제공된 AC 어댑터를 USB 포트에 연결하세요 제공된 케이블을 사용하여 어댑터를 AC 전원에 연결하세요. 이렇게 하면 내장 배터리가 완전히 충전됩니다.
메인 출력을 모니터링 시스템(전원 스피커 또는 별도 앰프와 수동 모니터)에 연결하세요. 원한다면 헤드폰을 연결해도 됩니다.
길게 누르세요 힘 단추 , 그리드에는 약 2초 동안 부팅 화면이 표시됩니다.
최초 부팅 후 디스플레이 색상은 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 순차적으로 옅은 빨간색에서 밝은 녹색으로 바뀌며, 이는 팩 로딩을 나타냅니다.
우리는 당신에게 어떻게 될지에 대한 아이디어를 제공하기 위해 16개의 데모 프로젝트를 메모리에 미리 로드했습니다. Circuit Rhythm 작동합니다. 재생 버튼
; 첫 번째 데모 프로젝트를 들어보셔야 합니다.
아직 켜지지 않았다면 다음을 누르세요. 1 단추 , 트랙 1을 선택하려면 견본
; Circuit Rhythm 지금 표시 중입니다 샘플 보기 트랙 1의 경우입니다. 이 보기에서 아래쪽 두 줄은 탭으로 트리거할 수 있는 샘플 뱅크를 나타내고, 위쪽 두 줄(패턴 단계)은 패턴의 진행 과정을 보여줍니다. 2 단추
샘플을 트리거하고 트랙 2에 스텝을 입력합니다. 트랙 1의 샘플 패드는 주황색, 트랙 2의 샘플 패드는 노란색으로 표시됩니다. 패턴 패드는 옅은 파란색이지만, "재생 커서"가 패턴을 따라 이동함에 따라 흰색으로 바뀝니다.
~ 안에 샘플 보기▼ 및 ▲ 버튼을 사용하여 샘플 은행을 스크롤할 수 있습니다. : 처음 여섯 페이지는 각각 16개의 샘플로 구성된 장르 키트를 나타냅니다. 각 키트에는 12개의 퍼커션 사운드와 4개의 멜로디 사운드가 있습니다. 뱅크 7은 추가적인 멜로디 및 하모닉 사운드로 구성되어 있으며, 뱅크 8은 12개의 멜로디 루프와 4개의 드럼 브레이크로 구성되어 있습니다.
샘플 트리거는 그리드 상단 절반을 차지하는 희미한 파란색 패드를 탭하여 단계별로 입력할 수 있습니다. 트리거가 포함된 단계는 밝은 파란색(또는 반전된 샘플이 포함된 단계의 경우 분홍색)으로 표시됩니다. 단계에서 트리거를 제거하려면 해당 패드를 다시 탭합니다.
~에 Circuit Rhythm다양한 트랙은 빠른 식별을 위해 서로 다른 색상을 사용합니다. 이 원칙은 대부분의 그리드 뷰에 적용됩니다. 색상은 다음과 같습니다(대략):
매뉴얼의 뒷부분에서는 패턴에서 원하는 사운드를 선택하는 방법과 실시간으로 사운드를 조작하는 방법에 대해 설명합니다.
누르면 놀다 전원을 켠 후 처음으로 프로젝트가 Circuit Rhythm 전원이 꺼졌을 때 마지막으로 사용된 재생이 재생됩니다. 이전 섹션에서 설명한 공장 데모는 메모리 슬롯 1에 로드되었습니다.
다른 프로젝트를 로드하려면 다음을 사용합니다. 프로젝트 보기. 누르다 프로젝트 이것을 열려면:
메모리 슬롯은 64개이며, 32개씩 두 페이지로 구성되어 있습니다. ▼ 및 ▲ 버튼을 사용하여 페이지 간을 스크롤할 수 있습니다. 각 패드는 메모리 슬롯 중 하나에 해당합니다. 패드 색상은 슬롯의 상태를 나타냅니다.
* "세션 색상 사용자 정의"에 대한 단락을 참조하세요. 프로젝트 색상 변경.
다른 팩토리 데모를 선택하여 듣고 실험해 볼 수 있습니다. 재생 모드에서는 저장된 프로젝트 간에 이동할 수 있습니다. 현재 프로젝트는 새 프로젝트가 시작되기 전에 현재 패턴을 완료합니다. (하지만 옮기다 다른 프로젝트를 선택하는 경우, 현재 재생 중인 프로젝트는 즉시 중지되고 새로운 프로젝트가 시작됩니다.)
작은 정보
시퀀서가 실행 중이 아닐 때 로드된 프로젝트는 프로젝트가 저장될 때 사용된 템포로 재생됩니다.
시퀀서가 실행되는 동안 로드된 프로젝트는 현재 템포로 재생됩니다. 즉, 템포가 일정하게 유지된다는 확신을 가지고 여러 프로젝트를 순차적으로 불러올 수 있습니다.
공장 데모 프로젝트가 포함된 슬롯에는 특별한 것이 없습니다. 원하는 경우 이를 덮어쓸 수 있습니다. 언제든지 다시 로드할 수 있습니다. Components.
당신은 할 필요가 없습니다 프로젝트 보기 작업 중인 프로젝트를 저장하려면 다음을 누르세요. 구하다 버튼이 흰색으로 깜박입니다. 두 번째 누르면 녹색으로 빠르게 깜박이며 저장 과정을 확인합니다. 하지만 이 경우 작업 내용은 마지막으로 선택한 프로젝트 메모리에 저장되는데, 이 메모리는 이전 버전이 저장되어 있을 가능성이 높습니다. 이전 버전은 덮어쓰기됩니다.
다른 프로젝트 메모리에 작업을 저장하려면(원래 버전은 변경하지 않고) 다음을 입력하세요. 프로젝트 보기. 저장을 누르세요. 둘 다 구하다 현재 선택된 프로젝트의 패드가 흰색으로 깜박입니다. 다른 메모리 패드를 누르면 다른 모든 패드가 꺼지고, 선택된 패드가 녹색으로 1초 정도 깜박여 저장 과정을 확인합니다.
프로젝트를 더 쉽게 식별하려면 프로젝트 보기에서 14가지 색상 중 하나를 원하는 패드에 지정할 수 있습니다. "프로젝트 색상 변경"을 참조하세요. 프로젝트 색상 변경.
잠시 동안 공장 데모 패턴을 실험해 본 후에는 아마도 처음부터 패턴을 만들고 싶을 것입니다.
선택하다 프로젝트 그리고 빈 메모리 슬롯(어두운 파란색으로 표시된 패드)을 선택하세요. 이제 1 트랙 1에 들어가려면 샘플 보기. 누르면
놀다, 16개 패턴 단계에 걸쳐 흰색 패드(재생 커서)가 진행되는 것을 볼 수 있습니다.
참고
~에 Circuit Rhythm패턴은 기본적으로 16단계로 구성됩니다. 8개 트랙 중 하나 또는 모두에 대해 32단계로 변경할 수 있습니다. 이 주제는 "단계 페이지"에서 설명합니다. 스텝 페이지 및 16/32 스텝 패턴.
비트를 만들려면 먼저 샘플 슬롯 1 또는 2(슬롯 1은 패드 17, 슬롯 2는 패드 18)를 탭하여 킥 드럼 샘플을 선택한 다음, * 스텝을 탭하여 패턴에 트리거를 추가합니다. 기본 힙합 드럼 비트를 만들려면 아래 그림과 같이 스텝 1, 3, 8, 9, 11, 14에 킥을 추가합니다. 이제 재생 버튼을 눌러 비트를 다시 들어보세요.
*많은 Circuit Rhythm버튼은 버튼을 "탭"(0.5초 이하)하는지 또는 "누르고 있는지"에 따라 다른 동작을 생성합니다. 이 경우, 스텝 패드를 누르고 있으면 샘플 플립을 위한 스텝이 활성화됩니다. 이 기능은 다음에서 설명합니다. 샘플 플립.
패턴이 재생되는 동안 아래 두 행의 다른 패드를 눌러 다른 샘플을 선택할 수 있습니다. 8개의 샘플 페이지 중에서 원하는 페이지를 사용할 수 있습니다.
이제 같은 방식으로 시퀀스의 다른 단계에 스네어 드럼을 추가합니다. 2 트랙 2에 들어가려면 샘플 보기그런 다음 샘플 슬롯 3 또는 4(패드 19 또는 20)를 눌러 스네어 샘플을 선택하세요. 아래 그림과 같이 5단계와 13단계를 눌러 해당 마디의 2번째와 4번째 박자에 스네어를 추가하세요.
드럼 히트를 삭제하려면 해당 패턴 스텝 패드를 다시 누르세요. 시퀀스가 재생 중이거나 정지된 상태에서도 가능합니다. 밝게 빛나는 패드를 통해 히트 위치를 확인할 수 있습니다.
비트에 멜로디를 추가하려면 다음을 사용해야 합니다. 노트 보기. 먼저 누르세요 3 트랙 3에 들어가려면 샘플 보기 뱅크의 마지막 4개 슬롯(패드 29~32)에서 멜로디 샘플을 선택합니다. 이제 메모
트랙 3에 들어가려면 노트 보기이제 아래쪽 16개 패드가 반음계 키보드로 변경된 것을 확인할 수 있습니다. 맨 아래 행에는 "흰색 음표"가, 그 위에는 "검은색 음표"가 있습니다. 패드를 눌러 선택한 샘플을 다른 피치로 트리거하세요. ▼ 및 ▲ 화살표를 사용하세요.
높은 옥타브와 낮은 옥타브를 스크롤합니다. ▼와 ▲를 함께 누르면 피치가 기본 옥타브로 재설정됩니다.
기본 옥타브의 근음은 표준 피아노 건반에서 '중간 C'입니다.
패턴에 음표를 입력하려면 스텝을 탭하여 마지막으로 연주한 음표를 스텝에 추가하거나 실시간으로 연주를 녹음할 수 있습니다(이를 "라이브 녹음"이라고 함). 라이브 녹음을 활성화하려면 기록 버튼을 눌러 빨간색으로 켜지도록 하세요. • – 라이브 녹음이 활성화된 동안에는 연주되는 음표가 스텝에 녹음됩니다. 다음으로 돌아갈 수 있습니다. 샘플 보기 언제든지 선택한 샘플을 변경하면 각 단계에 대해 선택한 피치로 재생됩니다.
누르시면 됩니다 메모 두 번째로 들어가다 확장된 노트 보기이 뷰에서는 시퀀서 단계가 두 번째 크로매틱 키보드로 대체되어 낮은 단계보다 한 옥타브 높은 샘플을 트리거합니다.