Nesta seção do manual, cada seção do sintetizador é discutida em maiores detalhes. As seções são organizadas em ordem de "fluxo de sinal" – veja o Diagrama de Blocos acima. Dentro de cada seção, os controles físicos da superfície são descritos primeiro, seguidos por um guia de referência para o menu de exibição relacionado à seção. Em geral, os menus oferecem parâmetros de "controle fino" aos quais o acesso é menos necessário. O "valor inicial" fornecido para cada parâmetro é o do Patch Init de fábrica: estes serão diferentes quando outro Patch for carregado.
Devemos enfatizar que nada substitui a experimentação. Ajustar controles e ajustar parâmetros individuais enquanto ouve diferentes Patches lhe dirá mais sobre a função de cada parâmetro do que este Guia do Usuário jamais poderia. Em particular, recomendamos que você experimente o efeito que a variação de um parâmetro tem em diferentes Patches – você descobrirá que pode haver diferenças consideráveis entre Patches, dependendo de como o som está sendo gerado.
PeakA seção Oscilador do consiste em três osciladores idênticos, cada um com seu próprio conjunto de controles. As descrições a seguir se aplicam igualmente a qualquer um dos osciladores.
O botão Wave seleciona uma das cinco opções de formato de onda: quatro são as ondas fundamentais comuns, Seno,
Triângulo,
(subindo) Dente de serra e
Quadrado/Pulso. A quinta opção, mais, permite a seleção de uma gama de 60 outras tabelas de ondas, acessadas através do WaveMore parâmetro no menu Oscilador (veja Mais formas de onda). Os LEDs confirmam a forma de onda atualmente selecionada.
Os três controles Faixa, Grosseiro e Multar define a frequência fundamental do oscilador (ou tom). O Faixa O botão seleciona usando unidades tradicionais de "parada de órgão", onde 16' fornece a frequência mais baixa e 2' a mais alta. Cada duplicação do comprimento da parada reduz a frequência pela metade e, assim, transpõe a afinação de uma nota tocada na mesma posição em um teclado uma oitava abaixo. Quando Faixa estiver definido como 8', o teclado estará na afinação de concerto com o Dó central no centro. Os LEDs confirmam a duração do registro selecionada no momento.
O Grosseiro e Multar Os controles giratórios ajustam o tom em uma faixa de 1 oitava e 1 semitom, respectivamente. O display OLED mostra o valor do parâmetro para Grosseiro em semitons (12 semitons = 1 oitava) e Multar em centavos (100 centavos = 1 semitom).
Peak Não se limita aos intervalos de notas tradicionais "ocidentais", nem à escala temperada igual padrão. Você pode reprogramar o teclado de quase todas as maneiras usando tabelas de afinação; elas são descritas em detalhes em Mais formas de onda.
A frequência de cada oscilador pode variar modulando-o com (ou ambos) LFO 2 ou o envelope Mod Env 2. Os dois Tom controles, Profundidade do Mod Env 2 e Profundidade LFO 2
controlar a profundidade – ou intensidade – das fontes de modulação. (Muitas outras possibilidades de modulação de tom estão disponíveis usando a Matriz de Modulação – veja A Matriz de Modulação.)
Cada oscilador possui um controle de profundidade para modulação por envelope de modulação 2. Adicionar modulação de envelope pode gerar alguns efeitos interessantes, com a afinação do oscilador alterando-se ao longo da duração da nota conforme ela é tocada. Mod Env 2 O valor do parâmetro 30 desloca o tom em uma oitava para o nível máximo do envelope de modulação (por exemplo, se a sustentação estiver no máximo). Valores negativos invertem o sentido da variação do tom; ou seja, o tom cairá durante a fase de ataque do envelope se Mod Env 2 tem um valor negativo.
Cada oscilador também possui um controle de profundidade para modulação por LFO 2. Adicionar modulação por LFO pode adicionar um vibrato agradável quando uma forma de onda triangular de LFO é usada, e a velocidade do LFO não é definida nem muito alta nem muito baixa. Uma forma de onda dente de serra ou quadrada de LFO produzirá efeitos bem mais dramáticos e incomuns. A afinação do oscilador pode ser variada em até cinco oitavas, mas o controle de profundidade do LFO 2 é calibrado para fornecer uma resolução mais precisa em valores de parâmetros mais baixos (menores que ±12), pois estes são geralmente mais úteis para fins musicais.
Valores negativos de profundidade do LFO 2 “invertem” a forma de onda do LFO modulante; o efeito será mais óbvio com formas de onda do LFO não senoidais, por exemplo, com valores de profundidade positivos, uma forma de onda do LFO em dente de serra em queda fará com que o tom do oscilador diminua e depois aumente bruscamente antes de diminuir novamente, mas se a profundidade tiver um valor negativo, a variação do tom será o oposto.
Peak Permite modificar o "formato" da forma de onda selecionada; isso alterará o conteúdo harmônico e, consequentemente, o timbre do som gerado. O grau de modificação – ou desvio do tipo de forma de onda "clássico" – pode ser variado tanto manualmente quanto como modulação. As fontes de modulação disponíveis usando os controles do painel são Mod Env 1 e LFO 1; muitas outras fontes de modulação podem ser selecionadas usando a Matriz de Modulação – veja A Matriz de Modulação.
O Fonte botão atribui o Quantidade de forma controle para uma das fontes. Quando definido para Manual, Quantidade de forma permite alterar a forma de onda diretamente; o intervalo de parâmetros é de -63 a +63, onde 0 corresponde a uma forma de onda não modificada. O efeito preciso de Quantidade de forma dependerá da forma de onda em uso.
Quando o seno é selecionado como forma de onda, um sinal diferente de zero Quantidade de forma parâmetro adicionará distorção, resultando na adição de harmônicos superiores. Da mesma forma, a variação Quantidade de forma com formas de onda triangulares ou dente de serra modifica a forma da onda e, portanto, o conteúdo harmônico.
Quando Quadrado/Pulso é selecionado como forma de onda, Quantidade de forma variará a largura do pulso: um valor de 0 produz uma onda quadrada de 1:1. O timbre do som de onda quadrada "nervoso" pode ser modificado variando a largura do pulso, ou ciclo de trabalho, da forma de onda. Ajustes extremos no sentido horário e anti-horário produzem pulsos positivos ou negativos muito estreitos, com o som se tornando mais fino e mais "estridente" à medida que o controle é avançado.
Quando a forma de onda é definida como mais, Quantidade de forma seleciona a forma de onda percorrendo as cinco colunas da tabela de ondas selecionada para produzir uma "transformação" de duas colunas adjacentes: o efeito sonoro disso variará muito dependendo do patch ativo e da tabela de ondas em uso. Recomendamos que você experimente alterar Quantidade de forma com diferentes formas de onda para ouvir o efeito. Veja também o WaveMore opção de menu descrita abaixo.
A forma também pode ser modulada por (ou ambos) Mod Env 1 ou LFO 1, conforme selecionado por Fonte. Com formas de onda de pulso, o efeito sonoro da modulação LFO é muito dependente da forma de onda LFO e da velocidade usada, enquanto o uso da modulação de envelope pode produzir alguns bons efeitos tonais, com o conteúdo harmônico da nota mudando ao longo de sua duração.
Os seguintes parâmetros adicionais do oscilador estão disponíveis no Osc Menu. Cada um dos três osciladores possui duas páginas de menu; os parâmetros disponíveis para cada oscilador são idênticos. Há também duas páginas adicionais (Páginas 1/8 e 2/8), com parâmetros comuns a todos os três osciladores.
Peak é um sintetizador de oito vozes, e cada voz possui três osciladores. O Diverge aplica variações de afinação muito pequenas, independentemente, a cada um desses 24 osciladores. O efeito dessa aplicação é que cada voz terá sua própria característica de afinação. Isso adiciona uma coloração interessante à qualidade sonora e pode ser usado para dar vida ao sintetizador. O parâmetro define o grau de variação.
Peak Possui um oscilador de baixa frequência dedicado que pode ser usado para aplicar uma leve desafinação sinuosa aos três osciladores. Isso visa emular a deriva do oscilador dos sintetizadores analógicos tradicionais controlados por voltagem: ao aplicar uma quantidade controlada de desafinação, os osciladores ficam ligeiramente desafinados entre si, adicionando um caráter mais "encorpado" ao som. Ao contrário do Diverge, o efeito de deriva muda com o tempo.
Peak normalmente opera com a afinação de um teclado de piano padrão. Os dados que relacionam as notas de um teclado (ou outro dispositivo de transmissão MIDI) conectado a Peak aos intervalos de afinação do oscilador é chamada de Tabela de Afinação: o padrão é a Tabela 0, que não pode ser editada. Tabela de afinação O parâmetro permite que você selecione uma das 16 tabelas de afinação alternativas, que você mesmo pode criar. Veja ??? para obter detalhes sobre como criar uma tabela de afinação.
Com Sincronização de teclas zarpar, PeakOs três osciladores do 's são livres e, mesmo quando ajustados precisamente para o mesmo tom, podem não estar em fase entre si. Isso geralmente não importa, mas se os efeitos Ring Modulator ou FM estiverem em uso, o efeito fora de fase pode não produzir o resultado desejado. Para superar isso, o KeySync pode ser selecionado como On, o que garante que os osciladores sempre comecem a gerar suas formas de onda no início de um ciclo quando uma tecla é pressionada.
Além dos três osciladores, Peak também possui um gerador de ruído. Ruído é um sinal que abrange uma ampla faixa de frequências e é um som de "chiado" familiar. Este filtro de ruído é do tipo passa-baixa: restringir a largura de banda do ruído altera a característica do "chiado", e você pode ajustar a frequência de corte do filtro para fazer isso. O valor padrão do parâmetro, 127, define o filtro como "totalmente aberto". Observe que o gerador de ruído tem sua própria entrada para o mixer e, para ouvi-lo isoladamente, sua entrada precisará ser aumentada e as entradas do oscilador diminuídas. (Veja A seção Mixer)
Este filtro executa a mesma função que NoiseLPF, exceto que se trata de um filtro passa-altas e, portanto, à medida que o valor do parâmetro é aumentado, as frequências mais altas do filtro são passadas e mais conteúdo de baixa frequência do sinal de ruído é rejeitado. O valor padrão do parâmetro, zero, define o filtro como "totalmente aberto". O efeito da aplicação disso é que cada voz terá sua própria característica de afinação.
As exibições de menu padrão para o Oscilador 1 são mostradas abaixo:
Peak Inclui um conjunto de 60 tabelas de ondas, permitindo a geração de uma paleta de sons muito mais ampla do que as formas de onda simples de seno, triângulo, dente de serra e pulso podem fornecer sozinhas. Cada tabela de ondas é, na verdade, um banco de cinco formas de onda projetadas de fábrica, entre as quais o usuário pode interpolar com o Quantidade de forma controlar . O WaveMore parâmetro seleciona a tabela de ondas que o oscilador deve usar quando Aceno
está definido para maisO nome da tabela de ondas aparece na Linha 2 do visor e dá uma pista sobre a natureza do som. Como acontece com muitos outros aspectos de Peak, os usuários obterão melhor compreensão das tabelas de ondas experimentando e, especialmente, ajustando as Quantidade de forma controle. Em muitos casos, isso alterará drasticamente a natureza sonora da forma de onda selecionada.
Alguns sons não precisam depender da altura cromática. Exemplos seriam sons de percussão (por exemplo, bumbo) e efeitos sonoros, como uma arma de laser. É possível atribuir uma nota fixa a um patch, de forma que tocar qualquer tecla gere o mesmo som. A altura na qual o som se baseia pode ser qualquer nota de semitom em uma extensão superior a oito oitavas. Com o parâmetro definido Desligado, o teclado se comporta normalmente. Com qualquer outro valor definido, cada tecla reproduz o som na altura correspondente ao valor.
Uma roda de afinação do teclado pode variar a afinação do oscilador em até duas oitavas, para cima ou para baixo. As unidades são em semitons, portanto, com o valor padrão de +12, mover a roda de afinação para cima aumenta a afinação das notas tocadas em uma oitava, e movê-la para baixo as reduz uma oitava. Definir o parâmetro para um valor negativo tem o efeito de inverter o sentido de operação da roda de afinação. Você verá que muitos dos Patches de fábrica têm este parâmetro definido para +12 para permitir uma faixa de afinação de ±1 oitava, ou para +2 para uma faixa de ±1 tom.
Sincronização de oscilador é uma técnica que utiliza um oscilador (o mestre) para adicionar harmônicos a outro (o escravo). Peak fornece sincronização de oscilador usando um oscilador virtual para cada um dos três osciladores principais. Os osciladores virtuais não são audíveis, mas a frequência de cada um é usada para reativar a do oscilador principal.
O Sincronização vertical O parâmetro controla o deslocamento de frequência do oscilador virtual em relação ao oscilador principal (audível). A natureza do som resultante varia conforme o valor do parâmetro é alterado, pois a frequência do oscilador virtual aumenta proporcionalmente à frequência do oscilador principal à medida que o valor do parâmetro aumenta.
Quando o Sincronização vertical Se o valor for múltiplo de 16, a frequência do oscilador virtual é um harmônico musical da frequência do oscilador principal. O efeito é uma transposição do oscilador que sobe na série harmônica, com valores entre múltiplos de 16 produzindo efeitos mais discordantes.
Dica
O Vsync pode ser controlado para qualquer ou todos os osciladores usando a Matriz de Modulação. Veja A Matriz de Modulação para obter detalhes sobre como usar a Matrix.
A Densidade Dente de Serra afeta apenas as formas de onda dente de serra. Ela adiciona cópias da forma de onda do oscilador a si mesma. Dois osciladores virtuais adicionais são usados para isso, produzindo um som "mais denso" em valores baixos a médios. No entanto, se os osciladores virtuais forem ligeiramente desafinados (veja "Desafinação de Densidade" abaixo), um efeito mais interessante pode ser obtido.
A desafinação de densidade deve ser usada em conjunto com a desafinação dente de serra. Ela desafina os osciladores de densidade virtual, e você notará não apenas um som mais encorpado, mas também uma batida.
Dica
Você pode usar os parâmetros Densidade Dente de Serra e Desafinação de Densidade para "engrossar" o som e simular o efeito de vozes adicionais. Você pode usar os parâmetros Unison e Desafinação de Unison no Voz Menu para criar um efeito semelhante, mas usar Densidade e Desafinação de Densidade tem a vantagem de não precisar usar Vozes adicionais.
A página Ondas do Usuário permite que você salve tabelas de ondas de Components quando você estiver usando o modo Live Edit. Quando você estiver editando ao vivo uma wavetable em Components você pode usar o PeakControle de valor para selecionar um slot Wave em seu Peak e pressione o botão Salvar para salvar a tabela de ondas do Live Edit em um slot de tabela de ondas do usuário.
Peak Possui quatro osciladores de baixa frequência (LFOs), denominados LFO 1 a LFO 4. Os parâmetros de LFO 1 e LFO 2 são imediatamente ajustáveis pelo usuário por meio de um conjunto completo de controles no painel superior. Os parâmetros de LFO 3 e LFO 4 são acessados através do menu LFO: esses dois LFOs estão disponíveis para roteamento para outras partes do Peak através da Matriz de Modulação.
O LFO 1 e o LFO 2 são idênticos em termos de recursos, mas suas saídas podem ser roteadas diretamente usando os controles do painel para diferentes partes do sintetizador e, portanto, são usadas de forma diferente, conforme descrito abaixo:
Qualquer LFO também pode ser corrigido na Matriz de Modulação (consulte A Matriz de Modulação) para modular muitos outros parâmetros do sintetizador.
O botão Tipo seleciona uma das quatro formas de onda - Triângulo,
(caindo) Dente de serra,
Quadrado ou Amostra e Segura. Os LEDs acima do botão confirmam a forma de onda selecionada.
A velocidade (ou frequência) de cada LFO é definida pelo Faixa botão e o rotativo Avaliar controle. O Faixa O botão possui três configurações: Alto, Baixo e Sincronização. As faixas de frequência do LFO variam de 0 a 200 Hz na configuração Baixa e de 0 a 1,6 kHz na configuração Alta. Selecionar Sincronização reatribui a função do botão. Avaliar controle e permite que a velocidade do LFO seja sincronizada com um relógio MIDI interno ou externo, com base em um valor de sincronização selecionado pelo controle. Quando Sync é selecionado, o OLED exibe o Taxa de sincronização parâmetro, que permite escolher a divisão de tempo necessária com o Avaliar controle. Consulte a tabela de taxa de sincronização do LFO em Taxa de sincronização do LFO.
Os efeitos LFO costumam ser mais eficazes quando são aplicados gradualmente, em vez de apenas "ligados"; Tempo de desvanecimento O parâmetro define quanto tempo a saída do LFO leva para aumentar quando uma nota é tocada.
O controle rotativo é usado para ajustar esse tempo.
Veja também Modo Fade (Modo Fade), onde você também pode fazer o LFO desaparecer gradualmente após o Fade Time, ou usar uma configuração Gate, para começar ou terminar abruptamente após o Fade Time.
LFO1 e LFO 2 são 'por voz'. Este é um recurso muito poderoso do Peak (e outros sintetizadores Novation). Por exemplo, quando um LFO é atribuído para criar vibrato e um acorde é tocado, cada nota do acorde será variada na mesma taxa, mas não necessariamente na mesma fase. Existem várias configurações no Menu LFO que controlam como os LFOs respondem e se encaixam.
LFO 1 e LFO 2 têm três páginas de menu cada; os parâmetros disponíveis para LFO 1 e LFO 2 são idênticos.
Como o LFO 3 e o LFO 4 são projetados para a criação de efeitos de modulação adicionais, em vez da geração de tons fundamentais, eles são "globais" em vez de "por voz", o que significa que também podem ser usados para modular parâmetros de efeitos por meio da Matriz de Modulação de Efeitos. Cada um possui uma página de menu; os parâmetros disponíveis para o LFO 3 e o LFO 4 são idênticos.
Cada LFO é executado continuamente 'em segundo plano'. Se o Fase estiver definido como Livre (o padrão), não há como prever onde a forma de onda estará quando uma tecla for pressionada. Pressionamentos consecutivos de uma tecla inevitavelmente produzirão resultados variados. Com todos os outros valores de Fase, o LFO reiniciará no mesmo ponto da forma de onda sempre que uma tecla for pressionada, sendo o ponto real determinado pelo valor do parâmetro. Uma forma de onda completa tem 360º e os incrementos do controle são em passos de 3º. Portanto, uma configuração na metade (180 graus) fará com que a forma de onda modulante inicie na metade do seu ciclo.
MonoTrig aplica-se apenas aos modos de voz monofônicos. Fornecendo LFO Fase não estiver definido como Livre, os LFOs serão reativados sempre que uma nova nota for pressionada. Mas se você estiver tocando no estilo legato (literalmente "suavemente" – tocando mais teclas enquanto uma tecla ainda está pressionada), os LFOs só serão reativados se MonoTrig está definido como Re-Trig. Se definido como Legato, você ouvirá apenas o efeito do re-trig na primeira nota.
Matou tem o efeito de modificar a forma de onda do LFO. Bordas agudas tornam-se menos agudas à medida que o Slew é aumentado. O efeito disso na modulação de tom pode ser ouvido selecionando Square como forma de onda do LFO e definindo a taxa bem baixa para que, quando uma tecla for pressionada, a saída alterne entre dois tons. Aumentando o valor de Matou fará com que a transição entre os dois tons se torne um "deslizamento" em vez de uma mudança brusca. Isso é causado pelo deslocamento das bordas verticais da forma de onda quadrada do LFO.
Nota
Matou tem efeito em todas as formas de onda do LFO, mas o efeito sonoro difere com a taxa e o tipo da forma de onda. Matou é aumentado, o tempo necessário para atingir a amplitude máxima é aumentado e pode, em última análise, nunca ser alcançado, embora a configuração na qual esse ponto é atingido varie com a forma de onda.
A função das quatro configurações possíveis de Modo Fade são os seguintes:
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Desvanecimento gradual – a modulação do LFO é aumentada gradualmente ao longo do período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento controlar.
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Desvanecimento – a modulação do LFO é gradualmente diminuída ao longo do período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento controle, deixando a nota não modulada.
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Portão de Entrada – o início da modulação do LFO é atrasado pelo período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento parâmetro e então inicia imediatamente no nível máximo.
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Portão de saída – o parâmetro controlado é totalmente modulado pelo LFO durante o período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento parâmetro. Neste momento, a modulação cessa abruptamente.
Qualquer um dos modos Fade selecionados estará sempre ativo; se você não quiser ouvir seu efeito, gire o botão Tempo de desvanecimento controle até zero.
A configuração de FadeSync aplica-se somente aos modos de voz monofônicos. FadeSync determina se o atraso de tempo definido por Tempo de desvanecimento é reiniciado cada vez que uma tecla é pressionada. Com FadeSync Definido como Ligado (padrão), o tempo de fade do LFO recomeça; quando definido como Desligado, ele é acionado apenas pela primeira nota. Isso só será relevante ao tocar no estilo legato.
Repetições Define quantos ciclos da forma de onda do LFO serão gerados cada vez que o LFO for acionado. Portanto, se definido como 1, você ouvirá apenas o efeito de qualquer modulação do LFO por um único ciclo e, portanto, por um curto período (dependendo da configuração de Avaliar).
A sincronização comum só é aplicável a vozes polifônicas. Quando Comum Quando ativado, garante que a fase da forma de onda do LFO esteja sincronizada com cada nota tocada. Quando desativado, não há essa sincronização, e tocar uma segunda nota enquanto uma já estiver pressionada resultará em um som dessincronizado, pois as modulações estarão descompassadas. Quando os LFOs são usados para modulação de afinação (sua aplicação mais comum), ter Comum definido como Desligado dará resultados mais naturais.
Este parâmetro define a forma de onda básica para LFO 3 ou LFO 4. As opções disponíveis são as mesmas selecionadas no painel superior Tipo controle para LFOs 1 e 2.
O Avaliar parâmetro define a frequência do LFO; tem a mesma função do painel superior Avaliar controle [18] para LFOs 1 e 2, embora com uma faixa de frequência expandida, pois a seleção de faixa alta/baixa está ausente.
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Faixa de ajuste: Desligado, veja a tabela em Taxa de sincronização do LFO para detalhes completos
A sincronização da taxa do LFO permite que a velocidade do LFO seja sincronizada com um relógio MIDI interno ou externo: o parâmetro seleciona o fator de divisão de sincronização. A sincronização da taxa do LFO substitui o parâmetro Rate, portanto, se for definido como algo diferente de Desligado, ajustando Avaliar não tem efeito.
As saídas das várias fontes sonoras podem ser mixadas em qualquer proporção para produzir o som geral do sintetizador, usando o que é essencialmente um mixer padrão 5 em 1.
Os três osciladores, a fonte de ruído e a saída do modulador de anel têm controles de nível, Osc 1, Osc 2, Osc 3, Barulho e Anel 1*2 respectivamente. Há também um controle de nível “mestre”, Ganho VCA, que define o nível de saída do mixer. Como a seção do mixer precede a seção Envelopes, este controle dimensiona o envelope AHDSR.
Peak gera três envelopes cada vez que uma tecla é pressionada, o que pode ser usado para modificar o som do sintetizador de várias maneiras.
Os controles de envelope são baseados no conceito ADSR familiar, embora Peak adiciona mais duas fases de envelope, Delay e Hold, que são ajustadas no Ambiente menu. Neste Guia do Usuário, nos referimos à sequência DAHDSR.
O envelope DAHDSR pode ser visualizado mais facilmente considerando a amplitude (volume) de uma nota ao longo do tempo. O envelope que descreve a "vida útil" de uma nota pode ser dividido em seis fases distintas:
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Atraso – o tempo entre o momento em que a tecla é pressionada e o início da fase de Ataque do envelope. A nota não é audível durante esta fase. Para a maioria dos estilos de execução tradicionais, o Delay será definido como zero, mas é um parâmetro útil ao configurar efeitos sonoros especiais.
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Ataque – o tempo que a nota leva para aumentar de zero (ou seja, do final da fase de Delay) até seu nível máximo. Um tempo de ataque longo produz um efeito de "fade-in".
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Segurar – o tempo que a nota permanece no nível atingido na fase de Ataque.
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Decadência – o tempo que leva para a nota cair de nível do valor máximo atingido no final da fase de Ataque (e mantido durante toda a fase de Sustentação) para um novo nível, definido pelo parâmetro Sustentação.
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Sustentar – este é um valor de amplitude e representa o volume da nota após as fases de Ataque, Suspensão e Decay inicial – ou seja, enquanto a tecla é pressionada. Definir um valor baixo de Sustain pode gerar um efeito curto e percussivo (desde que os tempos de Ataque, Suspensão e Decay sejam curtos).
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Liberar – Este é o tempo que o volume da nota leva para voltar a zero após a tecla ser solta. Um valor alto de Release fará com que o som permaneça audível (embora diminua de volume) após a tecla ser solta.
Embora o acima discuta DAHDSR em termos de volume, observe que cada um deles PeakAs duas partes têm as facilidades de três geradores de envelope separados, denominados Envelope de amplificador, Envelope Mod 1 e Mod Envelope 2. Todos os três envelopes são gerados cada vez que uma tecla é pressionada, embora cada um possa ter um conjunto de parâmetros completamente diferente.
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Amp Env controla a amplitude do sinal do sintetizador e é sempre encaminhado para o VCA no estágio de saída (consulte Peak: diagrama de blocos simplificado). Peak também permite que o Amp Env module diretamente a frequência da seção Filter usando os controles do painel.
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Mod Env 1 e 2 – os dois envelopes de modulação – são roteados para várias outras seções de Peak, onde pode ser usado para alterar outros parâmetros do sintetizador ao longo da duração da nota. São eles:
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O Mod Env 1 pode modular a forma de onda dos três osciladores, em um grau definido pelo Forma controla quando o associado Fonte botão está definido para Mod Env 1.
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O Mod Env 1 também pode modular a frequência do filtro, em um grau definido pelo Profundidade do ambiente controle quando o Fonte botão está definido para Mod Env 1.
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O Mod Env 2 pode modular o tom dos três osciladores, em um grau definido pelo Mod Env 2 Controles de profundidade.
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Os roteamentos acima são apenas aqueles disponíveis diretamente usando PeakControles do painel superior: mais opções de roteamento estão disponíveis na Matriz de Modulação (consulte A Matriz de Modulação).
PeakA seção Envelope tem dois conjuntos de quatro controles deslizantes, um conjunto para Amp Env, o outro para qualquer um Mod Env 1 ou Mod Env 2, conforme selecionado pelo Selecione botão. Os controles deslizantes são dedicados a quatro dos parâmetros do DAHDSR (ataque, decaimento, sustentação e liberação); as descrições abaixo descrevem o efeito do Envelope de amplificador controles, pois as variações de amplitude são mais facilmente visualizadas, embora o efeito do correspondente Envelope Mod Os controles são idênticos. As duas fases de envelope restantes, Delay e Hold, são ajustadas no Menu Envelopes.
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Ataque - define o tempo de ataque da nota. Com o controle deslizante na posição mais baixa, a nota atinge seu nível máximo imediatamente após o pressionamento da tecla; com o controle deslizante na posição mais alta, a nota leva mais de 18 segundos para atingir seu nível máximo.
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Decadência - define o tempo que a nota leva para decair do nível atingido na fase de Ataque e mantido durante a fase de Sustentação, até o definido pelo parâmetro Sustentação. O tempo máximo de decaimento é de aproximadamente 22 segundos.
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Sustentar - define o volume da nota após a fase de decaimento. Um valor baixo de Sustain com uma fase de decaimento mais alta enfatizará o início da nota; com o controle deslizante totalmente pressionado, a nota ficará inaudível após o tempo de decaimento.
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Liberar - Muitos sons adquirem parte de seu caráter a partir das notas que permanecem audíveis depois que a tecla é solta; esse efeito de "suspensão" ou "fade-out", com a nota desaparecendo suavemente e naturalmente (como acontece com muitos instrumentos reais), pode ser muito eficaz. Peak tem um tempo máximo de liberação de mais de 24 segundos, mas tempos mais curtos provavelmente serão mais úteis! A relação entre o valor do parâmetro e o Tempo de Liberação não é linear: isso significa que há um controle muito mais preciso sobre tempos de liberação mais curtos.
Dica
Com uma configuração de Sustain alta e zero de Attack, Decay e Release, o envelope funcionará como um controle liga/desliga quando a tecla for pressionada e solta: a nota começa imediatamente quando a tecla é pressionada e para imediatamente quando ela é solta. Isso pode lembrar o estilo de controle de teclas encontrado em órgãos tradicionais.
Os seguintes parâmetros de envelope estão disponíveis no Ambiente menu. Cada Envelope possui duas páginas de menu; os parâmetros disponíveis para cada Envelope são idênticos, exceto que o valor padrão do MonoTrig O parâmetro para os envelopes Mod é Re-Trig.
Os menus padrão exibidos para o Amp Envelope são mostrados abaixo:
Velocidade não modifica o formato do envelope DAHDSR de forma alguma, mas adiciona sensibilidade ao toque ao som. No caso do Envelope de Amplitude, definir um valor positivo para o parâmetro significa que quanto mais forte você tocar as teclas, mais alto será o som. Se definido como zero, o volume será o mesmo, independentemente de como as teclas são tocadas. A relação entre a velocidade com que uma nota é tocada e o volume é determinada pelo valor. Observe que valores negativos têm o efeito inverso.
O efeito sonoro do parâmetro de Velocidade correspondente para os dois Envelopes de Modulação dependerá da finalidade de uso dos Envelopes: por exemplo, se eles forem usados para modular a Frequência do Filtro (uma aplicação comum), um parâmetro de Velocidade positivo resultará em um maior grau de ação do filtro quando as teclas forem pressionadas com mais força.
Quando este parâmetro é definido como Re-Trig, cada nota tocada acionará seu envelope DAHDSR completo, mesmo que outras teclas sejam pressionadas. Legato No modo "Legato", apenas a primeira tecla pressionada produzirá uma nota com o envelope completo, todas as notas subsequentes omitirão as fases de Ataque e Decaimento, e soarão apenas a partir do início da fase de Sustentação. "Legato" significa literalmente "suavemente", e este modo auxilia neste estilo de tocar.
É importante reconhecer que o modo Legato está operacional, Mono ou MonoLG os modos devem ser selecionados no VOZ área de controle do painel – não funcionará com sonoridade polifônica ou Mono2 modo. Veja Vozes.
Dica
O termo musical Legato significa "suavemente". Um estilo de teclado Legato é aquele em que pelo menos duas notas se sobrepõem. Isso significa que, ao tocar a melodia, você mantém a nota anterior (ou uma anterior) soando enquanto toca outra nota. Assim que essa nota soar, você solta a nota anterior.
Peak adiciona duas fases adicionais ao envelope ADSR tradicional: a primeira delas é Atraso. Quando Atraso tem o valor padrão de 0, os envelopes iniciam sua fase de Ataque assim que uma tecla é pressionada. Atraso insere um atraso de tempo variável entre o pressionamento da tecla e o início do restante do envelope AHDSR. Em seu valor máximo de 127, o envelope só começa 10 segundos após o pressionamento da tecla. Atrasos muito menores que esse provavelmente serão mais interessantes, e a relação entre o valor do parâmetro e o tempo de atraso foi deliberadamente exponencializada para permitir isso: um valor em torno de 85 introduz um atraso de um segundo.
O parâmetro Hold é uma fase adicional do envelope: muitos sintetizadores oferecem apenas o controle de um envelope ADSR, mas Peak permite um maior controle da “vida útil” da nota. Uma vez que a nota tenha completado a fase de Ataque, o envelope permanecerá em seu nível máximo por um período determinado por Tempo de espera. Em termos do Envelope de Amplitude, se Tempo de espera não estiver definido como zero, a nota permanecerá em seu volume máximo por um tempo finito antes de reduzir o volume ao longo do tempo definido por Decadência. Se Tempo de espera for definido como zero, a fase de decaimento começa imediatamente após o nível máximo ser atingido no final da fase de ataque. O valor máximo de 127 corresponde a um tempo de retenção de 500 ms.
Repetições permite que você defina "envelopes de loop": quando uma nota é tocada, as fases de Ataque, Sustentação e Decaimento do envelope podem ser repetidas quantas vezes quiser, até 126, antes que as fases de Sustentação e Liberação do envelope sejam iniciadas. Esta função de loop é habilitada (e desabilitada) com o Laço botão . Com Laços desligado, o envelope DAHDSR é seguido normalmente. Quando Laço está ligado, o valor de Repetições define o número de vezes que as fases de envelope de Ataque, Suspensão e Decaimento são implementadas. Quando definido com o valor padrão "Ligado", as fases de Ataque, Suspensão e Decaimento são repetidas continuamente até que a nota seja liberada, quando a fase de liberação começa.
A soma das várias fontes de sinal criadas no mixer é alimentada na seção de filtro, que pode ser usada para modificar o conteúdo harmônico da saída do oscilador. PeakO filtro é um design analógico tradicional e tem um amplo conjunto de opções de modulação e controle.
O Forma O botão seleciona um dos três tipos de filtro: passa-baixa (LP), passa-faixa (BP) ou passa-alta (HP)
O Declive O botão define o grau de rejeição aplicado às frequências fora de banda; 24 dB posição dá uma inclinação mais acentuada do que a 12 dB; uma frequência fora de banda será atenuada mais severamente com a configuração mais íngreme.
O grande rotativo Freqüência o controle define a frequência de corte do filtro quando Forma está definido para HP ou LP. Com BP selecionado, Freqüência define a frequência central da banda de passagem do filtro.
Varrer a frequência do filtro manualmente imporá uma característica de “forte para suave” em quase qualquer som.
O Ressonância o controle adiciona ganho ao sinal em uma faixa estreita de frequências em torno da frequência definida pelo Freqüência controle. Pode acentuar consideravelmente o efeito do filtro de varredura. Aumentar o parâmetro de ressonância é bom para aprimorar a modulação da frequência de corte, criando um som agudo. Aumentar Ressonância também acentua a ação do Freqüência controle, dando-lhe um efeito mais pronunciado.
Contexto Ressonância para um valor alto pode aumentar significativamente o nível do sinal de saída – o volume do sintetizador – e, em alguns casos, pode causar cortes indesejados. Isso pode ser compensado ajustando Ganho VCA.
O parâmetro Frequência do filtro pode ser modulado - usando os controles físicos - pela saída do LFO 1, do Envelope de Amplitude, do Envelope de Modulação 1, do Oscilador 3 ou qualquer combinação destes.
A modulação pelo LFO 1 é controlada pelo Profundidade LFO 1 controle, e pelo Profundidade do ambiente controle para qualquer um dos dois envelopes. O Profundidade do ambiente o controle é atribuído ao Envelope de Amplitude selecionando Amp Env com o Fonte botão e para o Envelope de Modulação 2 configurando Fonte para Mod Env. Ambas as fontes de mod podem ser usadas simultaneamente, com o Profundidade do ambiente controle ajustando apenas o envelope selecionado no momento.
Como acontece com muitos outros roteamentos de controle entre seções de sintetizador, muitas outras opções para modular o filtro podem ser exploradas usando a Matriz de Modulação (consulte A Matriz de Modulação).
Observe que apenas um LFO – LFO 1 – está disponível para modulação de filtro usando os controles do painel. (LFOs 2 a 4 podem ser corrigidos para modular o filtro usando a Matriz de Modulação.) A frequência do filtro pode ser variada em até oito oitavas.
Valores negativos de Profundidade LFO 1 "inverte" a forma de onda do LFO modulante; o efeito disso será mais evidente com formas de onda do LFO não senoidais e baixas taxas de LFO. Com valores de profundidade positivos, uma forma de onda do LFO em dente de serra em queda fará com que a frequência do filtro caia e depois aumente acentuadamente antes de cair novamente, mas se a profundidade tiver um valor negativo, a variação da frequência do filtro será o oposto.
Modular a frequência do filtro com um LFO pode produzir alguns efeitos incomuns do tipo "wah-wah". Definir o LFO 1 para uma velocidade lenta pode adicionar um endurecimento gradual e, em seguida, um toque de suavização ao som.
Quando a ação do filtro é acionada por um envelope, a ação do filtro muda ao longo da duração da nota. Ajustando cuidadosamente os controles de Envelope, isso pode produzir sons muito agradáveis, como, por exemplo, o conteúdo espectral do som que pode ser consideravelmente diferente durante a fase de ataque da nota em comparação com seu "fade-out". Profundidade do ambiente permite controlar a "profundidade" e a "direção" da modulação; quanto maior o valor, maior a faixa de frequências que o filtro varrerá. Valores positivos e negativos fazem o filtro varrer em direções opostas, mas o resultado audível disso será ainda mais modificado pelo tipo de filtro utilizado.
Peak também permite a modulação direta da frequência do filtro usando o oscilador 3: este é controlado pelo Mod de filtro Osc 3 Controle. A intensidade do efeito resultante depende da configuração de controle, mas quase todos os parâmetros do Osc 3 — alcance, tom, forma de onda, largura de pulso, além de qualquer modulação aplicada ao oscilador — podem ter um efeito profundo no comportamento do filtro.
A altura da nota tocada pode ser ajustada para alterar a frequência de corte do filtro. Essa relação é controlada pela configuração do Rastreamento de Chaves controle. No valor máximo (127), a frequência de corte do filtro se move em passos de semitom com as notas tocadas no teclado – ou seja, o filtro rastreia as mudanças de afinação na proporção de 1:1. Isso significa que, ao tocar duas notas com uma oitava de diferença, a frequência de corte do filtro também mudará em uma oitava. Na configuração mínima (valor 0), a frequência do filtro permanece constante, independentemente das notas tocadas no teclado.
A seção de filtro inclui um gerador de acionamento (ou distorção) dedicado; Overdrive O controle ajusta o grau de tratamento de distorção aplicado ao sinal. O driver é adicionado antes do filtro.
Dica
Peak não possui um menu de filtro dedicado, mas dois outros parâmetros relacionados ao filtro – Filtro de acionamento de postagem e Divergência de Filtro - também estão disponíveis para ajuste no menu Voz. Veja Unidade de filtro de postagem.
O poder de um sintetizador versátil está na sua capacidade de interconectar vários controladores, geradores de som e blocos de processamento de modo que um bloco controle – ou “module” – outro, de tantas maneiras quanto possível. Peak fornece flexibilidade considerável de roteamento de controle e há um menu dedicado para isso, o Mod Menu.
As fontes e destinos de modulação disponíveis a serem modulados podem ser considerados como entradas e saídas de uma grande matriz:
O exemplo aqui mostra como quaisquer duas fontes, neste caso Velocidade e LFO 2, podem modular simultaneamente o mesmo parâmetro, neste caso Forma do Osc 2. Muitas atribuições de matriz de modulação usarão apenas uma única fonte. Observe que as duas fontes de modulação são efetivamente multiplicadas entre si, e o Profundidade parâmetro controla o grau geral de modulação. O diagrama representa um único “slot” de matriz: cada um dos dois Peak Os sintetizadores possuem 16 desses slots, permitindo uma enorme variedade de possibilidades de modulação.
Pressione o Mod para abrir o Menu de Modulação, que compreende 16 páginas, uma para cada slot. Selecione um slot com o Página ◀ e Página ► botões. A página permite definir quais (uma ou duas) fontes de modulação controlar – ou seja, modular – um parâmetro de "destino". As possibilidades de roteamento disponíveis em cada slot são idênticas e, portanto, a descrição de controle abaixo se aplica a todos os 16 slots.
A exibição do menu padrão para o Slot 1 é mostrada abaixo:
Dica
A Matriz de Modulação é variável e aditiva. O que queremos dizer com "variável" e "aditiva" aplicados a uma matriz?
Por "variável", queremos dizer que não se trata apenas do roteamento de uma fonte de controle para um parâmetro controlado definido em cada slot, mas também da "magnitude" do controle. Portanto, a "quantidade" de controle – ou Profundidade – usada depende de você.
Por "aditivo", queremos dizer que um parâmetro pode ser variado por mais de uma fonte. Cada slot permite que duas fontes sejam roteadas para um parâmetro, e seus efeitos são multiplicados entre si. Isso significa que, se qualquer uma delas estiver em zero, não haverá modulação. No entanto, não há razão para que você não possa ter slots adicionais roteando essas ou outras fontes para o mesmo parâmetro. Nesse caso, os sinais de controle de slots diferentes se "somam" para produzir o efeito geral.
Dica
Você precisa ter cuidado ao configurar patches como esse para garantir que o efeito combinado de todos os controladores agindo simultaneamente ainda crie o som desejado.
Além disso, o Menu de Modulação permite atribuir os dois ANIMAR botões como fontes (veja Os botões Animate).
O menu da matriz de modulação FX
Além das fontes e destinos disponíveis na Matriz de Modulação principal, quatro slots de roteamento de matriz adicionais dedicados especificamente à seção FX estão disponíveis no Modificador de efeitos Menu. Permite que a maioria das fontes de Matriz de Modulação modulem diretamente os parâmetros de efeitos. Veja A matriz de modulação FX para mais detalhes.
Cada slot possui duas entradas, A e B, o que permite que cada parâmetro de destino seja modulado por duas fontes diferentes. Os três botões à esquerda do visor OLED selecionam as Linhas 2, 3 ou 4 para ajuste, mas observe que o botão da Linha 2 alterna a seleção de fonte entre as entradas A e B do slot. A Fonte A é exibida à esquerda da Linha 2 e a Fonte B à direita: na exibição padrão mostrada acima, ambas estão definidas como Direto (nenhuma modulação selecionada).
Use o Página ◀ e Página ► botões para selecionar um dos 16 slots. Todos os slots têm a mesma seleção de fontes e destinos, e qualquer um ou todos podem ser usados. A mesma fonte pode controlar vários destinos em slots diferentes e, da mesma forma, um destino pode ser controlado por várias fontes usando vários slots.
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Exibido como: :sA [Slot n] sB: (onde n = número do slot; as duas fontes são exibidas na Linha 2)
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Faixa de ajuste: veja a tabela em Matriz de modulação – fontes para lista de fontes disponíveis
Isso permite que você selecione uma fonte de controle (modulador), que será roteada para o elemento de sintetizador selecionado por Destino (veja abaixo). Configurando ambos sA e sB Direcionar significa que quando a Profundidade do Slot é definida como um valor diferente de zero, uma alteração fixa será aplicada ao valor do parâmetro de destino selecionado (ou seja, não há modulação variável no tempo).
Observe que a lista de fontes inclui pedais de expressão. Se você conectar um pedal de expressão a qualquer um dos conectores de pedal do painel traseiro, eles poderão ser selecionados para controlar qualquer destino desejado da maneira normal. Se desejar que um pedal de expressão controle o volume geral do sintetizador de forma natural, escolha Nível Vca como destino de roteamento para sA e AmpEnv para sB.
A entrada CV também está disponível como fonte para a Matriz de Mods. A entrada CV pode ser roteada para qualquer um dos destinos de mod disponíveis. A entrada CV foi projetada para responder às entradas de controle sem aliasing até pouco mais de 1 kHz (o que corresponde aproximadamente a duas oitavas acima do dó central).
Dica
A Matriz de Modulação Toque posterior a fonte aceitará o aftertouch do canal, que é o tipo mais comum de aftertouch, ou pode ser usada com aftertouch polifônico, conforme gerado por alguns controladores, como o Novation PeakQuando o aftertouch polifônico é recebido, a pressão aplicada durante um evento de nota é interpretada como um evento de modulação apenas para essa nota. Isso proporciona um nível de expressividade na execução incomum em sintetizadores de hardware.
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Faixa de ajuste: veja a tabela na Matriz de modulação – destinos para lista de destinos disponíveis
Isso define o parâmetro a ser controlado pela fonte (ou fontes) selecionada (s) no slot selecionado no momento. As possibilidades incluem:
parâmetros que afetam diretamente o som:
parâmetros que também podem atuar como fontes moduladoras (permitindo assim a modulação recursiva):
Dica
A saída do mixer (nível VCA) é um destino de matriz incomum! O VCA é o estágio de saída principal do sintetizador e normalmente está sob o controle exclusivo do Envelope de Amplitude, mas Peak permite atribuir o VCA como destino na Matriz de Modulação. Se a Fonte A ou a Fonte B não estiver definida como um Envelope, o VCA pode ser controlado independentemente de quaisquer notas tocadas.
O Profundidade O parâmetro define “quanto” de controle está sendo aplicado ao Destino – ou seja, o parâmetro sendo modulado pela(s) fonte(s) selecionada(s). Se tanto a Fonte A quanto a Fonte B estiverem ativas no slot em questão, Profundidade controla seu efeito combinado.
Dica
Profundidade define efetivamente a "quantidade" pela qual o parâmetro controlado varia quando sob controle de modulação. Pense nisso como a "faixa" de controle. Ele também determina o "sentido" ou polaridade do controle – valores positivos de Profundidade aumentará o valor do parâmetro controlado e valores negativos o diminuirão, para a mesma entrada de controle. Observe que, tendo definido a origem e o destino em um patch, nenhuma modulação ocorrerá até que o controle de profundidade seja definido como algo diferente de zero.
Valores negativos de Profundidade não funcionam em determinados parâmetros, a menos que a modulação já esteja sendo aplicada a esse parâmetro por algum outro roteamento, caso em que o sentido negativo "cancela" a modulação já presente. Exemplos são:
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Oscilador Vsync – precisa ser aplicado por meio do menu do oscilador antes de poder ser reduzido por um roteamento Mod Matrix.
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FM de um oscilador por outro – outro slot de mod já deve estar aplicando o FM antes que ele possa ser cancelado.
Peak é um sintetizador polifônico multivoz, o que basicamente significa que você pode tocar acordes no teclado, e cada nota que você pressionar soará. Conforme você toca, cada nota recebe uma ou mais "vozes", e conforme Peak suporta oito vozes, muitas vezes você ficará sem dedos antes de ficar sem vozes! Mas isso depende de quantas vozes são atribuídas a cada nota – veja a Uníssono parâmetro no Menu de Voz em Uníssono). No entanto, se você estiver controlando Peak Com um sequenciador MIDI ou DAW, é possível esgotar o limite: sequenciadores não têm a restrição humana de um número finito de dedos. Embora isso provavelmente aconteça com pouca frequência, os usuários podem ocasionalmente observar esse fenômeno, denominado "roubo de voz".
A alternativa à sonoridade polifônica é o mono. Com a sonoridade mono, apenas uma nota soa por vez; pressionar uma segunda tecla enquanto mantém a primeira pressionada cancelará a primeira e tocará a segunda – e assim por diante. A última nota tocada é sempre a única que você ouve. Todos os primeiros sintetizadores eram mono, e se você estiver tentando emular um sintetizador analógico dos anos 1970, pode ser interessante definir a sonoridade para mono, pois o modo impõe uma certa restrição ao estilo de tocar, o que aumentará a autenticidade.
Pressione o Voz para abrir o Menu de Voz, que compreende três páginas. Além de selecionar a sonoridade polifônica ou mono, o menu também permite definir como o Glide opera e outros parâmetros de sonoridade relacionados.
PeakA função Glide faz com que as notas tocadas sequencialmente deslizem de uma para a outra, em vez de pular imediatamente de uma nota para outra. Ela é habilitada com a função Glide. Sobre botão O sintetizador memoriza a última nota tocada por Voz (veja abaixo) e o deslizamento – para cima ou para baixo – começará a partir da última nota acionada por essa Voz, mesmo após a tecla ter sido solta. A duração do deslizamento é definida pelo controle de Tempo.
: um valor de 90 equivale a aproximadamente 1 segundo.
O Glide destina-se principalmente ao uso no modo mono, onde é particularmente eficaz. Também pode ser usado nos modos Poly, mas sua operação pode ser um pouco imprevisível, pois o Glide partirá da nota anterior usada pela voz agora atribuída à nota que está sendo tocada. Isso pode ser particularmente evidente com acordes. Observe que Pré-deslizamento deve ser definido como zero para que o Glide esteja operacional.
Veja também o Pré-deslizamento parâmetro no menu Vozes (Pré-deslizamento).
Imprensa Voz para abrir o menu Voz. Ele tem quatro páginas: as páginas 1 e 2 contêm parâmetros de sonoridade, enquanto as páginas 3 e 4 contêm vários outros parâmetros de sintetizador (descritos aqui para consistência lógica).
O uníssono pode ser usado para "engrossar" o som atribuindo vozes adicionais (até oito no total) para cada nota. Esteja ciente de que o número de vozes é finito e, com múltiplas vozes atribuídas, a capacidade polifônica da parte ativa pode ser reduzida. Com quatro vozes por nota, apenas duas notas podem ser tocadas juntas de forma totalmente polifônica; se mais notas forem tocadas, o "roubo de vozes" é implementado e a primeira nota tocada será cancelada. Com o uníssono definido como 8, PeakA parte selecionada atualmente se torna um sintetizador monofônico multivoz.
Dica
Se a limitação de polifonia imposta pelo Unison Voices for restritiva e os osciladores forem configurados para Sawtooth, um efeito semelhante pode ser obtido usando o SawDense e DenseDet parâmetros no Menu do Oscilador. (Na verdade, alguns patches de fábrica usam essa técnica.) SawDense e DenseDet não têm impacto na polifonia.
Espalhar oferece um método para controlar como as vozes separadas são posicionadas na imagem estéreo. Com Espalhar definido como zero, todas as vozes são centralizadas, proporcionando efetivamente uma imagem mono. Como o valor de Espalhar é aumentado, várias vozes são classificadas de acordo com o Modo de panorâmica de voz.
Nota
Espalhar ainda é eficaz mesmo com vozes uníssonas definidas como 1: neste caso, uma única nota tocada é posicionada centralmente na imagem estéreo, enquanto a reprodução de várias notas resulta em panorâmica para a esquerda ou direita. Quando usado dessa forma, os melhores resultados são obtidos com quantidades moderadas de Espalhar.
Os quatro modos de propagação de voz são:
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Divergir – Quanto mais vozes você adiciona ao som, mais as vozes divergem do centro do campo estéreo: vozes ímpares se deslocam para a esquerda, vozes pares se deslocam para a direita. Se nenhuma nota for mantida, o padrão é redefinido.
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Alternar – À medida que você adiciona mais vozes, o Spread desloca as vozes pares para a esquerda e as ímpares para a direita.
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Diverge 2 – As vozes que você adiciona executam um rodízio para mover a posição estéreo do centro para a esquerda e para a direita. O som fica gradualmente mais amplo antes de retornar ao centro, independentemente das vozes sustentadas.
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NotaVal – NoteVal mascara cada nota, dando a ela uma posição estéreo única e repetível. Isso funciona bem em sequências de arpejos.
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Exibido como: PanPosn
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Valor inicial: +0
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Faixa de ajuste: -64 a +63
A posição panorâmica ajusta o quanto as vozes são panorâmicas.
Com Spread definido como 0, as vozes fazem o pan onde você define o 'PanPosn' da esquerda para a direita, de -64 a +63.
A posição da panela depende do Modo de panorâmica de voz e quantidade.
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Divergir - A posição panorâmica da primeira voz corresponde ao que você selecionar. À medida que você adiciona mais vozes, mais elas se afastam da posição panorâmica inicial.
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Alternar - Vozes pares ainda se deslocam para a esquerda e vozes ímpares para a direita. No entanto, conforme você se desloca em cada direção, as vozes na direção oposta se movem mais para o centro. Isso resulta em diferenças menos extremas, ponderando as vozes para um lado da imagem estéreo.
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Diverge 2 - As vozes continuam sendo executadas em rodízio, mas a dispersão afeta a clareza do resultado. Por exemplo, com a dispersão definida como 64 e a posição de panorâmica 0, a dispersão é uniforme em todo o campo estéreo. Aumentando a posição de panorâmica para +63, as vozes que antes eram totalmente panorâmicas à esquerda agora são centralizadas. No entanto, se a dispersão for 127, algumas vozes permanecem totalmente panorâmicas à esquerda/direita quando a posição de panorâmica é +63/-64, respectivamente.
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NotaVal - As vozes mantêm sua posição estéreo única e repetível, mas com uma ponderação adicionada pelo valor de PanPosn. Se as notas Dó, Mi e Sol forem deslocadas para a esquerda, centro e direita, respectivamente, quando o PanPosn for definido como -64, o Dó permanecerá deslocado para a esquerda, o Mi se tornará deslocado para a esquerda e o Sol se tornará deslocado para o centro.
Dica
A posição panorâmica também está disponível como um destino de matriz de modificação: Pan Posn
Se definido como um valor diferente de zero, o Pre-Glide tem prioridade sobre o Glide, embora use a configuração do Tempo de planeio controlar para determinar sua duração. Observe que Deslize
deve ser selecionado para que o Pre-Glide funcione. Pré-deslizamento é calibrado em semitons, e cada nota tocada começará de fato em uma nota cromaticamente relacionada até uma oitava acima (valor = +12) ou abaixo (valor = -12) da nota correspondente à tecla pressionada e deslizará em direção à nota 'alvo', ao longo de um tempo definido pelo Tempo de planeio controle. Isso difere do Glide, pois, por exemplo, duas notas tocadas em sequência terão cada uma seu próprio Pré-Glide, relacionado às notas tocadas, e não haverá deslizamento "entre" as notas.
Como os nomes indicam, três dos modos possíveis são mono e dois são polifônicos.
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Mono – este é o modo monofônico padrão; apenas uma nota soa por vez, e a regra da "última tocada" se aplica: se você tocar mais de uma tecla, apenas a última pressionada será ouvida. A mesma voz ou vozes são usadas para todas as notas: isso significa que cada nota tocada reativará as vozes, mesmo que a nota anterior ainda esteja soando. Quando selecionado como Ligado, o Glide estará sempre ativo entre notas sucessivas.
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MonoLG – LG significa Legato Glide. Este é um modo mono alternativo, que difere de Mono na forma como o Glide e o Pre-Glide funcionam. Em MonoLG Modos Glide e Pre-Glide só funcionam se as teclas forem tocadas em legato; tocar as notas separadamente não produz efeito de deslizamento. Assim como Mono, as mesmas vozes são reutilizadas para cada nota.
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Mono 2 – este modo opera da mesma forma que Mono, exceto que as vozes são atribuídas “em rotação” à medida que cada nota é tocada. Ao contrário Mono ou MonoLG, isso tem o efeito (dependendo da velocidade de execução) de permitir que cada nota complete seu envelope individual. A principal vantagem do modo de voz Mono 2 é ao usar envelopes com uma quantidade de ataque, pois o envelope é sempre reiniciado. Não é assim que os geradores de envelope analógicos funcionam, mas muitos geradores de envelope digitais funcionam com esse princípio.
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Poli – no modo polifônico, até oito vozes podem soar simultaneamente: dependendo de quantas vozes estiverem atribuídas no Patch, isso significa que você pode tocar até oito notas simultaneamente. Se você tocar a mesma nota repetidamente, cada nota receberá uma voz diferente, e você ouvirá os envelopes individuais de cada nota.
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Poli2 – neste modo polifônico alternativo, tocar sucessivamente a(s) mesma(s) nota(s) utiliza(m) as mesmas vozes, sendo as vozes reativadas por novas notas. Isso pode alterar o comportamento do roubo de vozes. Por exemplo, em Poli No modo "Mode", ao tocar acordes com notas semelhantes (por exemplo, de Lámin7 a Dó Maior), as notas Dó, Mi e Sol serão tocadas duas vezes mais que Lá e Si, ou seja, um total de oito vozes. Se tocar uma melodia na outra mão, uma voz do primeiro acorde será roubada, que pode ser o Lá mais grave. Se o Modo estiver definido como "Poly 2", Dó, Mi e Sol serão tocados apenas uma vez, o que deixará três vozes livres para tocar uma melodia.
O efeito dos diferentes modos de polifonia pode ser bem sutil, dependendo do Patch em uso e do estilo de tocar, e recomendamos que você experimente!
Este parâmetro controla a quantidade de distorção pré-envelope adicionada ao som após o filtro, mas (crucialmente) antes do amplificador. Essa distorção permanecerá constante quando o amplificador for gradualmente aberto e fechado pelo envelope de amplitude, diferentemente daquela adicionada pela seção de Efeitos. Nível de DISTORÇÃO controlar , que segue o amplificador na cadeia de sinal.
Peak Possui um versátil recurso Arpejador (Arp) que permite tocar e manipular arpejos de complexidade e ritmo variados em tempo real. Quando o Arpejador é ativado e uma única tecla é pressionada, sua nota é reativada. Se você tocar um acorde, o Arpejador identifica suas notas e as toca individualmente em sequência (isso é chamado de padrão de arpejo ou "sequência arp"); portanto, se você tocar uma tríade em Dó maior, as notas selecionadas serão Dó, Mi e Sol.
Existem apenas três controles de painel para o Arpejador: a maioria dos parâmetros do arpejador – incluindo andamento, padrão, alcance de oitava e tipo (para cima/para baixo) – são configurados no menu Arpejador (veja abaixo). O Arpejador é ativado pressionando o botão Sobre botão.
O Trava de chave O botão reproduz a sequência de arpejos selecionada repetidamente sem que as teclas sejam pressionadas. Se mais teclas forem pressionadas enquanto as iniciais estiverem pressionadas, as notas extras serão adicionadas à sequência. Se mais teclas forem pressionadas após soltar todas as notas, uma nova sequência composta apenas pelas novas notas será reproduzida.
O Portão O controle define a duração básica das notas tocadas pelo Arpejador (embora isso seja posteriormente alterado pelo Ritmo e Taxa de sincronização Configurações do menu). O comprimento do gate é uma porcentagem do comprimento do passo, portanto, o tempo durante o qual o gate permanece aberto depende da velocidade do clock mestre. Quanto menor o valor do parâmetro, menor a duração da nota tocada. Em seu valor máximo (127), uma nota na sequência é imediatamente seguida pela próxima, sem intervalo. No valor padrão de 64, a duração da nota é exatamente a metade do intervalo de batida (conforme definido pelo Taxa de clock parâmetro no menu), e cada nota é seguida por uma pausa de igual duração.
Peak transmitirá dados de notas MIDI do arpejador e permitirá que o arpejador toque notas de acordo com os dados de notas MIDI recebidos. Veja Modo Arp MIDI para maiores informações.
Os seguintes parâmetros adicionais do Arpejador estão disponíveis no menu Arp/Clock, que tem três páginas:
Este parâmetro define PeakTaxa de clock interno em BPM. Ele fornece o relógio para PeakRecursos sincronizados de tempo: Arpejador, Sincronização de Delay e Sincronização de Taxa de LFO.
Peak utiliza um relógio MIDI mestre para definir o andamento do arpejador e fornecer uma base de tempo para sincronização com um andamento geral. Este relógio pode ser derivado internamente ou fornecido por um dispositivo externo capaz de transmitir o relógio MIDI. Fonte a configuração determina se PeakOs recursos de sincronização de tempo (incluindo o Arpejador) seguirão o tempo de uma fonte de clock MIDI externa ou o tempo definido pelo parâmetro ClockRate. As opções são:
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Auto – quando nenhuma fonte de relógio MIDI externa estiver presente, Peak será definido por padrão pelo relógio MIDI interno. O tempo será definido pelo Taxa de clock parâmetro. Se um relógio MIDI externo estiver presente, Peak será sincronizado com ele.
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Interno – Peak será sincronizado com o relógio MIDI interno, independentemente de quais fontes de relógio MIDI externas possam estar presentes.
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Ext-Auto – este é um modo de detecção automática por meio do qual Peak sincronizará com qualquer fonte de relógio MIDI externa (via USB ou conexão MIDI). Até que um relógio externo seja detectado, Peak funcionará em sua taxa de clock interna. Quando um clock externo é detectado, Peak sincroniza automaticamente com ele. Se o relógio externo for posteriormente perdido (ou parado), PeakO tempo então “muda” para a última taxa de clock conhecida.
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MIDI – a sincronização será feita com um relógio MIDI externo conectado à entrada MIDI (DIN). Se nenhum relógio for detectado, o andamento "voa" para a última taxa de relógio conhecida.
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USB – sincronização com um relógio MIDI externo recebido via conexão USB. Se nenhum relógio for detectado, o andamento "voa" para a última taxa de relógio conhecida.
Quando configurado para qualquer uma das fontes de clock MIDI externas, o andamento será igual à taxa de clock MIDI recebida da fonte externa (por exemplo, um sequenciador). Certifique-se de que o sequenciador externo esteja configurado para transmitir o clock MIDI. Se tiver dúvidas sobre o procedimento, consulte o manual do sequenciador para obter mais detalhes.
A quarta linha da Página 1 confirma o status atual da fonte do relógio, incluindo o BPM preciso. Esta linha é somente leitura.
A maioria dos sequenciadores não transmite MIDI Clock enquanto estão parados. Sincronização de Peak O clock MIDI só será possível enquanto o sequenciador estiver gravando ou tocando. Na ausência de um clock externo, o andamento pode ser controlado por um flywheel e assumir o último valor conhecido do clock MIDI de entrada. Nessa situação, a quarta linha do OLED exibirá VOAR. (Observe que Peak NÃO retorna ao ritmo definido pelo Taxa de clock parâmetro a menos que Auto é selecionado.)
Quando ativado, o Arpejador tocará todas as notas pressionadas em uma sequência determinada pelo Tipo parâmetro. A terceira coluna da tabela descreve a natureza da sequência em cada caso.
MODO ARP |
DESCRIÇÃO |
COMENTÁRIOS |
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Acima |
Ascendente |
A sequência começa com a nota mais baixa tocada |
Abaixo |
Descendente |
A sequência começa com a nota mais alta tocada |
Cima-Baixo 1 |
Subir/descer |
Alternativas de sequência |
Cima Baixo 2 |
Como Up-Down 1, mas as notas mais baixas e mais altas são tocadas duas vezes |
|
Jogado |
Ordem das chaves |
A sequência compreende notas na ordem em que são tocadas |
Aleatório |
Aleatório |
As notas tocadas são tocadas em uma sequência aleatória de variação contínua |
Acorde |
Acorde |
As notas que compõem a sequência são tocadas simultaneamente, como um acorde |
Além de poder definir o tempo básico e o modo da sequência arp (com o Modo Arp e Taxa de sincronização parâmetros), você também pode introduzir outras variações rítmicas com o Ritmo parâmetro. O Arpejador vem com 33 sequências de arp predefinidas; use o Ritmo parâmetro para selecionar um. Em termos muito gerais, as sequências aumentam em complexidade rítmica à medida que os números aumentam; o Ritmo 1 é apenas uma série de semínimas consecutivas, e ritmos com números mais altos introduzem padrões mais complexos, notas de duração mais curta (semicolcheias) e síncopes.
O Oitavas O parâmetro permite adicionar oitavas superiores à sequência de arpejos. Quando definido como 2, a sequência é tocada normalmente e, em seguida, imediatamente tocada novamente uma oitava acima. Valores mais altos estendem esse processo adicionando oitavas superiores adicionais. Configurações diferentes de 1 têm o efeito de duplicar, triplicar, etc., a duração da sequência. As notas adicionais adicionadas duplicam a sequência original completa, mas com uma oitava deslocada. Assim, uma sequência de quatro notas tocada com Oitavas definido como 1 consistirá em oito notas quando Oitavas está definido como 2.
Se Balanço for definido para um valor diferente do padrão de 50, alguns efeitos rítmicos interessantes adicionais podem ser obtidos. Valores mais altos aumentam o intervalo entre notas pares e ímpares, enquanto os intervalos entre notas pares e ímpares são correspondentemente encurtados. Valores mais baixos têm o efeito oposto. Este é um efeito mais fácil de experimentar do que de descrever!
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Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Taxa de sincronização de Arp/clock para detalhes completos
Este parâmetro determina efetivamente a batida da sequência de arp, com base na taxa de andamento definida pelo Taxa de clock parâmetro.
Sincronização de teclas aplica-se somente quando Trava de chave está ligado. Ele determina como a sequência se comporta quando um novo conjunto de notas é tocado. Com Sincronização de teclas desligado, as notas são alteradas, mas o ritmo constante ditado pelo padrão arp é mantido. Se Sincronização de teclas estiver ligado, o padrão arp será interrompido e reiniciado imediatamente quando as teclas forem pressionadas.
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Exibido como: ArpChance
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Valor inicial: 100%
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Faixa de ajuste: 0 a 100%
A Chance de Arp define a probabilidade de uma etapa ser reproduzida em uma sequência de arp. Você pode definir a Chance de Arp entre 10% e 100%. 10% dá a cada etapa uma chance em 10 de ser acionada e, definido como 100%, cada etapa sempre é reproduzida.
Peak vem equipado com uma seção de efeitos sonoros (FX). Os efeitos podem ser aplicados ao som gerado pelo sintetizador para adicionar cor e personalidade. Todos os parâmetros de efeitos são salvos com o Patch.
As ferramentas de efeitos incluem distorção analógica e três efeitos digitais "no domínio do tempo": Reverb, Chorus e Delay. Cada um tem seu próprio conjunto de controles e qualquer ou todos os efeitos podem ser usados sem restrições.
Além disso, o Menu FX oferece amplo controle de parâmetros adicionais para os efeitos digitais. Eles podem ser usados em configuração paralela ou em série em qualquer ordem: as configurações são definidas no Menu FX.
A seção de processamento FX está ativa por padrão: o Ignorar botão desativa o processamento de efeitos digitais: ele não ignora o processador de distorção.
A distorção pode ser adicionada com o único Nível Controle. Uma quantidade controlada de distorção é adicionada após o VCA, no domínio analógico, e afeta a soma das oito vozes. Isso significa que a característica de distorção mudará conforme a amplitude do sinal muda ao longo do tempo, como resultado do Envelope de Amplitude e do número de vozes ativas.
A saída do processador de distorção é então roteada para o outro FX.
Observe que a distorção “por voz” pode ser adicionada ajustando Unidade de pós-filtro no menu Voz.
Chorus é um efeito produzido pela mixagem de uma versão continuamente atrasada do sinal com o original. O efeito de turbilhão característico é produzido pelo próprio LFO do processador Chorus, que faz pequenas alterações nos atrasos. A mudança no atraso também produz o efeito de múltiplas vozes, algumas das quais com afinação alterada; isso contribui para o efeito.
Peak tem três programas de coro estéreo (numerados simplesmente 1, 2 e 3), selecionado pelo Tipo botão. O Tipo 1 é um chorus de dois toques, o Tipo 2 usa quatro toques e o Tipo 3 é um efeito de conjunto. A quantidade de efeito de chorus adicionada ao sinal "seco" é ajustada pelo Nível controle. O Avaliar O controle define a frequência do LFO dedicado do processador Chorus. Valores mais baixos resultam em uma frequência mais baixa e, portanto, em um som cujas características mudam mais gradualmente. Uma taxa mais baixa geralmente é mais eficaz.
Existem mais parâmetros de Chorus disponíveis para ajuste no Menu FX
O processador Delay FX produz uma ou mais repetições da nota tocada. Embora ambos estejam intimamente relacionados em termos acústicos, delay não deve ser confundido com reverberação em termos de efeito. Pense em delay simplesmente como "Eco".
O Tempo O controle define o delay básico: a nota tocada será repetida após um tempo fixo. Valores mais altos correspondem a um delay maior. Se o tempo for alterado enquanto uma nota estiver sendo tocada, ocorrerá uma mudança de tom.
Muitas vezes é desejável sincronizar os ecos com o andamento: Peak isso pode ser feito selecionando Sincronizar. O Tempo o controle então invoca a página 4 do FX cardápio e varia o Sincronização de atraso parâmetro, que é exibido no OLED enquanto o controle é ajustado. O valor de sincronização é limitado pelo tempo máximo de atraso de 1,4 segundos, consequentemente algumas combinações de Taxa de clock (definido na página 1 do Arp/Relógio cardápio) e Sincronização de atraso resultará no truncamento do tempo de atraso para a taxa de sincronização calculada máxima permitida, ou seja, o tempo de atraso será reduzido, mas permanecerá sincronizado.
A saída do processador de atraso é conectada de volta à entrada, em um nível reduzido; Opinião O controle define o nível. Isso resulta em múltiplos ecos, à medida que o sinal atrasado é repetido. Com Opinião Ajustado para zero, nenhum sinal de atraso é realimentado, resultando em apenas um único eco. À medida que você aumenta o valor, ouvirá mais ecos para cada nota, embora eles ainda percam o volume. Ajustar o controle no centro de sua faixa (64) resulta em cerca de 5 ou 6 ecos audíveis; na configuração máxima, a queda de volume é quase imperceptível e as repetições ainda serão audíveis após um minuto ou mais.
O Nível O controle ajusta o nível dos ecos: na configuração máxima (127), o primeiro eco tem aproximadamente o mesmo volume que a nota inicial seca.
Existem outros parâmetros de atraso disponíveis para ajuste no FX Menu.
A reverberação (reverb) adiciona o efeito de um espaço acústico ao som. Ao contrário do delay, a reverberação é criada pela geração de um conjunto denso de sinais atrasados, normalmente com diferentes relações de fase e equalizações aplicadas para recriar o que acontece com o som em um espaço acústico real.
Peak fornece três predefinições de reverberação, selecionadas pelo Tamanho botão. As predefinições são simplesmente numeradas 1, 2 e 3, e definir o RevSize parâmetro (ver Tamanho) para valores de 0, 64 ou 127 respectivamente, simulando assim espaços de tamanhos diferentes.
O Tempo O controle define o tempo de reverberação básico do espaço selecionado e define quanto tempo leva para a reverberação desaparecer e ficar inaudível. Nível controle ajusta o volume do reverb.
Os seguintes parâmetros adicionais para os três efeitos do domínio do tempo estão disponíveis no FX Menu. Duas páginas de menu são dedicadas ao Chorus (Páginas 2 e 3) e duas ao Delay (Páginas 4 e 5); o Reverb tem três páginas (Páginas 6 a 8). Há uma página adicional (Página 1) com parâmetros "globais" que afetam todos os três efeitos; se você rolar a página à direita acima da Página 8, encontrará as quatro páginas da Matriz de Modulação de Efeitos (uma para cada slot de matriz).
A exibição do menu padrão é mostrada abaixo:
Os parâmetros disponíveis na página Global FX afetam todos os três processadores FX no domínio do tempo (Chorus, Delay e Reverb).
Os termos "wet" e "dry", aplicados aos processadores de efeitos, referem-se, respectivamente, ao sinal não tratado, ou seja, a entrada para os processadores, e ao sinal tratado, ou seja, a saída dos processadores. É normal misturá-los, e os valores padrão dos parâmetros (ambos 127) criam uma mixagem completa e uniforme. Ao reduzir Nível seco, o sinal tratado predominará, o que pode produzir alguns efeitos incomuns e interessantes com reverb e delay. Com Nível de Molhado em zero, nenhum efeito de processamento será audível.
Ao usar mais de um dos três efeitos no domínio do tempo (Chorus, Delay e Reverb) simultaneamente, o efeito geral será diferente dependendo da ordem de processamento. Por exemplo, se o Delay preceder o Reverb, cada eco adicionado às notas pelo processador de Delay iniciará seu próprio envelope de reverb. Se o Delay vier depois do Reverb, o processador de Delay tentará gerar uma multiplicidade de novos envelopes de reverb como repetições. Roteamento permite organizar os três processadores de domínio de tempo em série em qualquer ordem, ou configurá-los para processar sons em paralelo, ou seja, simultaneamente, com as saídas sendo combinadas. Em paralelo (a configuração padrão), o resultado geral é sutilmente diferente de qualquer uma das configurações em série.
O Profundidade O parâmetro determina a quantidade de modulação LFO aplicada ao tempo de delay do Chorus e, portanto, a profundidade geral do efeito. Um valor zero resulta na ausência de efeito de chorus.
O processador Chorus possui seu próprio caminho de feedback entre a saída e a entrada, e um certo grau de feedback pode ser aplicado para obter um som mais eficaz. Valores negativos do Opinião parâmetro significa que o sinal realimentado está com a fase invertida: valores altos – positivos ou negativos – podem adicionar um efeito dramático de "descida". Adicionar feedback e manter o valor de Profundidade baixo transformará o Chorus FX em um flanger.
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Exibido como: Modo
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Valor inicial: Coro
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Faixa de ajuste: Chorus, Flanger, Phlanger
A configuração do Modo altera o funcionamento do efeito de coro:
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Chorus – O modo Chorus básico.
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Flanger – O Flanger é como o Chorus, mas usa mais desafinação e feedback para produzir uma sensação de turbilhão mais pronunciada, enfatizando os harmônicos no som à medida que ele os percorre.
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Phlanger – O Phlanger segue a mesma abordagem do Flanger. É um Chorus ainda mais reduzido, configurado para um efeito semelhante ao do Phaser. O Phlanger funciona bem com taxas baixas e valores altos de feedback.
Produzimos cada efeito usando a mesma abordagem com intensidades variadas: alterando o número de entalhes e o número de cancelamentos presentes para mudar o efeito.
Chorus usa o maior número de entalhes e 'Phlanger' usa o menor.
Nos modos Chorus e Flanger, alternar entre 2-Tap e 4-Tap desloca a fase da fonte de modulação. Isso resulta em um aumento no cancelamento. Tanto com 2 polos quanto com 4 polos, a fonte de modulação sincroniza, resultando em modulação repetida.
Definido como Conjunto, a fase da fonte de modulação não é sincronizada, o que resulta em "movimento" nos picos e vales em todo o espectro de frequência.
Ao usar o Phlanger, alternar entre 2 e 4 polos não altera a fase da fonte de modulação; no entanto, alternar para o Ensemble faz com que a fonte de modulação não seja mais sincronizada. Todos os três efeitos compartilham a mesma faixa de parâmetros de taxa, profundidade e feedback.
Dica
Para mais informações sobre 2-Tap, 4-Tap e Ensemble, consulte Coro.
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Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Sincronização de atraso para detalhes completos
O tempo de atraso pode ser sincronizado com o relógio MIDI interno ou externo, usando uma ampla variedade de divisores/multiplicadores de tempo para produzir atrasos de cerca de 5 ms a 1 segundo.
O valor de Sincronização de atraso também é exibido no painel frontal Tempo o controle está sendo ajustado, quando Sincronizar está definido como Ligado.
Isto tem um efeito semelhante a LP Úmido, mas é um filtro passa-alta. Quando o parâmetro é definido como zero, o filtro está totalmente aberto: à medida que o valor aumenta, os ecos posteriores serão progressivamente reduzidos no conteúdo de baixa frequência.
Como com LP Úmido, o amortecimento variável se aplica apenas às notas atrasadas, não à inicial. Veja também os parâmetros de amortecimento no processador de reverberação.
Os ecos produzidos acusticamente por reflexões em espaços físicos decaem em taxas diferentes e em frequências diferentes, dependendo do tipo de superfície que produz a reflexão. Os dois parâmetros de amortecimento LP Úmido e HP Úmido permitir uma simulação deste efeito. LP Úmido (Lo-pass Damping) é um filtro que pode ser usado para reduzir o brilho de ecos posteriores: com o parâmetro definido em seu valor máximo de 127, o filtro está totalmente aberto.
Observe que o amortecimento variável se aplica apenas às notas atrasadas, não à nota inicial. Veja também os parâmetros de amortecimento no processador de reverberação.
O valor deste parâmetro é uma proporção e determina como cada nota atrasada é distribuída entre as saídas esquerda e direita. Configuração Razão LR O valor padrão 1/1 posiciona todos os ecos centralmente na imagem estéreo. Com outros valores, os ecos são alternados ritmicamente entre a esquerda e a direita em proporções simples do tempo de atraso: configurações de 1/2 ou 2/1 produzem o conhecido efeito "pingue-pongue" de ecos igualmente espaçados alternando entre a esquerda e a direita.
O valor de Taxa de variação afeta a natureza do som enquanto o Tempo de Delay é variado. A variação do tempo de delay produz mudanças de tom. Com Taxa de variação definido para o valor máximo (127), quase nenhum efeito de mudança de tom será ouvido como o Tempo controlar é ajustado. Com valores mais baixos, os efeitos de mudança de tom tornam-se mais evidentes. Como o objetivo de variar o tempo de delay na performance é geralmente produzir artefatos de mudança de tom, um valor médio geralmente é desejável.
O Largura O parâmetro é relevante apenas para as configurações de LR Ratio, que resultam na divisão dos ecos pela imagem estéreo. Com seu valor padrão de 127, qualquer posicionamento estéreo de sinais atrasados será totalmente à esquerda e totalmente à direita. Diminuindo o valor de Largura reduz a largura da imagem estéreo e os ecos panorâmicos tendem para a posição central.
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Exibido como: Modo de tempo
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Valor inicial: Normal
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Faixa de ajuste: Normal, Duplo, Agudo, QuadLoFi, HexVLoFi
O Modo Delay Time ajusta a taxa de amostragem do delay, criando delays mais longos. A qualidade do som do delay diminui à medida que ele aumenta, resultando em um efeito lo-fi.
Configurações do TimeMode:
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Normal – Um atraso limpo na taxa e no tempo que você especificar.
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Duplo – Um atraso limpo na metade da taxa e do tempo que você especificar.
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Agudo - Um delay limpo em um terço da taxa e do tempo que você especificar.
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QuadLoFi – Um atraso Lo-Fi com um quarto da taxa e do tempo que você especificar.
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HexVLoFi - Um atraso muito Lo-Fi com um sexto da taxa e do tempo que você especificar.
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Exibido como: Tipo
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Valor inicial: Original
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Faixa de ajuste: Original, CrossFed, Dual
O modo original oferece um tempo de delay com um tempo de toque esquerdo e um tempo de toque direito. No CrossFed, a entrada esquerda alimenta o delay direito e a entrada direita alimenta o delay esquerdo, semelhante ao delay de pingue-pongue, mas incorporando panorâmicas esquerda, direita e central. No modo Dual, cada lado do delay tem seu próprio tempo de delay, igual ao tempo de toque. Este efeito começa a se diferenciar do original quando o Feedback é introduzido.
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Exibido como: Saída
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Valor inicial: PreDamp
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Faixa de ajuste: PreDamp, PostDamp
A saída é um interruptor para escolher de onde a saída de delay será captada. Seja da saída de delay (PreDamp) ou da saída do filtro de delay (PostDamp).
Para o estilo de delay Original, o PostDamp monossoma o delay e fornece apenas o tempo de tap de delay mais longo. Para os estilos de delay CrossFed e Dual, o PostDamp permite ouvir o primeiro delay e o filtro em estéreo.
Em um espaço muito grande, as primeiras reflexões que compõem a reverberação não são ouvidas imediatamente. Pré-atraso controla o quão cedo após o início da nota inicial a reverberação começa, permitindo assim a criação de uma simulação mais precisa de um espaço real. Com Pré-atraso ajustado para seu valor máximo (127), as primeiras reflexões são atrasadas em aproximadamente meio segundo.
Este parâmetro desempenha a mesma função para o processador de reverberação que o correspondente no processador de delay, simulando o efeito de absorção de alta frequência por diferentes superfícies. O filtro passa-baixa usado para criar este efeito está totalmente aberto quando LP Úmido é definido como seu valor máximo de 127.
Este parâmetro desempenha a mesma função para o processador de reverberação que o correspondente no processador de delay, simulando o efeito de absorção de baixas frequências por diferentes superfícies. O filtro passa-altas usado para criar este efeito está totalmente aberto quando HP Úmido tem valor zero.
O Tamanho da revisão O parâmetro altera o caráter da reverberação: valores maiores introduzem reflexões adicionais e mais proeminentes, simulando o efeito de um espaço físico maior. Observe que Tipo conjuntos de botões Tamanho da revisão para 0, 64 ou 127, então a opção de menu permite um ajuste mais fino entre esses valores.
O processador de reverberação inclui uma fonte de modulação dedicada, que pode ser usada para alterar o tempo de reverberação (definido com o Tempo controle). Dois parâmetros são fornecidos: ModDepth, que controla o grau de modulação e Taxa de modificação, que controla a taxa de modulação.
Este parâmetro controla um filtro passa-baixa simples, constituindo uma seção de equalização de HF que afeta a própria reverberação. O efeito difere LoPass Parâmetro de amortecimento: LoPass é um filtro simples para a reverberação geral (não a nota inicial) enquanto LP Úmido é um coeficiente que define como o algoritmo de reverberação opera em altas frequências. O filtro está totalmente aberto quando o parâmetro atinge seu valor máximo de 127.
HiPass é o parâmetro que controla um filtro passa-alta correspondente, afetando o conteúdo de baixa frequência da reverberação. O filtro está totalmente aberto quando o parâmetro é zero.
A Matriz de Modulação FX é efetivamente uma extensão de Peaka principal Matriz de Modulação, mas é dedicada exclusivamente ao uso de vários Peak fontes para modular parâmetros de efeitos. Possui quatro "slots", cada um com duas entradas, permitindo modular simultaneamente até quatro parâmetros de efeitos diferentes de até oito fontes distintas. Sua configuração é semelhante à da Matriz de Modulação principal. As quatro páginas são idênticas e cada uma permite a configuração de um slot.
A exibição do menu padrão para o Slot 1 é mostrada abaixo:
Assim como na Matriz de Modulação principal, cada slot possui duas entradas, A e B, o que permite que cada parâmetro FX de destino seja modulado por duas fontes diferentes. Os três botões à esquerda do display OLED selecionam as Linhas 2, 3 ou 4 para ajuste, mas observe que o botão da Linha 2 alterna a seleção de fonte entre as entradas A e B do slot. A Fonte A é exibida à esquerda da Linha 2 e a Fonte B à direita: no display padrão mostrado acima, ambas estão configuradas para Direto (nenhuma modulação selecionada).
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Faixa de ajuste: veja a tabela em Matriz de modulação FX – fontes para lista de fontes disponíveis
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Faixa de ajuste: veja a tabela em Matriz de modulação FX – destinos para lista de destinos disponíveis
O parâmetro Profundidade define “quanto” de controle está sendo aplicado ao Destino – ou seja, o parâmetro sendo modulado pela(s) fonte(s) selecionada(s). Se a Fonte A e a Fonte B estiverem ativas no slot em questão, a Profundidade controla o efeito combinado delas. Se nenhuma fonte for selecionada, o Profundidade O controle pode ser usado para ajustar a “quantidade” do parâmetro de destino. Definindo um valor negativo de Profundidade tem o efeito de reduzir o efeito do parâmetro de destino, conforme definido pelo seu próprio controle ou opção de menu.
Pressione o Configurações para abrir o Menu de Configurações (dez páginas). Este menu contém um conjunto de funções de sintetizador e sistema que, uma vez configuradas, geralmente não precisam ser acessadas regularmente. O Menu de Configurações inclui rotinas de backup de Patch, configurações de MIDI e pedal e as Tabelas de Afinação do Oscilador, entre outras funções.
Observe que o Menu de Configurações define configurações globais para o sintetizador e não são salvas com Patches individuais. No entanto, é possível manter o conteúdo atual do menu de Configurações abrindo o menu e pressionando Salvar. Isso garantirá que as configurações (como tabelas de ajuste, VelShape e Proteção de Memória de Patch) são restabelecidas após o ciclo de energia. Observe que salvar as Configurações dessa forma também salvará o Patch atual como padrão, e este Patch será recarregado na próxima inicialização.
Contexto Proteger para desativar PeakFunção Patch Save: pressionando Salvar irá gerar a mensagem de exibição abaixo:
Esta é uma função útil se você precisa ter certeza de que os patches já salvos (incluindo patches de fábrica) não podem ser substituídos.
A configuração de Escolher permite a posição física atual de Peakos controles rotativos devem ser levados em consideração. Quando Escolher está desligado, ajustando qualquer um dos PeakOs controles giratórios de produzirão alterações de parâmetros e um efeito potencialmente audível imediatamente (uma pequena diferença entre o valor do parâmetro correspondente à posição física do controle e o valor atualmente em vigor para o Patch pode tornar o efeito inaudível). Quando definido como On, o controle precisa ser movido para a posição física correspondente ao valor do parâmetro salvo para o Patch atualmente carregado e só alterará o valor do parâmetro quando essa posição for atingida. Para parâmetros com intervalo de 0 a 255, isso significa que a posição de 12 horas corresponderá a um valor de 127; para parâmetros com intervalo de -64 a +63, a posição de 12 horas corresponderá a um valor de zero.
Hora da mensagem Define o tempo durante o qual os valores dos parâmetros (e o valor salvo para o Patch atual) são exibidos quando um controle giratório é ajustado. O tempo máximo (valor de 127) é equivalente a aproximadamente 3 segundos.
Estes são dados somente leitura e relatórios PeakVersão do sistema operacional. Isso garante que você tenha o sistema operacional mais atualizado instalado.
Pressionar o botão da Linha 4 inicia uma rotina de calibração que configura os filtros, VCAs e circuitos de distorção com precisão. Isso já vem de fábrica e não precisa ser executado novamente, mas a rotina foi incluída por precaução. O procedimento leva vários minutos e o sintetizador não deve ser tocado durante o processo. Observe que a rotina substitui o controle de volume principal e o define no máximo.
Atenção
AVISO: O teste gera vários tons que estarão presentes nas saídas do sintetizador; recomendamos que você silencie ou desligue qualquer amplificador externo ou alto-falantes conectados, pois esses tons estarão no volume máximo.
Quando a rotina de calibração estiver concluída, o visor mostrará:
Este parâmetro modifica a resposta do sintetizador à curva de velocidade definida no teclado. O valor padrão de 64 resulta em uma relação linear entre a curva de velocidade e a resposta do sintetizador. Reduzir o valor resultará em toques de tecla mais leves, produzindo um volume maior; um valor mais alto resulta no oposto. Você pode definir o VelShape parâmetro para se adequar ao seu estilo normal de jogo.
Este controle ajusta as frequências de todos os osciladores na mesma pequena quantidade, permitindo que você ajuste todo o sintetizador para outro instrumento, se necessário. Os incrementos são de centésimos (1/100 de semitom) e, portanto, definir o valor como 50 afina o sintetizador em um quarto de tom, a meio caminho entre dois semitons. Uma configuração de zero afina o teclado com o Lá acima do Dó central a 440 Hz – ou seja, a afinação padrão de concerto.
Transpor é uma configuração global muito útil que "desloca" os dados de notas MIDI recebidos para cima ou para baixo, um semitom por vez. Ela difere da afinação do oscilador, pois modifica os dados de controle de um teclado de controle em vez dos osciladores propriamente ditos. Assim, a configuração Transpor para +4 significa que você pode tocar com outros instrumentos na tonalidade real de Mi maior, mas só precisa tocar notas brancas, como se estivesse tocando em Dó maior.
Observe que Transpor não afeta os dados de nota gerados pelo arpejador.
O protocolo MIDI fornece 16 canais de dados. Isso permite que até 16 dispositivos coexistam em uma rede MIDI, desde que cada um seja atribuído para operar em um canal MIDI diferente. MidiChan permite que você defina Peak para receber e transmitir dados MIDI em um canal específico, para que ele possa interagir corretamente com equipamentos externos.
Em operação normal (com Local definido como Ligado), todos PeakOs controles físicos estão ativos e transmitem suas configurações como dados MIDI, desde que CC/NRPN (em outro Configurações Page) está definido como Transmit ou Rec+Tran (veja a configuração de dados de controle MIDI abaixo).
Com Local definido como Desligado, os controles físicos não variam mais nenhuma configuração interna Peak parâmetros, mas ainda emitem seus valores como dados MIDI da mesma maneira.
Esta configuração determina como o arpejador manipula dados MIDI.
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Desligado: o arp responde aos dados de notas MIDI recebidos, seja pela porta MIDI IN DIN ou pela porta USB. Os dados de controle são transmitidos pelas portas MIDI OUT e USB. Se os dados de notas forem recebidos pela porta MIDI IN, eles também são retransmitidos para MIDI THRU.
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Ligado: Nesta configuração, o arp responde aos dados de notas MIDI recebidos da mesma maneira, mas também transmite dados de notas do arpejador por meio das portas MIDI OUT e USB, juntamente com dados de controle.
Com o padrão CC/NRPN configuração de Rec+Trans, PeakOs controles físicos transmitem suas configurações como dados MIDI CC ou NRPN (consulte a tabela em Lista de parâmetros MIDI). Peak Também responde aos dados MIDI CC/NRPN recebidos com esta configuração. Você pode optar por transmitir apenas dados MIDI e não recebê-los (Transmitir), ou recebê-los, mas não transmiti-los (Receber). A quarta opção, Desativado, isola efetivamente Peak de qualquer outro equipamento MIDI ao qual esteja conectado. Veja também Controle Local Ligado/Desligado acima. Observe que as mensagens CC/NRPN não incluem dados de Patch, que são tratados separadamente como mensagens de Alteração de Programa – veja Banco/Patch abaixo.
Esta configuração controla como Peak manipula mensagens de mudança de programa MIDI e mudança de banco. O valor padrão de Rec+Trans permite Peak para enviar uma mensagem de Mudança de Programa/Banco sempre que um novo Patch for carregado, e permite carregar um Patch de um controlador MIDI externo, como um Novation Impulse. Assim como com os dados de controle MIDI (acima), você pode escolher entre Receber ou Desativar, para que Peak não transmite mensagens de mudança de programa/banco quando você muda os patches, ou para definir Transmitir ou Desativar, para que Peak não responde a mensagens de alteração de programa/banco de equipamentos externos.
Estas duas páginas de menu referem-se apenas aos pedais do tipo interruptor (liga/desliga). [Se estiver a utilizar um ou mais pedais de expressão, estes podem ser ligados a um ou a ambos os dois PEDAL Conectores na parte traseira da unidade. Não há opções no Menu de Configurações para pedais de expressão: eles são atribuídos na Matriz de Mods para cada Patch.]
Peak suporta dois pedais de vários tipos. Um pedal de sustentação ou pedal pode ser conectado a Peak através do PEDAL 1 ou PEDAL 2 soquetes . Verifique se o seu pedal de sustentação é do tipo normalmente aberto ou normalmente fechado e ajuste-o Ped1Sense ou Ped2Sense parâmetro adequado. Se não tiver certeza de qual é, conecte o pedal com Peak sem energia e, em seguida, ligue-o (sem colocar o pé no pedal!). Desde que o valor padrão Automático ainda esteja definido, a polaridade será detectada corretamente.
As configurações do modo Pedal determinam o que você deseja que os pedais de comutação façam. A configuração padrão é que os dois pedais atuem como pedais de comutação para PeakFunções de animação do : neste caso, pressionar um pedal aciona o efeito de animação definido no Patch. Você pode, alternativamente, definir qualquer um dos pedais como Sustain ou Sostenuto (como o pedal do meio em um piano de três pedais).
Este parâmetro global é efetivamente um abaixamento de 3 ou 6 dB (ou redução de nível) nas saídas de áudio principais. É útil quando o equipamento PeakAs saídas são conectadas para ter uma faixa restrita de nível de entrada e você precisa limitar o nível máximo Peak pode produzir.
Por padrão, pressionar o Inicializar O botão carrega o Patch Inicial completo com todos os seus valores de parâmetros padrão, fornecendo um ponto de partida útil para criar novos sons. Ao definir o Parâmetro do Modo de Inicialização como Ao vivo, Peak mantém todas as configurações atuais do painel de controle ao carregar o Patch Inicial. Qualquer modificação de som em que você tenha trabalhado é aplicada a uma cópia do Patch Inicial quando Inicializar é pressionado.
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Exibido como: Modo de ajuste
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Valor inicial: Nota
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Faixa de ajuste: Nota, Oitava
O TuningMode afeta como as notas são afinadas quando você usa uma tabela de afinação personalizada.
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Quando definido como Nota, a tabela de afinação não se repete entre oitavas. Cada nota em cada oitava pode ter seu próprio valor de afinação. Por exemplo, se você afinasse a nota Mi3 em 20 centésimos, apenas Mi3 seria afetado. Você também poderia afinar Mi2 em 30 centésimos, e ela permaneceria independente de Mi3. Isso permite sistemas de afinação em que as oitavas são divididas em um número diferente de passos, como 31EDO (31 Divisões Iguais de uma Oitava), em que uma oitava abrange 31 notas em vez das 12 padrão.
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Quando definido como Oitava, a tabela de afinação se torna repetitiva. Qualquer ajuste de afinação em uma nota é aplicado consistentemente em todas as oitavas. Por exemplo, se você afinar Mi3 acima em 20 centésimos, cada Mi em todas as oitavas (Mi2, Mi4, Mi5, etc.) também será afinado acima em 20 centésimos.
Nota
Se você já usou o modo Nota para definir valores de afinação diferentes para a mesma nota em várias oitavas (por exemplo, Mi2, Mi3 e Mi4, cada um com desafinação única), alternar para o modo Oitava não substituirá essas configurações individuais imediatamente. A alteração só entra em vigor após você modificar um valor de afinação no modo Oitava.
O Patch Cue permite que você "sinalize" um novo patch, dividindo a seleção do patch em duas etapas. Com o PatchCue desativado, o encoder ou patch +/- permite alternar imediatamente para um novo patch. Com o PatchCue ativado, você pode navegar para um novo patch com os botões encoder ou Patch +/-. O patch não mudará, mas o Correção O botão pisca para indicar que você ativou um patch. Pressione o botão piscante para executar a troca de patch.
A Novation recomenda o uso do Novation Components Online Librarian para gerenciar totalmente seus Patches – veja Atualizações do sistema usando Components. No entanto, você também pode importar e exportar dados de Patch por meio de mensagens MIDI SysEx, usando aplicativos como SysEx Librarian (Mac) ou MIDI-OX (Windows).
Selecione permite que você escolha quais Patches deseja fazer backup como dados SysEx. Você pode escolher o Patch atualmente ativo (Atual), ou qualquer um ou todos os quatro Bancos na íntegra (128 Patches por Banco). Você também pode optar por fazer backup apenas das configurações atuais do sintetizador, com ou sem cada Patch (Configurações e ABCD+Conjunto respectivamente).
Peak oferece a capacidade de alterar os intervalos entre as notas no seu teclado, permitindo que você crie escalas de teclado alternativas à afinação padrão de doze tons “ocidental” com a qual todos estamos familiarizados.
Isso é possível por meio do uso de Tabelas de Afinação, que são, na prática, "tabelas de consulta" para os osciladores, que lhes informam qual frequência gerar quando uma tecla específica é pressionada. Há 17 Tabelas de Afinação no total, e a seleção da Tabela a ser usada é feita na Página 1 do Menu do Oscilador.
Por padrão, os osciladores usam a Tabela de Afinação 0, que gera a afinação padrão de Temperamento Equal. As 16 tabelas restantes têm os mesmos dados padrão (portanto, selecioná-las sem nenhuma modificação prévia também produzirá a afinação padrão de Temperamento Equal), mas podem ser alteradas para criar qualquer escala ou layout de teclado que você desejar. Isso permite criar novos acordes e harmonias que não seriam possíveis com a afinação padrão.
Cada uma das 16 tabelas de afinação definíveis tem sua própria página: estas são as páginas G a V da Configurações menu. As páginas são idênticas: a página padrão da Tabela de Ajuste 1 é mostrada abaixo como exemplo.
Tenha em mente que você não ouvirá o efeito da alteração de nenhum parâmetro da Tabela de Ajuste, a menos que a Tabela de Ajuste que está sendo configurada seja selecionada na Página 1 do Menu do Oscilador.
Este parâmetro define a nota do teclado cuja afinação deve ser redefinida. Nota KBD seguirá a última tecla pressionada: se você tocar o dó central sem nenhuma mudança de oitava ou outra transposição aplicada pelo próprio teclado, Nota KBD assumirá o valor C 3. Se a mudança de oitava ou transposição estiver ativa no teclado, os dados MIDI enviados serão alterados e o parâmetro exibirá o valor da nota deslocada.
Se você não tiver um teclado conectado a Peak, Nota KBD pode ser selecionado com os controles de parâmetro/valor .
Depois de definir a nota do teclado a ser redefinida com Nota KBD, você pode definir Reajuste de nota para qualquer nota, acima ou abaixo Nota KBD. Então, quando você toca a nota definida por Nota KBD, você ouvirá a nota definida por Reajuste de nota.
Reajuste de nota sempre exibirá a nota que está sendo gerada e, por padrão, terá o mesmo valor que Nota KBD antes de qualquer reajuste ser aplicado. Uma vez que uma chave tenha sido redefinida, Nota KBD confirmará qual tecla está sendo pressionada, enquanto Reajuste de nota exibirá a nota real sendo gerada por aquela tecla.
O uso de tabelas de afinação não o restringe apenas aos intervalos de notas padrão. Peak suporta “microafinação”, onde qualquer tecla pode ser configurada para gerar uma nota “intermediária”, com uma resolução de 1/256 de semitom (0,4 centésimos). Com Retune Frac definido como 0, a nota sendo definida (Nota KBD) adotará o valor de pitch definido por Reajuste de nota. Como Retune Frac é aumentado, o tom da nota fica mais agudo em um microintervalo de cada vez. Quando Retune Frac atingir um valor de 255, um passo adicional gerará a próxima nota padrão na escala, e o valor será zerado. Seguindo o mesmo princípio, o parâmetro também pode ser diminuído em microintervalos para achatar a nota.
Dica
Os quartos de tom – como encontrados em muitas escalas de música oriental – podem ser criados definindo Retune Frac para 127.
Peak Também suporta arquivos de afinação Scala, que oferecem uma variedade de escalas interessantes e incomuns. Os arquivos Scala são adicionados por meio do Novation Components. Você pode descobrir mais em huygens-fokker.org/scala/. Mensagens MIDI Tuning Standard (MTS) também são suportadas, permitindo que arquivos de ajuste sejam modificados ou trocados entre dispositivos.