In diesem Abschnitt des Handbuchs wird jeder Abschnitt des Synthesizers ausführlicher erläutert. Die Abschnitte sind nach Signalfluss geordnet (siehe Blockdiagramm oben). Innerhalb jedes Abschnitts werden zunächst die physikalischen Bedienelemente beschrieben, gefolgt von einer Referenz zum jeweiligen Anzeigemenü. Die Menüs bieten in der Regel Feineinstellungsparameter, auf die weniger schnell zugegriffen werden muss. Der für jeden Parameter angegebene Anfangswert entspricht dem werkseitigen Init-Patch; dieser ändert sich, wenn ein anderer Patch geladen wird.
Wir möchten betonen, dass Experimentieren durch nichts zu ersetzen ist. Das Anpassen von Reglern und das Optimieren einzelner Parameter beim Anhören verschiedener Patches verrät Ihnen mehr über die Wirkung der einzelnen Parameter, als dieses Benutzerhandbuch es je könnte. Wir möchten Sie insbesondere dazu ermutigen, die Auswirkungen unterschiedlicher Parameter auf verschiedene Patches zu testen – Sie werden feststellen, dass es je nach Klangerzeugung erhebliche Unterschiede zwischen den Patches geben kann.
PeakDer Oszillatorbereich von besteht aus drei identischen Oszillatoren, jeder mit eigenen Bedienelementen. Die folgenden Beschreibungen gelten daher für alle Oszillatoren gleichermaßen.
Mit der Schaltfläche „Welle“ können Sie eine von fünf Wellenformoptionen auswählen: Vier davon sind die üblichen Grundwellen, Sinus,
Dreieck,
(steigend) Sägezahn und
Quadrat/Puls. Die fünfte Option, mehr, ermöglicht die Auswahl aus einer Reihe von 60 weiteren Wavetables, auf die über die WaveMehr Parameter im Oszillator-Menü (siehe Weitere Wellenformen). Die LEDs bestätigen die aktuell ausgewählte Wellenform.
Die drei Bedienelemente Reichweite, Grob Und Bußgeld stellt die Grundfrequenz (oder Tonhöhe) des Oszillators ein. Reichweite Die Tastenauswahl erfolgt mit traditionellen Registern, wobei 16' die tiefste und 2' die höchste Frequenz ergibt. Jede Verdoppelung der Registerlänge halbiert die Frequenz und transponiert somit die Tonhöhe einer Note, die an derselben Position auf der Tastatur gespielt wird, um eine Oktave nach unten. Wenn Reichweite Bei einer Einstellung von 8' befindet sich die Tastatur im Kammerton mit dem mittleren C in der Mitte. Die LEDs bestätigen die aktuell gewählte Registerlänge.
Der Grob Und Bußgeld Drehregler regeln die Tonhöhe über einen Bereich von 1 Oktave bzw. 1 Halbton. Das OLED-Display zeigt den Parameterwert für Grob in Halbtönen (12 Halbtöne = 1 Oktave) und Bußgeld in Cent (100 Cent = 1 Halbton).
Peak ist nicht auf traditionelle „westliche“ Tonintervalle oder die gleichschwebende Stimmung beschränkt. Sie können die Tastatur mithilfe von Stimmtabellen nahezu beliebig umprogrammieren; diese werden ausführlich beschrieben unter Weitere Wellenformen.
Die Frequenz jedes Oszillators kann durch Modulation mit LFO 2 oder der Mod Env 2-Hüllkurve (oder beiden) variiert werden. Die beiden Tonhöhe Kontrollen, Mod Env 2 Tiefe Und LFO 2 Tiefe
steuern die Tiefe – oder Intensität – der Modulationsquellen. (Viele weitere Möglichkeiten zur Tonhöhenmodulation stehen über die Modulationsmatrix zur Verfügung – siehe Die Modulationsmatrix.)
Jeder Oszillator verfügt über einen Tiefenregler für die Modulation durch die Modulationshüllkurve 2. Durch die Hüllkurvenmodulation können interessante Effekte erzielt werden, da sich die Tonhöhe des Oszillators während der gespielten Note ändert. Ein Mod-Umgebung 2 Ein Parameterwert von 30 verschiebt die Tonhöhe um eine Oktave für den maximalen Pegel der Modulationshüllkurve (z. B. wenn Sustain auf Maximum ist). Negative Werte kehren die Richtung der Tonhöhenvariation um; d. h. die Tonhöhe sinkt während der Attack-Phase der Hüllkurve, wenn Mod-Umgebung 2 hat einen negativen Wert.
Jeder Oszillator verfügt außerdem über einen Tiefenregler für die Modulation durch LFO 2. Durch die LFO-Modulation kann ein angenehmes Vibrato erzeugt werden, wenn eine Dreieck-LFO-Wellenform verwendet wird und die LFO-Geschwindigkeit weder zu hoch noch zu niedrig eingestellt ist. Eine Sägezahn- oder Rechteck-LFO-Wellenform erzeugt deutlich dramatischere und ungewöhnlichere Effekte. Die Tonhöhe des Oszillators kann um bis zu fünf Oktaven variiert werden. Der Tiefenregler von LFO 2 ist jedoch so kalibriert, dass er bei niedrigeren Parameterwerten (unter ±12) eine feinere Auflösung bietet, da diese im Allgemeinen für musikalische Zwecke nützlicher sind.
Negative Werte von LFO 2 Depth „invertieren“ die modulierende LFO-Wellenform; der Effekt ist bei nicht sinusförmigen LFO-Wellenformen deutlicher, z. B. führt eine fallende Sägezahn-LFO-Wellenform bei positiven Depth-Werten dazu, dass die Oszillator-Tonhöhe abnimmt und dann steil ansteigt, bevor sie wieder abnimmt; wenn Depth jedoch einen negativen Wert hat, ist die Tonhöhenvariation umgekehrt.
Peak Ermöglicht die Änderung der Form der ausgewählten Wellenform. Dadurch wird der harmonische Gehalt und damit die Klangfarbe des erzeugten Klangs verändert. Der Grad der Änderung – oder die Abweichung vom „klassischen“ Wellenformtyp – kann sowohl manuell als auch moduliert werden. Die über die Bedienelemente verfügbaren Modulationsquellen sind Mod Env 1 und LFO 1; viele weitere Modulationsquellen können über die Modulationsmatrix ausgewählt werden – siehe Die Modulationsmatrix.
Der Quelle Schaltfläche weist die Formbetrag Steuerung auf eine der Quellen. Bei Einstellung auf Handbuch, Formbetrag ermöglicht die direkte Veränderung der Wellenform; der Parameterbereich reicht von -63 bis +63, wobei 0 einer unveränderten Wellenform entspricht. Die genaue Wirkung von Formbetrag hängt von der verwendeten Wellenform ab.
Wenn Sinus als Wellenform gewählt ist, wird ein Wert ungleich Null Formbetrag Parameter führt zu Verzerrungen, was zu Obertönen führt. Ebenso variieren Formbetrag mit Dreieck- oder Sägezahnwellenformen verändert die Wellenform und somit den harmonischen Inhalt.
Wenn als Wellenform Rechteck/Impuls gewählt ist, Formbetrag Die Pulsbreite wird variiert: Ein Wert von 0 erzeugt eine 1:1-Rechteckwelle. Die Klangfarbe des „kantigen“ Rechteckklangs kann durch Variation der Pulsbreite (Tastverhältnis) der Wellenform verändert werden. Extreme Einstellungen im und gegen den Uhrzeigersinn erzeugen sehr schmale positive oder negative Impulse, wobei der Klang mit zunehmender Drehrichtung dünner und „schnarrender“ wird.
Wenn die Wellenform auf mehr, Formbetrag Wählt die Wellenform durch Überstreichen der fünf Spalten der ausgewählten Wavetable aus, um ein „Morphing“ zweier benachbarter Spalten zu erzeugen. Der Klangeffekt variiert je nach aktivem Patch und verwendeter Wavetable stark. Wir empfehlen Ihnen, mit der Veränderung zu experimentieren. Formbetrag mit verschiedenen Wellenformen, um den Effekt zu hören. Siehe auch die WaveMehr Die unten beschriebene Menüoption.
Die Form kann auch durch Mod Env 1 oder LFO 1 (oder beide) moduliert werden, je nach Auswahl durch QuelleBei Pulswellenformen hängt der Klangeffekt der LFO-Modulation stark von der verwendeten LFO-Wellenform und -Geschwindigkeit ab, während die Verwendung einer Hüllkurvenmodulation einige gute Klangeffekte erzeugen kann, wobei sich der harmonische Inhalt der Note während ihrer Dauer ändert.
Die folgenden zusätzlichen Oszillatorparameter sind verfügbar in der Osc Menü. Jeder der drei Oszillatoren verfügt über zwei Menüseiten; die verfügbaren Parameter sind für jeden Oszillator identisch. Darüber hinaus gibt es zwei weitere Seiten (Seite 1/8 und 2/8) mit Parametern, die für alle drei Oszillatoren gleich sind.
Peak ist ein achtstimmiger Synthesizer, wobei jede Stimme über drei Oszillatoren verfügt. Diverge wendet sehr kleine Tonhöhenvariationen unabhängig auf jeden dieser 24 Oszillatoren an. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Stimmcharakteristik. Dies verleiht dem Klang eine interessante Färbung und kann den Synthesizer lebendiger machen. Der Parameter bestimmt den Grad der Variation.
Peak verfügt über einen dedizierten Niederfrequenzoszillator, mit dem die drei Oszillatoren leicht verstimmt werden können. Dies emuliert die Oszillatordrift traditioneller spannungsgesteuerter Analogsynthesizer: Durch eine kontrollierte Verstimmung verstimmen sich die Oszillatoren leicht, was dem Klang einen volleren Charakter verleiht. Im Gegensatz zu Diverge verändert sich der Drifteffekt mit der Zeit.
Peak arbeitet normalerweise mit der Stimmung einer Standardklaviertastatur. Die Daten, die die Noten einer Tastatur (oder eines anderen MIDI-übertragenden Geräts) betreffen, die an Peak Die Tonhöhenintervalle des Oszillators werden als Tuning-Tabelle bezeichnet: Die Standardeinstellung ist Tabelle 0, die nicht bearbeitet werden kann. Die TuningTable Mit diesem Parameter können Sie eine von 16 alternativen Tuning-Tabellen auswählen, die Sie selbst erstellen können. Siehe ??? für Einzelheiten zum Erstellen einer Tuning-Tabelle.
Mit KeySync losfahren, PeakDie drei Oszillatoren von sind freilaufend und können, selbst bei exakt gleicher Tonhöhe, nicht phasengleich sein. Dies spielt oft keine Rolle, führt aber bei Verwendung des Ringmodulators oder von FM-Effekten möglicherweise nicht zum gewünschten Ergebnis. Um dies zu vermeiden, kann KeySync aktiviert werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Oszillatoren beim Drücken einer Taste immer zu Beginn eines Zyklus mit der Wellenformerzeugung beginnen.
Zusätzlich zu den drei Oszillatoren, Peak verfügt außerdem über einen Rauschgenerator. Rauschen ist ein Signal mit einem breiten Frequenzspektrum und einem bekannten Rauschen. Dieser Rauschfilter ist ein Tiefpassfilter: Durch die Begrenzung der Rauschbandbreite verändert sich die Rauschcharakteristik. Sie können dazu die Filtergrenzfrequenz anpassen. Der Standardwert des Parameters von 127 setzt den Filter auf „vollständig geöffnet“. Beachten Sie, dass der Rauschgenerator einen eigenen Eingang zum Mischpult hat. Um ihn isoliert zu hören, muss sein Eingang aufgedreht und die Oszillatoreingänge abgedreht werden. (Siehe Der Mixer-Bereich)
Dieser Filter erfüllt die gleiche Funktion wie NoiseLPF, außer dass es sich um einen Hochpassfilter handelt. Daher werden bei Erhöhung des Parameterwerts die höheren Frequenzen des Filters durchgelassen und die niederfrequenten Anteile des Rauschsignals unterdrückt. Der Standardwert des Parameters von Null setzt den Filter auf „vollständig geöffnet“. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Stimmungscharakteristik.
Die Standardmenüanzeigen für Oszillator 1 werden unten angezeigt:
Peak Enthält 60 Wavetables, die eine deutlich breitere Klangpalette ermöglichen, als die einfachen Sinus-, Dreieck-, Sägezahn- und Pulswellenformen allein bieten. Jeder Wavetable ist eine Bank mit fünf werkseitig erstellten Wellenformen, zwischen denen der Benutzer mit dem Formbetrag Kontrolle . Der WaveMehr Der Parameter wählt die Wavetable aus, die der Oszillator verwenden soll, wenn Welle
ist eingestellt auf mehrDer Name der Wavetable erscheint in Zeile 2 des Displays und gibt einen Hinweis auf die Art des Klangs. Wie bei vielen anderen Aspekten von Peak, Benutzer erlangen ein Verständnis von Wavetables am besten durch Experimentieren und insbesondere durch Anpassen der Formbetrag Steuerung. In vielen Fällen verändert dies die Klangeigenschaften der ausgewählten Wellenform erheblich.
Manche Klänge müssen nicht chromatisch tonhöhenabhängig sein. Beispiele hierfür sind Percussion-Sounds (z. B. Bassdrums) und Soundeffekte wie eine Laserpistole. Es ist möglich, einem Patch eine feste Note zuzuweisen, sodass das Spielen jeder Taste denselben Klang erzeugt. Die dem Klang zugrunde liegende Tonhöhe kann ein beliebiger Halbton in einem Bereich von über acht Oktaven sein. Mit dem Parametersatz Ausverhält sich die Tastatur normal. Bei einem anderen Wert spielt jede Taste den Ton in der dem Wert entsprechenden Tonhöhe.
Mit einem Pitch-Rad lässt sich die Tonhöhe des Oszillators um bis zu zwei Oktaven nach oben oder unten variieren. Die Einheiten sind Halbtöne. Bei einem Standardwert von +12 erhöht sich die Tonhöhe der gespielten Noten um eine Oktave, wenn das Pitch-Rad nach oben bewegt wird, und verringert sich die Tonhöhe um eine Oktave. Ein negativer Wert führt zu einer Umkehrung der Bedienrichtung des Pitch-Rads. Viele werkseitige Patches haben diesen Parameter auf +12 eingestellt, um einen Pitch-Rad-Bereich von ±1 Oktave zu ermöglichen, oder auf +2 für einen Bereich von ±1 Ton.
Oscillator Sync ist eine Technik, bei der ein Oszillator (der Master) verwendet wird, um einem anderen (dem Slave) Harmonische hinzuzufügen. Peak Bietet Oszillator-Synchronisation durch die Verwendung eines virtuellen Oszillators für jeden der drei Hauptoszillatoren. Die virtuellen Oszillatoren sind nicht hörbar, aber ihre Frequenz wird verwendet, um die Frequenz des Hauptoszillators erneut zu triggern.
Der Vsync Der Parameter steuert den Frequenzversatz des virtuellen Oszillators relativ zum (hörbaren) Hauptoszillator. Die Art des resultierenden Klangs variiert mit der Änderung des Parameterwerts, da die Frequenz des virtuellen Oszillators mit zunehmendem Parameterwert proportional zur Frequenz des Hauptoszillators ansteigt.
Wenn die Vsync Der Wert ist ein Vielfaches von 16. Die virtuelle Oszillatorfrequenz ist eine musikalische Harmonische der Hauptoszillatorfrequenz. Der Effekt ist eine Transposition des Oszillators, die sich in der Obertonreihe nach oben verschiebt. Werte zwischen Vielfachen von 16 erzeugen stärkere Dissonanzeffekte.
Tipp
Vsync kann für einzelne oder alle Oszillatoren über die Modulationsmatrix gesteuert werden. Siehe Die Modulationsmatrix für Einzelheiten zur Verwendung der Matrix.
Die Sägezahndichte wirkt sich nur auf Sägezahnwellenformen aus. Sie fügt Kopien der Oszillatorwellenform hinzu. Zwei zusätzliche virtuelle Oszillatoren werden hierfür verwendet, wodurch bei niedrigen bis mittleren Werten ein „dickerer“ Klang entsteht. Eine leichte Verstimmung der virtuellen Oszillatoren (siehe Dichteverstimmung unten) kann jedoch einen interessanteren Effekt erzielen.
Density Detuning sollte in Verbindung mit Sawtooth Density verwendet werden. Es verstimmt die virtuellen Dichteoszillatoren, und Sie werden nicht nur einen volleren Klang, sondern auch ein Schweben bemerken.
Tipp
Mit den Parametern Sawtooth Density und Density Detuning können Sie den Klang „verdicken“ und den Effekt zusätzlicher Stimmen simulieren. Mit den Parametern Unison und Unison Detune können Sie Stimme Menü zum Erstellen eines ähnlichen Effekts, aber die Verwendung von Density und Density Detune hat den Vorteil, dass keine zusätzlichen Stimmen verwendet werden müssen.
Auf der Seite „User Waves“ können Sie Wavetables speichern von Components wenn Sie den Live-Edit-Modus verwenden. Wenn Sie eine Wavetable live bearbeiten in Components Sie können die Peak's Value-Regler, um einen Wave-Slot auf Ihrem Peak und drücken Sie die Schaltfläche „Speichern“, um die Wavetable aus Live Edit in einem benutzerdefinierten Wavetable-Slot zu speichern.
Peak verfügt über vier Niederfrequenzoszillatoren (LFOs), bezeichnet als LFO 1 bis LFO 4. Die Parameter von LFO 1 und LFO 2 sind über die Bedienelemente auf der Oberseite direkt einstellbar. Die Parameter von LFO 3 und LFO 4 sind über das LFO-Menü zugänglich: Diese beiden LFOs stehen für das Routing zu anderen Teilen des Peak durch die Modulationsmatrix.
LFO 1 und LFO 2 sind in Bezug auf ihre Funktionen identisch, ihre Ausgänge können jedoch mithilfe der Bedienelemente auf der Bedienoberfläche direkt an verschiedene Teile des Synthesizers weitergeleitet werden und werden daher unterschiedlich verwendet, wie unten beschrieben:
Jeder LFO kann zusätzlich in der Modulationsmatrix gepatcht werden (siehe Die Modulationsmatrix), um viele andere Synthesizerparameter zu modulieren.
Mit der Schaltfläche Typ können Sie eine von vier Wellenformen auswählen - Dreieck,
(fallender) Sägezahn,
Square oder Sample and Hold. Die LEDs über der Taste bestätigen die aktuell ausgewählte Wellenform.
Die Geschwindigkeit (oder Frequenz) jedes LFO wird durch die Reichweite und dem Drehknopf Rate Kontrolle. Die Reichweite Die Taste hat drei Einstellungen: High, Low und Sync. Die LFO-Frequenzbereiche reichen von 0 bis 200 Hz in der Low-Einstellung und von 0 bis 1,6 kHz in der High-Einstellung. Durch Auswahl von Sync wird die Funktion des Rate Steuerung und ermöglicht die Synchronisierung der LFO-Geschwindigkeit mit einer internen oder externen MIDI-Clock, basierend auf einem über die Steuerung gewählten Sync-Wert. Wenn Sync ausgewählt ist, zeigt das OLED-Display die RateSync Parameter, mit dem Sie die gewünschte Tempounterteilung mit dem Rate Steuerung. Siehe LFO Sync Rate Tabelle auf LFO-Synchronisationsrate.
LFO-Effekte sind oft effektiver, wenn sie eingeblendet werden, als wenn sie nur eingeschaltet sind. Überblendzeit Der Parameter legt fest, wie lange es dauert, bis der LFO-Ausgang beim Spielen einer Note ansteigt.
Mit dem Drehregler wird diese Zeit eingestellt.
Siehe auch Fade-Modus (Fade-Modus), wobei Sie den LFO auch nach der Fade-Time ausblenden oder über eine Gate-Einstellung nach der Fade-Time abrupt starten oder enden lassen können.
LFO1 und LFO 2 sind „pro Stimme“. Dies ist eine sehr mächtige Funktion von Peak (und andere Novation-Synthesizer). Wenn beispielsweise ein LFO zur Erzeugung eines Vibratos zugewiesen ist und ein Akkord gespielt wird, wird jede Note des Akkords mit der gleichen Geschwindigkeit variiert, aber nicht unbedingt in der gleichen Phase. Im LFO-Menü gibt es verschiedene Einstellungen, die die Reaktion und das Zusammenspiel der LFOs steuern.
LFO 1 und LFO 2 verfügen jeweils über drei Menüseiten; die verfügbaren Parameter sind für LFO 1 und LFO 2 identisch.
Da LFO 3 und LFO 4 nicht zur Grundtonerzeugung, sondern zur Erzeugung zusätzlicher Modulationseffekte dienen, sind sie „global“ und nicht „pro Stimme“, d. h. sie können auch zur Modulation von FX-Parametern über die FX-Modulationsmatrix verwendet werden. Sie verfügen jeweils über eine Menüseite; die verfügbaren Parameter für LFO 3 und LFO 4 sind identisch.
Jeder LFO läuft kontinuierlich im Hintergrund. Wenn der Phase Wenn der Wert auf „Frei“ (Standard) eingestellt ist, lässt sich nicht vorhersagen, wo die Wellenform beim Drücken einer Taste verläuft. Aufeinanderfolgende Tastendrücke führen zwangsläufig zu unterschiedlichen Ergebnissen. Bei allen anderen Werten von PhaseDer LFO startet bei jedem Tastendruck an derselben Stelle der Wellenform neu. Die aktuelle Stelle wird durch den Parameterwert bestimmt. Eine vollständige Wellenform hat 360°, und die Reglerschritte erfolgen in 3°-Schritten. Eine Halbwertseinstellung (180°) führt dazu, dass die modulierende Wellenform in der Mitte ihres Zyklus startet.
MonoTrig gilt nur für monophone Voice-Modi. Bereitstellung von LFO Phase Wenn die Einstellung „Frei“ nicht aktiviert ist, werden die LFOs bei jedem Drücken einer neuen Note erneut ausgelöst. Wenn Sie jedoch im Legato-Stil spielen (wörtlich „weich“ – Sie spielen weitere Tasten, während eine Taste noch gedrückt ist), werden die LFOs nur dann erneut ausgelöst, wenn MonoTrig ist auf Re-Trig eingestellt. Bei der Einstellung Legato hören Sie den Effekt des erneuten Triggerns nur bei der ersten Note.
Schwenken verändert die Form der LFO-Wellenform. Scharfe Kanten werden mit zunehmendem Slew-Wert weniger scharf. Die Auswirkung auf die Tonhöhenmodulation lässt sich hören, indem Sie Square als LFO-Wellenform wählen und die Rate relativ niedrig einstellen, sodass beim Drücken einer Taste die Ausgabe zwischen zwei Tönen wechselt. Erhöhen Sie den Wert von Schwenken bewirkt, dass der Übergang zwischen den beiden Tönen eher „gleitend“ als abrupt erfolgt. Dies wird durch die Verschiebung der vertikalen Kanten der quadratischen LFO-Wellenform verursacht.
Anmerkung
Schwenken wirkt sich auf alle LFO-Wellenformen aus, der Klangeffekt ist jedoch je nach Wellenformrate und -typ unterschiedlich. Schwenken erhöht wird, verlängert sich auch die Zeit bis zum Erreichen der maximalen Amplitude und kann letzten Endes dazu führen, dass diese nie erreicht wird, obwohl die Einstellung, bei der dieser Punkt erreicht wird, je nach Wellenform unterschiedlich ist.
Die Funktion der vier möglichen Einstellungen von FadeMode sind wie folgt:
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Einblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Regler eingestellten Zeitraum schrittweise erhöht. Überblendzeit Kontrolle.
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Ausblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Regler eingestellten Zeitraum allmählich verringert. Überblendzeit Kontrolle, wobei die Note unmoduliert bleibt.
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GateIn – Der Beginn der LFO-Modulation wird um die im Überblendzeit Parameter und startet dann sofort mit voller Lautstärke.
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GateOut – Der gesteuerte Parameter wird vom LFO für die im Regler eingestellte Zeit vollständig moduliert. Überblendzeit Parameter. Zu diesem Zeitpunkt stoppt die Modulation abrupt.
Welcher Fade-Modus auch immer gewählt ist, er ist immer aktiv. Wenn Sie seinen Effekt nicht hören möchten, drehen Sie den Überblendzeit Kontrolle auf Null.
Die Einstellung von FadeSync gilt nur für monophone Sprachmodi. FadeSync bestimmt, ob die eingestellte Zeitverzögerung Überblendzeit wird bei jedem Tastendruck neu gestartet. Mit FadeSync Bei der Einstellung „On“ (Standardeinstellung) beginnt die LFO-Überblendzeit erneut; bei der Einstellung „Off“ wird sie nur durch die erste Note ausgelöst. Dies ist nur beim Legato-Spiel relevant.
Wiederholungen Legt fest, wie viele Zyklen der LFO-Wellenform bei jedem LFO-Trigger erzeugt werden. Wenn dieser Wert auf 1 eingestellt ist, hören Sie den Effekt der LFO-Modulation nur für einen einzigen Zyklus und somit für eine kurze Dauer (abhängig von der Einstellung von Rate).
Common Sync ist nur für polyphone Stimmen anwendbar. Wenn Gemeinsam Ist diese Option aktiviert, wird die Phase der LFO-Wellenform mit jeder gespielten Note synchronisiert. Ist sie deaktiviert, erfolgt keine solche Synchronisierung. Das Spielen einer zweiten Note, während eine andere bereits gedrückt ist, führt zu einem asynchronen Klang, da die Modulationen nicht im Takt sind. Wenn LFOs zur Tonhöhenmodulation (ihre häufigste Anwendung) verwendet werden, Gemeinsam Die Einstellung „Aus“ führt zu natürlicheren Ergebnissen.
Dieser Parameter legt die Grundwellenform für LFO 3 oder LFO 4 fest. Die verfügbaren Optionen sind die gleichen wie die im oberen Bereich ausgewählten Typ Steuerung für LFOs 1 und 2.
Der Rate Der Parameter legt die LFO-Frequenz fest. Er hat die gleiche Funktion wie der obere Bereich Rate Regler [18] für LFO 1 und 2, allerdings mit erweitertem Frequenzbereich, da die Hoch-/Tieftonbereichsauswahl fehlt.
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Einstellbereich: Aus, Siehe Tabelle unter LFO-Synchronisationsrate für alle Einzelheiten
LFO Rate Sync ermöglicht die Synchronisierung der LFO-Geschwindigkeit mit einer internen oder externen MIDI-Clock: Der Parameter wählt den Sync-Teilungsfaktor. LFO Rate Sync überschreibt den Rate-Parameter. Wenn er also auf einen anderen Wert als Aus, Anpassung Rate hat keine Wirkung.
Die Ausgänge der verschiedenen Tonquellen können in jedem beliebigen Verhältnis zusammengemischt werden, um den gesamten Synthesizerklang zu erzeugen. Dabei kommt im Wesentlichen ein standardmäßiger 5-in-1-Mixer zum Einsatz.
Die drei Oszillatoren, die Rauschquelle und der Ringmodulatorausgang verfügen jeweils über Pegelregler. Osc 1, Osc 2, Osc 3, Lärm Und Ring 1*2 Es gibt auch einen „Master“-Pegelregler, VCA-Verstärkung, der den Ausgangspegel des Mischpults einstellt. Da der Mischpultbereich dem Hüllkurvenbereich vorangeht, skaliert dieser Regler die AHDSR-Hüllkurve.
Peak generiert bei jedem Tastendruck drei Hüllkurven, mit denen sich der Synthesizerklang vielfältig modifizieren lässt.
Die Hüllkurvensteuerung basiert auf dem bekannten ADSR-Konzept, Peak fügt zwei weitere Hüllkurvenphasen hinzu, Delay und Hold, die im Umgebung Menü. In diesem Benutzerhandbuch beziehen wir uns auf die DAHDSR-Sequenz.
Die DAHDSR-Hüllkurve lässt sich am einfachsten visualisieren, indem man die Amplitude (Lautstärke) einer Note über die Zeit betrachtet. Die Hüllkurve, die die „Lebensdauer“ einer Note beschreibt, lässt sich in sechs verschiedene Phasen unterteilen:
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Verzögerung – die Zeit vom Anschlag bis zum Beginn der Attack-Phase der Hüllkurve. Die Note ist während dieser Phase nicht hörbar. Bei den meisten gängigen Spielweisen wird Delay auf Null gesetzt, es ist jedoch ein nützlicher Parameter beim Einrichten spezieller Soundeffekte.
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Angriff – die Zeit, die die Note benötigt, um von Null (also vom Ende der Delay-Phase) auf ihren Maximalpegel anzusteigen. Eine lange Attack-Zeit erzeugt einen „Fade-In“-Effekt.
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Halten – die Zeit, die die Note auf dem in der Attack-Phase erreichten Pegel bleibt.
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Verfall – die Zeit, die die Note benötigt, um vom Maximalwert, der am Ende der Attack-Phase erreicht wurde (und während der gesamten Hold-Phase beibehalten wurde), auf einen neuen Pegel abzufallen, der durch den Sustain-Parameter definiert wird.
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Aufrechterhalten – Dies ist ein Amplitudenwert und stellt die Lautstärke der Note nach den Attack-, Hold- und Decay-Phasen dar, d. h. während die Taste gedrückt gehalten wird. Ein niedriger Sustain-Wert kann einen kurzen, perkussiven Effekt erzeugen (vorausgesetzt, die Attack-, Hold- und Decay-Zeiten sind kurz).
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Freigeben – Dies ist die Zeit, die die Lautstärke der Note nach dem Loslassen der Taste benötigt, um wieder auf Null abzufallen. Ein hoher Release-Wert bewirkt, dass der Ton nach dem Loslassen der Taste weiterhin hörbar bleibt (wenn auch mit abnehmender Lautstärke).
Obwohl oben DAHDSR in Bezug auf das Volumen diskutiert wird, beachten Sie, dass jeder von PeakDie beiden Parts verfügen über drei separate Hüllkurvengeneratoren, die als Amp-Hüllkurve, Mod-Hüllkurve 1 Und Mod-Hüllkurve 2Alle drei Hüllkurven werden bei jedem Tastendruck generiert, obwohl jede einen völlig anderen Parametersatz haben kann.
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Amp Env steuert die Amplitude des Synthesizersignals und wird immer an den VCA in der Ausgangsstufe weitergeleitet (siehe Peak: vereinfachtes Blockdiagramm). Peak ermöglicht Amp Env außerdem, die Frequenz des Filterabschnitts mithilfe der Bedienfeldsteuerung direkt zu modulieren.
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Mod Env 1 & 2 – die beiden Modulationshüllkurven – werden an verschiedene andere Bereiche des Peak, wo es verwendet werden kann, um andere Synth-Parameter über die Dauer der Note zu verändern. Diese sind:
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Mod Env 1 kann die Wellenform der drei Oszillatoren modulieren, in einem durch den Form steuert, wenn die zugehörige Quelle Die Schaltfläche ist auf Mod-Umgebung 1.
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Mod Env 1 kann auch die Filterfrequenz modulieren, in einem durch den Umgebungstiefe Kontrolle, wenn die Quelle Die Schaltfläche ist auf Mod-Umgebung 1.
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Mod Env 2 kann die Tonhöhe der drei Oszillatoren modulieren, in einem durch den Mod-Umgebung 2 Tiefensteuerungen.
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Die oben genannten Routings sind nur diejenigen, die direkt verfügbar sind mit PeakDie Bedienelemente auf der Oberseite von : Weitere Routing-Optionen sind in der Modulationsmatrix verfügbar (siehe Die Modulationsmatrix).
PeakDer Envelope-Bereich von verfügt über zwei Sätze mit je vier Schiebereglern, einen Satz für Amp Env, der andere für entweder Mod-Umgebung 1 oder Mod-Umgebung 2, ausgewählt von der Wählen Taste. Die Schieberegler sind für vier der DAHDSR-Parameter (Attack, Decay, Sustain und Release) vorgesehen. Die folgenden Beschreibungen beschreiben die Wirkung der Amp-Hüllkurve Kontrollen, da Amplitudenvariationen leichter visualisiert werden können, obwohl die Wirkung der entsprechenden Mod-Hüllkurve Die Steuerung ist identisch. Die beiden verbleibenden Hüllkurvenphasen, Delay und Hold, werden im Hüllkurvenmenü eingestellt.
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Angriff - bestimmt die Attack-Zeit der Note. In der untersten Position erreicht die Note ihren maximalen Pegel sofort nach dem Drücken der Taste; in der obersten Position dauert es über 18 Sekunden, bis die Note ihren maximalen Pegel erreicht.
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Verfall - Legt die Zeit fest, die die Note benötigt, um vom in der Attack-Phase erreichten und während der Hold-Phase gehaltenen Pegel auf den durch den Sustain-Parameter festgelegten Pegel abzuklingen. Die maximale Abklingzeit beträgt ca. 22 Sekunden.
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Aufrechterhalten - bestimmt die Lautstärke der Note nach der Abklingphase. Ein niedriger Sustain-Wert mit einer höheren Abklingphase betont den Beginn der Note; ist der Regler ganz unten, ist die Note nach Ablauf der Abklingzeit nicht mehr hörbar.
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Freigeben - Viele Klänge erhalten einen Teil ihres Charakters dadurch, dass die Noten auch nach dem Loslassen der Taste noch hörbar sind. Dieser „Hänge-“ oder „Ausblendeffekt“, bei dem die Note auf natürliche Weise sanft ausklingt (wie bei vielen echten Instrumenten), kann sehr wirkungsvoll sein. Peak Die maximale Release-Zeit beträgt über 24 Sekunden, kürzere Zeiten sind jedoch wahrscheinlich sinnvoller! Die Beziehung zwischen Parameterwert und Release-Zeit ist nicht linear: Das bedeutet, dass bei kürzeren Release-Zeiten eine viel feinere Kontrolle möglich ist.
Tipp
Bei einer hohen Sustain-Einstellung und null Attack-, Decay- und Release-Werten wirkt die Hüllkurve beim Drücken und Loslassen der Taste wie ein Ein-/Aus-Regler: Der Ton beginnt sofort beim Drücken der Taste und endet sofort beim Loslassen. Dies erinnert an die Tastensteuerung traditioneller Orgeln.
Die folgenden Hüllkurvenparameter sind verfügbar in der Umgebung Menü. Jeder Envelope hat zwei Menüseiten; die für jeden Envelope verfügbaren Parameter sind identisch, mit der Ausnahme, dass der Standardwert des MonoTrig Parameter für die Mod Envelopes ist Re-Trig.
Die Standardmenüanzeigen für die Amp-Hüllkurve werden unten angezeigt:
Geschwindigkeit Verändert die Form der DAHDSR-Hüllkurve nicht, sondern fügt dem Klang Berührungsempfindlichkeit hinzu. Bei der Amplitudenhüllkurve bedeutet ein positiver Parameterwert, dass der Klang umso lauter wird, je stärker Sie die Tasten anschlagen. Bei einem Wert von 0 bleibt die Lautstärke unabhängig von der Anschlagsart gleich. Das Verhältnis zwischen Anschlagstärke und Lautstärke wird durch den Wert bestimmt. Negative Werte haben den umgekehrten Effekt.
Tipp
Versuchen Sie für einen möglichst „natürlichen“ Spielstil, die Amplitudengeschwindigkeit auf etwa +40 einzustellen.
Die Klangwirkung des entsprechenden Velocity-Parameters für die beiden Modulationshüllkurven hängt davon ab, wofür die Hüllkurven verwendet werden: Wenn sie beispielsweise zum Modulieren der Filterfrequenz verwendet werden (eine häufige Anwendung), führt ein positiver Velocity-Parameter zu einer stärkeren Filterwirkung, wenn die Tasten stärker angeschlagen werden.
Wenn dieser Parameter auf Neuauslösung, jede gespielte Note löst ihre volle DAHDSR-Hüllkurve aus, auch wenn andere Tasten gedrückt gehalten werden. In Legato Im Modus erzeugt nur die erste gedrückte Taste eine Note mit der vollen Hüllkurve, alle nachfolgenden Noten überspringen die Attack- und Decay-Phasen und erklingen erst ab Beginn der Sustain-Phase. „Legato“ bedeutet wörtlich „sanft“ und dieser Modus unterstützt diese Spielweise.
Damit der Legato-Modus funktioniert, ist es wichtig zu wissen, Mono oder MonoLG Die Modi müssen im STIMME Kontrollbereich des Panels – es funktioniert nicht mit polyphonem Voicing oder Mono2 Modus. Siehe Stimmen.
Tipp
Der musikalische Begriff Legato bedeutet „sanft“. Bei einem Legato-Tastaturstil überlappen sich mindestens zwei Noten. Das bedeutet, dass beim Spielen der Melodie die vorherige (oder eine frühere) Note erklingt, während eine weitere Note gespielt wird. Sobald diese Note erklingt, lässt man die vorherige Note los.
Peak fügt der traditionellen ADSR-Hüllkurve zwei zusätzliche Phasen hinzu: Die erste davon ist Verzögerung. Wann Verzögerung den Standardwert 0 hat, beginnen die Hüllkurven ihre Attack-Phase, sobald eine Taste angeschlagen wird. Verzögerung Fügt eine variable Zeitverzögerung zwischen dem Anschlagen der Taste und dem Beginn des restlichen AHDSR-Hüllkurvenverlaufs ein. Bei einem Maximalwert von 127 beginnt die Hüllkurve erst 10 Sekunden nach dem Drücken der Taste. Deutlich kürzere Verzögerungen sind wahrscheinlich interessanter. Um dies zu berücksichtigen, wurde die Beziehung zwischen Parameterwert und Verzögerungszeit bewusst exponentiell gestaltet: Ein Wert von etwa 85 führt zu einer Verzögerung von einer Sekunde.
Der Hold-Parameter ist eine weitere zusätzliche Phase der Hüllkurve: Viele Synthesizer bieten nur die Steuerung einer ADSR-Hüllkurve, aber Peak ermöglicht eine weitere Kontrolle über die Lebensdauer der Note. Sobald die Note die Attack-Phase abgeschlossen hat, bleibt die Hüllkurve für eine bestimmte Zeit auf ihrem maximalen Pegel. Haltezeit. In Bezug auf die Amplitudenhüllkurve, wenn Haltezeit nicht auf Null eingestellt ist, bleibt die Note für eine begrenzte Zeit auf ihrer maximalen Lautstärke, bevor sie im Laufe der durch Verfall. Wenn Haltezeit Ist der Wert auf Null eingestellt, beginnt die Decay-Phase, sobald der Maximalpegel am Ende der Attack-Phase erreicht ist. Der Maximalwert von 127 entspricht einer Haltezeit von 500 ms.
Wiederholungen ermöglicht das Einstellen von „Looping-Hüllkurven“: Beim Anschlagen einer Note können die Attack-, Hold- und Decay-Phasen der Hüllkurve beliebig oft (bis zu 126-mal) wiederholt werden, bevor die Sustain- und Release-Phasen der Hüllkurve gestartet werden. Diese Loop-Funktion wird aktiviert (und deaktiviert) mit dem Schleife Taste . Mit Schleifen ausgeschaltet ist, wird die DAHDSR-Hüllkurve wie gewohnt verfolgt. Schleife eingeschaltet ist, wird der Wert von Wiederholungen Legt fest, wie oft die Attack-, Hold- und Decay-Hüllkurvenphasen ausgeführt werden. Bei der Standardeinstellung „Ein“ werden die Attack-, Hold- und Decay-Phasen kontinuierlich wiederholt, bis die Note losgelassen wird und die Release-Phase beginnt.
Die Summe der verschiedenen im Mischpult erzeugten Signalquellen wird dem Filterabschnitt zugeführt, mit dem der harmonische Inhalt des Oszillatorausgangs geändert werden kann. PeakDer Filter von ist ein traditionelles analoges Design und verfügt über umfangreiche Modulations- und Steuerungsoptionen.
Der Form Mit der Schaltfläche wählen Sie einen von drei Filtertypen aus: Tiefpass (LP), Bandpass (Blutdruck) oder Hochpass (HP)
Der Neigung Mit der Schaltfläche wird der Grad der Unterdrückung von Frequenzen außerhalb des Bandes eingestellt. 24 dB Position ergibt eine steilere Neigung als die 12 dB; eine Frequenz außerhalb des Bandes wird bei der steileren Einstellung stärker gedämpft.
Der große Kreisel Frequenz Der Regler stellt die Grenzfrequenz des Filters ein, wenn Form ist eingestellt auf HP oder LP. Mit Blutdruck ausgewählt, Frequenz legt die Mittenfrequenz des Durchlassbereichs des Filters fest.
Durch manuelles Sweeping der Filterfrequenz wird fast jedem Ton eine „Hart-zu-Weich“-Charakteristik aufgezwungen.
Der Resonanz Der Regler verstärkt das Signal in einem schmalen Frequenzband um die vom Frequenz Steuerung. Es kann den Swept-Filter-Effekt deutlich verstärken. Eine Erhöhung des Resonanzparameters verbessert die Modulation der Grenzfrequenz und erzeugt einen kantigen Klang. Eine Erhöhung Resonanz betont auch die Wirkung der Frequenz Kontrolle, wodurch die Wirkung verstärkt wird.
Einstellung Resonanz Ein hoher Wert kann den Ausgangssignalpegel – die Synthesizerlautstärke – stark erhöhen und in manchen Fällen zu unerwünschtem Clipping führen. Dies kann durch die Anpassung VCA-Verstärkung.
Der Frequenzparameter des Filters kann – mithilfe der physischen Bedienelemente – durch den Ausgang von LFO 1, der Amplitudenhüllkurve, der Modulationshüllkurve 1, Oszillator 3 oder einer beliebigen Kombination davon moduliert werden.
Die Modulation durch LFO 1 wird gesteuert durch LFO 1 Tiefe Kontrolle und durch die Umgebungstiefe Steuerung für eine der beiden Hüllkurven. Die Umgebungstiefe Die Steuerung wird der Amplitudenhüllkurve zugewiesen, indem Sie Amp Env mit dem Quelle und zur Modulationshüllkurve 2, indem Sie Quelle Zu Mod-UmgebungBeide Modulationsquellen können gleichzeitig verwendet werden, wobei die Umgebungstiefe Steuerung, mit der nur die aktuell ausgewählte Hüllkurve angepasst wird.
Wie bei vielen anderen Steuerungsroutings zwischen Synthesizer-Sektionen können mit der Modulationsmatrix (siehe Die Modulationsmatrix).
Beachten Sie, dass für die Filtermodulation über die Bedienelemente auf dem Bedienfeld nur ein LFO – LFO 1 – zur Verfügung steht. (LFOs 2–4 können gepatcht werden, um den Filter über die Modulationsmatrix zu modulieren.) Die Filterfrequenz kann um bis zu acht Oktaven variiert werden.
Negative Werte von LFO 1 Tiefe „Invertieren“ Sie die modulierende LFO-Wellenform. Dieser Effekt ist bei nicht-sinusförmigen LFO-Wellenformen und niedrigen LFO-Raten deutlicher. Bei positiven Depth-Werten führt eine fallende Sägezahn-LFO-Wellenform dazu, dass die Filterfrequenz abfällt und dann stark ansteigt, bevor sie wieder abfällt. Bei einem negativen Depth-Wert ist die Filterfrequenzvariation jedoch umgekehrt.
Durch Modulieren der Filterfrequenz mit einem LFO können ungewöhnliche Wah-Wah-Effekte erzeugt werden. Durch die Einstellung von LFO 1 auf eine langsame Geschwindigkeit kann der Klang zunächst härter und dann weicher werden.
Wird die Filterwirkung durch eine Hüllkurve ausgelöst, verändert sich die Filterwirkung über die Dauer der Note. Durch gezieltes Anpassen der Hüllkurvenregler lassen sich sehr angenehme Klänge erzeugen, beispielsweise kann der spektrale Klanginhalt während der Attack-Phase der Note deutlich vom Ausklingen der Note abweichen. Umgebungstiefe Hiermit können Sie die Tiefe und Richtung der Modulation steuern. Je höher der Wert, desto größer ist der Frequenzbereich, über den der Filter schwingt. Positive und negative Werte bewirken eine entgegengesetzte Filterbewegung, das hörbare Ergebnis wird jedoch zusätzlich durch den verwendeten Filtertyp beeinflusst.
Peak ermöglicht auch die direkte Modulation der Filterfrequenz mit Oszillator 3: Dies wird gesteuert durch die Osc 3 Filter Mod Steuerung. Die Intensität des resultierenden Effekts hängt von der Steuerungseinstellung ab, aber auch fast alle Osc 3-Parameter – Bereich, Tonhöhe, Wellenform, Impulsbreite sowie jede auf den Oszillator angewendete Modulation – können das Verhalten des Filters stark beeinflussen.
Die Tonhöhe der gespielten Note kann die Grenzfrequenz des Filters beeinflussen. Diese Beziehung wird durch die Einstellung des Schlüsselverfolgung Regler. Beim Maximalwert (127) bewegt sich die Filter-Grenzfrequenz in Halbtonschritten mit den gespielten Noten – d. h. der Filter folgt den Tonhöhenänderungen im Verhältnis 1:1. Das bedeutet, wenn zwei Noten im Abstand von einer Oktave gespielt werden, ändert sich auch die Filter-Grenzfrequenz um eine Oktave. Bei der Minimaleinstellung (Wert 0) bleibt die Filterfrequenz konstant, unabhängig davon, welche Note(n) gespielt werden.
Der Filterabschnitt enthält einen dedizierten Antriebs- (oder Verzerrungs-) Generator; der Overdrive Der Regler bestimmt den Grad der Verzerrung des Signals. Der Drive wird vor dem Filter hinzugefügt.
Tipp
Peak hat kein eigenes Filtermenü, aber zwei weitere Filter-bezogene Parameter – Filterpfostenantrieb Und Filterdivergenz - können auch im Voice-Menü angepasst werden. Siehe Filterpfostenantrieb.
Die Stärke eines vielseitigen Synthesizers liegt in seiner Fähigkeit, die verschiedenen Controller, Klangerzeuger und Verarbeitungsblöcke so miteinander zu verbinden, dass ein Block einen anderen auf möglichst viele Arten steuert – oder „moduliert“. Peak bietet erhebliche Flexibilität bei der Steuerungsführung, und es gibt ein eigenes Menü dafür, das Weg Speisekarte.
Die verfügbaren Modulationsquellen und -ziele, die moduliert werden sollen, kann man sich als Ein- und Ausgänge einer großen Matrix vorstellen:
Das Beispiel hier zeigt, wie zwei beliebige Quellen, in diesem Fall Velocity und LFO 2, gleichzeitig denselben Parameter, in diesem Fall Osc 2 Shape, modulieren können. Viele Mod-Matrix-Zuweisungen verwenden nur eine einzige Quelle. Beachten Sie, dass die beiden Modulationsquellen effektiv miteinander multipliziert werden und die Tiefe Der Parameter steuert den Gesamtmodulationsgrad. Das Diagramm zeigt einen einzelnen Matrix-„Slot“: Jeder der beiden Peak Synthesizer verfügen über 16 solcher Steckplätze, die eine enorme Bandbreite an Modulationsmöglichkeiten ermöglichen.
Drücken Sie die Weg Mit der Taste öffnen Sie das Modulationsmenü. Es umfasst 16 Seiten, eine für jeden Slot. Wählen Sie einen Slot mit der Seite ◀ und Seite ►-Tasten. Auf dieser Seite können Sie festlegen, welche (eine oder zwei) Modulationsquellen einen Zielparameter steuern – also modulieren – sollen. Die Routing-Möglichkeiten sind in jedem Slot identisch, daher gilt die folgende Bedienbeschreibung für alle 16 Slots.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Tipp
Die Modulationsmatrix ist sowohl variabel als auch additiv. Was verstehen wir unter „variabel“ und „additiv“ in Bezug auf eine Matrix?
Mit „variabel“ meinen wir, dass in jedem Slot nicht nur die Zuordnung einer Steuerquelle zu einem gesteuerten Parameter definiert ist, sondern auch die Stärke der Steuerung. Somit liegt die Steuerungsintensität – oder Tiefe – in Ihrer Hand.
Mit „additiv“ meinen wir, dass ein Parameter durch mehr als eine Quelle variiert werden kann. Jeder Slot ermöglicht die Zuweisung zweier Quellen zu einem Parameter, deren Effekte multipliziert werden. Das bedeutet: Steht eine der Quellen auf Null, erfolgt keine Modulation. Es spricht jedoch nichts dagegen, dass weitere Slots diese oder andere Quellen auf denselben Parameter routen. In diesem Fall addieren sich die Steuersignale verschiedener Slots und erzeugen den Gesamteffekt.
Tipp
Beim Einrichten solcher Patches müssen Sie vorsichtig sein, um sicherzustellen, dass der kombinierte Effekt aller gleichzeitig wirkenden Controller immer noch den gewünschten Sound erzeugt.
Darüber hinaus können Sie im Modulationsmenü die beiden ANIMIEREN Tasten als Quellen (siehe Die Schaltflächen „Animieren“).
Das FX-Modulationsmatrix-Menü
Zusätzlich zu den Quellen und Zielen, die in der Haupt-Modulationsmatrix verfügbar sind, stehen vier zusätzliche Matrix-Routing-Slots, die speziell für den FX-Bereich vorgesehen sind, in der FX Mod Menü. Diese ermöglichen den meisten Modulationsmatrix-Quellen die direkte Modulation von FX-Parametern. Siehe Die FX-Modulationsmatrix für alle Einzelheiten.
Jeder Slot verfügt über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Zielparameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Die drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Beachten Sie jedoch, dass die Taste für Zeile 2 die Quellenauswahl zwischen den Slot-Eingängen A und B umschaltet. Quelle A wird links von Zeile 2 und Quelle B rechts angezeigt: In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf Direkt (keine Modulation ausgewählt).
Verwenden Sie die Seite ◀ und Seite ►-Tasten, um einen von 16 Slots auszuwählen. Alle Slots verfügen über die gleiche Auswahl an Quellen und Zielen, und es können alle oder einzelne davon verwendet werden. Dieselbe Quelle kann mehrere Ziele in verschiedenen Slots steuern, und ein Ziel kann durch die Verwendung mehrerer Slots von mehreren Quellen gesteuert werden.
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Angezeigt als: :sA [Steckplatz n] sB: (wobei n = Steckplatznummer; die beiden Quellen werden in Zeile 2 angezeigt)
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf Modulationsmatrix – Quellen für eine Liste der verfügbaren Quellen
Hiermit können Sie eine Steuerquelle (Modulator) auswählen, die an das von Ihnen ausgewählte Synth-Element weitergeleitet wird. Destin (siehe unten). Die Einstellung beider sA Und sB „auf Direkt“ bedeutet, dass, wenn die Tiefe für den Slot auf einen Wert ungleich Null eingestellt ist, eine feste Änderung auf den Wert des ausgewählten Zielparameters angewendet wird (d. h., es gibt keine zeitabhängige Modulation).
Beachten Sie, dass die Quellenliste auch Expression-Pedale enthält. Wenn Sie ein Expression-Pedal an einen der Pedalanschlüsse auf der Rückseite anschließen, können Sie damit wie gewohnt jedes gewünschte Ziel steuern. Wenn Sie möchten, dass ein Expression-Pedal die Gesamtlautstärke des Synthesizers auf natürliche Weise steuert, wählen Sie VcaLevel als Routing-Ziel für sA Und AmpEnv für sB.
Der CV-Eingang steht auch als Quelle für die Mod-Matrix zur Verfügung. Er kann an jedes der verfügbaren Mod-Ziele weitergeleitet werden. Der CV-Eingang reagiert bis knapp über 1 kHz (entspricht etwa zwei Oktaven über dem mittleren C) ohne Aliasing auf Steuereingänge.
Tipp
Die Modulationsmatrix AfTouch Die Quelle akzeptiert entweder Kanal-Aftertouch, die häufigste Art von Aftertouch, oder kann mit polyphonem Aftertouch verwendet werden, wie es von einigen Controllern wie dem Novation erzeugt wird PeakBeim Empfang von polyphonem Aftertouch wird der während eines Noten-Events ausgeübte Druck als Modulationsereignis nur für diese eine Note interpretiert. Dies ermöglicht eine Ausdrucksstärke beim Spielen, die bei Hardware-Synthesizern ungewöhnlich ist.
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf Modulationsmatrix – Ziele für die Liste der verfügbaren Ziele
Hiermit wird der Parameter eingestellt, der von der ausgewählten Quelle (oder den ausgewählten Quellen) im aktuell ausgewählten Slot gesteuert werden soll. Möglich sind:
Parameter, die den Klang direkt beeinflussen:
Parameter, die auch als Modulationsquellen fungieren können (und somit eine rekursive Modulation ermöglichen):
Tipp
Der Mixerausgang (VCA-Pegel) ist ein ungewöhnliches Matrixziel! Der VCA ist die Hauptausgangsstufe des Synthesizers und wird normalerweise ausschließlich von der Amplitudenhüllkurve gesteuert. Peak Ermöglicht die Zuweisung des VCA als Ziel in der Mod Matrix. Wenn Quelle A oder Quelle B nicht auf eine Hüllkurve eingestellt ist, kann der VCA unabhängig von den gespielten Noten gesteuert werden.
Der Tiefe Der Parameter legt fest, wie stark das Ziel gesteuert wird – also der Parameter, der von den ausgewählten Quellen moduliert wird. Wenn sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Slot aktiv sind, Tiefe steuert ihre kombinierte Wirkung.
Tipp
Tiefe definiert effektiv den „Umfang“, um den der gesteuerte Parameter bei Modulationssteuerung variiert. Betrachten Sie es als den „Bereich“ der Steuerung. Es bestimmt auch die „Sinnung“ oder Polarität der Steuerung – positive Werte von Tiefe erhöht den Wert des gesteuerten Parameters, negative Werte verringern ihn bei gleichem Steuereingang. Beachten Sie, dass nach der Definition von Quelle und Ziel in einem Patch keine Modulation erfolgt, bis der Tiefenregler auf einen anderen Wert als Null eingestellt wird.
Negative Werte von Tiefe wirken nicht auf bestimmte Parameter, es sei denn, die Modulation wird bereits durch ein anderes Routing auf diesen Parameter angewendet. In diesem Fall hebt die negative Richtung die bereits vorhandene Modulation auf. Beispiele sind:
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Oszillator Vsync – muss über das Oszillatormenü angewendet werden, bevor es durch ein Mod Matrix-Routing reduziert werden kann.
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FM eines Oszillators durch einen anderen – ein anderer Mod-Slot muss das FM bereits anwenden, bevor es abgebrochen werden kann.
Peak ist ein mehrstimmiger, polyphoner Synthesizer. Das bedeutet, dass Sie Akkorde auf der Tastatur spielen können und jede gedrückte Note erklingt. Während Sie spielen, wird jeder Note eine oder mehrere „Stimmen“ zugewiesen, und Peak unterstützt acht Stimmen, werden Ihnen oft die Finger ausgehen, bevor Ihnen die Stimmen ausgehen! Dies hängt jedoch davon ab, wie viele Stimmen jeder Note zugewiesen sind – siehe Einklang Parameter im Voice-Menü auf Einklang). Wenn Sie jedoch kontrollieren Peak Bei einem MIDI-Sequenzer oder einer DAW kann es passieren, dass die Stimme ausgeht: Sequenzer unterliegen nicht der menschlichen Einschränkung einer begrenzten Anzahl von Fingern. Obwohl dies wahrscheinlich selten vorkommt, können Benutzer dieses Phänomen, das als „Voice Stealing“ bezeichnet wird, gelegentlich beobachten.
Die Alternative zum polyphonen Voicing ist Mono. Bei Mono-Voicing erklingt immer nur eine Note. Drückt man eine zweite Taste, während man die erste gedrückt hält, wird die erste abgebrochen und die zweite gespielt – und so weiter. Die zuletzt gespielte Note ist immer die einzige, die man hört. Alle frühen Synthesizer waren mono, und wenn Sie einen analogen Synthesizer aus den 1970er-Jahren emulieren möchten, empfiehlt es sich, das Voicing auf Mono einzustellen, da dieser Modus eine gewisse Einschränkung der Spielweise mit sich bringt, die für mehr Authentizität sorgt.
Drücken Sie die Stimme Mit der Taste öffnen Sie das dreiseitige Voice-Menü. Neben der Auswahl von polyphoner oder monophoner Stimmführung können Sie hier auch die Glide-Funktion und weitere zugehörige Voicing-Parameter einstellen.
PeakDie Glide-Funktion von lässt nacheinander gespielte Noten von einer zur nächsten gleiten, anstatt sofort von einer Tonhöhe zur nächsten zu springen. Sie wird mit dem Glide- An Taste Der Synth merkt sich die letzte gespielte Note pro Stimme (siehe unten), und der Glide – aufwärts oder abwärts – beginnt mit der Tonhöhe der zuletzt gespielten Stimme, auch nachdem die Taste losgelassen wurde. Die Dauer des Glide wird mit dem Time-Regler eingestellt.
: Ein Wert von 90 entspricht ungefähr 1 Sekunde.
Glide ist primär für den Mono-Modus gedacht, wo es besonders effektiv ist. Es kann auch im Poly-Modus verwendet werden, seine Wirkung kann jedoch etwas unvorhersehbar sein, da das Glide von der vorherigen Note der Stimme ausgeht, die nun der gespielten Note zugeordnet ist. Dies kann besonders bei Akkorden deutlich werden. Beachten Sie, dass PreGlide muss auf Null gesetzt werden, damit Glide funktioniert.
Siehe auch die PreGlide Parameter im Voices-Menü (Vorgleiten).
Drücken Stimme , um das Voice-Menü zu öffnen. Dieses besteht aus vier Seiten: Seite 1 und 2 enthalten die Voicing-Parameter, während Seite 3 und 4 verschiedene weitere Synth-Parameter enthalten (diese werden hier der Übersichtlichkeit halber beschrieben).
Mit Unisono lässt sich der Klang verdichten, indem jeder Note zusätzliche Stimmen (bis zu acht) zugewiesen werden. Beachten Sie, dass die Anzahl der Stimmen begrenzt ist und bei mehreren Stimmen die Polyphonie des aktiven Parts eingeschränkt sein kann. Mit vier Stimmen pro Note können nur zwei Noten vollständig polyphon gespielt werden. Werden weitere Noten gespielt, wird die erste Note gelöscht. Bei einem Unisono-Wert von 8 PeakDer aktuell ausgewählte Part wird zu einem mehrstimmigen monophonen Synthesizer.
Tipp
Wenn die durch Unison Voices auferlegte Polyphoniebeschränkung restriktiv ist und die Oszillatoren auf Sägezahn eingestellt sind, kann ein ähnlicher Effekt erzielt werden, indem man die SawDense Und DenseDet Parameter im Oszillator-Menü. (Tatsächlich verwenden einige Werks-Patches diese Technik.) SawDense Und DenseDet haben keinen Einfluss auf die Polyphonie.
Unison Detune ist nur wirksam, wenn Einklang ist auf einen anderen Wert als 1 eingestellt. Der Parameter bestimmt, wie stark jede Stimme im Verhältnis zu den anderen verstimmt ist; eine Verstimmung ist im Allgemeinen wünschenswert, da das Hinzufügen zusätzlicher „identischer“ Stimmen viel weniger Wirkung hat.
Verbreiten ermöglicht Ihnen die Steuerung der Positionierung der einzelnen Stimmen im Stereobild. Mit Verbreiten Bei Null werden alle Stimmen zentral gepannt, was effektiv ein Mono-Bild ergibt. Da der Wert von Verbreiten erhöht wird, werden mehrere Stimmen entsprechend der Voice-Panning-Modus.
Anmerkung
Verbreiten ist auch bei Unisono-Stimmen auf 1 wirksam: In diesem Fall wird eine einzelne gespielte Note zentral im Stereobild positioniert, während das Spielen mehrerer Noten zu einem Links- oder Rechts-Panorama führt. Bei dieser Verwendung werden die besten Ergebnisse mit moderaten Mengen an Verbreiten.
Die vier Sprachverbreitungsmodi sind:
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Divergieren – Je mehr Stimmen Sie dem Klang hinzufügen, desto weiter weichen die Stimmen vom Zentrum des Stereofelds ab. Ungerade Stimmen werden nach links, gerade Stimmen nach rechts verschoben. Werden keine Noten gehalten, wird das Muster zurückgesetzt.
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Wechseln – Wenn Sie weitere Stimmen hinzufügen, verschieben Sie die Spread-Pans für Stimmen mit geraden Nummern nach links und für Stimmen mit ungeraden Nummern nach rechts.
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Diverge 2 – Die hinzugefügten Stimmen durchlaufen einen Round-Robin-Modus, um die Stereoposition von der Mitte nach links und rechts zu verschieben. Der Klang wird allmählich breiter, bevor er wieder in die Mitte zurückkehrt, unabhängig von gehaltenen Stimmen.
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NoteVal – NoteVal maskiert jede Note und verleiht ihr eine eindeutige und wiederholbare Stereoposition. Dies funktioniert gut bei Arp-Sequenzen.
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Angezeigt als: PanPosn
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Anfangswert: +0
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Einstellbereich: -64 bis +63
Die Pan-Position bestimmt, wie stark die Stimmen geschwenkt werden.
Wenn Spread auf 0 eingestellt ist, erfolgt das Schwenken der Stimmen dort, wo Sie „PanPosn“ einstellen, von ganz links nach ganz rechts, -64 bis +63.
Die Pan-Position ist abhängig von Voice-Panning-Modus und Menge.
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Divergieren - Die Pan-Position der ersten Stimme entspricht Ihrer Auswahl. Je weiter Sie Stimmen hinzufügen, desto weiter entfernen sich die Stimmen von der anfänglichen Pan-Position.
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Wechseln - Gerade Stimmen werden weiterhin nach links und ungerade Stimmen nach rechts geschwenkt. Beim Schwenken in die jeweilige Richtung bewegen sich die Stimmen in der entgegengesetzten Richtung jedoch stärker zur Mitte. Dies führt zu weniger starken Unterschieden bei der Gewichtung der Stimmen auf einer Seite des Stereobilds.
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Diverge 2 Die Stimmen laufen weiterhin im Round-Robin-Modus, aber die Streuung beeinflusst die Klarheit des Ergebnisses. Beispielsweise ist bei einem Streuwert von 64 und einer Pan-Position von 0 die Streuung über das gesamte Stereofeld gleichmäßig. Erhöht man die Pan-Position auf +63, sind zuvor ganz links gepannte Stimmen nun zentral. Bei einem Streuwert von 127 bleiben einige Stimmen jedoch ganz links/rechts gepannt, wenn die Pan-Position +63 bzw. -64 beträgt.
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NoteVal Die Stimmen behalten ihre einzigartige und wiederholbare Stereoposition, werden jedoch durch den PanPosn-Wert gewichtet. Wenn die Töne C, E und G jeweils ganz links, mittig und ganz rechts gepannt sind und PanPosn auf -64 eingestellt ist, bleibt das C ganz links, das E ganz links und das G mittig gepannt.
Tipp
Die Pan-Position ist auch als Mod Matrix-Ziel verfügbar: Pan Posn
Wenn dieser Wert ungleich Null ist, hat Pre-Glide Vorrang vor Glide, obwohl es die Einstellung des Gleitzeit Kontrolle um die Dauer zu bestimmen. Beachten Sie, dass Gleiten Sie weiter
muss ausgewählt sein, damit Pre-Glide funktioniert. PreGlide ist in Halbtönen kalibriert, und jede gespielte Note beginnt tatsächlich mit einer chromatisch verwandten Note bis zu einer Oktave über (Wert = +12) oder unter (Wert = -12) der Note, die der gedrückten Taste entspricht, und gleitet in einer durch den Gleitzeit Der Unterschied zum Glide besteht darin, dass beispielsweise zwei nacheinander gespielte Noten jeweils ihren eigenen Pre-Glide haben, der sich auf die gespielten Noten bezieht, und dass es keinen Glide „zwischen“ den Noten gibt.
Wie die Namen schon andeuten, sind drei der möglichen Modi mono und zwei polyphon.
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Mono – Dies ist der Standard-Monophonmodus; es erklingt immer nur eine Note, und die „Zuletzt gespielt“-Regel gilt: Wenn Sie mehrere Tasten anschlagen, ist nur die zuletzt gespielte zu hören. Für jede Note wird dieselbe Stimme bzw. werden dieselben Stimmen verwendet: Das bedeutet, dass jede gespielte Note die Stimmen erneut auslöst, auch wenn die vorherige Note noch erklingt. Bei Auswahl von „Ein“ ist „Glide“ zwischen aufeinanderfolgenden Noten immer aktiv.
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MonoLG – LG steht für Legato Glide. Dies ist ein alternativer Mono-Modus, der sich von Mono in der Art und Weise, wie Glide und Pre-Glide funktionieren. In MonoLG Im Modus funktionieren Glide und Pre-Glide nur, wenn die Tasten im Legato-Stil gespielt werden; das separate Spielen von Noten erzeugt keinen Glide-Effekt. Wie bei Mono, für jede Note werden dieselben Stimmen wiederverwendet.
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Mono 2 – dieser Modus funktioniert genauso wie Mono, außer dass die Stimmen abwechselnd mit jeder gespielten Note zugewiesen werden. Im Gegensatz Mono oder MonoLGDies hat (je nach Spielgeschwindigkeit) den Effekt, dass jede Note ihre individuelle Hüllkurve ausfüllt. Der Hauptvorteil des Mono-2-Voice-Modus liegt bei der Verwendung von Hüllkurven mit einem bestimmten Anschlag, da die Hüllkurve immer zurückgesetzt wird. Analoge Hüllkurvengeneratoren funktionieren zwar nicht so, viele digitale Hüllkurvengeneratoren arbeiten jedoch nach diesem Prinzip.
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Poly Im polyphonen Modus können bis zu acht Stimmen gleichzeitig erklingen: Je nachdem, wie viele Stimmen im Patch zugewiesen sind, können Sie bis zu acht Noten gleichzeitig spielen. Wenn Sie dieselbe Note wiederholt spielen, wird jeder Note eine andere Stimme zugewiesen, und Sie hören die individuellen Hüllkurven jeder Note.
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Poly2 – In diesem alternativen polyphonen Modus werden beim aufeinanderfolgenden Spielen derselben Note(n) dieselben Stimmen verwendet, wobei die Stimmen durch neue Noten erneut ausgelöst werden. Dies kann das Verhalten des Stimmendiebstahls verändern. Zum Beispiel in Poly Im Modus „Poly 2“ werden beim Spielen von Akkorden mit ähnlichen Noten (z. B. Amin7 bis Cmaj) die Noten C, E und G sowie A und B zweimal gespielt, also insgesamt acht Stimmen. Beim Spielen einer Melodie mit der anderen Hand wird eine Stimme des ersten Akkords gestohlen, z. B. das tiefste A. Im Modus „Poly 2“ werden C, E und G nur einmal gespielt, wodurch drei Stimmen für das Spielen einer Melodie frei bleiben.
Die Wirkung der verschiedenen Polyphoniemodi kann je nach verwendetem Patch und Spielstil recht subtil sein. Wir empfehlen Ihnen, zu experimentieren!
Dieser Parameter steuert, wie viel Verzerrung vor der Hüllkurve dem Klang nach dem Filter, aber (entscheidend) vor dem Verstärker hinzugefügt wird. Diese Verzerrung bleibt daher konstant, wenn der Verstärker durch die Amplitudenhüllkurve allmählich geöffnet und geschlossen wird, im Gegensatz zu der Verzerrung, die durch die Effekte-Sektion hinzugefügt wird. Verzerrungspegel Kontrolle , der in der Signalkette dem Verstärker folgt.
Dieser Parameter reproduziert den subtilen Effekt einer schlechten Filterkalibrierung, der bei frühen analogen Synthesizern zu beobachten war. Der Filter wird für jede Stimme bewusst um einen unterschiedlichen, festen Wert verstimmt. Der Effekt ist deutlicher, wenn sich der Filter nahe der Resonanz befindet.
Peak verfügt über eine vielseitige Arpeggiator-Funktion (Arp), mit der Arpeggios unterschiedlicher Komplexität und Rhythmik in Echtzeit gespielt und bearbeitet werden können. Wenn der Arpeggiator aktiviert ist und eine einzelne Taste gedrückt wird, wird deren Note erneut ausgelöst. Wenn Sie einen Akkord spielen, erkennt der Arpeggiator dessen Noten und spielt sie einzeln nacheinander ab (dies wird als Arpeggio-Muster oder „Arp-Sequenz“ bezeichnet). Wenn Sie beispielsweise einen C-Dur-Dreiklang spielen, sind die ausgewählten Noten C, E und G.
Es gibt nur drei Bedienelemente für den Arpeggiator: Die meisten Arp-Parameter – einschließlich Tempo, Pattern, Oktavumfang und Typ (auf/ab) – werden im Arp-Menü eingestellt (siehe unten). Der Arpeggiator wird durch Drücken der An Taste.
Der Schlüsselverriegelung Die Taste spielt die aktuell ausgewählte Arpeggio-Sequenz wiederholt ab, ohne dass die Tasten gedrückt gehalten werden. Wenn weitere Tasten gedrückt werden, während die ersten Tasten gedrückt bleiben, werden die zusätzlichen Noten der Sequenz hinzugefügt. Wenn nach dem Loslassen aller Noten weitere Tasten gedrückt werden, wird eine neue Sequenz gespielt, die nur aus den neuen Noten besteht.
Der Tor Der Regler legt die Grunddauer der vom Arpeggiator gespielten Noten fest (diese wird jedoch zusätzlich durch die Rhythmus Und Synchronisierungsrate Menüeinstellungen). Die Gate-Länge ist ein Prozentsatz der Schrittlänge, sodass die Zeit, während der das Gate geöffnet ist, von der Master-Clock-Geschwindigkeit abhängt. Je niedriger der Parameterwert, desto kürzer die Dauer der gespielten Note. Beim Maximalwert (127) folgt eine Note in der Sequenz unmittelbar und ohne Lücke auf die nächste. Beim Standardwert von 64 beträgt die Notendauer genau die Hälfte des Beat-Intervalls (wie durch den Taktrate Parameter im Menü), und auf jede Note folgt eine Pause gleicher Länge.
Peak überträgt MIDI-Notendaten vom Arpeggiator und ermöglicht dem Arpeggiator, Noten entsprechend den empfangenen MIDI-Notendaten zu spielen. Siehe Arp-MIDI-Modus für weitere Informationen.
Die folgenden zusätzlichen Arpeggiator-Parameter sind im Arp/Clock-Menü verfügbar, das drei Seiten umfasst:
Dieser Parameter legt fest Peakinterne Taktrate in BPM. Sie liefert den Takt für PeakTemposynchronisierte Funktionen: Arpeggiator, Delay Sync und LFO Rate Sync.
Peak verwendet eine Master-MIDI-Clock, um das Tempo des Arpeggiators einzustellen und eine Zeitbasis für die Synchronisierung mit einem Gesamttempo bereitzustellen. Diese Clock kann intern abgeleitet oder von einem externen Gerät bereitgestellt werden, das MIDI-Clock übertragen kann. Die Quelle Einstellung bestimmt, ob PeakDie temposynchronisierten Funktionen (einschließlich des Arpeggiators) folgen dem Tempo einer externen MIDI-Clock-Quelle oder dem durch den Parameter „ClockRate“ eingestellten Tempo. Die Optionen sind:
-
Auto – wenn keine externe MIDI-Clock-Quelle vorhanden ist, Peak wird standardmäßig die interne MIDI-Clock verwendet. Das Tempo wird durch die Taktrate Parameter. Wenn eine externe MIDI-Clock vorhanden ist, Peak wird damit synchronisiert.
-
Intern – Peak wird mit der internen MIDI-Clock synchronisiert, unabhängig davon, welche externen MIDI-Clock-Quellen vorhanden sind.
-
Ext-Auto – Dies ist ein Auto-Erkennungsmodus, bei dem Peak synchronisiert sich mit jeder externen MIDI-Clock-Quelle (über USB oder MIDI-Verbindung). Bis eine externe Clock erkannt wird, Peak läuft mit der internen Taktrate. Wenn ein externer Takt erkannt wird, Peak synchronisiert sich automatisch mit ihm. Wenn die externe Uhr anschließend verloren geht (oder gestoppt wird), PeakDas Tempo von wird dann auf die letzte bekannte Taktrate zurückgesetzt.
-
MIDI – Die Synchronisierung erfolgt über einen externen MIDI-Clock, der an die MIDI-Eingangsbuchse (DIN) angeschlossen ist. Wird kein Clock erkannt, wird das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate zurückgesetzt.
-
USB – Synchronisation mit einer externen MIDI-Clock, die über die USB-Verbindung empfangen wird. Wird keine Clock erkannt, wird das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate zurückgesetzt.
Bei der Einstellung auf eine der externen MIDI-Clock-Quellen entspricht das Tempo der von der externen Quelle (z. B. einem Sequenzer) empfangenen MIDI-Clock-Rate. Stellen Sie sicher, dass der externe Sequenzer auf die Übertragung von MIDI-Clock eingestellt ist. Bei Unsicherheiten finden Sie weitere Informationen im Sequenzerhandbuch.
Die vierte Zeile von Seite 1 bestätigt den aktuellen Status der Taktquelle, einschließlich der genauen BPM. Diese Zeile ist schreibgeschützt.
Die meisten Sequenzer übertragen im Stoppzustand keine MIDI-Clock. Die Synchronisation von Peak Die MIDI-Clock-Anpassung ist nur während der Aufnahme oder Wiedergabe des Sequenzers möglich. Ohne externe Clock kann das Tempo schwanken und den zuletzt empfangenen MIDI-Clock-Wert annehmen. In diesem Fall wird in der vierten Zeile des OLED-Displays Folgendes angezeigt: FLIEGEN. (Beachten Sie, dass Peak kehrt NICHT zum eingestellten Tempo zurück Taktrate Parameter, es sei denn Auto ausgewählt ist.)
Wenn aktiviert, spielt der Arpeggiator alle gedrückten Noten in einer Reihenfolge ab, die durch die Typ Parameter. Die dritte Spalte der Tabelle beschreibt die Art der jeweiligen Sequenz.
ARP-MODUS |
BESCHREIBUNG |
KOMMENTARE |
---|---|---|
Hoch |
Aufsteigend |
Die Sequenz beginnt mit der tiefsten gespielten Note |
Runter |
Absteigend |
Die Sequenz beginnt mit der höchsten gespielten Note |
Auf-Ab 1 |
Auf-/Abstieg |
Sequenzalternativen |
Hoch Runter 2 |
Wie Up-Down 1, aber die tiefsten und höchsten Töne werden zweimal gespielt |
|
Gespielt |
Schlüsselreihenfolge |
Die Sequenz umfasst Noten in der Reihenfolge, in der sie gespielt werden |
Zufällig |
Zufällig |
Die gehaltenen Noten werden in einer sich ständig ändernden Zufallsfolge gespielt |
Akkord |
Akkord |
Die Noten, aus denen die Sequenz besteht, werden gleichzeitig gespielt, als Akkord |
Neben der Möglichkeit, das grundlegende Timing und den Modus der Arp-Sequenz einzustellen (mit dem ArpMode Und Synchronisierungsrate Parameter), können Sie auch weitere rhythmische Variationen mit den Rhythmus Parameter. Der Arpeggiator verfügt über 33 vordefinierte Arpeggiator-Sequenzen; verwenden Sie die Rhythmus Parameter, um einen auszuwählen. Ganz allgemein gilt: Die rhythmische Komplexität der Sequenzen nimmt mit zunehmender Nummerierung zu. Rhythmus 1 ist lediglich eine Reihe aufeinanderfolgender Viertelnoten, und Rhythmen mit höheren Nummern führen komplexere Muster, kürzere Noten (Sechzehntelnoten) und Synkopen ein.
Der Oktaven Der Parameter ermöglicht das Hinzufügen höherer Oktaven zur Arp-Sequenz. Bei einem Wert von 2 wird die Sequenz wie gewohnt gespielt und dann sofort eine Oktave höher. Höhere Werte verlängern diesen Vorgang durch das Hinzufügen zusätzlicher höherer Oktaven. Einstellungen ungleich 1 bewirken eine Verdoppelung, Verdreifachung usw. der Sequenzlänge. Die hinzugefügten Noten duplizieren die komplette Originalsequenz, jedoch oktavverschoben. So entsteht eine Vier-Noten-Sequenz mit Oktaven auf 1 eingestellt ist, besteht aus acht Noten, wenn Oktaven ist auf 2 eingestellt.
Wenn Swing Wird der Wert vom Standardwert 50 abgesetzt, lassen sich weitere interessante rhythmische Effekte erzielen. Höhere Werte verlängern das Intervall zwischen geraden und ungeraden Noten, während die Intervalle zwischen geraden und ungeraden Noten entsprechend verkürzt werden. Niedrigere Werte bewirken das Gegenteil. Dieser Effekt lässt sich leichter experimentieren als beschreiben!
-
Einstellbereich: Siehe Tabelle auf Arp/Clock-Synchronisationsrate für alle Einzelheiten
Dieser Parameter bestimmt effektiv den Takt der Arp-Sequenz, basierend auf der durch den Taktrate Parameter.
KeySync gilt nur, wenn Schlüsselverriegelung ist eingeschaltet. Es bestimmt, wie sich die Sequenz verhält, wenn ein neuer Satz Noten gespielt wird. Mit KeySync ausgeschaltet, werden die Noten geändert, aber der konstante Rhythmus, der durch das Arp-Muster vorgegeben wird, bleibt erhalten. Wenn KeySync eingeschaltet ist, wird das Arp-Muster unterbrochen und sofort neu gestartet, wenn die Tasten angeschlagen werden.
-
Angezeigt als: ArpChance
-
Ausgangswert: 100 %
-
Einstellbereich: 0 bis 100 %
Arp Chance bestimmt die Wahrscheinlichkeit, mit der ein Schritt in einer Arp-Sequenz gespielt wird. Sie können ArpChance zwischen 10 % und 100 % einstellen. Bei 10 % hat jeder Schritt eine Auslösewahrscheinlichkeit von 1:10, bei 100 % wird jeder Schritt immer gespielt.
Peak ist mit einer Soundeffekt-Sektion (FX) ausgestattet. FX können auf den vom Synthesizer erzeugten Klang angewendet werden, um ihm Farbe und Charakter zu verleihen. Alle FX-Parameter werden mit dem Patch gespeichert.
Die FX-Tools umfassen analoge Verzerrung und drei digitale „Time-Domain“-Effekte: Reverb, Chorus und Delay. Jeder Effekt verfügt über eigene Steuerelemente, und alle Effekte können uneingeschränkt verwendet werden.
Darüber hinaus bietet das FX-Menü umfassende Steuerungsmöglichkeiten für zusätzliche Parameter der digitalen Effekte. Diese können parallel oder in beliebiger Reihenfolge in Reihe verwendet werden: Die Konfiguration erfolgt im FX-Menü.
Der FX-Verarbeitungsbereich ist standardmäßig aktiviert: die Bypass Taste schaltet die digitale FX-Verarbeitung aus dem Schaltkreis: Der Verzerrungsprozessor wird nicht umgangen.
Verzerrung kann mit dem einzelnen hinzugefügt werden Ebene Steuerung. Nach dem VCA wird im analogen Bereich eine kontrollierte Verzerrung hinzugefügt, die die Summe der acht Stimmen beeinflusst. Das bedeutet, dass sich die Verzerrungscharakteristik mit der Amplitude des Signals im Laufe der Zeit aufgrund der Amplitudenhüllkurve und mit der Anzahl der aktiven Stimmen ändert.
Der Ausgang des Verzerrungsprozessors wird dann an die anderen Effekte weitergeleitet.
Beachten Sie, dass eine Verzerrung „pro Stimme“ durch die Anpassung hinzugefügt werden kann Nachfilterantrieb im Sprachmenü.
Chorus ist ein Effekt, der durch das Mischen einer kontinuierlich verzögerten Version des Signals mit dem Original erzeugt wird. Der charakteristische Wirbeleffekt wird durch den LFO des Chorus-Prozessors erzeugt, der die Verzögerungen sehr geringfügig verändert. Die sich ändernde Verzögerung erzeugt zudem den Effekt mehrerer Stimmen, von denen einige in der Tonhöhe verschoben sind; dies verstärkt den Effekt.
Peak verfügt über drei Stereo-Chorus-Programme (einfach nummeriert 1, 2 Und 3), ausgewählt von der Typ Taste. Typ 1 ist ein Chorus mit zwei Taps, Typ 2 verwendet vier Taps und Typ 3 ist ein Ensemble-Effekt. Die Menge des Chorus-Effekts, der dem trockenen Signal hinzugefügt wird, wird durch die Ebene Kontrolle. Die Rate Der Regler bestimmt die Frequenz des LFO des Chorus-Prozessors. Niedrigere Werte führen zu einer niedrigeren Frequenz und damit zu einem Klang, dessen Charakteristik sich allmählicher ändert. Eine langsame Frequenz ist im Allgemeinen effektiver.
Der Delay-FX-Prozessor erzeugt eine oder mehrere Wiederholungen der gespielten Note. Obwohl beide akustisch eng miteinander verwandt sind, sollte Delay nicht mit Hall verwechselt werden. Stellen Sie sich Delay einfach als „Echo“ vor.
Der Zeit Der Regler bestimmt die Grundverzögerung: Die gespielte Note wird nach einer festgelegten Zeit wiederholt. Höhere Werte bedeuten eine längere Verzögerung. Wird die Zeit während des Spielens einer Note variiert, führt dies zu einer Tonhöhenverschiebung.
Es ist oft wünschenswert, Echos mit dem Tempo zu synchronisieren: auf Peak Dies kann durch Auswahl von Synchronisieren. Der Zeit Steuerung ruft dann Seite 4 der Effekte Menü und variiert die DelaySync Parameter, der während der Einstellung des Reglers auf dem OLED-Display angezeigt wird. Der Sync-Wert ist durch die maximale Verzögerungszeit von 1,4 Sekunden begrenzt, daher können einige Kombinationen von Taktrate (auf Seite 1 des Arp/Clock Menü) und DelaySync Dies führt dazu, dass die Verzögerungszeit auf die maximal zulässige berechnete Synchronisierungsrate verkürzt wird, d. h. die Verzögerungszeit wird reduziert, die Synchronisierung bleibt jedoch bestehen.
Der Ausgang des Verzögerungsprozessors ist mit reduziertem Pegel wieder mit dem Eingang verbunden. Der Rückmeldung Der Regler stellt den Pegel ein. Dies führt zu mehreren Echos, da das verzögerte Signal weiter wiederholt wird. Mit Rückmeldung Bei Null wird kein verzögertes Signal zurückgeführt, sodass nur ein einzelnes Echo entsteht. Wenn Sie den Wert erhöhen, hören Sie mehr Echos für jede Note, deren Lautstärke jedoch immer noch abklingt. Stellen Sie den Regler in die Mitte seines Bereichs (64), ergeben sich etwa 5 bis 6 hörbare Echos; bei der maximalen Einstellung ist der Lautstärkeabfall kaum wahrnehmbar, und die Wiederholungen sind auch nach einer Minute oder länger noch hörbar.
Der Ebene Mit dem Regler wird die Lautstärke des Echos eingestellt: Bei der maximalen Einstellung (127) hat das erste Echo ungefähr die gleiche Lautstärke wie der anfängliche, trockene Ton.
Weitere Delay-Parameter stehen zur Einstellung im Effekte Speisekarte.
Nachhall (Reverb) verleiht einem Klang den Effekt eines akustischen Raums. Im Gegensatz zu Delay entsteht Hall durch die Erzeugung einer dichten Reihe verzögerter Signale, typischerweise mit unterschiedlichen Phasenbeziehungen und Entzerrungen, um die Wirkung eines realen akustischen Raums nachzubilden.
Peak bietet drei Hall-Presets, die vom Größe Taste. Die Voreinstellungen sind einfach nummeriert 1, 2 Und 3und legen Sie die RevSize Parameter (siehe Größe) auf die Werte 0, 64 bzw. 127 und simuliert so Räume unterschiedlicher Größe.
Der Zeit Der Regler legt die Grundhallzeit des ausgewählten Raumes fest und bestimmt, wie lange der Hall benötigt, um bis zur Unhörbarkeit abzuklingen. Der Ebene Der Regler regelt die Lautstärke des Halls.
Die folgenden zusätzlichen Parameter für die drei Zeitbereichseffekte sind im Effekte Menü. Zwei Menüseiten sind dem Chorus (Seiten 2 und 3) und zwei dem Delay (Seiten 4 und 5) gewidmet; Reverb hat drei Seiten (Seiten 6 bis 8). Es gibt eine weitere Seite (Seite 1) mit „globalen“ Parametern, die alle drei Effekte beeinflussen; wenn Sie mit der rechten Maustaste über Seite 8 blättern, finden Sie die vier FX-Modulationsmatrix-Seiten (eine für jeden Matrix-Slot).
Die Standardmenüanzeige wird unten angezeigt:
Die auf der Global FX-Seite verfügbaren Parameter wirken sich auf alle drei Time-Domain-FX-Prozessoren (Chorus, Delay und Reverb) aus.
Die Begriffe „Wet“ und „Dry“ beziehen sich bei FX-Prozessoren jeweils auf das unbehandelte Signal, also den Eingang der Prozessoren, und das behandelte Signal, also den Ausgang der Prozessoren. Es ist üblich, diese miteinander zu mischen, und die Standardparameterwerte (beide 127) erzeugen eine vollpegelige, gleichmäßige Mischung. Durch die Reduzierung Trockengrad, wird das bearbeitete Signal überwiegen, was einige ungewöhnliche und interessante Effekte mit Hall und Delay erzeugen kann. Mit Nassheitsgrad Bei Null ist kein Verarbeitungseffekt hörbar.
Wenn mehrere der drei Zeitbereichseffekte (Chorus, Delay und Hall) gleichzeitig verwendet werden, variiert der Gesamteffekt je nach Reihenfolge der Verarbeitung. Wenn beispielsweise Delay vor Hall erfolgt, erzeugt jedes vom Delay-Prozessor zu Noten hinzugefügte Echo eine eigene Hallhüllkurve. Folgt Delay auf Hall, versucht der Delay-Prozessor, mehrere neue Hallhüllkurven als Wiederholungen zu erzeugen. Routenplanung Ermöglicht die Reihenschaltung der drei Zeitbereichsprozessoren in beliebiger Reihenfolge oder die Konfiguration der parallelen, d. h. gleichzeitigen, Verarbeitung von Klängen mit Überblendung der Ausgänge. In der Parallelschaltung (Standardkonfiguration) unterscheidet sich das Gesamtergebnis geringfügig von der Reihenschaltung.
Der Tiefe Der Parameter bestimmt den Grad der LFO-Modulation, der auf die Chorus-Verzögerungszeit angewendet wird, und damit die Gesamttiefe des Effekts. Bei einem Wert von Null wird kein Chorus-Effekt hinzugefügt.
Der Chorus-Prozessor verfügt über einen eigenen Rückkopplungspfad zwischen Ausgang und Eingang. Für einen effektiveren Klang kann ein gewisser Grad an Rückkopplung angewendet werden. Negative Werte des Rückmeldung Parameter bedeuten, dass das zurückgeführte Signal phasenumgekehrt ist: Hohe Werte – positiv oder negativ – können einen dramatischen „Swooping“-Effekt erzeugen. Das Hinzufügen von Feedback und das Beibehalten des Wertes von Tiefe Niedrig verwandelt den Chorus FX in einen Flanger.
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Angezeigt als: Modus
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Anfangswert: Chorus
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Einstellbereich: Chorus, Flanger, Phlanger
Die Moduseinstellung ändert die Funktionsweise des Chorus-Effekts:
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Chorus – Der grundlegende Chorus-Modus.
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Flanger – Der Flanger ist wie der Chorus, verwendet jedoch mehr Verstimmung und Feedback, um ein stärker ausgeprägtes Wirbelgefühl zu erzeugen, das die Obertöne im Klang betont, während er durch sie hindurchfegt.
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Phlanger – Phlanger verfolgt den gleichen Ansatz wie Flanger. Es handelt sich um einen noch weiter reduzierten Chorus, der für einen Phaser-ähnlichen Effekt konfiguriert ist. Phlanger eignet sich gut für langsame Frequenzen und hohe Feedback-Werte.
Wir haben jeden Effekt mit dem gleichen Ansatz und unterschiedlicher Intensität erzeugt – indem wir die Anzahl der Kerben und die Anzahl der vorhandenen Auslöschungen verändert haben, um den Effekt zu verändern.
„Chorus“ verwendet die höchste Kerbenzahl und „Phlanger“ die niedrigste.
Im Chorus- und Flanger-Modus verschiebt der Wechsel zwischen 2-Tap und 4-Tap die Phase der Modulationsquelle. Dies führt zu einer erhöhten Auslöschung. Sowohl im 2-Pole- als auch im 4-Pole-Modus synchronisiert sich die Modulationsquelle, was zu einer sich wiederholenden Modulation führt.
Bei der Einstellung „Ensemble“ ist die Phase der Modulationsquelle nicht synchronisiert, was zu „Bewegungen“ in den Spitzen und Tälern über das gesamte Frequenzspektrum hinweg führt.
Bei Verwendung von Phlanger ändert das Umschalten zwischen 2-Pol und 4-Pol nicht die Phase der Modulationsquelle. Das Umschalten auf Ensemble führt jedoch dazu, dass die Modulationsquelle nicht mehr synchronisiert ist. Alle drei Effekte haben den gleichen Bereich an Rate-, Tiefen- und Feedback-Parametern.
Tipp
Weitere Informationen zu 2-Tap, 4-Tap und Ensemble finden Sie unter Chor.
Der LoPass Der Parameter stellt einen einfachen HF-Filter im Chorus-Prozessor ein. Durch die Einstellung werden einige der zusätzlichen Obertöne, die durch den Chorus-Effekt zum Klang hinzugefügt werden, verstärkt oder maskiert. Wenn LoPass auf seinen Maximalwert von 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
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Einstellbereich: Siehe Tabelle auf Verzögerungssynchronisierung für alle Einzelheiten
Die Verzögerungszeit kann mit der internen oder externen MIDI-Uhr synchronisiert werden. Dabei können verschiedene Tempoteiler/-multiplikatoren verwendet werden, um Verzögerungen von etwa 5 ms bis 1 Sekunde zu erzeugen.
Der Wert von DelaySync wird auch angezeigt, während die Frontplatte Zeit Die Steuerung wird angepasst, wenn Synchronisieren ist auf „Ein“ eingestellt.
Dies hat eine ähnliche Wirkung wie LP Damp, ist aber ein Hochpassfilter. Wenn der Parameter auf Null gesetzt ist, ist der Filter vollständig geöffnet: Mit zunehmendem Wert wird der LF-Gehalt späterer Echos schrittweise reduziert.
Wie bei LP Damp, die unterschiedliche Dämpfung wirkt sich nur auf die verzögerten Noten aus, nicht auf die anfänglichen Noten. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Akustisch durch Reflexionen in physischen Räumen erzeugte Echos klingen je nach Art der reflektierenden Oberfläche bei unterschiedlichen Frequenzen unterschiedlich schnell ab. Die beiden Dämpfungsparameter LP Damp Und HP Feuchtigkeit ermöglichen eine Simulation dieses Effekts. LP Damp (Lo-pass Damping) ist ein Filter, mit dem die Helligkeit späterer Echos reduziert werden kann: Wenn der Parameter auf den Maximalwert 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
Beachten Sie, dass die unterschiedliche Dämpfung nur für die verzögerten Noten gilt, nicht für die anfänglichen Noten. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Der Wert dieses Parameters ist ein Verhältnis und bestimmt, wie jede verzögerte Note zwischen dem linken und rechten Ausgang verteilt wird. Einstellung LR-Verhältnis Der Standardwert 1/1 platziert alle Echos mittig im Stereobild. Bei anderen Werten wechseln die Echos rhythmisch zwischen links und rechts, wobei die Delay-Zeit einfach variiert: Einstellungen von 1/2 oder 2/1 erzeugen den bekannten „Ping-Pong“-Effekt gleichmäßig verteilter Echos, die zwischen links und rechts wechseln.
Der Wert von Anstiegsrate beeinflusst die Klangfarbe, während die Verzögerungszeit variiert wird. Die Variation der Verzögerungszeit führt zu einer Tonhöhenverschiebung. Mit Anstiegsrate Wenn der Maximalwert (127) eingestellt ist, sind fast keine Pitch-Shift-Effekte zu hören, da die Zeit Kontrolle eingestellt wird. Bei niedrigeren Werten werden die Tonhöhenverschiebungseffekte deutlicher. Da der Zweck der Variation der Verzögerungszeit bei Performances in der Regel darin besteht, Tonhöhenverschiebungsartefakte zu erzeugen, ist ein mittlerer Wert in der Regel wünschenswert.
Der Breite Der Parameter ist nur für Einstellungen des LR-Verhältnisses relevant, die dazu führen, dass die Echos über das Stereobild verteilt werden. Mit dem Standardwert von 127 wird jede Stereoplatzierung verzögerter Signale ganz links und ganz rechts erfolgen. Eine Verringerung des Wertes von Breite reduziert die Breite des Stereobildes und gepannte Echos tendieren zur Mittelposition.
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Angezeigt als: Zeitmodus
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Anfangswert: Normal
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Einstellbereich: Normal, Double, Treble, QuadLoFi, HexVLoFi
Der Delay Time-Modus passt die Sample-Rate des Delays an und erzeugt so längere Verzögerungen. Die Klangqualität des Delays nimmt mit zunehmender Verzögerung ab – was zu einem Lo-Fi-Effekt führt.
TimeMode-Einstellungen:
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Normal – Eine saubere Verzögerung mit der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Doppelt – Eine saubere Verzögerung mit der Hälfte der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Höhen – Eine saubere Verzögerung mit einem Drittel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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QuadLoFi – Eine Lo-Fi-Verzögerung mit einem Viertel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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HexVLoFi – Eine sehr Lo-Fi-Verzögerung mit einem Sechstel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Angezeigt als: Typ
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Anfangswert: Original
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Einstellbereich: Original, CrossFed, Dual
Original bietet eine Delay-Zeit mit einer linken und einer rechten Tap-Zeit. Im CrossFed-Modus speist der linke Eingang das rechte Delay und der rechte Eingang das linke Delay. Ähnlich wie beim Ping-Pong-Delay, jedoch mit Panning links, rechts und mittig. Im Dual-Modus hat jede Seite des Delays eine eigene Delay-Zeit, die der Tap-Zeit entspricht. Dieser Effekt unterscheidet sich von Original, sobald Feedback hinzukommt.
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Angezeigt als: Ausgabe
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Anfangswert: PreDamp
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Einstellbereich: PreDamp, PostDamp
Mit dem Schalter „Output“ können Sie wählen, woher der Delay-Ausgang kommt. Entweder vom Delay-Ausgang (PreDamp) oder vom Delay-Filter-Ausgang (PostDamp).
Beim Original-Delay-Stil monotonisiert PostDamp das Delay und gibt nur die längste Delay-Tap-Zeit an. Bei den Delay-Stilen CrossFed und Dual ermöglicht PostDamp die Wiedergabe des ersten Delays und des Filters in Stereo.
In einem sehr großen Raum sind die ersten Reflexionen, die den Nachhall bilden, nicht sofort hörbar. Vorverzögerung steuert, wie schnell nach dem Start der ersten Note der Nachhall einsetzt und ermöglicht so eine genauere Simulation eines realen Raumes. Mit Vorverzögerung Bei Einstellung auf den Maximalwert (127) werden die ersten Reflexionen um etwa eine halbe Sekunde verzögert.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor die gleiche Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er den Effekt der Hochfrequenzabsorption durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der Tiefpassfilter, der diesen Effekt erzeugt, ist vollständig geöffnet, wenn LP Damp ist auf seinen Maximalwert von 127 eingestellt.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor die gleiche Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er den Effekt der Niederfrequenzabsorption durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der Hochpassfilter, der diesen Effekt erzeugt, ist vollständig geöffnet, wenn HP Feuchtigkeit hat den Wert Null.
Der RevSize Der Parameter verändert den Nachhallcharakter: Höhere Werte führen zu zusätzlichen und deutlicheren Reflexionen und simulieren so den Effekt eines größeren Raumes. Beachten Sie, dass der Typ Knopfsätze RevSize auf 0, 64 oder 127, sodass die Menüoption eine feinere Einstellung zwischen diesen Werten ermöglicht.
Der Hallprozessor verfügt über eine spezielle Modulationsquelle, mit der die Hallzeit (eingestellt mit dem Zeit Steuerung). Es stehen zwei Parameter zur Verfügung: ModDepth, der den Modulationsgrad steuert und ModRate, der die Modulationsrate steuert.
Dieser Parameter steuert einen einfachen Tiefpassfilter, der einen HF-EQ-Bereich bildet, der den Nachhall selbst beeinflusst. Der Effekt unterscheidet sich je nach LoPass Dämpfungsparameter: LoPass ist ein einfacher Filter für den Gesamthall (nicht für den Anfangston), während LP Feuchte ist ein Koeffizient, der definiert, wie der Hall-Algorithmus selbst bei hohen Frequenzen arbeitet. Der Filter ist vollständig geöffnet, wenn der Parameter seinen Maximalwert von 127 erreicht.
HiPass ist der Parameter, der einen entsprechenden Hochpassfilter steuert, der den Niederfrequenzanteil des Nachhalls beeinflusst. Der Filter ist vollständig geöffnet, wenn der Parameter Null ist.
Die FX-Modulationsmatrix ist praktisch eine Erweiterung von Peaks' Hauptmodulationsmatrix, sondern ist ausschließlich der Verwendung verschiedener interner Peak Quellen zur Modulation von Effektparametern. Es verfügt über vier „Slots“ mit jeweils zwei Eingängen, sodass Sie bis zu vier verschiedene Effektparameter aus bis zu acht verschiedenen Quellen gleichzeitig modulieren können. Der Aufbau ist identisch mit der Haupt-Modulationsmatrix. Die vier Seiten sind identisch und ermöglichen jeweils die Konfiguration eines Slots.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Wie die Haupt-Modulationsmatrix verfügt jeder Slot über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Ziel-FX-Parameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Die drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Beachten Sie jedoch, dass die Taste für Zeile 2 die Quellenauswahl zwischen den Slot-Eingängen A und B umschaltet. Quelle A wird links von Zeile 2 und Quelle B rechts angezeigt: In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf Direkt (keine Modulation ausgewählt).
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf FX-Modulationsmatrix – Quellen für eine Liste der verfügbaren Quellen
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf FX-Modulationsmatrix – Ziele für eine Liste der verfügbaren Ziele
Der Depth-Parameter bestimmt, wie stark das Ziel – also der Parameter, der von den ausgewählten Quellen moduliert wird – gesteuert wird. Wenn sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Slot aktiv sind, steuert Depth deren kombinierten Effekt. Wenn keine Quellen ausgewählt sind, Tiefe Mit dem Regler lässt sich die Menge des Zielparameters einstellen. Das Einstellen eines negativen Wertes von Tiefe hat den Effekt, dass die Wirkung des Zielparameters, wie durch seine eigene Steuerung oder Menüoption festgelegt, reduziert wird.
Drücken Sie die Einstellungen Mit der Taste öffnen Sie das zehnseitige Einstellungsmenü. Dieses Menü enthält eine Reihe von Synthesizer- und Systemfunktionen, die nach der Einrichtung in der Regel nicht mehr regelmäßig benötigt werden. Das Einstellungsmenü umfasst unter anderem Patch-Backup-Routinen, MIDI- und Pedaleinstellungen sowie die Oszillator-Tuning-Tabellen.
Beachten Sie, dass das Einstellungsmenü Einstellungen definiert, die global für den Synthesizer gelten und nicht mit einzelnen Patches gespeichert werden. Sie können den aktuellen Inhalt des Einstellungsmenüs jedoch beibehalten, indem Sie das Menü öffnen und drücken. Speichern. Dadurch wird sichergestellt, dass die Einstellungen (wie Tuning-Tabellen, VelShape und Patch-Speicherschutz) werden nach dem Aus- und Wiedereinschalten wiederhergestellt. Beachten Sie, dass beim Speichern der Einstellungen auf diese Weise auch der aktuelle Patch als Standard gespeichert wird und dieser Patch beim nächsten Einschalten neu geladen wird.
Einstellung Schützen auf Ein deaktiviert Peak's Patch Save Funktion: Drücken Sie Speichern generiert die folgende Anzeigemeldung:
Dies ist eine nützliche Funktion, wenn Sie sicherstellen müssen, dass bereits gespeicherte Patches (einschließlich Werks-Patches) nicht überschrieben werden können.
Die Einstellung von Abholen ermöglicht die aktuelle physikalische Position von PeakDrehregler zu berücksichtigen. Wenn Abholen ausgeschaltet ist, können Sie eine beliebige PeakDie Drehregler von erzeugen Parameteränderungen und einen möglicherweise sofort hörbaren Effekt (eine kleine Differenz zwischen dem Parameterwert, der der physischen Position des Reglers entspricht, und dem aktuell für das Patch gültigen Wert kann dazu führen, dass der Effekt unhörbar ist). Wenn diese Option auf „Ein“ eingestellt ist, muss der Regler an die physische Position bewegt werden, die dem für das aktuell geladene Patch gespeicherten Parameterwert entspricht, und ändert den Parameterwert erst, wenn diese Position erreicht ist. Bei Parametern mit einem Bereich von 0 bis 255 bedeutet dies, dass die 12-Uhr-Position einem Wert von 127 entspricht; bei Parametern mit einem Bereich von -64 bis +63 entspricht die 12-Uhr-Position einem Wert von 0.
Nachrichtenzeit Legt die Zeit fest, für die Parameterwerte (und der gespeicherte Wert für das aktuelle Patch) beim Verstellen eines Drehreglers angezeigt werden. Die maximale Zeit (Wert 127) entspricht ca. 3 Sekunden.
Dies sind schreibgeschützte Daten und Berichte PeakDie Betriebssystemversion (OS). So können Sie sicherstellen, dass Sie das aktuellste Betriebssystem installiert haben.
Durch Drücken der Taste „Reihe 4“ wird eine Kalibrierungsroutine gestartet, die Filter, VCAs und Verzerrungsschaltungen präzise einstellt. Dies wurde bereits im Werk durchgeführt und muss nicht erneut ausgeführt werden. Die Routine wurde jedoch sicherheitshalber hinzugefügt. Der Vorgang dauert einige Minuten, und der Synthesizer sollte währenddessen nicht berührt werden. Beachten Sie, dass die Routine den Master-Lautstärkeregler überschreibt und auf Maximum stellt.
Warnung
WARNUNG: Der Test erzeugt verschiedene Töne, die an den Ausgängen des Synthesizers vorhanden sind. Wir empfehlen Ihnen, alle angeschlossenen externen Verstärker oder Lautsprecher stummzuschalten oder auszuschalten, da diese Töne mit voller Lautstärke erklingen.
Wenn die Kalibrierungsroutine abgeschlossen ist, zeigt das Display:
Dieser Parameter verändert die Reaktion des Synthesizers auf die auf der Tastatur eingestellte Anschlagsdynamikkurve. Der Standardwert von 64 führt zu einem linearen Verhältnis zwischen Anschlagsdynamikkurve und Synthesizerreaktion. Ein niedrigerer Wert führt zu leichteren Tastenanschlägen und damit zu einer höheren Lautstärke; ein höherer Wert bewirkt das Gegenteil. Sie können die VelShape Parameter, um sie Ihrem normalen Spielstil anzupassen.
Dieser Regler passt die Frequenzen aller Oszillatoren um den gleichen kleinen Betrag an und ermöglicht so die Feinabstimmung des gesamten Synthesizers auf ein anderes Instrument. Die Schritte erfolgen in Cent-Schritten (1/100 eines Halbtons). Ein Wert von 50 stimmt den Synthesizer auf einen Viertelton zwischen zwei Halbtönen. Bei einer Einstellung von Null wird die Tastatur mit dem A über dem mittleren C bei 440 Hz gestimmt – dem Standard-Kammerton.
Transponieren ist eine sehr nützliche globale Einstellung, die die empfangenen MIDI-Notendaten jeweils um einen Halbton nach oben oder unten „verschiebt“. Sie unterscheidet sich von der Oszillator-Stimmung dadurch, dass sie die Steuerdaten eines steuernden Keyboards und nicht die eigentlichen Oszillatoren modifiziert. Daher ist die Einstellung Transponieren auf +4 bedeutet, dass Sie mit anderen Instrumenten in der eigentlichen Tonart E-Dur spielen können, aber nur die weißen Tasten spielen müssen, als würden Sie in C-Dur spielen.
Beachten Sie, dass Transponieren hat keinen Einfluss auf die vom Arpeggiator generierten Notendaten.
Das MIDI-Protokoll ermöglicht 16 Datenkanäle. Dadurch können bis zu 16 Geräte gleichzeitig in einem MIDI-Netzwerk betrieben werden, sofern jedem Gerät ein anderer MIDI-Kanal zugewiesen ist. MidiChan können Sie Peak um MIDI-Daten auf einem bestimmten Kanal zu empfangen und zu senden, sodass eine korrekte Schnittstelle zu externen Geräten möglich ist.
Im Normalbetrieb (mit der Einstellung „Local“ auf „On“) PeakDie physischen Bedienelemente von sind aktiv und übertragen ihre Einstellungen als MIDI-Daten, vorausgesetzt CC/NRPN (in einem anderen Einstellungen Seite) ist entweder auf Senden oder Aufnehmen+Tran eingestellt (siehe MIDI-Steuerdateneinstellung unten).
Mit Lokal Wenn die physische Steuerung auf „Aus“ gestellt ist, verändern die physischen Peak Parameter, geben ihre Werte aber dennoch auf die gleiche Weise als MIDI-Daten aus.
Diese Einstellung bestimmt, wie der Arpeggiator mit MIDI-Daten umgeht.
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Aus: Der Arp reagiert auf eingehende MIDI-Notendaten, entweder über den MIDI IN DIN-Anschluss oder den USB-Anschluss. Steuerdaten werden sowohl über den MIDI OUT- als auch über den USB-Anschluss übertragen. Werden die Notendaten über den MIDI IN-Anschluss empfangen, werden sie auch an MIDI THRU weitergeleitet.
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Ein: In dieser Einstellung reagiert der ARP auf empfangene MIDI-Notendaten auf die gleiche Weise, überträgt aber zusätzlich Arpeggiator-Notendaten zusammen mit Steuerdaten über die MIDI OUT- und USB-Anschlüsse.
Mit der Standardeinstellung CC/NRPN Einstellung von Rec+Trans, PeakDie physischen Bedienelemente von übertragen ihre Einstellungen als MIDI CC- oder NRPN-Daten (siehe Tabelle unter Liste der MIDI-Parameter). Peak reagiert mit dieser Einstellung auch auf empfangene MIDI CC/NRPN-Daten. Sie können wählen, ob Sie MIDI-Daten nur senden und nicht empfangen möchten (Senden) oder ob Sie sie empfangen, aber nicht senden möchten (Empfangen). Die vierte Option, Deaktiviert, isoliert effektiv Peak von jedem anderen MIDI-Gerät, an das es angeschlossen ist. Siehe auch „Local Control Ein/Aus“ oben. Hinweis: CC/NRPN-Meldungen enthalten keine Patch-Daten. Diese werden separat als Program Change-Meldungen behandelt – siehe Bank/Patch unten.
Diese Einstellung steuert, wie Peak verarbeitet MIDI-Programmwechsel- und Bankwechsel-Nachrichten. Der Standardwert von Rec+Trans ermöglicht Peak um beim Laden eines neuen Patches eine Program/Bank Change-Nachricht zu senden und ermöglicht das Laden eines Patches von einem externen MIDI-Controller, z. B. einem Novation Impulse. Wie bei den MIDI-Steuerdaten (siehe oben) können Sie „Receive“ oder „Disabled“ wählen, sodass Peak keine Program/Bank Change-Meldungen sendet, wenn Sie Patches ändern, oder um Transmit oder Disabled einzustellen, so dass Peak reagiert nicht auf Programm-/Bankwechselmeldungen von externen Geräten.
Diese beiden Menüseiten beziehen sich ausschließlich auf Pedale mit Schalter (Ein/Aus). [Wenn Sie ein oder mehrere Expression-Pedale verwenden, können diese an einen oder beide der beiden angeschlossen werden.] PEDAL Buchsen auf der Rückseite des Geräts. Für Expression-Pedale gibt es keine Optionen im Einstellungsmenü: Sie werden in der Mod-Matrix pro Patch zugewiesen.]
Peak unterstützt zwei Fußschalterpedale verschiedener Typen. Ein Sustain-Pedal oder ein Fußschalter kann angeschlossen werden Peak über die PEDAL 1 oder PEDAL 2 Steckdosen . Stellen Sie fest, ob Ihr Sustain-Pedal vom Typ „normally open“ oder „normally closed“ ist, und stellen Sie die Ped1Sense oder Ped2Sense Parameter passend. Wenn Sie unsicher sind, welcher es ist, verbinden Sie den Fußschalter mit Peak Schalten Sie es aus und schalten Sie es dann ein (ohne den Fuß auf dem Pedal zu haben!). Vorausgesetzt, der Standardwert „Auto“ ist noch eingestellt, wird die Polarität korrekt erkannt.
Die Pedal-Modus-Einstellungen bestimmen, welche Funktion die Schalterpedale haben sollen. Standardmäßig fungieren die beiden Pedale als Fußschalter für PeakAnimate-Funktionen: In diesem Fall löst das Drücken eines Pedals den im Patch definierten Animate-Effekt aus. Sie können jedes Pedal wahlweise als Sustain- oder Sostenuto-Pedal (wie das mittlere Pedal eines Klaviers mit drei Pedalen) zuweisen.
Dieser globale Parameter ist effektiv eine 3- oder 6-dB-Absenkung (oder Pegelreduzierung) in den Haupt-Audioausgängen. Er ist nützlich, wenn das Gerät PeakDie Ausgänge sind so angeschlossen, dass sie einen eingeschränkten Eingangspegelbereich haben und Sie müssen den maximalen Pegel begrenzen Peak ausgeben kann.
Standardmäßig wird durch Drücken der Initialisieren Mit der Schaltfläche wird der Initial Patch mit allen Standardparameterwerten geladen. So erhalten Sie einen nützlichen Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Sounds. Indem Sie den Parameter „Initialise Mode“ auf Live, Peak behält alle aktuellen Bedienfeldeinstellungen beim Laden des Initial Patches bei. Alle Klangänderungen, an denen Sie gearbeitet haben, werden auf eine Kopie des Initial Patches angewendet, wenn Initialisieren gedrückt wird.
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Angezeigt als: TuningMode
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Anfangswert: Hinweis
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Einstellbereich: Note, Oktave
Der TuningMode beeinflusst die Stimmung der Noten, wenn Sie eine benutzerdefinierte Stimmtabelle verwenden.
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Bei der Einstellung „Note“ wiederholt sich die Stimmtabelle nicht über Oktaven hinweg. Jede Note in jeder Oktave kann einen eigenen Stimmwert haben. Wenn Sie beispielsweise die Note E3 um 20 Cent höher stimmen, wirkt sich dies nur auf E3 aus. Sie könnten E2 auch um 30 Cent höher stimmen, und es bliebe unabhängig von E3. Dies ermöglicht Stimmungssysteme, bei denen Oktaven in eine andere Anzahl von Schritten unterteilt sind, wie z. B. 31EDO (31 gleiche Oktavteilungen), bei denen eine Oktave 31 statt der üblichen 12 Noten umfasst.
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Bei der Einstellung „Oktave“ wiederholt sich die Stimmungstabelle. Jede Stimmungsänderung einer Note wird einheitlich über alle Oktaven hinweg angewendet. Wenn Sie beispielsweise E3 um 20 Cent höher stimmen, wird jedes E in allen Oktaven (E2, E4, E5 usw.) ebenfalls um 20 Cent höher gestimmt.
Anmerkung
Wenn Sie zuvor im Notenmodus unterschiedliche Stimmungswerte für dieselbe Note über verschiedene Oktaven hinweg eingestellt haben (z. B. E2, E3 und E4 mit jeweils unterschiedlicher Verstimmung), werden diese individuellen Einstellungen durch den Wechsel in den Oktavmodus nicht sofort überschrieben. Die Änderung wird erst wirksam, wenn Sie einen Stimmungswert im Oktavmodus ändern.
Mit Patch Cue können Sie einen neuen Patch anwählen, indem Sie die Patch-Auswahl in zwei Schritte unterteilen. Ist PatchCue deaktiviert, können Sie mit dem Encoder oder Patch +/- direkt zu einem neuen Patch wechseln. Ist PatchCue aktiviert, können Sie mit dem Encoder oder den Patch +/- Tasten zu einem neuen Patch navigieren. Der Patch ändert sich nicht, aber die Patch Die blinkende Taste zeigt an, dass Sie einen Patch vorgewählt haben. Drücken Sie die blinkende Taste, um den Patch-Wechsel auszuführen.
Novation empfiehlt die Verwendung von Novation Components Online Librarian zur vollständigen Verwaltung Ihrer Patches – siehe Systemaktualisierungen mit ComponentsSie können Patch-Daten jedoch auch über MIDI-SysEx-Nachrichten importieren und exportieren, indem Sie Anwendungen wie SysEx Librarian (Mac) oder MIDI-OX (Windows) verwenden.
Wählen Hier können Sie auswählen, welche Patches als SysEx-Daten gesichert werden sollen. Sie können entweder den aktuell aktiven Patch (Aktuell) oder alle vier Bänke (128 Patches pro Bank). Sie können auch nur die aktuellen Synthesizer-Einstellungen sichern, mit oder ohne jeden Patch (Einstellungen Und ABCD+Satz jeweils).
Peak gibt Ihnen die Möglichkeit, die Intervalle zwischen den Noten auf Ihrer Tastatur zu ändern und so alternative Tastaturskalen zur standardmäßigen „westlichen“ Zwölftonstimmung zu erstellen, die wir alle kennen.
Dies wird durch die Verwendung von Tuning-Tabellen erreicht, die quasi „Nachschlagetabellen“ für die Oszillatoren sind und ihnen mitteilen, welche Frequenz beim Anschlagen einer bestimmten Taste erzeugt werden soll. Insgesamt gibt es 17 Tuning-Tabellen. Die Auswahl der zu verwendenden Tabelle erfolgt auf Seite 1 des Oszillator-Menüs.
Standardmäßig verwenden die Oszillatoren die Stimmungstabelle 0, die die gleichschwebende Stimmung erzeugt. Die übrigen 16 Tabellen enthalten dieselben Standarddaten (so dass auch diese ohne vorherige Änderung die gleichschwebende Stimmung erzeugen). Sie können jedoch beliebig verändert werden, um jede gewünschte Tonleiter oder jedes gewünschte Layout zu erzeugen. So können Sie neue Akkorde und Harmonien erzeugen, die mit der Standardstimmung nicht erreichbar sind.
Jede der 16 definierbaren Tuning-Tabellen hat eine eigene Seite: dies sind die Seiten G bis V des Einstellungen Menü. Die Seiten sind identisch: Die Standardseite für Tuning-Tabelle 1 wird unten als Beispiel angezeigt.
Bedenken Sie, dass Sie die Auswirkungen einer Änderung der Tuning-Tabellenparameter nicht hören, es sei denn, die einzurichtende Tuning-Tabelle ist auf Seite 1 des Oszillatormenüs ausgewählt.
Dieser Parameter legt die Tastaturnote fest, deren Tonhöhe neu definiert werden soll. Kbd-Hinweis folgt der zuletzt angeschlagenen Taste: Wenn Sie das mittlere C anschlagen, ohne dass eine Oktavverschiebung oder andere Transposition durch die Tastatur selbst vorgenommen wurde, Kbd-Hinweis nimmt den Wert C 3 an. Ist auf der Tastatur eine Oktavverschiebung oder Transposition aktiv, werden die gesendeten MIDI-Daten geändert und der Parameter zeigt entsprechend den verschobenen Notenwert an.
Wenn Sie keine Tastatur angeschlossen haben Peak, Kbd-Hinweis kann mit den Parameter-/Wertreglern ausgewählt werden .
Sobald Sie die Tastaturnote definiert haben, die neu definiert werden soll, Kbd-Hinweiskönnen Sie festlegen Neuabstimmungsnotiz zu jeder Note, ob darüber oder darunter Kbd-HinweisWenn Sie dann die Note spielen, die durch Kbd-Hinweis, hören Sie die Note, die durch Neuabstimmungsnotiz.
Neuabstimmungsnotiz zeigt immer die tatsächlich generierte Notiz an und hat standardmäßig den gleichen Wert wie Kbd-Hinweis bevor eine Neuabstimmung vorgenommen wird. Sobald ein Schlüssel neu definiert wurde, Kbd-Hinweis bestätigt, welche Taste gedrückt wird, während Neuabstimmungsnotiz zeigt die tatsächliche Note an, die durch diese Taste erzeugt wird.
Durch die Verwendung von Stimmtabellen sind Sie nicht nur auf Standard-Tonintervalle beschränkt. Peak unterstützt „Mikrotuning“, wodurch jede Taste einen Zwischenton erzeugen kann, mit einer Auflösung von 1/256 eines Halbtons (0,4 Cent). Mit Frac neu abstimmen auf 0 gesetzt, die Note wird definiert (Kbd-Hinweis) übernimmt den von Neuabstimmungsnotiz. Als Frac neu abstimmen erhöht wird, wird die Tonhöhe der Note jeweils um ein Mikrointervall erhöht. Wenn Frac neu abstimmen Erreicht der Wert 255, erzeugt ein weiterer Schritt die nächste Standardnote in der Tonleiter, und der Wert wird auf Null zurückgesetzt. Nach dem gleichen Prinzip kann der Parameter auch in Mikroschritten verringert werden, um die Note abzuflachen.
Tipp
Vierteltöne – wie sie in vielen östlichen Tonleitern vorkommen – können erzeugt werden durch Frac neu abstimmen bis 127.
Peak unterstützt auch Scala-Tuning-Dateien, die eine Reihe interessanter und ungewöhnlicher Tonleitern bieten. Scala-Dateien werden über Novation Components hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie unter huygens-fokker.org/scala/. MIDI Tuning Standard (MTS)-Nachrichten werden ebenfalls unterstützt, sodass Tuning-Dateien geändert oder zwischen Geräten ausgetauscht werden können.