Connectez l'adaptateur secteur fourni au port USB À l'aide du câble fourni, branchez l'adaptateur secteur. Cela permettra de recharger complètement la batterie interne.
Connectez les sorties principales à un système de surveillance (enceintes amplifiées ou amplificateur séparé et moniteurs passifs) ; vous pouvez également brancher une paire d'écouteurs si vous préférez.
Appuyez longuement sur le POUVOIR bouton , et la grille affichera l'écran de démarrage pendant environ deux secondes :
Après le démarrage initial, l'écran changera de couleur du rouge pâle au vert vif de manière séquentielle du haut à gauche vers le bas à droite, indiquant le chargement du pack.
Après le démarrage, l'affichage de la grille changera pour ressembler à celui illustré ci-dessous :
Nous avons préchargé 16 projets de démonstration dans les mémoires pour vous donner une idée de la façon dont Circuit Tracks fonctionne. Appuyez sur le Bouton de lecture
; vous devriez entendre la première session de démonstration.
S'il n'est pas déjà allumé, appuyez sur le Synthé 1 bouton ; Circuit Tracks s'affiche maintenant Vue des notes pour Synthé 1Les deux rangées inférieures (les pads de synthé) constituent la « zone de jeu » où les notes peuvent être déclenchées, tandis que les deux rangées supérieures (les étapes du motif) montrent la progression du motif. Appuyez sur Synthé 2 Pour afficher la zone de jeu et les patterns du Synthé 2, veuillez noter que les notes du Synthé 1 sont codées en violet et celles du Synthé 2 en vert pâle ; lorsqu'un pas de pattern contenant une note est enfoncé, le pad correspondant devient blanc. De même, les pads du pattern sont bleu pâle, mais deviennent blancs lorsque le curseur de lecture se déplace dans le pattern.
Appuyez maintenant sur le bouton Tambour 1 Bouton : l'affichage de la batterie est très similaire à celui des synthétiseurs. Les deux rangées supérieures correspondent aux pas de Pattern et les deux rangées inférieures à l'une des quatre pages d'échantillons de percussions. Vous pouvez sélectionner les autres pages avec les boutons ▼ et ▲. Chaque page représente un kit. Les batteries 1 et 2 sont des grosses caisses, 3 et 4 des caisses claires, 5 et 6 des charlestons fermés, 7 et 8 des charlestons ouverts, les 9 à 12 sont généralement des percussions additionnelles et les 13 à 16 des sons mélodiques.
Sur les pistes de batterie, les déclencheurs peuvent être activés à chaque pas en appuyant sur les pads bleus atténués situés dans la moitié supérieure de la grille. Un pas contenant un déclencheur s'allume en bleu vif (ou en rose si l'étape contient un échantillon inversé). Pour supprimer un déclencheur d'un pas, appuyez à nouveau sur le pad correspondant.
Vous aurez également remarqué que les différentes pistes utilisent des couleurs différentes pour une identification rapide : ce principe s'applique dans la plupart des Circuit Tracks Vues. Les couleurs sont (approximativement) :
Piste |
Couleur du tampon |
---|---|
Synthé 1 |
Violet |
Synthé 2 |
Vert pâle |
MIDI 1 |
Bleu |
MIDI 2 |
Rose |
Tambour 1 |
Orange |
Tambour 2 |
Jaune |
Tambour 3 |
Violet |
Tambour 4 |
Aqua |
Appuyez sur le Jouer bouton pour arrêter.
Plus loin dans le manuel, nous expliquons comment vous pouvez choisir le son de synthé et de batterie que vous souhaitez dans votre motif, et comment vous pouvez manipuler les sons en temps réel.
Lorsque vous appuyez sur Jouer pour la première fois après la mise sous tension, le projet qui Circuit Tracks Les jeux seront les derniers utilisés lors de la mise hors tension. La démo d'usine décrite dans la section précédente a été chargée dans l'emplacement mémoire 1.
Pour charger un projet différent, vous utilisez Projets Voir. Presse Projets pour ouvrir ceci :
Il y a 64 emplacements mémoire, répartis sur deux pages de 32. Utilisez les boutons ▼ et ▲ pour parcourir les pages. Chaque pavé correspond à un emplacement mémoire. La couleur du pavé indique l'état de l'emplacement :
* Voir le paragraphe sur « Personnalisation des couleurs de session » sur Changer les couleurs du projet.
Vous pouvez sélectionner une autre démo d'usine pour l'écouter et jouer avec. Vous pouvez naviguer entre les projets enregistrés en mode Lecture : le projet en cours terminera son pattern avant le début du nouveau. (Mais si vous maintenez la touche enfoncée, Changement (Lorsque vous sélectionnez un projet différent, le projet en cours de lecture s'arrêtera immédiatement et le nouveau démarrera.)
Astuce
Les projets chargés lorsque le séquenceur n'est pas en cours d'exécution seront lus au tempo utilisé lors de l'enregistrement du projet.
Les projets chargés pendant l'exécution du séquenceur seront lus au tempo actuel. Vous pouvez ainsi rappeler différents projets séquentiellement en toute confiance, avec un tempo constant.
Il n'y a rien de spécial dans les emplacements contenant des projets de démonstration d'usine : vous pouvez les écraser si vous le souhaitez : vous pouvez toujours les recharger à partir de Components.
Tu n'as pas besoin d'être dans Projets Voir pour enregistrer un projet sur lequel vous travaillez. Si vous appuyez sur Sauvegarder Le bouton clignote en blanc ; si vous appuyez une deuxième fois, il clignote rapidement en vert pour confirmer l'enregistrement. Cependant, dans ce cas, votre travail sera enregistré dans la mémoire du dernier projet sélectionné, probablement celle qui contenait une version antérieure ; cette dernière sera écrasée.
Pour enregistrer votre travail dans une mémoire de projet différente (en laissant la version originale inchangée), entrez Projets Voir. Appuyez sur Enregistrer ; les deux Sauvegarder Le pad du projet sélectionné clignotera en blanc. Appuyez sur un autre pad mémoire : tous les autres pads s'éteindront et le pad sélectionné clignotera en vert pendant une seconde environ pour confirmer l'enregistrement.
Pour faciliter l'identification des projets, vous pouvez attribuer une couleur parmi 14 à chaque pad dans la vue Projets. Voir « Modifier la couleur d'un projet » à la page suivante. Changer les couleurs du projet.
Astuce
Si vous êtes déjà familier avec la production musicale avec du matériel, vous pouvez probablement ignorer cette section ! Mais si vous êtes novice, elle pourrait vous être utile.
Une fois que vous avez expérimenté les modèles de démonstration d'usine pendant un certain temps, vous souhaiterez probablement créer un modèle à partir de zéro.
Sélectionner Projets et sélectionnez un emplacement mémoire vide. Sélectionnez ensuite Tambour 1 dans Vue des notes. Lorsque vous appuyez sur º Play, vous verrez le pad blanc (le curseur de lecture) progresser sur les 16 étapes du motif :
Vous n'entendrez rien pour l'instant.
Note
Sur Circuit TracksLes patterns comportent 16 pas par défaut. Ce nombre peut être porté à 32 pour une ou plusieurs des huit pistes. Ce sujet est expliqué dans la section « Page des pas » à l'adresse CT Step page and 16/32-step patterns.
Par souci de simplicité, cette section utilise des modèles à 16 étapes comme exemples. (En fait, les modèles peuvent comporter un nombre illimité d'étapes, jusqu'à 32 ; la longueur des modèles est abordée plus loin dans le Guide de l'utilisateur.)
Pour créer une grosse caisse « quatre au sol », sélectionnez un son de batterie parmi les emplacements d'échantillons 1 ou 2 d'un kit à l'aide des deux rangées de pads inférieures : le pad sélectionné s'allume. Appuyez ensuite brièvement* sur les pads 1, 5, 9 et 13 des deux rangées supérieures, comme illustré, puis appuyez sur Jouer:
*Beaucoup de Circuit TracksLes boutons produisent des comportements différents selon qu'ils sont appuyés brièvement (une demi-seconde ou moins) ou longuement. Dans ce cas, un appui long sur un pad d'étape active l'étape pour un retournement d'échantillon : cette fonctionnalité est présentée dans la section Exemple de retournement.
Vous pouvez sélectionner un échantillon de batterie différent pendant que le motif est en cours de lecture en appuyant simplement sur un pad différent sur les deux rangées inférieures : vous pouvez utiliser n'importe laquelle des quatre pages d'échantillons.
Ajoutez maintenant une caisse claire aux autres étapes de la séquence de la même manière en sélectionnant Tambour 2 pouces Vue des notes et choisir un échantillon de batterie différent ; les caisses claires se trouvent principalement dans les emplacements d'échantillons 3 et 4 d'un kit. Vous pouvez bien sûr placer les frappes des pistes Batterie 1 et Batterie 2 sur la même étape si vous le souhaitez. L'ajout de frappes supplémentaires sur les pistes Batterie 3 et Batterie 4 s'effectue de la même manière.
Pour supprimer un coup de batterie, appuyez à nouveau sur son pad : la séquence est en cours de lecture ou arrêtée. Les pads lumineux vous indiquent où se trouvent les coups.
Vous pouvez maintenant ajouter des notes de synthé. Appuyez sur Synth 1 ouvrir Synthé 1 Note ViewLes deux rangées inférieures représentent un clavier musical, les deux supérieures vous indiquent où vous vous trouvez dans la séquence. Jouer est pressé, vous pouvez voir le pad blanc progresser à travers les étapes (et entendre les percussions que vous avez déjà programmées).
Avec toutes les échelles (voir Balance) sauf Chromatic, l'affichage de la grille ressemble à ceci :
Le « clavier » comporte deux octaves, les pads plus clairs représentant les notes fondamentales. Lorsque le bouton d'enregistrement est allumé, tout ce que vous jouez dans l'une ou l'autre des vues Synthé (Synthé 1 ou Synthé 2) seront enregistrés dans les étapes du modèle.
Quand tu es dedans Vue des notes pour l'un des synthés, les boutons ▲ et ▼ modifient la hauteur tonale du clavier synthétiseur sélectionné, d'une octave à chaque pression. Si vous appuyez simultanément sur ▲ et ▼, le clavier revient à l'octave par défaut du patch.
La note fondamentale de l'octave par défaut est le « do central » sur un clavier de piano standard.
Astuce
Pour un clavier de piano conventionnel, sélectionnez Balance Appuyez ensuite sur le pad 32 (en bas à droite), qui s'illuminera. Le clavier passe alors à une échelle chromatique, dont la disposition diffère de celle des autres échelles :
La gamme chromatique offre les douze notes de l'octave ; pour les accueillir, la « taille » du clavier est réduite à une octave.