このセクションでは、シンセサイザーの各セクションについて詳しく説明します。セクションは「信号の流れ」の順に並べられています(上のブロック図を参照)。各セクションでは、まずサーフェス上の物理コントロールについて説明し、次にそのセクションに関連するディスプレイメニューのリファレンスガイドを示します。一般的に、メニューには「微調整」パラメータが用意されており、これらはすぐにアクセスする必要がありません。各パラメータの「初期値」は、工場出荷時のInit Patchの値です。別のパッチをロードすると、この値は異なります。
注記
のため Summitのバイティンバー構造のため、各セクションのコントロールとメニューの説明はマルチパッチの両パートに等しく適用されます。説明はパートAとパートBのどちらにも同様に当てはまりますが、調整は一度に片方のパートのみに適用されます。 マルチパート制御 設定されている 両方。
実験に勝るものはありません。様々なパッチを聴きながら、コントロールを調整し、個々のパラメータを微調整することで、このユーザーガイドでは説明しきれないほど多くのパラメータの働きを理解することができます。特に、異なるパッチでパラメータを変化させた場合の効果を実際に試してみることをお勧めします。サウンドの生成方法によって、パッチ間で大きな違いが出ることが分かるでしょう。
Summit バイティンバー、16ボイスのポリフォニック楽器です。「ポリフォニック」とは、基本的にキーボードで複数の音符を演奏でき、押さえたすべての音符が発音されることを意味します。「バイティンバー」とは Summitのパッチには2つのパートがあり、1つのパートのように調整することも、完全に独立して調整することもできます。シングルパッチを選択すると、 Summit 16ボイスのシングルシンセになります。マルチパッチを使用すると、ボイス数は16のままですが、パートAの生成に8ボイス、パートBの生成に8ボイスが割り当てられます。
演奏すると、各音符に1つまたは複数の「音色」が割り当てられ、 Summit パートごとに8つのボイスをサポートしているため、ボイスが足りなくなる前に指が足りなくなることがよくあります。ただし、これは各ノートに割り当てられたボイス数によって異なります。 声 メニュー 音声メニュー)。ただし、制御している場合は Summit MIDIシーケンサーやDAWから音を出す場合、音切れを起こす可能性があります。シーケンサーには人間のように指の数に限りがあるという制約がありません。これは稀にしか起こりませんが、ユーザーが時折この現象に遭遇することがあります。これは「ボイス・スティール」と呼ばれます。
ポリフォニック・ボイシングの代替として、モノラル・ボイシングがあります。モノラル・ボイシングでは、一度に発音される音は1つだけです。最初のキーを押したまま2番目のキーを押すと、最初のキーがキャンセルされ、2番目のキーが発音されます。このように、最後に押された音だけが常に聞こえます。初期のシンセサイザーはすべてモノラルでした。1970年代のアナログシンセサイザーをエミュレートしたい場合は、ボイシングをモノラルに設定すると良いでしょう。このモードでは演奏スタイルに一定の制限が課せられますが、よりリアルな音作りが可能になります。
それぞれの Summitの2つのシンセサイザーにはそれぞれ独自のポリフォニーモードが設定されている場合があります。ファクトリーマルチパッチを選択すると、パートAとパートBで異なるモードが使用されるパッチがあります。また、両方のパートで同じモードを使用するパッチもあります。
部品ごとの選択 Summitのポリフォニーモードは、 音声モード ボタン さらにボイシングとグライドのパラメータを調整できます。 声 メニュー(反対側を参照)には、他のシンセ機能に関連する設定も含まれています。
名前が示すとおり、可能なモードのうち 3 つはモノラルで、2 つはポリフォニックです。
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単核症 これは標準的なモノフォニックモードです。一度に発音される音は1つだけで、「最後に演奏された音」のルールが適用されます。複数のキーを演奏した場合、最後に押された音のみが発音されます。すべてのノートに同じボイスが使用されます。つまり、前のノートがまだ鳴っていても、各ノートを演奏するたびにボイスが再トリガーされます。グライドをオンにすると、連続するノート間に常にポルタメントグライドが発生します。
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モノ2 このモードはMonoと同じように動作しますが、各ノートが演奏されるたびにボイスが「順番に」割り当てられます。MonoやMonoLGとは異なり、このモードでは(演奏速度に応じて)各ノートが個別のエンベロープを完成させる効果があります。Mono 2ボイスモードの主な利点は、アタックフェーズがかなり長いエンベロープを使用する場合です。新しいキーが押されると、エンベロープは常にリセットされます。これはアナログエンベロープジェネレーターの動作とは異なりますが、多くのデジタルエンベロープジェネレーターはこの原理で動作します。
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モノLG – LGはレガート・グライドの略です。これはモノラルの代替モードで、グライドとプリ・グライドの動作がモノラルとは異なります。モノLGモードでは、グライドとプリ・グライドはレガート演奏、つまりノートオーバーラップで演奏された場合にのみ機能します。ノートを個別に演奏してもグライド効果は発生しません。モノラルと同様に、すべてのノートで同じボイスが再利用されます。
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ポリ – ポリフォニックモードでは、シングルパッチの最大16ボイスを同時に発音できます。パッチに割り当てられているボイス数に応じて、最大16音符を同時に演奏できます(指の数が足りないかもしれませんが、外部MIDIシーケンサーなら十分でしょう!)。同じ音符を繰り返し演奏すると、各音符に異なるボイスが割り当てられ、各音符のエンベロープが個別に発音されます。
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ポリ2 – この代替ポリフォニックモードでは、同じ音符を連続して演奏すると、同じボイスが使用され、新しい音符によってそれらのボイスが再トリガーされます。これにより、ボイス・スティールの挙動が変化する可能性があります。例えば、 ポリ このモードでは、似た音符で構成されるコードシェイプ(例:Amin7からCmaj)を演奏する場合、C、E、Gの音符がAとBに加えて2回演奏され、合計8つのボイスが演奏されます。一方、メロディーを演奏する場合は、最初のコードから1つのボイスが奪われ、最低音のAが使用される場合があります。Poly 2モードでは、C、E、Gは1回だけ演奏されるため、3つのボイスがメロディー演奏に使用できます。
さまざまなポリフォニー モードの効果は、使用しているパッチや演奏スタイルによっては非常に微妙になる可能性があるため、試してみることをお勧めします。
Summitのグライド機能は、演奏された音符が、ある音符から別の音符に瞬時にジャンプするのではなく、次から次へと滑らかに音符を移動させる機能です。 グライドオン ボタン シンセサイザーは各ボイスごとに最後に演奏された音符を記憶しており、キーを離した後でも、そのボイスで最後にトリガーされた音程からグライド(アップまたはダウン)が始まります。グライドの持続時間は グライドタイム コントロール
: 最大滑空時間は約 5 秒です。
グライドは主にモノラルモードでの使用を想定しており、特にその効果は顕著です。ポリモードでも使用できますが、グライドは、現在演奏されている音符に割り当てられているボイスで以前に使用されていた音符から発生するため、その動作はやや予測しにくい場合があります。これは特にコード演奏で顕著です。 プレグライド パラメータ( 声 Glide を動作させるには、メニューをゼロに設定する必要があります。
プレス 声 ボイスメニューを開きます。このメニューには4つのページがあります。ページ1と2にはボイシングパラメータが、ページ3と4にはその他のシンセパラメータが含まれています(ここでは論理的な一貫性を保つために説明されています)。
広める ステレオイメージ内での個々の音声の位置を制御する方法を提供します。 広める ゼロに設定すると、すべてのボイスが中央にパンされ、実質的にモノラルイメージになります。 広める が増加すると、複数のボイスがそれに応じてパンニングされます 音声パンニングモード。
4 つの音声拡散モードは次のとおりです。
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分岐 – サウンドに追加するボイス数が増えるほど、ステレオフィールドの中心からボイスが離れていきます。奇数ボイスは左にパンし、偶数ボイスは右にパンします。ノートがホールドされていない場合は、パターンはリセットされます。
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代替 – ボイスを追加すると、偶数番号のボイスが左に、奇数番号のボイスが右にパンされます。
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ダイバージ2 – 追加したボイスはラウンドロビン方式でステレオ定位を中央から左右に移動します。ホールドされたボイスに関係なく、サウンドは徐々に広がり、中央に戻ります。
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ノートヴァル – NoteValは各ノートをマスクし、それぞれにユニークで繰り返し可能なステレオ定位を与えます。これはアルペジエーターのシーケンスに最適です。
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次のように表示されます: パンポスン
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初期値: +0
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調整範囲: -64~+63
パンポジションでは、音声がパンされる量を調整します。
Spread を 0 に設定すると、音声は 'PanPosn' を -64 から +63 に設定した左から右にパンします。
パン位置は、 音声パンニングモード そして金額。
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分岐 - 最初のボイスのパン位置は選択した位置と一致し、ボイスを追加すると、ボイスは最初のパン位置から遠ざかります。
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代替 - 偶数番号のボイスは左に、奇数番号のボイスは右にパンしますが、左右にパンすると、反対方向のボイスはより中央に近づきます。その結果、ステレオイメージの片側に偏るボイスの偏りが軽減されます。
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ダイバージ2 - ボイスはラウンドロビン方式で再生されますが、Spread は結果の鮮明度に影響します。例えば、Spread を 64 に設定し、パンポジションを 0 にすると、広がりはステレオフィールド全体に均等になります。パンポジションを +63 に上げると、以前は左にパンされていたボイスが中央に配置されます。ただし、Spread を 127 に設定した場合、PanPosn が +63/-64 のときに、一部のボイスは左にパンされたまま、右にパンされたままになります。
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ノートヴァル - 各ボイスは、それぞれ独自のステレオ定位を維持しますが、PanPosn値によって重み付けが加えられます。C、E、Gの音符がそれぞれ左端、中央、右端にパンされている場合、PanPosnを-64に設定すると、Cは左端、Eは左端、Gは中央にパンされます。
ヒント
パンポジションはMod Matrix Destinationとしても利用できます。 パン・ポスン
0以外の値に設定すると、プレグライドがグライドよりも優先されますが、 グライドタイム コントロール 期間を決定する。 グライドオン
Pre-Glide を機能させるには、これを選択する必要があります。 プレグライド 半音単位で調整され、演奏される各音符は、実際には押されたキーに対応する音符の1オクターブ上(値= +12)または下(値= -12)までの半音階的に関連する音符から始まり、設定された時間で「ターゲット」音符に向かって滑らかに進みます。 グライドタイム コントロール。これはグライドとは異なり、例えば、連続して演奏された2つのノートにはそれぞれ、演奏されたノートに関連した独自のプリグライドがあり、ノート間のグライドは発生しません。
このパラメーターは、フィルター後、アンプ前(特にアンプの前)にどの程度のプリエンベロープ歪みを加えるかを制御します。この歪みは、エフェクトセクションによって加えられる歪みとは異なり、アンプが振幅エンベロープによって徐々に開閉されても一定に保たれます。 歪みレベル 制御[68]は信号チェーンの増幅器の後段に設けられる。この歪みは、 オーバードライブ コントロール[62]はフィルターセクションにあります。これはフィルターを通過した周波数にのみ適用されますが、フィルターオーバードライブはフィルターの前の音の全周波数スペクトルに歪みを適用します。
このパラメータは、初期のアナログシンセに見られる、フィルターキャリブレーションの不備による微妙な効果を再現します。各ボイスのフィルターは、異なる固定値で意図的にデチューンされます。フィルターがレゾナンスに近づくと、この効果はより顕著になります。
外部機器からのステレオオーディオ Summitの外部入力 各シンセの信号処理パスに、フィルターセクションの前(PreFilt)または後(PostFilt)に挿入できます。フィルターを通過したステレオオーディオはモノラルに加算されます。FX(グローバル設定メニュー)に直接送られたオーディオは加算されず、フルステレオで再生されます。
マルチパッチを選択した場合、外部信号をパートA、パートB、または両方にルーティングする方法を個別に選択できます。VCAがトリガーされていない場合、外部オーディオ信号は聞こえませんのでご注意ください。ノートが演奏されていない場合、VCAはキーボードによって開かれておらず、オーディオは通過しません。
ヒント
使用する場合 Summit 外部オーディオをFXプロセッサーと同じように処理するには、ミキサー入力(オシレーター、ノイズ、リングモジュレーター)を下げて、それらの音が外部信号と混ざらないようにします。その後、ノートを押さえながらKey Latchを押すと、VCAが常に開いた状態になり、外部信号を常に処理できます。
ヒント
使用する場合 Summit 外部オーディオを処理する際には、オープン状態のボイス数が外部オーディオの入力レベルに影響を与える可能性があることを覚えておくことが重要です。オープン状態のボイス数が多いほど、シンセサイザーの処理を通過する外部信号の「インスタンス」数が増えます。ただし、ボイス数が多すぎると、不要なレベルクリッピングが発生する可能性があります。いろいろ試してみることをお勧めしますが、最良の結果を得るには、1つか2つのノートで十分な信号が得られ、処理に十分なレベルが得られる場合が多いです。
外部オーディオ入力もFXセクションにルーティングできます。このルーティングは、 オーディオ入力、および 設定 メニュー。 ペダルモード。
フィルターセクションの説明で説明したように( フィルタの種類と傾き)、 Summit 2つの独立したフィルターがあり、それぞれフィルターセクションの 形 コントロール 3つの設定について LP、 BP そして HP、その スロープ コントロール
単一のフィルタ(12dB)または2つの同一フィルタを直列に接続したもの(24デシベル)を信号パスに挿入します。スロープが デュアルすると、上記の音声メニューページが表示され、 スロープ 固定されている 12dB。
その FltShpMore パラメータは、2つのフィルターのさらに9通りの組み合わせを提供します。最初の3つ(「>」記号を含む)は、2つの異なるフィルターを直列に接続します。残りの6つ(「+」記号を含む)は、2つのフィルターを並列に接続します。並列構成の場合、2つのフィルターは同じタイプでも構いません。
これらのデュアルフィルタオプションにより、従来の単一の設定可能なフィルタを採用した設計に比べて、フィルタセクションの柔軟性が大幅に向上します。 頻度 コントロール 両方のフィルターのカットオフ(または中心)周波数を調整し続けます。このページの2番目のパラメータは、 フライト頻度9、2 つのカットオフ (または中心) 周波数を異なる、つまり「分離」することができます。
2つのフィルタを直列または並列に組み合わせると、全体的な周波数応答は大きく異なります。フィルタを直列に組み合わせた場合、その効果は 減算的: 最初のフィルタを通過した信号の高調波成分は、既に最初のフィルタの作用によって低減されており、2番目のフィルタによってさらに低減されます。したがって、両方のフィルタによって周波数が除去されます。
逆に、並列フィルタの複合効果は次のように考えられます。 添加剤同じ信号が適用されるからです 両方 フィルターなので、相対的なタイプとカットオフ(または中心)周波数に応じて、一方のフィルターによって除去された周波数がもう一方のフィルターによって通過させられることがあります。
一般的に、フィルタを並列に組み合わせると、2つのフィルタの周波数間にピークまたはディップを持つ応答形状が生成されますが、異なるタイプのフィルタを組み合わせることで、幅広い形状を作成できます。「分離」パラメータの値 フライト頻度9 (下記参照) も、結果として得られる周波数応答に大きな影響を与えます。
デュアルフィルタオプションのいずれかを選択して直列または並列に構成された2つのフィルタは、異なる周波数を持つ場合があります。2つのフィルタ周波数の差(または分離)は、 フライト頻度9 パラメータ。分離がゼロの場合、2つのフィルタの周波数は同じになります。
正の値 フライト頻度9 は、最初のフィルターの周波数を下げ、2番目のフィルターの周波数を上げることで、2つのフィルターセクションの応答曲線を「分離」します。負の値の場合は逆のことが起こり、最初のフィルターの周波数は上がり、2番目のフィルターの周波数は下がるため、周波数は実質的に「交差」します。
これらのオプションの聴覚効果は、主に2つのフィルタータイプによって決まります。 FltShpMore前の段落で言及した「第1」および「第2」のフィルターは、 FltShpMore 設定、例: FltShpMore HP + BP に設定すると、「最初の」フィルターはハイパス タイプになり、2 番目のフィルターはバンドパス タイプになります。
すべてのデュアルフィルタオプションにおいて、組み合わせによる周波数応答には、次の2つの転換点があります。 フライト頻度9 ゼロ以外の値に設定され、2 つのフィルターに異なる周波数が与えられます。 頻度 分離に関係なく、全体的なフィルターの組み合わせを常に調整しますが、2 つのカットオフ (または中心) 周波数間の「オフセット」は、変化しても一定のオクターブ値として維持されます。
それぞれのオシレーターセクション Summitの2つのシンセは、それぞれ独自のコントロールを備えた3つの同一のオシレーターで構成されています。したがって、以下の説明はどのオシレーターにも当てはまります。
その 波 ボタン 5つの波形オプションから1つを選択します。4つは一般的な基本波で、
正弦、
三角形、
(上昇)鋸歯状と
スクエア/パルス。5番目のオプションは もっと60種類以上のウェーブテーブルから選択することができ、 ウェーブモア パラメータの オシレーター メニューが表示されます。LEDは現在選択されている波形オプションを示します。ディスプレイはすぐに オシレーター メニューが表示され、 ウェーブモア 調整される発振器のパラメータは、 もっと 選択すると、最後の10個のスロットが ウェーブモア セクションはユーザーが設定可能で、Novation Components ソフトウェアから読み込むことができます。
3つのコントロール 範囲、 粗い そして 大丈夫 オシレーターの基本周波数(またはピッチ)を設定します。 範囲 このボタンは、伝統的な「オルガンストップ」単位を選択します。16フィートで最低周波数、2フィートで最高周波数となります。ストップの長さが2倍になるごとに周波数は半分になり、キーボードの同じ位置で演奏された音のピッチは1オクターブ下に移動します。 範囲 8'に設定すると、キーボードは中央Cを中心とするコンサートピッチになります。LEDは現在選択されているストップ長を示します。
その 粗い そして 大丈夫 ロータリーコントロールは、それぞれ1オクターブと1半音の範囲でピッチを調整します。OLEDディスプレイには、パラメータ値が表示されます。 粗い 半音単位(12半音=1オクターブ) 大丈夫 セント単位(100セント = 1半音)。
Summit 伝統的な「西洋」音程や標準的な平均律スケールに限定されません。チューニングテーブルを使えば、キーボードをほぼあらゆる方法で再プログラムできます。チューニングテーブルについては、こちらをご覧ください。 より多くの波形。
各オシレーターの周波数は、LFO 2またはMod Env 2エンベロープのいずれか(または両方)で変調することで変化します。 ピッチ コントロール、 Mod Env 2 深度 そして LFO 2 深度
モジュレーションソースの深さ(または強度)を制御します。(モジュレーションマトリクスを使用することで、他の多くのピッチモジュレーションの可能性も利用できます。 変調マトリックス。
各オシレーターには、モジュレーションエンベロープ2によるモジュレーションの深さコントロールがあります。エンベロープモジュレーションを加えることで、演奏中のノートの長さに応じてオシレーターのピッチが変化する興味深い効果が得られます。 モッド環境2 パラメータ値が30の場合、モジュレーションエンベロープの最大レベル(例えば、サスティンが最大の場合)でピッチが1オクターブシフトします。負の値の場合、ピッチの変化の方向が反転します。つまり、エンベロープのアタックフェーズでピッチが下がる場合です。 モッド環境2 負の値を持ちます。
各オシレーターには、LFO 2によるモジュレーションのためのDepthコントロールも搭載されています。LFOモジュレーションを加えることで、三角波LFOを使用し、LFOスピードが高すぎず低すぎずに設定すると、心地よいビブラートが得られます。ノコギリ波や矩形波LFOを使用すると、よりドラマチックで独特な効果が得られます。オシレーターのピッチは最大5オクターブまで変化させることができますが、LFO 2のDepthコントロールは、低いパラメーター値(±12未満)でより細かい解像度が得られるように調整されています。これは、音楽的な用途ではより有効であるためです。
LFO 2 Depth の負の値は、変調 LFO 波形を「反転」します。この効果は非正弦 LFO 波形でより顕著になります。たとえば、正の Depth 値では、下降するノコギリ波 LFO 波形によって発振器ピッチが下がり、その後急激に上昇してから再び下がりますが、Depth が負の値の場合、ピッチの変化は逆になります。
Summit 選択した波形の形状を変更できます。これにより倍音成分が変化し、生成される音色が変化し、変化します。変更の度合い(元の波形形状からのずれ)は、手動でもモジュレーションでも変化させることができます。パネル上のコントロールで選択できるモジュレーションソースは、Mod Env 1とLFO 1です。その他のモジュレーションソースは、モジュレーションマトリクスで選択できます(詳細は「モジュレーションマトリクス」を参照)。 変調マトリックス
その ソース ボタン 割り当てる シェイプの量 コントロール
3つのソースのいずれかによる波形の変化量を調整します。3つのソースすべてにおいて、 マニュアル、 モッド環境1 そして LFO 1 それぞれ異なる値を持つ任意の組み合わせで使用できます。 形:それらの効果は加算されます。
に設定すると マニュアル、 形 波形の形状を直接変更できます。パラメータの範囲は-63~+63で、0の場合は波形は変更されません。 形 使用する波形によって異なります。
正弦波を選択した場合、ゼロ以外の 形 パラメータにより正弦波は非対称となり、高調波が追加されます。 形 三角波やノコギリ波では、波形の形状と倍音成分も変更されます。
波形として矩形波/パルス波を選択した場合、 形 パルス幅を変化させます。値を0にすると1:1の矩形波が生成されます。エッジの効いた矩形波の音色は、波形のパルス幅、つまりデューティサイクルを変化させることで調整できます。 形 非常に狭い正または負のパルスを生成し、コントロールを回すにつれて音はより細く、より「リード」のような音色になります。反時計回りいっぱい(パラメータ値が-64)に回すと、矩形波のデューティサイクルは0%となり、「オフ」になります。LFOモジュレーションなどを加えることで、この程度まで変化させることで、オシレーターの波形にリズミカルな特徴を加えることができます。
いつ 波 設定されている もっと、 形 ウェーブテーブルの波形をスイープします(WaveMoreパラメータで選択)。 オシレーター メニュー)で選択したウェーブテーブルの5つのインデックスを補間することで、隣接する2つのインデックスを「モーフィング」させることができます。この効果は、アクティブなパッチと使用中のウェーブテーブルによって大きく異なります。各ウェーブテーブルは実際には5つの波形のバンクであり、それらの間に補間を行うことができます。 形 コントロール。変更を試みることをお勧めします 形 異なる波形で効果を聴いてみてください。 ウェーブモア 以下に説明するメニュー オプション。
波形はMod Env 1またはLFO 1のいずれか(または両方)によってさらに変調することができ、波形の変調量はそれぞれ個別に調整可能です。 形の設定によると ソースパルス波形の場合、LFO モジュレーションの音響効果は使用する LFO 波形と速度に依存しますが、エンベロープ モジュレーションを使用すると、ノートの倍音成分が持続時間とともに変化し、優れた音色効果を生み出すことができます。
以下の追加のオシレーターパラメータは、 オシレーター メニュー。3つのオシレーターにはそれぞれ2つのメニューページがあり、各オシレーターで使用できるパラメーターは同じです。さらに2つのページ(OSC通信 ページ 1/8 と 2/8) があり、パラメータ コントロールは 3 つのオシレーターすべてに共通です。
Common メニュー ページで使用できるパラメーターは、3 つのオシレーターすべてに影響します。
デフォルトのメニュー表示は以下のとおりです。
各音声はFPGA内の3つの発振器によって生成され、 Summit 合計48基のオシレーター。Divergeは、これら48基のオシレーターそれぞれに、独立して微細なピッチ変化を適用します。これにより、各ボイスが独自のチューニング特性を持つようになります。これにより、サウンドに興味深い色彩が加わり、シンセサイザーに躍動感を与えることができます。パラメーターで変化の度合いを設定します。
Summit 専用の低周波オシレーターを搭載しており、3つのオシレーターにわずかな蛇行デチューンを適用できます。これは、従来の電圧制御アナログシンセのオシレータードリフトをエミュレートしたものです。制御されたデチューン量を適用することで、各オシレーター間のチューニングがわずかにずれ、サウンドに「より豊かな」キャラクターが加わります。Divergeとは異なり、ドリフト効果は時間とともに変化します。
Summit 通常、標準的なピアノ鍵盤のチューニングで動作します。鍵盤(またはMIDI送信機)の音符とMIDIキーボードの音符を関連付けるデータは、 Summit)をオシレーターのピッチインターバルに調整するテーブルをチューニングテーブルと呼びます。デフォルトはテーブル0で、編集できません。 チューニングテーブル パラメータを使用すると、16個の代替チューニングテーブルから1つを選択して送信することができます。 Summit Novation Components経由で、または自分で作成します。 チューニングテーブル チューニングテーブルの作成方法の詳細については、こちらをご覧ください。16個のチューニングテーブルはすべて、最初はチューニングテーブル0のコピーであるため、別のテーブルが作成されるまでその効果は現れません。
と キーシンク 出発する、 Summitの3つのオシレーターはフリーランニングで動作するため、正確に同じピッチに設定されていても、互いに位相が一致しない場合があります。これは多くの場合問題にはなりませんが、リングモジュレーターやFMエフェクトを使用している場合は、位相ずれの効果が必要な効果を生み出さない可能性があります。この問題を回避するには、KeySyncをオンに設定してください。これにより、キーが押された際に、オシレーターが常にサイクルの開始時に波形の生成を開始するようになります。
3つの発振器に加えて、 Summit ノイズジェネレーターも搭載されています。ノイズとは、幅広い周波数帯域を含む信号で、おなじみの「ヒス」音です。このノイズフィルターはローパスタイプで、ノイズの帯域を制限することで「ヒス」音の特性を変化させます。フィルターのカットオフ周波数を調整することで、この特性を変化させることができます。パラメーターのデフォルト値は127で、フィルターは「完全に開いた状態」になっています。なお、ノイズジェネレーターはミキサーへの専用入力を持ち、ノイズだけを単独で聞くには、ノイズジェネレーターの入力を上げ、オシレーターの入力を下げる必要があります。( ミキサーセクション)
オシレーター 1 のデフォルトのメニュー表示を以下に示します。
-
調整範囲: リストを参照 ウェーブテーブルのリスト ウェーブテーブルのリスト
Summit ウェーブテーブルセットが含まれており、シンプルな正弦波、三角波、ノコギリ波、パルス波といった波形よりも幅広いサウンドを生成できます。各ウェーブテーブルは5つのカスタム波形で構成されており、補間することができます。 形 コントロール 。
その ウェーブモア パラメータはオシレーターのウェーブテーブルを選択するときに 波 設定されている もっとウェーブテーブルの名前はディスプレイの2列目に表示され、サウンドの性質を推測する手がかりとなります。 Summit実験を通してウェーブテーブルを理解し、 形 コントロール。多くの場合、これにより選択した波形の音響特性が劇的に変化します。「その他の波形」メニューの最後の10個のスロットには、Componentsソフトウェアで生成できる波形が含まれています。作成した波形は、設計、保存、管理できます。
一部のサウンドは、半音階のピッチに依存する必要がありません。例としては、パーカッションサウンド(例:バスドラム)やレーザーガンなどの効果音などが挙げられます。パッチに固定の音符を割り当て、どのキーを弾いても同じ音符が鳴るようにすることも可能です。音符のピッチは、8オクターブ以上の範囲であれば、任意の半音符で指定できます。パラメータを設定すると、 オフの場合、キーボードは通常通り動作します。他の値に設定すると、すべてのキーがその値に対応するピッチで音を鳴らします。
キーボードのピッチホイールでは、各発振器のピッチを上下最大 2 オクターブまで変更できます。 曲げ範囲 各オシレーターごとに異なる値を持つ場合があります。単位は半音で、デフォルト値は+12です。ピッチホイールを上に回すと音程が1オクターブ上がり、下に回すと1オクターブ下がります。このパラメータを負の値に設定すると、ピッチホイールの動作が逆になります。多くの工場出荷時のパッチでは、このパラメータが+12(ピッチホイールの範囲は±1オクターブ)または+2(1トーン)に設定されています。
オシレーター同期は、1 つのオシレーター (マスター) を使用して別のオシレーター (スレーブ) に倍音を追加する手法です。 Summit 3つのメインオシレーターそれぞれに仮想オシレーターを用いることで、オシレーターシンクを実現します。仮想オシレーターは音として聞こえませんが、それぞれの周波数がメインオシレーターの周波数をリトリガーするために使用されます。
その 垂直同期 このパラメータは、(可聴)メインオシレーターに対する仮想オシレーターの周波数オフセットを制御します。パラメータ値が増加すると、仮想オシレーターの周波数はメインオシレーターの周波数に比例して増加するため、結果として得られるサウンドの性質はパラメータ値に応じて変化します。
いつ 垂直同期 値が16の倍数の場合、仮想発振器の周波数はメイン発振器の周波数の音楽的な倍音になります。この効果は、倍音列を上昇させる発振器の転置であり、16の倍数の間の値ではより不協和な効果を生み出します。
ヒント
Vsyncは、モジュレーションマトリックスを使用して、任意のまたはすべての発振器に対して制御できます。 変調マトリックス マトリックスの使用方法の詳細については、こちらをご覧ください。
ノコギリ波密度はノコギリ波波形にのみ影響します。オシレーター波形のコピーを自身に追加します。この操作には2つの仮想オシレーターが使用され、低~中程度の値ではより「厚みのある」サウンドが生成されます。仮想オシレーターをわずかにデチューンすると(下記の「Density Detuning」を参照)、より興味深い効果が得られます。
基本的に標準的な 5-into-1 モノ ミキサーを使用して、さまざまなサウンド ソースの出力を任意の割合でミックスし、全体的なシンセ サウンドを生成することができます。
3つのオシレーター、ノイズソース、リングモジュレーター出力にはそれぞれレベルコントロールがあり、 オシレーター1 、 オシレーター2
、 オシレーター3
、 ノイズ
そして リング1*2
それぞれ「マスター」レベルのコントロールもあります。 VCAゲイン
ミキサーの出力レベルを設定します。ミキサーセクションはエンベロープセクションの前にあるため、このコントロールはDAHDSRの振幅エンベロープを調整します。
ミキサーからのサウンドと外部オーディオ入力を合わせた音は、アナログフィルターセクションに送られます。フィルターは、この合成音の倍音成分を変化させるために使用されます。シングルモードでは、フィルターはすべてのボイスに適用されます。マルチモードでは、2つのパートそれぞれに異なるフィルタリング特性を適用できます。 Summitのフィルターはアナログ設計で、幅広い構成、変調、制御オプションを備えています。
その 形 ボタンは3つのフィルタータイプから1つを選択します: ローパス (LP)、バンドパス(BP)またはハイパス(HP)。4番目の選択肢は、 デュアル音声メニューから、さらに幅広いフィルタ設定オプションにアクセスできます。
それぞれのフィルターセクション Summitの 2 つの内部シンセは、12 dB/オクターブの傾斜を持つアナログ フィルターを中心に設計されており、再生される各ボイスにはこのようなフィルターが 2 つ含まれています。
その スロープ ボタンは帯域外周波数に適用される除去レベルを設定します。 12デシベル 設定では、回路内にフィルターが1つだけ配置されますが、 24デシベル2つのフィルタセクションがカスケード接続(直列接続)されているため、スロープが急峻になります。帯域外周波数は、 24デシベル 設定。
その スロープ 設定は、ローパス、バンドパス、またはハイパスフィルターが選択されている場合にのみ関係します。 形 ボタン。下の図は、 スロープ と 形 に設定 LP (同じ原則が BP そして HP):
もし 形 設定されている デュアル、4ページ 声 メニューはOLEDに表示され、 スロープ 設定されている 12デシベル (注 - スロープLEDはまだ 24デシベル (これが単一のフィルタ構成が選択された最後の設定だった場合)。このメニュー ページでは、2 つのフィルタ セクションをさまざまな方法で組み合わせることができます。具体的には、2 つの異なるフィルタ タイプを組み合わせることができます。
注記
追加のフィルタ設定は、 声 メニュー。 デュアルフィルターオプション そして フィルタ周波数分離 の上 デュアルフィルターオプション
大型ロータリー 頻度 コントロール フィルタのカットオフ周波数を設定します。 形 設定されている HP または LP。 と BP 選択された、 頻度 フィルタの通過帯域の中心周波数を設定します。
フィルター周波数を手動でスイープすると、ほぼすべてのサウンドに「ハードからソフト」な特性が適用されます。
頻度 より複雑な場合 形 設定されている デュアル デュアルフィルターの組み合わせのいずれかを選択します。 声 詳細についてはメニューをご覧ください
その 共振 コントロールは、設定された周波数の周りの狭い周波数帯域で信号にゲインを追加します。 頻度 コントロール。スイープフィルターの効果をかなり強調できます。レゾナンスパラメーターを上げると、カットオフ周波数の変調が強調され、エッジの効いたサウンドになります。 共振 また、 頻度 コントロールすることで、より顕著な効果が得られます。
設定 共振 高い値に設定すると、出力信号レベル(シンセボリューム)が大幅に上昇し、場合によっては不要なクリッピングが発生する可能性があります。これは調整することで補正できます。 VCAゲイン。
フィルターの周波数パラメータは、物理コントロールを使用して、LFO 1、振幅エンベロープ、モジュレーション エンベロープ 1、オシレータ 3、またはこれらの組み合わせの出力によって変調できます。
LFO 1によるモジュレーションは、 LFO 1 深度 制御、および 環境深度 2つの封筒のいずれかを制御します。 環境深度 コントロールは振幅エンベロープに割り当てられ、 アンプエンベロープ と ソース ボタン、モジュレーションエンベロープ2を設定することで ソース に モッド環境両方のmodソースを同時に使用することもできます。 環境深度 現在選択されているエンベロープのみを調整するコントロールです。
シンセセクション間の他の多くのコントロールルーティングと同様に、モジュレーションマトリックスを使用してフィルターをモジュレーションするためのさらに多くのオプションを探索できます( 変調マトリックス)。
パネル コントロールを使用したフィルター モジュレーションに使用できる LFO は LFO 1 のみであることに注意してください (LFO 2 - 4 は、モジュレーション マトリックスを使用してフィルターをモジュレートするようにパッチできます)。フィルター周波数は最大 8 オクターブまで変化できます。
負の値 LFO 1 深度 モジュレーションLFO波形を「反転」します。この効果は、非正弦波LFO波形と低いLFOレートでより顕著になります。Depthが正の値の場合、下降するノコギリ波LFO波形はフィルター周波数を一旦低下させ、その後急激に上昇させてから再び低下させます。一方、Depthが負の値の場合、フィルター周波数の変化は逆になります。
LFOでフィルター周波数を変調すると、珍しい「ワウワウ」のような効果が得られます。LFO 1を低速に設定すると、サウンドのエッジが徐々に硬くなり、その後柔らかくなる効果が得られます。
フィルターの動作がエンベロープによってトリガーされると、フィルターの動作はノートの長さに応じて変化します。エンベロープ・コントロールを注意深く調整することで、非常に心地よいサウンドを生み出すことができます。例えば、ノートのアタックフェーズとフェードアウトフェーズで、サウンドのスペクトル成分を大きく変化させることができます。 環境深度 モジュレーションの「深さ」と「方向」をコントロールします。値が高いほど、フィルターがスイープする周波数範囲が広くなります。正の値と負の値ではフィルターのスイープ方向が逆になりますが、聴感上の効果は使用しているフィルタータイプによってさらに変化します。
Summit また、オシレーター3を使用してフィルター周波数を直接変調することもできます。これは、 オシレーター3フィルターモジュレーション コントロール。得られる効果の強さはコントロールの設定に依存しますが、オシレーター3のほぼすべてのパラメータ(レンジ、ピッチ、波形、パルス幅、そしてオシレーターに適用されたモジュレーション)もフィルターの動作に大きな影響を与えます。
演奏される音のピッチによって、フィルターのカットオフ周波数を変化させることができます。この関係は、 キートラッキング コントロール。最大値(127)では、フィルターのカットオフ周波数はキーボードで演奏された音符に応じて半音単位で変化します。つまり、フィルターはピッチの変化に1:1の比率で追従します。つまり、1オクターブ離れた2つの音符を演奏すると、フィルターのカットオフ周波数も1オクターブ変化します。最小値(値0)では、キーボードで演奏された音符に関係なく、フィルターのカットオフ周波数は一定です。
フィルターセクションには専用のドライブ(または歪み)ジェネレーターが含まれています。 オーバードライブ コントロール 信号に適用される歪み処理の度合いを調整します。ドライブはフィルターの前に加えられます。
注記
さらに2つのフィルター関連のパラメータ – フィルターポストドライブ そして フィルター発散 - 音声メニューでも調整できます。 フィルター発散。
それぞれの Summitの 2 つの内部シンセは、キーが押されるたびに 3 つのエンベロープを生成し、これを使用してさまざまな方法でシンセ サウンドを変更できます。
エンベロープコントロールはおなじみのADSRコンセプトに基づいていますが、 Summit さらに2つのエンベロープフェーズ、ディレイとホールドが追加され、 環境 メニュー。このユーザーガイドでは、DAHDSRシーケンスについて説明します。
DAHDSRエンベロープは、音の振幅(ボリューム)を時間経過とともに変化させることで、最も簡単に視覚化できます。音の「寿命」を表すエンベロープは、6つの異なるフェーズに分けられます。
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遅れ – 鍵盤が押されてからエンベロープのアタックフェーズが始まるまでの時間。このフェーズでは音は聞こえません。通常の演奏スタイルでは、ディレイはゼロに設定されますが、特殊なサウンドエフェクトを設定する際に便利なパラメーターです。
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攻撃 – ノートがゼロ(つまりディレイフェーズの終了点)から最大レベルまで上昇するのにかかる時間。アタックタイムを長くすると「フェードイン」効果が得られます。
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減衰 – アタック フェーズの終了時に達してホールド フェーズを通じて維持される最大値から、サステイン パラメータで定義される新しいレベルまでノートのレベルが下がるのにかかる時間。
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持続する – これは振幅値で、アタック、ホールド、そして最初のディケイ段階の後、つまりキーを押し続けている間のノートの音量を表します。サスティンの値を低く設定すると、アタック、ホールド、ディケイの時間が短い場合、短くパーカッシブな効果が得られます。
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リリース – これは、キーを離した後、ノートの音量がゼロに戻るまでの時間です。リリースの値を大きくすると、キーを離した後も音は聞こえ続けます(ただし、音量は減少します)。
上記ではDAHDSRを音量の観点から説明しましたが、 Summitの2つのパートには、3つの独立したエンベロープジェネレーターの機能があり、 アンプエンベロープ、 モジュレーションエンベロープ1 そして モッドエンベロープ2これら 3 つのエンベロープはキーが押されるたびに生成されますが、エンベロープごとにまったく異なるパラメータ セットが設定されている場合があります。
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アンプエンベロープ シンセ信号の振幅を制御し、常に出力段のVCAにルーティングされます( Summit: 簡略化されたブロック図)。 Summit また、Amp Env ではパネル コントロールを使用してフィルター セクションの周波数を直接変調することもできます。
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モッド環境1と2 2つのモジュレーションエンベロープは、 Summitノートの長さに応じて他のシンセパラメータを変更できます。パラメータは以下のとおりです。
上記のルーティングは、直接使用できるもののみであり、 Summitのトップパネルのコントロール:モジュレーションマトリックスでは、より多くのルーティングオプションが利用可能です( 変調マトリックス)。
Summitのエンベロープセクションには、4つのスライダーコントロールが2セットあります。1セットは アンプエンベロープ、もう1つはどちらか モッド環境1 または モッド環境2、によって選択された 選択 ボタン。スライダーはDAHDSRの4つのパラメータ(アタック、ディケイ、サスティン、リリース)に専用です。以下の説明は、 アンプエンベロープ 振幅の変化がより簡単に視覚化できるコントロールですが、対応する モジュレーションエンベロープ コントロールは同じです。残りの2つのエンベロープ位相、ディレイとホールドは、エンベロープメニューで調整します。
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攻撃 - ノートのアタックタイムを設定します。スライダーを一番下の位置に設定すると、キーが押された瞬間にノートは最大レベルに達します。スライダーを一番上に設定すると、ノートは最大レベルに達するまでに18秒以上かかります。
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減衰 - アタックフェーズで到達しホールドフェーズを通して維持されるレベルから、サステインパラメータで定義されたレベルまで減衰するまでの時間を設定します。最大減衰時間は約22秒です。
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持続する - ディケイフェーズ後のノートの音量を設定します。サステイン値を低くし、ディケイフェーズを高くすると、ノートの立ち上がりが強調されます。スライダーを完全に下げると、ディケイタイムが経過した時点でノートは聞こえなくなります。
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リリース - 多くのサウンドは、キーを放した後に聞こえる音が残ることで、その特徴の一部を獲得します。この「ハンギング」または「フェードアウト」効果、つまり音が自然にゆっくりと消えていく効果(多くの実際の楽器と同様)は非常に効果的です。 Summit 最大リリースタイムは24秒以上ですが、もっと短い時間の方が使いやすいでしょう。パラメータ値とリリースタイムの関係は直線的ではありません。つまり、リリースタイムが短いほど、より細かい制御が可能になります。
ヒント
サステインを高く設定し、アタック、ディケイ、リリースをゼロにすると、エンベロープはキーの押下と放しのオン/オフをコントロールするようになります。つまり、キーを押すとすぐにノートが鳴り始め、放すとすぐに停止します。これは、伝統的なオルガンに見られるキーコントロールのスタイルを彷彿とさせます。
以下のエンベロープパラメータは、 環境 メニュー。各エンベロープには2つのメニューページがあり、各エンベロープで使用できるパラメータは同じですが、 モノトリグ Mod エンベロープのパラメーターは Re-Trig です。
アンプ エンベロープのデフォルトのメニュー表示を以下に示します。
速度 DAHDSRエンベロープの形状は変更されませんが、サウンドにタッチセンシティビティを追加します。振幅エンベロープの場合、パラメータ値を正に設定すると、キーを強く弾くほど音量が大きくなります。0に設定すると、キーの弾き方に関わらず音量は同じになります。ノートを演奏するベロシティと音量の関係は、この値によって決まります。負の値を設定すると、逆の効果が生じることに注意してください。
2 つのモジュレーション エンベロープに対応する Velocity パラメータの音響効果は、エンベロープの用途によって異なります。たとえば、フィルター周波数を変調するためにエンベロープを使用する場合 (一般的な用途)、Velocity パラメータが正の値であれば、キーを強く押したときのフィルター アクションが大きくなります。
このパラメータが 再トリガー、他のキーが押されている場合でも、演奏された各ノートはDAHDSRエンベロープ全体をトリガーします。 レガート このモードでは、最初に押されたキーのみがフルエンベロープで発音され、それ以降のキーはアタックとディケイのフェーズを省略し、サスティンフェーズの開始部分からのみ発音されます。「レガート」とは文字通り「滑らかに」という意味で、このモードはこのような演奏スタイルに適しています。
レガートモードが機能するには、 単核症 または モノLG モードは 声 パネルのコントロールエリア – ポリフォニックボイシングや モノ2 モード。参照 声。
Summit 従来のADSRエンベロープに2つのフェーズを追加します。最初のフェーズは 遅れ。 いつ 遅れ デフォルト値は 0 で、キーが押されるとすぐにエンベロープはアタック フェーズを開始します。 遅れ キーを押した時点からAHDSRエンベロープの残りの部分が始まるまでの時間差を設定します。最大値の127では、エンベロープはキーを押した時点から10秒後に開始されます。これよりもはるかに短い遅延の方が興味深い場合が多いため、パラメータ値と遅延時間の関係は意図的に指数関数的になっています。値が約85の場合、1秒の遅延が発生します。
ホールドパラメータはエンベロープのさらなる追加フェーズです。多くのシンセサイザーはADSRエンベロープのコントロールしか提供していませんが、 Summit ノートの「持続時間」をさらに細かく制御できます。ノートがアタックフェーズを完了すると、エンベロープは設定された時間だけ最大レベルに留まります。 ホールドタイム振幅包絡線の観点から言えば、 ホールドタイム ゼロに設定されていない場合、音符は一定時間最大音量で留まり、その後設定された時間で音量が減少する。 減衰。 もし ホールドタイム ゼロに設定すると、アタックフェーズの終了時に最大レベルに達した直後にディケイフェーズが開始されます。最大値127は、500msのホールドタイムに相当します。
繰り返し 「ループエンベロープ」を設定できます。ノートを演奏すると、エンベロープのアタック、ホールド、ディケイの各フェーズを、サスティンとリリースのフェーズが始まる前に、最大126回まで繰り返します。このループ機能は、 ループ ボタン 。 と ループ オフの場合、DAHDSRエンベロープは通常通り適用されます。 ループ がオンの場合、 繰り返し エンベロープの各フェーズのアタック、ホールド、ディケイの適用回数を設定します。デフォルト値の「オン」に設定すると、ノートがリリースされるまでアタック、ホールド、ディケイの各フェーズが連続的に繰り返され、ノートがリリースされるとリリースフェーズが始まります。
各Animateボタンには、それぞれ独自のアタックステージとリリースステージがあります。Animateボタンを押すとアタックステージがトリガーされ、ボタンを放すとリリースステージがトリガーされます。
Animate Envelope 設定は指数関数で、32 では 70 ミリ秒、64 では 600 ミリ秒、96 では 3.5 秒、127 では 15 秒の値になります。
Summit LFO 1からLFO 4まで、4つの低周波発振器(LFO)を搭載しています。LFO 1とLFO 2はボイスごとに独立してモジュレーション効果が適用されます。LFO 1とLFO 2の主なパラメータはパネル上のコントロールで即座に調整可能です。 LFO メニュー。
LFO 3とLFO 4は「グローバル」で、8つのボイスがミックスされた後にモジュレーション効果が適用されます。これは、これらのLFOをFXモジュレーション・マトリックスを介してFXパラメータのモジュレーションに使用できるため、特に便利です。LFO 3とLFO 4の波形とレートのコントロールはパネル上に用意されており、その他のパラメータはLFOメニューで設定できます。
4つのLFOはすべて、他のパートへのルーティングにも使用できます。 Summit モジュレーションマトリックスを介して。
LFO 1 と LFO 2 は機能的には同一ですが、パネル コントロールを使用して出力をシンセの異なる部分に直接ルーティングできるため、以下のように使用方法が異なります。
LFO 1:
LFO 2:
どちらの LFO もモジュレーション マトリックスにパッチして、他の多くのシンセ パラメータをモジュレーションすることもできます。
各LFOの速度(またはレート、周波数)は、 範囲 ボタン そしてロータリー レート コントロール
。その 範囲 ボタンには 3 つの設定があります。 低い、 高い そして 同期選択する 同期 の機能を再割り当てする レート コントロールで選択した同期値に基づいて、LFOの速度を内部または外部MIDIクロックに同期させることができます。 同期 選択すると、OLEDにLFOの レートシンク パラメータが レート コントロールを動かすと、必要なテンポ分割を選択できます。LFO同期レートの表を参照してください。 LFO同期レート
LFOエフェクトは、単に「オン」にするよりも、フェードインした方が効果的です。 フェードタイム パラメーターは、ノートが演奏されたときに LFO 出力が増加するのにかかる時間を設定します。
この時間を調整するには回転コントロールを使用します。
フェードモードも参照してください(フェードモード) では、フェード タイム後に LFO をフェード アウトさせたり、ゲート設定を使用してフェード タイム後に突然開始または終了させたりすることもできます。
LFO 3とLFO 4は、どちらのLFOにも割り当て可能なパネルコントロールセットを共有しており、それぞれLFOメニューに専用のページがあり、詳細なパラメータを設定できます。LFO出力は、LFO 1とLFO 2のようにパネル上の直接コントロールでルーティングすることはできませんが、モジュレーションマトリックスの任意のデスティネーションにルーティングできます。
その タイプ ボタン 4つの波形から1つを選択します -
三角形、
ノコギリ歯、
矩形波またはサンプル&ホールド。ボタン上部のLEDは現在選択されている波形を示します。波形の選択はLFOメニューから行うこともできます。
選択されたLFO(LFO 3またはLFO 4)のスピード(またはレート、周波数)は、 レート コントロール 選択中 同期
の機能を再割り当てする レート コントロールで選択した同期値に基づいて、LFOの速度を内部または外部MIDIクロックに同期させることができます。 同期 選択すると、OLEDにLFOの レートシンク パラメータが レート コントロールを動かすと、必要なテンポ分割を選択できます。LFO同期レートの表を参照してください。 LFO同期レートLFO 3/4 レートは LFO メニューから設定することもできます。
LFO1とLFO2は「ボイスごと」に動作します。これは非常に強力な機能です。 Summit (そして他のNovationシンセサイザーも同様です。)例えば、LFOをビブラートに設定し、コードを演奏すると、コードの各音は同じ速度で変化しますが、必ずしも同じ位相ではありません。LFOメニューには、LFOの応答や同期を制御するための様々な設定があります。
LFO 1 と LFO 2 にはそれぞれ 3 つのメニュー ページがあり、LFO 1 と LFO 2 で使用できるパラメーターは同じです。
LFO 3とLFO 4は、基音生成ではなく追加のモジュレーション効果を生み出すことを目的としているため、「ボイスごと」ではなく「グローバル」です。つまり、FXモジュレーション・マトリックスを介してFXパラメータをモジュレーションするためにも使用できます。LFO 3とLFO 4にはそれぞれ1つのメニューページがあり、使用できるパラメータは同じです。
LFO 1 と 2 のデフォルトのメニュー表示を以下に示します。
各LFOはバックグラウンドで継続的に動作します。 段階 がFree(デフォルト)に設定されている場合、キーが押されたときに波形がどこにあるかを予測することはできません。キーを連続して押すと、必然的に結果が変わります。その他の値では、 段階の場合、LFOはキーが押されるたびに波形の同じポイントから再開します。実際のポイントはパラメータ値によって決まります。完全な波形は360度で、コントロールの増分は3度単位です。したがって、中間値(180度)に設定すると、モジュレーション波形は周期の半分から開始されます。
モノトリグ モノフォニックボイスモードにのみ適用されます。LFOを提供する 段階 Freeに設定されていない場合、LFOは新しいノートが押されるたびに再トリガーされます。ただし、レガート演奏(文字通り「滑らかに」、つまり1つのキーを押したまま次のキーを弾く)の場合、LFOは モノトリグ リトリガーに設定されています。レガートに設定されている場合、最初のノートでのみリトリガーの効果が聞こえます。
スルー LFO波形の形状を変化させる効果があります。Slewの値を増やすと、鋭いエッジの鋭さが緩やかになります。ピッチモジュレーションにおけるこの効果は、LFO波形としてSquareを選択し、Rateをかなり低く設定することで確認できます。こうすることで、キーを押すと2つのトーンが交互に出力されます。Slewの値を増やすと、 スルー 2つの音色間の変化が急激な変化ではなく、「グライド」のような変化になります。これは、矩形波LFOの波形の垂直エッジがスルーされることによって発生します。
の設定 フェードシンク モノラル音声モードにのみ適用されます。 フェードシンク 設定された時間遅延が フェードタイム キーが押されるたびに再起動されます。 フェードシンク オン(デフォルト)に設定すると、LFOのフェードタイムが再開されます。オフに設定すると、最初のノートでのみトリガーされます。これはレガート演奏時にのみ有効です。
繰り返し LFOがトリガーされるたびに生成されるLFO波形の周期数を設定します。1に設定すると、LFOモジュレーションの効果は1周期分のみ、つまり短い期間(設定によって異なります)のみ聞こえます。 レート)。
LFO 3 のデフォルトのメニュー表示を以下に示します。
その レート パラメータはLFO周波数を設定します。トップパネルと同じ機能です。 レート コントロール[18]はLFO1と2用ですが、高域/低域の選択がないため周波数範囲が拡張されています。
-
調整範囲:表を参照 LFO同期レート 詳細については
LFOレートシンクは、LFOの速度を内部または外部MIDIクロックに同期させます。このパラメータで同期の分割係数を選択します。LFOシンクレートを使用するには、まず 同期 ボタン 。
各LFOはバックグラウンドで継続的に動作します。 段階 がFree(デフォルト)に設定されている場合、キーが押されたときに波形がどこにあるかを予測することはできません。キーを連続して押すと、必然的に結果が変わります。その他の値では、 段階の場合、LFOはキーが押されるたびに波形の同じポイントから再開します。実際のポイントはパラメータ値によって決まります。完全な波形は360度で、コントロールの増分は3度単位です。したがって、中間値(180度)に設定すると、モジュレーション波形は周期の半分から開始されます。
Summit 多彩なアルペジエーター(Arp)を搭載しており、様々な複雑さやリズムのアルペジオをリアルタイムで演奏・操作できます。アルペジエーターが有効になっている状態でキーを1つ押すと、そのノートがリトリガーされます。コードを演奏すると、アルペジエーターはそのノートを識別し、個別に順番に演奏します(これをアルペジオパターンまたは「アルペジオシーケンス」と呼びます)。例えば、Cメジャートライアドを演奏すると、パターンを構成するノートはC、E、Gになります。
アルペジエーターの主なコントロールはパネル上にあり、クロックソース、スイング、同期レートなどのその他の二次アルペジエーターパラメータは、 アルペジエーター/クロック メニュー(下記参照)でアルペジエーターをオンにします。 アルプオン ボタン 。
その テンポ コントロール ARPシーケンスの基本レートを設定します。範囲は40~240BPMです。 Summit 外部MIDIクロックに同期されています( クロックソース)に設定すると、入力テンポを自動的に検出し、内部クロックを無効にします。その後、アルペジエーターシーケンスのテンポは外部MIDIクロックによって決定されます。
ご了承ください テンポ すべてのクロックレートを設定します Summitのテンポ同期機能: ディレイ同期、LFO レート同期、アルペジエーター レートなど。
有効にすると、アルペジエーターは、押されたすべてのノートを、 タイプ コントロール 利用可能なオプションは以下の表にまとめられています。表の3番目の列は、各ケースにおけるシーケンスの性質を示しています。
タイプ |
説明 |
コメント |
---|---|---|
▲ |
上 |
シーケンスは最低音から始まる |
▼ |
下 |
シーケンスは最高音で演奏されて始まります |
▲▼ |
上下1 アップダウン2 |
シーケンスの交互 |
▲▼2 |
▲▼と同じですが、最低音と最高音は2回演奏されます |
|
遊ぶ |
プレイした |
シーケンスは演奏された順に音符で構成される |
ランダム |
ランダム |
保持された音符は連続的に変化するランダムなシーケンスで演奏されます |
コード1 |
コード1 |
シーケンスを構成する音符はコードとして同時に演奏されます コード1モードでは、 アルプチャンス コード全体が演奏される可能性を決定する |
コード2 |
コード2 |
シーケンスを構成する音符はコードとして同時に演奏されます Chord2は、 Arp/Clockメニュー。 コード2モード アルプチャンス 音符ごとに作用し、コードの一部の音符だけが演奏されるため、興味深い効果を生み出します。例えば、ArpChanceを10%に設定したトライアドコードではメロディーが散りばめられ、ArpChanceを高く設定したより密度が高く重層的なコードでは、動きのあるハーモニーが得られます。 |
ARPシーケンスの基本的なタイミングとモードを設定できるだけでなく( タイプ 制御と 同期レート パラメータの アルペジエーター/クロック メニュー)を調整することで、さらにリズムのバリエーションを加えることもできます。 リズム コントロール アルペジエーターには33種類のアルペジエーターシーケンスがあらかじめ用意されています。 リズム コントロールを使っていずれかを選択します。一般的に、番号が大きくなるにつれてシーケンスのリズムは複雑になります。リズム1は連続した四分音符の列で、番号が大きくなるにつれて、より複雑なパターン、より短い音符(16分音符)、そしてシンコペーションが導入されます。
その オクターブ コントロール アルペジエーターシーケンスに高音オクターブを追加できます。1に設定すると、シーケンスには演奏された音符のみが含まれます。2に設定すると、シーケンスは前と同じように演奏され、その後すぐに1オクターブ高い音符が再び演奏されます。値を大きくすると、この処理が拡張され、高音オクターブが追加されます。1以外の設定では、2倍、3倍などの効果があります。 長さ シーケンスの音符。追加された音符は元のシーケンスを完全に複製しますが、オクターブシフトされます。つまり、4音のシーケンスを演奏すると、 オクターブ 1に設定すると8つの音符で構成されます オクターブ は 2 に設定されています。使用可能な範囲は 1 ~ 7 オクターブです。
ゲートコントロール アルペジエーターによって演奏される音符の基本的な持続時間を設定します(ただし、これは リズム 制御と 同期レート ゲートの長さはステップの長さのパーセンテージで表され、ゲートが開いている時間はマスタークロックの速度に依存します。パラメータ値が低いほど、演奏されるノートの長さは短くなります。最大値(127)では、シーケンス内の1つのノートの直後に次のノートがギャップなしで続きます。値が63の場合、ノートの長さはビート間隔(メニューで設定された)のちょうど半分になります。 テンポ コントロール)、各音符の後に同じ長さの休符が続きます。
その キーラッチ ボタン 選択中のアルペジオシーケンスを、キーを押さえずに繰り返し再生します。最初のキーを押したままさらにキーを押すと、追加したノートがシーケンスに追加されます。すべてのノートを放した後にさらにキーを押すと、新しいノートのみで構成される新しいシーケンスが再生されます。
Summit アルペジエーターからMIDIノートデータを送信したり、受信したMIDIノートデータに従ってアルペジエーターにノートを演奏させたりすることができます。 アルペジエーターMIDIモード 詳細についてはこちらをご覧ください。
以下のアルペジエーター設定は、 アルペジエーター/クロック メニューには4つのページがあります。これらの設定の一部は、パネル内の物理的なコントロールと重複していることに注意してください。 ARP セクション。
Summit アルペジエーターのテンポを設定し、全体のテンポに同期するためのタイムベースを提供するために、マスターMIDIクロックを使用します。このクロックは内部で生成される場合もあれば、MIDIクロックを送信できる外部デバイスから提供される場合もあります。 ソース 設定によって Summitのテンポ同期機能(アルペジエーターを含む)は、外部MIDIクロックソースのテンポ、またはClockRateパラメータで設定されたテンポに従います。オプションは以下のとおりです。
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オート – 外部MIDIクロックソースが存在しない場合は、 Summit デフォルトでは内部MIDIクロックが使用されます。テンポは クロックレート パラメータ。外部MIDIクロックが存在する場合、 Summit それに同期します。
-
内部 – Summit 外部 MIDI クロック ソースが存在するかどうかに関係なく、内部 MIDI クロックに同期します。
-
エクステンドオート – これは自動検出モードであり、 Summit 外部MIDIクロックソース(USBまたはMIDI接続経由)に同期します。外部クロックが検出されるまでは、 Summit 内部クロックレートで動作します。外部クロックが検出されると、 Summit 自動的に同期します。その後、外部クロックが失われたり停止したりした場合は、 Summitのテンポは、最後に認識されたクロック レートに「フライホイール」します。
-
ミディ – 同期は、MIDI入力ソケット(DIN)に接続された外部MIDIクロックに行われます。クロックが検出されない場合、テンポは最後に認識されたクロックレートに「フライホイール」します。
-
USB – USB接続経由で受信した外部MIDIクロックとの同期。クロックが検出されない場合、テンポは最後に認識されたクロックレートに「フライホイール」します。
外部MIDIクロックソースのいずれかに設定すると、テンポは外部ソース(シーケンサーなど)から受信したMIDIクロックレートになります。外部シーケンサーがMIDIクロックを送信するように設定されていることを確認してください。手順が不明な場合は、シーケンサーのマニュアルを参照してください。
ページ1の4行目では、正確なBPMを含むクロックソースの現在のステータスを確認できます。この行は読み取り専用です。
ほとんどのシーケンサーは停止中にはMIDIクロックを送信しません。 Summit MIDIクロックへの同期は、シーケンサーが実際に録音または再生している間のみ可能です。外部クロックがない場合、テンポはフライホイールし、最後に受信したMIDIクロックの値が使用されます。この場合、OLEDの4行目には 飛ぶ。 (ご了承ください Summit 設定されたテンポには戻りません クロックレート パラメータが オート が選択されます。
1ページ目の4行目では、現在使用中のクロックソースとBPMを確認できます。ユーザーが選択して調整することはできません。
-
状態 表示されます INT いつ Summit 内部のテンポクロックで動作しています。表示されるテンポは、 クロックレート 2行目のパラメータ。
-
状態 表示されます USB いつ Summit USBポートで有効なクロックを受信する
ソースは次のように設定されています オート、 エクステンドオート または USB表示されるテンポは、入力された外部クロックのテンポになります。
-
状態 表示されます MDI いつ Summit 有効なクロックを受信する MIDI入力 (DIN)コネクタ
そして ソース 設定されている オート、 エクステンドオート または ミディ表示されるテンポは、入力された外部クロックのテンポになります。
もし スイング デフォルト値の50以外に設定することで、さらに興味深いリズム効果が得られます。値を大きくすると、奇数音と偶数音の間隔が長くなり、偶数音と奇数音の間隔はそれに応じて短くなります。値を小さくすると逆の効果になります。これは説明するよりも実際に試す方が簡単です。スウィングを追加すると、アルペジオのシーケンスにグルーヴ感、つまりリズミカルにスウィングした音楽的感覚を加えるのに最適です。
調整範囲:表を参照 ARP/クロック同期レート 詳細については
アルペジエーターのベロシティモードは、アルペジエーターパターンを構成するノートの相対的な音量を設定します。デフォルトの「リズム」設定では、パターンを構成するキーの押し方に関わらず、各ノートにあらかじめ設定された音量でパターンが再生されます。ほとんどのパターンでは、すべてのノートが同じ音量になります。ただし、より複雑なパターンの中には、各ステップにベロシティ情報が既に関連付けられているものがあり、パターン作成時の意図により、パターンを構成するノートの音量がわずかに異なる場合があります。
もし アープ速度モード Playedに設定すると、各キーの叩き方が考慮され、それぞれのベロシティ値がステップに適用されます。これにより、パターンの内容を定義するノートの演奏方法をより忠実に再現したアルペジエーターパターンが生成されます。Playedモードを正しく動作させるには、まずページ1のVelocityパラメータに0以外の値を設定する必要があります。 環境 メニュー( 速度)。あるいは、Mod Matrix で Velocity をソースとして割り当てて、Filter Frequency などの別のシンセパラメータを制御することもできます。
Summit 2つのサウンドエフェクト(FX)セクションを搭載しており、パートごとに1つずつ用意されています。FXはシンセサイザーが生成するサウンドに色彩と個性を加えることができます。マルチパッチ使用時は、パートAとパートBにそれぞれ個別にFXを加えることができます。すべてのFXパラメータはパッチと共に保存されます。
FXツールは、アナログディストーションと、リバーブ、コーラス、ディレイの3つのデジタル「タイムドメイン」エフェクトで構成されています。各エフェクトには独自のコントロールセットが用意されており、いずれか、またはすべてのFXを制限なく使用できます。
さらに、 FX メニューでは、デジタルFXの詳細な追加パラメータを制御できます。これらのパラメータは並列接続で使用することも、任意の順序で直列接続することもできます。設定は FX メニュー。
2つ目のメニュー – FXモッド – FXセクション専用の4スロット・モジュレーション・マトリックスにアクセスできます。これはメインのモジュレーション・マトリックス(専用のモジュレーション・マトリックスからアクセス)とは完全に独立しています。 モッド メニュー)で、ほとんどの主要なFXパラメータにモジュレーションコントロールを適用できます。 FXモジュレーションマトリックス 詳細についてはこちらをご覧ください。
FX処理セクションはデフォルトでアクティブになっています。バイパスボタン デジタル FX 処理を回路から切り離します。ディストーション プロセッサをバイパスしません。
歪みはシングルで追加できます レベル コントロール 制御された歪みはVCAの後段、アナログ領域で追加され、16のボイスと外部オーディオ入力の合計に影響します。(ブロック図を参照) Summit: 簡略化されたブロック図) これは、振幅エンベロープの結果として信号の振幅が時間の経過とともに変化し、アクティブなボイスの数に応じて歪み特性が変化することを意味します。
ディストーション プロセッサからの出力は、他の FX にルーティングされます。
「ボイスごとの」歪みは、ポストフィルターで調整することで追加できます。 ポストフィルタードライブ 3ページ目 声 メニュー、または調整して事前フィルター オーバードライブ フィルターセクションのコントロール 。
コーラスは、連続的に遅延させた信号を元の信号とミックスすることで得られるエフェクトです。コーラスプロセッサーに搭載されたLFOが遅延時間を微調整することで、特徴的な渦巻状の音を生み出します。遅延時間の変化によって、複数のボイス(一部はピッチシフト)が混ざっているような効果も生み出され、コーラス効果をさらに高めます。
Summit 3つのステレオコーラスプログラムがあり、 2タップ、 4タップ そして アンサンブル、によって選ばれた タイプ ボタン これらの名称は、従来のコーラス生成方法を反映しています。従来のコーラス生成では、マルチタップディレイラインから得られる、それぞれ異なるディレイタイムを持つ同じ信号を複数組み合わせて生成していました。「ドライ」信号に加えられるコーラス効果の量は、 レベル コントロール
。その レート コントロール
コーラスプロセッサー専用LFOの周波数を設定します。値を低くすると周波数が低くなり、サウンド特性がより緩やかに変化します。遅いレートの方が効果的です。
ディレイFXプロセッサーは、演奏された音符を1回以上繰り返します。音響的にはディレイとリバーブは密接に関連していますが、エフェクトの観点からはディレイとリバーブを混同しないでください。ディレイは単純に「エコー」と考えてください。
その 時間 コントロールは基本的なディレイを設定します。演奏された音符は一定時間後に繰り返されます。値が大きいほどディレイが長くなります。演奏中にTimeの値を変えると、ピッチシフトが発生します。
エコーをテンポに同期させることが望ましい場合が多いです。 Summit これは選択することで実行できます 同期。その 時間 コントロールは、 FX メニューと 遅延同期 コントロールを調整している間、OLEDに表示されるパラメータです。同期値は最大1.4秒の遅延時間によって制限されるため、 クロックレート (1ページ目に設定) アルペジエーター/クロック メニュー)と 遅延同期 遅延時間は、計算された許容される最大同期レートに切り捨てられます。つまり、遅延時間は短縮されますが、同期は維持されます。
遅延プロセッサの出力は、低減されたレベルで入力に戻されます。 フィードバック コントロールはレベルを設定します。これにより、遅延信号がさらに繰り返され、多重エコーが発生します。 フィードバック ゼロに設定すると、遅延信号は全くフィードバックされず、エコーは1つだけになります。値を上げていくと、各音符のエコー音は増えますが、音量は徐々に小さくなっていきます。コントロールを中央(64)に設定すると、エコー音は5~6個程度聞こえます。最大値に設定すると、音量の減衰はほとんど感じられなくなり、1分以上経っても繰り返し音が聞こえます。
その レベル コントロールはエコーのレベルを調整します。最大設定(127)では、最初のエコーは最初のドライノートとほぼ同じ音量になります。
残響(リバーブ)は、音響空間のエフェクトを音に加えます。ディレイとは異なり、リバーブは高密度の遅延信号を生成することで生成されます。通常、異なる位相関係とイコライゼーションを適用することで、実際の音響空間での音の挙動を再現します。
Summit 3つのリバーブプリセットが用意されており、 サイズ ボタン。プリセットは単純に番号が付けられています 1、 2 そして 3を設定し、 RevSize パラメータ(参照 サイズ)をそれぞれ 0、64、または 127 の値に設定して、さまざまなサイズの空間をシミュレートします。
その 時間 コントロールは、選択した空間の基本的な残響時間を設定し、残響が聞こえなくなるまでにかかる時間を設定します。 レベル コントロールはリバーブの音量を調整します。
3つの時間領域効果に対する以下の追加パラメータは、 FX メニューにはコーラス専用のページが2ページ(ページ2と3)、ディレイ専用のページが2ページ(ページ4と5)あります。リバーブには3ページ(ページ6~8)あります。さらに、3つのエフェクトすべてに適用される「グローバル」パラメータを含むページ(ページ1)が1ページあります。
グローバル FX ページで使用できるパラメータは、3 つの時間領域 FX プロセッサ (コーラス、ディレイ、リバーブ) すべてに影響します。
「ウェット」と「ドライ」パラメータは、パッチをインポートする際に役立ちます。 Summit シンセサイザー。エンジンには影響しません。 Summit。
ドライレベルとエフェクトレベルを異なるレベルに設定したい場合は、マニュアルの13ページの設定を調整して、FXをシンセエンジンの別の出力に送ることができます。 設定 メニュー。
3つの時間領域エフェクト(コーラス = C、ディレイ = D、リバーブ = R)のうち複数を同時に使用する場合、処理の順序によって全体的な効果は異なります。例えば、ディレイがリバーブより前の場合、ディレイプロセッサーによってノートに加えられた各エコーは、それぞれ独自のリバーブ効果を生み出します。ディレイがリバーブより後の場合、ディレイプロセッサーは、複数の新鮮なリバーブを繰り返し生成しようとします。 ルーティング 3つのタイムドメインプロセッサを任意の順序で直列に接続したり、並列(つまり同時に)処理して出力をブレンドするように設定したりできます。並列(デフォルト設定)では、全体的な結果は直列接続の場合とは微妙に異なります。
コーラスプロセッサーは出力と入力の間に独自のフィードバックパスを持っており、フィードバックレベルを調整することでより効果的なサウンドを得ることができます。 フィードバック パラメータは、フィードバックされる信号の位相が反転することを意味します。高い値(正または負の値)は、劇的な「急降下」効果を加えることができます。フィードバックを追加し、 深さ 低くすると、コーラス FX がフランジャーに変わります。
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次のように表示されます: モード
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初期値: コーラス
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調整範囲: コーラス、フランジャー、フランジャー
モード設定により、コーラス エフェクトの動作が変更されます。
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コーラス – 基本的なコーラス モード。
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フランジャー – フランジャーはコーラスに似ていますが、より多くのデチューンとフィードバックを使用して、サウンドがスイープするときに倍音を強調し、より顕著な渦巻感覚を生み出します。
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Phlanger – PhlangerはFlangerと同じアプローチを採用しています。さらに減衰されたコーラスで、フェイザーのような効果が得られます。Phlangerは、遅いレートと高いフィードバック値での使用に適しています。
私たちは、ノッチの数とキャンセルの数を変えて効果を変化させ、強度を変えながら同じアプローチで各エフェクトを作成しました。
コーラスは最も高いノッチ数を使用し、「Phlanger」は最も低いノッチ数を使用します。
コーラスとフランジャーのモードでは、2タップと4タップを切り替えるとモジュレーションソースの位相がオフセットされます。これにより、キャンセルが増加します。2ポールと4ポールのどちらの場合も、モジュレーションソースが同期し、モジュレーションが繰り返されます。
Ensemble に設定すると、変調ソースの位相は同期されず、周波数スペクトル全体のピークと谷が「動き」ます。
Phlangerを使用する場合、2ポールと4ポールを切り替えてもモジュレーションソースの位相は変化しませんが、Ensembleに切り替えるとモジュレーションソースは同期しなくなります。3つのエフェクトはすべて、レート、デプス、フィードバックのパラメータ範囲を共有しています。
ヒント
2タップ、4タップ、アンサンブルの詳細については、 コーラス。
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調整範囲:表を参照 遅延同期 詳細については
遅延時間は、さまざまなテンポ分周器/乗算器を使用して内部または外部 MIDI クロックに同期し、約 5 ミリ秒から 1 秒までの遅延を生成することができます。
の価値 遅延同期 フロントパネルに表示されている間も表示されます 時間 制御が調整されているとき 同期 オンに設定されています。
物理的な空間における反射によって音響的に生成されるエコーは、反射を生成する表面の種類に応じて、異なる周波数で異なる速度で減衰します。2つの減衰パラメータ LPダンプ そして HPダンプ この効果のシミュレーションを可能にします。 LPダンプ (ローパス ダンピング) は、後続のエコーの明るさを減らすために使用できるフィルターです。パラメーターを最大値の 127 に設定すると、フィルターは完全に開きます。
可変ダンピングはディレイノートにのみ適用され、最初のノートには適用されないことに注意してください。リバーブプロセッサーのダンピングパラメータも参照してください。
これは、 LPダンプですが、これはハイパスフィルターです。パラメータをゼロに設定すると、フィルターは完全に開きます。値を増やすと、LF成分の後半のエコーが徐々に減少します。
同様に LPダンプダンピングの可変はディレイノートにのみ適用され、最初のノートには適用されません。リバーブプロセッサーのダンピングパラメータも参照してください。
このパラメータの値は比率であり、各遅延ノートが左右の出力にどのように分配されるかを決定します。設定 LR比 デフォルトの1/1に設定すると、すべてのエコーがステレオイメージの中央に配置されます。その他の値に設定すると、エコーはディレイタイムの単純な比率で左右にリズミカルに交互に鳴ります。1/2または2/1に設定すると、等間隔のエコーが左右に交互に鳴り、おなじみの「ピンポン」効果が得られます。
の価値 スルーレート ディレイタイムを変化させる際のサウンドの特質に影響を与えます。ディレイタイムを変化させるとピッチシフトが生まれます。 スルーレート 最大値(127)に設定すると、ピッチシフト効果はほとんど聞こえなくなります。 時間 コントロール を調整します。値を低くすると、ピッチシフト効果がより顕著になります。演奏においてディレイタイムを変化させる目的は、一般的にピッチシフト効果を生み出すことにあるため、通常は中間の値が望ましいでしょう。
その 幅 このパラメータは、エコーがステレオイメージ全体に分割されるLR比の設定にのみ関係します。デフォルト値の127では、遅延信号のステレオ配置は完全に左と右になります。値を小さくすると、 幅 ステレオイメージの幅が狭まり、パンされたエコーが中央の位置に近づきます。
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次のように表示されます: タイムモード
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初期値: 通常
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調整範囲: ノーマル、ダブル、トレブル、クアッドLoFi、ヘックスVLoFi
ディレイタイムモードでは、ディレイのサンプルレートを調整し、より長いディレイを作成します。ディレイが長くなるにつれて音質が低下し、ローファイな効果が得られます。
TimeMode 設定:
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標準 – 指定したレートと時間でのクリーンな遅延。
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Double – 指定したレートと時間の半分のクリーンなディレイ。
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Treble - 指定したレートと時間の 3 分の 1 でクリーンなディレイを生成します。
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QuadLoFi – 指定したレートと時間の 4 分の 1 での Lo-Fi 遅延。
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HexVLoFi - 指定したレートと時間の 6 分の 1 で非常に Lo-Fi な遅延を実現します。
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次のように表示されます: タイプ
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初期値: オリジナル
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調整範囲:オリジナル、クロスフェッド、デュアル
Originalでは、左右のタップタイムで1つのディレイタイムが得られます。CrossFedでは、左入力が右ディレイに、右入力が左ディレイに送られます。ピンポンディレイに似ていますが、左右と中央のパンニングが組み込まれています。Dualモードでは、ディレイの各サイドにタップタイムと同じディレイタイムが与えられます。このエフェクトは、Feedbackが導入されるとOriginalとの違いが現れます。
非常に広い空間では、残響を構成する最初の反射音はすぐには聞こえません。 プリディレイ 最初の音の始まりからどのくらい早く残響が始まるかを制御し、より正確な現実空間のシミュレーションを可能にします。 プリディレイ 最大値(127)に設定すると、最初の反射は約0.5秒遅延されます。
このパラメータは、リバーブプロセッサのディレイプロセッサの対応するパラメータと同じ機能を持ち、異なる表面による高周波吸収効果をシミュレートします。この効果を生み出すために使用されているローパスフィルタは、 LPダンプ 最大値の 127 に設定されています。
このパラメータは、リバーブプロセッサのディレイプロセッサの対応するパラメータと同じ機能を持ち、異なる表面による低周波の吸収効果をシミュレートします。この効果を生み出すために使用されるハイパスフィルタは、 HPダンプ 値はゼロです。
その RevSize パラメータは残響特性を変化させます。値を大きくすると、より顕著な反射音が追加され、より広い物理的空間の効果をシミュレートします。 サイズ ボタンセット RevSize 0、64、または 127 に設定できるので、メニュー オプションを使用してこれらの値の間でより細かく調整できます。
リバーブプロセッサーには専用のモジュレーションソースが含まれており、リバーブタイム( 時間 コントロール) 2 つのパラメータが提供されます。 モッドデプス変調度を制御し、 モッドレート変調速度を制御します。
多機能シンセサイザーの強みは、さまざまなコントローラー、サウンド ジェネレーター、処理ブロックを相互接続し、1 つのブロックが他のブロックを可能な限りさまざまな方法で制御 (または「変調」) できる点にあります。 Summit 制御ルーティングの柔軟性が高く、専用のメニューが用意されており、 モッド メニュー。
他のあらゆる側面と同様に SummitパートAとパートBを生成する2つのシンセのモジュレーションマトリックスルーティングは、それぞれ独立して設定できます。 あ または B で マルチパート制御 マルチパッチを使用する場合。
利用可能な変調元と変調先は、大規模なマトリックスの入力と出力と考えることができます。
この例は、2つのモジュレーションソース(この場合はベロシティとLFO 2)が、同じパラメータ(この場合はオシレーター2のシェイプ)を同時にモジュレーションする方法を示しています。多くのモジュレーションマトリクスの割り当てでは、1つのソースのみが使用されます。2つのモジュレーションソースは実質的に乗算され、 深さ パラメータは全体的な変調度を制御します。図は1つのマトリクス「スロット」を表しています。2つの Summit シンセにはこのようなスロットが 16 個あり、非常に幅広いモジュレーションが可能になります。
を押します モッド ボタンを押すと、スロットごとに16ページからなるモジュレーションメニューが開きます。 ページ ◀と ページ ► ボタン。このページでは、どのモジュレーションソース(1つまたは2つ)が「デスティネーション」パラメーターをコントロール(つまりモジュレーション)するかを指定できます。各スロットで利用可能なルーティングは同一であるため、以下のコントロールの説明は16スロットすべてに適用されます。
ヒント
モジュレーション・マトリクスは可変かつ加法的な性質を持っています。マトリクスにおける「可変」と「加法」とはどういう意味でしょうか?
ここで言う「可変」とは、各スロットで定義される制御対象パラメーターへの制御ソースのルーティングだけでなく、制御の「大きさ」も意味します。つまり、制御の「量」、つまり深度は、ユーザー次第です。
「加算的」とは、パラメータが複数のソースによって変化させられることを意味します。各スロットでは、2つのソースを1つのパラメータにルーティングでき、それらの効果は乗算されます。つまり、どちらかがゼロの場合、モジュレーションは発生しません。ただし、複数のスロットでこれらのソースや他のソースを同じパラメータにルーティングすることは可能です。この場合、異なるスロットからの制御信号が「加算」され、全体的な効果を生み出します。
さらに、モジュレーションメニューでは、2つの アニメート ボタンをソースとして使用する( アニメーションボタン)。
FXモジュレーションマトリックスメニュー
メインのモジュレーションマトリックスで利用可能なソースとデスティネーションに加えて、FXセクション専用の4つの追加マトリックスルーティングスロットが、 FXモッド メニュー。これにより、ほとんどのモジュレーションマトリックスソースからFXパラメータを直接モジュレーションできます。 FXモジュレーションマトリックス 詳細についてはこちらをご覧ください。
各スロットにはAとBの2つの入力があり、各デスティネーションパラメータを2つの異なるソースでモジュレーションできます。OLEDディスプレイの左側にある3つのボタンで、調整する行2、3、または4を選択します。行2ボタンは、スロット入力AとBのソース選択を切り替えることに注意してください。行2の左側にソースA、右側にソースBが表示されます。上記のデフォルト画面では、どちらも 直接 (変調は選択されていません)。
使用 ページ ◀と ページ ► ボタンを使って16個のスロットから1つを選択します。すべてのスロットでソースとデスティネーションの選択肢が同じで、いずれか、またはすべてを使用できます。同じソースから異なるスロットの複数のデスティネーションを制御できます。同様に、複数のスロットを使用することで、1つのデスティネーションを複数のソースから制御できます。
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次のように表示されます: :sA [スロットn] sB: (n はスロット番号、2 つのソースは行 2 に表示されます)
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調整範囲:表を参照 変調マトリックス – ソース 利用可能なソースのリスト
これにより、コントロールソース(モジュレーター)を選択できます。これは、選択したシンセ要素にルーティングされます。 デスティン (下記参照)。 sA そして sB Direct は、スロットの Depth が 0 以外の値に設定されている場合に、選択した宛先パラメータの値に固定の変更が適用されます (つまり、時間によって変化するモジュレーションはありません)。
ソースリストにはエクスプレッションペダルも含まれています。リアパネルのペダルコネクタのいずれかにエクスプレッションペダルを接続すると、通常の方法で任意の接続先をコントロールできます。エクスプレッションペダルでシンセ全体のボリュームを自然な方法でコントロールしたい場合は、 Vcaレベル ルーティング先として sA そして アンプ環境 のために sB。
CV入力はMod Matrixのソースとしても使用できます。CV入力は、利用可能な任意のModデスティネーションにルーティングできます。CV入力は、1kHz強(中央Cの約2オクターブ上)までエイリアシングなしでコントロール入力に反応するように設計されています。
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調整範囲:表を参照 変調マトリックス – 宛先 利用可能な目的地のリスト
現在選択されているスロットで選択されたソース(複数可)によって制御されるパラメータを設定します。設定可能な範囲は以下のとおりです。
その 深さ パラメーターは、デスティネーション(選択されたソースによって変調されるパラメーター)に適用されるコントロールの「量」を設定します。該当するスロットでソースAとソースBの両方がアクティブな場合、 深さ それらの複合効果を制御します。
ヒント
深さ モジュレーション制御時に制御パラメータが変化する「量」を定義します。これは制御の「範囲」と考えてください。また、制御の「方向」、つまり極性も決定します。 深さ 同じコントロール入力に対して、プラスの値はコントロールパラメータの値を増加させ、マイナスの値は値を減少させます。パッチ内でソースとデスティネーションを定義した場合、Depthコントロールを0以外の値に設定するまでモジュレーションは発生しないことに注意してください。
負の値 深さ 特定のパラメータには作用しません。ただし、他のルーティングによって既にそのパラメータにモジュレーションが適用されている場合は、負のセンスによって既存のモジュレーションが「キャンセル」されます。例:
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オシレーター Vsync – Mod マトリックス ルーティングによって削減する前に、オシレーター メニューから適用する必要があります。
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ある発振器を別の発振器で FM する – キャンセルする前に、別の mod スロットですでに FM を適用している必要があります。
押す FXモッド FX Mod Matrix メニューを開きます。
FXモジュレーションマトリックスは、実質的には Summitのメインモジュレーションマトリックスではなく、さまざまな内部機能を使用することに専念しています。 Summit FXパラメータをモジュレーションするためのソースです。4つの「スロット」があり、それぞれ2つの入力を持つため、最大8つのソースから最大4つの異なるFXパラメータを同時にモジュレーションできます。設定方法はメインのモジュレーションマトリクスと同じです。4つのページはすべて同じで、それぞれ1つのスロットを設定できます。
メインのモジュレーションマトリクスと同様に、各スロットにはAとBの2つの入力があり、各FXパラメータを2つの異なるソースでモジュレートできます。OLEDディスプレイの左側にある3つのボタンで、調整する行2、3、または4を選択します。行2のボタンは、スロット入力AとBのソース選択を切り替えることに注意してください。行2の左側にソースA、右側にソースBが表示されます。上記のデフォルト画面では、どちらも 直接 (変調は選択されていません)。
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調整範囲:表を参照 FXモジュレーションマトリックス – ソース 利用可能なソースのリスト
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調整範囲:表を参照 FXモジュレーションマトリックス – デスティネーション 利用可能な目的地のリスト
を押します 設定 ボタン 開くには 設定 メニュー。このメニューは31ページあり、1から9、そしてAからVまで番号が付けられています。シンセサイザーとシステム機能のセットが含まれており、一度設定すれば、定期的にアクセスする必要はありません。 設定 メニューには、グローバルシンセ設定、パッチバックアップルーチン、MIDI およびペダル設定、I/O ルーティング、16 個のユーザー定義可能なオシレーターチューニングテーブルなどの機能が含まれます。
その 設定 メニューはシンセ全体の設定を定義し、個々のパッチには保存されません。ただし、現在の設定内容を維持することは可能です。 設定 メニューを開く 設定 そして押す 保存 これにより、設定(チューニングテーブルなど)が ベルシェイプ およびパッチ メモリ保護) は、電源を入れ直した後も保持されます。
設定 守る オンにすると無効になります Summitのパッチ保存機能:その後、 保存 以下の表示メッセージが生成されます。
これは、すでに保存されているパッチ (ファクトリー パッチを含む) が上書きされないようにする必要がある場合に便利な機能です。
もし 守る オフの場合、押すと 保存 現在のシンセ設定をすべて保存します。 設定 メニュー。以下のメッセージが表示されます。
の設定 選び出す 現在の物理的な位置 Summitの回転式コントロールを考慮する必要があります。 選び出す オフの場合、 Summitの回転コントロールは、パラメータを変更し、潜在的にすぐに聞こえる効果を生み出します(コントロールの物理的な位置に対応するパラメータ値と、現在パッチに有効な値との間のわずかな差により、効果が聞こえない場合があります)。オンに設定すると、コントロールを、現在ロードされているパッチに保存されているパラメータ値に対応する物理的な位置に移動する必要があります。その位置に到達した場合にのみ、パラメータ値が変更されます。0~255 の範囲のパラメータの場合、12 時の位置は 127 の値に相当し、-64~+63 の範囲のパラメータの場合、12 時の位置は 0 の値に相当します。
このパラメータは、キーボードに設定されたベロシティカーブに対するシンセのレスポンスを調整します。デフォルト値の64では、ベロシティカーブとシンセのレスポンスは直線関係になります。値を小さくすると、軽いキータッチでも音量が大きくなり、値を大きくすると逆の傾向になります。 ベルシェイプ 通常のプレイスタイルに合わせてパラメータを調整します。
このコントロールは、すべてのオシレーターの周波数を均一な微調整量で調整します。これにより、必要に応じてシンセ全体を他の楽器に合わせて微調整できます。設定単位はセント(半音の1/100)で、例えば値を50に設定すると、シンセは2つの半音の中間の1/4音にチューニングされます。0に設定すると、キーボードは中央Cの上のAの音程である440Hz、つまり標準的なコンサートピッチにチューニングされます。
Summitのバイティンバー・アーキテクチャは、実質的に各パートに1つずつ独立したシンセサイザーを搭載した2つのシンセサイザーで構成されています。マルチパッチを使用する場合は、2つのパートそれぞれに別々のチャンネルでMIDIデータを送受信するように設定することで、外部機器とのインターフェースにおける柔軟性を最大限に高めることができます。
パルタ・チャン パート A に関連する MIDI データに使用する MIDI チャンネルを選択できます。
シングルMIDIチャンネルでは、データの送受信は行われません。 Summit マルチパッチモードです。 Summit マルチパッチモードでのMIDIデータの入出力を処理し、さらに マルチモード 使用中。参照 シングルパッチモードとマルチパッチモードでのMIDI操作 詳細についてはこちらをご覧ください。
通常操作(ローカルがオンに設定されている)では、すべての Summitの物理コントロールがアクティブで、CC/NRPN(別の 設定 ページ) が Transmit または Rec+Tran のいずれかに設定されています (以下の MIDI コントロール データ設定を参照)。
と 地元 オフに設定すると、物理的なコントロールは内部の Summit パラメータは変更されませんが、その値は同じように MIDI データとして出力されます。
Seqローカルモードでは、 Summit 外部シーケンサーでMIDIをループバックして SummitMIDIフィードバックの問題は発生しません。ローカルをSeqに設定すると、キー、モジュレーションホイール、ピッチホイール、アフタータッチはMIDIデータを送信しますが、 Summitのシンセエンジンです。フロントパネルの他のコントロールはエンジンに影響を与えますが、MIDIデータは送信しません。
デフォルト CC/NRPN Rec+Transの設定、 Summitの物理コントロールは、MIDI CCまたはNRPNデータとして設定を送信します(表を参照)。 MIDIパラメータリスト)。 Summit この設定では、受信したMIDI CC/NRPNデータにも応答します。MIDIデータの送信のみを行い受信しない(送信)か、受信のみを行い送信しない(受信)かを選択できます。4つ目のオプション「無効」は、実質的にMIDI CC/NRPNデータを分離します。 Summit 接続されている他のMIDI機器からのコントロールはできません。上記のローカルコントロールのオン/オフも参照してください。CC/NRPNメッセージにはパッチデータは含まれません。パッチデータはプログラムチェンジメッセージとして別途処理されます。下記のバンク/パッチを参照してください。
この設定は、 Summit MIDIプログラムチェンジとバンクチェンジメッセージを処理します。Rec+Transのデフォルト設定では、 Summit 新しいパッチがロードされるたびにプログラム/バンクチェンジメッセージを送信し、Novationなどの外部MIDIコントローラーから指示された場合にもパッチをロードします。 SummitMIDIコントロールデータ(上記)と同様に、受信または無効に設定できるので、 Summit パッチを変更したり、送信または無効に設定したりするときにプログラム/バンクチェンジメッセージを送信しないので、 Summit 外部機器からのプログラム/バンク変更メッセージには応答しません。
これらの2つのメニューページは、スイッチ(オン/オフ)タイプのペダルにのみ関係します。[1つまたは複数のエクスプレッションペダルを使用している場合は、2つのメニューページのいずれか、または両方に接続できます。 ペダル 本体背面のソケットにエクスプレッションペダル用の設定メニューはありません。エクスプレッションペダルはパッチごとにModマトリックスで割り当てられます。
Summit 様々なタイプのフットスイッチペダルを2つサポートします。サスティンペダルまたはフットスイッチを接続できます。 Summit 経由で ペダル1 または ペダル2 ソケット サスティンペダルがノーマルオープンタイプかノーマルクローズタイプかを確認し、 ペドセンス または ペッド2センス 適切なパラメータを選択します。どれが適切なのか分からない場合は、フットスイッチを Summit 電源を切ってから、電源を入れます(ペダルに足を乗せていない状態で)。デフォルト値の「自動」が設定されている場合は、極性は正しく感知されます。
このグローバルパラメータは、メインオーディオ出力における3dBまたは6dBのパッド(またはレベルリダクション)として機能します。機器が Summitの出力は入力レベルの範囲が制限されており、最大レベルを制限する必要がある Summit 出力できます。
このパラメータは入力レベル調整です Summit外部ラインレベル入力 これらのオーディオ入力は2つのエリアにルーティングできます。 Summit: フィルターセクションの前または後にメイン信号処理チェーンに追加できます。このルーティングは、 オーディオ入力 3ページ目の機能 声 メニュー( 外部オーディオ入力ルーティング2つ目の用途は、FXセクションにルーティングすることです。 SummitのFX処理を適用できます。このルーティングは、 設定 メニュー( ???)。
デフォルト設定では イニパッチ、押す 初期化 ボタン 初期パッチが読み込まれ、すべてのパラメータ値が初期値に設定されているため、新しいサウンドを作成するための便利な出発点となります。シングルパッチモードでは、 初期化パッチ; マルチパッチモードでは、現在選択されているパートのみが マルチパート制御 だろう 初期化パッチ。
設定することで 初期化 パラメータを ライブ、 Summit 初期パッチをロードする際に、現在のコントロールパネルの設定がすべて保持されるため、作業中のサウンド変更は、初期パッチのコピーに適用されます。 初期化 押すと、 のみ 物理的なコントロールに適用されます。追加のメニュー設定に対して行われた調整は、初期パッチに関連する調整によって上書きされ、置き換えられます。
設定メニューの10ページでは、センターデテント付きのポットのキャリブレーションが行えます。すべてのバイポーラポットのコントロールをセンター位置に設定し、「Go」を押してください。
センターデテント付きポットには次のものがあります:
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すべてのオシレーターコントロール
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LFO 1 深度
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フィルターエンベロープの深さ
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次のように表示されます: チューニングモード
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初期値: 注記
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調整範囲: 音符、オクターブ
TuningMode は、カスタムチューニングテーブルを使用しているときにノートをチューニングする方法に影響します。
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Noteに設定すると、チューニングテーブルはオクターブ間で繰り返されません。各オクターブ内の各ノートは、それぞれ独自のチューニング値を持つことができます。例えば、Note E3を20セント上げた場合、E3のみが影響を受けます。また、E2を30セント上げた場合、E3とは独立したチューニング値となります。これにより、オクターブを異なるステップ数に分割するチューニングシステム、例えば31EDO(31 Equal Divisions of an Octave)など、1オクターブが標準の12音ではなく31音で構成されるチューニングシステムが可能になります。
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オクターブに設定すると、チューニングテーブルは繰り返しになります。ある音に対するチューニング調整は、すべてのオクターブに一貫して適用されます。例えば、E3を20セント上げると、すべてのオクターブ(E2、E4、E5など)のすべてのEも20セント上げられます。
注記
以前、ノートモードで同じ音符に異なるオクターブ間で異なるチューニング値(例:E2、E3、E4 それぞれに異なるデチューン)を設定していた場合、オクターブモードに切り替えても、それらの個別の設定はすぐには上書きされません。変更は、オクターブモードでチューニング値を変更した時点でのみ有効になります。
Summit バイティンバー構造を最大限に活用するために、2つのパートそれぞれを異なるステレオ出力にルーティングすることができます。デフォルト設定では、両方のパートが 主な出力 、どちらにでもルーティングできます AUX出力
必要に応じて代わりに送信します。これにより、2つのパーツを Summit ミキサーに個別に接続してレベルを個別にコントロールしたり、DAWや外部マルチトラックレコーダーの別々のトラックに録音したりできます。また、パートを1つだけ外部エフェクトユニットに送ることもできます。
電話アウト 利用可能な信号を選択する ヘッドフォン 出力 ヘッドフォンは、メインまたはAUXのステレオ出力のいずれかに「従います」。どちらの設定でも、メインまたはAUX出力に現在ルーティングされている音声がステレオで聞こえます。デフォルト設定では、パートAとパートBの両方がメイン出力にルーティングされているので、 電話アウト メインに設定すると、両方のパートが完全なステレオで聞こえます。
3つ目のオプション「Split」では、メイン出力に割り当てられた信号のモノラル(L+R)和が左イヤフォンに、AUX出力に割り当てられた信号のモノラル和が右イヤフォンに送られます。これは、2つのパートを異なる出力に送る場合に便利な設定です。
設定メニューには、次の3つのページがあります。 SummitのFXセクション。
Summit 2つのFXプロセッサー(パートAとパートB)の「ウェット」出力(処理済み信号)を、「ドライ」つまり未処理信号とは独立してルーティングできます。デフォルト設定では、両方のプロセッサーの出力がメイン出力にルーティングされますが、必要に応じてどちらか一方または両方をAUX出力にルーティングすることもできます。
デフォルト設定の「シンセ」では、 Summitのパート A シンセ信号チェーンをパート A FX プロセッサの入力に接続し、シンセサウンドにエフェクトを追加できるようにします。
パートAのFXプロセッサーを使用して、リアパネルに接続された外部信号にエフェクトを追加することもできます。 入力 ソケット この代替ルーティングは、 FxAソース Extern に設定します。この場合、FX セクションは外部入力オーディオのみを処理し、シンセサウンドのパート A を処理することはできなくなります。
デフォルト設定の「シンセ」では、 Summitのパート B シンセ信号チェーンをパート B FX プロセッサの入力に接続し、シンセサウンドにエフェクトを追加できるようにします。
パートBのFXプロセッサーを使用して、リアパネルに接続された外部信号にエフェクトを追加することもできます。 入力 ソケット この代替ルーティングは、 FxBソース Extern に設定します。この場合、FX セクションは外部入力オーディオのみを処理し、シンセサウンドのパート B を処理することはできなくなります。
Novationは、パッチを完全に管理するためにNovation Componentsのオンラインライブラリアンの使用を推奨しています。 システムアップデート Componentsただし、SysEx Librarian (Mac) や MIDI-OX (Windows) などのアプリケーションを使用して、MIDI SysEx メッセージ経由でパッチ データをインポートおよびエクスポートすることもできます。
Summit を使用すると、キーボード上の音符間の間隔を変更できるため、誰もが慣れ親しんでいる標準的な 12 音階の「西洋」チューニングとは異なるキーボード スケールを作成できます。
これはチューニングテーブルを使用することで実現されます。チューニングテーブルは実質的にオシレーターの「ルックアップテーブル」であり、特定のキーが押された際にどの周波数を生成するかを指定します。チューニングテーブルは全部で17種類あり、使用するテーブルの選択はオシレーターメニューの1ページ目で行います。
デフォルトでは、オシレーターは標準的な平均律チューニングを生成するチューニングテーブル0を使用します。残りの16個のテーブルも同じデフォルトデータを持つため(そのため、事前に変更を加えずに選択しても標準的な平均律チューニングが生成されます)、任意のキーボードスケールやレイアウトを作成するために変更することができます。これにより、標準的なチューニングでは実現できない新しいコードやハーモニーを作成できます。
16個の定義可能なチューニングテーブルにはそれぞれページがあり、これらはGページからVページまでです。 設定 メニュー。ページは同じです。例として、チューニングテーブル1のデフォルトページを以下に示します。
設定されているチューニング テーブルがオシレーター メニューの 1 ページ目で選択されていない限り、チューニング テーブル パラメータを変更しても効果は聞こえないことに注意してください。
このパラメータは、ピッチを再定義するキーボード ノートを設定します。 キーボードノート 最後に押されたキーに従います。キーボード自体によってオクターブシフトやその他の移調が適用されずに中央Cを押すと、 キーボードノート 値は C 3 とみなされます。キーボードでオクターブ シフトまたは移調がアクティブな場合、送信される MIDI データが変更され、それに応じてパラメーターにシフトされた音符の値が表示されます。
再定義するキーボードノートを定義したら、 キーボードノート設定できます 再調整ノート 上または下の任意の音符に キーボードノート. で定義された音符を演奏すると、 キーボードノートで定義された音符が聞こえます 再調整ノート。
再調整ノート 実際に生成されている音符を常に表示し、デフォルトでは次の値と同じになります。 キーボードノート 再調整が適用される前に、キーが再定義されると、 キーボードノート どのキーが押されているかを確認し、 再調整ノート そのキーによって生成される実際の音符が表示されます。
チューニング テーブルを使用すると、標準の音程だけに制限されるわけではありません。 Summit マイクロチューニングに対応しており、どのキーでも1/256半音(0.4セント)の分解能で「中間の」音程を生成できます。 再調整フラック 0に設定すると、定義される音符(キーボードノート)は、設定されたピッチ値を採用します。 再調整ノート。 として 再調整フラック が増加すると、音のピッチは一度に1マイクロインターバルずつ上がります。 再調整フラック 値が255に達すると、さらに1ステップ進んで音階の次の基準音が生成され、値は0にリセットされます。同様の原理で、このパラメータを微小な間隔で減少させることで、音をフラットにすることもできます。
ヒント
多くの東洋音楽の音階に見られる四分音は、 再調整フラック 127まで。
Summit Scalaチューニングファイルもサポートしており、様々な興味深い珍しいスケールが用意されています。ScalaファイルはNovation Components経由で追加できます。詳しくはこちらをご覧ください。 huygens-fokker.org/scala/MIDI チューニング スタンダード (MTS) メッセージもサポートされているため、チューニング ファイルを変更したり、デバイス間で交換したりできます。