Cada pista de sintetizador emplea un motor de sintetizador potente y versátil. Circuit Tracks Te ofrece una interfaz de usuario sencilla que te permite crear sonidos increíbles con gran rapidez. La sección de sintetizador incluye 128 excelentes parches de fábrica para ofrecerte una amplia gama de sonidos con los que empezar.
Esta sección de la Guía del usuario analiza las funciones del sintetizador con mayor detalle.
Las dos pistas de sintetizador (Sintetizador 1 y Sintetizador 2) funcionan de forma idéntica. La única diferencia es el color del pad: las teclas del Sintetizador 1 están iluminadas en violeta y las del Sintetizador 2 en verde pálido; las notas agudas y graves de cada octava son de un color más pálido que las teclas intermedias en ambos casos. Esta codificación de colores es la misma en otras vistas.
Para reproducir un sintetizador en tiempo real, seleccione una de las pistas del sintetizador Sintetizador 1 o Sintetizador 2 y luego Nota
. Esto coloca la cuadrícula en Vista de nota para el sintetizador seleccionado. Nota Se iluminará en violeta o verde pálido según la pista de sintetizador seleccionada. Las dos filas inferiores de la cuadrícula constituyen el teclado del sintetizador, mientras que las dos filas superiores muestran los 16 pasos del patrón*. Tenga en cuenta que estos se iluminan en azul pálido, excepto el cursor, que parpadea en blanco.
*También puedes tener Patrones de hasta 32 pasos – ver CT Step page and 16/32-step patterns.
Con excepción de la escala cromática (ver “Escalas”, BalanzaLa fila superior del teclado del sintetizador contiene notas una octava por encima de las de la segunda fila. La nota más aguda de la octava inferior (Pad 32) siempre coincide con la nota más grave de la octava superior (Pad 17). Por lo tanto, para tocar las notas de dos octavas en orden ascendente, comience con los Pads 25 a 32 y luego del 18 al 24.
Cuando Circuit Tracks está encendido y hay un proyecto vacío seleccionado, es posible alterar la 'disposición' del teclado para que la nota más baja en una octava sea algo distinto de C – ver Nota raízEl sintetizador tiene un rango total de 10 octavas; puedes acceder a pares de octavas más altas o más bajas usando los botones ▼ y ▲. Tenga en cuenta que en la configuración de octava más baja, el "tamaño" del teclado es limitado.
Para obtener un teclado con un rango más amplio, mantenga presionada la tecla Cambio y presione Nota
; Nota ahora ilumina el oro. Esto se llama Vista de nota ampliada, y elimina la visualización del patrón en las dos filas superiores de la cuadrícula, reemplazándola con teclas para las dos octavas superiores siguientes de la escala seleccionada. Alternativamente, presione Nota Cuando ya está en Vista de nota para alternar entre Vista de nota y Vista de nota ampliada.
Esta vista es muy útil al grabar notas de sintetizador en tiempo real.
Vista de nota ampliada se puede cancelar presionando Nota de nuevo; las dos filas superiores de la cuadrícula reanudarán la visualización de los pasos del patrón.
Circuit Tracks Es extremadamente flexible al configurar los bloques de notas en la cuadrícula de reproducción para adaptarse a diferentes ideas musicales, tanto en clave como en escala. La disposición de los bloques de notas se define en dos aspectos: la escala y la nota fundamental.
Hay disponibles hasta 16 escalas musicales: estas incluyen las comunes en los estilos musicales occidentales, como la mayor, la menor natural, la pentatónica y la cromática, así como escalas (o modos) más inusuales, como la dórica y la mixolidianas. No todas estas escalas contienen ocho notas, aunque la única que tiene más de ocho es la cromática, con 12.
Sugerencia
No necesitas entender teoría musical para usar diferentes escalas. Porque Circuit Tracks Te permite modificar la escala en uso después de crear un patrón; es fácil hacerse una idea de su efecto y sus diferencias. Graba un patrón simple de notas de sintetizador y luego reprodúcelo con diferentes escalas. Notarás que, con algunas escalas, ciertas notas suben o bajan un semitono, lo que le da a la melodía que has compuesto ambientes o sensaciones muy distintos, algunos de los cuales se adaptarán mejor a lo que buscas.
Además, aunque el teclado predeterminado se basa en una nota C (como se describe en la sección anterior), es posible redefinir la nota que suena más baja para que sea cualquier nota de la escala elegida.
Tanto la escala como la nota raíz se establecen utilizando el Vista de escalas, al que se accede presionando el botón Escalas . El Vista de escalas tendrá un aspecto similar al que se muestra a continuación:
En Vista de escalasLas dos filas inferiores permiten seleccionar una de las 16 escalas musicales disponibles. Estas se muestran en la tabla a continuación, que también enumera las notas que incluye cada escala cuando la nota más grave es Do.
Almohadilla |
Escala |
C |
DO# |
D |
D# |
E |
F |
F# |
G |
GRAMO# |
A |
A# |
B |
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17 |
Menor natural |
✔︎ |
✔ |
✔ |
✔ |
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✔ |
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18 |
Importante |
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19 |
dorio |
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✔ |
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20 |
frigio |
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✔ |
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✔ |
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21 |
Mixolidio |
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22 |
Menor melódica (ascendente) |
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✔ |
✔ |
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✔ |
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23 |
menor armónico |
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✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
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24 |
Bebop Dorian |
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✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
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25 |
Blues |
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✔ |
✔ |
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✔ |
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26 |
Pentatónica menor |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
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27 |
Húngaro menor |
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✔ |
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✔ |
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28 |
Dorian ucraniano |
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29 |
Marva |
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30 |
Todi |
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31 |
Tono completo |
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32 |
Cromático |
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✔ |
La escala que elijas para tocar se guardará cuando guardes el Proyecto.
Verás que cuando selecciones una escala diferente en Vista de escalasLa iluminación de los pads en las dos filas superiores cambia. Si está familiarizado con el teclado de un piano, verá que la disposición de los pads simula la disposición de las teclas en una octava (inicialmente comenzando en Do), donde la Fila 2 representa las notas blancas y la Fila 1 las notas negras. Tenga en cuenta que los pads 1, 4, 8 y 16 siempre están deshabilitados en esta vista para permitir que los pads 2, 3, 5, 6 y 7 actúen como notas negras. Los pads iluminados corresponden a la escala seleccionada; los atenuados, a las notas que no pertenecen.
Al salir Vista de escalas presionando Nota de nuevo, las dos filas inferiores en Vista de nota Ahora contiene las notas de la escala seleccionada, en dos octavas. Hay una excepción: la escala cromática. Con esta escala seleccionada, las 12 notas de la escala están disponibles, lo que significa que solo un teclado de una octava puede acomodarlas. Los pads del teclado del sintetizador... Vista de nota Ahora tienen el mismo diseño que los paneles de selección de notas clave en Vista de escalas. En Vista de nota ampliada Con la escala cromática seleccionada, se presenta un teclado de dos octavas:
La nota fundamental predeterminada para todas las escalas es C. En el Vista de escalas mostrado en BalanzaEl pad 9, correspondiente a C, se ilumina en un azul más oscuro que los demás pads. Para cambiar la nota fundamental del teclado en Vista de nota, presione un panel de selección de nota clave diferente en Vista de escala(Tenga en cuenta que los pads de selección de notas clave siempre muestran una octava de C a B). Cuando se selecciona una nota raíz diferente, la iluminación del pad cambia para indicar las notas disponibles en la escala actualmente seleccionada para la nueva clave.
Por ejemplo, si está trabajando en la escala mayor y selecciona G como nota raíz, la Vista de escalas Se verá así:
Las dos filas superiores ahora muestran las notas que componen la escala de sol mayor: sol, la, si, do, re, mi y fa#.
En Vista de nota, cada una de las dos filas inferiores (o cada una de las cuatro filas en Vista de nota ampliada) ahora sonarán las notas de la escala de Sol mayor, de Sol a Sol' (donde Sol' denota una nota una octava por encima de Sol). El mismo principio se puede aplicar para reescalar los pads de notas del sintetizador en el Vistas de notas a cualquier clave raíz deseada.
Si ya ha creado un proyecto con notas de sintetizador, puede cambiar la tónica para transponer las notas, incluso mientras se reproduce el proyecto. También puede cambiar la escala de un proyecto existente. En este caso, es posible que algunas notas presentes al crearlo no existan en la nueva escala. En tal caso, Circuit Tracks Toma una decisión inteligente sobre qué nota tocar, que normalmente estará un semitono por encima o por debajo de la nota original. Cambiar la escala de esta manera no es perjudicial: puedes volver a la escala original y las notas sonarán como antes.
Cada una de las dos pistas de sintetizador puede utilizar cualquiera de los 128 parches precargados, que se han desarrollado específicamente para Circuit TracksLos parches están organizados en cuatro páginas de 32 pulgadas. Vista de parche.
Para abrir Vista de parche Para el sintetizador seleccionado actualmente (es decir, Sintetizador 1 o Sintetizador 2), presione Programar Esto abre Vista de parche Página 1 Si se selecciona Synth 1 y Vista de parche Página 3 Si se selecciona Synth 2, puede seleccionar las demás páginas con los botones ▼ y ▲.
Tenga en cuenta que el brillo de los símbolos de los botones ▼ y ▲ cambia para indicar en qué página se encuentra.
El pad correspondiente al parche seleccionado se iluminará en blanco y los demás se iluminarán en violeta (Sintetizador 1) o verde pálido (Sintetizador 2). El parche 1 (Pad 1 en la página 1) es el predeterminado para el Sintetizador 1 y el parche 33 (Pad 1 en la página 2) es el predeterminado para el Sintetizador 2.
Para seleccionar un patch diferente, presione su pad. El sintetizador (1 o 2) adoptará el sonido definido por el nuevo patch. Puede cambiar de patch mientras se ejecuta un patrón, aunque la transición podría no ser completamente fluida, dependiendo del punto del patrón en el que se presione el pad. Cambiar de patch no altera el patch guardado originalmente con el patrón, a menos que se vuelva a guardar el proyecto.
Puedes utilizar Components para cargar parches en Circuit Tracks;de esta manera tienes control sobre el Patch de inicio para nuevos Proyectos.
Puedes escuchar cómo suenan los Patches mientras estás en Vista de parche mediante el uso Circuit Tracks' Función de vista previa de parche. La vista previa de parche tiene en cuenta la escala actual y la configuración de nota raíz al escuchar un parche.
Si mantienes presionado Cambio mientras presiona una almohadilla en Vista de parcheLa vista previa está deshabilitada, lo cual puede ser conveniente en presentaciones en vivo cuando sabes qué parche estás usando y no necesitas escucharlo al seleccionarlo.
La vista previa del parche está deshabilitada cuando Circuit Tracks está en modo de grabación y la reproducción está activa.
Los parches de sintetizador también se pueden recuperar desde un controlador MIDI externo mediante el envío Circuit Tracks Mensajes de cambio de programa MIDI (PGM): los canales MIDI predeterminados son el Canal 1 (Sintetizador 1) y el Canal 2 (Sintetizador 2), aunque los canales MIDI pueden reasignarse en Vista de configuración. Además, Circuit Tracks debe estar configurado para recibir mensajes de cambio de programa: nuevamente, esta es la configuración predeterminada, pero consulte CT Midi i/o para obtener información completa.
El documento descargable por separado Circuit Tracks Guía de referencia del programador Contiene detalles completos.
Puedes modificar Circuit Tracks' sonidos de sintetizador ampliamente con los controles Macro Cada uno de los 128 parches de fábrica disponibles para cada sintetizador puede ajustar hasta cuatro de sus parámetros con cada control de macro para alterar el sonido. La función principal de cada macro se indica debajo del control, pero el efecto audible de cualquier ajuste dependerá en gran medida del parche original: en algunos parches, el efecto de una macro determinada será más evidente que en otros.
Cada macro tiene un LED RGB debajo del control, que se ilumina en violeta o verde pálido según el sintetizador seleccionado. Los controles giratorios son infinitos; por lo tanto, los LED indican el valor del parámetro, y su brillo indica el valor actual del parámetro al girar el control.
Sugerencia
Con ciertos parches, a algunas macros se les asigna una función bastante diferente a la normal. Esto también es probable que ocurra con parches distintos a los predeterminados de fábrica, como los creados con Components' Editor de sintetizador.
La mejor manera de comprender el efecto de cada control macro es cargar diferentes parches y experimentar con ellos mientras escuchas. Descubrirás que, con ciertos parches, al activar algunos controles macro, el sonido será diferente al de otros controles macro con ajustes diferentes. Intenta mover pares de controles para crear variaciones sonoras inusuales e interesantes. Sin embargo, los efectos de las macros varían según el parche, y la experimentación es fundamental.
Puedes usar las macros mientras se reproduce un patrón para modificar los sonidos del sintetizador en tiempo real. Si el modo de grabación está activo, los LED se iluminan en rojo al girar la perilla y las variaciones de los parámetros se graban en el proyecto. Ver Grabación de movimientos de la perilla Para más detalles.
Las macros también se pueden variar mediante un controlador MIDI externo de cualquier tipo. Circuit Tracks'La configuración de E/S MIDI deberá configurarse para recibir datos de cambio de control MIDI (CC): esta es la configuración predeterminada, pero consulte CT Midi i/o Para obtener información completa, las variaciones de parámetros macro que se originan en un controlador MIDI externo se pueden grabar en Circuit Tracks exactamente de la misma manera que los movimientos físicos de la perilla descritos anteriormente.
Para grabar un patrón de sintetizador en tiempo real, probablemente primero querrás grabar una pista de batería. Los patrones de batería se explican con más detalle en un capítulo posterior, pero un punto de partida fácil para una base rítmica es seleccionar Tambor 1, elija una muestra de bombo de las ranuras de muestra 1 o 2 de un kit y presione los pads 1, 5, 9 y 13. Luego, cuando presione JugarEscucharás un bombo sencillo en 4/4. Puedes añadir percusión adicional (golpes de caja al ritmo del bombo o un charles en 1/8 o 1/16, si lo deseas) seleccionando una o más de las otras pistas de batería e introduciendo algunos golpes en el patrón.
Sugerencia
Puede habilitar el seguimiento de clics como guía si lo desea: mantenga presionado Cambio y presione ClaroRepetir para cancelar. Más detalles en Haga clic en la pista.
Ingresar Vista de nota para Synth 1 o Synth 2 (presione Nota y luego Sintetizador 1 o Sintetizador 2 Si aún no está seleccionado) y ejecuta el patrón. Si quieres que las notas del sintetizador se extiendan a lo largo de cuatro octavas en lugar de dos (o dos en lugar de una si has seleccionado la escala cromática), selecciona Vista de nota ampliada en cambio (Cambio + Nota). Puedes "audicionar" las notas del sintetizador simplemente tocándolas contra la pista de clic y/o tus otras pistas unas cuantas veces hasta que estés satisfecho; no se grabarán hasta que presiones el • Registro Botón. Cuando esté listo para guardarlas en el patrón, presione Grabar y continúe tocando; una vez completado el patrón, las notas se reproducirán. Circuit Tracks'Los motores de sintetizador son “polifónicos de seis notas”, es decir, puedes asignar hasta seis notas a cualquier paso del patrón, si el parche que has seleccionado es adecuadamente polifónico.
Mientras está en el modo de grabación, el cursor de paso (normalmente blanco) cambia a rojo a medida que avanza en el patrón como un recordatorio adicional de que ahora está a punto de alterar el patrón.
Una vez que hayas tocado las notas requeridas, presiona Registro De nuevo para detener la grabación. También puedes eliminar o añadir notas manualmente, es decir, mientras el patrón no se está reproduciendo. Si trabajas a un ritmo rápido, esto suele ser más fácil. Este tema se explica en detalle en la sección "Edición por pasos" de la Guía del usuario (Edición por pasos).
Sugerencia
El • Registro El botón tiene la doble acción momentánea/de enganche, disponible en varios otros botones. Si lo mantiene presionado durante más de medio segundo, Circuit Tracks Saldrá del modo de grabación al soltarlo. Esto significa que puedes iniciar y finalizar la grabación fácilmente con una sola acción.
Sugerencia
Los proyectos predeterminados se cargan con sonidos monofónicos para el sintetizador 1 y polifónicos para el sintetizador 2. Esto significa que puedes usar fácilmente el sintetizador 1 para una línea de bajo y el sintetizador 2 para sonidos de teclado. Pero, por supuesto, puedes cambiar esto a tu gusto.
Como normalmente decidirás en qué octava vas a tocar en el momento de la grabación, las dos Octava botones No afectan el tono de las notas al reproducir el patrón. Si desea modificar la octava del patrón después de grabarlo, mantenga pulsado Cambio y luego presione un Octava Botón. Como ocurre con todos los cambios, desplazar una octava de esta manera no altera el proyecto almacenado hasta que se guarde manualmente.
Los dos parámetros en Vista de escalas – Escala y nota raíz: ambas se pueden modificar durante la reproducción, por lo que si te gusta el patrón, pero está en la tonalidad incorrecta para encajar con otro elemento musical, puedes simplemente presionar Balanza y seleccione una nota fundamental diferente. La escala y la nota fundamental seleccionadas se aplican a ambas pistas de sintetizador y a ambas pistas MIDI.
Tocar la misma nota en diferentes octavas en el mismo paso puede agregar gran profundidad y carácter al sonido. Circuit Tracks'La polifonía de seis notas te permite tocar seis notas cualquiera de cada sintetizador, y no es necesario que todas estén en la misma octava.
También puedes experimentar con diferentes parches una vez que hayas grabado un patrón simple. Ingresar Vista de parche mientras se reproduce el patrón (ver Selección de parches) y elige diferentes parches; escucharás su efecto en cuanto se active la siguiente nota. Si mantienes pulsado Cambio Mientras haces esto, no escucharás la nota raíz baja que se usa para audicionar parches.
Puede ajustar los sonidos del sintetizador en tiempo real utilizando cualquiera de los ocho controles macro . Circuit Tracks cuenta con automatización, lo que significa que puede agregar el efecto de estos ajustes al patrón grabado ingresando al Modo de grabación (presionando • Registro
) mientras mueve las perillas.
Al ingresar al modo de grabación, los LED debajo de los controles Macro inicialmente conservan el color y el brillo que tenían anteriormente, pero tan pronto como realiza un ajuste, el LED se vuelve rojo para confirmar que ahora está grabando el movimiento de la perilla.
Para que los movimientos de la perilla se reproduzcan, debe salir del modo de grabación antes de que se repita la secuencia; de lo contrario, Circuit Tracks Sobrescribirá los movimientos de automatización que acabas de grabar con los correspondientes a la nueva posición del control. Si lo haces, oirás el efecto del control Macro reproduciéndose cuando la secuencia vuelva a repetirse, en el punto del patrón donde giraste el control.
También puedes grabar cambios en el control de macro cuando la secuencia no se está reproduciendo; en Vista de velocidad, Vista de la puerta o Vista de probabilidad, prensa • RegistroSeleccione el paso en el que debe ocurrir el cambio manteniendo presionado el pad correspondiente; esto reproducirá el golpe de batería correspondiente. Luego, ajuste los controles de macro como desee; los nuevos valores se escribirán en los datos de automatización. Presione Registro Para salir del modo de grabación, pulse de nuevo. Cuando la secuencia esté en ejecución, oirá el efecto de los movimientos del botón Macro en ese paso. De igual manera, puede editar la automatización de los controles Macro para pasos específicos mientras el secuenciador reproduce. Con el modo de grabación activado, simplemente mantenga pulsado un pad de paso y gire un control Macro.
Puede eliminar cualquier dato de automatización de macros que no desee conservar manteniendo presionada la tecla Claro Al mover la perilla en sentido antihorario al menos un 20 % de su rotación, el LED debajo de la perilla se encenderá en rojo para confirmar. Tenga en cuenta que esto borrará los datos de automatización de esa macro para todo el patrón, no solo en el paso actual del secuenciador.
Cuando graba notas de sintetizador en tiempo real como se describe arriba, Circuit Tracks Cuantizará tu tiempo y asignará las notas que toques al paso más cercano. Seis intervalos más precisos (o micropasos) entre pasos de patrón adyacentes están disponibles en el modo de grabación en vivo al desactivar la grabación cuantizada.
La grabación cuantificada se desactiva manteniendo pulsado Cambio y presionando • Registro (tenga en cuenta que el botón también tiene leyenda) Cuantización de grabación). Ahora tus notas estarán alineadas en el tiempo al micropaso más cercano. Siempre puedes comprobar si la grabación cuantizada está habilitada presionando Cambio:si el Registro El botón se ilumina en verde, la cuantificación está habilitada; si está en rojo, la grabación no estará cuantificada.
También puedes ajustar las notas de tu sintetizador a intervalos de micropasos después de grabarlas. Esto se explica en "Edición por pasos" en Edición por pasos.
También puedes crear un patrón de sintetizador en Circuit Tracks Enviándole datos de notas MIDI desde un controlador externo. Esto le permite tocar Circuit TracksParches de sintetizador de un teclado musical estándar. La configuración predeterminada es: la recepción de datos de notas MIDI está activada; el sintetizador 1 usa el canal MIDI 1 y el sintetizador 2 usa el canal MIDI 2. Estos ajustes se pueden cambiar en Vista de configuración, ver Canales MIDI Para obtener información completa sobre cómo configurar cómo Circuit Tracks Envía y recibe datos MIDI generalmente.
Tenga en cuenta que la escala y la nota raíz seleccionadas aún tienen efecto cuando Circuit Tracks Recibe datos de notas MIDI.
Sugerencia
Si se toca en un controlador externo una nota que no aparece en la escala seleccionada actualmente, Circuit Tracks Se ajustará a la nota más cercana de la escala actual. Cualquier posible nota errónea resultante puede evitarse seleccionando la Escala Cromática: esto garantizará que todas las notas de un teclado normal estén disponibles.
Operaciones de edición de pasos en Circuit Tracks puede realizarse con el patrón en ejecución (es decir, en modo de reproducción) o sin ejecutarlo (es decir, en modo de detención).
Todos los detalles siguientes se aplican por igual, e independientemente, a Synth 1 y Synth 2; utilice el Sintetizador 1 o Sintetizador 2 botones para ver las contribuciones individuales de las dos pistas al patrón general.
En Vista de nota (nota – no Vista de nota ampliadaLas dos filas superiores de pads de cuadrícula representan la visualización del patrón de 16 pasos, mientras que las dos filas inferiores constituyen el teclado del sintetizador. Al reproducir un patrón, se puede ver el pad blanco recorriendo los 16 pasos. Si un paso contiene una nota, el pad correspondiente a la nota se ilumina en blanco mientras suena (ver más abajo para las octavas).
En el modo Detener, puedes escuchar las notas asignadas a cada paso y modificar el patrón manualmente. En el modo Reproducir, solo escucharás las notas asociadas a cada paso cuando la secuencia llegue a él. (Pero si silencias la pista del sintetizador en Vista del mezclador Mientras se reproduce la secuencia, puedes presionar cualquiera de los pads de paso de patrón iluminados para escuchar las notas asignadas a un paso).
Los pads de los pasos con notas asociadas se iluminarán en azul brillante. Un pad de paso parpadeará en blanco/azul: esto indica dónde se encontraba el patrón al detenerse. Esto se muestra en el primer diagrama a continuación. Sin embargo, tenga en cuenta que al presionar Jugar nuevamente, el patrón se reiniciará desde el Paso 1: sin embargo, esto se puede anular manteniendo presionada la tecla Cambio mientras presiona Jugar; en este caso el patrón continuará desde el paso en el que se detuvo.
Si se mantiene pulsado un pad de paso azul brillante (es decir, el correspondiente a una nota de sintetizador), este se ilumina en rojo, la(s) nota(s) de ese paso sonarán y la(s) nota(s) del teclado también se iluminarán en rojo (serán dos pads si es la nota más aguda de la octava inferior, o viceversa). Esto se muestra en el segundo diagrama anterior. Los pads permanecen rojos y la(s) nota(s) suena(n) mientras se mantenga pulsado el pad de paso.
Si presionas un pad de paso iluminado pero ningún pad del teclado se ilumina en rojo, significa que la nota que estás escuchando (la grabada para ese paso) está en otra octava. Usa el Octava botones Para encontrar dónde está la nota: un pad (o pads) del teclado se iluminará en rojo cuando llegues a la octava correcta.
Para eliminar una nota de un paso, presione el pad del paso (se ilumina en rojo) y luego presione el pad del teclado no deseado (también se ilumina en rojo). El pad del teclado recuperará el color original de las demás notas (no tocadas).
Puedes eliminar todas las notas de sintetizador asignadas a un paso de una sola vez usando el botón Borrar Esto tiene la ventaja de que no es necesario buscar en varias octavas para encontrar todas las notas asignadas al paso.
Mantenga pulsado ClaroEl botón se ilumina en rojo brillante para confirmar el modo de borrado. Ahora presione el pad de paso; se volverá rojo y se eliminarán todas las notas de este paso de la pista de sintetizador seleccionada. El pad de paso volverá a su iluminación tenue de "sin asignar" una vez hecho esto. Suelte el Claro botón.
El botón Borrar tiene una función adicional en ambos Vista de patrones (ver página CT Clearing scenes) y Vista de proyectos; (ver Clearing projects). Tenga en cuenta también que no puede borrar pasos cuando está en Vista de configuración de patrones.
El Duplicado botón realiza acciones de “copiar y pegar” en los pasos.
Usar Duplicado copiar todas las notas del sintetizador en un paso, junto con sus diversos atributos, a un paso diferente en el patrón.
Para copiar una nota de sintetizador de un paso a otro, mantenga presionada la tecla Duplicado: se muestra en verde brillante. Presione el pad en la pantalla de patrones correspondiente al paso que se va a copiar (el paso "origen"); se volverá verde y las notas asignadas se volverán rojas (siempre que estén en la octava seleccionada). Ahora presione el pad correspondiente al paso donde se copiarán los datos (el paso "destino"); esto emitirá un único parpadeo rojo. Toda la información de las notas del paso origen se habrá duplicado en el destino. Cualquier información de nota preexistente en el paso de destino se sobrescribirá. Si desea copiar los datos de las notas a varios pasos, puede mantener presionado el Duplicado botón hacia abajo y simplemente repita la parte “pegar” de la operación en los otros pasos.
Cada paso de un patrón tiene tres parámetros adicionales que puedes ajustar. Estos son la Velocidad, que determina la relación entre el volumen de una nota y la fuerza con la que se golpea el pad; la Puerta, que establece la duración de la nota; y la Probabilidad, que determina la probabilidad de que un paso se active. Por defecto, los valores de estos tres parámetros se aplicarán a todas las notas asignadas a ese paso, aunque también es posible asignar diferentes valores de Velocidad a distintas notas en el mismo paso (consulta la sección "Velocidad por nota" en Velocidad por nota).
Dado que los valores de Velocidad, Puerta y Probabilidad se asignan al paso en lugar de a las notas del paso, se conservarán si se modifica una nota en el paso, siempre que se agregue primero la nueva nota y luego se elimine la nota no deseada. De esta manera, la nueva nota adopta los valores de los parámetros de Velocidad, Puerta y Probabilidad de la nota anterior.
Tenga en cuenta también que los valores de Velocidad, Puerta y Probabilidad se pueden configurar independientemente para el mismo paso de patrón en cada sintetizador.
En la mayoría de los sintetizadores, el parámetro Velocidad determina la relación entre la velocidad de movimiento y el volumen de la nota. Un valor alto de Velocidad significa que la nota será fuerte; un valor bajo, que tendrá un volumen más bajo. Los valores de Velocidad se guardan en cada paso junto con los datos de la nota, ya sea al tocar los pads del sintetizador o al asignar notas a los pasos manualmente (es decir, en modo de parada).
Posteriormente podrás modificar el parámetro Velocidad de cada paso. Circuit Tracks Te permite asignar uno de los 16 valores de velocidad a un paso después de crear un patrón. Esto se hace en Vista de velocidad, que se selecciona presionando Velocidad . Tenga en cuenta que el texto del botón ahora muestra el color de la pista.
En Vista de velocidadLas dos filas superiores de la cuadrícula representan los pasos del patrón. En el ejemplo anterior, los pasos 4, 14 y 16 están iluminados, lo que indica que tienen notas asociadas. Un pad en la pantalla de pasos del patrón parpadeará alternativamente en blanco y azul: este es el paso cuyo valor de velocidad se muestra.
Las dos filas inferiores de la cuadrícula conforman un fader de 16 pads; el número de pads iluminados (sand) corresponde al valor de velocidad del paso seleccionado. En el ejemplo mostrado, el valor de velocidad mostrado es 11 (equivalente a un valor de velocidad real de 88; consulte la página 44): el resto de la pantalla de velocidad permanece apagada.
Si graba en tiempo real, es decir, mientras el secuenciador está funcionando y grabando, el valor de velocidad se establece internamente con una precisión de 7 bits: un valor entre 0 y 127. Sin embargo, Vista de velocidad Solo se puede mostrar el valor de velocidad con una resolución de 16 incrementos de 8 pasos cada uno (ya que solo hay 16 pads disponibles). Esto significa que probablemente verá el último pad de la pantalla iluminado con un brillo menor. Por ejemplo, si el valor de velocidad es 100, verá los pads 1 a 12 completamente iluminados y el 13 tenuemente iluminado, ya que el valor de 100 se encuentra entre dos múltiplos de ocho.
La siguiente tabla muestra la relación entre los valores de velocidad reales y la visualización del pad:
Número de almohadillas encendidas |
Valor de velocidad |
Número de almohadillas encendidas |
Valor de velocidad |
---|---|---|---|
1 |
8 |
9 |
72 |
2 |
16 |
10 |
80 |
3 |
24 |
11 |
88 |
4 |
32 |
12 |
96 |
5 |
40 |
13 |
104 |
6 |
48 |
14 |
112 |
7 |
56 |
15 |
120 |
8 |
64 |
16 |
127 |
Puede cambiar el valor de velocidad presionando el pad correspondiente en la pantalla. Si desea que las notas del paso 4 del ejemplo anterior tengan un valor de velocidad de 48 en lugar de 88, presione el pad 6 en la fila 3; los pads 1 a 6 se iluminarán.
También puedes utilizar Vista de velocidad Para cambiar los valores de velocidad mientras se reproduce un patrón. En este caso, mantén presionado el pad del paso para cambiar su valor de velocidad; puedes hacerlo en cualquier momento del patrón. El pad del paso presionado se iluminará en rojo y las dos filas inferiores se congelarán para mostrar el valor de velocidad del paso seleccionado. Presiona el pad de velocidad correspondiente al nuevo valor. El patrón continúa reproduciéndose, así que puedes experimentar con diferentes valores de velocidad en tiempo real y escuchar las diferencias.
A veces puedes preferir desactivar la velocidad; entonces, las notas que componen tu secuencia de sintetizador tendrán una sensación más "mecánica", independientemente de la fuerza con la que golpees los pads. Circuit Tracks tiene una función de velocidad fija, que establece la velocidad en un valor de 96.
Puede activar y desactivar el modo de velocidad fija presionando Velocidad mientras mantiene presionado CambioLa velocidad fija se confirma mediante la Velocidad botón que se ilumina en verde mientras Cambio está presionado; en el modo de velocidad variable, se ilumina en rojo mientras se presiona Shift.
Con la velocidad fija seleccionada, encontrará que todas las notas del sintetizador que toca tienen un valor de velocidad de 96 (12 pads iluminados).
Tenga en cuenta que establecer Velocidad en Fija no altera los valores de Velocidad de ninguna nota grabada previamente.
También es posible que las notas del sintetizador en el mismo paso tengan diferentes valores de velocidad, siempre que Circuit Tracks No está en modo de velocidad fija. Al insertar notas manualmente, la velocidad de cada nota se guarda en el paso. Por ejemplo, si pulsas una nota de sintetizador a alta velocidad, se guardará su valor; si, con el mismo paso seleccionado, pulsas otra nota a baja velocidad, su valor se guarda independientemente de la primera.
El valor de velocidad de una de las notas se puede cambiar simplemente eliminando esa nota del paso y volviendo a tocarla con la velocidad deseada.
El rango de valores de velocidad presentes en un solo paso se puede ver en Vista de velocidadLos pads iluminados representan el valor de velocidad más bajo del paso, mientras que los atenuados representan el valor de velocidad más alto. El siguiente ejemplo muestra que un rango de valores de velocidad es aplicable a las notas asignadas al paso 12, desde 56 (7 pads iluminados) hasta 104 (pads 8 a 13 atenuados).
La puerta es esencialmente la duración de la nota en un paso, en unidades de pasos. El parámetro Puerta no se limita a valores enteros; también se admiten valores fraccionarios: puede tener cualquier valor entre un sexto y 16, en incrementos de un sexto de paso, lo que da un total de 96 valores posibles. El número representa el tiempo (en número de pasos) durante el cual sonarán las notas en el paso.
Los valores de puerta se asignan a cada nota a medida que toca los pads del sintetizador; Circuit Tracks Los cuantifica al valor más cercano de los 96 posibles. Una pulsación breve en un pad resultará en un valor de Puerta bajo; si se mantiene pulsado un pad durante más tiempo, el valor de Puerta será mayor. Un valor de Puerta de 16 significa que las notas en ese paso sonarán continuamente durante un patrón completo de 16 pasos.
Circuit Tracks Te permite cambiar el valor de la puerta de un paso después de crear un patrón. Esto se hace en Vista de la puerta, que se selecciona presionando Puerta.
En Vista de la puertaLas dos filas superiores de la cuadrícula representan los pasos del patrón. En el ejemplo de 16 pasos mostrado arriba, los pasos 1 y 4 están iluminados, lo que indica que tienen notas asociadas. Un pad en la pantalla de pasos del patrón parpadeará alternativamente en blanco y azul: este es el paso cuyo valor de puerta se muestra.
Las dos filas inferiores muestran el valor de la Puerta para el paso seleccionado de manera similar a la Velocidad: en Vista de la puertaEl número de pads iluminados representa la duración de la nota en pasos de patrón. En el ejemplo anterior, el valor de la Puerta es 2: el resto de la pantalla del valor de la Puerta está apagada.
Puedes cambiar el valor de la Puerta presionando el pad correspondiente en la pantalla; es decir, el número de pasos del patrón que la nota en ese paso debe sonar. Si quisieras que la nota del Paso 1 del ejemplo anterior sonara durante cuatro pasos en lugar de dos, presionarías el pad 4; los pads 1 a 4 se iluminarían en color arena (blanco roto). De esta manera, puedes alargar o acortar la nota.
Los valores de Puerta Fraccional se asignan presionando el pad iluminado de mayor número en la pantalla de valores de Puerta un número adicional de veces: esto siempre acorta el tiempo de Puerta. Cada pulsación adicional reduce el tiempo de Puerta en un sexto de paso, y la iluminación se atenúa gradualmente con cada pulsación. Por lo tanto, si se requiriera una duración de Puerta de 3,5 para el Paso 1, el ejemplo anterior se vería así:
Después de la quinta pulsación del pad, el tiempo de puerta vuelve al valor integral anterior en la sexta y el pad recupera su brillo completo original.
También puedes utilizar Vista de la puerta Para cambiar los valores de la Puerta mientras se reproduce un patrón. En este caso, mantén presionado el pad del paso para cambiar su valor de Puerta; puedes hacerlo en cualquier momento del patrón. El pad del paso presionado se iluminará en rojo y la pantalla del valor de Puerta se congelará para mostrar el valor de Puerta del paso seleccionado. Presiona el pad correspondiente al nuevo valor. El patrón continúa reproduciéndose, así que puedes experimentar con diferentes valores de Puerta en tiempo real.
Los pasos de patrón sin notas tienen un valor de puerta cero; todos los pads de puerta en Vista de la puerta Estos pasos estarán apagados. No se puede editar el valor de puerta de un paso si no hay notas asignadas a él.
Circuit TracksLa función de probabilidad se puede aplicar a pasos individuales de cualquier pista. La probabilidad introduce un grado de variación aleatoria en un patrón. Es esencialmente un parámetro de paso adicional que decide si las notas del paso se reproducirán en cada pasada del patrón.
A todos los pasos se les asigna inicialmente un valor de probabilidad del 100%, lo que significa que todos los pasos siempre se reproducirán, a menos que se reduzca su valor de probabilidad: esto se hace usando Vista de probabilidad.
Vista de probabilidad es la vista secundaria de la Configuración de patrones botón . Ábrelo manteniendo pulsado Cambio y presionando Configuración de patrones, o presione Configuración de patrones una segunda vez si ya está en Vista de configuración de patrones para alternar la vista.
Seleccione el paso en la pantalla de patrones cuya probabilidad de las notas desee modificar. Los pads 17 a 24 constituyen un medidor de probabilidad: inicialmente, los ocho pads estarán iluminados, y el color se intensificará del 17 al 24.
Hay ocho valores posibles de probabilidad, que determinan la probabilidad de que las notas del paso seleccionado se reproduzcan en cualquier paso del patrón. El número de pads iluminados indica el valor de probabilidad: los pads superiores de la fila estarán apagados. Los posibles valores de probabilidad son:
Almohadillas iluminadas (Fila 3) |
Probabilidad |
---|---|
1 – 8 |
100% |
1 – 7 |
87,5% |
1 - 6 |
75% |
1 - 5 |
62,5% |
1 - 4 |
50% |
1 - 3 |
37,5% |
1 - 2 |
25% |
1 solo |
12,5% |
Para asignar una probabilidad a un paso mientras la reproducción del secuenciador está detenida, mantenga pulsado el pad del paso que desea editar y pulse el pad de la fila 3 correspondiente al valor de probabilidad. Para asignar una probabilidad a un paso mientras la reproducción del secuenciador está activa, mantenga pulsado el pad del paso mientras establece una probabilidad. Todos los micropasos que contiene el paso tendrán una probabilidad colectiva de reproducirse según los porcentajes indicados. Esto significa que se reproducirán todos los micropasos del paso o ninguno.
-
Una probabilidad del 100% significa que las muestras del paso siempre se reproducirán.
-
Una probabilidad del 50% significa que, en promedio, las muestras del paso se reproducirán en la mitad de los patrones.
-
Una probabilidad del 25% significa que, en promedio, las muestras del paso se reproducirán en una cuarta parte de los patrones.
Al borrar pasos, patrones y proyectos, las probabilidades se restablecerán al 100 %. La grabación en vivo de una nueva muestra en un paso también restablecerá la probabilidad de ese paso al 100 %.
No estás limitado a que las notas de tu sintetizador se reproduzcan con precisión en el paso del patrón al que están asignadas. Puedes sacar tu música de la cuadrícula retrasando notas individuales en un paso entre uno y cinco ticks (un tick equivale a una sexta de paso). Esto te permite crear ritmos más complejos que de otro modo no serían posibles, por ejemplo, tresillos a lo largo del tiempo.
Vista de micro pasos es la vista secundaria de la Puerta botón Abrir manteniendo pulsado Cambio y presionando Puerta, o presione Puerta una segunda vez si ya está en Vista de la puerta para alternar la vista. En Vista de micro pasosSeleccione un paso para ver la ubicación de la(s) nota(s) en él: los primeros seis pads de la tercera fila de la cuadrícula lo mostrarán. Por defecto, tanto si la nota se introdujo en modo de parada como mediante grabación en directo (con la cuantización de grabación activada), el primer pad estará iluminado. Esto significa que la(s) nota(s) tienen un retardo inicial de cero y se escucharán exactamente en el paso.
La cuarta fila de la cuadrícula mostrará uno o más pads con el color de la pista. Estos te permiten elegir qué nota del paso tendrá un retardo modificado: si solo se asigna una nota, solo se iluminará un pad. Las notas se muestran de izquierda a derecha en el orden en que fueron asignadas, lo que significa que la primera nota asignada al paso es el pad más a la izquierda, la siguiente nota asignada estará a su derecha, y así sucesivamente. Puede haber hasta 6 notas asignadas a un solo paso. Al seleccionar una nota aquí, se escuchará, para que puedas estar seguro de qué nota estás ajustando. La nota seleccionada se iluminará intensamente, mientras que las demás se atenuarán.
Con una nota seleccionada, usa los micropasos del sintetizador para configurar el micropaso en el que se disparará. El micropaso seleccionado se iluminará intensamente, mientras que los demás se atenuarán. Cada nota solo se puede disparar una vez por paso, a menos que se graben varias notas en vivo en un mismo paso.
Se pueden seleccionar varias notas presionando sus pads simultáneamente o manteniendo presionado un pad y tocando los demás. Todas las notas asignadas a un paso se seleccionan por defecto antes de la selección manual.
Al seleccionar varias notas, se muestran todos los micropasos en los que se activan. Esto se muestra en la Vista de la puerta Imagen a continuación: se seleccionan cuatro notas, algunas de las cuales se activan en el micropaso 1 mientras que otras se activan en el micropaso 4. Luego, se puede seleccionar cada nota individual para determinar en qué micropaso se activa.
Al escuchar un paso que contiene notas con diferentes micropasos, la reproducción de las notas se escalona según sus retardos de micropaso. Esto permite reproducir acordes "rasgueados". El paso se reproducirá al tempo del patrón actual; bajarlo puede ayudar a escuchar cada nota individualmente.
Es posible unir notas para crear notas de drones y pads ambientales largos.
Cada paso puede tener una configuración de enlace hacia adelante. Se accede a esta función mediante Vista de la puerta. En Vista de la puerta, seleccione un paso que contenga la nota que desea vincular hacia adelante.
Seleccionar Vista de micro pasos (ver sección anterior), y verás lo siguiente:
Ahora puede activar o desactivar la función de ligadura hacia adelante en este paso presionando el pad 24 como se muestra arriba. Para que la nota ligada funcione, debe ajustar la duración de la puerta de forma que la nota termine justo antes de que se toque la siguiente nota o se superponga con ella.
En este ejemplo, la nota a unir está en el primer paso, por lo que establecer la longitud de la puerta a 16 pasos significa que finalizará justo antes de que se active el siguiente patrón de la siguiente manera:
Si este patrón es el único seleccionado para reproducirse en la Vista de Patrones, la nota se reproducirá indefinidamente. Como alternativa, puede crear una nueva nota con la misma altura al principio del siguiente patrón de la cadena y las dos notas se unirán.
En Vista de notaLas notas ligadas se muestran en naranja cuando se mantienen pulsados los pasos, en lugar del rojo habitual. Si se añaden notas a un paso que ya tiene una nota ligada asignada, no heredarán la configuración de ligadura hacia adelante y se mostrarán en rojo. Esto garantiza que la sobregrabación en un paso con una nota ligada no genere ligaduras múltiples.
También ocurre que las notas recién agregadas tendrán sus propias longitudes de puerta, que pueden ser diferentes a la longitud de cualquier nota preexistente.
Si desea agregar una nueva nota al vínculo, simplemente utilice Vista de la puerta para seleccionar el paso y desactivar y volver a activar la configuración de enlace hacia adelante para aplicar la configuración de enlace hacia adelante a todas las notas en el paso, tal como cuando edita la longitud de la compuerta en un paso, todas las notas heredan la misma nueva longitud de compuerta.
Aunque las longitudes de los patrones predeterminados son de 16 o 32 pasos (consulte también “Página de pasos y patrones de 16/32 pasos” en CT Step page and 16/32-step patterns), es posible que el patrón de cualquier pista tenga cualquier número de pasos de duración, hasta un máximo de 32. Además, los puntos de inicio y fin de un patrón se pueden definir de forma independiente, de modo que subsecciones de un patrón, de cualquier duración, se puedan reproducir en otras pistas con diferentes duraciones, creando efectos muy interesantes. También se puede elegir el orden de reproducción del patrón y ajustar la velocidad de la pista en relación con la de otras pistas.
Todas estas opciones se configuran en el Vista de configuración de patrones; prensa Configuración de patrones Para abrir esto:
Cualquier alteración en el patrón de la pista realizada en Vista de configuración de patrones se pueden guardar en el Proyecto de la forma habitual.
Las dos filas superiores de la Vista de configuración de patrones Muestra los pasos del patrón de la pista seleccionada. Si aún no se ha ajustado la duración del patrón, el pad 16 se iluminará: esto indica el último paso del patrón. Sin embargo, si la duración del patrón es de 32 pasos, deberá pulsar el botón de página de pasos. Para abrir la página 2 y ver la indicación del paso final, mantenga pulsado el botón. Para ver qué paso es el punto de inicio del patrón, mantenga pulsado el botón. CambioEl paso del punto final vuelve al color azul y se ilumina un pad de paso diferente: será el Pad 1 si la longitud del patrón aún no se ha alterado.
Puedes cambiar el punto final de la pista (y, por lo tanto, acortar la duración del patrón) pulsando un pad de paso de patrón diferente. El nuevo punto final se indica mediante una iluminación de arena, y los pads "más altos" se apagan o se iluminan en rojo tenue. Esto último indica que se han asignado previamente datos de nota/golpe a ese paso. Si vuelves a seleccionar el punto final original, estos datos se conservarán y se reproducirán.
Modificar el punto de inicio es exactamente el mismo proceso, excepto que Cambio debe mantenerse presionado mientras se selecciona el nuevo punto de inicio:
Pastillas de 29 a 32 pulgadas Vista de configuración de patrones Permite elegir el orden de reproducción del patrón seleccionado. El pad del orden de reproducción seleccionado se ilumina: el orden de reproducción predeterminado es hacia adelante (es decir, normal), indicado por el pad 29.
Las alternativas al orden normal de juego hacia adelante son:
-
Contrarrestar (Pad 30). El patrón comienza a reproducirse en el punto final, reproduce los pasos en orden inverso hasta el punto inicial y se repite.
-
Ping pong (Pad 31) El patrón se reproduce hacia adelante desde el principio hasta el final, retrocede hasta el punto de inicio y se repite.
-
Aleatorio (Pad 32). Los pasos de la pista se reproducen aleatoriamente, independientemente de la asignación de nota/golpe, aunque aún a intervalos de paso.
Si se cambia el orden de reproducción en el modo de reproducción, el patrón siempre completa su ciclo actual antes de iniciar un ciclo con la nueva dirección. Esto aplica independientemente de la duración del patrón o de la página de pasos seleccionada.
La tercera fila de Vista de configuración de patrones Determina la velocidad de reproducción de la pista en relación con los BPM del proyecto. Es un multiplicador/divisor de los BPM.
La velocidad de sincronización seleccionada se indica mediante el pad iluminado: la velocidad predeterminada es "x1" (pad 5 en la fila 3), lo que significa que la pista se reproducirá al BPM establecido. Seleccionar un pad con un número mayor aumenta la velocidad a la que el cursor de reproducción avanza por el patrón en relación con el anterior. De igual forma, los pads con un número menor disminuyen la velocidad de reproducción. Las velocidades de sincronización disponibles son 1/4, 1/4T, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32 y 1/32T, donde T representa tresillos.
1/16 es la frecuencia de sincronización predeterminada, donde cada paso corresponde a una semicorchea. Aumentar la frecuencia de sincronización es una excelente manera de aumentar la resolución de pasos del secuenciador a costa del tiempo total de reproducción. Reducir la frecuencia de sincronización es útil para crear patrones más largos que no requieren tanto detalle, como Almohadillas largas y evolutivas.
Si se modifica la velocidad de sincronización en el modo de reproducción, el patrón siempre completa el ciclo actual a la velocidad actual y cambia a la nueva velocidad al final del ciclo. Esto aplica independientemente de la duración del patrón o de la página de pasos seleccionada.
Mutate es una función que permite introducir variaciones aleatorias adicionales en patrones individuales por pista. Mutate "reorganiza" las notas o golpes del patrón actual en diferentes pasos. El número de notas o golpes del patrón y las notas o samples de batería no cambian, solo se reasignan a diferentes pasos. Mutate reasigna todos los parámetros de paso, incluyendo micropasos, valores de puerta, cambios de muestra, probabilidad y datos de automatización.
Para mutar un patrón, mantenga presionado Cambio y presione Duplicado
Puede hacer esto en cualquier vista que tenga una pantalla de pasos de patrón, es decir, Vista de nota, Vista de velocidad, Vista de la puerta o Vista de configuración de patronesLa función Mutar solo afecta al patrón que se está reproduciendo, por lo que si forma parte de una cadena de patrones, los demás patrones no se verán afectados. La reasignación de notas/golpes tendrá en cuenta la duración de la página de pasos. Puedes aplicar la función Mutar tantas veces como quieras a cualquier patrón pulsando repetidamente. Cambio + Duplicado:Las notas/golpes en el patrón se reasignarán aleatoriamente cada vez.
Tenga en cuenta que Mutate no se puede “deshacer”; es una buena idea guardar el Proyecto original para poder regresar a él después de aplicar Mutate.
Las dos pistas MIDI se comportan igual que las pistas de sintetizador y admiten las mismas funciones del secuenciador, pero presentan un par de diferencias clave. No controlan un motor de sintetizador interno, sino que están diseñadas para controlar equipos o software externos mediante MIDI. Los datos de las notas se transmiten desde los pads de interpretación en Vista de notay desde el secuenciador, al igual que las pistas del sintetizador. Los datos de CC también se transmiten mediante los controles Macro, según la plantilla MIDI seleccionada. Estos controles se pueden automatizar, al igual que las macros del sintetizador. Actualmente, cada plantilla MIDI tiene por defecto ocho índices de CC con los valores 1, 2, 5, 11, 12, 13, 71 y 74, respectivamente.
Al igual que con las pistas de sintetizador y batería, las pistas MIDI utilizan las perillas Macro para establecer los niveles de volumen y panorama. Vista del mezclador y niveles de envío de efectos para retardo y reverberación en el Vista FX. Sin embargo, en las pistas MIDI, estos actúan sobre la señal de audio analógica aplicada en los dos audios. Entradas en el panel trasero. El flujo de trabajo recomendado es enviar datos MIDI desde Circuit Tracks a su sintetizador externo o caja de ritmos, mientras enruta las salidas de audio de ese dispositivo de regreso a Circuit TracksEntradas de audio: Esto te da control total sobre la contribución del dispositivo externo a la mezcla general desde las pistas MIDI. Puedes controlar y automatizar el volumen, el panorama y los efectos, al igual que con tus otras pistas internas.
Por supuesto, esta es solo una opción de enrutamiento posible y puedes usar las entradas de audio para cualquier otro propósito, pero las señales de entrada externas siempre se enrutan a través de las secciones Mezclador y Efectos.
Seleccione una pista MIDI y presione Preset Para acceder Vista de plantillaSe almacenan ocho plantillas MIDI dentro Circuit Tracks, representada por la fila superior de pads azules. Cada plantilla define los mensajes MIDI CC que transmiten los controles macro; seleccione una plantilla que coincida con las especificaciones MIDI de su equipo externo. Estas plantillas se pueden editar y respaldar en Components Editor. Seleccione una nueva plantilla presionando un pad; se iluminará en blanco. Los controles de macro enviarán un conjunto diferente de mensajes al seleccionar esa pista. Cada pista puede usar una plantilla diferente. Los controles transmitirán sus datos en el canal MIDI definido para la pista MIDI en Vista de configuración (ver Vista de configuración).
Los parámetros de la plantilla MIDI se pueden automatizar como cualquier otro parámetro (presione Jugar, Registro y mueva la perilla). Tenga en cuenta que los controles de plantilla MIDI automatizados enviarán datos a la Salida MIDI Puerto DIN así como el puerto USB, a diferencia de los parámetros de las otras pistas, que solo se envían al puerto USB.
Cuando se selecciona una nueva plantilla, los datos de automatización existentes no se borran y se aplicarán al nuevo mensaje MIDI ahora asignado al control Macro que se utilizó para grabarlo.
Las ocho plantillas MIDI predeterminadas son idénticas. Seleccione cualquiera y úselas. Components Editor para realizar los cambios necesarios para que los controles de macro funcionen correctamente con su equipo externo. Puede que la configuración predeterminada sea útil, ya que muchos sintetizadores usan los mismos mensajes CC para ajustar parámetros similares. Además, muchos sintetizadores permiten la reasignación interna de los mensajes CC.
Con las plantillas predeterminadas, los controles Macro transmiten mensajes MIDI CC según la tabla:
Control de macros |
MIDI CC |
Uso normal |
Observaciones |
---|---|---|---|
1 |
CC1 |
Rueda de modulación |
A menudo se puede reasignar en un sintetizador. |
2 |
CC2 |
Control de la respiración |
A menudo se puede reasignar en un sintetizador. |
3 |
CC5 |
Tiempo de portamento |
|
4 |
CC11 |
Expresión |
A menudo se puede reasignar en un sintetizador. |
5 |
CC12 |
Control de efectos 1 |
|
6 |
CC13 |
Control de efectos 2 |
|
7 |
CC71 |
Resonancia |
|
8 |
CC74 |
Frecuencia de filtro |
Puede descargar varias plantillas prediseñadas desde Components; estos cubren una gama de productos Novation así como los de otros fabricantes.
Usando Components En el editor, puede definir los valores inicial y final de cada control en la plantilla. El valor inicial define el valor que se mostrará cuando el control gire completamente en sentido antihorario, y el valor final define el valor que se mostrará cuando gire completamente en sentido horario.
Components El editor también permite definir cada control Macro como unipolar o bipolar. Esto solo afecta la respuesta del LED debajo del control y no los mensajes transmitidos. Al seleccionar unipolar, el brillo del LED se moverá linealmente de tenue a brillante al mover el control de un extremo a otro de su rango. Al configurarlo como bipolar, el LED se iluminará tenue en el centro del rango, aumentando su brillo al girar el control en cualquier dirección.
Para secuenciar y controlar equipos externos desde Circuit Tracks, conecte un cable MIDI de 5 pines desde Circuit Tracks' Salida MIDI puerto (o MIDI Thru Si está configurado para duplicar el puerto de salida MIDI, consulte Vista de configuración, Vista de configuración). Si su hardware externo no recibe notas, reloj ni mensajes CC, asegúrese de que los ocho pads en la fila inferior estén bien iluminados. Vista de configuración (se accede manteniendo pulsado Cambio mientras presiona Ahorrar.) Puede leer más sobre la función de estas almohadillas en la sección Apéndice. Vista de configuración.
Circuit Tracks Tiene cuatro pistas de batería independientes, de la Batería 1 a la Batería 4. La cuadrícula de las pistas de batería es similar a la de las pistas de sintetizador, ya que las dos filas superiores muestran la misma visualización de patrones. Cada uno de los 16 pads de las dos filas inferiores activa una muestra de percusión diferente: hay cuatro páginas de estas (cada una con 16 muestras), que se pueden seleccionar con los botones ▼ y ▲. Tenga en cuenta que la intensidad de la iluminación de estos indica la página en uso. También puede usar Vista preestablecida para seleccionar la muestra a utilizar (ver Selección de muestras).
Cada uno de los cuatro tambores se puede seleccionar y programar independientemente utilizando los botones de pista Tambor 1 a Tambor 4 Las pistas utilizan un código de colores para los pads de muestra y en otros lugares para facilitar la identificación (ver Empezando).
La asignación de página de muestra predeterminada es:
Tambor 1: Página 1, ranura 1 (Bombo 1)
Tambor 2: Página 1, ranura 3 (caja 1)
Batería 3: Página 1, ranura 5 (Hi-hat cerrado 1)
Tambor 4: Página 1, ranura 9 (Percusión adicional 1)
Cada página representa un kit. Las baterías 1 y 2 son bombos, 3 y 4 son cajas, 5 y 6 son hi-hats cerrados, 7 y 8 son hi-hats abiertos, 9 a 12 suelen ser percusión adicional, y 13 a 16 son sonidos melódicos.
Las vistas de notas para las cuatro pistas de batería son las mismas, aparte del código de color; el siguiente ejemplo muestra la batería 1:
Puedes escuchar las muestras presionando los pads de muestra. Para cambiar la muestra activa, toca rápidamente un pad diferente: una pulsación prolongada reproducirá la muestra, pero la muestra anterior permanecerá activa.
Para asignar la muestra activa a los pasos de patrón en modo de parada o de reproducción, toque los pads de los pasos de patrón correspondientes a donde desea que se activen los golpes de batería. Los pasos con golpes se iluminarán en azul brillante. Los pads de los pasos son conmutadores: para eliminar el golpe de batería de un paso, vuelva a tocar el pad.
La lógica de pulsación corta/larga de los pads permite reproducir golpes de batería adicionales desde un pad de muestra diferente sobre el patrón: al pulsar (en lugar de pulsar) un pad diferente, se reproducirá su muestra, pero el patrón no asumirá la nueva. Si pulsas un pad de muestra diferente mientras se reproduce el patrón, este continuará con la nueva muestra.
Los golpes de batería programados en los modos Detener o Reproducir, como se describió anteriormente, se asignarán a pasos con valores predeterminados de Velocidad, Micropaso y Probabilidad. Estos parámetros se pueden editar posteriormente. Si se utiliza el modo Grabar para grabar en las pistas de batería, los golpes se reproducen en tiempo real en el pad de muestra. En este caso, la velocidad del golpe se asigna al paso y su valor se puede inspeccionar en Vista de velocidad.
Puede ingresar un patrón de batería para todas las pistas de batería simultáneamente en un conjunto dedicado de cuatro pads, uno para cada pista de batería, usando Ampliar vista. Vista de tambor ampliada es la vista secundaria de la Nota botón Abrir manteniendo pulsado Cambio y presionando Nota, o presione Nota una segunda vez si ya está en Vista de nota Para alternar la vista. En esta vista, todos los pads de cuadrícula, excepto los del 29 al 32, están deshabilitados, como se muestra:
Las muestras reproducidas por cada uno de los cuatro pads son la muestra activa actual para cada pista de batería.
Puedes tocar los pads de batería en Vista de nota ampliada libremente en tiempo real, o grabarlos en un patrón si presiona • RegistroSi Rec Quantise está habilitado, Circuit Tracks cuantificará el tiempo para colocar los golpes de batería con precisión en un paso del patrón; si Rec Quantise está deshabilitado, se colocarán en uno de los seis ticks entre pasos adyacentes.
También puedes utilizar Vista de nota ampliada mientras se reproduce un patrón preexistente, para grabar hits adicionales.
Cada una de las cuatro pistas de batería en Circuit Tracks Puede usar cualquiera de las 64 muestras precargadas. Puede escuchar y seleccionar las muestras en Vista de nota, cuatro páginas de 16 a la vez, o utilizar Vista preestablecida, que se abre presionando el botón de pista correspondiente, luego Programar . En Vista preestablecida Para las pistas de batería, las muestras están organizadas como dos páginas de 32: están en el mismo orden que cuando se accede a ellas a través de Vista de nota. Vista preestablecida Se abrirá en la ubicación de la muestra activa de cada pista. Si se selecciona Batería 1 o Batería 2, Vista preestablecida Se abre en la página 1. Si se selecciona Tambor 3 o Tambor 4, se abre en la página 2. Utilice los botones ▼ y ▲ para cambiar de página.
La muestra seleccionada se convertirá inmediatamente en la muestra activa para la pista de batería seleccionada y en Vista de nota, los blocs de muestra asumen la página (bloque de 16) que incluye la muestra.
Los parches de batería también se pueden recuperar mediante un controlador MIDI externo enviando mensajes MIDI CC en el canal MIDI 10. Circuit Tracks debe estar configurado para recibir mensajes CC: esta es la configuración predeterminada, pero consulte la página CT Midi i/o para obtener información completa.
El documento descargable por separado Circuit Tracks Guía de referencia del programador Contiene detalles completos.
ISi golpeas • Registro , puedes reproducir una selección de muestras de batería en tiempo real y Circuit Tracks grabará tu interpretación. Esta función se llama Sample Flip y puedes usarla en la pista de batería. Vista de nota, o en su Vista preestablecida (lo que te da acceso al doble de samples a la vez). Puedes hacer esto de forma independiente para cada una de las cuatro baterías: esta función es muy potente, ya que supera la restricción de una muestra por pista y te permite usar la paleta completa de samples de batería en todo el patrón. Puede ser útil grabar un patrón básico en una pista diferente para tener una referencia de tiempo al hacerlo.
También puedes aplicar un cambio de muestra a un paso de forma similar a la asignación de notas de sintetizador. Mantén pulsado el pad de la muestra deseada (se vuelve rojo) y, a continuación, pulsa los pads de paso en la pantalla de patrones donde quieras colocar esa muestra; también se vuelven rojos. Al ejecutar el patrón, la nueva muestra se reproducirá en los pasos a los que estaba asignada, en lugar del que se había asignado anteriormente.
La pantalla Patrón diferencia entre los pasos que son muestras invertidas: los pasos con toques de la muestra activa se iluminan en azul brillante, pero cualquiera que haya sido invertido se ilumina en rosa.
Puedes utilizar los controles Macro Para ajustar los sonidos de batería de la misma forma que con los sonidos de sintetizador. A diferencia de las macros de sintetizador, las funciones son fijas para la batería, pero la naturaleza sonora real al mover las perillas varía considerablemente según la muestra utilizada. Al igual que con los sonidos de sintetizador, recomendamos cargar diferentes sonidos de batería y experimentar con las macros para ver qué pueden hacer.
Sólo las macros de números pares están activas cuando se selecciona una pista de batería.
La siguiente tabla resume las funciones de cada control macro aplicado a las pistas de batería:
Crear un patrón de batería es un procedimiento ligeramente diferente a crear un patrón de sintetizador. Cuando estás en modo de grabación y Vista de nota Para una pista de batería, simplemente al golpear los pads de muestra en tiempo real se establecen golpes en esos pasos en el patrón, y los pads de pasos del patrón se iluminan en azul brillante.
Tenga en cuenta que el patrón debe estar ejecutándose (presione Jugar) para que puedas escuchar los éxitos; a diferencia de las pistas de sintetizador, no escucharás nada en Vista de nota Si tocas un pad de paso azul brillante con el patrón detenido. (Sin embargo, puedes escuchar los golpes de esta manera usando Vista de velocidad o Vista de la puerta - ver Velocidad.)
Un patrón de batería de 16 pasos se crea simplemente entrando en el modo de grabación y tocando algunos pads de muestra. Puedes alternar entre las cuatro pistas de batería a voluntad. No es mala idea establecer un patrón de batería básico usando los sonidos de batería predeterminados; una vez que creas que vas consiguiendo el ritmo, puedes experimentar con diferentes sonidos de batería, ya sea en Vista de nota o Vista preestablecida, y/o utilizando las Macros.
El Patrón que crees constituirá el Patrón 1 (de ocho) del Proyecto activo. Hay ocho Patrones para cada una de las ocho pistas: dos de sintetizador, dos MIDI y cuatro de batería. El Patrón 1 es el Patrón predeterminado en todos los Proyectos, y será el que grabes y el que oirás al pulsar JugarPuedes crear secuencias más largas encadenando patrones, esto se explica en CT Chaining patterns.
La reproducción en vivo de samples puede ser grabada, cuantificada o no. La grabación cuantificada coloca los golpes de batería en el paso más cercano al grabarse, mientras que la grabación no cuantificada los coloca directamente en los micropasos intermedios. Para alternar entre grabación cuantificada y no cuantificada, mantenga pulsado Cambio y presione • Registro. Si la cuantización de grabación está habilitada, Registro El botón se iluminará en verde brillante cuando Cambio se mantiene. Si la cuantización de grabación está deshabilitada (no cuantificada), el Registro El botón se iluminará en rojo tenue cuando Cambio se lleva a cabo.
Aunque no puedes escuchar los golpes de batería al presionar los pads iluminados en Vista de nota cuando el patrón no se está ejecutando (es decir, modo de parada), Circuit Tracks le permite agregar o eliminar golpes de batería individuales a/desde un patrón, efectivamente "fuera de línea".
En Vista de notaUn pad de muestra siempre estará iluminado, aunque puede que no esté en la página de cuatro visibles. Esta es la muestra predeterminada: si pulsa brevemente un pad de paso, se le asignará la muestra predeterminada y el pad se iluminará en azul brillante.
Si mantiene presionado un pad de paso, se mostrará en rojo: ahora puede presionar cualquier pad de muestra, esa muestra ahora se asignará al paso elegido y el pad de paso se mostrará en rosa.
La inversión de muestra funciona en los modos de parada y reproducción: mantenga pulsado un pad de paso: el pad con la muestra asignada se iluminará en rojo. Seleccione una muestra alternativa y el paso activará la nueva muestra.
Al presionar un pad de paso iluminado se borrará el golpe de tambor en ese paso.
Cuando la grabación cuantizada no está habilitada, la sincronización de los golpes de batería grabados en tiempo real se asigna a uno de los seis micropasos entre pasos de patrón adyacentes. Cualquier golpe de batería añadido fuera de línea (es decir, en modo de parada, véase la sección anterior) siempre se asignará al primer micropaso del paso, que coincide exactamente con el tiempo del paso.
Al igual que con las pistas de sintetizador, puedes cambiar los golpes de batería a intervalos de micropasos, pero también puedes elegir tener golpes duplicados asignados a otros micropasos dentro del mismo intervalo.
Para ajustar los valores de micropasos, presione Vista de la puerta Para la pista de batería correspondiente. Los pads 17 a 22 muestran los valores de micropaso. Presione el pad de paso cuyos valores de micropaso desea ajustar y uno de ellos se iluminará.
Si el primer pad está iluminado (como en el primer ejemplo anterior), indica que la muestra del paso seleccionado estará exactamente al ritmo del paso del patrón. En el segundo ejemplo anterior, al deseleccionar el micropaso 1 y seleccionar el micropaso 4, el golpe se retrasa tres sextos del intervalo entre pasos.
No tienes que limitarte a ajustar la temporización del sample: puedes activar el golpe en tantos micropasos como quieras: cada pad de micropaso se puede activar o desactivar. En el ejemplo a continuación, el paso 5 activará el sample asignado tres veces: una al ritmo y dos más dos y cuatro ticks después.
Si introduces samples en modo de grabación (con la cuantización de grabación desactivada) y puedes tocar a la velocidad adecuada, puedes (¡dependiendo del BPM!) generar varios golpes en un solo paso. Revisa la pantalla de micropasos para comprobarlo.
El uso de micropasos puede añadir una gama completamente nueva de posibilidades rítmicas a cualquier patrón y crear sutiles efectos rítmicos o ritmos dramáticamente irregulares. Al igual que con muchos otros aspectos de... Circuit Tracks¡Te invitamos a experimentar!
Tenga en cuenta que puede modificar elementos de un patrón desde dentro Vista de micro pasosy agregue golpes adicionales agregando valores de micropasos a los pasos vacíos: estos se completarán con la muestra predeterminada actual para la pista de batería en uso.
Tenga en cuenta también que todos los micropasos adoptan el valor de velocidad y la muestra asignados al paso en el que están contenidos (ver a continuación).
Al igual que con las pistas de sintetizador, los golpes de batería ingresaron en Vista de nota Puede usar velocidad fija o variable. La velocidad variable es la configuración predeterminada; si presiona Cambio, verás que Velocidad Se ilumina en rojo para confirmarlo. Con la opción de velocidad variable seleccionada, los golpes de batería grabados en vivo con los pads de muestra tendrán valores de velocidad determinados por la fuerza con la que se golpean. Esto aplica tanto a los golpes normales Vista de nota y Vista de nota ampliada.
Para seleccionar Velocidad fija, mantenga presionado Cambio y presione Velocidad: el Velocidad El botón cambia a verde. Ahora todos los golpes de batería introducidos con los pads de muestra siempre tendrán una velocidad fija de 96 (12 pads encendidos en Vista de velocidad – ver más abajo). Esto también se aplica tanto a la normalidad Vista de nota y Vista de nota ampliada.
Los golpes de batería programados con los pads de paso de patrón siempre usarán velocidad fija, independientemente del modo de velocidad seleccionado. Tenga en cuenta que la selección de velocidad fija o variable es global, es decir, se aplica a todas las pistas.
Puedes cambiar el valor de velocidad de un paso después de crear un patrón. Esto se hace en Vista de velocidad, que se selecciona presionando Velocidad .
En Vista de velocidadLas dos filas superiores de la cuadrícula representan el patrón de 16 pasos para el tambor seleccionado actualmente, mientras que las dos filas inferiores representan un “fader” de 16 segmentos, distribuido en dos filas; el número de pads iluminados y representa el valor de velocidad para el paso seleccionado.
En el ejemplo anterior, los pasos 4, 8, 10 y 16 están iluminados, lo que indica que tienen golpes de batería asociados. Un pad en la pantalla de pasos del patrón parpadeará alternadamente en azul y blanco: este es el paso cuyo valor de velocidad se muestra. En el ejemplo, el valor de velocidad para este paso es 40; los primeros cinco pads de la fila 3 están iluminados (ya que 5 x 8 = 40), y el resto de la pantalla de valores de velocidad está apagada. Si el valor de velocidad no es múltiplo de 8, el último pad en la pantalla de velocidad estará tenuemente iluminado. Tenga en cuenta también que se oye el golpe de batería en el paso al presionar el pad.
Puede cambiar el valor de velocidad presionando el pad correspondiente en las filas de visualización. Si desea que el golpe del paso 12 del ejemplo anterior tenga un valor de velocidad de 96 en lugar de 40, presione el pad 12; los pads 1 a 12 ahora iluminan la arena. Si desea disminuir un valor de velocidad, presione el pad correspondiente.
Número de almohadillas encendidas |
Valor de velocidad |
Número de almohadillas encendidas |
Valor de velocidad |
---|---|---|---|
1 |
8 |
9 |
72 |
2 |
16 |
10 |
80 |
3 |
24 |
11 |
88 |
4 |
32 |
12 |
96 |
5 |
40 |
13 |
104 |
6 |
48 |
14 |
112 |
7 |
56 |
15 |
120 |
8 |
64 |
16 |
127 |
También puedes utilizar Vista de velocidad Para cambiar los valores de velocidad mientras se reproduce un patrón. En este caso, mantén presionado el pad del paso para cambiar su valor de velocidad; puedes hacerlo en cualquier momento del patrón. El pad del paso presionado se iluminará en rojo y las otras dos filas se congelarán para mostrar el valor de velocidad del paso seleccionado. Presiona el pad correspondiente al nuevo valor. El patrón continúa reproduciéndose, así que puedes experimentar con diferentes valores de velocidad en tiempo real.
Sugerencia
También puedes agregar golpes de batería en Vista de velocidad. Mantén pulsado el pad correspondiente al paso donde se añadirá el golpe y presiona un pad en las dos filas inferiores; el pad define la velocidad de ese golpe. Esto es ideal para añadir una serie de golpes "fantasma" a bajo volumen.
Circuit TracksLa función de probabilidad se puede aplicar a pasos individuales en cualquiera de las pistas de batería de la misma manera que a pasos individuales en cualquier pista de sintetizador. Tenga en cuenta que, en el caso de las pistas de batería, la probabilidad se aplica por paso, no por micropaso. Por lo tanto, si hay varios golpes en diferentes micropasos, se activarán todos o ninguno.
Vista de probabilidad es la vista secundaria de la Configuración de patrones botón Abrir manteniendo pulsado Cambio y presionando Configuración de patrones, o presione Configuración de patrones una segunda vez si ya está en Vista de configuración de patrones para alternar la vista.
Puede encontrar una descripción completa de Probabilidad en la sección Sintetizador de la Guía del usuario: consulte CT Probability.
Al igual que con los sonidos de sintetizador, puedes ajustar los sonidos de batería en tiempo real utilizando los controles Macro . Circuit Tracks cuenta con automatización, lo que significa que puede agregar el efecto de estos ajustes al patrón grabado ingresando al Modo de grabación (presionando • Registro
) mientras se mueven las perillas. En las pistas de batería, solo se utilizan los controles Macro pares, y los movimientos de las perillas solo se graban cuando Vista de velocidad, Vista de la puerta o Vista de probabilidad están seleccionados.
Al ingresar al modo de grabación, los LED debajo de los controles Macro activos inicialmente conservan el color y el brillo que tenían anteriormente, pero tan pronto como realiza un ajuste, el LED se vuelve rojo para confirmar que ahora está grabando el movimiento de la perilla.
Para que se conserven los movimientos de la perilla, debe salir del modo de grabación antes de que la secuencia se repita completamente; de lo contrario, Circuit Tracks Sobrescribirá los datos de automatización con los correspondientes a la nueva posición del control. Si lo hace, oirá el efecto del control Macro reproduciéndose cuando la secuencia vuelva a repetirse, en el punto del patrón donde giró el control.
También puedes grabar cambios en el control de macro cuando la secuencia no se está reproduciendo; en Vista de velocidad, Vista de la puerta o Vista de probabilidad, prensa • RegistroSeleccione el paso en el que debe ocurrir el cambio manteniendo presionado el pad correspondiente; esto reproducirá el golpe de batería correspondiente. Luego, ajuste los controles de macro como desee; los nuevos valores se escribirán en los datos de automatización. Presione Registro Para salir del modo de grabación, pulse de nuevo. Cuando la secuencia esté en ejecución, oirá el efecto de los movimientos del botón Macro en ese paso. De igual manera, puede editar la automatización de los controles Macro para pasos específicos mientras el secuenciador reproduce. Con el modo de grabación activado, simplemente mantenga pulsado un pad de paso y gire un control Macro.
Tenga en cuenta que los datos de automatización se graban independientemente de los datos del patrón. Esto significa que cualquier cambio realizado en las macros de batería que se graben como parte del patrón se conservará incluso si la muestra de batería se modifica durante el patrón (consulte "Cambio de muestra" en Ejemplo de cambio de muestra). Puedes ajustar el sonido de la batería en un paso específico y luego cambiar la muestra en ese paso: el ajuste seguirá siendo efectivo.
Puede eliminar cualquier dato de automatización de macros que no desee conservar manteniendo presionada la tecla Claro Al mover la perilla en sentido antihorario al menos un 20 % de su rotación, el LED debajo de la perilla se encenderá en rojo para confirmar. Tenga en cuenta que esto borrará los datos de automatización de esa macro para todo el patrón, no solo en el paso actual del secuenciador.
Los botones Borrar y Duplicar realizan las mismas funciones con pistas de batería que con notas de sintetizador (ver Limpiar y duplicar), aunque alterar un patrón de batería es un proceso muy sencillo de realizar en Vista de notaProbablemente nunca los usarás simplemente para agregar o quitar golpes de batería.
Tenga en cuenta que al borrar un paso se eliminarán todos los parámetros (velocidad, micropasos y probabilidad) que se asignaron al paso.
Cada proyecto en Circuit Tracks tiene espacio de memoria para ocho patrones separados por pista, por lo que puede crear ocho patrones para cada sintetizador, ocho patrones para cada batería y ocho patrones para cada uno de los dos instrumentos MIDI externos dentro de un proyecto.
El verdadero potencial de Circuit Tracks Esto empieza a hacerse realidad cuando empiezas a crear variaciones interesantes de un patrón, las guardas y luego las enlazas para reproducirlas como una cadena completa de hasta 256 (8 x 32) pasos. Además, no todos los patrones de cada pista necesitan encadenarse de la misma manera: podrías tener patrones de batería de 64 pasos para cada pista de batería combinados con una secuencia más larga de líneas de bajo o sintetizador, por ejemplo. No hay ninguna restricción sobre cómo combinar los patrones de diferentes pistas (aunque sí hay una restricción sobre cómo se encadenan los patrones de pistas individuales; esto se explica en CT Chaining patterns).
Para organizar y ordenar tus Patrones, utiliza Vista de patrones, al que se accede presionando Patrones La primera vez que lo abras Vista de patrones En un nuevo proyecto, se verá así:
Vista de patrones tiene dos páginas, seleccionadas mediante los botones ▼ y ▲ Las páginas son idénticas y las memorias de patrones están organizadas verticalmente; en la página 1, los pads seleccionan los patrones 1 a 4 para cada pista; en la página 2, los patrones 5 a 8.
La iluminación de cada pad indica su estado. Un pad atenuado significa que el patrón no está seleccionado para reproducirse. Un pad por pista parpadeará entre atenuado y brillante: este es el patrón que se estaba reproduciendo cuando se detuvo la reproducción por última vez. Inicialmente (es decir, al iniciar un nuevo proyecto), el Patrón 1 de cada pista estará en este estado, con todas las demás memorias vacías y los pads atenuados.
Para seleccionar un patrón diferente para cualquier pista, presione su pad. Si lo hace mientras otro patrón se está reproduciendo, el nuevo patrón se pondrá en cola para comenzar a reproducirse al final del actual, lo que le proporcionará una transición fluida entre patrones. En este caso, el pad del siguiente patrón parpadeará rápidamente mientras se pone en cola, hasta que comience a reproducirse. Sin embargo, si mantiene presionado Cambio Al seleccionar el siguiente patrón, este comenzará a reproducirse inmediatamente desde el paso correspondiente, garantizando así la continuidad de la temporización general. Por ejemplo, si el patrón actual hubiera llegado al paso 11 al presionar el pad de un segundo patrón mientras se mantiene presionado Cambio, Circuit Tracks recordará dónde está el cursor y el segundo patrón comenzará a reproducirse desde el paso 12.
El patrón seleccionado es el que escuchará en modo Reproducir o Grabar: esto simplifica y facilita el uso. El contenido del patrón seleccionado se reproducirá al pulsar Reproducir, y si añade información de pista adicional (notas de sintetizador, golpes de batería o datos MIDI), se guardará en la misma memoria de patrones.
Cada vez que presionas Jugar , el patrón seleccionado actualmente se reinicia desde el paso 1 (o el punto de inicio elegido, seleccionable en Vista de configuración de patrones). Si desea continuar el patrón desde el punto en el que se detuvo el secuenciador por última vez, presione Cambio y Jugar juntos.
Los recuerdos de patrones se pueden borrar en Vista de patrones Manteniendo pulsado Claro y presionando el pad correspondiente. Ambos Claro El pad se iluminará en rojo brillante al presionarlo para confirmar la eliminación. Con la reproducción detenida, si el patrón borrado no es el patrón activo (indicado por el color de la pista parpadeante) y no forma parte de una cadena de patrones, se iluminará en blanco. Esto indica que este patrón se mostrará en todas las vistas de pasos de la pista. Esto coincide con el comportamiento del bloqueo de vista; consulte CT View lock.
En Vista de patrones, el Duplicado botón Se puede usar para copiar y pegar un patrón de una memoria a otra. Esta función es muy útil, ya que permite usar un patrón existente como base para otro ligeramente diferente: suele ser más fácil modificar un patrón existente para que quede como se desea que crear uno nuevo desde cero.
Para copiar un patrón de una memoria a otra, mantenga presionada la tecla Duplicado (se enciende en verde), presione el pad con el Patrón que desea copiar (se enciende en verde mientras lo presiona), y luego presione el pad de la memoria donde desea que se almacene la copia: se encenderá en rojo, luego, si la reproducción está detenida, se volverá blanco una vez que lo suelte Duplicado, lo que indica que este Patrón se mostrará al cambiar a la vista de pasos. Ahora tiene una copia idéntica del Patrón. Si desea copiar los datos del Patrón a varias memorias, puede seguir manteniendo pulsado el botón. Duplicado Mantenga presionado el botón y repita la parte “pegar” de la operación en las otras memorias.
Sugerencia
Puedes duplicar un patrón de una pista de sintetizador o MIDI a otra, o entre una pista de sintetizador y una pista MIDI usando Duplicar: también puedes usarlo para copiar un patrón de una pista de batería a otra, pero no puedo copiar datos de una pista de sintetizador o MIDI a una pista de batería, o viceversa.
La longitud predeterminada de un patrón en Circuit Tracks Tiene 16 pasos, pero puedes duplicar la longitud a 32 pasos con el botón Página de pasos (etiquetado 1-16/17-32). Una longitud de patrón de 16 pasos o menos se indica mediante el botón de página de pasos en azul tenue. Para ampliar la longitud del patrón que se está visualizando a más de 16 pasos, pulse el botón de página de pasos: ahora se muestra en azul brillante para la página 1 (al mostrar los pasos del 1 al 16) y en naranja para la página 2 (al mostrar los pasos del 17 al 32).
Esta función te permite crear bucles más interesantes y variados dentro de un solo patrón. Si algunas pistas tienen 16 pasos y otras 32, los patrones de 16 pasos se repetirán después del paso 16, mientras que los de 32 pasos continuarán en los pasos 17 a 32, por lo que escucharás dos repeticiones de las pistas más cortas por cada una de las más largas.
Presionando Paso Página (1-16/17-32) mientras se reproduce un patrón de 32 pasos, cambia la visualización a la otra página, pero no interrumpe el patrón. Puede restablecer la duración predeterminada de un patrón de 16 pasos manteniendo pulsado Claro y al presionar el botón de página de pasos, el patrón volverá a tener 16 pasos. Las muestras asignadas a los 32 pasos se conservan, aunque solo escuchará las asignadas a los primeros 16 pasos después de usar ClaroSi amplía la longitud del patrón a 32 pasos una vez más, todas las notas/golpes asignados previamente a los pasos 17 a 32 seguirán allí.
También puedes utilizar Duplicado con el botón de Página de Paso. Manteniendo pulsado Duplicado Al pulsar el botón de página de pasos, la duración del patrón de la pista seleccionada se ampliará a 32 pasos y se copiarán todos los datos de los pasos 1 a 16 a los pasos 17 a 32 respectivamente, incluyendo los datos de automatización. Los datos ya presentes en la página 2 se sobrescribirán.
Una vez que haya creado varios patrones para una o más pistas, puede comenzar a encadenarlos para crear una secuencia más larga. Presione Patrones abrir Vista de patrones.
Los patrones se pueden encadenar por pista. Al encadenarlos, se reproducen secuencialmente; por ejemplo, una cadena de cuatro patrones los reproducirá en orden numérico, uno tras otro, y luego se repetirá. Si todos son patrones de 32 pasos, la cadena tendrá una longitud de 128 pasos. Otra pista con un solo patrón de 32 pasos se reproducirá cuatro veces en cada cadena; un patrón de 16 pasos se reproducirá ocho veces.
Para crear una cadena de patrones, mantenga presionado el pad del patrón con el número más bajo y luego presione el pad del patrón con el número más alto. (O viceversa). Por ejemplo, si desea encadenar los patrones de una pista en las memorias 1 a 3, mantenga presionado el pad 1 y luego presione el pad 3. Verá que los tres pads se iluminan con el color de la pista, lo que indica que forman una secuencia encadenada.
Si desea seleccionar una cadena de Patrones que superen el límite de la página, la selección funciona de la misma manera: por ejemplo, para seleccionar los Patrones del 3 al 6 como una cadena, mantenga presionado el pad del Patrón 3, luego presione ▼ para ir a la Página 2 y luego presione el pad del Patrón 6. Verá que los pads de los Patrones 3, 4, 5 y 6 están todos iluminados. Para encadenar Patrones que usan el mismo pad en las dos páginas como puntos de inicio/fin (por ejemplo, 1 y 5), mantenga presionado el pad del primer Patrón, vaya a la Página 2 y suéltelo. En este ejemplo, se crea una cadena de Patrones del 1 al 5.
Es importante recordar que los patrones que encadenes deben ser consecutivos. Puedes encadenar los patrones 1, 2, 3 y 4, o 5, 6 y 7, o 4 y 5, pero no puedes encadenar los patrones 1, 2 y 6. (Sin embargo, Circuit TracksLa función Escenas de le permite superar esta restricción: consulte Escenas (Para más detalles sobre el uso de Escenas.)
El siguiente ejemplo ilustrará el encadenamiento:
El Vista de patrones El ejemplo anterior muestra una posible disposición de patrones para una secuencia de 8 patrones. Utilizamos los siguientes patrones y, para simplificar, asumiremos que todos tienen 16 pasos:
-
Sintetizador 1 - Patrones 1 a 4
-
Sintetizador 2 - Solo patrón 1
-
MIDI 1 – Patrones 1 y 2
-
MIDI 2 – Patrones 6 y 7
-
Tambor 1 - Patrones 2 y 3
-
Tambor 2 – Patrones 3 a 6
-
Tambor 3 - Patrones 5 y 6
-
Tambor 4 – Patrones 1 a 8
Al pulsar Reproducir, cada pista repetirá su propia cadena de patrones. La cadena más larga es la del Tambor 4, que define la longitud total de la secuencia, en este caso, 128 (8 x 16) pasos. El Tambor 4 reproducirá los patrones del 1 al 8 en orden, luego volverá al patrón 1 y comenzará de nuevo. Por otro lado, el Sintetizador 1 reproducirá los patrones del 1 al 4 en orden, luego volverá al patrón 1 y repetirá. El Sintetizador 2 solo tiene un patrón, por lo que se repetirá ocho veces en la secuencia de 8 patrones. El Tambor 1 y el Tambor 3 tienen dos patrones en sus cadenas, por lo que cada uno se reproducirá cuatro veces, y el Tambor 2 tiene cuatro patrones en su cadena, por lo que se reproducirá dos veces. Lo que se escucha se muestra en la línea de tiempo a continuación:
El ejemplo anterior ilustra los puntos básicos del encadenamiento de patrones para crear una secuencia más larga. Crear secuencias más largas, complejas e interesantes es una extensión de estos principios. Circuit Tracks permite cadenas de patrones de hasta 256 (8 x 32) pasos, donde cualquiera de las ocho pistas puede cambiar su patrón cada 16 pasos (o menos si los puntos de inicio y fin también se modifican respecto del valor predeterminado).
Cada vez que presionas JugarLa cadena de patrones se reinicia desde el punto de inicio del primer patrón. Puedes reiniciar la cadena desde el punto donde se detuvo el secuenciador presionando Jugar mientras mantiene presionado Cambio.
Puede cambiar el tono de un sintetizador completo o un patrón MIDI hacia arriba o hacia abajo una o más octavas manteniendo presionado Cambio y luego presionando ▼ o ▲
Puedes hacer esto mientras se reproduce el patrón o en modo de parada. La octava del patrón se puede cambiar en cualquiera de las vistas de pasos, es decir, Vista de nota, Vista de velocidad, Vista de la puerta o Vista de configuración de patrones. Solo se ajusta el tono de la pista seleccionada actualmente, el de las demás no se ve afectado.
Si el patrón contiene notas que ya están en la octava más alta, Circuit Tracks Si se generan, no se verán afectadas por un cambio de octava ascendente; lo mismo ocurre con las notas más graves y un cambio de octava descendente. En este caso, los botones ▼ o ▲ se iluminarán en rojo para indicar que el comando no se puede ejecutar.
De forma predeterminada, la visualización de los pasos del patrón en las dos filas superiores cambia con el patrón seleccionado (y la página actual), de modo que el cursor de reproducción siempre esté visible. Si desea editar un patrón mientras continúa reproduciendo otro o completa una cadena de patrones, puede usar el bloqueo de vista. Una forma de usar el bloqueo de vista es congelar la visualización de los pasos del patrón en el patrón (y la página) actual manteniendo pulsada la tecla Cambio y presionando Patrones Las dos filas superiores ahora estarán bloqueadas en el patrón que se mostró cuando seleccionó Ver bloqueo.
En Vista de patronesLos patrones visualizados se iluminarán en blanco. Un pad blanco intermitente indica que se está visualizando y reproduciendo un patrón, mientras que un blanco fijo indica que se está visualizando un patrón mientras se reproduce otro (de la misma pista): este pad parpadeará con el color de la pista. Para cambiar el patrón visualizado, mantenga pulsado Cambio y presione un pad de patrón. Aún puede cambiar qué patrones y cadenas de patrones se reproducen de la forma habitual, como se describe en la Vista de patrones en Vista de patrones.
Ver bloqueo También te permite congelar la visualización de pasos en la página actual del patrón cuando estás trabajando en un patrón de 32 pasos. Cuando Ver bloqueo está activo, el Patrón continuará reproduciéndose en ambas Páginas, pero solo en la Página que estaba a la vista cuando Ver bloqueo Se muestra la página seleccionada. Se puede acceder a la página de pasos alternativa pulsando el botón "Página de pasos". .
Mientras Cambio se lleva a cabo, el Patrones El botón se ilumina en verde cuando Ver bloqueo está activo; cuando está inactivo es rojo. Puedes presionar Cambio En cualquier momento: el color del botón confirmará si Ver bloqueo está activo o no.
Ver bloqueo se aplica a todas las pistas y se aplica a todas las vistas que tienen una pantalla de pasos de patrón (es decir, Vista de velocidad, Vista de la puerta, etc., así como Vista de nota). Se puede cancelar pulsando Cambio + Patrones de nuevo. Tenga en cuenta que el estado de Ver bloqueo No se guarda. Estará predeterminado como "inactivo" siempre que Circuit Tracks está encendido.
Las escenas permiten asignar múltiples patrones y cadenas de patrones dentro de un proyecto a un solo pad, lo que facilita la activación de partes de una canción. También se pueden encadenar escenas para organizar secuencias mucho más largas y así crear estructuras de canciones completas.
Se accede a las escenas en Vista del mezclador: prensa Mezclador Para abrir esto:
Las dos filas inferiores de almohadillas en Vista del mezclador Representan las 16 escenas disponibles en el proyecto actual. En un proyecto nuevo, todos los pads activarán el Patrón 1 de las ocho pistas, ya que aún no se han definido ni asignado cadenas de patrones. El primero (Pad 17) parpadeará en verde brillante, lo que indica que los patrones en reproducción corresponden a la última escena seleccionada (Escena 1 por defecto).
Sugerencia
Los patrones de fábrica precargados hacen un uso extensivo de la funcionalidad de escenas: asegúrese de revisarlos para ver cómo se usan en acción.
Abierto Vista de patrones y definir todas las cadenas de patrones para cada pista que constituirán una escena. Cambiar a Vista del mezclador, mantenga pulsado Cambio: los pads de escena cambian de color a dorado tenue. Presione un pad de escena (mientras mantiene presionado Cambio) – se iluminará en un dorado brillante mientras se presiona, lo que indica que ahora se le han asignado patrones.
Todas las cadenas de patrones seleccionadas ahora se almacenan como esa escena. Al soltar Cambio, el pad con la escena almacenada ahora se muestra en blanco brillante:
Ahora, cuando presiona el pad, se selecciona la Escena y reproducirá el conjunto de Cadenas de Patrones que le fueron asignadas la próxima vez que presione Reproducir. .
Cuando seleccionas Vista del mezclador, podrás ver inmediatamente dónde ya están almacenadas las escenas, ya que sus pads se iluminarán en blanco brillante o en dorado brillante cuando presiones Cambio.
Asignar cadenas de patrones a una escena no afecta la reproducción actual y no seleccionará la escena ni cambiará su cadena de escenas (ver a continuación) si ya está en el modo de reproducción: la escena seleccionada comenzará cuando se complete el patrón o la cadena de patrones actual; consulte “Poner en cola escenas” Escenas de colas.
Los datos de la escena se almacenan con el proyecto actual cuando realiza una operación de guardado presionando Ahorrar dos veces. Si un pad de escena parpadea en verde, indica i) que esta es la escena seleccionada y ii) que los patrones seleccionados coinciden con los asignados a la escena. Si se cambian los patrones seleccionados en Vista de patronesEl pad de Escena volverá a ser blanco tenue. Si se seleccionan de nuevo los Patrones correspondientes, el pad de Escena volverá a parpadear en verde. Tenga en cuenta que esto solo ocurrirá con la Escena seleccionada más recientemente; si selecciona los Patrones de una Escena distinta a la seleccionada más recientemente, el pad correspondiente no se volverá verde.
Así como puedes encadenar patrones juntos en Vista de patrones, puedes encadenar escenas juntas en Vista del mezclador Para crear secuencias más largas, mantenga presionado el pad de la primera escena y luego presione el de la última. Estos pads y todos los que se encuentran entre ellos se iluminarán en verde. La cadena de escenas que se reproducirá ahora comprenderá las escenas asignadas a todos los pads entre los dos que presionó; por ejemplo, si desea una cadena de escenas compuesta por las escenas 1 a 5, mantenga presionado el pad de la escena 1 y presione el de la escena 5. Cada escena reproducirá la cadena de patrones asignada una vez y luego pasará a la siguiente. Las escenas se reproducirán en orden numérico y luego se repetirán.
Sugerencia
Puede utilizar el encadenamiento de escenas para superar la restricción en Vista de patrones No se puede definir una cadena de patrones no secuenciales. Puedes asignar los grupos secuenciales de patrones a memorias de escena consecutivas y reproducirlos como una cadena de escenas. Por ejemplo, si quieres reproducir los patrones 1, 2, 5 y 6 en orden, puedes crear una cadena de patrones con los patrones 1 y 2 y asignarla a una memoria de escena, y luego otra cadena de patrones con los patrones 5 y 6 y asignarla a la siguiente memoria de escena. Así, puedes definir una cadena de escenas con esas dos escenas y obtener los cuatro patrones necesarios en secuencia.
Las escenas se pueden preseleccionar de la misma forma que los patrones. Por ejemplo, si una escena ya se está reproduciendo, la siguiente se pone en cola. El pad de una escena en cola parpadea en verde y, al finalizar el patrón de la pista 1 que se está reproduciendo, la nueva escena comenzará a reproducirse desde el principio sin perder la sincronización.
Para borrar una memoria de escena, mantenga presionado Claro y presione el pad de la escena que desea borrar. Esto restaurará la memoria de la escena a su estado predeterminado: Patrón 1 para todas las pistas.
Para copiar una escena, mantenga presionada la tecla Duplicado , presione el pad de la escena que se va a copiar, luego presione el pad de la memoria de escena donde desea almacenar la copia. Suelte DuplicadoSin embargo, puedes pegar la escena copiada varias veces (en diferentes ubicaciones de memoria) si mantienes Duplicado sostuvo.