Peak Por supuesto, puede utilizarse simplemente como un sintetizador independiente con un teclado maestro conectado a él. ENTRADA MIDI Sin embargo, hay muchas más posibilidades, y la forma en que decidas integrarlo en tu configuración de sintetizador/grabación dependerá del resto del equipo que tengas y de tu propia imaginación.
A continuación se presentan tres ejemplos que ilustran cómo Peak Podría formar parte de una configuración de sintetizador.
Aquí puedes usar un controlador de pad como el Novation Circuit para activar sonidos tanto en Peak y otro sintetizador como un Novation Bass Station II. Se podría usar un LFO modular externo en un Eurorack para modular uno o más parámetros en Peak A través de la conexión CV. Todos los datos MIDI se graban en el DAW mediante conexiones USB.
En el segundo ejemplo, un Launchpad Pro en modo independiente reemplaza al Circuit. Esto permitiría Peak para reproducirse directamente desde Launchpad Pro, aprovechando su capacidad de aftertouch polifónico.
En este ejemplo, se utiliza una interfaz de audio Focusrite Clarett para grabar instrumentos del mundo real en la DAW, así como sonidos de sintetizador. Se utiliza un controlador de teclado para activar ambos. Peak y un segundo sintetizador, como un Launchkey, con el Clarett convirtiendo los datos MIDI enviados desde la computadora a través de un enlace Thunderbolt a datos MIDI convencionales.
La forma más sencilla y rápida de saber qué Peak Lo que puedo hacer es conectar las salidas del panel trasero. – ya sea en mono o estéreo - a la entrada de un amplificador de potencia, mezclador de audio, altavoz activo u otro medio para monitorear la salida.
Si se utiliza Peak Con otros módulos de sonido, conectar MIDI A TRAVÉS al siguiente módulo de sonido ENTRADA MIDIy conectar en cadena otros módulos de la forma habitual. Si se utiliza Peak Con un teclado maestro, conecte el teclado maestro SALIDA MIDI a ENTRADA MIDI en Peaky asegúrese de que el teclado maestro esté configurado para transmitir en el canal MIDI 1 (el canal predeterminado del sintetizador).
Con el amplificador o mezclador apagado o silenciado, conecte el adaptador de CA a Peak y conéctelo a la red eléctrica. Encienda el sintetizador: después de completar la secuencia de arranque, Peak cargará el parche 000 y la pantalla LCD lo confirmará:
“Utopian Streams” es el nombre del parche de fábrica en el Banco A, ubicación de memoria 000.
Encienda el mezclador/amplificador/altavoces activos y suba el volumen. Volumen Controla hasta que tengas un nivel de sonido saludable desde el altavoz cuando juegas.
En lugar de un altavoz o un mezclador de audio, puede usar unos auriculares. Estos se pueden conectar a la salida de auriculares del panel trasero. Las salidas principales siguen activas cuando se conectan los auriculares. Volumen El control también ajusta el nivel de los auriculares.
Aunque la mayoría de los parámetros clave que afectan la naturaleza del sonido Peak Se puede acceder a los datos generados a través de controles e interruptores rotativos dedicados “por función”, y muchos otros parámetros y configuraciones del sintetizador se pueden modificar mediante la pantalla OLED y sus controles asociados.
El sistema de menú ha sido diseñado para que se pueda acceder a todos los parámetros y configuraciones en un solo “nivel” de menú; no hay submenús de varios niveles para navegar.
PeakEl sistema de menús de ha sido diseñado para ser lo más simple y consistente posible. Los botones sobre la pantalla, además Ajustes y los dos Parche botones, seleccione uno de los once menús. Todos los menús, excepto Parche, tienen varias páginas: use el Página Botones ◀ y ► para desplazarse por las páginas en secuencia.
En cada página, la Fila 1 es una fila de "título" y permanece fija. Las Filas 2, 3 y 4 muestran un parámetro para modificar; algunas páginas no presentan datos en todas las filas. Utilice los tres botones a la izquierda de la pantalla para seleccionar la fila que desea editar: la fila activa se indica con el símbolo ►. El valor del parámetro se puede ajustar con el control giratorio o con el Valor +/- botones.
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Sección de sintetizador
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Página 4 de 8
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Parámetro a ajustar
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Valor del parámetro actual
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La fila 3 está seleccionada
Peak Puede almacenar 512 parches en la memoria, organizados en cuatro bancos de 128; los bancos están designados del A al D. Los bancos A y B están precargados con 256 excelentes parches de fábrica creados especialmente para Peak, mientras que los bancos C y D son para almacenar sus propios parches y vienen precargados con el mismo parche “inicial” predeterminado. Inicialización Parche. Ver Parche de inicio: tabla de parámetros Para los parámetros de sintetizador predeterminados que contiene este parche. Este parche inicial siempre será el punto de partida para crear nuevos sonidos desde cero.
Un parche se carga simplemente seleccionando su número con el selector de parche giratorio o el Parche Botones. Está activo inmediatamente.
El botón Comparar es una función muy útil, ya que te permite escuchar el parche que cargaste en su estado original, ignorando cualquier cambio o ajuste que hayas realizado. Mantén pulsado el botón para escuchar el parche original: al soltarlo, volverás a la versión modificada. Esta función es útil cuando estás a punto de guardar un nuevo parche en una ubicación de memoria que ya contenga un parche que quieras conservar; puedes pulsar Comparar durante el proceso de guardado para verificar qué hay en la ubicación de memoria deseada.
Puedes presionar Inicializar Puede cargar una copia del parche inicial predeterminado en cualquier momento. Esto no sobrescribirá el parche anterior, aunque perderá cualquier modificación que haya realizado si no lo ha guardado en una ubicación de parches de usuario.
Si está trabajando sin un teclado, puede generar una nota (correspondiente al Do central) en cualquier momento presionando Audición.
Nota
Tenga en cuenta que al cambiar de parche, se pierde la configuración actual del sintetizador. Si la configuración actual era una versión modificada de un parche guardado, se perderán las modificaciones. Por lo tanto, siempre es recomendable guardar la configuración antes de cargar un nuevo parche. Consulte "Guardar parches".
Los parches se pueden guardar en cualquiera de las 512 ubicaciones de memoria, pero recuerda que si guardas tus ajustes en cualquier ubicación de los bancos A o B, sobrescribirás uno de los preajustes de fábrica. Para guardar un parche, pulsa el botón Ahorrar Botón. La pantalla OLED cambia como se muestra a continuación:
Ahora puede asignar un nombre al parche que desea guardar. El nombre existente se muestra inicialmente; use el botón de la Fila 2 (►) para mover el cursor a la posición del carácter que desea cambiar y luego use el control giratorio de parámetros para seleccionar la nueva letra. Repita este proceso carácter por carácter. Mayúsculas, minúsculas, números, signos de puntuación y espacios están disponibles secuencialmente desde el control giratorio. Use el botón de la Fila 4 para insertar un espacio en lugar de un carácter. Cuando haya ingresado el nuevo nombre, presione Página ► para pasar a la Página 2, donde decide en qué ubicación de memoria se guardará el parche modificado.
Ahora puede ingresar la ubicación de memoria por banco y número. Tenga en cuenta que el nombre del parche que se encuentra actualmente en la ubicación de memoria que seleccionó se muestra en la fila 4 para recordarle qué ya está almacenado allí en caso de que no desee sobrescribirlo. Presione Página ► nuevamente para seleccionar Página 3, y puedes (si lo deseas) asignar tu Parche a una de las varias categorías predeterminadas.
Cuando hayas hecho esto, presiona Ahorrar nuevamente y la pantalla confirmará que el parche está guardado.
Sugerencia
Puedes guardar un parche modificado en la misma ubicación si deseas que se sobrescriba la versión anterior. Esto se puede hacer fácilmente presionando Ahorrar cuatro veces seguidas.
Sugerencia
Peak Los parches de fábrica se pueden descargar mediante componentes de Novation si se han sobrescrito accidentalmente. Ver Cargando parches
Una vez cargado un patch que te guste, puedes modificarlo de diversas maneras usando los controles del sintetizador. Cada área del panel de control se explica con más detalle más adelante en el manual, pero primero conviene destacar algunos puntos fundamentales.
La pantalla OLED mostrará la última página del menú seleccionada. Al mover un control, esta cambia para confirmar el movimiento, junto con el valor instantáneo del parámetro y el valor del parámetro del parche cargado.
Muchos controles rotatorios tienen un rango de parámetros de 0 a +127. Otros están prácticamente descentrados y tienen un rango de parámetros de -64 a +63 o de -128 a +127.
La pantalla regresa a la página del menú anterior tras un breve periodo (definible por el usuario) tras soltar el control. Si no se toca ningún control durante 10 minutos, la pantalla se apaga, pero se reanuda inmediatamente al seleccionar un control o un botón del menú.
Dos excepciones a lo anterior son las MAESTRO control giratorio de volumen y el más Ajuste del oscilador Ola selector. Ajuste del MAESTRO El control no altera la pantalla OLED en absoluto. Selección de un oscilador Ola a más cambiará la visualización a la página 3, 5 o 7 de la Oscilador Menú: esta página incluye el WaveMore parámetro para la selección de la tabla de ondas.
Al igual que con los sintetizadores analógicos tradicionales, la mayoría de los controles de modificación del sonido primario Peak Son controles o interruptores rotatorios físicos dedicados que brindan acceso instantáneo a los parámetros de sonido más comúnmente necesarios.
Hay muchos más parámetros disponibles para ajustar en la mayoría de las secciones del sintetizador a través del sistema de menús; estos tienden a ser parámetros a los que no necesitarías acceso inmediato durante una actuación en vivo. Aquellos en el Oscilador, Env, LFO, Arpegio/Reloj, Voz y FX Todos los menús afectan directamente a las secciones relevantes de generación y tratamiento de sonido, mientras que Mod Los menús le permiten interconectar diferentes secciones del sintetizador con la Matriz de Modulación o la Matriz de Modulación de Efectos independiente, que se dedica al control de los parámetros de Efectos.
Ajustar la frecuencia del filtro de un sintetizador es probablemente el método más común para modificar el sonido en directo. Por ello, la frecuencia del filtro cuenta con un control giratorio grande. Experimenta con diferentes tipos de parches para comprobar cómo el cambio de frecuencia del filtro altera las características de los distintos tipos de sonido. Escucha también los diferentes efectos de las formas básicas de filtro..
Cualquier controlador de teclado MIDI utilizado con Peak Estará equipado con un par estándar de ruedas de control del sintetizador, Paso y Mod (Modulación). Paso Generalmente está accionado por resorte y volverá a su posición central. El rango de control de paso es ajustable (con el Rango de curvatura parámetro - ver Rango de rueda de paso) en incrementos de semitonos hasta +/-2 octavas; el ajuste predeterminado es +/-1 octava.
El Mod La función precisa de la rueda varía según el parche cargado; se utiliza generalmente para añadir expresión o diversos elementos a un sonido sintetizado. Un uso común es añadir vibrato a un sonido.
Es posible asignar el Mod Rueda para modificar los diversos parámetros que componen el sonido, o una combinación de parámetros simultáneamente. Este tema se trata con más detalle en otra parte del manual. Véase La matriz de modulación.
Peak incluye un arpegiador (el 'ARP'), que permite tocar y manipular arpegios de diversa complejidad y ritmo en tiempo real. El arpegiador se activa presionando el botón Arp EN botón.
Si se presiona una sola tecla, el arpegiador volverá a activar la nota a una velocidad determinada por el Frecuencia de reloj parámetro en la página 1 de la Arpa Menú. Si toca un acorde, el arpegiador identifica sus notas y las reproduce individualmente en secuencia al mismo ritmo (esto se denomina patrón de arpegio o secuencia de arpegio); por lo tanto, si toca una tríada de Do mayor, las notas seleccionadas serán Do, Mi y Sol.
Ajuste Puerta, y el Tipo, Ritmo y Octavas parámetros en la página 2 de la Arpa El menú modificará el ritmo del patrón, la forma en que se reproduce la secuencia y el rango de notas de diversas maneras. Ver El arpegiador Para más detalles.
Peak tiene un grado muy alto de implementación MIDI, y casi todos los parámetros de control y sintetizador pueden transmitir datos MIDI a equipos externos y, de manera similar, el sintetizador puede controlarse en casi todos los aspectos mediante datos MIDI entrantes desde un DAW, secuenciador o teclado de control maestro.
El Ajustes El menú ofrece numerosas opciones para habilitar diversos aspectos del control MIDI, como la configuración del canal MIDI, la salida MIDI de arpegio, la aftertouch, la transmisión/recepción de CC/NRPN y la transmisión/recepción de cambio de programa/banco. Consulte la página 35 para obtener más información.
El valor predeterminado de fábrica es que todas las opciones de transmisión/recepción MIDI estén activadas y el canal MIDI 1 esté configurado como el canal activo.
Cada uno de los dos botones ANIMATE puede programarse para modificar instantáneamente el sonido del sintetizador, manteniéndolo pulsado mientras se mantenga presionado. Esta es una excelente manera de añadir efectos de sonido sobre la marcha en directo.
El ANIMAR Los botones se programan utilizando la Matriz de modulación y aparecen en la lista de Fuentes en la Página 2 de la Mod Menú. Cada botón puede asignarse como fuente de modulación para cualquiera de los destinos disponibles en la Matriz de Modulación. Ver La matriz de modulación Para más detalles.