本手册的这一部分将更详细地讨论合成器的各个部分。这些部分按照“信号流”的顺序排列——参见上方的框图。在每个部分中,首先介绍界面上的物理控制,然后提供与该部分相关的显示菜单的参考指南。通常,菜单提供的是一些“精细控制”参数,这些参数通常不太需要频繁访问。每个参数的“初始值”指的是出厂初始化音色(Init Patch)的值:加载其他音色时,这些值会有所不同。
我们必须强调,实验是不可替代的。在聆听不同音色的同时调整控制旋钮和各个参数,比起本用户指南,更能让你了解每个参数的作用。尤其值得一提的是,我们鼓励你尝试改变某个参数对不同音色的影响——你会发现,音色之间的差异可能相当显著,这取决于声音的生成方式。
Peak振荡器部分由三个相同的振荡器组成,每个振荡器都有自己的一套控制电路。因此,以下描述同样适用于任何一个振荡器。
“波形”按钮可选择五种波形之一:其中四种是常见的基本波形, 正弦,
三角形,
(上升)锯齿波和
方波/脉冲波。第五个选项, 更多的允许从另外 60 个波表中进行选择,可通过以下方式访问: WaveMore 振荡器菜单中的参数(见 更多波形LED指示灯会确认当前选择的波形。
三个控制 范围, 粗 和 美好的 设置振荡器的基频(或音调)。 范围 按钮选择使用传统的“管风琴音栓”单元,其中 16 英尺代表最低频率,2 英尺代表最高频率。音栓长度每加倍,频率减半,因此,在键盘上同一位置演奏的音符的音高会降低一个八度。 范围 设置为 8 英尺时,键盘将以中央 C 为中心音高,达到标准音高。LED 指示灯会显示当前选择的音栓长度。
这 粗 和 美好的 旋转控制旋钮分别调节音高,调节范围为一个八度和一个半音。OLED 显示屏显示参数值。 粗 以半音为单位(12个半音=1个八度) 美好的 以音分计(100 音分 = 1 个半音)。
Peak 它不仅限于传统的“西方”音程,也不仅限于标准的十二平均律音阶。您可以使用调音表以几乎任何方式重新编程键盘;这些调音表的详细说明请参见[此处]。 更多波形。
每个振荡器的频率可以通过 LFO 2 或 Mod Env 2 包络(或两者)进行调制而改变。 沥青 控制, 模组环境 2 深度 和 LFO 2 深度
控制调制源的深度(或强度)。(使用调制矩阵还可以实现许多其他音高调制功能——参见) 调制矩阵。)
每个振荡器都有一个深度控制旋钮,用于通过调制包络 2 进行调制。添加包络调制可以产生一些有趣的效果,振荡器的音高会在音符演奏期间发生变化。 模组环境 2 参数值为 30 时,调制包络最大电平(例如,延音达到最大值时)的音高会偏移一个八度。负值会反转音高变化的方向;也就是说,如果参数值为 30,则在包络的起音阶段音高会下降。 模组环境 2 具有负值。
每个振荡器还配备一个深度控制旋钮,用于通过 LFO 2 进行调制。当使用三角波 LFO 波形,且 LFO 速度设置得既不太高也不太低时,添加 LFO 调制可以产生悦耳的颤音。锯齿波或方波 LFO 波形则会产生更加戏剧化和独特的效果。振荡器的音高最多可以调节五个八度,但 LFO 2 的深度控制旋钮经过校准,在较低的参数值(小于 ±12)下能提供更高的分辨率,因为这些参数值通常更适用于音乐创作。
LFO 2 深度的负值会“反转”调制 LFO 波形;对于非正弦 LFO 波形,这种效果会更加明显,例如,当深度值为正时,下降的锯齿波 LFO 波形会导致振荡器音调先降低,然后急剧上升,然后再降低,但如果深度值为负,则音调变化会相反。
Peak 允许您修改所选波形的“形状”;这将改变谐波含量,从而改变生成声音的音色。修改程度(或与“经典”波形类型的偏差)可以手动调节,也可以通过调制进行调节。面板控件可用的调制源为 Mod Env 1 和 LFO 1;可以使用调制矩阵选择许多其他调制源——参见 调制矩阵。
这 来源 按钮分配 形状数量 控制权转移到其中一个源。当设置为 手动的, 形状数量 允许您直接改变波形形状;参数范围为 -63 到 +63,其中 0 对应于未修改的波形。具体效果为: 形状数量 取决于所使用的波形。
当选择正弦波作为波形时,非零值 形状数量 参数变化会增加失真,导致高次谐波的产生。类似地,改变参数也会增加失真。 形状数量 使用三角波或锯齿波可以改变波形,从而改变谐波含量。
当选择方波/脉冲波作为波形时, 形状数量 可以改变脉冲宽度:值为 0 时产生 1:1 的方波。通过改变波形的脉冲宽度或占空比,可以改变这种“尖锐”方波声音的音色。顺时针和逆时针方向的极端设置会产生非常窄的正脉冲或负脉冲,随着控制旋钮的转动,声音会变得更单薄、更“沙哑”。
当波形设置为 更多的, 形状数量 通过在选定波表的五列上进行扫描来选择波形,从而产生相邻两列的“变形”:这种声音效果会因当前使用的音色和波表的不同而有很大差异。我们建议您尝试调整这些参数。 形状数量 使用不同的波形来听听效果。另请参阅 WaveMore 菜单选项如下所述。
Shape 也可以通过 Mod Env 1 或 LFO 1(或两者)进行调制,具体选择由……决定。 来源. 使用脉冲波形时,LFO 调制的音效很大程度上取决于所使用的 LFO 波形和速度,而使用包络调制可以产生一些良好的音调效果,音符的谐波成分会在其持续时间内发生变化。
以下附加振荡器参数可在以下位置找到: 振荡器 菜单。三个振荡器各有两个菜单页面;每个振荡器的可用参数相同。此外还有两个页面(第 1/8 页和第 2/8 页),其中包含三个振荡器通用的参数。
Peak Diverge 是一款八复音合成器,每个复音包含三个振荡器。它能够独立地对这 24 个振荡器分别施加非常细微的音高变化。这样做的效果是,每个复音都拥有自己独特的音准特性。这为音质增添了有趣的色彩,使合成器的声音更加生动。该参数用于设置变化的程度。
Peak 它配备一个专用的低频振荡器,可用于对三个振荡器施加轻微的漂移音高偏移。这是为了模拟传统压控模拟合成器的振荡器漂移:通过施加可控的音高偏移,振荡器之间会略微失谐,从而为声音增添更“饱满”的音色。与 Diverge 不同的是,这种漂移效果会随时间变化。
Peak 通常情况下,它与标准钢琴键盘的调音系统配合使用。它传输的数据关联着连接到键盘(或其他 MIDI 传输设备)的音符。 Peak 振荡器音高间隔的对应关系称为调音表:默认值为表 0,不可编辑。 调音台 该参数允许您从 16 个备选调校表中选择一个,您也可以自行创建这些调校表。参见 ??? 有关如何创建调音表的详细信息。
和 KeySync 出发, Peak它的三个振荡器是自由运行的,即使精确地设置为相同的音高,它们之间也可能相位不一致。这通常无关紧要,但如果使用了环形调制器或 FM 效果器,相位不一致可能会导致无法产生所需的效果。为了解决这个问题,可以将 KeySync 设置为“开启”,这样可以确保在按下琴键时,振荡器始终在周期开始时生成波形。
除了三个振荡器之外, Peak 它还带有一个噪声发生器。噪声是一种包含多种频率的信号,类似于我们熟悉的“嘶嘶”声。此噪声滤波器为低通滤波器:限制噪声带宽会改变“嘶嘶”声的特性,您可以通过调整滤波器截止频率来实现这一点。该参数的默认值 127 表示滤波器“完全打开”。请注意,噪声发生器有其独立的混音器输入,要单独听到噪声发生器的声音,需要调高其输入并调低振荡器输入。(参见) 混频器部分)
此过滤器执行与以下过滤器相同的功能: 噪声低通滤波器但它是一个高通滤波器,因此随着参数值的增加,滤波器会通过更高的频率,并滤除噪声信号中更多的低频成分。该参数的默认值为零,表示滤波器“完全打开”。这样做的效果是,每个音色都会有其独特的调谐特性。
Peak 包含 60 个波表,可以生成比简单的正弦波、三角波、锯齿波和脉冲波更丰富的音色。每个波表实际上都是一个包含五个预设波形的库,用户可以在这些波形之间进行插值。 形状数量 控制 。 这 WaveMore 参数选择振荡器要使用的波表 海浪
设置为 更多的波表名称显示在显示屏的第二行,并提供有关声音特性的线索。与许多其他方面一样, Peak用户最好通过实验,特别是通过调整参数来理解波表。 形状数量 控制。在许多情况下,这将显著改变所选波形的音色特性。
有些声音不需要依赖于半音阶音高。例如打击乐器(如低音鼓)和音效,如激光枪。可以将一个固定音符分配给一个音色,这样弹奏任何琴键都会产生相同的声音。该声音所基于的音高可以是超过八个八度范围内的任何半音。通过设置参数 离开键盘功能正常。将其设置为其他任何值时,每个键都会发出与该值对应的音高的声音。
键盘音高轮可以将振荡器的音高向上或向下调整最多两个八度。单位为半音,因此默认值为 +12 时,向上转动音高轮会使演奏的音符音高升高一个八度,向下转动则会使音符音高降低一个八度。将此参数设置为负值会反转音高轮的操作方向。您会发现许多出厂预设音色都将此参数设置为 +12,以实现 ±1 个八度的音高调节范围;或者设置为 +2,以实现 ±1 个全音的调节范围。
振荡器同步是一种利用一个振荡器(主振荡器)向另一个振荡器(从振荡器)添加谐波的技术。 Peak 它通过为三个主振荡器中的每一个都使用一个虚拟振荡器来实现振荡器同步。这些虚拟振荡器本身听不到声音,但它们的频率被用来重新触发主振荡器的频率。
这 垂直同步 该参数控制虚拟振荡器相对于(可听见的)主振荡器的频率偏移。随着参数值的改变,最终声音的特性也会发生变化,因为随着参数值的增加,虚拟振荡器的频率会与主振荡器的频率成正比增加。
当 垂直同步 数值为 16 的倍数,虚拟振荡器的频率是主振荡器频率的谐波。其效果是振荡器频率沿谐波序列向上移动,数值在 16 的倍数之间时会产生更不和谐的效果。
提示
可以使用调制矩阵控制任意或所有振荡器的垂直同步信号。参见 调制矩阵 有关如何使用矩阵的详细信息。
Peak 它有四个低频振荡器 (LFO),分别标记为 LFO 1 至 LFO 4。LFO 1 和 LFO 2 的参数可通过顶部面板上的全套控制旋钮直接由用户调节。LFO 3 和 LFO 4 的参数则需通过 LFO 菜单进行访问:这两个 LFO 的信号可以路由到其他部分。 Peak 通过调制矩阵。
LFO 1 和 LFO 2 在功能上相同,但它们的输出可以通过面板控制直接路由到合成器的不同部分,因此使用方式不同,如下所述:
任一低频振荡器还可以连接到调制矩阵中(参见)。 调制矩阵)用于调节许多其他合成器参数。
每个低频振荡器的速度(或频率)由以下因素设定: 范围 按钮和旋转 速度 控制。 范围 该按钮有三个设置:高、低和同步。低频振荡器 (LFO) 的频率范围在低频设置下为 0 至 200 Hz,在高频设置下为 0 至 1.6 kHz。选择同步会重新分配该按钮的功能。 速度 控制功能允许根据旋钮选择的同步值,将 LFO 的速度与内部或外部 MIDI 时钟同步。选择“同步”后,OLED 显示屏将显示…… 速率同步 该参数允许您选择所需的节奏划分方式。 速度 控制。请参阅 LFO 同步速率表。 LFO 同步率。
LFO效果通常在淡入时比直接“开启”时更有效; 淡出时间 该参数设置 LFO 输出在演奏音符时需要多长时间才能达到峰值。
旋转控制用于调节时间。
另请参阅淡入淡出模式(淡入淡出模式),您还可以使 LFO 在淡入淡出时间后淡出,或者使用门限设置,在淡入淡出时间后突然开始或结束。
LFO1 和 LFO2 是“每个复音”独立的。这是一个非常强大的功能。 Peak (以及其他 Novation 合成器)。例如,当一个 LFO 被指定用于创建颤音,并且演奏一个和弦时,和弦中的每个音符都会以相同的速率变化,但相位不一定相同。LFO 菜单中有各种设置可以控制 LFO 的响应方式以及它们之间的同步。
LFO 1 和 LFO 2 各有三个菜单页面;LFO 1 和 LFO 2 的可用参数相同。
由于 LFO 3 和 LFO 4 的设计用途是创建额外的调制效果,而非生成基本音调,因此它们是“全局”的,而非“单音”的,这意味着它们也可以通过 FX 调制矩阵来调制 FX 参数。它们各自拥有一个菜单页面;LFO 3 和 LFO 4 的可用参数完全相同。
每个低频振荡器 (LFO) 都在“后台”持续运行。如果 阶段 如果设置为“自由”(默认值),则无法预测按下按键时波形的位置。连续按下同一个按键必然会产生不同的结果。对于所有其他值, 阶段每次按下琴键时,LFO 都会从波形上的同一点重新开始,具体位置由参数值决定。一个完整的波形有 360°,控制旋钮的增量为 3°。因此,设置为中间值(180°)将使调制波形从其周期的中间位置开始。
MonoTrig 仅适用于单音模式。提供低频振荡器 阶段 如果未设置为“自由”,则每次按下新音符时,LFO 都会重新触发。但如果您以连奏风格演奏(字面意思是“流畅地”——在按住一个键的同时按下其他键),则 LFO 只会在以下情况下重新触发: MonoTrig 设置为“重新触发”。如果设置为“连奏”,则只会听到第一个音符重新触发的效果。
斯卢 它会改变低频振荡器 (LFO) 波形的形状。随着 Slew 值的增加,尖锐的边缘会变得不那么尖锐。可以通过选择方波作为 LFO 波形并将速率设置得相当低来听出这种对音高调制的影响,这样当按下琴键时,输出会在两个音调之间交替。增加 Slew 值 斯卢 这将使两个音调之间的过渡变成“滑音”而不是突变。这是由于方波低频振荡器波形的垂直边缘被倾斜造成的。
场景 淡入淡出同步 仅适用于单声道语音模式。 淡入淡出同步 决定是否设置时间延迟 淡出时间 每次按下按键都会重新启动。 淡入淡出同步 设置为“开启”(默认设置)时,LFO 淡入淡出时间重新开始计算;设置为“关闭”时,它仅由第一个音符触发。这仅在演奏连奏时才有意义。
通用同步仅适用于复音音轨。 常见的 开启此功能后,可确保 LFO 波形的相位与每个正在演奏的音符同步。关闭此功能后,则不会进行这种同步,在按下一个音符的同时演奏第二个音符会导致声音不同步,因为调制会错位。当 LFO 用于音高调制(这是其最常见的应用)时,开启此功能至关重要。 常见的 设置为“关闭”将获得更自然的效果。
这 速度 参数设置低频振荡器 (LFO) 频率;其功能与顶部面板相同。 速度 控制 LFO 1 和 2 [18],但频率范围扩大,因为没有高/低范围选择。
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调节范围:关闭,请参阅表格 LFO 同步率 详情请见下文
LFO 速率同步允许将 LFO 的速度与内部或外部 MIDI 时钟同步:该参数选择同步分频因子。LFO 速率同步会覆盖速率参数,因此如果将其设置为除 0 以外的任何值,则 LFO 速率同步将不起作用。 离开调整 速度 没有效果。
各种音源的输出可以按任意比例混合在一起,从而产生整体的合成器声音,这本质上就是一个标准的 5 合 1 混音器。
三个振荡器、噪声源和环形调制器输出均有电平控制。 振荡器 1, 振荡器 2, 振荡器 3, 噪音 和 环 1*2 分别而言。此外,还有一个“主”级控制。 VCA增益该控件用于设置混音器的输出电平。由于混音器部分位于包络部分之前,因此该控件会缩放 AHDSR 包络。
Peak 每次按下琴键都会生成三个包络,可用于以多种方式修改合成器声音。
包络控制基于我们熟悉的 ADSR 概念。 Peak 增加了两个额外的包络相位:延迟和保持,它们可以在以下位置进行调整: 环境 菜单。在本用户指南中,我们将参考 DAHDSR 序列。
DAHDSR包络线最容易通过观察音符随时间变化的振幅(音量)来可视化。描述音符“生命周期”的包络线可以分为六个不同的阶段:
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延迟 延迟是指从琴键被按下到包络的起音阶段开始之间的时间。在此阶段,音符是听不到的。对于大多数常规演奏风格,延迟通常设置为零,但在设置特殊音效时,它是一个很有用的参数。
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衰变 – 音符的音量从 Attack 阶段结束时达到的最大值(并在整个 Hold 阶段保持)下降到 Sustain 参数定义的新音量所需的时间。
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维持 这是一个振幅值,表示音符在起音、保持和初始衰减阶段之后的音量——即按住琴键时的音量。将延音值设置得较低可以产生短促的打击乐效果(前提是起音、保持和衰减时间也较短)。
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发布 - 这是琴键松开后音符音量降至零所需的时间。较高的释放时间值会导致琴键松开后声音仍然可听见(尽管音量会逐渐减小)。
虽然以上内容从体积的角度讨论了 DAHDSR,但请注意,每一项 Peak's two Parts 具有三个独立的包络发生器,分别称为 放大器包络, 调制包络 1 和 调制包络 2每次按下按键时都会生成这三个信封,但每个信封可能具有完全不同的参数集。
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放大器环境 控制合成器信号的幅度,并且始终路由到输出级的VCA(参见)。 Summit:简化框图)。 Peak Amp Env 还允许使用面板控件直接调制滤波器部分的频率。
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修改环境 1 和 2 这两个调制包络被路由到其他各个部分。 Peak它可用于在音符持续时间内改变其他合成器参数。这些参数包括:
以上路由仅指可直接使用的路由 Peak顶部面板控制:调制矩阵中提供了更多路由选项(参见) 调制矩阵)。
Peak“包络”部分有两组四个滑块控件,一组用于 放大器环境另一个则用于两者 模块环境 1 或者 模组环境 2由……选定 选择 按钮。滑块分别用于调节 DAHDSR 的四个参数(起音、衰减、延音和释放);以下描述说明了这些参数的效果。 放大器包络 由于振幅变化更容易可视化,因此可以控制相应的参数,尽管其影响也同样如此。 调制包络 控制方式相同。其余两个包络相位(延迟和保持)可在“包络”菜单中进行调整。
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攻击 - 设置音符的起音时间。当滑块位于最低位置时,按下琴键后音符立即达到最大音量;当滑块位于最高位置时,音符需要超过 18 秒才能达到最大音量。
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衰变 - 设置音符从起音阶段达到的音量水平(并在整个保持阶段保持不变)衰减到由延音参数定义的音量水平所需的时间。最大衰减时间约为 22 秒。
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维持 - 设置音符衰减阶段后的音量。较低的延音值配合较长的衰减阶段,会增强音符的起始部分;当滑块完全向下时,衰减时间结束后音符将听不到。
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发布 - 许多声音的特性来自于按键松开后仍然可听见的音符;这种“悬停”或“淡出”效果,音符自然地轻轻消失(就像许多真实乐器一样),可以非常有效。 Peak 最大释放时间超过 24 秒,但更短的释放时间可能更有用!参数值与释放时间之间的关系并非线性关系:这意味着可以对更短的释放时间进行更精细的控制。
以下包络参数可在以下位置找到: 环境 菜单。每个信封都有两个菜单页面;每个信封可用的参数都相同,只是默认值不同。 MonoTrig 调制包络的参数是重新触发。
速度 它不会以任何方式改变 DAHDSR 包络的形状,但会为声音添加触感灵敏度。对于振幅包络,设置正参数值意味着按键力度越大,声音越大。如果设置为零,则无论按键力度如何,音量都保持不变。音符的力度与音量之间的关系由该值决定。请注意,负值会产生相反的效果。
两个调制包络的相应速度参数的音效取决于包络的用途:例如,如果它们用于调制滤波器频率(一种常见的应用),则当琴键敲击得更用力时,正的速度参数将导致更大的滤波器作用。
当此参数设置为 重新触发即使按住其他键,每个弹奏的音符都会触发其完整的 DAHDSR 包络。 连奏 在这种模式下,只有按下的第一个键才会发出完整包络的音符,所有后续音符都会省略起音和衰减阶段,仅从延音阶段开始发声。“Legato”字面意思是“流畅地”,这种模式有助于这种演奏风格。
要让连奏模式正常工作,理解这一点很重要。 单核细胞增多症 或者 MonoLG 必须在以下位置选择模式: 嗓音 面板的控制区域——它不适用于复音或 Mono2 模式。参见 声音。
Peak 在传统的 ADSR 包络线基础上增加了两个额外的阶段:第一个阶段是 延迟。 什么时候 延迟 默认值为 0,按下按键后,信封立即开始攻击阶段。 延迟 该参数会在按键和 AHDSR 包络的剩余部分开始之间插入一个可变的延迟时间。当其最大值 127 时,包络会在按键按下 10 秒后才开始播放。远小于此值的延迟可能更有意义,因此参数值与延迟时间之间的关系特意设计为指数关系,以适应这种情况:例如,参数值约为 85 时,会引入 1 秒的延迟。
混频器中产生的各种信号源的总和被送入滤波器部分,该滤波器部分可以用来修改振荡器输出的谐波成分。 Peak的滤波器采用传统的模拟设计,并具有丰富的调制和控制选项。
这 形状 按钮可选择三种滤波器类型之一:低通(LP),带通(英国石油公司)或高通(惠普)
这 坡 该按钮用于设置对带外频率的抑制程度; 24 分贝 该位置产生的坡度比……更陡 12 分贝;对于带外频率,在更陡峭的设置下,衰减会更加严重。
这 谐振 控制功能会在设定频率附近的一个窄频带内增加信号的增益。 频率 控制。它可以显著增强扫频滤波效果。增加共振参数有利于增强截止频率的调制,从而产生尖锐的声音。增加 谐振 也突显了该动作 频率 控制,使其效果更加显著。
环境 谐振 过高的值会显著提高输出信号电平(即合成器音量),在某些情况下还会导致不必要的削波失真。这可以通过调整来补偿。 VCA增益。
滤波器的频率参数可以通过物理控制进行调制,调制参数可以是 LFO 1 的输出、幅度包络、调制包络 1、振荡器 3 或它们的任意组合。
LFO 1 的调制由以下因素控制: LFO 1 深度 控制,并通过 环境深度 控制两个包络线中的任意一个。 环境深度 通过选择将控制权分配给幅度包络。 放大器环境 和 来源 按钮,并通过设置来启用调制包络 2 来源 到 模态环境这两个模组来源可以同时使用。 环境深度 仅调整当前选定的包络。
与合成器各部分之间的许多其他控制路由一样,可以使用调制矩阵探索更多调制滤波器的选项(参见)。 调制矩阵)。
请注意,面板控制中只有一个低频振荡器(LFO 1)可用于滤波器调制。(LFO 2-4 可通过调制矩阵连接,用于调制滤波器。)滤波器频率最多可变化八个八度。
负值 LFO 1 深度 “反转”调制 LFO 波形;对于非正弦 LFO 波形和低 LFO 频率,这种效果会更加明显。当深度值为正时,下降锯齿波 LFO 波形会导致滤波器频率先下降,然后急剧上升,最后再次下降;但如果深度值为负,则滤波器频率的变化方向相反。
使用低频振荡器 (LFO) 调制滤波器频率可以产生一些独特的“哇音”效果。将 LFO 1 设置为慢速可以使声音逐渐变得尖锐,然后又逐渐变得柔和。
当滤波器的动作由包络触发时,滤波器的动作会在音符的持续时间内发生变化。通过仔细调整包络控制,可以产生一些非常悦耳的声音,例如,可以使声音的频谱成分在音符的起音阶段与其“淡出”阶段产生显著差异。 环境深度 它可以控制调制的“深度”和“方向”;数值越高,滤波器扫描的频率范围就越大。正值和负值会使滤波器沿相反方向扫描,但最终的听感结果还会受到所用滤波器类型的进一步影响。
Peak 还允许使用振荡器 3 直接调制滤波器频率:这由以下方式控制: Osc 3 滤波器修改 控制。最终效果的强度取决于控制设置,但几乎所有 Osc 3 参数——范围、音高、波形、脉冲宽度,以及应用于振荡器的任何调制——都会对滤波器的行为产生深远的影响。
演奏音符的音高可以改变滤波器的截止频率。这种关系由以下设置控制: 关键跟踪 控制。当设置为最大值 (127) 时,滤波器截止频率会随着键盘上弹奏的音符以半音为单位变化——也就是说,滤波器以 1:1 的比例跟踪音高变化。这意味着,当弹奏两个相差一个八度的音符时,滤波器截止频率也会变化一个八度。当设置为最小值 (0) 时,无论键盘上弹奏什么音符,滤波器频率都保持不变。
滤波部分包括一个专用的驱动(或失真)发生器; 超速驱动 控制旋钮调节应用于信号的失真处理程度。驱动信号加在滤波器之前。
提示
Peak 它没有专门的筛选菜单,但还有两个与筛选相关的参数—— 过滤柱驱动 和 滤波器发散 - 也可在语音菜单中进行调整。参见 过滤柱驱动。
多功能合成器的强大之处在于它能够将各种控制器、声音发生器和处理模块相互连接,从而使一个模块能够以尽可能多的方式控制(或“调制”)另一个模块。 Peak 它提供了相当大的控制路由灵活性,并且为此还专门设置了一个菜单。 模组 菜单。
可用的调制源和待调制的目标可以看作是一个大型矩阵的输入和输出:
此示例展示了任意两个调制源(本例中为速度和 LFO 2)如何同时调制同一个参数(本例中为振荡器 2 的波形)。许多调制矩阵分配仅使用单个调制源。请注意,这两个调制源实际上是相乘的,并且 深度 该参数控制整体调制程度。图中描绘了一个矩阵“槽”:两个 Peak 合成器有 16 个这样的插槽,可以实现极其丰富的调制可能性。
按下 模组 点击按钮打开调制菜单,该菜单包含 16 页,每页对应一个插槽。选择一个插槽 页 ◀ 和 页 ► 按钮。此页面允许您定义要控制(即调制)哪个(一个或两个)调制源的“目标”参数。每个插槽中可用的路由选项相同,因此以下控制说明适用于所有 16 个插槽。
提示
调制矩阵既是可变的又是可加的。那么,对于一个矩阵而言,“可变”和“可加”分别是什么意思呢?
所谓“可变”,指的是不仅控制源到受控参数的路由在每个插槽中都有定义,而且还包括控制的“幅度”。因此,所使用的控制“量”(或深度)完全取决于您。
所谓“叠加”,是指一个参数可以由多个信号源共同调节。每个插槽允许将两个信号源路由至一个参数,它们的效果会相乘。这意味着如果其中一个信号源为零,则不会产生任何调制效果。但是,您完全可以添加更多插槽,将这些或其他信号源路由至同一个参数。在这种情况下,来自不同插槽的控制信号会“叠加”以产生最终效果。
此外,调制菜单允许您分配这两个参数。 动画 按钮作为源(见 动画按钮)。
FX调制矩阵菜单
除了主调制矩阵中提供的源和目标之外,FX 部分还专门提供了四个额外的矩阵路由插槽。 FX Mod 菜单。这些选项允许大多数调制矩阵源直接调制效果器参数。参见 FX调制矩阵 详情请见下文。
每个插槽都有两个输入端 A 和 B,这使得每个目标参数都可以由两个不同的信号源进行调制。OLED 显示屏左侧的三个按钮用于选择第 2、3 或 4 行进行调整,但请注意,第 2 行按钮会在插槽输入端 A 和 B 之间切换信号源选择。信号源 A 显示在第 2 行的左侧,信号源 B 显示在第 2 行的右侧:在上图所示的默认显示中,两者都设置为…… 直接的 (未选择调制方式)。
使用 页 ◀ 和 页 ► 按钮用于选择 16 个插槽之一。所有插槽都具有相同的源和目标选择,可以任意选择或全部选择。同一个源可以控制不同插槽中的多个目标,同样,一个目标也可以通过使用多个插槽由多个源控制。
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调整范围:请参见表格 调制矩阵 – 源 可用资源列表
这样,您可以选择一个控制源(调制器),该控制源将被路由到所选的合成器元素。 德斯汀 (见下文)。设置两者 sA 和 sB “直接”是指当插槽的深度设置为非零值时,将对所选目标参数的值应用固定更改(即,没有随时间变化的调制)。
请注意,音源列表中包含表情踏板。如果您将表情踏板连接到后面板的任一踏板接口,即可像往常一样选择它们来控制您想要的任何目标。如果您希望表情踏板以自然的方式控制合成器的整体音量,请选择 VcaLevel 作为路由目的地 sA 和 安培环境 为了 sB。
CV 输入也可作为调制矩阵的信号源。CV 输入可以路由到任何可用的调制目标。CV 输入的设计使其能够响应高达 1kHz 以上的控制输入而不会产生混叠(这大致相当于中央 C 上方两个八度)。
提示
调制矩阵 后触 音源可接受通道触后(最常见的触后类型)或复音触后(由某些控制器生成),例如…… Novation Launchpad Pro。 Peak 它支持复音触后,在演奏某个音符时施加的压力会被解读为仅对该音符进行调制。这为演奏提供了硬件合成器所不具备的表现力。
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调整范围:参见表格 调制矩阵 – 目的地 可前往目的地列表
这 深度 参数设置对目标施加的控制程度——即,由所选源调节的参数。如果源 A 和源 B 在相关槽位中都处于活动状态, 深度 控制它们的综合效应。
提示
深度 它有效地定义了受控参数在调制控制下变化的“量”。可以将其理解为控制的“范围”。它还决定了控制的“方向”或极性——正值表示控制的极性。 深度 对于相同的控制输入,负值会增加受控参数的值,负值会减小该参数的值。请注意,如果在音色中定义了源和目标,则只有将深度控制设置为非零值时才会发生调制。
负值 深度 除非其他路由已经对该参数施加了调制,否则某些参数无法正常工作;如果已经施加了调制,则负向信号会“抵消”已有的调制。例如:
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振荡器垂直同步 - 需要先通过振荡器菜单应用,然后才能通过调制矩阵路由进行降低。
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一个振荡器对另一个振荡器进行 FM 调制——必须先有另一个调制槽应用 FM 调制,才能取消该调制。
Peak 是一款多复音合成器,这意味着你可以在键盘上弹奏和弦,你按下的每个音符都会发出声音。弹奏时,每个音符都会被分配一个或多个“复音”,并且随着你的演奏,每个音符都会发出不同的声音。 Peak 支持八个声部,你往往会先用完手指,然后才用完声部!但这取决于每个音符分配了多少声部——参见…… 齐奏 语音菜单中的参数 齐奏但是,如果你在控制 Peak 使用 MIDI 音序器或 DAW 时,可能会出现音符用尽的情况:音序器不像人类那样受限于手指的数量。虽然这种情况发生的频率可能不高,但用户偶尔可能会遇到这种被称为“音符窃取”的现象。
复音的替代方案是单音。在单音模式下,一次只发出一个音符;按住第一个键的同时按下第二个键,会取消第一个音符并发出第二个音符——以此类推。最后按下的音符始终是唯一能听到的音符。所有早期的合成器都是单音的,如果您想模拟 20 世纪 70 年代的模拟合成器,您可能需要将音色设置为单音,因为这种模式对演奏风格有一定的限制,可以增加真实感。
按下 嗓音 按下按钮即可打开“音色菜单”,该菜单包含三页。除了选择复音或单音之外,该菜单还允许您设置滑音的运行方式和其他相关的音色参数。
Peak的滑音功能使依次演奏的音符从一个滑音滑到下一个,而不是立即从一个音高跳到另一个音高。它通过滑音功能启用。 在 按钮 合成器会记住每个音色(见下文)最后演奏的音符,即使琴键松开后,滑音(向上或向下)仍会从该音色最后触发的音高开始。滑音的持续时间由“时间”旋钮设置。
数值 90 约等于 1 秒。
滑音主要用于单音模式,在这种模式下效果尤为显著。它也可以在复音模式下使用,但其表现可能略微难以预测,因为滑音是从当前演奏音符的声部之前使用的音符开始的。这一点在和弦演奏中可能尤为明显。请注意: 预润滑剂 必须将其设置为零,Glide 才能正常工作。
另请参阅 预润滑剂 “语音”菜单中的参数(预滑行)。
按 嗓音 打开“声音”菜单。该菜单有四页:第 1 页和第 2 页包含发声参数,而第 3 页和第 4 页包含各种其他合成器参数(为了逻辑一致性,此处对这些参数进行了描述)。
传播 它提供了一种控制立体声图像中各个声音位置的方法。 传播 设置为零时,所有声音都位于中央声像位置,从而有效地提供单声道图像。当该值设置为零时,所有声音都会被集中放置在中央,从而有效地提供单声道图像。 传播 音量增大后,多个声音会根据……进行声像定位。 语音平移模式。
四种语音传播模式是:
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分歧 – 添加到声音中的音符越多,各个音符与立体声场中心的距离就越远:奇数音符向左声道移动,偶数音符向右声道移动。如果没有音符持续,则模式重置。
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备用 – 随着您添加更多声音,将偶数编号的声音向左展开,将奇数编号的声音向右展开。
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分歧2 您添加的声音会以循环方式移动立体声位置,使其从中心向左或向右移动。声音会逐渐变宽,然后重置回中心,而这与保持的声音无关。
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备注价值 – NoteVal 功能可以对每个音符进行掩蔽,使其具有唯一且可重复的立体声位置。这在琶音序列中效果尤佳。
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显示方式: PanPosn
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初始值:+0
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调节范围:-64 至 +63
声像位置调整声音的左右声道位置。
将 Spread 设置为 0 时,声音会按照您设置的“PanPosn”从左到右(-64 到 +63)的位置进行声像定位。
平移位置取决于 语音平移模式 以及金额。
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分歧 - 第一个声音的声像位置与你的选择一致,随着你添加更多声音,声音会偏离初始声像位置得更远。
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备用 - 偶数编号的声音仍然向左声道移动,奇数编号的声音仍然向右声道移动;但是,当你左右平移时,反方向的声音会更靠近中心。这使得声音在立体声图像中左右两侧的权重差异不那么极端。
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分歧2 - 声音仍然以循环方式播放,但“扩展”参数会影响最终效果的清晰度。例如,当“扩展”设置为 64 且声像位置为 0 时,声音在整个立体声场中均匀分布。将声像位置增加到 +63,之前完全位于左侧的声音现在位于中间。但是,如果“扩展”设置为 127,则当声像位置分别为 +63/-64 时,某些声音仍然完全位于左侧/右侧。
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备注价值 - 各个声音保持其独特且可重复的立体声位置,但会根据 PanPosn 值增加权重。如果 C、E 和 G 音符分别被完全置于左声道、中间声道和右声道,当 PanPosn 设置为 -64 时,C 音符将保持在左声道,E 音符将变为左声道,G 音符将变为中间声道。
提示
平移位置也可作为调制矩阵目标: 泛位置
如果设置为非零值,则 Pre-Glide 的优先级高于 Glide,尽管它确实会使用 Glide 的设置。 滑翔时间 控制 确定其持续时间。请注意。 滑行
必须选中预滑功能才能使其正常工作。 预润滑剂 以半音为单位进行校准,每个弹奏的音符实际上都会从与所按琴键对应的音符高八度(值 = +12)或低八度(值 = -12)的半音相关音符开始,并在由设定的时间内滑向“目标”音符。 滑翔时间 控制。这与滑音不同,例如,连续演奏的两个音符将各自有自己的预滑音,与所演奏的音符相关,并且音符之间不会有滑音。
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单核细胞增多症 这是标准的单音模式;一次只发出一个音符,并遵循“最后演奏”规则——如果您按下多个键,则只会听到最后按下的音符。每个音符都使用相同的音色:这意味着即使前一个音符仍在演奏,每次按下的音符都会重新触发相应的音色。启用“滑音”后,连续音符之间始终会启用滑音功能。
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MonoLG – LG 代表 Legato Glide。这是一种替代的单声道模式,与……不同 单核细胞增多症 滑行和预滑行的工作方式。 MonoLG 在“滑音”和“预滑音”模式下,只有以连奏方式弹奏琴键时才会生效;单独弹奏音符不会产生滑音效果。与此类似 单核细胞增多症每个音符都使用相同的声音。
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Mono 2 – 此模式的运行方式与……相同 单核细胞增多症不同之处在于,每个音符演奏时,声部都是“轮流”分配的。 单核细胞增多症 或者 MonoLG这样一来(取决于演奏速度),每个音符都能完整地完成其各自的包络。Mono 2 复音模式的主要优势在于使用带有起音的包络时,因为包络始终会被重置。模拟包络发生器的工作原理并非如此,但许多数字包络发生器都基于此原理。
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聚合物 在复音模式下,最多可以同时发出八个音色:根据音色预设中分配的音色数量,这意味着您可以同时演奏最多八个音符。如果您重复演奏同一个音符,每个音符都会被分配到一个不同的音色,您将听到每个音符的独立包络。
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聚合物2 在这种替代复音模式下,连续演奏相同的音符会使用相同的声部,这些声部会被新的音符重新触发。这可能会改变声部窃取的行为。例如,在 聚合物 在“模式”下,当演奏音符相似的和弦(例如,Amin7 到 Cmaj)时,C、E 和 G 音符会演奏两次,A 和 B 音符也会演奏两次,即总共八个声部。如果用另一只手演奏旋律,则会从第一个和弦中“借用”一个声部,可能是最低音 A。如果“模式”设置为“复音 2”,则 C、E 和 G 音符只会演奏一次,这样就空出三个声部用于演奏旋律。
Peak 它拥有功能强大的琶音器(Arp)功能,可以实时演奏和操控各种复杂度和节奏的琶音。启用琶音器后,按下单个琴键,对应的音符将被重新触发。如果您弹奏一个和弦,琶音器会识别和弦中的音符并按顺序逐一演奏(这被称为琶音模式或“琶音序列”);例如,如果您弹奏C大三和弦,则会选中C、E和G这三个音符。
琶音器只有三个面板控制按钮:大多数琶音参数——包括速度、模式、八度音程和类型(上/下)——都在琶音器菜单中设置(见下文)。按下按钮即可启用琶音器。 在 按钮。
这 钥匙锁 此按钮会在不按住琴键的情况下重复播放当前选定的琶音序列。如果在按住初始琴键的同时按下其他琴键,则会将额外的音符添加到序列中。如果在松开所有音符后再按下其他琴键,则会播放仅包含新添加音符的新序列。
这 门 控制设置琶音器演奏的音符的基本持续时间(尽管这会被进一步修改), 韵律 和 同步率 (菜单设置)。门限长度是步长的百分比,因此门限打开的时间取决于主时钟速度。参数值越低,音符的持续时间越短。当其值为最大值 (127) 时,序列中的一个音符紧接着下一个音符,中间没有间隔。当值为默认值 64 时,音符持续时间正好是节拍间隔的一半(由……设置)。 时钟频率 (菜单中的参数),并且每个音符后面都跟着一个等长的休止符。
Peak 两者均可从琶音器传输 MIDI 音符数据,并允许琶音器根据接收到的 MIDI 音符数据演奏音符。参见 Arp MIDI 模式 了解更多信息。
在琶音器/时钟菜单中(共有三页),还可以找到以下其他琶音器参数:
Peak 它使用主 MIDI 时钟来设置琶音器的速度,并为与整体速度同步提供时间基准。该时钟可以由内部生成,也可以由能够传输 MIDI 时钟的外部设备提供。 来源 设置决定是否 Peak的节拍同步功能(包括琶音器)将跟随外部 MIDI 时钟源的节拍,或跟随 ClockRate 参数设置的节拍。选项包括:
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汽车 – 当没有外部 MIDI 时钟源时, Peak 默认使用内部 MIDI 时钟。速度将由……设定。 时钟频率 参数。如果存在外部 MIDI 时钟, Peak 将与之同步。
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外部自动 这是一种自动检测模式,其中 Peak 将与任何外部 MIDI 时钟源(通过 USB 或 MIDI 连接)同步。直到检测到外部时钟为止。 Peak 将以其内部时钟频率运行。当检测到外部时钟时, Peak 自动与之同步。如果外部时钟随后丢失(或停止), Peak然后,它的节奏“飞速”加快到最后已知的时钟频率。
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MIDI – 同步将通过连接到 (DIN) MIDI 输入插孔的外部 MIDI 时钟进行。如果未检测到时钟,速度将“回落”到上次已知的时钟频率。
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USB – 通过 USB 连接接收外部 MIDI 时钟信号并进行同步。如果未检测到时钟信号,则速度将“回落”到上次已知的时钟频率。
当设置为任一外部 MIDI 时钟源时,速度将以从外部源(例如音序器)接收到的 MIDI 时钟频率为准。请确保外部音序器已设置为发送 MIDI 时钟。如果不确定具体步骤,请参阅音序器手册。
第 1 页的第四行确认时钟源的当前状态,包括精确的 BPM 值。此行仅可读。
大多数音序器在停止运行时不会发送 MIDI 时钟信号。同步 Peak 只有在音序器实际录音或播放时,才能使用 MIDI 时钟。如果没有外部时钟,速度可能会无限循环,并采用上次已知的 MIDI 时钟输入值。在这种情况下,OLED 显示屏的第四行将显示 飞。 (注意 Peak 不会恢复到设定的节奏 时钟频率 除非参数 汽车 (已选中。)
除了能够设置琶音器序列的基本时序和模式之外(使用 ARP模式 和 同步率 (参数)您还可以通过以下方式引入更多节奏变化: 韵律 参数。琶音器内置 33 个预定义的琶音序列;使用 韵律 参数用于选择。一般来说,随着数字的增加,音序的节奏复杂性也会增加;节奏 1 只是一系列连续的四分音符,而数字更高的节奏则引入了更复杂的模式、更短时值的音符(十六分音符)和切分音。
这 八度音阶 此参数允许在琶音序列中添加高八度音。设置为 2 时,序列会先正常演奏,然后立即以高八度再次演奏。更高的值会通过添加更多高八度音来延长此过程。除 1 以外的设置会使序列长度翻倍、三倍等。添加的音符会复制完整的原始序列,但音高会升高一个八度。因此,一个四音符序列演奏后会变成八度音程。 八度音阶 设置为 1 时将包含八个音符 八度音阶 设置为 2。
如果 摇摆 如果将该值设置为除默认值 50 之外的其他值,可以获得一些更有趣的节奏效果。较高的值会延长奇数音符和偶数音符之间的音程,同时相应地缩短偶数音符和奇数音符之间的音程。较低的值则会产生相反的效果。这种效果与其说是描述,不如说是实验!
Peak 它配备了音效(FX)部分。可以将 FX 应用于合成器生成的声音,以增添色彩和个性。所有 FX 参数都会随音色预设一起保存。
FX 工具包括模拟失真和三种数字“时域”效果:混响、合唱和延迟。每种效果都有其自身的控制设置,并且可以不受限制地使用任何或所有效果。
此外,FX菜单还提供了对数字效果器附加参数的广泛控制。这些参数可以并联使用,也可以按任意顺序串联使用:配置在FX菜单中进行设置。
FX处理部分默认处于激活状态: 旁路 按钮 将数字 FX 处理电路切换出去:它不会绕过失真处理器。
可以通过单个通道添加失真效果。 等级 控制。在模拟域中,VCA之后会添加一定量的可控失真,该失真会影响八个复音的总和。这意味着,由于幅度包络的作用,信号的幅度会随时间变化,失真特性也会随之改变,并且会随着激活复音数的增加而改变。
合唱效果是通过将信号的持续延迟版本与原始信号混合而产生的。其特有的旋转效果是由合唱处理器自身的低频振荡器(LFO)对延迟进行微小调整而产生的。这种变化的延迟还会产生多声部的效果,其中一些声部还进行了音高偏移;这进一步增强了合唱效果。
Peak 有三个立体声合唱程序(简单编号) 1, 2 和 3),由……选出 类型 按钮。类型 1 为双击合唱效果,类型 2 为四击合唱效果,类型 3 为合奏效果。添加到“干”信号的合唱效果量可通过调节按钮进行控制。 等级 控制。 速度 此控制项用于设置合唱效果器专用低频振荡器 (LFO) 的频率。数值越低,频率越低,因此声音特性变化越平缓。通常来说,较慢的频率变化效果更佳。
延迟效果器会产生一次或多次重复演奏的音符。虽然从声学角度来看,延迟和混响密切相关,但就效果而言,延迟不应与混响混淆。你可以简单地把延迟理解为“回声”。
这 时间 控制该控件设置基本延迟:演奏的音符会在固定时间后重复播放。数值越高,延迟时间越长。如果在演奏音符时改变时间,则会导致音高变化。
通常需要将回声与节奏同步: Peak 这可以通过选择来完成。 同步。 这 时间 然后控件调用第 4 页 FX 菜单,并有所变化 延迟同步 该参数会在调节控制旋钮时显示在 OLED 屏幕上。同步值受限于最大延迟时间 1.4 秒,因此某些组合 时钟频率 (位于第 1 页) 琶音器/时钟 菜单)和 延迟同步 结果是将延迟时间截断为允许的最大计算同步速率,即延迟时间会减少,但仍保持同步。
延迟处理器的输出以降低的电平连接回输入端; 反馈 控制旋钮调节电平。由于延迟信号被进一步重复,这会导致多次回声。 反馈 设置为零时,完全没有延迟信号反馈,因此只会产生一个回声。随着数值的增加,每个音符都会出现更多回声,但音量仍然会逐渐衰减。将控制旋钮设置在中间位置(64)时,大约会有 5 到 6 个可听见的回声;设置为最大值时,音量衰减几乎难以察觉,一分钟或更长时间后仍然可以听到重复的声音。
混响(或称回响)为声音增添了声学空间的效果。与延迟不同,混响是通过生成一组密集的延迟信号来实现的,这些信号具有不同的相位关系(时间),并应用均衡器来重现声音在真实空间中发生的情况。
Peak 提供三种混响预设,由……选择 尺寸 按钮。预设选项只是简单地编号。 1, 2 和 3并设置 修订尺寸 参数(见 尺寸) 分别设为 0、64 或 127 的值,从而模拟不同大小的空间。
以下三个时域效应的附加参数可在以下位置找到: FX 菜单。其中两页菜单专门用于合唱效果(第 2 页和第 3 页),两页用于延迟效果(第 4 页和第 5 页);混响效果有三页(第 6 页至第 8 页)。此外,还有一页(第 1 页)包含影响所有三种效果的“全局”参数;如果您在第 8 页上方向右翻页,您会找到四个效果调制矩阵页面(每个矩阵插槽对应一个页面)。
合唱效果器在输出和输入之间有自己的反馈回路,可以施加一定程度的反馈以获得更有效的声音。负值 反馈 参数表示反馈信号的相位反转:高值(正值或负值)可以产生显著的“俯冲”效果。添加反馈并保持该值 深度 低档位会将合唱效果器变成镶边效果器。
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显示方式: 模式
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初始值:合唱
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调节范围:合唱、镶边、圆镶
“模式”设置会改变合唱效果的工作方式:
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合唱 – 基本合唱模式。
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镶边效果器 – 镶边效果器类似于合唱效果器,但它使用更多的失谐和反馈来产生更明显的旋转感,强调声音中的谐波,使其在扫过这些谐波时更加突出。
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Phlanger – Phlanger 的工作原理与 Flanger 相同。它是一个进一步简化的合唱效果器,配置为类似 Phaser 的效果。Phlanger 在低采样率和高反馈值下效果最佳。
我们采用相同的方法,通过改变强度来产生每种效果——改变凹槽的数量和抵消的数量来改变效果。
Chorus 使用的刻度最多,而 Phlanger 使用的刻度最少。
在合唱和镶边模式下,2极和4极之间的切换会偏移调制源的相位,从而增加抵消效果。无论使用2极还是4极,调制源都会同步,导致重复调制。
设置为合奏模式时,调制源的相位不同步,这会导致整个频谱的峰值和谷值出现“移动”。
使用 Phlanger 时,在 2 极和 4 极之间切换不会改变调制源的相位;但是,切换到 Ensemble 模式会导致调制源不再同步。这三种效果器共享速率、深度和反馈参数的范围。
提示
有关 2-Tap、4-Tap 和 Ensemble 的更多信息,请参阅 合唱。
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调整范围:参见表格 延迟同步 详情请见下文
由物理空间反射产生的声学回声,在不同频率下衰减速率不同,具体取决于反射面的类型。两个阻尼参数 LP 阻尼 和 HP 阻尼 允许模拟这种效应。 LP 阻尼 (低通阻尼)是一种可以用来降低后续回声亮度的滤波器:当参数设置为最大值 127 时,滤波器完全打开。
此参数的值是一个比率,决定了每个延迟音符在左右输出之间的分配比例。设置 LR 比率 默认值 1/1 会将所有回声置于立体声图像的中央。使用其他值时,回声会以延迟时间的简单比例在左右声道之间有节奏地交替出现:设置为 1/2 或 2/1 会产生熟悉的“乒乓”效果,即左右声道之间等距交替出现回声。
价值 转换速率 改变延迟时间会影响声音的特性。改变延迟时间会产生音调变化。 转换速率 设置为最大值(127)时,几乎听不到任何音调变化效果。 时间 控制 进行调整。数值越低,音调偏移效果越明显。由于演奏中改变延迟时间的目的通常是为了产生音调偏移效果,因此通常需要使用中等值。
这 宽度 该参数仅与 LR 比率设置相关,该设置会导致回声在立体声图像中分散。其默认值为 127,因此任何延迟信号的立体声定位都将完全位于左声道和右声道。降低该值可以改变回声在立体声图像中的分布。 宽度 减小了立体图像的宽度,并且声像定位的回声趋向于中心位置。
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显示方式: 时间模式
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初始值:正常
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调节范围:正常、双倍、高音、四倍低保真、六倍超低保真
延迟时间模式会调整延迟的采样率,从而产生更长的延迟。延迟时间越长,音质越差,最终产生低保真效果。
时间模式设置:
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正常 - 按照您指定的速率和时间进行干净的延迟。
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双倍延迟 – 以您指定的速率和时间的一半进行干净的延迟。
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高音 - 以您指定的速率和时间的三分之一进行干净的延迟。
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QuadLoFi – 以您指定的速率和时间的四分之一进行低保真延迟。
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HexVLoFi - 以您指定的速率和时间的六分之一进行非常低保真延迟。
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显示方式: 类型
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初始值:原始值
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调节范围:原始、交叉进给、双进给
原版效果器提供一个延迟时间,并分别设置左右声道的点击时间。在交叉反馈模式下,左声道输入信号影响右声道延迟,右声道输入信号影响左声道延迟,类似于乒乓延迟,但增加了左右声道和中央声像定位。在双声道模式下,延迟的每一侧都有各自的延迟时间,且与点击时间相等。当引入反馈功能时,此效果器便开始与原版效果器有所区别。
这 修订尺寸 该参数会改变混响特性:较大的值会引入更多更明显的反射,模拟更大物理空间的效果。请注意, 类型 按钮组 修订尺寸 取值为 0、64 或 127,因此菜单选项允许在这些值之间进行更精细的调整。
此参数控制一个简单的低通滤波器,构成一个高频均衡器部分,影响混响本身。其效果因人而异。 低通通道 阻尼参数: 低通通道 这是一个用于整体混响(而非初始音符)的简单滤波器,而 LP 潮湿 是一个系数,用于定义混响算法在高频部分的处理方式。当该参数取最大值 127 时,滤波器完全打开。
FX调制矩阵实际上是以下功能的扩展: Peaks 的主要调制矩阵,但专门用于使用各种内部 Peak 用于调制效果器参数的信号源。它有四个“插槽”,每个插槽有两个输入,因此您可以同时从最多八个不同的信号源调制最多四个不同的效果器参数。它的设置方式与主调制矩阵相同。四个页面完全相同,每个页面允许配置一个插槽。
与主调制矩阵一样,每个插槽都有两个输入,A 和 B,这使得每个目标 FX 参数都可以由两个不同的信号源进行调制。OLED 显示屏左侧的三个按钮用于选择第 2、3 或 4 行进行调整,但请注意,第 2 行按钮会在插槽输入 A 和 B 之间切换信号源选择。信号源 A 显示在第 2 行的左侧,信号源 B 显示在第 2 行的右侧:在上图所示的默认显示中,两者都设置为…… 直接的 (未选择调制方式)。
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调整范围:请参见表格 FX调制矩阵 – 源 可用资源列表
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调整范围:请参见表格 FX调制矩阵 – 目标 查看可前往目的地列表
按下 设置 按下按钮即可打开设置菜单(共十页)。此菜单包含一系列合成器和系统功能,设置完成后通常无需频繁访问。设置菜单包含音色备份程序、MIDI 和踏板设置以及振荡器调音表等功能。
请注意,“设置”菜单定义的是合成器的全局设置,不会保存到单个音色库中。但是,您可以通过打开菜单并按下按钮来保留“设置”菜单的当前内容。 节省这将确保设置(例如调音表、 VelShape 断电重启后,音色库内存保护等设置将恢复。请注意,以这种方式保存设置也会将当前音色库保存为默认音色库,下次开机时将重新加载该音色库。
此参数会修改合成器对键盘力度曲线的响应。默认值 64 会使力度曲线与合成器响应之间呈线性关系。降低此值会使轻触琴键产生更大的音量;提高此值则会产生相反的效果。您可以设置…… VelShape 调整参数以适应您通常的演奏风格。
MIDI协议提供16个数据通道。这意味着最多可以有16个设备在MIDI网络上共存,前提是每个设备都被分配到不同的MIDI通道上运行。 MidiChan 允许您设置 Peak 在特定通道上接收和发送 MIDI 数据,以便与外部设备正确连接。
正常运行时(本地设置设为“开”),所有 Peak的物理控制功能处于激活状态,并以 MIDI 数据的形式传输其设置,提供 CC/NRPN(在另一个中)。 设置 Page) 设置为 Transmit 或 Rec+Tran(请参阅下面的 MIDI 控制数据设置)。
和 当地的 设置为“关闭”时,物理控件不再改变任何内部结构。 Peak 参数,但仍然以相同的方式将其值作为 MIDI 数据输出。
默认情况下 CC/NRPN Rec+Trans 设置, Peak的物理控件会将其设置以 MIDI CC 或 NRPN 数据的形式传输(参见表格)。 MIDI 参数列表)。 Peak 此设置还会响应接收到的 MIDI CC/NRPN 数据。您可以选择仅发送 MIDI 数据而不接收(发送),或者接收但不发送(接收)。第四个选项“禁用”实际上会隔离…… Peak 与其他任何连接的 MIDI 设备无关。另请参阅上文“本地控制开/关”。注意:CC/NRPN 信息不包含音色数据,音色数据作为程序更改信息单独处理——请参阅下文“音色库/音色”。
这两个菜单页面仅与开关式(开/关)踏板有关。[如果您使用一个或多个表情踏板,它们可以连接到这两个菜单页面中的一个或两个。] 踏板 设备背面有接口。表情踏板没有设置菜单选项:它们是在调制矩阵中按音色单独分配的。
默认情况下,按下 初始化 按钮会加载初始音色,其中包含所有默认参数值,为您创建新音色提供了一个有用的起点。通过将“初始化模式参数”设置为 居住, Peak 加载初始音色时,会保留所有当前的控制面板设置。您所做的任何声音修改都会应用到初始音色的副本上。 初始化 被按下。
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显示方式: 调谐模式
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初始值:备注
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调节范围:音符、八度
TuningMode 会影响使用自定义调音表时音符的调音方式。
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当设置为“音符”时,调音表在不同八度音程间不重复。每个八度音程中的每个音符都可以有自己的调音值。例如,如果您将 E3 音符调高 20 音分,则只有 E3 会受到影响。您也可以将 E2 音符调高 30 音分,它也不会影响 E3。这使得八度音程可以划分成不同数量的音阶,例如 31EDO(八度音程的 31 个等分),其中八度音程包含 31 个音符,而不是标准的 12 个音符。
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设置为八度模式时,调音表会循环显示。对某个音符的任何调音调整都会一致地应用于所有八度。例如,如果您将 E3 调高 20 音分,则所有八度中的每个 E(E2、E4、E5 等)也会调高 20 音分。
注意
如果您之前使用音符模式为同一音符在不同八度音阶上设置了不同的音高值(例如,E2、E3 和 E4 分别设置了不同的音高偏差),切换到八度模式不会立即覆盖这些单独的设置。只有在八度模式下修改音高值后,更改才会生效。
Novation 建议使用 Novation Components 在线库管理器来全面管理您的补丁程序——请参阅 使用系统更新 Components不过,您也可以使用 SysEx Librarian (Mac) 或 MIDI-OX (Windows) 等应用程序,通过 MIDI SysEx 消息导入和导出 Patch 数据。
Peak 它使你能够改变键盘上音符之间的音程,从而创建除我们都熟悉的十二音“西方”标准调音之外的其他键盘音阶。
这是通过使用调谐表实现的,调谐表实际上是振荡器的“查找表”,它告诉振荡器在按下特定琴键时应该产生什么频率。总共有 17 个调谐表,要使用的调谐表在振荡器菜单的第一页上选择。
默认情况下,振荡器使用调音表 0,生成标准的十二平均律调音。其余 16 个调音表具有相同的默认数据(因此,直接选择它们而不做任何修改也会生成标准的十二平均律调音),但您可以修改它们以创建所需的任何键盘音阶或布局。这使您可以创建标准调音无法实现的新和弦与和声。
16 个可定义的调音表中的每一个都有自己的页面:这些页面是 G 到 V 页。 设置 菜单。页面内容相同:下面显示的是调音表 1 的默认页面示例。
请注意,除非在振荡器菜单的第 1 页中选择要设置的调音表,否则您将听不到更改任何调音表参数的效果。
此参数设置要重新定义音高的键盘音符。 键盘笔记 将跟随最后一个按键:如果您按下中央 C,而键盘本身没有应用任何八度移调或其他移调, 键盘笔记 将取值为 C 3。如果键盘上启用了八度移位或移调功能,则发送的 MIDI 数据将发生改变,参数将相应地显示移位后的音符值。
如果你没有连接键盘 Peak, 键盘笔记 可通过参数/值控件进行选择 。
一旦你定义了要重新定义的键盘音符, 键盘笔记您可以设置 重调音符 任何音符,上方或下方 键盘笔记然后,当你演奏由……定义的音符时 键盘笔记你会听到由……定义的音符。 重调音符。
重调音符 始终显示实际生成的笔记,并且默认值与 键盘笔记 在进行任何重新调整之前。一旦密钥被重新定义, 键盘笔记 会确认按下的是哪个键,同时 重调音符 将显示该键实际生成的音符。
使用调音表并不会将你限制在标准音程范围内。 Peak 支持“微调”功能,即任何键都可以产生一个“中间”音符,精度可达半音的1/256(0.4音分)。 重新调整分馏 设置为 0,注释已定义(键盘笔记将采用由……设定的音调值 重调音符。 作为 重新调整分馏 音量增大时,音符的音高每次升高一个微音程。 重新调整分馏 当该值达到 255 时,再增加一步将生成音阶中的下一个标准音符,并且该值将重置为零。按照同样的原理,也可以以微分音程递减该参数来降低音符的音高。
提示
四分之一音——常见于许多东方音乐音阶——可以通过设置来创建。 重新调整分馏 至 127。
Peak 它还支持 Scala 调音文件,这些文件提供了一系列有趣且不常见的音阶。Scala 文件通过 Novation Components 添加。您可以在以下网址了解更多信息: huygens-fokker.org/scala/. 还支持 MIDI 调音标准 (MTS) 信息,允许在设备之间修改或交换调音文件。