Peak pode, é claro, ser usado simplesmente como um sintetizador autônomo com um teclado mestre conectado a ele Entrada MIDI soquete. No entanto, existem muitas outras possibilidades, e a forma como você escolhe integrá-lo à sua configuração de sintetizador/gravação existente será determinada pelos outros equipamentos que você possui e pela sua imaginação!
Abaixo estão três exemplos que ilustram como Peak poderia fazer parte de uma configuração de sintetizador.
Aqui você pode usar um controlador de pad, como o Novation Circuit, para disparar sons em Peak e outro sintetizador, como o Novation Bass Station II. Um LFO modular externo em um Eurorack pode ser usado para modular um ou mais parâmetros em Peak via conexão CV. Todos os dados MIDI são gravados no DAW via conexões USB.
No segundo exemplo, um Launchpad Pro em modo autônomo substitui o Circuit. Isso permitiria Peak para ser reproduzido diretamente do Launchpad Pro, aproveitando sua capacidade de aftertouch polifônico.
Neste exemplo, uma interface de áudio Focusrite Clarett é usada para permitir a gravação de instrumentos do "mundo real" no DAW, bem como sons de sintetizador. Um controlador de teclado é usado para acionar ambos. Peak e um segundo sintetizador, como um Launchkey, com o Clarett convertendo dados MIDI enviados do computador por meio de um link Thunderbolt em dados MIDI convencionais.
A maneira mais simples e rápida de descobrir o que Peak pode fazer é conectar as saídas do painel traseiro – em mono ou estéreo - à entrada de um amplificador de potência, mixer de áudio, alto-falante amplificado ou outro meio de monitoramento da saída.
Se estiver usando Peak com outros módulos de som, conecte MIDI THRU para o próximo módulo de som Entrada MIDI, e conectar outros módulos em cadeia da maneira usual. Se estiver usando Peak com um teclado mestre, conecte o teclado mestre Saída MIDI para Entrada MIDI sobre Peak, e certifique-se de que o teclado mestre esteja configurado para transmitir no canal MIDI 1 (o canal padrão do sintetizador).
Com o amplificador ou mixer desligado ou sem som, conecte o adaptador CA a Peak e conecte-o à rede elétrica. Ligue o sintetizador: após concluir a sequência de inicialização, Peak carregará o Patch 000 e o visor LCD confirmará isso:
“Utopian Streams” é o nome da fábrica Patch no Banco A, local de memória 000.
Ligue o mixer/amplificador/alto-falantes amplificados e aumente o volume Volume controle até que você tenha um nível de som saudável no alto-falante quando estiver tocando.
Em vez de um alto-falante e/ou um mixer de áudio, você pode usar um par de fones de ouvido. Eles podem ser conectados à saída de fone de ouvido no painel traseiro. As saídas principais permanecem ativas quando os fones de ouvido são conectados. Volume o controle também ajusta o nível do fone de ouvido.
Embora a maioria dos parâmetros-chave que afetam a natureza do som Peak gera são acessíveis por meio de controles e interruptores rotativos dedicados e “por função”, muitos outros parâmetros e configurações de sintetizador podem ser modificados usando o display OLED e seus controles associados.
O sistema de menu foi projetado para que todos os parâmetros e configurações possam ser acessados em um único “nível” de menu – não há submenus de vários níveis para navegar.
PeakO sistema de menu foi projetado para ser o mais simples e consistente possível. Os botões acima do visor, além Configurações e os dois Correção botões, selecione um dos onze menus. Todos os menus, exceto Patch, têm várias páginas: use o Página Botões ◀ e ► para rolar pelas páginas em sequência.
Em cada página, a Linha 1 é uma linha de "título" e permanece fixa. As linhas 2, 3 e 4 exibem, cada uma, um parâmetro para modificação; algumas páginas não apresentam dados em todas as linhas. Use os três botões à esquerda da tela para selecionar a linha a ser editada: a linha ativa é indicada pelo símbolo ►. O valor do parâmetro pode ser ajustado pelo controle giratório ou pelo Valor +/- botões.
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Seção de sintetizador
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Página 4 de 8
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Parâmetro a ser ajustado
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Valor do parâmetro atual
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A linha 3 está selecionada
Peak pode armazenar 512 Patches na memória, organizados em quatro bancos de 128; os bancos são designados de A a D. Os bancos A e B são pré-carregados com 256 excelentes Patches de fábrica especialmente criados para Peak, enquanto os bancos C e D são para armazenar seus próprios patches e vêm pré-carregados com o mesmo patch “inicial” padrão Inicialização Correção. Ver Patch de inicialização – tabela de parâmetros para os parâmetros de sintetizador padrão que este Patch contém. Este Patch inicial será sempre o ponto de partida para criar novos sons "do zero".
Um Patch é carregado simplesmente selecionando seu número com o seletor de patch rotativo ou o Correção botões. Ele fica imediatamente ativo.
O botão Comparar é um recurso muito útil, pois permite que você ouça o Patch carregado em seu estado "de fábrica", ignorando quaisquer alterações ou ajustes que você tenha feito. Mantenha o botão pressionado para ouvir o Patch original: ao soltá-lo, você retornará à sua versão modificada. Este é um recurso útil para usar quando você estiver prestes a salvar um novo Patch em um local de memória que pode já conter um Patch que você deseja manter – você pode pressionar Comparar durante o processo de salvamento para verificar o que está no local de memória pretendido.
Você pode pressionar Inicializar a qualquer momento para carregar uma cópia do Patch inicial padrão. Isso não sobrescreve o Patch anterior, embora você perca quaisquer modificações feitas nele se não o tiver salvo em um local de Patch do usuário.
Se você estiver trabalhando sem um teclado, você pode gerar uma nota (correspondente ao dó central) a qualquer momento pressionando Audição.
Nota
Observe que, ao alterar o Patch, você perde as configurações atuais do sintetizador. Se as configurações atuais forem uma versão modificada de um Patch armazenado, essas modificações serão perdidas. Portanto, é sempre recomendável salvar suas configurações antes de carregar um novo Patch. Consulte Salvando Patches.
Os patches podem ser salvos em qualquer um dos 512 locais de memória, mas lembre-se de que, se você salvar suas configurações em qualquer local dos Bancos A ou B, substituirá uma das predefinições de fábrica. Para salvar um patch, pressione o botão Salvar botão. O display OLED muda conforme mostrado abaixo:
Agora você pode dar um nome ao Patch que deseja salvar. O nome existente é exibido inicialmente; use o botão da Linha 2 (►) para mover o cursor para a posição do caractere a ser alterado e, em seguida, use o controle de parâmetros rotativo para selecionar a nova letra. Repita este processo, um caractere de cada vez. Letras maiúsculas, minúsculas, números, sinais de pontuação e espaços estão disponíveis em sequência no controle rotativo. Use o botão da Linha 4 para inserir um espaço em vez de um caractere. Após inserir o novo nome, pressione Página ► para ir para a Página 2, onde você decide em qual local de memória o Patch modificado será salvo.
Agora você pode inserir o local de memória por Banco e número. Observe que o nome do Patch atualmente no local de memória selecionado é exibido na Linha 4, para lembrá-lo do que já está armazenado lá, caso seja algo que você não queira sobrescrever. Pressione Página ► novamente para selecionar a Página 3, e você pode (se desejar) atribuir seu Patch a uma das diversas categorias pré-determinadas.
Quando tiver feito isso, pressione Salvar novamente, e o visor confirmará que o Patch foi salvo.
Dica
Você pode salvar um Patch modificado no mesmo local, se desejar que a versão anterior seja substituída. Isso pode ser feito facilmente pressionando Salvar quatro vezes seguidas.
Dica
Peak Os patches de fábrica podem ser baixados usando os Componentes Novation caso tenham sido substituídos acidentalmente. Veja Carregando patches
Depois de carregar um Patch cujo som lhe agrade, você pode modificá-lo de diversas maneiras usando os controles do sintetizador. Cada área do painel de controle será abordada com mais detalhes posteriormente neste manual, mas alguns pontos fundamentais devem ser observados primeiro.
O visor OLED exibirá a última página de menu selecionada. Ao mover um controle, ele muda para confirmar a movimentação do controle, juntamente com o valor instantâneo do parâmetro e o valor do parâmetro do Patch atualmente carregado.
Muitos controles rotativos têm uma faixa de parâmetros de 0 a +127. Outros são efetivamente "centralizados" e têm uma faixa de parâmetros de -64 a +63 ou de -128 a +127.
O visor retorna à página de menu anterior um curto período (definido pelo usuário) após a liberação do controle. Se nenhum controle for tocado por 10 minutos, o visor desliga, mas retorna imediatamente após a seleção de um botão de controle ou menu.
Duas exceções ao acima exposto são: MESTRE controle rotativo de volume e o mais configuração do oscilador Aceno seletor. Ajustando o MESTRE O controle não altera o display OLED de forma alguma. Selecionando um oscilador Aceno para mais mudará a exibição para a página 3, 5 ou 7 do Osc menu: esta página inclui o WaveMore parâmetro para seleção de tabela de ondas.
Tal como acontece com os sintetizadores analógicos tradicionais, a maioria dos controles primários de modificação de som em Peak são controles ou interruptores físicos dedicados e rotativos, que fornecem acesso instantâneo aos parâmetros de som mais comumente necessários.
Muitos outros parâmetros estão disponíveis para ajuste na maioria das seções do sintetizador através do sistema de menus; estes tendem a ser parâmetros aos quais você não precisaria de acesso imediato durante uma apresentação ao vivo. Aqueles no Osc, Ambiente, LFO, Arp/Relógio, Voz e FX todos os menus afetam diretamente as seções relevantes de geração e tratamento de som, enquanto o Mod Os menus permitem que você interconecte diferentes seções do sintetizador com a Matriz de Modulação ou a Matriz de Modulação FX independente, que é dedicada ao controle dos parâmetros FX.
Ajustar a frequência do filtro de um sintetizador é provavelmente o método mais utilizado para modificação sonora em apresentações ao vivo. Por esse motivo, a Frequência do Filtro possui um amplo controle rotativo. Experimente diferentes tipos de patch para ouvir como a alteração da frequência do filtro altera as características de diferentes tipos de som. Ouça também os diferentes efeitos dos formatos básicos do filtro..
Qualquer controlador de teclado MIDI usado com Peak será equipado com um par padrão de rodas de controle de sintetizador, Tom e Mod (Modulação). Tom geralmente é acionado por mola e retornará à sua posição central. O alcance do controle de Pitch é ajustável (com o Faixa de curvatura parâmetro - ver Faixa de roda de passo) em incrementos de semitons de até +/-2 oitavas; a configuração padrão é +/-1 oitava.
O Mod A função precisa da roda varia de acordo com o patch carregado; ela é usada em geral para adicionar expressão ou vários elementos a um som sintetizado. Um uso comum é adicionar vibrato a um som.
É possível atribuir o Mod para alterar vários parâmetros que compõem o som – ou uma combinação de parâmetros simultaneamente. Este tópico é discutido com mais detalhes em outra parte do manual. Veja A Matriz de Modulação.
Peak inclui um arpejador (o 'ARP'), que permite que arpejos de complexidade e ritmo variados sejam tocados e manipulados em tempo real. O Arpejador é ativado pressionando o botão Arp SOBRE botão.
Se uma única tecla for pressionada, a nota será reativada pelo arpejador, a uma taxa determinada pelo Taxa de clock parâmetro na página 1 do Arp Menu. Se você tocar um acorde, o arpejador identifica suas notas e as toca individualmente em sequência na mesma velocidade (isso é chamado de padrão de arpejo ou "sequência de arpejos"); portanto, se você tocar uma tríade em Dó maior, as notas selecionadas serão Dó, Mi e Sol.
Ajustando Portão, e o Tipo, Ritmo e Oitavas parâmetros na página 2 do Arp O menu alterará o ritmo do padrão, a forma como a sequência é tocada e a extensão das notas de diversas maneiras. Veja O arpejador para mais detalhes.
Peak tem um alto grau de implementação MIDI, e quase todos os parâmetros de controle e sintetizador são capazes de transmitir dados MIDI para equipamentos externos e, da mesma forma, o sintetizador pode ser controlado em quase todos os aspectos por dados MIDI de entrada de um DAW, sequenciador ou teclado de controle mestre.
O Configurações O menu possui inúmeras opções para habilitar diversos aspectos do controle MIDI, incluindo configuração de canal MIDI, saída MIDI de arpejo, Aftertouch, transmissão/recepção CC/NRPN e transmissão/recepção de mudança de programa/banco. Consulte a página 35 para obter detalhes completos.
O padrão de fábrica é que todas as opções de transmissão/recepção MIDI estejam Ligadas e o Canal MIDI 1 seja definido como o canal ativo.
Cada um dos dois botões ANIMATE pode ser programado para fornecer uma modificação instantânea ao som do sintetizador, que persiste enquanto o botão estiver pressionado. Esta é uma ótima maneira de adicionar efeitos sonoros "na hora" em apresentações ao vivo.
O ANIMAR Os botões são programados usando a Matriz de Modulação e aparecem na lista de Fontes na Página 2 do Mod menu. Cada botão pode ser atribuído como uma fonte de modulação para qualquer um dos Destinos disponíveis na Matriz de Modulação. Veja A Matriz de Modulação para mais detalhes.