En esta sección del manual, se describe con mayor detalle cada sección del sintetizador. Las secciones están organizadas según el flujo de señal (véase el diagrama de bloques anterior). En cada sección, se describen primero los controles físicos de la superficie, seguidos de una guía de referencia del menú de visualización correspondiente. En general, los menús ofrecen parámetros de control preciso, cuyo acceso es más difícil. El valor inicial de cada parámetro corresponde al del parche de inicialización de fábrica; estos variarán al cargar otro parche.
Debemos enfatizar que la experimentación es fundamental. Ajustar los controles y modificar parámetros individuales mientras escuchas diferentes patches te brindará más información sobre la función de cada parámetro que esta Guía del Usuario. En particular, te animamos a experimentar con el efecto que la variación de un parámetro tiene en diferentes patches; notarás que pueden existir diferencias considerables entre ellos, dependiendo de cómo se genere el sonido.
PeakLa sección de osciladores consta de tres osciladores idénticos, cada uno con su propio conjunto de controles. Por lo tanto, las siguientes descripciones son válidas para cualquiera de los osciladores.
El botón Onda selecciona una de las cinco opciones de forma de onda: cuatro son las ondas fundamentales comunes, Seno,
Triángulo,
(ascendente) Diente de sierra y
Cuadrado/Pulso. La quinta opción, más, permite la selección de un rango de 60 tablas de ondas adicionales, a las que se accede a través del WaveMore parámetro en el menú Oscilador (ver Más formas de onda). Los LED confirman la forma de onda actualmente seleccionada.
Los tres controles Rango, Grueso y Bien Establece la frecuencia fundamental del oscilador (o tono). El Rango El botón selecciona utilizando unidades tradicionales de registro de órgano, donde 16' corresponde a la frecuencia más baja y 2' a la más alta. Cada duplicación de la longitud del registro reduce a la mitad la frecuencia y, por lo tanto, transpone el tono de una nota tocada en la misma posición en un teclado una octava hacia abajo. Cuando Rango Si se configura en 8', el teclado estará en tono de concierto con el Do central en el centro. Los LED confirman la duración de la nota seleccionada.
El Grueso y Bien Los controles giratorios ajustan el tono en un rango de 1 octava y 1 semitono respectivamente. La pantalla OLED muestra el valor del parámetro. Grueso en semitonos (12 semitonos = 1 octava) y Bien en centavos (100 centavos = 1 semitono).
Peak No se limita a los intervalos de notas tradicionales "occidentales" ni a la escala temperada estándar. Puedes reprogramar el teclado prácticamente de cualquier forma mediante las tablas de afinación; estas se describen en detalle en Más formas de onda.
La frecuencia de cada oscilador puede variar modulándolo con (o ambos) LFO 2 o la envolvente Mod Env 2. Los dos Paso controles, Profundidad del Mod Env 2 y Profundidad del LFO 2
controlar la profundidad o intensidad de las fuentes de modulación. (Hay muchas otras posibilidades de modulación de tono disponibles mediante el uso de la Matriz de Modulación; consulte La matriz de modulación.)
Cada oscilador tiene un control de profundidad para la modulación mediante la envolvente de modulación 2. Agregar modulación de envolvente puede generar algunos efectos interesantes, con el tono del oscilador alterándose a lo largo de la duración de la nota a medida que se toca. Mod Env 2 Un valor de parámetro de 30 desplaza el tono una octava para el nivel máximo de la envolvente de modulación (p. ej., si el sustain está al máximo). Los valores negativos invierten el sentido de la variación del tono; es decir, el tono caerá durante la fase de ataque de la envolvente si Mod Env 2 tiene un valor negativo.
Cada oscilador también cuenta con un control de profundidad para la modulación mediante el LFO 2. Añadir modulación LFO puede generar un vibrato agradable cuando se utiliza una forma de onda LFO triangular, siempre que la velocidad del LFO no esté configurada ni demasiado alta ni demasiado baja. Una forma de onda LFO de diente de sierra o cuadrada producirá efectos mucho más dramáticos e inusuales. El tono del oscilador puede variarse hasta en cinco octavas, pero el control de profundidad del LFO 2 está calibrado para ofrecer una resolución más precisa con valores de parámetros más bajos (menos de ±12), ya que estos suelen ser más útiles para fines musicales.
Los valores negativos de profundidad del LFO 2 “invierten” la forma de onda del LFO modulador; el efecto será más obvio con formas de onda del LFO no sinusoidales, por ejemplo, con valores de profundidad positivos, una forma de onda del LFO en diente de sierra descendente hará que el tono del oscilador baje y luego suba bruscamente antes de volver a bajar, pero si la profundidad tiene un valor negativo, la variación del tono será la opuesta.
Peak Permite modificar la forma de la forma de onda seleccionada; esto alterará el contenido armónico y, por lo tanto, el timbre del sonido generado. El grado de modificación (o desviación del tipo de forma de onda "clásica") se puede variar tanto manualmente como mediante modulación. Las fuentes de modulación disponibles mediante los controles del panel son Mod Env 1 y LFO 1; se pueden seleccionar muchas otras fuentes de modulación mediante la Matriz de Modulación (véase...). La matriz de modulación.
El Fuente El botón asigna el Forma Cantidad control a una de las fuentes. Cuando se establece en Manual, Forma Cantidad Permite modificar la forma de onda directamente; el rango del parámetro es de -63 a +63, donde 0 corresponde a una forma de onda sin modificar. El efecto preciso de Forma Cantidad Dependerá de la forma de onda en uso.
Cuando se selecciona Sine como forma de onda, se utiliza un valor distinto de cero. Forma Cantidad El parámetro añadirá distorsión, lo que resultará en la adición de armónicos superiores. De forma similar, variar Forma Cantidad Con formas de onda triangulares o de diente de sierra se modifica la forma de la onda y por tanto el contenido armónico.
Cuando se selecciona Cuadrado/Pulso como forma de onda, Forma Cantidad Variará el ancho de pulso: un valor de 0 produce una onda cuadrada 1:1. El timbre del sonido de onda cuadrada, con su carácter "nervioso", se puede modificar variando el ancho de pulso, o ciclo de trabajo, de la forma de onda. Los ajustes extremos en sentido horario y antihorario producen pulsos positivos o negativos muy estrechos, y el sonido se vuelve más fino y agudo a medida que se avanza el control.
Cuando la forma de onda se establece en más, Forma Cantidad Selecciona la forma de onda barriendo las cinco columnas de la tabla de ondas seleccionada para producir una "transformación" de dos columnas adyacentes: el efecto sónico variará considerablemente según el parche activo y la tabla de ondas utilizada. Recomendamos experimentar con la modificación. Forma Cantidad con diferentes formas de onda para escuchar el efecto. Véase también el WaveMore Opción de menú que se describe a continuación.
La forma también puede modularse mediante Mod Env 1 o LFO 1 (o ambos), según lo seleccionado por FuenteCon formas de onda de pulso, el efecto sonoro de la modulación LFO depende en gran medida de la forma de onda LFO y la velocidad utilizadas, mientras que el uso de la modulación de envolvente puede producir algunos buenos efectos tonales, con el contenido armónico de la nota cambiando a lo largo de su duración.
Los siguientes parámetros adicionales del oscilador están disponibles en el Oscilador Menú. Cada uno de los tres osciladores tiene dos páginas de menú; los parámetros disponibles para cada oscilador son idénticos. También hay dos páginas adicionales (páginas 1/8 y 2/8) con parámetros comunes a los tres osciladores.
Peak Es un sintetizador de ocho voces, cada una con tres osciladores. Diverge aplica variaciones de tono muy pequeñas de forma independiente a cada uno de estos 24 osciladores. El efecto de esta aplicación es que cada voz tendrá su propia afinación. Esto añade una interesante coloración a la calidad del sonido y puede utilizarse para realzar el sintetizador. El parámetro establece el grado de variación.
Peak Tiene un oscilador de baja frecuencia dedicado que permite aplicar una ligera desafinación serpenteante a los tres osciladores. Esto simula la deriva del oscilador de los sintetizadores analógicos tradicionales controlados por voltaje: al aplicar una cantidad controlada de desafinación, los osciladores se desafinan ligeramente entre sí, añadiendo un carácter más pleno al sonido. A diferencia de Diverge, el efecto de deriva cambia con el tiempo.
Peak Normalmente funciona con la afinación de un teclado de piano estándar. Los datos que relacionan las notas de un teclado (u otro dispositivo transmisor MIDI) conectado a... Peak Los intervalos de tono del oscilador se denominan Tabla de afinación: el valor predeterminado es la Tabla 0, que no se puede editar. Tabla de afinación Este parámetro le permite seleccionar una de las 16 tablas de ajuste alternativas que puede crear usted mismo. Consulte ??? para obtener detalles sobre cómo crear una tabla de ajuste.
Con Sincronización de teclas activar, PeakLos tres osciladores funcionan libremente e, incluso ajustados con precisión al mismo tono, pueden no estar en fase. Esto no suele ser importante, pero si se utilizan los efectos Ring Modulator o FM, el efecto de desfase podría no producir el resultado deseado. Para solucionar esto, se puede activar KeySync, lo que garantiza que los osciladores siempre comiencen a generar sus formas de onda al inicio de un ciclo al pulsar una tecla.
Además de los tres osciladores, Peak También cuenta con un generador de ruido. El ruido es una señal que abarca un amplio rango de frecuencias y se caracteriza por un silbido característico. Este filtro de ruido es de tipo paso bajo: restringir el ancho de banda del ruido altera la característica del silbido, y para ello se puede ajustar la frecuencia de corte del filtro. El valor predeterminado del parámetro, 127, establece el filtro en "totalmente abierto". Tenga en cuenta que el generador de ruido tiene su propia entrada al mezclador y, para escucharlo de forma aislada, deberá aumentar su entrada y disminuir las entradas del oscilador. (Ver La sección del mezclador)
Este filtro realiza la misma función que NoiseLPF, excepto que es un filtro paso alto, y por lo tanto, al aumentar el valor del parámetro, se pasan las frecuencias más altas del filtro y se rechaza la mayor parte del contenido de baja frecuencia de la señal de ruido. El valor predeterminado de cero del parámetro establece el filtro "completamente abierto". El efecto de aplicar esto es que cada voz tendrá su propia característica de afinación.
A continuación se muestran los menús predeterminados que se muestran para el oscilador 1:
Peak Incluye un conjunto de 60 tablas de ondas, lo que permite generar una paleta de sonidos mucho más amplia que la que ofrecen las formas de onda sinusoidal, triangular, de diente de sierra y de pulso. Cada tabla de ondas es, en realidad, un banco de cinco formas de onda diseñadas de fábrica, entre las que el usuario puede interpolar con el... Forma Cantidad control . El WaveMore El parámetro selecciona la tabla de ondas que el oscilador debe utilizar cuando Ola
está configurado para másEl nombre de la tabla de ondas aparece en la Fila 2 de la pantalla y da una pista sobre la naturaleza del sonido. Como ocurre con muchos otros aspectos de PeakLos usuarios comprenderán mejor las tablas de ondas experimentando y, especialmente, ajustando el Forma Cantidad control. En muchos casos, esto alterará drásticamente la naturaleza sónica de la forma de onda seleccionada.
Algunos sonidos no necesitan depender de la altura cromática. Algunos ejemplos son los sonidos de percusión (p. ej., bombos) y los efectos de sonido, como una pistola láser. Es posible asignar una nota fija a un parche, de modo que al tocar cualquier tecla se genere el mismo sonido. La altura en la que se basa el sonido puede ser cualquier semitono en un rango de más de ocho octavas. Con el parámetro establecido ApagadoEl teclado funciona con normalidad. Con cualquier otro valor, cada tecla reproduce el sonido en el tono correspondiente.
Una rueda de tono del teclado puede variar el tono del oscilador hasta en dos octavas, hacia arriba o hacia abajo. Las unidades se expresan en semitonos, por lo que, con el valor predeterminado de +12, al mover la rueda de tono hacia arriba, el tono de las notas que se tocan aumenta una octava, y al moverla hacia abajo, el tono baja una octava. Ajustar el parámetro a un valor negativo invierte el sentido de funcionamiento de la rueda de tono. Verá que muchos patches de fábrica tienen este parámetro configurado a +12 para permitir un rango de la rueda de tono de ±1 octava, o a +2 para un rango de ±1 tono.
La sincronización del oscilador es una técnica que utiliza un oscilador (el maestro) para agregar armónicos a otro (el esclavo). Peak Proporciona sincronización de osciladores mediante un oscilador virtual para cada uno de los tres osciladores principales. Los osciladores virtuales no se escuchan, pero la frecuencia de cada uno se utiliza para reactivar la del oscilador principal.
El Sincronización vertical Este parámetro controla el desplazamiento de frecuencia del oscilador virtual con respecto al oscilador principal (audible). La naturaleza del sonido resultante varía al modificarse el valor del parámetro, ya que la frecuencia del oscilador virtual aumenta proporcionalmente a la frecuencia del oscilador principal a medida que aumenta el valor del parámetro.
Cuando el Sincronización vertical Si el valor es múltiplo de 16, la frecuencia del oscilador virtual es un armónico musical de la frecuencia del oscilador principal. El efecto es una transposición del oscilador que asciende en la serie armónica, y los valores entre múltiplos de 16 producen efectos más discordantes.
Sugerencia
Vsync se puede controlar para cualquiera o todos los osciladores mediante la Matriz de Modulación. Ver La matriz de modulación para obtener detalles sobre cómo utilizar la Matriz.
La densidad de diente de sierra solo afecta a las formas de onda de diente de sierra. Añade copias de la forma de onda del oscilador. Para ello, se utilizan dos osciladores virtuales adicionales, lo que produce un sonido más denso en valores bajos a medios. Sin embargo, si se desafinan ligeramente los osciladores virtuales (véase "Desafinación de densidad" más adelante), se puede obtener un efecto más interesante.
La desafinación de densidad debe usarse junto con la densidad de diente de sierra. Esta desafina los osciladores de densidad virtuales, y notarás no solo un sonido más denso, sino también más rítmico.
Sugerencia
Puedes usar los parámetros Densidad de diente de sierra y Desafinación de densidad para engrosar el sonido y simular el efecto de voces adicionales. Puedes usar los parámetros Unísono y Desafinación de unísono en Voz Menú para crear un efecto similar, pero usando Densidad y Desafinación de Densidad tiene la ventaja de no necesitar usar Voces adicionales.
La página Ondas de usuario le permite guardar tablas de ondas desde Components Cuando se utiliza el modo de edición en vivo. Cuando se edita en vivo una tabla de ondas en Components Puedes utilizar el PeakControl de valor de 's para seleccionar una ranura de onda en su Peak y presione el botón Guardar para guardar la tabla de ondas de Live Edit en una ranura de tabla de ondas del usuario.
Peak Tiene cuatro osciladores de baja frecuencia (LFO), denominados LFO 1 a LFO 4. Los parámetros de LFO 1 y LFO 2 son ajustables inmediatamente por el usuario mediante un completo conjunto de controles en el panel superior. Los parámetros de LFO 3 y LFO 4 se acceden a través del menú LFO: estos dos LFO están disponibles para enrutar a otras partes del... Peak a través de la Matriz de Modulación.
LFO 1 y LFO 2 son idénticos en términos de características, pero sus salidas pueden enrutarse directamente mediante los controles del panel a diferentes partes del sintetizador y, por lo tanto, se usan de manera diferente, como se describe a continuación:
Además, se puede parchear cada LFO en la Matriz de Modulación (ver La matriz de modulación) para modular muchos otros parámetros del sintetizador.
El botón Tipo selecciona una de las cuatro formas de onda: Triángulo,
(cayendo) Diente de sierra,
Cuadrado o Muestreo y retención. Los LED sobre el botón confirman la forma de onda seleccionada.
La velocidad (o frecuencia) de cada LFO está establecida por el Rango botón y el giratorio Tasa control. El Rango El botón tiene tres ajustes: Alto, Bajo y Sincronización. Los rangos de frecuencia del LFO van de 0 a 200 Hz en el ajuste Bajo y de 0 a 1,6 kHz en el Alto. Al seleccionar Sincronización, se reasigna la función del Tasa Controla y permite sincronizar la velocidad del LFO con un reloj MIDI interno o externo, según un valor de sincronización seleccionado por el control. Cuando se selecciona Sincronización, la pantalla OLED muestra... Sincronización de velocidad parámetro, que le permite elegir la división de tempo requerida con el Tasa control. Consulte la tabla de velocidad de sincronización del LFO en Frecuencia de sincronización del LFO.
Los efectos LFO suelen ser más efectivos cuando se incorporan gradualmente, en lugar de simplemente "activarse"; Tiempo de desvanecimiento El parámetro establece cuánto tiempo tarda la salida del LFO en aumentar cuando se toca una nota.
Para ajustar este tiempo se utiliza el control giratorio.
Véase también Modo de desvanecimiento (Modo de desvanecimiento), donde también puedes hacer que el LFO se desvanezca después del tiempo de desvanecimiento o, utilizando una configuración de puerta, que comience o finalice abruptamente después del tiempo de desvanecimiento.
LFO1 y LFO2 son "por voz". Esta es una función muy potente de Peak (y otros sintetizadores Novation). Por ejemplo, cuando se asigna un LFO para crear vibrato y se toca un acorde, cada nota del acorde variará a la misma velocidad, pero no necesariamente en la misma fase. El menú LFO incluye varias configuraciones que controlan cómo responden y se sincronizan los LFO.
LFO 1 y LFO 2 tienen tres páginas de menú cada uno; los parámetros disponibles para LFO 1 y LFO 2 son idénticos.
Dado que el LFO 3 y el LFO 4 están diseñados para crear efectos de modulación adicionales en lugar de generar tonos fundamentales, son globales, no por voz. Esto significa que también pueden usarse para modular parámetros de efectos mediante la Matriz de Modulación de Efectos. Cada uno tiene una página de menú; los parámetros disponibles para el LFO 3 y el LFO 4 son idénticos.
Cada LFO se ejecuta continuamente en segundo plano. Si el Fase está configurado en Libre (predeterminado), no hay forma de predecir dónde estará la forma de onda al presionar una tecla. Las pulsaciones consecutivas de una tecla inevitablemente producirán resultados variables. Con todos los demás valores de FaseEl LFO se reiniciará en el mismo punto de la forma de onda cada vez que se presione una tecla. El punto real se determina por el valor del parámetro. Una forma de onda completa tiene 360° y los incrementos del control son de 3°. Por lo tanto, un ajuste a la mitad (180°) hará que la forma de onda moduladora comience a la mitad de su ciclo.
MonoTrig Solo se aplica a los modos de voz monofónicos. Proporciona LFO. Fase Si no está configurado en Libre, los LFO se reactivan cada vez que se pulsa una nueva nota. Pero si tocas en legato (literalmente "suavemente", tocando más teclas mientras una se mantiene pulsada), los LFO solo se reactivarán si MonoTrig Está configurado en Re-Trig. Si está configurado en Legato, solo escuchará el efecto de re-disparo en la primera nota.
Montón Tiene el efecto de modificar la forma de la onda del LFO. Los bordes afilados se vuelven menos afilados a medida que aumenta Slew. El efecto de esto en la modulación de tono se puede apreciar seleccionando Square como forma de onda del LFO y estableciendo una frecuencia bastante baja, de modo que al presionar una tecla, la salida alterne entre dos tonos. Aumentar el valor de Montón Hará que la transición entre los dos tonos se convierta en un deslizamiento en lugar de un cambio brusco. Esto se debe a que los bordes verticales de la forma de onda cuadrada del LFO se desplazan.
Nota
Montón Tiene un efecto en todas las formas de onda del LFO, pero el efecto sonoro difiere según la frecuencia y el tipo de forma de onda. Como Montón se incrementa, el tiempo que lleva alcanzar la amplitud máxima aumenta y, en última instancia, puede provocar que nunca se logre, aunque la configuración en la que se alcanza este punto variará según la forma de onda.
La función de los cuatro ajustes posibles de Modo de desvanecimiento son los siguientes:
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Fundido de entrada – la modulación del LFO se incrementa gradualmente durante el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento control.
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Desvanecimiento – la modulación del LFO se reduce gradualmente durante el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento control, dejando la nota sin modular.
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Puerta de entrada – el inicio de la modulación del LFO se retrasa durante el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento parámetro y luego comienza inmediatamente en el nivel completo.
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Puerta de salida – el parámetro controlado está completamente modulado por el LFO durante el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento parámetro. En este momento, la modulación se detiene abruptamente.
Cualquiera que sea el modo de desvanecimiento seleccionado, siempre estará activo; si no desea escuchar su efecto, gire el Tiempo de desvanecimiento control hasta cero.
El entorno de Sincronización de desvanecimiento Sólo se aplica a los modos de voz monofónicos. Sincronización de desvanecimiento determina si el retraso de tiempo establecido por Tiempo de desvanecimiento se reinicia cada vez que se pulsa una tecla. Con Sincronización de desvanecimiento Si se activa (predeterminado), el tiempo de desvanecimiento del LFO se reinicia; si se desactiva, se activa solo con la primera nota. Esto solo es relevante al tocar en legato.
Se repite Establece cuántos ciclos de la forma de onda del LFO se generarán cada vez que se active. Por lo tanto, si se establece en 1, solo se escuchará el efecto de cualquier modulación del LFO durante un solo ciclo y, por lo tanto, durante un corto período de tiempo (dependiendo de la configuración de Tasa).
La sincronización común solo se aplica a voces polifónicas. Cuando Común Si está activado, garantiza que la fase de la forma de onda del LFO esté sincronizada con cada nota que se toca. Si está desactivado, no hay dicha sincronización, y tocar una segunda nota mientras ya se presiona una producirá un sonido desincronizado, ya que las modulaciones estarán desincronizadas. Cuando se utilizan LFO para la modulación de tono (su aplicación más común), tener Común Establecerlo en Desactivado dará resultados más naturales.
Este parámetro establece la forma de onda básica para LFO 3 o LFO 4. Las opciones disponibles son las mismas que las seleccionadas en el panel superior. Tipo control para LFOs 1 y 2.
El Tasa El parámetro establece la frecuencia del LFO; tiene la misma función que el panel superior Tasa control [18] para los LFO 1 y 2, aunque con un rango de frecuencia ampliado ya que no hay selección de rango alto/bajo.
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Se muestra como: Sincronización de velocidad de Lx (donde x=3 o 4)
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Rango de ajuste: Apagado, Ver tabla en Frecuencia de sincronización del LFO para más detalles
La sincronización de velocidad del LFO permite sincronizar la velocidad del LFO con un reloj MIDI interno o externo: este parámetro selecciona el factor de división de sincronización. La sincronización de velocidad del LFO anula el parámetro de velocidad, por lo que si se configura en un valor distinto de Apagado, ajustando Tasa no tiene ningún efecto
Las salidas de las distintas fuentes de sonido se pueden mezclar entre sí en cualquier proporción para producir el sonido de sintetizador general, utilizando lo que esencialmente es un mezclador 5 en 1 estándar.
Los tres osciladores, la fuente de ruido y la salida del modulador de anillo tienen controles de nivel, Oscilador 1, Oscilador 2, Oscilador 3, Ruido y Anillo 1*2 respectivamente. También hay un control de nivel "maestro", Ganancia de VCA, que establece el nivel de salida del mezclador. Dado que la sección del mezclador precede a la sección de Envolventes, este control escala la envolvente AHDSR.
Sugerencia
Peak Es capaz de producir niveles en la sección del mezclador que pueden saturarse si todas las fuentes se suben al máximo. Puede ser necesario equilibrar los niveles, ya sea bajando el volumen de las fuentes o reduciendo el... Ganancia de VCA control para garantizar que no se produzcan cortes audibles.
Peak genera tres envolventes cada vez que se presiona una tecla, lo que puede usarse para modificar el sonido del sintetizador de muchas maneras.
Los controles de envolvente se basan en el conocido concepto ADSR, aunque Peak Añade dos fases de envolvente más, Delay y Hold, que se ajustan en el Env Menú. En esta Guía del Usuario nos referimos a la secuencia DAHDSR.
La envolvente DAHDSR se visualiza más fácilmente considerando la amplitud (volumen) de una nota a lo largo del tiempo. La envolvente que describe la duración de una nota puede dividirse en seis fases distintas:
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Demora El tiempo transcurrido desde que se pulsa la tecla hasta que comienza la fase de ataque de la envolvente. La nota no es audible durante esta fase. En la mayoría de los estilos de interpretación habituales, el retardo se establece en cero, pero es un parámetro útil para configurar efectos de sonido especiales.
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Ataque – el tiempo que tarda la nota en aumentar desde cero (es decir, desde el final de la fase de retardo) hasta su nivel máximo. Un tiempo de ataque largo produce un efecto de entrada gradual.
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Sostener – el tiempo que la nota permanece en el nivel alcanzado en la fase de Ataque.
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Decadencia – el tiempo que tarda la nota en bajar de nivel desde el valor máximo alcanzado al final de la fase de Ataque (y mantenido durante toda la fase de Sostención) a un nuevo nivel, definido por el parámetro Sustain.
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Sostener Este es un valor de amplitud que representa el volumen de la nota después de las fases de ataque, sostenimiento y decaimiento inicial, es decir, al mantener presionada la tecla. Un valor bajo de sostenimiento puede producir un efecto de percusión breve (siempre que los tiempos de ataque, sostenimiento y decaimiento sean cortos).
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Liberar Este es el tiempo que tarda el volumen de la nota en bajar a cero tras soltar la tecla. Un valor alto de Release hará que el sonido siga siendo audible (aunque con un volumen menor) tras soltar la tecla.
Aunque lo anterior analiza el DAHDSR en términos de volumen, tenga en cuenta que cada uno de PeakLas dos partes tienen las instalaciones de tres generadores de envolvente independientes, denominados Envolvente de amplificador, Mod Sobre 1 y Mod Envelope 2Los tres sobres se generan cada vez que se pulsa una tecla, aunque cada uno puede tener un conjunto de parámetros completamente diferente.
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Entorno de amplificador controla la amplitud de la señal del sintetizador y siempre se enruta al VCA en la etapa de salida (ver Peak: diagrama de bloques simplificado). Peak También permite que Amp Env module directamente la frecuencia de la sección de filtro usando los controles del panel.
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Mod Env 1 y 2 – las dos envolventes de modulación – se enrutan a varias otras secciones de Peak, donde se puede usar para modificar otros parámetros del sintetizador a lo largo de la nota. Estos son:
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Mod Env 1 puede modular la forma de onda de los tres osciladores, en un grado establecido por el Forma controles cuando el asociado Fuente El botón está configurado en Mod Env 1.
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Mod Env 1 también puede modular la frecuencia del filtro, en un grado establecido por el Profundidad del entorno controlar cuando el Fuente El botón está configurado en Mod Env 1.
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Mod Env 2 puede modular el tono de los tres osciladores, en un grado establecido por el Mod Env 2 Controles de profundidad.
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Las rutas anteriores son solo las disponibles directamente usando PeakControles del panel superior: hay más opciones de enrutamiento disponibles en la Matriz de modulación (ver La matriz de modulación).
PeakLa sección Envolvente tiene dos conjuntos de cuatro controles deslizantes, un conjunto para Entorno de amplificador, el otro para cualquiera Mod Env 1 o Mod Env 2, según lo seleccionado por el Seleccionar Los controles deslizantes están dedicados a cuatro de los parámetros DAHDSR (ataque, decaimiento, sostenido y liberación); las descripciones a continuación describen el efecto de los Envolvente de amplificador Los controles como variaciones de amplitud se visualizan más fácilmente, aunque el efecto de la correspondiente Sobre Mod Los controles son idénticos. Las dos fases de envolvente restantes, Delay y Hold, se ajustan en el menú Envolventes.
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Ataque - Establece el tiempo de ataque de la nota. Con el control deslizante en su posición más baja, la nota alcanza su nivel máximo inmediatamente al presionar la tecla; con el control deslizante en su posición más alta, la nota tarda más de 18 segundos en alcanzar su nivel máximo.
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Decadencia - Establece el tiempo que la nota tarda en decaer desde el nivel alcanzado en la fase de Ataque y mantenido durante la fase de Sostener, hasta el definido por el parámetro Sustain. El tiempo máximo de decaimiento es de aproximadamente 22 segundos.
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Sostener Ajusta el volumen de la nota tras la fase de decaimiento. Un valor bajo de Sustain con una fase de decaimiento más alta enfatizará el inicio de la nota; con el control deslizante completamente abajo, la nota es inaudible una vez transcurrido el tiempo de decaimiento.
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Liberar - Muchos sonidos adquieren parte de su carácter a partir de las notas que permanecen audibles después de soltar la tecla; este efecto de “desvanecimiento” o “suspensión”, en el que la nota se desvanece suavemente de manera natural (como ocurre con muchos instrumentos reales), puede ser muy efectivo. Peak Tiene un tiempo de liberación máximo de más de 24 segundos, pero tiempos más cortos probablemente sean más útiles. La relación entre el valor del parámetro y el tiempo de liberación no es lineal: esto significa que se dispone de un control mucho más preciso con tiempos de liberación más cortos.
Sugerencia
Con un valor de sustain alto y un ataque, decaimiento y liberación cero, la envolvente actuará como un control de encendido/apagado al presionar y soltar la tecla: la nota comienza inmediatamente al presionarla y se detiene al soltarla. Esto puede recordar al estilo de control de teclas de los órganos tradicionales.
Los siguientes parámetros de envolvente están disponibles en el Env menú. Cada sobre tiene dos páginas de menú; los parámetros disponibles para cada sobre son idénticos, excepto que el valor predeterminado de la MonoTrig El parámetro para Mod Envelopes es Re-Trig.
A continuación se muestran los menús predeterminados que se muestran para Amp Envelope:
Velocidad No modifica la forma de la envolvente DAHDSR, sino que añade sensibilidad al sonido. En el caso de la envolvente de amplitud, un valor positivo significa que cuanto más fuerte se toque la tecla, más fuerte será el sonido. Si se establece en cero, el volumen es el mismo independientemente de cómo se toque la tecla. La relación entre la velocidad de una nota y el volumen está determinada por este valor. Tenga en cuenta que los valores negativos tienen el efecto inverso.
Sugerencia
Para lograr el estilo de interpretación más “natural”, intente configurar la velocidad de amplitud en aproximadamente +40.
El efecto sonoro del parámetro de Velocidad correspondiente para las dos envolventes de modulación dependerá de para qué se utilicen las envolventes: por ejemplo, si se utilizan para modular la frecuencia de filtro (una aplicación común), un parámetro de Velocidad positivo dará como resultado un mayor grado de acción de filtro cuando se presionen las teclas con más fuerza.
Cuando este parámetro se establece en Re-activarCada nota tocada activará su envolvente DAHDSR completa, incluso si se mantienen presionadas otras teclas. En Ligado En este modo, solo la primera tecla pulsada producirá una nota con la envolvente completa; todas las notas posteriores omitirán las fases de ataque y decaimiento, y sonarán solo desde el inicio de la fase de sostenido. "Legato" significa literalmente "suavemente" y este modo facilita este estilo de interpretación.
Es importante tener en cuenta que para que el modo Legato esté operativo, Mononucleosis infecciosa o MonoLG Los modos deben seleccionarse en el VOZ Área de control del panel: no funcionará con voces polifónicas o Mono2 modo. Ver Voces.
Sugerencia
El término musical Legato significa "suavemente". Un estilo de teclado Legato es aquel en el que al menos dos notas se superponen. Esto significa que, al tocar la melodía, se mantiene la nota anterior (o una anterior) sonando mientras se toca otra nota. Una vez que suena esa nota, se suelta la anterior.
Peak añade dos fases adicionales a la envolvente ADSR tradicional: la primera de ellas es Demora. Cuando Demora tiene el valor predeterminado de 0, los sobres comienzan su fase de ataque tan pronto como se presiona una tecla. Demora Inserta un retardo variable entre la pulsación de la tecla y el inicio del resto de la envolvente AHDSR. Con su valor máximo de 127, la envolvente no comienza hasta 10 segundos después de pulsar la tecla. Retardos mucho menores suelen ser más interesantes, y la relación entre el valor del parámetro y el tiempo de retardo se ha establecido deliberadamente exponencial para ello: un valor de aproximadamente 85 introduce un retardo de un segundo.
El parámetro Hold es una fase adicional de la envolvente: muchos sintetizadores solo ofrecen control de una envolvente ADSR, pero Peak Permite un mayor control de la duración de la nota. Una vez que la nota ha completado la fase de ataque, la envolvente permanecerá en su nivel máximo durante un tiempo determinado por Tiempo de esperaEn términos de la envolvente de amplitud, si Tiempo de espera no está configurado en cero, la nota permanecerá en su volumen máximo durante un tiempo finito antes de reducirse en volumen durante el tiempo establecido por Decadencia. Si Tiempo de espera Si se establece en cero, la fase de decaimiento comienza inmediatamente; el nivel máximo se alcanza al final de la fase de ataque. El valor máximo de 127 corresponde a un tiempo de espera de 500 ms.
Se repite Permite configurar "envolventes de bucle": al pulsar una nota, las fases de ataque, sostenimiento y decaimiento de la envolvente se pueden repetir hasta 126 veces antes de que comiencen las fases de sostenimiento y liberación. Esta función de bucle se activa (y desactiva) con el Bucle botón . Con Bucles desactivado, la envolvente DAHDSR se sigue con normalidad. Cuando Bucle está activado, el valor de Se repite Establece el número de veces que se implementan las fases de Ataque, Sostener y Decaer de la envolvente. Cuando se activa el valor predeterminado, las fases de Ataque, Sostener y Decaer se repiten continuamente hasta que se suelta la nota, momento en el que comienza la fase de liberación.
La suma de las distintas fuentes de señal creadas en el mezclador se envía a la sección de filtro, que puede utilizarse para modificar el contenido armónico de la salida del oscilador. PeakEl filtro de es un diseño analógico tradicional y tiene un amplio conjunto de opciones de modulación y control.
El Forma El botón selecciona uno de los tres tipos de filtro: paso bajo (LP), paso de banda (Presión arterial) o paso alto (HP)
El Pendiente El botón establece el grado de rechazo aplicado a las frecuencias fuera de banda; 24 dB La posición da una pendiente más pronunciada que la 12 dB; una frecuencia fuera de banda se atenuará más severamente con el ajuste más pronunciado.
El gran rotatorio Frecuencia El control establece la frecuencia de corte del filtro cuando Forma está configurado para HP o LP. Con Presión arterial seleccionado, Frecuencia Establece la frecuencia central de la banda de paso del filtro.
Al barrer la frecuencia del filtro manualmente se impondrá una característica “de difícil a suave” en casi cualquier sonido.
El Resonancia El control agrega ganancia a la señal en una banda estrecha de frecuencias alrededor de la frecuencia establecida por el Frecuencia Control. Puede acentuar considerablemente el efecto de filtro de barrido. Aumentar el parámetro de resonancia es útil para mejorar la modulación de la frecuencia de corte, creando un sonido más agudo. Aumentar... Resonancia También acentúa la acción de la Frecuencia control, dándole un efecto más pronunciado.
Configuración Resonancia Un valor alto puede aumentar considerablemente el nivel de la señal de salida (el volumen del sintetizador) y, en algunos casos, causar saturación no deseada. Esto se puede compensar ajustando Ganancia de VCA.
El parámetro de frecuencia del filtro se puede modular (utilizando los controles físicos) mediante la salida del LFO 1, la envolvente de amplitud, la envolvente de modulación 1, el oscilador 3 o cualquier combinación de estos.
La modulación del LFO 1 está controlada por el Profundidad del LFO 1 control, y por el Profundidad del entorno control para cualquiera de los dos sobres. El Profundidad del entorno El control se asigna a la envolvente de amplitud seleccionando Entorno de amplificador con el Fuente botón y a la envolvente de modulación 2 configurando Fuente a Mod EnvAmbas fuentes mod se pueden utilizar simultáneamente, con el Profundidad del entorno Control que ajusta únicamente el sobre actualmente seleccionado.
Al igual que con muchas otras rutas de control entre secciones de sintetizador, se pueden explorar muchas más opciones para modular el filtro utilizando la Matriz de modulación (ver La matriz de modulación).
Tenga en cuenta que solo un LFO (LFO 1) está disponible para la modulación del filtro mediante los controles del panel. (Los LFO 2 a 4 pueden configurarse para modular el filtro mediante la Matriz de Modulación). La frecuencia del filtro se puede modificar hasta en ocho octavas.
Valores negativos de Profundidad del LFO 1 Invierte la forma de onda moduladora del LFO; este efecto será más evidente con formas de onda no sinusoidales y frecuencias bajas. Con valores de profundidad positivos, una forma de onda de diente de sierra descendente del LFO provocará que la frecuencia del filtro disminuya y luego suba bruscamente antes de volver a disminuir. Sin embargo, si la profundidad tiene un valor negativo, la variación de la frecuencia del filtro será la opuesta.
Modular la frecuencia del filtro con un LFO puede producir efectos inusuales de tipo "wah-wah". Ajustar el LFO 1 a baja velocidad puede añadir un endurecimiento y luego una suavización gradual al sonido.
Cuando la acción del filtro se activa mediante una envolvente, esta cambia a lo largo de la nota. Ajustando cuidadosamente los controles de la envolvente, se pueden producir sonidos muy agradables; por ejemplo, se puede lograr que el contenido espectral del sonido difiera considerablemente durante la fase de ataque de la nota en comparación con su desvanecimiento. Profundidad del entorno Permite controlar la profundidad y la dirección de la modulación; cuanto mayor sea el valor, mayor será el rango de frecuencias que barrerá el filtro. Valores positivos y negativos hacen que el filtro barre en direcciones opuestas, pero el resultado audible se verá modificado por el tipo de filtro utilizado.
Peak También permite la modulación directa de la frecuencia del filtro usando el oscilador 3: esto es controlado por el Mod de filtro Osc 3 Control. La intensidad del efecto resultante depende de la configuración del control, pero casi todos los parámetros del Osc 3 (rango, tono, forma de onda, ancho de pulso y cualquier modulación aplicada al oscilador) pueden tener un profundo efecto en el comportamiento del filtro.
El tono de la nota tocada puede modificar la frecuencia de corte del filtro. Esta relación se controla mediante la configuración de Seguimiento de claves Control. En el valor máximo (127), la frecuencia de corte del filtro se mueve en pasos de semitono con las notas tocadas en el teclado; es decir, el filtro sigue los cambios de tono en una proporción de 1:1. Esto significa que al tocar dos notas con una octava de diferencia, la frecuencia de corte del filtro también cambia en una octava. En el valor mínimo (0), la frecuencia del filtro permanece constante, independientemente de las notas tocadas en el teclado.
La sección de filtro incluye un generador de distorsión (o impulso) dedicado; Sobremarcha El control ajusta el grado de tratamiento de distorsión aplicado a la señal. La distorsión se añade antes del filtro.
Sugerencia
Peak no tiene un menú de Filtro dedicado, pero sí dos parámetros adicionales relacionados con el Filtro: Unidad de filtro posterior y Divergencia del filtro - también están disponibles para su ajuste en el menú Voz. Ver Unidad de filtro posterior.
El poder de un sintetizador versátil reside en su capacidad de interconectar los distintos controladores, generadores de sonido y bloques de procesamiento de modo que un bloque controle (o “module”) a otro, de tantas maneras como sea posible. Peak proporciona una considerable flexibilidad de enrutamiento de control y hay un menú dedicado para esto, el Mod Menú.
Las fuentes y destinos de modulación disponibles para ser modulados pueden considerarse como las entradas y salidas de una matriz grande:
El ejemplo muestra cómo dos fuentes cualesquiera, en este caso Velocity y LFO 2, pueden modular simultáneamente el mismo parámetro, en este caso Osc 2 Shape. Muchas asignaciones de matrices de modulación solo utilizan una fuente. Tenga en cuenta que las dos fuentes de modulación se multiplican, y Profundidad El parámetro controla el grado general de modulación. El diagrama representa una única ranura de matriz: cada una de las dos Peak Los sintetizadores tienen 16 ranuras de este tipo, lo que permite una enorme gama de posibilidades de modulación.
Presione el Mod Botón para abrir el menú de modulación, que consta de 16 páginas, una para cada ranura. Seleccione una ranura con el Página ◀ y Página ► Botones. Esta página permite definir qué (una o dos) fuentes de modulación se controlarán (es decir, modularán) un parámetro de destino. Las posibilidades de enrutamiento disponibles en cada ranura son idénticas, por lo que la descripción de control a continuación se aplica a las 16 ranuras.
La visualización del menú predeterminada para la ranura 1 se muestra a continuación:
Sugerencia
La Matriz de Modulación es variable y aditiva. ¿Qué entendemos por «variable» y «aditivo» en una matriz?
Por "variable", nos referimos no solo al enrutamiento de una fuente de control a un parámetro controlado definido en cada ranura, sino también a la magnitud del control. Por lo tanto, la cantidad de control (o profundidad) utilizada depende del usuario.
Por "aditivo" nos referimos a que un parámetro puede variar con más de una fuente. Cada ranura permite enrutar dos fuentes a un parámetro, y sus efectos se multiplican. Esto significa que si alguna de ellas está a cero, no habrá modulación. Sin embargo, no hay razón para que no se puedan tener más ranuras que enruten estas u otras fuentes al mismo parámetro. En este caso, las señales de control de las diferentes ranuras se suman para producir el efecto general.
Sugerencia
Debes tener cuidado al configurar parches como este para garantizar que el efecto combinado de todos los controladores actuando simultáneamente aún cree el sonido que deseas.
Además, el menú de modulación le permite asignar los dos ANIMAR botones como fuentes (ver Los botones de animación).
El menú de la matriz de modulación FX
Además de las fuentes y destinos disponibles en la Matriz de modulación principal, hay cuatro ranuras de enrutamiento de matriz adicionales dedicadas específicamente a la sección FX disponibles en la Modificación de efectos Menú. Permiten que la mayoría de las fuentes de matriz de modulación modulen directamente los parámetros de efectos. Ver La matriz de modulación FX Para más detalles.
Cada ranura tiene dos entradas, A y B, lo que permite modular cada parámetro de destino con dos fuentes diferentes. Los tres botones a la izquierda de la pantalla OLED seleccionan las filas 2, 3 o 4 para el ajuste, pero tenga en cuenta que el botón de la fila 2 alterna la selección de fuente entre las entradas de ranura A y B. La fuente A se muestra a la izquierda de la fila 2 y la fuente B a la derecha: en la pantalla predeterminada mostrada arriba, ambas están configuradas en Directo (sin modulación seleccionada).
Utilice el Página ◀ y Página ► Botones para seleccionar una de las 16 ranuras. Todas las ranuras tienen la misma selección de fuentes y destinos, y se pueden usar cualquiera o todas. Una misma fuente puede controlar múltiples destinos en diferentes ranuras; de igual manera, un destino puede ser controlado por múltiples fuentes utilizando varias ranuras.
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Se muestra como: :sA [Ranura n] sB: (donde n= número de ranura; las dos fuentes se muestran en la fila 2)
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación – fuentes para la lista de fuentes disponibles
Esto le permite seleccionar una fuente de control (modulador), que se enrutará al elemento sintetizador seleccionado por Destino (ver más abajo). Configurar ambos sA y sB Directo significa que cuando la Profundidad de la Ranura se establece en un valor distinto de cero, se aplicará un cambio fijo al valor del parámetro de destino seleccionado (es decir, no hay modulación que varíe en el tiempo).
Tenga en cuenta que la lista de fuentes incluye pedales de expresión. Si conecta un pedal de expresión a cualquiera de los conectores del panel trasero, podrá seleccionarlos para controlar cualquier destino de forma normal. Si desea que un pedal de expresión controle el volumen general del sintetizador de forma natural, seleccione Nivel Vca como destino de ruta para sA y AmpEnv para sB.
La entrada CV también está disponible como fuente para la Matriz de Modulación. Puede enrutarse a cualquiera de los destinos de modulación disponibles. Está diseñada para responder a las entradas de control sin aliasing hasta poco más de 1 kHz (lo que equivale aproximadamente a dos octavas por encima del Do central).
Sugerencia
La matriz de modulación AftTouch La fuente aceptará aftertouch de canal, que es el tipo más común de aftertouch, o se puede usar con aftertouch polifónico, como el generado por algunos controladores como Novation. PeakCuando se recibe aftertouch polifónico, la presión aplicada durante un evento de nota se interpreta como un evento de modulación para esa nota únicamente. Esto proporciona una expresividad al tocar inusual en sintetizadores físicos.
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación – destinos para la lista de destinos disponibles
Esto configura el parámetro que controlará la(s) fuente(s) seleccionada(s) en la ranura seleccionada. Las posibilidades incluyen:
parámetros que afectan directamente al sonido:
parámetros que también pueden actuar como fuentes moduladoras (permitiendo así una modulación recursiva):
Sugerencia
La salida del mezclador (nivel VCA) es un destino inusual de la matriz. El VCA es la etapa de salida principal del sintetizador y normalmente está bajo el control exclusivo de la envolvente de amplitud, pero Peak Permite asignar el VCA como destino en la Matriz de Modulación. Si la Fuente A o la Fuente B no están configuradas como una Envolvente, el VCA se puede controlar independientemente de las notas que se estén reproduciendo.
El Profundidad El parámetro establece el grado de control que se aplica al destino, es decir, el parámetro que modulan las fuentes seleccionadas. Si tanto la fuente A como la fuente B están activas en la ranura en cuestión, Profundidad controla su efecto combinado.
Sugerencia
Profundidad Define efectivamente la "cantidad" en que varía el parámetro controlado bajo control de modulación. Considérelo como el "rango" de control. También determina el "sentido" o polaridad del control: valores positivos de Profundidad Aumentará el valor del parámetro controlado y los valores negativos lo disminuirán, para la misma entrada de control. Tenga en cuenta que, al definir el origen y el destino en un parche, no se producirá modulación hasta que el control de profundidad se configure en un valor distinto de cero.
Valores negativos de Profundidad No funcionan con ciertos parámetros, a menos que otra ruta ya les esté aplicando modulación. En ese caso, el sentido negativo "cancela" la modulación ya presente. Algunos ejemplos son:
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Oscilador Vsync: debe aplicarse a través del Menú Oscilador antes de que pueda reducirse mediante un enrutamiento de Matriz Mod.
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FM de un oscilador por otro: otra ranura de modulación ya debe estar aplicando la FM antes de que se pueda cancelar.
Peak Es un sintetizador polifónico multivoz, lo que básicamente significa que puedes tocar acordes en el teclado y cada nota que mantengas presionada sonará. Al tocar, a cada nota se le asignan una o más "voces", y como Peak Admite ocho voces, ¡a menudo te quedarás sin dedos antes de que se acaben las voces! Pero esto depende de cuántas voces se asignen a cada nota; consulta la Unísono parámetro en el Menú de Voz en Unísono). Sin embargo, si estás controlando Peak Desde un secuenciador MIDI o DAW, es posible quedarse sin voz: los secuenciadores no tienen la restricción humana de un número finito de dedos. Aunque esto es poco frecuente, los usuarios pueden observar ocasionalmente este fenómeno, conocido como "robo de voz".
La alternativa a la polifonía es el mono. Con la polifonía, solo suena una nota a la vez; al pulsar una segunda tecla mientras se mantiene pulsada la primera, se cancela la primera y se reproduce la segunda, y así sucesivamente. La última nota tocada siempre es la única que se oye. Todos los primeros sintetizadores eran mono, y si intentas emular un sintetizador analógico de los años 70, puedes configurar la polifonía en mono, ya que este modo impone cierta restricción al estilo de interpretación que aumentará la autenticidad.
Presione el Voz Botón para abrir el Menú de Voz, que consta de tres páginas. Además de seleccionar voces polifónicas o monofónicas, el menú también permite configurar el funcionamiento de Glide y otros parámetros de voz relacionados.
PeakLa función Glide permite que las notas tocadas secuencialmente se deslicen de una a otra, en lugar de saltar inmediatamente de un tono a otro. Se activa con la función Glide. En botón El sintetizador recuerda la última nota tocada por voz (ver más abajo) y el deslizamiento, hacia arriba o hacia abajo, comenzará desde el último tono de esa voz, incluso después de soltar la tecla. La duración del deslizamiento se establece mediante el control de tiempo.
:un valor de 90 equivale aproximadamente a 1 segundo.
El deslizamiento está diseñado principalmente para usarse en modo mono, donde es particularmente efectivo. También se puede usar en modos polifónicos, pero su funcionamiento puede ser ligeramente impredecible, ya que el deslizamiento se realizará desde la nota anterior utilizada por la voz ahora asignada a la nota que se está tocando. Esto puede ser particularmente evidente con los acordes. Tenga en cuenta que PreGlide debe establecerse en cero para que Glide esté operativo.
Véase también el PreGlide parámetro en el menú Voces (Pre-deslizamiento).
Prensa Voz Para abrir el menú Voz. Este tiene cuatro páginas: las páginas 1 y 2 contienen parámetros de sonoridad, mientras que las páginas 3 y 4 contienen otros parámetros del sintetizador (se describen aquí para mayor coherencia).
El unísono se puede usar para engrosar el sonido asignando voces adicionales (hasta ocho en total) a cada nota. Tenga en cuenta que el número de voces es finito y, al asignar varias voces, la capacidad polifónica de la parte activa puede verse reducida. Con cuatro voces por nota, solo se pueden tocar dos notas juntas de forma polifónica completa. Si se tocan más notas, se implementa el "robo de voces" y se cancela la primera nota tocada. Con el unísono configurado en 8, PeakLa parte actualmente seleccionada se convierte en un sintetizador monofónico de múltiples voces.
Sugerencia
Si la limitación de polifonía impuesta por Unison Voices es restrictiva y los osciladores están configurados en Sawtooth, se puede obtener un efecto similar utilizando SawDense y DenseDet Parámetros en el menú Oscilador. (De hecho, algunos parches de fábrica utilizan esta técnica). SawDense y DenseDet no tienen ningún impacto en la polifonía.
Desparramar le ofrece un método para controlar cómo se posicionan las voces independientes en la imagen estéreo. Con Desparramar Al establecerse en cero, todas las voces se panoramizan centralmente, lo que proporciona una imagen monofónica. Como el valor de Desparramar se incrementa, varias voces se panoramizan según la Modo de panorámica de voz.
Nota
Desparramar Sigue siendo efectivo incluso con las voces al unísono configuradas en 1: en este caso, una sola nota tocada se posiciona centralmente en la imagen estéreo, mientras que tocar varias notas resulta en una panorámica izquierda o derecha. Cuando se usa así, los mejores resultados se obtienen con cantidades moderadas de Desparramar.
Los cuatro modos de propagación de voz son:
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Divergir Cuantas más voces se añadan al sonido, más se desvían del centro del campo estéreo: las voces impares se desplazan hacia la izquierda y las pares hacia la derecha. Si no se mantiene ninguna nota, el patrón se reinicia.
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Alternar – A medida que agrega más voces, extiende las voces pares hacia la izquierda y las impares hacia la derecha.
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Divergir 2 Las voces que añades se ejecutan en un sistema rotatorio para mover la posición estéreo del centro a la izquierda y a la derecha. El sonido se vuelve gradualmente más amplio antes de volver al centro, independientemente de las voces sostenidas.
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NotaVal NoteVal enmascara cada nota, otorgándole una posición estéreo única y repetible. Esto funciona bien en secuencias arpegiadas.
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Se muestra como: PanPosn
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Valor inicial: +0
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Rango de ajuste: -64 a +63
La posición panorámica ajusta el grado en que se desplazan las voces.
Con Spread establecido en 0, las voces se desplazan hacia donde configure 'PanPosn', desde el extremo izquierdo hasta el extremo derecho, de -64 a +63.
La posición panorámica depende de la Modo de panorámica de voz y cantidad.
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Divergir - La posición panorámica de la primera voz coincide con lo que usted selecciona; a medida que agrega más voces, más se mueven las voces desde la posición panorámica inicial.
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Alternar Las voces pares se desplazan hacia la izquierda y las impares hacia la derecha; sin embargo, al desplazarse en ambos sentidos, las voces en la dirección opuesta se desplazan más hacia el centro. Esto genera diferencias menos extremas, que inclinan las voces hacia un lado de la imagen estéreo.
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Divergir 2 Las voces siguen funcionando en round-robin, pero la dispersión afecta la nitidez del resultado. Por ejemplo, con la dispersión establecida en 64 y la posición de paneo en 0, la dispersión es uniforme en todo el campo estéreo. Al aumentar la posición de paneo a +63, las voces que antes estaban totalmente paneadas a la izquierda ahora están centradas. Sin embargo, si la dispersión es de 127, algunas voces permanecen totalmente paneadas a la izquierda o a la derecha cuando la posición de paneo es +63 o -64, respectivamente.
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NotaVal Las voces conservan su posición estéreo única y repetible, pero con una ponderación añadida por el valor de PanPosn. Si las notas Do, Mi y Sol se panoramizan completamente a la izquierda, al centro y a la derecha, respectivamente, al ajustar PanPosn a -64, Do permanecerá completamente a la izquierda, Mi completamente a la izquierda y Sol completamente al centro.
Sugerencia
La posición panorámica también está disponible como destino de matriz de modulación: Pan Posn
Si se establece en un valor distinto de cero, Pre-Glide tiene prioridad sobre Glide, aunque utiliza la configuración del Tiempo de planeo control para determinar su duración. Tenga en cuenta que Deslízate
Debe seleccionarse para que Pre-Glide funcione. PreGlide está calibrado en semitonos, y cada nota tocada comenzará en realidad en una nota relacionada cromáticamente hasta una octava por encima (valor = +12) o por debajo (valor = -12) de la nota correspondiente a la tecla presionada, y se deslizará hacia la nota 'objetivo', durante un tiempo establecido por el Tiempo de planeo control. Esto se diferencia de Glide en que, por ejemplo, dos notas tocadas en secuencia tendrán cada una su propio Pre-Glide, relacionado con las notas tocadas, y no habrá deslizamiento 'entre' las notas.
Como lo indican los nombres, tres de los modos posibles son mono y dos son polifónicos.
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Mononucleosis infecciosa Este es el modo monofónico estándar; solo suena una nota a la vez y se aplica la regla de "última pulsación": si se tocan más de una tecla, solo se escuchará la última pulsada. Se utilizan las mismas voces para cada nota: esto significa que cada nota tocada reactivará las voces, incluso si la nota anterior sigue sonando. Al activarse, Glide siempre estará activo entre notas sucesivas.
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MonoLG – LG significa Legato Glide. Se trata de un modo mono alternativo, que difiere de Mononucleosis infecciosa en la forma en que funcionan Glide y Pre-Glide. En MonoLG Modo, Glide y Pre-Glide solo funcionan si las teclas se tocan en legato; tocar notas por separado no produce efecto de deslizamiento. Al igual que con Mononucleosis infecciosa, se reutilizan las mismas voces para cada nota.
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Mono 2 – este modo funciona de la misma manera que Mononucleosis infecciosa, excepto que las voces se asignan "en rotación" a medida que se toca cada nota. A diferencia de Mononucleosis infecciosa o MonoLGEsto permite (dependiendo de la velocidad de reproducción) que cada nota complete su envolvente individual. La principal ventaja del modo de voz Mono 2 reside en el uso de envolventes con cierto ataque, ya que la envolvente siempre se reinicia. Los generadores de envolventes analógicos no funcionan así, pero muchos generadores de envolventes digitales se basan en este principio.
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escuela politécnica En modo polifónico, pueden sonar hasta ocho voces simultáneamente: dependiendo de cuántas voces estén asignadas en el patch, se pueden tocar hasta ocho notas simultáneamente. Si se toca la misma nota repetidamente, a cada nota se le asignará una voz diferente y se escucharán las envolventes individuales de cada nota.
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Poli2 En este modo polifónico alternativo, al tocar sucesivamente las mismas notas se utilizan las mismas voces, que se reactivan con nuevas notas. Esto puede cambiar el comportamiento del robo de voces. Por ejemplo, en escuela politécnica En el modo, al tocar formas de acordes con notas similares (p. ej., de Amin7 a Cmaj), las notas Do, Mi y Sol se tocarán dos veces, además de La y Si, es decir, un total de ocho voces. Si se toca una melodía con la otra mano, se robará una voz del primer acorde, que puede ser la La más grave. Si el modo está configurado en Poli 2, Do, Mi y Sol solo se tocarán una vez, lo que deja tres voces libres para tocar una melodía.
El efecto de los diferentes modos de polifonía puede ser bastante sutil, dependiendo del Patch en uso y del estilo de interpretación, ¡y te recomendamos que experimentes!
Este parámetro controla la cantidad de distorsión preenvolvente que se añade al sonido después del filtro, pero (fundamentalmente) antes del amplificador. Por lo tanto, esta distorsión se mantendrá constante cuando el amplificador se abra y cierre gradualmente mediante la envolvente de amplitud, a diferencia de la que añade la sección de Efectos. Nivel de DISTORSIÓN control , que sigue al amplificador en la cadena de señal.
Peak Cuenta con una versátil función de arpegiador (Arp) que permite tocar y manipular arpegios de diversa complejidad y ritmo en tiempo real. Al activar el arpegiador y pulsar una tecla, se reactiva la nota correspondiente. Si se toca un acorde, el arpegiador identifica sus notas y las reproduce individualmente en secuencia (esto se denomina patrón de arpegio o secuencia de arpegiador); por ejemplo, si se toca una tríada en Do mayor, las notas seleccionadas serán Do, Mi y Sol.
Solo hay tres controles en el panel para el arpegiador: la mayoría de los parámetros del arpegiador, incluyendo tempo, patrón, rango de octava y tipo (arriba/abajo), se configuran en el menú Arp (ver más abajo). El arpegiador se activa presionando el botón En botón.
El Pestillo de llave El botón reproduce la secuencia arpegiada seleccionada repetidamente sin mantener presionadas las teclas. Si se presionan más teclas mientras se mantienen presionadas las teclas iniciales, las notas adicionales se añadirán a la secuencia. Si se presionan más teclas después de soltar todas las notas, se reproducirá una nueva secuencia compuesta únicamente por las nuevas notas.
El Puerta El control establece la duración básica de las notas tocadas por el arpegiador (aunque esto será modificado posteriormente por ambos). Ritmo y Velocidad de sincronización Ajustes del menú). La longitud de la puerta es un porcentaje de la longitud del paso, por lo que el tiempo que la puerta está abierta depende de la velocidad del reloj maestro. Cuanto menor sea el valor del parámetro, menor será la duración de la nota tocada. En su valor máximo (127), una nota de la secuencia va seguida inmediatamente de la siguiente sin interrupción. Con el valor predeterminado de 64, la duración de la nota es exactamente la mitad del intervalo de tiempo (según lo establecido por el Frecuencia de reloj parámetro en el menú), y cada nota es seguida por un silencio de igual duración.
Peak Transmitirá datos de notas MIDI desde el arpegiador y permitirá que este reproduzca notas según los datos de notas MIDI recibidos. Ver Modo MIDI Arp Para más información.
Los siguientes parámetros adicionales del arpegiador están disponibles en el menú Arp/Reloj, que tiene tres páginas:
Este parámetro establece PeakFrecuencia de reloj interna en BPM. Proporciona el reloj para PeakFunciones sincronizadas con el tempo: arpegiador, sincronización de retardo y sincronización de velocidad de LFO.
Peak Utiliza un reloj MIDI maestro para establecer el tempo del arpegiador y proporcionar una base de tiempo para la sincronización con un tempo general. Este reloj puede derivarse internamente o proporcionarse mediante un dispositivo externo capaz de transmitir reloj MIDI. Fuente La configuración determina si PeakLas funciones de sincronización de tempo (incluido el arpegiador) seguirán el tempo de una fuente de reloj MIDI externa o el tempo establecido por el parámetro ClockRate. Las opciones son:
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Auto – cuando no hay ninguna fuente de reloj MIDI externa presente, Peak Se usará por defecto el reloj MIDI interno. El tempo lo establecerá el Frecuencia de reloj parámetro. Si hay un reloj MIDI externo, Peak se sincronizará con él.
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Interno – Peak se sincronizará con el reloj MIDI interno independientemente de qué fuentes de reloj MIDI externas puedan estar presentes.
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Ext-Auto – este es un modo de detección automática mediante el cual Peak Se sincronizará con cualquier fuente de reloj MIDI externa (mediante conexión USB o MIDI). Hasta que se detecte un reloj externo, Peak funcionará a su frecuencia de reloj interna. Cuando se detecta un reloj externo, Peak se sincroniza automáticamente. Si el reloj externo se pierde (o se detiene) posteriormente, PeakEl tempo de entonces "gira" hasta la última frecuencia de reloj conocida.
-
MIDI La sincronización se realizará con un reloj MIDI externo conectado a la entrada MIDI (DIN). Si no se detecta reloj, el tempo se ajusta a la última frecuencia de reloj conocida.
-
USB – Sincronización con un reloj MIDI externo recibido a través de la conexión USB. Si no se detecta reloj, el tempo se ajusta a la última frecuencia de reloj conocida.
Al configurar cualquiera de las fuentes de reloj MIDI externas, el tempo se ajustará a la frecuencia de reloj MIDI recibida de la fuente externa (por ejemplo, un secuenciador). Asegúrese de que el secuenciador externo esté configurado para transmitir el reloj MIDI. Si no está seguro del procedimiento, consulte el manual del secuenciador para obtener más información.
La cuarta fila de la página 1 confirma el estado actual de la fuente de reloj, incluyendo los BPM precisos. Esta fila es de solo lectura.
La mayoría de los secuenciadores no transmiten el reloj MIDI mientras están detenidos. Sincronización de Peak El acceso al reloj MIDI solo será posible mientras el secuenciador esté grabando o reproduciendo. En ausencia de un reloj externo, el tempo puede variar y asumirá el último valor conocido del reloj MIDI entrante. En este caso, la cuarta fila de la pantalla OLED mostrará VOLAR. (Tenga en cuenta que Peak NO vuelve al ritmo establecido por el Frecuencia de reloj parámetro a menos que Auto (está seleccionado.)
Cuando está habilitado, el arpegiador reproducirá todas las notas presionadas en una secuencia que está determinada por el Tipo parámetro. La tercera columna de la tabla describe la naturaleza de la secuencia en cada caso.
MODO ARP |
DESCRIPCIÓN |
COMENTARIOS |
---|---|---|
Arriba |
Ascendente |
La secuencia comienza con la nota más baja tocada |
Abajo |
Descendiendo |
La secuencia comienza con la nota más alta tocada |
Arriba-Abajo 1 |
Ascender/descender |
Secuencias alternas |
Arriba Abajo 2 |
Como Arriba-Abajo 1, pero las notas más bajas y más altas se tocan dos veces |
|
Jugó |
Orden de claves |
La secuencia comprende notas en el orden en que se tocan. |
Aleatorio |
Aleatorio |
Las notas mantenidas se tocan en una secuencia aleatoria que varía continuamente. |
Acorde |
Acorde |
Las notas que componen la secuencia se tocan simultáneamente, como un acorde. |
Además de poder configurar el tiempo básico y el modo de la secuencia arpegiada (con el Modo Arp y Velocidad de sincronización parámetros), también puedes introducir más variaciones rítmicas con el Ritmo parámetro. El arpegiador viene con 33 secuencias arpegiadoras predefinidas; utilice el Ritmo Parámetro para seleccionar uno. En términos generales, las secuencias aumentan en complejidad rítmica a medida que aumentan los números. El Ritmo 1 es simplemente una serie de negras consecutivas, y los ritmos con números más altos introducen patrones más complejos, notas de menor duración (semicorcheas) y síncopa.
El Octavas El parámetro permite añadir octavas superiores a la secuencia arpegiada. Cuando se establece en 2, la secuencia se reproduce normalmente y luego se reproduce inmediatamente una octava más alta. Valores más altos amplían este proceso añadiendo octavas más altas. Valores distintos de 1 duplican, triplican, etc., la duración de la secuencia. Las notas adicionales añadidas duplican la secuencia original completa, pero desplazadas en una octava. Por lo tanto, una secuencia de cuatro notas tocada con Octavas El conjunto a 1 constará de ocho notas cuando Octavas se establece en 2.
Si Balancearse Si se configura en un valor distinto a su valor predeterminado de 50, se pueden obtener otros efectos rítmicos interesantes. Los valores más altos alargan el intervalo entre notas pares e impares, mientras que los intervalos entre pares e impares se acortan en consecuencia. Los valores más bajos tienen el efecto contrario. Este efecto es más fácil de experimentar que de describir.
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Rango de ajuste: Ver tabla en Frecuencia de sincronización de arpegiador/reloj para más detalles
Este parámetro determina efectivamente el ritmo de la secuencia de arpegio, en función del tempo establecido por el Frecuencia de reloj parámetro.
Sincronización de teclas Sólo se aplica cuando Pestillo de llave Está activado. Determina cómo se comporta la secuencia cuando se toca un nuevo conjunto de notas. Con Sincronización de teclas desactivado, las notas cambian, pero se mantiene el ritmo constante dictado por el patrón del arpa. Si Sincronización de teclas Si está activado, el patrón arpegiado se interrumpirá y se reiniciará inmediatamente cuando se presionen las teclas.
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Se muestra como: ArpChance
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Valor inicial: 100%
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Rango de ajuste: 0 a 100%
ArpChance establece la probabilidad de que un paso se reproduzca en una secuencia arpegiada. Puedes configurar ArpChance entre el 10 % y el 100 %. El 10 % otorga a cada paso una probabilidad de activación de 1 entre 10, y si se configura al 100 %, cada paso siempre se reproduce.
Peak Incluye una sección de efectos de sonido (FX). Se pueden aplicar efectos al sonido que genera el sintetizador para añadir color y carácter. Todos los parámetros de los efectos se guardan con el parche.
Las herramientas de efectos incluyen distorsión analógica y tres efectos digitales de dominio temporal: reverberación, coro y retardo. Cada uno tiene su propio conjunto de controles y todos los efectos se pueden usar sin restricciones.
Además, el menú FX ofrece un amplio control de parámetros adicionales para los efectos digitales. Estos pueden utilizarse en paralelo o en serie en cualquier orden: las configuraciones se configuran en el menú FX.
La sección de procesamiento de efectos está activa por defecto: el Derivación botón desconecta el procesamiento de efectos digitales del circuito: no ignora el procesador de distorsión.
Se puede añadir distorsión con el single Nivel Control. Se añade una cantidad controlada de distorsión después del VCA, en el dominio analógico, que afecta a la suma de las ocho voces. Esto significa que la característica de distorsión cambiará a medida que la amplitud de la señal cambie con el tiempo, como resultado de la envolvente de amplitud, y con el número de voces activas.
Luego, la salida del procesador de distorsión se envía a los otros efectos.
Tenga en cuenta que se puede agregar distorsión "por voz" ajustando Unidad de filtro posterior en el menú Voz.
El chorus es un efecto que se produce al mezclar una versión de la señal con retardo continuo con la original. El característico efecto de remolino se produce cuando el propio LFO del procesador Chorus realiza cambios muy pequeños en los retardos. El retardo variable también produce el efecto de múltiples voces, algunas de las cuales presentan un tono alterado, lo que potencia el efecto.
Peak tiene tres programas de coro estéreo (numerados simplemente) 1, 2 y 3), seleccionado por el Tipo El tipo 1 es un coro de dos pulsaciones, el tipo 2 utiliza cuatro pulsaciones y el tipo 3 es un efecto de conjunto. La cantidad de efecto de coro añadido a la señal "seca" se ajusta mediante el Nivel control. El Tasa El control ajusta la frecuencia del LFO dedicado del procesador Chorus. Valores más bajos producen una frecuencia más baja y, por lo tanto, un sonido cuyas características cambian más gradualmente. Una frecuencia lenta suele ser más efectiva.
Hay más parámetros de Chorus disponibles para ajustar en el menú FX
El procesador Delay FX produce una o más repeticiones de la nota tocada. Aunque ambos están estrechamente relacionados acústicamente, el delay no debe confundirse con la reverberación en términos de efecto. Piense en el delay simplemente como "eco".
El Tiempo El control establece el retardo básico: la nota tocada se repetirá tras un tiempo determinado. Los valores más altos corresponden a un retardo más largo. Si se modifica el tiempo mientras se toca una nota, se producirá un cambio de tono.
A menudo es deseable sincronizar los ecos con el tempo: en Peak Esto se puede hacer seleccionando Sincronizar. El Tiempo El control luego invoca la página 4 de la FX menú, y varía el Sincronización con retraso Parámetro que se muestra en la pantalla OLED mientras se ajusta el control. El valor de sincronización está limitado por el tiempo de retardo máximo de 1,4 segundos, por lo que algunas combinaciones de... Frecuencia de reloj (ubicado en la página 1 de la Arpegio/Reloj menú) y Sincronización con retraso Esto provocará que el tiempo de retardo se trunque a la velocidad de sincronización máxima calculada permitida, es decir, el tiempo de retardo se reducirá, pero permanecerá sincronizado.
La salida del procesador de retardo se conecta de nuevo a la entrada, a un nivel reducido; Comentario El control ajusta el nivel. Esto genera múltiples ecos, ya que la señal retardada se repite. Con Comentario Al ajustarlo a cero, no se realimenta ninguna señal retardada, por lo que solo se produce un eco. Al aumentar el valor, se oirán más ecos por cada nota, aunque su volumen se desvanece. Al ajustar el control en el centro de su rango (64), se obtienen unos 5 o 6 ecos audibles; al máximo, la disminución del volumen es casi imperceptible y las repeticiones se seguirán oyendo después de un minuto o más.
El Nivel El control ajusta el nivel de los ecos: en la configuración máxima (127), el primer eco tiene aproximadamente el mismo volumen que la nota inicial seca.
Hay más parámetros de retardo disponibles para ajustar en el FX Menú.
La reverberación añade el efecto de un espacio acústico a un sonido. A diferencia del retardo, la reverberación se crea generando un conjunto denso de señales retardadas, generalmente con diferentes relaciones de fase y ecualizaciones aplicadas para recrear lo que ocurre con el sonido en un espacio acústico real.
Peak Proporciona tres ajustes preestablecidos de reverberación, seleccionados por el Tamaño botón. Los ajustes preestablecidos están simplemente numerados 1, 2 y 3, y configure el RevSize parámetro (ver Tamaño) a valores de 0, 64 o 127 respectivamente, simulando así espacios de diferentes tamaños.
El Tiempo El control establece el tiempo de reverberación básico del espacio seleccionado y determina cuánto tarda la reverberación en desaparecer hasta volverse inaudible. Nivel El control ajusta el volumen de la reverberación.
Los siguientes parámetros adicionales para los tres efectos del dominio del tiempo están disponibles en el FX Menú. Dos páginas de menú están dedicadas al Chorus (páginas 2 y 3) y dos al Delay (páginas 4 y 5); la Reverb tiene tres páginas (páginas 6 a 8). Hay una página adicional (página 1) con parámetros globales que afectan a los tres efectos; si se desplaza a la derecha, sobre la página 8, encontrará las cuatro páginas de la Matriz de Modulación de Efectos (una para cada ranura de la matriz).
La pantalla del menú predeterminada se muestra a continuación:
Los parámetros disponibles en la página Global FX afectan a los tres procesadores de efectos de dominio del tiempo (Chorus, Delay y Reverb).
Los términos "húmedo" y "seco", aplicados a los procesadores de efectos, se refieren respectivamente a la señal sin tratar (la entrada a los procesadores) y a la señal tratada (la salida de los procesadores). Es normal mezclarlas, y los valores predeterminados de los parámetros (ambos 127) crean una mezcla equilibrada de nivel completo. Al reducir... Nivel seco, predominará la señal tratada, lo que puede producir algunos efectos inusuales e interesantes con reverberación y retardo. Con Nivel húmedo En cero, no se oirá ningún efecto de procesamiento.
Al usar simultáneamente más de uno de los tres efectos de dominio temporal (Chorus, Delay y Reverb), el efecto general variará según el orden de procesamiento. Por ejemplo, si Delay precede a Reverb, cada eco añadido a las notas por el procesador de Delay generará su propia envolvente de reverberación. Si Delay sigue a Reverb, el procesador de Delay intentará generar varias envolventes de reverberación nuevas como repeticiones. Enrutamiento Permite organizar los tres procesadores de dominio temporal en serie en cualquier orden o configurarlos para procesar sonidos en paralelo, es decir, simultáneamente, con las salidas fusionadas. En paralelo (configuración predeterminada), el resultado general es ligeramente diferente al de cualquier configuración en serie.
El Profundidad Este parámetro determina la cantidad de modulación del LFO aplicada al tiempo de retardo del Chorus y, por lo tanto, la profundidad general del efecto. Un valor de cero significa que no se añade ningún efecto de chorus.
El procesador Chorus tiene su propia ruta de retroalimentación entre la salida y la entrada, y se puede aplicar cierto grado de retroalimentación para obtener un sonido más efectivo. Valores negativos de Comentario El parámetro significa que la señal realimentada tiene una fase invertida: los valores altos, positivos o negativos, pueden añadir un efecto de "desplazamiento brusco". Añadir realimentación y mantener el valor de Profundidad Bajo convertirá el Chorus FX en un flanger.
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Se muestra como: Modo
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Valor inicial: Coro
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Rango de ajuste: Chorus, Flanger, Phlanger
La configuración de Modo cambia el modo en que funciona el efecto de coro:
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Coro: el modo de coro básico.
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Flanger: el Flanger es como el Chorus pero utiliza más desafinación y retroalimentación para producir una sensación de remolino más pronunciada que enfatiza los armónicos del sonido a medida que los recorre.
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Phlanger: Phlanger sigue el mismo enfoque que Flanger. Es un Chorus aún más reducido, configurado para un efecto tipo Phaser. Phlanger funciona bien con frecuencias bajas y valores de realimentación altos.
Hemos producido cada efecto utilizando el mismo enfoque con diferentes intensidades: modificando la cantidad de muescas y la cantidad de cancelaciones presentes para cambiar el efecto.
'Chrus' utiliza el mayor número de muescas y 'Phlanger' el menor.
En los modos Chorus y Flanger, al cambiar entre 2 y 4 pulsaciones se desfasa la fuente de modulación. Esto aumenta la cancelación. Tanto con 2 como con 4 polos, la fuente de modulación se sincroniza, lo que resulta en una modulación repetida.
Si se configura en Conjunto, la fase de la fuente de modulación no está sincronizada, lo que genera "movimiento" en los picos y valles a lo largo del espectro de frecuencia.
Al usar Phlanger, cambiar entre 2 y 4 polos no modifica la fase de la fuente de modulación; sin embargo, al cambiar a Ensemble, la fuente de modulación deja de estar sincronizada. Los tres efectos comparten el rango de parámetros de frecuencia, profundidad y retroalimentación.
Sugerencia
Para obtener más información sobre 2-Tap, 4-Tap y Ensemble, consulte Coro.
El LoPass El parámetro ajusta un filtro de alta frecuencia (HF) simple dentro del procesador de coro. Ajustarlo mejorará o enmascarará algunos de los armónicos más agudos adicionales que el efecto de coro añade al sonido. Cuando LoPass se establece en su valor máximo de 127, el filtro está completamente abierto.
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Rango de ajuste: Ver tabla en Sincronización retardada para más detalles
El tiempo de retardo se puede sincronizar con el reloj MIDI interno o externo, utilizando una amplia variedad de divisores/multiplicadores de tempo para producir retrasos de aproximadamente 5 ms a 1 segundo.
El valor de Sincronización con retraso También se muestra mientras el panel frontal Tiempo Se está ajustando el control cuando Sincronizar Está configurado en On.
Esto tiene un efecto similar a LP húmedo, pero es un filtro paso alto. Cuando el parámetro se establece en cero, el filtro está completamente abierto: a medida que aumenta el valor, los ecos posteriores se reducirán progresivamente en contenido de baja frecuencia.
Al igual que con LP húmedoLa amortiguación variable solo se aplica a las notas retardadas, no a la inicial. Consulte también los parámetros de amortiguación en el procesador de reverberación.
Los ecos producidos acústicamente por reflexiones en espacios físicos se desintegran a diferentes velocidades y frecuencias, según el tipo de superficie que produce la reflexión. Los dos parámetros de amortiguamiento... LP húmedo y HP Húmedo permitir una simulación de este efecto. LP húmedo (Lo-pass Damping) es un filtro que se puede utilizar para reducir el brillo de los ecos posteriores: con el parámetro establecido en su valor máximo de 127, el filtro está completamente abierto.
Tenga en cuenta que la amortiguación variable solo se aplica a las notas retardadas, no a la inicial. Consulte también los parámetros de amortiguación en el procesador de reverberación.
El valor de este parámetro es una relación y determina cómo se distribuye cada nota retardada entre las salidas izquierda y derecha. Ajuste Relación LR El valor predeterminado 1/1 centra todos los ecos en la imagen estéreo. Con otros valores, los ecos se alternan rítmicamente entre la izquierda y la derecha con proporciones simples del tiempo de retardo: los ajustes 1/2 o 2/1 producen el conocido efecto de "ping-pong" de ecos equidistantes que alternan entre la izquierda y la derecha.
El valor de Velocidad de respuesta Afecta la naturaleza del sonido mientras se varía el tiempo de retardo. Variar el tiempo de retardo produce cambios de tono. Con Velocidad de giro Si se establece en el valor máximo (127), casi no se oirán efectos de cambio de tono. Tiempo control Se ajusta. Con valores bajos, los efectos de cambio de tono se hacen más evidentes. Dado que el propósito de variar el tiempo de retardo en la interpretación suele ser producir artefactos de cambio de tono, suele ser recomendable un valor medio.
El Ancho Este parámetro solo es relevante para la configuración de la Relación LR, que hace que los ecos se dividan en la imagen estéreo. Con su valor predeterminado de 127, cualquier ubicación estéreo de las señales retardadas será completamente izquierda y completamente derecha. Al disminuir el valor de Ancho Reduce el ancho de la imagen estéreo y los ecos panorámicos tienden hacia la posición central.
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Se muestra como: Modo de tiempo
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Valor inicial: Normal
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Rango de ajuste: Normal, Doble, Agudos, QuadLoFi, HexVLoFi
El modo de tiempo de retardo ajusta la frecuencia de muestreo del retardo, creando retardos más largos. A medida que el retardo se alarga, la calidad del sonido disminuye, lo que resulta en un efecto lo-fi.
Configuración de TimeMode:
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Normal: un retraso limpio a la velocidad y el tiempo que usted especifique.
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Doble: un retraso limpio a la mitad de la velocidad y el tiempo que especifique.
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Agudos: un retraso limpio a un tercio de la velocidad y el tiempo que especifique.
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QuadLoFi: un retraso de Lo-Fi a una cuarta parte de la velocidad y el tiempo que usted especifique.
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HexVLoFi: un retraso muy Lo-Fi a una sexta parte de la velocidad y el tiempo que especifique.
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Se muestra como: Tipo
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Valor inicial: Original
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Rango de ajuste: Original, CrossFed, Dual
El modo Original ofrece un tiempo de retardo con un tiempo de tap izquierdo y otro derecho. En CrossFed, la entrada izquierda alimenta el retardo derecho y la entrada derecha alimenta el retardo izquierdo, similar al retardo Ping Pong, pero con paneo izquierdo, derecho y central. En el modo Dual, cada lado del retardo tiene su propio tiempo de retardo, igual al tiempo de tap. Este efecto empieza a diferenciarse del modo Original al introducir Feedback.
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Se muestra como: Salida
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Valor inicial: PreDamp
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Rango de ajuste: PreDamp, PostDamp
La salida es un interruptor que permite elegir de dónde se extrae la salida de retardo: de la salida de retardo (PreDamp) o de la salida del filtro de retardo (PostDamp).
Para el estilo de delay Original, PostDamp aplica el delay en mono y solo proporciona el tiempo de retardo más largo. Para los estilos CrossFed y Dual, PostDamp permite escuchar el primer delay y el filtro en estéreo.
En un espacio muy grande, las primeras reflexiones que forman la reverberación no se escuchan inmediatamente. PreRetraso Controla qué tan pronto, tras el inicio de la nota inicial, comienza la reverberación, lo que permite crear una simulación más precisa de un espacio real. Con PreRetraso establecido en su valor máximo (127), las primeras reflexiones se retrasan aproximadamente medio segundo.
Este parámetro realiza la misma función para el procesador de reverberación que el correspondiente en el procesador de retardo, ya que simula el efecto de absorción de alta frecuencia por diferentes superficies. El filtro paso bajo utilizado para crear este efecto está completamente abierto cuando LP húmedo se establece en su valor máximo de 127.
Este parámetro realiza la misma función para el procesador de reverberación que el correspondiente en el procesador de retardo, ya que simula el efecto de absorción de baja frecuencia por diferentes superficies. El filtro paso alto utilizado para crear este efecto está completamente abierto cuando HP Húmedo tiene un valor de cero.
El RevSize El parámetro altera el carácter de la reverberación: valores más altos introducen reflexiones adicionales y más prominentes, simulando el efecto de un espacio físico más grande. Tenga en cuenta que Tipo conjuntos de botones RevSize a 0, 64 o 127, por lo que la opción de menú permite un ajuste más fino entre estos valores.
El procesador de reverberación incluye una fuente de modulación dedicada, que se puede utilizar para alterar el tiempo de reverberación (configurado con el Tiempo control). Se proporcionan dos parámetros: Profundidad de modificación, que controla el grado de modulación y Tarifa moderada, que controla la tasa de modulación.
Este parámetro controla un filtro paso bajo simple, que constituye una sección de ecualización de alta frecuencia que afecta a la reverberación. El efecto varía según el... LoPass Parámetro de amortiguación: LoPass es un filtro simple para la reverberación general (no la nota inicial) mientras LP Húmedo Es un coeficiente que define cómo funciona el algoritmo de reverberación en altas frecuencias. El filtro está completamente abierto cuando el parámetro alcanza su valor máximo de 127.
HiPass Es el parámetro que controla un filtro paso alto correspondiente que afecta el contenido de baja frecuencia de la reverberación. El filtro está completamente abierto cuando el parámetro es cero.
La Matriz de Modulación FX es efectivamente una extensión de PeakLa Matriz de Modulación principal de s, pero se dedica exclusivamente a utilizar varios internos Peak Fuentes para modular los parámetros de efectos. Cuenta con cuatro ranuras, cada una con dos entradas, lo que permite modular simultáneamente hasta cuatro parámetros de efectos diferentes desde hasta ocho fuentes independientes. Su configuración es similar a la de la Matriz de Modulación principal. Las cuatro páginas son idénticas y cada una permite configurar una ranura.
La visualización del menú predeterminada para la ranura 1 se muestra a continuación:
Al igual que con la Matriz de Modulación principal, cada ranura tiene dos entradas, A y B, lo que permite modular cada parámetro FX de destino con dos fuentes diferentes. Los tres botones a la izquierda de la pantalla OLED seleccionan las Filas 2, 3 o 4 para su ajuste, pero tenga en cuenta que el botón de la Fila 2 alterna la selección de fuente entre las entradas de ranura A y B. La Fuente A se muestra a la izquierda de la Fila 2 y la Fuente B a la derecha: en la pantalla predeterminada mostrada arriba, ambas están configuradas en Directo (sin modulación seleccionada).
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación de efectos: fuentes para la lista de fuentes disponibles
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación FX: destinos para lista de destinos disponibles
El parámetro Profundidad establece el grado de control que se aplica al Destino, es decir, el parámetro que modulan las fuentes seleccionadas. Si tanto la Fuente A como la Fuente B están activas en la ranura en cuestión, la Profundidad controla su efecto combinado. Si no se selecciona ninguna fuente, Profundidad El control se puede usar para ajustar la "cantidad" del parámetro de destino. Establecer un valor negativo de Profundidad tiene el efecto de reducir el efecto del parámetro de destino establecido por su propio control u opción de menú.
Presione el Ajustes Botón para abrir el menú de ajustes (diez páginas). Este menú contiene un conjunto de funciones del sintetizador y del sistema que, una vez configuradas, no suelen requerir acceso regular. El menú de ajustes incluye rutinas de respaldo de parches, ajustes MIDI y de pedales, y las tablas de afinación del oscilador, entre otras funciones.
Tenga en cuenta que el menú de ajustes define ajustes globales para el sintetizador y no se guardan con los patches individuales. Sin embargo, es posible conservar el contenido actual del menú de ajustes abriendo el menú y pulsando Ahorrar. Esto garantizará que las configuraciones (como las tablas de ajuste, VelShape La protección de memoria de parches se restablece tras reiniciar el sistema. Tenga en cuenta que al guardar la configuración de esta manera, también se guardará el parche actual como predeterminado, y este se volverá a cargar en el siguiente reinicio.
Configuración Proteger Activar desactiva PeakFunción de guardar parche de 's: presionando Ahorrar Generará el siguiente mensaje en pantalla:
Esta es una función útil si necesita estar seguro de que los parches ya guardados (incluidos los parches de fábrica) no se puedan sobrescribir.
El entorno de Levantar permite la posición física actual de PeakLos controles rotatorios deben tenerse en cuenta. Cuando Levantar está desactivado, ajustando cualquiera de PeakLos controles giratorios de producirán cambios de parámetros y un efecto potencialmente audible de inmediato (una pequeña diferencia entre el valor del parámetro correspondiente a la posición física del control y el valor vigente para el parche puede resultar en que el efecto sea inaudible). Cuando está activado, el control debe moverse a la posición física correspondiente al valor del parámetro guardado para el parche cargado, y solo modificará el valor del parámetro una vez alcanzado dicho valor. Para parámetros con un rango de 0 a 255, esto significa que la posición de las 12 corresponderá a un valor de 127; para parámetros con un rango de -64 a +63, la posición de las 12 corresponderá a un valor de cero.
Hora del mensaje Establece el tiempo durante el cual se muestran los valores de los parámetros (y el valor guardado del parche actual) al ajustar un control giratorio. El tiempo máximo (valor 127) equivale a aproximadamente 3 segundos.
Estos son datos y informes de solo lectura. PeakVersión del sistema operativo. Esto le permite asegurarse de tener instalado el sistema operativo más reciente.
Al pulsar el botón de la Fila 4, se inicia una rutina de calibración que configura con precisión los filtros, los VCA y los circuitos de distorsión. Esto se habrá realizado en fábrica y no debería ser necesario repetirlo, pero la rutina se ha incluido por si acaso. El procedimiento tarda varios minutos y no se debe tocar el sintetizador mientras esté en curso. Tenga en cuenta que la rutina anula el control de volumen maestro y lo ajusta al máximo.
Aviso
ADVERTENCIA: La prueba genera varios tonos que estarán presentes en las salidas del sintetizador; le recomendamos silenciar o apagar cualquier amplificador externo o altavoces conectados, ya que estos tonos estarán a todo volumen.
Una vez finalizada la rutina de calibración, la pantalla muestra:
Este parámetro modifica la respuesta del sintetizador a la curva de velocidad establecida en el teclado. El valor predeterminado de 64 genera una relación lineal entre la curva de velocidad y la respuesta del sintetizador. Reducir el valor resultará en pulsaciones más suaves de las teclas, lo que producirá un mayor volumen; un valor más alto produce el efecto contrario. Puede configurar el VelShape parámetro para adaptarse a su estilo de juego normal.
Este control ajusta las frecuencias de todos los osciladores en la misma pequeña cantidad, lo que permite afinar el sintetizador con otro instrumento si es necesario. Los incrementos son de centésimas (1/100 de semitono), por lo que, al establecer el valor en 50, el sintetizador se afina a un cuarto de tono, a medio camino entre dos semitonos. Un ajuste a cero afina el teclado con el La por encima del Do central a 440 Hz, es decir, la afinación de concierto estándar.
Transponer Es una configuración global muy útil que desplaza los datos de nota MIDI recibidos un semitono hacia arriba o hacia abajo. Se diferencia de la afinación del oscilador en que modifica los datos de control de un teclado controlador en lugar de los osciladores. Por lo tanto, la configuración Transponer a +4 significa que puedes tocar con otros instrumentos en la tonalidad actual de Mi mayor, pero solo necesitas tocar notas blancas, como si estuvieras tocando en Do mayor.
Tenga en cuenta que Transponer no afecta los datos de notas generados por el arpegiador.
El protocolo MIDI proporciona 16 canales de datos. Esto permite la coexistencia de hasta 16 dispositivos en una red MIDI, siempre que cada uno esté asignado a un canal MIDI diferente. MidiChan te permite configurar Peak recibir y transmitir datos MIDI en un canal particular, de modo que pueda interactuar correctamente con equipos externos.
En funcionamiento normal (con Local configurado en Activado), todos PeakLos controles físicos están activos y transmiten sus configuraciones como datos MIDI, siempre que sean CC/NRPN (en otras palabras, Ajustes La página) está configurada en Transmitir o Rec+Tran (consulte la configuración de datos de control MIDI a continuación).
Con Local Si se establece en Desactivado, los controles físicos ya no varían ningún parámetro interno. Peak parámetros, pero aún así emiten sus valores como datos MIDI de la misma manera.
Esta configuración determina cómo el arpegiador maneja los datos MIDI.
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Desactivado: el arpegiador responde a los datos de notas MIDI entrantes, ya sea a través del puerto MIDI IN DIN o del puerto USB. Los datos de control se transmiten desde los puertos MIDI OUT y USB. Si los datos de notas se reciben en el puerto MIDI IN, también se retransmiten a MIDI THRU.
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Activado: en esta configuración, el arp responde a los datos de notas MIDI recibidos de la misma manera, pero además transmite datos de notas del arpegiador a través de los puertos MIDI OUT y USB, junto con los datos de control.
Con el valor predeterminado CC/NRPN configuración de Rec+Trans, PeakLos controles físicos transmiten sus configuraciones como datos MIDI CC o NRPN (consulte la tabla en Lista de parámetros MIDI). Peak También responde a los datos MIDI CC/NRPN recibidos con esta configuración. Puede elegir transmitir solo datos MIDI y no recibirlos (Transmitir), o recibirlos pero no transmitirlos (Recibir). La cuarta opción, Desactivado, aísla eficazmente Peak Desde cualquier otro equipo MIDI al que esté conectado. Consulte también Activación/Desactivación de Control Local (más arriba). Nota: Los mensajes CC/NRPN no incluyen datos de parche, que se gestionan por separado como mensajes de Cambio de Programa (véase Banco/Parche más abajo).
Esta configuración controla cómo Peak Maneja los mensajes de cambio de programa MIDI y de cambio de banco. El valor predeterminado de Rec+Trans permite Peak para enviar un mensaje de cambio de programa/banco cada vez que se carga un nuevo parche, y permite cargar un parche desde un controlador MIDI externo, como un Novation Impulse. Al igual que con los datos de control MIDI (arriba), puede configurar Recibir o Desactivar, para que Peak no transmite mensajes de cambio de programa/banco cuando cambia parches, o para configurar Transmitir o Deshabilitar, de modo que Peak no responde a mensajes de cambio de programa/banco de equipos externos.
Estas dos páginas de menú se refieren únicamente a pedales de tipo interruptor (encendido/apagado). [Si está utilizando uno o más pedales de expresión, estos pueden estar conectados a uno o ambos de los dos PEDAL Tomas en la parte trasera de la unidad. No hay opciones en el menú de ajustes para los pedales de expresión: se asignan en la Matriz de Modulación por parche.
Peak Admite dos pedales de varios tipos. Se puede conectar un pedal de sostenido o un interruptor de pie. Peak a través de la PEDAL 1 o PEDAL 2 enchufes . Compruebe si su pedal de sustain es del tipo normalmente abierto o normalmente cerrado y configure el Ped1Sense o Ped2Sense parámetro adecuado. Si no está seguro de cuál es, conecte el pedal con Peak sin alimentación y luego enciéndalo (¡sin el pie en el pedal!). Siempre que el valor predeterminado de Auto siga configurado, la polaridad se detectará correctamente.
La configuración del modo de pedal determina la función que desea que tengan los pedales de conmutación. La configuración predeterminada es que ambos pedales actúen como interruptores de pie para PeakFunciones de Animate: en este caso, al presionar un pedal se activa el efecto Animate definido en el Patch. Puedes asignar cualquiera de los pedales como pedal de Sustain o Sostenuto (como el pedal central en un piano de tres pedales).
Este parámetro global es, en realidad, un atenuador (o reducción de nivel) de 3 o 6 dB en las salidas de audio principales. Resulta útil cuando el equipo... PeakLas salidas están conectadas para tener un rango restringido de nivel de entrada y es necesario limitar el nivel máximo Peak puede emitir.
De forma predeterminada, al presionar el botón Inicializar El botón carga el parche inicial completo con todos sus valores de parámetros predeterminados, lo que le proporciona un punto de partida útil para crear nuevos sonidos. Al configurar el parámetro de modo de inicialización en Vivir, Peak Conserva toda la configuración actual del panel de control al cargar el parche inicial. Cualquier modificación de sonido en la que haya estado trabajando se aplica a una copia del parche inicial cuando Inicializar se presiona.
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Se muestra como: Modo de sintonización
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Valor inicial: Nota
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Rango de ajuste: Nota, Octava
TuningMode afecta la forma en la que se afinan las notas cuando usas una tabla de afinación personalizada.
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Al configurarse en Nota, la tabla de afinación no se repite en las octavas. Cada nota de cada octava puede tener su propio valor de afinación. Por ejemplo, si se afina la nota E3 20 centésimas más arriba, solo se verá afectada la nota E3. También se podría afinar E2 30 centésimas, y se mantendría independiente de la nota E3. Esto permite sistemas de afinación donde las octavas se dividen en un número diferente de pasos, como 31EDO (31 divisiones iguales de una octava), donde una octava abarca 31 notas en lugar de las 12 estándar.
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Al configurarse en Octava, la tabla de afinación se repite. Cualquier ajuste de afinación de una nota se aplica uniformemente en todas las octavas. Por ejemplo, si afinas Mi3 20 centésimas más arriba, cada Mi en todas las octavas (Mi2, Mi4, Mi5, etc.) también se afinará 20 centésimas más arriba.
Nota
Si anteriormente usaste el modo Nota para configurar diferentes valores de afinación para la misma nota en varias octavas (p. ej., Mi 2, Mi 3 y Mi 4, cada uno con una desafinación única), cambiar al modo Octava no anulará esos ajustes individuales inmediatamente. El cambio solo se aplica al modificar un valor de afinación en el modo Octava.
Patch Cue permite seleccionar un nuevo parche dividiendo la selección en dos pasos. Con PatchCue desactivado, el codificador o el botón Patch +/- permiten cambiar inmediatamente a un nuevo parche. Con PatchCue activado, se puede navegar a un nuevo parche con el codificador o los botones Patch +/-. El parche no cambiará, pero... Parche El botón parpadea para avisarte que has activado un parche. Pulsa el botón para ejecutar el cambio de parche.
Novation recomienda el uso del bibliotecario en línea de componentes de Novation para administrar completamente sus parches; consulte Actualizaciones del sistema usando ComponentsSin embargo, también puede importar y exportar datos de parche a través de mensajes MIDI SysEx, utilizando aplicaciones como SysEx Librarian (Mac) o MIDI-OX (Windows).
Seleccionar Le permite elegir qué parches respaldar como datos SysEx. Puede elegir el parche activo (Actual), o cualquiera o todos los cuatro bancos en su totalidad (128 parches por banco). También puede optar por hacer una copia de seguridad de la configuración actual del sintetizador, con o sin cada parche (Ajustes y Conjunto ABCD+ respectivamente).
Peak Le brinda la capacidad de alterar los intervalos entre notas en su teclado, lo que le permite crear escalas de teclado alternativas a la afinación estándar “occidental” de doce tonos con la que todos estamos familiarizados.
Esto se logra mediante el uso de Tablas de Afinación, que son en realidad "tablas de consulta" para los osciladores, las cuales les indican la frecuencia que deben generar al pulsar una tecla específica. Hay 17 Tablas de Afinación en total, y la selección de la tabla a utilizar se realiza en la página 1 del Menú del Oscilador.
Por defecto, los osciladores utilizan la Tabla de Afinación 0, que genera la afinación estándar de Temperamento Igual. Las 16 tablas restantes tienen los mismos datos predeterminados (por lo que, al seleccionarlas sin modificarlas previamente, también se generará la afinación estándar de Temperamento Igual), pero pueden modificarse para crear cualquier escala o distribución de teclado que se desee. Esto permite crear nuevos acordes y armonías que no se pueden lograr con la afinación estándar.
Cada una de las 16 Tablas de Afinación definibles tiene su propia página: estas son las Páginas G a V de la Ajustes Menú. Las páginas son idénticas: la página predeterminada para la Tabla de ajuste 1 se muestra a continuación como ejemplo.
Tenga en cuenta que no escuchará el efecto de cambiar cualquier parámetro de la Tabla de Afinación a menos que la Tabla de Afinación que se está configurando esté seleccionada en la Página 1 del Menú Oscilador.
Este parámetro establece la nota del teclado cuyo tono se debe redefinir. Nota Kbd seguirá la última tecla pulsada: si pulsa el do central sin que el teclado aplique ningún cambio de octava ni otra transposición, Nota Kbd asumirá el valor C 3. Si el cambio de octava o la transposición están activos en el teclado, los datos MIDI enviados se cambiarán y el parámetro mostrará en consecuencia el valor de la nota desplazada.
Si no tienes un teclado conectado a Peak, Nota Kbd se puede seleccionar con los controles de parámetro/valor .
Una vez que se define la nota del teclado que se va a redefinir con Nota Kbd, puedes configurar Nota de resintonización a cualquier nota, arriba o abajo Nota Kbd. Luego, cuando tocas la nota definida por Nota Kbd, escucharás la nota definida por Nota de resintonización.
Nota de resintonización siempre mostrará la nota que se está generando realmente y, por defecto, tendrá el mismo valor que Nota Kbd antes de aplicar cualquier reajuste. Una vez redefinida una clave, Nota Kbd confirmará qué tecla se está presionando, mientras Nota de resintonización mostrará la nota real generada por esa tecla.
El uso de tablas de afinación no lo limita únicamente a los intervalos de notas estándar. Peak Admite la microafinación, que permite configurar cualquier tecla para generar una nota intermedia con una resolución de 1/256 de semitono (0,4 centésimas). Con Reajuste Frac establecido en 0, la nota que se está definiendo (Nota Kbd) adoptará el valor de tono establecido por Nota de resintonización. Como Reajuste Frac aumenta, el tono de la nota se agudiza en un microintervalo a la vez. Cuando Reajuste Frac Al alcanzar un valor de 255, un paso más generará la siguiente nota estándar en la escala y el valor se restablecerá a cero. Siguiendo el mismo principio, el parámetro también puede reducirse en microintervalos para aplanar la nota.
Sugerencia
Los cuartos de tono, como los que se encuentran en muchas escalas de música oriental, se pueden crear estableciendo Reajuste Frac hasta 127.
Peak También es compatible con archivos de afinación de Scala, que ofrecen una gama de escalas interesantes e inusuales. Los archivos de Scala se añaden mediante Novation Components. Puede obtener más información en huygens-fokker.org/scala/También se admiten mensajes del estándar de afinación MIDI (MTS), lo que permite modificar o intercambiar archivos de afinación entre dispositivos.