En esta sección del manual, se describe con mayor detalle cada parte del sintetizador. Las secciones están organizadas según el flujo de la señal (véase el diagrama de bloques). Dentro de cada sección, se describen primero los controles físicos de la superficie, seguidos de una guía de referencia al menú correspondiente. En general, los menús ofrecen parámetros de control preciso a los que no se requiere un acceso frecuente. El valor inicial de cada parámetro corresponde al parche de inicialización de fábrica; estos valores variarán al cargar otro parche.
Debemos recalcar que la experimentación es fundamental. Ajustar los controles y modificar los parámetros individualmente mientras escuchas diferentes patches te permitirá comprender mejor la función de cada parámetro que lo que esta guía de usuario podría explicar. En particular, te animamos a experimentar con el efecto que produce la variación de un parámetro en distintos patches: descubrirás que existen diferencias considerables entre ellos, dependiendo de cómo se genere el sonido.
PeakLa sección de osciladores consta de tres osciladores idénticos, cada uno con su propio conjunto de controles. Por lo tanto, las siguientes descripciones se aplican por igual a cualquiera de los osciladores.
El botón Wave selecciona una de las cinco opciones de forma de onda: cuatro son las ondas fundamentales comunes, Seno,
Triángulo,
(ascendente) Diente de sierra y
Cuadrado/Pulso. La quinta opción, más, permite seleccionar entre una gama de 60 tablas de ondas adicionales, a las que se accede a través de la WaveMore parámetro en el menú Oscilador (ver Más formas de ondaLos LED confirman la forma de onda seleccionada actualmente.
Los tres controles Rango, Grueso y Bien Establezca la frecuencia fundamental (o tono) del oscilador. Rango Los botones seleccionan utilizando unidades tradicionales de "registros de órgano", donde 16' da la frecuencia más baja y 2' la más alta. Cada duplicación de la duración del registro reduce a la mitad la frecuencia y, por lo tanto, transpone el tono de una nota tocada en la misma posición del teclado una octava hacia abajo. Cuando Rango Si se ajusta a 8', el teclado estará en tono de concierto con el Do central en el centro. Los LED confirman la duración del registro seleccionada.
El Grueso y Bien Los controles giratorios ajustan el tono en un rango de 1 octava y 1 semitono respectivamente. La pantalla OLED muestra el valor del parámetro para Grueso en semitonos (12 semitonos = 1 octava) y Bien en centavos (100 centavos = 1 semitono).
Peak No se limita a los intervalos de notas tradicionales “occidentales”, ni a la escala temperada estándar. Puede reprogramar el teclado de casi cualquier manera utilizando tablas de afinación; estas se describen en detalle en Más formas de onda.
La frecuencia de cada oscilador puede variar modulándola con (o ambos) el LFO 2 o la envolvente Mod Env 2. Los dos Paso controles, Mod Env 2 Profundidad y Profundidad del LFO 2
controlar la profundidad – o intensidad – de las fuentes de modulación. (Hay muchas otras posibilidades de modulación de tono disponibles mediante el uso de la Matriz de Modulación – ver La matriz de modulación.)
Cada oscilador tiene un control de profundidad para la modulación mediante la envolvente de modulación 2. Agregar modulación de envolvente puede producir algunos efectos interesantes, con el tono del oscilador alterándose durante la duración de la nota mientras se toca. Mod Env 2 Un valor de parámetro de 30 desplaza el tono una octava para el nivel máximo de la envolvente de modulación (por ejemplo, si el sustain está al máximo). Los valores negativos invierten el sentido de la variación de tono; es decir, el tono bajará durante la fase de ataque de la envolvente si Mod Env 2 tiene un valor negativo.
Cada oscilador también cuenta con un control de profundidad para la modulación mediante LFO 2. La modulación LFO puede añadir un vibrato agradable cuando se utiliza una forma de onda triangular y la velocidad del LFO no se ajusta ni demasiado alta ni demasiado baja. Una forma de onda de diente de sierra o cuadrada producirá efectos más dramáticos e inusuales. El tono del oscilador puede variar hasta cinco octavas, pero el control de profundidad del LFO 2 está calibrado para ofrecer una resolución más precisa con valores de parámetros bajos (inferiores a ±12), ya que estos suelen ser más útiles para fines musicales.
Los valores negativos de LFO 2 Depth “invierten” la forma de onda moduladora del LFO; el efecto será más evidente con formas de onda LFO no sinusoidales, por ejemplo, con valores positivos de Depth, una forma de onda LFO de diente de sierra descendente hará que el tono del oscilador baje y luego suba bruscamente antes de volver a bajar, pero si Depth tiene un valor negativo, la variación del tono será la opuesta.
Peak Permite modificar la “forma” de la onda seleccionada; esto alterará el contenido armónico y, por lo tanto, el timbre del sonido generado. El grado de modificación, o desviación del tipo de onda “clásica”, se puede variar tanto manualmente como mediante modulación. Las fuentes de modulación disponibles mediante los controles del panel son Mod Env 1 y LFO 1; se pueden seleccionar muchas otras fuentes de modulación mediante la Matriz de Modulación (véase La matriz de modulación.
El Fuente El botón asigna el Forma Cantidad control a una de las fuentes. Cuando se establece en Manual, Forma Cantidad permite alterar directamente la forma de onda; el rango de parámetros es de -63 a +63, donde 0 corresponde a una forma de onda sin modificar. El efecto preciso de Forma Cantidad dependerá de la forma de onda que se utilice.
Cuando se selecciona Sinusoidal como forma de onda, un valor distinto de cero Forma Cantidad El parámetro añadirá distorsión, lo que dará como resultado la adición de armónicos superiores. De manera similar, al variar Forma Cantidad Las formas de onda triangulares o de diente de sierra modifican la forma de la onda y, por lo tanto, el contenido armónico.
Cuando se selecciona Cuadrada/Pulso como forma de onda, Forma Cantidad El ancho del pulso varía: un valor de 0 produce una onda cuadrada 1:1. El timbre de la onda cuadrada, con su sonido característico, se puede modificar variando el ancho del pulso, o ciclo de trabajo, de la forma de onda. Los ajustes extremos en sentido horario y antihorario producen pulsos positivos o negativos muy estrechos, y el sonido se vuelve más fino y agudo a medida que se ajusta el control.
Cuando la forma de onda se establece en más, Forma Cantidad selecciona la forma de onda barriendo las cinco columnas en la tabla de ondas seleccionada para producir una “transformación” de dos columnas adyacentes: el efecto sonoro de esto variará mucho dependiendo del parche activo y la tabla de ondas en uso. Le recomendamos que experimente alterando Forma Cantidad con diferentes formas de onda para escuchar el efecto. Ver también el WaveMore Opción de menú descrita a continuación.
La forma también puede ser modulada por (o ambos) Mod Env 1 o LFO 1, según se seleccione por FuenteCon las formas de onda de pulso, el efecto sonoro de la modulación LFO depende mucho de la forma de onda y la velocidad del LFO utilizadas, mientras que el uso de la modulación de envolvente puede producir algunos buenos efectos tonales, con el contenido armónico de la nota cambiando a lo largo de su duración.
Los siguientes parámetros adicionales del oscilador están disponibles en el Osc Menú. Cada uno de los tres osciladores tiene dos páginas de menú; los parámetros disponibles para cada oscilador son idénticos. Además, hay dos páginas adicionales (páginas 1/8 y 2/8) con parámetros comunes a los tres osciladores.
Peak Es un sintetizador de ocho voces, y cada voz tiene tres osciladores. Diverge aplica variaciones de tono muy pequeñas de forma independiente a cada uno de estos 24 osciladores. El efecto de esta aplicación es que cada voz tendrá su propia afinación característica. Esto añade una coloración interesante a la calidad del sonido y puede usarse para dar vida al sintetizador. El parámetro establece el grado de variación.
Peak Cuenta con un oscilador de baja frecuencia dedicado que permite aplicar una ligera desafinación sinuosa a los tres osciladores. Esto emula la deriva de los osciladores de los sintetizadores analógicos tradicionales controlados por voltaje: al aplicar una desafinación controlada, los osciladores se desafinan ligeramente entre sí, lo que añade un carácter más "completo" al sonido. A diferencia de Diverge, el efecto de deriva cambia con el tiempo.
Peak normalmente funciona con la afinación de un teclado de piano estándar. Los datos que relacionan las notas de un teclado (u otro dispositivo transmisor MIDI) conectado a Peak La tabla de afinación que relaciona los intervalos de tono del oscilador con la tabla de afinación predeterminada es la Tabla 0, que no se puede editar. Tabla de sintonización Este parámetro le permite seleccionar una de las 16 tablas de ajuste alternativas, que usted mismo puede crear. Ver ??? para obtener detalles sobre cómo crear una tabla de sintonización.
Con Sincronización de teclas activar, PeakLos tres osciladores funcionan de forma independiente y, aunque estén ajustados con precisión al mismo tono, pueden no estar en fase entre sí. Esto no suele ser un problema, pero si se utilizan los efectos de modulador de anillo o FM, la falta de fase puede impedir obtener el resultado deseado. Para solucionar esto, se puede activar KeySync, lo que garantiza que los osciladores comiencen a generar sus ondas al inicio de cada ciclo al pulsar una tecla.
Además de los tres osciladores, Peak También incluye un generador de ruido. El ruido es una señal que comprende un amplio rango de frecuencias y es un sonido de "silbido" familiar. Este filtro de ruido es de paso bajo: restringir el ancho de banda del ruido altera la característica del "silbido", y puede ajustar la frecuencia de corte del filtro para lograrlo. El valor predeterminado del parámetro de 127 establece el filtro "completamente abierto". Tenga en cuenta que el generador de ruido tiene su propia entrada al mezclador, y para escucharlo de forma aislada, será necesario aumentar el volumen de su entrada y disminuir el de las entradas del oscilador. (Ver La sección del mezclador)
Este filtro realiza la misma función que NoiseLPFSin embargo, se trata de un filtro de paso alto, por lo que, al aumentar el valor del parámetro, se transmiten las frecuencias más altas y se rechaza una mayor cantidad de frecuencias bajas de la señal de ruido. El valor predeterminado de cero establece el filtro como "completamente abierto". Esto implica que cada voz tendrá su propia característica de sintonización.
A continuación se muestran los menús predeterminados para el Oscilador 1:
Peak Incluye un conjunto de 60 tablas de ondas, lo que permite generar una paleta de sonidos mucho más amplia que la que pueden proporcionar las simples formas de onda sinusoidales, triangulares, de diente de sierra y de pulso por sí solas. Cada tabla de ondas es en realidad un banco de cinco formas de onda diseñadas de fábrica, entre las que el usuario puede interpolar con el Forma Cantidad control . El WaveMore El parámetro selecciona la tabla de ondas que el oscilador debe usar cuando Ola
está configurado para más. El nombre de la tabla de ondas aparece en la fila 2 de la pantalla y da una pista sobre la naturaleza del sonido. Al igual que con muchos otros aspectos de PeakLos usuarios comprenderán mejor las tablas de ondas experimentando, y especialmente ajustando la Forma Cantidad control. En muchos casos, esto alterará de forma bastante drástica la naturaleza sonora de la forma de onda seleccionada.
Algunos sonidos no necesitan depender de la altura cromática. Ejemplos de ello serían los sonidos de percusión (por ejemplo, los bombos) y los efectos de sonido, como una pistola láser. Es posible asignar una nota fija a un parche, de modo que al tocar cualquier tecla se genere el mismo sonido. La altura en la que se basa el sonido puede ser cualquier semitono en un rango de más de ocho octavas. Con el conjunto de parámetros Apagado, el teclado se comporta con normalidad. Si se le asigna cualquier otro valor, cada tecla reproduce el sonido con el tono correspondiente a dicho valor.
La rueda de tono del teclado permite variar el tono del oscilador hasta dos octavas, hacia arriba o hacia abajo. Las unidades son semitonos, por lo que con el valor predeterminado de +12, al mover la rueda de tono hacia arriba se aumenta el tono de las notas en una octava, y al moverla hacia abajo se reduce una octava. Si se establece un valor negativo, se invierte el sentido de funcionamiento de la rueda de tono. Muchos de los patches de fábrica tienen este parámetro configurado en +12 para permitir un rango de ±1 octava, o en +2 para un rango de ±1 tono.
La sincronización de osciladores es una técnica que utiliza un oscilador (el maestro) para añadir armónicos a otro (el esclavo). Peak Proporciona sincronización de osciladores mediante el uso de un oscilador virtual para cada uno de los tres osciladores principales. Los osciladores virtuales no se escuchan, pero la frecuencia de cada uno se utiliza para reactivar la del oscilador principal.
El Sincronización vertical Este parámetro controla el desfase de frecuencia del oscilador virtual con respecto al oscilador principal (audible). El sonido resultante varía al modificar el valor del parámetro, ya que la frecuencia del oscilador virtual aumenta proporcionalmente a la del oscilador principal a medida que aumenta dicho valor.
Cuando el Sincronización vertical Si el valor es un múltiplo de 16, la frecuencia del oscilador virtual es un armónico musical de la frecuencia del oscilador principal. El efecto consiste en una transposición del oscilador que se desplaza hacia arriba en la serie armónica, y los valores entre múltiplos de 16 producen efectos más discordantes.
Sugerencia
La sincronización vertical (Vsync) se puede controlar para cualquiera o todos los osciladores mediante la matriz de modulación. Véase La matriz de modulación para obtener detalles sobre cómo usar la Matriz.
La función Densidad de diente de sierra solo afecta a las formas de onda de diente de sierra. Añade copias de la forma de onda del oscilador a sí misma. Para ello, se utilizan dos osciladores virtuales adicionales, lo que produce un sonido más denso en valores bajos y medios. Sin embargo, si se desafinan ligeramente los osciladores virtuales (véase Desafinación de densidad más abajo), se puede obtener un efecto más interesante.
La desafinación de densidad debe usarse junto con la densidad de diente de sierra. Desafía los osciladores de densidad virtuales, y notará no solo un sonido más denso, sino también un pulsamiento.
Sugerencia
Puedes usar los parámetros Densidad de diente de sierra y Desafinación de densidad para “engrosar” el sonido y simular el efecto de voces adicionales. Puedes usar los parámetros Unísono y Desafinación de unísono en el Voz Menú para crear un efecto similar, pero usando Density y Density Detune tienen la ventaja de no necesitar usar voces adicionales.
La página Ondas de usuario le permite guardar tablas de ondas desde Components cuando estás usando el modo de edición en vivo. Cuando estás editando en vivo una tabla de ondas en Components puedes usar el PeakControl de valor de para seleccionar una ranura Wave en su Peak y pulse el botón Guardar para guardar la tabla de ondas desde Live Edit en una ranura de tabla de ondas de usuario.
Peak tiene cuatro osciladores de baja frecuencia (LFO), denominados LFO 1 a LFO 4. Los parámetros de LFO 1 y LFO 2 son inmediatamente ajustables por el usuario a través de un conjunto completo de controles en el panel superior. Se accede a los parámetros de LFO 3 y LFO 4 a través del menú LFO: estos dos LFO están disponibles para enrutarse a otras partes de Peak a través de la Matriz de Modulación.
Los LFO 1 y LFO 2 son idénticos en cuanto a características, pero sus salidas se pueden enrutar directamente mediante los controles del panel a diferentes partes del sintetizador y, por lo tanto, se utilizan de manera diferente, como se describe a continuación:
Cualquiera de los LFO puede conectarse adicionalmente en la matriz de modulación (ver La matriz de modulación) para modular muchos otros parámetros del sintetizador.
El botón Tipo selecciona una de las cuatro formas de onda: Triángulo,
(caída) Diente de sierra,
Onda cuadrada o muestreo y retención. Los LED situados encima del botón confirman la forma de onda seleccionada.
La velocidad (o frecuencia) de cada LFO viene establecida por el Rango botón y el giratorio Tasa el control. El Rango El botón tiene tres configuraciones: Alta, Baja y Sincronización. Los rangos de frecuencia del LFO van de 0 a 200 Hz en la configuración Baja y de 0 a 1,6 kHz en Alta. Al seleccionar Sincronización, se reasigna la función del Tasa control, y permite sincronizar la velocidad del LFO con un reloj MIDI interno o externo, según un valor de sincronización seleccionado por el control. Cuando se selecciona Sincronizar, la pantalla OLED muestra el Sincronización de velocidad parámetro, que le permite elegir la división de tempo requerida con el Tasa control. Consulte la tabla de frecuencia de sincronización del LFO en Frecuencia de sincronización del LFO.
Los efectos LFO suelen ser más efectivos cuando se introducen gradualmente, en lugar de simplemente "activarse"; Tiempo de desvanecimiento Este parámetro determina cuánto tiempo tarda la salida del LFO en aumentar cuando se toca una nota.
El control giratorio se utiliza para ajustar este tiempo.
Véase también Modo de desvanecimiento (Modo de desvanecimiento), donde también puedes hacer que el LFO se desvanezca después del tiempo de desvanecimiento, o usar una configuración de puerta, comenzar o terminar abruptamente después del tiempo de desvanecimiento.
LFO1 y LFO 2 son 'por voz'. Esta es una característica muy potente de Peak (y otros sintetizadores Novation). Por ejemplo, cuando se asigna un LFO para crear vibrato y se toca un acorde, cada nota del acorde variará al mismo ritmo, pero no necesariamente en la misma fase. En el menú LFO hay varias configuraciones que controlan cómo responden y se sincronizan los LFO.
Tanto el LFO 1 como el LFO 2 tienen tres páginas de menú; los parámetros disponibles para el LFO 1 y el LFO 2 son idénticos.
Dado que los LFO 3 y 4 están diseñados para crear efectos de modulación adicionales en lugar de generar tonos fundamentales, son globales en lugar de individuales, lo que significa que también pueden usarse para modular parámetros de efectos mediante la Matriz de Modulación de Efectos. Cada uno tiene su propia página de menú; los parámetros disponibles para los LFO 3 y 4 son idénticos.
Cada LFO funciona continuamente 'en segundo plano'. Si el Fase Si está configurado en Libre (el valor predeterminado), no hay forma de predecir dónde estará la forma de onda cuando se presione una tecla. Las pulsaciones consecutivas de una tecla inevitablemente producirán resultados variables. Con todos los demás valores de FaseEl LFO se reiniciará en el mismo punto de la forma de onda cada vez que se presione una tecla; el punto exacto viene determinado por el valor del parámetro. Una forma de onda completa tiene 360°, y los incrementos del control son de 3°. Por lo tanto, un ajuste a la mitad (180°) hará que la forma de onda moduladora comience a la mitad de su ciclo.
MonoTrig Solo se aplica a los modos de voz monofónicos. Proporciona LFO. Fase Si no está configurado en Libre, los LFO se vuelven a disparar cada vez que se presiona una nueva nota. Pero si está tocando en estilo legato (literalmente "suavemente", tocando teclas adicionales mientras se mantiene presionada una tecla), los LFO solo se volverán a disparar si MonoTrig Está configurado en Re-Trig. Si está configurado en Legato, solo oirá el efecto de re-trigger en la primera nota.
Montón tiene el efecto de modificar la forma de la onda LFO. Los bordes afilados se vuelven menos afilados a medida que aumenta Slew. El efecto de esto en la modulación de tono se puede escuchar seleccionando Square como la forma de onda LFO y configurando la velocidad bastante baja, de modo que cuando se presiona una tecla la salida alterna entre dos tonos. Aumentar el valor de Montón Esto provocará que la transición entre los dos tonos se convierta en un deslizamiento suave en lugar de un cambio brusco. Esto se debe a que los bordes verticales de la forma de onda cuadrada del LFO se desplazan.
Nota
Montón tiene un efecto en todas las formas de onda LFO, pero el efecto sonoro difiere según la velocidad y el tipo de forma de onda. Como Montón Si se incrementa, aumenta el tiempo necesario para alcanzar la amplitud máxima, y en última instancia puede resultar en que nunca se alcance, aunque el ajuste en el que se alcanza este punto variará con la forma de onda.
La función de las cuatro posibles configuraciones de Modo de desvanecimiento son los siguientes:
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Fundido de entrada – la modulación del LFO se incrementa gradualmente durante el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento control.
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Desvanecimiento – la modulación del LFO disminuye gradualmente durante el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento control, dejando la nota sin modular.
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Puerta de entrada – el inicio de la modulación del LFO se retrasa por el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento parámetro, y luego comienza inmediatamente al nivel máximo.
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Salida de la puerta – el parámetro controlado es modulado completamente por el LFO durante el período de tiempo establecido por el Tiempo de desvanecimiento parámetro. En este momento, la modulación se detiene abruptamente.
Cualquiera que sea el Modo de Desvanecimiento seleccionado, siempre estará activo; si no desea escuchar su efecto, desactive el Tiempo de desvanecimiento control hasta cero.
El escenario de Sincronización de fundido Solo se aplica a modos de voz monofónicos. Sincronización de fundido determina si el retardo de tiempo establecido por Tiempo de desvanecimiento se reinicia cada vez que se presiona una tecla. Con Sincronización de fundido Si se activa (opción predeterminada), el tiempo de desvanecimiento del LFO se reinicia; si se desactiva, se activa solo con la primera nota. Esto solo será relevante al tocar en estilo legato.
Repeticiones establece cuántos ciclos de forma de onda LFO se generarán cada vez que se active el LFO. Por lo tanto, si se establece en 1, solo escuchará el efecto de cualquier modulación LFO durante un solo ciclo y, por lo tanto, durante una corta duración (dependiendo de la configuración de Tasa).
La sincronización común solo es aplicable a voces polifónicas. Cuando Común Cuando está activado, garantiza que la fase de la forma de onda del LFO esté sincronizada con cada nota que se esté tocando. Cuando está desactivado, no hay tal sincronización, y tocar una segunda nota mientras ya se está presionando una dará como resultado un sonido no sincronizado, ya que las modulaciones estarán fuera de tiempo. Cuando los LFO se utilizan para la modulación de tono (su aplicación más común), tener Común Si se configura en Desactivado, se obtendrán resultados más naturales.
Este parámetro establece la forma de onda básica para LFO 3 o LFO 4. Las opciones disponibles son las mismas que las seleccionadas en el panel superior. Tipo Control para LFO 1 y 2.
El Tasa Este parámetro ajusta la frecuencia del LFO; tiene la misma función que el panel superior. Tasa control [18] para LFO 1 y 2, aunque con un rango de frecuencia ampliado ya que no hay selección de rango alto/bajo.
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Se muestra como: Sincronización de velocidad Lx (donde x=3 o 4)
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Rango de ajuste: Apagado, ver tabla en Frecuencia de sincronización del LFO para obtener todos los detalles
LFO Rate Sync permite sincronizar la velocidad del LFO con un reloj MIDI interno o externo: el parámetro selecciona el factor de división de sincronización. LFO Rate Sync anula el parámetro Rate, por lo que si se establece en cualquier valor distinto de Apagado, ajustando Tasa no tiene ningún efecto.
Las señales de las distintas fuentes de sonido se pueden mezclar en cualquier proporción para producir el sonido de sintetizador general, utilizando lo que es esencialmente una mesa de mezclas estándar de 5 entradas en 1.
Los tres osciladores, la fuente de ruido y la salida del modulador de anillo tienen controles de nivel. Osc 1, Osc 2, Osc 3, Ruido y Anillo 1*2 respectivamente. También hay un control de nivel “maestro”, Ganancia VCA, que establece el nivel de salida del mezclador. Como la sección del mezclador precede a la sección de envolventes, este control ajusta la escala de la envolvente AHDSR.
Peak Genera tres envolventes cada vez que se presiona una tecla, las cuales pueden usarse para modificar el sonido del sintetizador de muchas maneras.
Los controles de envolvente se basan en el concepto ADSR familiar, aunque Peak agrega dos fases de envolvente adicionales, Retardo y Retención, que se ajustan en el Env Menú. En esta Guía del Usuario nos referimos a la secuencia DAHDSR.
La envolvente DAHDSR se puede visualizar más fácilmente considerando la amplitud (volumen) de una nota a lo largo del tiempo. La envolvente que describe la “vida útil” de una nota se puede dividir en seis fases distintas:
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Demora – El tiempo transcurrido desde que se pulsa la tecla hasta que comienza la fase de ataque de la envolvente. La nota no es audible durante esta fase. Para la mayoría de los estilos de interpretación habituales, el retardo se ajustará a cero, pero es un parámetro útil al configurar efectos de sonido especiales.
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Ataque – El tiempo que tarda la nota en aumentar desde cero (es decir, desde el final de la fase de retardo) hasta su nivel máximo. Un tiempo de ataque prolongado produce un efecto de "desvanecimiento".
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Sostener – el tiempo durante el cual la nota permanece en el nivel alcanzado en la fase de ataque.
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Decadencia – el tiempo que tarda la nota en bajar de nivel desde el valor máximo alcanzado al final de la fase de Ataque (y mantenido durante toda la fase de Sostención) hasta un nuevo nivel, definido por el parámetro de Sostenido.
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Sostener Este es un valor de amplitud que representa el volumen de la nota tras las fases de ataque, sostenimiento y decaimiento inicial (es decir, mientras se mantiene pulsada la tecla). Un valor bajo de sostenido puede generar un efecto percusivo breve (siempre que los tiempos de ataque, sostenimiento y decaimiento sean cortos).
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Liberar – Este es el tiempo que tarda el volumen de la nota en volver a cero después de soltar la tecla. Un valor alto de Release hará que el sonido siga siendo audible (aunque con un volumen decreciente) después de soltar la tecla.
Aunque lo anterior analiza DAHDSR en términos de volumen, tenga en cuenta que cada uno de PeakLas dos partes de tienen las instalaciones de tres generadores de envolvente separados, denominados envolvente de amplitud, Mod Envelope 1 y Mod Envelope 2Las tres envolventes se generan cada vez que se pulsa una tecla, aunque cada una puede tener un conjunto de parámetros completamente diferente.
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Amp Env controla la amplitud de la señal del sintetizador y siempre se enruta al VCA en la etapa de salida (ver Summit: diagrama de bloques simplificado). Peak También permite que Amp Env module directamente la frecuencia de la sección de filtro mediante los controles del panel.
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Mod Env 1 y 2 – las dos envolventes de modulación – se enrutan a varias otras secciones de Peakdonde se puede utilizar para alterar otros parámetros del sintetizador durante la duración de la nota. Estos son:
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Mod Env 1 puede modular la forma de onda de los tres osciladores, en un grado establecido por el Forma controles cuando el asociado Fuente El botón está configurado en Mod Env 1.
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Mod Env 1 también puede modular la frecuencia del filtro, en un grado establecido por el Profundidad ambiental el control cuando el Fuente El botón está configurado en Mod Env 1.
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Mod Env 2 puede modular el tono de los tres osciladores, en un grado establecido por el Mod Env 2 Controles de profundidad.
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Las rutas anteriores son solo aquellas disponibles directamente usando PeakControles del panel superior: hay más opciones de enrutamiento disponibles en la Matriz de modulación (ver La matriz de modulación).
PeakLa sección Envelope tiene dos conjuntos de cuatro controles deslizantes, un conjunto para Amp Env, el otro para cualquiera Mod Env 1 o Mod Env 2, según lo seleccionado por el Seleccionar botón. Los deslizadores están dedicados a cuatro de los parámetros DAHDSR (ataque, decaimiento, sostenimiento y liberación); las descripciones a continuación describen el efecto de los envolvente de amplitud Los controles, ya que las variaciones de amplitud se visualizan más fácilmente, aunque el efecto de la correspondiente Mod envoltorio Los controles son idénticos. Las dos fases restantes de la envolvente, Retardo y Retención, se ajustan en el Menú de Envolventes.
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Ataque - Ajusta el tiempo de ataque de la nota. Con el deslizador en su posición más baja, la nota alcanza su nivel máximo inmediatamente al presionar la tecla; con el deslizador en su posición más alta, la nota tarda más de 18 segundos en alcanzar su nivel máximo.
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Decadencia - Establece el tiempo que tarda la nota en decaer desde el nivel alcanzado en la fase de Ataque y mantenido durante la fase de Sostención, hasta el definido por el parámetro de Sostenido. El tiempo máximo de decaimiento es de aproximadamente 22 segundos.
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Sostener - Ajusta el volumen de la nota después de la fase de decaimiento. Un valor de Sustain bajo con una fase de Decaimiento alta enfatizará el inicio de la nota; con el deslizador completamente hacia abajo, la nota es inaudible una vez transcurrido el tiempo de decaimiento.
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Liberar Muchos sonidos adquieren parte de su carácter gracias a las notas que permanecen audibles después de soltar la tecla; este efecto de "retención" o "desvanecimiento", en el que la nota se desvanece suavemente de forma natural (como ocurre con muchos instrumentos reales), puede resultar muy efectivo. Peak Tiene un tiempo de liberación máximo de más de 24 segundos, ¡pero probablemente tiempos más cortos sean más útiles! La relación entre el valor del parámetro y el tiempo de liberación no es lineal: esto significa que se puede lograr un control mucho más preciso con tiempos de liberación más cortos.
Sugerencia
Con un ajuste de Sustain alto y Ataque, Decaimiento y Liberación en cero, la envolvente funcionará como un control de encendido/apagado al presionar y soltar la tecla: la nota comienza inmediatamente al presionarla y se detiene inmediatamente al soltarla. Esto recuerda al control de teclas de los órganos tradicionales.
Los siguientes parámetros de envolvente están disponibles en el Env menú. Cada sobre tiene dos páginas de menú; los parámetros disponibles para cada sobre son idénticos, excepto que el valor predeterminado de la MonoTrig El parámetro para Mod Envelopes es Re-Trig.
A continuación se muestran las opciones de menú predeterminadas para Amp Envelope:
Velocidad No modifica la forma de la envolvente DAHDSR, pero añade sensibilidad táctil al sonido. En el caso de la envolvente de amplitud, un valor positivo indica que cuanto más fuerte se pulsen las teclas, mayor será el volumen. Si se establece en cero, el volumen es el mismo independientemente de cómo se pulsen las teclas. La relación entre la velocidad de pulsación de una nota y el volumen viene determinada por este valor. Cabe destacar que los valores negativos tienen el efecto contrario.
Sugerencia
Para un estilo de interpretación más "natural", prueba a ajustar la Velocidad de Amplitud a aproximadamente +40.
El efecto sonoro del parámetro de Velocidad correspondiente para las dos Envolventes de Modulación dependerá del uso que se les dé: por ejemplo, si se utilizan para modular la Frecuencia del Filtro (una aplicación común), un parámetro de Velocidad positivo dará como resultado un mayor grado de acción del filtro cuando se pulsen las teclas con más fuerza.
Cuando este parámetro se establece en Re-Tirrig, cada nota tocada activará su envolvente DAHDSR completa, incluso si se mantienen presionadas otras teclas. Ligado En este modo, solo la primera tecla que se presione producirá una nota con la envolvente completa; todas las notas subsiguientes omitirán las fases de ataque y decaimiento, y sonarán únicamente desde el inicio de la fase de sostenido. «Legato» significa literalmente «suavemente», y este modo facilita este estilo de interpretación.
Es importante tener en cuenta que para que el modo Legato sea operativo, Mononucleosis infecciosa o MonoLG Los modos deben seleccionarse en el VOZ área de control del panel: no funcionará con voces polifónicas o Mono2 modo. Ver Voces.
Sugerencia
El término musical Legato significa "suavemente". Un estilo de teclado Legato es aquel en el que al menos dos notas se superponen. Esto significa que, al tocar la melodía, se mantiene sonando la nota anterior (o una anterior) mientras se toca otra. Una vez que suena esa nota, se deja sonar la nota anterior.
Peak agrega dos fases adicionales a la envolvente ADSR tradicional: la primera de ellas es Demora. Cuando Demora Tiene un valor predeterminado de 0, los sobres comienzan su fase de ataque tan pronto como se presiona una tecla. Demora Introduce un retardo variable entre la pulsación de la tecla y el inicio del resto de la envolvente AHDSR. Con su valor máximo de 127, la envolvente no comienza hasta 10 segundos después de pulsar la tecla. Es probable que resulten más interesantes retardos mucho menores, y la relación entre el valor del parámetro y el tiempo de retardo se ha configurado deliberadamente de forma exponencial para permitirlo: un valor de aproximadamente 85 introduce un retardo de un segundo.
El parámetro Hold es una fase adicional de la envolvente: muchos sintetizadores solo ofrecen control de una envolvente ADSR, pero Peak permite un mayor control de la “vida útil” del billete. Una vez que el billete ha completado la fase de Ataque, el sobre permanecerá en su nivel máximo durante un tiempo determinado por Tiempo de espera. En términos de la envolvente de amplitud, si Tiempo de espera Si no se establece en cero, la nota permanecerá en su volumen máximo durante un tiempo finito antes de reducir su volumen durante el tiempo establecido por Decadencia. Si Tiempo de espera Si se establece en cero, la fase de decaimiento comienza inmediatamente cuando se alcanza el nivel máximo al final de la fase de ataque. El valor máximo de 127 corresponde a un tiempo de retención de 500 ms.
Repeticiones permite configurar “envolventes en bucle”: cuando se toca una nota, las fases de Ataque, Sostención y Decaimiento de la envolvente pueden repetirse cualquier número de veces hasta 126 antes de que comiencen las fases de sostenimiento y liberación de la envolvente. Esta función de bucle se habilita (y deshabilita) con el Bucle botón . Con Bucles desactivado, la envolvente DAHDSR se sigue como de costumbre. Cuando Bucle está encendido, el valor de Repeticiones Establece el número de veces que se implementan las fases de Ataque, Sostención y Decaimiento. Cuando se establece en el valor predeterminado de Activado, las fases de Ataque, Sostención y Decaimiento se repiten continuamente hasta que se suelta la nota, momento en el que comienza la fase de liberación.
La suma de las distintas fuentes de señal creadas en el mezclador se envía a la sección de filtro, que puede utilizarse para modificar el contenido armónico de la salida del oscilador. PeakSu filtro tiene un diseño analógico tradicional y cuenta con un amplio conjunto de opciones de modulación y control.
El Forma El botón selecciona uno de los tres tipos de filtro: paso bajo (LP), paso banda (BP) o paso alto (HP)
El Pendiente El botón ajusta el grado de rechazo aplicado a las frecuencias fuera de banda; 24 dB La posición da una pendiente más pronunciada que la 12 dB; una frecuencia fuera de banda se atenuará más severamente con la configuración más pronunciada.
Filtro de paso bajo de 24 dB (clásico/ácido)
Filtro de paso bajo de 12 dB
Filtro de paso bajo de 24 dB (clásico/ácido) con resonancia.
Filtro de paso bajo de 12 dB con resonancia.
Filtro de paso de banda de 24 dB
Filtro de paso de banda de 12 dB
Filtro de paso alto de 24 dB
Filtro de paso alto de 12 dB
El gran rotatorio Frecuencia El control establece la frecuencia de corte del filtro cuando Forma está configurado para HP o LP. Con BP seleccionado, Frecuencia Establece la frecuencia central de la banda de paso del filtro.
Al variar manualmente la frecuencia del filtro, se impondrá una característica de "duro a suave" a casi cualquier sonido.
El Resonancia El control agrega ganancia a la señal en una banda estrecha de frecuencias alrededor de la frecuencia establecida por el Frecuencia control. Puede acentuar considerablemente el efecto de filtro barrido. Aumentar el parámetro de resonancia es bueno para mejorar la modulación de la frecuencia de corte, creando un sonido afilado. Aumentar Resonancia también acentúa la acción de la Frecuencia control, lo que le da un efecto más pronunciado.
Configuración Resonancia Un valor alto puede aumentar considerablemente el nivel de la señal de salida (el volumen del sintetizador) y, en algunos casos, puede provocar recortes no deseados. Esto se puede compensar ajustando Ganancia VCA.
El parámetro Frecuencia del filtro puede modularse, mediante los controles físicos, con la salida del LFO 1, la Envolvente de Amplitud, la Envolvente de Modulación 1, el Oscilador 3 o cualquier combinación de estos.
La modulación por LFO 1 está controlada por el Profundidad del LFO 1 control, y por el Profundidad ambiental control para cualquiera de los dos sobres. El Profundidad ambiental El control se asigna a la envolvente de amplitud mediante la selección Amp Env con el Fuente botón, y a Modulation Envelope 2 mediante la configuración Fuente a Mod Env. Ambas fuentes de modificación pueden usarse simultáneamente, con el Profundidad ambiental Control que ajusta únicamente la envolvente seleccionada actualmente.
Al igual que con muchas otras rutas de control entre secciones de sintetizador, se pueden explorar muchas más opciones para modular el filtro utilizando la Matriz de modulación (ver La matriz de modulación).
Tenga en cuenta que solo un LFO (LFO 1) está disponible para la modulación del filtro mediante los controles del panel. (Los LFO 2 a 4 pueden configurarse para modular el filtro mediante la matriz de modulación). La frecuencia del filtro puede variar hasta en ocho octavas.
Valores negativos de Profundidad del LFO 1 Invierte la forma de onda moduladora del LFO; el efecto será más evidente con formas de onda LFO no sinusoidales y bajas frecuencias de LFO. Con valores positivos de Profundidad, una forma de onda LFO de diente de sierra descendente provocará que la frecuencia del filtro baje y luego suba bruscamente antes de volver a bajar, pero si Profundidad tiene un valor negativo, la variación de la frecuencia del filtro será la opuesta.
Modular la frecuencia del filtro con un LFO puede producir efectos inusuales tipo "wah-wah". Ajustar el LFO 1 a una velocidad lenta puede añadir un endurecimiento gradual y un posterior suavizado al sonido.
Cuando la acción del filtro se activa mediante una envolvente, dicha acción cambia a lo largo de la nota. Ajustando cuidadosamente los controles de la envolvente, se pueden obtener sonidos muy agradables; por ejemplo, el contenido espectral del sonido puede variar considerablemente durante la fase de ataque de la nota en comparación con su fase de desvanecimiento. Profundidad ambiental Permite controlar la “profundidad” y la “dirección” de la modulación; cuanto mayor sea el valor, mayor será el rango de frecuencias que abarcará el filtro. Los valores positivos y negativos hacen que el filtro barra en direcciones opuestas, pero el resultado audible se verá modificado según el tipo de filtro utilizado.
Peak También permite la modulación directa de la frecuencia del filtro usando el oscilador 3: esto se controla mediante el Mod de filtro Osc 3 control. La intensidad del efecto resultante depende de la configuración del control, pero también casi todos los parámetros del Osc 3 (rango, tono, forma de onda, ancho de pulso, además de cualquier modulación aplicada al oscilador) pueden tener un efecto profundo en el comportamiento del filtro.
El tono de la nota tocada puede modificar la frecuencia de corte del filtro. Esta relación se controla mediante la configuración del Seguimiento de claves Control. Con el valor máximo (127), la frecuencia de corte del filtro varía en pasos de semitono con las notas que se tocan en el teclado; es decir, el filtro sigue los cambios de tono en una proporción 1:1. Esto significa que al tocar dos notas separadas por una octava, la frecuencia de corte del filtro también cambiará en una octava. Con el ajuste mínimo (valor 0), la frecuencia del filtro permanece constante, independientemente de las notas que se toquen en el teclado.
La sección de filtro incluye un generador de distorsión (o de excitación) dedicado; Sobremarcha El control ajusta el grado de tratamiento de distorsión aplicado a la señal. La señal de excitación se añade antes del filtro.
Sugerencia
Peak No tiene un menú de filtro dedicado, pero sí dos parámetros adicionales relacionados con el filtro: Filtro Post Drive y Divergencia de filtro - También están disponibles para su ajuste en el menú Voz. Ver Filtro posterior a la transmisión.
El poder de un sintetizador versátil reside en su capacidad para interconectar los distintos controladores, generadores de sonido y bloques de procesamiento, de manera que un bloque controle —o "module"— a otro, de tantas maneras como sea posible. Peak proporciona una flexibilidad considerable en el enrutamiento del control, y hay un menú dedicado para ello, el Mod Menú.
Las fuentes moduladoras disponibles y los destinos que se van a modular pueden considerarse como las entradas y salidas de una gran matriz:
El ejemplo que se muestra aquí ilustra cómo dos fuentes cualesquiera, en este caso Velocidad y LFO 2, pueden modular simultáneamente el mismo parámetro, en este caso Forma del Oscilador 2. Muchas asignaciones de matriz de modulación solo utilizarán una única fuente. Nótese que las dos fuentes de modulación se multiplican efectivamente entre sí, y la Profundidad El parámetro controla el grado general de modulación. El diagrama representa una única “ranura” de matriz: cada una de las dos Peak El sintetizador tiene 16 ranuras de este tipo, lo que permite una enorme variedad de posibilidades de modulación.
Presione el Mod botón para abrir el Menú de Modulación, que consta de 16 páginas, una para cada ranura. Seleccione una ranura con el Página ◀ y Página ► botones. La página permite definir qué fuente de modulación (una o dos) controlará, es decir, modulará, un parámetro de destino. Las posibilidades de enrutamiento disponibles en cada ranura son idénticas, por lo que la descripción del control que aparece a continuación se aplica a las 16 ranuras.
A continuación se muestra el menú predeterminado para la ranura 1:
Sugerencia
La matriz de modulación es variable y aditiva. ¿Qué entendemos por "variable" y "aditivo" aplicados a una matriz?
Por «variable» nos referimos no solo al enrutamiento de una fuente de control a un parámetro controlado, que se define en cada ranura, sino también a la «magnitud» del control. Por lo tanto, la «cantidad» de control —o profundidad— que se utilice depende de usted.
Por «aditivo» entendemos que un parámetro puede variar mediante más de una fuente. Cada ranura permite que dos fuentes se dirijan a un parámetro, y sus efectos se multiplican. Esto significa que si alguna de ellas está en cero, no habrá modulación. Sin embargo, no hay ningún inconveniente en añadir más ranuras que dirijan estas u otras fuentes al mismo parámetro. En este caso, las señales de control de las diferentes ranuras se suman para producir el efecto general.
Sugerencia
Hay que tener cuidado al configurar parches como este para asegurarse de que el efecto combinado de todos los controladores actuando simultáneamente siga creando el sonido deseado.
Además, el menú de modulación le permite asignar los dos ANIMAR botones como fuentes (ver Los botones de animación).
Menú de la matriz de modulación FX
Además de las fuentes y destinos disponibles en la matriz de modulación principal, hay cuatro ranuras de enrutamiento de matriz adicionales dedicadas específicamente a la sección FX disponibles en la Mod de efectos Menú. Estos permiten que la mayoría de las fuentes de matriz de modulación modulen directamente los parámetros de FX. Ver La matriz de modulación FX Para obtener todos los detalles.
Cada ranura tiene dos entradas, A y B, lo que permite que cada parámetro de destino sea modulado por dos fuentes diferentes. Los tres botones a la izquierda de la pantalla OLED seleccionan las filas 2, 3 o 4 para el ajuste, pero tenga en cuenta que el botón de la fila 2 alterna la selección de fuente entre las entradas de ranura A y B. La fuente A se muestra a la izquierda de la fila 2 y la fuente B a la derecha: en la pantalla predeterminada que se muestra arriba, ambas están configuradas en Directo (sin modulación seleccionada).
Utilice el Página ◀ y Página ► Botones para seleccionar una de las 16 ranuras. Todas las ranuras ofrecen la misma selección de fuentes y destinos, y se pueden usar todas o cualquiera de ellas. Una misma fuente puede controlar varios destinos en diferentes ranuras, y de igual manera, un destino puede ser controlado por varias fuentes mediante el uso de varias ranuras.
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Se muestra como: :sA [Ranura n] sB: (donde n = número de ranura; las dos fuentes se muestran en la fila 2)
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación – fuentes para obtener una lista de fuentes disponibles
Esto le permite seleccionar una fuente de control (modulador), que se enrutará al elemento de sintetizador seleccionado por Destin (ver abajo). Configurar ambos sA y sB "Directo" significa que cuando la profundidad de la ranura se establece en un valor distinto de cero, se aplicará un cambio fijo al valor del parámetro de destino seleccionado (es decir, no hay modulación variable en el tiempo).
Tenga en cuenta que la lista de fuentes incluye pedales de expresión. Si conecta un pedal de expresión a cualquiera de los conectores de pedal del panel trasero, podrá seleccionarlo para controlar cualquier destino que desee de la forma habitual. Si desea que un pedal de expresión controle el volumen general del sintetizador de forma natural, seleccione Nivel Vca como destino de enrutamiento para sA y AmpEnv para sB.
La entrada CV también está disponible como fuente para la matriz de modulación. Esta entrada se puede enrutar a cualquiera de los destinos de modulación disponibles. La entrada CV se ha diseñado para responder a las señales de control sin distorsión hasta poco más de 1 kHz (lo que corresponde aproximadamente a dos octavas por encima del do central).
Sugerencia
La matriz de modulación AftTouch La fuente acepta tanto aftertouch de canal, que es el tipo más común de aftertouch, como aftertouch polifónico, generado por algunos controladores como el Novation Launchpad Pro. Cuando Peak Al recibir aftertouch polifónico, la presión aplicada durante un evento de nota se interpreta como un evento de modulación exclusivo para esa nota. Esto proporciona un nivel de expresividad al tocar poco común en los sintetizadores de hardware.
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación – destinos para ver la lista de destinos disponibles
Esto establece el parámetro que será controlado por la fuente (o fuentes) seleccionada en la ranura actualmente seleccionada. El rango de posibilidades incluye:
parámetros que afectan directamente al sonido:
parámetros que también pueden actuar como fuentes moduladoras (permitiendo así la modulación recursiva):
Sugerencia
La salida del mezclador (nivel VCA) es un destino de matriz inusual. El VCA es la etapa de salida principal del sintetizador y normalmente está bajo el control exclusivo de la envolvente de amplitud, pero Peak Permite asignar el VCA como destino en la matriz de modulación. Si ni la fuente A ni la fuente B están configuradas como envolvente, el VCA se puede controlar independientemente de las notas que se estén reproduciendo.
El Profundidad Los parámetros establecen “cuánto” de control se aplica al Destino, es decir, el parámetro que está siendo modulado por la(s) fuente(s) seleccionada(s). Si tanto la Fuente A como la Fuente B están activas en la ranura en cuestión, Profundidad controla su efecto combinado.
Sugerencia
Profundidad define eficazmente la “cantidad” en la que varía el parámetro controlado cuando está bajo control de modulación. Piénselo como el “rango” de control. También determina el “sentido” o polaridad del control: valores positivos de Profundidad Los valores positivos aumentarán el valor del parámetro controlado, mientras que los negativos lo disminuirán, para la misma entrada de control. Tenga en cuenta que, una vez definidos el origen y el destino en un parche, no se producirá ninguna modulación hasta que el control de Profundidad se establezca en un valor distinto de cero.
Valores negativos de Profundidad No funcionan con ciertos parámetros, a menos que ya se esté aplicando modulación a ese parámetro mediante algún otro enrutamiento, en cuyo caso el sentido negativo “cancela” la modulación ya presente. Algunos ejemplos son:
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Sincronización vertical del oscilador: debe aplicarse a través del menú del oscilador antes de que pueda reducirse mediante un enrutamiento de matriz de modulación.
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FM de un oscilador por otro: otra ranura de modulación debe estar aplicando la FM antes de que pueda cancelarse.
Peak es un sintetizador polifónico multivoz, lo que básicamente significa que puedes tocar acordes en el teclado y cada nota que mantengas presionada sonará. A medida que tocas, a cada nota se le asigna una o más "voces", y como Peak Admite ocho voces, ¡a menudo te quedarás sin dedos antes de quedarte sin voces! Pero esto depende de cuántas voces estén asignadas a cada nota; consulta la Unísono parámetro en el menú de voz en Unísono). Sin embargo, si usted está controlando Peak Al usar un secuenciador MIDI o una estación de trabajo de audio digital (DAW), es posible que se agoten los recursos: los secuenciadores no tienen la limitación humana de un número finito de dedos. Si bien es probable que esto ocurra con poca frecuencia, los usuarios pueden observar ocasionalmente este fenómeno, conocido como "robo de voz".
La alternativa a la polifonía es el modo monofónico. Con el modo monofónico, solo suena una nota a la vez; al pulsar una segunda tecla mientras se mantiene pulsada la primera, se cancela la primera y se reproduce la segunda, y así sucesivamente. La última nota que se toca es siempre la única que se escucha. Todos los primeros sintetizadores eran monofónicos, y si se intenta emular un sintetizador analógico de los años 70, conviene configurar el modo monofónico, ya que impone ciertas restricciones al estilo de interpretación que contribuyen a la autenticidad.
Presione el Voz Botón para abrir el menú de voces, que consta de tres páginas. Además de seleccionar voces polifónicas o monofónicas, el menú también permite configurar el funcionamiento de Glide y otros parámetros de voz relacionados.
PeakLa función Glide hace que las notas tocadas secuencialmente se deslicen de una a otra, en lugar de saltar inmediatamente de un tono a otro. Se habilita con Glide. En botón El sintetizador recuerda la última nota tocada por cada Voz (ver más abajo) y el deslizamiento, ascendente o descendente, comenzará desde el tono de la última nota activada de esa Voz incluso después de que se haya soltado la tecla. La duración del deslizamiento se ajusta mediante el control de Tiempo.
: un valor de 90 equivale aproximadamente a 1 segundo.
Glide está diseñado principalmente para usarse en modo mono, donde es particularmente efectivo. También se puede usar en modos polifónicos, pero su funcionamiento puede ser ligeramente impredecible, ya que el deslizamiento partirá de la nota anterior utilizada por la voz ahora asignada a la nota que se está tocando. Esto puede ser particularmente evidente con acordes. Tenga en cuenta que PreGlide Debe establecerse en cero para que Glide funcione correctamente.
Véase también el PreGlide parámetro en el menú Voces (Pre-deslizamiento).
Prensa Voz Para abrir el menú Voz, este tiene cuatro páginas: las páginas 1 y 2 contienen parámetros de voz, mientras que las páginas 3 y 4 contienen otros parámetros de sintetizador (que se describen aquí para mayor coherencia lógica).
Unison se puede usar para “engrosar” el sonido asignando voces adicionales (hasta ocho en total) para cada nota. Tenga en cuenta que el número de voces es finito y con varias voces asignadas, la capacidad polifónica de la parte activa puede verse reducida. Con cuatro voces por nota, solo dos notas pueden tocarse juntas de forma totalmente polifónica; si se tocan más notas, se implementa el “robo de voces” y la primera nota tocada se cancelará. Con Unison configurado en 8, PeakLa parte seleccionada actualmente se convierte en un sintetizador monofónico multivoz.
Sugerencia
Si la limitación de polifonía impuesta por Unison Voices es restrictiva y los osciladores están configurados en Sawtooth, se puede obtener un efecto similar utilizando el SawDense y DensoDet parámetros en el menú del oscilador. (De hecho, algunos parches de fábrica utilizan esta técnica). SawDense y DensoDet no tienen ningún impacto en la polifonía.
Desparramar Te ofrece un método para controlar cómo se posicionan las voces individuales en la imagen estéreo. Con Desparramar Si se establece en cero, todas las voces se panoramizan al centro, lo que proporciona efectivamente una imagen mono. A medida que el valor de Desparramar Se incrementa, varias voces se panoramizan según el Modo de paneo de voz.
Nota
Desparramar sigue siendo eficaz incluso con las voces al unísono configuradas en 1: en este caso, una sola nota tocada se posiciona en el centro de la imagen estéreo, mientras que tocar varias notas da como resultado un paneo hacia la izquierda o hacia la derecha. Cuando se usa de esta manera, los mejores resultados se obtienen con cantidades moderadas de Desparramar.
Los cuatro modos de propagación de voz son:
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Divergir – Cuantas más voces añadas al sonido, más se alejarán del centro del campo estéreo: las voces impares se desplazan hacia la izquierda, las pares hacia la derecha. Si no se mantiene ninguna nota, el patrón se reinicia.
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Alternar – A medida que añades más voces, Spread desplaza las voces pares hacia la izquierda y las impares hacia la derecha.
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Divergir 2 Las voces que añades se alternan para mover la posición estéreo del centro a la izquierda y a la derecha. El sonido se expande gradualmente antes de volver al centro, independientemente de las voces que se mantengan.
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Valor de la nota – NoteVal enmascara cada nota, asignándole una posición estéreo única y repetible. Esto funciona bien en secuencias de arpegios.
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Se muestra como: PanPosn
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Valor inicial: +0
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Rango de ajuste: -64 a +63
La posición panorámica ajusta la amplitud con la que se distribuyen las voces.
Con Spread configurado en 0, las voces se desplazan en la dirección que configure en 'PanPosn', desde el extremo izquierdo hasta el extremo derecho, de -64 a +63.
La posición del pan depende de la Modo de paneo de voz y cantidad.
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Divergir - La posición panorámica de la primera voz coincide con la que selecciones; a medida que añades más voces, estas se alejan cada vez más de la posición panorámica inicial.
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Alternar Las voces pares se desplazan hacia la izquierda y las impares hacia la derecha; sin embargo, al desplazar el audio en cualquier dirección, las voces en la dirección opuesta se mueven más hacia el centro. Esto reduce las diferencias extremas que concentran las voces en un lado de la imagen estéreo.
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Divergir 2 Las voces siguen reproduciéndose de forma cíclica, pero la opción Spread afecta a la nitidez del resultado. Por ejemplo, con Spread en 64 y posición panorámica en 0, la dispersión es uniforme en todo el campo estéreo. Al aumentar la posición panorámica a +63, las voces que antes estaban completamente a la izquierda ahora se encuentran en el centro. Sin embargo, si Spread es 127, algunas voces permanecen completamente a la izquierda o a la derecha cuando PanPosn es +63 o -64, respectivamente.
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Valor de la nota - Las voces conservan su posición estéreo única y repetible, pero con una ponderación añadida por el valor de PanPosn. Si las notas C, E y G están paneadas completamente a la izquierda, al centro y completamente a la derecha, respectivamente, cuando PanPosn se establece en -64, la C permanecerá completamente a la izquierda, la E se convertirá en completamente a la izquierda y la G se convertirá en paneada al centro.
Sugerencia
La posición panorámica también está disponible como destino de matriz de modificación: Pan Posn
Si se establece en un valor distinto de cero, Pre-Glide tiene prioridad sobre Glide, aunque utiliza la configuración del Tiempo de deslizamiento control para determinar su duración. Tenga en cuenta que Deslízate
Debe seleccionarse para que Pre-Glide funcione. PreGlide está calibrado en semitonos, y cada nota tocada comenzará en realidad en una nota cromáticamente relacionada hasta una octava por encima (valor = +12) o por debajo (valor = -12) de la nota correspondiente a la tecla presionada, y se deslizará hacia la nota 'objetivo', durante un tiempo establecido por el Tiempo de deslizamiento control. Esto difiere de Glide en que, por ejemplo, dos notas tocadas en secuencia tendrán cada una su propio Pre-Glide, relacionado con las notas tocadas, y no habrá glide 'entre' las notas.
Como sugieren sus nombres, tres de los modos posibles son monofónicos y dos son polifónicos.
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Mononucleosis infecciosa Este es el modo monofónico estándar; solo suena una nota a la vez y se aplica la regla de la última pulsada: si pulsas más de una tecla, solo se oirá la última. Se utiliza la misma voz o voces para cada nota; esto significa que cada nota pulsada reactivará las voces, incluso si la nota anterior aún está sonando. Cuando se selecciona Activado, Glide siempre estará activo entre notas sucesivas.
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MonoLG – LG significa Legato Glide. Este es un modo mono alternativo, que difiere de Mononucleosis infecciosa en la forma en que funcionan Glide y Pre-Glide. En MonoLG En modo, Glide y Pre-Glide solo funcionan si las teclas se tocan en estilo legato; tocar las notas por separado no produce ningún efecto de deslizamiento. Al igual que con Mononucleosis infecciosaLas mismas voces se reutilizan para cada nota.
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Mono 2 – este modo funciona de la misma manera que Mononucleosis infecciosa, excepto que las voces se asignan “en rotación” a medida que se toca cada nota. A diferencia de Mononucleosis infecciosa o MonoLGEsto tiene el efecto (dependiendo de la velocidad de reproducción) de permitir que cada nota complete su envolvente individual. La principal ventaja del modo de voz Mono 2 radica en el uso de envolventes con cierto ataque, ya que la envolvente siempre se reinicia. Si bien los generadores de envolvente analógicos no funcionan así, muchos generadores de envolvente digitales se basan en este principio.
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escuela politécnica En modo polifónico, pueden sonar hasta ocho voces simultáneamente: dependiendo de cuántas voces estén asignadas en el Patch, esto significa que puedes tocar hasta ocho notas a la vez. Si tocas la misma nota repetidamente, a cada nota se le asignará una voz diferente y escucharás las envolventes individuales de cada nota.
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Poli2 – en este modo polifónico alternativo, tocar sucesivamente la misma nota o notas utiliza las mismas voces, que se reactivan con nuevas notas. Esto puede cambiar el comportamiento del robo de voces. Por ejemplo, en escuela politécnica En este modo, al tocar acordes con notas similares (por ejemplo, de La menor 7 a Do mayor), las notas Do, Mi y Sol se tocarán dos veces, al igual que La y Si, es decir, un total de ocho voces. Si se toca una melodía, se tomará prestada una voz del primer acorde, que puede ser el La más grave. Si el modo está configurado en Polifonía 2, Do, Mi y Sol se tocarán solo una vez, dejando tres voces libres para tocar una melodía.
El efecto de los diferentes modos de polifonía puede ser bastante sutil, dependiendo del parche que se utilice y del estilo de interpretación, ¡así que le recomendamos que experimente!
Este parámetro controla la cantidad de distorsión pre-envolvente que se agrega al sonido después del filtro, pero (fundamentalmente) antes del amplificador. Esta distorsión permanecerá constante cuando el amplificador se abra y cierre gradualmente por la envolvente de amplitud, a diferencia de la agregada por la sección de Efectos. Nivel de distorsión control , que sigue al amplificador en la cadena de señal.
Peak Cuenta con una versátil función de arpegiador (Arp) que permite reproducir y manipular arpegios de diversa complejidad y ritmo en tiempo real. Al activar el arpegiador y pulsar una tecla, se reproduce la nota correspondiente. Si se toca un acorde, el arpegiador identifica sus notas y las reproduce individualmente en secuencia (esto se denomina patrón de arpegio o «secuencia de arpegio»); por lo tanto, si se toca una tríada de do mayor, las notas seleccionadas serán do, mi y sol.
El arpegiador solo tiene tres controles en el panel: la mayoría de los parámetros del arpegiador, incluidos el tempo, el patrón, el rango de octava y el tipo (ascendente/descendente), se configuran en el menú Arp (ver más abajo). El arpegiador se activa pulsando el botón. En botón.
El Pestillo de llave Este botón reproduce repetidamente la secuencia de arpegios seleccionada sin necesidad de mantener pulsadas las teclas. Si se pulsan más teclas mientras se mantienen pulsadas las iniciales, se añadirán notas adicionales a la secuencia. Si se pulsan más teclas después de soltar todas las notas, se reproducirá una nueva secuencia compuesta únicamente por las notas nuevas.
El Puerta El control establece la duración básica de las notas tocadas por el Arpegiador (aunque esto será modificado posteriormente por ambos Ritmo y Velocidad de sincronización configuración del menú). La duración de la puerta es un porcentaje de la duración del paso, por lo que el tiempo durante el cual la puerta está abierta depende de la velocidad del reloj maestro. Cuanto menor sea el valor del parámetro, menor será la duración de la nota tocada. En su valor máximo (127), una nota en la secuencia es seguida inmediatamente por la siguiente sin pausa. En el valor predeterminado de 64, la duración de la nota es exactamente la mitad del intervalo de pulso (según lo establecido por el Frecuencia de reloj parámetro en el menú), y a cada nota le sigue un silencio de igual duración.
Peak transmitirá datos de notas MIDI desde el arpegiador y permitirá que el arpegiador reproduzca notas de acuerdo con los datos de notas MIDI recibidos. Ver Modo MIDI de arpegio Para obtener más información.
Los siguientes parámetros adicionales del arpegiador están disponibles en el menú Arp/Clock, que tiene tres páginas:
Este conjunto de parámetros PeakFrecuencia del reloj interno en BPM. Proporciona el reloj para PeakFunciones sincronizadas con el tempo: Arpegiador, Sincronización de retardo y Sincronización de velocidad LFO.
Peak Utiliza un reloj MIDI maestro para establecer el tempo del arpegiador y proporcionar una base de tiempo para la sincronización con un tempo general. Este reloj puede derivarse internamente o ser proporcionado por un dispositivo externo capaz de transmitir reloj MIDI. Fuente La configuración determina si PeakLas funciones sincronizadas con el tempo (incluido el arpegiador) seguirán el tempo de una fuente de reloj MIDI externa o el tempo establecido por el parámetro ClockRate. Las opciones son:
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Auto – cuando no hay ninguna fuente de reloj MIDI externa presente, Peak Se utilizará por defecto el reloj MIDI interno. El tempo será establecido por el Frecuencia de reloj parámetro. Si hay un reloj MIDI externo presente, Peak se sincronizará con él.
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Interno – Peak Se sincronizará con el reloj MIDI interno independientemente de las fuentes de reloj MIDI externas que puedan estar presentes.
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Ext-Auto – este es un modo de detección automática mediante el cual Peak se sincronizará con cualquier fuente de reloj MIDI externa (a través de conexión USB o MIDI). Hasta que se detecte un reloj externo, Peak funcionará a su velocidad de reloj interna. Cuando se detecta un reloj externo, Peak se sincroniza automáticamente con él. Si el reloj externo se pierde posteriormente (o se detiene), PeakEl ritmo entonces "vuelve a la normalidad" hasta alcanzar la última velocidad de reloj conocida.
-
MIDI La sincronización se realizará con un reloj MIDI externo conectado a la entrada MIDI (DIN). Si no se detecta ningún reloj, el tempo volverá automáticamente a la última frecuencia de reloj conocida.
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USB – Sincronización con un reloj MIDI externo recibido a través de la conexión USB. Si no se detecta ningún reloj, el tempo vuelve automáticamente a la última frecuencia de reloj conocida.
Al configurarlo con cualquiera de las fuentes de reloj MIDI externas, el tempo se ajustará a la frecuencia del reloj MIDI recibida de la fuente externa (por ejemplo, un secuenciador). Asegúrese de que el secuenciador externo esté configurado para transmitir reloj MIDI. Si tiene dudas sobre el procedimiento, consulte el manual del secuenciador para obtener más información.
La cuarta fila de la página 1 confirma el estado actual de la fuente de reloj, incluyendo las pulsaciones por minuto (BPM) exactas. Esta fila es de solo lectura.
La mayoría de los secuenciadores no transmiten reloj MIDI mientras están detenidos. Sincronización de Peak La sincronización con el reloj MIDI solo será posible mientras el secuenciador esté grabando o reproduciendo. En ausencia de un reloj externo, el tempo puede generar un bucle infinito y asumirá el último valor conocido del reloj MIDI entrante. En esta situación, la cuarta fila de la pantalla OLED mostrará VOLAR. (Tenga en cuenta que Peak NO vuelve al tempo establecido por el Frecuencia de reloj parámetro a menos que Auto (se selecciona.)
Cuando está activado, el arpegiador reproducirá todas las notas mantenidas pulsadas en una secuencia que viene determinada por el Tipo parámetro. La tercera columna de la tabla describe la naturaleza de la secuencia en cada caso.
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MODO ARP |
DESCRIPCIÓN |
COMENTARIOS |
|---|---|---|
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Arriba |
Ascendente |
La secuencia comienza con la nota más baja tocada. |
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Abajo |
Descendiendo |
La secuencia comienza con la nota más alta tocada. |
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Arriba-Abajo 1 |
Ascender/descender |
La secuencia se alterna |
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Arriba Abajo 2 |
Igual que Up-Down 1, pero las notas más baja y más alta se tocan dos veces. |
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Jugó |
Orden clave |
La secuencia comprende las notas en el orden en que se tocan. |
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Aleatorio |
Aleatorio |
Las notas que se mantienen se reproducen en una secuencia aleatoria que varía continuamente. |
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Acorde |
Acorde |
Las notas que componen la secuencia se tocan simultáneamente, como un acorde. |
Además de poder establecer la sincronización básica y el modo de la secuencia arpegiada (con el Modo Arp y Velocidad de sincronización parámetros), también puede introducir más variaciones rítmicas con el Ritmo parámetro. El arpegiador viene con 33 secuencias de arpegios predefinidas; utilice el Ritmo parámetro para seleccionar uno. En términos muy generales, las secuencias aumentan en complejidad rítmica a medida que aumentan los números; el Ritmo 1 es simplemente una serie de negras consecutivas, y los ritmos con números más altos introducen patrones más complejos, notas de menor duración (semicorcheas) y síncopas.
El Octavas Este parámetro permite añadir octavas superiores a la secuencia de arpegio. Cuando se establece en 2, la secuencia se reproduce normalmente y, a continuación, se reproduce inmediatamente una octava más alta. Los valores más altos extienden este proceso añadiendo octavas superiores adicionales. Los ajustes distintos de 1 tienen el efecto de duplicar, triplicar, etc., la duración de la secuencia. Las notas adicionales añadidas duplican la secuencia original completa, pero desplazada una octava. Por lo tanto, una secuencia de cuatro notas reproducida con Octavas El valor establecido en 1 constará de ocho notas cuando Octavas está configurado en 2.
Si Balancearse Si se establece en un valor distinto al predeterminado de 50, se pueden obtener otros efectos rítmicos interesantes. Los valores más altos alargan el intervalo entre notas pares e impares, mientras que los intervalos entre notas pares e impares se acortan correspondientemente. Los valores más bajos tienen el efecto contrario. ¡Este efecto es más fácil de experimentar que de describir!
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Rango de ajuste: Consulte la tabla en Frecuencia de sincronización ARP/reloj para obtener todos los detalles
Este parámetro determina efectivamente el ritmo de la secuencia de arpegios, basándose en la velocidad de tempo establecida por el Frecuencia de reloj parámetro.
Sincronización de teclas solo se aplica cuando Pestillo de llave está activado. Determina cómo se comporta la secuencia cuando se reproduce un nuevo conjunto de notas. Con Sincronización de teclas Si se desactiva, las notas cambian, pero se mantiene el ritmo constante dictado por el patrón de arpegio. Sincronización de teclas Si está activado, el patrón de arpegio se interrumpirá y se reiniciará inmediatamente al pulsar las teclas.
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Se muestra como: ArpChance
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Valor inicial: 100%
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Rango de ajuste: 0 a 100%
ArpChance establece la probabilidad de que un paso se reproduzca en una secuencia de arpegio. Puedes configurar ArpChance entre el 10 % y el 100 %. Con el 10 %, cada paso tiene una probabilidad de 1 entre 10 de activarse, mientras que con el 100 %, cada paso se reproduce siempre.
Peak Incluye una sección de efectos de sonido (FX). Los efectos se pueden aplicar al sonido que genera el sintetizador para añadirle matices y carácter. Todos los parámetros de los efectos se guardan con el parche.
Las herramientas FX incluyen distorsión analógica y tres efectos digitales de dominio temporal: reverberación, coro y retardo. Cada uno tiene su propio conjunto de controles y se pueden usar todos o cualquiera de los efectos sin restricciones.
Además, el menú FX ofrece un control exhaustivo de parámetros adicionales para los efectos digitales. Estos pueden utilizarse en paralelo o en serie, en cualquier orden: las configuraciones se establecen en el menú FX.
La sección de procesamiento de FX está activa por defecto: Derivación botón Desconecta el procesamiento de efectos digitales del circuito: no omite el procesador de distorsión.
Se puede agregar distorsión con el único Nivel Control. Se añade una cantidad controlada de distorsión después del VCA, en el dominio analógico, que afecta a la suma de las ocho voces. Esto significa que la característica de distorsión cambiará a medida que la amplitud de la señal varíe con el tiempo como resultado de la envolvente de amplitud y con el número de voces activas.
La señal de salida del procesador de distorsión se enruta luego a los demás efectos.
Tenga en cuenta que se puede agregar distorsión "por voz" ajustando Accionamiento del filtro posterior en el menú de Voz.
El efecto Chorus se obtiene mezclando una versión de la señal original con retardo continuo. El característico efecto de remolino se produce gracias a que el propio LFO del procesador Chorus realiza pequeñas variaciones en los retardos. Este retardo variable también genera el efecto de múltiples voces, algunas de ellas con cambio de tono, lo que intensifica el efecto.
Peak tiene tres programas de coro estéreo (simplemente numerados) 1, 2 y 3), seleccionado por el Tipo botón. El tipo 1 es un chorus de dos toques, el tipo 2 usa cuatro toques y el tipo 3 es un efecto de conjunto. La cantidad de efecto Chorus que se agrega a la señal "seca" se ajusta mediante el Nivel el control. El Tasa Este control ajusta la frecuencia del LFO dedicado del procesador Chorus. Valores más bajos producen una frecuencia menor y, por lo tanto, un sonido cuyas características cambian de forma más gradual. Generalmente, una velocidad lenta resulta más efectiva.
En el menú FX hay disponibles parámetros adicionales de Chorus para su ajuste.
El procesador Delay FX produce una o más repeticiones de la nota tocada. Si bien ambos están íntimamente relacionados en el plano acústico, no se debe confundir el retardo con la reverberación en cuanto a efectos. Piense en el retardo simplemente como un eco.
El Tiempo Este control establece el retardo básico: la nota se repetirá después de un tiempo fijo. Valores más altos corresponden a un retardo mayor. Si se modifica el tiempo mientras se reproduce una nota, se producirá un cambio de tono.
A menudo es deseable sincronizar los ecos con el tempo: Peak Esto se puede hacer seleccionando Sincronizar. El Tiempo El control entonces invoca la página 4 de la FX el menú, y varía el Sincronización de retardo parámetro, que se muestra en el OLED mientras se ajusta el control. El valor de sincronización está limitado por el tiempo de retardo máximo de 1,4 segundos, por consiguiente algunas combinaciones de Frecuencia de reloj (ubicado en la página 1 de la Arp/Reloj menú) y Sincronización de retardo Esto da como resultado la reducción del tiempo de retardo a la velocidad de sincronización máxima permitida calculada, es decir, el tiempo de retardo se reducirá, pero se mantendrá sincronizado.
La salida del procesador de retardo se conecta de nuevo a la entrada, a un nivel reducido; Comentario El control establece el nivel. Esto produce múltiples ecos, ya que la señal retardada se repite aún más. Con Comentario Si se ajusta a cero, no se retroalimenta ninguna señal retardada, por lo que solo se produce un único eco. A medida que aumenta el valor, se oirán más ecos por cada nota, aunque su volumen seguirá disminuyendo. Ajustando el control al punto medio (64), se obtienen unos 5 o 6 ecos audibles; con el ajuste máximo, la disminución del volumen es casi imperceptible y las repeticiones seguirán siendo audibles después de un minuto o más.
El Nivel El control ajusta el nivel de los ecos: en la configuración máxima (127), el primer eco tiene aproximadamente el mismo volumen que la nota inicial sin eco.
Existen otros parámetros de retardo disponibles para su ajuste en el FX Menú.
La reverberación añade el efecto de un espacio acústico a un sonido. A diferencia del retardo, la reverberación se crea generando un conjunto denso de señales retardadas, con diferentes relaciones de fase (tiempos) y ecualización aplicada para recrear lo que le sucede al sonido en un espacio real.
Peak proporciona tres preajustes de reverberación, seleccionados por el Tamaño botón. Los preajustes simplemente están numerados. 1, 2 y 3y establecer el Tamaño de revisión parámetro (ver Tamaño) a valores de 0, 64 o 127 respectivamente, simulando así espacios de diferentes tamaños.
El Tiempo El control establece el tiempo de reverberación básico del espacio seleccionado y establece cuánto tiempo tarda la reverberación en desvanecerse hasta ser inaudible. Nivel El control ajusta el volumen de la reverberación.
Los siguientes parámetros adicionales para los tres efectos en el dominio del tiempo están disponibles en el FX Menú. Dos páginas del menú están dedicadas a Chorus (páginas 2 y 3) y dos a Delay (páginas 4 y 5); Reverb tiene tres páginas (páginas 6 a 8). Hay una página adicional (página 1) con parámetros “globales” que afectan a los tres efectos; si se desplaza hacia la derecha, encima de la página 8, encontrará las cuatro páginas de la matriz de modulación de efectos (una para cada ranura de la matriz).
A continuación se muestra el menú predeterminado:
Los parámetros disponibles en la página de Efectos Globales afectan a los tres procesadores de efectos en el dominio del tiempo (Coro, Retardo y Reverberación).
Los términos “wet” y “dry”, aplicados a los procesadores FX, se refieren respectivamente a la señal sin procesar, es decir, la entrada a los procesadores, y a la señal procesada, es decir, la salida de los procesadores. Es normal mezclarlas, y los valores predeterminados de los parámetros (ambos 127) crean una mezcla uniforme y de nivel completo. Al reducir Nivel seco, la señal tratada predominará, lo que puede producir algunos efectos inusuales e interesantes con reverberación y retardo. Con Nivel de humedad En cero, no se oirá ningún efecto de procesamiento.
Al usar más de uno de los tres efectos de dominio temporal (Coro, Retardo y Reverberación) simultáneamente, el efecto general variará según el orden de procesamiento. Por ejemplo, si el Retardo precede a la Reverberación, cada eco añadido a las notas por el procesador de Retardo generará su propia envolvente de reverberación. Si el Retardo sigue a la Reverberación, el procesador de Retardo intentará generar múltiples envolventes de reverberación nuevas como repeticiones. Enrutamiento Permite conectar los tres procesadores de dominio temporal en serie en cualquier orden, o configurarlos para procesar sonidos en paralelo, es decir, simultáneamente, mezclando las salidas. En paralelo (la configuración predeterminada), el resultado final difiere sutilmente de cualquiera de las configuraciones en serie.
El Profundidad Este parámetro determina la cantidad de modulación LFO aplicada al retardo del efecto Chorus y, por lo tanto, la intensidad general del efecto. Un valor de cero implica que no se añade ningún efecto Chorus.
El procesador Chorus tiene su propia ruta de retroalimentación entre la salida y la entrada, y se puede aplicar cierto grado de retroalimentación para obtener un sonido más efectivo. Los valores negativos de la Comentario El parámetro significa que la señal que se retroalimenta está invertida en fase: los valores altos, positivos o negativos, pueden agregar un efecto de "descenso" dramático. Agregar retroalimentación y mantener el valor de Profundidad El modo bajo convertirá el efecto Chorus en un flanger.
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Se muestra como: Modo
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Valor inicial: Coro
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Rango de ajuste: Chorus, Flanger, Phlanger
La configuración del modo cambia la forma en que funciona el efecto de coro:
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Coro – El modo básico de coro.
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Flanger: El Flanger es similar al Chorus, pero utiliza más desafinación y retroalimentación para producir una sensación de remolino más pronunciada, enfatizando los armónicos del sonido a medida que los recorre.
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Phlanger: Phlanger sigue el mismo enfoque que Flanger. Es un Chorus aún más reducido, configurado para un efecto similar al Phaser. Phlanger funciona bien con velocidades lentas y valores de retroalimentación altos.
Hemos producido cada efecto utilizando el mismo método con intensidades variables: alterando el número de muescas y el número de cancelaciones presentes para cambiar el efecto.
Chorus utiliza el mayor número de muescas y 'Phlanger' el menor.
En los modos Chorus y Flanger, al alternar entre 2-Tap y 4-Tap se produce un desfase en la fase de la fuente de modulación, lo que incrementa la cancelación. Tanto con 2 polos como con 4 polos, la fuente de modulación se sincroniza, generando una modulación repetitiva.
En el modo Ensemble, la fase de la fuente de modulación no está sincronizada, lo que produce un "movimiento" en los picos y valles a lo largo del espectro de frecuencias.
Al usar Phlanger, cambiar entre 2 y 4 polos no modifica la fase de la fuente de modulación; sin embargo, al cambiar a Ensemble, la fuente de modulación deja de estar sincronizada. Los tres efectos comparten el mismo rango de parámetros de velocidad, profundidad y retroalimentación.
Sugerencia
Para obtener más información sobre 2-Tap, 4-Tap y Ensemble, consulte Coro.
El LoPass Este parámetro ajusta un filtro HF simple dentro del procesador de coro. Ajustarlo realzará o enmascarará algunos de los armónicos superiores adicionales que el efecto de coro agrega al sonido. Cuando LoPass está configurado a su valor máximo de 127, el filtro está completamente abierto.
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Rango de ajuste: Consulte la tabla en Sincronización de retardo para obtener todos los detalles
El tiempo de retardo se puede sincronizar con el reloj MIDI interno o externo, utilizando una amplia variedad de divisores/multiplicadores de tempo para producir retardos de entre 5 ms y 1 segundo.
El valor de Sincronización de retardo También se muestra mientras el panel frontal Tiempo El control se está ajustando, cuando Sincronizar está configurado en Activado.
Esto tiene un efecto similar a Amortiguador LP, pero es un filtro de paso alto. Cuando el parámetro se establece en cero, el filtro está completamente abierto: a medida que aumenta el valor, los ecos posteriores se irán reduciendo progresivamente en contenido de baja frecuencia.
Como con Amortiguador LPLa amortiguación variable solo se aplica a las notas retardadas, no a la inicial. Consulte también los parámetros de amortiguación en el procesador de reverberación.
Los ecos producidos acústicamente por reflexiones en espacios físicos se atenúan a diferentes velocidades en diferentes frecuencias, dependiendo del tipo de superficie que produce la reflexión. Los dos parámetros de amortiguación Amortiguador LP y Amortiguador HP permitir una simulación de este efecto. Amortiguador LP (Amortiguación de paso bajo) es un filtro que se puede utilizar para reducir el brillo de los ecos posteriores: con el parámetro configurado a su valor máximo de 127, el filtro está completamente abierto.
Tenga en cuenta que la amortiguación variable solo se aplica a las notas retardadas, no a la inicial. Consulte también los parámetros de amortiguación en el procesador de reverberación.
El valor de este parámetro es una proporción y determina cómo se distribuye cada nota retardada entre las salidas izquierda y derecha. Configuración Relación LR Con el valor predeterminado de 1/1, todos los ecos se sitúan en el centro de la imagen estéreo. Con otros valores, los ecos se alternan rítmicamente entre la izquierda y la derecha en proporciones simples del tiempo de retardo: los ajustes de 1/2 o 2/1 producen el conocido efecto de "ping-pong" de ecos igualmente espaciados que se alternan entre la izquierda y la derecha.
El valor de Velocidad de avance afecta la naturaleza del sonido mientras se varía el tiempo de retardo. La variación del tiempo de retardo produce un cambio de tono. Con Velocidad de cambio Si se establece en el valor máximo (127), casi no se oirán efectos de cambio de tono, ya que Tiempo control Se ajusta. Con valores más bajos, los efectos de cambio de tono se hacen más evidentes. Dado que el propósito de variar el tiempo de retardo en la interpretación suele ser producir artefactos de cambio de tono, generalmente se prefiere un valor medio.
El Ancho El parámetro solo es relevante para la configuración de la relación LR que da como resultado que los ecos se dividan a través de la imagen estéreo. Con su valor predeterminado de 127, cualquier colocación estéreo de señales retardadas será completamente izquierda y completamente derecha. Disminuir el valor de Ancho Reduce la anchura de la imagen estéreo y los ecos panoramizados tienden a dirigirse hacia la posición central.
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Se muestra como: Modo de tiempo
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Valor inicial: Normal
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Rango de ajuste: Normal, Doble, Agudos, QuadLoFi, HexVLoFi
El modo de retardo ajusta la frecuencia de muestreo del retardo, creando retardos más largos. A medida que el retardo se alarga, la calidad del sonido disminuye, lo que produce un efecto lo-fi.
Configuración del modo de tiempo:
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Normal: un retardo limpio a la velocidad y duración que usted especifique.
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Doble: un retardo limpio a la mitad de la velocidad y duración que especifique.
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Agudos: un retardo limpio a un tercio de la velocidad y duración que especifique.
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QuadLoFi: un retardo Lo-Fi a una cuarta parte de la velocidad y el tiempo que especifique.
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HexVLoFi: un retardo de muy baja fidelidad a una sexta parte de la velocidad y el tiempo que especifique.
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Se muestra como: Tipo
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Valor inicial: Original
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Rango de ajuste: Original, CrossFed, Dual
Original ofrece un tiempo de retardo con un tiempo de pulsación izquierda y otro derecho. En CrossFed, la entrada izquierda alimenta el retardo derecho y la derecha el izquierdo, similar al retardo ping-pong, pero incorpora paneo izquierdo, derecho y central. En modo Dual, cada lado del retardo tiene su propio tiempo de retardo igual al tiempo de pulsación. Este efecto comienza a diferenciarse de Original cuando se introduce la retroalimentación.
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Mostrado como: Salida
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Valor inicial: PreDamp
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Rango de ajuste: Preamortiguación, Postamortiguación
El control Output permite seleccionar la fuente de la señal de retardo: la salida de retardo (PreDamp) o la salida del filtro de retardo (PostDamp).
Para el estilo de retardo Original, PostDamp convierte el retardo a mono y solo proporciona el tiempo de retardo más largo. Para los estilos de retardo CrossFed y Dual, PostDamp permite escuchar el primer retardo y el filtro en estéreo.
En un espacio muy grande, las primeras reflexiones que componen la reverberación no se oyen de inmediato. PreRetraso controla cuánto tiempo después del inicio de la nota inicial comienza la reverberación, y por lo tanto permite crear una simulación más precisa de un espacio real. PreRetraso Si se establece en su valor máximo (127), las primeras reflexiones se retrasan aproximadamente medio segundo.
Este parámetro realiza la misma función para el procesador de reverberación que el correspondiente en el procesador de retardo, ya que simula el efecto de absorción de alta frecuencia por diferentes superficies. El filtro de paso bajo utilizado para crear este efecto está completamente abierto cuando Amortiguador LP está configurado a su valor máximo de 127.
Este parámetro realiza la misma función para el procesador de reverberación que el correspondiente en el procesador de retardo, ya que simula el efecto de absorción de baja frecuencia por diferentes superficies. El filtro de paso alto utilizado para crear este efecto está completamente abierto cuando Amortiguador HP tiene un valor de cero.
El Tamaño de revisión El parámetro altera el carácter de la reverberación: valores mayores introducen reflexiones adicionales y más prominentes, simulando el efecto de un espacio físico mayor. Tenga en cuenta que el Tipo conjuntos de botones Tamaño de revisión a 0, 64 o 127, por lo que la opción del menú permite un ajuste más preciso entre estos valores.
El procesador de reverberación incluye una fuente de modulación dedicada, que se puede utilizar para alterar el tiempo de reverberación (establecido con el Tiempo control). Se proporcionan dos parámetros: ModDepth, que controla el grado de modulación y ModRate, que controla la tasa de modulación.
Este parámetro controla un filtro de paso bajo simple, que constituye una sección de ecualización de alta frecuencia que afecta a la reverberación misma. El efecto difiere de la LoPass Parámetro de amortiguación: LoPass es un filtro simple para la reverberación general (no la nota inicial) mientras LP Húmedo es un coeficiente que define cómo funciona el algoritmo de reverberación en las altas frecuencias. El filtro está completamente abierto cuando el parámetro alcanza su valor máximo de 127.
HiPass es el parámetro que controla un filtro paso alto correspondiente que afecta al contenido de baja frecuencia de la reverberación. El filtro está completamente abierto cuando el parámetro es cero.
La matriz de modulación FX es, en efecto, una extensión de PeakLa matriz de modulación principal de s, pero se dedica exclusivamente a utilizar varias internas. Peak Fuentes para modular parámetros de efectos. Cuenta con cuatro ranuras, cada una con dos entradas, lo que permite modular simultáneamente hasta cuatro parámetros de efectos diferentes desde hasta ocho fuentes distintas. Su configuración es similar a la de la Matriz de Modulación principal. Las cuatro páginas son idénticas y cada una permite configurar una ranura.
A continuación se muestra el menú predeterminado para la ranura 1:
Al igual que con la matriz de modulación principal, cada ranura tiene dos entradas, A y B, lo que permite que cada parámetro FX de destino sea modulado por dos fuentes diferentes. Los tres botones a la izquierda de la pantalla OLED seleccionan las filas 2, 3 o 4 para el ajuste, pero tenga en cuenta que el botón de la fila 2 alterna la selección de fuente entre las entradas de ranura A y B. La fuente A se muestra a la izquierda de la fila 2 y la fuente B a la derecha: en la pantalla predeterminada que se muestra arriba, ambas están configuradas en Directo (sin modulación seleccionada).
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación FX – fuentes para obtener una lista de fuentes disponibles
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Rango de ajuste: ver tabla en Matriz de modulación FX – destinos para ver la lista de destinos disponibles
El parámetro Profundidad establece “cuánto” de control se aplica al Destino, es decir, el parámetro que está siendo modulado por la(s) fuente(s) seleccionada(s). Si tanto la Fuente A como la Fuente B están activas en la ranura en cuestión, Profundidad controla su efecto combinado. Si no se selecciona ninguna fuente, Profundidad El control se puede utilizar para ajustar la “cantidad” del parámetro de destino. Establecer un valor negativo de Profundidad tiene el efecto de reducir el efecto del parámetro de destino tal como se establece mediante su propio control u opción de menú.
Presione el Ajustes Botón para abrir el menú de configuración (diez páginas). Este menú contiene un conjunto de funciones del sintetizador y del sistema que, una vez configuradas, generalmente no necesitarán utilizarse con frecuencia. El menú de configuración incluye rutinas de copia de seguridad de patches, ajustes MIDI y de pedales, y las tablas de afinación del oscilador, entre otras funciones.
Tenga en cuenta que el menú de Ajustes define ajustes que son globales para el sintetizador y no se guardan con los Patches individuales. Sin embargo, es posible conservar el contenido actual del menú de Ajustes abriendo el menú y pulsando Ahorrar. Esto garantizará que los ajustes (como las tablas de ajuste, VelShape La función de protección de memoria de parches se restablece después de reiniciar el dispositivo. Tenga en cuenta que guardar la configuración de esta manera también guardará el parche actual como predeterminado, y este parche se volverá a cargar al encender el dispositivo nuevamente.
Configuración Proteger para desactivado PeakFunción de guardado de parches: pulsando Ahorrar generará el siguiente mensaje en pantalla:
Esta función resulta útil si necesita asegurarse de que los parches ya guardados (incluidos los parches de fábrica) no puedan ser sobrescritos.
El escenario de Levantar permite la posición física actual de PeakLos controles giratorios deben tenerse en cuenta. Cuando Levantar está apagado, ajustando cualquiera de PeakLos controles giratorios producirán un cambio de parámetro y un efecto potencialmente audible de inmediato (una pequeña diferencia entre el valor del parámetro correspondiente a la posición física del control y el valor actualmente vigente para el Patch puede hacer que el efecto sea inaudible). Cuando se establece en On, el control debe moverse a la posición física correspondiente al valor del parámetro guardado para el Patch cargado actualmente, y solo modificará el valor del parámetro una vez que se alcance esa posición. Para parámetros con un rango de 0 a 255, esto significa que la posición de las 12 en punto corresponderá a un valor de 127; para parámetros con un rango de -64 a +63, la posición de las 12 en punto corresponderá a un valor de cero.
Hora del mensaje Establece el tiempo durante el cual se muestran los valores de los parámetros (y el valor guardado para el parche actual) al ajustar un control giratorio. El tiempo máximo (valor de 127) equivale a aproximadamente 3 segundos.
Estos son datos de solo lectura e informes. PeakVersión del sistema operativo (SO). Esto le permite asegurarse de tener instalado el sistema operativo más actualizado.
Al pulsar el botón de la fila 4, se inicia una rutina de calibración que ajusta con precisión los filtros, los VCA y el circuito de distorsión. Esta calibración se realiza en fábrica y no debería ser necesario repetirla, pero se incluye como medida de precaución. El procedimiento dura varios minutos y no se debe tocar el sintetizador mientras se está llevando a cabo. Tenga en cuenta que la rutina anula el control de volumen principal y lo ajusta al máximo.
Aviso
ADVERTENCIA: La prueba genera varios tonos que estarán presentes en las salidas del sintetizador; le recomendamos que silencie o apague cualquier amplificador o altavoz externo conectado, ya que estos tonos se reproducirán a todo volumen.
Cuando finaliza el proceso de calibración, la pantalla muestra:
Este parámetro modifica la respuesta del sintetizador a la curva de velocidad configurada en el teclado. El valor predeterminado de 64 produce una relación lineal entre la curva de velocidad y la respuesta del sintetizador. Reducir el valor hará que las pulsaciones más ligeras produzcan un mayor volumen; un valor más alto produce el efecto contrario. Puede configurar el VelShape parámetro para adaptarlo a tu estilo de juego habitual.
Este control ajusta las frecuencias de todos los osciladores en la misma pequeña cantidad, lo que permite afinar el sintetizador para que suene como otro instrumento si es necesario. Los incrementos son centésimas de tono (1/100 de semitono), por lo que al ajustar el valor a ±50 se afina el sintetizador a un cuarto de tono, a medio camino entre dos semitonos. Un ajuste de cero afina el teclado con el La por encima del Do central a 440 Hz, es decir, afinación estándar de concierto.
Transponer es una configuración global muy útil que “desplaza” los datos de nota MIDI recibidos hacia arriba o hacia abajo un semitono a la vez. Se diferencia de la afinación del oscilador en que modifica los datos de control de un teclado controlador en lugar de los osciladores reales. Por lo tanto, la configuración Transponer +4 significa que puedes tocar con otros instrumentos en la tonalidad de Mi mayor, pero solo necesitas tocar las teclas blancas, como si estuvieras tocando en Do mayor.
Tenga en cuenta que Transponer no afecta a los datos de las notas generados por el arpegiador.
El protocolo MIDI ofrece 16 canales de datos. Esto permite que hasta 16 dispositivos coexistan en una red MIDI, siempre que a cada uno se le asigne un canal MIDI diferente. MidiChan te permite configurar Peak para recibir y transmitir datos MIDI en un canal específico, de modo que pueda interactuar correctamente con equipos externos.
En funcionamiento normal (con Local configurado en On), todos PeakLos controles físicos de están activos y transmiten sus configuraciones como datos MIDI, proporcionados CC/NRPN (en otro Ajustes La página) está configurada en Transmitir o Rec+Tran (consulte la configuración de datos de Control MIDI a continuación).
Con Local Si se establece en Apagado, los controles físicos ya no varían ningún control interno. Peak parámetros, pero siguen generando sus valores como datos MIDI de la misma manera.
Esta configuración determina cómo el arpegiador procesa los datos MIDI.
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Desactivado: el arpegiador responde a los datos de notas MIDI entrantes, ya sea a través del puerto MIDI IN DIN o del puerto USB. Los datos de control se transmiten desde los puertos MIDI OUT y USB. Si los datos de nota se reciben en el puerto MIDI IN, también se retransmiten a MIDI THRU.
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Activado: En esta configuración, el arpegiador responde a los datos de notas MIDI recibidos de la misma manera, pero además transmite datos de notas del arpegiador a través de los puertos MIDI OUT y USB, junto con datos de control.
Con la configuración predeterminada CC/NRPN configuración de Rec+Trans, PeakLos controles físicos de transmiten sus configuraciones como datos MIDI CC o NRPN (ver tabla en Lista de parámetros MIDI). Peak También responde a los datos MIDI CC/NRPN recibidos con esta configuración. Puede elegir transmitir solo datos MIDI y no recibirlos (Transmitir), o recibirlos pero no transmitirlos (Recibir). La cuarta opción, Deshabilitado, aísla efectivamente Peak de cualquier otro equipo MIDI al que esté conectado. Véase también Control local activado/desactivado más arriba. Tenga en cuenta que los mensajes CC/NRPN no incluyen datos de parche, que se gestionan por separado como mensajes de cambio de programa; véase Banco/Parche más abajo.
Esta configuración controla cómo Peak Maneja los mensajes de cambio de programa MIDI y cambio de banco. El valor predeterminado de Rec+Trans permite Peak para enviar un mensaje de cambio de programa/banco cada vez que se carga un nuevo parche, y le permite cargar un parche desde un controlador MIDI externo, como un Novation Impulse. Al igual que con los datos de control MIDI (arriba), puede elegir configurar Recibir o Deshabilitado, de modo que Peak no transmite mensajes de cambio de programa/banco cuando cambia de parches, o para configurar Transmitir o Deshabilitado, de modo que Peak No responde a los mensajes de cambio de programa/banco procedentes de equipos externos.
Estas dos páginas del menú se refieren únicamente a los pedales del tipo interruptor (encendido/apagado). [Si está utilizando uno o más pedales de expresión, estos pueden conectarse a uno o a ambos de los dos PEDAL Conectores en la parte posterior de la unidad. No hay opciones en el menú de configuración para los pedales de expresión: se asignan en la matriz de modulación para cada patch.
Peak Admite dos pedales de interruptor de pie de varios tipos. Se puede conectar un pedal de sustain o un interruptor de pie a Peak a través del PEDAL 1 o PEDAL 2 enchufes . Determine si su pedal de sustain es del tipo normalmente abierto o normalmente cerrado y ajuste el Ped1Sense o Ped2Sense parámetro adecuado. Si no está seguro de cuál es, conecte el interruptor de pedal con Peak Desconéctalo y luego enciéndelo (¡sin pisar el pedal!). Siempre que el valor predeterminado de Automático siga configurado, la polaridad se detectará correctamente.
La configuración del modo de pedal determina lo que quieres que hagan los pedales de interruptor. La configuración predeterminada es que los dos pedales actúen como interruptores de pie para PeakFunciones de Animate: en este caso, al presionar un pedal se activa el efecto Animate definido en el Patch. También puedes asignar cualquiera de los pedales como pedal de Sustain o Sostenuto (como el pedal central de un piano de tres pedales).
Este parámetro global es, en efecto, una atenuación (o reducción de nivel) de 3 o 6 dB en las salidas de audio principales. Es útil cuando el equipo PeakLas salidas están conectadas para tener un rango restringido de nivel de entrada y es necesario limitar el nivel máximo. Peak puede generar salida.
Por defecto, al presionar el Inicializar El botón carga el parche inicial completo con todos sus valores de parámetros predeterminados, lo que le brinda un punto de partida útil para crear nuevos sonidos. Al configurar el parámetro Modo de inicialización en Vivir, Peak conserva todas las configuraciones actuales del panel de control al cargar el parche inicial. Cualquier modificación de sonido en la que hayas estado trabajando se aplica a una copia del parche inicial cuando Inicializar se presiona.
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Se muestra como: Modo de ajuste
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Valor inicial: Nota
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Rango de ajuste: Nota, Octava
TuningMode afecta a cómo se afinan las notas cuando se utiliza una tabla de afinación personalizada.
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Cuando se configura en Nota, la tabla de afinación no se repite entre octavas. Cada nota en cada octava puede tener su propio valor de afinación. Por ejemplo, si se afina la nota Mi3 subiendo 20 cents, solo Mi3 se verá afectada. También se podría afinar Mi2 subiendo 30 cents, y seguiría siendo independiente de Mi3. Esto permite sistemas de afinación donde las octavas se dividen en un número diferente de pasos, como 31EDO (31 Divisiones Iguales de una Octava), donde una octava abarca 31 notas en lugar de las 12 estándar.
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Cuando se selecciona la opción Octava, la tabla de afinación se vuelve repetitiva. Cualquier ajuste de afinación en una nota se aplica de forma consistente en todas las octavas. Por ejemplo, si se afina un Mi3 subiendo 20 cents, todos los Mi en todas las octavas (Mi2, Mi4, Mi5, etc.) también se subirán 20 cents.
Nota
Si anteriormente usaste el modo Nota para establecer diferentes valores de afinación para la misma nota en distintas octavas (por ejemplo, Mi2, Mi3 y Mi4, cada una con una desafinación única), al cambiar al modo Octava no se sobrescribirán esos ajustes individuales de inmediato. El cambio solo surte efecto una vez que modificas un valor de afinación en el modo Octava.
Patch Cue te permite "preparar" un nuevo parche separando la selección del parche en dos pasos. Con PatchCue desactivado, el codificador o Patch +/- te permite cambiar inmediatamente a un nuevo parche. Con PatchCue activado, puedes navegar a un nuevo parche con el codificador o los botones Patch +/-. El parche no cambiará, pero Parche El botón parpadea para indicar que has seleccionado un parche. Pulsa el botón parpadeante para realizar el cambio de parche.
Novation recomienda el uso de Novation Components Online Librarian para gestionar completamente sus Patches; consulte Actualizaciones del sistema mediante ComponentsSin embargo, también puede importar y exportar datos de parches mediante mensajes MIDI SysEx, utilizando aplicaciones como SysEx Librarian (Mac) o MIDI-OX (Windows).
Seleccionar Le permite elegir qué parches respaldar como datos SysEx. Puede elegir el parche actualmente activo (Actual), o cualquiera o todos los cuatro bancos completos (128 patches por banco). También puede optar por simplemente hacer una copia de seguridad de la configuración actual del sintetizador, con o sin cada patch (Ajustes y Conjunto ABCD+ respectivamente).
Peak Te brinda la capacidad de alterar los intervalos entre las notas de tu teclado, lo que te permite crear escalas de teclado alternativas a la afinación estándar de doce tonos "occidental" con la que todos estamos familiarizados.
Esto se logra mediante el uso de tablas de afinación, que funcionan como tablas de consulta para los osciladores, indicándoles la frecuencia que deben generar al pulsar una tecla específica. Existen 17 tablas de afinación en total, y la selección de la tabla que se va a utilizar se realiza en la página 1 del menú del oscilador.
Por defecto, los osciladores utilizan la Tabla de Afinación 0, que genera la afinación estándar de Temperamento Igual. Las 16 tablas restantes tienen los mismos datos predeterminados (por lo que seleccionarlas sin ninguna modificación previa también producirá la afinación estándar de Temperamento Igual), pero se pueden modificar para crear cualquier escala o distribución de teclado que se desee. Esto permite crear nuevos acordes y armonías que no se pueden lograr con la afinación estándar.
Cada una de las 16 tablas de afinación definibles tiene su propia página: estas son las páginas G a V de la Ajustes Menú. Las páginas son idénticas: la página predeterminada para la Tabla de Ajuste 1 se muestra a continuación como ejemplo.
Tenga en cuenta que no oirá el efecto de cambiar ningún parámetro de la tabla de afinación a menos que la tabla de afinación que se está configurando esté seleccionada en la página 1 del menú del oscilador.
Este parámetro establece la nota del teclado cuyo tono se va a redefinir. Nota Kbd seguirá la última tecla pulsada: si pulsas el Do central sin que el teclado aplique ningún cambio de octava u otra transposición, Nota Kbd asumirá el valor C 3. Si el cambio de octava o la transposición están activos en el teclado, los datos MIDI enviados se modificarán y el parámetro mostrará en consecuencia el valor de la nota desplazada.
Si no tienes un teclado conectado a Peak, Nota Kbd Se puede seleccionar con los controles de parámetro/valor. .
Una vez que defina la nota del teclado que se va a redefinir con Nota Kbd, puedes configurar Nota de reafinación a cualquier nota, arriba o abajo Nota Kbd. Luego, cuando toques la nota definida por Nota Kbd, escucharás la nota definida por Nota de reafinación.
Nota de reafinación siempre mostrará la nota que se está generando realmente y, por defecto, tendrá el mismo valor que Nota Kbd antes de que se aplique cualquier reajuste. Una vez que se ha redefinido una clave, Nota Kbd confirmará qué tecla se está presionando, mientras Nota de reafinación mostrará la nota real que se genera con esa tecla.
El uso de tablas de afinación no te limita únicamente a los intervalos de notas estándar. Peak Admite la “microafinación”, mediante la cual cualquier tecla puede generar una nota “intermedia”, con una resolución de 1/256 de semitono (0,4 cents). Con Reajuste Frac establecido en 0, la nota que se está definiendo (Nota Kbd) adoptará el valor de tono establecido por Nota de reafinación. Como Reajuste Frac Cuando aumenta, el tono de la nota se agudiza en un microintervalo a la vez. Reajuste Frac Cuando alcanza un valor de 255, un paso más genera la siguiente nota estándar de la escala y el valor se restablece a cero. Siguiendo el mismo principio, el parámetro también puede disminuirse en microintervalos para aplanar la nota.
Sugerencia
Los cuartos de tono, como los que se encuentran en muchas escalas musicales orientales, se pueden crear ajustando Reajuste Frac hasta 127.
Peak También admite archivos de afinación de Scala, que proporcionan una gama de escalas interesantes e inusuales. Los archivos de Scala se agregan a través de Novation Components. Puede encontrar más información en huygens-fokker.org/scala/También se admiten los mensajes del estándar de afinación MIDI (MTS), lo que permite modificar o intercambiar archivos de afinación entre dispositivos.