Summit Por supuesto, puede usarse simplemente como sintetizador independiente. Sin embargo, existen muchas más posibilidades, y la forma en que decidas integrarlo en tu configuración de sintetizador/grabación dependerá del resto del equipo que tengas y de tu propia imaginación.
A continuación se presentan tres ejemplos que ilustran cómo Summit Podría formar parte de una configuración de sintetizador.
Esta configuración no utiliza una estación de trabajo de audio digital (DAW), por lo que es más adecuada para presentaciones en vivo que para grabaciones. Aquí podrías usar un controlador MIDI: el Novation. Summit - se utiliza para activar sonidos en ambos Summit y otro sintetizador como un Novation Summit vía MIDI, y en un Eurorack mediante CV+GATE. Un LFO modular externo en el Eurorack podría modular uno o más parámetros en Summit a través de su conexión CV IN. Ambas salidas de audio de Summit, más los de Summit y el Eurorack se envían al mezclador externo. También podrías usar SummitLa sección FX de 's en un bucle de envío y retorno desde el mezclador para agregar retardo o reverberación, etc.
En el segundo ejemplo, una Summit en modo autónomo se conecta vía MIDI a SummitEsto permitiría Summit ser activado por el Summit, aprovechando su capacidad de aftertouch polifónico. Los datos MIDI también podrían enrutarse a través del Eurorack, que a su vez proporciona una salida LFO a SummitEntrada CV de . Tenga en cuenta que se han omitido las señales de audio del diagrama para mayor claridad. La computadora está conectada a Summit a través de USB.
En este ejemplo, el ordenador es el elemento principal. Todo el audio se resume en una interfaz de audio Focusrite Clarett y se envía al DAW del ordenador. El Clarett también permite grabar otros instrumentos en directo en el DAW simultáneamente. Como en el Ejemplo 1, uno de SummitLas dos secciones de efectos permiten procesar una señal externa en bucle desde una entrada y una salida de línea del Clarett. La conexión USB del Clarett al ordenador permite configurar el Clarett con el software Focusrite Control.
La forma más sencilla y rápida de saber qué Summit Lo que puedo hacer es conectar las salidas principales del panel trasero. – ya sea en mono o estéreo - a la entrada de un amplificador de potencia, mezclador de audio, altavoz activo u otro medio para monitorear la salida.
Si se utiliza Summit Con otros módulos de sonido, conectar MIDI A TRAVÉS al siguiente módulo de sonido ENTRADA MIDIy conectar en cadena otros módulos de la forma habitual. Por defecto, Summit Transmite datos MIDI en el Canal 1: tenga en cuenta que los datos de la Parte A y la Parte B se transmiten simultáneamente por separado en los Canales 2 y 3 respectivamente. La transmisión/recepción MIDI difiere entre los modos de parche único y parche múltiple: consulte la tabla en Operación MIDI en modos de parche único y múltiple Para más detalles.
Con el amplificador o mezclador apagado o silenciado, conecte la red eléctrica de CA a Summit Enciende el sintetizador
:después de completar su secuencia de arranque, Summit cargará Single Patch 000* y la pantalla LCD lo confirmará:
“Distópico” es el nombre del parche único de fábrica en el Banco A, ubicación de memoria 000.
Encienda el mezclador/amplificador/altavoces activos y suba el volumen. Volumen Controla hasta que tengas un nivel de sonido saludable desde el altavoz cuando juegas.
*Esto se refiere a la primera vez Summit Viene listo para usar. Para guardar un nuevo parche de inicio:
El parche que estaba usando antes de presionar el botón Configuración ahora será su parche de inicio.
En lugar de un altavoz o un mezclador de audio, puede usar unos auriculares. Estos se pueden conectar a la salida de auriculares del panel trasero. Las salidas principales siguen activas cuando se conectan los auriculares. Volumen El control también ajusta el nivel de los auriculares.
De forma predeterminada, la salida de auriculares sigue a la salida principal, que, también por defecto, transmite las partes A y B de un Multi Patch. Puedes cambiar lo que escuchas en los auriculares en la página A del... Ajustes menú.
Aunque la mayoría de los parámetros clave que afectan la naturaleza del sonido Summit Se puede acceder a los datos generados a través de controles e interruptores rotativos dedicados “por función”, y muchos otros parámetros y configuraciones del sintetizador se pueden modificar mediante la pantalla OLED y sus controles asociados.
El sistema de menú ha sido diseñado para que se pueda acceder a todos los parámetros y configuraciones en un solo “nivel” de menú; no hay submenús de varios niveles para navegar.
SummitEl sistema de menús de ha sido diseñado para ser lo más simple y consistente posible. Los botones sobre la pantalla, además Ajustes y los dos Parche botones, seleccione uno de los once menús. Todos los menús, excepto Parche, tienen varias páginas: use el Página Botones ◀ y ► para desplazarse por las páginas en secuencia.
En cada página, la Fila 1 es una fila de "título" y permanece fija. Las Filas 2, 3 y 4 muestran un parámetro para modificar; algunas páginas no presentan datos en todas las filas. Utilice los tres botones a la izquierda de la pantalla para seleccionar la fila que desea editar: la fila activa se indica con el símbolo ►. El valor del parámetro se puede ajustar con el control giratorio o con el Valor +/- botones.
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Sección de sintetizador
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Página 4 de 8
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Parámetro a ajustar
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Valor del parámetro actual
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La fila 3 está seleccionada
Summit Pueden ser dos sintetizadores en uno. Cada control del panel y cada función del menú pueden afectar al parámetro correspondiente en uno o ambos, según el modo utilizado.
Cuando se usa un parche único, los dos sintetizadores funcionan en conjunto: ambos están operativos, pero hacen exactamente lo mismo. Al mover un control en el panel o ajustar un parámetro en un menú, se realiza el mismo ajuste en ambos sintetizadores, con la misma intensidad. Cada sintetizador tiene 8 voces, por lo que hay 16 voces disponibles en total. CONTROL MULTIPARTE y MULTIMODO botones ( a
) estará apagado.
Al usar un Multi Patch, los dos sintetizadores funcionan de forma independiente. El Multi Patch consta de dos parches individuales: uno (Parte A) generado por un sintetizador y el otro (Parte B) generado por el otro. La posibilidad de combinar dos sonidos diferentes ofrece una paleta sonora mucho más amplia, ya que cada parámetro de cada parte puede ajustarse de forma independiente, si se desea.
Cuando se selecciona (o crea) un Multi Patch, el CONTROL MULTIPARTE y MULTIMODO Los botones están disponibles y su color refleja SummitModo operativo de:
Con la Parte A seleccionada en CONTROL MULTIPARTE, SummitLos controles de afectarán solo al sintetizador que genera la Parte A: de manera similar, con la Parte B seleccionada, los controles afectan al sintetizador de la Parte B. Puede presionar los botones A y B juntos para invocar el tercer estado de control – AmbosAhora el panel de control (perillas, botones, deslizadores y menús) afectará a ambos sintetizadores simultáneamente.
Puedes elegir cómo reproducir Multi Patches con los tres MULTIMODO botones, aunque un Multi Patch de fábrica tendrá como predeterminado el modo que el diseñador de sonido tenía en mente cuando desarrolló el Patch.
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En Capa En este modo, escucharás las partes A y B mezcladas (inicialmente 1:1, pero la mezcla real se puede ajustar en los menús) y podrás tocar el Multi Patch en toda la extensión del teclado.
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En Dividir En el modo, la Parte A se asigna a la parte inferior del teclado y la Parte B a la superior. El punto de división está, por defecto, en el Do central (C3). Puedes mover el punto de división a cualquier otra parte del teclado manteniendo pulsada la tecla Dividir botón y luego presionando la tecla que indica el nuevo punto de división, o cambiando el Punto de división parámetro para el Multi Patch en la página 3 de la AJUSTES MÚLTIPLES Menú. Tenga en cuenta que el punto de división seleccionado es específico para cada parche: cada parche puede tener puntos de división diferentes.
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En el modo dual, lo que escuchas sigue la selección CONTROL MULTIMODO botón, para que puedas tocar la Parte A o la Parte B solas en todo el teclado. Si presionas A y B juntos para invocar el Ambos estado, escuchará las Partes A y B juntas: esta es exactamente la misma configuración que seleccionar Capa Modo: en este caso, el panel de control y los menús afectarán a ambas partes simultáneamente.
Summit Tiene 1.024 ubicaciones de memoria para parches:
Nota
Dado que cada Multi Patch se compone de dos Patches (que pueden reproducirse de forma independiente si lo deseas), ¡en realidad tienes 1.536 Patches individuales a tu disposición!
Los dos bloques de 512 tienen la misma disposición: cada uno consta de cuatro bancos de 128; los bancos están designados de A a D. La memoria está precargada con 768 parches de fábrica: estos se han creado especialmente para Summit y esperamos que os inspiren y os sean de utilidad en vuestras composiciones.
Nota
Puede encontrar una lista completa de parches de fábrica y créditos de diseño de sonido al final de este manual, consulte Lista de parches de fábrica con créditos de diseñador
Hay 384 parches individuales y múltiples. Estos ocupan los bancos A, B y C en ambos casos; los bancos D se proporcionan como ubicaciones de memoria convenientes para almacenar sus propios parches, aunque puede almacenarlos en cualquier ubicación de memoria si no le importa sobrescribir un parche de fábrica (se pueden restaurar fácilmente con Novation Components). Cada ubicación de memoria del banco D está precargada con el mismo parche inicial predeterminado: para los parches individuales, este se denomina Parche de inicio, y para parches múltiples se llama Inicialización múltiple.
Un Patch inicial siempre será el punto de partida para crear nuevos sonidos “desde cero”.
Un parche se carga simplemente seleccionando su número con el control giratorio o Valor +/- botones , o el Parche +/- botones
Si la fila 2 está seleccionada en la pantalla OLED, se activa inmediatamente.
Cuando se carga un solo parche, se muestra la página Información del parche:
La fila superior de la página muestra el nombre del parche; debajo están el número del parche y el nombre del banco (A, B, C o D).
La fila inferior, Categoría, indica el tipo de parche. La configuración predeterminada es Todo, pero si selecciona una de las otras doce categorías disponibles (más dos categorías adicionales de "Usuario"), entonces podrá recorrer los parches, ya sea con el control giratorio o el Parche +/- botones [6] - sólo ofrecerán parches de esa categoría; esto es útil para acelerar la selección de parches.
Cuando se carga un parche múltiple, se muestra la primera de las cuatro páginas de información del parche:
Al igual que con los parches individuales, se muestran el nombre, el número y el banco del parche. Tenga en cuenta que el prefijo "Multi" se añade a las etiquetas de parche y banco para distinguirlos de la información del parche individual.
Prensa Página ► para mostrar la página 2:
Esta página le brinda detalles de los dos parches individuales que se combinaron para crear el parche múltiple. Presione el botón CONTROL MULTIPARTE botones A o B Para ver el parche de cada parte. Tenga en cuenta que todos se muestran como pertenecientes al Banco A, Parche 000. Esto le permite seleccionar un parche individual alternativo (o Parche de inicialización) para modificar el sonido general del parche múltiple. El campo Categoría funciona de la misma manera que con los parches individuales.
Prensa Página ► para mostrar la página 3:
Esta página le permite configurar el volumen relativo de las Partes A y B del Multi Patch. Nivel A y Nivel B Están operativos independientemente de si las Partes A y B se enrutan a la misma salida (configuración predeterminada) o por separado a las salidas principal y auxiliar. Este enrutamiento alternativo se puede realizar en la página A del Ajustes menú (ver página 43).
En Dividir En el modo, la Parte A se toca con la parte inferior del teclado y la Parte B con la superior. El punto de división puede estar en cualquier parte del teclado y su posición varía entre los parches múltiples. Para el parche inicial, el punto de división está en el Do central (Do3): en el ejemplo del parche mostrado arriba, el diseñador decidió colocarlo en Fa3. Puede cambiar el punto de división seleccionando la Fila 4 y eligiendo otra nota, de Do-2 a Sol8. Este rango es mayor que el tamaño del teclado, ya que permite el desplazamiento de octavas del teclado o de los datos de notas MIDI recibidos. Summit de una fuente externa.
Si solo desea mover el punto de división dentro del rango del teclado físico, mantenga presionada la tecla Dividir botón y luego presione la tecla que indica el nuevo punto de división.
Prensa Página ► para mostrar la página 4:
El Octava A y Octava B Los parámetros le permiten cambiar el tono de las dos partes del Multi Patch de forma independiente una de otra, en una o dos octavas, hacia arriba o hacia abajo.
El Comparar botón Te permite escuchar el parche que cargaste en su estado original, ignorando cualquier cambio o ajuste que hayas realizado. Mantén pulsado el botón para escuchar el parche original: al soltarlo, volverás a la versión modificada. Ten en cuenta que no puedes seleccionar Comparar mientras mantienes pulsada cualquier tecla. Esta función es útil cuando estás a punto de guardar un nuevo parche en una ubicación de memoria que podría contener un parche que quieres conservar. Puedes pulsar Comparar durante el proceso de guardado para verificar qué hay en la ubicación de memoria deseada.
Puedes presionar Inicializar en cualquier momento para cargar una copia de SummitParche inicial predeterminado. El parche cargado será Parche de inicioSi está en modo Multi Patch, Parche de inicio Se cargará para la Parte A o la Parte B, dependiendo de cuál fue la última parte en seleccionarse.
Cargando Parche de inicio no sobrescribe el parche anterior, aunque perderá cualquier modificación que haya realizado en el parche anterior si aún no lo ha guardado.
Sugerencia
Al cambiar de parche, se pierde la configuración actual del sintetizador. Si la configuración actual era una versión modificada de un parche guardado, se perderán las modificaciones. Por lo tanto, siempre es recomendable guardar la configuración antes de cargar un nuevo parche. Consulta "Guardar parches" a continuación.
Los parches individuales se pueden guardar en cualquiera de las 512 ubicaciones de memoria reservadas; de igual forma, los parches múltiples se pueden guardar en cualquiera de sus 512 ubicaciones. Sin embargo, si guarda su parche en cualquier ubicación de los bancos A, B o C, sobrescribirá uno de los presets de fábrica. Para guardar un parche, pulse el botón Ahorrar Botón. La pantalla OLED cambia como se muestra a continuación:
Ahora puede asignar un nombre al parche que desea guardar. El nombre existente se muestra inicialmente; use el botón de la Fila 2 (►) para mover el cursor a la posición del carácter que desea cambiar y luego use el control giratorio de parámetros para seleccionar la nueva letra. Repita este proceso carácter por carácter. Mayúsculas, minúsculas, números, signos de puntuación y espacios están disponibles secuencialmente desde el control giratorio. Use el botón de la Fila 4 para insertar un espacio en lugar de un carácter. Cuando haya ingresado el nuevo nombre, presione Página ► para pasar a la Página 2, donde decide en qué ubicación de memoria se guardará el parche modificado.
Ahora puede ingresar la ubicación de memoria por banco y número. Tenga en cuenta que el nombre del parche que se encuentra actualmente en la ubicación de memoria que seleccionó se muestra en la fila 4 para recordarle qué ya está almacenado allí en caso de que no desee sobrescribirlo. Presione Página ► nuevamente para seleccionar Página 3, y puedes (si lo deseas) asignar tu Parche a una de las varias categorías predeterminadas.
Cuando hayas hecho esto, presiona Ahorrar nuevamente y la pantalla confirmará que el parche está guardado.
Sugerencia
Puedes guardar un parche modificado en la misma ubicación si deseas que se sobrescriba la versión anterior. Esto se puede hacer fácilmente presionando Ahorrar cuatro veces seguidas.
Sugerencia
Summit Los parches de fábrica se pueden descargar mediante componentes de Novation si se han sobrescrito accidentalmente. Ver Cargando parches
Una vez cargado un patch que te guste, puedes modificarlo de diversas maneras usando los controles del sintetizador. Cada área del panel de control se explica con más detalle más adelante en el manual, pero primero conviene destacar algunos puntos fundamentales.
La pantalla OLED mostrará la última página del menú seleccionada hasta que se mueva un control giratorio o deslizante en el panel de control. Esto cambia instantáneamente la pantalla para mostrar el control que se está moviendo. También mostrará el nuevo valor del parámetro junto con el valor del parámetro guardado para el parche cargado actualmente.
Muchos controles rotatorios tienen un rango de parámetros de 0 a +127. Otros, por ejemplo, el filtro Profundidad del entorno control o los osciladores Mod Env 2 Los controles son efectivamente de “centro cero” y tienen un rango de parámetros de -64 a +63 o de -128 a +127.
La pantalla regresa a la página del menú anterior tras un breve periodo (definible por el usuario) tras soltar el control. Si no se toca ningún control durante 10 minutos, la pantalla se apaga, pero se reanuda inmediatamente al seleccionar un control o un botón del menú.
Las excepciones a lo anterior son las siguientes: Volumen maestro control rotatorio, el más Ajuste de los tres osciladores Ola botones y el Dual Configuración del filtro Forma botón. Cuando ajusta el Volumen maestro El control no altera la pantalla OLED de ninguna manera, pero al seleccionar un oscilador Ola a más cambiará la visualización a la página 3, 5 o 7 de la Oscilador menú (el número de página depende del oscilador que se esté ajustando), ya que estas páginas incluyen el WaveMore Parámetro para la selección de la tabla de ondas. De forma similar, al configurar el filtro Forma a Dual cambia la visualización a la página 4 de la Voz menú, donde el FltShpMás y FltFreqSep Están disponibles parámetros que se utilizan para múltiples configuraciones de filtros.
Al igual que con los sintetizadores analógicos tradicionales, la mayoría de los controles de modificación del sonido primario Summit Son controles o interruptores rotatorios físicos dedicados que brindan acceso instantáneo a los parámetros de sonido más comúnmente necesarios.
Hay muchos más parámetros disponibles para ajustar en la mayoría de las secciones del sintetizador a través del sistema de menús; estos tienden a ser parámetros a los que no necesitarías acceso inmediato durante una actuación en vivo. Aquellos en el Oscilador, Env, LFO, Arpegio/Reloj, Voz y FX Todos los menús afectan directamente a las secciones relevantes de generación y tratamiento de sonido, mientras que Mod y Modificación de efectos Los menús le permiten interconectar diferentes secciones del sintetizador con la Matriz de Modulación o la Matriz de Modulación de Efectos independiente, que se dedica al control de los parámetros de Efectos.
Ajustar la frecuencia del filtro de un sintetizador es probablemente el método más común para modificar el sonido en directo. Por ello, la frecuencia del filtro cuenta con un control giratorio grande. Experimenta con diferentes tipos de parches para comprobar cómo el cambio de frecuencia del filtro altera las características de los distintos tipos de sonido. Escucha también los diferentes efectos de las formas básicas de filtro., luego intente seleccionar configuraciones de filtros duales configurando Forma a dual.
SummitEl teclado está equipado con un par estándar de ruedas de control de sintetizador, Paso y Mod (Modulación). Paso Está accionado por resorte y volverá a su posición central. El rango de control de tono se puede ajustar independientemente para cada oscilador (con el Rango de curvatura parámetro - ver Rango de rueda de paso) en incrementos de semitonos hasta +/-2 octavas; la configuración predeterminada para el parche inicial es +/-1 octava, pero muchos parches tendrán diferentes rangos de bend.
El Mod La función de la rueda varía según el parche cargado; generalmente se usa para añadir expresión o diversos elementos a un sonido. Un uso común es añadir vibrato.
Es posible asignar el Mod Rueda para modificar los diversos parámetros que componen el sonido, o una combinación de parámetros simultáneamente. Este tema se trata con más detalle en otra parte del manual. Véase Matriz de modulación – fuentes.
También hemos equipado el teclado con un par de botones Octave Shift. Estos desplazan eficazmente todo el teclado hacia arriba o hacia abajo una octava a la vez con cada pulsación, hasta un máximo de tres octavas. Cuando están en uso, un Octava El botón se iluminará en blanco en uno de tres niveles de brillo diferentes para indicar que Octave Shift está activo: el brillo aumenta con el grado de cambio aplicado.
De forma predeterminada, la C está aproximadamente en el medio del teclado (justo debajo del oscilador). Forma controles) es Do central (relativo a La = 440 Hz).
Summit Incluye un potente arpegiador (el «Arp»), que permite tocar y manipular arpegios de complejidad y ritmo muy variables en tiempo real. El arpegiador se activa pulsando el botón Arp activado botón .
En su configuración más básica, cuando se presiona una sola tecla, el arpegiador volverá a activar la nota a una velocidad determinada por el Tempo control o el Frecuencia de reloj parámetro en la página 1 de la Arpa Menú. Si tocas un acorde, el arpegiador identifica sus notas y las reproduce individualmente en secuencia al mismo ritmo (esto se conoce como patrón de arpegio o "secuencia de arpegiador"); por lo tanto, si tocas una tríada de Do mayor, las notas arpegiadas serán Do, Mi y Sol, que conforman el acorde.
El tempo del arpegiador también se puede sincronizar con un reloj MIDI entrante, por lo que puedes bloquear fácilmente patrones de arpegiador en secuenciadores, cajas de ritmos u otros generadores de sonido.
Ajuste de la Puerta , Tipo
, Ritmo
y Octava
Los controles modificarán el ritmo del patrón (la forma en que se reproduce la secuencia y el rango de notas) de diversas maneras. La mayoría de estos parámetros, y varios otros, también se pueden ajustar desde la página 2 de la Arpa Menú. Ver El arpegiador Para más detalles.
Summit Tiene un alto grado de implementación MIDI, y casi todos los controles y parámetros del sintetizador pueden transmitir datos MIDI a equipos externos. De igual forma, el sintetizador puede controlarse prácticamente en todos los aspectos mediante datos MIDI entrantes desde una estación de trabajo de audio digital (DAW), secuenciador o teclado de control maestro. Además, los datos de sintetizador de cada una de las dos partes bitímbricas pueden transmitirse y recibirse en diferentes canales MIDI, lo que permite una enorme variedad de posibilidades de interfaz MIDI externa.
El Ajustes El menú tiene tres páginas dedicadas a la configuración MIDI y ofrece numerosas opciones para habilitar diversos aspectos del control MIDI. Además de la configuración del canal MIDI por parte, estas incluyen la salida MIDI de arpegio, la aftertouch, la transmisión/recepción de CC/NRPN y la transmisión/recepción de cambio de programa/banco. Consulte Operación MIDI en modos de parche único y múltiple Para más detalles.
El valor predeterminado de fábrica es que todas las opciones de transmisión/recepción MIDI estén activadas, y el canal MIDI 1 se establece como el canal activo para los datos del sintetizador global, el canal 2 para los datos de la Parte A y el canal 3 para los datos de la Parte B. Consulte la tabla en El menú de configuración Para más detalles.
Cada uno de los dos ANIMAR botones Se puede programar para modificar instantáneamente el sonido del sintetizador, manteniéndolo pulsado mientras se mantenga presionado el botón. Es una excelente manera de añadir efectos de sonido sobre la marcha en directo.
Muchos de SummitLos parches de fábrica incluyen programación para el ANIMAR Botones. Cuando una función de animación está disponible, el botón se ilumina. El ANIMAR Los botones se programan utilizando la Matriz de modulación y aparecen en las listas de Fuente en el Mod y Modificación de efectos Menús. Cada botón puede asignarse como fuente de modulación para cualquiera de los destinos disponibles en la Matriz de Modulación y la Matriz de Modulación de Efectos (o en ambas). Ver La matriz de modulación y La matriz de modulación FX Para más detalles.