In diesem Abschnitt des Handbuchs wird jeder Abschnitt des Synthesizers ausführlicher erläutert. Die Abschnitte sind nach Signalfluss geordnet (siehe Blockdiagramm oben). Innerhalb jedes Abschnitts werden zunächst die physikalischen Bedienelemente beschrieben, gefolgt von einer Referenz zum jeweiligen Anzeigemenü. Die Menüs bieten in der Regel Parameter zur Feinsteuerung, auf die seltener zugegriffen werden muss. Der für jeden Parameter angegebene Anfangswert entspricht dem werkseitigen Init-Patch; dieser ändert sich, wenn ein anderer Patch geladen wird.
Anmerkung
Wegen SummitAufgrund der bi-timbralen Architektur von gilt die Beschreibung der Bedienelemente und Menüs jedes Abschnitts gleichermaßen für beide Parts eines Multi Patches. Die Beschreibungen gelten gleichermaßen für Part A und Part B, wobei die Anpassungen jeweils nur für einen Part vorgenommen werden, es sei denn MEHRTEILIGE STEUERUNG ist eingestellt auf Beide.
Wir möchten betonen, dass Experimentieren durch nichts zu ersetzen ist. Das Anpassen von Reglern und das Optimieren einzelner Parameter beim Anhören verschiedener Patches verrät Ihnen mehr über die Wirkung der einzelnen Parameter, als dieses Benutzerhandbuch es je könnte. Wir möchten Sie insbesondere dazu ermutigen, die Auswirkungen der Parametervariation auf verschiedene Patches zu testen – Sie werden feststellen, dass es je nach Klangerzeugung erhebliche Unterschiede zwischen den Patches geben kann.
Summit ist ein bitimbrales, 16-stimmiges, polyphones Instrument. „Polyphon“ bedeutet im Wesentlichen, dass Sie mehrere Noten auf der Tastatur spielen können und jede Note, die Sie gedrückt halten, erklingt. „Bitimbral“ bedeutet SummitDie Patches von bestehen aus zwei separaten Parts, die entweder als ein einziger oder völlig unabhängig voneinander bearbeitet werden können. Wenn Sie einen Single Patch auswählen, Summit wird zu einem einzelnen Synthesizer mit sechzehn Stimmen. Mit Multi Patches stehen Ihnen weiterhin sechzehn Stimmen zur Verfügung, allerdings sind nun acht für die Generierung von Part A und acht für Part B vorgesehen.
Während Sie spielen, wird jeder Note eine oder mehrere „Stimmen“ zugewiesen, und als Summit Da acht Stimmen pro Part unterstützt werden, gehen Ihnen oft die Finger aus, bevor Ihnen die Stimmen ausgehen! Dies hängt jedoch davon ab, wie viele Stimmen jeder Note zugewiesen sind – siehe den Unison-Parameter im Stimme Speisekarte Das Sprachmenü). Wenn Sie jedoch kontrollieren Summit Bei einem MIDI-Sequenzer oder einer DAW kann es passieren, dass die Stimme ausgeht: Sequenzer unterliegen nicht der menschlichen Einschränkung einer begrenzten Anzahl von Fingern. Obwohl dies wahrscheinlich selten vorkommt, können Benutzer dieses Phänomen, das als „Voice Stealing“ bezeichnet wird, gelegentlich beobachten.
Die Alternative zum polyphonen Voicing ist Mono. Beim Mono-Voicing erklingt immer nur eine Note. Drückt man eine zweite Taste, während man die erste gedrückt hält, wird die erste abgebrochen und die zweite gespielt – und so weiter. Die zuletzt gespielte Note ist immer die einzige, die man hört. Alle frühen Synthesizer waren mono, und wenn Sie einen analogen Synthesizer aus den 1970er-Jahren emulieren möchten, empfiehlt es sich, das Voicing auf Mono einzustellen, da dieser Modus eine gewisse Einschränkung des Spielstils mit sich bringt, die für mehr Authentizität sorgt.
Jeder von SummitDie beiden Synthesizer von verfügen möglicherweise über einen eigenen Polyphoniemodus: Wenn Sie verschiedene werkseitige Multi-Patches auswählen, werden Sie feststellen, dass einige Part A in einem Modus und Part B in einem anderen erstellen. Andere Patches verwenden für beide Parts denselben Modus.
Teilweise Auswahl von SummitDer Polyphoniemodus von wird mit dem Sprachmodus Taste Weitere Voicing- und Glide-Parameter stehen zur Anpassung im Stimme Menü (siehe gegenüber), das auch Einstellungen für einige andere Synthesizerfunktionen enthält.
Wie die Namen schon andeuten, sind drei der möglichen Modi mono und zwei polyphon.
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Mono – Dies ist der Standard-Monomodus; es erklingt immer nur eine Note, und die „Zuletzt gespielt“-Regel gilt: Wenn Sie mehr als eine Taste spielen, ist nur die zuletzt gespielte zu hören. Für jede Note wird dieselbe Stimme bzw. werden dieselben Stimmen verwendet: Das bedeutet, dass jede gespielte Note die Stimmen erneut auslöst, auch wenn die vorherige Note noch erklingt. Wenn Glide aktiviert ist, wird zwischen aufeinanderfolgenden Noten immer ein Portamento-Glide ausgeführt.
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Mono 2 – Dieser Modus funktioniert wie Mono, nur dass die Stimmen beim Spielen jeder Note abwechselnd zugewiesen werden. Im Gegensatz zu Mono oder MonoLG hat dies den Effekt (je nach Spielgeschwindigkeit), dass jede Note ihre individuelle Hüllkurve ausfüllt. Der Hauptvorteil des Mono-2-Stimmen-Modus liegt bei der Verwendung von Hüllkurven mit einer nennenswerten Attack-Phase: Die Hüllkurve wird beim Drücken einer neuen Taste immer zurückgesetzt. Analoge Hüllkurvengeneratoren funktionieren anders, viele digitale Hüllkurvengeneratoren arbeiten jedoch nach diesem Prinzip.
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MonoLG LG steht für Legato Glide. Dies ist ein alternativer Mono-Modus, der sich von Mono in der Funktionsweise von Glide und Pre-Glide unterscheidet. Im MonoLG-Modus funktionieren Glide und Pre-Glide nur, wenn die Tasten legato gespielt werden, d. h. mit Notenüberlappung; das separate Spielen von Noten erzeugt keinen Glide-Effekt. Wie bei Mono werden für jede Note dieselben Stimmen verwendet.
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Poly Im polyphonen Modus können bis zu 16 Stimmen eines Single Patches gleichzeitig erklingen: Je nachdem, wie viele Stimmen im Patch zugewiesen sind, können Sie bis zu 16 Noten gleichzeitig spielen (Sie haben dafür vielleicht nicht genügend Finger, ein externer MIDI-Sequenzer aber schon!). Wenn Sie dieselbe Note wiederholt spielen, wird jeder Note eine andere Stimme zugewiesen, und Sie hören die individuellen Hüllkurven jeder Note.
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Poly2 – In diesem alternativen polyphonen Modus werden beim aufeinanderfolgenden Spielen derselben Note(n) dieselben Stimmen verwendet, wobei die Stimmen durch neue Noten erneut ausgelöst werden. Dies kann das Verhalten des Stimmendiebstahls verändern. Zum Beispiel in Poly Im Poly 2-Modus werden beim Spielen von Akkordformen mit ähnlichen Noten (z. B. Amin7 bis Cmaj) die Noten C, E und G sowie A und B zweimal gespielt, also insgesamt acht Stimmen. Beim Spielen einer Melodie mit der anderen Hand wird eine Stimme des ersten Akkords gestohlen, z. B. das tiefste A. Im Poly 2-Modus werden C, E und G nur einmal gespielt, wodurch drei Stimmen für das Spielen einer Melodie frei bleiben.
Die Wirkung der verschiedenen Polyphoniemodi kann je nach verwendetem Patch und Spielstil recht subtil sein. Wir empfehlen Ihnen, zu experimentieren!
SummitDie Glide-Funktion von lässt nacheinander gespielte Noten von einer zur nächsten gleiten, anstatt sofort von einer Tonhöhe zur nächsten zu springen. Sie wird aktiviert mit dem Gleiten Sie weiter Taste Der Synth merkt sich die letzte gespielte Note pro Stimme, und der Glide – aufwärts oder abwärts – startet von der zuletzt gespielten Tonhöhe dieser Stimme, auch nachdem die Taste losgelassen wurde. Die Dauer des Glide wird durch die Gleitzeit Kontrolle
: Die maximal verfügbare Gleitzeit beträgt ungefähr 5 Sekunden.
Glide ist primär für den Mono-Modus gedacht, wo es besonders effektiv ist. Es kann auch im Poly-Modus verwendet werden, seine Wirkung kann jedoch etwas unvorhersehbar sein, da das Glide von der vorherigen Note der Stimme ausgeht, die nun der gespielten Note zugeordnet ist. Dies kann besonders bei Akkorden deutlich werden. Beachten Sie die PreGlide Parameter (auf Seite 2 des Stimme Menü) muss auf Null gesetzt werden, damit Glide funktioniert.
Drücken Stimme Um das Voice-Menü zu öffnen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche. Dieses Menü besteht aus vier Seiten: Seite 1 und 2 enthalten die Klangparameter, während Seite 3 und 4 verschiedene andere Synthesizer-Parameter enthalten (diese werden hier der logischen Konsistenz halber beschrieben).
Unisono kann verwendet werden, um den Klang zu „verdichten“, indem jeder Note zusätzliche Stimmen (bis zu acht insgesamt) zugewiesen werden. Beachten Sie, dass die Anzahl der Stimmen begrenzt ist und die Polyphonie des aktiven Parts durch die Zuweisung mehrerer Stimmen eingeschränkt werden kann. Bei vier Stimmen pro Note können nur zwei Noten vollständig polyphon gleichzeitig gespielt werden. Werden weitere Noten gespielt, wird die erste gespielte Note abgebrochen. Bei Unisono-Einstellung 8, SummitDer aktuell ausgewählte Part wird zu einem mehrstimmigen monophonen Synthesizer.
Tipp
Wenn die durch Unison Voices auferlegte Polyphoniebeschränkung restriktiv ist und die Oszillatoren auf Sägezahn eingestellt sind, kann ein ähnlicher Effekt durch die Verwendung von … erzielt werden. Sägedicht Und DenseDet Parameter im Oszillatormenü. (Tatsächlich verwenden einige Werkspatches diese Technik.) Sägedicht Und DenseDet haben keinen Einfluss auf die Polyphonie.
Unison Detune ist nur dann wirksam, wenn Einklang ist auf einen anderen Wert als 1 eingestellt. Der Parameter bestimmt, wie stark jede Stimme im Verhältnis zu den anderen verstimmt wird; eine Verstimmung ist im Allgemeinen erwünscht, da das Hinzufügen weiterer „identischer“ Stimmen eine viel geringere Wirkung hat.
Verbreiten bietet Ihnen eine Methode zur Steuerung der Positionierung der einzelnen Stimmen im Stereobild. Verbreiten Auf Null gesetzt, werden alle Stimmen mittig im Stereofeld positioniert, wodurch effektiv ein Mono-Bild entsteht. Verbreiten wird erhöht, mehrere Stimmen werden entsprechend der Sprachpanning-ModusDie
Anmerkung
Verbreiten Auch bei auf 1 eingestellten Unisono-Stimmen ist diese Funktion noch wirksam: In diesem Fall wird eine einzelne gespielte Note mittig im Stereobild positioniert, während das Spielen mehrerer Noten zu einer Links- oder Rechtsverschiebung führt. Bei dieser Anwendung werden die besten Ergebnisse mit moderaten Mengen an Unisono-Stimmen erzielt. VerbreitenDie
Die vier Sprachübertragungsmodi sind:
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Divergieren Je mehr Stimmen dem Klang hinzugefügt werden, desto weiter entfernen sich die Stimmen von der Mitte des Stereofelds: Ungerade Stimmen wandern nach links, gerade Stimmen nach rechts. Werden keine Noten gehalten, wird das Muster zurückgesetzt.
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Wechseln – Wenn Sie weitere Stimmen hinzufügen, verschiebt Spread die Stimmen mit gerader Nummer nach links und die mit ungerader Nummer nach rechts.
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Diverge 2 Die hinzugefügten Stimmen werden nacheinander ausgeführt, um die Stereoposition von der Mitte nach links und rechts zu verschieben. Der Klang wird allmählich breiter, bevor er wieder in die Mitte zurückkehrt, unabhängig davon, wie viele Stimmen gehalten werden.
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NoteVal NoteVal maskiert jede Note und weist ihr so eine eindeutige und wiederholbare Stereoposition zu. Dies eignet sich besonders gut für Arpeggio-Sequenzen.
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Angezeigt als: PanPosn
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Anfangswert: +0
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Einstellbereich: -64 bis +63
Die Pan-Position regelt, wie stark die Stimmen im Panorama verteilt werden.
Bei einer Einstellung von Spread auf 0 werden die Stimmen entlang der Position 'PanPosn' von ganz links nach ganz rechts, von -64 bis +63, verschoben.
Die Schwenkposition ist abhängig von der Sprachpanning-Modus und Betrag.
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Divergieren - Die Panoramaposition der ersten Stimme entspricht der von Ihnen ausgewählten Position; je mehr Stimmen Sie hinzufügen, desto weiter entfernen sich die Stimmen von der anfänglichen Panoramaposition.
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Wechseln Stimmen mit geraden Nummern wandern weiterhin nach links und Stimmen mit ungeraden Nummern nach rechts. Beim Schwenken in die eine oder andere Richtung bewegen sich die Stimmen jedoch stärker zur Mitte hin. Dadurch werden die Unterschiede weniger extrem, und die Stimmen werden auf einer Seite des Stereobildes stärker gewichtet.
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Diverge 2 Die Stimmen werden weiterhin im Round-Robin-Verfahren wiedergegeben, aber die Streuung beeinflusst die Klarheit des Ergebnisses. Beispielsweise ist bei einer Streuung von 64 und einer Panoramaposition von 0 die Streuung gleichmäßig über das Stereofeld verteilt. Durch Erhöhen der Panoramaposition auf +63 befinden sich Stimmen, die zuvor ganz links positioniert waren, nun in der Mitte. Bei einer Streuung von 127 bleiben jedoch einige Stimmen ganz links bzw. rechts positioniert, selbst wenn die Panoramaposition +63 bzw. -64 beträgt.
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NoteVal Die Stimmen behalten ihre einzigartige und wiederholbare Stereoposition, jedoch mit einer durch den PanPosn-Wert erhöhten Gewichtung. Sind die Noten C, E und G jeweils ganz links, mittig und ganz rechts positioniert, bleibt C bei einem PanPosn-Wert von -64 ganz links, E wird ganz links positioniert und G wird mittig positioniert.
Tipp
Die Schwenkposition ist auch als Modulmatrixziel verfügbar: Pan Posn
Wenn der Wert auf einen anderen Wert als Null gesetzt ist, hat Pre-Glide Vorrang vor Glide, verwendet aber die Einstellung von Gleitzeit Kontrolle um seine Dauer zu bestimmen. Beachten Sie, dass Gleite weiter
Die Vorgleitfunktion muss ausgewählt sein, damit sie funktioniert. PreGlide ist in Halbtönen kalibriert, und jeder gespielte Ton beginnt tatsächlich auf einem chromatisch verwandten Ton bis zu einer Oktave höher (Wert = +12) oder tiefer (Wert = -12) als der Ton, der der gedrückten Taste entspricht, und gleitet innerhalb einer durch die Gleitzeit Kontrolle. Dies unterscheidet sich vom Glide dadurch, dass beispielsweise zwei nacheinander gespielte Noten jeweils ihren eigenen Pre-Glide haben, der mit den gespielten Noten zusammenhängt, und es keinen Glide "zwischen" den Noten gibt.
Dieser Parameter steuert, wie viel Verzerrung vor der Hüllkurve dem Klang nach dem Filter, aber (entscheidend) vor dem Verstärker hinzugefügt wird. Diese Verzerrung bleibt daher konstant, wenn der Verstärker durch die Amplitudenhüllkurve allmählich geöffnet und geschlossen wird, im Gegensatz zu der Verzerrung, die durch die Effekte-Sektion hinzugefügt wird. Verzerrungspegel Regler [68], der dem Verstärker in der Signalkette folgt. Beachten Sie auch, dass sich diese Verzerrung von der Verzerrung unterscheidet, die durch die Einstellung des Overdrive Regler [62] im Filterbereich: Er wird nur auf die von den Filtern durchgelassenen Frequenzen angewendet, während Filter Overdrive eine Verzerrung auf das gesamte Frequenzspektrum des Klangs vor dem Filter anwendet.
Dieser Parameter simuliert den subtilen Effekt einer ungenauen Filterkalibrierung, wie sie bei frühen analogen Synthesizern auftrat. Der Filter jeder Stimme wird bewusst um einen unterschiedlichen, festen Wert verstimmt. Der Effekt ist besonders deutlich, wenn der Filter nahe an der Resonanzfrequenz liegt.
Stereo-Audio von externen Geräten, die an SummitExterne Eingänge kann in die Signalverarbeitungspfade jedes Synthesizers eingefügt werden, entweder vor (PreFilt) oder nach (PostFilt) dem Filterabschnitt. Stereo-Audio, das durch den Filter gesendet wird, wird zu Mono summiert. Audio, das direkt an die FXs gesendet wird (im Menü „Globale Einstellungen“), wird nicht summiert und ist in vollem Stereo zu hören.
Wenn ein Multi Patch ausgewählt ist, können Sie unabhängig voneinander festlegen, wie das externe Signal an Part A, Part B oder beide weitergeleitet wird. Beachten Sie, dass ein externes Audiosignal nicht hörbar ist, wenn der VCA nicht getriggert wird. Wenn keine Noten gespielt werden, wird der VCA nicht von der Tastatur geöffnet und es kann kein Audiosignal durchgelassen werden.
Tipp
Bei der Verwendung Summit Um externes Audio wie mit einem Effektprozessor zu verarbeiten, können Sie die Mixereingänge (Oszillatoren, Rauschen und Ringmodulation) leiser stellen, damit deren Klänge nicht mit dem externen Signal vermischt werden. Wenn Sie dann eine Note gedrückt halten und Key Latch drücken, bleibt der VCA dauerhaft geöffnet, sodass das externe Signal kontinuierlich verarbeitet werden kann.
Tipp
Bei der Verwendung Summit Bei der Verarbeitung von externem Audio ist zu beachten, dass die Anzahl der geöffneten Stimmen den Eingangspegel des externen Audiosignals beeinflussen kann. Je mehr Stimmen geöffnet bleiben, desto häufiger durchläuft das externe Signal die Verarbeitung des Synthesizers. Werden jedoch zu viele Stimmen verwendet, kann es zu unerwünschtem Pegel-Clipping kommen. Experimentieren Sie, aber für optimale Ergebnisse reichen oft ein oder zwei Noten aus, um das gewünschte Signal für die Verarbeitung bereitzustellen.
Beachten Sie, dass die externen Audioeingänge auch an die FX-Sektion weitergeleitet werden können. Dieses Routing ist völlig unabhängig von dem, das durch Audioeingangund ist aktiviert in der Einstellungen Menü. Siehe Pedalmodi.
Wie in der Beschreibung des Filterabschnitts erläutert (siehe Filtertyp und Neigung), Summit bietet zwei separate Filter, die jeweils als Tiefpass, Bandpass oder Hochpass über die Filter-Sektion konfiguriert werden können. Form Kontrolle Für die drei Einstellungen LP, Blutdruck Und HP, Die Neigung Kontrolle
fügt entweder einen einzelnen Filter ein (12 dB) oder zwei identische Filter in Reihe (24 dB) in den Signalweg. Wenn Slope auf Dualwird die obige Sprachmenüseite angezeigt und Neigung ist festgelegt auf 12 dB.
Der FltShpMehr Der Parameter bietet neun weitere Kombinationen der beiden Filter. Die ersten drei, die ein '>'-Symbol enthalten, schalten zwei verschiedene Filter in Reihe, während die anderen sechs, die ein '+'-Symbol enthalten, zwei Filter parallel schalten. Beachten Sie, dass bei parallelen Konfigurationen die beiden Filter vom gleichen Typ sein können.
Diese dualen Filteroptionen verleihen den Filterabschnitten eine deutlich höhere Flexibilität als herkömmliche Designs mit einem einzelnen, konfigurierbaren Filter. Während der Hauptfilter Frequenz Kontrolle Mit diesem Parameter wird weiterhin die Grenzfrequenz (oder Mittenfrequenz) beider Filter eingestellt. Der zweite Parameter auf dieser Seite FltFreqSep, ermöglicht es, dass die beiden Grenzfrequenzen (oder Mittenfrequenzen) unterschiedlich oder „getrennt“ sind.
Serien- und Parallelschaltungen zweier Filter führen zu radikal unterschiedlichen Frequenzgängen. Bei Serienschaltungen ist der kombinierte Effekt subtraktiv: Der Oberwellengehalt des Signals wurde bereits nach dem ersten Filter durch dessen Wirkung reduziert und wird dann durch den zweiten Filter weiter reduziert. Daher werden Frequenzen durch beide Filter entfernt.
Umgekehrt kann die kombinierte Wirkung paralleler Filter als Zusatzstoff, da das gleiche Signal anliegt an beide Filter, sodass Frequenzen, die von einem Filter entfernt werden, von dem anderen durchgelassen werden können, abhängig von ihrem relativen Typ und den Grenzfrequenzen (oder Mittenfrequenzen).
Im Allgemeinen führt die parallele Kombination von Filtern wahrscheinlich zu einer Frequenzform mit einem Peak oder Dip zwischen den Frequenzen der beiden Filter. Durch die Kombination zweier Filter unterschiedlichen Typs können jedoch zahlreiche weitere Formen erzeugt werden. Der Wert des Parameters „Separation“ FltFreqSep (siehe unten) hat ebenfalls großen Einfluss auf den resultierenden Frequenzgang.
Zwei Filter, die entweder seriell oder parallel über eine der Doppelfilter-Optionen konfiguriert sind, können unterschiedliche Frequenzen haben. Die Differenz – oder Trennung – der beiden Filterfrequenzen wird durch die FltFreqSep Parameter. Wenn der Abstand Null ist, haben die beiden Filter die gleiche Frequenz.
Positive Werte von FltFreqSep senkt die Frequenz des ersten Filters und erhöht gleichzeitig die des zweiten. Dadurch werden die Frequenzgangkurven der beiden Filterabschnitte getrennt. Bei negativen Werten gilt das Gegenteil: Die Frequenz des ersten Filters steigt, während die des zweiten sinkt. Die Frequenzen überschneiden sich also.
Der hörbare Effekt dieser Optionen hängt weitgehend von den beiden Filtertypen ab, die Sie FltShpMehr. Die im vorherigen Absatz erwähnten „ersten“ und „zweiten“ Filter sind die beiden, die im FltShpMehr Einstellung, zB mit FltShpMehr Bei der Einstellung HP + BP ist der „erste“ Filter ein Hochpassfilter und der zweite ein Bandpassfilter.
Bei allen Doppelfilteroptionen hat der resultierende Frequenzgang der Kombination zwei Wendepunkte, wenn FltFreqSep wird auf einen Wert ungleich Null eingestellt, wodurch die beiden Filter unterschiedliche Frequenzen erhalten. Frequenz passt immer die gesamte Filterkombination unabhängig von der Trennung an, behält aber den „Versatz“ zwischen den beiden Grenzfrequenzen (oder Mittenfrequenzen) – als konstanten Oktavwert – bei, wenn er variiert wird.
Der Oszillator-Bereich für jeden SummitDie beiden Synthesizer von bestehen aus drei identischen Oszillatoren, jeder mit eigenen Bedienelementen. Daher gelten die folgenden Beschreibungen für alle Oszillatoren gleichermaßen.
Der Welle Taste wählt eine von fünf Wellenformoptionen: vier sind die üblichen Grundwellen,
Sinus,
Dreieck,
(steigend) Sägezahn und
Quadrat/Puls. Die fünfte Option, mehr, ermöglicht die Auswahl aus einer Reihe von 60 weiteren Wavetables, auf die über die WaveMehr Parameter im Osc Menü. Die LEDs bestätigen die aktuell gewählte Wellenformoption. Beachten Sie, dass die Anzeige sofort auf die Osc Menü, das die WaveMehr Parameter für den einzustellenden Oszillator, sobald mehr ausgewählt ist. Die letzten 10 Slots im WaveMehr Abschnitt sind benutzerkonfigurierbar und können aus der Novation Components-Software geladen werden.
Die drei Bedienelemente Reichweite, Grob Und Bußgeld Die Grundfrequenz (oder Tonhöhe) des Oszillators einstellen. Reichweite Die Tastenwahl erfolgt über traditionelle „Orgelregister“-Einheiten, wobei 16' die niedrigste und 2' die höchste Frequenz ergibt. Jede Verdopplung der Registerlänge halbiert die Frequenz und transponiert somit die Tonhöhe einer an derselben Position auf der Klaviatur gespielten Note um eine Oktave nach unten. Reichweite Bei einer Einstellung von 8 Fuß befindet sich die Klaviatur in Konzertstimmung mit dem mittleren C in der Mitte. Die LEDs zeigen die aktuell gewählte Registerlänge an.
Der Grob Und Bußgeld Die Tonhöhe lässt sich über Drehregler in einem Bereich von einer Oktave bzw. einem Halbton einstellen. Das OLED-Display zeigt den Parameterwert an. Grob in Halbtonschritten (12 Halbtonschritte = 1 Oktave) und Bußgeld in Cent (100 Cent = 1 Halbton).
Summit ist nicht auf traditionelle „westliche“ Tonintervalle oder die Standard-gleichstufige Stimmung beschränkt. Sie können die Tastatur mithilfe von Stimmungstabellen nahezu beliebig umprogrammieren; diese werden ausführlich beschrieben unter Weitere WellenformenDie
Die Frequenz jedes Oszillators kann durch Modulation mit entweder LFO 2 oder der Modulationshüllkurve 2 (oder beiden) variiert werden. Tonhöhe Bedienelemente Mod Env 2 Tiefe Und LFO 2 Tiefe
Die Tiefe – oder Intensität – der Modulationsquellen lässt sich steuern. (Viele weitere Möglichkeiten der Tonhöhenmodulation stehen über die Modulationsmatrix zur Verfügung – siehe …) Die Modulationsmatrix.)
Jeder Oszillator verfügt über einen Tiefenregler für die Modulation mittels Modulationshüllkurve 2. Durch Hinzufügen der Hüllkurvenmodulation lassen sich interessante Effekte erzielen, da sich die Tonhöhe des Oszillators während der Spieldauer der Note verändert. Mod Env 2 Ein Parameterwert von 30 verschiebt die Tonhöhe um eine Oktave bei maximalem Modulationspegel (z. B. bei maximalem Sustain). Negative Werte kehren die Richtung der Tonhöhenänderung um; d. h., die Tonhöhe sinkt während der Attack-Phase der Hüllkurve, wenn Mod Env 2 hat einen negativen Wert.
Jeder Oszillator verfügt über einen Regler für die Modulationstiefe durch LFO 2. Die LFO-Modulation erzeugt ein angenehmes Vibrato, wenn eine Dreieck-LFO-Wellenform verwendet wird und die LFO-Geschwindigkeit weder zu hoch noch zu niedrig eingestellt ist. Sägezahn- oder Rechteck-LFO-Wellenformen erzeugen deutlich dramatischere und ungewöhnlichere Effekte. Die Tonhöhe der Oszillatoren lässt sich um bis zu fünf Oktaven variieren. Der Regler für die Modulationstiefe von LFO 2 ist jedoch so kalibriert, dass er bei niedrigeren Parameterwerten (unter ±12) eine feinere Auflösung bietet, da diese im Allgemeinen für musikalische Zwecke besser geeignet sind.
Negative Werte von LFO 2 Depth „kehren“ die modulierende LFO-Wellenform um; der Effekt wird bei nicht-sinusförmigen LFO-Wellenformen deutlicher, z. B. bewirkt eine fallende Sägezahn-LFO-Wellenform bei positiven Depth-Werten, dass die Tonhöhe des Oszillators sinkt und dann steil ansteigt, bevor sie wieder sinkt; hat Depth jedoch einen negativen Wert, ist die Tonhöhenänderung umgekehrt.
Summit Ermöglicht die Änderung der Form der ausgewählten Wellenform. Dadurch wird der harmonische Gehalt und damit die Klangfarbe des erzeugten Klangs verändert. Der Grad der Änderung – oder Abweichung von der ursprünglichen Wellenform – kann sowohl manuell als auch moduliert werden. Die über die Bedienelemente verfügbaren Modulationsquellen sind Mod Env 1 und LFO 1; jede andere Modulationsquelle kann über die Modulationsmatrix ausgewählt werden – siehe Die Modulationsmatrix
Der Quelle Taste weist die Formbetrag Kontrolle
um den Grad der Wellenformänderung durch eine der drei Quellen anzupassen. Beachten Sie, dass alle drei möglichen Quellen – Handbuch, Mod-Umgebung 1 Und LFO 1 können in beliebiger Kombination verwendet werden, jeweils mit einem anderen Wert von Form: Ihre Wirkung ist additiv.
Bei Einstellung auf Handbuch, Form ermöglicht die direkte Veränderung der Wellenform; der Parameterbereich reicht von -63 bis +63, wobei 0 eine unveränderte Wellenform ergibt. Der Klangeffekt von Form hängt von der verwendeten Wellenform ab.
Bei Auswahl der Sinuswellenform wird ein Wert ungleich Null Form Der Parameter führt dazu, dass die Sinuswelle asymmetrisch wird, was zur Addition von Obertönen führt. Variierende Form mit Dreieck- oder Sägezahnwellenformen werden auch die Wellenform und der harmonische Inhalt geändert.
Wenn als Wellenform Rechteck/Impuls gewählt ist, Form variiert die Pulsbreite: Ein Wert von 0 erzeugt eine 1:1-Rechteckwelle. Die Klangfarbe des „kantigen“ Rechteckklangs kann durch Variation der Pulsbreite (Tastverhältnis) der Wellenform verändert werden. Extreme Einstellungen im und gegen den Uhrzeigersinn von Form Erzeugt sehr schmale positive oder negative Impulse, wobei der Klang mit zunehmender Drehung des Reglers dünner und röhrender wird. Bei Volldrehung gegen den Uhrzeigersinn (Parameterwert -64) nimmt die Rechteckwelle einen Tastgrad von 0 % an und ist somit ausgeschaltet. Durch eine solche Variation, z. B. durch Hinzufügen einer LFO-Modulation, kann der Oszillatorwellenform ein rhythmischer Charakter verliehen werden.
Wann Welle ist eingestellt auf mehr, Form durchläuft die Wellenform der Wavetable (ausgewählt durch den WaveMore-Parameter im Osc Menü) durch Interpolation über die fünf Indizes der ausgewählten Wavetable, um ein „Morphing“ zweier benachbarter Indizes zu erzeugen: Der Klangeffekt variiert stark je nach aktivem Patch und verwendeter Wavetable. Jede Wavetable ist eigentlich eine Bank mit fünf Wellenformen, zwischen denen Sie mit dem Form Kontrolle. Wir empfehlen Ihnen, zu experimentieren und Form mit verschiedenen Wellenformen, um den Effekt zu hören. Siehe auch die WaveMehr Die unten beschriebene Menüoption.
Die Wellenform kann zusätzlich durch Mod Env 1 oder LFO 1 (oder beide) moduliert werden, wobei der Grad der Wellenformänderung durch jeden einzelnen einstellbar ist durch Form, je nach Einstellung von QuelleBei Pulswellenformen hängt der Klangeffekt der LFO-Modulation von der verwendeten LFO-Wellenform und -Geschwindigkeit ab, während die Verwendung einer Hüllkurvenmodulation einige gute Klangeffekte erzeugen kann, wobei sich der harmonische Inhalt der Note während ihrer Dauer ändert.
Die folgenden zusätzlichen Oszillatorparameter sind verfügbar in der Osc Menü. Jeder der drei Oszillatoren verfügt über zwei Menüseiten; die verfügbaren Parameter sind für jeden Oszillator identisch. Es gibt außerdem zwei weitere Seiten (OSC COMN Seiten, 1/8 und 2/8), mit Parametersteuerungen, die für alle drei Oszillatoren gleich sind.
Die auf den allgemeinen Menüseiten verfügbaren Parameter wirken sich auf alle drei Oszillatoren aus.
Die Standardmenüanzeige wird unten angezeigt:
Jede Stimme wird von drei Oszillatoren im FPGA erzeugt, was eine Summit Insgesamt 48 Oszillatoren. Diverge wendet auf jeden dieser 48 Oszillatoren unabhängig voneinander kleine Tonhöhenvariationen an. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Stimmungscharakteristik. Dies verleiht dem Klang eine interessante Färbung und kann den Synthesizer lebendiger machen. Der Parameter bestimmt den Grad der Variation.
Summit Es verfügt über einen dedizierten Niederfrequenzoszillator, mit dem die drei Oszillatoren leicht verstimmt werden können. Dies emuliert die Oszillatordrift traditioneller spannungsgesteuerter analoger Synthesizer: Durch eine gezielte Verstimmung geraten die Oszillatoren leicht aus dem Takt, was dem Klang mehr Fülle verleiht. Im Gegensatz zu Diverge verändert sich dieser Drift-Effekt mit der Zeit.
Summit arbeitet normalerweise mit der Stimmung einer Standardklaviertastatur. Die Daten, die die Noten der Tastatur (oder eines anderen MIDI-Übertragungsgeräts, das an Summit) zu den Oszillator-Tonhöhenintervallen wird als Tuning-Tabelle bezeichnet: Die Standardeinstellung ist Tabelle 0, die nicht bearbeitet werden kann. Die TuningTable Mit diesem Parameter können Sie eine von 16 alternativen Abstimmungstabellen auswählen, die Sie an Summit über Novation Components oder erstellen Sie selbst. Siehe Stimmtabelle Weitere Informationen zum Erstellen einer Tuning-Tabelle finden Sie unter. Beachten Sie, dass alle 16 Tuning-Tabellen zunächst Kopien der Tuning-Tabelle 0 sind. Ihre Wirkung wird daher erst sichtbar, wenn eine andere Tabelle erstellt wurde.
Mit KeySync losfahren, SummitDie drei Oszillatoren des Geräts laufen frei und können, selbst bei exakter Einstellung auf die gleiche Tonhöhe, nicht phasengleich sein. Dies ist oft unerheblich, jedoch kann die Phasenverschiebung bei Verwendung des Ringmodulators oder FM-Effekts das gewünschte Ergebnis beeinträchtigen. Um dies zu beheben, kann KeySync aktiviert werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Oszillatoren beim Drücken einer Taste immer zu Beginn eines Zyklus ihre Wellenformen erzeugen.
Zusätzlich zu den drei Oszillatoren Summit Es verfügt außerdem über einen Rauschgenerator. Rauschen ist ein Signal, das ein breites Frequenzspektrum umfasst und als Zischen bekannt ist. Dieser Rauschfilter ist ein Tiefpassfilter: Durch die Begrenzung der Bandbreite des Rauschens ändert sich der Charakter des Zischens. Die Grenzfrequenz des Filters kann entsprechend angepasst werden. Der Standardwert des Parameters von 127 stellt den Filter auf „vollständig geöffnet“ ein. Beachten Sie, dass der Rauschgenerator einen eigenen Eingang am Mischpult hat. Um ihn isoliert zu hören, muss sein Eingang aufgedreht und die Eingänge des Oszillators heruntergedreht werden. (Siehe Der Mixer-Bereich)
Dieser Filter erfüllt die gleiche Funktion wie NoiseLPFEs handelt sich hierbei um einen Hochpassfilter. Mit steigendem Parameterwert werden daher höhere Frequenzen durchgelassen und tiefere Frequenzen des Rauschsignals stärker unterdrückt. Der Standardwert Null des Parameters bedeutet, dass der Filter vollständig geöffnet ist. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Klangcharakteristik.
Die Standardmenüanzeigen für Oszillator 1 werden unten angezeigt:
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Einstellbereich: Siehe Liste auf Liste der Wellentabellen für eine Liste von Wavetables
Summit Enthält eine Reihe von Wavetables, um eine breitere Klangpalette zu erzeugen, als die einfachen Sinus-, Dreieck-, Sägezahn- und Pulswellenformen bieten. Jeder Wavetable ist eine Bank mit fünf benutzerdefinierten Wellenformen, die Sie mit dem Form Kontrolle .
Der WaveMehr Der Parameter wählt die Oszillator-Wellentabelle aus, wenn Welle ist eingestellt auf mehrDer Name der Wavetable erscheint in Zeile 2 des Displays und gibt einen Hinweis auf die Art des Klangs. Wie bei vielen anderen Aspekten von Summit, Sie werden ein Verständnis für Wavetables entwickeln, indem Sie experimentieren und die Form Steuerung. In vielen Fällen verändert dies den Klang der ausgewählten Wellenform erheblich. Die letzten zehn Slots im Menü „Weitere Wellenformen“ enthalten Wellenformen, die Sie in der Komponenten-Software generieren können. Sie können die von Ihnen erstellten Wellenformen entwerfen, speichern und verwalten.
Manche Klänge müssen nicht chromatisch und tonhöhenabhängig sein. Beispiele hierfür sind Perkussionsklänge (z. B. Bassdrums) und Soundeffekte wie ein Lasergewehr. Es ist möglich, einem Patch eine feste Note zuzuweisen, sodass das Spielen jeder beliebigen Taste denselben Klang erzeugt. Die Tonhöhe, auf der der Klang basiert, kann jede Halbtonnote in einem Bereich von über acht Oktaven sein. Mit dem Parameter-Set AusDie Tastatur verhält sich normal. Bei jeder anderen Einstellung gibt jede Taste den Ton in der dem Wert entsprechenden Tonhöhe wieder.
Mit dem Tonhöhenrad der Tastatur kann die Tonhöhe jedes Oszillators um bis zu zwei Oktaven nach oben oder unten variiert werden: Biegebereich kann für jeden Oszillator einen anderen Wert haben. Die Einheiten sind Halbtöne, mit einem Standardwert von +12. Durch Bewegen des Pitch-Rads nach oben wird die Tonhöhe der Noten um eine Oktave erhöht, durch Bewegen nach unten um eine Oktave verringert. Durch Einstellen eines negativen Werts wird die Funktion des Pitch-Rads umgekehrt. Viele Werkspatches haben diesen Parameter entweder auf +12 eingestellt, was einen Pitch-Rad-Bereich von ±1 Oktave ergibt, oder auf +2 für einen Bereich von einem Ton.
Oszillator-Synchronisation ist eine Technik, bei der ein Oszillator (der Master) dazu verwendet wird, einem anderen Oszillator (dem Slave) Obertöne hinzuzufügen. Summit Die Oszillatorsynchronisation erfolgt durch die Verwendung eines virtuellen Oszillators für jeden der drei Hauptoszillatoren. Die virtuellen Oszillatoren sind nicht hörbar, aber ihre Frequenz wird verwendet, um die Frequenz des Hauptoszillators neu zu triggern.
Der Vsync Dieser Parameter steuert die Frequenzabweichung des virtuellen Oszillators relativ zum (hörbaren) Hauptoszillator. Der Klangcharakter ändert sich mit dem Parameterwert, da die Frequenz des virtuellen Oszillators proportional zur Frequenz des Hauptoszillators ansteigt.
Wenn die Vsync Ist der Wert ein Vielfaches von 16, so ist die Frequenz des virtuellen Oszillators eine musikalische Obertonfrequenz der Hauptoszillatorfrequenz. Der Effekt ist eine Transposition des Oszillators, die ihn in der Obertonreihe nach oben verschiebt, wobei Werte zwischen Vielfachen von 16 stärkere Dissonanzen erzeugen.
Tipp
Die Vsync-Spannung kann für jeden oder alle Oszillatoren mithilfe der Modulationsmatrix gesteuert werden. Siehe Die Modulationsmatrix Einzelheiten zur Verwendung der Matrix finden Sie hier.
Die Sägezahndichte beeinflusst ausschließlich Sägezahnwellenformen. Sie fügt Kopien der Oszillatorwellenform hinzu. Hierfür werden zwei zusätzliche virtuelle Oszillatoren verwendet, was bei niedrigen bis mittleren Werten einen volleren Klang erzeugt. Durch eine leichte Verstimmung der virtuellen Oszillatoren (siehe „Dichteverstimmung“ weiter unten) lässt sich ein interessanterer Effekt erzielen.
Density Detuning sollte in Verbindung mit Sawtooth Density verwendet werden. Es verstimmt die virtuellen Dichteoszillatoren, und Sie werden nicht nur einen volleren Klang, sondern auch eine Schwebung bemerken.
Tipp
Mit den Parametern „Sägezahndichte“ und „Dichteverstimmung“ können Sie den Klang „verdichten“ und den Effekt zusätzlicher Stimmen simulieren. Die Parameter „Unisono“ und „Unisonoverstimmung“ können Sie im … verwenden. Stimme Ein Menü, um einen ähnlichen Effekt zu erzielen, bietet mit Density und Density Detune den Vorteil, dass keine zusätzlichen Stimmen benötigt werden.
Auf der Seite „Benutzerwellen“ können Sie Wellentabellen speichern von Components wenn Sie den Live-Bearbeitungsmodus verwenden. Wenn Sie eine Wavetable live bearbeiten in Components Sie können die SummitMit dem Wertregler von 's können Sie einen Wave-Slot auf Ihrem Gerät auswählen. Summit und drücken Sie die Schaltfläche "Speichern", um die Wavetable aus Live Edit in einem Benutzer-Wavetable-Slot zu speichern.
Die Ausgänge der verschiedenen Tonquellen können in jedem beliebigen Verhältnis zusammengemischt werden, um den gesamten Synthesizerklang zu erzeugen. Dabei kommt im Wesentlichen ein standardmäßiger 5-in-1-Monomixer zum Einsatz.
Die drei Oszillatoren, die Rauschquelle und der Ringmodulatorausgang verfügen jeweils über Pegelregler. Osc 1 , Osc 2
, Osc 3
, Lärm
Und Ring 1*2
Es gibt auch einen „Master“-Pegelregler, VCA-Verstärkung
, der den Ausgangspegel des Mischpults einstellt. Da der Mischpultbereich dem Hüllkurvenbereich vorangeht, skaliert dieser Regler die DAHDSR-Amplitudenhüllkurve.
Die Summe der Klänge vom Mischpult und aller externen Audioeingänge wird der analogen Filtersektion zugeführt. Der Filter verändert den harmonischen Inhalt dieses kombinierten Klangs. Im Single-Modus wirkt der Filter auf alle Stimmen; im Multi-Modus können Sie jedem der beiden Parts unterschiedliche Filtereigenschaften zuweisen. SummitDie Filter von sind analog aufgebaut und verfügen über umfangreiche Konfigurations-, Modulations- und Steuerungsmöglichkeiten.
Der Form Mit der Schaltfläche wählen Sie einen von drei Filtertypen aus: Tiefpass (LP), Bandpass (Blutdruck) oder Hochpass (HP). Eine vierte Option, Dual, bietet über das Sprachmenü Zugriff auf eine große Auswahl weiterer Filterkonfigurationsoptionen.
Der Filterabschnitt jedes SummitDie beiden internen Synthesizer von basieren auf analogen Filtern mit einer Neigung von 12 dB/Oktave: Jede gespielte Stimme enthält zwei solcher Filter.
Der Neigung Mit der Schaltfläche wird der Grad der Unterdrückung von Frequenzen außerhalb des Bandes eingestellt. 12 dB Einstellung wird nur ein Filter in den Kreislauf eingesetzt, aber wenn eingestellt auf 24 dBwerden zwei Filterabschnitte kaskadiert (in Reihe geschaltet), was zu einer steileren Flanke führt. Eine Frequenz außerhalb des Bandes wird stärker gedämpft, wenn 24 dB Einstellung.
Der Neigung Die Einstellungen sind nur relevant, wenn ein Tiefpass-, Bandpass- oder Hochpassfilter vom Form Schaltfläche. Die folgenden Diagramme veranschaulichen die Wirkung von Neigung mit Form eingestellt auf LP (dasselbe Prinzip gilt für Blutdruck Und HP):
Wenn Form ist eingestellt auf Dual, Seite 4 des Stimme Das Menü wird auf dem OLED-Display angezeigt und Neigung ist eingestellt auf 12 dB (Hinweis: Die Slope-LEDs können immer noch anzeigen 24 dB wenn dies die letzte Einstellung mit einer einzelnen ausgewählten Filterkonfiguration war). Auf dieser Menüseite können Sie die beiden Filterabschnitte auf verschiedene andere Weise kombinieren, insbesondere indem Sie Kombinationen zweier verschiedener Filtertypen zulassen.
Anmerkung
Viele weitere Filterkonfigurationen sind verfügbar über die Stimme Menü. Siehe Doppelfilteroptionen Und Filterfrequenztrennung An Doppelfilteroptionen
Der große Kreisel Frequenz Kontrolle legt die Grenzfrequenz des Filters fest, wenn Form ist eingestellt auf HP oder LP. Mit Blutdruck ausgewählt, Frequenz legt die Mittenfrequenz des Durchlassbereichs des Filters fest.
Durch manuelles Sweepen der Filterfrequenz wird fast jedem Ton eine „Hart-zu-Weich“-Charakteristik aufgezwungen.
Frequenz ist komplexer, wenn Form ist eingestellt auf Dual und Sie wählen eine der Doppelfilterkombinationen. Siehe den Abschnitt über die Stimme Menü für weitere Details
Der Resonanz Die Regelung verstärkt das Signal in einem schmalen Frequenzband um die durch den Regler eingestellte Frequenz. Frequenz Kontrolle. Es kann den Swept-Filter-Effekt deutlich verstärken. Eine Erhöhung des Resonanzparameters eignet sich gut zur Verbesserung der Modulation der Grenzfrequenz und erzeugt einen kantigen Klang. Resonanz unterstreicht auch die Wirkung des Frequenz Kontrolle, was eine stärkere Wirkung erzielt.
Einstellung Resonanz Ein zu hoher Wert kann den Ausgangssignalpegel – die Lautstärke des Synthesizers – erheblich erhöhen und in manchen Fällen zu unerwünschten Verzerrungen führen. Dies lässt sich durch Anpassen des Wertes kompensieren. VCA-VerstärkungDie
Der Frequenzparameter des Filters kann – mithilfe der physikalischen Bedienelemente – durch den Ausgang von LFO 1, der Amplitudenhüllkurve, der Modulationshüllkurve 1, Oszillator 3 oder eine beliebige Kombination dieser moduliert werden.
Die Modulation durch LFO 1 wird gesteuert durch LFO 1 Tiefe Kontrolle und durch die Umgebungstiefe Steuerung für einen der beiden Umschläge. Umgebungstiefe Die Steuerung der Amplitudenhüllkurve wird durch Auswahl zugewiesen. Amp Env mit dem Quelle Schaltfläche und zur Modulationshüllkurve 2 durch Einstellen Quelle Zu Mod EnvBeide Mod-Quellen können gleichzeitig verwendet werden, mit der Umgebungstiefe Mit dieser Steuerung wird nur die aktuell ausgewählte Hüllkurve angepasst.
Wie bei vielen anderen Steuerungsroutings zwischen Synthesizer-Sektionen lassen sich mithilfe der Modulationsmatrix zahlreiche weitere Optionen zur Filtermodulation erkunden (siehe Die Modulationsmatrix).
Beachten Sie, dass für die Filtermodulation über die Bedienelemente nur ein LFO – LFO 1 – zur Verfügung steht. (Die LFOs 2–4 können über die Modulationsmatrix zur Filtermodulation verwendet werden.) Die Filterfrequenz lässt sich um bis zu acht Oktaven variieren.
Negative Werte von LFO 1 Tiefe Die Modulationswellenform des LFO wird „invertiert“. Dieser Effekt ist bei nicht-sinusförmigen LFO-Wellenformen und niedrigen LFO-Raten deutlicher sichtbar. Bei positiven Tiefenwerten bewirkt eine abfallende Sägezahn-LFO-Wellenform, dass die Filterfrequenz zunächst absinkt, dann steil ansteigt und anschließend wieder abfällt. Bei negativen Tiefenwerten verläuft die Filterfrequenzänderung umgekehrt.
Durch Modulieren der Filterfrequenz mit einem LFO lassen sich ungewöhnliche „Wah-Wah“-Effekte erzeugen. Eine langsame Einstellung von LFO 1 kann dem Klang eine allmähliche Anhebung und anschließende Abschwächung verleihen.
Wird die Filterwirkung durch eine Hüllkurve ausgelöst, ändert sich diese über die Dauer des Tons. Durch sorgfältiges Einstellen der Hüllkurvenregler lassen sich sehr angenehme Klänge erzeugen, beispielsweise kann der spektrale Gehalt des Klangs während der Anschlagsphase im Vergleich zur Ausklingphase des Tons deutlich verändert werden. Umgebungstiefe Mit diesem Wert lassen sich „Tiefe“ und „Richtung“ der Modulation steuern; je höher der Wert, desto größer der Frequenzbereich, über den der Filter läuft. Positive und negative Werte bewirken, dass der Filter in entgegengesetzte Richtungen läuft, wobei das hörbare Ergebnis zusätzlich vom verwendeten Filtertyp beeinflusst wird.
Summit ermöglicht auch die direkte Modulation der Filterfrequenz mittels Oszillator 3: dies wird gesteuert durch den Osc 3 Filter Mod Die Intensität des resultierenden Effekts hängt von der Reglereinstellung ab, aber auch nahezu alle Parameter von Osc 3 – Bereich, Tonhöhe, Wellenform, Pulsbreite sowie jegliche auf den Oszillator angewendete Modulation – können einen erheblichen Einfluss auf das Verhalten des Filters haben.
Die Tonhöhe des gespielten Tons kann genutzt werden, um die Grenzfrequenz des Filters zu verändern. Dieser Zusammenhang wird durch die Einstellung des/der … gesteuert. Schlüsselverfolgung Die Grenzfrequenz des Filters ändert sich bei Maximalwert (127) in Halbtonschritten mit den gespielten Noten – der Filter folgt den Tonhöhenänderungen also im Verhältnis 1:1. Das bedeutet, dass sich die Grenzfrequenz des Filters um eine Oktave ändert, wenn zwei Noten im Abstand von einer Oktave gespielt werden. Bei Minimalwert (0) bleibt die Filterfrequenz unabhängig von den gespielten Noten konstant.
Der Filterabschnitt enthält einen dedizierten Antriebs- (oder Verzerrungs-) Generator; der Overdrive Kontrolle regelt den Grad der Verzerrung des Signals. Der Drive wird vor dem Filter hinzugefügt.
Anmerkung
Zwei weitere Filter-bezogene Parameter – Filterpfostenantrieb Und Filterdivergenz - können auch im Voice-Menü angepasst werden. Siehe Filterdivergenz.
Jeder von SummitDie beiden internen Synthesizer erzeugen bei jedem Tastendruck drei Hüllkurven, mit denen der Synthesizerklang auf vielfältige Weise verändert werden kann.
Die Hüllkurvensteuerung basiert auf dem bekannten ADSR-Konzept, obwohl Summit fügt zwei weitere Hüllkurvenphasen hinzu, Verzögerung und Halten, die in der Umwelt Menü. In dieser Bedienungsanleitung beziehen wir uns auf die DAHDSR-Sequenz.
Die DAHDSR-Hüllkurve lässt sich am einfachsten visualisieren, indem man die Amplitude (Lautstärke) eines Tons über die Zeit betrachtet. Die Hüllkurve, die die „Lebensdauer“ eines Tons beschreibt, kann in sechs verschiedene Phasen unterteilt werden:
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Verzögerung Die Verzögerung (Delay) bezeichnet die Zeitspanne vom Anschlagen der Taste bis zum Beginn der Attack-Phase der Hüllkurve. Während dieser Phase ist der Ton nicht hörbar. Bei den meisten Spielweisen wird Delay auf Null gesetzt, ist aber ein nützlicher Parameter für spezielle Soundeffekte.
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Angriff – Die Zeit, die der Ton benötigt, um von Null (d. h. vom Ende der Verzögerungsphase) auf seinen Maximalpegel anzusteigen. Eine lange Anstiegszeit erzeugt einen „Einblendeffekt“.
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Halten – die Zeit, für die der Ton auf dem in der Attack-Phase erreichten Niveau verbleibt.
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Verfall – die Zeit, die der Ton benötigt, um vom Maximalwert, der am Ende der Attack-Phase erreicht wird (und während der gesamten Hold-Phase beibehalten wird), auf einen neuen Pegel abzusinken, der durch den Sustain-Parameter definiert ist.
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Aufrechterhalten Dies ist ein Amplitudenwert und repräsentiert die Lautstärke des Tons nach der Anschlags-, Halte- und anfänglichen Ausklingphase – also während die Taste gedrückt gehalten wird. Ein niedriger Wert für Sustain kann einen kurzen, perkussiven Effekt erzeugen (vorausgesetzt, die Anschlags-, Halte- und Ausklingzeiten sind kurz).
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Freigeben Dies ist die Zeit, die vergeht, bis die Lautstärke des Tons nach dem Loslassen der Taste auf Null absinkt. Ein hoher Wert für „Release“ bewirkt, dass der Ton nach dem Loslassen der Taste weiterhin hörbar bleibt (wenn auch leiser).
Obwohl die obigen Ausführungen DAHDSR im Hinblick auf das Volumen diskutieren, ist zu beachten, dass jedes der SummitDie beiden Teile von 's verfügen über die Einrichtungen von drei separaten Hüllkurvengeneratoren, die als bezeichnet werden Verstärkerhüllkurve, Mod-Umschlag 1 Und Mod Envelope 2Alle drei Hüllkurven werden bei jedem Tastendruck neu erzeugt, wobei jede Hüllkurve einen völlig anderen Satz von Parametern haben kann.
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Amp Env Steuert die Amplitude des Synthesizersignals und wird immer an den VCA in der Ausgangsstufe weitergeleitet (siehe Summit: vereinfachtes Blockdiagramm). Summit Amp Env ermöglicht es außerdem, die Frequenz des Filterbereichs direkt über Bedienelemente am Bedienfeld zu modulieren.
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Mod-Umgebung 1 & 2 – die beiden Modulationshüllkurven – werden an verschiedene andere Abschnitte weitergeleitet Summit, wo es verwendet werden kann, um andere Synthesizer-Parameter während der Dauer der Note zu verändern. Dies sind:
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Mod Env 1 kann die Wellenform der drei Oszillatoren in einem durch die Form Steuert, wenn die zugehörigen Quelle Die Schaltfläche ist eingestellt auf Mod Env 1Die
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Mod Env 1 kann auch die Filterfrequenz modulieren, und zwar in einem durch die Umgebungstiefe Kontrolle, wenn die Quelle Die Schaltfläche ist eingestellt auf Mod Env 1Die
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Mod Env 2 kann die Tonhöhe der drei Oszillatoren in einem durch die Mod Env 2 Tiefenregler.
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Die oben genannten Routen sind nur diejenigen, die direkt über die Nutzung verfügbar sind. SummitBedienelemente auf der Oberseite: Weitere Routing-Optionen sind in der Modulationsmatrix verfügbar (siehe Die Modulationsmatrix).
SummitDer Abschnitt „Envelope“ verfügt über zwei Gruppen mit je vier Schiebereglern, eine Gruppe für Amp Env, das andere für beide Mod Env 1 oder Mod Env 2, wie von der Wählen Die Schieberegler sind vier der DAHDSR-Parameter zugeordnet (Attack, Decay, Sustain und Release); die folgenden Beschreibungen erläutern die Wirkung der Regler. Verstärkerhüllkurve Die Steuerung von Amplitudenvariationen ermöglicht eine bessere Visualisierung, obwohl der Effekt der entsprechenden Mod-Umschlag Die Bedienelemente sind identisch. Die beiden verbleibenden Hüllkurvenphasen, Delay und Hold, werden im Menü „Hüllkurven“ eingestellt.
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Angriff - Legt die Anschlagszeit des Tons fest. Befindet sich der Schieberegler in der untersten Position, erreicht der Ton sofort nach dem Tastendruck seine maximale Lautstärke; befindet er sich in der obersten Position, benötigt der Ton über 18 Sekunden, um seine maximale Lautstärke zu erreichen.
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Verfall - Legt die Zeit fest, die ein Ton benötigt, um vom in der Attack-Phase erreichten und während der Hold-Phase beibehaltenen Pegel auf den durch den Sustain-Parameter definierten Wert abzuklingen. Die maximale Abklingzeit beträgt ca. 22 Sekunden.
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Aufrechterhalten - Regelt die Lautstärke des Tons nach der Ausklingphase. Ein niedriger Sustain-Wert bei längerer Ausklingphase betont den Beginn des Tons; ist der Regler ganz nach unten geschoben, ist der Ton nach Ablauf der Ausklingzeit nicht mehr hörbar.
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Freigeben Viele Klänge erhalten einen Teil ihres Charakters durch die Töne, die nach dem Loslassen der Taste noch hörbar sind; dieser „Hängeeffekt“ oder „Ausklangeffekt“, bei dem der Ton sanft und natürlich verklingt (wie bei vielen echten Instrumenten), kann sehr wirkungsvoll sein. Summit Die maximale Auslösezeit beträgt über 24 Sekunden, kürzere Zeiten sind jedoch wahrscheinlich sinnvoller! Der Zusammenhang zwischen dem Parameterwert und der Auslösezeit ist nicht linear: Dies bedeutet, dass bei kürzeren Auslösezeiten eine deutlich feinere Steuerung möglich ist.
Tipp
Bei hoher Sustain-Einstellung und Null-Attack-, Decay- und Release-Werten verhält sich die Hüllkurve beim Drücken und Loslassen der Taste wie ein Ein-/Ausschalter: Der Ton beginnt sofort beim Drücken und endet sofort beim Loslassen. Dies erinnert an die Tastenanschlagmechanik traditioneller Orgeln.
Folgende Hüllkurvenparameter sind verfügbar in der Umwelt Menü. Jeder Umschlag verfügt über zwei Menüseiten; die für jeden Umschlag verfügbaren Parameter sind identisch, mit Ausnahme des Standardwerts des MonoTrig Der Parameter für die Modulationshüllkurven ist Re-Trig.
Die Standardmenüanzeigen für die Amp-Hüllkurve sind unten dargestellt:
Geschwindigkeit Die Form der DAHDSR-Hüllkurve wird dadurch nicht verändert, jedoch wird die Anschlagdynamik des Klangs angepasst. Bei der Amplitudenhüllkurve bedeutet ein positiver Parameterwert, dass der Klang umso lauter wird, je stärker die Tasten angeschlagen werden. Bei einem Wert von Null bleibt die Lautstärke unabhängig von der Anschlagstärke konstant. Der Wert bestimmt das Verhältnis zwischen Anschlagstärke und Lautstärke. Negative Werte haben den gegenteiligen Effekt.
Tipp
Für ein möglichst „natürliches“ Spielgefühl stellen Sie die Amplitude Velocity auf etwa +40 ein.
Der klangliche Effekt des entsprechenden Velocity-Parameters für die beiden Modulationshüllkurven hängt davon ab, wofür die Hüllkurven verwendet werden: Werden sie beispielsweise zur Modulation der Filterfrequenz verwendet (eine gängige Anwendung), führt ein positiver Velocity-Parameter zu einer stärkeren Filterwirkung, wenn die Tasten härter angeschlagen werden.
Wenn dieser Parameter auf Re-TrigJede gespielte Note löst ihre vollständige DAHDSR-Hüllkurve aus, selbst wenn andere Tasten gedrückt gehalten werden. Legato Im Legato-Modus erzeugt nur die erste gedrückte Taste einen Ton mit vollständiger Hüllkurve; alle nachfolgenden Töne überspringen die Attack- und Decay-Phase und erklingen nur ab Beginn der Sustain-Phase. „Legato“ bedeutet wörtlich „fließend“, und dieser Modus unterstützt diese Spielweise.
Für die Funktionsfähigkeit des Legato-Modus ist es wichtig, dies zu berücksichtigen. Mono oder MonoLG Die Modi müssen in der STIMME Bedienfeld des Bedienfelds – es funktioniert nicht mit polyphoner Stimmführung oder Mono2 Modus. Siehe StimmenDie
Tipp
Der musikalische Begriff Legato bedeutet „fließend“. Beim Legato-Spiel auf dem Keyboard überlappen sich mindestens zwei Töne. Das heißt, während du die Melodie spielst, bleibt der vorherige Ton erklingen, während du einen neuen Ton spielst. Sobald dieser neue Ton erklingt, lässt du den vorherigen Ton ausklingen.
Summit fügt dem traditionellen ADSR-Hüllkurvenmodell zwei zusätzliche Phasen hinzu: die erste davon ist Verzögerung. Wann Verzögerung hat den Standardwert 0, die Hüllkurven beginnen ihre Angriffsphase, sobald eine Taste gedrückt wird. Verzögerung Fügt eine variable Zeitverzögerung zwischen dem Tastendruck und dem Beginn der restlichen AHDSR-Hüllkurve ein. Beim Maximalwert von 127 beginnt die Hüllkurve erst 10 Sekunden nach dem Tastendruck. Deutlich kürzere Verzögerungen sind wahrscheinlich von größerem Interesse, und die Beziehung zwischen Parameterwert und Verzögerungszeit wurde bewusst exponentiell gestaltet, um dies zu ermöglichen: Ein Wert von etwa 85 bewirkt eine Verzögerung von einer Sekunde.
Der Hold-Parameter ist eine weitere zusätzliche Phase der Hüllkurve: Viele Synthesizer bieten nur die Steuerung einer ADSR-Hüllkurve an, aber Summit ermöglicht eine weitere Steuerung der „Lebensdauer“ der Note. Sobald die Note die Attack-Phase abgeschlossen hat, bleibt die Hüllkurve für eine festgelegte Zeit auf ihrem maximalen Niveau. HaltezeitBezüglich der Amplitudenhüllkurve gilt: Haltezeit Wenn der Wert nicht auf Null gesetzt ist, behält der Ton für eine begrenzte Zeit seine maximale Lautstärke bei, bevor seine Lautstärke innerhalb der festgelegten Zeit abnimmt. Verfall. Wenn Haltezeit Wird der Wert auf Null gesetzt, beginnt die Abklingphase unmittelbar nach Erreichen des Maximalpegels am Ende der Angriffsphase. Der Maximalwert von 127 entspricht einer Haltezeit von 500 ms.
Wiederholungen Ermöglicht das Einstellen von „Hüllkurvenschleifen“: Beim Anschlagen einer Note können die Attack-, Hold- und Decay-Phasen der Hüllkurve bis zu 126 Mal wiederholt werden, bevor die Sustain- und Release-Phasen beginnen. Diese Schleifenfunktion wird mit der folgenden Option aktiviert (und deaktiviert): Schleife Taste . Mit Schleifen Ausgeschaltet wird die DAHDSR-Hüllkurve wie gewohnt verfolgt. Schleife ist eingeschaltet, der Wert von Wiederholungen Legt fest, wie oft die Attack-, Hold- und Decay-Phasen der Hüllkurve ausgeführt werden. Bei der Standardeinstellung „Ein“ werden die Attack-, Hold- und Decay-Phasen kontinuierlich wiederholt, bis der Ton losgelassen wird; erst dann beginnt die Release-Phase.
Jede Animate-Schaltfläche verfügt über eigene Attack- und Release-Phasen. Durch Drücken einer Animate-Schaltfläche wird die Attack-Phase ausgelöst, durch Loslassen die Release-Phase.
Die Einstellungen für die Animate-Hüllkurve sind exponentiell mit Werten von 70 ms bei 32, 600 ms bei 64, 3,5 Sekunden bei 96 und 15 Sekunden bei 127.
Summit verfügt über vier Niederfrequenzoszillatoren (LFOs), bezeichnet mit LFO 1 bis LFO 4. LFO 1 und LFO 2 sind pro Stimme, d. h. ihre Modulationswirkung wird unabhängig auf jede Stimme angewendet. Ihre primären Parameter sind direkt über die Bedienelemente einstellbar; es gibt zahlreiche weitere Parameter im LFO Speisekarte.
LFO 3 und LFO 4 sind „global“, d. h. ihr Modulationseffekt wird auf die acht Stimmen angewendet, nachdem diese gemischt wurden. Dies ist besonders nützlich, da diese LFOs über die FX-Modulationsmatrix zur Modulation von FX-Parametern verwendet werden können. Wellenform- und Rate-Regler für LFO 3 und LFO 4 befinden sich auf dem Bedienfeld; weitere Parameter sind im LFO-Menü verfügbar.
Alle vier LFOs stehen auch für das Routing zu anderen Teilen des Summit über die Modulationsmatrix.
LFO 1 und LFO 2 sind hinsichtlich ihrer Funktionen identisch, ihre Ausgänge können jedoch mithilfe der Bedienelemente auf der Bedienoberfläche direkt an verschiedene Teile des Synthesizers weitergeleitet werden und werden daher unterschiedlich verwendet, wie unten beschrieben:
LFO 1:
LFO 2:
Jeder LFO kann zusätzlich in der Modulationsmatrix gepatcht werden, um viele andere Synthesizerparameter zu modulieren.
Der Typ Taste wählt eine von vier Wellenformen aus –
Dreieck,
Sägezahn,
Square oder Sample and Hold. Die LEDs über der Taste bestätigen die ausgewählte Wellenform.
Die Geschwindigkeit (oder Rate oder Frequenz) jedes LFO wird durch die Reichweite Taste und der Dreh Rate Kontrolle
. Der Reichweite Die Schaltfläche hat drei Einstellungen: Niedrig, Hoch Und SynchronisierenAuswählen Synchronisieren weist die Funktion des Rate Steuerung, die es ermöglicht, die Geschwindigkeit des LFOs mit einer internen oder externen MIDI-Clock zu synchronisieren, basierend auf einem von der Steuerung gewählten Sync-Wert. Wenn Synchronisieren ausgewählt ist, zeigt das OLED die LFOs an RateSync Parameter, wenn der Rate Regler bewegt wird: Dadurch können Sie die gewünschte Tempoteilung wählen. Siehe LFO Sync Rate Tabelle auf LFO-Synchronisationsrate
LFO-Effekte sind oft wirkungsvoller, wenn sie sanft eingeblendet werden, anstatt einfach "eingeschaltet" zu werden; Ausblendzeit Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie lange der LFO-Ausgang benötigt, um beim Spielen einer Note anzusteigen.
Mit dem Drehregler wird diese Zeit eingestellt.
Siehe auch Überblendmodus (Überblendmodus), wobei Sie auch einstellen können, dass der LFO nach der Fade-Zeit ausblendet oder, mithilfe einer Gate-Einstellung, nach der Fade-Zeit abrupt startet oder endet.
LFO 3 und LFO 4 verfügen über gemeinsame Bedienelemente, die jedem LFO zugewiesen werden können. Jeder LFO hat eine eigene Seite im LFO-Menü mit weiteren Parametern. Die LFO-Ausgänge sind nicht wie LFO 1 und LFO 2 über direkte Bedienelemente routbar, können aber an jedes Ziel der Modulationsmatrix weitergeleitet werden.
Der Wählen Taste weist die anderen Bedienelemente auf dem GLOBAL LFO 3 & 4 Panel-Bereich auf LFO 3 bzw. LFO 4.
Der Typ Taste wählt eine von vier Wellenformen aus -
Dreieck,
Sägezahn,
Square oder Sample and Hold. Die LEDs über der Taste bestätigen die aktuell gewählte Wellenform. Die Wellenformauswahl kann auch über das LFO-Menü erfolgen.
Die Geschwindigkeit (oder Rate oder Frequenz) des ausgewählten LFO (LFO 3 oder LFO 4) wird durch die Rate Kontrolle Auswählen Synchronisieren
weist die Funktion des Rate Steuerung, die es ermöglicht, die Geschwindigkeit des LFOs mit einer internen oder externen MIDI-Clock zu synchronisieren, basierend auf einem von der Steuerung gewählten Sync-Wert. Wenn Synchronisieren ausgewählt ist, zeigt das OLED die LFOs an RateSync Parameter, wenn der Rate Regler bewegt wird: Dadurch können Sie die gewünschte Tempoteilung wählen. Siehe LFO Sync Rate Tabelle auf LFO-Synchronisationsrate. Die LFO 3/4-Rate kann auch über das LFO-Menü eingestellt werden.
LFO1 und LFO2 sind „pro Stimme“. Dies ist eine sehr leistungsstarke Funktion. Summit (und andere Novation-Synthesizer). Wenn beispielsweise ein LFO zur Erzeugung von Vibrato zugewiesen wird und ein Akkord gespielt wird, werden alle Noten des Akkords im gleichen Tempo, aber nicht unbedingt in der gleichen Phase, variiert. Im LFO-Menü gibt es verschiedene Einstellungen, mit denen sich das Verhalten und die Synchronisation der LFOs steuern lassen.
LFO 1 und LFO 2 verfügen jeweils über drei Menüseiten; die für LFO 1 und LFO 2 verfügbaren Parameter sind identisch.
Da LFO 3 und LFO 4 für die Erzeugung zusätzlicher Modulationseffekte und nicht für die Grundtonerzeugung gedacht sind, arbeiten sie „global“ und nicht „pro Stimme“. Das bedeutet, dass sie auch zur Modulation von FX-Parametern über die FX-Modulationsmatrix verwendet werden können. Jeder LFO verfügt über eine eigene Menüseite; die für LFO 3 und LFO 4 verfügbaren Parameter sind identisch.
Die Standardmenüanzeigen für LFO 1 und 2 werden unten angezeigt:
Jeder LFO läuft kontinuierlich im Hintergrund. Phase Ist die Option auf „Frei“ (Standardeinstellung) gesetzt, lässt sich nicht vorhersagen, wo sich die Wellenform beim Drücken einer Taste befinden wird. Aufeinanderfolgende Tastendrücke führen zwangsläufig zu unterschiedlichen Ergebnissen. Bei allen anderen Werten von PhaseDer LFO startet bei jedem Tastendruck an derselben Stelle der Wellenform neu, wobei der genaue Punkt durch den Parameterwert bestimmt wird. Eine vollständige Wellenform hat 360°, und die Reglereinstellungen erfolgen in 3°-Schritten. Eine Einstellung auf die Hälfte (180°) bewirkt also, dass die Modulationswellenform in der Mitte ihres Zyklus startet.
MonoTrig Gilt nur für monophone Voice-Modi. Bereitstellung eines LFOs. Phase Wenn der Modus nicht auf „Frei“ eingestellt ist, werden die LFOs bei jedem Tastendruck neu ausgelöst. Spielt man jedoch im Legato-Stil (wörtlich „fließend“ – man spielt weitere Tasten, während eine Taste gedrückt gehalten wird), werden die LFOs nur dann neu ausgelöst, wenn … MonoTrig ist auf Re-Trig eingestellt. Bei der Einstellung Legato ist der Effekt des erneuten Auslösens nur beim ersten Ton hörbar.
Slew hat den Effekt, die Form der LFO-Wellenform zu verändern. Scharfe Kanten werden weicher, wenn der Wert für Slew erhöht wird. Die Auswirkung auf die Tonhöhenmodulation lässt sich hören, indem man „Rechteck“ als LFO-Wellenform auswählt und die Rate relativ niedrig einstellt, sodass beim Drücken einer Taste der Ausgang zwischen zwei Tönen wechselt. Eine Erhöhung des Wertes von Slew Dadurch wird der Übergang zwischen den beiden Tönen zu einem sanften Gleiten anstatt zu einem abrupten Wechsel. Dies wird durch die Anpassung der Flanken des rechteckigen LFO-Wellenformsignals verursacht.
Anmerkung
Slew hat einen Einfluss auf alle LFO-Wellenformen, aber der klangliche Effekt variiert je nach Wellenformrate und -typ. Slew Wird die Amplitude erhöht, verlängert sich die Zeit bis zum Erreichen der maximalen Amplitude, und es kann letztendlich dazu kommen, dass diese gar nicht erreicht wird. Die Einstellung, bei der dieser Punkt erreicht wird, variiert jedoch mit der Wellenform.
Die Funktion der vier möglichen Einstellungen von FadeMode sind wie folgt:
-
Einblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Ausblendzeit Kontrolle.
-
Ausblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Ausblendzeit Kontrolle, wobei der Ton unmoduliert bleibt.
-
GateIn – Der Beginn der LFO-Modulation wird um die durch den Ausblendzeit Parameter, und startet dann sofort auf vollem Niveau.
-
GateOut – Der geregelte Parameter wird für die durch den LFO festgelegte Zeitspanne vollständig moduliert. Ausblendzeit Parameter. Zu diesem Zeitpunkt stoppt die Modulation abrupt.
Welcher der Überblendmodi auch immer ausgewählt ist, er ist immer aktiv; wenn Sie seinen Effekt nicht hören möchten, schalten Sie ihn aus. Ausblendzeit Kontrolle auf Null reduziert.
Die Kulisse von FadeSync Gilt nur für monophone Sprachmodi. FadeSync bestimmt, ob die von Ausblendzeit wird jedes Mal neu gestartet, wenn eine Taste gedrückt wird. FadeSync Ist die Einstellung „Ein“ (Standard) aktiviert, beginnt die LFO-Überblendzeit von Neuem; ist sie deaktiviert, wird sie nur durch den ersten Ton ausgelöst. Dies ist nur beim Legato-Spiel relevant.
Wiederholungen Legt fest, wie viele Zyklen der LFO-Wellenform bei jedem Auslösen des LFOs generiert werden. Bei einem Wert von 1 ist der Effekt der LFO-Modulation also nur für einen einzigen Zyklus und somit nur für eine kurze Dauer hörbar (abhängig von der Einstellung). Rate).
Common Sync ist nur auf polyphone Stimmen anwendbar. Gemeinsam Wenn diese Option aktiviert ist, wird sichergestellt, dass die Phase der LFO-Wellenform mit jeder gespielten Note synchronisiert ist. Ist sie deaktiviert, findet keine solche Synchronisierung statt, und das Spielen einer zweiten Note, während bereits eine gedrückt wird, führt zu einem asynchronen Klang, da die Modulationen nicht mehr synchron sind. Wenn LFOs zur Tonhöhenmodulation verwendet werden (ihre häufigste Anwendung), ist es wichtig, dass sie Gemeinsam Die Einstellung „Aus“ führt zu natürlicheren Ergebnissen.
Die Standardmenüanzeigen für LFO 3 werden unten angezeigt:
Dieser Parameter ist das menübasierte Äquivalent der Panel-Typ-Schaltfläche und erfüllt dieselbe Funktion: Einstellen der Grundwellenform für LFO 3 oder LFO 4.
Der Rate Dieser Parameter legt die LFO-Frequenz fest; er hat dieselbe Funktion wie das obere Bedienfeld. Rate Steuerung [18] für LFOs 1 und 2, allerdings mit einem erweiterten Frequenzbereich, da die Auswahl zwischen hohem und niedrigem Bereich fehlt.
-
Einstellbereich: Siehe Tabelle auf LFO-Synchronisationsrate für alle Einzelheiten
LFO Rate Sync ermöglicht die Synchronisierung der LFO-Geschwindigkeit mit einer internen oder externen MIDI-Clock: Der Parameter wählt den Sync-Teilungsfaktor. Damit LFO Sync Rate funktioniert, muss es zunächst mit dem Synchronisieren Taste .
Jeder LFO läuft kontinuierlich im Hintergrund. Phase Ist die Option auf „Frei“ (Standardeinstellung) gesetzt, lässt sich nicht vorhersagen, wo sich die Wellenform beim Drücken einer Taste befinden wird. Aufeinanderfolgende Tastendrücke führen zwangsläufig zu unterschiedlichen Ergebnissen. Bei allen anderen Werten von PhaseDer LFO startet bei jedem Tastendruck an derselben Stelle der Wellenform neu, wobei der genaue Punkt durch den Parameterwert bestimmt wird. Eine vollständige Wellenform hat 360°, und die Reglereinstellungen erfolgen in 3°-Schritten. Eine Einstellung auf die Hälfte (180°) bewirkt also, dass die Modulationswellenform in der Mitte ihres Zyklus startet.
Slew hat den Effekt, die Form der LFO-Wellenform zu verändern. Scharfe Kanten werden weicher, wenn der Wert für Slew erhöht wird. Die Auswirkung auf die Tonhöhenmodulation lässt sich hören, indem man „Rechteck“ als LFO-Wellenform auswählt und die Rate relativ niedrig einstellt, sodass beim Drücken einer Taste der Ausgang zwischen zwei Tönen wechselt. Eine Erhöhung des Wertes von Slew Dadurch wird der Übergang zwischen den beiden Tönen zu einem sanften Gleiten anstatt zu einem abrupten Wechsel. Dies wird durch die Anpassung der Flanken des rechteckigen LFO-Wellenformsignals verursacht.
Anmerkung
Slew hat einen Einfluss auf alle LFO-Wellenformen, aber der klangliche Effekt variiert je nach Wellenformrate und -typ. Slew Wird die Amplitude erhöht, verlängert sich die Zeit bis zum Erreichen der maximalen Amplitude, und es kann letztendlich dazu kommen, dass diese gar nicht erreicht wird. Die Einstellung, bei der dieser Punkt erreicht wird, variiert jedoch mit der Wellenform.
-
Angezeigt als: FadeTime
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Anfangswert: 0
-
Einstellbereich: 0-127
LFO-Effekte sind oft wirkungsvoller, wenn sie sanft eingeblendet werden, anstatt einfach "eingeschaltet" zu werden; Ausblendzeit Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie lange der LFO-Ausgang benötigt, um beim Spielen einer Note anzusteigen.
Summit verfügt über einen vielseitigen Arpeggiator (Arp), der das Spielen und Bearbeiten von Arpeggios unterschiedlicher Komplexität und Rhythmik in Echtzeit ermöglicht. Ist der Arpeggiator aktiviert und wird eine einzelne Taste gedrückt, wird deren Note erneut ausgelöst. Beim Spielen eines Akkords erkennt der Arpeggiator dessen Noten und spielt sie einzeln nacheinander ab (dies wird als Arpeggio-Muster oder „Arp-Sequenz“ bezeichnet). Spielen Sie beispielsweise einen C-Dur-Dreiklang, bilden die Noten dieses Musters die Töne C, E und G.
Die primären Bedienelemente für den Arpeggiator befinden sich auf dem Bedienfeld. Andere, sekundäre Arpeggio-Parameter – einschließlich Taktquelle, Swing und Sync-Rate – werden im Arp/Clock Menü (siehe unten). Der Arpeggiator wird durch Drücken der Arp Ein Taste .
Der Tempo Kontrolle legt die Grundrate der Arp-Sequenz fest: Der Bereich liegt zwischen 40 und 240 BPM. Wenn Summit wird mit einer externen MIDI-Clock synchronisiert (siehe Taktquelle), erkennt es automatisch das eingehende Tempo und deaktiviert die interne Clock. Das Tempo der Arp-Sequenz wird dann durch die externe MIDI-Clock bestimmt.
Beachten Sie, dass Tempo legt die Taktrate für alle SummitTemposynchronisierte Funktionen: zB Delay Sync und LFO Rate Sync sowie die Arpeggiator-Rate.
Die Tempokontrolle ist auch auf Seite 1 des Arp/Clock Menü als Taktrate Parameter.
Wenn aktiviert, spielt der Arpeggiator alle gedrückten Noten in einer Reihenfolge ab, die durch die Einstellung des Typ Kontrolle Die verfügbaren Optionen sind in der folgenden Tabelle zusammengefasst. Die dritte Spalte der Tabelle beschreibt die Art der jeweiligen Sequenz.
|
TYP |
BESCHREIBUNG |
KOMMENTARE |
|---|---|---|
|
▲ |
Hoch |
Die Sequenz beginnt mit der tiefsten gespielten Note |
|
▼ |
Runter |
Die Sequenz beginnt mit der höchsten gespielten Note |
|
▲▼ |
Auf-Ab 1 Auf-Ab 2 |
Sequenzalternativen |
|
▲▼2 |
Wie ▲▼, aber tiefste und höchste Note werden zweimal gespielt |
|
|
Spielen |
Gespielt |
Die Sequenz umfasst Noten in der Reihenfolge, in der sie gespielt werden |
|
Zufällig |
Zufällig |
Die gehaltenen Noten werden in einer sich ständig ändernden Zufallsfolge gespielt |
|
Akkord 1 |
Akkord 1 |
Die Noten, aus denen die Sequenz besteht, werden gleichzeitig gespielt, als Akkord Im Akkord 1-Modus ArpChance bestimmt, wie wahrscheinlich es ist, dass der ganze Akkord spielt |
|
Akkord2 |
Akkord2 |
Die Noten, aus denen die Sequenz besteht, werden gleichzeitig gespielt, als Akkord Chord2 ist zugänglich über das Arp/Clock-Menü. Im Chord 2-Modus ArpChance funktioniert pro Note; nur einige Noten des Akkords erzeugen interessante Effekte. Beispielsweise führt ein Dreiklang mit einer ArpChance von 10 % zu verstreuten Melodien, ein dichterer, geschichteter Akkord mit höheren ArpChance-Werten kann eine bewegte Harmonie erzeugen. |
Die Typenauswahl finden Sie auch auf Seite 2 der Arp/Clock Menü als Typ Parameter.
Neben der Möglichkeit, das grundlegende Timing und den Modus der Arp-Sequenz einzustellen (mit dem Typ Kontrolle und die Synchronisierungsrate Parameter im Arp/Clock Menü), können Sie auch weitere rhythmische Variationen einführen, indem Sie die Rhythmus Kontrolle Der Arpeggiator verfügt über 33 vordefinierte Arpeggiator-Sequenzen. Verwenden Sie die Rhythmus Wählen Sie eine aus. Im Allgemeinen nimmt die rhythmische Komplexität der Sequenzen mit zunehmender Nummerierung zu. Rhythmus 1 ist eine Reihe aufeinanderfolgender Viertelnoten, und Rhythmen mit höheren Nummern führen komplexere Muster, kürzere Noten (Sechzehntelnoten) und Synkopen ein.
Tipp
Sie sollten einige Zeit damit verbringen, mit verschiedenen Kombinationen von Rhythmus Und TypEinige Muster funktionieren besser mit bestimmten Auswahlmöglichkeiten von Typ.
Das Rhythmusmuster kann auch auf Seite 2 des Arp/Clock Menü mit dem Rhythmusparameter.
Der Oktave Kontrolle Ermöglicht das Hinzufügen höherer Oktaven zur Arp-Sequenz. Bei einem Wert von 1 enthält die Sequenz nur die gespielten Noten. Bei einem Wert von 2 wird die Sequenz wie zuvor gespielt und dann sofort eine Oktave höher erneut gespielt. Höhere Werte verlängern diesen Vorgang durch Hinzufügen zusätzlicher höherer Oktaven. Beachten Sie, dass andere Werte als 1 eine Verdoppelung, Verdreifachung usw. bewirken. Länge der Sequenz. Die zusätzlichen Noten duplizieren die komplette Originalsequenz, jedoch oktavverschoben. So entsteht eine Vier-Noten-Sequenz, gespielt mit Oktaven auf 1 eingestellt ist, besteht aus acht Noten, wenn Oktaven ist auf 2 eingestellt. Der verfügbare Bereich reicht von einer bis sieben Oktaven.
Der Arp-Oktavbereich kann auch auf Seite 2 des Arp/Clock Menü als Oktaven Parameter.
Die Gate-Steuerung legt die Grunddauer der vom Arpeggiator gespielten Noten fest (diese wird jedoch durch die Rhythmus Kontrolle und die Synchronisierungsrate Menüeinstellung). Die Gate-Länge ist ein Prozentsatz der Schrittlänge, sodass die Zeit, in der das Gate geöffnet ist, von der Geschwindigkeit des Master-Takts abhängt. Je niedriger der Parameterwert, desto kürzer ist die Dauer der gespielten Note. Beim Maximalwert (127) folgt eine Note in der Sequenz unmittelbar und ohne Lücke auf die nächste. Bei einem Wert von 63 beträgt die Notendauer genau die Hälfte des Beat-Intervalls (wie im Tempo Kontrolle), und auf jede Note folgt eine Pause gleicher Länge.
Der Schlüsselverriegelung Taste spielt die aktuell ausgewählte Arp-Sequenz wiederholt ab, ohne dass die Tasten gedrückt gehalten werden. Werden weitere Tasten gedrückt, während die ersten Tasten gedrückt bleiben, werden die zusätzlichen Noten der Sequenz hinzugefügt. Werden nach dem Loslassen aller Noten weitere Tasten gedrückt, wird eine neue Sequenz gespielt, die nur aus den neuen Noten besteht.
Summit kann MIDI-Notendaten vom Arpeggiator übertragen und den Arpeggiator zwingen, Noten entsprechend den empfangenen MIDI-Notendaten zu spielen. Siehe Arp-MIDI-Modus für weitere Informationen.
Die folgenden Arpeggiator-Einstellungen sind verfügbar in Arp/Clock Menü, das vier Seiten hat. Beachten Sie, dass einige dieser Einstellungen physische Bedienelemente im Bedienfeld duplizieren ARP Abschnitt.
Dieser Parameter legt fest SummitDie interne Taktfrequenz in BPM. Sie liefert den Takt für SummitTempo-synchronisierte Funktionen: Arpeggiator, Delay Sync und LFO Rate Sync.
Dieser Parameter dupliziert die physikalische Tempo Kontrolle Die
Summit Es verwendet einen Master-MIDI-Clock, um das Tempo des Arpeggiators festzulegen und eine Zeitbasis für die Synchronisation mit einem Gesamttempo bereitzustellen. Dieser Clock kann intern erzeugt oder von einem externen Gerät bereitgestellt werden, das MIDI-Clock-Signale senden kann. Quelle Die Einstellung bestimmt, ob SummitDie tempo-synchronisierten Funktionen (einschließlich des Arpeggiators) richten sich nach dem Tempo einer externen MIDI-Clock-Quelle oder nach dem über den Parameter „ClockRate“ festgelegten Tempo. Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
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Auto – wenn keine externe MIDI-Taktquelle vorhanden ist, Summit wird standardmäßig die interne MIDI-Clock verwendet. Das Tempo wird durch den/die/das festgelegt. Taktrate Parameter. Falls ein externer MIDI-Clock vorhanden ist, Summit wird sich damit synchronisieren.
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Intern – Summit wird sich mit dem internen MIDI-Takt synchronisieren, unabhängig davon, welche externen MIDI-Taktquellen vorhanden sein mögen.
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Ext-Auto – Dies ist ein automatischer Erkennungsmodus, bei dem Summit synchronisiert sich mit jeder externen MIDI-Taktquelle (über USB- oder MIDI-Verbindung). Solange kein externer Takt erkannt wird, Summit läuft mit seiner internen Taktfrequenz. Wenn ein externer Takt erkannt wird, Summit synchronisiert sich automatisch damit. Falls die externe Uhr anschließend ausfällt (oder angehalten wird), SummitDas Tempo „schwingt“ sich dann auf die zuletzt bekannte Taktfrequenz ein.
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MIDI Die Synchronisierung erfolgt mit einem externen MIDI-Clock, der an die (DIN)-MIDI-Eingangsbuchse angeschlossen ist. Wird kein Clock erkannt, springt das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate.
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USB – Synchronisierung mit einem externen MIDI-Clock, der über die USB-Verbindung empfangen wird. Wird kein Clock erkannt, springt das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate.
Wenn Sie eine der externen MIDI-Clock-Quellen auswählen, entspricht das Tempo der vom externen Signal (z. B. einem Sequenzer) empfangenen MIDI-Clock-Rate. Stellen Sie sicher, dass der externe Sequenzer auf MIDI-Clock-Übertragung eingestellt ist. Im Zweifelsfall konsultieren Sie bitte das Handbuch des Sequenzers.
Die vierte Zeile auf Seite 1 bestätigt den aktuellen Status der Taktquelle, einschließlich der genauen BPM-Zahl. Diese Zeile ist schreibgeschützt.
Die meisten Sequenzer senden im Stoppmodus keinen MIDI-Clock-Signal. Synchronisierung von Summit Die MIDI-Clock-Steuerung ist nur möglich, während der Sequenzer aufnimmt oder abspielt. Ohne externe Clock kann das Tempo schwanken und den zuletzt empfangenen MIDI-Clock-Wert annehmen. In diesem Fall zeigt die vierte Zeile des OLED-Displays Folgendes an: FLIEGEN. (Beachten Sie, dass Summit kehrt NICHT zum vom Taktrate Parameter, es sei denn Auto (ausgewählt.)
Zeile 4 auf Seite 1 bestätigt die aktuell verwendete Taktquelle und den BPM. Sie kann vom Benutzer nicht zur Anpassung ausgewählt werden.
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Status wird zeigen INT Wann Summit läuft mit der internen Tempo-Clock. Das angezeigte Tempo entspricht dem vom Taktrate Parameter in Zeile 2.
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Status wird zeigen USB Wann Summit empfängt einen gültigen Takt am USB-Port
und Quelle ist eingestellt auf Auto, Ext-Auto oder USBDas angezeigte Tempo entspricht dem der eingehenden externen Uhr.
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Status wird zeigen MDI Wann Summit empfängt eine gültige Uhr am MIDI IN (DIN)-Anschluss
Und Quelle ist eingestellt auf Auto, Ext-Auto oder MIDIDas angezeigte Tempo entspricht dem der eingehenden externen Uhr.
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Einstellbereich: Siehe Tabelle in Arp-Modus
Dieser Parameter dupliziert die physikalische Typ Kontrolle .
Wenn Swing Wenn der Wert vom Standardwert 50 abweicht, lassen sich weitere interessante rhythmische Effekte erzielen. Höhere Werte verlängern das Intervall zwischen geraden und ungeraden Noten, während die Intervalle zwischen geraden und ungeraden Noten entsprechend verkürzt werden. Niedrigere Werte bewirken das Gegenteil. Dieser Effekt lässt sich leichter experimentieren als beschreiben! Swing ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Arp-Sequenzen einen Groove oder rhythmisch swingendes musikalisches Feeling zu verleihen.
Angezeigt als: Synchronisierungsrate
Einstellbereich: Siehe Tabelle auf Arp/Takt-Synchronisationsrate für alle Einzelheiten
Dieser Parameter bestimmt effektiv den Takt der Arp-Sequenz, basierend auf der durch den Taktrate Parameter.
KeySync gilt nur wenn Schlüsselriegel ist eingeschaltet. Es bestimmt, wie sich die Sequenz verhält, wenn eine neue Notenfolge gespielt wird. Mit KeySync Im ausgeschalteten Zustand ändern sich die Noten, aber der durch das Arpeggio vorgegebene Rhythmus bleibt erhalten. KeySync Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Arpeggio-Muster unterbrochen und beim Anschlagen der Tasten sofort neu gestartet.
Der Arp-Velocity-Modus bestimmt die relative Lautstärke der Noten des Arp-Patterns. In der Standardeinstellung „Rhythm“ wird das Pattern mit einer vorgegebenen Lautstärke für jede Note gespielt, unabhängig davon, wie die Tasten des Patterns angeschlagen wurden. Bei den meisten Patterns bedeutet dies, dass alle Noten die gleiche Lautstärke haben. Bei einigen komplexeren Patterns sind jedoch bereits Velocity-Informationen mit jedem Schritt verknüpft, sodass die Lautstärke der Noten des Patterns leicht variieren kann, da dies bei der Erstellung des Patterns so vorgesehen war.
Wenn ArpVelMode Wenn der Modus „Played“ eingestellt ist, wird die Anschlagsart jeder Taste berücksichtigt und der jeweilige Velocity-Wert auf den Schritt angewendet. Dadurch entsteht ein Arp-Muster, das die gespielten Noten des Pattern-Inhalts genauer wiedergibt. Damit der Played-Modus korrekt funktioniert, muss zunächst dem Velocity-Parameter auf Seite 1 des Umgebung Menü (siehe Geschwindigkeit). Alternativ können Sie Velocity als Quelle in der Mod Matrix zuweisen, um einen anderen Synthesizerparameter wie die Filterfrequenz zu steuern.
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Angezeigt als: ArpChance
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Anfangswert: 100 %
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Einstellbereich: 0 bis 100 %
Mit „Arp-Chance“ wird die Wahrscheinlichkeit festgelegt, mit der ein Schritt in einer Arpeggio-Sequenz ausgeführt wird. Der Wert kann zwischen 10 % und 100 % eingestellt werden. Bei 10 % besteht für jeden Schritt eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 10, ausgelöst zu werden; bei 100 % wird jeder Schritt immer ausgeführt.
Summit verfügt über zwei Soundeffekt-Sektionen (FX) – eine pro Part. FX können auf den vom Synthesizer erzeugten Klang angewendet werden, um ihm Farbe und Charakter zu verleihen. Bei Verwendung von Multi Patches können FX unabhängig voneinander zu Part A und B hinzugefügt werden. Alle FX-Parameter werden mit dem Patch gespeichert.
Die FX-Tools umfassen analoge Verzerrung und drei digitale „Time-Domain“-Effekte: Reverb, Chorus und Delay. Jeder Effekt verfügt über eigene Steuerelemente, und Sie können alle Effekte uneingeschränkt nutzen.
Darüber hinaus Effekte Das Menü bietet umfangreiche Kontrolle über zusätzliche Parameter für die digitalen Effekte. Diese können parallel oder in beliebiger Reihenfolge in Reihe verwendet werden: Die Konfigurationen werden im Effekte Speisekarte.
Ein zweites Menü – FX Mod – bietet Zugriff auf eine 4-Slot-Modulationsmatrix für den FX-Bereich. Diese ist völlig unabhängig von der Hauptmodulationsmatrix (Zugriff über eine eigene Weg Menü) und ermöglicht die Modulationskontrolle auf die meisten primären FX-Parameter. Siehe Die FX-Modulationsmatrix für alle Einzelheiten.
Der FX-Verarbeitungsbereich ist standardmäßig aktiviert: Die Bypass-Schaltfläche schaltet die digitale FX-Verarbeitung aus dem Schaltkreis: Der Verzerrungsprozessor wird nicht umgangen.
Verzerrung kann mit dem einzelnen hinzugefügt werden Ebene Kontrolle . Eine kontrollierte Verzerrung wird nach dem VCA im analogen Bereich hinzugefügt und beeinflusst die Summe aller sechzehn Stimmen und aller externen Audioeingänge. (Siehe Blockdiagramm unter Summit: vereinfachtes Blockdiagramm.) Dies bedeutet, dass sich die Verzerrungscharakteristik ändert, wenn sich die Amplitude des Signals im Laufe der Zeit aufgrund der Amplitudenhüllkurve und mit der Anzahl der aktiven Stimmen ändert.
Der Ausgang des Verzerrungsprozessors wird dann an die anderen Effekte weitergeleitet.
Beachten Sie, dass eine Verzerrung pro Stimme entweder nach dem Filter hinzugefügt werden kann, indem Nachfilterantrieb auf Seite 3 der Stimme Menü oder Vorfilter durch Anpassen der Overdrive Steuerung im Filterbereich .
Der Chorus-Effekt entsteht durch das Mischen einer kontinuierlich verzögerten Version des Signals mit dem Originalsignal. Der charakteristische wirbelnde Effekt wird durch den LFO des Chorus-Prozessors erzeugt, der die Verzögerungen minimal verändert. Die sich ändernde Verzögerung erzeugt zudem den Effekt mehrerer Stimmen, von denen einige in der Tonhöhe verschoben sind; dies verstärkt den Effekt.
Summit verfügt über drei Stereo-Chorus-Programme, genannt 2 Tippen Sie auf, 4 Tippen Sie auf Und Ensemble, ausgewählt von der Typ Taste Die Namen spiegeln die Art der traditionellen Chorus-Generierung wider, bei der mehrere Versionen desselben Signals mit jeweils unterschiedlicher Verzögerung, die von einer Multi-Tap-Delay-Leitung abgeleitet wurde, gemischt wurden. Die Stärke des Chorus-Effekts, der dem „trockenen“ Signal hinzugefügt wird, wird durch die Ebene Kontrolle
. Der Rate Kontrolle
Legt die Frequenz des dedizierten LFO des Chorus-Prozessors fest. Niedrigere Werte führen zu einer niedrigeren Frequenz und damit zu einem Klang, dessen Charakteristik sich allmählicher ändert. Eine langsame Rate ist oft effektiver.
Weitere Chorus-Parameter stehen zur Einstellung im Effekte Speisekarte.
Der Delay-FX-Prozessor erzeugt eine oder mehrere Wiederholungen des gespielten Tons. Obwohl Delay und Hall akustisch eng verwandt sind, sollte man sie nicht verwechseln. Delay ist im Grunde ein „Echo“.
Der Zeit Mit diesem Regler wird die Grundverzögerung eingestellt: Der gespielte Ton wird nach einer festgelegten Zeit wiederholt. Höhere Werte bedeuten eine längere Verzögerung. Wird die Zeit während des Spielens eines Tons verändert, ändert sich die Tonhöhe.
Es ist oft wünschenswert, Echos mit dem Tempo zu synchronisieren: auf Summit Dies kann durch Auswahl erfolgen Synchronisieren. Der Zeit Die Steuerung ruft dann Seite 4 auf. FX Menü und variiert die DelaySync Der Parameter wird während der Reglereinstellung auf dem OLED-Display angezeigt. Der Synchronisierungswert ist durch die maximale Verzögerungszeit von 1,4 Sekunden begrenzt, daher sind einige Kombinationen von Taktrate (auf Seite 1 der Arp/Clock Menü) und DelaySync Dies führt dazu, dass die Verzögerungszeit auf die maximal zulässige berechnete Synchronisierungsrate begrenzt wird, d. h. die Verzögerungszeit wird sich verringern, aber die Synchronisierung bleibt erhalten.
Der Ausgang des Verzögerungsprozessors wird mit dem Eingang auf reduziertem Pegel zurückgeführt; Rückmeldung Mit dem Regler wird der Pegel eingestellt. Dies führt zu Mehrfachechos, da das verzögerte Signal wiederholt wird. Rückmeldung Bei der Einstellung Null wird kein verzögertes Signal zurückgeführt, sodass nur ein einzelnes Echo entsteht. Mit steigendem Wert hören Sie mehr Echos pro Note, deren Lautstärke jedoch weiterhin abklingt. In der Mittelstellung (64) sind etwa 5 bis 6 Echos hörbar; bei der Maximaleinstellung ist der Lautstärkeabfall kaum wahrnehmbar, und die Wiederholungen sind auch nach einer Minute oder länger noch hörbar.
Der Ebene Mit dem Regler lässt sich die Lautstärke der Echos anpassen: Bei der maximalen Einstellung (127) hat das erste Echo ungefähr die gleiche Lautstärke wie der ursprüngliche, trockene Ton.
Es stehen weitere Verzögerungsparameter zur Anpassung zur Verfügung. FX Speisekarte.
Hall (Nachhall) verleiht einem Klang den Effekt eines akustischen Raumes. Im Gegensatz zu Delay entsteht Hall durch die Erzeugung einer dichten Folge verzögerter Signale mit unterschiedlichen Phasenbeziehungen (Zeitabständen) und Equalizer-Einstellungen, um die Klangwirkung in einem realen Raum nachzubilden.
Summit bietet drei Hall-Voreinstellungen, die vom Benutzer ausgewählt werden. Größe Taste. Die Voreinstellungen sind einfach nummeriert. 1, 2 Und 3und stellen Sie die RevSize Parameter (siehe Größe) auf Werte von 0, 64 bzw. 127, wodurch Räume unterschiedlicher Größe simuliert werden.
Der Zeit Mit diesem Regler wird die grundlegende Nachhallzeit des ausgewählten Raums festgelegt und die Zeit bestimmt, die der Nachhall benötigt, bis er unhörbar abklingt. Ebene Mit diesem Regler wird die Lautstärke des Halls eingestellt.
Die folgenden zusätzlichen Parameter für die drei Zeitbereichseffekte sind im Effekte Menü. Zwei Menüseiten sind dem Chorus (Seiten 2 und 3) und zwei dem Delay (Seiten 4 und 5) gewidmet; Reverb hat drei Seiten (Seiten 6 bis 8). Eine weitere Seite (Seite 1) enthält „globale“ Parameter, die alle drei Effekte beeinflussen.
Die Standardmenüanzeige wird unten angezeigt:
Die auf der Seite „Globale Effekte“ verfügbaren Parameter wirken sich auf alle drei Zeitbereichs-Effektprozessoren (Chorus, Delay und Reverb) aus.
Die Einbeziehung der Parameter „Wet“ und „Dry“ wird hier verwendet, um den Import von Patches aus unserem Summit Synthesizer. Sie haben keinen Einfluss auf die Engine des Summit.
Wenn Sie für die Effekte einen anderen Pegel als den trockenen Pegel wünschen, können Sie den FX an einen separaten Ausgang der Synth-Engine senden, indem Sie die Einstellung auf Seite 13 des Einstellungen Speisekarte.
Wenn mehrere der drei Zeitbereichseffekte (Chorus = C, Delay = D und Reverb = R) gleichzeitig verwendet werden, variiert der Gesamteffekt je nach Reihenfolge der Verarbeitung. Wenn beispielsweise Delay vor Reverb erfolgt, erzeugt jedes vom Delay-Prozessor zu den Noten hinzugefügte Echo einen eigenen Nachhall. Folgt Delay auf Reverb, versucht der Delay-Prozessor, eine Vielzahl neuer Nachhalleffekte als Wiederholungen zu erzeugen. Routenplanung Ermöglicht die Reihenschaltung der drei Zeitbereichsprozessoren in beliebiger Reihenfolge oder die Konfiguration der parallelen, d. h. gleichzeitigen, Verarbeitung von Klängen mit Überblendung der Ausgänge. In der Parallelschaltung (Standardkonfiguration) unterscheidet sich das Gesamtergebnis geringfügig von der Reihenschaltung.
Der Tiefe Dieser Parameter bestimmt den Grad der LFO-Modulation der Chorus-Verzögerungszeit und damit die Gesamtintensität des Effekts. Ein Wert von Null bewirkt, dass kein Chorus-Effekt hinzugefügt wird.
Der Chorus-Prozessor verfügt über einen eigenen Rückkopplungspfad zwischen Ausgang und Eingang, und ein gewisser Grad an Rückkopplung kann angewendet werden, um einen effektiveren Klang zu erzielen. Negative Werte des Rückmeldung Der Parameter bedeutet, dass das zurückgeführte Signal phasenverkehrt ist: Hohe Werte – positive wie negative – können einen starken „Schwung“-Effekt erzeugen. Durch Hinzufügen von Rückkopplung und Beibehalten des Wertes von Tiefe Bei niedrigem Wert wird der Chorus-Effekt in einen Flanger umgewandelt.
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Angezeigt als: Modus
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Anfangswert: Chorus
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Einstellbereich: Chorus, Flanger, Phlanger
Die Modus-Einstellung ändert die Funktionsweise des Chorus-Effekts:
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Chorus – Der grundlegende Chorus-Modus.
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Flanger – Der Flanger ist ähnlich wie der Chorus, verwendet aber mehr Verstimmung und Rückkopplung, um ein ausgeprägteres wirbelndes Gefühl zu erzeugen, das die Obertöne im Klang betont, während er sie durchläuft.
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Phlanger – Phlanger verfolgt denselben Ansatz wie Flanger. Es handelt sich um einen nochmals reduzierten Chorus, der für einen Phaser-ähnlichen Effekt konfiguriert ist. Phlanger eignet sich gut für langsame Raten und hohe Feedback-Werte.
Wir haben jeden Effekt mit dem gleichen Ansatz, aber unterschiedlicher Intensität erzeugt – durch die Veränderung der Anzahl der Kerben und der Anzahl der vorhandenen Auslöschungen, um den Effekt zu verändern.
Der Chor verwendet die höchste Anzahl an Kerben, Phlanger die niedrigste.
In den Modi Chorus und Flanger bewirkt der Wechsel zwischen 2-Tap und 4-Tap eine Phasenverschiebung der Modulationsquelle. Dies führt zu verstärkten Auslöschungen. Sowohl bei 2- als auch bei 4-Pol-Schaltungen synchronisiert sich die Modulationsquelle, was eine wiederholte Modulation zur Folge hat.
Bei der Einstellung „Ensemble“ ist die Phase der Modulationsquelle nicht synchronisiert, was zu einer „Bewegung“ der Spitzen und Täler im gesamten Frequenzspektrum führt.
Bei Verwendung von Phlanger ändert sich die Phase der Modulationsquelle beim Umschalten zwischen 2- und 4-Pol nicht. Beim Wechsel zu Ensemble hingegen ist die Modulationsquelle nicht mehr synchronisiert. Alle drei Effekte verfügen über denselben Bereich an Parametern für Rate, Tiefe und Feedback.
Tipp
Weitere Informationen zu 2-Tap, 4-Tap und Ensemble finden Sie unter ChorDie
Der LoPass Dieser Parameter passt einen einfachen Hochfrequenzfilter innerhalb des Chorus-Prozessors an. Durch die Anpassung dieses Parameters werden einige der zusätzlichen höheren Obertöne, die der Chorus-Effekt dem Klang hinzufügt, verstärkt oder ausgeblendet. Wenn LoPass Wenn der Wert auf den Maximalwert von 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
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Einstellbereich: Siehe Tabelle unter Verzögerte Synchronisierung für alle Details
Die Verzögerungszeit kann mit dem internen oder externen MIDI-Takt synchronisiert werden, wobei eine Vielzahl von Tempoteilern/-multiplikatoren verwendet wird, um Verzögerungen von etwa 5 ms bis 1 Sekunde zu erzeugen.
Der Wert von DelaySync wird auch angezeigt, während die Frontplatte Zeit Die Steuerung wird angepasst, wenn Synchronisieren ist aktiviert.
Akustisch erzeugte Echos, die durch Reflexionen in realen Räumen entstehen, klingen je nach Art der reflektierenden Oberfläche bei unterschiedlichen Frequenzen unterschiedlich schnell ab. Die beiden Dämpfungsparameter LP Damp Und HP Feuchtigkeit Ermöglichen Sie eine Simulation dieses Effekts. LP Damp (Tiefpassdämpfung) ist ein Filter, der verwendet werden kann, um die Helligkeit späterer Echos zu reduzieren: Wenn der Parameter auf seinen Maximalwert von 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
Beachten Sie, dass die variable Dämpfung nur für die verzögerten Noten gilt, nicht für die ursprüngliche Note. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Dies hat einen ähnlichen Effekt wie LP DampEs handelt sich jedoch um einen Hochpassfilter. Wenn der Parameter auf Null gesetzt ist, ist der Filter vollständig geöffnet; mit zunehmendem Wert werden spätere Echos hinsichtlich ihres Tieftonanteils schrittweise reduziert.
Wie bei LP DampDie variable Dämpfung wirkt sich nur auf die verzögerten Noten aus, nicht auf die ursprüngliche. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Der Wert dieses Parameters ist ein Verhältniswert und bestimmt, wie jede verzögerte Note zwischen dem linken und rechten Ausgang verteilt wird. Einstellung LR-Verhältnis Der Standardwert 1/1 platziert alle Echos mittig im Stereobild. Bei anderen Werten wechseln die Echos rhythmisch zwischen links und rechts, und zwar in einfachen Verhältnissen der Verzögerungszeit: Einstellungen von 1/2 oder 2/1 erzeugen den bekannten „Ping-Pong“-Effekt, bei dem gleichmäßig verteilte Echos zwischen links und rechts wechseln.
Der Wert von Anstiegsgeschwindigkeit Die Klangcharakteristik wird beeinflusst, wenn die Verzögerungszeit variiert wird. Eine Variation der Verzögerungszeit führt zu einer Tonhöhenverschiebung. Anstiegsgeschwindigkeit Bei Einstellung auf den Maximalwert (127) sind fast keine Tonhöhenverschiebungseffekte mehr hörbar. Zeit Kontrolle wird angepasst. Bei niedrigeren Werten werden die Tonhöhenverschiebungseffekte deutlicher. Da das Ziel der Variation der Verzögerungszeit in der Performance im Allgemeinen darin besteht, Tonhöhenverschiebungsartefakte zu erzeugen, ist ein mittlerer Wert meist wünschenswert.
Der Breite Dieser Parameter ist nur für Einstellungen des Links-Rechts-Verhältnisses relevant, die dazu führen, dass die Echos über das Stereobild aufgeteilt werden. Mit dem Standardwert von 127 werden verzögerte Signale bei jeder Stereoplatzierung vollständig links und vollständig rechts positioniert. Durch Verringern des Wertes von Breite Die Breite des Stereobildes wird verringert und die Echos wandern zur Mittelposition.
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Angezeigt als: Zeitmodus
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Anfangswert: Normal
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Einstellbereich: Normal, Doppelt, Höhen, QuadLoFi, HexVLoFi
Der Delay-Time-Modus passt die Abtastrate der Verzögerung an und erzeugt so längere Verzögerungen. Mit zunehmender Verzögerungsdauer verschlechtert sich jedoch die Klangqualität – es entsteht ein Lo-Fi-Effekt.
TimeMode-Einstellungen:
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Normal – Eine saubere Verzögerung mit der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Double – Eine saubere Verzögerung mit der Hälfte der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Treble – Ein sauberes Delay mit einem Drittel der von Ihnen angegebenen Geschwindigkeit und Zeit.
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QuadLoFi – Eine Lo-Fi-Verzögerung mit einem Viertel der von Ihnen angegebenen Geschwindigkeit und Zeit.
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HexVLoFi - Eine sehr niedrige Verzögerung (Low-Fi) mit einem Sechstel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Angezeigt als: Typ
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Anfangswert: Ursprünglich
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Einstellbereich: Original, CrossFed, Dual
Im Originalmodus wird eine Verzögerungszeit mit jeweils einer Eingabezeit für das linke und rechte Signal verwendet. Im CrossFed-Modus steuert der linke Eingang die rechte Verzögerung und der rechte Eingang die linke, ähnlich wie bei einem Ping-Pong-Delay, jedoch mit zusätzlicher Panoramafunktion (links, rechts und Mitte). Im Dual-Modus hat jede Seite der Verzögerung ihre eigene Verzögerungszeit, die der Eingabezeit entspricht. Dieser Effekt unterscheidet sich vom Originalmodus, sobald Feedback hinzugefügt wird.
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Angezeigt als: Ausgabe
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Anfangswert: PreDamp
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Einstellbereich: Vordämpfung, Nachdämpfung
Der Ausgang ist ein Schalter, mit dem ausgewählt werden kann, von wo das Verzögerungssignal abgegriffen wird. Entweder vom Verzögerungsausgang (PreDamp) oder vom Ausgang des Verzögerungsfilters (PostDamp).
Beim Original-Delay-Stil reduziert PostDamp das Delay-Signal auf Mono und gibt nur die längste Delay-Tap-Zeit aus. Bei den Delay-Stilen CrossFed und Dual ermöglicht PostDamp das Hören des ersten Delays und Filters in Stereo.
In einem sehr großen Raum sind die ersten Reflexionen, die den Nachhall erzeugen, nicht sofort hörbar. Vorverzögerung Steuert, wie schnell nach dem Beginn des ersten Tons der Nachhall einsetzt und ermöglicht so eine genauere Simulation eines realen Raums. Vorverzögerung Bei einem Maximalwert (127) verzögern sich die ersten Reflexe um etwa eine halbe Sekunde.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor dieselbe Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er die Absorption hoher Frequenzen durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der zur Erzeugung dieses Effekts verwendete Tiefpassfilter ist vollständig geöffnet, wenn LP Damp ist auf den Maximalwert von 127 eingestellt.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor dieselbe Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er die Absorption tiefer Frequenzen durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der zur Erzeugung dieses Effekts verwendete Hochpassfilter ist vollständig geöffnet, wenn HP Feuchtigkeit hat den Wert Null.
Der RevSize Der Parameter verändert den Nachhallcharakter: Größere Werte führen zu zusätzlichen und stärkeren Reflexionen und simulieren so den Effekt eines größeren Raumes. Beachten Sie, dass Größe Tastensätze RevSize bis 0, 64 oder 127, sodass die Menüoption eine feinere Einstellung zwischen diesen Werten ermöglicht.
Der Hallprozessor verfügt über eine eigene Modulationsquelle, mit der die Hallzeit verändert werden kann (eingestellt mit dem Zeit Steuerung). Es werden zwei Parameter bereitgestellt: ModDepth, welche den Grad der Modulation steuert und ModRate, das die Modulationsrate steuert.
Dieser Parameter steuert einen einfachen Tiefpassfilter, der als Hochfrequenz-EQ-Sektion fungiert und den Hall selbst beeinflusst. Der Effekt unterscheidet sich von dem LoPass Dämpfungsparameter: LoPass ist ein einfacher Filter für den Gesamthall (nicht für den ursprünglichen Ton), während LP Feuchte ist ein Koeffizient, der definiert, wie der Hallalgorithmus selbst bei hohen Frequenzen arbeitet. Der Filter ist vollständig geöffnet, wenn der Parameter seinen Maximalwert von 127 hat.
Die Stärke eines vielseitigen Synthesizers liegt in seiner Fähigkeit, die verschiedenen Controller, Klangerzeuger und Verarbeitungsblöcke so miteinander zu verbinden, dass ein Block einen anderen auf möglichst vielfältige Weise steuert oder „moduliert“. Summit bietet beträchtliche Flexibilität bei der Steuerungsweiterleitung und verfügt über ein eigenes Menü dafür. Mod Speisekarte.
Wie bei jedem anderen Aspekt von SummitDie Modulationsmatrix-Routings für jeden der beiden Synthesizer, die Parts A und B erzeugen, können unabhängig voneinander durch Auswahl konfiguriert werden. A oder B In MEHRTEILSTEUERUNG bei Verwendung eines Multi-Patches.
Die verfügbaren Modulationsquellen und zu modulierenden Ziele können als Eingänge und Ausgänge einer großen Matrix betrachtet werden:
Das Beispiel zeigt, wie zwei beliebige Quellen, in diesem Fall Velocity und LFO 2, gleichzeitig denselben Parameter modulieren können, hier Osc 2 Shape. Viele Modulationsmatrixzuweisungen verwenden nur eine einzige Quelle. Beachten Sie, dass die beiden Modulationsquellen effektiv miteinander multipliziert werden. Tiefe Der Parameter steuert den Gesamtgrad der Modulation. Das Diagramm zeigt einen einzelnen Matrix-„Slot“: jeder der beiden Summit Der Synthesizer verfügt über 16 solcher Slots, was eine enorme Bandbreite an Modulationsmöglichkeiten ermöglicht.
Drücken Sie die Mod Drücken Sie die Taste, um das Modulationsmenü zu öffnen, das 16 Seiten umfasst, eine für jeden Slot. Wählen Sie einen Slot mit der Seite ◀ und Seite ► Schaltflächen. Auf dieser Seite können Sie festlegen, welche (eine oder zwei) Modulationsquellen einen Zielparameter steuern – d. h. modulieren – sollen. Die Routing-Möglichkeiten sind in jedem Slot identisch, daher gilt die folgende Beschreibung der Steuerung für alle 16 Slots.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Tipp
Die Modulationsmatrix ist sowohl variabel als auch additiv. Was verstehen wir unter „variabel“ und „additiv“ im Zusammenhang mit einer Matrix?
Mit „variabel“ meinen wir, dass in jedem Slot nicht nur die Weiterleitung einer Steuerquelle zu einem Steuerparameter definiert wird, sondern auch die „Stärke“ der Steuerung. Der Grad der Steuerung – oder die Steuerungstiefe – liegt also in Ihrer Hand.
Mit „additiv“ ist gemeint, dass ein Parameter durch mehrere Quellen beeinflusst werden kann. Jeder Slot ermöglicht die Zuweisung von zwei Quellen zu einem Parameter, deren Effekte miteinander multipliziert werden. Das bedeutet: Ist eine der Quellen auf Null gesetzt, findet keine Modulation statt. Es spricht jedoch nichts dagegen, weitere Slots zu verwenden, um diese oder andere Quellen demselben Parameter zuzuweisen. In diesem Fall addieren sich die Steuersignale der verschiedenen Slots und erzeugen so den Gesamteffekt.
Tipp
Bei der Einrichtung solcher Patches ist Vorsicht geboten, um sicherzustellen, dass die kombinierte Wirkung aller gleichzeitig wirkenden Controller auch tatsächlich den gewünschten Klang erzeugt.
Darüber hinaus können Sie im Modulationsmenü die beiden zuweisen. ANIMIEREN Schaltflächen als Quellen (siehe Die Schaltflächen „Animieren“).
Das FX-Modulationsmatrix-Menü
Zusätzlich zu den in der Hauptmodulationsmatrix verfügbaren Quellen und Zielen stehen vier weitere Matrix-Routing-Slots speziell für den FX-Bereich zur Verfügung. FX Mod Menü. Diese ermöglichen es den meisten Modulationsmatrixquellen, FX-Parameter direkt zu modulieren. Siehe Die FX-Modulationsmatrix Für alle Details.
Jeder Steckplatz verfügt über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Zielparameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Mit den drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen Sie die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Die Taste für Zeile 2 schaltet die Quellenauswahl zwischen den Steckplatzeingängen A und B um. Quelle A wird links und Quelle B rechts von Zeile 2 angezeigt. In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf „A“ eingestellt. Direkt (Keine Modulation ausgewählt).
Verwenden Sie die Seite ◀ und Seite ► Schaltflächen zur Auswahl eines von 16 Slots. Alle Slots bieten die gleiche Auswahl an Quellen und Zielen, und es können beliebig viele oder alle gleichzeitig genutzt werden. Dieselbe Quelle kann mehrere Ziele in verschiedenen Slots steuern, und umgekehrt kann ein Ziel von mehreren Quellen über mehrere Slots gesteuert werden.
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Angezeigt als: :sA [Slot n] sB: (wobei n = Slotnummer; die beiden Quellen werden in Zeile 2 angezeigt)
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Einstellbereich: siehe Tabelle unter Modulationsmatrix – Quellen Liste der verfügbaren Quellen
Damit können Sie eine Steuerquelle (Modulator) auswählen, die an das von Ihnen ausgewählte Synthesizer-Element weitergeleitet wird. Destin (siehe unten). Beides einstellen sA Und sB „Direkt“ bedeutet, dass bei einer Einstellung der Tiefe für den Slot auf einen Wert ungleich Null eine feste Änderung auf den Wert des ausgewählten Zielparameters angewendet wird (d. h. es findet keine zeitlich variable Modulation statt).
Beachten Sie, dass die Liste der Quellen auch Expression-Pedale umfasst. Wenn Sie ein Expression-Pedal an einen der Pedalanschlüsse auf der Rückseite anschließen, können Sie es wie gewohnt zur Steuerung eines beliebigen Ziels auswählen. Wenn Sie die Gesamtlautstärke des Synthesizers auf natürliche Weise mit einem Expression-Pedal regeln möchten, wählen Sie VCA-Niveau als Routing-Ziel für sA Und AmpEnv für sBDie
Der CV-Eingang dient auch als Quelle für die Modulationsmatrix. Er kann an jedes verfügbare Modulationsziel weitergeleitet werden. Der CV-Eingang ist so ausgelegt, dass er auf Steuersignale bis knapp über 1 kHz (was etwa zwei Oktaven über dem mittleren C entspricht) ohne Aliasing reagiert.
Tipp
Die Modulationsmatrix AftTouch Die Quelle akzeptiert Channel-Aftertouch, entweder von SummitDie Eingabe kann über die eigene Tastatur oder als externe MIDI-Daten erfolgen. Dies ist die gebräuchlichste Art von Aftertouch. Summit Akzeptiert auch polyphonen Aftertouch, der von einigen Controllern wie dem Novation Launchpad Pro. Wenn Summit Es verfügt über polyphonen Aftertouch; der während eines Notenereignisses ausgeübte Druck wird als Modulationsereignis nur für diese eine Note interpretiert. Dies ermöglicht eine Ausdrucksstärke beim Spielen, die bei Hardware-Synthesizern ungewöhnlich ist.
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf Modulationsmatrix – Ziele Liste der verfügbaren Reiseziele
Hiermit wird der Parameter festgelegt, der von der/den ausgewählten Quelle(n) im aktuell ausgewählten Slot gesteuert wird. Folgende Möglichkeiten stehen zur Verfügung:
Parameter, die den Klang direkt beeinflussen:
Parameter, die auch als Modulationsquellen fungieren können (und somit eine rekursive Modulation ermöglichen):
Tipp
Der Mixerausgang (VCA-Pegel) ist ein ungewöhnliches Matrixziel! Der VCA ist die Hauptausgangsstufe des Synthesizers und wird normalerweise ausschließlich von der Amplitudenhüllkurve gesteuert, aber Summit Ermöglicht die Zuweisung des VCA als Ziel in der Modulationsmatrix. Wenn weder Quelle A noch Quelle B auf eine Hüllkurve eingestellt ist, kann der VCA unabhängig von gespielten Noten gesteuert werden.
Der Tiefe Der Parameter legt fest, in welchem Maße die Steuerung auf das Ziel angewendet wird – d. h. welcher Parameter durch die ausgewählten Quellen moduliert wird. Wenn sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Zeitschlitz aktiv sind, Tiefe kontrolliert deren kombinierte Wirkung.
Tipp
Tiefe Definiert effektiv den „Betrag“, um den der geregelte Parameter bei Modulationssteuerung variiert. Man kann es sich als den „Regelbereich“ vorstellen. Es bestimmt auch die „Richtung“ oder Polarität der Steuerung – positive Werte von Tiefe Erhöht den Wert des gesteuerten Parameters, verringert er ihn bei gleichem Steuereingang durch negative Werte. Beachten Sie, dass nach der Definition von Quelle und Ziel in einem Patch keine Modulation erfolgt, solange der Tiefenregler nicht auf einen Wert ungleich Null eingestellt ist.
Negative Werte von Tiefe Sie funktionieren nicht mit bestimmten Parametern, es sei denn, auf diesen Parameter wird bereits durch ein anderes Routing eine Modulation angewendet. In diesem Fall hebt die negative Bedeutung die bereits vorhandene Modulation auf. Beispiele hierfür sind:
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Oszillator Vsync – muss über das Oszillatormenü angewendet werden, bevor er durch ein Modulationsmatrix-Routing reduziert werden kann.
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FM eines Oszillators durch einen anderen – ein anderer Modulationsslot muss bereits die FM anwenden, bevor sie abgebrochen werden kann.
Drücken FX Mod öffnet das FX Mod Matrix-Menü.
Die FX-Modulationsmatrix ist im Grunde eine Erweiterung von SummitDie Hauptmodulationsmatrix von s dient ausschließlich der Verwendung verschiedener interner Funktionen. Summit Quellen zur Modulation von FX-Parametern. Es verfügt über vier „Slots“ mit jeweils zwei Eingängen, sodass Sie gleichzeitig bis zu vier verschiedene FX-Parameter von bis zu acht separaten Quellen modulieren können. Die Einrichtung entspricht der Hauptmodulationsmatrix. Die vier Seiten sind identisch, und auf jeder kann ein Slot konfiguriert werden.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Wie bei der Hauptmodulationsmatrix verfügt jeder Slot über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Ziel-FX-Parameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Mit den drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen Sie die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Die Taste für Zeile 2 schaltet die Quellenauswahl zwischen den Slot-Eingängen A und B um. Quelle A wird links und Quelle B rechts von Zeile 2 angezeigt. In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf „A“ eingestellt. Direkt (Keine Modulation ausgewählt).
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Einstellbereich: siehe Tabelle unter FX-Modulationsmatrix – Quellen Liste der verfügbaren Quellen
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Einstellbereich: siehe Tabelle unter FX-Modulationsmatrix – Ziele Liste der verfügbaren Reiseziele
Der Parameter „Tiefe“ legt fest, wie stark die Zielgröße beeinflusst wird – also welcher Parameter durch die ausgewählten Quellen moduliert wird. Sind sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Slot aktiv, steuert die Tiefe deren kombinierte Wirkung. Sind keine Quellen ausgewählt, … Tiefe Mit dem Regler kann der „Betrag“ des Zielparameters angepasst werden. Einen negativen Wert festlegen Tiefe hat zur Folge, dass die Wirkung des Zielparameters, wie er durch seine eigene Steuerung oder Menüoption festgelegt wurde, verringert wird.
Drücken Sie die Einstellungen Taste zum Öffnen der Einstellungen Menü. Dieses Menü hat 31 Seiten, nummeriert von 1 bis 9 und dann von A bis V. Es enthält eine Reihe von Synthesizer- und Systemfunktionen, die nach der Einrichtung nicht mehr regelmäßig aufgerufen werden müssen. Die Einstellungen Das Menü umfasst unter anderem globale Synthesizereinstellungen, Patch-Backup-Routing-Routings, MIDI- und Pedaleinstellungen, I/O-Routings und die 16 benutzerdefinierbaren Oszillator-Tuning-Tabellen.
Der Einstellungen Das Menü definiert Einstellungen, die global für den Synthesizer gelten und nicht mit einzelnen Patches gespeichert werden. Es ist jedoch möglich, den aktuellen Inhalt des Einstellungen Menü durch Öffnen Einstellungen und Drücken Speichern . Dadurch wird sichergestellt, dass die Einstellungen (wie Tuning-Tabellen, VelShape und Patch Memory Protection) bleiben nach dem Aus- und Wiedereinschalten erhalten.
Tipp
Durch das Speichern der Einstellungen wie oben beschrieben wird auch der aktuelle Patch mit allen aktuellen Parameterwerten als Standard gespeichert und dieser Patch wird beim nächsten Aus- und Wiedereinschalten neu geladen.
Einstellung Schützen auf Ein deaktiviert Summit's Patch Save Funktion: anschließend drücken Sie Speichern generiert die folgende Anzeigemeldung:
Dies ist eine nützliche Funktion, wenn Sie sicherstellen müssen, dass bereits gespeicherte Patches (einschließlich Werks-Patches) nicht überschrieben werden können.
Wenn Schützen ist Aus, drücken Speichern speichert alle aktuellen Synthesizer-Einstellungen, einschließlich der des Einstellungen Menü. Die folgende Meldung wird angezeigt:
Die Kulisse von Abholen ermöglicht die aktuelle physische Position von SummitDie Drehregler von [Name des Unternehmens] sind zu berücksichtigen. Wenn Abholen ist Aus, jede Einstellung von SummitDie Drehregler bewirken eine Parameteränderung und einen potenziell sofort hörbaren Effekt (eine geringe Abweichung zwischen dem Parameterwert in der Reglerposition und dem aktuell für den Patch geltenden Wert kann dazu führen, dass der Effekt nicht hörbar ist). Ist die Funktion aktiviert, muss der Regler in die Position gebracht werden, die dem für den aktuell geladenen Patch gespeicherten Parameterwert entspricht. Der Parameterwert wird erst nach Erreichen dieser Position geändert. Bei Parametern mit einem Bereich von 0 bis 255 entspricht die 12-Uhr-Position dem Wert 127; bei Parametern mit einem Bereich von -64 bis +63 entspricht die 12-Uhr-Position dem Wert 0.
Nachrichtenzeit Legt die Zeit fest, für die Parameterwerte (und der gespeicherte Wert des aktuellen Patches) angezeigt werden, wenn ein Drehregler verstellt wird. Die maximale Zeit (Wert 127) entspricht etwa 3 Sekunden.
Dies sind schreibgeschützte Daten und Berichte. SummitDie Version des Betriebssystems (OS). Dadurch können Sie sicherstellen, dass Sie die aktuellste Version des Betriebssystems installiert haben.
Durch Drücken der Taste „Zeile 4“ wird eine Kalibrierungsroutine gestartet, die Filter, VCAs und die Verzerrungsschaltung präzise einstellt. Dies wurde bereits im Werk durchgeführt und muss normalerweise nicht erneut ausgeführt werden; die Routine ist jedoch vorsichtshalber enthalten. Der Vorgang dauert einige Minuten; währenddessen darf der Synthesizer nicht bedient werden. Beachten Sie, dass die Routine die Master-Lautstärkeregelung überschreibt und auf Maximum stellt.
Warnung
WARNUNG: Der Test erzeugt verschiedene Töne, die an den Ausgängen des Synthesizers zu hören sein werden; wir empfehlen Ihnen, alle angeschlossenen externen Verstärker oder Lautsprecher stummzuschalten oder auszuschalten, da diese Töne in voller Lautstärke wiedergegeben werden.
Nach Abschluss der Kalibrierungsroutine zeigt das Display Folgendes an:
Dieser Parameter verändert die Reaktion des Synthesizers auf die auf der Tastatur eingestellte Anschlagdynamik. Der Standardwert von 64 führt zu einem linearen Zusammenhang zwischen Anschlagdynamik und Synthesizer-Reaktion. Durch Verringern des Wertes wird bei leichterem Anschlag eine höhere Lautstärke erzeugt; ein höherer Wert bewirkt das Gegenteil. Sie können die VelShape Parameter, die zu Ihrem üblichen Spielstil passen.
Mit diesem Regler werden die Frequenzen aller Oszillatoren um denselben kleinen Betrag angepasst, sodass Sie den gesamten Synthesizer bei Bedarf fein auf ein anderes Instrument abstimmen können. Die Schritte erfolgen in Cent (1/100 Halbton). Ein Wert von ±50 stimmt den Synthesizer auf einen Viertelton genau zwischen zwei Halbtönen. Bei der Einstellung Null liegt das A über dem mittleren C bei 440 Hz – also in Standard-Konzertstimmung.
Transponieren ist eine nützliche globale Einstellung, die „verschiebt“ Summits Tastatur jeweils um einen Halbton nach oben oder unten. Die gleiche „Verschiebung“ wird auch auf empfangene MIDI-Notendaten angewendet. Wenn Sie also spielen Summit von einem Master-MIDI-Keyboard oder durch die Steuerung über einen Sequenzer können Sie weiterhin die Transposition verwenden. Transponieren unterscheidet sich von der Oszillator-Stimmung dadurch, dass hier die Steuerdaten der Tastatur und nicht die eigentlichen Oszillatoren verändert werden. Transponieren auf +4 bedeutet, dass Sie mit anderen Instrumenten in der eigentlichen Tonart E-Dur spielen können, aber nur weiße Tasten spielen müssen, als ob Sie in C-Dur spielen würden.
Notiz Transponieren hat keinen Einfluss auf die vom Arpeggiator generierten Notendaten.
SummitDie bi-timbrale Architektur von besteht im Prinzip aus zwei unabhängigen Synthesizern, einem für jeden Part. Bei der Arbeit mit Multi Patches können Sie MIDI-Daten für jeden der beiden Parts auf separaten Kanälen empfangen und senden lassen. Dies ermöglicht maximale Flexibilität bei der Anbindung externer Geräte.
Teil A Chan Hier können Sie auswählen, welcher MIDI-Kanal für die MIDI-Daten von Part A verwendet werden soll.
Es werden keine Daten auf den einzelnen MIDI-Kanälen gesendet oder empfangen, wenn Summit ist im Multi-Patch-Modus. Wie Summit Die Verarbeitung von MIDI-Daten im Multi-Patch-Modus wird zusätzlich durch die MULTI-MODUS im Einsatz. Siehe MIDI-Betrieb im Single- und Multi-Patch-Modus für weitere Details.
PartB Chan Hier können Sie auswählen, welcher MIDI-Kanal für MIDI-Daten von Part B verwendet werden soll. Im Übrigen funktioniert es wie beschrieben Teil A Chan über.
Der globale MIDI-Kanal sollte im Single Patch-Modus verwendet werden. Es werden keine Daten über den globalen MIDI-Kanal übertragen, wenn Summit befindet sich im Multi-Patch-Modus.
Im Normalbetrieb (bei aktiviertem Local-Modus) SummitDie physischen Bedienelemente sind aktiv und übertragen ihre Einstellungen als MIDI-Daten, sofern CC/NRPN (in einer anderen Weise) bereitgestellt wird. Einstellungen Seite) ist entweder auf Senden oder Aufnehmen+Senden eingestellt (siehe Einstellung für MIDI-Steuerungsdaten unten).
Mit Lokal Wenn die Einstellung „Aus“ gewählt wird, verändern die physischen Bedienelemente keine internen Parameter mehr. Summit Parameter, sondern geben ihre Werte weiterhin auf die gleiche Weise als MIDI-Daten aus.
Der lokale Seq-Modus bedeutet, dass Sie Folgendes verwenden können: Summit mit einem externen Sequenzer, der MIDI-Signale zurückschleift SummitOhne MIDI-Rückkopplungsprobleme zu verursachen. Wenn „Local“ auf „Seq“ eingestellt ist, senden die Tasten, Modulations- und Pitch-Wheels sowie Aftertouch MIDI-Daten, beeinflussen diese aber nicht. SummitDer Synthesizer von [Name des Herstellers]. Alle anderen Bedienelemente auf der Vorderseite beeinflussen den Synthesizer, senden aber keine MIDI-Daten.
Diese Einstellung bestimmt, wie der Arpeggiator MIDI-Daten verarbeitet.
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Aus: Der Arpeggiator reagiert auf eingehende MIDI-Notendaten, entweder über den MIDI-IN-DIN-Anschluss oder den USB-Anschluss. Steuerdaten werden sowohl über den MIDI-OUT- als auch über den USB-Anschluss übertragen. Werden Notendaten am MIDI-IN-Anschluss empfangen, werden sie zusätzlich an MIDI THRU weitergeleitet.
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Ein: In dieser Einstellung reagiert der Arpeggiator auf empfangene MIDI-Notendaten auf die gleiche Weise, sendet aber zusätzlich Arpeggiator-Notendaten über die MIDI-OUT- und USB-Anschlüsse sowie Steuerdaten.
Mit der Standardeinstellung CC/NRPN Einstellung von Rec+Trans, SummitDie physischen Bedienelemente von übertragen ihre Einstellungen als MIDI-CC- oder NRPN-Daten (siehe Tabelle unter Liste der MIDI-Parameter). Summit Mit dieser Einstellung reagiert das System auch auf empfangene MIDI-CC/NRPN-Daten. Sie können wählen, ob nur MIDI-Daten gesendet und nicht empfangen werden sollen (Senden) oder ob nur empfangen, aber nicht gesendet werden soll (Empfangen). Die vierte Option, Deaktiviert, isoliert den Sende-/Empfangsmodus. Summit von anderen angeschlossenen MIDI-Geräten. Siehe auch „Lokale Steuerung Ein/Aus“ oben. Hinweis: CC/NRPN-Nachrichten enthalten keine Patch-Daten; diese werden separat als Programmwechsel-Nachrichten verarbeitet – siehe „Bank/Patch“ unten.
Diese Einstellung steuert, wie Summit verarbeitet MIDI-Programmwechsel- und Bankwechsel-Meldungen. Mit der Standardeinstellung Rec+Trans Summit sendet eine Program/Bank Change-Nachricht, wenn ein neuer Patch geladen wird, und lädt auch einen Patch, wenn er von einem externen MIDI-Controller, wie z. B. dem Novation, dazu aufgefordert wird SummitWie bei den MIDI-Steuerdaten (siehe oben) können Sie zwischen Empfangen und Deaktivieren wählen, sodass Summit sendet keine Program/Bank Change-Meldungen, wenn Sie Patches ändern, oder um Transmit oder Disabled einzustellen, Summit reagiert nicht auf Programm-/Bankwechselmeldungen von externen Geräten.
Diese beiden Menüseiten befassen sich ausschließlich mit Pedalen vom Typ Ein/Aus. [Wenn Sie ein oder mehrere Expression-Pedale verwenden, können diese an einen oder beide der beiden Anschlüsse angeschlossen werden.] PEDAL Anschlüsse befinden sich auf der Rückseite des Geräts. Es gibt keine Menüoptionen für Expression-Pedale; diese werden in der Modulationsmatrix patchweise zugewiesen.
Summit Unterstützt zwei Fußschalterpedale verschiedener Typen. Ein Sustain-Pedal oder ein Fußschalter kann angeschlossen werden an Summit über die PEDAL 1 oder PEDAL 2 Steckdosen Prüfen Sie, ob Ihr Sustain-Pedal vom Typ „normalerweise offen“ oder „normalerweise geschlossen“ ist, und stellen Sie es entsprechend ein. Ped1Sense oder Ped2Sense Den passenden Parameter auswählen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welcher Parameter es ist, verbinden Sie den Fußschalter mit Summit Schalten Sie das Gerät aus und anschließend wieder ein (ohne den Fuß auf dem Pedal zu haben!). Solange der Standardwert „Auto“ eingestellt ist, wird die Polarität korrekt erkannt.
Die Pedal-Modus-Einstellungen bestimmen, was die Schalterpedale tun sollen. Die beiden Pedale können als Fußschalter für SummitAnimate-Funktionen: In diesem Fall löst das Drücken eines Pedals den im Patch definierten Animate-Effekt aus. Sie können jedes Pedal wahlweise als Sustain- oder Sostenuto-Pedal (wie das mittlere Pedal eines Klaviers mit drei Pedalen) zuweisen. Bei der Einstellung Sostenuto werden die gespielten Noten während des Pedaldrucks gehalten. Sobald das Pedal gedrückt ist, werden keine weiteren Noten mehr gehalten. Dies ist nützlich, um Melodien über einem gehaltenen Akkord zu spielen.
Dieser globale Parameter entspricht effektiv einer Dämpfung (oder Pegelreduzierung) von 3 oder 6 dB an den Hauptaudioausgängen. Er ist nützlich, wenn das Gerät SummitDie Ausgänge des Geräts sind so angeschlossen, dass sie einen begrenzten Eingangspegelbereich aufweisen, und Sie müssen den maximalen Pegel begrenzen. Summit kann ausgeben.
Dieser Parameter dient zur Einstellung des Eingangspegels für SummitDie externen Line-Level-Eingänge . Diese Audioeingänge können auf zwei Bereiche des Summit: Sie können der Hauptsignalverarbeitungskette entweder vor oder nach dem Filterabschnitt hinzugefügt werden. Dieses Routing wird mit dem Audioeingang Funktion auf Seite 3 der Stimme Menü (siehe Externes Audioeingangsrouting). Die zweite Verwendung besteht darin, sie an den FX-Bereich weiterzuleiten, sodass SummitDie FX-Verarbeitung kann angewendet werden. Dieses Routing wird auf Seite C des Einstellungen Menü (siehe ???).
Mit der Standardeinstellung von IniPatch, indem Sie die Initialisieren Taste lädt einen Initial Patch mit allen Standardparametern und bietet Ihnen so einen nützlichen Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Sounds. Im Single Patch-Modus wird dies Init-Patch; im Multi-Patch-Modus wird nur der aktuell ausgewählte Part MEHRTEILIGE STEUERUNG wird sein Init-Patch.
Durch die Einstellung der Initialisieren Parameter auf Live, Summit behält alle aktuellen Einstellungen des Bedienfelds beim Laden des Initial Patch bei, so dass alle Klangänderungen, an denen Sie gearbeitet haben, nun auf eine Kopie des Initial Patch angewendet werden, wenn Initialisieren gedrückt wird. Beachten Sie, dass dies gilt nur an den physischen Bedienelementen; alle an zusätzlichen Menüeinstellungen vorgenommenen Anpassungen werden überschrieben und durch die zum ersten Patch gehörenden ersetzt.
Auf Seite 10 des Einstellungsmenüs können Sie die Potentiometer mit einer Mittelrastung kalibrieren. Stellen Sie alle bipolaren Potentiometer auf die Mittelposition und drücken Sie „Go“.
Zu den Töpfen mit Mittelrastung gehören:
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Alle Oszillator-Bedienelemente
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LFO 1 Tiefe
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Filterhüllkurventiefe
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Angezeigt als: Abstimmungsmodus
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Anfangswert: Hinweis
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Einstellbereich: Note, Oktave
Der TuningMode beeinflusst, wie Noten gestimmt werden, wenn Sie eine benutzerdefinierte Stimmtabelle verwenden.
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Im Modus „Note“ wiederholt sich die Stimmungstabelle nicht über Oktaven hinweg. Jeder Ton in jeder Oktave kann seinen eigenen Stimmungswert haben. Wenn Sie beispielsweise den Ton E3 um 20 Cent erhöhen, ist nur E3 betroffen. Sie könnten auch E2 um 30 Cent erhöhen, und dieser Ton bliebe unabhängig von E3. Dies ermöglicht Stimmungssysteme, in denen Oktaven in eine andere Anzahl von Schritten unterteilt sind, wie beispielsweise 31EDO (31 gleiche Oktavteilungen), wo eine Oktave 31 statt der üblichen 12 Töne umfasst.
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Im Oktavmodus wird die Stimmtabelle wiederholt. Jede Stimmungsänderung eines Tons wird gleichmäßig auf alle Oktaven angewendet. Wenn Sie beispielsweise das E3 um 20 Cent erhöhen, werden alle E-Töne in allen Oktaven (E2, E4, E5 usw.) ebenfalls um 20 Cent erhöht.
Anmerkung
Wenn Sie zuvor im Notenmodus unterschiedliche Stimmungswerte für denselben Ton in verschiedenen Oktaven festgelegt haben (z. B. E2, E3 und E4 mit jeweils eigener Verstimmung), werden diese individuellen Einstellungen beim Wechsel in den Oktavmodus nicht sofort überschrieben. Die Änderung wird erst wirksam, wenn Sie im Oktavmodus einen Stimmungswert anpassen.
Mit Patch Cue können Sie einen neuen Patch „vorwählen“, indem Sie die Patch-Auswahl in zwei Schritte unterteilen. Wenn Patch Cue deaktiviert ist, können Sie mit dem Encoder oder den Patch +/- Tasten direkt zu einem neuen Patch wechseln. Wenn Patch Cue aktiviert ist, können Sie mit dem Encoder oder den Patch +/- Tasten zu einem neuen Patch navigieren. Der Patch selbst ändert sich dabei nicht, aber die Patch-Auswahl wird automatisch angepasst. Einzeln/Mehrfach Die Taste blinkt, um anzuzeigen, dass ein Patch ausgewählt wurde. Drücken Sie die blinkende Taste, um den Patchwechsel auszuführen.
Summit Mit dieser Funktion können Sie die Vorteile der bi-timbralen Architektur optimal nutzen, indem Sie die beiden Parts auf unterschiedliche Stereoausgänge routen. Die Standardeinstellungen routen beide Parts auf den HAUPTAUSGÄNGE , aber Sie können entweder zum AUX-AUSGÄNGE
stattdessen, wenn Sie möchten. Dadurch können Sie die beiden Teile aus Summit Sie können die Parts unabhängig voneinander an ein Mischpult zur separaten Pegelregelung senden oder auf separaten Spuren einer DAW oder eines externen Mehrspurrekorders aufnehmen. Sie haben außerdem die Möglichkeit, einen Part an ein externes Effektgerät zu senden.
Teil A Aus können Sie wählen, welche von SummitTeil A wird an die beiden Stereoausgänge von weitergeleitet.
Teil B Aus können Sie wählen, welche von SummitTeil B wird an die beiden Stereoausgänge von weitergeleitet.
TelefoneOut wählt das am KOPFHÖRER Ausgabe Der Kopfhörer folgt einem der beiden Stereoausgänge, Main oder AUX. In beiden Einstellungen hören Sie das Signal, das aktuell an den Main- oder AUX-Ausgang geleitet wird, in Stereo. In der Standardeinstellung werden sowohl Part A als auch Part B an den Main-Ausgang geleitet. TelefoneOut auf „Main“ eingestellt ist, hören Sie beide Parts in vollem Stereo.
Die dritte Option, Split, leitet eine Monosumme (L+R) des dem Hauptausgang zugewiesenen Signals an den linken Ohrhörer und eine Monosumme des dem AUX-Ausgang zugewiesenen Signals an den rechten. Diese Einstellung ist nützlich, wenn Sie die beiden Parts an unterschiedliche Ausgänge senden.
Das Menü „Einstellungen“ umfasst drei Seiten für Summit's FX-Abschnitte.
Summit Ermöglicht das Routing der „Wet“-Ausgänge der beiden Effektprozessoren (für Part A und B) – des bearbeiteten Signals – unabhängig vom „Dry“-Signal. Standardmäßig wird der Ausgang beider Prozessoren auf den Hauptausgang geroutet. Alternativ können Sie aber auch einen oder beide Prozessoren auf den AUX-Ausgang routen.
FxA-Ausgang Hier können Sie auswählen, an welchen Stereoausgang der Part-A-Prozessor weitergeleitet wird.
FxB-Ausgang können Sie auswählen, an welchen Stereoausgang der Part B-Prozessor weitergeleitet wird.
Die Standardeinstellung – Synth – routet den endgültigen Ausgang von Summitvon Part A-Synth-Signalkette mit dem Eingang des Part A-FX-Prozessors, damit dem Synth-Sound Effekte hinzugefügt werden können.
Sie können den FX-Prozessor von Teil A auch verwenden, um externe Signale, die an die Rückseite angeschlossen sind, mit Effekten zu versehen. EINGÄNGE Steckdosen Dieses alternative Routing wird durch die Einstellung FxA-Quelle nach Extern. In diesem Fall verarbeitet der FX-Bereich nur eingehendes externes Audio und steht nicht mehr für die Verarbeitung von Teil A des Synthesizer-Sounds zur Verfügung.
Die Standardeinstellung – Synth – routet den endgültigen Ausgang von SummitDie Signalkette des Part B-Synths wird mit dem Eingang des Part B-FX-Prozessors verbunden, damit dem Synthesizerklang Effekte hinzugefügt werden können.
Sie können den FX-Prozessor von Teil B auch verwenden, um externe Signale, die an die Rückseite angeschlossen sind, mit Effekten zu versehen. EINGÄNGE Steckdosen Dieses alternative Routing wird durch die Einstellung FxB-Quelle nach Extern. In diesem Fall verarbeitet der FX-Bereich nur eingehendes externes Audio und steht nicht mehr für die Verarbeitung von Teil B des Synthesizer-Sounds zur Verfügung.
Dieser Regler bestimmt den Pegel des externen Eingangssignals, das mit dem Ausgang des Effektprozessors von Part A gemischt wird. Bei der Standardeinstellung von 127 (Maximum) ist das Eingangssignal (oder „trockenes“) mit vollem Pegel hörbar. Bei der Einstellung Null ist das Eingangssignal nicht am Ausgang vorhanden und nur das bearbeitete (oder „nass“) Signal ist hörbar.
Diese Einstellung kann relevant sein, wenn Sie den FX-Bereich in einer Send-and-Return-Schleife von einem externen Mischpult verwenden: In dieser Situation ist es normal, das verarbeitete Rücksignal mit dem trockenen Eingangssignal im Mischpult zu mischen.
Novation empfiehlt die Verwendung des Online-Bibliothekars Novation Components zur vollständigen Verwaltung Ihrer Patches – siehe Systemaktualisierungen über ComponentsSie können Patch-Daten jedoch auch über MIDI-SysEx-Nachrichten importieren und exportieren, beispielsweise mit Anwendungen wie SysEx Librarian (Mac) oder MIDI-OX (Windows).
Wählen Hier können Sie auswählen, welche Patches als SysEx-Daten gesichert werden sollen. Sie können entweder den aktuell aktiven Patch (Current) oder alle vier Bänke (128 Patches pro Bank) mit Single-Patches (Präfix P) oder Multi-Patches (Präfix M) auswählen. Die beiden Optionen P ABCD und M ABCD wählen alle vier Bänke mit Single- bzw. Multi-Patches aus.
Sie können auch alle aktuellen Synthesizereinstellungen sichern (wählen Sie „Einstellungen“) oder die aktuellen Synthesizereinstellungen sowie alle Single- und Multi-Patches (wählen Sie „Alle“).
Der VelCurve Der Parameter arbeitet in Verbindung mit dem Velocity-Parameter, der auf Seite 1 des Umgebung Speisekarte.
Mit dieser Funktion lässt sich die Reaktion auf Anschlagstärke-Informationen der Tastatur einstellen. Die Einstellung HIGH bedeutet, dass kleinere Änderungen der Anschlagstärke (z. B. ein leichterer Spielstil) eine große Änderung der Anschlagstärke bewirken, sei es bei der Lautstärke oder bei anderen Modulationszielen, auf die die Anschlagstärke geroutet wird. Die Einstellung LOW bedeutet größere Änderungen der Anschlagstärke – ein deutlich härterer Spielstil führt zu größeren Änderungen der Anschlagstärke. NORMAL stellt einen Kompromiss zwischen diesen beiden Werten dar, NORMHI und NORMLO sind weitere Zwischenwerte.
Summit ermöglicht es Ihnen, die Intervalle zwischen den Tönen auf Ihrem Keyboard zu verändern und so alternative Keyboard-Skalen zur standardmäßigen Zwölfton-Stimmung („Western“-Stimmung), die wir alle kennen, zu erstellen.
Dies wird durch die Verwendung von Stimmtabellen erreicht, die als „Nachschlagetabellen“ für die Oszillatoren fungieren und ihnen mitteilen, welche Frequenz beim Anschlagen einer bestimmten Taste erzeugt werden soll. Es gibt insgesamt 17 Stimmtabellen; die Auswahl der zu verwendenden Tabelle erfolgt auf Seite 1 des Oszillatormenüs.
Standardmäßig verwenden die Oszillatoren die Stimmungstabelle 0, die die Standardstimmung in gleichschwebender Stimmung erzeugt. Die übrigen 16 Tabellen enthalten dieselben Standarddaten (ihre Auswahl ohne vorherige Anpassung führt also ebenfalls zur Standardstimmung in gleichschwebender Stimmung), können aber verändert werden, um jede gewünschte Tonleiter oder jedes gewünschte Layout zu erstellen. Dadurch lassen sich neue Akkorde und Harmonien erzeugen, die mit Standardstimmung nicht möglich sind.
Jede der 16 definierbaren Stimmungstabellen hat ihre eigene Seite: dies sind die Seiten G bis V des Buches. Einstellungen Menü. Die Seiten sind identisch: Die Standardseite für die Abstimmungstabelle 1 wird unten als Beispiel angezeigt.
Beachten Sie, dass Sie die Auswirkungen einer Änderung der Parameter der Abstimmungstabelle nur dann hören werden, wenn die einzurichtende Abstimmungstabelle auf Seite 1 des Oszillatormenüs ausgewählt ist.
Dieser Parameter legt die Taste fest, deren Tonhöhe neu definiert werden soll. Kbd Note folgt der zuletzt angeschlagenen Taste: Wenn Sie das mittlere C anschlagen, ohne dass die Tastatur selbst eine Oktavverschiebung oder andere Transposition vornimmt, Kbd Note wird den Wert C 3 annehmen. Wenn Oktavverschiebung oder Transponierung auf dem Keyboard aktiviert ist, werden die gesendeten MIDI-Daten geändert und der Parameter zeigt entsprechend den verschobenen Notenwert an.
Sobald Sie die Tastaturnote definiert haben, die neu definiert werden soll, Kbd NoteSie können einstellen Umstimmen-Note zu jeder beliebigen Note, ob oben oder unten Kbd NoteWenn Sie dann die durch definierte Note spielen Kbd NoteSie werden den durch definierten Ton hören Umstimmen-NoteDie
Umstimmen-Note wird immer die tatsächlich generierte Notiz anzeigen und hat standardmäßig denselben Wert wie Kbd Note bevor eine Neustimmung vorgenommen wird. Sobald eine Tonart neu definiert wurde, Kbd Note wird bestätigen, welche Taste gedrückt wird, während Umstimmen-Note wird die tatsächliche Note anzeigen, die durch diese Taste erzeugt wird.
Die Verwendung von Stimmtabellen beschränkt Sie nicht auf Standard-Tonintervalle. Summit unterstützt „Mikrotonalität“, wodurch jede Taste einen Zwischenton mit einer Auflösung von 1/256 eines Halbtons (0,4 Cent) erzeugen kann. Retune Frac auf 0 gesetzt, wobei die Note definiert wird (Kbd Note) wird den von Umstimmen-Note. Als Retune Frac wird der Wert erhöht, erhöht sich die Tonhöhe des Tons jeweils um ein Mikrointervall. Retune Frac Erreicht der Wert 255, erzeugt ein weiterer Schritt den nächsten Standardton der Tonleiter, und der Wert wird auf Null zurückgesetzt. Nach demselben Prinzip kann der Parameter auch in Mikroschritten verringert werden, um den Ton zu erniedrigen.
Tipp
Vierteltöne – wie sie in vielen östlichen Musikskalen vorkommen – können durch folgende Einstellungen erzeugt werden: Retune Frac bis 127.
Summit Unterstützt außerdem Scala-Stimmdateien, die eine Reihe interessanter und ungewöhnlicher Skalen bieten. Scala-Dateien werden über Novation Components hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie unter [Link einfügen]. huygens-fokker.org/scala/Es werden auch MIDI-Tuning-Standard (MTS)-Nachrichten unterstützt, die es ermöglichen, Stimmungsdateien zwischen Geräten zu ändern oder auszutauschen.