本手册的这一部分将更详细地讨论合成器的各个部分。各部分按“信号流”顺序排列——参见上方的框图。在每个部分中,首先介绍界面的物理控制,然后是与该部分相关的显示菜单的参考指南。通常,菜单提供的是“精细控制”参数,这些参数不太容易访问。每个参数的“初始值”是出厂默认补丁的初始值:加载其他补丁时,这些值会有所不同。
我们必须强调,实验至关重要。聆听不同的音色并调整控制键和各个参数,比本用户指南更能让您了解每个参数的作用。我们尤其鼓励您尝试改变参数对不同音色的影响——您会发现,不同音色之间可能会存在显著差异,具体取决于声音的生成方式。
Summit 是一款双音色、16 复音的乐器。“复音”基本上意味着你可以在键盘上弹奏多个音符,并且你按住的每个音符都会发声。“双音色”意味着 Summit的 Patch 有两个独立的部分,可以像一个部分一样进行调整,也可以完全独立地进行调整。当您选择单个 Patch 时, Summit 变成一个拥有 16 个声部的单个合成器。使用多音色合成器时,您仍然拥有 16 个声部,但现在有 8 个分配给生成 A 部分,另外 8 个分配给生成 B 部分。
当你演奏时,每个音符都会被分配一个或多个“声音”,并且 Summit 每个声部支持八个声部,你经常会在用完声部之前就用尽手指!但这取决于每个音符分配了多少声部——参见 嗓音 菜单 语音菜单)。但是,如果你控制 Summit 在 MIDI 音序器或 DAW 中,可能会出现音序器用尽的情况:音序器不像人类那样受手指数量限制。虽然这种情况很少发生,但用户偶尔还是会观察到这种现象,称为“偷音”。
复音音色的替代方案是单声道。单声道音色每次只发出一个音符;按住第一个键的同时按下第二个键将取消第一个音符并弹奏第二个音符,依此类推。最后弹奏的音符始终是您听到的唯一音符。所有早期合成器都是单声道的,如果您想模仿 20 世纪 70 年代的模拟合成器,不妨将音色设置为单声道,因为该模式会对演奏风格施加一定的限制,从而增强真实感。
每个 Summit的两个合成器可能拥有各自的复音模式:当您选择不同的原厂多音色 (Multi Patch) 时,您会发现有些合成器使用一种模式创建 A 部分,而使用另一种模式创建 B 部分。其他合成器则对两个部分使用相同的模式。
每个部分的选择 Summit的复音模式是由 语音模式 按钮 . 进一步的语音和滑音参数可在 嗓音 菜单(见对面),其中还包括与一些其他合成功能相关的设置。
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单核细胞增多症 – 这是标准的单音模式;每次只发声一个音符,并遵循“最后演奏”规则——如果您弹奏多个琴键,则只会听到最后按下的琴键。每个音符都使用相同的声音:这意味着即使前一个音符仍在发声,弹奏的每个音符都会重新触发声音。当滑音开启时,连续的音符之间始终会进行滑音滑奏。
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单声道 2 – 此模式的操作方式与单声道相同,不同之处在于,每个音符演奏时,音色会“循环”分配。与单声道或 MonoLG 不同,此模式的效果是(取决于演奏速度)允许每个音符完成其各自的包络。单声道 2 音色模式的主要优势在于,当使用具有可观起音相位长度的包络时:按下新琴键时,包络始终会重置。模拟包络发生器并非如此工作,但许多数字包络发生器都基于此原理工作。
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MonoLG – LG 代表连奏滑音 (Legato Glide)。这是一种替代的单声道模式,其滑音和预滑音 (Pre-Glide) 的工作方式与单声道不同。在 MonoLG 模式下,滑音和预滑音仅在以连奏方式(即音符重叠)弹奏琴键时有效;单独弹奏音符不会产生滑音效果。与单声道一样,每个音符都会重复使用相同的声部。
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聚 在复音模式下,单个音色最多可同时发出 16 个音色:根据音色中分配的音色数量,这意味着您可以同时弹奏最多 16 个音符(您的手指可能不够,但外部 MIDI 音序器可能足够!)。如果您反复弹奏同一个音符,每个音符都会被分配不同的音色,您将听到每个音符各自的包络。
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Poly2 – 在这种替代复音模式下,连续弹奏相同的音符会使用相同的声音,这些声音会被新的音符重新触发。这可以改变声音窃取的行为。例如,在 聚 模式下,当演奏音符相似的和弦指法(例如,从 Amin7 到 Cmaj)时,C、E 和 G 音以及 A 和 B 音会演奏两次,即总共八个声部。如果用另一只手演奏旋律,则会从第一个和弦中偷取一个声部,该声部可能是最低的 A 音。在 Poly 2 模式下,C、E 和 G 音只会演奏一次,这样可以留出三个声部来演奏旋律。
根据所使用的 Patch 和演奏风格,不同复音模式的效果可能非常微妙,我们建议您进行尝试!
Summit的滑音功能使按顺序演奏的音符从一个滑音滑到另一个,而不是立即从一个音高跳到另一个音高。此功能可通过 滑行 按钮 合成器会记住每个音色演奏的最后一个音符,并且滑音(向上或向下)将从该音色最后触发的音高开始,即使在琴键松开后也是如此。滑音的持续时间由 滑行时间 控制
:可用的最大滑行时间约为 5 秒。
滑音主要用于单声道模式,这种模式下效果特别好。它也可以在复音模式下使用,但操作可能略微难以预测,因为滑音会从当前人声使用的上一个音符开始,并被分配到正在演奏的音符上。这在和弦中尤其明显。请注意 预滑行 参数(第 2 页 嗓音 必须将菜单 (Menu) 设置为零,Glide 才能运行。
按 嗓音 打开“声音”菜单。该菜单有四页:第 1 页和第 2 页包含发声参数,而第 3 页和第 4 页包含各种其他合成器参数(为了逻辑一致性,此处对这些参数进行了描述)。
传播 它提供了一种控制立体声图像中各个声音位置的方法。 传播 设置为零时,所有声音都位于中央声像位置,从而有效地提供单声道图像。当该值设置为零时,所有声音都会被集中放置在中央,从而有效地提供单声道图像。 传播 音量增大后,多个声音会根据……进行声像定位。 语音平移模式。
四种语音传播模式是:
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分歧 – 添加到声音中的音符越多,各个音符与立体声场中心的距离就越远:奇数音符向左声道移动,偶数音符向右声道移动。如果没有音符持续,则模式重置。
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备用 – 随着您添加更多声音,将偶数编号的声音向左展开,将奇数编号的声音向右展开。
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分歧2 您添加的声音会以循环方式移动立体声位置,使其从中心向左或向右移动。声音会逐渐变宽,然后重置回中心,而这与保持的声音无关。
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备注价值 – NoteVal 功能可以对每个音符进行掩蔽,使其具有唯一且可重复的立体声位置。这在琶音序列中效果尤佳。
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显示方式: PanPosn
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初始值:+0
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调节范围:-64 至 +63
声像位置调整声音的左右声道位置。
将 Spread 设置为 0 时,声音会按照您设置的“PanPosn”从左到右(-64 到 +63)的位置进行声像定位。
平移位置取决于 语音平移模式 以及金额。
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分歧 - 第一个声音的声像位置与你的选择一致,随着你添加更多声音,声音会偏离初始声像位置得更远。
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备用 - 偶数编号的声音仍然向左声道移动,奇数编号的声音仍然向右声道移动;但是,当你左右平移时,反方向的声音会更靠近中心。这使得声音在立体声图像中左右两侧的权重差异不那么极端。
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分歧2 - 声音仍然以循环方式播放,但“扩展”参数会影响最终效果的清晰度。例如,当“扩展”设置为 64 且声像位置为 0 时,声音在整个立体声场中均匀分布。将声像位置增加到 +63,之前完全位于左侧的声音现在位于中间。但是,如果“扩展”设置为 127,则当声像位置分别为 +63/-64 时,某些声音仍然完全位于左侧/右侧。
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备注价值 - 各个声音保持其独特且可重复的立体声位置,但会根据 PanPosn 值增加权重。如果 C、E 和 G 音符分别被完全置于左声道、中间声道和右声道,当 PanPosn 设置为 -64 时,C 音符将保持在左声道,E 音符将变为左声道,G 音符将变为中间声道。
提示
平移位置也可作为调制矩阵目标: 泛位置
此参数控制在滤波器之后(但至关重要的是)放大器之前,向声音添加多少预包络失真。因此,当放大器通过振幅包络逐渐打开和关闭时,此失真将保持不变,这与效果部分添加的失真不同。 失真程度 控制[68],它在信号链中位于放大器之后。还要注意的是,这种失真不同于调整 超速行驶 控制 [62] 在滤波器部分中:它仅适用于滤波器通过的频率,而 Filter Overdrive 会在滤波器之前对声音的整个频谱应用失真。
连接到外部设备的立体声音频 Summit的外部输入 可以插入到每个合成器的信号处理路径中,位于滤波器部分之前(PreFilt)或之后(PostFilt)。通过滤波器发送的立体声音频将被合并为单声道。直接发送到效果器(在“全局设置”菜单中)的音频不会被合并,因此无法听到完整的立体声。
选择多音色后,您可以独立选择外部信号如何路由到 A 声部、B 声部或两者。请注意,如果 VCA 未被触发,则不会听到外部音频信号。如果没有弹奏音符,则键盘未打开 VCA,因此不会有音频通过。
提示
使用时 Summit 要像使用效果处理器一样处理外部音频,您可以调低混音器输入(振荡器、噪声和环形调制器),这样它们的声音就不会与外部信号混合。然后,如果您按住某个音符并按下“Key Latch”(键锁),VCA 将始终保持打开状态,从而允许外部信号持续得到处理。
提示
使用时 Summit 处理外部音频时,务必记住,保持打开的音色数量会影响外部音频的输入电平。保持打开的音色越多,经过合成器处理的外部信号的“实例”就越多。但是,如果使用过多的音色,可能会导致不必要的电平削波。您应该进行实验,但为了获得最佳效果,通常一两个音符就能提供足够的所需信号进行处理。
请注意,外部音频输入也可以路由到 FX 部分。此路由与 音频输入,并在 设置 菜单。请参阅 踏板模式。
如过滤器部分描述中所述(见 滤波器类型和斜率), Summit 提供两个独立的滤波器,每个滤波器都可以通过滤波器部分的 形状 控制 . 对于这三种设置 LP, 英国石油公司 和 惠普, 这 坡 控制
插入单个过滤器(12分贝)或两个串联的相同过滤器(24分贝)进入信号路径。当斜率设置为 双重的,将显示上面的语音菜单页面,并且 坡 固定在 12分贝。
这 FltShp更多 参数提供了两个滤波器的另外九种组合。前三种(包含“>”符号)将两个不同的滤波器串联,而后六种(包含“+”符号)将两个滤波器并联。请注意,在并联配置的情况下,两个滤波器可以是同一类型。
与采用单个可配置滤波器的传统设计相比,这些双滤波器选项大大提高了滤波器部分的灵活性。虽然主 频率 控制 继续调整两个滤波器的截止(或中心)频率,即此页面上的第二个参数, 飞行频率间隔,允许两个截止(或中心)频率不同或“分离”。
两个滤波器的串联和并联组合会导致截然不同的整体频率响应。滤波器串联时,组合效果如下: 减法:经过第一个滤波器后,信号的谐波含量已经因其作用而降低,而第二个滤波器会进一步降低谐波含量。因此,两个滤波器都会滤除部分频率。
相反,并行滤波器的组合效应可以被认为是 添加剂,因为相同的信号应用于 两个都 滤波器,因此一个滤波器去除的频率可能会被另一个滤波器传递,这取决于它们的相对类型和截止(或中心)频率。
一般来说,并联组合滤波器可能会产生一个在两个滤波器频率之间出现峰值或谷值的响应形状,但通过组合两个不同类型的滤波器可以创建各种各样的形状。“分离”参数的值, 飞行频率间隔 (见下文)对最终的频率响应也有重大影响。
通过选择双滤波器选项之一,串联或并联配置的两个滤波器可能具有不同的频率。两个滤波器频率的差异(或间隔)由 飞行频率间隔 参数。当分离为零时,两个滤波器具有相同的频率。
正值 飞行频率间隔 会降低第一个滤波器的频率,同时提高第二个滤波器的频率,从而“分离”两个滤波器部分的响应曲线。反之亦然,当值为负时:第一个滤波器的频率会增加,而第二个滤波器的频率会降低,因此两个频率实际上会“交叉”。
这些选项的听觉效果很大程度上取决于所选的两种滤波器类型 FltShp更多上一段提到的“第一”和“第二”过滤器是 FltShp更多 设置,例如 FltShp更多 设置为 HP + BP,“第一个”滤波器将是高通类型,第二个滤波器将是带通类型。
在所有双滤波器选项中,组合产生的频率响应将有两个转折点,如果 飞行频率间隔 设置为其他零,从而赋予两个滤波器不同的频率。 频率 无论分离如何,始终会调整整体滤波器组合,但会保持两个截止(或中心)频率之间的“偏移” - 作为恒定的八度值 - 因为它是变化的。
每个振荡器部分 Summit的两个合成器由三个相同的振荡器组成,每个振荡器都有各自的控制键。因此,以下描述同样适用于任何振荡器。
这 海浪 按钮 选择五种波形选项之一:四种是常见的基波,
正弦,
三角形,
(上升)锯齿和
方波/脉冲。第五个选项, 更多的,允许从 60 个波表中进行选择,通过 WaveMore 参数 振荡器 菜单。LED 指示灯确认当前所选的波形选项。请注意,显示屏会立即变为 振荡器 菜单,显示 WaveMore 正在调整的振荡器的参数,只要 更多的 被选中。最后 10 个位置 WaveMore 部分是用户可配置的,可以从 Novation Components 软件加载。
三个控制 范围, 粗 和 美好的 设置振荡器的基频(或音调)。 范围 按钮选择使用传统的“管风琴音栓”单元,其中 16 英尺代表最低频率,2 英尺代表最高频率。音栓长度每加倍,频率减半,因此,在键盘上同一位置演奏的音符的音高会降低一个八度。 范围 设置为 8 英尺时,键盘将以中央 C 为中心音高,达到标准音高。LED 指示灯会显示当前选择的音栓长度。
这 粗 和 美好的 旋转控制旋钮分别调节音高,调节范围为一个八度和一个半音。OLED 显示屏显示参数值。 粗 以半音为单位(12个半音=1个八度) 美好的 以音分计(100 音分 = 1 个半音)。
Summit 它不仅限于传统的“西方”音程,也不仅限于标准的十二平均律音阶。您可以使用调音表以几乎任何方式重新编程键盘;这些调音表的详细说明请参见[此处]。 更多波形。
每个振荡器的频率可以通过 LFO 2 或 Mod Env 2 包络(或两者)进行调制而改变。 沥青 控制, 模组环境 2 深度 和 LFO 2 深度
控制调制源的深度(或强度)。(使用调制矩阵还可以实现许多其他音高调制功能——参见) 调制矩阵。)
每个振荡器都有一个深度控制旋钮,用于通过调制包络 2 进行调制。添加包络调制可以产生一些有趣的效果,振荡器的音高会在音符演奏期间发生变化。 模组环境 2 参数值为 30 时,调制包络最大电平(例如,延音达到最大值时)的音高会偏移一个八度。负值会反转音高变化的方向;也就是说,如果参数值为 30,则在包络的起音阶段音高会下降。 模组环境 2 具有负值。
每个振荡器还配备一个深度控制旋钮,用于通过 LFO 2 进行调制。当使用三角波 LFO 波形,且 LFO 速度设置得既不太高也不太低时,添加 LFO 调制可以产生悦耳的颤音。锯齿波或方波 LFO 波形则会产生更加戏剧化和独特的效果。振荡器的音高最多可以调节五个八度,但 LFO 2 的深度控制旋钮经过校准,在较低的参数值(小于 ±12)下能提供更高的分辨率,因为这些参数值通常更适用于音乐创作。
LFO 2 深度的负值会“反转”调制 LFO 波形;对于非正弦 LFO 波形,这种效果会更加明显,例如,当深度值为正时,下降的锯齿波 LFO 波形会导致振荡器音调先降低,然后急剧上升,然后再降低,但如果深度值为负,则音调变化会相反。
Summit 允许您修改所选波形的形状;这将改变谐波含量,从而改变生成声音的音色。修改程度(或与原始波形形状的偏差)可以通过手动或调制方式进行调整。面板控制可用的调制源包括 Mod Env 1 和 LFO 1;任何其他调制源均可使用调制矩阵进行选择——参见 调制矩阵
这 来源 按钮 分配 形状数量 控制
调整三个源之一的波形改变量。请注意,所有三个可能的源 – 手动的, 修改环境 1 和 低频振荡器 1 可以任意组合使用,每个组合具有不同的值 形状:它们的效果是相加的。
当设置为 手动的, 形状 可直接改变波形形状;参数范围为 -63 至 +63,其中 0 表示波形未改变。 形状 取决于所使用的波形。
当选择正弦波时,非零 形状 参数会导致正弦波变得不对称,从而导致添加高次谐波。改变 形状 带有三角波形或锯齿波形也会改变波形和谐波含量。
当选择方波/脉冲作为波形时, 形状 会改变脉冲宽度:值为 0 时产生 1:1 的方波。可以通过改变波形的脉冲宽度(或占空比)来修改“尖锐”方波的音色。顺时针和逆时针的极端设置 形状 产生非常窄的正脉冲或负脉冲,随着控制的推进,声音会变得更薄,更“尖锐”。当完全逆时针旋转(参数值 -64)时,方波的占空比为 0%,因此处于“关闭”状态。当通过添加 LFO 调制等方式改变到这个程度时,可以为振荡器波形添加节奏特征。
什么时候 海浪 设置为 更多的, 形状 扫描波表的波形(通过 WaveMore 参数选择 振荡器 菜单)通过在所选波表的五个索引之间进行插值,产生两个相邻索引的“变形”效果:其声音效果会根据当前使用的音色和波表而有很大差异。每个波表实际上是一组五个波形,您可以在它们之间进行插值 形状 控制。我们建议您尝试改变 形状 用不同的波形来听效果。另请参阅 WaveMore 菜单选项如下所述。
波形形状可以通过 Mod Env 1 或 LFO 1 进一步调制(或两者同时调制),波形修改量可以通过以下方式单独调整: 形状,根据设置 来源。使用脉冲波形时,LFO 调制的声音效果取决于所使用的 LFO 波形和速度,而使用包络调制可以产生一些良好的音调效果,音符的谐波内容会随着其持续时间而变化。
以下附加振荡器参数可在 振荡器 菜单。三个振荡器各有两个菜单页面;每个振荡器可用的参数相同。此外还有两个页面(OSC 通讯 页、1/8 和 2/8),并且三个振荡器都具有通用的参数控制。
常用菜单页面上的参数会影响所有三个振荡器。
默认菜单显示如下:
每个声音由 FPGA 内的三个振荡器产生,从而 Summit 总共 48 个振荡器。Diverge 会将细微的音高变化分别应用于这 48 个振荡器。这样做的效果是,每个声音都会拥有各自的调音特性。这为音质增添了有趣的色彩,并能使合成器更加生动。参数设置了变化的程度。
Summit 它配备一个专用的低频振荡器,可用于对三个振荡器施加轻微的漂移音高偏移。这是为了模拟传统压控模拟合成器的振荡器漂移:通过施加可控的音高偏移,振荡器之间会略微失谐,从而为声音增添更“饱满”的音色。与 Diverge 不同的是,这种漂移效果会随时间变化。
Summit 通常与标准钢琴键盘的调音配合使用。与键盘音符(或连接到键盘的其他 MIDI 传输设备)相关的数据 Summit)到振荡器音高间隔的对应关系称为调音表:默认为表 0,不可编辑。 调优表 参数允许您从 16 个备选调音表中选择一个,然后将其发送到 Summit 通过 Novation Components 或自行创建。参见 调音表 有关如何创建调整表的详细信息,请参阅。请注意,所有 16 个调整表最初都是调整表 0 的副本,因此,只有在创建了另一个表后,它们的效果才会显现。
和 KeySync 出发, Summit它的三个振荡器是自由运行的,即使精确地设置为相同的音高,它们之间也可能相位不一致。这通常无关紧要,但如果使用了环形调制器或 FM 效果器,相位不一致可能会导致无法产生所需的效果。为了解决这个问题,可以将 KeySync 设置为“开启”,这样可以确保在按下琴键时,振荡器始终在周期开始时生成波形。
除了三个振荡器之外, Summit 它还带有一个噪声发生器。噪声是一种包含多种频率的信号,类似于我们熟悉的“嘶嘶”声。此噪声滤波器为低通滤波器:限制噪声带宽会改变“嘶嘶”声的特性,您可以通过调整滤波器截止频率来实现这一点。该参数的默认值 127 表示滤波器“完全打开”。请注意,噪声发生器有其独立的混音器输入,要单独听到噪声发生器的声音,需要调高其输入并调低振荡器输入。(参见) 混频器部分)
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调节范围:见列表 波表列表 获取波表列表
Summit 包含一组波表,可以生成比简单的正弦波、三角波、锯齿波和脉冲波更广泛的音色。每个波表都包含五个自定义波形,您可以使用 形状 控制 。
这 WaveMore 参数选择振荡器波表时 海浪 设置为 更多的波表的名称出现在显示屏的第二行,并提供了声音性质的线索。与许多其他方面一样 Summit,你将通过实验来了解波表,并通过调整 形状 控制。在许多情况下,这会显著改变所选波形的声音特性。更多波形菜单中的最后 10 个栏位包含您可以在 Components 软件中生成的波形。您可以设计、存储和管理您创建的波形。
有些声音不需要依赖于半音阶音高。例如打击乐器(如低音鼓)和音效,如激光枪。可以将一个固定音符分配给一个音色,这样弹奏任何琴键都会产生相同的声音。该声音所基于的音高可以是超过八个八度范围内的任何半音。通过设置参数 离开键盘功能正常。将其设置为其他任何值时,每个键都会发出与该值对应的音高的声音。
键盘音高轮可以将每个振荡器的音高向上或向下改变最多两个八度: 弯曲范围 每个振荡器的值可能不同。单位为半音,默认值为 +12,向上移动音高轮会使音符的音高增加一个八度,向下移动音高轮会使音符的音高降低一个八度。将参数设置为负值会反转音高轮的操作。许多原厂音色要么将此参数设置为 +12,使音高轮的调节范围为 ±1 个八度,要么设置为 +2,使音高轮的调节范围为 1 个音调。
振荡器同步是一种利用一个振荡器(主振荡器)向另一个振荡器(从振荡器)添加谐波的技术。 Summit 它通过为三个主振荡器中的每一个都使用一个虚拟振荡器来实现振荡器同步。这些虚拟振荡器本身听不到声音,但它们的频率被用来重新触发主振荡器的频率。
这 垂直同步 该参数控制虚拟振荡器相对于(可听见的)主振荡器的频率偏移。随着参数值的改变,最终声音的特性也会发生变化,因为随着参数值的增加,虚拟振荡器的频率会与主振荡器的频率成正比增加。
当 垂直同步 数值为 16 的倍数,虚拟振荡器的频率是主振荡器频率的谐波。其效果是振荡器频率沿谐波序列向上移动,数值在 16 的倍数之间时会产生更不和谐的效果。
提示
可以使用调制矩阵控制任意或所有振荡器的垂直同步信号。参见 调制矩阵 有关如何使用矩阵的详细信息。
使用本质上标准的 5 合 1 单声道混音器,可以将各种声源的输出以任意比例混合在一起,产生整体合成声音。
三个振荡器、噪声源和环形调制器输出均具有电平控制, 振荡器 1 , 振荡器 2
, 振荡器 3
, 噪音
和 环 1*2
分别。此外还有一个“主”电平控制, VCA增益
,用于设置混音器的输出电平。由于混音器部分位于包络部分之前,因此此控制旋钮会缩放 DAHDSR 的振幅包络。
混音器输出的声音,加上任何外部音频输入,都会被送入模拟滤波器部分。滤波器用于修改合成声音的谐波成分。在单声部模式下,滤波器会影响所有声部;在多声部模式下,您可以为两个声部分别应用不同的滤波特性。 Summit的过滤器采用模拟设计,并具有丰富的配置、调制和控制选项。
这 形状 按钮选择三种滤波器类型之一:低通(LP)、带通(英国石油公司) 或高通 (惠普)。第四个选择, 双重的,通过语音菜单可以访问各种进一步的过滤器配置选项。
每个过滤器部分 Summit的两个内部合成器是围绕斜率为 12 dB/octave 的模拟滤波器设计的:播放的每个声音都包含两个这样的滤波器。
这 坡 按钮设置应用于带外频率的抑制程度;在 12分贝 设置时,电路中只放置一个滤波器,但设置为 24 分贝,两个滤波器部分级联(串联),导致斜率更陡。带外频率将随着 24 分贝 环境。
这 坡 设置仅当选择低通、带通或高通滤波器时才有意义 形状 按钮。下图展示了 坡 和 形状 设置为 LP (同样的原则也适用于 英国石油公司 和 惠普):
如果 形状 设置为 双重的,第 4 页 嗓音 菜单显示在 OLED 上,并且 坡 设置为 12分贝 (注意 - 坡度 LED 可能仍会指示 24 分贝 如果这是最后一个选择单个过滤器配置的设置)。此菜单页面允许您以其他几种方式组合两个过滤器部分;具体来说,允许组合两种不同的过滤器类型。
注意
许多其他过滤器配置可通过 嗓音 菜单。请参阅 双过滤器选项 和 滤波器频率分离 在 双过滤器选项
这 谐振 控制功能会在设定频率附近的一个窄频带内增加信号的增益。 频率 控制。它可以显著增强扫频滤波效果。增加共振参数有利于增强截止频率的调制,从而产生尖锐的声音。增加 谐振 也突显了该动作 频率 控制,使其效果更加显著。
环境 谐振 过高的值会显著提高输出信号电平(即合成器音量),在某些情况下还会导致不必要的削波失真。这可以通过调整来补偿。 VCA增益。
滤波器的频率参数可以通过物理控制进行调制,调制参数可以是 LFO 1 的输出、幅度包络、调制包络 1、振荡器 3 或它们的任意组合。
LFO 1 的调制由以下因素控制: LFO 1 深度 控制,并通过 环境深度 控制两个包络线中的任意一个。 环境深度 通过选择将控制权分配给幅度包络。 放大器环境 和 来源 按钮,并通过设置来启用调制包络 2 来源 到 模态环境这两个模组来源可以同时使用。 环境深度 仅调整当前选定的包络。
与合成器各部分之间的许多其他控制路由一样,可以使用调制矩阵探索更多调制滤波器的选项(参见)。 调制矩阵)。
请注意,面板控制中只有一个低频振荡器(LFO 1)可用于滤波器调制。(LFO 2-4 可通过调制矩阵连接,用于调制滤波器。)滤波器频率最多可变化八个八度。
负值 LFO 1 深度 “反转”调制 LFO 波形;对于非正弦 LFO 波形和低 LFO 频率,这种效果会更加明显。当深度值为正时,下降锯齿波 LFO 波形会导致滤波器频率先下降,然后急剧上升,最后再次下降;但如果深度值为负,则滤波器频率的变化方向相反。
使用低频振荡器 (LFO) 调制滤波器频率可以产生一些独特的“哇音”效果。将 LFO 1 设置为慢速可以使声音逐渐变得尖锐,然后又逐渐变得柔和。
当滤波器的动作由包络触发时,滤波器的动作会在音符的持续时间内发生变化。通过仔细调整包络控制,可以产生一些非常悦耳的声音,例如,可以使声音的频谱成分在音符的起音阶段与其“淡出”阶段产生显著差异。 环境深度 它可以控制调制的“深度”和“方向”;数值越高,滤波器扫描的频率范围就越大。正值和负值会使滤波器沿相反方向扫描,但最终的听感结果还会受到所用滤波器类型的进一步影响。
Summit 还允许使用振荡器 3 直接调制滤波器频率:这由以下方式控制: Osc 3 滤波器修改 控制。最终效果的强度取决于控制设置,但几乎所有 Osc 3 参数——范围、音高、波形、脉冲宽度,以及应用于振荡器的任何调制——都会对滤波器的行为产生深远的影响。
演奏音符的音高可以改变滤波器的截止频率。这种关系由以下设置控制: 关键跟踪 控制。当设置为最大值 (127) 时,滤波器截止频率会随着键盘上弹奏的音符以半音为单位变化——也就是说,滤波器以 1:1 的比例跟踪音高变化。这意味着,当弹奏两个相差一个八度的音符时,滤波器截止频率也会变化一个八度。当设置为最小值 (0) 时,无论键盘上弹奏什么音符,滤波器频率都保持不变。
滤波器部分包括专用驱动(或失真)发生器; 超速行驶 控制 调整应用于信号的失真处理程度。驱动器在滤波器之前添加。
注意
另外两个与过滤器相关的参数 - 过滤柱驱动 和 过滤发散 - 也可在“语音”菜单中进行调整。请参阅 滤波器发散。
每个人 Summit每次按下琴键时,其内部的两个合成器都会生成三个包络,这可以用来以多种方式修改合成器的声音。
包络控制基于我们熟悉的 ADSR 概念。 Summit 增加了两个额外的包络相位:延迟和保持,它们可以在以下位置进行调整: 环境 菜单。在本用户指南中,我们将参考 DAHDSR 序列。
DAHDSR包络线最容易通过观察音符随时间变化的振幅(音量)来可视化。描述音符“生命周期”的包络线可以分为六个不同的阶段:
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延迟 延迟是指从琴键被按下到包络的起音阶段开始之间的时间。在此阶段,音符是听不到的。对于大多数常规演奏风格,延迟通常设置为零,但在设置特殊音效时,它是一个很有用的参数。
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衰变 – 音符的音量从 Attack 阶段结束时达到的最大值(并在整个 Hold 阶段保持)下降到 Sustain 参数定义的新音量所需的时间。
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维持 这是一个振幅值,表示音符在起音、保持和初始衰减阶段之后的音量——即按住琴键时的音量。将延音值设置得较低可以产生短促的打击乐效果(前提是起音、保持和衰减时间也较短)。
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发布 - 这是琴键松开后音符音量降至零所需的时间。较高的释放时间值会导致琴键松开后声音仍然可听见(尽管音量会逐渐减小)。
虽然以上内容从体积的角度讨论了 DAHDSR,但请注意,每一项 Summit's two Parts 具有三个独立的包络发生器,分别称为 放大器包络, 调制包络 1 和 调制包络 2每次按下按键时都会生成这三个信封,但每个信封可能具有完全不同的参数集。
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放大器环境 控制合成器信号的幅度,并且始终路由到输出级的VCA(参见)。 Summit:简化框图)。 Summit Amp Env 还允许使用面板控件直接调制滤波器部分的频率。
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修改环境 1 和 2 这两个调制包络被路由到其他各个部分。 Summit它可用于在音符持续时间内改变其他合成器参数。这些参数包括:
以上路由仅指可直接使用的路由 Summit顶部面板控制:调制矩阵中提供了更多路由选项(参见) 调制矩阵)。
Summit“包络”部分有两组四个滑块控件,一组用于 放大器环境另一个则用于两者 模块环境 1 或者 模组环境 2由……选定 选择 按钮。滑块分别用于调节 DAHDSR 的四个参数(起音、衰减、延音和释放);以下描述说明了这些参数的效果。 放大器包络 由于振幅变化更容易可视化,因此可以控制相应的参数,尽管其影响也同样如此。 调制包络 控制方式相同。其余两个包络相位(延迟和保持)可在“包络”菜单中进行调整。
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攻击 - 设置音符的起音时间。当滑块位于最低位置时,按下琴键后音符立即达到最大音量;当滑块位于最高位置时,音符需要超过 18 秒才能达到最大音量。
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衰变 - 设置音符从起音阶段达到的音量水平(并在整个保持阶段保持不变)衰减到由延音参数定义的音量水平所需的时间。最大衰减时间约为 22 秒。
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维持 - 设置音符衰减阶段后的音量。较低的延音值配合较长的衰减阶段,会增强音符的起始部分;当滑块完全向下时,衰减时间结束后音符将听不到。
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发布 - 许多声音的特性来自于按键松开后仍然可听见的音符;这种“悬停”或“淡出”效果,音符自然地轻轻消失(就像许多真实乐器一样),可以非常有效。 Summit 最大释放时间超过 24 秒,但更短的释放时间可能更有用!参数值与释放时间之间的关系并非线性关系:这意味着可以对更短的释放时间进行更精细的控制。
以下包络参数可在以下位置找到: 环境 菜单。每个信封都有两个菜单页面;每个信封可用的参数都相同,只是默认值不同。 MonoTrig 调制包络的参数是重新触发。
速度 它不会以任何方式改变 DAHDSR 包络的形状,但会为声音添加触感灵敏度。对于振幅包络,设置正参数值意味着按键力度越大,声音越大。如果设置为零,则无论按键力度如何,音量都保持不变。音符的力度与音量之间的关系由该值决定。请注意,负值会产生相反的效果。
两个调制包络的相应速度参数的音效取决于包络的用途:例如,如果它们用于调制滤波器频率(一种常见的应用),则当琴键敲击得更用力时,正的速度参数将导致更大的滤波器作用。
当此参数设置为 重新触发即使按住其他键,每个弹奏的音符都会触发其完整的 DAHDSR 包络。 连奏 在这种模式下,只有按下的第一个键才会发出完整包络的音符,所有后续音符都会省略起音和衰减阶段,仅从延音阶段开始发声。“Legato”字面意思是“流畅地”,这种模式有助于这种演奏风格。
要让连奏模式正常工作,理解这一点很重要。 单核细胞增多症 或者 MonoLG 必须在以下位置选择模式: 嗓音 面板的控制区域——它不适用于复音或 Mono2 模式。参见 声音。
Summit 在传统的 ADSR 包络线基础上增加了两个额外的阶段:第一个阶段是 延迟。 什么时候 延迟 默认值为 0,按下按键后,信封立即开始攻击阶段。 延迟 该参数会在按键和 AHDSR 包络的剩余部分开始之间插入一个可变的延迟时间。当其最大值 127 时,包络会在按键按下 10 秒后才开始播放。远小于此值的延迟可能更有意义,因此参数值与延迟时间之间的关系特意设计为指数关系,以适应这种情况:例如,参数值约为 85 时,会引入 1 秒的延迟。
Hold 参数是包络的另一个附加阶段:许多合成器只提供对 ADSR 包络的控制,但是 Summit 允许进一步控制音符的“持续时间”。音符完成起音阶段后,包络线将保持在最大值,持续时间由……设定。 保持时间就幅度包络而言,如果 保持时间 如果音量未设置为零,则音符将在有限的时间内保持最大音量,然后按照设定的时间段逐渐减小音量。 衰变。 如果 保持时间 如果设置为零,则在攻击阶段结束时达到最大电平后,衰减阶段立即开始。最大值 127 对应于 500 毫秒的保持时间。
Summit 有四个低频振荡器 (LFO),分别标记为 LFO 1 至 LFO 4。LFO 1 和 LFO 2 是针对每个声部的;也就是说,它们的调制效果独立应用于每个声部。用户可以通过面板控制直接调整它们的主要参数:此外,还有许多其他参数 低频振荡器 菜单。
LFO 3 和 LFO 4 是“全局”的,它们的调制效果会在八个声部混合后应用到它们身上。这一点尤其有用,因为这些 LFO 可以通过 FX 调制矩阵来调制 FX 参数。面板上提供了 LFO 3 和 LFO 4 的波形和速率控制;同样,LFO 菜单中提供了更多参数。
所有四个 LFO 也可用于路由到 Summit 通过调制矩阵。
LFO 1 和 LFO 2 在功能方面相同,但它们的输出可以使用面板控制直接路由到合成器的不同部分,因此使用方式不同,如下所述:
低频振荡器 1:
低频振荡器 2:
任一 LFO 均可在调制矩阵中进行额外修补,以调制许多其他合成器参数。
每个 LFO 的速度(或速率,或频率)由 范围 按钮 和旋转 速度 控制
。 这 范围 按钮有三种设置: 低的, 高的 和 同步. 选择 同步 重新分配的功能 速度 控制,允许 LFO 的速度根据控制器选择的同步值与内部或外部 MIDI 时钟同步。当 同步 被选中时,OLED 会显示 LFO 的 RateSync 参数时 速度 控制键移动:这允许您选择所需的速度单位。请参阅 LFO 同步速率表 LFO 同步率
LFO效果通常在淡入时比直接“开启”时更有效; 淡出时间 该参数设置 LFO 输出在演奏音符时需要多长时间才能达到峰值。
旋转控制用于调节时间。
另请参阅淡入淡出模式(淡入淡出模式),您还可以使 LFO 在淡入淡出时间后淡出,或者使用门限设置,在淡入淡出时间后突然开始或结束。
LFO 3 和 LFO 4 共用一组面板控制,可分配给任一 LFO,且在 LFO 菜单中各自拥有独立的页面,其中包含更多参数。LFO 输出无法像 LFO 1 和 LFO 2 那样使用直接面板控制进行路由,但可以路由至调制矩阵的任意目标。
所选 LFO(LFO 3 或 LFO 4)的速度(或速率或频率)由 速度 控制 选择 同步
重新分配的功能 速度 控制,允许 LFO 的速度根据控制器选择的同步值与内部或外部 MIDI 时钟同步。当 同步 被选中时,OLED 会显示 LFO 的 RateSync 参数时 速度 控制键移动:这允许您选择所需的速度单位。请参阅 LFO 同步速率表 LFO 同步率. 也可以从 LFO 菜单设置 LFO 3/4 速率。
LFO1 和 LFO2 是“每个复音”独立的。这是一个非常强大的功能。 Summit (以及其他 Novation 合成器)。例如,当一个 LFO 被指定用于创建颤音,并且演奏一个和弦时,和弦中的每个音符都会以相同的速率变化,但相位不一定相同。LFO 菜单中有各种设置可以控制 LFO 的响应方式以及它们之间的同步。
LFO 1 和 LFO 2 各有三个菜单页面;LFO 1 和 LFO 2 的可用参数相同。
由于 LFO 3 和 LFO 4 的设计用途是创建额外的调制效果,而非生成基本音调,因此它们是“全局”的,而非“单音”的,这意味着它们也可以通过 FX 调制矩阵来调制 FX 参数。它们各自拥有一个菜单页面;LFO 3 和 LFO 4 的可用参数完全相同。
LFO 1 和 2 的默认菜单显示如下:
每个低频振荡器 (LFO) 都在“后台”持续运行。如果 阶段 如果设置为“自由”(默认值),则无法预测按下按键时波形的位置。连续按下同一个按键必然会产生不同的结果。对于所有其他值, 阶段每次按下琴键时,LFO 都会从波形上的同一点重新开始,具体位置由参数值决定。一个完整的波形有 360°,控制旋钮的增量为 3°。因此,设置为中间值(180°)将使调制波形从其周期的中间位置开始。
MonoTrig 仅适用于单音模式。提供低频振荡器 阶段 如果未设置为“自由”,则每次按下新音符时,LFO 都会重新触发。但如果您以连奏风格演奏(字面意思是“流畅地”——在按住一个键的同时按下其他键),则 LFO 只会在以下情况下重新触发: MonoTrig 设置为“重新触发”。如果设置为“连奏”,则只会听到第一个音符重新触发的效果。
斯卢 它会改变低频振荡器 (LFO) 波形的形状。随着 Slew 值的增加,尖锐的边缘会变得不那么尖锐。可以通过选择方波作为 LFO 波形并将速率设置得相当低来听出这种对音高调制的影响,这样当按下琴键时,输出会在两个音调之间交替。增加 Slew 值 斯卢 这将使两个音调之间的过渡变成“滑音”而不是突变。这是由于方波低频振荡器波形的垂直边缘被倾斜造成的。
场景 淡入淡出同步 仅适用于单声道语音模式。 淡入淡出同步 决定是否设置时间延迟 淡出时间 每次按下按键都会重新启动。 淡入淡出同步 设置为“开启”(默认设置)时,LFO 淡入淡出时间重新开始计算;设置为“关闭”时,它仅由第一个音符触发。这仅在演奏连奏时才有意义。
LFO 3 的默认菜单显示如下:
这 速度 参数设置低频振荡器 (LFO) 频率;其功能与顶部面板相同。 速度 控制 LFO 1 和 2 [18],但频率范围扩大,因为没有高/低范围选择。
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调节范围:见表格 LFO 同步率 了解详细信息
LFO 速率同步功能允许 LFO 的速度与内部或外部 MIDI 时钟同步:该参数用于选择同步分频系数。要使 LFO 同步速率功能正常运行,必须先通过 同步 按钮 。
每个低频振荡器 (LFO) 都在“后台”持续运行。如果 阶段 如果设置为“自由”(默认值),则无法预测按下按键时波形的位置。连续按下同一个按键必然会产生不同的结果。对于所有其他值, 阶段每次按下琴键时,LFO 都会从波形上的同一点重新开始,具体位置由参数值决定。一个完整的波形有 360°,控制旋钮的增量为 3°。因此,设置为中间值(180°)将使调制波形从其周期的中间位置开始。
Summit 拥有多功能琶音器 (Arp),可实时演奏和操控不同复杂度和节奏的琶音。启用琶音器并按下单个琴键时,其对应的音符将被重新触发。如果您演奏一个和弦,琶音器会识别其对应的音符并按顺序逐个演奏(这被称为琶音模式或“琶音序列”);因此,如果您演奏 C 大三和弦,则组成该模式的音符将是 C、E 和 G。
琶音器的主要控制位于面板上:其他次要的琶音参数(包括时钟源、摆动和同步速率)在 ARP/时钟 菜单(见下文)。琶音器通过按下 阿普·昂 按钮 。
这 速度 控制 设置 arp 序列的基本速率:范围是 40 到 240 BPM。如果 Summit 正在与外部 MIDI 时钟同步(参见 时钟源),它将自动检测输入的速度并禁用内部时钟。然后,琶音序列的速度将由外部 MIDI 时钟决定。
启用后,琶音器将按顺序播放所有按下的音符,该顺序由 类型 控制 下表总结了可用的选项。表格的第三列描述了每种情况下序列的性质。
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类型 |
描述 |
评论 |
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▲ |
向上 |
序列从演奏的最低音开始 |
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▼ |
向下 |
序列从演奏的最高音开始 |
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▲▼ |
上下 1 上下 2 |
序列替代 |
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▲▼2 |
同▲▼,但最低音和最高音演奏两次 |
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玩 |
播放次数 |
音序器由按演奏顺序排列的音符组成 |
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随机的 |
随机的 |
所演奏的音符以连续变化的随机顺序播放 |
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和弦1 |
和弦1 |
组成序列的音符同时演奏,就像和弦一样 在和弦 1 模式中, 阿普钱斯 决定整个和弦演奏的可能性 |
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Chord2 |
Chord2 |
组成序列的音符同时演奏,就像和弦一样 Chord2 可从 Arp/时钟菜单。 在 Chord 2 模式下 阿普钱斯 每个音符都起作用;只有和弦中的部分音符起作用,才能产生有趣的效果。例如,一个 ArpChance 值为 10% 的三和弦会产生零散的旋律,而一个 ArpChance 值更高、更密集、层次更丰富的和弦则可以产生动感十足的和声。 |
以及能够设置 arp 序列的基本时间和模式(使用 类型 控制和 同步率 参数 ARP/时钟 菜单),你还可以通过调整 韵律 控制 琶音器带有 33 个预定义的琶音序列;使用 韵律 控制键选择一个。一般来说,随着数字的增加,序列的节奏复杂度也会增加;节奏 1 是一系列连续的四分音符,数字越大的节奏会引入更复杂的模式、更短的时值音符(十六分音符)和切分音。
这 八度 控制 允许将高八度音程添加到琶音序列中。设置为 1 时,序列将仅包含已演奏的音符。设置为 2 时,序列将按先前方式播放,然后立即以高八度再次播放。更高的值会通过添加额外的高八度音程来扩展此过程。请注意,除 1 之外的设置会产生加倍、三倍等效果, 长度 序列。添加的音符复制了完整的原始序列,但进行了八度移位。因此,一个四音符序列用 八度 设置为 1 将由八个音符组成 八度 设置为 2。可用范围是一至七个八度。
门控 设置琶音器演奏音符的基本持续时间(尽管这将由 韵律 控制和 同步率 菜单设置)。门限长度是步长的百分比,因此门限打开的时间取决于主时钟速度。参数值越低,播放音符的持续时间越短。在其最大值 (127) 时,音符序列中的一个音符会立即跟随下一个音符,中间没有间隙。当值为 63 时,音符持续时间恰好是节拍间隔的一半(由 速度 控制),每个音符后跟着一个等长的休止符。
Summit 可以从琶音器传输 MIDI 音符数据,也可以强制琶音器根据接收到的 MIDI 音符数据演奏音符。请参阅 Arp MIDI 模式 了解更多信息。
以下琶音器设置在 ARP/时钟 菜单,共有四页。请注意,其中一些设置与面板中的物理控件重复 地址解析协议 部分。
Summit 它使用主 MIDI 时钟来设置琶音器的速度,并为与整体速度同步提供时间基准。该时钟可以由内部生成,也可以由能够传输 MIDI 时钟的外部设备提供。 来源 设置决定是否 Summit的节拍同步功能(包括琶音器)将跟随外部 MIDI 时钟源的节拍,或跟随 ClockRate 参数设置的节拍。选项包括:
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汽车 – 当没有外部 MIDI 时钟源时, Summit 默认使用内部 MIDI 时钟。速度将由……设定。 时钟频率 参数。如果存在外部 MIDI 时钟, Summit 将与之同步。
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外部自动 这是一种自动检测模式,其中 Summit 将与任何外部 MIDI 时钟源(通过 USB 或 MIDI 连接)同步。直到检测到外部时钟为止。 Summit 将以其内部时钟频率运行。当检测到外部时钟时, Summit 自动与之同步。如果外部时钟随后丢失(或停止), Summit然后,它的节奏“飞速”加快到最后已知的时钟频率。
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MIDI – 同步将通过连接到 (DIN) MIDI 输入插孔的外部 MIDI 时钟进行。如果未检测到时钟,速度将“回落”到上次已知的时钟频率。
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USB – 通过 USB 连接接收外部 MIDI 时钟信号并进行同步。如果未检测到时钟信号,则速度将“回落”到上次已知的时钟频率。
当设置为任一外部 MIDI 时钟源时,速度将以从外部源(例如音序器)接收到的 MIDI 时钟频率为准。请确保外部音序器已设置为发送 MIDI 时钟。如果不确定具体步骤,请参阅音序器手册。
第 1 页的第四行确认时钟源的当前状态,包括精确的 BPM 值。此行仅可读。
大多数音序器在停止运行时不会发送 MIDI 时钟信号。同步 Summit 只有在音序器实际录音或播放时,才能使用 MIDI 时钟。如果没有外部时钟,速度可能会无限循环,并采用上次已知的 MIDI 时钟输入值。在这种情况下,OLED 显示屏的第四行将显示 飞。 (注意 Summit 不会恢复到设定的节奏 时钟频率 除非参数 汽车 (已选中。)
琶音力度模式设置琶音模式中音符的相对音量。默认设置为“节奏”时,无论组成琶音模式的琴键如何敲击,每个音符都会以预定的音量播放。对于大多数琶音模式来说,这意味着所有音符的音量相同。然而,一些更复杂的琶音模式已经包含了与每个音符相关的力度信息,因此组成琶音模式的音符音量可能会略有不同,这是创建琶音模式时的预期效果。
如果 ArpVelMode 设置为“Played”(演奏)时,每个键的敲击方式都会被考虑在内,并将每个键的力度值应用到步进中。这样就能生成一个琶音模式,更精准地复制定义该模式内容的音符的演奏方式。为了使“Played”(演奏)模式正常运行,首先需要为第 1 页的“Velocity”(力度)参数分配一个非零值。 环境 菜单(见 速度)。或者,将 Velocity 指定为 Mod Matrix 中的源来控制另一个合成器参数,例如 Filter Frequence。
Summit 配备两个音效 (FX) 部分,每个声部一个。FX 可以应用于合成器生成的声音,增添色彩和个性。使用多音色 (Multi Patch) 时,FX 可以分别添加到 A 和 B 声部。所有 FX 参数均随音色 (Patch) 保存。
FX 效果器工具包含模拟失真和三种数字“时域”效果:混响、合唱和延迟。每种效果器都有各自的控制选项,您可以不受限制地使用任意或所有 FX 效果器。
此外, 特效 菜单提供了对数字效果器附加参数的全面控制。这些参数可以并联配置使用,也可以按任意顺序串联使用:配置在 特效 菜单。
第二份菜单 – FX 模块 – 提供专用于效果器部分的 4 槽调制矩阵。它完全独立于主调制矩阵(通过其自身的 模式 菜单),并允许您将调制控制应用于大多数主要 FX 参数。请参阅 FX调制矩阵 了解详细信息。
FX 处理部分默认处于活动状态:旁路按钮 将数字 FX 处理从电路中切换出来:它不会绕过失真处理器。
失真可能会随着单个 等级 控制 在 VCA 之后的模拟域中,会添加一定量的失真,并影响所有 16 个声音和任何外部音频输入的总和。(参见框图 Summit:简化框图) 这意味着失真特性将随着信号幅度随时间的变化而变化,这是幅度包络的结果,并且会随着活动声音的数量而变化。
请注意,可以通过调整后置滤波器来添加“每个声音”的失真 后置过滤器驱动 第 3 页 嗓音 菜单,或通过调整预过滤器 超速行驶 过滤器部分中的控件 。
合唱效果是通过将信号的持续延迟版本与原始信号混合而产生的。其特有的旋转效果是由合唱处理器自身的低频振荡器(LFO)对延迟进行微小调整而产生的。这种变化的延迟还会产生多声部的效果,其中一些声部还进行了音高偏移;这进一步增强了合唱效果。
Summit 有三个立体声合唱程序,名为 2 轻按, 4 轻按 和 合奏,由 类型 按钮 这些名称反映了传统合唱效果生成的本质,即将同一信号的多个版本混合在一起,每个版本都具有不同的延迟效果,这些延迟效果源自多抽头延迟线。添加到“干”信号的合唱效果量由 等级 控制
。 这 速度 控制
设置合唱处理器专用低频振荡器 (LFO) 的频率。值越低,频率就越低,因此声音的特性变化也越平缓。通常情况下,较低的速率效果更佳。
延迟效果器会产生一次或多次重复演奏的音符。虽然从声学角度来看,延迟和混响密切相关,但就效果而言,延迟不应与混响混淆。你可以简单地把延迟理解为“回声”。
这 时间 控制该控件设置基本延迟:演奏的音符会在固定时间后重复播放。数值越高,延迟时间越长。如果在演奏音符时改变时间,则会导致音高变化。
通常需要将回声与节奏同步: Summit 这可以通过选择来完成。 同步。 这 时间 然后控件调用第 4 页 FX 菜单,并有所变化 延迟同步 该参数会在调节控制旋钮时显示在 OLED 屏幕上。同步值受限于最大延迟时间 1.4 秒,因此某些组合 时钟频率 (位于第 1 页) 琶音器/时钟 菜单)和 延迟同步 结果是将延迟时间截断为允许的最大计算同步速率,即延迟时间会减少,但仍保持同步。
延迟处理器的输出以降低的电平连接回输入端; 反馈 控制旋钮调节电平。由于延迟信号被进一步重复,这会导致多次回声。 反馈 设置为零时,完全没有延迟信号反馈,因此只会产生一个回声。随着数值的增加,每个音符都会出现更多回声,但音量仍然会逐渐衰减。将控制旋钮设置在中间位置(64)时,大约会有 5 到 6 个可听见的回声;设置为最大值时,音量衰减几乎难以察觉,一分钟或更长时间后仍然可以听到重复的声音。
混响(或称回响)为声音增添了声学空间的效果。与延迟不同,混响是通过生成一组密集的延迟信号来实现的,这些信号具有不同的相位关系(时间),并应用均衡器来重现声音在真实空间中发生的情况。
Summit 提供三种混响预设,由……选择 尺寸 按钮。预设选项只是简单地编号。 1, 2 和 3并设置 修订尺寸 参数(见 尺寸) 分别设为 0、64 或 127 的值,从而模拟不同大小的空间。
以下三个时域效应的附加参数可在 特效 菜单。两个菜单页面专门用于合唱(第 2 页和第 3 页),两个菜单页面专门用于延迟(第 4 页和第 5 页);混响有三个页面(第 6 页至第 8 页)。还有一个页面(第 1 页)包含影响所有三个效果的“全局”参数。
合唱效果器在输出和输入之间有自己的反馈回路,可以施加一定程度的反馈以获得更有效的声音。负值 反馈 参数表示反馈信号的相位反转:高值(正值或负值)可以产生显著的“俯冲”效果。添加反馈并保持该值 深度 低档位会将合唱效果器变成镶边效果器。
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显示方式: 模式
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初始值:合唱
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调节范围:合唱、镶边、圆镶
“模式”设置会改变合唱效果的工作方式:
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合唱 – 基本合唱模式。
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镶边效果器 – 镶边效果器类似于合唱效果器,但它使用更多的失谐和反馈来产生更明显的旋转感,强调声音中的谐波,使其在扫过这些谐波时更加突出。
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Phlanger – Phlanger 的工作原理与 Flanger 相同。它是一个进一步简化的合唱效果器,配置为类似 Phaser 的效果。Phlanger 在低采样率和高反馈值下效果最佳。
我们采用相同的方法,通过改变强度来产生每种效果——改变凹槽的数量和抵消的数量来改变效果。
Chorus 使用的刻度最多,而 Phlanger 使用的刻度最少。
在合唱和镶边模式下,2极和4极之间的切换会偏移调制源的相位,从而增加抵消效果。无论使用2极还是4极,调制源都会同步,导致重复调制。
设置为合奏模式时,调制源的相位不同步,这会导致整个频谱的峰值和谷值出现“移动”。
使用 Phlanger 时,在 2 极和 4 极之间切换不会改变调制源的相位;但是,切换到 Ensemble 模式会导致调制源不再同步。这三种效果器共享速率、深度和反馈参数的范围。
提示
有关 2-Tap、4-Tap 和 Ensemble 的更多信息,请参阅 合唱。
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调整范围:参见表格 延迟同步 详情请见下文
由物理空间反射产生的声学回声,在不同频率下衰减速率不同,具体取决于反射面的类型。两个阻尼参数 LP 阻尼 和 HP 阻尼 允许模拟这种效应。 LP 阻尼 (低通阻尼)是一种可以用来降低后续回声亮度的滤波器:当参数设置为最大值 127 时,滤波器完全打开。
此参数的值是一个比率,决定了每个延迟音符在左右输出之间的分配比例。设置 LR 比率 默认值 1/1 会将所有回声置于立体声图像的中央。使用其他值时,回声会以延迟时间的简单比例在左右声道之间有节奏地交替出现:设置为 1/2 或 2/1 会产生熟悉的“乒乓”效果,即左右声道之间等距交替出现回声。
价值 转换速率 改变延迟时间会影响声音的特性。改变延迟时间会产生音调变化。 转换速率 设置为最大值(127)时,几乎听不到任何音调变化效果。 时间 控制 进行调整。数值越低,音调偏移效果越明显。由于演奏中改变延迟时间的目的通常是为了产生音调偏移效果,因此通常需要使用中等值。
这 宽度 该参数仅与 LR 比率设置相关,该设置会导致回声在立体声图像中分散。其默认值为 127,因此任何延迟信号的立体声定位都将完全位于左声道和右声道。降低该值可以改变回声在立体声图像中的分布。 宽度 减小了立体图像的宽度,并且声像定位的回声趋向于中心位置。
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显示方式: 时间模式
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初始值:正常
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调节范围:正常、双倍、高音、四倍低保真、六倍超低保真
延迟时间模式会调整延迟的采样率,从而产生更长的延迟。延迟时间越长,音质越差,最终产生低保真效果。
时间模式设置:
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正常 - 按照您指定的速率和时间进行干净的延迟。
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双倍延迟 – 以您指定的速率和时间的一半进行干净的延迟。
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高音 - 以您指定的速率和时间的三分之一进行干净的延迟。
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QuadLoFi – 以您指定的速率和时间的四分之一进行低保真延迟。
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HexVLoFi - 以您指定的速率和时间的六分之一进行非常低保真延迟。
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显示方式: 类型
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初始值:原始值
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调节范围:原始、交叉进给、双进给
原版效果器提供一个延迟时间,并分别设置左右声道的点击时间。在交叉反馈模式下,左声道输入信号影响右声道延迟,右声道输入信号影响左声道延迟,类似于乒乓延迟,但增加了左右声道和中央声像定位。在双声道模式下,延迟的每一侧都有各自的延迟时间,且与点击时间相等。当引入反馈功能时,此效果器便开始与原版效果器有所区别。
这 修订尺寸 该参数会改变混响特性:较大的值会引入更多更明显的反射,模拟更大物理空间的效果。请注意, 尺寸 按钮组 修订尺寸 取值为 0、64 或 127,因此菜单选项允许在这些值之间进行更精细的调整。
多功能合成器的强大之处在于它能够将各种控制器、声音发生器和处理模块相互连接,从而使一个模块能够以尽可能多的方式控制(或“调制”)另一个模块。 Summit 它提供了相当大的控制路由灵活性,并且为此还专门设置了一个菜单。 模组 菜单。
与其他所有方面一样 Summit可以通过选择来独立配置生成 A 部分和 B 部分的两个合成器的调制矩阵路由。 一个 或者 B 在 多部件控制 使用多音色库时。
可用的调制源和待调制的目标可以看作是一个大型矩阵的输入和输出:
此示例展示了任意两个调制源(本例中为速度和 LFO 2)如何同时调制同一个参数(本例中为振荡器 2 的波形)。许多调制矩阵分配仅使用单个调制源。请注意,这两个调制源实际上是相乘的,并且 深度 该参数控制整体调制程度。图中描绘了一个矩阵“槽”:两个 Summit 合成器有 16 个这样的插槽,可以实现极其丰富的调制可能性。
按下 模组 点击按钮打开调制菜单,该菜单包含 16 页,每页对应一个插槽。选择一个插槽 页 ◀ 和 页 ► 按钮。此页面允许您定义要控制(即调制)哪个(一个或两个)调制源的“目标”参数。每个插槽中可用的路由选项相同,因此以下控制说明适用于所有 16 个插槽。
提示
调制矩阵既是可变的又是可加的。那么,对于一个矩阵而言,“可变”和“可加”分别是什么意思呢?
所谓“可变”,指的是不仅控制源到受控参数的路由在每个插槽中都有定义,而且还包括控制的“幅度”。因此,所使用的控制“量”(或深度)完全取决于您。
所谓“叠加”,是指一个参数可以由多个信号源共同调节。每个插槽允许将两个信号源路由至一个参数,它们的效果会相乘。这意味着如果其中一个信号源为零,则不会产生任何调制效果。但是,您完全可以添加更多插槽,将这些或其他信号源路由至同一个参数。在这种情况下,来自不同插槽的控制信号会“叠加”以产生最终效果。
此外,调制菜单允许您分配这两个参数。 动画 按钮作为源(见 动画按钮)。
FX调制矩阵菜单
除了主调制矩阵中提供的源和目标之外,FX 部分还专门提供了四个额外的矩阵路由插槽。 FX Mod 菜单。这些选项允许大多数调制矩阵源直接调制效果器参数。参见 FX调制矩阵 详情请见下文。
每个插槽都有两个输入端 A 和 B,这使得每个目标参数都可以由两个不同的信号源进行调制。OLED 显示屏左侧的三个按钮用于选择第 2、3 或 4 行进行调整,但请注意,第 2 行按钮会在插槽输入端 A 和 B 之间切换信号源选择。信号源 A 显示在第 2 行的左侧,信号源 B 显示在第 2 行的右侧:在上图所示的默认显示中,两者都设置为…… 直接的 (未选择调制方式)。
使用 页 ◀ 和 页 ► 按钮用于选择 16 个插槽之一。所有插槽都具有相同的源和目标选择,可以任意选择或全部选择。同一个源可以控制不同插槽中的多个目标,同样,一个目标也可以通过使用多个插槽由多个源控制。
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调整范围:请参见表格 调制矩阵 – 源 可用资源列表
这样,您可以选择一个控制源(调制器),该控制源将被路由到所选的合成器元素。 德斯汀 (见下文)。设置两者 sA 和 sB “直接”是指当插槽的深度设置为非零值时,将对所选目标参数的值应用固定更改(即,没有随时间变化的调制)。
请注意,音源列表中包含表情踏板。如果您将表情踏板连接到后面板的任一踏板接口,即可像往常一样选择它们来控制您想要的任何目标。如果您希望表情踏板以自然的方式控制合成器的整体音量,请选择 VcaLevel 作为路由目的地 sA 和 安培环境 为了 sB。
CV 输入也可作为调制矩阵的信号源。CV 输入可以路由到任何可用的调制目标。CV 输入的设计使其能够响应高达 1kHz 以上的控制输入而不会产生混叠(这大致相当于中央 C 上方两个八度)。
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调整范围:参见表格 调制矩阵 – 目的地 可前往目的地列表
这 深度 参数设置对目标施加的控制程度——即,由所选源调节的参数。如果源 A 和源 B 在相关槽位中都处于活动状态, 深度 控制它们的综合效应。
提示
深度 它有效地定义了受控参数在调制控制下变化的“量”。可以将其理解为控制的“范围”。它还决定了控制的“方向”或极性——正值表示控制的极性。 深度 对于相同的控制输入,负值会增加受控参数的值,负值会减小该参数的值。请注意,如果在音色中定义了源和目标,则只有将深度控制设置为非零值时才会发生调制。
负值 深度 除非其他路由已经对该参数施加了调制,否则某些参数无法正常工作;如果已经施加了调制,则负向信号会“抵消”已有的调制。例如:
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振荡器垂直同步 - 需要先通过振荡器菜单应用,然后才能通过调制矩阵路由进行降低。
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一个振荡器对另一个振荡器进行 FM 调制——必须先有另一个调制槽应用 FM 调制,才能取消该调制。
紧迫 FX Mod 打开 FX Mod Matrix 菜单。
FX调制矩阵实际上是以下功能的扩展: Summits 的主要调制矩阵,但专门用于使用各种内部 Summit 用于调制效果器参数的信号源。它有四个“插槽”,每个插槽有两个输入,因此您可以同时从最多八个不同的信号源调制最多四个不同的效果器参数。它的设置方式与主调制矩阵相同。四个页面完全相同,每个页面允许配置一个插槽。
与主调制矩阵一样,每个插槽都有两个输入,A 和 B,这使得每个目标 FX 参数都可以由两个不同的信号源进行调制。OLED 显示屏左侧的三个按钮用于选择第 2、3 或 4 行进行调整,但请注意,第 2 行按钮会在插槽输入 A 和 B 之间切换信号源选择。信号源 A 显示在第 2 行的左侧,信号源 B 显示在第 2 行的右侧:在上图所示的默认显示中,两者都设置为…… 直接的 (未选择调制方式)。
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调整范围:请参见表格 FX调制矩阵 – 源 可用资源列表
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调整范围:请参见表格 FX调制矩阵 – 目标 查看可前往目的地列表
按 设置 按钮 打开 设置 菜单。此菜单共有 31 页,编号从 1 到 9,然后从 A 到 V。它包含一组合成器和系统功能,一旦设置完成,就无需定期访问。 设置 菜单包括全局合成器设置、补丁备份例程、MIDI 和踏板设置、I/O 路由和 16 个用户可定义的振荡器调音表等功能。
这 设置 菜单定义了合成器的全局设置,这些设置不会与单个音色一起保存。但是,可以保留当前音色的内容。 设置 通过打开菜单 设置 并按下 节省 . 这确保设置(例如调整表、 VelShape 和补丁内存保护)在电源循环后仍保留。
此参数会修改合成器对键盘力度曲线的响应。默认值 64 会使力度曲线与合成器响应之间呈线性关系。降低此值会使轻触琴键产生更大的音量;提高此值则会产生相反的效果。您可以设置…… VelShape 调整参数以适应您通常的演奏风格。
Summit的双音色架构实际上意味着它包含两个独立的合成器,每个声部一个。使用多音色合成器时,您可以将其配置为在单独的通道上接收和传输两个声部的 MIDI 数据,从而实现与外部设备接口的最大灵活性。
陈 让您选择哪个 MIDI 通道用于与 Part A 相关的 MIDI 数据。
当 Summit 处于多补丁模式。如何 Summit 在多音色模式下处理 MIDI 数据的输入和输出,由 多模式 正在使用中。请参阅 单补丁和多补丁模式下的 MIDI 操作 了解更多详情。
正常运行时(本地设置设为“开”),所有 Summit的物理控制功能处于激活状态,并以 MIDI 数据的形式传输其设置,提供 CC/NRPN(在另一个中)。 设置 Page) 设置为 Transmit 或 Rec+Tran(请参阅下面的 MIDI 控制数据设置)。
和 当地的 设置为“关闭”时,物理控件不再改变任何内部结构。 Summit 参数,但仍然以相同的方式将其值作为 MIDI 数据输出。
序列本地模式意味着您可以使用 Summit 使用外部音序器,将 MIDI 信号循环返回到 Summit不会造成任何 MIDI 反馈问题。当 Local 设置为 Seq 时,琴键、调制轮、音高轮和触后功能会发送 MIDI 数据,但不会相互影响。 Summit的合成器引擎。所有其他前面板控件都会影响该引擎,但不会发送 MIDI 数据。
默认情况下 CC/NRPN Rec+Trans 设置, Summit的物理控件会将其设置以 MIDI CC 或 NRPN 数据的形式传输(参见表格)。 MIDI 参数列表)。 Summit 此设置还会响应接收到的 MIDI CC/NRPN 数据。您可以选择仅发送 MIDI 数据而不接收(发送),或者接收但不发送(接收)。第四个选项“禁用”实际上会隔离…… Summit 与其他任何连接的 MIDI 设备无关。另请参阅上文“本地控制开/关”。注意:CC/NRPN 信息不包含音色数据,音色数据作为程序更改信息单独处理——请参阅下文“音色库/音色”。
这两个菜单页面仅与开关式(开/关)踏板有关。[如果您使用一个或多个表情踏板,它们可以连接到这两个菜单页面中的一个或两个。] 踏板 设备背面有接口。表情踏板没有设置菜单选项:它们是在调制矩阵中按音色单独分配的。
此参数是用于 Summit的外部线路电平输入 。这些音频输入可以路由到两个区域 Summit:它们可以添加到主信号处理链的滤波器部分之前或之后;此路由通过 音频输入 第 3 页上的函数 嗓音 菜单(见 外部音频输入路由)。它们的第二个用途是将它们路由到 FX 部分,因此 Summit的 FX 处理功能。此路由在 设置 菜单(见 ???)。
使用默认设置 IniPatch,按下 初始化 按钮 将加载一个初始 Patch,其中包含所有默认参数值,为您提供创建新声音的实用起点。在单 Patch 模式下,这将 初始化补丁;在多音色模式下,只有当前选择的 多部分控制 将 初始化补丁。
通过设置 初始化 参数 居住, Summit 加载初始补丁时将保留所有当前控制面板设置,因此,您进行的任何声音修改现在都将应用于初始补丁的副本。 初始化 按下。请注意,这适用于 仅有的 对物理控制;对其他菜单设置所做的任何调整都将被覆盖并由与初始补丁相关的调整取代。
设置菜单的第 10 页允许您校准带有中心定位装置的电位器。将所有双极电位器控制器设置到中心位置,然后按“Go”。
带有中心定位装置的锅包括:
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所有振荡器控制
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LFO 1 深度
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滤波器包络深度
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显示方式: 调谐模式
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初始值:备注
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调节范围:音符、八度
TuningMode 会影响使用自定义调音表时音符的调音方式。
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当设置为“音符”时,调音表在不同八度音程间不重复。每个八度音程中的每个音符都可以有自己的调音值。例如,如果您将 E3 音符调高 20 音分,则只有 E3 会受到影响。您也可以将 E2 音符调高 30 音分,它也不会影响 E3。这使得八度音程可以划分成不同数量的音阶,例如 31EDO(八度音程的 31 个等分),其中八度音程包含 31 个音符,而不是标准的 12 个音符。
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设置为八度模式时,调音表会循环显示。对某个音符的任何调音调整都会一致地应用于所有八度。例如,如果您将 E3 调高 20 音分,则所有八度中的每个 E(E2、E4、E5 等)也会调高 20 音分。
注意
如果您之前使用音符模式为同一音符在不同八度音阶上设置了不同的音高值(例如,E2、E3 和 E4 分别设置了不同的音高偏差),切换到八度模式不会立即覆盖这些单独的设置。只有在八度模式下修改音高值后,更改才会生效。
Summit 允许您将两个效果处理器(分别用于 A 和 B 部分)的“湿”输出(即已处理的信号)与“干”输出(即未处理的信号)分开路由。默认设置是将两个处理器的输出路由至主输出,但您也可以根据需要将其中一个或两个处理器的输出路由至 AUX 输出。
默认设置 - Synth - 将最终输出路由到 Summit的 Part A 合成器信号链连接到 Part A FX 处理器的输入,以便将效果添加到合成器声音中。
您还可以使用 Part A FX 处理器为连接到后面板的外部信号添加效果 输入 插座 。此替代路由是通过设置 FxA源 到外部。在这种情况下,FX 部分将仅处理传入的外部音频,并且将不再用于处理合成器声音的 A 部分。
默认设置 - Synth - 将最终输出路由到 Summit的 B 部分合成器信号链到 B 部分 FX 处理器的输入,以便可以将效果添加到合成器声音中。
您还可以使用 B 部分 FX 处理器为连接到后面板的外部信号添加效果 输入 插座 。此替代路由是通过设置 FxB 源 到外部。在这种情况下,FX 部分将仅处理传入的外部音频,并且将不再用于处理合成器声音的 B 部分。
Novation 建议使用 Novation Components 在线库管理器来全面管理您的补丁程序——请参阅 使用系统更新 Components不过,您也可以使用 SysEx Librarian (Mac) 或 MIDI-OX (Windows) 等应用程序,通过 MIDI SysEx 消息导入和导出 Patch 数据。
Summit 它使你能够改变键盘上音符之间的音程,从而创建除我们都熟悉的十二音“西方”标准调音之外的其他键盘音阶。
这是通过使用调谐表实现的,调谐表实际上是振荡器的“查找表”,它告诉振荡器在按下特定琴键时应该产生什么频率。总共有 17 个调谐表,要使用的调谐表在振荡器菜单的第一页上选择。
默认情况下,振荡器使用调音表 0,生成标准的十二平均律调音。其余 16 个调音表具有相同的默认数据(因此,直接选择它们而不做任何修改也会生成标准的十二平均律调音),但您可以修改它们以创建所需的任何键盘音阶或布局。这使您可以创建标准调音无法实现的新和弦与和声。
16 个可定义的调音表中的每一个都有自己的页面:这些页面是 G 到 V 页。 设置 菜单。页面内容相同:下面显示的是调音表 1 的默认页面示例。
请注意,除非在振荡器菜单的第 1 页中选择要设置的调音表,否则您将听不到更改任何调音表参数的效果。
此参数设置要重新定义音高的键盘音符。 键盘笔记 将跟随最后一个按键:如果您按下中央 C,而键盘本身没有应用任何八度移调或其他移调, 键盘笔记 将取值为 C 3。如果键盘上启用了八度移位或移调功能,则发送的 MIDI 数据将发生改变,参数将相应地显示移位后的音符值。
一旦你定义了要重新定义的键盘音符, 键盘笔记您可以设置 重调音符 任何音符,上方或下方 键盘笔记然后,当你演奏由……定义的音符时 键盘笔记你会听到由……定义的音符。 重调音符。
重调音符 始终显示实际生成的笔记,并且默认值与 键盘笔记 在进行任何重新调整之前。一旦密钥被重新定义, 键盘笔记 会确认按下的是哪个键,同时 重调音符 将显示该键实际生成的音符。
使用调音表并不会将你限制在标准音程范围内。 Summit 支持“微调”功能,即任何键都可以产生一个“中间”音符,精度可达半音的1/256(0.4音分)。 重新调整分馏 设置为 0,注释已定义(键盘笔记将采用由……设定的音调值 重调音符。 作为 重新调整分馏 音量增大时,音符的音高每次升高一个微音程。 重新调整分馏 当该值达到 255 时,再增加一步将生成音阶中的下一个标准音符,并且该值将重置为零。按照同样的原理,也可以以微分音程递减该参数来降低音符的音高。
提示
四分之一音——常见于许多东方音乐音阶——可以通过设置来创建。 重新调整分馏 至 127。
Summit 它还支持 Scala 调音文件,这些文件提供了一系列有趣且不常见的音阶。Scala 文件通过 Novation Components 添加。您可以在以下网址了解更多信息: huygens-fokker.org/scala/. 还支持 MIDI 调音标准 (MTS) 信息,允许在设备之间修改或交换调音文件。