그만큼 Launchkey 61 음악적 진행을 더 쉽게 만들고 영감의 또 다른 원천을 제공하는 내장된 창의적 도구 세트입니다.
다음 몇 섹션에서 다루는 기능은 다음과 같습니다.
스케일 모드를 통해 스케일을 고르면 Launchkey로 해당 스케일에서 쉽게 연주할 수 있습니다.
스케일 모드를 켜려면 스케일 버튼을 누릅니다. 스케일 모드를 켜면 화면에 현재 선택된 스케일이 표시됩니다:
첫 인코더 3개를 사용해 스케일을 변경할 수 있습니다.
-
인코더 1은 스케일의 루트 노트를 변경합니다. 디폴트 루트 노트는 C입니다.
-
인코더 2는 스케일을 변경합니다. 디폴트 스케일은 Major입니다.
-
인코더 3은 스케일 모드를 변경합니다. 모드에는 3가지가 있습니다:
디폴트 모드는 '스케일로 스냅'입니다.
작은 정보
시프트를 누른 상태에서 인코더를 움직이면 화면 위 파라미터를 변경 없이 표시할 수 있습니다.
이 표는 인코더 2를 이동하여 선택할 수 있는 스케일을 보여줍니다.
스케일 |
|
---|---|
Major |
Dorian #4 |
Minor |
Phrygian Dominant |
Dorian |
Melodic Minor |
Mixolydian |
Lydian Augmented |
Lydian |
Lydian Dominant |
Phrygian |
Super Locrian |
Locrian |
8-tone Spanish |
Whole Tone |
Bhairav |
Half Whole Dim |
Hungarian Minor |
Whole Half Diminished |
Hirajoshi |
Blues |
In-Sen |
Minor Pentatonic |
Iwato |
Major Pentatonic |
Kumoi |
Harmonic Minor |
Pelog-Selisir |
Harmonic Major |
Pelog-Tembung |
Launchkey에 내장된 코드 모드는 3개로, 아이디어 구상을 돕거나 음악을 다음 단계로 끌어올립니다. 사용 가능한 코드 모드는 다음과 같습니다:
-
코드 맵 - 스케일을 설정하고 인코더 및 퍼포먼스 제어 옵션을 사용해 새로운 코드 뱅크를 발견하여 드럼 패드를 통해 연주할 수 있게 합니다.
-
사용자 코드 - 사용자의 기본 설정들을 드럼 패드에 할당하여 워크플로우 내 주요 코드들을 정의합니다.
-
고정 코드 - 키들을 사용해 코드를 셋업하고 키 하나를 눌러 새로운 영역에서 재생합니다.
참고
Launchkey 61의 코드 모드는 키와 동일한 MIDI 채널에 있지 않을 수 있습니다. 기본적으로 코드 모드는 MIDI 채널 3으로 노트를 전송합니다. 이를 변경하려면 설정으로 가서 → 코드 채널이 보일 때까지 ˄ 올림 및 ˅ 내림 버튼을 누른 다음 → 패드나 인코더 1을 사용해 채널을 설정합니다.
코드 맵 모드에서 Launchkey의 패드 및 인코더를 통해 사용자가 선택한 스케일에 맞는 코드를 연주할 수 있습니다. 코드 맵이 기반하는 몇 가지 주요 기능들은 다음과 같습니다:
-
가장 왼쪽의 패드 8개인 코드 패드들로 선택된 스케일에 맞춘 코드를 연주할 수 있습니다. 패드 8개를 누르면 코드가 트리거됩니다. 접근 가능한 코드는 8개이지만 각 코드 맵을 통해 스케일에 맞춘 코드 40개에 각각 접근할 수 있습니다.
-
가장 오른쪽의 패드 6개인 퍼포먼스 패드들을 사용해 다른 방법들로 코드를 연주할 수 있습니다(예: 아르페지에이터 또는 인버전). 퍼포먼스 패드를 사용하려면 퍼포먼스 패드를 누른 상태에서 파란색 코드 패드를 눌러 퍼포먼스 효과가 있는 코드를 재생합니다(전체적인 퍼포먼스 효과를 들으려면 코드 패드를 여러 번 눌러야 할 수 있습니다).
-
인코더를 통해 코드를 변경하는 파라미터인 Adventure, Explore, Spread, Roll에 접근할 수 있습니다. Adventure와 Explore 파라미터를 바꾸면 코드 8개의 뱅크 40개에 접근할 수 있으며, Spread와 Roll 파라미터는 코드가 소리 나는 방식을 바꿉니다.
코드 맵에 접근하려면 코드 맵 버튼을 누릅니다.
코드 맵을 통해 사용자가 스케일 모드를 사용해 선택한 스케일과 키를 맞추는 코드 세트를 사용할 수 있습니다.
코드를 재생하면 화면에 코드 이름과 더불어 해당 코드가 트리거하는 키보드 노트의 시각적 정보가 표시됩니다.
코드 세트와 그에 맞춰진 스케일은 아래 표와 같습니다:
코드 세트 |
스케일 |
---|---|
Major |
Major Major Pentatonic Whole Tone |
Minor |
Minor Minor Pentatonic Blues Melodic Minor Hirajoshi Kumoi Hungarian Minor |
Dorian |
Dorian Dorian #4 |
Mixolydian |
Mixolydian |
Lydian |
Lydian Lydian Augmented Lydian Dominant |
Phrygian |
Phrygian In Sen Iwato Pelog-Selisir Half Whole Diminished |
Locrian |
Locrian Super Locrian |
Harmonic Minor |
Harmonic Minor Bhairav Whole Half Diminished |
Harmonic Major |
Harmonic Major |
Phrygian Dominant |
Phrygian Dominant Pelog-Tembung 8 tone Spanish |
각 코드 세트는 코드 뱅크 40개로 구성됩니다. Explore와 Adventure로 구성된 코드 뱅크 표가 있다고 가정하면, 사용자가 각 파라미터를 높일 때 코드 뱅크를 가로지르며 진행됩니다. Adventure와 Explore 파라미터가 높을 수록 그에 따라 발생하는 코드가 극적이 됩니다.
맨 오른쪽 패드 6개(패드 6-8 및 14-16) 는 코드 맵 퍼포먼스 기능을 활성화합니다. 이 기능을 사용하려면 퍼포먼스 패드를 누른 상태에서 코드 패드를 누릅니다. 퍼포먼스 패드를 누르고 있으면 코드 재생 방식이 변경됩니다.
퍼포먼스 패드를 사용하려면 오른쪽에 있는 퍼포먼스 패드(이 경우 스플릿: 왼쪽 및 오른쪽) 를 길게 누르거나 래치한 다음 코드 패드를 누르면 퍼포먼스 요소가 있는 해당 코드가 연주됩니다.
퍼포먼스 패드는 다음과 같은 방법으로 코드를 변경합니다. 더 자세한 설명은 관련 섹션을 참조하세요.
패드 |
반응 |
---|---|
6 |
수동 아르페지에이터 올림 - 코드 패드에서 누를 때마다 해당 코드의 노트를 순환합니다. |
7 |
인버전 올림 - 누를 때마다 해당 코드의 다른 인버전을 재생합니다. |
8 |
스플릿: 베이스 + 코드 - 코드 패드를 두 번 누르면 베이스 노트가 연주되며, 그후 나머지 코드 노트들이 연주됩니다. |
14 |
수동 아르페지에이터 내림 - 코드 패드를 누를 때마다 해당 코드의 노트를 순환합니다. |
15 |
인버전 내림 - 해당 코드의 아래쪽 첫 번째 인버전을 재생합니다. |
16 |
스플릿: 왼쪽 및 오른쪽 - 코드 패드를 두 번 누르면 해당 코드의 왼손 및 오른손 버전이 연주됩니다. |
참고
한 번에 퍼포먼스 패드 하나씩만 사용할 수 있습니다.
누르고 있지 않기 위해 퍼포먼스 패드를 래치하는 방법은 다음과 같습니다:
-
씬 실행 버튼 > 을 누르면; 래치 기능이 켜집니다.
-
래치하고자 하는 퍼포먼스 패드를 누릅니다.
래치 기능이 켜져 있으면 씬 실행 버튼 >'에 흰색 불이 켜지고 퍼포먼스 패드가 켜짐과 꺼짐 사이를 토글합니다.
래치 기능을 끄면 모든 퍼포먼스/모디파이어 패드가 비활성화됩니다.
수동 아르페지에이터 퍼포먼스 모드(두 가지 모드: 수동 아르페지에이터 올림과 수동 아르페지에이터 내림) 를 사용하면 코드 패드가 코드를 재생하는 대신 패드를 누를 때마다 코드의 각 노트가 재생됩니다. 예를 들어, 3개의 노트 코드(3화음) 를 연주하려면 코드 패드를 3번 눌러 해당 코드 내 노트를 모두 연주해야 합니다.
코드를 변경하거나 퍼포먼스 패드를 해제하면 아르페지에이터 순환이 리셋됩니다.
수동 아르페지에이터 올림 모드에서는 코드 노트들이 해당 코드의 가장 낮은 노트에서 가장 높은 노트로 순환하며 재생된 후 리셋됩니다.
C Major 코드의 경우 노트는 C, E, G입니다; 수동 아르페지에이터 올림 기능은 C, E, G, C, E, G 등의 순서로 노트를 재생합니다.
인버전 퍼포먼스 패드를 통해 코드 패드가 재생될 때마다 다른 코드 인버전을 통해 연주할 수 있습니다. 음악에서 코드 인버전은 루트 코드(코드의 이름, 예: C)가 더는 베이스나 코드 내 가장 낮은 노트가 아닌 상황에서 코드를 연주하는 다른 방법입니다.
이 기능을 위해 인버전 퍼포먼스 패드를 누른 상태에서 코드 패드를 누를 때마다 코드 내 노트들이 가장 낮은 노트에서 시작하여 위(인버전 올림) 나 아래(인버전 내림) 방향으로 재생됩니다. 모든 노트들이 재생된 후(네 번 누른 상태) 에는 원래 코드로 리셋됩니다.
새로운 코드를 연주하거나 퍼포먼스 패드를 해제하면 순환이 리셋됩니다.
인버전 올림을 누른 상태에서는 C Major 3화음(C, E, G) 이 다음과 같이 보입니다:
인버전 내림을 누른 상태에서는 C Major 3화음(C, E, G) 이 다음과 같이 보입니다:
활동 |
코드 출력 |
---|---|
퍼포먼스 패드 없이 재생되는 코드 패드 |
C3, E3, G3 |
인버전 패드를 누른 상태에서 코드 패드를 1번 누름 |
C3, E3, G2 (두 번째 인버전) |
인버전 패드를 누른 상태에서 코드 패드를 2번째 누름 |
C3, E2, G2 (첫 번째 인버전) |
인버전 패드를 누른 상태에서 코드 패드를 3번째 누름 |
C2, E2, G2, (옥타브 내림) |
인버전 패드를 누른 상태에서 코드 패드를 4번째 누름 |
C3, E3, G3, (원래 코드, 순환이 리셋됨) |
사용자 코드 모드로 나만의 코드를 입력할 수 있습니다.
사용자 코드에 접근하려면 시프트를 누른 상태에서 드럼 패드 11번을 누릅니다.
사용자 코드 모드에 들어갔을 때 추가한 코드가 없는 경우 패드들이 비어 있습니다. 다음은 패드 5개에 코드를 추가한 예시입니다:
코드를 연주하려면 파란색 패드를 누릅니다. 코드를 연주하는 동안 패드에 흰색 불이 켜집니다.
사용자 코드를 패드에 지정하려면:
-
비어 있는 패드를 계속 누르고 있으면 화면에 키보드가 표시됩니다.
-
키보드 위에서 원하는 노트를 눌러 코드를 지정합니다. 코드 전체를 연주하거나 각 노트를 개별적으로 연주(예: 한 손으로 연주할 수 없는 코드)할 수도 있습니다. 최대 노트 6개까지 지정할 수 있으며, 그 이상의 추가 노트는 Launchkey가 인식하지 않습니다.
사용자가 추가한 노트들과 코드 이름이 화면에 표시됩니다.
-
패드를 해제합니다.
패드에 현재 위치한 사용자 코드 뱅크 색의 불이 켜집니다. 사용자 코드 뱅크 변경 을 참조하세요.
사용자 코드 모드에서 패드 왼쪽에 있는 ˄ 올림 및 ˅ 내림 버튼을 사용해 사용자 코드 뱅크 전체를 조옮김할 수 있습니다.
반음 하나 단위로 조옮김하려면 올림 또는 내림 버튼 중 하나를 누릅니다. 위아래로 최대 12 반음(옥타브 1개) 까지 조옮김할 수 있습니다.
옥타브 1개(12 반음) 단위로 조옮김하려면 시프트를 누른 상태에서 올림 또는 내림 버튼을 누릅니다. 위아래로 최대 3 옥타브까지 조옮김할 수 있습니다.
고정 코드 모드로 키에 코드를 지정할 수 있습니다. 키보드를 사용하여 최대 노트 6개까지 코드로 만들 수 있으며, 키보드 위아래로 키를 연주하여 동일한 코드 하모니를 재생 및 조옮김할 수 있습니다.
-
고정 코드 버튼을 길게 누릅니다.
-
키보드 위에서 원하는 노트를 눌러 코드를 지정합니다. 코드 전체를 연주하거나 각 노트를 개별적으로 연주(예: 한 손으로 연주할 수 없는 코드)할 수도 있습니다. 해당 코드의 노트와 이름의 시각적 정보가 화면에 표시됩니다.
-
고정 코드 버튼에서 손을 뗍니다.
고정 코드는 노트와 간격을 기억하며, 고정 코드 모드가 켜지면 고정 코드 버튼에 불이 켜집니다.
고정 코드 모드를 켜거나 끄려면 고정 코드 버튼을 누릅니다. 마지막으로 저장된 코드를 사용할 수 있습니다. 고정 코드를 다시 지정하려면 앞의 단계를 반복합니다. 이 경우 이전 코드가 삭제됩니다.
아르페지에이터(Arp)를 통해 노트 여러 개(예: 코드)를 눌러둘 수 있으며, 이 경우 Launchkey가 각 노트를 시퀀스로 연주합니다.
Launchkey의 아르페지에이터를 활성화하려면 Arp 버튼을 누릅니다. 아르페지에이터가 켜지면 Arp 버튼에 불이 켜지고 화면에 아르페지에이터 제어 옵션들이 인코더에 할당된 순서로 표시됩니다.
작은 정보
시프트를 누른 상태에서 아르페지에이터를 누르면 해당 아르페지에이터가 래치됩니다. 누르는 노트들은 아르페지에이터가 계속 재생하는 동안 지속됩니다.
아르페지에이터 래치는 키를 손가락으로 계속 누르지 않으면서 아르페지에이터 설정을 시험해 보는 데 아주 유용합니다.
아르페지에이터가 켜지면 Launchkey의 인코더가 Arp의 제어 옵션들을 매핑합니다. 인코더를 이동하면 Launchkey의 화면에 파라미터와 그 값이 일시적으로 표시됩니다.
작은 정보
시프트를 누른 상태에서 인코더를 움직이면 화면 위 파라미터를 변경 없이 표시할 수 있습니다.
인코더에서 사용 가능한 아르페지에이터 제어 옵션들은 다음과 같습니다:
인코더 |
파라미터 |
기본 값 |
---|---|---|
1 |
템포(BPM) |
120 |
2 |
스윙 |
0 |
3 |
속도 |
1/16 |
4 |
게이트 |
50% |
5 |
유형 |
올림 |
6 |
옥타브(Oct) |
1 |
7 |
뮤테이트(Mut) |
0% |
8 |
디비에이트(Dev) |
0 |
템포는 Launchkey이 MIDI 클럭을 수신하지 않을 때 아르페지에이터의 속도를 BPM 단위로 제어합니다.
인코더를 사용해 Launchkey의 내부 템포를 40에서 240 BPM까지 설정할 수 있습니다. 디폴트 템포는 120 BPM입니다.
Launchkey이 MIDI 클럭을 수신하는 동안 인코더 1을 이동하면 화면에 내부 BPM 대신 인코더에 맞춰진 템포가 표시됩니다.
기본적으로 아르페지에이터 패턴 내 각 노트는 시간 간격이 같습니다. 디폴트 템포와 120 BPM 속도에서는 16번째 노트들이 2초마다 반복되면서 스텝 간 간격이 1/8초가 됩니다.
아르페지에이터 스윙 파라미터를 기본값 0%에서 변경할 경우 홀수 스텝들(엇박자) 의 타이밍이 변동됩니다.
인코더 2를 사용해 -79% 범위의 네거티브 스윙에서 +79%의 포지티브 스윙까지 조정할 수 있습니다.
네거티브 스윙 값인 경우 짝수 스텝과 이전 홀수 스텝간 시간 간격이 짧아지며, 포지티브 스윙 값인 경우 반대의 효과가 나타납니다.
이 도표는 각 스윙 설정에서 생기는 효과를 시각적으로 보여줍니다:
인코더 3을 사용해 아르페지에이터 속도나 아르페지에이터 노트의 음악적 구분을 제어할 수 있습니다. 아르페지에이터 속도에 따라 막대 당 노트 연주 빈도가 결정됩니다.
속도 옵션은 다음과 같습니다:
인코더 4는 아르페지에이터 노트 사이의 시간을 각 노트가 얼마나 채울지를 제어합니다. 범위는 0%에서 95%까지입니다.
작은 정보
게이트의 길이를 늘릴 수 있습니다. 추가 정보는 아르페지에이터 타이 를 참조하세요.
인코더 5는 아르페지에이터 유형을 변경합니다. 아르페지에이터 유형이란 사용자가 누르고 있는 노트나 코드가 아르페지에이터에 의해 연주되는 방식을 지칭합니다.
아르페지에이터 유형 |
반응 |
---|---|
올림 |
각 노트를 가장 낮은 노트에서 가장 높은 노트까지 재생합니다. |
내림 |
각 노트를 가장 높은 노트에서 가장 낮은 노트까지 재생합니다. |
올림/내림 |
각 노트를 낮은 노트에서 높은 노트까지 재생한 후 제자리로 돌아갑니다. 가장 높은 노트와 가장 낮은 노트가 반복되지 않습니다 . |
올림/내림 2 |
가장 높은 노트와 가장 낮은 노트가 반복 됩니다 . |
연주 방식에 따름 |
사용자가 누르고 있는 노트를 연주 순서에 따라 재생합니다. |
무작위 |
사용자가 누르고 있는 노트들을 무작위로 재생합니다. |
코드 |
각 아르페지에이터 스텝에서 모든 노트를 코드로 재생합니다. |
스트럼 |
모듈레이션 제어를 움직이면 노트들이 재생됩니다. 일부 키들을 누른 상태에서 모듈레이션 제어로 위아래로 움직이면 노트들(또는 래치된 노트나 코드 모드 노트) 이 재생됩니다. 이는 코드들이 기타에 스트럼되는 방식과 비슷합니다. |
인코더 7은 뮤테이트 제어가 아르페지에이터에 미치는 영향을 조정합니다. 아르페지에이터 뮤테이트는 모든 아르페지에이터 유형에 영향을 미칩니다.
인코더 7을 돌리면 아르페지오에 변형이 추가됩니다. 인코더를 이동하거나 키로부터 리트리거할 때마다 새로운 '뮤테이션(변형)'이 발생합니다. 인코더 회전을 멈추면 노트들이 설정되어 무한 반복됩니다.
인코더 위치 |
가능한 돌연변이 적용(반음) |
---|---|
0 |
추가 메모 없음 |
1 - 19 |
+12 |
20 - 63 |
+12, -12, -7 |
64 - 100 |
+12, -12, -7, +7 |
101 - 115 |
+12, -12, -7, +7, +3, +4, +10 |
116 - 127 |
-12에서 +12까지의 모든 음표 |
인코더 8은 아르페지에이터의 리듬을 변경하고 화면에 스텝들을 표시합니다.
리듬 인코더를 돌리면 리듬의 변형이 발생합니다. 인코더를 이동할 때마다 다른 패턴이 생성됩니다.
아르페지에이터 패턴은 패드 모드 중 하나로, 사용자의 아르페지에이터 스텝을 패드로 옮겨서 보다 상호적인 아르페지에이터 편집을 위한 추가 아르페지에이터 기능성을 제공합니다.
아르페지에이터 패턴 모드에 접근하려면 시프트를 누른 상태에서 드럼 패드 12번을 누릅니다.
아르페지에이터 패턴 모드를 선택하면 패드 모드 아르페지에이터 패턴이 화면에 일시적으로 표시됩니다.
아르페지에이터 패턴 모드에서는:
-
활성화된 스텝들에는 파란색 불이 켜지며, 비활성화된 스텝들에는 불이 꺼집니다. 아르페지에이터는 활성화된 스텝들에서는 재생되고 비활성화된 스텝들에서는 음소거됩니다. 아르페지에이터가 재생되는 동안 맨 윗줄 패드의 현재 스텝 위치에 불이 켜집니다.
-
드럼 패드 맨 윗줄을 사용해 아르페지에이터 스텝을 끌 수 있습니다. 패드를 눌러 아르페지에이터 시퀀스로부터 스텝을 제거합니다.
-
맨 아랫줄 패드들은 스텝당 제어할 수 있는 추가적인 아르페지에이터 기능을 제공합니다. 기능
이 스텝들은 아르페지에이터 리듬 패턴과 동일합니다. 아르페지에이터 리듬 모드는 그리드에 영향을 주는데, 아르페지에이터 리듬 값이 변경되면 그리드 내 표시된 패턴이 변경되고 사용자의 변경 옵션이 덮어씌워집니다.
아르페지에이터 타이 기능이 켜지면 기능 버튼에 빨간색 불이 켜지며, 아르페지에이터 타이가 있는 모든 스텝에도 빨간색 불이 켜집니다.
아르페지에이터 타이는 아르페지에이터 패턴 내 노트 2개를 연결합니다. 아르페지에이터 타이 모드에서 맨 아랫줄의 패드를 누르면 해당 아르페지에이터 스텝을 다음 스텝으로 연결합니다. 이 때 패드에 빨간색 불이 켜져 위 스텝이 타이 모드가 된 것을 표시합니다.
스텝에 타이가 있으면 아르페지에이터 게이트가 110%로 올라갑니다.
아르페지에이터 액센트가 켜지면 기능 버튼에 주황색 불이 켜지며, 아르페지에이터 액센트가 있는 모든 스텝에도 주황색 불이 켜집니다.
스텝에 액센트를 추가하면 아르페지에이터 스텝의 벨로시티가 액센트가 없는 스텝과 비교해 30 벨로시티 증가합니다.
Accent 벨로시티 값의 상한선은 127입니다.
참고
액센트는 액센트 및 래칫 이 스텝에 대해 활성화되어 있을 때 두 노트에 모두 영향을 미칩니다.