本手册的这一部分将更详细地讨论合成器的各个部分。各部分按“信号流”顺序排列——参见上方的框图。在每个部分中,首先介绍界面的物理控制,然后是与该部分相关的显示菜单的参考指南。通常,菜单提供的是“精细控制”参数,这些参数不太容易访问。每个参数的“初始值”是出厂默认补丁的初始值:加载其他补丁时,这些值会有所不同。
我们必须强调,实验至关重要。聆听不同的音色并调整控制键和各个参数,比本用户指南更能让您了解每个参数的作用。我们尤其鼓励您尝试改变参数对不同音色的影响——您会发现,不同音色之间可能会存在显著差异,具体取决于声音的生成方式。
Summit 是一款双音色、16 复音的乐器。“复音”基本上意味着你可以在键盘上弹奏多个音符,并且你按住的每个音符都会发声。“双音色”意味着 Summit的 Patch 有两个独立的部分,可以像一个部分一样进行调整,也可以完全独立地进行调整。当您选择单个 Patch 时, Summit 变成一个拥有 16 个声部的单个合成器。使用多音色合成器时,您仍然拥有 16 个声部,但现在有 8 个分配给生成 A 部分,另外 8 个分配给生成 B 部分。
当你演奏时,每个音符都会被分配一个或多个“声音”,并且 Summit 每个声部支持八个声部,你经常会在用完声部之前就用尽手指!但这取决于每个音符分配了多少声部——参见 嗓音 菜单 语音菜单)。但是,如果你控制 Summit 在 MIDI 音序器或 DAW 中,可能会出现音序器用尽的情况:音序器不像人类那样受手指数量限制。虽然这种情况很少发生,但用户偶尔还是会观察到这种现象,称为“偷音”。
复音音色的替代方案是单声道。单声道音色每次只发出一个音符;按住第一个键的同时按下第二个键将取消第一个音符并弹奏第二个音符,依此类推。最后弹奏的音符始终是您听到的唯一音符。所有早期合成器都是单声道的,如果您想模仿 20 世纪 70 年代的模拟合成器,不妨将音色设置为单声道,因为该模式会对演奏风格施加一定的限制,从而增强真实感。
每个 Summit的两个合成器可能拥有各自的复音模式:当您选择不同的原厂多音色 (Multi Patch) 时,您会发现有些合成器使用一种模式创建 A 部分,而使用另一种模式创建 B 部分。其他合成器则对两个部分使用相同的模式。
每个部分的选择 Summit的复音模式是由 语音模式 按钮 . 进一步的语音和滑音参数可在 嗓音 菜单(见对面),其中还包括与一些其他合成功能相关的设置。
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单核细胞增多症 – 这是标准的单音模式;每次只发声一个音符,并遵循“最后演奏”规则——如果您弹奏多个琴键,则只会听到最后按下的琴键。每个音符都使用相同的声音:这意味着即使前一个音符仍在发声,弹奏的每个音符都会重新触发声音。当滑音开启时,连续的音符之间始终会进行滑音滑奏。
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单声道 2 – 此模式的操作方式与单声道相同,不同之处在于,每个音符演奏时,音色会“循环”分配。与单声道或 MonoLG 不同,此模式的效果是(取决于演奏速度)允许每个音符完成其各自的包络。单声道 2 音色模式的主要优势在于,当使用具有可观起音相位长度的包络时:按下新琴键时,包络始终会重置。模拟包络发生器并非如此工作,但许多数字包络发生器都基于此原理工作。
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MonoLG – LG 代表连奏滑音 (Legato Glide)。这是一种替代的单声道模式,其滑音和预滑音 (Pre-Glide) 的工作方式与单声道不同。在 MonoLG 模式下,滑音和预滑音仅在以连奏方式(即音符重叠)弹奏琴键时有效;单独弹奏音符不会产生滑音效果。与单声道一样,每个音符都会重复使用相同的声部。
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聚 在复音模式下,单个音色最多可同时发出 16 个音色:根据音色中分配的音色数量,这意味着您可以同时弹奏最多 16 个音符(您的手指可能不够,但外部 MIDI 音序器可能足够!)。如果您反复弹奏同一个音符,每个音符都会被分配不同的音色,您将听到每个音符各自的包络。
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Poly2 – 在这种替代复音模式下,连续弹奏相同的音符会使用相同的声音,这些声音会被新的音符重新触发。这可以改变声音窃取的行为。例如,在 聚 模式下,当演奏音符相似的和弦指法(例如,从 Amin7 到 Cmaj)时,C、E 和 G 音以及 A 和 B 音会演奏两次,即总共八个声部。如果用另一只手演奏旋律,则会从第一个和弦中偷取一个声部,该声部可能是最低的 A 音。在 Poly 2 模式下,C、E 和 G 音只会演奏一次,这样可以留出三个声部来演奏旋律。
根据所使用的 Patch 和演奏风格,不同复音模式的效果可能非常微妙,我们建议您进行尝试!
Summit的滑音功能使按顺序演奏的音符从一个滑音滑到另一个,而不是立即从一个音高跳到另一个音高。此功能可通过 滑行 按钮 合成器会记住每个音色演奏的最后一个音符,并且滑音(向上或向下)将从该音色最后触发的音高开始,即使在琴键松开后也是如此。滑音的持续时间由 滑行时间 控制
:可用的最大滑行时间约为 5 秒。
滑音主要用于单声道模式,这种模式下效果特别好。它也可以在复音模式下使用,但操作可能略微难以预测,因为滑音会从当前人声使用的上一个音符开始,并被分配到正在演奏的音符上。这在和弦中尤其明显。请注意 预滑行 参数(第 2 页 嗓音 必须将菜单 (Menu) 设置为零,Glide 才能运行。
按 嗓音 打开“音色”菜单。菜单包含四页:第 1 页和第 2 页包含音色参数,第 3 页和第 4 页包含各种其他合成器参数(此处描述这些参数是为了保持逻辑一致性)。
传播 为您提供了一种控制立体声像中各个声音位置的方法。使用 传播 设置为零时,所有声音都会被集中摆位,从而有效地提供单声道声像。由于 传播 增加时,多个声音会根据 语音声像模式。
四种语音传播模式是:
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发散 – 添加的声音越多,声音偏离立体声场中心的距离就越远。奇数声音声像向左,偶数声音声像向右。如果没有音符保持,模式将重置。
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备用 – 当您添加更多声音时,将偶数声音向左平移,将奇数声音向右平移。
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《分歧者2》 – 您添加的声音会循环播放,将立体声位置从中央移到左右两侧。无论保留的声音如何,声音都会逐渐变宽,然后重新回到中央。
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注释值 - NoteVal 会屏蔽每个音符,赋予其独特且可重复的立体声位置。这在琶音序列中效果很好。
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显示为: 泛波斯
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初始值:+0
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调节范围:-64至+63
声像位置调整声音的声像程度。
当 Spread 设置为 0 时,声音将平移到您设置的“PanPosn”从最左到最右的位置,即 -64 到 +63。
声像位置取决于 语音声像模式 和數量。
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发散 - 第一个声音的声像位置与您选择的位置相匹配,当您添加更多声音时,声音离初始声像位置越远。
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备用 - 偶数声音仍然向左声道,奇数声音向右声道,然而,当你向每个方向平移时,相反方向的声音会更靠近中心。这会导致差异减小,使声音偏向立体声像的一侧。
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《分歧者2》 - 声音仍然以循环方式播放,但 Spread 会影响结果的清晰度。例如,将 Spread 设置为 64,声像位置设置为 0,则声像分布在整个立体声场中均匀分布。将声像位置增加到 +63 后,之前声像位置极左的声音现在位于中央。但是,如果 Spread 为 127,当 PanPosn 分别为 +63/-64 时,某些声音仍会保持声像位置极左/极右。
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注释值 - 人声保留其独特且可重复的立体声位置,但会通过 PanPosn 值增加权重。如果音符 C、E 和 G 分别被声像置于极左、中间和极右,当 PanPosn 设置为 -64 时,C 将保持极左,E 将变为极左,G 将变为声像置于中间
提示
平移位置也可用作 Mod Matrix Destination: 潘波森
此参数控制在滤波器之后(但至关重要的是)放大器之前,向声音添加多少预包络失真。因此,当放大器通过振幅包络逐渐打开和关闭时,此失真将保持不变,这与效果部分添加的失真不同。 失真程度 控制[68],它在信号链中位于放大器之后。还要注意的是,这种失真不同于调整 超速行驶 控制 [62] 在滤波器部分中:它仅适用于滤波器通过的频率,而 Filter Overdrive 会在滤波器之前对声音的整个频谱应用失真。
连接到外部设备的立体声音频 Summit的外部输入 可以插入到每个合成器的信号处理路径中,位于滤波器部分之前(PreFilt)或之后(PostFilt)。通过滤波器发送的立体声音频将被合并为单声道。直接发送到效果器(在“全局设置”菜单中)的音频不会被合并,因此无法听到完整的立体声。
选择多音色后,您可以独立选择外部信号如何路由到 A 声部、B 声部或两者。请注意,如果 VCA 未被触发,则不会听到外部音频信号。如果没有弹奏音符,则键盘未打开 VCA,因此不会有音频通过。
提示
使用时 Summit 要像使用效果处理器一样处理外部音频,您可以调低混音器输入(振荡器、噪声和环形调制器),这样它们的声音就不会与外部信号混合。然后,如果您按住某个音符并按下“Key Latch”(键锁),VCA 将始终保持打开状态,从而允许外部信号持续得到处理。
提示
使用时 Summit 处理外部音频时,务必记住,保持打开的音色数量会影响外部音频的输入电平。保持打开的音色越多,经过合成器处理的外部信号的“实例”就越多。但是,如果使用过多的音色,可能会导致不必要的电平削波。您应该进行实验,但为了获得最佳效果,通常一两个音符就能提供足够的所需信号进行处理。
请注意,外部音频输入也可以路由到 FX 部分。此路由与 音频输入,并在 设置 菜单。请参阅 踏板模式。
如过滤器部分描述中所述(见 滤波器类型和斜率), Summit 提供两个独立的滤波器,每个滤波器都可以通过滤波器部分的 形状 控制 . 对于这三种设置 LP, 英国石油公司 和 惠普, 这 坡 控制
插入单个过滤器(12分贝)或两个串联的相同过滤器(24分贝)进入信号路径。当斜率设置为 双重的,将显示上面的语音菜单页面,并且 坡 固定在 12分贝。
这 FltShp更多 参数提供了两个滤波器的另外九种组合。前三种(包含“>”符号)将两个不同的滤波器串联,而后六种(包含“+”符号)将两个滤波器并联。请注意,在并联配置的情况下,两个滤波器可以是同一类型。
与采用单个可配置滤波器的传统设计相比,这些双滤波器选项大大提高了滤波器部分的灵活性。虽然主 频率 控制 继续调整两个滤波器的截止(或中心)频率,即此页面上的第二个参数, 飞行频率间隔,允许两个截止(或中心)频率不同或“分离”。
两个滤波器的串联和并联组合会导致截然不同的整体频率响应。滤波器串联时,组合效果如下: 减法:经过第一个滤波器后,信号的谐波含量已经因其作用而降低,而第二个滤波器会进一步降低谐波含量。因此,两个滤波器都会滤除部分频率。
相反,并行滤波器的组合效应可以被认为是 添加剂,因为相同的信号应用于 两个都 滤波器,因此一个滤波器去除的频率可能会被另一个滤波器传递,这取决于它们的相对类型和截止(或中心)频率。
一般来说,并联组合滤波器可能会产生一个在两个滤波器频率之间出现峰值或谷值的响应形状,但通过组合两个不同类型的滤波器可以创建各种各样的形状。“分离”参数的值, 飞行频率间隔 (见下文)对最终的频率响应也有重大影响。
通过选择双滤波器选项之一,串联或并联配置的两个滤波器可能具有不同的频率。两个滤波器频率的差异(或间隔)由 飞行频率间隔 参数。当分离为零时,两个滤波器具有相同的频率。
正值 飞行频率间隔 会降低第一个滤波器的频率,同时提高第二个滤波器的频率,从而“分离”两个滤波器部分的响应曲线。反之亦然,当值为负时:第一个滤波器的频率会增加,而第二个滤波器的频率会降低,因此两个频率实际上会“交叉”。
这些选项的听觉效果很大程度上取决于所选的两种滤波器类型 FltShp更多上一段提到的“第一”和“第二”过滤器是 FltShp更多 设置,例如 FltShp更多 设置为 HP + BP,“第一个”滤波器将是高通类型,第二个滤波器将是带通类型。
在所有双滤波器选项中,组合产生的频率响应将有两个转折点,如果 飞行频率间隔 设置为其他零,从而赋予两个滤波器不同的频率。 频率 无论分离如何,始终会调整整体滤波器组合,但会保持两个截止(或中心)频率之间的“偏移” - 作为恒定的八度值 - 因为它是变化的。
每个振荡器部分 Summit的两个合成器由三个相同的振荡器组成,每个振荡器都有各自的控制键。因此,以下描述同样适用于任何振荡器。
这 海浪 按钮 选择五种波形选项之一:四种是常见的基波,
正弦,
三角形,
(上升)锯齿和
方波/脉冲。第五个选项, 更多的,允许从 60 个波表中进行选择,通过 WaveMore 参数 振荡器 菜单。LED 指示灯确认当前所选的波形选项。请注意,显示屏会立即变为 振荡器 菜单,显示 WaveMore 正在调整的振荡器的参数,只要 更多的 被选中。最后 10 个位置 WaveMore 部分是用户可配置的,可以从 Novation Components 软件加载。
三个控件 范围, 粗 和 美好的 设置振荡器的基频(或音高)。 范围 按钮选择使用传统的“风琴音栓”单位,其中 16' 表示最低频率,2' 表示最高频率。音栓长度每增加一倍,频率就会减半,从而将键盘上同一位置弹奏的音符的音高降低一个八度。当 范围 设置为 8' 时,键盘将以中央 C 为中心,达到音乐会音高。LED 指示灯会确认当前所选的停止长度。
这 粗 和 美好的 旋钮分别在1个八度和1个半音的范围内调节音高。OLED显示屏显示 粗 以半音为单位(12 个半音 = 1 个八度) 美好的 以音分为单位(100 音分 = 1 半音)。
Summit 不限于传统的“西方”音程,也不限于标准平均律音阶。您可以使用调音表以几乎任何方式重新编程键盘;调音表的详细说明请见 更多波形。
每个振荡器的频率可以通过使用 LFO 2 或 Mod Env 2 包络(或两者)进行调制来改变。这两个 沥青 控件, 调制环境 2 深度 和 LFO 2 深度
控制调制源的深度(或强度)。(使用调制矩阵可以实现许多其他音高调制可能性——参见 调制矩阵。)
每个振荡器都配有深度控制,可通过调制包络 2 进行调制。添加包络调制可以产生一些有趣的效果,振荡器音高会随着音符的演奏而改变。 修改环境 2 参数值为 30 时,音高会偏移一个八度,以达到调制包络的最大电平(例如,延音达到最大值时)。负值会反转音高变化的方向;也就是说,如果 修改环境 2 具有负值。
每个振荡器还配备了深度控制,用于 LFO 2 的调制。如果使用三角波 LFO,且 LFO 速度设置得适中,添加 LFO 调制可以带来悦耳的颤音。锯齿波或方波 LFO 波形则能产生更戏剧化、更独特的效果。振荡器音高最多可调整五个八度,但 LFO 2 的深度控制经过校准,可在较低参数值(小于 ±12)下提供更精细的分辨率,因为这些参数值通常更适合音乐创作。
LFO 2 Depth 的负值会“反转”调制 LFO 波形;对于非正弦 LFO 波形,效果会更加明显,例如,当 Depth 为正时,下降的锯齿状 LFO 波形将导致振荡器音高降低,然后急剧上升,然后再次降低,但如果 Depth 为负值,则音高变化将相反。
Summit 允许您修改所选波形的形状;这将改变谐波含量,从而改变生成声音的音色。修改程度(或与原始波形形状的偏差)可以通过手动或调制方式进行调整。面板控制可用的调制源包括 Mod Env 1 和 LFO 1;任何其他调制源均可使用调制矩阵进行选择——参见 调制矩阵
这 来源 按钮 分配 形状数量 控制
调整三个源之一的波形改变量。请注意,所有三个可能的源 – 手动的, 修改环境 1 和 低频振荡器 1 可以任意组合使用,每个组合具有不同的值 形状:它们的效果是相加的。
当设置为 手动的, 形状 可直接改变波形形状;参数范围为 -63 至 +63,其中 0 表示波形未改变。 形状 取决于所使用的波形。
当选择正弦波时,非零 形状 参数会导致正弦波变得不对称,从而导致添加高次谐波。改变 形状 带有三角波形或锯齿波形也会改变波形和谐波含量。
当选择方波/脉冲作为波形时, 形状 会改变脉冲宽度:值为 0 时产生 1:1 的方波。可以通过改变波形的脉冲宽度(或占空比)来修改“尖锐”方波的音色。顺时针和逆时针的极端设置 形状 产生非常窄的正脉冲或负脉冲,随着控制的推进,声音会变得更薄,更“尖锐”。当完全逆时针旋转(参数值 -64)时,方波的占空比为 0%,因此处于“关闭”状态。当通过添加 LFO 调制等方式改变到这个程度时,可以为振荡器波形添加节奏特征。
什么时候 海浪 设置为 更多的, 形状 扫描波表的波形(通过 WaveMore 参数选择 振荡器 菜单)通过在所选波表的五个索引之间进行插值,产生两个相邻索引的“变形”效果:其声音效果会根据当前使用的音色和波表而有很大差异。每个波表实际上是一组五个波形,您可以在它们之间进行插值 形状 控制。我们建议您尝试改变 形状 用不同的波形来听效果。另请参阅 WaveMore 菜单选项如下所述。
波形形状可以通过 Mod Env 1 或 LFO 1 进一步调制(或两者同时调制),波形修改量可以通过以下方式单独调整: 形状,根据设置 来源。使用脉冲波形时,LFO 调制的声音效果取决于所使用的 LFO 波形和速度,而使用包络调制可以产生一些良好的音调效果,音符的谐波内容会随着其持续时间而变化。
以下附加振荡器参数可在 振荡器 菜单。三个振荡器各有两个菜单页面;每个振荡器可用的参数相同。此外还有两个页面(OSC 通讯 页、1/8 和 2/8),并且三个振荡器都具有通用的参数控制。
常用菜单页面上的参数会影响所有三个振荡器。
默认菜单显示如下:
每个声音由 FPGA 内的三个振荡器产生,从而 Summit 总共 48 个振荡器。Diverge 会将细微的音高变化分别应用于这 48 个振荡器。这样做的效果是,每个声音都会拥有各自的调音特性。这为音质增添了有趣的色彩,并能使合成器更加生动。参数设置了变化的程度。
Summit 拥有专用的低频振荡器,可用于为三个振荡器施加轻微的蜿蜒失谐。这是为了模拟传统电压控制模拟合成器的振荡器漂移:通过施加可控的失谐量,振荡器之间会略微失调,从而为声音增添“更饱满”的特性。与 Diverge 不同,漂移效果会随时间变化。
Summit 通常与标准钢琴键盘的调音配合使用。与键盘音符(或连接到键盘的其他 MIDI 传输设备)相关的数据 Summit)到振荡器音高间隔的对应关系称为调音表:默认为表 0,不可编辑。 调优表 参数允许您从 16 个备选调音表中选择一个,然后将其发送到 Summit 通过 Novation Components 或自行创建。参见 调音表 有关如何创建调整表的详细信息,请参阅。请注意,所有 16 个调整表最初都是调整表 0 的副本,因此,只有在创建了另一个表后,它们的效果才会显现。
和 KeySync 出发, Summit的三个振荡器是自由运行的,即使精确地设置为相同的音高,也可能彼此不同相。这通常无关紧要,但如果使用环形调制器或 FM 效果器,异相效果可能无法产生所需的效果。为了解决这个问题,可以将 KeySync 设置为开启,以确保振荡器始终在按下琴键时,在循环的起始处开始生成波形。
除了三个振荡器之外, Summit 还带有一个噪声发生器。噪声是一种包含各种频率的信号,类似于我们熟悉的“嘶嘶”声。此噪声滤波器为低通滤波器:限制噪声的带宽会改变“嘶嘶”声的特性,您可以调整滤波器的截止频率来实现这一点。该参数的默认值为 127,表示滤波器处于“完全打开”状态。请注意,噪声发生器有自己的混音器输入,为了单独听到它的声音,需要调高其输入并调低振荡器的输入。(参见 混频器部分)
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调节范围:见列表 波表列表 获取波表列表
Summit 包含一组波表,可以生成比简单的正弦波、三角波、锯齿波和脉冲波更广泛的音色。每个波表都包含五个自定义波形,您可以使用 形状 控制 。
这 WaveMore 参数选择振荡器波表时 海浪 设置为 更多的波表的名称出现在显示屏的第二行,并提供了声音性质的线索。与许多其他方面一样 Summit,你将通过实验来了解波表,并通过调整 形状 控制。在许多情况下,这会显著改变所选波形的声音特性。更多波形菜单中的最后 10 个栏位包含您可以在 Components 软件中生成的波形。您可以设计、存储和管理您创建的波形。
有些声音不需要依赖于半音音高。例如打击乐音色(例如低音鼓)和音效(例如激光枪)。可以将固定音符分配给音色,这样弹奏任何键都会产生相同的声音。声音所基于的音高可以是八个八度以上范围内的任何半音。通过设置参数 离开时,键盘将正常运行。如果将其设置为其他值,则每个键都会以该值对应的音高播放声音。
键盘音高轮可以将每个振荡器的音高向上或向下改变最多两个八度: 弯曲范围 每个振荡器的值可能不同。单位为半音,默认值为 +12,向上移动音高轮会使音符的音高增加一个八度,向下移动音高轮会使音符的音高降低一个八度。将参数设置为负值会反转音高轮的操作。许多原厂音色要么将此参数设置为 +12,使音高轮的调节范围为 ±1 个八度,要么设置为 +2,使音高轮的调节范围为 1 个音调。
振荡器同步是一种使用一个振荡器(主振荡器)向另一个振荡器(从振荡器)添加谐波的技术。 Summit 通过为三个主振荡器分别使用一个虚拟振荡器来实现振荡器同步。虚拟振荡器的声音不会被听到,但每个虚拟振荡器的频率都会被用来重新触发主振荡器的频率。
这 垂直同步 此参数控制虚拟振荡器相对于(可听见的)主振荡器的频率偏移。由于虚拟振荡器频率会随着参数值的增加而与主振荡器频率成比例增加,因此最终声音的性质会随着参数值的改变而变化。
当 垂直同步 如果值为 16 的倍数,虚拟振荡器频率将是主振荡器频率的音乐谐波。其效果是振荡器的移调,使谐波序列向上移动,介于 16 的倍数之间的值会产生更不和谐的效果。
提示
可以使用调制矩阵控制任意或所有振荡器的垂直同步。参见 调制矩阵 有关如何使用 Matrix 的详细信息。
使用本质上标准的 5 合 1 单声道混音器,可以将各种声源的输出以任意比例混合在一起,产生整体合成声音。
三个振荡器、噪声源和环形调制器输出均具有电平控制, 振荡器 1 , 振荡器 2
, 振荡器 3
, 噪音
和 环 1*2
分别。此外还有一个“主”电平控制, VCA增益
,用于设置混音器的输出电平。由于混音器部分位于包络部分之前,因此此控制旋钮会缩放 DAHDSR 的振幅包络。
混音器输出的声音,加上任何外部音频输入,都会被送入模拟滤波器部分。滤波器用于修改合成声音的谐波成分。在单声部模式下,滤波器会影响所有声部;在多声部模式下,您可以为两个声部分别应用不同的滤波特性。 Summit的过滤器采用模拟设计,并具有丰富的配置、调制和控制选项。
这 形状 按钮选择三种滤波器类型之一:低通(LP)、带通(英国石油公司) 或高通 (惠普)。第四个选择, 双重的,通过语音菜单可以访问各种进一步的过滤器配置选项。
每个过滤器部分 Summit的两个内部合成器是围绕斜率为 12 dB/octave 的模拟滤波器设计的:播放的每个声音都包含两个这样的滤波器。
这 坡 按钮设置应用于带外频率的抑制程度;在 12分贝 设置时,电路中只放置一个滤波器,但设置为 24 分贝,两个滤波器部分级联(串联),导致斜率更陡。带外频率将随着 24 分贝 环境。
这 坡 设置仅当选择低通、带通或高通滤波器时才有意义 形状 按钮。下图展示了 坡 和 形状 设置为 LP (同样的原则也适用于 英国石油公司 和 惠普):
如果 形状 设置为 双重的,第 4 页 嗓音 菜单显示在 OLED 上,并且 坡 设置为 12分贝 (注意 - 坡度 LED 可能仍会指示 24 分贝 如果这是最后一个选择单个过滤器配置的设置)。此菜单页面允许您以其他几种方式组合两个过滤器部分;具体来说,允许组合两种不同的过滤器类型。
注意
许多其他过滤器配置可通过 嗓音 菜单。请参阅 双过滤器选项 和 滤波器频率分离 在 双过滤器选项
这 谐振 控制在设定频率附近的窄带频率内增加信号的增益 频率 控制。它可以显著增强扫频滤波器的效果。增加共振参数有利于增强截止频率的调制,从而产生尖锐的声音。增加 谐振 也强调了 频率 控制,使其效果更加明显。
环境 谐振 过高的值会大幅增加输出信号电平(合成器音量),在某些情况下还会导致不必要的削波。这可以通过调整 VCA增益。
可以使用物理控制通过 LFO 1、振幅包络、调制包络 1、振荡器 3 或这些的任意组合的输出来调制滤波器的频率参数。
LFO 1 的调制由 LFO 1 深度 控制,并由 环境深度 控制两个信封中的任一个。 环境深度 控制被分配给振幅包络,通过选择 放大器环境 与 来源 按钮,并通过设置调制包络 2 来源 到 模式环境。两个调制源可以同时使用, 环境深度 控制仅调整当前选定的信封。
与合成器部分之间的许多其他控制路由一样,可以使用调制矩阵探索更多调制滤波器的选项(参见 调制矩阵)。
请注意,只有一个 LFO(LFO 1)可用于通过面板控制进行滤波器调制。(LFO 2-4 可以通过调制矩阵进行调制。)滤波器频率最多可改变八个八度。
负值 LFO 1 深度 “反转”调制 LFO 波形;此效果在非正弦 LFO 波形和低 LFO 速率下会更加明显。当 Depth 值为正时,下降的锯齿状 LFO 波形会导致滤波器频率下降,然后急剧上升,再下降;但如果 Depth 为负值,则滤波器频率变化将相反。
使用低频振荡器 (LFO) 调制滤波器频率可以产生一些不寻常的“哇音”效果。将 LFO 1 设置为低速,可以给声音增添一种逐渐变硬、然后逐渐柔和的音色。
当滤波器的动作由包络触发时,滤波器动作会随着音符的持续时间而变化。通过仔细调整包络控制,可以产生一些非常悦耳的声音,例如,可以使声音的频谱内容在音符的起音阶段与其“淡出”阶段产生显著差异。 环境深度 可控制调制的“深度”和“方向”;值越高,滤波器扫描的频率范围就越大。正值和负值会使滤波器扫描方向相反,但实际听到的效果会根据所使用的滤波器类型进一步调整。
Summit 还允许使用振荡器 3 直接调制滤波器频率:这是由 Osc 3 滤波器模块 控制。最终效果的强度取决于控制设置,但几乎所有 Osc 3 参数(范围、音高、波形、脉冲宽度以及应用于振荡器的任何调制)都会对滤波器的行为产生深远的影响。
演奏音符的音高可以改变滤波器的截止频率。这种关系由 按键追踪 控制。在最大值 (127) 下,滤波器截止频率会随着键盘上弹奏的音符以半音为单位变化——即滤波器以 1:1 的比例跟踪音高变化。这意味着,当弹奏两个相隔八度的音符时,滤波器截止频率也会变化一个八度。在最小设置(值 0)下,无论键盘上弹奏什么音符,滤波器频率都保持不变。
滤波器部分包括专用驱动(或失真)发生器; 超速行驶 控制 调整应用于信号的失真处理程度。驱动器在滤波器之前添加。
注意
另外两个与过滤器相关的参数 - 过滤柱驱动 和 过滤发散 - 也可在“语音”菜单中进行调整。请参阅 过滤发散。
每个 Summit的两个内部合成器在每次按下键时都会产生三个包络,可用于以多种方式修改合成器的声音。
包络控制基于熟悉的 ADSR 概念, Summit 增加了两个包络阶段,延迟和保持,可在 环境 菜单。在本用户指南中,我们引用了 DAHDSR 序列。
DAHDSR 包络最容易通过观察音符随时间变化的振幅(音量)来直观呈现。描述音符“生命周期”的包络可以分为六个不同的阶段:
虽然以上是从音量角度讨论了 DAHDSR,但请注意, Summit的两个部分有三个独立的包络发生器,称为 放大器包络, 调制信封 1 和 Mod Envelope 2。每次敲击琴键时都会生成所有三个包络,尽管每个包络可能具有一组完全不同的参数。
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放大器环境 控制合成信号的幅度,并始终路由到输出级的 VCA(参见 Summit:简化框图)。 Summit 还允许 Amp Env 使用面板控制直接调制滤波器部分的频率。
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调制环境 1 和 2 – 两个调制包络 – 被路由到 Summit,它可以用来在音符的持续时间内改变其他合成器参数。这些参数包括:
以上路线仅供直接使用 Summit顶部面板控件:调制矩阵中提供了更多路由选项(参见 调制矩阵)。
Summit的信封部分有两组四个滑块控件,一组用于 放大器环境,另一个 修改环境 1 或者 修改环境 2,由 选择 按钮。滑块分别控制 DAHDSR 的四个参数(启动、衰减、维持和释放);下面的描述描述了滑块的效果。 放大器包络 控制幅度变化更容易被可视化,尽管相应的 Mod 信封 控制相同。其余两个包络阶段,延迟和保持,可在包络菜单中调整。
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攻击 - 设置音符的起音时间。滑块处于最低位置时,音符在按下琴键后立即达到最大音量;滑块处于最高位置时,音符需要超过 18 秒才能达到最大音量。
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衰变 - 设置音符从“Attack”阶段达到的音量,并在整个“Hold”阶段保持的音量,衰减到“Sustain”参数定义的音量所需的时间。最大衰减时间约为 22 秒。
-
维持 - 设置衰减阶段后音符的音量。较低的“延音”值和较高的“衰减”阶段会起到强调音符起始部分的效果;将滑块完全向下推,衰减时间结束后音符将听不见。
-
发布 - 许多声音从松开琴键后仍可听到的音符中获得了一些特征;这种“悬挂”或“淡出”效果,音符自然地逐渐消失(就像许多真实乐器一样)可能非常有效。 Summit 最大释放时间超过 24 秒,但更短的时间可能更有用!参数值和释放时间之间的关系不是线性的:这意味着在较短的释放时间内可以进行更精细的控制。
以下包络参数可在 环境 菜单。每个信封都有两个菜单页;每个信封可用的参数相同,除了 单触发 Mod Envelopes 的参数是 Re-Trig。
速度 不会以任何方式改变 DAHDSR 包络的形状,但会增加声音的触键灵敏度。就振幅包络而言,设置正值意味着弹奏力度越大,声音就越响亮。如果设置为零,则无论弹奏方式如何,音量都保持不变。音符的弹奏力度与音量之间的关系由该值决定。请注意,负值的效果相反。
两个调制包络的相应速度参数的声音效果取决于包络的用途:例如,如果它们用于调制滤波器频率(常见应用),则当按键用力时,正速度参数将导致更大程度的滤波器作用。
当此参数设置为 重新触发,即使按住其他键,每个弹奏的音符都会触发其完整的 DAHDSR 包络。在 连奏 模式中,只有第一个按下的琴键才会产生具有完整包络的音符,所有后续音符将省略起音和衰减阶段,并且仅从延音阶段的开始发声。“连奏”的字面意思是“流畅地”,此模式有助于这种演奏风格。
重要的是要认识到连奏模式的有效性, 单核细胞增多症 或者 MonoLG 必须在 嗓音 面板的控制区域 - 它不适用于复音发声或 Mono2 模式。请参阅 声音。
Summit 在传统的 ADSR 包络上增加了两个额外的阶段:第一个是 延迟。 什么时候 延迟 默认值为 0,只要按下键,包络就会开始其攻击阶段。 延迟 在按键和 AHDSR 包络剩余部分开始之间插入一个可变的时间延迟。其最大值为 127,表示包络在按键后 10 秒才开始。比这短得多的延迟可能更令人感兴趣,并且为了实现这一点,参数值和延迟时间之间的关系被特意设计成指数形式:大约 85 的值会引入一秒的延迟。
Hold 参数是包络的另一个附加阶段:许多合成器仅提供对 ADSR 包络的控制,但 Summit 可以进一步控制纸币的“寿命”。一旦纸币完成“Attack”阶段,其包络线将保持在最高水平,持续一段特定的时间。 保持时间就振幅包络而言,如果 保持时间 未设置为零,音符将在最大音量下保持一段时间,然后在设置的时间内降低音量 衰变。 如果 保持时间 设置为零时,衰减阶段会在 Attack 阶段结束时达到最大电平后立即开始。最大值 127 对应的保持时间为 500 毫秒。
Summit 有四个低频振荡器 (LFO),分别标记为 LFO 1 至 LFO 4。LFO 1 和 LFO 2 是针对每个声部的;也就是说,它们的调制效果独立应用于每个声部。用户可以通过面板控制直接调整它们的主要参数:此外,还有许多其他参数 低频振荡器 菜单。
LFO 3 和 LFO 4 是“全局”的,它们的调制效果会在八个声部混合后应用到它们身上。这一点尤其有用,因为这些 LFO 可以通过 FX 调制矩阵来调制 FX 参数。面板上提供了 LFO 3 和 LFO 4 的波形和速率控制;同样,LFO 菜单中提供了更多参数。
所有四个 LFO 也可用于路由到 Summit 通过调制矩阵。
LFO 1 和 LFO 2 在功能方面相同,但它们的输出可以使用面板控制直接路由到合成器的不同部分,因此使用方式不同,如下所述:
低频振荡器 1:
低频振荡器 2:
任一 LFO 均可在调制矩阵中进行额外修补,以调制许多其他合成器参数。
每个 LFO 的速度(或速率,或频率)由 范围 按钮 和旋转 速度 控制
。 这 范围 按钮有三种设置: 低的, 高的 和 同步. 选择 同步 重新分配的功能 速度 控制,允许 LFO 的速度根据控制器选择的同步值与内部或外部 MIDI 时钟同步。当 同步 被选中时,OLED 会显示 LFO 的 RateSync 参数时 速度 控制键移动:这允许您选择所需的速度单位。请参阅 LFO 同步速率表 LFO 同步率
LFO 效果在淡入时通常比刚打开时更有效; 淡入淡出时间 该参数设置弹奏音符时 LFO 输出上升所需的时间。
旋转控制用于调整该时间。
另请参阅淡入淡出模式(淡入淡出模式),您还可以让 LFO 在淡入淡出时间后淡出,或者使用门限设置在淡入淡出时间后突然开始或结束。
LFO 3 和 LFO 4 共用一组面板控制,可分配给任一 LFO,且在 LFO 菜单中各自拥有独立的页面,其中包含更多参数。LFO 输出无法像 LFO 1 和 LFO 2 那样使用直接面板控制进行路由,但可以路由至调制矩阵的任意目标。
所选 LFO(LFO 3 或 LFO 4)的速度(或速率或频率)由 速度 控制 选择 同步
重新分配的功能 速度 控制,允许 LFO 的速度根据控制器选择的同步值与内部或外部 MIDI 时钟同步。当 同步 被选中时,OLED 会显示 LFO 的 RateSync 参数时 速度 控制键移动:这允许您选择所需的速度单位。请参阅 LFO 同步速率表 LFO 同步率. 也可以从 LFO 菜单设置 LFO 3/4 速率。
LFO1 和 LFO 2 是“按声部”的。这是 Summit (以及其他 Novation 合成器)。例如,当分配一个 LFO 来创建颤音并弹奏和弦时,和弦中的每个音符都会以相同的速率变化,但不一定处于相同的相位。LFO 菜单中有各种设置可以控制 LFO 的响应和锁定方式。
LFO 1 和 LFO 2 各有三个菜单页;LFO 1 和 LFO 2 可用的参数相同。
由于 LFO 3 和 LFO 4 旨在创建额外的调制效果,而非生成基础音调,因此它们是“全局”的,而非“单个声部”的,这意味着它们也可以用于通过 FX 调制矩阵来调制 FX 参数。它们各自拥有一个菜单页面;LFO 3 和 LFO 4 可用的参数相同。
LFO 1 和 2 的默认菜单显示如下:
每个 LFO 都在“后台”持续运行。如果 阶段 设置为 Free(默认值)时,无法预测按键时波形的位置。连续按下一个键必然会产生不同的结果。其他所有值 阶段,每次按下按键时,LFO 都会从波形上的同一点重新开始,实际点由参数值决定。完整的波形为 360°,控制器的增量为 3°。因此,一半的设置(180°)将导致调制波形从其周期的一半开始。
单触发 仅适用于单音色模式。提供 LFO 阶段 如果未设置为 Free,则每次按下新音符时都会重新触发 LFO。但如果您使用连奏风格(字面意思是“平滑地”——在按住一个键的同时继续弹奏其他键),则 LFO 仅在以下情况下才会重新触发: 单触发 设置为 Re-Trig。如果设置为 Legato,您只会在第一个音符上听到重新触发的效果。
斯莱夫 会改变 LFO 波形的形状。随着斜率的增加,尖锐的边缘会变得不那么尖锐。可以通过选择方波作为 LFO 波形并将速率设置为相当低来听到这种音高调制效果,这样当按下琴键时,输出会在两种音调之间交替。增加 斯莱夫 会导致两个音调之间的过渡变成“滑动”,而不是急剧的变化。这是由于方波 LFO 波形的垂直边缘发生了倾斜。
设置 淡入淡出同步 仅适用于单音语音模式。 淡入淡出同步 确定设置的时间延迟是否 淡入淡出时间 每次按下一个键时都会重新启动。使用 淡入淡出同步 设置为“开启”(默认)时,LFO 淡入淡出时间会重新开始;设置为“关闭”时,LFO 淡入淡出时间仅由第一个音符触发。此功能仅在使用连奏演奏时才有意义。
LFO 3 的默认菜单显示如下:
这 速度 参数设置 LFO 频率;它具有与顶部面板相同的功能 速度 控制 [18] 用于 LFO 1 和 2,但由于没有高/低范围选择,因此频率范围有所扩展。
-
调节范围:见表格 LFO 同步率 了解详细信息
LFO 速率同步功能允许 LFO 的速度与内部或外部 MIDI 时钟同步:该参数用于选择同步分频系数。要使 LFO 同步速率功能正常运行,必须先通过 同步 按钮 。
每个 LFO 都在“后台”持续运行。如果 阶段 设置为 Free(默认值)时,无法预测按键时波形的位置。连续按下一个键必然会产生不同的结果。其他所有值 阶段,每次按下按键时,LFO 都会从波形上的同一点重新开始,实际点由参数值决定。完整的波形为 360°,控制器的增量为 3°。因此,一半的设置(180°)将导致调制波形从其周期的一半开始。
Summit 拥有多功能琶音器 (Arp),可实时演奏和操控不同复杂度和节奏的琶音。启用琶音器并按下单个琴键时,其对应的音符将被重新触发。如果您演奏一个和弦,琶音器会识别其对应的音符并按顺序逐个演奏(这被称为琶音模式或“琶音序列”);因此,如果您演奏 C 大三和弦,则组成该模式的音符将是 C、E 和 G。
琶音器的主要控制位于面板上:其他次要的琶音参数(包括时钟源、摆动和同步速率)在 ARP/时钟 菜单(见下文)。琶音器通过按下 阿普·昂 按钮 。
这 速度 控制 设置 arp 序列的基本速率:范围是 40 到 240 BPM。如果 Summit 正在与外部 MIDI 时钟同步(参见 时钟源),它将自动检测输入的速度并禁用内部时钟。然后,琶音序列的速度将由外部 MIDI 时钟决定。
启用后,琶音器将按顺序播放所有按下的音符,该顺序由 类型 控制 下表总结了可用的选项。表格的第三列描述了每种情况下序列的性质。
类型 |
描述 |
评论 |
---|---|---|
▲ |
向上 |
序列从演奏的最低音开始 |
▼ |
向下 |
序列从演奏的最高音开始 |
▲▼ |
上下 1 上下 2 |
序列替代 |
▲▼2 |
同▲▼,但最低音和最高音演奏两次 |
|
玩 |
播放次数 |
音序器由按演奏顺序排列的音符组成 |
随机的 |
随机的 |
所演奏的音符以连续变化的随机顺序播放 |
和弦1 |
和弦1 |
组成序列的音符同时演奏,就像和弦一样 在和弦 1 模式中, 阿普钱斯 决定整个和弦演奏的可能性 |
Chord2 |
Chord2 |
组成序列的音符同时演奏,就像和弦一样 Chord2 可从 Arp/时钟菜单。 在 Chord 2 模式下 阿普钱斯 每个音符都起作用;只有和弦中的部分音符起作用,才能产生有趣的效果。例如,一个 ArpChance 值为 10% 的三和弦会产生零散的旋律,而一个 ArpChance 值更高、更密集、层次更丰富的和弦则可以产生动感十足的和声。 |
以及能够设置 arp 序列的基本时间和模式(使用 类型 控制和 同步率 参数 ARP/时钟 菜单),你还可以通过调整 韵律 控制 琶音器带有 33 个预定义的琶音序列;使用 韵律 控制键选择一个。一般来说,随着数字的增加,序列的节奏复杂度也会增加;节奏 1 是一系列连续的四分音符,数字越大的节奏会引入更复杂的模式、更短的时值音符(十六分音符)和切分音。
这 八度 控制 允许将高八度音程添加到琶音序列中。设置为 1 时,序列将仅包含已演奏的音符。设置为 2 时,序列将按先前方式播放,然后立即以高八度再次播放。更高的值会通过添加额外的高八度音程来扩展此过程。请注意,除 1 之外的设置会产生加倍、三倍等效果, 长度 序列。添加的音符复制了完整的原始序列,但进行了八度移位。因此,一个四音符序列用 八度 设置为 1 将由八个音符组成 八度 设置为 2。可用范围是一至七个八度。
门控 设置琶音器演奏音符的基本持续时间(尽管这将由 韵律 控制和 同步率 菜单设置)。门限长度是步长的百分比,因此门限打开的时间取决于主时钟速度。参数值越低,播放音符的持续时间越短。在其最大值 (127) 时,音符序列中的一个音符会立即跟随下一个音符,中间没有间隙。当值为 63 时,音符持续时间恰好是节拍间隔的一半(由 速度 控制),每个音符后跟着一个等长的休止符。
Summit 可以从琶音器传输 MIDI 音符数据,也可以强制琶音器根据接收到的 MIDI 音符数据演奏音符。请参阅 Arp MIDI 模式 了解更多信息。
以下琶音器设置在 ARP/时钟 菜单,共有四页。请注意,其中一些设置与面板中的物理控件重复 地址解析协议 部分。
Summit 使用主 MIDI 时钟来设置琶音器的节奏,并提供与整体节奏同步的时间基准。该时钟可以由内部获取,也可以由能够传输 MIDI 时钟的外部设备提供。 来源 设置决定是否 Summit的节奏同步功能(包括琶音器)将遵循外部 MIDI 时钟源的节奏,或遵循 ClockRate 参数设置的节奏。选项包括:
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汽车 – 当没有外部 MIDI 时钟源时, Summit 将默认使用内部 MIDI 时钟。速度将由 时钟频率 参数。如果存在外部 MIDI 时钟, Summit 将与其同步。
-
外部自动 – 这是一种自动检测模式, Summit 将与任何外部 MIDI 时钟源同步(通过 USB 或 MIDI 连接)。在检测到外部时钟之前, Summit 将以其内部时钟速率运行。当检测到外部时钟时, Summit 自动与其同步。如果外部时钟随后丢失(或停止), Summit的节奏随后“飞轮”回到最后已知的时钟频率。
-
MIDI – 同步将与连接到 (DIN) MIDI 输入接口的外部 MIDI 时钟同步。如果未检测到时钟,则节奏将“飞轮”到上一个已知的时钟速率。
-
USB – 通过 USB 连接接收外部 MIDI 时钟进行同步。如果未检测到时钟,节奏将“飞轮”到上一个已知的时钟速率。
当设置为任一外部 MIDI 时钟源时,速度将与从外部源(例如音序器)接收的 MIDI 时钟速率一致。请确保外部音序器已设置为传输 MIDI 时钟。如果不确定具体步骤,请参阅音序器手册了解更多信息。
第 1 页的第四行确认时钟源的当前状态,包括精确的 BPM。此行是只读的。
大多数音序器在停止时不会传输 MIDI 时钟。同步 Summit 只有在音序器实际录制或播放时,才能切换到 MIDI 时钟。在没有外部时钟的情况下,速度可能会飞轮,并采用最后一个已知的输入 MIDI 时钟值。在这种情况下,OLED 的第四行将显示 飞。 (注意 Summit 不会恢复到 时钟频率 参数除非 汽车 已选择。
琶音力度模式设置琶音模式中音符的相对音量。默认设置为“节奏”时,无论组成琶音模式的琴键如何敲击,每个音符都会以预定的音量播放。对于大多数琶音模式来说,这意味着所有音符的音量相同。然而,一些更复杂的琶音模式已经包含了与每个音符相关的力度信息,因此组成琶音模式的音符音量可能会略有不同,这是创建琶音模式时的预期效果。
如果 ArpVelMode 设置为“Played”(演奏)时,每个键的敲击方式都会被考虑在内,并将每个键的力度值应用到步进中。这样就能生成一个琶音模式,更精准地复制定义该模式内容的音符的演奏方式。为了使“Played”(演奏)模式正常运行,首先需要为第 1 页的“Velocity”(力度)参数分配一个非零值。 环境 菜单(见 速度)。或者,将 Velocity 指定为 Mod Matrix 中的源来控制另一个合成器参数,例如 Filter Frequence。
Summit 配备两个音效 (FX) 部分,每个声部一个。FX 可以应用于合成器生成的声音,增添色彩和个性。使用多音色 (Multi Patch) 时,FX 可以分别添加到 A 和 B 声部。所有 FX 参数均随音色 (Patch) 保存。
FX 效果器工具包含模拟失真和三种数字“时域”效果:混响、合唱和延迟。每种效果器都有各自的控制选项,您可以不受限制地使用任意或所有 FX 效果器。
此外, 特效 菜单提供了对数字效果器附加参数的全面控制。这些参数可以并联配置使用,也可以按任意顺序串联使用:配置在 特效 菜单。
第二份菜单 – FX 模块 – 提供专用于效果器部分的 4 槽调制矩阵。它完全独立于主调制矩阵(通过其自身的 模式 菜单),并允许您将调制控制应用于大多数主要 FX 参数。请参阅 FX 调制矩阵 了解详细信息。
FX 处理部分默认处于活动状态:旁路按钮 将数字 FX 处理从电路中切换出来:它不会绕过失真处理器。
失真可能会随着单个 等级 控制 在 VCA 之后的模拟域中,会添加一定量的失真,并影响所有 16 个声音和任何外部音频输入的总和。(参见框图 Summit:简化框图) 这意味着失真特性将随着信号幅度随时间的变化而变化,这是幅度包络的结果,并且会随着活动声音的数量而变化。
请注意,可以通过调整后置滤波器来添加“每个声音”的失真 后置过滤器驱动 第 3 页 嗓音 菜单,或通过调整预过滤器 超速行驶 过滤器部分中的控件 。
合唱效果是将连续延迟的信号与原始信号混合而产生的。其独特的涡旋效果是由合唱处理器自身的低频振荡器 (LFO) 对延迟进行细微调整而产生的。变化的延迟还会产生多个声音的效果,其中一些声音的音高会发生变化;这会增强效果。
Summit 有三个立体声合唱程序,名为 2 轻按, 4 轻按 和 合奏,由 类型 按钮 这些名称反映了传统合唱效果生成的本质,即将同一信号的多个版本混合在一起,每个版本都具有不同的延迟效果,这些延迟效果源自多抽头延迟线。添加到“干”信号的合唱效果量由 等级 控制
。 这 速度 控制
设置合唱处理器专用低频振荡器 (LFO) 的频率。值越低,频率就越低,因此声音的特性变化也越平缓。通常情况下,较低的速率效果更佳。
延迟效果器 (Delay FX) 会重复演奏一次或多次音符。虽然延迟和混响在声学上密切相关,但不应将其与混响混淆。可以简单地将延迟理解为“回声”。
这 时间 控制设置基本延迟:播放的音符将在固定时间后重复播放。值越高,延迟时间越长。如果在播放音符时改变时间,则会导致音高偏移。
通常希望将回声与节奏同步: Summit 可以通过选择 同步。 这 时间 然后控件调用第 4 页 特效 菜单,并改变 延迟同步 参数,该参数在调节控制器时显示在 OLED 上。同步值受 1.4 秒的最大延迟时间限制,因此某些组合 时钟频率 (在第 1 页设置 ARP/时钟 菜单)和 延迟同步 导致将延迟时间截断为允许的最大计算同步率,即延迟时间将减少,但仍保持同步。
延迟处理器的输出以降低的电平连接回输入; 反馈 控制设置电平。这会导致多重回声,因为延迟信号会进一步重复。 反馈 设置为零时,没有任何延迟信号反馈,因此只会产生单个回声。随着数值的增加,您会听到每个音符的更多回声,尽管它们的音量仍然会逐渐减弱。将控制器设置在其范围的中间(64)会产生大约5到6个可听见的回声;在最大设置下,音量的衰减几乎难以察觉,并且在一分钟或更长时间后仍然可以听到重复的声音。
混响(reverb)为声音增添声学空间效果。与延迟不同,混响是通过生成一组密集的延迟信号来创建的,这些延迟信号通常具有不同的相位关系和均衡器,以重现真实声学空间中的声音效果。
Summit 提供三种混响预设,由 尺寸 按钮。预设只是编号 1, 2 和 3,并设置 版本大小 参数(见 尺寸) 分别设置为 0、64 或 127,从而模拟不同大小的空间。
以下三个时域效应的附加参数可在 特效 菜单。两个菜单页面专门用于合唱(第 2 页和第 3 页),两个菜单页面专门用于延迟(第 4 页和第 5 页);混响有三个页面(第 6 页至第 8 页)。还有一个页面(第 1 页)包含影响所有三个效果的“全局”参数。
Chorus 处理器在输出和输入之间有自己的反馈路径,可以应用一定程度的反馈来获得更有效的声音。负值 反馈 参数意味着反馈信号是反相的:高值——正值或负值——可以增加戏剧性的“俯冲”效果。添加反馈并保持 深度 低将把 Chorus FX 变成镶边效果。
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显示为: 模式
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初始值:合唱
-
调整范围:合唱、镶边、Phlanger
模式设置改变合唱效果的工作方式:
-
合唱——基本的合唱模式。
-
镶边器——镶边器类似于合唱,但使用更多的失谐和反馈来产生更明显的旋转感,强调声音扫过时的谐波。
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Phlanger – Phlanger 采用了与 Flanger 相同的方法。它是一种进一步简化的合唱效果,可实现类似 Phaser 的效果。Phlanger 适用于低速率和高反馈值的情况。
我们采用相同的方法以不同的强度产生了每种效果——改变刻度数和取消次数来改变效果。
Chorus 使用的凹口数量最多,而“Phlanger”使用的凹口数量最少。
在合唱和镶边模式下,在 2 抽头和 4 抽头之间切换会导致调制源的相位偏移。这会导致抵消效果增强。在 2 极和 4 极模式下,调制源会同步,从而导致重复调制。
设置为 Ensemble,调制源的相位不同步,这会导致整个频谱的峰值和谷值“移动”。
使用 Phlanger 时,在 2 极和 4 极之间切换不会改变调制源的相位,但切换到 Ensemble 会导致调制源不再同步。这三种效果器的速率、深度和反馈参数范围均相同。
提示
有关 2-Tap、4-Tap 和 Ensemble 的更多信息,请参阅 合唱。
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调节范围:见表格 延迟同步 了解详细信息
物理空间中反射产生的回声在不同频率下衰减的速率不同,具体取决于产生反射的表面类型。两个阻尼参数 LP阻尼 和 惠普阻尼 允许模拟这种效果。 LP阻尼 (低通阻尼)是一种可用于降低后续回声亮度的滤波器:将参数设置为最大值 127,滤波器将完全打开。
此参数的值是一个比率,决定了每个延迟音符在左右输出之间的分配方式。设置 LR 比率 设置为默认值 1/1 时,所有回声将集中在立体声像的中央。设置为其他值时,回声将以简单的延迟时间比例在左右声道之间有节奏地交替:设置为 1/2 或 2/1 时,会产生我们熟悉的“乒乓”效果,即等距回声在左右声道之间交替。
的价值 斜率 延迟时间改变时,会影响声音的性质。改变延迟时间会产生音调变化。 斜率 设置为最大值(127)时,几乎听不到音高变化效果,因为 时间 控制 进行调整。值越低,音高偏移效果越明显。由于在演奏中改变延迟时间的目的通常是为了产生音高偏移的伪像,因此通常建议使用中等值。
这 宽度 该参数仅与 LR Ratio 的设置相关,该设置会导致回声在立体声像中分离。其默认值为 127,任何立体声延迟信号的放置都将完全偏左和偏右。降低 宽度 减小立体声图像的宽度,并且平移回声趋向于中心位置。
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显示为: 时间模式
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初始值:正常
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调节范围:正常、双倍、高音、QuadLoFi、HexVLoFi
延迟时间模式可调整延迟的采样率,从而产生更长的延迟。延迟时间越长,音质就越差,最终导致低保真效果。
时间模式设置:
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正常 – 按照您指定的速率和时间进行干净延迟。
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双倍 – 以您指定的速率和时间的一半进行干净延迟。
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高音 - 以您指定的速率和时间的三分之一进行干净的延迟。
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QuadLoFi – 以您指定的速率和时间的四分之一进行 Lo-Fi 延迟。
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HexVLoFi - 以您指定的速率和时间的六分之一实现非常低保真的延迟。
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显示为: 类型
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初始值:原始
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调整范围:Original、CrossFed、Dual
原始效果器会提供一个延迟时间,其中包含左点按时间和右点按时间。在 CrossFed 中,左输入会馈送右延迟,右输入会馈送左延迟,类似于乒乓延迟,但融合了左、右和中央声像。在 Dual 模式下,延迟的每一侧都有各自的延迟时间,其延迟时间等于点按时间。当引入反馈时,此效果器开始与原始效果器区分开来。
多功能合成器的强大之处在于它能够将各种控制器、声音发生器和处理块互连,使得一个块能够以尽可能多的方式控制(或“调制”)另一个块。 Summit 提供了相当大的控制路由灵活性,并且有一个专门的菜单, 模式 菜单。
与其他方面一样 Summit,可以通过选择独立配置生成 A 部分和 B 部分的两个合成器的调制矩阵路由 一个 或者 B 在 多部分控制 当使用多补丁时。
可用的调制源和待调制的目的地可以被认为是大矩阵的输入和输出:
此处的示例展示了任意两个源(在本例中为 Velocity 和 LFO 2)如何同时调制同一参数(在本例中为 Osc 2 Shape)。许多调制矩阵分配仅使用单个源。请注意,两个调制源实际上是相乘的,并且 深度 参数控制整体调制程度。该图描绘了一个矩阵“槽”:两个 Summit synths 有 16 个这样的插槽,允许进行大量调制的可能性。
按 模式 按钮打开调制菜单,该菜单包含 16 个页面,每个插槽一个。使用 页 ◀ 和 页 ► 按钮。该页面允许您定义要控制(即调制)“目标”参数的调制源(一个或两个)。每个插槽中可用的路由选项相同,因此以下控制描述适用于所有 16 个插槽。
提示
调制矩阵既是变量,又是加法。应用于矩阵时,“变量”和“加法”分别是什么意思?
我们所说的“变量”不仅指控制源到每个插槽中定义的受控参数的路由,还包括控制的“幅度”。因此,控制的“量”——或者说“深度”——由您决定。
“加法”是指一个参数可能受多个源的影响。每个插槽允许将两个源路由到一个参数,并将它们的效果相乘。这意味着,如果其中一个源为零,则不会进行调制。但是,没有理由不让其他插槽将这些源或其他源路由到同一个参数。在这种情况下,来自不同插槽的控制信号会“相加”以产生整体效果。
此外,调制菜单可让您分配两个 动画 按钮作为来源(参见 动画按钮)。
FX 调制矩阵菜单
除了主调制矩阵中可用的源和目标之外,还有四个专门用于 FX 部分的矩阵路由插槽, FX 模块 菜单。这些允许大多数调制矩阵源直接调制 FX 参数。请参阅 FX 调制矩阵 了解详细信息。
每个插槽都有两个输入:A 和 B,这使得每个目标参数可以通过两个不同的源进行调制。OLED 显示屏左侧的三个按钮可选择第 2、3 或 4 行进行调整,但请注意,第 2 行按钮可在插槽输入 A 和 B 之间切换源选择。源 A 显示在第 2 行左侧,源 B 显示在第 2 行右侧:在上图所示的默认显示中,两者均设置为 直接的 (未选择调制)。
使用 页 ◀ 和 页 ► 按钮选择 16 个插槽中的其中一个。所有插槽均具有相同的源和目标选择,可以使用其中任意一个或全部。同一个源可以控制不同插槽中的多个目标,同样,一个目标也可以由多个源通过多个插槽控制。
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调节范围:见表格 调制矩阵——源 可用资源列表
这可让您选择一个控制源(调制器),该控制源将被路由到所选的合成器元素 德斯汀 (见下文)。同时设置 萨 和 sB 直接意味着当插槽的深度设置为非零值时,将对所选目标参数的值应用固定变化(即,没有时变调制)。
请注意,来源列表包含表情踏板。如果您将表情踏板连接到任一后面板踏板接口,则可以选择它们以常规方式控制您想要的任何目标。如果您希望表情踏板以自然的方式控制整体合成器音量,请选择 电压门限 作为路由目的地 萨 和 放大器环境 为了 sB。
CV 输入也可用作 Mod Matrix 的源。CV 输入可以路由到任何可用的调制目标。CV 输入的设计使其能够响应控制输入,且最高可达 1 kHz 以上(大致相当于中央 C 音高两个八度),不会产生混叠。
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调节范围:见上表 调制矩阵——目的地 查看可用目的地列表
这 深度 参数设置对目标(即所选源调制的参数)施加“多少”控制。如果源 A 和源 B 在相应插槽中均处于活动状态, 深度 控制它们的综合效应。
提示
深度 有效地定义了受控参数在调制控制下变化的“量”。可以将其视为控制的“范围”。它还决定了控制的“方向”或极性——正值 深度 对于相同的控制输入,设置为负值会增加控制参数的值,设置为正值则会减少控制参数的值。请注意,如果在音色中定义了源和目标,则在“深度”控制设置为非零值之前,不会发生任何调制。
负值 深度 不适用于某些参数,除非调制已通过其他路由应用于该参数,在这种情况下,负方向会“取消”已存在的调制。例如:
-
振荡器 Vsync – 需要通过振荡器菜单应用,然后才能通过 Mod Matrix 路由减少。
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一个振荡器对另一个振荡器的 FM 作用——另一个调制槽必须已经应用 FM 才能取消。
FX 调制矩阵实际上是 Summit的主调制矩阵,但专门用于使用各种内部 Summit 调制 FX 参数的源。它有四个“插槽”,每个插槽有两个输入,因此您可以同时从最多八个独立的源调制最多四个不同的 FX 参数。它的设置方式与主调制矩阵相同。四个页面完全相同,每个页面都允许配置一个插槽。
与主调制矩阵一样,每个插槽都有两个输入:A 和 B,这使得每个目标 FX 参数可以通过两个不同的源进行调制。OLED 显示屏左侧的三个按钮可选择第 2、3 或 4 行进行调整,但请注意,第 2 行按钮可在插槽输入 A 和 B 之间切换源选择。源 A 显示在第 2 行左侧,源 B 显示在第 2 行右侧:在上图所示的默认显示中,两者均设置为 直接的 (未选择调制)。
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调节范围:见表格 FX 调制矩阵 – 来源 可用资源列表
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调节范围:见表格 FX 调制矩阵 – 目的地 查看可用目的地列表
按 设置 按钮 打开 设置 菜单。此菜单共有 31 页,编号从 1 到 9,然后从 A 到 V。它包含一组合成器和系统功能,一旦设置完成,就无需定期访问。 设置 菜单包括全局合成器设置、补丁备份例程、MIDI 和踏板设置、I/O 路由和 16 个用户可定义的振荡器调音表等功能。
这 设置 菜单定义了合成器的全局设置,这些设置不会与单个音色一起保存。但是,可以保留当前音色的内容。 设置 通过打开菜单 设置 并按下 节省 . 这确保设置(例如调整表、 VelShape 和补丁内存保护)在电源循环后仍保留。
此参数用于修改合成器对键盘上设置的力度曲线的响应。默认值为 64,表示力度曲线与合成器响应呈线性关系。降低此值会导致更轻的按键产生更大的音量;而升高此值则会导致相反的结果。您可以设置 VelShape 参数以适合您的正常游戏风格。
Summit的双音色架构实际上意味着它包含两个独立的合成器,每个声部一个。使用多音色合成器时,您可以将其配置为在单独的通道上接收和传输两个声部的 MIDI 数据,从而实现与外部设备接口的最大灵活性。
陈 让您选择哪个 MIDI 通道用于与 Part A 相关的 MIDI 数据。
当 Summit 处于多补丁模式。如何 Summit 在多音色模式下处理 MIDI 数据的输入和输出,由 多模式 正在使用中。请参阅 单补丁和多补丁模式下的 MIDI 操作 了解更多详情。
在正常运行状态下(本地设置为开启),所有 Summit的物理控制处于活动状态,并将其设置作为 MIDI 数据传输,提供 CC/NRPN(在另一个 设置 页面)设置为 Transmit 或 Rec+Tran(请参阅下面的 MIDI 控制数据设置)。
和 当地的 设置为关闭,物理控制不再改变任何内部 Summit 参数,但仍以相同的方式将其值输出为 MIDI 数据。
Seq 本地模式意味着您可以使用 Summit 使用外部音序器,将 MIDI 循环回 Summit,而不会引起任何 MIDI 反馈问题。将 Local 设置为 Seq 后,琴键、调制轮、弯音轮和触后会发送 MIDI 数据,但不会影响 Summit的合成引擎。所有其他前面板控制都会影响引擎,但不会发送 MIDI 数据。
使用默认 CC/NRPN Rec+Trans 的设置, Summit的物理控制将其设置传输为 MIDI CC 或 NRPN 数据(参见 MIDI 参数列表)。 Summit 此设置还会响应接收到的 MIDI CC/NRPN 数据。您可以选择仅传输 MIDI 数据而不接收(Transmit),或者接收但不传输(Receive)。第四个选项“Disabled”可有效地隔离 Summit 与其连接的任何其他 MIDI 设备无关。另请参阅上文的本地控制开/关。注意:CC/NRPN 消息不包含 Patch 数据,Patch 数据将作为程序变更消息单独处理——请参阅下文的 Bank/Patch 消息。
这两个菜单页面仅涉及开关(开/关)类型的踏板。[如果您使用一个或多个表情踏板,则它们可以连接到其中一个或两个 踏板 设备背面的插座。表情踏板没有“设置菜单”选项:它们是在 Mod Matrix 中根据每个音色进行分配的。
此参数是用于 Summit的外部线路电平输入 。这些音频输入可以路由到两个区域 Summit:它们可以添加到主信号处理链的滤波器部分之前或之后;此路由通过 音频输入 第 3 页上的函数 嗓音 菜单(见 外部音频输入路由)。它们的第二个用途是将它们路由到 FX 部分,因此 Summit的 FX 处理功能。此路由在 设置 菜单(见 ???)。
使用默认设置 IniPatch,按下 初始化 按钮 将加载一个初始 Patch,其中包含所有默认参数值,为您提供创建新声音的实用起点。在单 Patch 模式下,这将 初始化补丁;在多音色模式下,只有当前选择的 多部分控制 将 初始化补丁。
通过设置 初始化 参数 居住, Summit 加载初始补丁时将保留所有当前控制面板设置,因此,您进行的任何声音修改现在都将应用于初始补丁的副本。 初始化 按下。请注意,这适用于 仅有的 对物理控制;对其他菜单设置所做的任何调整都将被覆盖并由与初始补丁相关的调整取代。
设置菜单的第 10 页允许您校准带有中心定位装置的电位器。将所有双极电位器控制器设置到中心位置,然后按“Go”。
带有中心定位装置的锅包括:
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所有振荡器控制
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LFO 1 深度
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滤波器包络深度
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显示为: 调优模式
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初始值:注意
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调节范围:音符、八度
当您使用自定义调音表时,调音模式会影响音符的调音方式。
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当设置为“音符”时,调音表在八度内不重复。每个八度中的每个音符都可以有自己的调音值。例如,如果您将音符 E3 调高 20 音分,则只有 E3 会受到影响。您也可以将 E2 调高 30 音分,它仍然与 E3 保持独立。这允许将八度划分为不同数量的音阶的调音系统,例如 31EDO(八度的 31 个等分),其中八度跨越 31 个音符,而不是标准的 12 个。
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当设置为“八度”时,调音表将重复显示。对音符的任何调音调整都会在所有八度上一致应用。例如,如果您将 E3 调高 20 音分,则所有八度(E2、E4、E5 等)中的每个 E 也会调高 20 音分。
注意
如果您之前使用“音符”模式为同一音符在不同八度上设置了不同的调音值(例如,E2、E3 和 E4 各自具有不同的失谐值),则切换到“八度”模式不会立即覆盖这些单独的设置。只有在“八度”模式下修改调音值后,更改才会生效。
Summit 允许您将两个效果处理器(分别用于 A 和 B 部分)的“湿”输出(即已处理的信号)与“干”输出(即未处理的信号)分开路由。默认设置是将两个处理器的输出路由至主输出,但您也可以根据需要将其中一个或两个处理器的输出路由至 AUX 输出。
默认设置 - Synth - 将最终输出路由到 Summit的 Part A 合成器信号链连接到 Part A FX 处理器的输入,以便将效果添加到合成器声音中。
您还可以使用 Part A FX 处理器为连接到后面板的外部信号添加效果 输入 插座 。此替代路由是通过设置 FxA源 到外部。在这种情况下,FX 部分将仅处理传入的外部音频,并且将不再用于处理合成器声音的 A 部分。
默认设置 - Synth - 将最终输出路由到 Summit的 B 部分合成器信号链到 B 部分 FX 处理器的输入,以便可以将效果添加到合成器声音中。
您还可以使用 B 部分 FX 处理器为连接到后面板的外部信号添加效果 输入 插座 。此替代路由是通过设置 FxB 源 到外部。在这种情况下,FX 部分将仅处理传入的外部音频,并且将不再用于处理合成器声音的 B 部分。
Novation 建议使用 Novation Components 在线 Librarian 来全面管理您的 Patch - 请参阅 使用系统更新 Components。但是,您也可以使用 SysEx Librarian(Mac)或 MIDI-OX(Windows)等应用程序通过 MIDI SysEx 消息导入和导出 Patch 数据。
Summit 使您能够改变键盘上音符之间的间隔,让您可以创建替代键盘音阶,以替代我们都熟悉的标准十二音“西方”调音。
这是通过使用调音表来实现的,调音表实际上是振荡器的“查找表”,它告诉振荡器在敲击任何特定键时应该产生什么频率。调音表共有 17 个,您可以在振荡器菜单的第 1 页选择要使用的调音表。
振荡器默认使用调音表 0,它会生成标准平均律调音。其余 16 个调音表具有相同的默认数据(因此,选择它们而不进行任何预先修改也会生成标准平均律调音),但您可以根据自己的喜好修改它们,以创建任何您想要的键盘音阶或布局。这让您可以创作标准调音无法实现的新和弦与和声。
16 个可定义的调音表都有自己的页面:这些是页面 G 到 V 设置 菜单。页面相同:下面以“调整表 1”的默认页面为例进行展示。
请记住,除非在振荡器菜单的第 1 页中选择了正在设置的调谐表,否则您将听不到更改任何调谐表参数的效果。
此参数设置要重新定义音高的键盘音符。 大头针注意事项 将遵循最后敲击的键:如果你敲击中央 C,而键盘本身没有应用任何八度移位或其他移调, 大头针注意事项 将采用值 C 3。如果键盘上激活了八度移位或移调,则发送的 MIDI 数据将会改变,并且参数将相应地显示移位后的音符值。
一旦你定义了要重新定义的键盘音符 大头针注意事项,你可以设置 重新调整注释 任何音符,高于或低于 大头针注意事项。然后当你演奏由 大头针注意事项,您将听到由 重新调整注释。
重新调整注释 将始终显示实际生成的注释,并且默认情况下其值与 大头针注意事项 在应用任何重新调整之前。一旦重新定义了键, 大头针注意事项 将确认按下的是哪个键,同时 重新调整注释 将显示该键生成的实际注释。
使用调音表并不会限制您只能使用标准音符间隔。 Summit 支持“微调”,即任何键都可以产生一个“中间”音符,精度可达 1/256 个半音(0.4 音分)。 重新调整分数 设置为 0,注释被定义(大头针注意事项)将采用由设置的音高值 重新调整注释。 作为 重新调整分数 增加时,音符的音高会一次升高一个微音程。当 重新调整分数 当值达到 255 时,进一步递增将生成音阶中的下一个标准音符,并且该值将重置为零。同理,该参数也可以以微步长递减,使音符变平。
提示
四分音——在许多东方音阶中都有出现——可以通过设置 重新调整分数 至 127。
Summit 还支持 Scala 调音文件,提供一系列有趣且独特的音阶。Scala 文件可通过 Novation Components 添加。更多信息,请访问 huygens-fokker.org/scala/. 还支持 MIDI 调音标准 (MTS) 消息,允许在设备之间修改或交换调音文件。