Nesta seção do manual, cada seção do sintetizador é discutida com mais detalhes. As seções estão organizadas em ordem de "fluxo de sinal" – veja o Diagrama de Blocos acima. Dentro de cada seção, os controles físicos da superfície são descritos primeiro, seguidos por um guia de referência para o menu de exibição relacionado à seção. Em geral, os menus oferecem parâmetros de "controle fino" cujo acesso é menos frequente. O "valor inicial" fornecido para cada parâmetro é o do Patch de Inicialização de fábrica: esses valores serão diferentes quando outro Patch for carregado.
É importante ressaltar que nada substitui a experimentação. Ajustar os controles e modificar parâmetros individuais enquanto ouve diferentes patches lhe dará mais informações sobre a função de cada parâmetro do que este guia do usuário jamais poderia. Em particular, recomendamos que você experimente o efeito que a variação de um parâmetro tem em diferentes patches — você descobrirá que pode haver diferenças consideráveis entre os patches, dependendo de como o som está sendo gerado.
PeakA seção Oscillator consiste em três osciladores idênticos, cada um com seu próprio conjunto de controles. As descrições a seguir, portanto, aplicam-se igualmente a qualquer um dos osciladores.
O botão Onda seleciona uma das cinco opções de formato de onda: quatro são as ondas fundamentais comuns, Seno,
Triângulo,
(ascendente) Dente de serra e
Quadrado/Pulso. A quinta opção, mais, permite a seleção de uma gama de 60 wavetables adicionais, acessíveis através do WaveMore parâmetro no menu Oscilador (veja Mais formas de ondaOs LEDs confirmam a forma de onda atualmente selecionada.
Os três controles Faixa, Grosso e Multar Defina a frequência fundamental (ou tom) do oscilador. Faixa O botão seleciona usando unidades tradicionais de "registros de órgão", onde 16' corresponde à frequência mais baixa e 2' à mais alta. Cada vez que o comprimento do registro é dobrado, a frequência é reduzida pela metade, transpondo assim a altura de uma nota tocada na mesma posição do teclado uma oitava abaixo. Faixa Se estiver configurado para 8', o teclado estará afinado em tom de concerto com o Dó central no centro. Os LEDs confirmam a duração do registro selecionada.
O Grosso e Multar Os controles rotativos ajustam a afinação em uma faixa de 1 oitava e 1 semitom, respectivamente. O visor OLED exibe o valor do parâmetro para Grosso em semitons (12 semitons = 1 oitava) e Multar em centavos (100 centavos = 1 semitom).
Peak Não se limita aos intervalos de notas tradicionais "ocidentais", nem à escala temperada padrão. Você pode reprogramar o teclado de praticamente qualquer maneira usando tabelas de afinação; estas são descritas em detalhes em [link para a tabela de afinação]. Mais formas de onda.
A frequência de cada oscilador pode variar modulando-o com o LFO 2 ou com o envelope Mod Env 2 (ou ambos). Os dois Tom controles, Mod Env 2 Profundidade e Profundidade do LFO 2
Controle a profundidade – ou intensidade – das fontes de modulação. (Muitas outras possibilidades de modulação de tom estão disponíveis usando a Matriz de Modulação – veja A Matriz de Modulação.)
Cada oscilador possui um controle de Profundidade para modulação através do Envelope de Modulação 2. Adicionar modulação de envelope pode gerar efeitos interessantes, com a altura do oscilador se alterando ao longo da duração da nota enquanto ela é tocada. Mod Env 2 O valor 30 do parâmetro desloca a afinação em uma oitava para o nível máximo do envelope de modulação (por exemplo, se o sustain estiver no máximo). Valores negativos invertem o sentido da variação da afinação; ou seja, a afinação cairá durante a fase de ataque do envelope se o valor for 30. Mod Env 2 possui um valor negativo.
Cada oscilador também possui um controle de profundidade para modulação pelo LFO 2. Adicionar modulação por LFO pode gerar um vibrato agradável quando se utiliza uma forma de onda triangular no LFO e a velocidade do LFO não está ajustada nem muito alta nem muito baixa. Uma forma de onda dente de serra ou quadrada no LFO produzirá efeitos mais dramáticos e incomuns. A afinação do oscilador pode ser variada em até cinco oitavas, mas o controle de profundidade do LFO 2 é calibrado para oferecer uma resolução mais precisa em valores de parâmetros mais baixos (inferiores a ±12), pois estes são geralmente mais úteis para fins musicais.
Valores negativos de Profundidade do LFO 2 "invertem" a forma de onda do LFO modulador; o efeito será mais óbvio com formas de onda de LFO não sinusoidais, por exemplo, com valores de Profundidade positivos, uma forma de onda dente de serra descendente do LFO fará com que o tom do oscilador diminua e depois suba bruscamente antes de diminuir novamente, mas se a Profundidade tiver um valor negativo, a variação do tom será oposta.
Peak Permite modificar a “forma” da forma de onda selecionada; isso alterará o conteúdo harmônico e, portanto, o timbre do som gerado. O grau de modificação – ou desvio do tipo de forma de onda “clássica” – pode ser variado manualmente e por meio de modulação. As fontes de modulação disponíveis usando os controles do painel são Mod Env 1 e LFO 1; muitas outras fontes de modulação podem ser selecionadas usando a Matriz de Modulação – veja A Matriz de Modulação.
O Fonte O botão atribui o Forma Quantidade O controle é direcionado para uma das fontes. Quando definido para Manual, Forma Quantidade Permite alterar diretamente o formato da onda; o intervalo de parâmetros é de -63 a +63, onde 0 corresponde a uma forma de onda não modificada. O efeito preciso de Forma Quantidade dependerá da forma de onda utilizada.
Quando a forma de onda selecionada é a Senoidal, um valor diferente de zero Forma Quantidade O parâmetro adicionará distorção, resultando na adição de harmônicos superiores. Da mesma forma, a variação Forma Quantidade O uso de formas de onda triangulares ou dente de serra modifica o formato da onda e, consequentemente, o conteúdo harmônico.
Quando a forma de onda Quadrada/Pulso é selecionada, Forma Quantidade A largura do pulso pode ser variada: um valor de 0 produz uma onda quadrada 1:1. O timbre do som "áspero" da onda quadrada pode ser modificado variando a largura do pulso, ou ciclo de trabalho, da forma de onda. Configurações extremas no sentido horário e anti-horário produzem pulsos positivos ou negativos muito estreitos, com o som tornando-se mais fino e "estridente" à medida que o controle é avançado.
Quando a forma de onda estiver definida para mais, Forma Quantidade Seleciona a forma de onda percorrendo as cinco colunas da tabela de ondas selecionada para produzir uma "transformação" de duas colunas adjacentes: o efeito sonoro disso varia bastante dependendo do patch ativo e da tabela de ondas em uso. Recomendamos que você experimente alterando Forma Quantidade com diferentes formas de onda para ouvir o efeito. Veja também o WaveMore Opção de menu descrita abaixo.
A forma também pode ser modulada por Mod Env 1 ou LFO 1 (ou ambos), conforme selecionado por FonteCom formas de onda pulsadas, o efeito sonoro da modulação por LFO depende muito da forma de onda e da velocidade do LFO utilizadas, enquanto que a modulação por envelope pode produzir alguns bons efeitos tonais, com o conteúdo harmônico da nota variando ao longo de sua duração.
Os seguintes parâmetros adicionais do oscilador estão disponíveis em Osc menu. Cada um dos três osciladores possui duas páginas de menu; os parâmetros disponíveis para cada oscilador são idênticos. Existem também duas páginas adicionais (Páginas 1/8 e 2/8), com parâmetros comuns aos três osciladores.
Peak É um sintetizador de oito vozes, e cada voz possui três osciladores. O Diverge aplica variações de afinação muito pequenas e independentes a cada um desses 24 osciladores. O efeito disso é que cada voz terá sua própria característica de afinação. Isso adiciona uma coloração interessante à qualidade do som e pode ser usado para dar vida ao sintetizador. O parâmetro define o grau de variação.
Peak Possui um oscilador de baixa frequência dedicado que pode ser usado para aplicar uma leve desafinação oscilante aos três osciladores. Isso serve para emular a deriva do oscilador de sintetizadores analógicos tradicionais controlados por tensão: ao aplicar uma quantidade controlada de desafinação, os osciladores ficam ligeiramente desafinados entre si, adicionando um caráter mais "cheio" ao som. Diferentemente do Diverge, o efeito de deriva muda com o tempo.
Peak Normalmente, funciona com a afinação de um teclado de piano padrão. Os dados que relacionam as notas de um teclado (ou outro dispositivo transmissor MIDI) conectado a Peak A relação entre os intervalos de altura do oscilador é chamada de Tabela de Afinação: a padrão é a Tabela 0, que não pode ser editada. Tabela de Afinação O parâmetro permite selecionar uma das 16 tabelas de afinação alternativas, que você pode criar. Veja ??? Para obter detalhes sobre como criar uma tabela de afinação.
Com Sincronização de chaves zarpar, PeakOs três osciladores do sintetizador funcionam de forma independente e, mesmo quando ajustados com precisão para a mesma afinação, podem não estar em fase entre si. Isso geralmente não importa, mas se os efeitos Ring Modulator ou FM estiverem em uso, o efeito de defasagem pode não produzir o resultado desejado. Para contornar isso, o KeySync pode ser ativado, garantindo que os osciladores sempre comecem a gerar suas formas de onda no início de um ciclo quando uma tecla é pressionada.
Além dos três osciladores, Peak Também possui um gerador de ruído. Ruído é um sinal que abrange uma ampla gama de frequências e é um som familiar de "chiado". Este filtro de ruído é do tipo passa-baixa: restringir a largura de banda do ruído altera a característica do "chiado", e você pode ajustar a frequência de corte do filtro para isso. O valor padrão do parâmetro, 127, define o filtro como "totalmente aberto". Observe que o gerador de ruído tem sua própria entrada no mixer e, para ouvi-lo isoladamente, será necessário aumentar o volume dessa entrada e diminuir o volume das entradas do oscilador. (Veja A seção Mixer)
Este filtro desempenha a mesma função que RuídoLPF, exceto que é um filtro passa-alta e, portanto, à medida que o valor do parâmetro aumenta, as frequências mais altas do filtro são permitidas e mais conteúdo de baixa frequência do sinal de ruído é rejeitado. O valor padrão do parâmetro, zero, define o filtro como "totalmente aberto". O efeito de aplicar isso é que cada voz terá sua própria característica de afinação.
As configurações padrão do menu para o Oscilador 1 são mostradas abaixo:
Peak Inclui um conjunto de 60 wavetables, permitindo a geração de uma paleta de sons muito mais ampla do que as formas de onda senoidais, triangulares, dente de serra e de pulso simples podem fornecer sozinhas. Cada wavetable é, na verdade, um banco de cinco formas de onda pré-definidas de fábrica, entre as quais o usuário pode interpolar. Forma Quantidade controlar . O WaveMore O parâmetro seleciona a tabela de ondas que o oscilador deve usar quando Aceno
está definido para maisO nome da tabela de ondas aparece na Linha 2 do visor e fornece uma pista sobre a natureza do som. Assim como em muitos outros aspectos de PeakOs usuários obterão a melhor compreensão das wavetables por meio de experimentação, e especialmente ajustando-as. Forma Quantidade controle. Em muitos casos, isso alterará a natureza sonora da forma de onda selecionada de forma bastante drástica.
Alguns sons não precisam ser cromáticos e dependentes da altura do som. Exemplos disso são sons de percussão (como bumbos) e efeitos sonoros, como o de uma arma laser. É possível atribuir uma nota fixa a um patch, de forma que tocar qualquer tecla gere o mesmo som. A altura do som pode ser qualquer semitom em uma faixa de mais de oito oitavas. Com o parâmetro definido Desligado, o teclado se comporta normalmente. Com qualquer outro valor configurado, cada tecla reproduz o som na altura correspondente ao valor.
A roda de pitch do teclado pode variar a afinação do oscilador em até duas oitavas, para cima ou para baixo. As unidades são em semitons, portanto, com o valor padrão de +12, mover a roda de pitch para cima aumenta a afinação das notas tocadas em uma oitava, e movê-la para baixo as afina em uma oitava abaixo. Definir o parâmetro para um valor negativo tem o efeito de inverter o sentido de operação da roda de pitch. Você verá que muitos dos patches de fábrica têm esse parâmetro definido como +12 para permitir uma faixa de ±1 oitava na roda de pitch, ou como +2 para uma faixa de ±1 tom.
A sincronização de osciladores é uma técnica que utiliza um oscilador (o mestre) para adicionar harmônicos a outro (o escravo). Peak O recurso Oscillator Sync utiliza um oscilador virtual para cada um dos três osciladores principais. Os osciladores virtuais não são audíveis, mas a frequência de cada um é usada para reativar a do oscilador principal.
O Sincronização vertical O parâmetro controla o deslocamento de frequência do oscilador virtual em relação ao oscilador principal (audível). A natureza do som resultante varia conforme o valor do parâmetro é alterado, pois a frequência do oscilador virtual aumenta proporcionalmente à frequência do oscilador principal à medida que o valor do parâmetro aumenta.
Quando o Sincronização vertical Quando o valor é um múltiplo de 16, a frequência do oscilador virtual é um harmônico musical da frequência do oscilador principal. O efeito é uma transposição do oscilador que se desloca para cima na série harmônica, sendo que valores entre múltiplos de 16 produzem efeitos mais dissonantes.
Dica
O Vsync pode ser controlado para qualquer um ou todos os osciladores usando a Matriz de Modulação. Veja A Matriz de Modulação Para obter detalhes sobre como usar a Matriz.
A Densidade de Dente de Serra afeta apenas formas de onda dente de serra. Ela adiciona cópias da forma de onda do oscilador a si mesma. Dois osciladores virtuais adicionais são usados para isso, produzindo um som mais "encorpado" em valores baixos a médios, mas se os osciladores virtuais forem ligeiramente desafinados (veja Desafinação de Densidade abaixo), um efeito mais interessante pode ser obtido.
O recurso Density Detuning deve ser usado em conjunto com o Sawtooth Density. Ele desafina os osciladores de densidade virtuais, e você notará não apenas um som mais encorpado, mas também uma pulsação.
Dica
Você pode usar os parâmetros Densidade de Dente de Serra e Desafinação de Densidade para "engrossar" o som e simular o efeito de vozes adicionais. Você pode usar os parâmetros Uníssono e Desafinação de Uníssono no Voz O menu permite criar um efeito semelhante, mas o uso de Density e Density Detune tem a vantagem de não exigir o uso de Voices adicionais.
A página "Ondas do Usuário" permite salvar wavetables de Components quando você estiver usando o modo Live Edit. Quando você estiver editando uma wavetable ao vivo em Components Você pode usar o PeakControle de valor para selecionar um slot Wave no seu Peak e pressione o botão Salvar para salvar a tabela de ondas do Live Edit em um slot de tabela de ondas do usuário.
Peak Possui quatro osciladores de baixa frequência (LFOs), denominados LFO 1 a LFO 4. Os parâmetros do LFO 1 e do LFO 2 podem ser ajustados imediatamente pelo usuário através de um conjunto completo de controles no painel superior. Os parâmetros do LFO 3 e do LFO 4 são acessados através do menu LFO: esses dois LFOs estão disponíveis para roteamento para outras partes do sistema. Peak através da Matriz de Modulação.
Os LFOs 1 e 2 são idênticos em termos de funcionalidades, mas suas saídas podem ser roteadas diretamente usando os controles do painel para diferentes partes do sintetizador e, portanto, são usados de forma diferente, conforme descrito abaixo:
Qualquer um dos LFOs pode ser conectado adicionalmente na Matriz de Modulação (veja A Matriz de Modulação) para modular muitos outros parâmetros do sintetizador.
O botão Tipo seleciona uma das quatro formas de onda - Triângulo,
(caindo) Dente de serra,
Modo quadrado ou amostragem e retenção. Os LEDs acima do botão confirmam a forma de onda selecionada.
A velocidade (ou frequência) de cada LFO é definida pelo Faixa botão e rotativo Avaliar controle. O Faixa O botão possui três configurações: Alta, Baixa e Sincronizada. A frequência do LFO varia de 0 a 200 Hz na configuração Baixa e de 0 a 1,6 kHz na configuração Alta. Selecionar Sincronizada reatribui a função do botão. Avaliar O controle permite sincronizar a velocidade do LFO com um clock MIDI interno ou externo, com base em um valor de sincronização selecionado pelo controle. Quando a opção Sincronizar está selecionada, o visor OLED exibe o valor. RateSync parâmetro, que permite escolher a divisão de andamento necessária com o Avaliar controle. Consulte a tabela de taxa de sincronização do LFO em Taxa de sincronização do LFO.
Os efeitos LFO costumam ser mais eficazes quando ativados gradualmente, em vez de simplesmente "ligados"; Tempo de desvanecimento Este parâmetro define quanto tempo a saída do LFO leva para aumentar gradualmente quando uma nota é tocada.
O controle rotativo é usado para ajustar esse tempo.
Veja também Modo de Transição (Modo de transição gradual), onde você também pode fazer o LFO desaparecer gradualmente após o tempo de fade, ou, usando uma configuração de gate, iniciar ou terminar abruptamente após o tempo de fade.
LFO1 e LFO2 são 'por voz'. Esta é uma característica muito poderosa do Peak (e outros sintetizadores Novation). Por exemplo, quando um LFO é atribuído para criar vibrato e um acorde é tocado, cada nota do acorde será variada na mesma taxa, mas não necessariamente na mesma fase. Existem várias configurações no menu LFO que controlam como os LFOs respondem e se sincronizam.
Os LFOs 1 e 2 possuem três páginas de menu cada; os parâmetros disponíveis para o LFO 1 e o LFO 2 são idênticos.
Como os LFOs 3 e 4 são destinados à criação de efeitos de modulação adicionais em vez da geração de timbres fundamentais, eles são "globais" em oposição a "por voz", o que significa que também podem ser usados para modular parâmetros de efeitos por meio da Matriz de Modulação de Efeitos. Cada um possui uma página de menu; os parâmetros disponíveis para o LFO 3 e o LFO 4 são idênticos.
Cada LFO funciona continuamente 'em segundo plano'. Se o Fase Se estiver definido como Livre (o padrão), não há como prever onde a forma de onda estará quando uma tecla for pressionada. Pressionamentos consecutivos de uma tecla inevitavelmente produzirão resultados diferentes. Com todos os outros valores de FaseO LFO reiniciará no mesmo ponto da forma de onda sempre que uma tecla for pressionada, sendo o ponto exato determinado pelo valor do parâmetro. Uma forma de onda completa tem 360º e os incrementos do controle são de 3º. Portanto, uma configuração intermediária (180º) fará com que a forma de onda moduladora inicie na metade do seu ciclo.
MonoTrig Aplica-se somente aos modos de voz monofônicos. Fornece LFO. Fase Se a opção "Free" não estiver definida, os LFOs serão reativados a cada nova nota pressionada. Mas se você estiver tocando em legato (literalmente "suavemente" – tocando teclas sucessivas enquanto uma tecla permanece pressionada), os LFOs só serão reativados se MonoTrig Está configurado para Re-Trig. Se estiver configurado para Legato, você ouvirá o efeito de re-disparo apenas na primeira nota.
Matar tem o efeito de modificar a forma de onda do LFO. Bordas nítidas tornam-se menos nítidas à medida que o Slew aumenta. O efeito disso na modulação de pitch pode ser ouvido selecionando Square como forma de onda do LFO e definindo a taxa relativamente baixa, de modo que, ao pressionar uma tecla, a saída alterne entre dois tons. Aumentar o valor de Matar fará com que a transição entre os dois tons se torne um "glide" em vez de uma mudança abrupta. Isso ocorre devido à modulação das bordas verticais da forma de onda quadrada do LFO.
Nota
Matar Tem efeito em todas as formas de onda do LFO, mas o efeito sonoro varia de acordo com a taxa e o tipo da forma de onda. Matar Se o valor for aumentado, o tempo necessário para atingir a amplitude máxima também aumenta, podendo, em última instância, impedir que ela seja atingida, embora a configuração na qual esse ponto é alcançado varie de acordo com a forma de onda.
A função das quatro configurações possíveis de Modo de transição são as seguintes:
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FadeIn – a modulação do LFO é aumentada gradualmente ao longo do período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento controlar.
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Desvanecer – a modulação do LFO é gradualmente reduzida ao longo do período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento controle, deixando a nota sem modulação.
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Entrada – o início da modulação do LFO é atrasado pelo período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento parâmetro, e então inicia imediatamente no nível máximo.
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GateOut – o parâmetro controlado é totalmente modulado pelo LFO durante o período de tempo definido pelo Tempo de desvanecimento parâmetro. Nesse momento, a modulação para abruptamente.
Qualquer um dos modos de fade selecionado estará sempre ativo; se não quiser ouvir o efeito, desative-o. Tempo de desvanecimento Controle reduzido a zero.
O cenário de FadeSync Aplica-se somente aos modos de voz monofônicos. FadeSync determina se o atraso definido por Tempo de desvanecimento é reiniciado cada vez que uma tecla é pressionada. Com FadeSync Quando definido como "Ligado" (padrão), o tempo de fade do LFO recomeça; quando definido como "Desligado", ele é acionado apenas pela primeira nota. Isso só será relevante ao tocar em estilo legato.
Repetições Define quantos ciclos da forma de onda do LFO serão gerados cada vez que o LFO for acionado. Portanto, se definido como 1, você ouvirá o efeito de qualquer modulação do LFO apenas por um único ciclo e, consequentemente, por uma curta duração (dependendo da configuração de Avaliar).
O Common Sync só se aplica a vozes polifônicas. Quando Comum Quando ativado, garante que a fase da forma de onda do LFO esteja sincronizada com cada nota tocada. Quando desativado, não há essa sincronização e tocar uma segunda nota enquanto uma já está pressionada resultará em um som dessincronizado, pois as modulações estarão fora de sincronia. Quando os LFOs são usados para modulação de altura (sua aplicação mais comum), ter um sinal de sincronização ativado garante que a fase da forma de onda do LFO esteja sincronizada com cada nota tocada. Comum Desativar a opção proporcionará resultados mais naturais.
Este parâmetro define a forma de onda básica para o LFO 3 ou LFO 4. As opções disponíveis são as mesmas selecionadas no painel superior. Tipo Controle para os LFOs 1 e 2.
O Avaliar O parâmetro define a frequência do LFO; ele tem a mesma função que o painel superior. Avaliar controle [18] para LFOs 1 e 2, embora com uma faixa de frequência expandida, já que a seleção de faixa alta/baixa está ausente.
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Faixa de ajuste: Desligado. Consulte a tabela em Taxa de sincronização do LFO Para obter detalhes completos
A Sincronização de Taxa do LFO permite que a velocidade do LFO seja sincronizada com um clock MIDI interno ou externo: o parâmetro seleciona o fator de divisão de sincronização. A Sincronização de Taxa do LFO sobrepõe-se ao parâmetro Taxa, portanto, se este estiver definido com um valor diferente de 0, a velocidade do LFO será sincronizada com um clock MIDI interno ou externo. Desligado, ajustando Avaliar Não tem efeito.
Os sinais de saída das diversas fontes sonoras podem ser misturados em qualquer proporção para produzir o som geral do sintetizador, utilizando o que é essencialmente um mixer padrão 5 em 1.
Os três osciladores, a fonte de ruído e a saída do modulador em anel possuem controles de nível. Osc 1, Osc 2, Osc 3, Barulho e Anel 1*2 respectivamente. Existe também um controle de nível "mestre", Ganho VCA, que define o nível de saída do mixer. Como a seção do mixer precede a seção de Envelopes, este controle dimensiona o envelope AHDSR.
Peak Gera três envelopes cada vez que uma tecla é pressionada, os quais podem ser usados para modificar o som do sintetizador de diversas maneiras.
Os controles de envelope são baseados no conceito familiar de ADSR, embora Peak Adiciona duas fases de envelope adicionais, Delay e Hold, que são ajustadas no Meio ambiente menu. Neste Guia do Usuário, nos referimos à sequência DAHDSR.
O envelope DAHDSR pode ser visualizado mais facilmente considerando a amplitude (volume) de uma nota ao longo do tempo. O envelope que descreve a "duração" de uma nota pode ser dividido em seis fases distintas:
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Atraso – o tempo decorrido entre o momento em que a tecla é pressionada e o início da fase de Ataque do envelope. A nota não é audível durante essa fase. Para a maioria dos estilos de execução comuns, o Delay será definido como zero, mas é um parâmetro útil ao configurar efeitos sonoros especiais.
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Ataque – o tempo que a nota leva para aumentar de zero (ou seja, do final da fase de Delay) até seu nível máximo. Um tempo de ataque longo produz um efeito de "fade-in".
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Segurar – o tempo durante o qual a nota permanece no nível alcançado na fase de Ataque.
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Decadência – o tempo necessário para que a nota diminua de nível, do valor máximo atingido no final da fase de Ataque (e mantido durante toda a fase de Sustentação) para um novo nível, definido pelo parâmetro Sustentação.
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Sustentar – Este é um valor de amplitude e representa o volume da nota após as fases de Ataque, Sustentação e Decaimento inicial – ou seja, enquanto a tecla está pressionada. Definir um valor baixo para Sustentação pode produzir um efeito percussivo curto (desde que os tempos de Ataque, Sustentação e Decaimento sejam curtos).
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Liberar – Este é o tempo que leva para o volume da nota voltar a zero após a tecla ser liberada. Um valor alto de Release fará com que o som permaneça audível (embora com volume diminuindo) após a tecla ser liberada.
Embora o texto acima discuta o DAHDSR em termos de volume, observe que cada um dos PeakAs duas partes de 's possuem as instalações de três geradores de envelope separados, denominados como Amp Envelope, Envelope Modificado 1 e Envelope Modificado 2Os três envelopes são gerados cada vez que uma tecla é pressionada, embora cada um possa ter um conjunto de parâmetros completamente diferente.
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Amp Env controla a amplitude do sinal do sintetizador e é sempre roteado para o VCA no estágio de saída (veja Summit: diagrama de blocos simplificado). Peak Também permite que o Amp Env module diretamente a frequência da seção de filtro usando os controles do painel.
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Ambiente Modificado 1 e 2 – os dois envelopes de modulação – são roteados para várias outras seções de Peak, onde pode ser usado para alterar outros parâmetros do sintetizador durante a duração da nota. São eles:
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O Mod Env 1 pode modular a forma de onda dos três osciladores, em um grau definido pelo Forma controla quando o associado Fonte O botão está configurado para Ambiente Modificado 1.
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O Mod Env 1 também pode modular a frequência do filtro, em um grau definido pelo Profundidade do ambiente controle quando o Fonte O botão está configurado para Ambiente Modificado 1.
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O Mod Env 2 pode modular a afinação dos três osciladores, em um grau definido pelo Mod Env 2 Controles de profundidade.
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Os roteamentos acima são apenas aqueles disponíveis diretamente usando PeakControles do painel superior: mais opções de roteamento estão disponíveis na Matriz de Modulação (consulte A Matriz de Modulação).
PeakA seção Envelope possui dois conjuntos de quatro controles deslizantes, um conjunto para Amp Env, o outro para qualquer um dos dois Ambiente Modificado 1 ou Mod Env 2, conforme selecionado pelo Selecione botão. Os controles deslizantes são dedicados a quatro dos parâmetros do DAHDSR (ataque, decaimento, sustentação e liberação); as descrições abaixo descrevem o efeito de cada um. Amp Envelope Os controles, à medida que as variações de amplitude são visualizadas, são mais facilmente observados, embora o efeito do correspondente Envelope Modificado Os controles são idênticos. As duas fases restantes do envelope, Delay e Hold, são ajustadas no menu Envelopes.
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Ataque - Define o tempo de ataque da nota. Com o controle deslizante na posição mais baixa, a nota atinge seu nível máximo imediatamente após a tecla ser pressionada; com o controle deslizante na posição mais alta, a nota leva mais de 18 segundos para atingir seu nível máximo.
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Decadência - Define o tempo que a nota leva para decair do nível atingido na fase de Ataque e mantido durante a fase de Sustentação, até o nível definido pelo parâmetro de Sustentação. O tempo máximo de decaimento é de aproximadamente 22 segundos.
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Sustentar - Define o volume da nota após a fase de decaimento. Um valor de Sustain baixo com uma fase de Decay mais longa terá o efeito de enfatizar o início da nota; com o controle deslizante totalmente abaixado, a nota fica inaudível quando o tempo de decaimento termina.
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Liberar Muitos sons adquirem parte de sua característica a partir das notas que permanecem audíveis após a tecla ser liberada; esse efeito de "suspensão" ou "desvanecimento", com a nota desaparecendo suavemente de forma natural (como acontece com muitos instrumentos reais), pode ser muito eficaz. Peak Possui um tempo máximo de liberação superior a 24 segundos, mas tempos mais curtos provavelmente serão mais úteis! A relação entre o valor do parâmetro e o Tempo de Liberação não é linear: isso significa que um controle muito mais preciso está disponível para tempos de liberação mais curtos.
Dica
Com um nível alto de Sustain e valores zero de Attack, Decay e Release, o envelope funcionará como um controle liga/desliga quando a tecla for pressionada e liberada: a nota começa imediatamente ao ser pressionada e termina imediatamente ao ser liberada. Isso pode lembrar o estilo de controle de teclas encontrado em órgãos tradicionais.
Os seguintes parâmetros de envelope estão disponíveis no Meio ambiente menu. Cada Envelope possui duas páginas de menu; os parâmetros disponíveis para cada Envelope são idênticos, exceto pelo valor padrão do MonoTrig O parâmetro para os Envelopes Modulados é Re-Trig.
Os menus padrão do Amp Envelope são mostrados abaixo:
Velocidade Não modifica a forma do envelope DAHDSR de forma alguma, mas adiciona sensibilidade ao toque ao som. No caso do Envelope de Amplitude, definir um valor positivo para o parâmetro significa que quanto mais forte você tocar as teclas, mais alto será o som. Se definido como zero, o volume será o mesmo, independentemente da intensidade com que as teclas são tocadas. A relação entre a velocidade com que uma nota é tocada e o volume é determinada pelo valor. Observe que valores negativos têm o efeito inverso.
Dica
Para um estilo de jogo mais "natural", tente definir a Velocidade de Amplitude para cerca de +40.
O efeito sonoro do parâmetro de Velocidade correspondente aos dois Envelopes de Modulação dependerá da finalidade dos Envelopes: por exemplo, se forem usados para modular a Frequência do Filtro (uma aplicação comum), um parâmetro de Velocidade positivo resultará em um maior grau de ação do filtro quando as teclas forem pressionadas com mais força.
Quando este parâmetro estiver definido como ReativarCada nota tocada acionará seu envelope DAHDSR completo, mesmo que outras teclas estejam pressionadas. Legato No modo Legato, apenas a primeira tecla pressionada produzirá uma nota com o envelope completo; todas as notas subsequentes omitirão as fases de Ataque e Decaimento, e soarão apenas a partir do início da fase de Sustentação. "Legato" significa literalmente "suavemente", e esse modo auxilia esse estilo de execução.
É importante compreender que o modo Legato precisa estar operacional. Mono ou MonoLG Os modos devem ser selecionados em VOZ área de controle do painel – não funcionará com sonoridade polifônica ou Mono2 modo. Veja Vozes.
Dica
O termo musical Legato significa "suavemente". Um estilo de teclado Legato é aquele em que pelo menos duas notas se sobrepõem. Isso significa que, enquanto você toca a melodia, você mantém a nota anterior (ou uma nota anterior a ela) soando enquanto toca outra nota. Assim que essa nota estiver soando, você libera a nota anterior.
Peak Adiciona duas fases adicionais ao envelope ADSR tradicional: a primeira delas é Atraso. Quando Atraso Com o valor padrão de 0, os envelopes iniciam sua fase de ataque assim que uma tecla é pressionada. Atraso Insere um atraso variável entre o momento em que a tecla é pressionada e o início do restante do envelope AHDSR. Em seu valor máximo de 127, o envelope só começa 10 segundos após a tecla ser pressionada. Atrasos muito menores que esse provavelmente serão de maior interesse, e a relação entre o valor do parâmetro e o tempo de atraso foi deliberadamente definida como exponencial para permitir isso: um valor de cerca de 85 introduz um atraso de um segundo.
O parâmetro Hold é uma fase adicional do envelope: muitos sintetizadores oferecem apenas o controle de um envelope ADSR, mas Peak Permite um maior controle da “duração” da nota. Assim que a nota concluir a fase de Ataque, o envelope permanecerá em seu nível máximo por um período determinado por Tempo de esperaEm termos do Envelope de Amplitude, se Tempo de espera Se não estiver definido como zero, a nota permanecerá em seu volume máximo por um tempo finito antes de reduzir de volume ao longo do tempo definido por Decadência. Se Tempo de espera Se o valor for definido como zero, a fase de decaimento começa imediatamente após o nível máximo ser atingido ao final da fase de ataque. O valor máximo de 127 corresponde a um tempo de retenção de 500 ms.
Repetições Permite configurar "envelopes em loop": quando uma nota é tocada, as fases de Ataque, Sustentação e Decaimento do envelope podem ser repetidas até 126 vezes antes do início das fases de Sustentação e Liberação. Essa função de loop é ativada (e desativada) com o Laço botão . Com Laços Desligado, o envelope DAHDSR é seguido normalmente. Quando Laço está ligado, o valor de Repetições Define o número de vezes que as fases de ataque, sustentação e decaimento do envelope são implementadas. Quando definido com o valor padrão "Ativado", as fases de ataque, sustentação e decaimento são repetidas continuamente até que a nota seja liberada, momento em que a fase de liberação se inicia.
A soma das diversas fontes de sinal criadas no misturador é enviada para a seção de filtro, que pode ser usada para modificar o conteúdo harmônico da saída do oscilador. PeakO filtro do [nome do equipamento] possui um design analógico tradicional e um amplo conjunto de opções de modulação e controle.
O Forma O botão seleciona um dos três tipos de filtro: passa-baixa (LP), passa-banda (BP) ou passa-alta (HP)
O Declive O botão define o grau de rejeição aplicado às frequências fora da banda; 24 dB A posição proporciona uma inclinação mais acentuada do que a 12 dBUma frequência fora da banda será atenuada mais severamente com uma configuração mais íngreme.
O grande rotativo Freqüência O controle define a frequência de corte do filtro quando Forma está definido para HP ou LP. Com BP selecionado, Freqüência Define a frequência central da banda de passagem do filtro.
Ajustar manualmente a frequência do filtro irá impor uma característica "de duro para suave" em praticamente qualquer som.
O Ressonância O controle adiciona ganho ao sinal em uma faixa estreita de frequências em torno da frequência definida pelo... Freqüência controle. Ele pode acentuar consideravelmente o efeito de filtro varrido. Aumentar o parâmetro de ressonância é bom para aprimorar a modulação da frequência de corte, criando um som agressivo. Aumentar Ressonância também acentua a ação do Freqüência controle, conferindo-lhe um efeito mais pronunciado.
Contexto Ressonância Um valor muito alto pode aumentar consideravelmente o nível do sinal de saída – o volume do sintetizador – e, em alguns casos, causar distorção indesejada. Isso pode ser compensado ajustando-se... Ganho VCA.
O parâmetro de Frequência do filtro pode ser modulado - usando os controles físicos - pela saída do LFO 1, pelo Envelope de Amplitude, pelo Envelope de Modulação 1, pelo Oscilador 3 ou por qualquer combinação destes.
A modulação pelo LFO 1 é controlada pelo Profundidade do LFO 1 controle, e pelo Profundidade do ambiente controle para qualquer um dos dois envelopes. O Profundidade do ambiente O controle é atribuído ao Envelope de Amplitude selecionando Amp Env com o Fonte botão e para Envelope de Modulação 2 configurando Fonte para Mod EnvAmbas as fontes de mods podem ser usadas simultaneamente, com o Profundidade do ambiente O controle ajusta apenas o envelope selecionado no momento.
Assim como em muitas outras rotas de controle entre seções do sintetizador, uma infinidade de outras opções para modular o filtro podem ser exploradas usando a Matriz de Modulação (veja A Matriz de Modulação).
Observe que apenas um LFO – LFO 1 – está disponível para modulação do filtro usando os controles do painel. (Os LFOs 2 a 4 podem ser conectados para modular o filtro usando a Matriz de Modulação.) A frequência do filtro pode ser variada em até oito oitavas.
Valores negativos de Profundidade do LFO 1 “Inverta” a forma de onda do LFO modulador; o efeito disso será mais evidente com formas de onda de LFO não sinusoidais e taxas de LFO baixas. Com valores de Profundidade positivos, uma forma de onda de LFO em dente de serra descendente fará com que a frequência do filtro caia e, em seguida, suba acentuadamente antes de cair novamente, mas se a Profundidade tiver um valor negativo, a variação da frequência do filtro será oposta.
Modular a frequência do filtro com um LFO pode produzir alguns efeitos incomuns do tipo "wah-wah". Configurar o LFO 1 para uma velocidade lenta pode adicionar um endurecimento gradual seguido de um abrandamento ao som.
Quando a ação do filtro é acionada por um envelope, a ação do filtro muda ao longo da duração da nota. Ajustando cuidadosamente os controles de envelope, é possível produzir sons muito agradáveis, como, por exemplo, o conteúdo espectral do som pode ser consideravelmente diferente durante a fase de ataque da nota em comparação com o seu "fade-out". Profundidade do ambiente Permite controlar a “profundidade” e a “direção” da modulação; quanto maior o valor, maior a gama de frequências sobre as quais o filtro irá varrer. Valores positivos e negativos fazem com que o filtro varra em direções opostas, mas o resultado audível disso será ainda mais modificado pelo tipo de filtro em uso.
Peak Também permite a modulação direta da frequência do filtro usando o Oscilador 3: isso é controlado pelo Modificação do filtro Osc 3 controle. A intensidade do efeito resultante depende da configuração do controle, mas quase todos os parâmetros do Osc 3 - alcance, tom, forma de onda, largura de pulso, além de qualquer modulação aplicada ao oscilador - podem ter um efeito profundo no comportamento do filtro.
A altura da nota tocada pode alterar a frequência de corte do filtro. Essa relação é controlada pela configuração do Rastreamento de chaves controle. No valor máximo (127), a frequência de corte do filtro se move em passos de semitom com as notas tocadas no teclado – ou seja, o filtro acompanha as mudanças de altura em uma proporção de 1:1. Isso significa que, ao tocar duas notas com uma oitava de diferença, a frequência de corte do filtro também mudará em uma oitava. Na configuração mínima (valor 0), a frequência do filtro permanece constante, independentemente da(s) nota(s) tocada(s) no teclado.
A seção de filtro inclui um gerador de acionamento (ou distorção) dedicado; o Sobrecarga O controle ajusta o grau de distorção aplicado ao sinal. O sinal de entrada (drive) é adicionado antes do filtro.
Dica
Peak Não possui um menu de Filtro dedicado, mas dois parâmetros adicionais relacionados a Filtros – Filtro de Pós-Acionamento e Divergência de filtro - também estão disponíveis para ajuste no menu Voz. Veja Filtro de acionamento pós-filtragem.
O poder de um sintetizador versátil reside na sua capacidade de interconectar os vários controladores, geradores de som e blocos de processamento, de forma que um bloco controle – ou “module” – outro, de quantas maneiras forem possíveis. Peak Oferece considerável flexibilidade no roteamento de controles, e há um menu dedicado para isso, o Mod Menu.
As fontes de modulação disponíveis e os destinos a serem modulados podem ser considerados como as entradas e saídas de uma grande matriz:
O exemplo aqui mostra como quaisquer duas fontes, neste caso Velocidade e LFO 2, podem modular simultaneamente o mesmo parâmetro, neste caso a Forma do Oscilador 2. Muitas atribuições de matriz de modulação usarão apenas uma única fonte. Observe que as duas fontes de modulação são efetivamente multiplicadas entre si, e o Profundidade O parâmetro controla o grau geral de modulação. O diagrama representa um único "slot" da matriz: cada um dos dois Peak O sintetizador possui 16 slots desse tipo, permitindo uma enorme variedade de possibilidades de modulação.
Pressione o Mod botão para abrir o Menu de Modulação, que contém 16 páginas, uma para cada slot. Selecione um slot com o Página ◀ e Página ► botões. Esta página permite definir quais (uma ou duas) fontes de modulação devem controlar – ou seja, modular – um parâmetro de 'destino'. As possibilidades de roteamento disponíveis em cada slot são idênticas e, portanto, a descrição de controle abaixo se aplica a todos os 16 slots.
A exibição padrão do menu para o Slot 1 é mostrada abaixo:
Dica
A matriz de modulação é variável e aditiva. O que queremos dizer com "variável" e "aditiva" quando aplicadas a uma matriz?
Por 'variável', queremos dizer que não se trata apenas do roteamento de uma fonte de controle para um parâmetro controlado definido em cada slot, mas também da "magnitude" do controle. Assim, a 'quantidade' de controle – ou Profundidade – utilizada fica a seu critério.
Por "aditivo", queremos dizer que um parâmetro pode ser variado por mais de uma fonte. Cada slot permite que duas fontes sejam roteadas para um parâmetro, e seus efeitos são multiplicados. Isso significa que, se qualquer uma delas estiver em zero, não haverá modulação. No entanto, não há motivo para que você não possa ter outros slots roteando essas ou outras fontes para o mesmo parâmetro. Nesse caso, os sinais de controle de diferentes slots "se somam" para produzir o efeito geral.
Dica
É preciso ter cuidado ao configurar patches como este para garantir que o efeito combinado de todos os controladores atuando simultaneamente ainda crie o som desejado.
Além disso, o Menu de Modulação permite atribuir os dois. ANIMAR botões como fontes (ver Os botões Animate).
O menu da matriz de modulação FX
Além das fontes e destinos disponíveis na Matriz de Modulação principal, quatro slots de roteamento de matriz adicionais, dedicados especificamente à seção de efeitos (FX), estão disponíveis no Modificação FX Menu. Essas opções permitem que a maioria das fontes da Matriz de Modulação module diretamente os parâmetros de efeitos. Consulte A matriz de modulação FX Para obter detalhes completos.
Cada slot possui duas entradas, A e B, o que permite que cada parâmetro de destino seja modulado por duas fontes diferentes. Os três botões à esquerda do visor OLED selecionam as Linhas 2, 3 ou 4 para ajuste, mas observe que o botão da Linha 2 alterna a seleção da fonte entre as entradas A e B do slot. A Fonte A é exibida à esquerda da Linha 2 e a Fonte B à direita: na exibição padrão mostrada acima, ambas estão configuradas para Direto (nenhuma modulação selecionada).
Use o Página ◀ e Página ► Botões para selecionar um dos 16 slots. Todos os slots têm a mesma seleção de fontes e destinos, e qualquer um deles pode ser usado, ou todos eles. A mesma fonte pode controlar vários destinos em slots diferentes e, da mesma forma, um destino pode ser controlado por várias fontes usando vários slots.
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Exibido como: :sA [Slot n] sB: (onde n = número do slot; as duas fontes são exibidas na Linha 2)
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação – fontes para obter uma lista das fontes disponíveis
Isso permite selecionar uma fonte de controle (modulador), que será roteada para o elemento de sintetizador selecionado por Destin (veja abaixo). Definindo ambos sA e sB "Direto" significa que, quando a Profundidade do Slot é definida para um valor diferente de zero, uma alteração fixa será aplicada ao valor do parâmetro de destino selecionado (ou seja, não há modulação variável no tempo).
Observe que a lista de fontes inclui pedais de expressão. Se você conectar um pedal de expressão a qualquer um dos conectores de pedal do painel traseiro, poderá selecioná-lo para controlar qualquer destino desejado da maneira usual. Se desejar que um pedal de expressão controle o volume geral do sintetizador de forma natural, escolha Nível Vca como destino de roteamento para sA e AmpEnv para sB.
A entrada CV também está disponível como fonte para a Matriz de Modulação. A entrada CV pode ser roteada para qualquer um dos destinos de modulação disponíveis. A entrada CV foi projetada para responder a sinais de controle sem aliasing até pouco mais de 1 kHz (o que corresponde aproximadamente a duas oitavas acima do Dó central).
Dica
A Matriz de Modulação AftTouch A fonte aceita aftertouch de canal, que é o tipo mais comum de aftertouch, ou aftertouch polifônico, gerado por alguns controladores como o Novation Launchpad Pro. Quando Peak Ao receber aftertouch polifônico, a pressão aplicada durante a execução de uma nota é interpretada como um evento de modulação apenas para essa nota. Isso proporciona um nível de expressividade incomum em sintetizadores físicos.
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação – destinos Para ver a lista de destinos disponíveis
Isso define o parâmetro a ser controlado pela(s) fonte(s) selecionada(s) no slot atualmente selecionado. O leque de possibilidades inclui:
parâmetros que afetam diretamente o som:
parâmetros que também podem atuar como fontes moduladoras (permitindo assim a modulação recursiva):
Dica
A saída do mixer (nível VCA) é um destino incomum na matriz! O VCA é o estágio de saída principal do sintetizador e normalmente está sob o controle exclusivo do Envelope de Amplitude, mas Peak Permite atribuir o VCA como destino na Matriz de Modulação. Se a Fonte A ou a Fonte B não estiverem definidas como um Envelope, o VCA pode ser controlado independentemente de quaisquer notas que estejam sendo tocadas.
O Profundidade Os conjuntos de parâmetros definem "quanto" controle está sendo aplicado ao Destino – ou seja, o parâmetro que está sendo modulado pela(s) fonte(s) selecionada(s). Se a Fonte A e a Fonte B estiverem ativas no slot em questão, Profundidade controla o efeito combinado deles.
Dica
Profundidade Define efetivamente a "quantidade" pela qual o parâmetro controlado varia quando sob controle de modulação. Pense nisso como a "faixa" de controle. Também determina o "sentido" ou polaridade do controle – valores positivos de Profundidade Aumentará o valor do parâmetro controlado e valores negativos o diminuirão, para a mesma entrada de controle. Observe que, tendo definido a origem e o destino em um patch, nenhuma modulação ocorrerá até que o controle de Profundidade seja definido para um valor diferente de zero.
Valores negativos de Profundidade Não funcionam em determinados parâmetros, a menos que a modulação já esteja sendo aplicada a esse parâmetro por algum outro roteamento, caso em que o sentido negativo "cancela" a modulação já presente. Exemplos são:
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O Vsync do oscilador precisa ser aplicado através do Menu do Oscilador antes de poder ser reduzido por um roteamento de Matriz de Modulação.
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Modulação de frequência (FM) de um oscilador por outro – outro slot de modulação já deve estar aplicando a FM antes que ela possa ser cancelada.
Peak É um sintetizador polifônico com múltiplas vozes, o que basicamente significa que você pode tocar acordes no teclado e cada nota pressionada soará. Conforme você toca, cada nota recebe uma ou mais 'vozes', e assim por diante. Peak Suporta oito vozes, então você frequentemente ficará sem dedos antes de ficar sem vozes! Mas isso depende de quantas vozes são atribuídas a cada nota – veja o Unison parâmetro no Menu de Voz em UnisonNo entanto, se você estiver controlando Peak A partir de um sequenciador MIDI ou DAW, é possível que os dados se esgotem: os sequenciadores não têm a limitação humana de um número finito de dedos. Embora isso provavelmente aconteça raramente, os usuários podem ocasionalmente observar esse fenômeno, chamado de "roubo de voz".
A alternativa à sonoridade polifônica é a mono. Com a sonoridade mono, apenas uma nota soa por vez; pressionar uma segunda tecla enquanto mantém a primeira pressionada cancelará a primeira e reproduzirá a segunda – e assim por diante. A última nota tocada é sempre a única que você ouve. Todos os sintetizadores antigos eram mono, e se você estiver tentando emular um sintetizador analógico da década de 1970, talvez queira configurar a sonoridade para mono, pois esse modo impõe uma certa restrição ao estilo de execução que contribuirá para a autenticidade.
Pressione o Voz O botão abre o Menu de Voz, que é composto por três páginas. Além de selecionar a sonoridade polifônica ou mono, o menu também permite configurar o funcionamento do Glide e outros parâmetros relacionados à sonoridade.
PeakA função Glide faz com que as notas tocadas sequencialmente deslizem de uma para a outra, em vez de saltarem imediatamente de uma altura para outra. Ela é ativada com o Glide. Sobre botão O sintetizador memoriza a última nota tocada por Voz (veja abaixo) e o glide – ascendente ou descendente – começará a partir da última nota acionada por essa Voz, mesmo após a tecla ter sido liberada. A duração do glide é definida pelo controle de Tempo.
Um valor de 90 equivale a aproximadamente 1 segundo.
O recurso Glide destina-se principalmente ao uso no modo mono, onde é particularmente eficaz. Também pode ser usado nos modos polifônicos, mas seu funcionamento pode ser um pouco imprevisível, pois o glide partirá da nota anterior usada pela voz agora atribuída à nota que está sendo tocada. Isso pode ser particularmente evidente com acordes. Observe que PreGlide Deve ser definido como zero para que o Glide funcione.
Veja também o PreGlide parâmetro no menu Vozes (Pré-deslizamento).
Imprensa Voz Para abrir o menu Voz, clique aqui. Ele possui quatro páginas: as páginas 1 e 2 contêm parâmetros de timbre, enquanto as páginas 3 e 4 contêm vários outros parâmetros do sintetizador (estes são descritos aqui para manter a consistência lógica).
O recurso Unison pode ser usado para "engrossar" o som, atribuindo vozes adicionais (até oito no total) para cada nota. Observe que o número de vozes é finito e, com várias vozes atribuídas, a capacidade polifônica da parte ativa pode ser reduzida. Com quatro vozes por nota, apenas duas notas podem ser tocadas juntas em polifonia completa; se outras notas forem tocadas, o "roubo de voz" é implementado e a primeira nota tocada será cancelada. Com o Unison definido para 8, PeakA parte atualmente selecionada se torna um sintetizador monofônico com múltiplas vozes.
Dica
Se a limitação de polifonia imposta pelo Unison Voices for restritiva e os osciladores estiverem configurados para dente de serra, um efeito semelhante pode ser obtido usando o SawDense e DenseDet parâmetros no menu Oscilador. (Na verdade, alguns patches de fábrica usam essa técnica.) SawDense e DenseDet não têm impacto na polifonia.
Espalhar Oferece um método para controlar como as vozes individuais são posicionadas na imagem estéreo. Com Espalhar Com o valor definido como zero, todas as vozes são centralizadas, proporcionando efetivamente uma imagem mono. À medida que o valor de Espalhar é aumentado, várias vozes são panorâmicas de acordo com o Modo de panorâmica de voz.
Nota
Espalhar Ainda é eficaz mesmo com as vozes em uníssono definidas para 1: neste caso, uma única nota tocada é posicionada centralmente na imagem estéreo, enquanto tocar várias notas resulta em panorâmica para a esquerda ou para a direita. Quando usado desta forma, os melhores resultados são obtidos com quantidades moderadas de Espalhar.
Os quatro modos de propagação de voz são:
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Divergir – Quanto mais vozes você adicionar ao som, mais elas se distanciarão do centro do campo estéreo: vozes ímpares se movem para a esquerda, vozes pares se movem para a direita. Se nenhuma nota for mantida, o padrão é reiniciado.
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Alternar – À medida que você adiciona mais vozes, posicione as vozes de número par à esquerda e as vozes de número ímpar à direita.
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Divergir 2 – As vozes que você adiciona percorrem o sistema em um ciclo para mover a posição estéreo do centro para a esquerda e para a direita. O som se amplia gradualmente antes de retornar ao centro, independentemente das vozes que estiverem sendo mantidas.
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NoteVal – O NoteVal mascara cada nota, atribuindo-lhe uma posição estéreo única e repetível. Isso funciona bem em sequências de arpejo.
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Exibido como: PanPosn
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Valor inicial: +0
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Faixa de ajuste: -64 a +63
A posição de panorâmica ajusta o quanto as vozes são distribuídas pelo panorama sonoro.
Com o parâmetro Spread definido como 0, as vozes se movem conforme você define o parâmetro 'PanPosn', da esquerda extrema à direita extrema, de -64 a +63.
A posição panorâmica depende de Modo de panorâmica de voz e quantidade.
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Divergir - A posição panorâmica da primeira voz corresponde à sua seleção; à medida que você adiciona mais vozes, elas se afastam cada vez mais da posição panorâmica inicial.
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Alternar - As vozes de número par ainda se deslocam para a esquerda e as de número ímpar para a direita; no entanto, ao deslocar a imagem para cada lado, as vozes na direção oposta movem-se mais para o centro. Isso resulta em diferenças menos extremas, dando mais peso às vozes em um dos lados da imagem estéreo.
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Divergir 2 As vozes ainda são reproduzidas em um esquema de rodízio, mas o Spread afeta a clareza do resultado. Por exemplo, com o Spread definido como 64 e a posição de panorâmica como 0, a distribuição é uniforme em todo o campo estéreo. Aumentando a posição de panorâmica para +63, as vozes anteriormente panorâmicas totalmente à esquerda agora estão centralizadas. No entanto, se o Spread for 127, algumas vozes permanecem panorâmicas totalmente à esquerda/direita quando a posição de panorâmica for +63/-64, respectivamente.
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NoteVal As vozes mantêm sua posição estéreo única e repetível, mas com uma ponderação adicionada pelo valor de PanPosn. Se as notas Dó, Mi e Sol estiverem totalmente à esquerda, no centro e totalmente à direita, respectivamente, quando PanPosn estiver definido como -64, o Dó permanecerá totalmente à esquerda, o Mi ficará totalmente à esquerda e o Sol ficará no centro.
Dica
A posição de panorâmica também está disponível como um destino da Matriz de Modulação: Pan Posn
Se definido para um valor diferente de zero, o Pre-Glide terá prioridade sobre o Glide, embora utilize a configuração do Tempo de planeio controlar para determinar sua duração. Observe que Deslize sobre
É necessário selecionar essa opção para que o Pre-Glide funcione. PreGlide é calibrado em semitons, e cada nota tocada começará em uma nota cromaticamente relacionada, até uma oitava acima (valor = +12) ou abaixo (valor = -12) da nota correspondente à tecla pressionada, e deslizará em direção à nota 'alvo', ao longo de um tempo definido pelo Tempo de planeio controle. Isso difere do Glide porque, por exemplo, duas notas tocadas em sequência terão cada uma seu próprio Pre-Glide, relacionado às notas tocadas, e não haverá glide 'entre' as notas.
Como os nomes indicam, três dos modos possíveis são monofônicos e dois são polifônicos.
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Mono – Este é o modo monofônico padrão; apenas uma nota soa por vez, e a regra da “última nota tocada” se aplica – se você tocar mais de uma tecla, apenas a última pressionada será ouvida. A mesma voz ou vozes são usadas para cada nota: isso significa que cada nota tocada acionará novamente as vozes, mesmo que a nota anterior ainda esteja soando. Quando ativado, o Glide estará sempre ativo entre as notas sucessivas.
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MonoLG – LG significa Legato Glide. Este é um modo mono alternativo, que difere de Mono no modo como o Glide e o Pre-Glide funcionam. MonoLG No modo Glide e Pre-Glide, o funcionamento só é possível se as teclas forem tocadas em estilo legato; tocar as notas separadamente não produz efeito de glide. Assim como em Mono, as mesmas vozes são reutilizadas para cada nota.
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Mono 2 – este modo funciona da mesma forma que Mono, exceto que as vozes são atribuídas “em rotação” à medida que cada nota é tocada. Ao contrário de Mono ou MonoLGIsso tem o efeito (dependendo da velocidade de execução) de permitir que cada nota complete seu envelope individual. A principal vantagem do modo de voz Mono 2 é ao usar envelopes com bastante ataque, pois o envelope é sempre reiniciado. Não é assim que os geradores de envelope analógicos funcionam, mas muitos geradores de envelope digitais operam com esse princípio.
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Poli – No modo polifônico, até oito vozes podem soar simultaneamente: dependendo de quantas vozes estiverem atribuídas ao patch, isso significa que você pode tocar até oito notas simultaneamente. Se você tocar a mesma nota repetidamente, cada nota será atribuída a uma voz diferente e você ouvirá os envelopes individuais de cada nota.
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Polímero2 – Nesse modo polifônico alternativo, tocar sucessivamente a(s) mesma(s) nota(s) utiliza as mesmas vozes, sendo estas reativadas por novas notas. Isso pode alterar o comportamento do roubo de vozes. Por exemplo, em Poli No modo Poly 2, ao tocar acordes com notas semelhantes (por exemplo, Amin7 para Cmaj), as notas C, E e G serão tocadas duas vezes, assim como A e B, ou seja, um total de oito vozes. Se estiver tocando uma melodia, uma voz do primeiro acorde será usada, que pode ser o A mais grave. Se o modo Poly 2 estiver definido, as notas C, E e G serão tocadas apenas uma vez, deixando três vozes livres para tocar uma melodia.
O efeito dos diferentes modos de polifonia pode ser bastante sutil, dependendo do patch em uso e do estilo de execução, e recomendamos que você experimente!
Este parâmetro controla a quantidade de distorção pré-envelope adicionada ao som após o filtro, mas (crucialmente) antes do amplificador. Essa distorção permanecerá constante quando o amplificador for gradualmente aberto e fechado pelo envelope de amplitude, diferentemente da distorção adicionada pela seção de Efeitos. Nível de distorção controlar , que segue o amplificador na cadeia de sinal.
Peak Possui um recurso versátil de Arpejador (Arp) que permite tocar e manipular arpejos de complexidade e ritmo variados em tempo real. Quando o Arpejador está ativado e uma única tecla é pressionada, a nota correspondente é reproduzida. Ao tocar um acorde, o Arpejador identifica suas notas e as toca individualmente em sequência (isso é chamado de padrão de arpejo ou 'sequência de arpejo'); portanto, se você tocar um acorde de Dó maior, as notas selecionadas serão Dó, Mi e Sol.
Existem apenas três controles no painel para o Arpejador: a maioria dos parâmetros do arpejador – incluindo andamento, padrão, extensão de oitava e tipo (para cima/para baixo) – são configurados no menu Arpejador (veja abaixo). O Arpejador é ativado pressionando o botão. Sobre botão.
O Fecho de chave O botão reproduz a sequência de arpejo selecionada repetidamente, sem que as teclas estejam pressionadas. Se outras teclas forem pressionadas enquanto as teclas iniciais estiverem pressionadas, as notas adicionais serão incluídas na sequência. Se outras teclas forem pressionadas após a liberação de todas as notas, uma nova sequência, composta apenas pelas novas notas, será reproduzida.
O Portão O controle define a duração básica das notas tocadas pelo Arpejador (embora isso possa ser alterado posteriormente por ambos os...). Ritmo e Taxa de sincronização (configurações do menu). A duração do gate é uma porcentagem da duração do passo, portanto, o tempo durante o qual o gate fica aberto depende da velocidade do clock mestre. Quanto menor o valor do parâmetro, menor a duração da nota tocada. Em seu valor máximo (127), uma nota na sequência é imediatamente seguida pela próxima, sem intervalo. No valor padrão de 64, a duração da nota é exatamente metade do intervalo de tempo (conforme definido pelo...) Taxa de relógio parâmetro no menu), e cada nota é seguida por uma pausa de igual duração.
Peak ambos transmitirão dados de notas MIDI do arpejador e permitirão que o arpejador toque notas de acordo com os dados de notas MIDI recebidos. Veja Modo MIDI Arp Para obter mais informações.
Os seguintes parâmetros adicionais do arpejador estão disponíveis no menu Arp/Clock, que possui três páginas:
Este parâmetro define PeakA taxa de clock interna em BPM. Ela fornece o clock para PeakRecursos de sincronização de tempo do 's: Arpejador, Sincronização de Delay e Sincronização de Taxa do LFO.
Peak Utiliza um clock MIDI mestre para definir o andamento do arpejador e fornecer uma base de tempo para sincronização com um andamento geral. Este clock pode ser derivado internamente ou fornecido por um dispositivo externo capaz de transmitir clock MIDI. Fonte A configuração determina se PeakOs recursos de sincronização de tempo do programa (incluindo o Arpejador) seguirão o tempo de uma fonte de clock MIDI externa ou o tempo definido pelo parâmetro ClockRate. As opções são:
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Auto – quando não houver nenhuma fonte de clock MIDI externa presente, Peak O clock MIDI interno será usado por padrão. O tempo será definido pelo Taxa de relógio parâmetro. Se um clock MIDI externo estiver presente, Peak irá sincronizar com ele.
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Interno – Peak Será sincronizado com o clock MIDI interno, independentemente das fontes de clock MIDI externas que possam estar presentes.
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Ext-Auto – este é um modo de detecção automática em que Peak Sincronizará com qualquer fonte de clock MIDI externa (via conexão USB ou MIDI). Até que um clock externo seja detectado, Peak funcionará na sua frequência de clock interna. Quando um clock externo for detectado, Peak sincroniza-se automaticamente com ele. Se o relógio externo for posteriormente perdido (ou parado), PeakO ritmo então “retorna automaticamente” à última taxa de clock conhecida.
-
MIDI – A sincronização será feita com um clock MIDI externo conectado à entrada MIDI (DIN). Se nenhum clock for detectado, o tempo retornará automaticamente à última taxa de clock conhecida.
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USB – Sincronização com um clock MIDI externo recebido via conexão USB. Se nenhum clock for detectado, o andamento retorna automaticamente à última taxa de clock conhecida.
Quando configurado para qualquer uma das fontes de clock MIDI externas, o andamento será definido pela taxa de clock MIDI recebida da fonte externa (por exemplo, um sequenciador). Certifique-se de que o sequenciador externo esteja configurado para transmitir clock MIDI. Em caso de dúvida sobre o procedimento, consulte o manual do sequenciador para obter detalhes.
A quarta linha da página 1 confirma o estado atual da fonte de clock, incluindo o BPM preciso. Esta linha é somente leitura.
A maioria dos sequenciadores não transmite o sinal MIDI Clock enquanto está parada. Sincronização de Peak A sincronização com o MIDI Clock só será possível enquanto o sequenciador estiver gravando ou reproduzindo. Na ausência de um clock externo, o tempo poderá oscilar e assumirá o último valor de MIDI Clock recebido. Nessa situação, a quarta linha do OLED exibirá o valor. VOAR. (Observe que Peak NÃO retorna ao ritmo definido pelo Taxa de relógio parâmetro a menos que Auto (é selecionado.)
Quando ativado, o Arpejador reproduzirá todas as notas pressionadas em uma sequência determinada pelo... Tipo parâmetro. A terceira coluna da tabela descreve a natureza da sequência em cada caso.
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MODO ARP |
DESCRIÇÃO |
COMENTÁRIOS |
|---|---|---|
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Acima |
Ascendente |
A sequência começa com a nota mais grave tocada. |
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Abaixo |
Descendente |
A sequência começa com a nota mais aguda tocada. |
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Para cima-para baixo 1 |
Subir/descer |
Alternativas de sequência |
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Para cima Para baixo 2 |
Como em Up-Down 1, mas as notas mais graves e mais agudas são tocadas duas vezes. |
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Jogado |
Ordem chave |
Uma sequência compreende as notas na ordem em que são tocadas. |
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Aleatório |
Aleatório |
As notas sustentadas são tocadas em uma sequência aleatória que varia continuamente. |
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Acorde |
Acorde |
As notas que compõem a sequência são tocadas simultaneamente, como um acorde. |
Além de poder definir o tempo e o modo básicos da sequência de arpejo (com o Modo Arp e Taxa de sincronização parâmetros), você também pode introduzir mais variações rítmicas com o Ritmo parâmetro. O Arpeggiator vem com 33 sequências de arpejo predefinidas; use o Ritmo parâmetro para selecionar um. Em termos gerais, as sequências aumentam em complexidade rítmica à medida que os números aumentam; o Ritmo 1 é apenas uma série de semínimas consecutivas, e ritmos de números mais altos introduzem padrões mais complexos, notas de duração mais curta (semicolcheias) e síncope.
O Oitavas O parâmetro permite adicionar oitavas superiores à sequência do arpejo. Quando definido como 2, a sequência é reproduzida normalmente e, em seguida, imediatamente reproduzida novamente uma oitava acima. Valores mais altos estendem esse processo, adicionando oitavas superiores adicionais. Configurações diferentes de 1 têm o efeito de dobrar, triplicar etc. o comprimento da sequência. As notas adicionais duplicam a sequência original completa, porém com a oitava deslocada. Assim, uma sequência de quatro notas reproduzida com Oitavas O valor definido como 1 consistirá em oito notas quando Oitavas está definido como 2.
Se Balanço Se o valor for definido para algo diferente do padrão de 50, alguns efeitos rítmicos interessantes podem ser obtidos. Valores mais altos aumentam o intervalo entre notas pares e ímpares, enquanto os intervalos entre notas pares e ímpares são correspondentemente encurtados. Valores mais baixos têm o efeito oposto. Este é um efeito que é mais fácil de experimentar do que descrever!
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Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Taxa de sincronização de arp/clock Para obter detalhes completos
Esse parâmetro determina efetivamente a batida da sequência de arpejos, com base no ritmo definido pelo... Taxa de relógio parâmetro.
Sincronização de chaves só se aplica quando Fecho de chave Está ativado. Ele determina como a sequência se comporta quando um novo conjunto de notas é tocado. Com Sincronização de chaves Desligado, as notas são alteradas, mas o ritmo constante ditado pelo padrão do arpejo é mantido. Se Sincronização de chaves Quando ativado, o padrão de arpejo será interrompido e reiniciado imediatamente ao pressionar as teclas.
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Exibido como: ArpChance
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Valor inicial: 100%
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Faixa de ajuste: 0 a 100%
A opção ArpChance define a probabilidade de um passo ser reproduzido em uma sequência de arpejo. Você pode definir ArpChance entre 10% e 100%. Com 10%, cada passo tem 1 chance em 10 de ser acionado, enquanto que com 100%, cada passo sempre será reproduzido.
Peak O programa vem equipado com uma seção de efeitos sonoros (FX). Os efeitos podem ser aplicados ao som gerado pelo sintetizador para adicionar cor e personalidade. Todos os parâmetros de efeitos são salvos com o patch.
As ferramentas de efeitos (FX) incluem distorção analógica e três efeitos digitais "no domínio do tempo": Reverb, Chorus e Delay. Cada um possui seu próprio conjunto de controles e qualquer um ou todos os efeitos podem ser usados sem restrições.
Além disso, o menu FX oferece amplo controle de parâmetros adicionais para os efeitos digitais. Estes podem ser usados em configuração paralela ou organizados em série em qualquer ordem: as configurações são definidas no menu FX.
A seção de processamento de FX está ativa por padrão: a Ignorar botão Desativa o processamento de efeitos digitais do circuito: não ignora o processador de distorção.
A distorção pode ser adicionada com o single. Nível Controle. Uma quantidade controlada de distorção é adicionada após o VCA, no domínio analógico, e afeta a soma das oito vozes. Isso significa que a característica de distorção mudará conforme a amplitude do sinal muda ao longo do tempo como resultado do Envelope de Amplitude, e com o número de vozes ativas.
A saída do processador de distorção é então encaminhada para os outros efeitos.
Observe que a distorção "por voz" pode ser adicionada ajustando-se Acionamento do filtro pós-acionamento no menu Voz.
O Chorus é um efeito produzido pela mistura de uma versão continuamente atrasada do sinal com o sinal original. O efeito característico de rotação é produzido pelo próprio LFO do processador de Chorus, que faz pequenas alterações nos atrasos. A variação do atraso também produz o efeito de múltiplas vozes, algumas com a afinação alterada; isso intensifica o efeito.
Peak possui três programas Chorus estéreo (simplesmente numerados) 1, 2 e 3), selecionado pelo Tipo botão. O Tipo 1 é um chorus de dois toques, o Tipo 2 usa quatro toques e o Tipo 3 é um efeito de conjunto. A quantidade de efeito de chorus adicionada ao sinal "seco" é ajustada pelo botão. Nível controle. O Avaliar O controle define a frequência do LFO dedicado do processador Chorus. Valores mais baixos resultam em uma frequência mais baixa e, consequentemente, em um som cuja característica muda mais gradualmente. Uma taxa lenta geralmente é mais eficaz.
Existem outros parâmetros de Chorus disponíveis para ajuste no menu FX.
O processador Delay FX produz uma ou mais repetições da nota tocada. Embora os dois estejam intimamente relacionados em um sentido acústico, o delay não deve ser confundido com a reverberação em termos de efeito. Pense no delay simplesmente como um "eco".
O Tempo O parâmetro `control` define o atraso básico: a nota tocada será repetida após um tempo fixo. Valores mais altos correspondem a um atraso maior. Se o tempo for alterado enquanto uma nota estiver sendo tocada, ocorrerá uma mudança de tom.
É frequentemente desejável sincronizar os ecos com o tempo: em Peak Isso pode ser feito selecionando Sincronizar. O Tempo O controle então invoca a Página 4 do FX menu, e varia o Sincronização de atraso parâmetro, que é exibido no OLED enquanto o controle é ajustado. O valor de sincronização é limitado pelo tempo máximo de atraso de 1,4 segundos; consequentemente, algumas combinações de Taxa de relógio (configurado na página 1 do Arpejo/Relógio menu) e Sincronização de atraso resultará na redução do tempo de atraso para a taxa de sincronização máxima calculada permitida, ou seja, o tempo de atraso será reduzido, mas permanecerá sincronizado.
A saída do processador de atraso é conectada de volta à entrada, em um nível reduzido; Opinião O controle define o nível. Isso resulta em múltiplos ecos, já que o sinal atrasado é repetido várias vezes. Com Opinião Com o valor zerado, nenhum sinal atrasado é realimentado, resultando em apenas um único eco. Ao aumentar o valor, você ouvirá mais ecos para cada nota, embora o volume continue diminuindo. Ajustar o controle no centro da sua faixa (64) resulta em cerca de 5 ou 6 ecos audíveis; na configuração máxima, a diminuição do volume é quase imperceptível e as repetições ainda serão audíveis após um minuto ou mais.
O Nível O controle ajusta o nível dos ecos: na configuração máxima (127), o primeiro eco tem aproximadamente o mesmo volume que a nota inicial, sem efeitos.
Existem outros parâmetros de atraso disponíveis para ajuste no FX Menu.
A reverberação adiciona o efeito de um espaço acústico a um som. Ao contrário do delay, a reverberação é criada gerando um conjunto denso de sinais atrasados, com diferentes relações de fase (tempos) e equalização aplicada para recriar o que acontece com o som em um espaço real.
Peak Oferece três predefinições de reverberação, selecionadas pelo usuário. Tamanho botão. As predefinições são simplesmente numeradas. 1, 2 e 3e defina o Tamanho da revisão parâmetro (ver Tamanho) para valores de 0, 64 ou 127, respectivamente, simulando assim espaços de tamanhos diferentes.
O Tempo O controle define o tempo básico de reverberação do espaço selecionado e define quanto tempo leva para a reverberação desaparecer até se tornar inaudível. Nível O controle ajusta o volume da reverberação.
Os seguintes parâmetros adicionais para os três efeitos no domínio do tempo estão disponíveis em FX O menu possui duas páginas dedicadas ao Chorus (páginas 2 e 3) e duas ao Delay (páginas 4 e 5); o Reverb tem três páginas (páginas 6 a 8). Há ainda uma página (página 1) com parâmetros “globais” que afetam os três efeitos; se você rolar para a direita acima da página 8, encontrará as quatro páginas da Matriz de Modulação de Efeitos (uma para cada slot da matriz).
A exibição padrão do menu é mostrada abaixo:
Os parâmetros disponíveis na página Global FX afetam todos os três processadores de efeitos no domínio do tempo (Chorus, Delay e Reverb).
Os termos "wet" e "dry", quando aplicados a processadores de efeitos, referem-se respectivamente ao sinal não processado, ou seja, a entrada dos processadores, e ao sinal processado, ou seja, a saída dos processadores. É normal misturá-los, e os valores padrão dos parâmetros (ambos 127) criam uma mixagem equilibrada e com todos os níveis de sinal. Ao reduzir Nível seco, o sinal processado irá predominar, o que pode produzir alguns efeitos incomuns e interessantes com reverberação e delay. Nível de umidade Com o nível de sinal em zero, nenhum efeito de processamento será audível.
Ao usar mais de um dos três efeitos de domínio do tempo (Chorus, Delay e Reverb) simultaneamente, o efeito geral será diferente dependendo da ordem de processamento. Por exemplo, se o Delay preceder o Reverb, cada eco adicionado às notas pelo processador de Delay iniciará seu próprio envelope de reverb. Se o Delay vier depois do Reverb, o processador de Delay tentará gerar uma multiplicidade de novos envelopes de reverb como repetições. Roteamento Permite organizar os três processadores de domínio do tempo em série, em qualquer ordem, ou configurá-los para processar sons em paralelo, ou seja, simultaneamente, com as saídas sendo misturadas. Em paralelo (a configuração padrão), o resultado geral é sutilmente diferente de qualquer uma das configurações em série.
O Profundidade Este parâmetro determina a quantidade de modulação do LFO aplicada ao tempo de atraso do Chorus e, portanto, a intensidade geral do efeito. Um valor zero resulta na ausência de efeito de chorus.
O processador Chorus possui seu próprio caminho de feedback entre a saída e a entrada, e um certo grau de feedback pode ser aplicado para obter um som mais eficaz. Valores negativos do Opinião O parâmetro significa que o sinal realimentado está com a fase invertida: valores altos – positivos ou negativos – podem adicionar um efeito dramático de "mergulho". Adicionar realimentação e manter o valor de Profundidade O nível baixo transformará o Chorus FX em um flanger.
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Exibido como: Modo
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Valor inicial: Coro
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Faixa de ajuste: Chorus, Flanger, Phlanger
A configuração "Modo" altera o funcionamento do efeito de chorus:
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Chorus – O modo Chorus básico.
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Flanger – O Flanger é semelhante ao Chorus, mas utiliza mais desafinação e feedback para produzir uma sensação de rotação mais pronunciada, enfatizando os harmônicos do som à medida que os percorre.
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Phlanger – O Phlanger segue a mesma abordagem do Flanger. É um Chorus ainda mais reduzido, configurado para um efeito semelhante ao do Phaser. O Phlanger funciona bem com taxas lentas e valores de feedback altos.
Produzimos cada efeito usando a mesma abordagem, porém com intensidades variáveis: alterando o número de entalhes e o número de cancelamentos presentes para modificar o efeito.
Chorus usa o maior número de entalhes e 'Phlanger' usa o menor.
Nos modos Chorus e Flanger, a alternância entre 2-Tap e 4-Tap desloca a fase da fonte de modulação. Isso resulta em um aumento do cancelamento. Tanto com 2 polos quanto com 4 polos, a fonte de modulação sincroniza, resultando em modulação repetitiva.
Na configuração Ensemble, a fase da fonte de modulação não está sincronizada, o que resulta em "movimento" nos picos e vales ao longo do espectro de frequência.
Ao usar o Phlanger, alternar entre 2 polos e 4 polos não altera a fase da fonte de modulação; no entanto, ao alternar para o Ensemble, a fonte de modulação deixa de estar sincronizada. Os três efeitos compartilham a mesma gama de parâmetros de taxa, profundidade e feedback.
Dica
Para obter mais informações sobre 2-Tap, 4-Tap e Ensemble, consulte Coro.
O LoPass Este parâmetro ajusta um filtro de alta frequência simples dentro do processador de chorus. Ajustá-lo realçará ou mascarará alguns dos harmônicos superiores adicionais adicionados ao som pelo efeito de chorus. LoPass Quando definido para o seu valor máximo de 127, o filtro está totalmente aberto.
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Faixa de ajuste: Consulte a tabela em Sincronização de atraso Para obter detalhes completos
O tempo de atraso pode ser sincronizado com o clock MIDI interno ou externo, usando uma ampla variedade de divisores/multiplicadores de tempo para produzir atrasos de cerca de 5 ms a 1 segundo.
O valor de Sincronização de atraso também é exibido enquanto o painel frontal Tempo O controle está sendo ajustado, quando Sincronizar Está ativado.
Isso tem um efeito semelhante a LP Damp, mas é um filtro passa-alta. Quando o parâmetro é definido como zero, o filtro está totalmente aberto: à medida que o valor é aumentado, os ecos posteriores terão seu conteúdo de baixa frequência (LF) progressivamente reduzido.
Assim como LP DampA variação do amortecimento aplica-se apenas às notas com atraso, não à nota inicial. Consulte também os parâmetros de amortecimento no processador de reverberação.
Os ecos produzidos acusticamente por reflexões em espaços físicos decaem a taxas diferentes em frequências diferentes, dependendo do tipo de superfície que produz a reflexão. Os dois parâmetros de amortecimento LP Damp e Amortecimento HP Permitir uma simulação desse efeito. LP Damp (Atenuação passa-baixa) é um filtro que pode ser usado para reduzir o brilho dos ecos posteriores: com o parâmetro definido em seu valor máximo de 127, o filtro fica totalmente aberto.
Note que a variação do amortecimento se aplica apenas às notas com atraso, não à nota inicial. Veja também os parâmetros de amortecimento no processador de reverberação.
O valor deste parâmetro é uma proporção e determina como cada nota com atraso é distribuída entre as saídas esquerda e direita. Configuração Razão LR Com o valor padrão de 1/1, todos os ecos são posicionados centralmente na imagem estéreo. Com outros valores, os ecos alternam ritmicamente entre os lados esquerdo e direito em proporções simples do tempo de atraso: configurações de 1/2 ou 2/1 produzem o conhecido efeito "pingue-pongue", com ecos igualmente espaçados alternando entre os lados esquerdo e direito.
O valor de Taxa de variação Afeta a natureza do som enquanto o tempo de atraso está sendo variado. Variar o tempo de atraso produz mudanças de tom. Taxa de variação definido para o valor máximo (127), quase nenhum efeito de mudança de tom será ouvido, pois Tempo controlar é ajustado. Com valores mais baixos, os efeitos de mudança de tom tornam-se mais evidentes. Como o objetivo de variar o tempo de atraso na performance é geralmente produzir artefatos de mudança de tom, um valor médio costuma ser o mais adequado.
O Largura O parâmetro só é relevante para configurações de Razão LR que resultam na divisão dos ecos pela imagem estéreo. Com seu valor padrão de 127, qualquer posicionamento estéreo de sinais atrasados será totalmente à esquerda e totalmente à direita. Diminuir o valor de Largura Reduz a largura da imagem estéreo e os ecos panorâmicos tendem para a posição central.
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Exibido como: Modo de tempo
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Valor inicial: Normal
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Faixa de ajuste: Normal, Duplo, Agudo, QuadLoFi, HexVLoFi
O Modo de Tempo de Atraso ajusta a taxa de amostragem do atraso, criando atrasos mais longos. Como a qualidade do som do atraso diminui à medida que o atraso aumenta, resulta em um efeito lo-fi.
Configurações do Modo de Tempo:
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Normal – Um atraso limpo na taxa e duração que você especificar.
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Duplo – Um atraso limpo com metade da taxa e duração especificadas.
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Agudos - Um delay limpo com um terço da taxa e duração que você especificar.
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QuadLoFi – Um atraso Lo-Fi com um quarto da taxa e do tempo que você especificar.
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HexVLoFi - Um atraso de baixíssima fidelidade, com um sexto da taxa e do tempo que você especificar.
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Exibido como: Tipo
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Valor inicial: Original
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Faixa de ajuste: Original, CrossFed, Dual
O modo Original oferece um tempo de delay com um tempo de tap para o canal esquerdo e outro para o direito. No modo CrossFed, a entrada esquerda alimenta o delay direito e vice-versa, similar ao delay ping-pong, mas incorporando panorâmica para a esquerda, direita e centro. No modo Dual, cada lado do delay possui seu próprio tempo de delay, igual ao tempo de tap. Este efeito começa a se diferenciar do Original quando o Feedback é introduzido.
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Exibido como: Saída
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Valor inicial: Pré-amortecimento
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Faixa de ajuste: Pré-amortecimento, Pós-amortecimento
A opção Output permite escolher de onde o sinal de delay será obtido: da saída de delay (PreDamp) ou da saída do filtro de delay (PostDamp).
Para o estilo de delay Original, o PostDamp converte o delay para mono e fornece apenas o tempo de tap mais longo. Para os estilos de delay CrossFed e Dual, o PostDamp permite ouvir o primeiro delay e o filtro em estéreo.
Em um espaço muito amplo, as primeiras reflexões que compõem a reverberação não são ouvidas imediatamente. Pré-atraso Controla quanto tempo depois do início da nota inicial a reverberação começa, permitindo assim a criação de uma simulação mais precisa de um espaço real. Pré-atraso definido para seu valor máximo (127), as primeiras reflexões são atrasadas em aproximadamente meio segundo.
Este parâmetro desempenha a mesma função no processador de reverberação que o correspondente no processador de Delay, simulando o efeito de absorção de altas frequências por diferentes superfícies. O filtro passa-baixas usado para criar esse efeito está totalmente aberto quando LP Damp está definido com seu valor máximo de 127.
Este parâmetro desempenha a mesma função no processador de reverberação que o correspondente no processador de Delay, simulando o efeito de absorção de baixa frequência por diferentes superfícies. O filtro passa-alta usado para criar esse efeito está totalmente aberto quando Amortecimento HP tem valor zero.
O Tamanho da revisão O parâmetro altera as características da reverberação: valores maiores introduzem reflexões adicionais e mais proeminentes, simulando o efeito de um espaço físico maior. Observe que o Tipo conjuntos de botões Tamanho da revisão para 0, 64 ou 127, portanto, a opção de menu permite um ajuste mais preciso entre esses valores.
O processador de reverberação inclui uma fonte de modulação dedicada, que pode ser usada para alterar o tempo de reverberação (definido com o Tempo controle). Dois parâmetros são fornecidos: ModDepth, que controla o grau de modulação e Taxa de moderação, que controla a taxa de modulação.
Este parâmetro controla um filtro passa-baixa simples, constituindo uma seção de equalização de alta frequência que afeta a própria reverberação. O efeito difere do LoPass Parâmetro de amortecimento: LoPass é um filtro simples para a reverberação geral (não para a nota inicial), enquanto LP Úmido é um coeficiente que define como o próprio algoritmo de reverberação opera em altas frequências. O filtro está totalmente aberto quando o parâmetro atinge seu valor máximo de 127.
HiPass é o parâmetro que controla um filtro passa-alta correspondente, afetando o conteúdo de baixa frequência da reverberação. O filtro está totalmente aberto quando o parâmetro é zero.
A Matriz de Modulação FX é efetivamente uma extensão de PeakA principal Matriz de Modulação de s, mas é dedicada exclusivamente ao uso de várias matrizes internas. Peak Ele permite modular parâmetros de efeitos (FX) a partir de até oito fontes diferentes. Possui quatro "slots", cada um com duas entradas, possibilitando a modulação simultânea de até quatro parâmetros de efeitos diferentes, provenientes de até oito fontes distintas. Sua configuração é semelhante à da Matriz de Modulação principal. As quatro páginas são idênticas e cada uma permite a configuração de um slot.
A exibição padrão do menu para o Slot 1 é mostrada abaixo:
Assim como na Matriz de Modulação principal, cada slot possui duas entradas, A e B, o que permite que cada parâmetro de efeito de destino seja modulado por duas fontes diferentes. Os três botões à esquerda do visor OLED selecionam as Linhas 2, 3 ou 4 para ajuste, mas observe que o botão da Linha 2 alterna a seleção da fonte entre as entradas A e B do slot. A Fonte A é exibida à esquerda da Linha 2 e a Fonte B à direita: na exibição padrão mostrada acima, ambas estão configuradas para Direto (nenhuma modulação selecionada).
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação FX – fontes para obter uma lista das fontes disponíveis
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Faixa de ajuste: consulte a tabela em Matriz de modulação FX – destinos Para obter a lista de destinos disponíveis
O parâmetro Profundidade define o quanto de controle está sendo aplicado ao Destino – ou seja, o parâmetro que está sendo modulado pela(s) fonte(s) selecionada(s). Se as fontes A e B estiverem ativas no slot em questão, a Profundidade controla o efeito combinado delas. Se nenhuma fonte estiver selecionada, o parâmetro Profundidade O controle pode ser usado para ajustar a “quantidade” do parâmetro de destino. Definir um valor negativo de Profundidade Tem o efeito de reduzir o efeito do parâmetro de destino, conforme definido por sua própria opção de controle ou menu.
Pressione o Configurações Botão para abrir o Menu de Configurações (dez páginas). Este menu contém um conjunto de funções do sintetizador e do sistema que, uma vez configuradas, geralmente não precisarão ser acessadas com frequência. O Menu de Configurações inclui rotinas de backup de patches, configurações de MIDI e pedais, e as Tabelas de Afinação do Oscilador, entre outras funções.
Note que o Menu de Configurações define configurações globais para o sintetizador e não são salvas com patches individuais. No entanto, é possível manter o conteúdo atual do menu de Configurações abrindo o menu e pressionando SalvarIsso garantirá que as configurações (como tabelas de afinação, VelShape A proteção de memória de patches (e a proteção de memória de patches) é restaurada após o reinício do sistema. Observe que salvar as configurações dessa forma também salvará o patch atual como padrão, e esse patch será recarregado na próxima inicialização.
Contexto Proteger Ativar desativa PeakFunção Patch Save do 's: pressionar Salvar irá gerar a seguinte mensagem de exibição:
Essa função é útil se você precisar garantir que os patches já salvos (incluindo os patches de fábrica) não sejam sobrescritos.
O cenário de Escolher permite a posição física atual de PeakOs controles rotativos devem ser levados em consideração. Quando Escolher está desligado, ajustando qualquer um dos PeakOs controles rotativos do controle produzirão alterações nos parâmetros e um efeito potencialmente audível imediato (uma pequena diferença entre o valor do parâmetro correspondente à posição física do controle e o valor atualmente em vigor para o Patch pode resultar em um efeito inaudível). Quando ativado, o controle precisa ser movido para a posição física correspondente ao valor do parâmetro salvo para o Patch carregado no momento e só alterará o valor do parâmetro quando essa posição for alcançada. Para parâmetros com um intervalo de 0 a 255, isso significa que a posição das 12 horas corresponderá a um valor de 127; para parâmetros com um intervalo de -64 a +63, a posição das 12 horas corresponderá a um valor de zero.
Hora da mensagem Define o tempo durante o qual os valores dos parâmetros (e o valor salvo para o Patch atual) são exibidos quando um controle rotativo é ajustado. O tempo máximo (valor de 127) é equivalente a aproximadamente 3 segundos.
Estes são dados somente leitura e relatórios. PeakA versão do sistema operacional (SO). Isso permite garantir que você tenha a versão mais recente do SO instalada.
Ao pressionar o botão da Linha 4, inicia-se uma rotina de calibração que configura os filtros, VCAs e circuitos de distorção com precisão. Essa configuração já terá sido feita na fábrica e não deverá precisar ser executada novamente, mas a rotina foi incluída por precaução. O procedimento leva alguns minutos e o sintetizador não deve ser tocado durante o processo. Observe que a rotina ignora o controle de volume principal e o define para o máximo.
Atenção
AVISO: O teste gera vários tons que estarão presentes nas saídas do sintetizador; recomendamos que você silencie ou desligue qualquer amplificador externo ou alto-falantes conectados, pois esses tons estarão em volume máximo.
Quando a rotina de calibração estiver concluída, o visor mostrará:
Este parâmetro modifica a resposta do sintetizador à curva de velocidade definida no teclado. O valor padrão de 64 resulta em uma relação linear entre a curva de velocidade e a resposta do sintetizador. Reduzir o valor fará com que toques mais leves nas teclas produzam um volume maior; um valor maior resulta no oposto. Você pode definir o VelShape parâmetro para se adequar ao seu estilo de jogo normal.
Este controle ajusta as frequências de todos os osciladores pela mesma pequena quantidade, permitindo que você ajuste o sintetizador inteiro para outro instrumento, se necessário. Os incrementos são em centésimos (1/100 de um semitom), portanto, definir o valor para ±50 afina o sintetizador em um quarto de tom no meio do caminho entre dois semitons. Uma configuração de zero afina o teclado com o Lá acima do Dó central em 440 Hz – ou seja, a afinação padrão de concerto.
Transpor é uma configuração global muito útil que "desloca" os dados MIDI Note recebidos para cima ou para baixo em um semitom de cada vez. Ela difere da afinação de osciladores porque modifica os dados de controle de um teclado controlador, em vez dos osciladores reais. Assim, configurando Transpor +4 significa que você pode tocar com outros instrumentos na tonalidade real de Mi maior, mas só precisa tocar as teclas brancas, como se estivesse tocando em Dó maior.
Observe que Transpor Não afeta os dados de notas gerados pelo arpejador.
O protocolo MIDI prevê 16 canais de dados. Isso permite que até 16 dispositivos coexistam em uma rede MIDI, desde que cada um seja configurado para operar em um canal MIDI diferente. MidiChan permite que você defina Peak Receber e transmitir dados MIDI em um canal específico, permitindo a interface correta com equipamentos externos.
Em operação normal (com a opção Local ativada), todos os PeakOs controles físicos estão ativos e transmitem suas configurações como dados MIDI, fornecidos por CC/NRPN (em outro contexto). Configurações A página está configurada para Transmitir ou Rec+Tran (consulte a configuração de dados de controle MIDI abaixo).
Com Local Com a opção Desligado ativada, os controles físicos não alteram mais nenhum componente interno. Peak parâmetros, mas ainda assim emitem seus valores como dados MIDI da mesma forma.
Essa configuração determina como o arpejador lida com os dados MIDI.
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Desligado: o arpejador responde aos dados de notas MIDI recebidos, seja pela porta MIDI IN DIN ou pela porta USB. Os dados de controle são transmitidos pelas portas MIDI OUT e USB. Se os dados de nota forem recebidos na porta MIDI IN, eles também serão retransmitidos para a porta MIDI THRU.
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Ligado: Nesta configuração, o arpejador responde aos dados de notas MIDI recebidos da mesma maneira, mas também transmite dados de notas do arpejador pelas portas MIDI OUT e USB, juntamente com dados de controle.
Com o padrão CC/NRPN Configuração de Rec+Trans, PeakOs controles físicos transmitem suas configurações como dados MIDI CC ou NRPN (consulte a tabela em Lista de parâmetros MIDI). Peak Também responde a dados MIDI CC/NRPN recebidos com esta configuração. Você pode optar por transmitir apenas dados MIDI e não recebê-los (Transmitir), ou recebê-los, mas não transmiti-los (Receber). A quarta opção, Desativado, isola efetivamente o sinal. Peak de qualquer outro equipamento MIDI ao qual esteja conectado. Veja também Controle Local Ligado/Desligado acima. Observe que as mensagens CC/NRPN não incluem dados de Patch, que são tratados separadamente como mensagens de Mudança de Programa – veja Banco/Patch abaixo.
Essa configuração controla como Peak Lida com mensagens MIDI de mudança de programa e mudança de banco. O valor padrão de Rec+Trans permite Peak Para enviar uma mensagem de mudança de programa/banco sempre que um novo patch for carregado, e permite carregar um patch de um controlador MIDI externo, como o Novation Impulse. Assim como com os dados de controle MIDI (acima), você pode optar por ativar ou desativar o recebimento, para que Peak Não transmite mensagens de alteração de programa/banco quando você altera patches ou define Transmitir ou Desativado, de forma que Peak Não responde a mensagens de alteração de programa/banco provenientes de equipamentos externos.
Estas duas páginas de menu dizem respeito apenas a pedais do tipo interruptor (liga/desliga). [Se estiver a utilizar um ou mais pedais de expressão, estes podem estar ligados a uma ou a ambas as entradas.] PEDAL Conectores na parte traseira da unidade. Não há opções de menu de configurações para pedais de expressão: eles são atribuídos na Matriz de Modulação para cada patch individualmente.
Peak Suporta dois pedais de controle de pé de vários tipos. Um pedal de sustain ou um pedal de controle de pé pode ser conectado a Peak por meio do PEDAL 1 ou PEDAL 2 tomadas Verifique se o seu pedal de sustain é do tipo normalmente aberto ou normalmente fechado e ajuste-o. Ped1Sense ou Ped2Sense parâmetro adequado. Se não tiver certeza de qual usar, conecte o pedal com Peak Desligue o aparelho e, em seguida, ligue-o (sem pisar no pedal!). Contanto que o valor padrão "Automático" ainda esteja definido, a polaridade será detectada corretamente.
As configurações do Modo Pedal determinam o que você deseja que os pedais de controle façam. A configuração padrão é para que os dois pedais atuem como interruptores de pé para PeakFunções Animate: neste caso, pressionar um pedal aciona o efeito Animate definido no Patch. Alternativamente, você pode atribuir qualquer um dos pedais como pedal de Sustain ou Sostenuto (como o pedal do meio em um piano de três pedais).
Este parâmetro global funciona como um atenuador (ou redução de nível) de 3 ou 6 dB nas saídas de áudio principais. É útil quando o equipamento PeakAs saídas estão conectadas para terem uma faixa restrita de nível de entrada e você precisa limitar o nível máximo. Peak pode gerar saída.
Por padrão, pressionar o Inicializar O botão carrega o Patch Inicial completo com todos os seus valores de parâmetros padrão, oferecendo um ponto de partida útil para a criação de novos sons. Ao definir o parâmetro Modo de Inicialização para Ao vivo, Peak Mantém todas as configurações atuais do painel de controle ao carregar o Patch Inicial. Qualquer modificação de som em que você tenha trabalhado será aplicada a uma cópia do Patch Inicial quando... Inicializar está pressionado.
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Exibido como: Modo de ajuste
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Valor inicial: Nota
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Faixa de ajuste: Nota, Oitava
O TuningMode afeta a forma como as notas são afinadas quando você está usando uma tabela de afinação personalizada.
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Quando configurado para "Nota", a tabela de afinação não se repete entre as oitavas. Cada nota em cada oitava pode ter seu próprio valor de afinação. Por exemplo, se você afinar a nota Mi3 em 20 cents, apenas a Mi3 será afetada. Você também pode afinar a Mi2 em 30 cents, e ela permanecerá independente da Mi3. Isso permite sistemas de afinação onde as oitavas são divididas em um número diferente de passos, como 31EDO (31 Divisões Iguais de uma Oitava), onde uma oitava abrange 31 notas em vez das 12 padrão.
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Quando configurado para Oitava, a tabela de afinação torna-se repetitiva. Qualquer ajuste de afinação em uma nota é aplicado de forma consistente em todas as oitavas. Por exemplo, se você afinar o Mi3 20 cents acima, todos os Mi em todas as oitavas (Mi2, Mi4, Mi5, etc.) também serão afinados 20 cents acima.
Nota
Se você já usou o modo Nota para definir valores de afinação diferentes para a mesma nota em várias oitavas (por exemplo, E2, E3 e E4, cada uma com desafinação única), a mudança para o modo Oitava não substituirá essas configurações individuais imediatamente. A alteração só entra em vigor depois que você modifica um valor de afinação no modo Oitava.
O Patch Cue permite que você "selecione" um novo patch dividindo a seleção em duas etapas. Com o Patch Cue desativado, o encoder ou os botões Patch +/- permitem que você alterne imediatamente para um novo patch. Com o Patch Cue ativado, você pode navegar para um novo patch com o encoder ou os botões Patch +/-. O patch não mudará, mas o Correção O botão pisca para indicar que você selecionou um patch. Pressione o botão piscando para executar a mudança de patch.
A Novation recomenda o uso do Novation Components Online Librarian para gerenciar totalmente seus patches – veja Atualizações do sistema usando ComponentsNo entanto, você também pode importar e exportar dados de patch por meio de mensagens MIDI SysEx, usando aplicativos como o SysEx Librarian (Mac) ou o MIDI-OX (Windows).
Selecione Permite escolher quais patches fazer backup como dados SysEx. Você pode escolher o patch atualmente ativo (Atual), ou qualquer um ou todos os quatro bancos na íntegra (128 patches por banco). Você também pode optar por fazer backup apenas das configurações atuais do sintetizador, com ou sem todos os patches (Configurações e Conjunto ABCD+ respectivamente).
Peak Oferece a possibilidade de alterar os intervalos entre as notas do seu teclado, permitindo criar escalas alternativas à afinação padrão de doze tons "ocidental" com a qual todos estamos familiarizados.
Isso é conseguido através do uso de Tabelas de Afinação, que são efetivamente "tabelas de consulta" para os osciladores, indicando a frequência a ser gerada quando uma determinada tecla é pressionada. Existem 17 Tabelas de Afinação no total, e a seleção da tabela a ser usada é feita na Página 1 do Menu do Oscilador.
Por padrão, os osciladores usam a Tabela de Afinação 0, que gera a afinação temperada igual padrão. As 16 tabelas restantes têm os mesmos dados padrão (portanto, selecioná-las sem qualquer modificação prévia também produzirá a afinação temperada igual padrão), mas podem ser alteradas para criar qualquer escala ou layout de teclado que você desejar. Isso permite criar novos acordes e harmonias que não são possíveis com a afinação padrão.
Cada uma das 16 tabelas de afinação definíveis tem sua própria página: estas são as páginas G a V do... Configurações menu. As páginas são idênticas: a página padrão para a Tabela de Ajuste 1 é mostrada abaixo como exemplo.
Lembre-se de que você não ouvirá o efeito da alteração de nenhum parâmetro da Tabela de Afinação, a menos que a Tabela de Afinação que está sendo configurada esteja selecionada na Página 1 do Menu do Oscilador.
Este parâmetro define a nota do teclado cuja altura será redefinida. Nota Kbd seguirá a última tecla pressionada: se você pressionar o Dó central sem que nenhuma mudança de oitava ou outra transposição seja aplicada pelo próprio teclado, Nota Kbd assumirá o valor C 3. Se a mudança de oitava ou a transposição estiverem ativas no teclado, os dados MIDI enviados serão alterados e o parâmetro exibirá o valor da nota transposta de acordo.
Se você não tiver um teclado conectado a Peak, Nota Kbd podem ser selecionados com os controles de parâmetro/valor. .
Depois de definir a nota do teclado a ser redefinida com Nota Kbd, você pode configurar Nota de reafinação a qualquer nota, acima ou abaixo Nota KbdEntão, quando você tocar a nota definida por Nota Kbd, você ouvirá a nota definida por Nota de reafinação.
Nota de reafinação sempre exibirá a nota que está sendo gerada e, por padrão, terá o mesmo valor que Nota Kbd antes de qualquer reajuste ser aplicado. Uma vez que uma tecla tenha sido redefinida, Nota Kbd irá confirmar qual tecla está sendo pressionada, enquanto Nota de reafinação irá exibir a nota real que está sendo gerada por essa tecla.
O uso de tabelas de afinação não restringe você apenas aos intervalos de notas padrão. Peak Suporta “microafinação”, em que qualquer tecla pode ser configurada para gerar uma nota “intermediária”, com resolução de 1/256 de semitom (0,4 cents). Reajustar Frac definido como 0, a nota sendo definida (Nota Kbd) adotará o valor de tom definido por Nota de reafinação. Como Reajustar Frac À medida que a frequência aumenta, o tom da nota se torna mais agudo em um microintervalo de cada vez. Quando Reajustar Frac Ao atingir o valor de 255, um passo adicional gerará a próxima nota padrão na escala, e o valor será zerado. Pelo mesmo princípio, o parâmetro também pode ser diminuído em microintervalos para achatar a nota.
Dica
Os quartos de tom – presentes em muitas escalas musicais orientais – podem ser criados definindo Reajustar Frac para 127.
Peak Também suporta arquivos de ajuste Scala, que oferecem uma variedade de escalas interessantes e incomuns. Os arquivos Scala são adicionados por meio do Novation Components. Você pode encontrar mais informações em [link para a página de informações]. huygens-fokker.org/scala/As mensagens MIDI Tuning Standard (MTS) também são suportadas, permitindo que arquivos de afinação sejam modificados ou trocados entre dispositivos.