Summit的架构本质上由两个完整、相同但完全独立的合成器组成,它们只使用一组控制键。根据所使用的 Patch 类型(单 Patch 或多 Patch),两个合成器可以以相同的方式工作,每个控制键同时影响两个合成器中的相同参数(单 Patch);也可以以不同的方式工作,生成多 Patch 的 A 部分和 B 部分,每个控制键每次只影响其中一个合成器中的参数。
每个 Summit的两部分使用了八个独立的声部,它们在剩余的信号链中被独立处理。这些声部在现场可编程门阵列 (FPGA) 中利用以极高时钟频率运行的数控振荡器进行数字合成,从而产生的波形与使用传统模拟合成的波形难以区分。
每个声音都是三个振荡器输出的混合;当你调整其中一个振荡器的电平控制时 ,
或者
您实际上正在同时调整八个声音的音量。信号处理链中的后续元素完全在模拟域中。请注意,可以在多个位置添加失真——在滤波器之前(超速行驶
),过滤后(飞行后驱动 在 嗓音 菜单)和最终语音汇总后(失真程度
)。每种情况下的声音效果可能会有很大差异。
请注意,时域效果 (FX)——合唱、延迟和混响——也是在 FPGA 内部数字生成的。发送到 FX 处理部分的立体声效果来自主 VCA 之后,因此添加到信号中的所有失真都由 FX 处理。FX 返回信号被添加回信号路径中的同一点。
Summit 还有一对音频输入(见 在 后面板):这些允许您连接外部音频源 - 例如来自其他合成器模块 - 然后使用 Summit强大的处理能力来处理声音。两个 ¼ 英寸插孔用于连接立体声对的左右信号,但您也可以根据需要将单声道信号源连接到左输入。
第 3 页 嗓音 菜单启用这些输入,并允许您选择连接的外部信号是与模拟滤波器部分输入的 16 个声音中的每一个混合,还是添加到滤波器部分输出的合成器声音“后 VCA”中。第一个选项 – 预过滤 在菜单中——有效地将外部信号添加到 Summit自己内部生成的声音,因此它们将经历与原生合成器声音相同的信号处理,包括模拟预滤波器过载和预 VCA 失真。
第二种选择—— 后过滤 在菜单中 - 可让您将外部信号直接路由到 Summit的 FX 部分,它们可以添加到原生合成器声音中,也可以将其中一个 FX 部分专门分配给它们:此选择在 设置 菜单。由于 FX 部分的输出可以路由到主输出或辅助输出,因此您可以完全独立于任何合成器功能将 FX 添加到外部信号。