard de molettes de contrôle de synthétiseur, Pas et Mod (Modulation). Pas est monté sur ressort et revient en position centrale. La plage de réglage de la hauteur tonale est réglable indépendamment pour chaque oscillateur (avec le BendRange paramètre - voir Plage de la molette de pitch) par incréments d'un demi-ton jusqu'à +/-2 octaves ; le réglage par défaut pour le patch initial est +/-1 octave, mais de nombreux patchs auront des plages de courbure différentes.
Le Mod La fonction de la molette varie selon le patch chargé ; elle sert généralement à ajouter de l'expression ou divers éléments à un son. Une utilisation courante consiste à ajouter du vibrato à un son.
Il est possible d'attribuer le Mod Molette permettant de modifier différents paramètres composant le son, ou une combinaison de paramètres simultanément. Ce sujet est abordé plus en détail ailleurs dans le manuel. Voir Matrice de modulation – sources.
Nous avons également équipé le clavier d'une paire de boutons Octave Shift . Ces touches déplacent efficacement l'ensemble du clavier d'une octave vers le haut ou vers le bas à chaque pression, jusqu'à un maximum de trois octaves. Lorsqu'elles sont utilisées, une Octave Le bouton s'allumera en blanc à l'un des trois niveaux de luminosité différents pour indiquer que le décalage d'octave est actif : la luminosité augmente avec le degré de décalage appliqué.
Par défaut, le C se trouve à peu près au milieu du clavier (juste en dessous de l'oscillateur) Forme (contrôles) est le Do central (par rapport à A = 440 Hz).
Summit Comprend un puissant arpégiateur (l'« Arp »), qui permet de jouer et de manipuler en temps réel des arpèges de complexité et de rythme très variés. L'arpégiateur est activé en appuyant sur le bouton Arp activé bouton .
Dans sa configuration la plus basique, lorsqu'une seule touche est enfoncée, la note sera redéclenchée par l'arpégiateur, à une vitesse déterminée par le Tempo contrôle ou le Fréquence d'horloge paramètre sur la page 1 du Arp menu. Si vous jouez un accord, l'arpégiateur identifie ses notes et les joue individuellement en séquence au même rythme (c'est ce qu'on appelle un motif d'arpège ou « séquence d'arpège ») ; par conséquent, si vous jouez une triade en do majeur, les notes arpégées seront le do, le mi et le sol qui composent l'accord.
Le tempo de l'arp peut également être synchronisé avec une horloge MIDI entrante, ce qui vous permet de verrouiller facilement les motifs d'arp sur des séquenceurs, des boîtes à rythmes ou d'autres générateurs de sons.
Réglage du Grille , Taper
, Rythme
et Octave
Les commandes permettent de modifier le rythme du motif (la manière dont la séquence est jouée et la tessiture des notes) de diverses manières. La plupart de ces paramètres, et plusieurs autres, peuvent également être ajustés depuis la page 2 du Arp menu. Voir L'arpégiateur pour plus de détails.
Summit Le synthétiseur bénéficie d'une implémentation MIDI de haut niveau, et la quasi-totalité de ses paramètres de contrôle et de synthèse peuvent transmettre des données MIDI à des équipements externes. De même, le synthétiseur peut être contrôlé à presque tous les niveaux par des données MIDI provenant d'un DAW, d'un séquenceur ou d'un clavier de contrôle principal. De plus, les données de chacune des deux parties bi-timbrales peuvent être transmises et reçues sur différents canaux MIDI, offrant ainsi un large éventail de possibilités d'interface MIDI externe.
Le Paramètres Le menu comporte trois pages dédiées à la configuration MIDI et propose de nombreuses options permettant d'activer différents aspects du contrôle MIDI. Outre le réglage du canal MIDI par partie, ces options incluent la sortie MIDI d'arpège, l'aftertouch, la transmission/réception CC/NRPN et la transmission/réception de changement de programme/banque. Veuillez consulter Fonctionnement MIDI en modes patch simple et multi-patch pour plus de détails.
Par défaut, toutes les options de transmission/réception MIDI sont activées et le canal MIDI 1 est défini comme canal actif pour les données de synthétiseur globales, le canal 2 pour les données de la partie A et le canal 3 pour les données de la partie B. Voir le tableau à Le menu Paramètres pour plus de détails.
Chacun des deux ANIMER boutons Il peut être programmé pour modifier instantanément le son du synthétiseur, et ce, tant que le bouton est enfoncé. C'est un excellent moyen d'ajouter des effets sonores « à la volée » lors d'une performance live.
Beaucoup de SummitLes correctifs d'usine incluent la programmation pour le ANIMER boutons. Lorsqu'une fonction d'animation est disponible, le bouton est allumé. ANIMER Les boutons sont programmés à l'aide de la matrice de modulation et apparaissent dans les listes de sources dans le Mod et Mod FX Menus. Chaque bouton peut être assigné comme source de modulation pour n'importe laquelle des destinations disponibles dans la matrice de modulation et la matrice de modulation d'effets (ou les deux). Voir La matrice de modulation et La matrice de modulation FX pour plus de détails.