In diesem Abschnitt des Handbuchs wird jeder Bereich des Synthesizers detaillierter beschrieben. Die Bereiche sind nach dem Signalfluss angeordnet – siehe Blockdiagramm oben. Innerhalb jedes Bereichs werden zunächst die physischen Bedienelemente erläutert, gefolgt von einer Übersicht über das zugehörige Menü. Die Menüs bieten in der Regel Feineinstellungen, auf die weniger häufig zugegriffen werden muss. Der angegebene Anfangswert jedes Parameters entspricht dem des werkseitigen Initialisierungspatches; diese Werte ändern sich beim Laden eines anderen Patches.
Wir möchten betonen, dass Experimentieren unerlässlich ist. Indem Sie die Regler anpassen und einzelne Parameter verändern, während Sie verschiedene Patches anhören, erfahren Sie mehr über die Funktion der einzelnen Parameter, als diese Bedienungsanleitung je könnte. Insbesondere empfehlen wir Ihnen, mit den Auswirkungen der Parameteränderung auf verschiedene Patches zu experimentieren – Sie werden feststellen, dass es je nach Klangerzeugung erhebliche Unterschiede zwischen den Patches geben kann.
PeakDie Oszillatorsektion besteht aus drei identischen Oszillatoren, von denen jeder über eigene Bedienelemente verfügt. Die folgenden Beschreibungen gelten daher gleichermaßen für alle Oszillatoren.
Mit der Schaltfläche „Welle“ kann eine von fünf Wellenformoptionen ausgewählt werden: vier davon sind die gängigen Grundwellen. Sinus,
Dreieck,
(steigend) Sägezahn und
Quadrat/Impuls. Die fünfte Option, mehr, ermöglicht die Auswahl aus einem Angebot von 60 weiteren Wavetables, die über die WaveMore Parameter im Oszillator-Menü (siehe Weitere WellenformenDie LEDs bestätigen die aktuell ausgewählte Wellenform.
Die drei Bedienelemente Reichweite, Grob Und Bußgeld Die Grundfrequenz (oder Tonhöhe) des Oszillators einstellen. Reichweite Die Tastenwahl erfolgt über traditionelle „Orgelregister“-Einheiten, wobei 16' die niedrigste und 2' die höchste Frequenz ergibt. Jede Verdopplung der Registerlänge halbiert die Frequenz und transponiert somit die Tonhöhe einer an derselben Position auf der Klaviatur gespielten Note um eine Oktave nach unten. Reichweite Bei einer Einstellung von 8 Fuß befindet sich die Klaviatur in Konzertstimmung mit dem mittleren C in der Mitte. Die LEDs zeigen die aktuell gewählte Registerlänge an.
Der Grob Und Bußgeld Die Tonhöhe lässt sich über Drehregler in einem Bereich von einer Oktave bzw. einem Halbton einstellen. Das OLED-Display zeigt den Parameterwert an. Grob in Halbtonschritten (12 Halbtonschritte = 1 Oktave) und Bußgeld in Cent (100 Cent = 1 Halbton).
Peak ist nicht auf traditionelle „westliche“ Tonintervalle oder die Standard-gleichstufige Stimmung beschränkt. Sie können die Tastatur mithilfe von Stimmungstabellen nahezu beliebig umprogrammieren; diese werden ausführlich beschrieben unter Weitere WellenformenDie
Die Frequenz jedes Oszillators kann durch Modulation mit entweder LFO 2 oder der Modulationshüllkurve 2 (oder beiden) variiert werden. Tonhöhe Bedienelemente Mod Env 2 Tiefe Und LFO 2 Tiefe
Die Tiefe – oder Intensität – der Modulationsquellen lässt sich steuern. (Viele weitere Möglichkeiten der Tonhöhenmodulation stehen über die Modulationsmatrix zur Verfügung – siehe …) Die Modulationsmatrix.)
Jeder Oszillator verfügt über einen Tiefenregler für die Modulation mittels Modulationshüllkurve 2. Durch Hinzufügen der Hüllkurvenmodulation lassen sich interessante Effekte erzielen, da sich die Tonhöhe des Oszillators während der Spieldauer der Note verändert. Mod Env 2 Ein Parameterwert von 30 verschiebt die Tonhöhe um eine Oktave bei maximalem Modulationspegel (z. B. bei maximalem Sustain). Negative Werte kehren die Richtung der Tonhöhenänderung um; d. h., die Tonhöhe sinkt während der Attack-Phase der Hüllkurve, wenn Mod Env 2 hat einen negativen Wert.
Jeder Oszillator verfügt über einen Regler für die Modulationstiefe durch LFO 2. Die LFO-Modulation erzeugt ein angenehmes Vibrato, wenn eine Dreieck-LFO-Wellenform verwendet wird und die LFO-Geschwindigkeit weder zu hoch noch zu niedrig eingestellt ist. Sägezahn- oder Rechteck-LFO-Wellenformen erzeugen deutlich dramatischere und ungewöhnlichere Effekte. Die Tonhöhe der Oszillatoren lässt sich um bis zu fünf Oktaven variieren. Der Regler für die Modulationstiefe von LFO 2 ist jedoch so kalibriert, dass er bei niedrigeren Parameterwerten (unter ±12) eine feinere Auflösung bietet, da diese im Allgemeinen für musikalische Zwecke besser geeignet sind.
Negative Werte von LFO 2 Depth „kehren“ die modulierende LFO-Wellenform um; der Effekt wird bei nicht-sinusförmigen LFO-Wellenformen deutlicher, z. B. bewirkt eine fallende Sägezahn-LFO-Wellenform bei positiven Depth-Werten, dass die Tonhöhe des Oszillators sinkt und dann steil ansteigt, bevor sie wieder sinkt; hat Depth jedoch einen negativen Wert, ist die Tonhöhenänderung umgekehrt.
Peak Ermöglicht die Anpassung der Wellenform; dies verändert den Obertongehalt und somit die Klangfarbe des erzeugten Tons. Der Grad der Modifikation – oder Abweichung vom „klassischen“ Wellenformtyp – kann sowohl manuell als auch als Modulation eingestellt werden. Die über die Bedienelemente verfügbaren Modulationsquellen sind Mod Env 1 und LFO 1; viele weitere Modulationsquellen können über die Modulationsmatrix ausgewählt werden – siehe Die ModulationsmatrixDie
Der Quelle Die Schaltfläche weist die Formmenge Steuerung zu einer der Quellen. Wenn eingestellt auf Handbuch, Formmenge ermöglicht die direkte Änderung der Wellenform; der Parameterbereich liegt zwischen -63 und +63, wobei 0 einer unveränderten Wellenform entspricht. Die genaue Auswirkung von Formmenge wird von der verwendeten Wellenform abhängen.
Wenn Sinus als Wellenform ausgewählt ist, ist ein Wert ungleich Null Formmenge Dieser Parameter führt zu Verzerrungen und damit zur Hinzufügung von Obertönen. Ebenso verhält es sich mit der Variation des Parameters. Formmenge Die Verwendung von Dreieck- oder Sägezahnwellenformen verändert die Wellenform und damit den Obertongehalt.
Wenn Rechteck/Impuls als Wellenform ausgewählt ist, Formmenge Die Impulsbreite lässt sich variieren: Ein Wert von 0 erzeugt eine Rechteckwelle mit einem Tastverhältnis von 1:1. Der Klang des „kantigen“ Rechteckwellensignals kann durch Verändern der Impulsbreite bzw. des Tastverhältnisses der Wellenform beeinflusst werden. Extreme Drehungen im Uhrzeigersinn und gegen den Uhrzeigersinn erzeugen sehr schmale positive bzw. negative Impulse, wobei der Klang mit zunehmender Drehung des Reglers dünner und „zarten“ wird.
Wenn die Wellenform auf eingestellt ist mehr, Formmenge Die Wellenform wird durch Durchlaufen der fünf Spalten der ausgewählten Wellentabelle ausgewählt, wodurch ein „Morphing“ zweier benachbarter Spalten erzeugt wird: Der Klangeffekt variiert stark je nach aktivem Patch und verwendeter Wellentabelle. Wir empfehlen Ihnen, mit verschiedenen Einstellungen zu experimentieren. Formmenge mit verschiedenen Wellenformen, um den Effekt zu hören. Siehe auch WaveMore Die Menüoption wird im Folgenden beschrieben.
Die Form kann auch durch entweder (oder beide) Mod Env 1 oder LFO 1 moduliert werden, je nach Auswahl durch QuelleBei Pulswellenformen hängt der Klangeffekt der LFO-Modulation stark von der verwendeten LFO-Wellenform und -Geschwindigkeit ab, während die Verwendung von Hüllkurvenmodulation gute Klangeffekte erzeugen kann, da sich der Obertongehalt der Note über ihre Dauer ändert.
Folgende zusätzliche Oszillatorparameter sind verfügbar in der Osc Menü. Jeder der drei Oszillatoren verfügt über zwei Menüseiten; die für alle Oszillatoren verfügbaren Parameter sind identisch. Zusätzlich gibt es zwei weitere Seiten (Seite 1/8 und 2/8) mit Parametern, die für alle drei Oszillatoren gelten.
Peak Diverge ist ein achtstimmiger Synthesizer, wobei jede Stimme über drei Oszillatoren verfügt. Diverge wendet auf jeden dieser 24 Oszillatoren unabhängig voneinander sehr kleine Tonhöhenvariationen an. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Klangcharakteristik. Dies verleiht dem Klang eine interessante Färbung und kann den Synthesizer lebendiger gestalten. Der Parameter legt den Grad der Variation fest.
Peak Es verfügt über einen dedizierten Niederfrequenzoszillator, mit dem die drei Oszillatoren leicht verstimmt werden können. Dies emuliert die Oszillatordrift traditioneller spannungsgesteuerter analoger Synthesizer: Durch eine gezielte Verstimmung geraten die Oszillatoren leicht aus dem Takt, was dem Klang mehr Fülle verleiht. Im Gegensatz zu Diverge verändert sich dieser Drift-Effekt mit der Zeit.
Peak Normalerweise arbeitet es mit der Stimmung einer Standard-Klaviertastatur. Die Daten, die die Noten einer angeschlossenen Tastatur (oder eines anderen MIDI-Sendegeräts) mit dem Gerät verknüpfen, werden ebenfalls mit dem Gerät verknüpft. Peak Die Tonhöhenintervalle des Oszillators werden als Stimmtabelle bezeichnet; standardmäßig wird Tabelle 0 verwendet, die nicht bearbeitet werden kann. Stimmtabelle Mit diesem Parameter können Sie eine von 16 alternativen Abstimmungstabellen auswählen, die Sie selbst erstellen können. Siehe ??? Einzelheiten zur Erstellung einer Abstimmungstabelle finden Sie hier.
Mit KeySync losfahren, PeakDie drei Oszillatoren des Geräts laufen frei und können, selbst bei exakter Einstellung auf die gleiche Tonhöhe, nicht phasengleich sein. Dies ist oft unerheblich, jedoch kann die Phasenverschiebung bei Verwendung des Ringmodulators oder FM-Effekts das gewünschte Ergebnis beeinträchtigen. Um dies zu beheben, kann KeySync aktiviert werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Oszillatoren beim Drücken einer Taste immer zu Beginn eines Zyklus ihre Wellenformen erzeugen.
Zusätzlich zu den drei Oszillatoren Peak Es verfügt außerdem über einen Rauschgenerator. Rauschen ist ein Signal, das ein breites Frequenzspektrum umfasst und als Zischen bekannt ist. Dieser Rauschfilter ist ein Tiefpassfilter: Durch die Begrenzung der Bandbreite des Rauschens ändert sich der Charakter des Zischens. Die Grenzfrequenz des Filters kann entsprechend angepasst werden. Der Standardwert des Parameters von 127 stellt den Filter auf „vollständig geöffnet“ ein. Beachten Sie, dass der Rauschgenerator einen eigenen Eingang am Mischpult hat. Um ihn isoliert zu hören, muss sein Eingang aufgedreht und die Eingänge des Oszillators heruntergedreht werden. (Siehe Der Mixer-Bereich)
Dieser Filter erfüllt die gleiche Funktion wie NoiseLPFEs handelt sich hierbei um einen Hochpassfilter. Mit steigendem Parameterwert werden daher höhere Frequenzen durchgelassen und tiefere Frequenzen des Rauschsignals stärker unterdrückt. Der Standardwert Null des Parameters bedeutet, dass der Filter vollständig geöffnet ist. Dadurch erhält jede Stimme ihre eigene Klangcharakteristik.
Die Standardmenüanzeigen für Oszillator 1 werden unten angezeigt:
Peak Enthält 60 Wellentabellen, die die Erzeugung einer deutlich breiteren Klangpalette ermöglichen als die einfachen Sinus-, Dreieck-, Sägezahn- und Pulswellenformen allein. Jede Wellentabelle ist eigentlich eine Bank aus fünf werkseitig definierten Wellenformen, zwischen denen der Benutzer interpolieren kann. Formmenge Kontrolle . Der WaveMore Der Parameter wählt die Wellentabelle aus, die der Oszillator verwenden soll, wenn Welle
ist eingestellt auf mehrDer Name der Wellentabelle erscheint in Zeile 2 des Displays und gibt einen Hinweis auf die Art des Klangs. Wie bei vielen anderen Aspekten von PeakBenutzer erlangen das Verständnis von Wavetables am besten durch Experimentieren, insbesondere durch Anpassen der Parameter. Formmenge Kontrolle. In vielen Fällen wird dies den Klangcharakter der ausgewählten Wellenform erheblich verändern.
Manche Klänge müssen nicht chromatisch und tonhöhenabhängig sein. Beispiele hierfür sind Perkussionsklänge (z. B. Bassdrums) und Soundeffekte wie ein Lasergewehr. Es ist möglich, einem Patch eine feste Note zuzuweisen, sodass das Spielen jeder beliebigen Taste denselben Klang erzeugt. Die Tonhöhe, auf der der Klang basiert, kann jede Halbtonnote in einem Bereich von über acht Oktaven sein. Mit dem Parameter-Set AusDie Tastatur verhält sich normal. Bei jeder anderen Einstellung gibt jede Taste den Ton in der dem Wert entsprechenden Tonhöhe wieder.
Ein Pitch-Wheel auf einem Keyboard kann die Tonhöhe des Oszillators um bis zu zwei Oktaven nach oben oder unten verändern. Die Einheiten sind Halbtonschritte. Bei dem Standardwert von +12 erhöht eine Drehung des Pitch-Wheels nach oben die Tonhöhe der gespielten Noten um eine Oktave, eine Drehung nach unten senkt sie um eine Oktave. Ein negativer Wert kehrt die Drehrichtung des Pitch-Wheels um. Viele der Werks-Patches verwenden diesen Parameter auf +12 für einen Pitch-Wheel-Bereich von ±1 Oktave oder auf +2 für einen Bereich von ±1 Ganzton.
Oszillator-Synchronisation ist eine Technik, bei der ein Oszillator (der Master) dazu verwendet wird, einem anderen Oszillator (dem Slave) Obertöne hinzuzufügen. Peak Die Oszillatorsynchronisation erfolgt durch die Verwendung eines virtuellen Oszillators für jeden der drei Hauptoszillatoren. Die virtuellen Oszillatoren sind nicht hörbar, aber ihre Frequenz wird verwendet, um die Frequenz des Hauptoszillators neu zu triggern.
Der Vsync Dieser Parameter steuert die Frequenzabweichung des virtuellen Oszillators relativ zum (hörbaren) Hauptoszillator. Der Klangcharakter ändert sich mit dem Parameterwert, da die Frequenz des virtuellen Oszillators proportional zur Frequenz des Hauptoszillators ansteigt.
Wenn die Vsync Ist der Wert ein Vielfaches von 16, so ist die Frequenz des virtuellen Oszillators eine musikalische Obertonfrequenz der Hauptoszillatorfrequenz. Der Effekt ist eine Transposition des Oszillators, die ihn in der Obertonreihe nach oben verschiebt, wobei Werte zwischen Vielfachen von 16 stärkere Dissonanzen erzeugen.
Tipp
Die Vsync-Spannung kann für jeden oder alle Oszillatoren mithilfe der Modulationsmatrix gesteuert werden. Siehe Die Modulationsmatrix Einzelheiten zur Verwendung der Matrix finden Sie hier.
Die Sägezahndichte beeinflusst ausschließlich Sägezahnwellenformen. Sie fügt Kopien der Oszillatorwellenform hinzu. Hierfür werden zwei zusätzliche virtuelle Oszillatoren verwendet, was bei niedrigen bis mittleren Werten einen volleren Klang erzeugt. Durch eine leichte Verstimmung der virtuellen Oszillatoren (siehe „Dichteverstimmung“ weiter unten) lässt sich ein interessanterer Effekt erzielen.
Density Detuning sollte in Verbindung mit Sawtooth Density verwendet werden. Es verstimmt die virtuellen Dichteoszillatoren, und Sie werden nicht nur einen volleren Klang, sondern auch eine Schwebung bemerken.
Tipp
Mit den Parametern „Sägezahndichte“ und „Dichteverstimmung“ können Sie den Klang „verdichten“ und den Effekt zusätzlicher Stimmen simulieren. Die Parameter „Unisono“ und „Unisonoverstimmung“ können Sie im … verwenden. Stimme Ein Menü, um einen ähnlichen Effekt zu erzielen, bietet mit Density und Density Detune den Vorteil, dass keine zusätzlichen Stimmen benötigt werden.
Auf der Seite „Benutzerwellen“ können Sie Wellentabellen speichern von Components wenn Sie den Live-Bearbeitungsmodus verwenden. Wenn Sie eine Wavetable live bearbeiten in Components Sie können die PeakMit dem Wertregler von 's können Sie einen Wave-Slot auf Ihrem Gerät auswählen. Peak und drücken Sie die Schaltfläche "Speichern", um die Wavetable aus Live Edit in einem Benutzer-Wavetable-Slot zu speichern.
Peak Das Gerät verfügt über vier Niederfrequenzoszillatoren (LFOs), bezeichnet als LFO 1 bis LFO 4. Die Parameter von LFO 1 und LFO 2 lassen sich direkt über die Bedienelemente auf der Oberseite anpassen. Die Parameter von LFO 3 und LFO 4 werden über das LFO-Menü aufgerufen; diese beiden LFOs können an andere Bereiche des Geräts weitergeleitet werden. Peak durch die Modulationsmatrix.
LFO 1 und LFO 2 sind hinsichtlich ihrer Funktionen identisch, ihre Ausgänge können jedoch über die Bedienelemente direkt an verschiedene Teile des Synthesizers geleitet werden und werden daher unterschiedlich verwendet, wie nachfolgend beschrieben:
Jeder LFO kann zusätzlich in die Modulationsmatrix eingebunden werden (siehe Die Modulationsmatrix) um viele andere Synthesizer-Parameter zu modulieren.
Mit der Schaltfläche „Typ“ kann eine von vier Wellenformen ausgewählt werden. Dreieck,
(fallender) Sägezahn
Rechtecksignal oder Abtastung und Haltefunktion. Die LEDs über dem Knopf bestätigen die aktuell gewählte Wellenform.
Die Geschwindigkeit (oder Frequenz) jedes LFO wird durch den Reichweite Knopf und Drehknopf Rate Kontrolle. Die Reichweite Die Taste hat drei Einstellungen: Hoch, Niedrig und Sync. Die LFO-Frequenzbereiche reichen von 0 bis 200 Hz in der Einstellung Niedrig und von 0 bis 1,6 kHz in der Einstellung Hoch. Durch Auswahl von Sync wird die Funktion der Taste neu zugewiesen. Rate Mit diesem Regler lässt sich die Geschwindigkeit des LFO anhand eines internen oder externen MIDI-Clocks synchronisieren, basierend auf einem über den Regler ausgewählten Sync-Wert. Wenn Sync ausgewählt ist, zeigt das OLED-Display den Wert an, der durch die Auswahl von Sync aktiviert wurde. RateSync Parameter, mit dem Sie die benötigte Tempoteilung auswählen können Rate Steuerung. Siehe Tabelle „LFO-Synchronisationsrate“ auf LFO-SynchronisationsrateDie
LFO-Effekte sind oft wirkungsvoller, wenn sie sanft eingeblendet werden, anstatt einfach "eingeschaltet" zu werden; Ausblendzeit Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie lange der LFO-Ausgang benötigt, um beim Spielen einer Note anzusteigen.
Mit dem Drehregler wird diese Zeit eingestellt.
Siehe auch Überblendmodus (Überblendmodus), wobei Sie auch einstellen können, dass der LFO nach der Fade-Zeit ausblendet oder, mithilfe einer Gate-Einstellung, nach der Fade-Zeit abrupt startet oder endet.
LFO1 und LFO2 sind „pro Stimme“. Dies ist eine sehr leistungsstarke Funktion. Peak (und andere Novation-Synthesizer). Wenn beispielsweise ein LFO zur Erzeugung von Vibrato zugewiesen wird und ein Akkord gespielt wird, werden alle Noten des Akkords im gleichen Tempo, aber nicht unbedingt in der gleichen Phase, variiert. Im LFO-Menü gibt es verschiedene Einstellungen, mit denen sich das Verhalten und die Synchronisation der LFOs steuern lassen.
LFO 1 und LFO 2 verfügen jeweils über drei Menüseiten; die für LFO 1 und LFO 2 verfügbaren Parameter sind identisch.
Da LFO 3 und LFO 4 für die Erzeugung zusätzlicher Modulationseffekte und nicht für die Grundtonerzeugung gedacht sind, arbeiten sie „global“ und nicht „pro Stimme“. Das bedeutet, dass sie auch zur Modulation von FX-Parametern über die FX-Modulationsmatrix verwendet werden können. Jeder LFO verfügt über eine eigene Menüseite; die für LFO 3 und LFO 4 verfügbaren Parameter sind identisch.
Jeder LFO läuft kontinuierlich im Hintergrund. Phase Ist die Option auf „Frei“ (Standardeinstellung) gesetzt, lässt sich nicht vorhersagen, wo sich die Wellenform beim Drücken einer Taste befinden wird. Aufeinanderfolgende Tastendrücke führen zwangsläufig zu unterschiedlichen Ergebnissen. Bei allen anderen Werten von PhaseDer LFO startet bei jedem Tastendruck an derselben Stelle der Wellenform neu, wobei der genaue Punkt durch den Parameterwert bestimmt wird. Eine vollständige Wellenform hat 360°, und die Reglereinstellungen erfolgen in 3°-Schritten. Eine Einstellung auf die Hälfte (180°) bewirkt also, dass die Modulationswellenform in der Mitte ihres Zyklus startet.
MonoTrig Gilt nur für monophone Voice-Modi. Bereitstellung eines LFOs. Phase Wenn der Modus nicht auf „Frei“ eingestellt ist, werden die LFOs bei jedem Tastendruck neu ausgelöst. Spielt man jedoch im Legato-Stil (wörtlich „fließend“ – man spielt weitere Tasten, während eine Taste gedrückt gehalten wird), werden die LFOs nur dann neu ausgelöst, wenn … MonoTrig ist auf Re-Trig eingestellt. Bei der Einstellung Legato ist der Effekt des erneuten Auslösens nur beim ersten Ton hörbar.
Slew hat den Effekt, die Form der LFO-Wellenform zu verändern. Scharfe Kanten werden weicher, wenn der Wert für Slew erhöht wird. Die Auswirkung auf die Tonhöhenmodulation lässt sich hören, indem man „Rechteck“ als LFO-Wellenform auswählt und die Rate relativ niedrig einstellt, sodass beim Drücken einer Taste der Ausgang zwischen zwei Tönen wechselt. Eine Erhöhung des Wertes von Slew Dadurch wird der Übergang zwischen den beiden Tönen zu einem sanften Gleiten anstatt zu einem abrupten Wechsel. Dies wird durch die Anpassung der Flanken des rechteckigen LFO-Wellenformsignals verursacht.
Anmerkung
Slew hat einen Einfluss auf alle LFO-Wellenformen, aber der klangliche Effekt variiert je nach Wellenformrate und -typ. Slew Wird die Amplitude erhöht, verlängert sich die Zeit bis zum Erreichen der maximalen Amplitude, und es kann letztendlich dazu kommen, dass diese gar nicht erreicht wird. Die Einstellung, bei der dieser Punkt erreicht wird, variiert jedoch mit der Wellenform.
Die Funktion der vier möglichen Einstellungen von FadeMode sind wie folgt:
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Einblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Ausblendzeit Kontrolle.
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Ausblenden – Die Modulation des LFO wird über den vom Ausblendzeit Kontrolle, wobei der Ton unmoduliert bleibt.
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GateIn – Der Beginn der LFO-Modulation wird um die durch den Ausblendzeit Parameter, und startet dann sofort auf vollem Niveau.
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GateOut – Der geregelte Parameter wird für die durch den LFO festgelegte Zeitspanne vollständig moduliert. Ausblendzeit Parameter. Zu diesem Zeitpunkt stoppt die Modulation abrupt.
Welcher der Überblendmodi auch immer ausgewählt ist, er ist immer aktiv; wenn Sie seinen Effekt nicht hören möchten, schalten Sie ihn aus. Ausblendzeit Kontrolle auf Null reduziert.
Die Kulisse von FadeSync Gilt nur für monophone Sprachmodi. FadeSync bestimmt, ob die von Ausblendzeit wird jedes Mal neu gestartet, wenn eine Taste gedrückt wird. FadeSync Ist die Einstellung „Ein“ (Standard) aktiviert, beginnt die LFO-Überblendzeit von Neuem; ist sie deaktiviert, wird sie nur durch den ersten Ton ausgelöst. Dies ist nur beim Legato-Spiel relevant.
Wiederholungen Legt fest, wie viele Zyklen der LFO-Wellenform bei jedem Auslösen des LFOs generiert werden. Bei einem Wert von 1 ist der Effekt der LFO-Modulation also nur für einen einzigen Zyklus und somit nur für eine kurze Dauer hörbar (abhängig von der Einstellung). Rate).
Common Sync ist nur auf polyphone Stimmen anwendbar. Gemeinsam Wenn diese Option aktiviert ist, wird sichergestellt, dass die Phase der LFO-Wellenform mit jeder gespielten Note synchronisiert ist. Ist sie deaktiviert, findet keine solche Synchronisierung statt, und das Spielen einer zweiten Note, während bereits eine gedrückt wird, führt zu einem asynchronen Klang, da die Modulationen nicht mehr synchron sind. Wenn LFOs zur Tonhöhenmodulation verwendet werden (ihre häufigste Anwendung), ist es wichtig, dass sie Gemeinsam Die Einstellung „Aus“ führt zu natürlicheren Ergebnissen.
Dieser Parameter legt die Grundwellenform für LFO 3 oder LFO 4 fest. Die verfügbaren Optionen entsprechen denen, die im oberen Bedienfeld ausgewählt werden können. Typ Steuerung für LFOs 1 und 2.
Der Rate Dieser Parameter legt die LFO-Frequenz fest; er hat dieselbe Funktion wie das obere Bedienfeld. Rate Steuerung [18] für LFOs 1 und 2, allerdings mit einem erweiterten Frequenzbereich, da die Auswahl zwischen hohem und niedrigem Bereich fehlt.
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Einstellbereich: Aus, siehe Tabelle unter LFO-Synchronisationsrate für alle Details
Mit LFO Rate Sync lässt sich die Geschwindigkeit des LFO mit einem internen oder externen MIDI-Clock synchronisieren: Der Parameter legt den Teilungsfaktor für die Synchronisierung fest. LFO Rate Sync überschreibt den Parameter Rate; ist dieser auf einen anderen Wert als 0 eingestellt, ändert sich die Geschwindigkeit des LFO entsprechend. Aus, anpassen Rate hat keine Wirkung.
Die Ausgänge der verschiedenen Klangquellen können in jedem Verhältnis miteinander gemischt werden, um den Gesamtklang des Synthesizers zu erzeugen. Hierfür wird im Wesentlichen ein Standard-5-in-1-Mixer verwendet.
Die drei Oszillatoren, die Rauschquelle und der Ringmodulatorausgang verfügen jeweils über Pegelregler. Oszillator 1, Oszillator 2, Oszillator 3, Lärm Und Ring 1*2 Es gibt jeweils auch eine „Master“-Steuerung. VCA-VerstärkungDieser Regler legt den Ausgangspegel des Mischpults fest. Da der Mischpultabschnitt dem Hüllkurvenabschnitt vorausgeht, skaliert er die AHDSR-Hüllkurve.
Tipp
Peak Der Mixer kann Pegel erzeugen, die zu Übersteuerungen führen, wenn alle Quellen auf Maximum gestellt sind. Es kann erforderlich sein, die Pegel auszugleichen, indem entweder die Quellen leiser gestellt oder die Lautstärke reduziert wird. VCA-Verstärkung Kontrolle, um sicherzustellen, dass keine hörbaren Verzerrungen auftreten.
Peak Es werden bei jedem Tastendruck drei Hüllkurven erzeugt, mit denen der Synthesizer-Sound auf vielfältige Weise modifiziert werden kann.
Die Hüllkurvensteuerung basiert auf dem bekannten ADSR-Konzept, obwohl Peak fügt zwei weitere Hüllkurvenphasen hinzu, Verzögerung und Halten, die in der Umwelt Menü. In dieser Bedienungsanleitung beziehen wir uns auf die DAHDSR-Sequenz.
Die DAHDSR-Hüllkurve lässt sich am einfachsten visualisieren, indem man die Amplitude (Lautstärke) eines Tons über die Zeit betrachtet. Die Hüllkurve, die die „Lebensdauer“ eines Tons beschreibt, kann in sechs verschiedene Phasen unterteilt werden:
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Verzögerung Die Verzögerung (Delay) bezeichnet die Zeitspanne vom Anschlagen der Taste bis zum Beginn der Attack-Phase der Hüllkurve. Während dieser Phase ist der Ton nicht hörbar. Bei den meisten Spielweisen wird Delay auf Null gesetzt, ist aber ein nützlicher Parameter für spezielle Soundeffekte.
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Angriff – Die Zeit, die der Ton benötigt, um von Null (d. h. vom Ende der Verzögerungsphase) auf seinen Maximalpegel anzusteigen. Eine lange Anstiegszeit erzeugt einen „Einblendeffekt“.
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Halten – die Zeit, für die der Ton auf dem in der Attack-Phase erreichten Niveau verbleibt.
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Verfall – die Zeit, die der Ton benötigt, um vom Maximalwert, der am Ende der Attack-Phase erreicht wird (und während der gesamten Hold-Phase beibehalten wird), auf einen neuen Pegel abzusinken, der durch den Sustain-Parameter definiert ist.
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Aufrechterhalten Dies ist ein Amplitudenwert und repräsentiert die Lautstärke des Tons nach der Anschlags-, Halte- und anfänglichen Ausklingphase – also während die Taste gedrückt gehalten wird. Ein niedriger Wert für Sustain kann einen kurzen, perkussiven Effekt erzeugen (vorausgesetzt, die Anschlags-, Halte- und Ausklingzeiten sind kurz).
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Freigeben Dies ist die Zeit, die vergeht, bis die Lautstärke des Tons nach dem Loslassen der Taste auf Null absinkt. Ein hoher Wert für „Release“ bewirkt, dass der Ton nach dem Loslassen der Taste weiterhin hörbar bleibt (wenn auch leiser).
Obwohl die obigen Ausführungen DAHDSR im Hinblick auf das Volumen diskutieren, ist zu beachten, dass jedes der PeakDie beiden Teile von 's verfügen über die Einrichtungen von drei separaten Hüllkurvengeneratoren, die als bezeichnet werden Verstärkerhüllkurve, Mod-Umschlag 1 Und Mod Envelope 2Alle drei Hüllkurven werden bei jedem Tastendruck neu erzeugt, wobei jede Hüllkurve einen völlig anderen Satz von Parametern haben kann.
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Amp Env Steuert die Amplitude des Synthesizersignals und wird immer an den VCA in der Ausgangsstufe weitergeleitet (siehe Summit: vereinfachtes Blockdiagramm). Peak Amp Env ermöglicht es außerdem, die Frequenz des Filterbereichs direkt über Bedienelemente am Bedienfeld zu modulieren.
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Mod-Umgebung 1 & 2 – die beiden Modulationshüllkurven – werden an verschiedene andere Abschnitte weitergeleitet Peak, wo es verwendet werden kann, um andere Synthesizer-Parameter während der Dauer der Note zu verändern. Dies sind:
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Mod Env 1 kann die Wellenform der drei Oszillatoren in einem durch die Form Steuert, wenn die zugehörigen Quelle Die Schaltfläche ist eingestellt auf Mod Env 1Die
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Mod Env 1 kann auch die Filterfrequenz modulieren, und zwar in einem durch die Umgebungstiefe Kontrolle, wenn die Quelle Die Schaltfläche ist eingestellt auf Mod Env 1Die
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Mod Env 2 kann die Tonhöhe der drei Oszillatoren in einem durch die Mod Env 2 Tiefenregler.
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Die oben genannten Routen sind nur diejenigen, die direkt über die Nutzung verfügbar sind. PeakBedienelemente auf der Oberseite: Weitere Routing-Optionen sind in der Modulationsmatrix verfügbar (siehe Die Modulationsmatrix).
PeakDer Abschnitt „Envelope“ verfügt über zwei Gruppen mit je vier Schiebereglern, eine Gruppe für Amp Env, das andere für beide Mod Env 1 oder Mod Env 2, wie von der Wählen Die Schieberegler sind vier der DAHDSR-Parameter zugeordnet (Attack, Decay, Sustain und Release); die folgenden Beschreibungen erläutern die Wirkung der Regler. Verstärkerhüllkurve Die Steuerung von Amplitudenvariationen ermöglicht eine bessere Visualisierung, obwohl der Effekt der entsprechenden Mod-Umschlag Die Bedienelemente sind identisch. Die beiden verbleibenden Hüllkurvenphasen, Delay und Hold, werden im Menü „Hüllkurven“ eingestellt.
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Angriff - Legt die Anschlagszeit des Tons fest. Befindet sich der Schieberegler in der untersten Position, erreicht der Ton sofort nach dem Tastendruck seine maximale Lautstärke; befindet er sich in der obersten Position, benötigt der Ton über 18 Sekunden, um seine maximale Lautstärke zu erreichen.
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Verfall - Legt die Zeit fest, die ein Ton benötigt, um vom in der Attack-Phase erreichten und während der Hold-Phase beibehaltenen Pegel auf den durch den Sustain-Parameter definierten Wert abzuklingen. Die maximale Abklingzeit beträgt ca. 22 Sekunden.
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Aufrechterhalten - Regelt die Lautstärke des Tons nach der Ausklingphase. Ein niedriger Sustain-Wert bei längerer Ausklingphase betont den Beginn des Tons; ist der Regler ganz nach unten geschoben, ist der Ton nach Ablauf der Ausklingzeit nicht mehr hörbar.
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Freigeben Viele Klänge erhalten einen Teil ihres Charakters durch die Töne, die nach dem Loslassen der Taste noch hörbar sind; dieser „Hängeeffekt“ oder „Ausklangeffekt“, bei dem der Ton sanft und natürlich verklingt (wie bei vielen echten Instrumenten), kann sehr wirkungsvoll sein. Peak Die maximale Auslösezeit beträgt über 24 Sekunden, kürzere Zeiten sind jedoch wahrscheinlich sinnvoller! Der Zusammenhang zwischen dem Parameterwert und der Auslösezeit ist nicht linear: Dies bedeutet, dass bei kürzeren Auslösezeiten eine deutlich feinere Steuerung möglich ist.
Tipp
Bei hoher Sustain-Einstellung und Null-Attack-, Decay- und Release-Werten verhält sich die Hüllkurve beim Drücken und Loslassen der Taste wie ein Ein-/Ausschalter: Der Ton beginnt sofort beim Drücken und endet sofort beim Loslassen. Dies erinnert an die Tastenanschlagmechanik traditioneller Orgeln.
Folgende Hüllkurvenparameter sind verfügbar in der Umwelt Menü. Jeder Umschlag verfügt über zwei Menüseiten; die für jeden Umschlag verfügbaren Parameter sind identisch, mit Ausnahme des Standardwerts des MonoTrig Der Parameter für die Modulationshüllkurven ist Re-Trig.
Die Standardmenüanzeigen für die Amp-Hüllkurve sind unten dargestellt:
Geschwindigkeit Die Form der DAHDSR-Hüllkurve wird dadurch nicht verändert, jedoch wird die Anschlagdynamik des Klangs angepasst. Bei der Amplitudenhüllkurve bedeutet ein positiver Parameterwert, dass der Klang umso lauter wird, je stärker die Tasten angeschlagen werden. Bei einem Wert von Null bleibt die Lautstärke unabhängig von der Anschlagstärke konstant. Der Wert bestimmt das Verhältnis zwischen Anschlagstärke und Lautstärke. Negative Werte haben den gegenteiligen Effekt.
Tipp
Für ein möglichst „natürliches“ Spielgefühl stellen Sie die Amplitude Velocity auf etwa +40 ein.
Der klangliche Effekt des entsprechenden Velocity-Parameters für die beiden Modulationshüllkurven hängt davon ab, wofür die Hüllkurven verwendet werden: Werden sie beispielsweise zur Modulation der Filterfrequenz verwendet (eine gängige Anwendung), führt ein positiver Velocity-Parameter zu einer stärkeren Filterwirkung, wenn die Tasten härter angeschlagen werden.
Wenn dieser Parameter auf Re-TrigJede gespielte Note löst ihre vollständige DAHDSR-Hüllkurve aus, selbst wenn andere Tasten gedrückt gehalten werden. Legato Im Legato-Modus erzeugt nur die erste gedrückte Taste einen Ton mit vollständiger Hüllkurve; alle nachfolgenden Töne überspringen die Attack- und Decay-Phase und erklingen nur ab Beginn der Sustain-Phase. „Legato“ bedeutet wörtlich „fließend“, und dieser Modus unterstützt diese Spielweise.
Für die Funktionsfähigkeit des Legato-Modus ist es wichtig, dies zu berücksichtigen. Mono oder MonoLG Die Modi müssen in der STIMME Bedienfeld des Bedienfelds – es funktioniert nicht mit polyphoner Stimmführung oder Mono2 Modus. Siehe StimmenDie
Tipp
Der musikalische Begriff Legato bedeutet „fließend“. Beim Legato-Spiel auf dem Keyboard überlappen sich mindestens zwei Töne. Das heißt, während du die Melodie spielst, bleibt der vorherige Ton erklingen, während du einen neuen Ton spielst. Sobald dieser neue Ton erklingt, lässt du den vorherigen Ton ausklingen.
Peak fügt dem traditionellen ADSR-Hüllkurvenmodell zwei zusätzliche Phasen hinzu: die erste davon ist Verzögerung. Wann Verzögerung hat den Standardwert 0, die Hüllkurven beginnen ihre Angriffsphase, sobald eine Taste gedrückt wird. Verzögerung Fügt eine variable Zeitverzögerung zwischen dem Tastendruck und dem Beginn der restlichen AHDSR-Hüllkurve ein. Beim Maximalwert von 127 beginnt die Hüllkurve erst 10 Sekunden nach dem Tastendruck. Deutlich kürzere Verzögerungen sind wahrscheinlich von größerem Interesse, und die Beziehung zwischen Parameterwert und Verzögerungszeit wurde bewusst exponentiell gestaltet, um dies zu ermöglichen: Ein Wert von etwa 85 bewirkt eine Verzögerung von einer Sekunde.
Der Hold-Parameter ist eine weitere zusätzliche Phase der Hüllkurve: Viele Synthesizer bieten nur die Steuerung einer ADSR-Hüllkurve an, aber Peak ermöglicht eine weitere Steuerung der „Lebensdauer“ der Note. Sobald die Note die Attack-Phase abgeschlossen hat, bleibt die Hüllkurve für eine festgelegte Zeit auf ihrem maximalen Niveau. HaltezeitBezüglich der Amplitudenhüllkurve gilt: Haltezeit Wenn der Wert nicht auf Null gesetzt ist, behält der Ton für eine begrenzte Zeit seine maximale Lautstärke bei, bevor seine Lautstärke innerhalb der festgelegten Zeit abnimmt. Verfall. Wenn Haltezeit Wird der Wert auf Null gesetzt, beginnt die Abklingphase unmittelbar nach Erreichen des Maximalpegels am Ende der Angriffsphase. Der Maximalwert von 127 entspricht einer Haltezeit von 500 ms.
Wiederholungen Ermöglicht das Einstellen von „Hüllkurvenschleifen“: Beim Anschlagen einer Note können die Attack-, Hold- und Decay-Phasen der Hüllkurve bis zu 126 Mal wiederholt werden, bevor die Sustain- und Release-Phasen beginnen. Diese Schleifenfunktion wird mit der folgenden Option aktiviert (und deaktiviert): Schleife Taste . Mit Schleifen Ausgeschaltet wird die DAHDSR-Hüllkurve wie gewohnt verfolgt. Schleife ist eingeschaltet, der Wert von Wiederholungen Legt fest, wie oft die Attack-, Hold- und Decay-Phasen der Hüllkurve ausgeführt werden. Bei der Standardeinstellung „Ein“ werden die Attack-, Hold- und Decay-Phasen kontinuierlich wiederholt, bis der Ton losgelassen wird; erst dann beginnt die Release-Phase.
Die Summe der verschiedenen im Mischer erzeugten Signalquellen wird dem Filterteil zugeführt, mit dem der Oberwellengehalt des Oszillatorausgangs verändert werden kann. PeakDer Filter von ist ein traditionelles analoges Design und verfügt über eine umfangreiche Auswahl an Modulations- und Steuerungsmöglichkeiten.
Der Form Mit dieser Taste wählt man einen von drei Filtertypen aus: Tiefpass (LP), Bandpass (BP) oder Hochpass (HP)
Der Neigung Mit diesem Knopf wird der Grad der Unterdrückung von Frequenzen außerhalb des Frequenzbandes eingestellt; 24 dB Die Position ergibt eine steilere Steigung als die 12 dBEine Frequenz außerhalb des Frequenzbandes wird bei der steileren Einstellung stärker gedämpft.
Der große Dreh Frequenz Mit dem Regler wird die Grenzfrequenz des Filters eingestellt, wenn Form ist eingestellt auf HP oder LP. Mit BP ausgewählt, Frequenz Legt die Mittenfrequenz des Durchlassbereichs des Filters fest.
Durch manuelles Durchfahren der Filterfrequenz wird fast jedem Klang eine „hart-zu-weich“-Charakteristik aufgezwungen.
Der Resonanz Die Regelung verstärkt das Signal in einem schmalen Frequenzband um die durch den Regler eingestellte Frequenz. Frequenz Kontrolle. Es kann den Swept-Filter-Effekt deutlich verstärken. Eine Erhöhung des Resonanzparameters eignet sich gut zur Verbesserung der Modulation der Grenzfrequenz und erzeugt einen kantigen Klang. Resonanz unterstreicht auch die Wirkung des Frequenz Kontrolle, was eine stärkere Wirkung erzielt.
Einstellung Resonanz Ein zu hoher Wert kann den Ausgangssignalpegel – die Lautstärke des Synthesizers – erheblich erhöhen und in manchen Fällen zu unerwünschten Verzerrungen führen. Dies lässt sich durch Anpassen des Wertes kompensieren. VCA-VerstärkungDie
Der Frequenzparameter des Filters kann – mithilfe der physikalischen Bedienelemente – durch den Ausgang von LFO 1, der Amplitudenhüllkurve, der Modulationshüllkurve 1, Oszillator 3 oder eine beliebige Kombination dieser moduliert werden.
Die Modulation durch LFO 1 wird gesteuert durch LFO 1 Tiefe Kontrolle und durch die Umgebungstiefe Steuerung für einen der beiden Umschläge. Umgebungstiefe Die Steuerung der Amplitudenhüllkurve wird durch Auswahl zugewiesen. Amp Env mit dem Quelle Schaltfläche und zur Modulationshüllkurve 2 durch Einstellen Quelle Zu Mod EnvBeide Mod-Quellen können gleichzeitig verwendet werden, mit der Umgebungstiefe Mit dieser Steuerung wird nur die aktuell ausgewählte Hüllkurve angepasst.
Wie bei vielen anderen Steuerungsroutings zwischen Synthesizer-Sektionen lassen sich mithilfe der Modulationsmatrix zahlreiche weitere Optionen zur Filtermodulation erkunden (siehe Die Modulationsmatrix).
Beachten Sie, dass für die Filtermodulation über die Bedienelemente nur ein LFO – LFO 1 – zur Verfügung steht. (Die LFOs 2–4 können über die Modulationsmatrix zur Filtermodulation verwendet werden.) Die Filterfrequenz lässt sich um bis zu acht Oktaven variieren.
Negative Werte von LFO 1 Tiefe Die Modulationswellenform des LFO wird „invertiert“. Dieser Effekt ist bei nicht-sinusförmigen LFO-Wellenformen und niedrigen LFO-Raten deutlicher sichtbar. Bei positiven Tiefenwerten bewirkt eine abfallende Sägezahn-LFO-Wellenform, dass die Filterfrequenz zunächst absinkt, dann steil ansteigt und anschließend wieder abfällt. Bei negativen Tiefenwerten verläuft die Filterfrequenzänderung umgekehrt.
Durch Modulieren der Filterfrequenz mit einem LFO lassen sich ungewöhnliche „Wah-Wah“-Effekte erzeugen. Eine langsame Einstellung von LFO 1 kann dem Klang eine allmähliche Anhebung und anschließende Abschwächung verleihen.
Wird die Filterwirkung durch eine Hüllkurve ausgelöst, ändert sich diese über die Dauer des Tons. Durch sorgfältiges Einstellen der Hüllkurvenregler lassen sich sehr angenehme Klänge erzeugen, beispielsweise kann der spektrale Gehalt des Klangs während der Anschlagsphase im Vergleich zur Ausklingphase des Tons deutlich verändert werden. Umgebungstiefe Mit diesem Wert lassen sich „Tiefe“ und „Richtung“ der Modulation steuern; je höher der Wert, desto größer der Frequenzbereich, über den der Filter läuft. Positive und negative Werte bewirken, dass der Filter in entgegengesetzte Richtungen läuft, wobei das hörbare Ergebnis zusätzlich vom verwendeten Filtertyp beeinflusst wird.
Peak ermöglicht auch die direkte Modulation der Filterfrequenz mittels Oszillator 3: dies wird gesteuert durch den Osc 3 Filter Mod Die Intensität des resultierenden Effekts hängt von der Reglereinstellung ab, aber auch nahezu alle Parameter von Osc 3 – Bereich, Tonhöhe, Wellenform, Pulsbreite sowie jegliche auf den Oszillator angewendete Modulation – können einen erheblichen Einfluss auf das Verhalten des Filters haben.
Die Tonhöhe des gespielten Tons kann genutzt werden, um die Grenzfrequenz des Filters zu verändern. Dieser Zusammenhang wird durch die Einstellung des/der … gesteuert. Schlüsselverfolgung Die Grenzfrequenz des Filters ändert sich bei Maximalwert (127) in Halbtonschritten mit den gespielten Noten – der Filter folgt den Tonhöhenänderungen also im Verhältnis 1:1. Das bedeutet, dass sich die Grenzfrequenz des Filters um eine Oktave ändert, wenn zwei Noten im Abstand von einer Oktave gespielt werden. Bei Minimalwert (0) bleibt die Filterfrequenz unabhängig von den gespielten Noten konstant.
Der Filterteil enthält einen dedizierten Treiber- (oder Verzerrungs-)Generator; der Overdrive Mit dem Regler wird der Grad der Verzerrungsbehandlung des Signals angepasst. Das Ansteuersignal wird vor dem Filter hinzugefügt.
Tipp
Peak verfügt über kein eigenes Filtermenü, aber über zwei weitere filterbezogene Parameter – Filterpfostenantrieb Und Filterdivergenz - können auch im Menü „Sprache“ angepasst werden. Siehe Filter-NachantriebDie
Die Stärke eines vielseitigen Synthesizers liegt in seiner Fähigkeit, die verschiedenen Controller, Klangerzeuger und Verarbeitungsblöcke so miteinander zu verbinden, dass ein Block einen anderen auf möglichst vielfältige Weise steuert oder „moduliert“. Peak bietet beträchtliche Flexibilität bei der Steuerungsweiterleitung und verfügt über ein eigenes Menü dafür. Mod Speisekarte.
Die verfügbaren Modulationsquellen und zu modulierenden Ziele können als Eingänge und Ausgänge einer großen Matrix betrachtet werden:
Das Beispiel zeigt, wie zwei beliebige Quellen, in diesem Fall Velocity und LFO 2, gleichzeitig denselben Parameter modulieren können, hier Osc 2 Shape. Viele Modulationsmatrixzuweisungen verwenden nur eine einzige Quelle. Beachten Sie, dass die beiden Modulationsquellen effektiv miteinander multipliziert werden. Tiefe Der Parameter steuert den Gesamtgrad der Modulation. Das Diagramm zeigt einen einzelnen Matrix-„Slot“: jeder der beiden Peak Der Synthesizer verfügt über 16 solcher Slots, was eine enorme Bandbreite an Modulationsmöglichkeiten ermöglicht.
Drücken Sie die Mod Drücken Sie die Taste, um das Modulationsmenü zu öffnen, das 16 Seiten umfasst, eine für jeden Slot. Wählen Sie einen Slot mit der Seite ◀ und Seite ► Schaltflächen. Auf dieser Seite können Sie festlegen, welche (eine oder zwei) Modulationsquellen einen Zielparameter steuern – d. h. modulieren – sollen. Die Routing-Möglichkeiten sind in jedem Slot identisch, daher gilt die folgende Beschreibung der Steuerung für alle 16 Slots.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Tipp
Die Modulationsmatrix ist sowohl variabel als auch additiv. Was verstehen wir unter „variabel“ und „additiv“ im Zusammenhang mit einer Matrix?
Mit „variabel“ meinen wir, dass in jedem Slot nicht nur die Weiterleitung einer Steuerquelle zu einem Steuerparameter definiert wird, sondern auch die „Stärke“ der Steuerung. Der Grad der Steuerung – oder die Steuerungstiefe – liegt also in Ihrer Hand.
Mit „additiv“ ist gemeint, dass ein Parameter durch mehrere Quellen beeinflusst werden kann. Jeder Slot ermöglicht die Zuweisung von zwei Quellen zu einem Parameter, deren Effekte miteinander multipliziert werden. Das bedeutet: Ist eine der Quellen auf Null gesetzt, findet keine Modulation statt. Es spricht jedoch nichts dagegen, weitere Slots zu verwenden, um diese oder andere Quellen demselben Parameter zuzuweisen. In diesem Fall addieren sich die Steuersignale der verschiedenen Slots und erzeugen so den Gesamteffekt.
Tipp
Bei der Einrichtung solcher Patches ist Vorsicht geboten, um sicherzustellen, dass die kombinierte Wirkung aller gleichzeitig wirkenden Controller auch tatsächlich den gewünschten Klang erzeugt.
Darüber hinaus können Sie im Modulationsmenü die beiden zuweisen. ANIMIEREN Schaltflächen als Quellen (siehe Die Schaltflächen „Animieren“).
Das FX-Modulationsmatrix-Menü
Zusätzlich zu den in der Hauptmodulationsmatrix verfügbaren Quellen und Zielen stehen vier weitere Matrix-Routing-Slots speziell für den FX-Bereich zur Verfügung. FX Mod Menü. Diese ermöglichen es den meisten Modulationsmatrixquellen, FX-Parameter direkt zu modulieren. Siehe Die FX-Modulationsmatrix Für alle Details.
Jeder Steckplatz verfügt über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Zielparameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Mit den drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen Sie die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Die Taste für Zeile 2 schaltet die Quellenauswahl zwischen den Steckplatzeingängen A und B um. Quelle A wird links und Quelle B rechts von Zeile 2 angezeigt. In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf „A“ eingestellt. Direkt (Keine Modulation ausgewählt).
Verwenden Sie die Seite ◀ und Seite ► Schaltflächen zur Auswahl eines von 16 Slots. Alle Slots bieten die gleiche Auswahl an Quellen und Zielen, und es können beliebig viele oder alle gleichzeitig genutzt werden. Dieselbe Quelle kann mehrere Ziele in verschiedenen Slots steuern, und umgekehrt kann ein Ziel von mehreren Quellen über mehrere Slots gesteuert werden.
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Angezeigt als: :sA [Slot n] sB: (wobei n = Slotnummer; die beiden Quellen werden in Zeile 2 angezeigt)
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Einstellbereich: siehe Tabelle unter Modulationsmatrix – Quellen Liste der verfügbaren Quellen
Damit können Sie eine Steuerquelle (Modulator) auswählen, die an das von Ihnen ausgewählte Synthesizer-Element weitergeleitet wird. Destin (siehe unten). Beides einstellen sA Und sB „Direkt“ bedeutet, dass bei einer Einstellung der Tiefe für den Slot auf einen Wert ungleich Null eine feste Änderung auf den Wert des ausgewählten Zielparameters angewendet wird (d. h. es findet keine zeitlich variable Modulation statt).
Beachten Sie, dass die Liste der Quellen auch Expression-Pedale umfasst. Wenn Sie ein Expression-Pedal an einen der Pedalanschlüsse auf der Rückseite anschließen, können Sie es wie gewohnt zur Steuerung eines beliebigen Ziels auswählen. Wenn Sie die Gesamtlautstärke des Synthesizers auf natürliche Weise mit einem Expression-Pedal regeln möchten, wählen Sie VCA-Niveau als Routing-Ziel für sA Und AmpEnv für sBDie
Der CV-Eingang dient auch als Quelle für die Modulationsmatrix. Er kann an jedes verfügbare Modulationsziel weitergeleitet werden. Der CV-Eingang ist so ausgelegt, dass er auf Steuersignale bis knapp über 1 kHz (was etwa zwei Oktaven über dem mittleren C entspricht) ohne Aliasing reagiert.
Tipp
Die Modulationsmatrix AftTouch Die Quelle akzeptiert entweder kanalbasierten Aftertouch, die gängigste Aftertouch-Art, oder polyphonen Aftertouch, wie er von einigen Controllern erzeugt wird, z. B. vom Novation Launchpad Pro. Wenn Peak Es verfügt über polyphonen Aftertouch; der während eines Notenereignisses ausgeübte Druck wird als Modulationsereignis nur für diese eine Note interpretiert. Dies ermöglicht eine Ausdrucksstärke beim Spielen, die bei Hardware-Synthesizern ungewöhnlich ist.
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Einstellbereich: siehe Tabelle auf Modulationsmatrix – Ziele Liste der verfügbaren Reiseziele
Hiermit wird der Parameter festgelegt, der von der/den ausgewählten Quelle(n) im aktuell ausgewählten Slot gesteuert wird. Folgende Möglichkeiten stehen zur Verfügung:
Parameter, die den Klang direkt beeinflussen:
Parameter, die auch als Modulationsquellen fungieren können (und somit eine rekursive Modulation ermöglichen):
Tipp
Der Mixerausgang (VCA-Pegel) ist ein ungewöhnliches Matrixziel! Der VCA ist die Hauptausgangsstufe des Synthesizers und wird normalerweise ausschließlich von der Amplitudenhüllkurve gesteuert, aber Peak Ermöglicht die Zuweisung des VCA als Ziel in der Modulationsmatrix. Wenn weder Quelle A noch Quelle B auf eine Hüllkurve eingestellt ist, kann der VCA unabhängig von gespielten Noten gesteuert werden.
Der Tiefe Der Parameter legt fest, in welchem Maße die Steuerung auf das Ziel angewendet wird – d. h. welcher Parameter durch die ausgewählten Quellen moduliert wird. Wenn sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Zeitschlitz aktiv sind, Tiefe kontrolliert deren kombinierte Wirkung.
Tipp
Tiefe Definiert effektiv den „Betrag“, um den der geregelte Parameter bei Modulationssteuerung variiert. Man kann es sich als den „Regelbereich“ vorstellen. Es bestimmt auch die „Richtung“ oder Polarität der Steuerung – positive Werte von Tiefe Erhöht den Wert des gesteuerten Parameters, verringert er ihn bei gleichem Steuereingang durch negative Werte. Beachten Sie, dass nach der Definition von Quelle und Ziel in einem Patch keine Modulation erfolgt, solange der Tiefenregler nicht auf einen Wert ungleich Null eingestellt ist.
Negative Werte von Tiefe Sie funktionieren nicht mit bestimmten Parametern, es sei denn, auf diesen Parameter wird bereits durch ein anderes Routing eine Modulation angewendet. In diesem Fall hebt die negative Bedeutung die bereits vorhandene Modulation auf. Beispiele hierfür sind:
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Oszillator Vsync – muss über das Oszillatormenü angewendet werden, bevor er durch ein Modulationsmatrix-Routing reduziert werden kann.
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FM eines Oszillators durch einen anderen – ein anderer Modulationsslot muss bereits die FM anwenden, bevor sie abgebrochen werden kann.
Peak ist ein mehrstimmiger, polyphoner Synthesizer, was im Grunde bedeutet, dass man Akkorde auf der Tastatur spielen kann und jede gedrückte Note erklingt. Während des Spielens wird jeder Note eine oder mehrere „Stimmen“ zugewiesen. Peak Unterstützt acht Stimmen, werden Ihnen oft eher die Finger als die Stimmen ausgehen! Dies hängt jedoch davon ab, wie viele Stimmen jeder Note zugeordnet sind – siehe … Einklang Parameter im Sprachmenü auf EinklangWenn Sie jedoch die Kontrolle haben Peak Bei der Verwendung eines MIDI-Sequenzers oder einer DAW kann es vorkommen, dass die Sprachausgabe ausgeht: Sequenzer unterliegen nicht der menschlichen Beschränkung einer begrenzten Anzahl von Fingern. Obwohl dies wahrscheinlich selten vorkommt, können Benutzer dieses Phänomen, das als „Voice Stealing“ bezeichnet wird, gelegentlich beobachten.
Die Alternative zur Polyphonie ist Mono. Im Monomodus erklingt immer nur ein Ton gleichzeitig. Drückt man eine zweite Taste, während die erste gedrückt bleibt, wird der erste Ton abgebrochen und der zweite gespielt – und so weiter. Der zuletzt gespielte Ton ist immer der einzige, den man hört. Alle frühen Synthesizer waren monophon, und wenn man einen analogen Synthesizer der 1970er-Jahre emulieren möchte, empfiehlt sich die Mono-Einstellung. Dieser Modus schränkt den Spielstil zwar ein, trägt aber zur Authentizität bei.
Drücken Sie die Stimme Mit dieser Taste öffnen Sie das Klangmenü, das aus drei Seiten besteht. Neben der Auswahl zwischen polyphoner und monophoner Klanggestaltung können Sie hier auch die Funktionsweise von Glide und weitere Klangparameter einstellen.
PeakDie Glide-Funktion lässt nacheinander gespielte Noten sanft ineinander übergehen, anstatt abrupt von einer Tonhöhe zur anderen zu springen. Sie wird mit der Glide-Funktion aktiviert. An Taste Der Synthesizer merkt sich die zuletzt gespielte Note pro Stimme (siehe unten), und der Glide – nach oben oder unten – beginnt von der Tonhöhe des zuletzt ausgelösten Tons dieser Stimme, selbst nachdem die Taste losgelassen wurde. Die Dauer des Glides wird über den Zeitregler eingestellt.
Ein Wert von 90 entspricht ungefähr 1 Sekunde.
Glide ist primär für den Mono-Modus gedacht, wo es besonders effektiv ist. Es kann auch in Poly-Modi verwendet werden, funktioniert dort aber unter Umständen etwas unvorhersehbar, da der Glide vom vorherigen Ton der Stimme ausgeht, die nun dem gespielten Ton zugewiesen ist. Dies kann insbesondere bei Akkorden deutlich werden. PreGlide Der Wert muss auf Null gesetzt werden, damit Glide funktioniert.
Siehe auch PreGlide Parameter im Menü „Stimmen“Vorgleiten).
Drücken Stimme Um das Voice-Menü zu öffnen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche. Dieses Menü besteht aus vier Seiten: Seite 1 und 2 enthalten die Klangparameter, während Seite 3 und 4 verschiedene andere Synthesizer-Parameter enthalten (diese werden hier der logischen Konsistenz halber beschrieben).
Unisono kann verwendet werden, um den Klang zu „verdichten“, indem jeder Note zusätzliche Stimmen (bis zu acht insgesamt) zugewiesen werden. Beachten Sie, dass die Anzahl der Stimmen begrenzt ist und die Polyphonie des aktiven Parts durch die Zuweisung mehrerer Stimmen eingeschränkt werden kann. Bei vier Stimmen pro Note können nur zwei Noten vollständig polyphon gleichzeitig gespielt werden. Werden weitere Noten gespielt, wird die erste gespielte Note abgebrochen. Bei Unisono-Einstellung 8, PeakDer aktuell ausgewählte Part wird zu einem mehrstimmigen monophonen Synthesizer.
Tipp
Wenn die durch Unison Voices auferlegte Polyphoniebeschränkung restriktiv ist und die Oszillatoren auf Sägezahn eingestellt sind, kann ein ähnlicher Effekt durch die Verwendung von … erzielt werden. Sägedicht Und DenseDet Parameter im Oszillatormenü. (Tatsächlich verwenden einige Werkspatches diese Technik.) Sägedicht Und DenseDet haben keinen Einfluss auf die Polyphonie.
Unison Detune ist nur dann wirksam, wenn Einklang ist auf einen anderen Wert als 1 eingestellt. Der Parameter bestimmt, wie stark jede Stimme im Verhältnis zu den anderen verstimmt wird; eine Verstimmung ist im Allgemeinen erwünscht, da das Hinzufügen weiterer „identischer“ Stimmen eine viel geringere Wirkung hat.
Verbreiten bietet Ihnen eine Methode zur Steuerung der Positionierung der einzelnen Stimmen im Stereobild. Verbreiten Auf Null gesetzt, werden alle Stimmen mittig im Stereofeld positioniert, wodurch effektiv ein Mono-Bild entsteht. Verbreiten wird erhöht, mehrere Stimmen werden entsprechend der Sprachpanning-ModusDie
Anmerkung
Verbreiten Auch bei auf 1 eingestellten Unisono-Stimmen ist diese Funktion noch wirksam: In diesem Fall wird eine einzelne gespielte Note mittig im Stereobild positioniert, während das Spielen mehrerer Noten zu einer Links- oder Rechtsverschiebung führt. Bei dieser Anwendung werden die besten Ergebnisse mit moderaten Mengen an Unisono-Stimmen erzielt. VerbreitenDie
Die vier Sprachübertragungsmodi sind:
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Divergieren Je mehr Stimmen dem Klang hinzugefügt werden, desto weiter entfernen sich die Stimmen von der Mitte des Stereofelds: Ungerade Stimmen wandern nach links, gerade Stimmen nach rechts. Werden keine Noten gehalten, wird das Muster zurückgesetzt.
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Wechseln – Wenn Sie weitere Stimmen hinzufügen, verschiebt Spread die Stimmen mit gerader Nummer nach links und die mit ungerader Nummer nach rechts.
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Diverge 2 Die hinzugefügten Stimmen werden nacheinander ausgeführt, um die Stereoposition von der Mitte nach links und rechts zu verschieben. Der Klang wird allmählich breiter, bevor er wieder in die Mitte zurückkehrt, unabhängig davon, wie viele Stimmen gehalten werden.
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NoteVal NoteVal maskiert jede Note und weist ihr so eine eindeutige und wiederholbare Stereoposition zu. Dies eignet sich besonders gut für Arpeggio-Sequenzen.
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Angezeigt als: PanPosn
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Anfangswert: +0
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Einstellbereich: -64 bis +63
Die Pan-Position regelt, wie stark die Stimmen im Panorama verteilt werden.
Bei einer Einstellung von Spread auf 0 werden die Stimmen entlang der Position 'PanPosn' von ganz links nach ganz rechts, von -64 bis +63, verschoben.
Die Schwenkposition ist abhängig von der Sprachpanning-Modus und Betrag.
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Divergieren - Die Panoramaposition der ersten Stimme entspricht der von Ihnen ausgewählten Position; je mehr Stimmen Sie hinzufügen, desto weiter entfernen sich die Stimmen von der anfänglichen Panoramaposition.
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Wechseln Stimmen mit geraden Nummern wandern weiterhin nach links und Stimmen mit ungeraden Nummern nach rechts. Beim Schwenken in die eine oder andere Richtung bewegen sich die Stimmen jedoch stärker zur Mitte hin. Dadurch werden die Unterschiede weniger extrem, und die Stimmen werden auf einer Seite des Stereobildes stärker gewichtet.
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Diverge 2 Die Stimmen werden weiterhin im Round-Robin-Verfahren wiedergegeben, aber die Streuung beeinflusst die Klarheit des Ergebnisses. Beispielsweise ist bei einer Streuung von 64 und einer Panoramaposition von 0 die Streuung gleichmäßig über das Stereofeld verteilt. Durch Erhöhen der Panoramaposition auf +63 befinden sich Stimmen, die zuvor ganz links positioniert waren, nun in der Mitte. Bei einer Streuung von 127 bleiben jedoch einige Stimmen ganz links bzw. rechts positioniert, selbst wenn die Panoramaposition +63 bzw. -64 beträgt.
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NoteVal Die Stimmen behalten ihre einzigartige und wiederholbare Stereoposition, jedoch mit einer durch den PanPosn-Wert erhöhten Gewichtung. Sind die Noten C, E und G jeweils ganz links, mittig und ganz rechts positioniert, bleibt C bei einem PanPosn-Wert von -64 ganz links, E wird ganz links positioniert und G wird mittig positioniert.
Tipp
Die Schwenkposition ist auch als Modulmatrixziel verfügbar: Pan Posn
Wenn der Wert auf einen anderen Wert als Null gesetzt ist, hat Pre-Glide Vorrang vor Glide, verwendet aber die Einstellung von Gleitzeit Kontrolle um seine Dauer zu bestimmen. Beachten Sie, dass Gleite weiter
Die Vorgleitfunktion muss ausgewählt sein, damit sie funktioniert. PreGlide ist in Halbtönen kalibriert, und jeder gespielte Ton beginnt tatsächlich auf einem chromatisch verwandten Ton bis zu einer Oktave höher (Wert = +12) oder tiefer (Wert = -12) als der Ton, der der gedrückten Taste entspricht, und gleitet innerhalb einer durch die Gleitzeit Kontrolle. Dies unterscheidet sich vom Glide dadurch, dass beispielsweise zwei nacheinander gespielte Noten jeweils ihren eigenen Pre-Glide haben, der mit den gespielten Noten zusammenhängt, und es keinen Glide "zwischen" den Noten gibt.
Wie die Namen bereits andeuten, sind drei der möglichen Modi monophon und zwei polyphon.
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Mono Dies ist der Standard-Monophonmodus; es erklingt jeweils nur ein Ton, und die Regel „zuletzt gespielt“ gilt: Wenn Sie mehrere Tasten anschlagen, ist nur der zuletzt gedrückte Ton zu hören. Für jeden Ton wird dieselbe Stimme bzw. dieselben Stimmen verwendet: Das bedeutet, dass jeder gespielte Ton die Stimmen erneut auslöst, selbst wenn der vorherige Ton noch erklingt. Wenn diese Option aktiviert ist, ist die Gleitfunktion zwischen aufeinanderfolgenden Tönen immer aktiv.
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MonoLG – LG steht für Legato Glide. Dies ist ein alternativer Mono-Modus, der sich von … unterscheidet. Mono in der Funktionsweise von Glide und Pre-Glide. MonoLG Im Modus „Glide“ und „Pre-Glide“ funktionieren die Tasten nur, wenn die Töne legato gespielt werden; das Spielen einzelner Noten erzeugt keinen Glide-Effekt. Wie bei MonoFür jede Note werden dieselben Stimmen wiederverwendet.
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Mono 2 – Dieser Modus funktioniert auf die gleiche Weise wie MonoMit der Ausnahme, dass die Stimmen „rotationsweise“ beim Spielen jeder Note zugewiesen werden. Im Gegensatz dazu Mono oder MonoLGDies bewirkt (abhängig von der Spielgeschwindigkeit), dass jede Note ihre individuelle Hüllkurve vollständig durchlaufen kann. Der Hauptvorteil des Mono-2-Stimmen-Modus liegt in der Verwendung von Hüllkurven mit einer gewissen Attack-Zeit, da die Hüllkurve stets zurückgesetzt wird. Analoge Hüllkurvengeneratoren funktionieren zwar nicht so, viele digitale jedoch nach diesem Prinzip.
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Poly Im polyphonen Modus können bis zu acht Stimmen gleichzeitig erklingen: Je nachdem, wie viele Stimmen im Patch zugewiesen sind, können Sie bis zu acht Noten gleichzeitig spielen. Wenn Sie dieselbe Note wiederholt spielen, wird jeder Note eine andere Stimme zugewiesen, und Sie hören die individuellen Hüllkurven jeder Note.
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Poly2 In diesem alternativen polyphonen Modus werden beim aufeinanderfolgenden Spielen derselben Note(n) dieselben Stimmen verwendet, wobei die Stimmen durch neue Noten erneut aktiviert werden. Dies kann das Verhalten des Stimmendiebstahls verändern. Zum Beispiel in Poly Im Poly-Modus werden beim Spielen von Akkordformen mit ähnlichen Tönen (z. B. Amin7 zu Cmaj) die Töne C, E und G sowie A und B jeweils zweimal gespielt, also insgesamt acht Stimmen. Spielt man mit der anderen Hand eine Melodie, wird eine Stimme des ersten Akkords entfernt, beispielsweise das tiefste A. Im Poly-2-Modus werden C, E und G nur einmal gespielt, wodurch drei Stimmen für die Melodie frei bleiben.
Die Wirkung der verschiedenen Polyphonie-Modi kann je nach verwendetem Patch und Spielweise recht subtil sein, daher empfehlen wir Ihnen, damit zu experimentieren!
Dieser Parameter steuert, wie viel Vorverzerrung dem Klang nach dem Filter, aber (entscheidend) vor dem Verstärker hinzugefügt wird. Diese Verzerrung bleibt somit konstant, wenn der Verstärker durch die Amplitudenhüllkurve allmählich geöffnet und geschlossen wird, im Gegensatz zu der Verzerrung, die vom Effektbereich hinzugefügt wird. Verzerrungspegel Kontrolle , das in der Signalkette auf den Verstärker folgt.
Dieser Parameter simuliert den subtilen Effekt einer ungenauen Filterkalibrierung, wie sie bei frühen analogen Synthesizern auftrat. Der Filter jeder Stimme wird bewusst um einen unterschiedlichen, festen Wert verstimmt. Der Effekt ist besonders deutlich, wenn der Filter nahe an der Resonanzfrequenz liegt.
Peak Das Gerät verfügt über eine vielseitige Arpeggiator-Funktion (Arp), mit der Arpeggien unterschiedlicher Komplexität und Rhythmik in Echtzeit gespielt und bearbeitet werden können. Ist der Arpeggiator aktiviert und eine Taste gedrückt, wird der entsprechende Ton erneut ausgelöst. Spielt man einen Akkord, erkennt der Arpeggiator dessen Töne und spielt sie nacheinander ab (dies wird als Arpeggio-Muster oder „Arp-Sequenz“ bezeichnet). Spielt man beispielsweise einen C-Dur-Dreiklang, werden die Töne C, E und G ausgewählt.
Der Arpeggiator verfügt über nur drei Bedienelemente: Die meisten Arpeggio-Parameter – darunter Tempo, Pattern, Oktavbereich und Typ (aufwärts/abwärts) – werden im Arpeggio-Menü eingestellt (siehe unten). Der Arpeggiator wird durch Drücken der Taste aktiviert. An Taste.
Der Schlüsselriegel Die Taste spielt die aktuell ausgewählte Arpeggio-Sequenz wiederholt ab, ohne dass die Tasten gedrückt gehalten werden müssen. Werden weitere Tasten gedrückt, während die ersten Tasten gedrückt bleiben, werden die zusätzlichen Noten zur Sequenz hinzugefügt. Werden nach dem Loslassen aller Noten weitere Tasten gedrückt, wird eine neue Sequenz mit nur den neuen Noten abgespielt.
Der Tor Mit diesem Regler wird die Grunddauer der vom Arpeggiator gespielten Noten festgelegt (diese kann jedoch noch durch die folgenden Parameter angepasst werden): Rhythmus Und Synchronisierungsrate Die Gate-Länge wird als Prozentsatz der Schrittlänge angegeben, daher hängt die Zeit, in der das Gate geöffnet ist, von der Taktfrequenz ab. Je niedriger der Parameterwert, desto kürzer die gespielte Note. Beim Maximalwert (127) folgt auf jede Note der Sequenz ohne Pause die nächste. Beim Standardwert von 64 beträgt die Notendauer genau die Hälfte des Taktintervalls (wie in den Menüeinstellungen festgelegt). Taktrate Parameter im Menü), und auf jede Note folgt eine Pause gleicher Länge.
Peak Es wird sowohl MIDI-Notendaten vom Arpeggiator übertragen als auch dem Arpeggiator ermöglichen, Noten gemäß den empfangenen MIDI-Notendaten zu spielen. Siehe Arp-MIDI-Modus für weitere Informationen.
Folgende zusätzliche Arpeggiator-Parameter sind im Menü „Arp/Clock“ verfügbar, das aus drei Seiten besteht:
Dieser Parameter legt fest PeakDie interne Taktfrequenz in BPM. Sie liefert den Takt für PeakTempo-synchronisierte Funktionen: Arpeggiator, Delay Sync und LFO Rate Sync.
Peak Es verwendet einen Master-MIDI-Clock, um das Tempo des Arpeggiators festzulegen und eine Zeitbasis für die Synchronisation mit einem Gesamttempo bereitzustellen. Dieser Clock kann intern erzeugt oder von einem externen Gerät bereitgestellt werden, das MIDI-Clock-Signale senden kann. Quelle Die Einstellung bestimmt, ob PeakDie tempo-synchronisierten Funktionen (einschließlich des Arpeggiators) richten sich nach dem Tempo einer externen MIDI-Clock-Quelle oder nach dem über den Parameter „ClockRate“ festgelegten Tempo. Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
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Auto – wenn keine externe MIDI-Taktquelle vorhanden ist, Peak wird standardmäßig die interne MIDI-Clock verwendet. Das Tempo wird durch den/die/das festgelegt. Taktrate Parameter. Falls ein externer MIDI-Clock vorhanden ist, Peak wird sich damit synchronisieren.
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Intern – Peak wird sich mit dem internen MIDI-Takt synchronisieren, unabhängig davon, welche externen MIDI-Taktquellen vorhanden sein mögen.
-
Ext-Auto – Dies ist ein automatischer Erkennungsmodus, bei dem Peak synchronisiert sich mit jeder externen MIDI-Taktquelle (über USB- oder MIDI-Verbindung). Solange kein externer Takt erkannt wird, Peak läuft mit seiner internen Taktfrequenz. Wenn ein externer Takt erkannt wird, Peak synchronisiert sich automatisch damit. Falls die externe Uhr anschließend ausfällt (oder angehalten wird), PeakDas Tempo „schwingt“ sich dann auf die zuletzt bekannte Taktfrequenz ein.
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MIDI Die Synchronisierung erfolgt mit einem externen MIDI-Clock, der an die (DIN)-MIDI-Eingangsbuchse angeschlossen ist. Wird kein Clock erkannt, springt das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate.
-
USB – Synchronisierung mit einem externen MIDI-Clock, der über die USB-Verbindung empfangen wird. Wird kein Clock erkannt, springt das Tempo auf die zuletzt bekannte Clock-Rate.
Wenn Sie eine der externen MIDI-Clock-Quellen auswählen, entspricht das Tempo der vom externen Signal (z. B. einem Sequenzer) empfangenen MIDI-Clock-Rate. Stellen Sie sicher, dass der externe Sequenzer auf MIDI-Clock-Übertragung eingestellt ist. Im Zweifelsfall konsultieren Sie bitte das Handbuch des Sequenzers.
Die vierte Zeile auf Seite 1 bestätigt den aktuellen Status der Taktquelle, einschließlich der genauen BPM-Zahl. Diese Zeile ist schreibgeschützt.
Die meisten Sequenzer senden im Stoppmodus keinen MIDI-Clock-Signal. Synchronisierung von Peak Die MIDI-Clock-Steuerung ist nur möglich, während der Sequenzer aufnimmt oder abspielt. Ohne externe Clock kann das Tempo schwanken und den zuletzt empfangenen MIDI-Clock-Wert annehmen. In diesem Fall zeigt die vierte Zeile des OLED-Displays Folgendes an: FLIEGEN. (Beachten Sie, dass Peak kehrt NICHT zum vom Taktrate Parameter, es sei denn Auto (ausgewählt.)
Wenn der Arpeggiator aktiviert ist, spielt er alle gedrückten Noten in einer Reihenfolge ab, die durch die Typ Parameter. Die dritte Spalte der Tabelle beschreibt die Art der Sequenz im jeweiligen Fall.
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ARP-MODUS |
BESCHREIBUNG |
KOMMENTARE |
|---|---|---|
|
Hoch |
Aufsteigend |
Die Sequenz beginnt mit dem tiefsten gespielten Ton. |
|
Runter |
Absteigend |
Die Sequenz beginnt mit dem höchsten gespielten Ton. |
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Auf-Ab 1 |
Auf-/Abstieg |
Sequenzwechsel |
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Auf Runter 2 |
Wie Auf-Ab 1, aber die tiefsten und höchsten Töne werden zweimal gespielt. |
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Gespielt |
Schlüsselreihenfolge |
Die Sequenz umfasst die Noten in der Reihenfolge, in der sie gespielt werden. |
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Zufällig |
Zufällig |
Die gehaltenen Noten werden in einer sich ständig verändernden, zufälligen Sequenz gespielt. |
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Akkord |
Akkord |
Die Noten, aus denen die Sequenz besteht, werden gleichzeitig als Akkord gespielt. |
Neben der Möglichkeit, das grundlegende Timing und den Modus der Arpeggiatorsequenz festzulegen (mit dem ArpMode Und Synchronisierungsrate Mit den Parametern können Sie auch weitere rhythmische Variationen einführen. Rhythmus Der Arpeggiator verfügt über 33 vordefinierte Arpeggio-Sequenzen; verwenden Sie den Rhythmus Parameter zur Auswahl. Ganz allgemein gesprochen nimmt die rhythmische Komplexität der Sequenzen mit steigender Nummer zu; Rhythmus 1 ist lediglich eine Reihe aufeinanderfolgender Viertelnoten, und höher nummerierte Rhythmen führen komplexere Muster, kürzere Noten (Sechzehntelnoten) und Synkopen ein.
Der Oktaven Dieser Parameter ermöglicht das Hinzufügen höherer Oktaven zur Arpeggio-Sequenz. Bei einem Wert von 2 wird die Sequenz zunächst normal und anschließend sofort eine Oktave höher wiederholt. Höhere Werte erweitern diesen Vorgang durch das Hinzufügen weiterer höherer Oktaven. Einstellungen ungleich 1 verdoppeln, verdreifachen usw. die Länge der Sequenz. Die hinzugefügten Noten entsprechen der ursprünglichen Sequenz, jedoch oktavverschoben. So wird beispielsweise eine viertönige Sequenz mit Oktaven Bei der Einstellung 1 besteht die Note aus acht Tönen. Oktaven ist auf 2 eingestellt.
Wenn Swing Wenn man den Wert von seinem Standardwert von 50 abweicht, lassen sich weitere interessante rhythmische Effekte erzielen. Höhere Werte verlängern das Intervall zwischen ungeraden und geraden Noten, während die Intervalle zwischen geraden und ungeraden Noten entsprechend verkürzt werden. Niedrigere Werte haben den gegenteiligen Effekt. Dieser Effekt lässt sich leichter ausprobieren als beschreiben!
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Einstellbereich: Siehe Tabelle unter Arp/Takt-Synchronisationsrate für alle Details
Dieser Parameter bestimmt effektiv den Takt der Arpeggio-Sequenz, basierend auf dem vom Controller festgelegten Tempo. Taktrate Parameter.
KeySync gilt nur wenn Schlüsselriegel ist eingeschaltet. Es bestimmt, wie sich die Sequenz verhält, wenn eine neue Notenfolge gespielt wird. Mit KeySync Im ausgeschalteten Zustand ändern sich die Noten, aber der durch das Arpeggio vorgegebene Rhythmus bleibt erhalten. KeySync Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Arpeggio-Muster unterbrochen und beim Anschlagen der Tasten sofort neu gestartet.
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Angezeigt als: ArpChance
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Anfangswert: 100 %
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Einstellbereich: 0 bis 100 %
Mit „Arp-Chance“ wird die Wahrscheinlichkeit festgelegt, mit der ein Schritt in einer Arpeggio-Sequenz ausgeführt wird. Der Wert kann zwischen 10 % und 100 % eingestellt werden. Bei 10 % besteht für jeden Schritt eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 10, ausgelöst zu werden; bei 100 % wird jeder Schritt immer ausgeführt.
Peak Es verfügt über eine Soundeffektsektion (FX). Die FX können auf den vom Synthesizer erzeugten Klang angewendet werden, um ihm Farbe und Charakter zu verleihen. Alle FX-Parameter werden mit dem Patch gespeichert.
Die FX-Tools umfassen analoge Verzerrung und drei digitale „Zeitbereichs“-Effekte: Hall, Chorus und Delay. Jeder Effekt verfügt über eigene Bedienelemente, und alle Effekte können uneingeschränkt verwendet werden.
Darüber hinaus bietet das FX-Menü umfangreiche Steuerungsmöglichkeiten für zusätzliche Parameter der digitalen Effekte. Diese können parallel oder in beliebiger Reihenfolge seriell angeordnet werden: Die Konfigurationen werden im FX-Menü vorgenommen.
Der Bereich „FX-Verarbeitung“ ist standardmäßig aktiv: der Bypass Taste Die digitale Effektverarbeitung wird aus dem Schaltkreis entfernt; der Verzerrungsprozessor wird nicht umgangen.
Verzerrungen können mit dem einzelnen Ebene Kontrolle. Nach dem VCA wird im analogen Bereich eine kontrollierte Verzerrung hinzugefügt, die die Summe der acht Stimmen beeinflusst. Das bedeutet, dass sich die Verzerrungscharakteristik mit der Amplitudenänderung des Signals im Zeitverlauf aufgrund der Amplitudenhüllkurve und mit der Anzahl der aktiven Stimmen ändert.
Das Ausgangssignal des Verzerrungsprozessors wird dann an die anderen Effekte weitergeleitet.
Beachten Sie, dass Verzerrungen „pro Stimme“ durch Anpassen hinzugefügt werden können. Nachfilterantrieb im Sprachmenü.
Der Chorus-Effekt entsteht durch das Mischen einer kontinuierlich verzögerten Version des Signals mit dem Originalsignal. Der charakteristische wirbelnde Effekt wird durch den LFO des Chorus-Prozessors erzeugt, der die Verzögerungen minimal verändert. Die sich ändernde Verzögerung erzeugt zudem den Effekt mehrerer Stimmen, von denen einige in der Tonhöhe verschoben sind; dies verstärkt den Effekt.
Peak verfügt über drei Stereo-Chorus-Programme (einfach nummeriert) 1, 2 Und 3), ausgewählt von der Typ Die Tasten bieten verschiedene Einstellmöglichkeiten. Typ 1 ist ein zweistufiger Chorus, Typ 2 verwendet vier Stufen und Typ 3 ist ein Ensemble-Effekt. Die Stärke des dem Originalsignal hinzugefügten Chorus-Effekts wird über die Taste eingestellt. Ebene Kontrolle. Die Rate Mit diesem Regler wird die Frequenz des dedizierten LFO des Chorus-Prozessors eingestellt. Niedrigere Werte ergeben eine niedrigere Frequenz und somit einen Klang, dessen Charakteristik sich allmählicher ändert. Eine langsame Frequenz ist im Allgemeinen wirkungsvoller.
Im FX-Menü stehen weitere Chorus-Parameter zur Anpassung zur Verfügung.
Der Delay-FX-Prozessor erzeugt eine oder mehrere Wiederholungen des gespielten Tons. Obwohl Delay und Hall akustisch eng verwandt sind, sollte man sie nicht verwechseln. Delay ist im Grunde ein „Echo“.
Der Zeit Mit diesem Regler wird die Grundverzögerung eingestellt: Der gespielte Ton wird nach einer festgelegten Zeit wiederholt. Höhere Werte bedeuten eine längere Verzögerung. Wird die Zeit während des Spielens eines Tons verändert, ändert sich die Tonhöhe.
Es ist oft wünschenswert, Echos mit dem Tempo zu synchronisieren: auf Peak Dies kann durch Auswahl erfolgen Synchronisieren. Der Zeit Die Steuerung ruft dann Seite 4 auf. FX Menü und variiert die DelaySync Der Parameter wird während der Reglereinstellung auf dem OLED-Display angezeigt. Der Synchronisierungswert ist durch die maximale Verzögerungszeit von 1,4 Sekunden begrenzt, daher sind einige Kombinationen von Taktrate (auf Seite 1 der Arp/Clock Menü) und DelaySync Dies führt dazu, dass die Verzögerungszeit auf die maximal zulässige berechnete Synchronisierungsrate begrenzt wird, d. h. die Verzögerungszeit wird sich verringern, aber die Synchronisierung bleibt erhalten.
Der Ausgang des Verzögerungsprozessors wird mit dem Eingang auf reduziertem Pegel zurückgeführt; Rückmeldung Mit dem Regler wird der Pegel eingestellt. Dies führt zu Mehrfachechos, da das verzögerte Signal wiederholt wird. Rückmeldung Bei der Einstellung Null wird kein verzögertes Signal zurückgeführt, sodass nur ein einzelnes Echo entsteht. Mit steigendem Wert hören Sie mehr Echos pro Note, deren Lautstärke jedoch weiterhin abklingt. In der Mittelstellung (64) sind etwa 5 bis 6 Echos hörbar; bei der Maximaleinstellung ist der Lautstärkeabfall kaum wahrnehmbar, und die Wiederholungen sind auch nach einer Minute oder länger noch hörbar.
Der Ebene Mit dem Regler lässt sich die Lautstärke der Echos anpassen: Bei der maximalen Einstellung (127) hat das erste Echo ungefähr die gleiche Lautstärke wie der ursprüngliche, trockene Ton.
Es stehen weitere Verzögerungsparameter zur Anpassung zur Verfügung. FX Speisekarte.
Hall (Nachhall) verleiht einem Klang den Effekt eines akustischen Raumes. Im Gegensatz zu Delay entsteht Hall durch die Erzeugung einer dichten Folge verzögerter Signale mit unterschiedlichen Phasenbeziehungen (Zeitabständen) und Equalizer-Einstellungen, um die Klangwirkung in einem realen Raum nachzubilden.
Peak bietet drei Hall-Voreinstellungen, die vom Benutzer ausgewählt werden. Größe Taste. Die Voreinstellungen sind einfach nummeriert. 1, 2 Und 3und stellen Sie die RevSize Parameter (siehe Größe) auf Werte von 0, 64 bzw. 127, wodurch Räume unterschiedlicher Größe simuliert werden.
Der Zeit Mit diesem Regler wird die grundlegende Nachhallzeit des ausgewählten Raums festgelegt und die Zeit bestimmt, die der Nachhall benötigt, bis er unhörbar abklingt. Ebene Mit diesem Regler wird die Lautstärke des Halls eingestellt.
Folgende zusätzliche Parameter für die drei Zeitbereichseffekte sind verfügbar in der FX Das Menü umfasst zwei Seiten für Chorus (Seiten 2 und 3) und zwei für Delay (Seiten 4 und 5); Reverb hat drei Seiten (Seiten 6 bis 8). Eine weitere Seite (Seite 1) enthält globale Parameter, die alle drei Effekte beeinflussen. Wenn Sie oberhalb von Seite 8 nach rechts blättern, finden Sie die vier Seiten der FX-Modulationsmatrix (eine für jeden Matrix-Slot).
Die Standardmenüanzeige wird unten angezeigt:
Die auf der Seite „Globale Effekte“ verfügbaren Parameter wirken sich auf alle drei Zeitbereichs-Effektprozessoren (Chorus, Delay und Reverb) aus.
Die Begriffe „Wet“ und „Dry“ bezeichnen bei Effektprozessoren das unbearbeitete Signal (Eingangssignal) bzw. das bearbeitete Signal (Ausgangssignal). Üblicherweise werden diese Signale gemischt, und die Standardparameterwerte (beide 127) erzeugen eine gleichmäßige Mischung mit vollem Pegel. Durch Reduzieren TrockenniveauDas bearbeitete Signal wird überwiegen, was mit Hall und Delay einige ungewöhnliche und interessante Effekte erzeugen kann. Nassniveau Bei Null ist kein Verarbeitungseffekt hörbar.
Bei gleichzeitiger Verwendung mehrerer der drei Zeitbereichseffekte (Chorus, Delay und Reverb) variiert der Gesamteffekt je nach Verarbeitungsreihenfolge. Wird beispielsweise Delay vor Reverb angewendet, erzeugt jedes vom Delay-Prozessor hinzugefügte Echo eine eigene Hallhüllkurve. Folgt Delay auf Reverb, versucht der Delay-Prozessor, mehrere neue Hallhüllkurven als Wiederholungen zu generieren. Routing Ermöglicht die serielle Anordnung der drei Zeitbereichsprozessoren in beliebiger Reihenfolge oder die Konfiguration zur parallelen, d. h. gleichzeitigen Verarbeitung von Klängen mit anschließender Mischung der Ausgänge. Im parallelen Betrieb (Standardkonfiguration) unterscheidet sich das Gesamtergebnis geringfügig von den seriellen Konfigurationen.
Der Tiefe Dieser Parameter bestimmt den Grad der LFO-Modulation der Chorus-Verzögerungszeit und damit die Gesamtintensität des Effekts. Ein Wert von Null bewirkt, dass kein Chorus-Effekt hinzugefügt wird.
Der Chorus-Prozessor verfügt über einen eigenen Rückkopplungspfad zwischen Ausgang und Eingang, und ein gewisser Grad an Rückkopplung kann angewendet werden, um einen effektiveren Klang zu erzielen. Negative Werte des Rückmeldung Der Parameter bedeutet, dass das zurückgeführte Signal phasenverkehrt ist: Hohe Werte – positive wie negative – können einen starken „Schwung“-Effekt erzeugen. Durch Hinzufügen von Rückkopplung und Beibehalten des Wertes von Tiefe Bei niedrigem Wert wird der Chorus-Effekt in einen Flanger umgewandelt.
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Angezeigt als: Modus
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Anfangswert: Chorus
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Einstellbereich: Chorus, Flanger, Phlanger
Die Modus-Einstellung ändert die Funktionsweise des Chorus-Effekts:
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Chorus – Der grundlegende Chorus-Modus.
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Flanger – Der Flanger ist ähnlich wie der Chorus, verwendet aber mehr Verstimmung und Rückkopplung, um ein ausgeprägteres wirbelndes Gefühl zu erzeugen, das die Obertöne im Klang betont, während er sie durchläuft.
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Phlanger – Phlanger verfolgt denselben Ansatz wie Flanger. Es handelt sich um einen nochmals reduzierten Chorus, der für einen Phaser-ähnlichen Effekt konfiguriert ist. Phlanger eignet sich gut für langsame Raten und hohe Feedback-Werte.
Wir haben jeden Effekt mit dem gleichen Ansatz, aber unterschiedlicher Intensität erzeugt – durch die Veränderung der Anzahl der Kerben und der Anzahl der vorhandenen Auslöschungen, um den Effekt zu verändern.
Der Chor verwendet die höchste Anzahl an Kerben, Phlanger die niedrigste.
In den Modi Chorus und Flanger bewirkt der Wechsel zwischen 2-Tap und 4-Tap eine Phasenverschiebung der Modulationsquelle. Dies führt zu verstärkten Auslöschungen. Sowohl bei 2- als auch bei 4-Pol-Schaltungen synchronisiert sich die Modulationsquelle, was eine wiederholte Modulation zur Folge hat.
Bei der Einstellung „Ensemble“ ist die Phase der Modulationsquelle nicht synchronisiert, was zu einer „Bewegung“ der Spitzen und Täler im gesamten Frequenzspektrum führt.
Bei Verwendung von Phlanger ändert sich die Phase der Modulationsquelle beim Umschalten zwischen 2- und 4-Pol nicht. Beim Wechsel zu Ensemble hingegen ist die Modulationsquelle nicht mehr synchronisiert. Alle drei Effekte verfügen über denselben Bereich an Parametern für Rate, Tiefe und Feedback.
Tipp
Weitere Informationen zu 2-Tap, 4-Tap und Ensemble finden Sie unter ChorDie
Der LoPass Dieser Parameter passt einen einfachen Hochfrequenzfilter innerhalb des Chorus-Prozessors an. Durch die Anpassung dieses Parameters werden einige der zusätzlichen höheren Obertöne, die der Chorus-Effekt dem Klang hinzufügt, verstärkt oder ausgeblendet. Wenn LoPass Wenn der Wert auf den Maximalwert von 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
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Einstellbereich: Siehe Tabelle unter Verzögerte Synchronisierung für alle Details
Die Verzögerungszeit kann mit dem internen oder externen MIDI-Takt synchronisiert werden, wobei eine Vielzahl von Tempoteilern/-multiplikatoren verwendet wird, um Verzögerungen von etwa 5 ms bis 1 Sekunde zu erzeugen.
Der Wert von DelaySync wird auch angezeigt, während die Frontplatte Zeit Die Steuerung wird angepasst, wenn Synchronisieren ist aktiviert.
Dies hat einen ähnlichen Effekt wie LP DampEs handelt sich jedoch um einen Hochpassfilter. Wenn der Parameter auf Null gesetzt ist, ist der Filter vollständig geöffnet; mit zunehmendem Wert werden spätere Echos hinsichtlich ihres Tieftonanteils schrittweise reduziert.
Wie bei LP DampDie variable Dämpfung wirkt sich nur auf die verzögerten Noten aus, nicht auf die ursprüngliche. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Akustisch erzeugte Echos, die durch Reflexionen in realen Räumen entstehen, klingen je nach Art der reflektierenden Oberfläche bei unterschiedlichen Frequenzen unterschiedlich schnell ab. Die beiden Dämpfungsparameter LP Damp Und HP Feuchtigkeit Ermöglichen Sie eine Simulation dieses Effekts. LP Damp (Tiefpassdämpfung) ist ein Filter, der verwendet werden kann, um die Helligkeit späterer Echos zu reduzieren: Wenn der Parameter auf seinen Maximalwert von 127 eingestellt ist, ist der Filter vollständig geöffnet.
Beachten Sie, dass die variable Dämpfung nur für die verzögerten Noten gilt, nicht für die ursprüngliche Note. Siehe auch die Dämpfungsparameter im Hallprozessor.
Der Wert dieses Parameters ist ein Verhältniswert und bestimmt, wie jede verzögerte Note zwischen dem linken und rechten Ausgang verteilt wird. Einstellung LR-Verhältnis Der Standardwert 1/1 platziert alle Echos mittig im Stereobild. Bei anderen Werten wechseln die Echos rhythmisch zwischen links und rechts, und zwar in einfachen Verhältnissen der Verzögerungszeit: Einstellungen von 1/2 oder 2/1 erzeugen den bekannten „Ping-Pong“-Effekt, bei dem gleichmäßig verteilte Echos zwischen links und rechts wechseln.
Der Wert von Anstiegsgeschwindigkeit Die Klangcharakteristik wird beeinflusst, wenn die Verzögerungszeit variiert wird. Eine Variation der Verzögerungszeit führt zu einer Tonhöhenverschiebung. Anstiegsgeschwindigkeit Bei Einstellung auf den Maximalwert (127) sind fast keine Tonhöhenverschiebungseffekte mehr hörbar. Zeit Kontrolle wird angepasst. Bei niedrigeren Werten werden die Tonhöhenverschiebungseffekte deutlicher. Da das Ziel der Variation der Verzögerungszeit in der Performance im Allgemeinen darin besteht, Tonhöhenverschiebungsartefakte zu erzeugen, ist ein mittlerer Wert meist wünschenswert.
Der Breite Dieser Parameter ist nur für Einstellungen des Links-Rechts-Verhältnisses relevant, die dazu führen, dass die Echos über das Stereobild aufgeteilt werden. Mit dem Standardwert von 127 werden verzögerte Signale bei jeder Stereoplatzierung vollständig links und vollständig rechts positioniert. Durch Verringern des Wertes von Breite Die Breite des Stereobildes wird verringert und die Echos wandern zur Mittelposition.
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Angezeigt als: Zeitmodus
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Anfangswert: Normal
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Einstellbereich: Normal, Doppelt, Höhen, QuadLoFi, HexVLoFi
Der Delay-Time-Modus passt die Abtastrate der Verzögerung an und erzeugt so längere Verzögerungen. Mit zunehmender Verzögerungsdauer verschlechtert sich jedoch die Klangqualität – es entsteht ein Lo-Fi-Effekt.
TimeMode-Einstellungen:
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Normal – Eine saubere Verzögerung mit der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Double – Eine saubere Verzögerung mit der Hälfte der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Treble – Ein sauberes Delay mit einem Drittel der von Ihnen angegebenen Geschwindigkeit und Zeit.
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QuadLoFi – Eine Lo-Fi-Verzögerung mit einem Viertel der von Ihnen angegebenen Geschwindigkeit und Zeit.
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HexVLoFi - Eine sehr niedrige Verzögerung (Low-Fi) mit einem Sechstel der von Ihnen angegebenen Rate und Zeit.
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Angezeigt als: Typ
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Anfangswert: Ursprünglich
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Einstellbereich: Original, CrossFed, Dual
Im Originalmodus wird eine Verzögerungszeit mit jeweils einer Eingabezeit für das linke und rechte Signal verwendet. Im CrossFed-Modus steuert der linke Eingang die rechte Verzögerung und der rechte Eingang die linke, ähnlich wie bei einem Ping-Pong-Delay, jedoch mit zusätzlicher Panoramafunktion (links, rechts und Mitte). Im Dual-Modus hat jede Seite der Verzögerung ihre eigene Verzögerungszeit, die der Eingabezeit entspricht. Dieser Effekt unterscheidet sich vom Originalmodus, sobald Feedback hinzugefügt wird.
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Angezeigt als: Ausgabe
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Anfangswert: PreDamp
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Einstellbereich: Vordämpfung, Nachdämpfung
Der Ausgang ist ein Schalter, mit dem ausgewählt werden kann, von wo das Verzögerungssignal abgegriffen wird. Entweder vom Verzögerungsausgang (PreDamp) oder vom Ausgang des Verzögerungsfilters (PostDamp).
Beim Original-Delay-Stil reduziert PostDamp das Delay-Signal auf Mono und gibt nur die längste Delay-Tap-Zeit aus. Bei den Delay-Stilen CrossFed und Dual ermöglicht PostDamp das Hören des ersten Delays und Filters in Stereo.
In einem sehr großen Raum sind die ersten Reflexionen, die den Nachhall erzeugen, nicht sofort hörbar. Vorverzögerung Steuert, wie schnell nach dem Beginn des ersten Tons der Nachhall einsetzt und ermöglicht so eine genauere Simulation eines realen Raums. Vorverzögerung Bei einem Maximalwert (127) verzögern sich die ersten Reflexe um etwa eine halbe Sekunde.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor dieselbe Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er die Absorption hoher Frequenzen durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der zur Erzeugung dieses Effekts verwendete Tiefpassfilter ist vollständig geöffnet, wenn LP Damp ist auf den Maximalwert von 127 eingestellt.
Dieser Parameter erfüllt für den Hallprozessor dieselbe Funktion wie der entsprechende Parameter im Delay-Prozessor, indem er die Absorption tiefer Frequenzen durch verschiedene Oberflächen simuliert. Der zur Erzeugung dieses Effekts verwendete Hochpassfilter ist vollständig geöffnet, wenn HP Feuchtigkeit hat den Wert Null.
Der RevSize Der Parameter verändert den Nachhallcharakter: Größere Werte führen zu zusätzlichen und stärkeren Reflexionen und simulieren so den Effekt eines größeren Raumes. Beachten Sie, dass Typ Tastensätze RevSize bis 0, 64 oder 127, sodass die Menüoption eine feinere Einstellung zwischen diesen Werten ermöglicht.
Der Hallprozessor verfügt über eine eigene Modulationsquelle, mit der die Hallzeit verändert werden kann (eingestellt mit dem Zeit Steuerung). Es werden zwei Parameter bereitgestellt: ModDepth, welche den Grad der Modulation steuert und ModRate, das die Modulationsrate steuert.
Dieser Parameter steuert einen einfachen Tiefpassfilter, der als Hochfrequenz-EQ-Sektion fungiert und den Hall selbst beeinflusst. Der Effekt unterscheidet sich von dem LoPass Dämpfungsparameter: LoPass ist ein einfacher Filter für den Gesamthall (nicht für den ursprünglichen Ton), während LP Feuchte ist ein Koeffizient, der definiert, wie der Hallalgorithmus selbst bei hohen Frequenzen arbeitet. Der Filter ist vollständig geöffnet, wenn der Parameter seinen Maximalwert von 127 hat.
HiPass Dieser Parameter steuert einen entsprechenden Hochpassfilter, der die tiefen Frequenzen des Nachhalls beeinflusst. Der Filter ist vollständig geöffnet, wenn der Parameter den Wert Null hat.
Die FX-Modulationsmatrix ist im Grunde eine Erweiterung von PeakDie Hauptmodulationsmatrix von s dient ausschließlich der Verwendung verschiedener interner Funktionen. Peak Quellen zur Modulation von FX-Parametern. Es verfügt über vier „Slots“ mit jeweils zwei Eingängen, sodass Sie gleichzeitig bis zu vier verschiedene FX-Parameter von bis zu acht separaten Quellen modulieren können. Die Einrichtung entspricht der Hauptmodulationsmatrix. Die vier Seiten sind identisch, und auf jeder kann ein Slot konfiguriert werden.
Die Standardmenüanzeige für Steckplatz 1 wird unten angezeigt:
Wie bei der Hauptmodulationsmatrix verfügt jeder Slot über zwei Eingänge, A und B, wodurch jeder Ziel-FX-Parameter von zwei verschiedenen Quellen moduliert werden kann. Mit den drei Tasten links neben dem OLED-Display wählen Sie die Zeilen 2, 3 oder 4 zur Anpassung aus. Die Taste für Zeile 2 schaltet die Quellenauswahl zwischen den Slot-Eingängen A und B um. Quelle A wird links und Quelle B rechts von Zeile 2 angezeigt. In der oben gezeigten Standardanzeige sind beide auf „A“ eingestellt. Direkt (Keine Modulation ausgewählt).
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Einstellbereich: siehe Tabelle unter FX-Modulationsmatrix – Quellen Liste der verfügbaren Quellen
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Einstellbereich: siehe Tabelle unter FX-Modulationsmatrix – Ziele Liste der verfügbaren Reiseziele
Der Parameter „Tiefe“ legt fest, wie stark die Zielgröße beeinflusst wird – also welcher Parameter durch die ausgewählten Quellen moduliert wird. Sind sowohl Quelle A als auch Quelle B im betreffenden Slot aktiv, steuert die Tiefe deren kombinierte Wirkung. Sind keine Quellen ausgewählt, … Tiefe Mit dem Regler kann der „Betrag“ des Zielparameters angepasst werden. Einen negativen Wert festlegen Tiefe hat zur Folge, dass die Wirkung des Zielparameters, wie er durch seine eigene Steuerung oder Menüoption festgelegt wurde, verringert wird.
Drücken Sie die Einstellungen Mit dieser Taste öffnen Sie das Einstellungsmenü (zehn Seiten). Dieses Menü enthält verschiedene Synthesizer- und Systemfunktionen, die nach der Einrichtung in der Regel nicht mehr regelmäßig benötigt werden. Das Einstellungsmenü umfasst unter anderem Patch-Backup-Routinen, MIDI- und Pedaleinstellungen sowie die Oszillator-Stimmtabellen.
Beachten Sie, dass das Einstellungsmenü globale Einstellungen für den Synthesizer definiert, die nicht mit einzelnen Patches gespeichert werden. Sie können den aktuellen Inhalt des Einstellungsmenüs jedoch beibehalten, indem Sie das Menü öffnen und die entsprechende Taste drücken. SpeichernDadurch wird sichergestellt, dass die Einstellungen (wie z. B. Abstimmungstabellen, VelShape und der Patch-Speicherschutz) werden nach einem Neustart wiederhergestellt. Beachten Sie, dass beim Speichern der Einstellungen auf diese Weise auch der aktuelle Patch als Standard gespeichert wird und beim nächsten Einschalten wieder geladen wird.
Einstellung Schützen „Ein“ deaktiviert PeakPatch-Speicherfunktion: Drücken Speichern wird die folgende Meldung anzeigen:
Dies ist eine nützliche Funktion, wenn Sie sicherstellen müssen, dass bereits gespeicherte Patches (einschließlich Werkspatches) nicht überschrieben werden können.
Die Kulisse von Abholen ermöglicht die aktuelle physische Position von PeakDie Drehregler von [Name des Unternehmens] sind zu berücksichtigen. Wenn Abholen ist Aus, jede Einstellung von PeakDie Drehregler bewirken eine Parameteränderung und einen potenziell sofort hörbaren Effekt (eine geringe Abweichung zwischen dem Parameterwert in der Reglerposition und dem aktuell für den Patch geltenden Wert kann dazu führen, dass der Effekt nicht hörbar ist). Ist die Funktion aktiviert, muss der Regler in die Position gebracht werden, die dem für den aktuell geladenen Patch gespeicherten Parameterwert entspricht. Der Parameterwert wird erst nach Erreichen dieser Position geändert. Bei Parametern mit einem Bereich von 0 bis 255 entspricht die 12-Uhr-Position dem Wert 127; bei Parametern mit einem Bereich von -64 bis +63 entspricht die 12-Uhr-Position dem Wert 0.
Nachrichtenzeit Legt die Zeit fest, für die Parameterwerte (und der gespeicherte Wert des aktuellen Patches) angezeigt werden, wenn ein Drehregler verstellt wird. Die maximale Zeit (Wert 127) entspricht etwa 3 Sekunden.
Dies sind schreibgeschützte Daten und Berichte. PeakDie Version des Betriebssystems (OS). Dadurch können Sie sicherstellen, dass Sie die aktuellste Version des Betriebssystems installiert haben.
Durch Drücken der Taste „Zeile 4“ wird eine Kalibrierungsroutine gestartet, die Filter, VCAs und die Verzerrungsschaltung präzise einstellt. Dies wurde bereits im Werk durchgeführt und muss normalerweise nicht erneut ausgeführt werden; die Routine ist jedoch vorsichtshalber enthalten. Der Vorgang dauert einige Minuten; währenddessen darf der Synthesizer nicht bedient werden. Beachten Sie, dass die Routine die Master-Lautstärkeregelung überschreibt und auf Maximum stellt.
Warnung
WARNUNG: Der Test erzeugt verschiedene Töne, die an den Ausgängen des Synthesizers zu hören sein werden; wir empfehlen Ihnen, alle angeschlossenen externen Verstärker oder Lautsprecher stummzuschalten oder auszuschalten, da diese Töne in voller Lautstärke wiedergegeben werden.
Nach Abschluss der Kalibrierungsroutine zeigt das Display Folgendes an:
Dieser Parameter verändert die Reaktion des Synthesizers auf die auf der Tastatur eingestellte Anschlagdynamik. Der Standardwert von 64 führt zu einem linearen Zusammenhang zwischen Anschlagdynamik und Synthesizer-Reaktion. Durch Verringern des Wertes wird bei leichterem Anschlag eine höhere Lautstärke erzeugt; ein höherer Wert bewirkt das Gegenteil. Sie können die VelShape Parameter, die zu Ihrem üblichen Spielstil passen.
Mit diesem Regler werden die Frequenzen aller Oszillatoren um denselben kleinen Betrag angepasst, sodass Sie den gesamten Synthesizer bei Bedarf fein auf ein anderes Instrument abstimmen können. Die Schritte erfolgen in Cent (1/100 Halbton). Ein Wert von ±50 stimmt den Synthesizer auf einen Viertelton genau zwischen zwei Halbtönen. Bei der Einstellung Null liegt das A über dem mittleren C bei 440 Hz – also in Standard-Konzertstimmung.
Transponieren ist eine sehr nützliche globale Einstellung, die die empfangenen MIDI-Notendaten jeweils um einen Halbton nach oben oder unten verschiebt. Sie unterscheidet sich von der Oszillatorstimmung dadurch, dass sie die Steuerdaten eines steuernden Keyboards und nicht die eigentlichen Oszillatoren verändert. Transponieren +4 bedeutet, dass Sie mit anderen Instrumenten in der eigentlichen Tonart E-Dur spielen können, aber nur die weißen Tasten spielen müssen, als ob Sie in C-Dur spielen würden.
Beachten Sie, dass Transponieren Beeinflusst nicht die vom Arpeggiator erzeugten Notendaten.
Das MIDI-Protokoll sieht 16 Datenkanäle vor. Dadurch können bis zu 16 Geräte in einem MIDI-Netzwerk gleichzeitig betrieben werden, vorausgesetzt, jedem Gerät ist ein anderer MIDI-Kanal zugewiesen. MidiChan ermöglicht Ihnen das Einstellen Peak MIDI-Daten auf einem bestimmten Kanal zu empfangen und zu senden, damit eine korrekte Schnittstelle zu externen Geräten hergestellt werden kann.
Im Normalbetrieb (bei aktiviertem Local-Modus) PeakDie physischen Bedienelemente sind aktiv und übertragen ihre Einstellungen als MIDI-Daten, sofern CC/NRPN (in einer anderen Weise) bereitgestellt wird. Einstellungen Seite) ist entweder auf Senden oder Aufnehmen+Senden eingestellt (siehe Einstellung für MIDI-Steuerungsdaten unten).
Mit Lokal Wenn die Einstellung „Aus“ gewählt wird, verändern die physischen Bedienelemente keine internen Parameter mehr. Peak Parameter, sondern geben ihre Werte weiterhin auf die gleiche Weise als MIDI-Daten aus.
Diese Einstellung bestimmt, wie der Arpeggiator MIDI-Daten verarbeitet.
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Aus: Der Arpeggiator reagiert auf eingehende MIDI-Notendaten, entweder über den MIDI-IN-DIN-Anschluss oder den USB-Anschluss. Steuerdaten werden sowohl über den MIDI-OUT- als auch über den USB-Anschluss übertragen. Werden Notendaten am MIDI-IN-Anschluss empfangen, werden sie zusätzlich an MIDI THRU weitergeleitet.
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Ein: In dieser Einstellung reagiert der Arpeggiator auf empfangene MIDI-Notendaten auf die gleiche Weise, sendet aber zusätzlich Arpeggiator-Notendaten über die MIDI-OUT- und USB-Anschlüsse sowie Steuerdaten.
Mit der Standardeinstellung CC/NRPN Einstellung von Rec+Trans, PeakDie physischen Bedienelemente von übertragen ihre Einstellungen als MIDI-CC- oder NRPN-Daten (siehe Tabelle unter Liste der MIDI-Parameter). Peak Mit dieser Einstellung reagiert das System auch auf empfangene MIDI-CC/NRPN-Daten. Sie können wählen, ob nur MIDI-Daten gesendet und nicht empfangen werden sollen (Senden) oder ob nur empfangen, aber nicht gesendet werden soll (Empfangen). Die vierte Option, Deaktiviert, isoliert den Sende-/Empfangsmodus. Peak von anderen angeschlossenen MIDI-Geräten. Siehe auch „Lokale Steuerung Ein/Aus“ oben. Hinweis: CC/NRPN-Nachrichten enthalten keine Patch-Daten; diese werden separat als Programmwechsel-Nachrichten verarbeitet – siehe „Bank/Patch“ unten.
Diese Einstellung steuert, wie Peak Verarbeitet MIDI-Programmwechsel- und Bankwechsel-Nachrichten. Der Standardwert von Rec+Trans erlaubt Folgendes: Peak Es sendet eine Programm-/Bankwechselnachricht, sobald ein neuer Patch geladen wird, und ermöglicht das Laden von Patches von einem externen MIDI-Controller, wie z. B. einem Novation Impulse. Wie bei den MIDI-Steuerdaten (siehe oben) kann der Empfang aktiviert oder deaktiviert werden, sodass Peak Überträgt keine Programm-/Bankwechselmeldungen, wenn Sie Patches ändern oder die Übertragung auf „Deaktiviert“ einstellen, sodass Peak Reagiert nicht auf Programm-/Bankänderungsnachrichten von externen Geräten.
Diese beiden Menüseiten befassen sich ausschließlich mit Pedalen vom Typ Ein/Aus. [Wenn Sie ein oder mehrere Expression-Pedale verwenden, können diese an einen oder beide der beiden Anschlüsse angeschlossen werden.] PEDAL Anschlüsse befinden sich auf der Rückseite des Geräts. Es gibt keine Menüoptionen für Expression-Pedale; diese werden in der Modulationsmatrix patchweise zugewiesen.
Peak Unterstützt zwei Fußschalterpedale verschiedener Typen. Ein Sustain-Pedal oder ein Fußschalter kann angeschlossen werden an Peak über die PEDAL 1 oder PEDAL 2 Steckdosen Prüfen Sie, ob Ihr Sustain-Pedal vom Typ „normalerweise offen“ oder „normalerweise geschlossen“ ist, und stellen Sie es entsprechend ein. Ped1Sense oder Ped2Sense Den passenden Parameter auswählen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welcher Parameter es ist, verbinden Sie den Fußschalter mit Peak Schalten Sie das Gerät aus und anschließend wieder ein (ohne den Fuß auf dem Pedal zu haben!). Solange der Standardwert „Auto“ eingestellt ist, wird die Polarität korrekt erkannt.
Die Pedalmodus-Einstellungen legen fest, welche Funktion die Schaltpedale haben sollen. Standardmäßig fungieren die beiden Pedale als Fußschalter für PeakDie Animate-Funktionen: In diesem Fall löst das Drücken eines Pedals den im Patch definierten Animate-Effekt aus. Alternativ können Sie jedes Pedal als Sustain- oder Sostenuto-Pedal (wie das mittlere Pedal eines Klaviers mit drei Pedalen) zuweisen.
Dieser globale Parameter entspricht effektiv einer Dämpfung (oder Pegelreduzierung) von 3 oder 6 dB an den Hauptaudioausgängen. Er ist nützlich, wenn das Gerät PeakDie Ausgänge des Geräts sind so angeschlossen, dass sie einen begrenzten Eingangspegelbereich aufweisen, und Sie müssen den maximalen Pegel begrenzen. Peak kann ausgeben.
Standardmäßig wird beim Drücken der Initialisieren Die Schaltfläche lädt den Initial Patch mit allen Standardparameterwerten und bietet Ihnen so einen nützlichen Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Sounds. Durch Einstellen des Parameters „Initialisierungsmodus“ auf Live, Peak Beim Laden des Initial-Patches bleiben alle aktuellen Einstellungen des Bedienfelds erhalten. Alle Klangmodifikationen, an denen Sie gearbeitet haben, werden auf eine Kopie des Initial-Patches angewendet. Initialisieren wird gedrückt.
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Angezeigt als: Abstimmungsmodus
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Anfangswert: Hinweis
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Einstellbereich: Note, Oktave
Der TuningMode beeinflusst, wie Noten gestimmt werden, wenn Sie eine benutzerdefinierte Stimmtabelle verwenden.
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Im Modus „Note“ wiederholt sich die Stimmungstabelle nicht über Oktaven hinweg. Jeder Ton in jeder Oktave kann seinen eigenen Stimmungswert haben. Wenn Sie beispielsweise den Ton E3 um 20 Cent erhöhen, ist nur E3 betroffen. Sie könnten auch E2 um 30 Cent erhöhen, und dieser Ton bliebe unabhängig von E3. Dies ermöglicht Stimmungssysteme, in denen Oktaven in eine andere Anzahl von Schritten unterteilt sind, wie beispielsweise 31EDO (31 gleiche Oktavteilungen), wo eine Oktave 31 statt der üblichen 12 Töne umfasst.
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Im Oktavmodus wird die Stimmtabelle wiederholt. Jede Stimmungsänderung eines Tons wird gleichmäßig auf alle Oktaven angewendet. Wenn Sie beispielsweise das E3 um 20 Cent erhöhen, werden alle E-Töne in allen Oktaven (E2, E4, E5 usw.) ebenfalls um 20 Cent erhöht.
Anmerkung
Wenn Sie zuvor im Notenmodus unterschiedliche Stimmungswerte für denselben Ton in verschiedenen Oktaven festgelegt haben (z. B. E2, E3 und E4 mit jeweils eigener Verstimmung), werden diese individuellen Einstellungen beim Wechsel in den Oktavmodus nicht sofort überschrieben. Die Änderung wird erst wirksam, wenn Sie im Oktavmodus einen Stimmungswert anpassen.
Mit Patch Cue können Sie einen neuen Patch „vorwählen“, indem Sie die Patch-Auswahl in zwei Schritte unterteilen. Wenn Patch Cue deaktiviert ist, können Sie mit dem Encoder oder den Patch +/- Tasten direkt zu einem neuen Patch wechseln. Wenn Patch Cue aktiviert ist, können Sie mit dem Encoder oder den Patch +/- Tasten zu einem neuen Patch navigieren. Der Patch selbst ändert sich dabei nicht, aber die Patch-Auswahl wird automatisch angepasst. Patch Die Taste blinkt, um anzuzeigen, dass ein Patch ausgewählt wurde. Drücken Sie die blinkende Taste, um den Patchwechsel auszuführen.
Novation empfiehlt die Verwendung des Online-Bibliothekars Novation Components zur vollständigen Verwaltung Ihrer Patches – siehe Systemaktualisierungen über ComponentsSie können Patch-Daten jedoch auch über MIDI-SysEx-Nachrichten importieren und exportieren, beispielsweise mit Anwendungen wie SysEx Librarian (Mac) oder MIDI-OX (Windows).
Wählen Ermöglicht Ihnen die Auswahl der Patches, die als SysEx-Daten gesichert werden sollen. Sie können entweder den aktuell aktiven Patch auswählen (Aktuell), oder eine oder alle vier Bänke vollständig (128 Patches pro Bank). Sie können auch nur die aktuellen Synthesizer-Einstellungen sichern, mit oder ohne jeden Patch (Einstellungen Und ABCD+Set jeweils).
Peak ermöglicht es Ihnen, die Intervalle zwischen den Tönen auf Ihrem Keyboard zu verändern und so alternative Keyboard-Skalen zur standardmäßigen Zwölfton-Stimmung („Western“-Stimmung), die wir alle kennen, zu erstellen.
Dies wird durch die Verwendung von Stimmtabellen erreicht, die als „Nachschlagetabellen“ für die Oszillatoren fungieren und ihnen mitteilen, welche Frequenz beim Anschlagen einer bestimmten Taste erzeugt werden soll. Es gibt insgesamt 17 Stimmtabellen; die Auswahl der zu verwendenden Tabelle erfolgt auf Seite 1 des Oszillatormenüs.
Standardmäßig verwenden die Oszillatoren die Stimmungstabelle 0, die die Standardstimmung in gleichschwebender Stimmung erzeugt. Die übrigen 16 Tabellen enthalten dieselben Standarddaten (ihre Auswahl ohne vorherige Anpassung führt also ebenfalls zur Standardstimmung in gleichschwebender Stimmung), können aber verändert werden, um jede gewünschte Tonleiter oder jedes gewünschte Layout zu erstellen. Dadurch lassen sich neue Akkorde und Harmonien erzeugen, die mit Standardstimmung nicht möglich sind.
Jede der 16 definierbaren Stimmungstabellen hat ihre eigene Seite: dies sind die Seiten G bis V des Buches. Einstellungen Menü. Die Seiten sind identisch: Die Standardseite für die Abstimmungstabelle 1 wird unten als Beispiel angezeigt.
Beachten Sie, dass Sie die Auswirkungen einer Änderung der Parameter der Abstimmungstabelle nur dann hören werden, wenn die einzurichtende Abstimmungstabelle auf Seite 1 des Oszillatormenüs ausgewählt ist.
Dieser Parameter legt die Taste fest, deren Tonhöhe neu definiert werden soll. Kbd Note folgt der zuletzt angeschlagenen Taste: Wenn Sie das mittlere C anschlagen, ohne dass die Tastatur selbst eine Oktavverschiebung oder andere Transposition vornimmt, Kbd Note wird den Wert C 3 annehmen. Wenn Oktavverschiebung oder Transponierung auf dem Keyboard aktiviert ist, werden die gesendeten MIDI-Daten geändert und der Parameter zeigt entsprechend den verschobenen Notenwert an.
Wenn Sie keine Tastatur angeschlossen haben Peak, Kbd Note kann über die Parameter-/Wertsteuerung ausgewählt werden. Die
Sobald Sie die Tastaturnote definiert haben, die neu definiert werden soll, Kbd NoteSie können einstellen Umstimmen-Note zu jeder beliebigen Note, ob oben oder unten Kbd NoteWenn Sie dann die durch definierte Note spielen Kbd NoteSie werden den durch definierten Ton hören Umstimmen-NoteDie
Umstimmen-Note wird immer die tatsächlich generierte Notiz anzeigen und hat standardmäßig denselben Wert wie Kbd Note bevor eine Neustimmung vorgenommen wird. Sobald eine Tonart neu definiert wurde, Kbd Note wird bestätigen, welche Taste gedrückt wird, während Umstimmen-Note wird die tatsächliche Note anzeigen, die durch diese Taste erzeugt wird.
Die Verwendung von Stimmtabellen beschränkt Sie nicht auf Standard-Tonintervalle. Peak unterstützt „Mikrotonalität“, wodurch jede Taste einen Zwischenton mit einer Auflösung von 1/256 eines Halbtons (0,4 Cent) erzeugen kann. Retune Frac auf 0 gesetzt, wobei die Note definiert wird (Kbd Note) wird den von Umstimmen-Note. Als Retune Frac wird der Wert erhöht, erhöht sich die Tonhöhe des Tons jeweils um ein Mikrointervall. Retune Frac Erreicht der Wert 255, erzeugt ein weiterer Schritt den nächsten Standardton der Tonleiter, und der Wert wird auf Null zurückgesetzt. Nach demselben Prinzip kann der Parameter auch in Mikroschritten verringert werden, um den Ton zu erniedrigen.
Tipp
Vierteltöne – wie sie in vielen östlichen Musikskalen vorkommen – können durch folgende Einstellungen erzeugt werden: Retune Frac bis 127.
Peak Unterstützt außerdem Scala-Stimmdateien, die eine Reihe interessanter und ungewöhnlicher Skalen bieten. Scala-Dateien werden über Novation Components hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie unter [Link einfügen]. huygens-fokker.org/scala/Es werden auch MIDI-Tuning-Standard (MTS)-Nachrichten unterstützt, die es ermöglichen, Stimmungsdateien zwischen Geräten zu ändern oder auszutauschen.