Cada proyecto en Circuit Rhythm Tiene espacio de memoria para ocho patrones separados por pista.
El verdadero potencial de Circuit Rhythm Esto empieza a hacerse realidad cuando empiezas a crear variaciones interesantes de un patrón y luego las unes para que se reproduzcan como una cadena completa de hasta 256 (8 × 32) pasos. Además, no todos los patrones de cada pista necesitan encadenarse de la misma manera: podrías tener patrones de batería de 64 pasos en las pistas 1 y 2 combinados con una secuencia más larga de líneas de bajo y/o sintetizador en las pistas 3 y 4, por ejemplo. No hay restricciones sobre cómo combinar los patrones de diferentes pistas (aunque los patrones solo pueden encadenarse secuencialmente; consulta Patrones de encadenamiento (para más información).
Para organizar y ordenar tus Patrones, utiliza Vista de patrones, al que se accede presionando Patrones La primera vez que lo abras Vista de patrones En un nuevo proyecto, se verá así:
Vista de patrones tiene dos páginas, seleccionadas mediante los botones ▼ y ▲ Las páginas son idénticas y las memorias de patrones están organizadas verticalmente; en la página 1, los pads seleccionan los patrones 1 a 4 para cada pista; en la página 2, los patrones 5 a 8.
La iluminación de cada pad indica su estado. Un pad atenuado significa que el patrón no está seleccionado para reproducirse. Un pad por pista parpadeará entre atenuado y brillante: este es el patrón que se estaba reproduciendo cuando se detuvo la reproducción por última vez. Inicialmente (es decir, al iniciar un nuevo proyecto), el Patrón 1 de cada pista estará en este estado, con todas las demás memorias vacías y los pads atenuados.
Para seleccionar un patrón diferente para cualquier pista, presione su pad. Si lo hace mientras otro patrón se está reproduciendo, el nuevo patrón se pondrá en cola para comenzar a reproducirse al final del actual, lo que le proporcionará una transición fluida entre patrones. En este caso, el pad del siguiente patrón parpadeará rápidamente mientras se pone en cola, hasta que comience a reproducirse. Sin embargo, si mantiene presionado Cambio Al seleccionar el siguiente patrón, este comenzará a reproducirse inmediatamente desde el paso correspondiente, garantizando así la continuidad de la temporización general. Por ejemplo, si el patrón actual hubiera llegado al paso 11 al presionar el pad de un segundo patrón mientras se mantiene presionado Cambio, Circuit Rhythm recordará dónde está el cursor y el segundo patrón comenzará a reproducirse desde el paso 12.
El patrón seleccionado es el que escuchará en modo Reproducir o Grabar: esto simplifica y facilita el uso. El contenido del patrón seleccionado se reproducirá al pulsar Reproducir, y si añade información de pista adicional (notas de sintetizador, golpes de batería o datos MIDI), se guardará en la misma memoria de patrones.
Cada vez que presionas Jugar , el patrón seleccionado actualmente se reinicia desde el paso 1 (o el punto de inicio elegido, seleccionable en Vista de configuración de patrones). Si desea continuar el patrón desde el punto en el que se detuvo el secuenciador por última vez, presione Cambio y Jugar juntos.
Los recuerdos de patrones se pueden borrar en Vista de patrones Manteniendo pulsado Claro (se ilumina en rojo) y pulsando el pad correspondiente. El pad del patrón seleccionado se iluminará en rojo brillante para confirmar la eliminación mientras lo pulsa. Con la reproducción detenida, si el patrón borrado no es el patrón activo (indicado por el color de la pista parpadeante) y no forma parte de una cadena de patrones, se iluminará en blanco. Esto indica que este patrón se mostrará en todas las vistas de pasos de la pista. Esto coincide con el comportamiento del bloqueo de vista; consulte Bloqueo de vista.
En Vista de patrones, el Duplicado botón Se puede usar para copiar y pegar un patrón de una memoria a otra. Esta función es muy útil, ya que permite usar un patrón existente como base para otro ligeramente diferente: suele ser más fácil modificar un patrón existente para que quede como se desea que crear uno nuevo desde cero.
Para copiar un patrón de una memoria a otra, mantenga presionada la tecla Duplicado (se enciende en verde), presione el pad con el Patrón que desea copiar (se enciende en verde mientras lo presiona), y luego presione el pad de la memoria donde desea que se almacene la copia: se encenderá en rojo, luego, si la reproducción está detenida, se volverá blanco una vez que lo suelte Duplicado, lo que indica que este Patrón se mostrará al cambiar a la vista de pasos. Ahora tiene una copia idéntica del Patrón. Si desea copiar los datos del Patrón a varias memorias, puede seguir manteniendo pulsado el botón. Duplicado Mantenga presionado el botón y repita la parte “pegar” de la operación en las otras memorias.
Sugerencia
Puede duplicar patrones entre pistas, así como dentro de una sola pista.
La longitud predeterminada de un patrón en Circuit Rhythm Tiene 16 pasos, pero puedes duplicar la longitud a 32 pasos con el botón Página de pasos (etiquetado 1-16/17-32). Una longitud de patrón de 16 pasos o menos se indica mediante el botón de página de pasos en azul tenue. Para ampliar la longitud del patrón que se está visualizando a más de 16 pasos, pulse el botón de página de pasos: ahora se muestra en azul brillante para la página 1 (al mostrar los pasos del 1 al 16) y en naranja para la página 2 (al mostrar los pasos del 17 al 32).
Esta función te permite crear bucles más interesantes y variados dentro de un solo patrón. Si algunas pistas tienen 16 pasos y otras 32, los patrones de 16 pasos se repetirán después del paso 16, mientras que los de 32 pasos continuarán en los pasos 17 a 32, por lo que escucharás dos repeticiones de las pistas más cortas por cada una de las más largas.
Presionando Paso Página (1-16/17-32) mientras se reproduce un patrón de 32 pasos, cambia la visualización a la otra página, pero no interrumpe el patrón. Puede restablecer la duración predeterminada de un patrón de 16 pasos manteniendo pulsado Claro y al presionar el botón de página de pasos, el patrón volverá a tener 16 pasos. Las muestras asignadas a los 32 pasos se conservan, aunque solo escuchará las asignadas a los primeros 16 pasos después de usar ClaroSi amplía la longitud del patrón a 32 pasos una vez más, todas las notas/golpes asignados previamente a los pasos 17 a 32 seguirán allí.
También puedes utilizar Duplicado con el botón de Página de Paso. Manteniendo pulsado Duplicado Al pulsar el botón de página de pasos, la duración del patrón de la pista seleccionada se ampliará a 32 pasos y se copiarán todos los datos de los pasos 1 a 16 a los pasos 17 a 32 respectivamente, incluyendo los datos de automatización. Los datos ya presentes en la página 2 se sobrescribirán.
Una vez que haya creado varios patrones para una o más pistas, puede comenzar a encadenarlos para crear una secuencia más larga. Presione Patrones abrir Vista de patrones.
Los patrones se pueden encadenar por pista. Al encadenarlos, se reproducen secuencialmente; por ejemplo, una cadena de cuatro patrones los reproducirá en orden numérico, uno tras otro, y luego se repetirá. Si todos son patrones de 32 pasos, la cadena tendrá una longitud de 128 pasos. Otra pista con un solo patrón de 32 pasos se reproducirá cuatro veces en cada cadena; un patrón de 16 pasos se reproducirá ocho veces.
Para crear una cadena de patrones, mantenga presionado el pad del patrón con el número más bajo y luego presione el pad del patrón con el número más alto. (O viceversa). Por ejemplo, si desea encadenar los patrones de una pista en las memorias 1 a 3, mantenga presionado el pad 1 y luego presione el pad 3. Verá que los tres pads se iluminan con el color de la pista, lo que indica que forman una secuencia encadenada.
Si desea seleccionar una cadena de Patrones que superen el límite de la página, la selección funciona de la misma manera: por ejemplo, para seleccionar los Patrones del 3 al 6 como una cadena, mantenga presionado el pad del Patrón 3, luego presione ▼ para ir a la Página 2 y luego presione el pad del Patrón 6. Verá que los pads de los Patrones 3, 4, 5 y 6 están todos iluminados. Para encadenar Patrones que usan el mismo pad en las dos páginas como puntos de inicio/fin (por ejemplo, 1 y 5), mantenga presionado el pad del primer Patrón, vaya a la Página 2 y suéltelo. En este ejemplo, se crea una cadena de Patrones del 1 al 5.
Es importante recordar que los patrones que encadenes deben ser consecutivos. Puedes encadenar los patrones 1, 2, 3 y 4, o 5, 6 y 7, o 4 y 5, pero no puedes encadenar los patrones 1, 2 y 6. (Sin embargo, Circuit RhythmLa función Escenas de le permite superar esta restricción: consulte Escenas (Para más detalles sobre el uso de Escenas.)
El siguiente ejemplo ilustrará el encadenamiento:
El Vista de patrones El ejemplo anterior muestra una posible disposición de patrones para una secuencia de 8 patrones. Utilizamos los siguientes patrones y, para simplificar, asumiremos que todos tienen 16 pasos:
Al pulsar Reproducir, cada pista repetirá su propia cadena de patrones. La cadena más larga es la Pista 8, que define la longitud total de la secuencia, en este caso, 128 (8 x 16) pasos. La Pista 8 reproducirá los Patrones 1 a 8 en orden, luego volverá al Patrón 1 y comenzará de nuevo. Por otro lado, la Pista 1 reproducirá los Patrones 1 a 4 en orden, luego volverá al Patrón 1 y repetirá. La Pista 2 solo tiene un Patrón, por lo que se repetirá ocho veces en la secuencia de 8 patrones. Las Pistas 5 y 7 tienen dos Patrones en sus cadenas, por lo que cada una se reproducirá cuatro veces, y la Pista 6 tiene cuatro Patrones en su cadena, por lo que se reproducirá dos veces. Lo que se escucha se ilustra en la línea de tiempo a continuación:
El ejemplo anterior ilustra los puntos básicos del encadenamiento de patrones para crear una secuencia más larga. Crear secuencias más largas, complejas e interesantes es una extensión de estos principios. Circuit Rhythm permite cadenas de patrones de hasta 256 (8 x 32) pasos, donde cualquiera de las ocho pistas puede cambiar su patrón cada 16 pasos (o menos si los puntos de inicio y fin también se modifican respecto del valor predeterminado).
Cada vez que presionas JugarLa cadena de patrones se reinicia desde el punto de inicio del primer patrón. Puedes reiniciar la cadena desde el punto donde se detuvo el secuenciador presionando Jugar mientras mantiene presionado Cambio.
Puede cambiar el tono del patrón que está viendo actualmente hacia arriba o hacia abajo una o más octavas manteniendo presionado Cambio y luego presionando ▼ o ▲
Puede hacerlo durante la reproducción o con el secuenciador detenido. La octava del patrón se puede cambiar en cualquiera de las vistas de pasos, excepto... Vista de muestra, Vista de nota de rebanada y Vista de registro de puntos de corte. Solo se ajusta el tono de la pista seleccionada actualmente, el de las demás no se ve afectado.
Si el patrón contiene notas que ya están en la octava más alta, Circuit Rhythm pueden generar, no se verán afectados por un cambio de octava ascendente; lo mismo aplica a las notas más graves y a un cambio de octava descendente. En este caso, el botón ▼ o ▲ se iluminará en rojo para indicar que el comando no se puede ejecutar. También existe un límite superior para el tono de reproducción de la muestra (como se describe en la sección sobre Vista de notas del teclado - ver Vista de notas del teclado) – esto puede ocurrir antes de alcanzar la octava máxima tocable, dependiendo de la configuración del Melodía parámetro (Macro 1).
De forma predeterminada, la visualización de los pasos del patrón en las dos filas superiores cambia con el patrón seleccionado (y la página actual), de modo que el cursor de reproducción siempre esté visible. Si desea editar un patrón mientras continúa reproduciendo otro o completa una cadena de patrones, puede usar el bloqueo de vista. Una forma de usar el bloqueo de vista es congelar la visualización de los pasos del patrón en el patrón (y la página) actual manteniendo pulsada la tecla Cambio y presionando Patrones Las dos filas superiores ahora estarán bloqueadas en el patrón que se mostró cuando seleccionó Ver bloqueo.
En Vista de patronesLos patrones visualizados se iluminarán en blanco. Un pad blanco intermitente indica que se está visualizando y reproduciendo un patrón, mientras que un blanco fijo indica que se está visualizando un patrón mientras se reproduce otro (de la misma pista): este pad parpadeará con el color de la pista. Para cambiar el patrón visualizado, mantenga pulsado Cambio y presione un pad de patrón. Aún puede cambiar qué patrones y cadenas de patrones se reproducen de la forma habitual, como se describe en la Vista de patrones en Vista de patrones.
Ver bloqueo También te permite congelar la visualización de pasos en la página actual del patrón cuando estás trabajando en un patrón de 32 pasos. Cuando Ver bloqueo está activo, el Patrón continuará reproduciéndose en ambas Páginas, pero solo en la Página que estaba a la vista cuando Ver bloqueo Se muestra la página seleccionada. Se puede acceder a la página de pasos alternativa pulsando el botón "Página de pasos". .
Mientras Cambio se lleva a cabo, el Patrones El botón se ilumina en verde cuando Ver bloqueo está activo; cuando está inactivo es rojo. Puedes presionar Cambio En cualquier momento: el color del botón confirmará si Ver bloqueo está activo o no.
Ver bloqueo se aplica a todas las pistas y se aplica a todas las vistas que tienen una pantalla de pasos de patrón (es decir, Vista de velocidad, Vista de la puerta, etc., así como Vista de nota). Se puede cancelar pulsando Cambio + Patrones de nuevo. Tenga en cuenta que el estado de Ver bloqueo No se guarda. Estará predeterminado como "inactivo" siempre que Circuit Rhythm está encendido.
Aunque las longitudes de los patrones predeterminados son de 16 o 32 pasos (consulte también “Página de pasos y patrones de 16/32 pasos” en Página de pasos y patrones de 16/32 pasos), es posible que el patrón de cualquier pista tenga cualquier número de pasos de duración, hasta un máximo de 32. Además, los puntos de inicio y fin de un patrón se pueden definir de forma independiente, de modo que subsecciones de un patrón, de cualquier duración, se puedan reproducir en otras pistas con diferentes duraciones, creando efectos muy interesantes. También se puede elegir el orden de reproducción del patrón y ajustar la velocidad de la pista en relación con la de otras pistas.
Todas estas opciones se configuran en el Vista de configuración de patrones; prensa Configuración de patrones Para abrir esto:
Cualquier alteración en los patrones realizada en Vista de configuración de patrones se puede guardar en el Proyecto de la forma habitual: presione Ahorrar – Parpadea en blanco; púlselo de nuevo. – Parpadea en verde para confirmar el guardado. (Recuerde que esto sobrescribe la versión anterior del proyecto; seleccione otra memoria de proyecto si desea conservar la versión anterior).
Las dos filas superiores de la Vista de configuración de patrones Muestra los pasos del patrón de la pista seleccionada. Si aún no se ha ajustado la duración del patrón, el pad 16 se iluminará: esto indica el último paso del patrón. Sin embargo, si la duración del patrón es de 32 pasos, deberá pulsar el botón de página de pasos. Para abrir la página 2 y ver la indicación del paso final, mantenga pulsado el botón. Para ver qué paso es el punto de inicio del patrón, mantenga pulsado el botón. CambioEl paso del punto final vuelve al color azul y se ilumina un pad de paso diferente: será el Pad 1 si la longitud del patrón aún no se ha alterado.
Puedes cambiar el punto final de la pista (y, por lo tanto, acortar la duración del patrón) pulsando un pad de paso de patrón diferente. El nuevo punto final se indica mediante una iluminación de arena, y los pads "más altos" se apagan o se iluminan en rojo tenue. Esto último indica que se han asignado previamente datos de nota/golpe a ese paso. Si vuelves a seleccionar el punto final original, estos datos se conservarán y se reproducirán.
Modificar el punto de inicio es exactamente el mismo proceso, excepto que Cambio debe mantenerse presionado mientras se selecciona el nuevo punto de inicio:
Pastillas de 29 a 32 pulgadas Vista de configuración de patrones Permite elegir el orden de reproducción del patrón seleccionado. El pad del orden de reproducción seleccionado se ilumina: el orden de reproducción predeterminado es hacia adelante (es decir, normal), indicado por el pad 29.
Las alternativas al orden normal de juego hacia adelante son:
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Contrarrestar (Pad 30). El patrón comienza a reproducirse en el punto final, reproduce los pasos en orden inverso hasta el punto inicial y se repite.
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Ping pong (Pad 31) El patrón se reproduce hacia adelante desde el principio hasta el final, retrocede hasta el punto de inicio y se repite.
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Aleatorio (Pad 32). Los pasos de la pista se reproducen aleatoriamente, independientemente de la asignación de nota/golpe, aunque aún a intervalos de paso.
Si se cambia el orden de reproducción en el modo de reproducción, el patrón siempre completa su ciclo actual antes de iniciar un ciclo con la nueva dirección. Esto aplica independientemente de la duración del patrón o de la página de pasos seleccionada.
La tercera fila de Vista de configuración de patrones Determina la velocidad de reproducción de la pista en relación con los BPM del proyecto. Es un multiplicador/divisor de los BPM.
La velocidad de sincronización seleccionada se indica mediante el pad iluminado: la velocidad predeterminada es "x1" (pad 5 en la fila 3), lo que significa que la pista se reproducirá al BPM establecido. Seleccionar un pad con un número mayor aumenta la velocidad a la que el cursor de reproducción avanza por el patrón en relación con el anterior. De igual forma, los pads con un número menor disminuyen la velocidad de reproducción. Las velocidades de sincronización disponibles son 1/4, 1/4T, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32 y 1/32T, donde T representa tresillos.
1/16 es la frecuencia de sincronización predeterminada, donde cada paso corresponde a una semicorchea. Aumentar la frecuencia de sincronización es una excelente manera de aumentar la resolución de pasos del secuenciador a costa del tiempo total de reproducción. Reducir la frecuencia de sincronización es útil para crear patrones más largos que no requieren tanto detalle, como desencadenando cortes de una muestra larga.
Si se modifica la velocidad de sincronización en el modo de reproducción, el patrón siempre completa el ciclo actual a la velocidad actual y cambia a la nueva velocidad al final del ciclo. Esto aplica independientemente de la duración del patrón o de la página de pasos seleccionada.
Mutate es una función que permite introducir variaciones aleatorias adicionales en patrones individuales por pista. Mutate "reorganiza" las notas o golpes del patrón actual en diferentes pasos. El número de notas o golpes del patrón y las notas o samples de batería no cambian, solo se reasignan a diferentes pasos. Mutate reasigna todos los parámetros de paso, incluyendo micropasos, valores de puerta, cambios de muestra, probabilidad y datos de automatización.
Para mutar un patrón, mantenga presionado Cambio y presione Duplicado
Puede hacer esto en cualquier vista que tenga una pantalla de pasos de patrón, es decir, Vista de nota, Vista de velocidad, Vista de la puerta o Vista de configuración de patronesLa función Mutar solo afecta al patrón que se está reproduciendo, por lo que si forma parte de una cadena de patrones, los demás patrones no se verán afectados. La reasignación de notas/golpes tendrá en cuenta la duración de la página de pasos. Puedes aplicar la función Mutar tantas veces como quieras a cualquier patrón pulsando repetidamente. Cambio + Duplicado:Las notas/golpes en el patrón se reasignarán aleatoriamente cada vez.
Tenga en cuenta que Mutate no se puede “deshacer”; es una buena idea guardar el Proyecto original para poder regresar a él después de aplicar Mutate.
Las escenas permiten asignar múltiples patrones y cadenas de patrones dentro de un proyecto a un solo pad, lo que facilita la activación de partes de una canción. También se pueden encadenar escenas para organizar secuencias mucho más largas y así crear estructuras de canciones completas.
Se accede a las escenas en Vista del mezclador: prensa Mezclador Para abrir esto:
Las dos filas inferiores de almohadillas en Vista del mezclador Representan las 16 escenas disponibles en el proyecto actual. En un proyecto nuevo, todos los pads activarán el Patrón 1 de las ocho pistas, ya que aún no se han definido ni asignado cadenas de patrones. El primero (Pad 17) parpadeará en verde brillante, lo que indica que los patrones en reproducción corresponden a la última escena seleccionada (Escena 1 por defecto).
Sugerencia
Los patrones de fábrica precargados hacen un uso extensivo de la funcionalidad de escenas: asegúrese de revisarlos para ver cómo se usan en acción.
Abierto Vista de patrones y definir todas las cadenas de patrones para cada pista que constituirán una escena. Cambiar a Vista del mezclador, mantenga pulsado Cambio: los pads de escena cambian de color a dorado tenue. Presione un pad de escena (mientras mantiene presionado Cambio) – se iluminará en un dorado brillante mientras se presiona, lo que indica que ahora se le han asignado patrones.
Todas las cadenas de patrones seleccionadas ahora se almacenan como esa escena. Al soltar Cambio, el pad con la escena almacenada ahora se muestra en blanco brillante:
Ahora, cuando presiona el pad, se selecciona la Escena y reproducirá el conjunto de Cadenas de Patrones que le fueron asignadas la próxima vez que presione Reproducir. .
Cuando seleccionas Vista del mezclador, podrás ver inmediatamente dónde ya están almacenadas las escenas, ya que sus pads se iluminarán en blanco brillante o en dorado brillante cuando presiones Cambio.
Asignar cadenas de patrones a una escena no afecta la reproducción actual y no seleccionará la escena ni cambiará su cadena de escenas (ver a continuación) si ya está en el modo de reproducción: la escena seleccionada comenzará cuando se complete el patrón o la cadena de patrones actual; consulte “Poner en cola escenas” Escenas de colas.
Los datos de la escena se almacenan con el proyecto actual cuando realiza una operación de guardado presionando Ahorrar dos veces. Si un pad de escena parpadea en verde, indica i) que esta es la escena seleccionada y ii) que los patrones seleccionados coinciden con los asignados a la escena. Si se cambian los patrones seleccionados en Vista de patronesEl pad de Escena volverá a ser blanco tenue. Si se seleccionan de nuevo los Patrones correspondientes, el pad de Escena volverá a parpadear en verde. Tenga en cuenta que esto solo ocurrirá con la Escena seleccionada más recientemente; si selecciona los Patrones de una Escena distinta a la seleccionada más recientemente, el pad correspondiente no se volverá verde.
Cuando asigna una cadena de patrones a un pad de escena, también guarda los silenciamientos del mezclador seleccionados actualmente en esa escena.
Al reproducir escenas, puede elegir entre dos modos de reproducción. Puede alternar entre ellos con el pad 9 (primer pad, segunda fila). El pad se ilumina en blanco brillante para indicar que está activo.
Si el modo de recuperación de silenciamiento está activo, las escenas recuperan los estados de silenciamiento guardados. Si el interruptor está inactivo, la escena conserva los estados de silenciamiento seleccionados, y estos no cambiarán al cambiar a escenas con estados de silenciamiento diferentes.
Así como puedes encadenar patrones juntos en Vista de patrones, puedes encadenar escenas juntas en Vista del mezclador Para crear secuencias más largas, mantenga presionado el pad de la primera escena y luego presione el de la última. Estos pads y todos los que se encuentran entre ellos se iluminarán en verde. La cadena de escenas que se reproducirá ahora comprenderá las escenas asignadas a todos los pads entre los dos que presionó; por ejemplo, si desea una cadena de escenas compuesta por las escenas 1 a 5, mantenga presionado el pad de la escena 1 y presione el de la escena 5. Cada escena reproducirá la cadena de patrones asignada una vez y luego pasará a la siguiente. Las escenas se reproducirán en orden numérico y luego se repetirán.
Sugerencia
Puede utilizar el encadenamiento de escenas para superar la restricción en Vista de patrones No se puede definir una cadena de patrones no secuenciales. Puedes asignar los grupos secuenciales de patrones a memorias de escena consecutivas y reproducirlos como una cadena de escenas. Por ejemplo, si quieres reproducir los patrones 1, 2, 5 y 6 en orden, puedes crear una cadena de patrones con los patrones 1 y 2 y asignarla a una memoria de escena, y luego otra cadena de patrones con los patrones 5 y 6 y asignarla a la siguiente memoria de escena. Así, puedes definir una cadena de escenas con esas dos escenas y obtener los cuatro patrones necesarios en secuencia.
Las escenas se pueden preseleccionar de la misma forma que los patrones. Por ejemplo, si una escena ya se está reproduciendo, la siguiente se pone en cola. El pad de una escena en cola parpadea en verde y, al finalizar el patrón de la pista 1 que se está reproduciendo, la nueva escena comenzará a reproducirse desde el principio sin perder la sincronización.
Para borrar una memoria de escena, mantenga presionado Claro y presione el pad de la escena que desea borrar. Esto restaurará la memoria de la escena a su estado predeterminado: Patrón 1 para todas las pistas.
Para copiar una escena, mantenga presionada la tecla Duplicado , presione el pad de la escena que se va a copiar, luego presione el pad de la memoria de escena donde desea almacenar la copia. Suelte DuplicadoSin embargo, puedes pegar la escena copiada varias veces (en diferentes ubicaciones de memoria) si mantienes Duplicado sostuvo.
El tempo y el swing están estrechamente relacionados y los métodos para ajustarlos son muy similares.
Circuit Rhythm Funcionará a cualquier tempo en el rango de 40 a 240 BPM. El tempo se puede ajustar mediante el reloj de tempo interno o mediante una fuente de reloj MIDI externa. El reloj MIDI externo se puede aplicar a través del puerto USB o del... Entrada MIDI puerto.
Para visualizar y ajustar el BPM del reloj de tempo interno, presione el botón Tempo/Swing botón abrir Vista de tempo. (Como la mayoría de los botones en Circuit Rhythm, puede realizar una pulsación corta para cambiar la cuadrícula a Vista de tempo, o mantenga presionado para verificar el BPM momentáneamente).
El BPM se muestra en la cuadrícula del pad con dos o tres dígitos grandes en azul y blanco. El dígito de las centenas (que solo puede ser un 1, un 2 o ninguno) ocupa las columnas 1 y 2 de la cuadrícula, mientras que los dígitos de las decenas y las unidades ocupan tres columnas cada uno. A continuación se muestra cómo se representan los dígitos del 0 al 9.
El control macro 1 se utiliza para ajustar el tempo; su LED se ilumina en azul brillante.
No es necesario realizar ninguna conmutación para permitir Circuit Rhythm para sincronizarse con una fuente de reloj MIDI externa (sujeto a la configuración del reloj; consulte “Configuración del reloj” en la página 11). Ajustes del reloj). Si se aplica un reloj externo válido, se seleccionará automáticamente como fuente de reloj y la cuadrícula mostrará “SINÓNIMO” en rojo si la Macro 1 está activada. Ajustar la Macro 1 no alterará el tempo interno cuando se use un reloj externo.
Si bien el reloj de tempo interno solo permite BPM enteros (es decir, no valores de tempo fraccionarios), Circuit Rhythm se sincronizará con cualquier frecuencia de reloj externa, incluidos valores fraccionarios, en el rango de 30 a 300 BPM.
Si se quita un reloj externo (o queda fuera de rango), Circuit Rhythm dejará de jugar."SINÓNIMO” permanece visible hasta que Jugar Se presiona. La cuadrícula muestra los BPM guardados con el proyecto. La Macro 1 se reactivará y podrá ajustar el tempo.
Si deseas hacer coincidir el tempo con una pieza musical existente pero no conoces sus BPM, puedes usar Tap Tempo.
Sujetar Cambio y toque el Tempo/Swing botón al ritmo de la pista que estás escuchando. Necesitas al menos tres toques para Circuit Rhythm para cambiar su configuración de tempo a su entrada manual y calcula el BPM promediando los últimos cinco toques.
Puedes usar Tap Tempo en cualquier momento, pero si estás en Vista de tempoVerás que la pantalla BPM se actualiza automáticamente al tempo del toque.
Por defecto, todos los pasos de un patrón tienen la misma separación temporal. A un tempo de 120 BPM, un patrón de 16 pasos se repetirá cada dos segundos, con una separación de un octavo de segundo entre los pasos. Cambiar el parámetro Swing de su valor predeterminado de 50 (el rango es de 20 a 80) modifica la cadencia de los pasos pares (los contratiempos); un valor de Swing bajo acorta el tiempo entre un paso par y el impar anterior; un valor de Swing alto tiene el efecto contrario.
El swing se ajusta con Macro 2, mientras que en Vista de tempoSu LED se ilumina en naranja. Tenga en cuenta que al ajustar el tempo y el swing alternativamente, podría notar un breve retraso antes de que el ajuste de la perilla surta efecto. Esto le permite verificar los valores actuales de tempo y swing sin modificarlos.
El swing se puede usar para añadir un ritmo extra a tu patrón. Ten en cuenta que, dado que son los pasos pares los que se "swingean", estos pueden interpretarse como semicorcheas.
El clic (o metrónomo) se puede activar o desactivar manteniendo pulsado Cambio y presionando Claro . Claro Se iluminará en verde brillante cuando Click esté habilitado y en rojo tenue cuando no lo esté. Cuando esté habilitado, oirá un tictac del metrónomo en cada negra en todas las salidas de audio cuando el secuenciador esté reproduciendo. Esta es una configuración global, por lo que Click permanecerá activado o desactivado independientemente de los cambios en el paquete o el proyecto. La configuración no se guarda cuando Circuit Rhythm está apagado.
Para ajustar el volumen del clic, presione Tempo/Swing y usar la Macro 5. El nivel de clic también es una configuración global y se aplica a todos los paquetes y proyectos. La configuración de nivel se guarda al apagar el dispositivo con el botón de encendido. .
Puede sincronizar equipos externos (por ejemplo, sintetizadores analógicos) para Circuit Rhythm con el panel trasero Sincronizar salida conector Esto proporciona un pulso de sincronización a una velocidad proporcional al reloj de tempo (BPM); la relación real se puede configurar en Vista de configuración – ver Vista de configuraciónLa frecuencia predeterminada es de dos pulsos por negra.