Dans cette section du manuel, chaque section du synthétiseur est décrite plus en détail. Les sections sont classées par ordre de « flux de signal » – voir le schéma fonctionnel ci-dessus. Dans chaque section, les commandes physiques de surface sont d'abord décrites, suivies d'un guide de référence vers le menu d'affichage correspondant. En général, les menus proposent des paramètres de « contrôle fin » auxquels l'accès est moins aisé. La « valeur initiale » donnée pour chaque paramètre correspond au patch d'initialisation d'usine : elle sera différente lors du chargement d'un autre patch.
Note
À cause de SummitGrâce à l'architecture bitimbrale de , la description des commandes et du menu de chaque section s'applique également aux deux parties d'un multipatch. Ces descriptions peuvent être considérées comme applicables indifféremment à la partie A ou à la partie B, même si les ajustements ne s'appliquent qu'à une seule partie à la fois, sauf si CONTRÔLE MULTIPARTIE est réglé sur Les deux.
Il est important de souligner que rien ne remplace l'expérimentation. Ajuster les commandes et les paramètres individuels tout en écoutant différents patchs vous en apprendra davantage sur le fonctionnement de chaque paramètre que ce guide d'utilisation ne pourrait jamais vous en apprendre. Nous vous encourageons notamment à expérimenter l'effet de la variation d'un paramètre sur différents patchs ; vous constaterez des différences considérables entre les patchs, selon la manière dont le son est généré.
Summit est un instrument polyphonique bitimbral à 16 voix. « Polyphonique » signifie que vous pouvez jouer plusieurs notes sur le clavier, et que chaque note maintenue sera jouée. « Bitimbral » signifie SummitLes patchs de sont composés de deux parties distinctes, qui peuvent être réglées comme si elles n'en formaient qu'une, ou de manière totalement indépendante. Lorsque vous sélectionnez un patch unique, Summit devient un synthétiseur unique à seize voix. Avec les Multi Patches, vous disposez toujours de seize voix, mais huit sont désormais affectées à la génération de la partie A et huit à la partie B.
Au fur et à mesure que vous jouez, chaque note se voit attribuer une ou plusieurs « voix », et au fur et à mesure Summit Comme il prend en charge huit voix par partie, vous serez souvent à court de doigts avant d'être à court de voix ! Cela dépend du nombre de voix assignées à chaque note ; voir le paramètre Unison dans le Voix Menu Le menu Voix). Cependant, si vous contrôlez Summit À partir d'un séquenceur MIDI ou d'un logiciel audionumérique (DAW), il est possible de manquer de voix : les séquenceurs n'ont pas la contrainte humaine d'un nombre fini de doigts. Bien que cela soit rare, les utilisateurs peuvent occasionnellement observer ce phénomène, appelé « vol de voix ».
L'alternative au voicing polyphonique est le voicing mono. Avec le voicing mono, une seule note est jouée à la fois ; appuyer sur une deuxième touche tout en maintenant la première enfoncée annule la première et joue la seconde, et ainsi de suite. La dernière note jouée est toujours la seule que vous entendez. Tous les premiers synthétiseurs étaient monophoniques, et si vous souhaitez imiter un synthétiseur analogique des années 1970, vous pouvez choisir le voicing mono, car ce mode impose une certaine restriction au style de jeu, ce qui ajoute à l'authenticité.
Chacun d'entre eux SummitLes deux synthétiseurs peuvent avoir leur propre mode de polyphonie : en sélectionnant différents Multi Patches d'usine, certains créent la partie A avec un mode et la partie B avec un autre. D'autres Patches utilisent le même mode pour les deux parties.
Sélection par pièce de SummitLe mode polyphonie de est réalisé avec le Mode vocal bouton . D'autres paramètres de voicing et de glissement sont disponibles pour le réglage dans le Voix menu (voir ci-contre), qui comprend également des paramètres liés à certaines autres fonctions du synthétiseur.
Comme leur nom l'indique, trois des modes possibles sont mono et deux sont polyphoniques.
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Mono Il s'agit du mode monophonique standard ; une seule note est jouée à la fois, et la règle de la « dernière note jouée » s'applique : si vous jouez plusieurs touches, seule la dernière touche enfoncée sera entendue. La ou les mêmes voix sont utilisées pour chaque note : chaque note jouée relance les voix, même si la note précédente est toujours jouée. Lorsque le mode Glide est activé, un portamento se produit systématiquement entre les notes successives.
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Mono 2 Ce mode fonctionne de la même manière que le mode Mono, sauf que les voix sont assignées « en rotation » à chaque note jouée. Contrairement au mode Mono ou MonoLG, cela permet (selon la vitesse de jeu) à chaque note de compléter son enveloppe individuelle. Le principal avantage du mode Mono 2 voix réside dans l'utilisation d'enveloppes avec une longueur de phase d'attaque appréciable : l'enveloppe est systématiquement réinitialisée à chaque nouvelle pression de touche. Ce principe n'est pas celui des générateurs d'enveloppe analogiques, mais de nombreux générateurs d'enveloppe numériques fonctionnent sur ce principe.
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MonoLG LG signifie Legato Glide. Il s'agit d'un mode mono alternatif, qui diffère du Mono par le fonctionnement du Glide et du Pre-Glide. En mode MonoLG, le Glide et le Pre-Glide ne fonctionnent que si les touches sont jouées en legato, c'est-à-dire avec chevauchement des notes ; jouer les notes séparément ne produit aucun effet de Glide. Comme en Mono, les mêmes voix sont réutilisées pour chaque note.
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Poly – En mode polyphonique, jusqu'à 16 voix d'un même patch peuvent être jouées simultanément : selon le nombre de voix assignées au patch, vous pouvez jouer jusqu'à 16 notes simultanément (vous n'avez peut-être pas assez de doigts pour cela, mais un séquenceur MIDI externe en a probablement !). Si vous jouez la même note de manière répétée, chaque note se verra attribuer une voix différente et vous entendrez les enveloppes individuelles de chaque note.
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Poly2 – Dans ce mode polyphonique alternatif, jouer successivement la ou les mêmes notes utilise les mêmes voix, celles-ci étant redéclenchées par de nouvelles notes. Cela peut modifier le comportement du vol de voix. Par exemple, dans Poly En mode Poly 2, lorsque vous jouez des accords avec des notes similaires (par exemple, de la min 7 à do maj), les notes do, mi et sol sont jouées deux fois, ainsi que le la et le si, soit un total de huit voix. Si vous jouez une mélodie avec l'autre main, une voix du premier accord sera volée, ce qui peut être le la le plus grave. En mode Poly 2, le do, le mi et le sol ne sont joués qu'une seule fois, ce qui laisse trois voix libres pour jouer une mélodie.
L'effet des différents modes de polyphonie peut être assez subtil, selon le patch utilisé et le style de jeu, et nous vous recommandons d'expérimenter !
SummitLa fonction Glide permet aux notes jouées séquentiellement de glisser d'une note à l'autre, plutôt que de passer immédiatement d'une note à l'autre. Elle est activée avec l'option Glissez dessus bouton Le synthétiseur mémorise la dernière note jouée par voix et le glissement, vers le haut ou vers le bas, démarre à partir de la dernière note déclenchée par cette voix, même après le relâchement de la touche. La durée du glissement est définie par le Temps de glisse contrôle
:le temps de glissement maximal disponible est d'environ 5 secondes.
Le glissement est principalement destiné à être utilisé en mode mono, où il est particulièrement efficace. Il peut également être utilisé en mode polyphonique, mais son fonctionnement peut être légèrement imprévisible, car le glissement se fera à partir de la note précédente utilisée par la voix désormais assignée à la note jouée. Cela peut être particulièrement évident avec les accords. Notez le PréGlide paramètre (à la page 2 du Voix (Menu) doit être réglé sur zéro pour que Glide soit opérationnel.
Presse Voix pour ouvrir le menu Voix. Celui-ci comporte quatre pages : les pages 1 et 2 contiennent les paramètres de voix, tandis que les pages 3 et 4 contiennent divers autres paramètres de synthétiseur (décrits ici pour plus de cohérence).
L'unisson permet d'épaissir le son en attribuant des voix supplémentaires (jusqu'à huit au total) à chaque note. Attention, le nombre de voix est limité et, avec plusieurs voix attribuées, la polyphonie de la partie active peut être réduite. Avec quatre voix par note, seules deux notes peuvent être jouées ensemble de manière polyphonique. Si d'autres notes sont jouées, le vol de voix est activé et la première note jouée est annulée. Avec l'unisson réglé sur 8, SummitLa partie actuellement sélectionnée devient un synthétiseur monophonique multi-voix.
Astuce
Si la limitation de polyphonie imposée par Unison Voices est restrictive et que les oscillateurs sont réglés sur Sawtooth, un effet similaire peut être obtenu en utilisant le SawDense et DenseDet Paramètres du menu Oscillateur. (En fait, certains patchs d'usine utilisent cette technique.) SawDense et DenseDet n'ont aucun impact sur la polyphonie.
Unison Detune n'est efficace que lorsque Unisson est défini sur une valeur différente de 1. Le paramètre détermine dans quelle mesure chaque voix est désaccordée par rapport aux autres ; le désaccord est généralement souhaitable, car l'ajout de voix « identiques » supplémentaires a beaucoup moins d'effet.
Propagé vous offre une méthode pour contrôler la façon dont les voix individuelles sont positionnées dans l'image stéréo. Propagé Réglé à zéro, toutes les voix sont centrées, offrant ainsi une image monophonique. Propagé est augmenté, plusieurs voix sont panoramiques en fonction de la Mode panoramique vocal.
Note
Propagé reste efficace même avec des voix à l'unisson réglées sur 1 : dans ce cas, une note jouée est positionnée au centre de l'image stéréo, tandis que jouer plusieurs notes produit un panoramique à gauche ou à droite. Dans ce cas, les meilleurs résultats sont obtenus avec des niveaux modérés de Propagé.
Les quatre modes de diffusion de la voix sont :
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Diverger – Plus vous ajoutez de voix au son, plus les voix s'écartent du centre du champ stéréo ; les voix impaires sont à gauche, les voix paires à droite. Si aucune note n'est tenue, le motif se réinitialise.
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Alterner – Au fur et à mesure que vous ajoutez des voix, Spread déplace les voix paires vers la gauche et les voix impaires vers la droite.
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Diverge 2 – Les voix ajoutées effectuent un mouvement circulaire pour déplacer la position stéréo du centre vers la gauche et la droite. Le son s'élargit progressivement avant de revenir au centre, indépendamment des voix tenues.
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NoteVal NoteVal masque chaque note, lui conférant une position stéréo unique et répétable. Cela fonctionne parfaitement avec les séquences d'arpèges.
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Affiché comme : PanPosn
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Valeur initiale : +0
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Plage de réglage : -64 à +63
La position panoramique ajuste le degré de panoramique des voix.
Avec Spread réglé sur 0, les voix se déplacent là où vous définissez le « PanPosn » de l'extrême gauche à l'extrême droite, de -64 à +63.
La position panoramique dépend de la Mode panoramique vocal et le montant.
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Diverger - La position panoramique de la première voix correspond à ce que vous sélectionnez, à mesure que vous ajoutez des voix, plus les voix s'éloignent de la position panoramique initiale.
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Alterner Les voix paires sont toujours orientées vers la gauche et les voix impaires vers la droite. Cependant, lorsque vous effectuez un panoramique dans chaque sens, les voix opposées se déplacent davantage vers le centre. Il en résulte des différences moins extrêmes, qui pondèrent les voix d'un côté de l'image stéréo.
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Diverge 2 - Les voix sont toujours diffusées en mode tourniquet, mais la répartition affecte la clarté du résultat. Par exemple, avec une répartition de 64 et une position de panoramique de 0, la répartition est uniforme sur l'ensemble du champ stéréo. En augmentant la position de panoramique à +63, les voix auparavant orientées à l'extrême gauche sont désormais centrales. Cependant, avec une répartition de 127, certaines voix restent orientées à l'extrême gauche/droite lorsque PanPosn est respectivement à +63/-64.
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NoteVal Les voix conservent leur position stéréo unique et répétable, mais avec une pondération ajoutée par la valeur PanPosn. Si les notes Do, Mi et Sol sont respectivement placées à fond à gauche, au centre et à fond à droite, lorsque PanPosn est réglé sur -64, le Do restera à fond à gauche, le Mi à fond à gauche et le Sol à fond au centre.
Astuce
La position panoramique est également disponible en tant que destination de matrice de modulation : Pan Posn
Si défini sur une valeur autre que zéro, Pre-Glide a la priorité sur Glide, bien qu'il utilise le paramètre Temps de glisse contrôle pour déterminer sa durée. Notez que Glissez dessus
doit être sélectionné pour que Pre-Glide fonctionne. PréGlide est calibré en demi-tons, et chaque note jouée commencera en fait sur une note chromatiquement liée jusqu'à une octave au-dessus (valeur = +12) ou en dessous (valeur = -12) de la note correspondant à la touche enfoncée, et glissera vers la note « cible », sur une durée définie par le Temps de glisse contrôle. Cela diffère du Glide en ce que, par exemple, deux notes jouées en séquence auront chacune leur propre pré-glissement, lié aux notes jouées, et il n'y aura pas de glissement « entre » les notes.
Ce paramètre contrôle la distorsion pré-enveloppe ajoutée au son après le filtre, mais (essentiellement) avant l'amplificateur. Cette distorsion reste donc constante lorsque l'amplificateur est progressivement ouvert et fermé par l'enveloppe d'amplitude, contrairement à celle ajoutée par la section Effets. Niveau de DISTORSION [68], qui suit l'amplificateur dans la chaîne du signal. Il convient également de noter que cette distorsion est distincte de celle résultant du réglage de la Surmultipliée contrôle [62] dans la section filtre : il s'applique uniquement aux fréquences passées par les filtres, tandis que Filter Overdrive applique une distorsion sur l'ensemble du spectre de fréquences du son avant le filtre.
Ce paramètre recrée l'effet subtil d'un mauvais calibrage du filtre observé sur les premiers synthétiseurs analogiques. Le filtre de chaque voix est délibérément désaccordé d'une valeur fixe et différente. L'effet sera plus visible lorsque le filtre est proche de la résonance.
Audio stéréo provenant d'un équipement externe connecté à Summitentrées externes de Peut être inséré dans les chemins de traitement du signal de chaque synthétiseur, avant (PreFilt) ou après (PostFilt) la section filtre. Le signal audio stéréo transmis via le filtre sera additionné en mono. Le signal audio envoyé directement aux effets (dans le menu Paramètres globaux) ne sera pas additionné et entendu en stéréo intégrale.
Lorsqu'un Multi Patch est sélectionné, vous pouvez choisir indépendamment le routage du signal externe vers la partie A ou la partie B, ou les deux. Notez qu'aucun signal audio externe ne sera entendu si le VCA n'est pas déclenché. Si aucune note n'est jouée, le VCA n'est pas ouvert par le clavier et aucun signal audio ne peut passer.
Astuce
Lors de l'utilisation Summit Pour traiter l'audio externe comme avec un processeur d'effets, vous pouvez baisser le volume des entrées du mixeur (oscillateurs, bruit et modulation en anneau) afin que leurs sons ne soient pas combinés au signal externe. Si vous maintenez ensuite une note enfoncée et appuyez sur Key Latch, le VCA restera ouvert en permanence, permettant ainsi le traitement continu du signal externe.
Astuce
Lors de l'utilisation Summit Pour traiter un signal audio externe, il est important de garder à l'esprit que le nombre de voix ouvertes peut affecter le niveau d'entrée du signal externe. Plus il y a de voix ouvertes, plus le signal externe est traité par le synthétiseur. Cependant, un nombre excessif de voix peut entraîner un écrêtage indésirable. Il est conseillé de faire des essais, mais pour un résultat optimal, une ou deux notes suffisent généralement à fournir le signal souhaité pour le traitement.
Notez que les entrées audio externes peuvent également être routées vers la section FX. Ce routage est totalement indépendant de celui activé par Entrée audio, et est activé dans le Paramètres menu. Voir Modes de pédale.
Comme expliqué dans la description de la section Filtre (voir Type de filtre et pente), Summit propose deux filtres distincts, chacun pouvant être configuré comme passe-bas, passe-bande ou passe-haut par la section Filtre Forme contrôle . Pour les trois réglages LP, pression artérielle et HP, le Pente contrôle
insère soit un seul filtre (12 dB) ou deux filtres identiques en série (24 dB) dans le chemin du signal. Lorsque la pente est réglée sur Double, la page du menu Voix ci-dessus s'affiche et Pente est fixé à 12 dB.
Le FltShpMore Le paramètre propose neuf autres combinaisons des deux filtres. Les trois premières, incluant un symbole « > », placent deux filtres différents en série, tandis que les six autres, incluant un symbole « + », placent deux filtres en parallèle. Notez que dans le cas de configurations parallèles, les deux filtres peuvent être du même type.
Ces options de double filtre confèrent aux sections de filtrage une flexibilité considérablement accrue par rapport aux conceptions conventionnelles utilisant un filtre unique et configurable. Tandis que le filtre principal Fréquence contrôle continue d'ajuster la fréquence de coupure (ou centrale) des deux filtres, le deuxième paramètre de cette page, FltFreqSep, permet aux deux fréquences de coupure (ou centrales) d'être différentes, ou « séparées ».
La combinaison en série et en parallèle de deux filtres produit des réponses en fréquence globales radicalement différentes. Avec des filtres en série, l'effet combiné est soustractif: le contenu harmonique du signal après le premier filtre aura déjà été réduit par son action, et sera encore réduit par le second. Par conséquent, des fréquences seront supprimées par les deux filtres.
À l’inverse, l’effet combiné des filtres parallèles peut être considéré comme additif, car le même signal est appliqué à les deux filtres, de sorte que les fréquences supprimées par un filtre peuvent être transmises par l'autre, en fonction de leur type relatif et de leurs fréquences de coupure (ou centrales).
En général, la combinaison de filtres en parallèle est susceptible de produire une forme de réponse présentant un pic ou un creux entre les fréquences des deux filtres. Cependant, une large gamme de formes peut être créée en combinant deux filtres de types différents. La valeur du paramètre « séparation » FltFreqSep (voir ci-dessous), a également un effet majeur sur la réponse en fréquence résultante.
Deux filtres configurés en série ou en parallèle, en sélectionnant l'une des options de double filtre, peuvent avoir des fréquences différentes. La différence, ou séparation, des fréquences des deux filtres est définie par le FltFreqSep paramètre. Lorsque la séparation est nulle, les deux filtres ont la même fréquence.
Valeurs positives de FltFreqSep Cela abaisse la fréquence du premier filtre tout en augmentant celle du second, séparant ainsi les courbes de réponse des deux sections. L'inverse s'applique avec des valeurs négatives : la fréquence du premier filtre augmente tandis que celle du second diminue, ce qui entraîne un croisement des fréquences.
L'effet audible de ces options dépendra en grande partie des deux types de filtres sélectionnés par FltShpMoreLes « premier » et « deuxième » filtres mentionnés dans le paragraphe précédent sont les deux répertoriés dans le FltShpMore réglage, par exemple, avec FltShpMore réglé sur HP + BP, le « premier » filtre sera de type passe-haut et le second de type passe-bande.
Dans toutes les options de filtre double, la réponse en fréquence résultant de la combinaison aura deux points de retournement si FltFreqSep est réglé sur une valeur autre que zéro, donnant ainsi aux deux filtres des fréquences différentes. Fréquence ajuste toujours la combinaison globale du filtre quelle que soit la séparation, mais maintiendra le « décalage » entre les deux fréquences de coupure (ou centrales) – en tant que valeur d'octave constante – à mesure qu'elle varie.
La section Oscillateur pour chacun des SummitLes deux synthétiseurs de sont composés de trois oscillateurs identiques, chacun doté de ses propres commandes. Par conséquent, les descriptions suivantes s'appliquent également à tous les oscillateurs.
Le Vague bouton sélectionne l'une des cinq options de forme d'onde : quatre sont les ondes fondamentales communes,
Sinus,
Triangle,
(montant) Dent de scie et
Carré/Impulsion. La cinquième option, plus, permet une sélection parmi une gamme de 60 tables d'ondes supplémentaires, accessibles par le WaveMore paramètre dans le Osc menu. Les LED confirment l'option de forme d'onde actuellement sélectionnée. Notez que l'affichage passe immédiatement à Osc menu, montrant le WaveMore paramètre pour l'oscillateur en cours de réglage, dès que plus est sélectionné. Les 10 derniers emplacements du WaveMore Les sections sont configurables par l'utilisateur et peuvent être chargées à partir du logiciel Novation Components.
Les trois contrôles Gamme, Grossier et Bien régler la fréquence fondamentale de l'oscillateur (ou hauteur). Gamme Le bouton permet de sélectionner les unités traditionnelles de « jeux d'orgue », où 16' correspond à la fréquence la plus basse et 2' à la fréquence la plus élevée. Chaque doublement de la longueur du jeu divise la fréquence par deux et transpose ainsi la hauteur d'une note jouée à la même position sur un clavier d'une octave vers le bas. Gamme Si la longueur est réglée sur 8', le clavier sera en accord avec le do central au centre. Les LED confirment la longueur du jeu sélectionné.
Le Grossier et Bien Les commandes rotatives permettent de régler la hauteur tonale sur une plage d'une octave et d'un demi-ton respectivement. L'écran OLED affiche la valeur du paramètre. Grossier en demi-tons (12 demi-tons = 1 octave) et Bien en cents (100 cents = 1 demi-ton).
Summit La programmation ne se limite pas aux intervalles de notes traditionnels « occidentaux », ni à la gamme tempérée standard. Vous pouvez reprogrammer le clavier de presque toutes les manières possibles grâce aux tables d'accordage ; celles-ci sont décrites en détail à l'adresse suivante : Plus de formes d'onde.
La fréquence de chaque oscillateur peut varier en la modulant avec l'enveloppe LFO 2 ou Mod Env 2 (ou les deux). Les deux Pas contrôles, Profondeur de l'environnement Mod 2 et Profondeur du LFO 2
contrôler la profondeur – ou l'intensité – des sources de modulation. (De nombreuses autres possibilités de modulation de hauteur sont disponibles en utilisant la matrice de modulation – voir La matrice de modulation.)
Chaque oscillateur dispose d'un contrôle de profondeur pour la modulation par l'enveloppe de modulation 2. L'ajout d'une modulation d'enveloppe peut donner des effets intéressants, la hauteur de l'oscillateur changeant au cours de la durée de la note lorsqu'elle est jouée. Mod Env 2 Une valeur de paramètre de 30 décale la hauteur d'une octave pour le niveau maximal de l'enveloppe de modulation (par exemple, si le sustain est au maximum). Les valeurs négatives inversent le sens de la variation de hauteur ; la hauteur chutera pendant la phase d'attaque de l'enveloppe si Mod Env 2 a une valeur négative.
Chaque oscillateur dispose également d'un contrôle de profondeur pour la modulation par le LFO 2. L'ajout d'une modulation par le LFO permet d'obtenir un vibrato agréable lorsqu'une forme d'onde triangulaire est utilisée, et que la vitesse du LFO est réglée ni trop élevée ni trop basse. Une forme d'onde carrée ou en dents de scie produira des effets plus spectaculaires et inhabituels. La hauteur de l'oscillateur peut varier jusqu'à cinq octaves, mais le contrôle de profondeur du LFO 2 est calibré pour offrir une résolution plus fine à des valeurs de paramètres plus faibles (inférieures à ±12), généralement plus utiles à des fins musicales.
Les valeurs négatives de LFO 2 Depth « inversent » la forme d'onde modulante du LFO ; l'effet sera plus évident avec des formes d'onde LFO non sinusoïdales, par exemple, avec des valeurs de Depth positives, une forme d'onde LFO en dents de scie descendantes entraînera une baisse de la hauteur de l'oscillateur, puis une forte augmentation avant de redescendre, mais si Depth a une valeur négative, la variation de hauteur sera l'inverse.
Summit Permet de modifier la forme de l'onde sélectionnée ; cela altère le contenu harmonique et donc le timbre du son généré. Le degré de modification, ou d'écart par rapport à la forme d'onde d'origine, peut être ajusté manuellement ou par modulation. Les sources de modulation disponibles via les commandes du panneau sont Mod Env 1 et LFO 1 ; toute autre source de modulation peut être sélectionnée via la matrice de modulation (voir « Matrice de modulation »). La matrice de modulation
Le Source bouton attribue le Forme Quantité contrôle
pour ajuster l'ampleur de l'altération de la forme d'onde par l'une des trois sources. Notez que les trois sources possibles : Manuel, Mod Env 1 et LFO 1 peuvent être utilisés dans n'importe quelle combinaison, chacun avec une valeur différente de Forme: leur effet est additif.
Lorsqu'il est réglé sur Manuel, Forme permet de modifier directement la forme d'onde ; la plage de paramètres s'étend de -63 à +63, où 0 produit une forme d'onde inchangée. L'effet sonore de Forme dépendra de la forme d'onde utilisée.
Lorsque la forme d'onde sinusoïdale est sélectionnée, une valeur différente de zéro Forme Ce paramètre rend l'onde sinusoïdale asymétrique, ce qui entraîne l'ajout d'harmoniques supérieures. Forme avec des formes d'onde triangulaires ou en dents de scie, la forme d'onde et le contenu harmonique sont également modifiés.
Lorsque Square/Pulse est sélectionné comme forme d'onde, Forme La largeur d'impulsion varie : une valeur de 0 produit une onde carrée de 1:1. Le timbre de l'onde carrée « nerveuse » peut être modifié en faisant varier la largeur d'impulsion, ou rapport cyclique, de la forme d'onde. Les réglages extrêmes dans le sens horaire et antihoraire de Forme Produisez des impulsions positives ou négatives très étroites, le son devenant plus fin et plus « fluide » à mesure que le contrôle est avancé. En positionnant le paramètre à fond dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (valeur de paramètre -64), l'onde carrée adopte un rapport cyclique de 0 % et est donc « off ». En modifiant ce degré, par exemple en ajoutant une modulation LFO, un caractère rythmique peut être ajouté à la forme d'onde de l'oscillateur.
Quand Vague est réglé sur plus, Forme balaie la forme d'onde de la table d'ondes (sélectionnée par le paramètre WaveMore dans le Osc Menu) en interpolant les cinq index de la table d'ondes sélectionnée pour produire un « morphing » de deux index adjacents : l'effet sonore variera considérablement selon le patch actif et la table d'ondes utilisée. Chaque table d'ondes est en fait une banque de cinq formes d'ondes, entre lesquelles vous pouvez interpoler avec le Forme contrôle. Nous vous recommandons d'expérimenter en modifiant Forme avec différentes formes d'onde pour entendre l'effet. Voir aussi WaveMore option de menu décrite ci-dessous.
La forme d'onde peut être modulée davantage par l'un (ou les deux) Mod Env 1 ou LFO 1, la quantité de modification de la forme d'onde due à chacun étant réglable individuellement par Forme, selon le réglage de SourceAvec les formes d'onde d'impulsion, l'effet sonore de la modulation LFO dépend de la forme d'onde LFO et de la vitesse utilisées, tandis que l'utilisation de la modulation d'enveloppe peut produire de bons effets tonaux, le contenu harmonique de la note changeant au cours de sa durée.
Les paramètres d'oscillateur supplémentaires suivants sont disponibles dans le Osc Menu. Chacun des trois oscillateurs dispose de deux pages de menu ; les paramètres disponibles sont identiques pour chaque oscillateur. Il existe également deux pages supplémentaires (OSC COMN pages, 1/8 et 2/8), avec des contrôles de paramètres communs aux trois oscillateurs.
Les paramètres disponibles sur les pages du menu commun affectent les trois oscillateurs.
L'affichage du menu par défaut est indiqué ci-dessous :
Chaque voix est générée par trois oscillateurs dans le FPGA, ce qui donne un Summit Au total, 48 oscillateurs. Diverge applique de légères variations de hauteur indépendamment à chacun d'eux. Ainsi, chaque voix possède sa propre caractéristique d'accordage. Cela ajoute une coloration intéressante à la qualité sonore et permet de donner vie au synthétiseur. Ce paramètre définit le degré de variation.
Summit Il dispose d'un oscillateur basse fréquence dédié permettant d'appliquer un léger désaccord aux trois oscillateurs. Ce mécanisme permet d'imiter la dérive des oscillateurs des synthétiseurs analogiques traditionnels à tension contrôlée : en appliquant un désaccord contrôlé, les oscillateurs se désaccordent légèrement, ce qui confère au son un caractère plus ample. Contrairement à Diverge, l'effet de dérive évolue avec le temps.
Summit fonctionne normalement avec l'accordage d'un clavier de piano standard. Les données relatives aux notes du clavier (ou de tout autre appareil de transmission MIDI connecté) Summit) aux intervalles de hauteur de l'oscillateur est appelé une table d'accord : la valeur par défaut est la table 0, qui ne peut pas être modifiée. Table de réglage Le paramètre vous permet de sélectionner l'une des 16 tables de réglage alternatives, que vous pouvez envoyer à Summit via Novation Components, ou créez-le vous-même. Voir Table de réglage Pour plus de détails sur la création d'une table de réglage, veuillez noter que les 16 tables de réglage sont initialement des copies de la table de réglage 0 ; leur effet ne sera donc visible qu'après la création d'une autre table.
Avec Synchronisation des clés déclencher, SummitLes trois oscillateurs de sont libres et, même réglés précisément à la même hauteur, peuvent ne pas être en phase. Cela n'a généralement pas d'importance, mais si le modulateur en anneau ou les effets FM sont utilisés, l'effet de déphasage peut ne pas produire le résultat escompté. Pour remédier à ce problème, vous pouvez activer KeySync, ce qui garantit que les oscillateurs commencent toujours à générer leurs formes d'onde au début d'un cycle lorsqu'une touche est enfoncée.
En plus des trois oscillateurs, Summit Il dispose également d'un générateur de bruit. Le bruit est un signal comprenant une large plage de fréquences et un sifflement familier. Ce filtre de bruit est de type passe-bas : la restriction de la bande passante du bruit modifie les caractéristiques du sifflement ; vous pouvez ajuster la fréquence de coupure du filtre pour ce faire. La valeur par défaut du paramètre, 127, définit le filtre comme « entièrement ouvert ». Notez que le générateur de bruit possède sa propre entrée vers le mixeur ; pour l'entendre isolément, son entrée doit être augmentée et les entrées de l'oscillateur diminuées. (Voir La section Mixer)
Ce filtre remplit la même fonction que BruitLPF, sauf qu'il s'agit d'un filtre passe-haut. Par conséquent, plus la valeur du paramètre est élevée, plus les hautes fréquences du filtre sont transmises et plus les basses fréquences du signal de bruit sont rejetées. La valeur par défaut de zéro définit le filtre comme « entièrement ouvert ». Ainsi, chaque voix aura sa propre caractéristique d'accord.
Les affichages de menu par défaut pour l'oscillateur 1 sont indiqués ci-dessous :
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Plage de réglage : Voir la liste sur Liste des tables d'ondes pour une liste de tables d'ondes
Summit Comprend un ensemble de tables d'ondes permettant de générer une palette sonore plus large que celle des simples formes d'onde sinusoïdales, triangulaires, en dents de scie et pulsées. Chaque table d'ondes est une banque de cinq formes d'ondes personnalisées, interpolables. Forme contrôle .
Le WaveMore le paramètre sélectionne la table d'ondes de l'oscillateur lorsque Vague est réglé sur plusLe nom de la table d'ondes apparaît sur la ligne 2 de l'écran et donne un indice sur la nature du son. Comme pour de nombreux autres aspects de Summit, vous acquerrez une compréhension des tables d'ondes en expérimentant et en ajustant les Forme Contrôle. Dans de nombreux cas, cela modifiera considérablement la nature sonore de la forme d'onde sélectionnée. Les 10 derniers emplacements du menu « Autres formes d'onde » contiennent des formes d'onde que vous pouvez générer dans le logiciel Components. Vous pouvez concevoir, stocker et gérer les formes d'onde que vous créez.
Certains sons ne dépendent pas nécessairement de la hauteur chromatique. Par exemple, les sons de percussion (par exemple, une grosse caisse) et les effets sonores, comme un pistolet laser. Il est possible d'assigner une note fixe à un patch, de sorte que jouer n'importe quelle touche produise le même son. La hauteur du son peut être n'importe quel demi-ton dans une plage de plus de huit octaves. Avec ce paramètre défini, DésactivéLe clavier se comporte normalement. Avec une autre valeur, chaque touche joue le son correspondant à la hauteur de la valeur.
La molette de hauteur du clavier peut faire varier la hauteur de chacun des oscillateurs jusqu'à deux octaves, vers le haut ou vers le bas : BendRange La valeur peut varier selon l'oscillateur. Les unités sont des demi-tons, avec une valeur par défaut de +12. Tourner la molette de pitch vers le haut augmente la hauteur des notes d'une octave, et la baisser d'une octave. Régler ce paramètre sur une valeur négative inverse le fonctionnement de la molette. De nombreux patchs d'usine ont ce paramètre réglé sur +12, ce qui donne une plage de pitch de ±1 octave, ou sur +2 pour une plage d'un ton.
La synchronisation des oscillateurs est une technique consistant à utiliser un oscillateur (le maître) pour ajouter des harmoniques à un autre (l'esclave). Summit Fournit une synchronisation d'oscillateur en utilisant un oscillateur virtuel pour chacun des trois oscillateurs principaux. Les oscillateurs virtuels ne sont pas audibles, mais leur fréquence est utilisée pour redéclencher celle de l'oscillateur principal.
Le Synchronisation verticale Ce paramètre contrôle le décalage de fréquence de l'oscillateur virtuel par rapport à l'oscillateur principal (audible). La nature du son produit varie selon la valeur du paramètre, car la fréquence de l'oscillateur virtuel augmente proportionnellement à celle de l'oscillateur principal.
Quand le Synchronisation verticale Si la valeur est un multiple de 16, la fréquence de l'oscillateur virtuel est une harmonique musicale de la fréquence de l'oscillateur principal. L'effet est une transposition de l'oscillateur qui monte dans la série harmonique, les valeurs entre multiples de 16 produisant des effets plus discordants.
Astuce
La synchronisation verticale peut être contrôlée pour un ou plusieurs oscillateurs à l'aide de la matrice de modulation. Voir La matrice de modulation pour plus de détails sur la façon d'utiliser la matrice.
La densité en dents de scie n'affecte que les formes d'onde en dents de scie. Elle ajoute des copies de la forme d'onde de l'oscillateur à elle-même. Deux oscillateurs virtuels supplémentaires sont utilisés à cet effet, produisant un son plus épais à des valeurs faibles à moyennes. Cependant, un léger désaccord des oscillateurs virtuels (voir « Désaccord de densité » ci-dessous) permet d'obtenir un effet plus intéressant.
Le désaccord de densité doit être utilisé en conjonction avec la densité en dents de scie. Il désaccorde les oscillateurs de densité virtuels, et vous remarquerez non seulement un son plus épais, mais aussi un battement.
Astuce
Vous pouvez utiliser les paramètres Densité en dents de scie et Désaccord de densité pour épaissir le son et simuler l'effet de voix supplémentaires. Vous pouvez utiliser les paramètres Unisson et Désaccord d'unisson dans le Voix Menu pour créer un effet similaire, mais l'utilisation de Density et Density Detune présente l'avantage de ne pas avoir besoin d'utiliser de voix supplémentaires.
La page Ondes utilisateur vous permet d'enregistrer des tables d'ondes à partir de Components lorsque vous utilisez le mode Édition en direct. Lorsque vous éditez une table d'ondes en direct Components vous pouvez utiliser le SummitContrôle de valeur pour sélectionner un emplacement Wave sur votre Summit et appuyez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer la table d'ondes de Live Edit dans un emplacement de table d'ondes utilisateur.
Les sorties des différentes sources sonores peuvent être mélangées dans n'importe quelle proportion pour produire le son global du synthétiseur, en utilisant ce qui est essentiellement un mixeur mono 5 en 1 standard.
Les trois oscillateurs, la source de bruit et la sortie du modulateur en anneau ont chacun des contrôles de niveau, Osc 1 , Osc 2
, Osc 3
, Bruit
et Anneau 1*2
respectivement. Il existe également un contrôle de niveau « master », Gain VCA
, qui définit le niveau de sortie du mixeur. Comme la section Mixeur précède la section Enveloppes, cette commande ajuste l'amplitude de l'enveloppe DAHDSR.
Astuce
Summit est capable de produire des niveaux dans la section mixage susceptibles d'écrêter si toutes les sources sont réglées au maximum. Il peut être nécessaire d'équilibrer les niveaux en baissant les sources ou en réduisant le volume. Gain VCA contrôle pour garantir qu'aucun écrêtage audible ne se produise.
La somme des sons provenant du mixeur et des entrées audio externes est transmise à la section Filtre analogique. Le filtre permet de modifier le contenu harmonique de ce son combiné. En mode Single, le filtre affecte toutes les voix ; en mode Multi, vous pouvez appliquer des caractéristiques de filtrage différentes à chacune des deux parties. SummitLes filtres sont de conception analogique et disposent d'un vaste ensemble d'options de configuration, de modulation et de contrôle.
Le Forme Le bouton sélectionne l'un des trois types de filtres : passe-bas (LP), passe-bande (pression artérielle) ou passe-haut (HP). Une quatrième option, Double, donne accès à une large gamme d'options de configuration de filtre supplémentaires via le menu Voix.
La section filtre de chacun des SummitLes deux synthétiseurs internes de sont conçus autour de filtres analogiques avec une pente de 12 dB/octave : chaque voix jouée comprend deux de ces filtres.
Le Pente Le bouton définit le degré de rejet appliqué aux fréquences hors bande ; dans le 12 dB réglage, un seul filtre est placé dans le circuit, mais lorsqu'il est réglé sur 24 dB, deux sections de filtre sont montées en cascade (placées en série), ce qui entraîne une pente plus raide. Une fréquence hors bande sera atténuée plus sévèrement avec 24 dB paramètre.
Le Pente les paramètres n'ont de pertinence que lorsqu'un filtre passe-bas, passe-bande ou passe-haut est sélectionné par le Forme bouton. Les schémas ci-dessous illustrent l'effet de Pente avec Forme réglé sur LP (le même principe s'applique à pression artérielle et HP):
Si Forme est réglé sur Double, page 4 du Voix le menu s'affiche sur l'OLED et Pente est réglé sur 12 dB (Remarque - les LED de pente peuvent toujours indiquer 24 dB (si c'était le dernier paramètre avec une seule configuration de filtre sélectionnée). Cette page de menu vous permet de combiner les deux sections de filtre de plusieurs autres manières, notamment en autorisant la combinaison de deux types de filtres différents.
Note
De nombreuses configurations de filtres supplémentaires sont disponibles via le Voix menu. Voir Options de filtre double et Séparation de fréquence du filtre sur Options de filtre double
Le grand rotatif Fréquence contrôle définit la fréquence de coupure du filtre lorsque Forme est réglé sur HP ou LP. Avec pression artérielle choisi, Fréquence définit la fréquence centrale de la bande passante du filtre.
Balayer manuellement la fréquence du filtre imposera une caractéristique « dure à douce » à presque tous les sons.
Fréquence est plus complexe lorsque Forme est réglé sur Double et vous sélectionnez l'une des combinaisons de filtres doubles. Voir la section sur le Voix menu pour plus de détails
Le Résonance Le contrôle ajoute du gain au signal dans une bande étroite de fréquences autour de la fréquence définie par le Fréquence Contrôle. Il peut accentuer considérablement l'effet de filtre balayé. Augmenter le paramètre de résonance permet d'améliorer la modulation de la fréquence de coupure et de créer un son nerveux. Résonance accentue également l'action du Fréquence contrôle, lui donnant un effet plus prononcé.
Paramètre Résonance Une valeur trop élevée peut augmenter considérablement le niveau du signal de sortie (le volume du synthétiseur) et, dans certains cas, provoquer un écrêtage indésirable. Ceci peut être compensé en ajustant Gain VCA.
Le paramètre de fréquence du filtre peut être modulé - à l'aide des commandes physiques - par la sortie du LFO 1, de l'enveloppe d'amplitude, de l'enveloppe de modulation 1, de l'oscillateur 3 ou de toute combinaison de ceux-ci.
La modulation par LFO 1 est contrôlée par le Profondeur du LFO 1 contrôle, et par le Profondeur de l'environnement contrôle pour l'une ou l'autre des deux enveloppes. Profondeur de l'environnement le contrôle est attribué à l'enveloppe d'amplitude en sélectionnant Enveloppe d'ampli avec le Source bouton et à l'enveloppe de modulation 2 en réglant Source à Environnement Mod. Les deux sources de mod peuvent être utilisées simultanément, avec le Profondeur de l'environnement contrôle ajustant uniquement l'enveloppe actuellement sélectionnée.
Comme pour de nombreux autres routages de contrôle entre les sections de synthétiseur, de nombreuses autres options de modulation du filtre peuvent être explorées à l'aide de la matrice de modulation (voir La matrice de modulation).
Notez qu'un seul LFO - LFO 1 - est disponible pour la modulation du filtre à l'aide des commandes du panneau. (Les LFO 2 à 4 peuvent être patchés pour moduler le filtre à l'aide de la matrice de modulation.) La fréquence du filtre peut varier jusqu'à huit octaves.
Valeurs négatives de Profondeur du LFO 1 « Inverser » la forme d'onde modulante du LFO ; cet effet sera plus marqué avec des formes d'onde non sinusoïdales et des fréquences de LFO faibles. Avec des valeurs de profondeur positives, une forme d'onde en dents de scie descendantes du LFO entraînera une chute de la fréquence du filtre, puis une forte remontée avant de redescendre. En revanche, avec une valeur de profondeur négative, la variation de fréquence du filtre sera inverse.
La modulation de la fréquence du filtre avec un LFO peut produire des effets « wah-wah » inhabituels. Régler le LFO 1 à basse vitesse peut durcir puis adoucir progressivement le son.
Lorsque l'action du filtre est déclenchée par une enveloppe, celle-ci évolue au cours de la note. Un réglage précis des paramètres d'enveloppe permet de produire des sons très agréables. Par exemple, le contenu spectral du son peut être considérablement différent pendant la phase d'attaque de la note par rapport à son fondu. Profondeur de l'environnement Permet de contrôler la profondeur et la direction de la modulation ; plus la valeur est élevée, plus la plage de fréquences balayée par le filtre est large. Des valeurs positives et négatives entraînent un balayage en sens inverse, mais le résultat audible sera modifié par le type de filtre utilisé.
Summit permet également une modulation directe de la fréquence du filtre à l'aide de l'oscillateur 3 : celui-ci est contrôlé par le Modulation de filtre Osc 3 contrôle. L'intensité de l'effet résultant dépend du réglage du contrôle, mais presque tous les paramètres de l'Oscillateur 3 - plage, hauteur, forme d'onde, largeur d'impulsion, ainsi que toute modulation appliquée à l'oscillateur - peuvent avoir un effet profond sur le comportement du filtre.
La hauteur de la note jouée peut modifier la fréquence de coupure du filtre. Cette relation est contrôlée par le réglage de la Suivi des clés Contrôle. À la valeur maximale (127), la fréquence de coupure du filtre évolue par demi-tons avec les notes jouées au clavier ; le filtre suit donc les variations de hauteur dans un rapport de 1:1. Ainsi, lorsque deux notes sont jouées à une octave d'intervalle, la fréquence de coupure du filtre varie également d'une octave. À la valeur minimale (0), la fréquence du filtre reste constante, quelles que soient les notes jouées au clavier.
La section filtre comprend un générateur de drive (ou de distorsion) dédié ; Surmultipliée contrôle ajuste le degré de distorsion appliqué au signal. Le drive est ajouté avant le filtre.
Note
Deux autres paramètres liés au filtre – Filtrer le lecteur de poste et Divergence du filtre - sont également disponibles pour réglage dans le menu Voix. Voir Divergence du filtre.
Chacun de SummitLes deux synthétiseurs internes génèrent trois enveloppes à chaque fois qu'une touche est enfoncée, ce qui peut être utilisé pour modifier le son du synthétiseur de plusieurs manières.
Les contrôles d'enveloppe sont basés sur le concept ADSR familier, bien que Summit ajoute deux phases d'enveloppe supplémentaires, Delay et Hold, qui sont ajustées dans le Env menu. Dans ce guide de l'utilisateur, nous faisons référence à la séquence DAHDSR.
La meilleure façon de visualiser l'enveloppe DAHDSR est d'observer l'amplitude (le volume) d'une note au fil du temps. L'enveloppe décrivant la « durée de vie » d'une note peut être divisée en six phases distinctes :
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Retard – le temps écoulé entre le moment où la touche est frappée et le début de la phase d'attaque de l'enveloppe. La note n'est pas audible pendant cette phase. Pour la plupart des styles de jeu classiques, le délai est réglé à zéro, mais c'est un paramètre utile pour configurer des effets sonores spéciaux.
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Attaque – le temps nécessaire à la note pour passer de zéro (c'est-à-dire de la fin de la phase de delay) à son niveau maximal. Une attaque longue produit un effet de « fade-in ».
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Prise – le temps pendant lequel la note reste au niveau atteint lors de la phase d’attaque.
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Pourriture – le temps nécessaire à la note pour baisser de niveau depuis la valeur maximale atteinte à la fin de la phase d'attaque (et maintenue tout au long de la phase de maintien) jusqu'à un nouveau niveau, défini par le paramètre Sustain.
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Soutenir – Il s'agit d'une valeur d'amplitude qui représente le volume de la note après les phases d'attaque, de maintien et de déclin initial, c'est-à-dire lorsque la touche est maintenue enfoncée. Une faible valeur de Sustain peut produire un effet percussif bref (à condition que les temps d'attaque, de maintien et de déclin soient courts).
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Libérer – Il s'agit du temps nécessaire au volume de la note pour revenir à zéro après le relâchement de la touche. Une valeur élevée de Release permet au son de rester audible (bien que son volume diminue) après le relâchement de la touche.
Bien que ce qui précède traite du DAHDSR en termes de volume, notez que chacun des SummitLes deux parties disposent des installations de trois générateurs d'enveloppe distincts, appelés Enveloppe d'ampli, Enveloppe Mod 1 et Enveloppe Mod 2Les trois enveloppes sont générées à chaque fois qu'une touche est frappée, bien que chacune puisse avoir un ensemble de paramètres complètement différent.
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Enveloppe d'ampli contrôle l'amplitude du signal du synthétiseur et est toujours acheminé vers le VCA dans l'étage de sortie (voir Summit: schéma fonctionnel simplifié). Summit permet également à Amp Env de moduler directement la fréquence de la section Filtre à l'aide des commandes du panneau.
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Mod Env 1 et 2 – les deux enveloppes de modulation – sont acheminées vers diverses autres sections de Summit, où il peut être utilisé pour modifier d'autres paramètres du synthétiseur pendant la durée de la note. Ces paramètres sont :
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Mod Env 1 peut moduler la forme d'onde des trois oscillateurs, à un degré défini par le Forme contrôle lorsque les associés Source le bouton est réglé sur Mod Env 1.
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Mod Env 1 peut également moduler la fréquence du filtre, à un degré défini par le Profondeur de l'environnement contrôler lorsque le Source le bouton est réglé sur Mod Env 1.
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Mod Env 2 peut moduler la hauteur des trois oscillateurs, à un degré défini par le Mod Env 2 Contrôles de profondeur.
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Les itinéraires ci-dessus ne sont que ceux disponibles directement en utilisant SummitCommandes du panneau supérieur : davantage d'options de routage sont disponibles dans la matrice de modulation (voir La matrice de modulation).
SummitLa section Enveloppe de comporte deux ensembles de quatre curseurs, un ensemble pour Enveloppe d'ampli, l'autre pour l'un ou l'autre Mod Env 1 ou Mod Env 2, tel que sélectionné par le Sélectionner bouton. Les curseurs sont dédiés à quatre des paramètres DAHDSR (attaque, déclin, maintien et relâchement) ; les descriptions ci-dessous décrivent l'effet du Enveloppe d'ampli les contrôles comme les variations d'amplitude sont plus facilement visualisés, bien que l'effet des Enveloppe Mod Les commandes sont identiques. Les deux phases d'enveloppe restantes, Delay et Hold, sont réglables dans le menu Enveloppes.
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Attaque - définit le temps d'attaque de la note. Lorsque le curseur est en position basse, la note atteint son niveau maximal dès que la touche est enfoncée ; lorsqu'il est en position haute, la note met plus de 18 secondes pour atteindre son niveau maximal.
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Pourriture - définit le temps de déclin de la note, du niveau atteint lors de la phase d'attaque et maintenu pendant la phase de maintien, à celui défini par le paramètre Sustain. Le temps de déclin maximal est d'environ 22 secondes.
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Soutenir - Règle le volume de la note après la phase de déclin. Une valeur de Sustain faible et une phase de déclin élevée accentueront le début de la note ; avec le curseur complètement abaissé, la note est inaudible une fois le temps de déclin écoulé.
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Libérer - De nombreux sons acquièrent une partie de leur caractère à partir des notes qui restent audibles après que la touche a été relâchée ; cet effet de « suspension » ou de « fondu », la note s'éteignant doucement et naturellement (comme avec de nombreux instruments réels) peut être très efficace. Summit Le temps de relâchement maximal est supérieur à 24 secondes, mais des temps plus courts seront probablement plus utiles ! La relation entre la valeur du paramètre et le temps de relâchement n'est pas linéaire : un contrôle beaucoup plus précis est donc possible sur des temps de relâchement plus courts.
Astuce
Avec un réglage de sustain élevé et des valeurs d'attaque, de déclin et de relâchement nulles, l'enveloppe agit comme un contrôle marche/arrêt lorsque la touche est enfoncée et relâchée : la note commence immédiatement à l'enfoncement de la touche et s'arrête immédiatement à son relâchement. Cela rappelle le contrôle des touches des orgues traditionnels.
Les paramètres d'enveloppe suivants sont disponibles dans le Env menu. Chaque enveloppe possède deux pages de menu ; les paramètres disponibles pour chaque enveloppe sont identiques, à l'exception de la valeur par défaut du MonoTrig le paramètre pour les enveloppes de modulation est Re-Trig.
Les affichages de menu par défaut pour l'enveloppe d'ampli sont présentés ci-dessous :
Vitesse Ne modifie en rien la forme de l'enveloppe DAHDSR, mais augmente la sensibilité au toucher. Pour l'enveloppe d'amplitude, une valeur positive signifie que plus vous appuyez fort sur les touches, plus le son sera fort. À zéro, le volume reste identique quelle que soit la façon dont les touches sont jouées. La relation entre la vélocité et le volume est déterminée par cette valeur. Notez que les valeurs négatives ont l'effet inverse.
Astuce
Pour un style de jeu le plus « naturel », essayez de régler l’amplitude et la vélocité à environ +40.
L'effet sonore du paramètre Velocity correspondant pour les deux enveloppes de modulation dépendra de l'utilisation des enveloppes : par exemple, si elles sont utilisées pour moduler la fréquence du filtre (une application courante), un paramètre Velocity positif entraînera un plus grand degré d'action du filtre lorsque les touches sont frappées plus fort.
Lorsque ce paramètre est défini sur Re-déclenchement, chaque note jouée déclenchera son enveloppe DAHDSR complète, même si d'autres touches sont maintenues enfoncées. Legato En mode Legato, seule la première touche enfoncée produira une note avec l'enveloppe complète. Toutes les notes suivantes omettront les phases d'attaque et de déclin, et ne retentiront qu'à partir du début de la phase de maintien. « Legato » signifie littéralement « en douceur », et ce mode favorise ce style de jeu.
Il est important d'apprécier que le mode Legato soit opérationnel, Mono ou MonoLG les modes doivent être sélectionnés dans le VOIX zone de contrôle du panneau – cela ne fonctionnera pas avec le voicing polyphonique ou Mono2 mode. Voir Voix.
Astuce
Le terme musical Legato signifie « en douceur ». Un style de clavier Legato est un style où au moins deux notes se chevauchent. Cela signifie que lorsque vous jouez la mélodie, vous maintenez la note précédente (ou une note antérieure) en jeu pendant que vous jouez une autre note. Une fois cette note jouée, vous relâchez la note précédente.
Summit ajoute deux phases supplémentaires à l'enveloppe ADSR traditionnelle : la première d'entre elles est Retard. Quand Retard a la valeur par défaut de 0, les enveloppes commencent leur phase d'attaque dès qu'une touche est frappée. Retard Insère un décalage temporel variable entre la frappe de la touche et le début du reste de l'enveloppe AHDSR. À sa valeur maximale de 127, l'enveloppe ne démarre que 10 secondes après la frappe de la touche. Des délais bien plus courts sont susceptibles d'être plus intéressants, et la relation entre la valeur du paramètre et le temps de retard a été volontairement rendue exponentielle pour tenir compte de cela : une valeur d'environ 85 introduit un délai d'une seconde.
Le paramètre Hold est une phase supplémentaire de l'enveloppe : de nombreux synthétiseurs n'offrent que le contrôle d'une enveloppe ADSR, mais Summit Permet un contrôle plus précis de la durée de vie de la note. Une fois la phase d'attaque terminée, l'enveloppe reste à son niveau maximal pendant une durée déterminée. Temps de maintien. En termes d'enveloppe d'amplitude, si Temps de maintien n'est pas réglé sur zéro, la note restera à son volume maximum pendant une durée déterminée avant de diminuer de volume pendant la durée définie par Pourriture. Si Temps de maintien Si la valeur est réglée à zéro, la phase de déclin commence dès que le niveau maximal est atteint à la fin de la phase d'attaque. La valeur maximale de 127 correspond à un temps de maintien de 500 ms.
Répétitions Permet de définir des « enveloppes en boucle » : lorsqu'une note est jouée, les phases d'attaque, de maintien et de déclin de l'enveloppe peuvent être répétées jusqu'à 126 fois avant le début des phases de maintien et de relâchement. Cette fonction de boucle est activée (et désactivée) via l'option Boucle bouton . Avec Boucles désactivé, l'enveloppe DAHDSR est suivie normalement. Boucle est allumé, la valeur de Répétitions Définit le nombre d'activations des phases d'attaque, de maintien et de déclin de l'enveloppe. Avec la valeur par défaut « On », les phases d'attaque, de maintien et de déclin sont répétées en continu jusqu'au relâchement de la note, moment auquel la phase de relâchement commence.
Chaque bouton d'animation possède ses propres phases d'attaque et de relâchement. Appuyer sur un bouton d'animation déclenche la phase d'attaque et le relâcher déclenche la phase de relâchement.
Les paramètres d'Animate Envelope sont exponentiels avec des valeurs de 70 ms à 32, 600 ms à 64, 3,5 secondes à 96 et 15 secondes à 127.
Summit Il dispose de quatre oscillateurs basse fréquence (LFO), désignés LFO 1 à LFO 4. Les LFO 1 et LFO 2 sont spécifiques à chaque voix ; leur effet modulant est donc appliqué indépendamment à chacune d'elles. Leurs principaux paramètres sont immédiatement réglables par l'utilisateur via les commandes du panneau de contrôle ; de nombreux autres paramètres sont disponibles dans le LFO menu.
Les LFO 3 et 4 sont « globaux », c'est-à-dire que leur effet de modulation est appliqué aux huit voix après leur mixage. Ceci est particulièrement utile car ces LFO peuvent être utilisés pour moduler les paramètres d'effets via la matrice de modulation d'effets. Les commandes de forme d'onde et de fréquence des LFO 3 et 4 sont disponibles sur le panneau ; d'autres paramètres sont disponibles dans le menu LFO.
Les quatre LFO sont également disponibles pour le routage vers d'autres parties de Summit via la matrice de modulation.
Les LFO 1 et LFO 2 sont identiques en termes de fonctionnalités, mais leurs sorties peuvent être directement acheminées à l'aide des commandes du panneau vers différentes parties du synthétiseur et sont donc utilisées différemment, comme indiqué ci-dessous :
LFO 1:
LFO 2:
Chaque LFO peut également être patché dans la matrice de modulation pour moduler de nombreux autres paramètres de synthétiseur.
Le Taper bouton sélectionne l'une des quatre formes d'onde –
Triangle,
Dent de scie,
Carré ou Échantillonnage et Maintien. Les LED au-dessus du bouton confirment la forme d'onde sélectionnée.
La vitesse (ou taux, ou fréquence) de chaque LFO est définie par le Gamme bouton et le rotatif Taux contrôle
. Le Gamme Le bouton a trois réglages : Faible, Haut et Synchroniser. Sélection Synchroniser réaffecte la fonction du Taux Contrôle permettant de synchroniser la vitesse du LFO avec une horloge MIDI interne ou externe, en fonction d'une valeur de synchronisation sélectionnée par le contrôle. Synchroniser est sélectionné, l'OLED affiche les LFO Synchronisation des taux paramètre lorsque le Taux Le contrôle est déplacé : cela vous permet de choisir la division de tempo souhaitée. Voir le tableau des taux de synchronisation du LFO sur Taux de synchronisation du LFO
Les effets LFO sont souvent plus efficaces lorsqu'ils sont atténués plutôt que simplement « activés » ; Temps de fondu le paramètre définit le temps nécessaire à la sortie du LFO pour augmenter lorsqu'une note est jouée.
Le bouton rotatif permet de régler ce temps.
Voir aussi Mode Fondu (Mode fondu), où vous pouvez également faire en sorte que le LFO disparaisse après le temps de fondu, ou en utilisant un paramètre Gate, démarre ou se termine brusquement après le temps de fondu.
Les LFO 3 et 4 partagent un ensemble de commandes de panneau pouvant être assignées à l'un ou l'autre LFO, et chacun dispose de sa propre page dans le menu LFO avec des paramètres supplémentaires. Les sorties du LFO ne sont pas routables directement via les commandes de panneau, contrairement aux LFO 1 et 2, mais peuvent être routées vers n'importe quelle destination de la matrice de modulation.
Le Sélectionner bouton attribue les autres contrôles sur le LFO GLOBAL 3 et 4 section du panneau vers LFO 3 ou LFO 4 respectivement.
Le Taper bouton sélectionne l'une des quatre formes d'onde -
Triangle,
Dent de scie,
Carré ou Sample & Hold. Les LED situées au-dessus du bouton confirment la forme d'onde sélectionnée. La sélection de la forme d'onde peut également se faire depuis le menu LFO.
La vitesse (ou taux, ou fréquence) du LFO sélectionné (LFO 3 ou LFO 4) est définie par le Taux contrôle Sélection Synchroniser
réaffecte la fonction du Taux Contrôle permettant de synchroniser la vitesse du LFO avec une horloge MIDI interne ou externe, en fonction d'une valeur de synchronisation sélectionnée par le contrôle. Synchroniser est sélectionné, l'OLED affiche les LFO Synchronisation des taux paramètre lorsque le Taux Le contrôle est déplacé : cela vous permet de choisir la division de tempo souhaitée. Voir le tableau des taux de synchronisation du LFO sur Taux de synchronisation du LFO. Le taux LFO 3/4 peut également être défini à partir du menu LFO.
Les LFO 1 et 2 sont « par voix ». C'est une fonctionnalité très puissante de Summit (et autres synthétiseurs Novation). Par exemple, lorsqu'un LFO est assigné à la création d'un vibrato et qu'un accord est joué, chaque note de l'accord varie à la même vitesse, mais pas nécessairement à la même phase. Le menu LFO propose différents paramètres qui contrôlent la réponse et le verrouillage des LFO.
LFO 1 et LFO 2 ont chacun trois pages de menu ; les paramètres disponibles pour LFO 1 et LFO 2 sont identiques.
Les LFO 3 et 4 étant destinés à la création d'effets de modulation supplémentaires plutôt qu'à la génération de sons fondamentaux, ils sont « globaux » et non « par voix », ce qui signifie qu'ils peuvent également être utilisés pour moduler les paramètres d'effets via la matrice de modulation d'effets. Ils disposent chacun d'une page de menu ; les paramètres disponibles pour les LFO 3 et 4 sont identiques.
Les affichages de menu par défaut pour LFO 1 et 2 sont présentés ci-dessous :
Chaque LFO fonctionne en continu « en arrière-plan ». Si le Phase est réglé sur Libre (valeur par défaut), il est impossible de prédire l'emplacement de la forme d'onde lorsqu'une touche est enfoncée. Des appuis successifs sur une touche produiront inévitablement des résultats variables. Avec toutes les autres valeurs de PhaseLe LFO redémarre au même point de la forme d'onde à chaque pression de touche, le point réel étant déterminé par la valeur du paramètre. Une forme d'onde complète a un angle de 360° et les incréments de la commande sont de 3°. Ainsi, un réglage à mi-course (180°) entraînera le démarrage de la forme d'onde modulante à mi-chemin de son cycle.
MonoTrig s'applique uniquement aux modes de voix monophoniques. Fournir un LFO Phase Si le réglage n'est pas « Libre », les LFO se réenclenchent à chaque nouvelle note. En revanche, si vous jouez en legato (littéralement « en douceur » – en jouant d'autres touches tout en maintenant une touche enfoncée), les LFO ne se réenclencheront que si MonoTrig est réglé sur Re-Trig. En mode Legato, vous n'entendrez l'effet du redéclenchement que sur la première note.
Tué a pour effet de modifier la forme d'onde du LFO. Les bords tranchants s'atténuent à mesure que la valeur de Slew augmente. L'effet sur la modulation de hauteur est perceptible en sélectionnant « Carré » comme forme d'onde du LFO et en réglant la fréquence assez bas pour que, lorsqu'une touche est enfoncée, la sortie alterne entre deux tonalités. Augmenter la valeur de Tué La transition entre les deux sons se fera par glissement plutôt que par changement brusque. Ce phénomène est dû au déplacement des bords verticaux de la forme d'onde carrée du LFO.
Note
Tué a un effet sur toutes les formes d'onde du LFO, mais l'effet sonore diffère selon la fréquence et le type de forme d'onde. Tué est augmenté, le temps nécessaire pour atteindre l'amplitude maximale est augmenté et peut finalement aboutir à ce qu'elle ne soit jamais atteinte du tout, bien que le réglage auquel ce point est atteint varie en fonction de la forme d'onde.
La fonction des quatre réglages possibles de Mode fondu sont les suivantes :
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Fondu entrant – la modulation du LFO est progressivement augmentée sur la période de temps définie par le Temps de fondu contrôle.
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Fondu sortant – la modulation du LFO est progressivement diminuée sur la période de temps définie par le Temps de fondu contrôle, laissant la note non modulée.
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Entrée – le début de la modulation du LFO est retardé de la période de temps définie par le Temps de fondu paramètre, puis démarre immédiatement au niveau complet.
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Sortie de porte – le paramètre contrôlé est entièrement modulé par le LFO pendant la période définie par le Temps de fondu paramètre. À ce moment, la modulation s'arrête brusquement.
Quel que soit le mode de fondu sélectionné, il est toujours actif ; si vous ne voulez pas entendre son effet, tournez le Temps de fondu contrôle jusqu'à zéro.
Le cadre de FadeSync s'applique uniquement aux modes de voix monophoniques. FadeSync détermine si le délai défini par Temps de fondu est redémarré à chaque pression d'une touche. Avec FadeSync Réglé sur Activé (par défaut), le temps de fondu du LFO recommence ; s'il est désactivé, il est déclenché uniquement par la première note. Ceci n'est pertinent que pour un jeu legato.
Répétitions Définit le nombre de cycles de la forme d'onde du LFO générés à chaque déclenchement. Ainsi, avec la valeur 1, vous n'entendrez l'effet de la modulation du LFO que pendant un seul cycle, et donc pendant une courte durée (selon le réglage). Taux).
La synchronisation commune ne s'applique qu'aux voix polyphoniques. Commun Si cette option est activée, la phase de la forme d'onde du LFO est synchronisée avec chaque note jouée. Si elle est désactivée, cette synchronisation est inexistante ; jouer une deuxième note alors qu'une autre est déjà enfoncée produira un son désynchronisé, les modulations étant décalées. Lorsque les LFO sont utilisés pour la modulation de hauteur (leur application la plus courante), il est nécessaire d'avoir Commun Réglé sur Off, cela donnera des résultats plus naturels.
Les affichages de menu par défaut pour LFO 3 sont présentés ci-dessous :
Ce paramètre est l'équivalent basé sur le menu du bouton Type du panneau , et remplit la même fonction : définir la forme d'onde de base pour le LFO 3 ou le LFO 4.
Le Taux le paramètre définit la fréquence du LFO ; il a la même fonction que le panneau supérieur Taux contrôle [18] pour les LFO 1 et 2, bien qu'avec une plage de fréquences étendue car la sélection de plage haute/basse est absente.
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Plage de réglage : Voir le tableau à Taux de synchronisation du LFO pour plus de détails
La fonction LFO Rate Sync permet de synchroniser la vitesse du LFO avec une horloge MIDI interne ou externe : ce paramètre sélectionne le facteur de division de la synchronisation. Pour que la fonction LFO Sync Rate soit opérationnelle, elle doit d'abord être activée via l'option Synchroniser bouton .
Chaque LFO fonctionne en continu « en arrière-plan ». Si le Phase est réglé sur Libre (valeur par défaut), il est impossible de prédire l'emplacement de la forme d'onde lorsqu'une touche est enfoncée. Des appuis successifs sur une touche produiront inévitablement des résultats variables. Avec toutes les autres valeurs de PhaseLe LFO redémarre au même point de la forme d'onde à chaque pression de touche, le point réel étant déterminé par la valeur du paramètre. Une forme d'onde complète a un angle de 360° et les incréments de la commande sont de 3°. Ainsi, un réglage à mi-course (180°) entraînera le démarrage de la forme d'onde modulante à mi-chemin de son cycle.
Tué a pour effet de modifier la forme d'onde du LFO. Les bords tranchants s'atténuent à mesure que la valeur de Slew augmente. L'effet sur la modulation de hauteur est perceptible en sélectionnant « Carré » comme forme d'onde du LFO et en réglant la fréquence assez bas pour que, lorsqu'une touche est enfoncée, la sortie alterne entre deux tonalités. Augmenter la valeur de Tué La transition entre les deux sons se fera par glissement plutôt que par changement brusque. Ce phénomène est dû au déplacement des bords verticaux de la forme d'onde carrée du LFO.
Note
Tué a un effet sur toutes les formes d'onde du LFO, mais l'effet sonore diffère selon la fréquence et le type de forme d'onde. Tué est augmenté, le temps nécessaire pour atteindre l'amplitude maximale est augmenté et peut finalement aboutir à ce qu'elle ne soit jamais atteinte du tout, bien que le réglage auquel ce point est atteint varie en fonction de la forme d'onde.
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Affiché comme : FadeTime
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Valeur initiale : 0
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Plage de réglage : 0-127
Les effets LFO sont souvent plus efficaces lorsqu'ils sont atténués plutôt que simplement « activés » ; Temps de fondu le paramètre définit le temps nécessaire à la sortie du LFO pour augmenter lorsqu'une note est jouée.
Summit dispose d'un arpégiateur polyvalent (Arp) permettant de jouer et de manipuler en temps réel des arpèges de complexité et de rythmes variés. Lorsque l'arpégiateur est activé et qu'une seule touche est enfoncée, sa note est redéclenchée. Si vous jouez un accord, l'arpégiateur identifie ses notes et les joue individuellement en séquence (on parle alors de motif d'arpège ou de « séquence d'arpège »). Ainsi, si vous jouez une triade en do majeur, les notes composant le motif seront do, mi et sol.
Les commandes principales de l'arpégiateur se trouvent sur le panneau : d'autres paramètres arp secondaires, notamment la source d'horloge, le swing et la fréquence de synchronisation, sont configurés dans le Arp/Horloge (voir ci-dessous). L'arpégiateur est activé en appuyant sur le bouton Arp activé bouton .
Le Tempo contrôle définit la fréquence de base de la séquence arp : la plage est de 40 à 240 BPM. Si Summit est synchronisé avec une horloge MIDI externe (voir Source d'horloge), il détectera automatiquement le tempo entrant et désactivera l'horloge interne. Le tempo de la séquence d'arpèges sera alors déterminé par l'horloge MIDI externe.
Noter que Tempo définit la fréquence d'horloge pour tous SummitFonctionnalités synchronisées au tempo de : par exemple, Delay Sync et LFO Rate Sync, ainsi que la fréquence de l'arpégiateur.
Le contrôle du tempo est également disponible sur la page 1 du Arp/Horloge menu comme le Fréquence d'horloge paramètre.
Lorsqu'il est activé, l'arpégiateur jouera toutes les notes maintenues enfoncées dans une séquence déterminée par le réglage de l' Taper contrôle Les options disponibles sont résumées dans le tableau ci-dessous. La troisième colonne du tableau décrit la nature de la séquence dans chaque cas.
TAPER |
DESCRIPTION |
COMMENTAIRES |
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▲ |
En haut |
La séquence commence par la note la plus basse jouée |
▼ |
Vers le bas |
La séquence commence par la note la plus haute jouée |
▲▼ |
Haut-Bas 1 Haut-Bas 2 |
Séquences alternatives |
▲▼2 |
Comme ▲▼, mais les notes les plus basses et les plus hautes sont jouées deux fois |
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Jouer |
Joué |
La séquence comprend les notes dans l'ordre dans lequel elles sont jouées |
Aléatoire |
Aléatoire |
Les notes tenues sont jouées dans une séquence aléatoire variant en continu |
Accord 1 |
Accord 1 |
Les notes composant la séquence sont jouées simultanément, comme un accord En mode Accord 1, ArpChance détermine la probabilité que l'accord entier soit joué |
Accord 2 |
Accord 2 |
Les notes composant la séquence sont jouées simultanément, comme un accord Chord2 est accessible depuis le Menu Arp/Horloge. En mode Accord 2 ArpChance Fonctionne note par note ; seules certaines notes de l'accord jouent, créant des effets intéressants. Par exemple, un accord de triade avec une ArpChance de 10 % produit des mélodies dispersées, tandis qu'un accord plus dense et stratifié, avec des valeurs d'ArpChance plus élevées, peut produire une harmonie mouvante. |
La sélection du type est également disponible à la page 2 du Arp/Horloge menu comme le Taper paramètre.
En plus de pouvoir définir le timing et le mode de base de la séquence arp (avec le Taper contrôle et le Synchronisation paramètre dans le Arp/Horloge menu), vous pouvez également introduire d'autres variations rythmiques en ajustant le Rythme contrôle L'arpégiateur est livré avec 33 séquences d'arpèges prédéfinies ; utilisez le Rythme Contrôle pour en sélectionner un. En général, la complexité rythmique des séquences augmente à mesure que les numéros augmentent ; le rythme 1 est une suite de noires consécutives, tandis que les rythmes à numéro plus élevé introduisent des motifs plus complexes, des notes de durée plus courte (doubles croches) et des syncopes.
Astuce
Vous devriez passer du temps à expérimenter différentes combinaisons de Rythme et TaperCertains modèles fonctionnent mieux avec certains choix de Taper.
Le modèle rythmique peut également être sélectionné à la page 2 du Arp/Horloge menu avec le paramètre Rythme.
Le Octave contrôle Permet d'ajouter des octaves supérieures à la séquence d'arpèges. À 1, la séquence ne contient que les notes jouées. À 2, la séquence est jouée comme précédemment, puis immédiatement rejouée une octave plus haut. Des valeurs plus élevées étendent ce processus en ajoutant des octaves supérieures. Notez que les valeurs autres que 1 ont pour effet de doubler, tripler, etc. longueur de la séquence. Les notes supplémentaires ajoutées reproduisent la séquence originale complète, mais décalées d'une octave. Ainsi, une séquence de quatre notes jouée avec Octaves réglé sur 1 sera composé de huit notes lorsque Octaves est réglé sur 2. La plage disponible va d'une à sept octaves.
La plage d'octave de l'Arp peut également être sélectionnée à la page 2 du Arp/Horloge menu comme le Octaves paramètre.
Le contrôle de la porte définit la durée de base des notes jouées par l'arpégiateur (bien que cela soit encore modifié par le Rythme contrôle et le Synchronisation (paramètre du menu). La longueur de la porte est un pourcentage de la longueur du pas, son temps d'ouverture dépend donc de la fréquence de l'horloge maître. Plus la valeur du paramètre est faible, plus la durée de la note jouée est courte. À sa valeur maximale (127), une note de la séquence est immédiatement suivie de la suivante sans interruption. À une valeur de 63, la durée de la note correspond exactement à la moitié de l'intervalle de temps (défini par le paramètre). Tempo contrôle), et chaque note est suivie d'un silence de durée égale.
Le loquet à clé bouton Joue la séquence d'arpèges sélectionnée de manière répétée sans maintenir les touches enfoncées. Si d'autres touches sont enfoncées pendant que les touches initiales sont maintenues enfoncées, les notes supplémentaires seront ajoutées à la séquence. Si d'autres touches sont enfoncées après avoir relâché toutes les notes, une nouvelle séquence composée uniquement de ces nouvelles notes sera jouée.
Summit peut transmettre des données de notes MIDI depuis l'arpégiateur et peut également forcer l'arpégiateur à jouer des notes en fonction des données de notes MIDI reçues. Voir Mode MIDI Arp pour plus d'informations.
Les paramètres d'arpégiateur suivants sont disponibles dans le Arp/Horloge Menu, qui comporte quatre pages. Notez que certains de ces paramètres dupliquent les commandes physiques du panneau. ARP section.
Ce paramètre définit SummitFréquence d'horloge interne en BPM. Elle fournit l'horloge pour SummitFonctionnalités synchronisées au tempo : arpégiateur, synchronisation du délai et synchronisation du taux du LFO.
Summit utilise une horloge MIDI maître pour régler le tempo de l'arpégiateur et fournir une base de temps pour la synchronisation avec un tempo global. Cette horloge peut être dérivée en interne ou fournie par un périphérique externe capable de transmettre l'horloge MIDI. Source le réglage détermine si SummitLes fonctions de synchronisation du tempo (dont l'arpégiateur) suivent le tempo d'une source d'horloge MIDI externe ou celui défini par le paramètre ClockRate. Les options sont :
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Auto – lorsqu’aucune source d’horloge MIDI externe n’est présente, Summit sera réglé par défaut sur l'horloge MIDI interne. Le tempo sera défini par le Fréquence d'horloge paramètre. Si une horloge MIDI externe est présente, Summit se synchronisera dessus.
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Interne – Summit se synchronisera sur l'horloge MIDI interne, quelles que soient les sources d'horloge MIDI externes présentes.
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Ext-Auto – il s’agit d’un mode de détection automatique par lequel Summit se synchronisera avec toute source d'horloge MIDI externe (via une connexion USB ou MIDI). Tant qu'une horloge externe n'est pas détectée, Summit fonctionnera à sa fréquence d'horloge interne. Lorsqu'une horloge externe est détectée, Summit se synchronise automatiquement. Si l'horloge externe est perdue (ou arrêtée), SummitLe tempo de s'adapte alors à la dernière fréquence d'horloge connue.
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MIDI – la synchronisation se fera sur une horloge MIDI externe connectée à l'entrée MIDI (DIN). Si aucune horloge n'est détectée, le tempo se calera sur la dernière fréquence d'horloge connue.
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USB – synchronisation avec une horloge MIDI externe reçue via la connexion USB. Si aucune horloge n'est détectée, le tempo s'ajuste à la dernière fréquence d'horloge connue.
Lorsqu'il est réglé sur l'une des sources d'horloge MIDI externes, le tempo sera celui de l'horloge MIDI reçue de la source externe (par exemple, un séquenceur). Assurez-vous que le séquenceur externe est configuré pour transmettre l'horloge MIDI. En cas de doute, consultez le manuel du séquenceur pour plus de détails.
La quatrième ligne de la page 1 confirme l'état actuel de la source d'horloge, y compris le BPM précis. Cette ligne est en lecture seule.
La plupart des séquenceurs ne transmettent pas d'horloge MIDI lorsqu'ils sont à l'arrêt. La synchronisation des Summit La synchronisation avec l'horloge MIDI ne sera possible que lorsque le séquenceur est en cours d'enregistrement ou de lecture. En l'absence d'horloge externe, le tempo peut fluctuer et adopter la dernière valeur d'horloge MIDI entrante connue. Dans ce cas, la quatrième ligne de l'écran OLED affichera VOLER. (Noter que Summit ne revient PAS au tempo défini par le Fréquence d'horloge paramètre sauf si Auto est sélectionné.)
La ligne 4 de la page 1 confirme la source d'horloge et le BPM utilisés. Ce réglage n'est pas sélectionnable par l'utilisateur.
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Statut montrera INT quand Summit fonctionne sur son horloge interne. Le tempo affiché correspondra à celui défini par le Fréquence d'horloge paramètre dans la ligne 2.
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Statut montrera USB quand Summit reçoit une horloge valide sur le port USB
et la source est définie sur Auto, Ext-Auto ou USBLe tempo affiché sera celui de l'horloge externe entrante.
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Statut montrera MDI quand Summit reçoit une horloge valide à la MIDI IN connecteur (DIN)
et Source est réglé sur Auto, Ext-Auto ou MIDILe tempo affiché sera celui de l'horloge externe entrante.
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Plage de réglage : Voir le tableau dans Mode Arp
Si Balançoire Si la valeur par défaut de 50 est différente de celle de 50, d'autres effets rythmiques intéressants peuvent être obtenus. Des valeurs élevées allongent l'intervalle entre les notes paires et impaires, tandis que les intervalles entre les notes paires et impaires sont raccourcis. Des valeurs plus faibles produisent l'effet inverse. Cet effet est plus facile à expérimenter qu'à décrire ! Ajouter du swing est un excellent moyen d'introduire un groove, ou une sensation musicale rythmiquement swinguée, à vos séquences d'arpèges.
Affiché comme : Synchronisation
Plage de réglage : Voir le tableau à Taux de synchronisation Arp/horloge pour plus de détails
Ce paramètre détermine efficacement le rythme de la séquence arp, en fonction du rythme défini par le Fréquence d'horloge paramètre.
Synchronisation des clés s'applique uniquement lorsque loquet à clé est activé. Il détermine le comportement de la séquence lorsqu'un nouveau groupe de notes est joué. Avec Synchronisation des clés désactivé, les notes sont modifiées mais le rythme constant dicté par le motif arp est maintenu. Si Synchronisation des clés est activé, le motif arp sera interrompu et immédiatement redémarré lorsque les touches sont frappées.
Le mode Vélocité de l'arpège définit le volume relatif des notes composant le motif d'arpège. Avec le réglage par défaut « Rythme », le motif est joué avec un volume prédéterminé pour chaque note, quelle que soit la manière dont les touches le composant ont été frappées. Pour la plupart des motifs, cela signifie que toutes les notes auront le même volume. Cependant, certains motifs plus complexes disposent déjà d'informations de vélocité associées à chaque pas ; le volume des notes composant le motif peut donc varier légèrement, conformément à l'intention initiale du motif.
Si ArpVelMode est réglé sur Joué, la façon dont chaque touche est frappée est prise en compte et sa vélocité est appliquée au pas. Il en résulte un motif d'arpège reproduisant plus fidèlement la façon dont les notes qui le composent ont été jouées. Pour que le mode Joué fonctionne correctement, il est nécessaire d'attribuer une valeur non nulle au paramètre Vélocité de la page 1. Env menu (voir Vitesse). Vous pouvez également affecter Velocity comme source dans la matrice de modulation pour contrôler un autre paramètre de synthétiseur, tel que la fréquence du filtre.
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Affiché comme : ArpChance
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Valeur initiale : 100 %
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Plage de réglage : 0 à 100 %
ArpChance définit la probabilité de déclenchement d'un pas dans une séquence d'arpèges. Vous pouvez définir ArpChance entre 10 % et 100 %. 10 % donne à chaque pas une chance sur 10 de se déclencher, et 100 % le déclenche systématiquement.
Summit Il est équipé de deux sections d'effets sonores (FX), une par partie. Ces effets peuvent être appliqués au son généré par le synthétiseur pour lui donner de la couleur et du caractère. En cas d'utilisation de patchs multiples, des effets peuvent être ajoutés indépendamment aux parties A et B. Tous les paramètres d'effets sont enregistrés avec le patch.
Les outils d'effets comprennent une distorsion analogique et trois effets numériques temporels : réverbération, chorus et délai. Chaque effet possède ses propres commandes et vous pouvez utiliser n'importe lequel ou tous les effets sans restriction.
En outre, le Effets spéciaux Le menu offre un contrôle complet des paramètres supplémentaires des effets numériques. Ceux-ci peuvent être utilisés en configuration parallèle ou en série, dans n'importe quel ordre : les configurations sont définies dans le Effets spéciaux Menu.
Un deuxième menu – Mod FX – donne accès à une matrice de modulation à 4 emplacements dédiée à la section FX. Celle-ci est entièrement indépendante de la matrice de modulation principale (accessible via sa propre matrice). Mod (menu) et vous permet d'appliquer un contrôle de modulation à la plupart des paramètres d'effets principaux. Voir La matrice de modulation FX pour plus de détails.
La section de traitement FX est active par défaut : le bouton Bypass désactive le traitement numérique des effets : il ne contourne pas le processeur de distorsion.
Une distorsion peut être ajoutée avec le single Niveau contrôle . Une quantité contrôlée de distorsion est ajoutée après le VCA, dans le domaine analogique, et affecte la somme des seize voix et de toutes les entrées audio externes appliquées. (Voir le schéma fonctionnel à Summit: schéma fonctionnel simplifié.) Cela signifie que la caractéristique de distorsion changera à mesure que l'amplitude du signal change au fil du temps en raison de l'enveloppe d'amplitude et du nombre de voix actives.
La sortie du processeur de distorsion est ensuite acheminée vers l'autre effet.
Notez que la distorsion « par voix » peut être ajoutée après le filtre en ajustant Lecteur de post-filtre à la page 3 du Voix menu, ou pré-filtrer en ajustant le Surmultipliée contrôle dans la section Filtre .
Le chorus est un effet produit par le mélange d'une version continuellement retardée du signal avec l'original. L'effet tourbillonnant caractéristique est produit par le LFO du processeur Chorus, qui modifie légèrement les délais. Ce changement de délai produit également l'effet de plusieurs voix, dont certaines sont décalées en hauteur, ce qui renforce l'effet.
Summit dispose de trois programmes Chorus stéréo, nommés 2 Appuyez sur, 4 Appuyez sur et Ensemble, sélectionné par le Taper bouton Ces noms reflètent la nature de la génération de chorus traditionnelle, qui consistait à mélanger plusieurs versions du même signal, chacune avec un délai différent et variable, dérivé d'une ligne de retard multi-tap. La quantité d'effet de chorus ajoutée au signal « sec » est ajustée par le Niveau contrôle
. Le Taux contrôle
Définit la fréquence du LFO dédié au processeur Chorus. Des valeurs faibles produisent une fréquence plus basse, et donc un son dont les caractéristiques évoluent plus progressivement. Une fréquence lente est souvent plus efficace.
D'autres paramètres de Chorus sont disponibles pour le réglage dans le Effets spéciaux Menu.
Le processeur Delay FX produit une ou plusieurs répétitions de la note jouée. Bien que les deux soient intimement liés sur le plan acoustique, il ne faut pas confondre delay et réverbération en termes d'effet. Considérez le delay simplement comme un « écho ».
Le Temps Le contrôle définit le délai de base : la note jouée est répétée après un temps fixe. Plus la valeur est élevée, plus le délai est long. Si le temps est modifié pendant la lecture d'une note, la hauteur tonale sera modifiée.
Il est souvent souhaitable de synchroniser les échos au tempo : sur Summit cela peut être fait en sélectionnant Synchroniser. Le Temps le contrôle invoque ensuite la page 4 du Effets spéciaux menu, et varie le DelaySync Ce paramètre s'affiche sur l'écran OLED pendant le réglage. La valeur de synchronisation est limitée par le délai maximal de 1,4 seconde, ce qui entraîne certaines combinaisons de Fréquence d'horloge (mis en page 1 du Arp/Horloge (menu) et DelaySync Cela entraînera une troncature du temps de retard au taux de synchronisation calculé maximal autorisé, c'est-à-dire que le temps de retard sera réduit, mais il restera synchronisé.
La sortie du processeur de retard est connectée à l'entrée, à un niveau réduit ; Le Retour Le contrôle règle le niveau. Il en résulte des échos multiples, car le signal retardé est répété. Retour Réglé à zéro, aucun signal retardé n'est renvoyé, produisant un seul écho. Plus vous augmentez la valeur, plus vous entendrez d'échos pour chaque note, même si leur volume diminue. Régler le potentiomètre au milieu de sa plage (64) produit environ 5 ou 6 échos audibles ; au maximum, la diminution du volume est presque imperceptible et les répétitions restent audibles après une minute ou plus.
Le Niveau le contrôle ajuste le niveau des échos : au réglage maximum (127), le premier écho a à peu près le même volume que la note initiale, sèche.
D'autres paramètres de délai sont disponibles pour le réglage dans le Effets spéciaux Menu.
La réverbération (reverb) ajoute l'effet d'un espace acoustique à un son. Contrairement au delay, la réverbération est créée en générant un ensemble dense de signaux retardés, généralement avec différentes relations de phase et égalisations appliquées pour recréer l'effet sonore dans un espace acoustique réel.
Summit fournit trois préréglages de réverbération, sélectionnés par le Taille bouton. Les préréglages sont simplement numérotés 1, 2 et 3, et définissez le RevSize paramètre (voir Taille) à des valeurs de 0, 64 ou 127 respectivement, simulant ainsi des espaces de tailles différentes.
Le Temps Le contrôle définit le temps de réverbération de base de l'espace sélectionné et définit le temps nécessaire à la réverbération pour disparaître jusqu'à devenir inaudible. Niveau le contrôle ajuste le volume de la réverbération.
Les paramètres supplémentaires suivants pour les trois effets du domaine temporel sont disponibles dans le Effets spéciaux Menu. Deux pages de menu sont dédiées au Chorus (pages 2 et 3) et deux au Delay (pages 4 et 5) ; la Reverb comporte trois pages (pages 6 à 8). Une page supplémentaire (page 1) présente les paramètres « globaux » affectant les trois effets.
L'affichage du menu par défaut est indiqué ci-dessous :
Les paramètres disponibles sur la page Global FX affectent les trois processeurs FX du domaine temporel (Chorus, Delay et Reverb).
L'inclusion des paramètres « Wet » et « Dry » est utilisée ici pour faciliter l'importation de correctifs à partir de notre Summit synthétiseur. Ils n'ont aucun effet sur le moteur de Summit.
Si vous souhaitez avoir un niveau différent pour les effets par rapport au niveau sec, vous pouvez envoyer les effets vers une sortie séparée du moteur de synthé en ajustant le paramètre à la page 13 du Paramètres menu.
Lorsque plusieurs des trois effets temporels (Chorus = C, Delay = D et Reverb = R) sont utilisés simultanément, l'effet global diffère selon l'ordre de traitement. Par exemple, si Delay précède Reverb, chaque écho ajouté aux notes par le processeur Delay déclenche sa propre réverbération. Si Delay suit Reverb, le processeur Delay tente de générer plusieurs nouvelles réverbérations sous forme de répétitions. Routage Permet de disposer les trois processeurs temporels en série dans n'importe quel ordre, ou de les configurer pour traiter les sons en parallèle, c'est-à-dire simultanément, avec fusion des sorties. En parallèle (configuration par défaut), le résultat global diffère légèrement de celui des configurations en série.
Le Profondeur Ce paramètre détermine la quantité de modulation du LFO appliquée au délai du Chorus, et donc la profondeur globale de l'effet. Une valeur nulle n'ajoute aucun effet de Chorus.
Le processeur Chorus possède son propre chemin de rétroaction entre la sortie et l'entrée, et un certain degré de rétroaction peut être appliqué pour obtenir un son plus efficace. Des valeurs négatives Retour Le paramètre signifie que le signal rétro-injecté est en phase inversée : des valeurs élevées, positives ou négatives, peuvent produire un effet de « swooping » spectaculaire. Ajouter une rétroaction et conserver la valeur de Profondeur low transformera le Chorus FX en flanger.
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Affiché comme : Mode
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Valeur initiale : Chorus
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Plage de réglage : Chorus, Flanger, Phlanger
Le paramètre Mode modifie le fonctionnement de l'effet de chorus :
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Chorus – Le mode Chorus de base.
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Flanger – Le Flanger est comme le Chorus mais utilise plus de désaccord et de rétroaction pour produire une sensation de tourbillon plus prononcée mettant l'accent sur les harmoniques du son lorsqu'il les traverse.
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Phlanger – Le Phlanger adopte la même approche que le Flanger. Il s'agit d'un Chorus encore plus réduit, configuré pour un effet de type Phaser. Il fonctionne bien avec des fréquences basses et des valeurs de feedback élevées.
Nous avons produit chaque effet en utilisant la même approche avec des intensités variables, en modifiant le nombre d'encoches et le nombre d'annulations présentes pour modifier l'effet.
Chorus utilise le plus grand nombre d'encoches et « Phlanger » utilise le plus petit.
En modes Chorus et Flanger, le passage de 2 à 4 Taps à la phase décale la source de modulation. Il en résulte une augmentation de l'annulation. Avec les modes 2 et 4 pôles, la source de modulation se synchronise, ce qui produit une modulation répétée.
Réglé sur Ensemble, la phase de la source de modulation n'est pas synchronisée, ce qui entraîne un « mouvement » dans les pics et les creux sur le spectre de fréquences.
Avec Phlanger, le passage de 2 à 4 pôles ne modifie pas la phase de la source de modulation. En revanche, le passage à Ensemble entraîne la désynchronisation de la source de modulation. Les trois effets partagent la même plage de paramètres : taux, profondeur et feedback.
Astuce
Pour plus d'informations sur 2-Tap, 4-Tap et Ensemble, voir Chœur.
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Plage de réglage : Voir le tableau à Synchronisation différée pour plus de détails
Le temps de retard peut être synchronisé avec l'horloge MIDI interne ou externe, en utilisant une grande variété de diviseurs/multiplicateurs de tempo pour produire des retards d'environ 5 ms à 1 seconde.
La valeur de DelaySync s'affiche également lorsque le panneau avant Temps le contrôle est en cours de réglage, lorsque Synchroniser est activé.
Les échos produits acoustiquement par réflexion dans les espaces physiques s'atténuent à des rythmes différents selon la fréquence, selon le type de surface produisant la réflexion. Les deux paramètres d'amortissement LP Damp et HP Humidité permettre une simulation de cet effet. LP Damp (Lo-pass Damping) est un filtre qui peut être utilisé pour réduire la luminosité des échos ultérieurs : avec le paramètre réglé à sa valeur maximale de 127, le filtre est complètement ouvert.
Notez que l'amortissement variable ne s'applique qu'aux notes retardées, et non à la note initiale. Voir également les paramètres d'amortissement du processeur de réverbération.
Cela a un effet similaire à LP Damp, mais il s'agit d'un filtre passe-haut. Lorsque le paramètre est réglé à zéro, le filtre est complètement ouvert : plus la valeur est élevée, plus le contenu en basses fréquences des échos ultérieurs est réduit.
Comme avec LP Damp, l'amortissement variable s'applique uniquement aux notes retardées, et non à la note initiale. Voir également les paramètres d'amortissement du processeur de réverbération.
La valeur de ce paramètre est un ratio et détermine la répartition de chaque note retardée entre les sorties gauche et droite. Rapport LR La valeur par défaut 1/1 place tous les échos au centre de l'image stéréo. Avec d'autres valeurs, les échos alternent rythmiquement entre la gauche et la droite selon des ratios simples de temps de retard : des réglages de 1/2 ou 2/1 produisent l'effet « ping-pong » habituel, avec des échos régulièrement espacés alternant entre la gauche et la droite.
La valeur de Vitesse de balayage affecte la nature du son lorsque le temps de retard varie. La variation du temps de retard produit un décalage de hauteur. Avec Vitesse de balayage réglé sur la valeur maximale (127), presque aucun effet de décalage de hauteur ne sera entendu car le Temps contrôle est ajusté. Avec des valeurs plus faibles, les effets de décalage de hauteur deviennent plus évidents. L'objectif de la variation du temps de retard en concert étant généralement de produire des artefacts de décalage de hauteur, une valeur moyenne est généralement souhaitable.
Le Largeur Ce paramètre ne concerne que les réglages du rapport LR, qui entraînent une répartition des échos sur l'image stéréo. Avec sa valeur par défaut de 127, tout placement stéréo des signaux retardés sera entièrement à gauche et entièrement à droite. Diminuer la valeur de Largeur réduit la largeur de l'image stéréo et les échos panoramiques tendent vers la position centrale.
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Affiché comme : Mode horaire
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Valeur initiale : Normale
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Plage de réglage : Normal, Double, Aigu, QuadLoFi, HexVLoFi
Le mode Delay Time ajuste la fréquence d'échantillonnage du delay, créant ainsi des délais plus longs. La qualité sonore diminue à mesure que le delay s'allonge, créant ainsi un effet lo-fi.
Paramètres TimeMode :
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Normal – Un délai propre au rythme et à l’heure que vous spécifiez.
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Double – Un délai propre à la moitié du débit et du temps que vous spécifiez.
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Treble - Un délai propre à un tiers du taux et du temps que vous spécifiez.
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QuadLoFi – Un délai Lo-Fi à un quart du débit et du temps que vous spécifiez.
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HexVLoFi - Un délai très Lo-Fi à un sixième du débit et du temps que vous spécifiez.
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Affiché comme : Taper
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Valeur initiale : Original
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Plage de réglage : Original, CrossFed, Dual
L'effet Original offre un temps de delay avec un temps de tapotement à gauche et un temps de tapotement à droite. En mode CrossFed, l'entrée gauche alimente le delay droit et l'entrée droite le delay gauche, similaire au delay ping-pong, mais avec des panoramiques gauche, droit et central. En mode Dual, chaque côté du delay possède son propre temps de delay, égal au temps de tapotement. Cet effet se distingue de l'effet Original dès l'introduction du feedback.
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Affiché comme : Sortie
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Valeur initiale : PreDamp
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Plage de réglage : PreDamp, PostDamp
La sortie est un commutateur permettant de choisir la source du delay : soit la sortie du delay (PreDamp), soit la sortie du filtre de delay (PostDamp).
Pour le style de delay Original, PostDamp mono le delay et ne diffuse que le temps de tapping le plus long. Pour les styles CrossFed et Dual, PostDamp vous permet d'entendre le premier delay et le filtre en stéréo.
Dans un très grand espace, les premières réflexions constituant la réverbération ne se font pas entendre immédiatement. Pré-retard contrôle le moment où la réverbération commence après le début de la note initiale, et permet ainsi de créer une simulation plus précise d'un espace réel. Pré-retard réglé à sa valeur maximale (127), les premières réflexions sont retardées d'environ une demi-seconde.
Ce paramètre remplit la même fonction pour le processeur de réverbération que celui correspondant pour le processeur de délai : il simule l'effet d'absorption des hautes fréquences par différentes surfaces. Le filtre passe-bas utilisé pour créer cet effet est entièrement ouvert lorsque LP Damp est réglé sur sa valeur maximale de 127.
Ce paramètre remplit la même fonction pour le processeur de réverbération que celui correspondant pour le processeur de délai : il simule l'effet d'absorption des basses fréquences par différentes surfaces. Le filtre passe-haut utilisé pour créer cet effet est entièrement ouvert lorsque HP Humidité a une valeur de zéro.
Le RevSize Le paramètre modifie le caractère de réverbération : des valeurs plus élevées introduisent des réflexions supplémentaires et plus marquées, simulant l'effet d'un espace physique plus grand. Notez que Taille ensembles de boutons RevSize à 0, 64 ou 127, l'option de menu permet donc un réglage plus fin entre ces valeurs.
Le processeur de réverbération comprend une source de modulation dédiée, qui peut être utilisée pour modifier le temps de réverbération (défini avec le Temps contrôle). Deux paramètres sont fournis : Profondeur du module, qui contrôle le degré de modulation et ModRate, qui contrôle le taux de modulation.
Ce paramètre contrôle un filtre passe-bas simple, constituant une section d'égalisation HF agissant sur la réverbération elle-même. L'effet diffère selon LoPass Paramètre d'amortissement : LoPass est un filtre simple pour la réverbération globale (pas la note initiale) tandis que LP Humide est un coefficient définissant le fonctionnement de l'algorithme de réverbération sur les hautes fréquences. Le filtre est totalement ouvert lorsque le paramètre atteint sa valeur maximale de 127.
La puissance d'un synthétiseur polyvalent réside dans sa capacité à interconnecter les différents contrôleurs, générateurs de sons et blocs de traitement de telle sorte qu'un bloc contrôle – ou « module » – un autre, de toutes les manières possibles. Summit offre une flexibilité considérable de routage de contrôle, et il existe un menu dédié à cela, le Mod Menu.
Comme pour tous les autres aspects de Summit, les routages de la matrice de modulation pour chacun des deux synthétiseurs générant les parties A et B peuvent être configurés indépendamment en sélectionnant UN ou B dans CONTRÔLE MULTIPARTIE lors de l'utilisation d'un Multi Patch.
Les sources et destinations de modulation disponibles à moduler peuvent être considérées comme les entrées et les sorties d'une grande matrice :
L'exemple ci-dessous montre comment deux sources, ici Velocity et LFO 2, peuvent moduler simultanément le même paramètre, ici Osc 2 Shape. De nombreuses affectations de matrices de modulation n'utilisent qu'une seule source. Notez que les deux sources de modulation sont effectivement multipliées entre elles, et que Profondeur Le paramètre contrôle le degré global de modulation. Le schéma représente une matrice unique : chacune des deux Summit Les synthés disposent de 16 emplacements de ce type, permettant une énorme gamme de possibilités de modulation.
Appuyez sur le Mod pour ouvrir le menu Modulation, qui comprend 16 pages, une pour chaque emplacement. Sélectionnez un emplacement avec le bouton Page ◀ et Page ► Boutons. Cette page permet de définir la ou les sources de modulation à contrôler, c'est-à-dire à moduler, un paramètre de destination. Les possibilités de routage disponibles pour chaque emplacement sont identiques ; la description de contrôle ci-dessous s'applique donc aux 16 emplacements.
L'affichage du menu par défaut pour l'emplacement 1 est indiqué ci-dessous :
Astuce
La matrice de modulation est à la fois variable et additive. Qu'entend-on par « variable » et « additif » dans le cas d'une matrice ?
Par « variable », nous entendons que ce n'est pas seulement le routage d'une source de contrôle vers un paramètre contrôlé défini dans chaque emplacement, mais aussi l'« amplitude » du contrôle. Ainsi, la « quantité » de contrôle – ou profondeur – utilisée est à votre discrétion.
Par « additif », nous entendons qu'un paramètre peut être modifié par plusieurs sources. Chaque slot permet de router deux sources vers un paramètre, et leurs effets sont multipliés. Ainsi, si l'une d'elles est à zéro, il n'y aura pas de modulation. Cependant, rien n'empêche d'utiliser d'autres slots pour router ces sources ou d'autres vers le même paramètre. Dans ce cas, les signaux de contrôle des différents slots s'additionnent pour produire l'effet global.
Astuce
Vous devez être prudent lors de la configuration de patchs comme celui-ci pour vous assurer que l'effet combiné de tous les contrôleurs agissant simultanément crée toujours le son souhaité.
De plus, le menu Modulation vous permet d'assigner les deux ANIMER boutons comme sources (voir Les boutons Animate).
Le menu de la matrice de modulation FX
En plus des sources et destinations disponibles dans la matrice de modulation principale, quatre emplacements de routage de matrice supplémentaires spécifiquement dédiés à la section FX sont disponibles dans le Mod FX Menu. Ces options permettent à la plupart des sources de matrice de modulation de moduler directement les paramètres d'effets. Voir La matrice de modulation FX pour plus de détails.
Chaque emplacement possède deux entrées, A et B, permettant à chaque paramètre de destination d'être modulé par deux sources différentes. Les trois boutons à gauche de l'écran OLED permettent de sélectionner les lignes 2, 3 ou 4 pour le réglage. Notez que le bouton Ligne 2 permet de basculer entre les entrées A et B. La source A s'affiche à gauche de la ligne 2 et la source B à droite : dans l'affichage par défaut ci-dessus, les deux sont réglées sur Direct (aucune modulation sélectionnée).
Utilisez le Page ◀ et Page ► Boutons pour sélectionner l'un des 16 emplacements. Tous les emplacements disposent de la même sélection de sources et de destinations, et peuvent être utilisés en tout ou en partie. Une même source peut contrôler plusieurs destinations dans différents emplacements, et de même, une destination peut être contrôlée par plusieurs sources en utilisant plusieurs emplacements.
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Affiché comme : :sA [Emplacement n] sB: (où n = numéro d'emplacement ; les deux sources sont affichées sur la ligne 2)
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Plage de réglage : voir tableau à Matrice de modulation – sources pour la liste des sources disponibles
Cela vous permet de sélectionner une source de contrôle (modulateur), qui sera acheminée vers l'élément de synthé sélectionné par Destin (voir ci-dessous). Réglage des deux sA et sB Direct signifie que lorsque la profondeur de l'emplacement est définie sur une valeur différente de zéro, un changement fixe sera appliqué à la valeur du paramètre de destination sélectionné (c'est-à-dire qu'il n'y a pas de modulation variable dans le temps).
Notez que la liste des sources inclut les pédales d'expression. Si vous connectez une pédale d'expression à l'un des connecteurs du panneau arrière, vous pouvez la sélectionner pour contrôler la destination souhaitée de manière classique. Pour une pédale d'expression contrôlant le volume général du synthétiseur de manière naturelle, choisissez Niveau Vca comme destination de routage pour sA et AmpEnv pour sB.
L'entrée CV est également disponible comme source pour la matrice de modulation. Elle peut être routée vers n'importe quelle destination de modulation disponible. Elle a été conçue pour répondre aux entrées de contrôle sans aliasing jusqu'à un peu plus de 1 kHz (ce qui correspond approximativement à deux octaves au-dessus du do médian).
Astuce
La matrice de modulation AftTouch la source acceptera l'aftertouch du canal, soit à partir de Summitclavier ou données MIDI externes. Il s'agit du type d'aftertouch le plus courant. Summit acceptera également l'aftertouch polyphonique, qui est généré par certains contrôleurs tels que le Novation SummitLors de la réception d'un aftertouch polyphonique, la pression appliquée lors d'un événement de note est interprétée comme une modulation pour cette note uniquement. Cela offre un niveau d'expressivité de jeu rare avec les synthétiseurs matériels.
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Plage de réglage : voir tableau sur Matrice de modulation – destinations pour la liste des destinations disponibles
Ceci définit le paramètre à contrôler par la ou les sources sélectionnées dans l'emplacement sélectionné. Les possibilités incluent :
paramètres qui affectent directement le son :
paramètres pouvant également agir comme sources modulantes (permettant ainsi une modulation récursive) :
Astuce
La sortie du mixeur (niveau VCA) est une destination de matrice inhabituelle ! Le VCA est l'étage de sortie principal du synthétiseur et il est normalement sous le contrôle exclusif de l'enveloppe d'amplitude. Summit Permet d'assigner le VCA comme destination dans la matrice de modulation. Si la source A ou B n'est pas définie sur une enveloppe, le VCA peut être contrôlé indépendamment des notes jouées.
Le Profondeur Le paramètre définit le niveau de contrôle appliqué à la destination, c'est-à-dire le paramètre modulé par la ou les sources sélectionnées. Si les sources A et B sont toutes deux actives dans l'emplacement concerné, Profondeur contrôle leur effet combiné.
Astuce
Profondeur Définit efficacement la « quantité » de variation du paramètre contrôlé sous contrôle de modulation. Considérez-la comme la « plage » de contrôle. Elle détermine également le « sens » ou la polarité du contrôle – valeurs positives de Profondeur Pour une même entrée de contrôle, la valeur du paramètre contrôlé augmentera, tandis que des valeurs négatives la diminueront. Notez qu'après avoir défini la source et la destination dans un patch, aucune modulation ne se produira tant que le contrôle Depth ne sera pas réglé sur une valeur autre que zéro.
Valeurs négatives de Profondeur Ne fonctionne pas sur certains paramètres, sauf si une modulation est déjà appliquée à ce paramètre par un autre routage ; dans ce cas, le sens négatif « annule » la modulation déjà présente. Exemples :
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Oscillateur Vsync – doit être appliqué via le menu Oscillateur avant de pouvoir être réduit par un routage Mod Matrix.
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FM d'un oscillateur par un autre – un autre emplacement de modulation doit déjà appliquer la FM avant qu'elle puisse être annulée.
Pressage Mod FX ouvre le menu FX Mod Matrix.
La matrice de modulation FX est en fait une extension de Summitmatrice de modulation principale, mais est uniquement consacrée à l'utilisation de divers Summit Sources pour moduler les paramètres d'effets. Elle dispose de quatre « emplacements » avec deux entrées chacun, permettant de moduler simultanément jusqu'à quatre paramètres d'effets différents provenant de huit sources distinctes. Sa configuration est identique à celle de la matrice de modulation principale. Les quatre pages sont identiques et permettent chacune de configurer un emplacement.
L'affichage du menu par défaut pour l'emplacement 1 est indiqué ci-dessous :
Comme pour la matrice de modulation principale, chaque emplacement possède deux entrées, A et B, permettant à chaque paramètre d'effet de destination d'être modulé par deux sources différentes. Les trois boutons à gauche de l'écran OLED permettent de sélectionner les lignes 2, 3 ou 4 pour le réglage, mais notez que le bouton de la ligne 2 permet de basculer entre les entrées A et B. La source A s'affiche à gauche de la ligne 2 et la source B à droite : dans l'affichage par défaut ci-dessus, les deux sont réglées sur Direct (aucune modulation sélectionnée).
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Plage de réglage : voir tableau à Matrice de modulation FX – sources pour la liste des sources disponibles
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Plage de réglage : voir tableau à Matrice de modulation FX – destinations pour la liste des destinations disponibles
Le paramètre Profondeur définit le degré de contrôle appliqué à la destination, c'est-à-dire le paramètre modulé par la ou les sources sélectionnées. Si les sources A et B sont actives dans l'emplacement concerné, le paramètre Profondeur contrôle leur effet combiné. Si aucune source n'est sélectionnée, le paramètre Profondeur La commande permet d'ajuster la « quantité » du paramètre de destination. La définition d'une valeur négative Profondeur a pour effet de réduire l'effet du paramètre de destination tel que défini par sa propre commande ou option de menu.
Appuyez sur le Paramètres bouton pour ouvrir le Paramètres Menu. Ce menu comporte 31 pages, numérotées de 1 à 9, puis de A à V. Il contient un ensemble de fonctions de synthétiseur et de système qui, une fois configurées, ne nécessiteront plus d'accès réguliers. Paramètres Le menu comprend les paramètres globaux du synthétiseur, les routines de sauvegarde des patchs, les paramètres MIDI et des pédales, les routages d'E/S et les 16 tables de réglage d'oscillateur définissables par l'utilisateur, entre autres fonctions.
Le Paramètres Ce menu définit des paramètres globaux pour le synthétiseur et non enregistrés avec les patchs individuels. Il est toutefois possible de conserver le contenu actuel. Paramètres menu en ouvrant Paramètres et en appuyant sur Sauvegarder . Cela garantit que les paramètres (tels que les tables de réglage, VelShape et la protection de la mémoire des correctifs) sont conservés après un cycle d'alimentation.
Astuce
L'enregistrement des paramètres comme décrit ci-dessus enregistrera également le patch actuel, avec toutes ses valeurs de paramètres actuelles par défaut, et ce patch sera rechargé lors du prochain cycle d'alimentation.
Paramètre Protéger à On désactive SummitFonction Patch Save de 's : ensuite, en appuyant sur Sauvegarder générera le message d'affichage ci-dessous :
Il s'agit d'une fonction utile si vous devez être sûr que les correctifs déjà enregistrés (y compris les correctifs d'usine) ne peuvent pas être écrasés.
Si Protéger est éteint, appuyez sur Sauvegarder stockera tous les paramètres actuels du synthétiseur, y compris ceux du Paramètres menu. Le message ci-dessous s'affichera :
Le cadre de Ramasser permet la position physique actuelle de SummitLes commandes rotatives doivent être prises en compte. Lorsque Ramasser est désactivé, en réglant l'un des SummitLes commandes rotatives de 'produiront un changement de paramètre et un effet potentiellement immédiatement audible (une légère différence entre la valeur du paramètre correspondant à la position physique de la commande et la valeur actuellement en vigueur pour le patch peut rendre l'effet inaudible). Lorsqu'elle est activée, la commande doit être déplacée vers la position physique correspondant à la valeur du paramètre enregistré pour le patch actuellement chargé, et ne modifiera la valeur du paramètre qu'une fois cette position atteinte. Pour les paramètres compris entre 0 et 255, cela signifie que la position 12 heures correspondra à une valeur de 127 ; pour les paramètres compris entre -64 et +63, la position 12 heures correspondra à une valeur de zéro.
Heure du message Définit la durée d'affichage des valeurs des paramètres (et de la valeur enregistrée pour le patch actuel) lors du réglage d'un potentiomètre rotatif. La durée maximale (127) équivaut à environ 3 secondes.
Il s'agit de données en lecture seule et de rapports SummitVersion du système d'exploitation (OS). Cela vous permet de vous assurer que vous disposez du système d'exploitation le plus récent.
Appuyer sur le bouton de la rangée 4 lance une routine d'étalonnage qui configure précisément les filtres, les VCA et les circuits de distorsion. Cette procédure a été effectuée en usine et ne devrait pas nécessiter de réexécution, mais elle a été incluse pour plus de sécurité. La procédure prend plusieurs minutes et il est conseillé de ne pas toucher au synthétiseur pendant son fonctionnement. Notez que la routine remplace le contrôle de volume principal et le règle au maximum.
Avertissement
AVERTISSEMENT: Le test génère différentes tonalités qui seront présentes aux sorties du synthétiseur ; nous vous recommandons de couper ou d'éteindre tout amplificateur externe ou haut-parleur connecté car ces tonalités seront à plein volume.
Une fois la routine d'étalonnage terminée, l'écran affiche :
Ce paramètre modifie la réponse du synthétiseur à la courbe de vélocité définie sur le clavier. La valeur par défaut de 64 produit une relation linéaire entre la courbe de vélocité et la réponse du synthétiseur. Une valeur plus faible produira un volume plus élevé en appuyant légèrement sur les touches ; une valeur plus élevée produira l'inverse. Vous pouvez régler le VelShape paramètre adapté à votre style de jeu normal.
Ce contrôle ajuste les fréquences de tous les oscillateurs de la même valeur, ce qui permet d'ajuster finement le synthétiseur à un autre instrument si nécessaire. Les incréments sont exprimés en centièmes (1/100 de demi-ton) ; ainsi, une valeur de 50 accorde le synthétiseur à un quart de ton à mi-chemin entre deux demi-tons. Une valeur de zéro accorde le clavier avec le la au-dessus du do médian à 440 Hz, soit la hauteur tonale standard.
Transposer est un paramètre global utile qui « déplace » SummitLe clavier de s'élève ou s'abaisse d'un demi-ton à la fois. Il applique également le même « décalage » aux données MIDI reçues, donc si vous jouez Summit à partir d'un clavier MIDI maître ou en le contrôlant à partir d'un séquenceur, vous pouvez toujours utiliser la transposition. Transposer diffère du réglage d'oscillateur en ce qu'il modifie les données de contrôle du clavier plutôt que les oscillateurs eux-mêmes. Ainsi, le réglage Transposer +4 signifie que vous pouvez jouer avec d'autres instruments dans la tonalité réelle de mi majeur, mais que vous n'avez besoin de jouer que des notes blanches, comme si vous jouiez en do majeur.
Note Transposer n'affecte pas les données de notes générées par l'arpégiateur.
SummitL'architecture bitimbrale de comprend deux synthétiseurs indépendants, un pour chaque partie. En travaillant avec des multi-patches, vous pouvez le configurer pour recevoir et transmettre les données MIDI de chacune des deux parties sur des canaux distincts, pour une plus grande flexibilité d'interface avec des équipements externes.
Partie A Chan vous permet de sélectionner le canal MIDI à utiliser pour les données MIDI relatives à la partie A.
Aucune donnée n'est transmise ou reçue sur les canaux MIDI simples lorsque Summit est en mode Multi Patch. Comment Summit gère les données MIDI entrantes et sortantes en mode Multi Patch et est en outre modifié par le MODE MULTIPLE en cours d'utilisation. Voir Fonctionnement MIDI en modes patch simple et multi-patch pour plus de détails.
Partie B Chan vous permet de sélectionner le canal MIDI à utiliser pour les données MIDI relatives à la partie B. À tous autres égards, il fonctionne comme décrit pour Partie A Chan au-dessus de.
Le canal MIDI global doit être utilisé en mode Single Patch. Aucune donnée n'est transmise sur le canal MIDI global lorsque Summit est en mode Multi Patch.
En fonctionnement normal (avec Local réglé sur On), tous SummitLes commandes physiques de sont actives et transmettent leurs paramètres sous forme de données MIDI, à condition que CC/NRPN (dans un autre Paramètres Page) est réglé sur Transmit ou Rec+Tran (voir le réglage des données de contrôle MIDI ci-dessous).
Avec Locale réglé sur Off, les commandes physiques ne varient plus en interne Summit paramètres, mais génèrent toujours leurs valeurs sous forme de données MIDI de la même manière.
Le mode local Seq signifie que vous pouvez utiliser Summit avec un séquenceur externe, en bouclant le MIDI dans Summit, sans provoquer de problèmes de retour MIDI. Avec Local réglé sur Seq, les touches, les molettes de modulation et de pitch, ainsi que l'aftertouch envoient des données MIDI, mais n'affectent pas SummitMoteur de synthétiseur. Toutes les autres commandes du panneau avant affectent le moteur, mais n'envoient pas de données MIDI.
Ce paramètre détermine la manière dont l'arpégiateur gère les données MIDI.
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Désactivé : l'ARP réagit aux données de notes MIDI entrantes, via le port MIDI IN DIN ou le port USB. Les données de contrôle sont transmises par les ports MIDI OUT et USB. Si les données de notes sont reçues sur le port MIDI IN, elles sont également retransmises via MIDI THRU.
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Activé : dans ce paramètre, l'arp répond aux données de notes MIDI reçues de la même manière, mais transmet en plus les données de notes de l'arpégiateur via les ports MIDI OUT et USB, ainsi que les données de contrôle.
Avec la valeur par défaut CC/NRPN réglage de Rec+Trans, SummitLes commandes physiques de transmettent leurs réglages sous forme de données MIDI CC ou NRPN (voir le tableau à Liste des paramètres MIDI). Summit Ce paramètre réagit également aux données MIDI CC/NRPN reçues. Vous pouvez choisir de transmettre uniquement les données MIDI sans les recevoir (Transmission), ou de les recevoir sans les transmettre (Réception). La quatrième option, « Désactivé », isole efficacement Summit de tout autre équipement MIDI auquel il est connecté. Voir également « Contrôle local activé/désactivé » ci-dessus. Remarque : les messages CC/NRPN n'incluent pas les données de patch, qui sont traitées séparément comme des messages de changement de programme – voir « Banque/Patch » ci-dessous.
Ce paramètre contrôle la manière dont Summit gère les messages MIDI de changement de programme et de changement de banque. Avec le réglage par défaut Rec+Trans, Summit envoie un message de changement de programme/banque chaque fois qu'un nouveau patch est chargé, et chargera également un patch lorsqu'il le lui demandera par un contrôleur MIDI externe, tel que le Novation Summit. Comme pour les données de contrôle MIDI (ci-dessus), vous pouvez choisir de définir Recevoir ou Désactivé, donc Summit ne transmet pas les messages de changement de programme/banque lorsque vous changez de patch, ou pour définir Transmettre ou Désactivé, donc Summit ne répond pas aux messages de changement de programme/banque provenant d'équipements externes.
Astuce
Si vous constatez que vos autres synthétiseurs MIDI changent de son lorsque vous modifiez un patch dans Summit, ils réagissent probablement aux messages de changement de programme transmis par Summit. Si cela n'est pas souhaitable, activez Bank/Patch Summit soit pour désactiver, soit pour recevoir.
Ces deux pages de menu concernent uniquement les pédales de type interrupteur (marche/arrêt). Si vous utilisez une ou plusieurs pédales d'expression, celles-ci peuvent être connectées à l'une ou aux deux. PÉDALE Prises à l'arrière de l'appareil. Il n'y a pas d'options de menu de réglages pour les pédales d'expression : elles sont assignées dans la matrice de modulation patch par patch.
Summit Prend en charge deux pédales de différents types. Une pédale de sustain ou une pédale de commande peut être connectée à Summit via le PÉDALE 1 ou PÉDALE 2 prises Vérifiez si votre pédale de sustain est de type normalement ouverte ou normalement fermée et réglez-la Ped1Sense ou Ped2Sense paramètre approprié. En cas de doute, connectez la pédale à Summit hors tension, puis allumez-le (sans votre pied sur la pédale !). À condition que la valeur par défaut Auto soit toujours définie, la polarité sera correctement détectée.
Les paramètres du mode pédale déterminent l'action des pédales. Les deux pédales peuvent servir de commutateurs pour SummitFonctions d'animation : dans ce cas, appuyer sur une pédale déclenche l'effet d'animation défini dans le patch. Vous pouvez assigner l'une ou l'autre pédale comme pédale de sustain ou de sostenuto (comme la pédale centrale d'un piano à trois pédales). En mode sostenuto, les notes jouées pendant que la pédale est enfoncée sont maintenues. Une fois la pédale enfoncée, les notes suivantes ne sont plus maintenues. Ceci est utile pour jouer des mélodies sur un accord tenu.
Ce paramètre global agit comme un atténuateur (ou une réduction de niveau) de 3 ou 6 dB sur les sorties audio principales. Il est utile lorsque l'équipement SummitLes sorties de sont connectées pour avoir une plage restreinte de niveau d'entrée et vous devez limiter le niveau maximum Summit peut produire.
Ce paramètre est un réglage du niveau d'entrée pour Summitentrées de niveau de ligne externes Ces entrées audio peuvent être acheminées vers deux zones de Summit: ils peuvent être ajoutés à la chaîne principale de traitement du signal avant ou après la section Filtre ; ce routage est activé avec le Entrée audio fonction à la page 3 du Voix menu (voir Routage d'entrée audio externe). La deuxième utilisation est de les acheminer vers la section FX, donc SummitLe traitement FX de peut être appliqué. Ce routage est activé sur la page C du Paramètres menu (voir ???).
Avec le paramètre par défaut de IniPatch, en appuyant sur la touche Initialiser bouton chargera un patch initial, avec tous ses paramètres par défaut, vous offrant un point de départ utile pour créer de nouveaux sons. En mode Single Patch, ce sera Patch d'initialisation; en mode Multi Patch, seule la partie actuellement sélectionnée par CONTRÔLE MULTIPARTIE sera Patch d'initialisation.
En définissant le Initialiser paramètre à En direct, Summit conservera tous les paramètres actuels du panneau de contrôle lors du chargement du patch initial, de sorte que toute modification sonore sur laquelle vous avez travaillé sera désormais appliquée à une copie du patch initial lorsque Initialiser est enfoncé. Notez que cela s'applique seulement aux commandes physiques ; tous les ajustements apportés aux paramètres de menu supplémentaires seront annulés et remplacés par ceux relatifs au patch initial.
La page 10 du menu Paramètres vous permet de calibrer les potentiomètres à cran central. Réglez tous les potentiomètres bipolaires en position centrale et appuyez sur « Go ».
Les pots avec crans centraux comprennent :
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Toutes les commandes de l'oscillateur
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Profondeur du LFO 1
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Profondeur de l'enveloppe du filtre
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Affiché comme : Mode de réglage
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Valeur initiale : Remarque
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Plage de réglage : Note, Octave
TuningMode affecte la façon dont les notes sont accordées lorsque vous utilisez une table d'accordage personnalisée.
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En mode Note, la table d'accordage est non répétitive sur les octaves. Chaque note de chaque octave peut avoir sa propre valeur d'accordage. Par exemple, si vous accordez la note Mi3 de 20 centièmes plus haut, seule la note Mi3 sera affectée. Vous pouvez également accorder la note Mi2 de 30 centièmes, qui restera indépendante de la note Mi3. Cela permet des systèmes d'accordage où les octaves sont divisées en un nombre différent de pas, comme 31 EDO (31 divisions égales d'une octave), où une octave comprend 31 notes au lieu des 12 notes standard.
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En mode Octave, la table d'accordage devient répétitive. Tout ajustement d'accordage d'une note est appliqué uniformément à toutes les octaves. Par exemple, si vous accordez le mi3 de 20 centièmes plus haut, chaque mi de toutes les octaves (mi2, mi4, mi5, etc.) sera également accordé de 20 centièmes plus haut.
Note
Si vous avez déjà utilisé le mode Note pour définir des valeurs d'accordage différentes pour une même note sur plusieurs octaves (par exemple, Mi2, Mi3 et Mi4 avec un désaccordage spécifique), le passage en mode Octave ne modifiera pas immédiatement ces paramètres. La modification ne prend effet qu'après modification d'une valeur d'accordage en mode Octave.
Patch Cue vous permet de préparer un nouveau patch en séparant la sélection en deux étapes. Lorsque PatchCue est désactivé, l'encodeur ou les boutons Patch +/- vous permettent de passer immédiatement à un nouveau patch. Avec PatchCue activé, vous pouvez naviguer vers un nouveau patch avec l'encodeur ou les boutons Patch +/-. Le patch ne change pas, mais Simple/Multiple Le bouton clignote pour vous indiquer que vous avez sélectionné un patch. Appuyez sur le bouton clignotant pour exécuter le changement de patch.
Summit vous permet de tirer le meilleur parti de son architecture bi-timbrale en vous offrant la possibilité de router chacune des deux parties vers des sorties stéréo distinctes. Les paramètres par défaut acheminent les deux parties vers la sortie stéréo. PRINCIPALES SORTIES , mais vous pouvez acheminer l'un ou l'autre vers le SORTIES AUX
à la place si vous le souhaitez. Cela vous permet d'envoyer les deux parties hors de Summit Les données audio peuvent être transférées indépendamment vers une table de mixage pour un contrôle de niveau séparé, ou enregistrées sur des pistes séparées d'une station de travail audio numérique (DAW) ou d'un enregistreur multipiste externe. Il est également possible d'envoyer une partie vers un module d'effets externe.
Partie A sortie vous permet de choisir lequel des SummitLes deux sorties stéréo de la partie A sont acheminées vers.
Voir ci-dessus pour plus de détails.
Partie B terminée vous permet de choisir lequel des SummitLes deux sorties stéréo de la partie B sont acheminées vers.
Téléphones sortis sélectionne le signal disponible au CASQUES sortir Le casque suivra l'une ou l'autre des deux sorties stéréo, principale ou auxiliaire. Quel que soit le réglage, vous entendrez en stéréo le signal actuellement acheminé vers la sortie principale ou auxiliaire. Avec les réglages par défaut, les parties A et B sont acheminées vers la sortie principale. Téléphones sortis est réglé sur Principal, vous entendrez les deux parties en stéréo complète.
La troisième option, Split, achemine une somme mono (G+D) du signal assigné à la sortie principale vers l'écouteur gauche, et une somme mono du signal assigné à la sortie auxiliaire vers l'écouteur droit. Ce paramètre est utile si vous envoyez les deux parties vers des sorties différentes.
Le menu Paramètres comporte trois pages liées à SummitSections FX de .
Summit Permet de router les sorties « wet » des deux processeurs d'effets (pour les parties A et B) – le signal traité – indépendamment du signal « dry », ou non traité. Par défaut, la sortie des deux processeurs est routée vers la sortie principale, mais vous pouvez également router l'une ou les deux vers la sortie auxiliaire.
Sortie FXA vous permet de choisir vers quelle sortie stéréo le processeur de la partie A est acheminé.
Voir ci-dessus pour plus de détails.
Sortie FxB vous permet de choisir vers quelle sortie stéréo le processeur de la partie B sera acheminé.
Le paramètre par défaut – Synth – achemine la sortie finale de SummitLa chaîne de signal du synthétiseur de la partie A est reliée à l'entrée du processeur FX de la partie A, afin que des effets puissent être ajoutés au son du synthétiseur.
Vous pouvez également utiliser le processeur FX Part A pour ajouter des effets aux signaux externes connectés au panneau arrière ENTRÉES prises . Ce routage alternatif est réalisé en définissant Source FXA vers Externe. Dans ce cas, la section FX traitera uniquement l'audio externe entrant et ne sera plus disponible pour traiter la partie A du son du synthétiseur.
Le paramètre par défaut – Synth – achemine la sortie finale de SummitLa chaîne de signal du synthétiseur de la partie B est reliée à l'entrée du processeur FX de la partie B, afin que des effets puissent être ajoutés au son du synthétiseur.
Vous pouvez également utiliser le processeur FX de la partie B pour ajouter des effets aux signaux externes connectés au panneau arrière ENTRÉES prises . Ce routage alternatif est réalisé en définissant Source FxB vers Externe. Dans ce cas, la section FX traitera uniquement l'audio externe entrant et ne sera plus disponible pour traiter la partie B du son du synthétiseur.
Ce contrôle détermine le niveau du signal d'entrée externe à mixer avec la sortie du processeur d'effets de la partie A. Avec un réglage par défaut de 127 (maximum), le signal d'entrée (ou signal « sec ») sera entendu à plein niveau. Avec un réglage de zéro, le signal d'entrée sera absent en sortie et seul le signal traité (ou signal « humide ») sera entendu.
Ce paramètre peut être pertinent si vous utilisez la section FX dans une boucle d'envoi et de retour à partir d'un mixeur externe : dans cette situation, il est normal de mélanger le signal de retour traité avec le signal d'entrée sec dans le mixeur.
Novation recommande l'utilisation de Novation Components Online Librarian pour gérer entièrement vos correctifs - voir Mises à jour du système à l'aide de Components. Cependant, vous pouvez également importer et exporter des données de patch via des messages MIDI SysEx, à l'aide d'applications telles que SysEx Librarian (Mac) ou MIDI-OX (Windows).
Sélectionner Vous permet de choisir les patchs à sauvegarder en tant que données SysEx. Vous pouvez choisir soit le patch actif (Actuel), soit une ou les quatre banques (128 patchs par banque) de patchs simples (préfixe P) ou de patchs multiples (préfixe M). Les deux options P ABCD et M ABCD sélectionnent respectivement les quatre banques de patchs simples ou multiples.
Vous pouvez également choisir de sauvegarder tous les paramètres actuels du synthétiseur (choisissez Paramètres), ou les paramètres actuels du synthétiseur ainsi que chaque patch simple et multiple (choisissez Tout).
Le VelCurve Le paramètre fonctionne en conjonction avec le paramètre Velocity, qui est défini sur la page 1 du Env menu.
La réponse aux informations de vélocité du clavier peut être réglée grâce à cette fonction. Un réglage sur HIGH indique que de faibles variations de vélocité (un jeu plus léger) entraîneront une modification importante de la réponse à la vélocité, que ce soit le volume ou toute autre destination de modulation. Un réglage sur LOW indique des variations plus importantes de vélocité ; un jeu plus dur entraînera des variations plus importantes de la réponse à la vélocité. NORMAL est évidemment un compromis entre ces deux valeurs, NORMHI et NORMLO étant des valeurs intermédiaires.
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Affiché comme : AtouchForce
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Valeur initiale : 5
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Plage de réglage 1-10
La mise à l'échelle de l'aftertouch vous permet d'ajuster la pression nécessaire pour utiliser l'aftertouch. Des valeurs faibles nécessitent moins de pression, tandis que des valeurs élevées nécessitent plus de pression.
Summit vous donne la possibilité de modifier les intervalles entre les notes de votre clavier, vous permettant de créer des gammes de clavier alternatives à l'accordage standard à douze tons « occidental » que nous connaissons tous.
Ceci est rendu possible grâce à l'utilisation de tables d'accord, véritables « tables de correspondance » pour les oscillateurs, qui leur indiquent la fréquence à générer lorsqu'une touche est enfoncée. Il existe 17 tables d'accord au total, et la sélection de la table à utiliser s'effectue à la page 1 du menu Oscillateur.
Par défaut, les oscillateurs utilisent la table d'accordage 0, qui génère un accordage tempérament égal standard. Les 16 tables restantes utilisent les mêmes données par défaut (leur sélection sans modification préalable produira également un accordage tempérament égal standard), mais elles peuvent être modifiées pour créer la gamme ou la disposition de clavier de votre choix. Cela vous permet de créer de nouveaux accords et harmonies impossibles à obtenir avec un accordage standard.
Chacune des 16 tables de réglage définissables possède sa propre page : ce sont les pages G à V du Paramètres menu. Les pages sont identiques : la page par défaut de Tuning Table 1 est présentée ci-dessous à titre d'exemple.
Gardez à l'esprit que vous n'entendrez pas l'effet de la modification des paramètres de la table de réglage à moins que la table de réglage en cours de configuration ne soit sélectionnée dans la page 1 du menu Oscillateur.
Ce paramètre définit la note du clavier dont la hauteur doit être redéfinie. Note Kbd suivra la dernière touche frappée : si vous frappez le do central sans qu'aucun décalage d'octave ou autre transposition ne soit appliqué par le clavier lui-même, Note Kbd prendra la valeur C 3. Si le décalage d'octave ou la transposition est actif sur le clavier, les données MIDI envoyées seront modifiées et le paramètre affichera en conséquence la valeur de note décalée.
Une fois que vous avez défini la note du clavier à redéfinir avec Note Kbd, vous pouvez définir Note de réaccordage à n'importe quelle note, au-dessus ou en dessous Note Kbd. Ensuite, lorsque vous jouez la note définie par Note Kbd, vous entendrez la note définie par Note de réaccordage.
Note de réaccordage affichera toujours la note en cours de génération et aura par défaut la même valeur que Note Kbd avant tout réajustement. Une fois la clé redéfinie, Note Kbd confirmera quelle touche est enfoncée, tandis que Note de réaccordage affichera la note réelle générée par cette touche.
L'utilisation des tables d'accordage ne vous limite pas uniquement aux intervalles de notes standard. Summit prend en charge le « microtuning », grâce auquel n'importe quelle touche peut être configurée pour générer une note « intermédiaire », avec une résolution de 1/256e de demi-ton (0,4 centième). Réaccorder Frac mis à 0, la note étant définie (Note Kbd) adoptera la valeur de hauteur définie par Note de réaccordage. Comme Réaccorder Frac est augmentée, la hauteur de la note s'accentue d'un micro-intervalle à la fois. Réaccorder Frac Si la valeur atteint 255, un pas supplémentaire génère la note standard suivante de la gamme, et la valeur est réinitialisée à zéro. Selon le même principe, le paramètre peut également être diminué par micro-intervalles pour aplatir la note.
Astuce
Les quarts de ton – que l’on trouve dans de nombreuses gammes de musique orientale – peuvent être créés en réglant Réaccorder Frac à 127.
Summit Il prend également en charge les fichiers d'accordage Scala, qui offrent une gamme de gammes intéressantes et originales. Ces fichiers sont ajoutés via Novation Components. Pour en savoir plus, rendez-vous sur huygens-fokker.org/scala/Les messages MIDI Tuning Standard (MTS) sont également pris en charge, ce qui permet de modifier ou d'échanger des fichiers de réglage entre les appareils.