Peak 当然,它也可以简单地用作独立合成器,并连接一个主键盘。 MIDI 输入 插座。然而,还有更多可能性,如何将其集成到您现有的合成器/录音设备中,将取决于您拥有的其他设备以及您自己的想象力!
以下三个例子说明了如何 Peak 可以作为合成器装置的一部分。
在这里,您可以使用像 Novation Circuit 这样的打击垫控制器来触发声音。 Peak 以及另一台合成器,例如 Novation Bass Station II。Eurorack 中的外部模块化 LFO 可用于调制一个或多个参数。 Peak 通过 CV 连接。所有 MIDI 数据都通过 USB 连接录制到 DAW 中。
在第二个例子中,独立模式下的 Launchpad Pro 取代了 Circuit。这将允许 Peak 可直接通过 Launchpad Pro 演奏,充分利用其复音触后功能。
在这个例子中,我们使用 Focusrite Clarett 音频接口,以便在 DAW 中录制“真实”乐器以及合成器音色。键盘控制器用于触发两者。 Peak 以及第二个合成器,例如 Launchkey,Clarett 将通过 Thunderbolt 连接从计算机发送的 MIDI 数据转换为常规 MIDI 数据。
找出答案的最简单快捷的方法是什么 Peak 可以做的就是连接后面板输出端口 – 以单声道或立体声输入到功率放大器、音频混音器、有源扬声器或其他输出监听设备。
如果使用 Peak 与其他声音模块连接 MIDI 直通 到下一个声音模块的 MIDI 输入并以通常的方式串联其他模块。如果使用 Peak 使用主键盘,连接主键盘的 MIDI 输出 到 MIDI 输入 在 Peak并确保主键盘设置为在 MIDI 通道 1(合成器的默认通道)上传输。
在功放或调音台关闭或静音的情况下,将交流适配器连接到电源。 Peak 然后将其插入交流电源插座。打开合成器:完成启动序列后, Peak 将加载补丁 000,液晶显示屏将确认这一点:
“Utopian Streams”是Bank A内存位置000处的工厂Patch的名称。
打开混音器/功放/有源音箱,并调高音量。 体积 播放时,控制扬声器的音量,直到音量达到合适的水平。
您可以使用耳机代替扬声器和/或音频混音器。耳机可以插入后面板的耳机输出插孔。插入耳机后,主输出仍然有效。 体积 该控制按钮还可以调节耳机音量。
尽管大多数关键参数都会影响声音的性质 Peak 用户可以通过专用的“按功能”旋转控制和开关来访问各种生成功能,还可以使用 OLED 显示屏及其相关控件来修改许多其他参数和合成器设置。
菜单系统经过精心设计,所有参数和设置都可以在单个菜单“级别”上访问——无需浏览多级子菜单。
Peak的菜单系统设计得尽可能简单一致。显示屏上方的按钮,加上 设置 以及这两个人 修补 按钮,从十一个菜单中选择一个。除“补丁”菜单外,所有菜单均有多个页面:使用 页 ◀ 和 ► 按钮用于按顺序滚动浏览页面。
每页的第一行是“标题”行,内容固定不变。第二、三、四行分别显示一个可供修改的参数;部分页面并非所有行都显示数据。使用显示屏左侧的三个按钮选择要编辑的行:当前选中的行会显示一个 ► 符号。参数值可以通过旋钮或……进行调整。 数值 +/- 按钮。
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合成器部分
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第 4 页,共 8 页
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待调整的参数
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当前参数值
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已选择第 3 行
Peak 内存中可存储 512 个音色,分为四个库,每个库 128 个音色;这些库分别标记为 A 至 D。库 A 和 B 预装了 256 个专为此设计的优质原厂音色。 Peak而 C 和 D 音色库则用于存储您自己的音色预设,并预装了相同的默认“初始”音色预设。 初始化 修补。 看 初始化补丁 – 参数表 此音色预设包含默认的合成器参数。这个初始音色预设将始终是“从零开始”创建新声音的起点。
只需使用旋转式音色选择器选择音色编号即可加载音色。 修补 按钮。它立即生效。
“比较”按钮是一个非常实用的功能,它可以让你听到加载的音色在“出厂”状态下的声音,忽略你所做的任何更改或调整。按住按钮即可听到原始音色;松开按钮,即可听到修改后的版本。当你准备将新音色保存到可能已经包含你想要保留的音色的存储位置时,这个功能非常有用——你可以按下…… 比较 在保存过程中检查目标内存位置的内容。
你可以按 初始化 您可以随时加载默认初始补丁的副本。这样做不会覆盖之前的补丁,但如果您没有将其保存到用户补丁位置,则会丢失您对其所做的任何修改。
音色预设可以保存到 512 个存储位置中的任意一个,但请记住,如果您将设置保存到 A 或 B 库中的任何位置,将会覆盖一个出厂预设。要保存音色预设,请按 [此处应填写保存音色预设的按钮]。 节省 按下按钮。OLED 显示屏将如下所示发生变化:
现在您可以为要保存的 Patch 命名。初始状态下会显示现有名称;使用第 2 行按钮 (►) 将光标移动到要更改的字符位置,然后使用旋转参数控件选择新字母。重复此过程,一次输入一个字符。旋转控件可依次输入大写字母、小写字母、数字、标点符号和空格。使用第 4 行按钮插入空格而不是字符。输入新名称后,按下按钮。 页 ► 转到第 2 页,您可以在此决定修改后的补丁将保存在哪个内存位置。
现在您可以按库和编号输入内存位置。请注意,您选择的内存位置中当前 Patch 的名称会显示在第 4 行,以便您记住该位置已存储的内容,避免覆盖您不想覆盖的内容。按 页 ► 再次选择第 3 页,您可以(如果需要)将您的补丁分配到几个预先确定的类别之一。
提示
Peak 如果出厂补丁不慎被覆盖,可以使用 Novation Components 下载。参见 加载补丁
加载你喜欢的音色后,你可以使用合成器控制面板以多种方式修改声音。控制面板的每个区域将在手册后面详细介绍,但首先需要注意一些基本要点。
OLED 显示屏将显示上次选择的菜单页面。当您移动控件时,显示屏会发生变化,以确认正在移动的控件,以及该控件的瞬时参数值和当前加载的音色库的参数值。
许多旋转控制器的参数范围为 0 到 +127。其他一些控制器实际上是“中心关闭”的,其参数范围为 -64 到 +63 或 -128 到 +127。
松开控制键后,显示屏会在短时间内(用户可自定义)返回上一菜单页面。如果 10 分钟内未进行任何操作,显示屏将关闭;但只要按下控制键或菜单键,显示屏就会立即恢复显示。
上述情况有两个例外: 掌握 音量旋转控制和 更多的 振荡器的设置 海浪 选择器。调整 掌握 此控制不会以任何方式改变 OLED 显示屏。选择振荡器 海浪 到 更多的 将显示内容更改为第 3、5 或 7 页 振荡器 菜单:此页面包含 WaveMore 波表选择参数。
与传统模拟合成器一样,大多数主要的声音修改控制都集中在…… Peak 是专用的物理旋转控制装置或开关,可立即访问最常用的声音参数。
大多数合成器部分都提供了更多可通过菜单系统调节的参数;这些参数通常是在现场演奏中不需要立即使用的参数。 振荡器, 环境, 低频振荡器, 琶音器/时钟, 嗓音 和 FX 所有菜单都直接影响声音生成和处理的相关部分,而 模组 菜单允许您将不同的合成器部分与调制矩阵或独立的 FX 调制矩阵连接起来,该矩阵专门用于控制 FX 参数。
调整合成器滤波器的频率可能是现场演出中最常用的声音修改方法。因此,“滤波器频率”旋钮的尺寸较大。您可以尝试不同的音色,聆听改变滤波器频率如何改变不同类型声音的特性。同时,也请留意不同基本滤波器形状带来的效果。。
任何与 MIDI 键盘控制器一起使用的 Peak 将配备一对标准的合成器控制轮, 沥青 和 模组 (调制)。 沥青 通常情况下,它由弹簧加载,并会返回到中心位置。俯仰控制范围是可调的(通过……) 弯曲范围 参数 - 请参阅 节流轮范围以半音为增量,最大可达 +/-2 个八度;默认设置为 +/-1 个八度。
这 模组 该旋钮的具体功能会根据加载的音色而变化;它通常用于为合成声音添加表现力或其他元素。一个常见的用途是为声音添加颤音。
可以分配 模组 旋钮用于调整构成声音的各种参数,或同时调整多个参数的组合。本手册其他部分将更详细地讨论此主题。请参阅 调制矩阵。
Peak 包括琶音器(即“ARP'),它允许实时演奏和操控各种复杂度和节奏的琶音。按下 Arp 键即可启用琶音器。 在 按钮。
如果按下单个键,琶音器将以由以下因素决定的频率重新触发该音符: 时钟频率 第 1 页上的参数 阿尔普 菜单。如果您弹奏一个和弦,琶音器会识别其音符,并以相同的速度按顺序逐个弹奏它们(这被称为琶音模式或“琶音序列”);因此,如果您弹奏 C 大三和弦,则选定的音符将是 C、E 和 G。
调整 门以及 类型, 韵律 和 八度音阶 第 2 页的参数 阿尔普 菜单会以多种方式改变乐句的节奏、演奏方式和音符范围。请参阅 琶音器 详情请见下文。
Peak 具有非常高的 MIDI 实现程度,几乎每个控制和合成器参数都能将 MIDI 数据传输到外部设备,同样地,合成器几乎可以在各个方面通过来自 DAW、音序器或主控键盘的 MIDI 数据进行控制。
这 设置 菜单提供了众多选项,用于启用 MIDI 控制的各个方面,包括 MIDI 通道设置、琶音 MIDI 输出、触后、CC/NRPN 发送/接收以及程序/库更改发送/接收。详情请参见第 35 页。
两个“动画”按钮均可编程,用于即时修改合成器的声音,且效果会持续到按钮被按下为止。这是一种在现场演出中“即时”添加音效的绝佳方式。
这 动画 按钮通过调制矩阵进行编程,并出现在第 2 页的“源”列表中。 模组 菜单。每个按钮都可以被指定为调制矩阵中任何目标的调制源。参见 调制矩阵 详情请见下文。