Un aperçu de base du chargement et de l'enregistrement des projets est disponible à l'adresse Chargement et sauvegardeCe chapitre examine certains aspects supplémentaires entourant l’utilisation des projets.
Il existe certaines règles régissant la manière dont Circuit Tracks réagit lorsque vous passez d'un projet à un autre. Si la lecture du séquenceur est interrompue lors de la sélection d'un nouveau projet dans Projets Voir, en appuyant sur la touche Jouer Le nouveau projet démarre toujours à l'étape définie comme point de départ du pattern (étape 1 par défaut) pour chaque piste ; si le projet comprend des patterns enchaînés, il démarre au point de départ du premier pattern. Ce sera le cas quel que soit le pas où se trouvait le séquenceur lors de son dernier arrêt. Le tempo du nouveau projet remplacera celui du précédent.
Il existe deux options pour changer de projet pendant que la lecture du séquenceur est active :
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Si vous sélectionnez un nouveau projet en appuyant sur son pad, le pattern actuel sera joué jusqu'à sa dernière étape (attention : uniquement le pattern actuel, pas une scène ni une chaîne complète de patterns), et le pad du nouveau projet clignotera en blanc pour indiquer sa mise en file d'attente. La lecture du nouveau projet commencera alors au point de départ (étape 1 par défaut) de son pattern, ou au point de départ du premier pattern d'une chaîne ou de sa première scène, selon le cas.
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Si vous maintenez enfoncé Changement Lors de la sélection d'un nouveau projet, sa lecture démarre immédiatement. Le nouveau projet est lu à partir de la même étape de la chaîne de motifs que le précédent. Le changement instantané de projet peut s'avérer particulièrement intéressant lorsque les deux projets contiennent des motifs de longueurs différentes ou un nombre différent de motifs constituant une chaîne de motifs.
Comme nous l’avons mentionné ailleurs dans ce guide de l’utilisateur, l’expérimentation est souvent le meilleur moyen de comprendre comment Circuit Tracks traite de cela
Clair peut être utilisé dans Projets Voir pour supprimer les projets indésirables. Appuyez longuement sur Clair; il s'allume en rouge vif et tous les pads de la grille s'éteignent, sauf celui du projet sélectionné, qui s'affiche en blanc vif. Appuyez sur ce pad pour supprimer le projet.
Notez que cette procédure ne permet de supprimer que le projet actuellement sélectionné ; vous évitez ainsi de supprimer un projet erroné. Vérifiez toujours qu'un pad de projet contient le projet à supprimer en le jouant avant de l'utiliser. Clair.
Utiliser Sauvegarder pour stocker les pistes sur lesquelles vous avez travaillé dans un emplacement de mémoire de projet. Sauvegarder doit être appuyé deux fois pour terminer le processus de stockage : la première pression fera clignoter le Sauvegarder bouton ; une seconde pression enregistrera votre travail dans la mémoire du dernier projet utilisé. Cela signifie que si votre travail actuel est basé sur un projet précédemment enregistré, la version originale sera écrasée.
Pour vous assurer que votre travail est enregistré dans une mémoire de projet différente, passez à Projets Voir. Vous verrez que la première pression de Sauvegarder Le pad du dernier projet sélectionné clignote en blanc. Pour enregistrer votre travail dans un nouvel emplacement mémoire, appuyez sur le pad correspondant : tous les autres pads s'éteignent et le pad sélectionné clignote en vert pendant quelques secondes.
Notez que vous pouvez « interrompre » la routine de sauvegarde après la première pression sur Sauvegarder en appuyant sur n'importe quel autre bouton.
Vous pouvez également attribuer une couleur différente à l'un des pads Vue du projet – cela peut être très utile en concert. Vous choisissez la couleur lors des procédures de sauvegarde décrites ci-dessus.
Après avoir appuyé sur Sauvegarder Pour la première fois, la LED sous le bouton rotatif Macro 1 s'allume dans la couleur du pad correspondant au projet sélectionné : si vous n'avez pas encore modifié la couleur, elle sera bleu foncé. Vous pouvez désormais parcourir une palette de 14 couleurs en tournant le bouton Macro 1. Lorsque vous voyez la couleur souhaitée, appuyez sur Sauvegarder une deuxième fois, ou appuyez sur le pad correspondant à l'emplacement mémoire : cela termine le processus de sauvegarde avec un pad vert clignotant comme décrit ci-dessus.
Notez que le pad deviendra blanc après l'opération d'enregistrement, vous ne verrez donc pas immédiatement la nouvelle couleur, mais vous le ferez dès que vous sélectionnerez un autre projet.
Un pack est défini comme tout ce qui est actuellement enregistré sur votre Circuit TracksVous pouvez exporter le pack actuel vers une carte microSD amovible. L'emplacement pour carte se trouve à l'arrière. .
Un pack contient la totalité de Circuit Tracks' Fonctionnement actuel, incluant le contenu des 64 mémoires de projet, des 128 patches de synthé et des 64 samples de batterie. Une carte peut contenir 31 packs supplémentaires : cela vous permet de sauvegarder en toute sécurité une quantité considérable de contenu fonctionnel sur un support non volatile, incluant des projets de genres très variés, avec des patches et samples personnalisés si nécessaire. Le principe peut être encore étendu, car vous pouvez bien sûr utiliser autant de cartes microSD que vous le souhaitez.
Vue des packs est la vue secondaire de la Projets bouton . Ouvrir en maintenant Changement et en appuyant sur Projets, ou appuyez sur Projets une deuxième fois si déjà dans Projets Voir pour basculer la vue.
Important
Vous ne pouvez accéder qu'à Vue des packs lorsqu'une carte microSD est présente dans la fente du panneau arrière.
Les colis peuvent être envoyés à Circuit Tracks en utilisant Components à components.novationmusic.com. Chaque pad représente un Pack : le pad actuellement chargé sera allumé en blanc et les autres pads seront allumés dans leurs couleurs attribuées, qui sont définies dans Components.
Sélectionnez d'abord un pack en appuyant sur n'importe quelle touche allumée, autre que celle du pack actuellement chargé. L'éclairage clignotera de façon intermittente (selon la couleur attribuée) pour confirmer qu'il est prêt à être chargé. Il est impossible de charger un « Pack slot » vide, car il ne contiendra aucun patch de synthé, modèle MIDI ni échantillon de batterie. Il est également impossible de recharger le pack actuel.
[Si vous ne souhaitez pas charger un pack amorcé, amorcez un autre pack pour le chargement ou quittez Vue des packs. Quand tu reviens à Vue des packs, aucun pack ne s'affichera comme étant amorcé.]
Une fois le pack chargé, appuyez sur le bouton de lecture pour le charger. Une animation apparaîtra sur les pads pendant quelques secondes pendant le chargement. Une fois le chargement terminé, Vue des packs sera à nouveau affiché avec le pad du pack nouvellement chargé allumé en blanc.
Si vous n'avez plus de projets dans un pack, mais que vous souhaitez continuer à travailler sur de nouveaux projets avec le même ensemble de patchs de synthé et échantillons, vous pouvez dupliquer le pack actuel.
Pour dupliquer le pack actuel, entrez d'abord Vue des packs. Prise Double Le pack actuellement sélectionné clignotera en vert, tandis que les emplacements disponibles seront bleu pâle. Appuyez sur un emplacement bleu pâle pour enregistrer le pack actuel à son nouvel emplacement.
Note
Vous ne pouvez supprimer des packs qu'en utilisant Components, et non pas du Circuit Tracks directement.
Avertissement
Ne retirez pas la carte microSD de Circuit Tracks lors des opérations de sauvegarde ou de chargement. Cela pourrait entraîner la perte du travail précédemment sauvegardé. Notez que les opérations de sauvegarde incluent la duplication d'un pack, le transfert de contenu depuis Components, et en sauvegardant les échantillons nouvellement enregistrés et découpés.
Une carte microSD insérée dans la fente pour carte du panneau arrière permet d'accéder à plusieurs packs. Circuit TracksLa mémoire interne de ne contient qu'un seul Pack : la carte microSD peut contenir 31 Packs supplémentaires, permettant ainsi la disponibilité de jusqu'à 32 Packs à charger sur Circuit Tracks pendant que la carte est insérée.
Si aucune carte microSD n'a été insérée depuis la mise sous tension, Vue des packs affichera une icône rouge et jaune qui signifie « aucune carte SD disponible » :
L'icône « pas de carte SD » s'affiche également dans d'autres situations, voir « Retrait d'une carte MicroSD » ci-dessous pour plus de détails. Circuit Tracks L'application est entièrement opérationnelle sans carte microSD, mais vous n'aurez accès qu'au pack interne. Si une carte microSD est présente, la vue Packs affichera les packs disponibles et vous permettra d'en charger un nouveau, comme décrit dans la section « Charger un pack » ci-dessus.
Si l'appareil est allumé sans carte microSD (ce qui entraîne le chargement du pack interne), vous pouvez en insérer une à tout moment pour accéder à son contenu. Si la carte a déjà été retirée, sa réinsertion permettra d'accéder à nouveau à son contenu et le fonctionnement normal reprendra si le retrait de la carte a perturbé certaines fonctionnalités.
Si une carte microSD est retirée alors que le pack interne est chargé, Circuit Tracks se comportera comme décrit ci-dessus lors du fonctionnement à la mise sous tension sans carte. Cela n'empêche pas le chargement d'échantillons, ni l'enregistrement et le chargement de projets.
Il est possible de retirer la carte microSD pendant l'utilisation d'un pack chargé depuis la carte SD. La lecture du séquenceur ne s'arrêtera pas et les modifications non enregistrées ne seront pas perdues. Cependant, en l'absence de carte, aucune donnée ne sera disponible pour le chargement. La lecture du projet se poursuivra pendant le chargement des données dans la RAM de l'appareil, mais il est impossible de modifier ou de sauvegarder le projet en cours dans cet état. Vous pouvez toutefois modifier l'échantillon pendant le chargement du pack. Ainsi, Projets Voir affichera l'icône « Pas de carte SD » comme décrit ci-dessus, et le Sauvegarder bouton ne s'allumera pas tant que la carte ne sera pas réinsérée. Vue des packs L'icône « Pas de carte SD » s'affichera également jusqu'à la réinsertion de la carte. Si vous souhaitez charger le pack interne sans réinsérer la carte microSD, vous devez éteindre l'appareil, puis le redémarrer.
Si vous insérez une autre carte microSD, Circuit TracksLe comportement de est indéfini. Si vous devez charger un pack depuis une autre carte microSD, éteignez l'appareil et redémarrez-le. La nouvelle carte microSD peut être insérée à tout moment avant, pendant ou après le cycle d'alimentation, mais ce dernier doit être terminé avant le chargement du contenu de la nouvelle carte pour éviter tout comportement indéfini.
Les cartes microSD doivent être de classe 10 au minimum et utiliser le format FAT32. Pour plus d'informations sur les cartes microSD spécifiques recommandées, Circuit Tracks, veuillez consulter le Centre d'aide Novation.
Novation Components est le compagnon en ligne pour Circuit Tracks. Avec Components, tu peux:
Components Nécessite un navigateur compatible Web MIDI pour communiquer avec votre appareil. Nous vous recommandons d'utiliser Google Chrome ou Opera. Vous pouvez également télécharger une version autonome de Components une fois que vous avez enregistré votre produit.
Accéder Components à components.novationmusic.com.
Note
Si vous rencontrez des problèmes lors de l'utilisation de la version Web de Components, essayez d'installer l'application autonome à partir du Novation page de téléchargements. De plus, si vous utilisez Windows, nous vous recommandons d'installer Novation Conducteur de