Peak kann natürlich auch einfach als eigenständiger Synthesizer mit angeschlossenem Masterkeyboard verwendet werden. MIDI IN Steckdose. Es gibt jedoch noch viele weitere Möglichkeiten, und wie Sie sie in Ihr bestehendes Synthesizer-/Aufnahme-Setup integrieren, hängt von Ihrer übrigen Ausrüstung und Ihrer eigenen Fantasie ab!
Nachfolgend finden Sie drei Beispiele, die veranschaulichen, wie Peak könnte Teil eines Synthesizer-Setups sein.
Hier könnten Sie einen Pad-Controller wie den Novation Circuit verwenden, um Sounds sowohl in Peak und ein weiterer Synthesizer wie beispielsweise ein Novation Bass Station II. Ein externer modularer LFO in einem Eurorack-System könnte verwendet werden, um einen oder mehrere Parameter zu modulieren. Peak über die CV-Verbindung. Alle MIDI-Daten werden über USB-Verbindungen in der DAW aufgezeichnet.
Im zweiten Beispiel ersetzt ein Launchpad Pro im Standalone-Modus den Circuit. Dies würde Folgendes ermöglichen Peak Die Wiedergabe erfolgt direkt über das Launchpad Pro, wobei dessen polyphone Aftertouch-Funktion genutzt wird.
In diesem Beispiel wird ein Focusrite Clarett Audio-Interface verwendet, um sowohl „echte“ Instrumente als auch Synthesizer-Sounds in der DAW aufzunehmen. Ein Keyboard-Controller dient zum Triggern beider Instrumente. Peak und ein zweiter Synthesizer, wie zum Beispiel ein Launchkey, wobei der Clarett die vom Computer über eine Thunderbolt-Verbindung gesendeten MIDI-Daten in herkömmliche MIDI-Daten umwandelt.
Der einfachste und schnellste Weg, um herauszufinden, was Peak Man kann lediglich die Ausgänge auf der Rückseite anschließen. – entweder in Mono oder Stereo – an den Eingang eines Leistungsverstärkers, Audiomischers, Aktivlautsprechers oder anderer Mittel zur Überwachung des Ausgangssignals.
Bei Verwendung Peak mit anderen Soundmodulen verbinden MIDI THRU zum nächsten Soundmodul MIDI INund weitere Module können wie gewohnt in Reihe geschaltet werden. Peak Verbinden Sie bei einem Masterkeyboard das Masterkeyboard mit MIDI-Ausgang Zu MIDI IN An PeakStellen Sie außerdem sicher, dass das Masterkeyboard auf MIDI-Kanal 1 (den Standardkanal des Synthesizers) eingestellt ist.
Schließen Sie bei ausgeschaltetem oder stummgeschaltetem Verstärker oder Mischpult das Netzteil an an Peak und schließen Sie es an das Stromnetz an. Schalten Sie den Synthesizer ein: Nach Abschluss des Startvorgangs Peak Patch 000 wird geladen, und das LCD-Display bestätigt dies:
„Utopian Streams“ ist der Name des Fabrikpatches in Bank A, Speicheradresse 000.
Schalten Sie den Mixer/Verstärker/die Aktivlautsprecher ein und drehen Sie die Lautstärke auf. Volumen Stellen Sie sicher, dass beim Abspielen ein zufriedenstellender Schallpegel aus dem Lautsprecher kommt.
Anstelle eines Lautsprechers und/oder eines Audiomischers können Sie auch einen Kopfhörer verwenden. Dieser kann an die Kopfhörerbuchse auf der Rückseite angeschlossen werden. Die Hauptausgänge bleiben auch bei angeschlossenen Kopfhörern aktiv. Volumen Mit diesem Regler lässt sich auch die Lautstärke der Kopfhörer anpassen.
Obwohl die meisten Schlüsselparameter, die die Beschaffenheit des Klangs beeinflussen, Peak Die Generatoren sind über spezielle, „pro Funktion“ angeordnete Drehregler und Schalter zugänglich, viele weitere Parameter und Synthesizer-Einstellungen können über das OLED-Display und die zugehörigen Bedienelemente modifiziert werden.
Das Menüsystem ist so konzipiert, dass alle Parameter und Einstellungen auf einer einzigen Menüebene aufgerufen werden können – es gibt keine mehrstufigen Untermenüs, durch die man navigieren muss.
PeakDas Menüsystem von [Marke/Unternehmen] wurde so einfach und einheitlich wie möglich gestaltet. Die Tasten über dem Display, plus Einstellungen und die beiden Patch Wählen Sie mithilfe der Schaltflächen eines von elf Menüs aus. Alle Menüs außer Patch haben mehrere Seiten: Verwenden Sie die Seite ◀ und ► Schaltflächen zum Durchblättern der Seiten nacheinander.
Auf jeder Seite ist Zeile 1 die Titelzeile und bleibt unveränderlich. In den Zeilen 2, 3 und 4 wird jeweils ein Parameter angezeigt, der geändert werden kann; auf manchen Seiten werden nicht in allen Zeilen Daten angezeigt. Verwenden Sie die drei Tasten links neben dem Display, um die zu bearbeitende Zeile auszuwählen: Die aktive Zeile ist mit einem ►-Symbol gekennzeichnet. Der Parameterwert kann entweder über den Drehregler oder die Tastatur eingestellt werden. Wert +/- Tasten.
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Synth-Sektion
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Seite 4 von 8
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Zu justierender Parameter
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Aktueller Parameterwert
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Zeile 3 ist ausgewählt
Peak Es können 512 Patches im Speicher abgelegt werden, angeordnet in vier Bänken mit je 128 Patches; die Bänke sind mit A bis D bezeichnet. Die Bänke A und B sind mit 256 großartigen Fabrik-Patches vorinstalliert, die speziell für dieses Gerät erstellt wurden. PeakDie Bänke C und D dienen der Speicherung eigener Patches und sind bereits mit demselben standardmäßigen „initialen“ Patch vorinstalliert. Init Patch. Sehen Init-Patch – Parametertabelle für die Standard-Synthesizer-Parameter, die dieser Patch enthält. Dieser initiale Patch dient immer als Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Sounds „von Grund auf“.
Ein Patch wird geladen, indem man einfach seine Nummer mit dem Drehknopf-Patch-Wahlschalter oder dem Patch Schaltflächen. Es ist sofort aktiv.
Die Vergleichsfunktion ist äußerst nützlich, da sie Ihnen den geladenen Patch im Originalzustand vorspielt, ohne Ihre Änderungen oder Anpassungen. Halten Sie die Taste gedrückt, um den Original-Patch zu hören; beim Loslassen kehren Sie zu Ihrer modifizierten Version zurück. Diese Funktion ist besonders hilfreich, wenn Sie einen neuen Patch an einem Speicherort speichern möchten, der bereits einen Patch enthält, den Sie behalten möchten. Vergleichen Während des Speichervorgangs wird überprüft, was sich im vorgesehenen Speicherort befindet.
Sie können drücken Initialisieren Sie können jederzeit eine Kopie des standardmäßigen Initial-Patches laden. Dadurch wird der vorherige Patch nicht überschrieben, allerdings gehen alle daran vorgenommenen Änderungen verloren, sofern Sie ihn nicht in einem Benutzer-Patch-Verzeichnis gespeichert haben.
Wenn Sie ohne Tastatur arbeiten, können Sie jederzeit einen Ton (entsprechend dem mittleren C) durch Drücken der entsprechenden Taste erzeugen. VorsprechenDie
Anmerkung
Beachten Sie, dass beim Wechsel des Patches die aktuellen Synthesizer-Einstellungen verloren gehen. Falls die aktuellen Einstellungen eine modifizierte Version eines gespeicherten Patches waren, gehen auch diese Änderungen verloren. Daher empfiehlt es sich, die Einstellungen vor dem Laden eines neuen Patches zu speichern. Siehe „Patches speichern“.
Patches können an jedem der 512 Speicherplätze gespeichert werden. Beachten Sie jedoch, dass beim Speichern Ihrer Einstellungen in den Speicherbänken A oder B eine der Werkseinstellungen überschrieben wird. Zum Speichern eines Patches drücken Sie die entsprechende Taste. Speichern Knopfdruck. Die OLED-Anzeige ändert sich wie unten dargestellt:
Sie können dem Patch, den Sie speichern möchten, nun einen Namen geben. Der vorhandene Name wird zunächst angezeigt. Verwenden Sie die Taste „Zeile 2“ (►), um den Cursor an die zu ändernde Zeichenposition zu bewegen, und wählen Sie dann mit dem Drehregler den neuen Buchstaben aus. Wiederholen Sie diesen Vorgang für jedes Zeichen einzeln. Großbuchstaben, Kleinbuchstaben, Zahlen, Satzzeichen und Leerzeichen stehen Ihnen nacheinander über den Drehregler zur Verfügung. Verwenden Sie die Taste „Zeile 4“, um ein Leerzeichen anstelle eines Zeichens einzufügen. Wenn Sie den neuen Namen eingegeben haben, drücken Sie Seite ► um zu Seite 2 zu gelangen, wo Sie entscheiden, an welcher Speicheradresse der geänderte Patch gespeichert werden soll.
Sie können nun den Speicherplatz über Bank und Nummer eingeben. Beachten Sie, dass der Name des Patches, der sich aktuell im ausgewählten Speicherplatz befindet, in Zeile 4 angezeigt wird. Dies dient als Erinnerung, falls Sie etwas nicht überschreiben möchten. Drücken Sie Seite ► Wählen Sie erneut Seite 3 aus, und Sie können (falls gewünscht) Ihren Patch einer der mehreren vordefinierten Kategorien zuordnen.
Wenn Sie dies getan haben, drücken Sie Speichern Und erneut wird auf dem Display bestätigt, dass der Patch gespeichert wurde.
Tipp
Sie können einen geänderten Patch am selben Speicherort speichern, wenn Sie damit einverstanden sind, dass die frühere Version überschrieben wird. Dies lässt sich einfach durch Drücken der entsprechenden Taste erreichen. Speichern viermal hintereinander.
Tipp
Peak Werkseitige Patches können mithilfe von Novation Components heruntergeladen werden, falls sie versehentlich überschrieben wurden. Siehe Patches laden
Sobald Sie einen Patch geladen haben, dessen Klang Ihnen gefällt, können Sie ihn mithilfe der Synthesizer-Regler auf vielfältige Weise bearbeiten. Jeder Bereich des Bedienfelds wird später im Handbuch ausführlicher behandelt, aber einige grundlegende Punkte sollten vorab beachtet werden.
Das OLED-Display zeigt die zuletzt ausgewählte Menüseite an. Wenn Sie ein Steuerelement verschieben, ändert sich die Anzeige, um die Verschiebung zu bestätigen, zusammen mit dem momentanen Parameterwert und dem Parameterwert des aktuell geladenen Patches.
Viele Drehregler haben einen Parameterbereich von 0 bis +127. Andere sind im Prinzip „Mittelstellung-Aus“ und haben einen Parameterbereich entweder von -64 bis +63 oder von -128 bis +127.
Nach dem Loslassen des Bedienelements kehrt das Display nach kurzer Zeit (vom Benutzer einstellbar) zur vorherigen Menüseite zurück. Wird das Bedienelement 10 Minuten lang nicht betätigt, schaltet sich das Display aus, reagiert aber sofort wieder, sobald ein Bedienelement oder eine Menütaste ausgewählt wird.
Zwei Ausnahmen von der obigen Regel sind die MASTER Lautstärkeregler und der mehr Einstellung des Oszillators Welle Wahlschalter. Einstellen des MASTER Die Steuerung verändert das OLED-Display in keiner Weise. Auswahl eines Oszillators Welle Zu mehr wird die Anzeige auf Seite 3, 5 oder 7 ändern Osc Menü: Diese Seite enthält das WaveMore Parameter für die Wavetable-Auswahl.
Wie bei traditionellen analogen Synthesizern befinden sich die meisten primären Klangbearbeitungsregler auf Peak Es handelt sich um dedizierte, physische Drehregler oder Schalter, die einen sofortigen Zugriff auf die am häufigsten benötigten Klangparameter ermöglichen.
In den meisten Synthesizer-Sektionen stehen über das Menüsystem zahlreiche weitere Parameter zur Verfügung, die angepasst werden können; dabei handelt es sich in der Regel um Parameter, auf die man während einer Live-Performance nicht sofort zugreifen muss. Diejenigen in der Osc, Umwelt, LFO, Arp/Clock, Stimme Und FX Die Menüs wirken sich alle direkt auf die entsprechenden Bereiche der Schallerzeugung und -verarbeitung aus, während die Mod Über Menüs können Sie verschiedene Synthesizer-Sektionen mit der Modulationsmatrix oder der unabhängigen FX-Modulationsmatrix verbinden, die der Steuerung von FX-Parametern dient.
Die Frequenz des Synthesizer-Filters anzupassen ist wahrscheinlich die gängigste Methode zur Klangbearbeitung bei Live-Auftritten. Daher verfügt der Regler für die Filterfrequenz über einen großen Drehregler. Experimentieren Sie mit verschiedenen Klangmustern, um zu hören, wie sich die Filterfrequenz auf den Charakter verschiedener Klangtypen auswirkt. Hören Sie sich auch die unterschiedlichen Effekte der verschiedenen Filterformen an.Die
Jeder MIDI-Keyboard-Controller, der verwendet wird mit Peak wird mit einem Standardpaar Synthesizer-Steuerrädern ausgestattet sein. Tonhöhe Und Mod (Modulation). Tonhöhe ist üblicherweise federbelastet und kehrt in seine Mittelposition zurück. Der Regelbereich der Pitch-Verstellung ist einstellbar (mit dem BendRange Parameter - siehe Teilungsbereich) in Halbtonschritten bis zu +/-2 Oktaven; die Standardeinstellung ist +/-1 Oktave.
Der Mod Die genaue Funktion des Rades variiert je nach geladenem Patch; im Allgemeinen dient es dazu, einem synthetischen Klang Ausdruck oder verschiedene Elemente zu verleihen. Eine gängige Anwendung ist das Hinzufügen von Vibrato.
Es ist möglich, die Mod Mit dem Drehrad lassen sich verschiedene Klangparameter – oder eine Kombination von Parametern gleichzeitig – verändern. Dieses Thema wird an anderer Stelle im Handbuch ausführlicher behandelt. Siehe Die ModulationsmatrixDie
Peak beinhaltet einen Arpeggiator (den 'ARPDer Arpeggiator ermöglicht das Abspielen und Bearbeiten von Arpeggien unterschiedlicher Komplexität und Rhythmik in Echtzeit. Er wird durch Drücken der Arp-Taste aktiviert. AN Taste.
Wird eine einzelne Taste gedrückt, wird der Ton vom Arpeggiator mit einer durch die Taste bestimmten Geschwindigkeit erneut ausgelöst. Taktrate Parameter auf Seite 1 der Arp Menü. Wenn Sie einen Akkord spielen, erkennt der Arpeggiator dessen Noten und spielt sie nacheinander im gleichen Tempo ab (dies wird als Arpeggio-Muster oder „Arp-Sequenz“ bezeichnet); wenn Sie also einen C-Dur-Dreiklang spielen, werden die Noten C, E und G ausgewählt.
Anpassen Torund die Typ, Rhythmus Und Oktaven Parameter auf Seite 2 der Arp Das Menü verändert den Rhythmus des Musters, die Art und Weise, wie die Sequenz gespielt wird, und den Notenbereich auf vielfältige Weise. Siehe Der Arpeggiator Für alle Details.
Peak verfügt über eine sehr hohe MIDI-Implementierung, und nahezu jeder Steuerungs- und Synthesizerparameter kann MIDI-Daten an externe Geräte senden, und ebenso kann der Synthesizer in nahezu jeder Hinsicht durch eingehende MIDI-Daten von einer DAW, einem Sequenzer oder einem Master-Control-Keyboard gesteuert werden.
Der Einstellungen Das Menü bietet zahlreiche Optionen zur Aktivierung verschiedener MIDI-Steuerungsaspekte, darunter MIDI-Kanaleinstellung, Arpeggio-MIDI-Ausgang, Aftertouch, CC/NRPN-Senden/Empfangen sowie Programm-/Bankwechsel-Senden/Empfangen. Ausführliche Informationen finden Sie auf Seite 35.
Die Werkseinstellung ist, dass alle MIDI-Sende-/Empfangsoptionen aktiviert sind und MIDI-Kanal 1 als aktiver Kanal festgelegt ist.
Die beiden ANIMATE-Tasten lassen sich so programmieren, dass sie den Klang des Synthesizers sofort verändern. Diese Veränderung bleibt so lange bestehen, wie die Taste gedrückt wird. Das ist eine hervorragende Möglichkeit, bei Live-Auftritten spontan Soundeffekte hinzuzufügen.
Der ANIMIEREN Die Tasten werden mithilfe der Modulationsmatrix programmiert und erscheinen in der Quellenliste auf Seite 2 der Mod Menü. Jeder Taste kann eine Modulationsquelle für jedes der in der Modulationsmatrix verfügbaren Ziele zugewiesen werden. Siehe Die Modulationsmatrix Für alle Details.