이 매뉴얼 섹션에서는 신디사이저의 각 섹션에 대해 자세히 설명합니다. 섹션은 위의 블록 다이어그램을 참조하여 "신호 흐름" 순서대로 배열되어 있습니다. 각 섹션 내에서는 먼저 표면 물리적 컨트롤에 대한 설명이 제공되고, 이어서 해당 섹션과 관련된 디스플레이 메뉴에 대한 참조 가이드가 제공됩니다. 일반적으로 메뉴는 접근 빈도가 낮은 "세부 제어" 파라미터를 제공합니다. 각 파라미터에 표시된 "초기값"은 공장 초기 패치(Init Patch)의 값이며, 다른 패치를 로드하면 값이 달라집니다.
실험을 대체할 수 있는 것은 없다는 점을 강조하고 싶습니다. 다양한 패치를 들으면서 컨트롤을 조정하고 개별 파라미터를 미세 조정해 보면, 이 사용자 설명서보다 각 파라미터가 어떤 역할을 하는지 훨씬 더 잘 알 수 있습니다. 특히, 파라미터를 변경했을 때 각 패치에 어떤 영향을 미치는지 실험해 보시길 권장합니다. 사운드 생성 방식에 따라 패치 간에 상당한 차이가 발생할 수 있음을 알게 될 것입니다.
Peak's 오실레이터 섹션은 각각 고유한 제어 기능을 갖춘 세 개의 동일한 오실레이터로 구성됩니다. 따라서 다음 설명은 모든 오실레이터에 동일하게 적용됩니다.
웨이브 버튼을 누르면 다섯 가지 파형 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 그중 네 가지는 일반적인 기본 파형입니다. 사인,
삼각형,
(상승하는) 톱니 모양 및
스퀘어/펄스. 다섯 번째 옵션입니다. 더이를 통해 60개의 추가 웨이브테이블 중에서 선택할 수 있으며, 해당 웨이브테이블은 다음을 통해 접근할 수 있습니다. 웨이브모어 오실레이터 메뉴의 파라미터(참조) 더 많은 파형LED는 현재 선택된 파형을 나타냅니다.
세 가지 제어 범위, 조잡한 그리고 괜찮은 발진기의 기본 주파수(또는 피치)를 설정합니다. 범위 버튼 선택은 전통적인 "오르간 스톱" 단위를 사용하며, 16'는 가장 낮은 주파수, 2'는 가장 높은 주파수를 나타냅니다. 스톱 길이가 두 배씩 증가할 때마다 주파수는 절반으로 줄어들고, 따라서 건반의 같은 위치에서 연주되는 음의 높이가 한 옥타브 낮아집니다. 범위 스톱 길이가 8'로 설정되면 키보드는 가운데 도가 있는 콘서트 피치로 연주됩니다. LED는 현재 선택된 스톱 길이를 나타냅니다.
그만큼 조잡한 그리고 괜찮은 회전식 조절 장치를 사용하여 각각 1옥타브와 1반음 범위 내에서 음높이를 조절할 수 있습니다. OLED 디스플레이에는 파라미터 값이 표시됩니다. 조잡한 반음 단위로 (12반음 = 1옥타브) 괜찮은 센트 단위 (100센트 = 1반음).
Peak 전통적인 "서양" 음정이나 표준 평균율 음계에만 국한되지 않습니다. 조율표를 사용하면 거의 모든 방식으로 건반을 재프로그래밍할 수 있으며, 이에 대한 자세한 설명은 다음에서 확인할 수 있습니다. 더 많은 파형.
각 오실레이터의 주파수는 LFO 2 또는 Mod Env 2 엔벨로프 중 하나(또는 둘 다)를 사용하여 변조함으로써 변경할 수 있습니다. 정점 통제 수단, 모드 환경 2 깊이 그리고 LFO 2 깊이
변조 소스의 깊이 또는 강도를 제어합니다. (변조 매트릭스를 사용하면 다양한 피치 변조 기능을 활용할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.) 변조 행렬.)
각 오실레이터에는 변조 엔벨로프 2에 의한 변조를 위한 깊이(Depth) 컨트롤이 있습니다. 엔벨로프 변조를 추가하면 연주되는 음표의 지속 시간 동안 오실레이터의 피치가 변화하는 등 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다. 모드 환경 2 파라미터 값이 30이면 변조 엔벨로프의 최대 레벨(예: 서스테인이 최대일 때)에서 피치가 한 옥타브 이동합니다. 음수 값은 피치 변화 방향을 반전시킵니다. 즉, 음수 값이 30이면 엔벨로프의 어택 단계에서 피치가 떨어집니다. 모드 환경 2 음수 값을 가집니다.
각 오실레이터에는 LFO 2 변조를 위한 깊이 조절 기능이 있습니다. LFO 변조를 추가하면 삼각파형 LFO를 사용할 때 LFO 속도를 너무 높거나 낮지 않게 설정하면 듣기 좋은 비브라토 효과를 낼 수 있습니다. 톱니파형이나 사각파형 LFO를 사용하면 훨씬 더 극적이고 독특한 효과가 나타납니다. 오실레이터 피치는 최대 5옥타브까지 조절할 수 있지만, LFO 2 깊이 조절 기능은 일반적으로 음악적 목적에 더 유용하도록 낮은 파라미터 값(±12 미만)에서 더 세밀한 해상도를 제공하도록 보정되어 있습니다.
LFO 2 Depth의 음수 값은 변조 LFO 파형을 "반전"시킵니다. 이 효과는 비정현파 LFO 파형에서 더욱 두드러지게 나타납니다. 예를 들어, Depth 값이 양수이면 하강 톱니파 LFO 파형은 발진기 피치를 낮췄다가 급격히 상승한 후 다시 낮추지만, Depth 값이 음수이면 피치 변화는 반대로 나타납니다.
Peak 선택한 파형의 "모양"을 수정할 수 있으며, 이를 통해 배음 성분이 변경되어 생성된 사운드의 음색이 달라집니다. 수정 정도, 즉 "기존" 파형 유형과의 편차는 수동으로 또는 변조를 통해 조절할 수 있습니다. 패널 컨트롤을 사용하여 사용할 수 있는 변조 소스는 Mod Env 1과 LFO 1이며, 변조 매트릭스를 사용하여 다른 여러 변조 소스를 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 해당 섹션을 참조하십시오. 변조 행렬.
그만큼 원천 버튼은 할당합니다 형태 양 제어를 소스 중 하나로 설정합니다. 수동, 형태 양 파형 모양을 직접 변경할 수 있으며, 매개변수 범위는 -63에서 +63까지입니다. 여기서 0은 변경되지 않은 파형을 나타냅니다. 정확한 효과는 다음과 같습니다. 형태 양 사용 중인 파형에 따라 달라집니다.
사인파형을 선택하면 0이 아닌 값이 나타납니다. 형태 양 파라미터를 변경하면 왜곡이 발생하여 고조파가 추가됩니다. 마찬가지로, 값을 변경하면 형태 양 삼각형파 또는 톱니파를 사용하면 파형이 변경되어 결과적으로 고조파 함량이 달라집니다.
파형으로 사각파/펄스파를 선택하면, 형태 양 펄스 폭을 조절할 수 있습니다. 값이 0이면 1:1 비율의 구형파가 생성됩니다. "날카로운" 구형파 소리의 음색은 파형의 펄스 폭 또는 듀티 사이클을 변경하여 조절할 수 있습니다. 시계 방향 또는 반시계 방향으로 끝까지 돌리면 매우 좁은 양의 펄스 또는 음의 펄스가 생성되며, 컨트롤을 돌릴수록 소리가 더 가늘고 "갈대 소리"처럼 변합니다.
파형이 설정될 때 더, 형태 양 선택한 웨이브테이블의 다섯 개 열을 스와이프하여 인접한 두 열의 파형을 "변형"시키는 방식으로 파형을 선택합니다. 이로 인한 음향 효과는 활성화된 패치와 사용 중인 웨이브테이블에 따라 크게 달라집니다. 다양한 설정을 변경하며 실험해 보시는 것을 권장합니다. 형태 양 다양한 파형을 사용하여 효과를 들어보세요. 참고 자료도 확인하세요. 웨이브모어 아래에 설명된 메뉴 옵션입니다.
모양은 Mod Env 1 또는 LFO 1 중 하나(또는 둘 다)에 의해 변조될 수도 있습니다. 원천펄스 파형을 사용할 경우, LFO 변조의 음향 효과는 사용된 LFO 파형과 속도에 매우 의존적입니다. 반면 엔벨로프 변조를 사용하면 음의 배음 내용이 지속 시간에 따라 변화하는 등 좋은 음색 효과를 낼 수 있습니다.
다음과 같은 추가 발진기 매개변수를 사용할 수 있습니다. 오스크 메뉴. 세 개의 발진기 각각에는 두 개의 메뉴 페이지가 있으며, 각 발진기에서 사용할 수 있는 파라미터는 동일합니다. 또한 세 발진기 모두에 공통으로 적용되는 파라미터가 있는 두 개의 추가 페이지(페이지 1/8 및 2/8)가 있습니다.
Peak Diverge는 8개의 보이스를 가진 신디사이저이며, 각 보이스에는 3개의 오실레이터가 있습니다. Diverge는 이 24개의 오실레이터 각각에 아주 미세한 피치 변화를 독립적으로 적용합니다. 이러한 기능 덕분에 각 보이스는 고유한 튜닝 특성을 갖게 됩니다. 이는 사운드에 흥미로운 색감을 더해주며, 신디사이저에 생동감을 불어넣는 데 사용할 수 있습니다. 파라미터는 변화의 정도를 설정합니다.
Peak 이 신디사이저는 저주파 발진기를 내장하고 있어 세 개의 발진기에 미세한 디튠 효과를 적용할 수 있습니다. 이는 전통적인 전압 제어 방식의 아날로그 신디사이저에서 볼 수 있는 발진기 드리프트 현상을 모방한 것입니다. 제어된 양의 디튠을 적용하면 발진기들이 서로 약간씩 어긋나게 되어 더욱 풍성한 사운드를 만들어냅니다. 다만, Diverge와는 달리 드리프트 효과는 시간에 따라 변화합니다.
Peak 일반적으로 표준 피아노 건반의 조율에 맞춰 작동합니다. 연결된 건반(또는 기타 MIDI 전송 장치)의 음표와 관련된 데이터는 다음과 같습니다. Peak 발진기 피치 간격을 조정하는 것을 튜닝 테이블이라고 합니다. 기본값은 편집할 수 없는 테이블 0입니다. 튜닝 테이블 이 매개변수를 사용하면 직접 만들 수 있는 16가지 대체 튜닝 테이블 중 하나를 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. ??? 튜닝 테이블을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
와 함께 키싱크 설정 해제, Peak이 제품의 세 개의 발진기는 자유롭게 작동하며, 동일한 피치로 정확하게 설정하더라도 서로 위상이 일치하지 않을 수 있습니다. 이는 일반적으로 문제가 되지 않지만, 링 모듈레이터나 FM 효과를 사용하는 경우 위상 차이로 인해 원하는 결과가 나오지 않을 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 KeySync 기능을 켜짐으로 설정할 수 있습니다. KeySync를 켜짐으로 설정하면 키를 누를 때 발진기가 항상 사이클 시작 부분에서 파형을 생성하기 시작합니다.
세 개의 발진기 외에도, Peak 또한 노이즈 발생기도 포함되어 있습니다. 노이즈는 넓은 주파수 범위를 포함하는 신호로, 우리가 흔히 듣는 "쉬익" 하는 소리입니다. 이 노이즈 필터는 저역 통과형 필터로, 노이즈의 대역폭을 제한하면 "쉬익" 소리의 특성이 달라지며, 필터 차단 주파수를 조정하여 이를 조절할 수 있습니다. 파라미터의 기본값인 127은 필터를 "완전히 개방"한 상태로 설정합니다. 노이즈 발생기는 믹서에 별도의 입력 단자를 가지고 있으므로, 노이즈만 따로 들으려면 노이즈 발생기 입력단을 높이고 오실레이터 입력단을 낮춰야 합니다. (참조) 믹서 섹션)
이 필터는 다음과 같은 기능을 수행합니다. 노이즈LPF단, 이는 고역 통과 필터이므로 파라미터 값이 증가함에 따라 필터의 고주파수는 통과되고 노이즈 신호의 저주파수는 더 많이 차단됩니다. 파라미터의 기본값인 0은 필터를 "완전히 개방" 상태로 설정합니다. 이 설정을 적용하면 각 음성이 고유한 튜닝 특성을 갖게 됩니다.
Peak 60개의 웨이브테이블 세트가 포함되어 있어 단순한 사인파, 삼각파, 톱니파, 펄스파만으로는 제공할 수 없는 훨씬 더 다양한 사운드를 생성할 수 있습니다. 각 웨이브테이블은 실제로 공장에서 설계된 5개의 파형으로 구성된 뱅크이며, 사용자는 이를 통해 파형 간 보간을 수행할 수 있습니다. 형태 양 제어 그. 웨이브모어 파라미터는 발진기가 사용할 웨이브테이블을 선택합니다. 파도
설정됩니다 더웨이브테이블의 이름은 디스플레이의 2번째 행에 표시되며 소리의 특성을 짐작할 수 있게 해줍니다. 다른 많은 측면과 마찬가지로, Peak사용자는 직접 실험하고, 특히 조정해 보는 과정을 통해 웨이브테이블을 가장 잘 이해할 수 있을 것입니다. 형태 양 제어 기능입니다. 많은 경우, 이 기능은 선택된 파형의 음향적 특성을 상당히 크게 변화시킵니다.
일부 사운드는 반음계적 피치에 의존할 필요가 없습니다. 예를 들어 타악기 소리(예: 베이스 드럼)나 레이저 총과 같은 효과음이 그렇습니다. 패치에 고정된 음을 지정하여 어떤 건반을 눌러도 동일한 소리가 나도록 할 수 있습니다. 소리의 기준이 되는 피치는 8옥타브 이상의 범위 내에서 임의의 반음이 될 수 있습니다. 파라미터를 설정하면 끄다이 값이 0으로 설정되면 키보드는 정상적으로 작동합니다. 다른 값으로 설정하면 모든 키에서 해당 값에 상응하는 음높이의 소리가 납니다.
키보드 피치 휠을 사용하면 오실레이터의 음높이를 최대 두 옥타브까지 위아래로 조절할 수 있습니다. 단위는 반음이므로 기본값인 +12로 설정하면 피치 휠을 위로 움직이면 연주되는 음의 음높이가 한 옥타브 높아지고, 아래로 움직이면 한 옥타브 낮아집니다. 이 파라미터를 음수 값으로 설정하면 피치 휠의 작동 방향이 반전됩니다. 많은 팩토리 패치에서 이 파라미터가 +12로 설정되어 ±1 옥타브의 피치 휠 범위를 제공하거나, +2로 설정되어 ±1 온스의 범위를 제공하는 것을 확인할 수 있습니다.
오실레이터 싱크는 하나의 오실레이터(마스터)를 사용하여 다른 오실레이터(슬레이브)에 하모닉을 추가하는 기술입니다. Peak 이 기능은 세 개의 메인 오실레이터 각각에 대해 가상 오실레이터를 사용하여 오실레이터 동기화를 제공합니다. 가상 오실레이터는 실제로 들리지는 않지만, 각 가상 오실레이터의 주파수를 사용하여 메인 오실레이터의 주파수를 다시 트리거합니다.
그만큼 Vsync 이 파라미터는 가상 발진기의 주파수 오프셋을 (가청) 주 발진기에 대한 상대적인 값으로 조절합니다. 파라미터 값이 증가함에 따라 가상 발진기의 주파수가 주 발진기의 주파수에 비례하여 증가하기 때문에, 파라미터 값이 변경됨에 따라 결과적인 사운드의 특성이 달라집니다.
그때 Vsync 값이 16의 배수일 때, 가상 발진기 주파수는 주 발진기 주파수의 음악적 배음이 됩니다. 이는 발진기를 배음렬을 따라 위로 이동시키는 전조 효과를 내며, 16의 배수 사이의 값은 더욱 불협화음적인 효과를 만들어냅니다.
작은 정보
변조 매트릭스를 사용하여 모든 발진기 또는 일부 발진기에 대해 Vsync를 제어할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 변조 행렬 매트릭스 사용 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
톱니파 밀도(Sawtooth Density)는 톱니파형에만 영향을 미칩니다. 발진기 파형의 복사본을 자체에 추가하는 방식입니다. 이를 위해 두 개의 가상 발진기가 추가로 사용되어 낮은 값에서 중간 값까지는 "더 풍성한" 사운드를 생성하지만, 가상 발진기의 튜닝을 약간 조정하면(아래 밀도 조정 참조) 더욱 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다.
Peak 이 장비는 LFO 1부터 LFO 4까지 총 4개의 저주파 발진기(LFO)를 갖추고 있습니다. LFO 1과 LFO 2의 파라미터는 상단 패널의 모든 컨트롤을 통해 사용자가 즉시 조절할 수 있습니다. LFO 3과 LFO 4의 파라미터는 LFO 메뉴를 통해 접근할 수 있으며, 이 두 LFO는 다른 부분으로 라우팅하여 사용할 수 있습니다. Peak 변조 매트릭스를 통해.
LFO 1과 LFO 2는 기능 면에서 동일하지만, 패널 컨트롤을 사용하여 출력을 신디사이저의 다른 부분으로 직접 라우팅할 수 있으므로 아래에 설명된 대로 사용 방식이 다릅니다.
LFO는 변조 매트릭스에 추가로 패치될 수 있습니다(참조). 변조 행렬) 다른 여러 신디사이저 매개변수를 조절합니다.
'유형' 버튼을 누르면 네 가지 파형 중 하나를 선택할 수 있습니다. 삼각형,
(떨어지는) 톱니 모양
스퀘어 또는 샘플 앤 홀드. 버튼 위의 LED는 현재 선택된 파형을 나타냅니다.
각 LFO의 속도(또는 주파수)는 다음과 같이 설정됩니다. 범위 버튼과 회전식 비율 통제. 범위 버튼에는 High, Low, Sync의 세 가지 설정이 있습니다. LFO 주파수 범위는 Low 설정에서 0~200Hz, High 설정에서 0~1.6kHz입니다. Sync를 선택하면 버튼의 기능이 재할당됩니다. 비율 이 컨트롤을 사용하면 컨트롤에서 선택한 동기화 값에 따라 LFO의 속도를 내부 또는 외부 MIDI 클럭에 동기화할 수 있습니다. Sync가 선택되면 OLED에 해당 값이 표시됩니다. 속도 동기화 이 매개변수를 사용하면 필요한 템포 분할을 선택할 수 있습니다. 비율 제어. LFO 동기화율 표를 참조하세요. LFO 동기화 속도.
LFO 효과는 '켜짐' 상태보다 '점진적으로 증가'시키는 것이 더 효과적인 경우가 많습니다. 페이드 타임 이 매개변수는 음이 연주될 때 LFO 출력이 증가하는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
회전식 조절 장치를 사용하여 이 시간을 조정합니다.
페이드 모드도 참조하세요.페이드 모드또한, Fade Time 이후에 LFO가 서서히 사라지도록 하거나, Gate 설정을 사용하여 Fade Time 이후에 갑자기 시작하거나 종료되도록 할 수 있습니다.
LFO1과 LFO2는 '보이스별'로 설정됩니다. 이는 매우 강력한 기능입니다. Peak (그리고 다른 노베이션 신디사이저에서도 마찬가지입니다.) 예를 들어, LFO를 비브라토 생성에 할당하고 코드를 연주하면 코드의 각 음이 같은 속도로 변하지만 위상은 반드시 같지는 않습니다. LFO 메뉴에는 LFO의 반응 방식과 동기화 방식을 제어하는 다양한 설정이 있습니다.
LFO 1과 LFO 2는 각각 세 개의 메뉴 페이지를 가지고 있으며, LFO 1과 LFO 2에서 사용할 수 있는 파라미터는 동일합니다.
LFO 3과 LFO 4는 기본음 생성보다는 추가적인 변조 효과를 만들기 위한 것이므로, '보이스별'이 아닌 '전체' 방식으로 작동합니다. 즉, FX 변조 매트릭스를 통해 FX 파라미터를 변조하는 데에도 사용할 수 있습니다. 각각 하나의 메뉴 페이지를 가지고 있으며, LFO 3과 LFO 4에서 사용 가능한 파라미터는 동일합니다.
각 LFO는 '백그라운드'에서 지속적으로 실행됩니다. 만약 단계 'Free'(기본값)로 설정된 경우, 키를 누를 때 파형이 어디에 있을지 예측할 수 없습니다. 따라서 키를 연속해서 누르면 필연적으로 다양한 결과가 나타납니다. 다른 모든 값의 경우에는 마찬가지입니다. 단계LFO는 키를 누를 때마다 파형의 동일한 지점에서 다시 시작하며, 실제 시작 지점은 파라미터 값에 따라 결정됩니다. 완전한 파형은 360º이며, 컨트롤은 3º 단위로 조절됩니다. 따라서 중간 값(180º)으로 설정하면 변조 파형이 주기의 중간 지점에서 시작됩니다.
모노트리그 모노포닉 보이스 모드에만 적용됩니다. LFO 제공 단계 Free로 설정되어 있지 않으면 새로운 음을 누를 때마다 LFO가 다시 트리거됩니다. 하지만 레가토 스타일(말 그대로 "부드럽게" - 한 건반을 누른 상태에서 다른 건반을 연주하는 것)로 연주하는 경우, LFO는 특정 조건에서만 다시 트리거됩니다. 모노트리그 Re-Trig로 설정되어 있습니다. Legato로 설정하면 첫 번째 음에서만 재트리거 효과가 나타납니다.
회전 Slew 값은 LFO 파형의 모양을 변형시키는 효과가 있습니다. Slew 값이 증가할수록 날카로운 모서리가 완만해집니다. 피치 변조에 미치는 영향은 LFO 파형을 사각파로 선택하고 속도를 상당히 낮게 설정하여 건반을 누를 때 두 가지 음색이 번갈아 출력되도록 하면 확인할 수 있습니다. Slew 값을 증가시키면 이러한 효과가 더욱 두드러지게 나타납니다. 회전 이렇게 하면 두 음색 사이의 전환이 급격한 변화가 아닌 부드러운 "글라이드"처럼 됩니다. 이는 사각형 LFO 파형의 수직 가장자리가 슬루잉되기 때문입니다.
네 가지 가능한 설정의 기능 페이드모드 다음과 같습니다.
어떤 페이드 모드를 선택하든 해당 모드는 항상 활성화됩니다. 페이드 효과를 듣고 싶지 않으면 해당 모드를 끄십시오. 페이드 타임 제어가 0까지 감소합니다.
설정 페이드싱크 단음 모드에만 적용됩니다. 페이드싱크 설정된 시간 지연이 유효한지 여부를 결정합니다. 페이드 타임 키를 누를 때마다 다시 시작됩니다. 페이드싱크 이 옵션을 켜짐(기본값)으로 설정하면 LFO 페이드 타임이 다시 시작되고, 꺼짐으로 설정하면 첫 번째 음표에서만 작동합니다. 이는 레가토 연주 스타일에 따라 달라지는 기능입니다.
반복 이 값은 LFO가 트리거될 때마다 생성되는 LFO 파형의 사이클 수를 설정합니다. 따라서 1로 설정하면 LFO 변조 효과가 단일 사이클 동안만 발생하며, 그 지속 시간은 (설정에 따라) 짧습니다. 비율).
공통 동기화는 폴리포닉 보이스에만 적용됩니다. 흔한 이 옵션이 켜짐(On)으로 설정되면 LFO 파형의 위상이 연주되는 모든 음표와 동기화됩니다. 꺼짐(Off)으로 설정되면 이러한 동기화가 이루어지지 않아, 이미 음을 누른 상태에서 두 번째 음을 연주하면 변조가 시간적으로 어긋나 동기화되지 않은 소리가 발생합니다. LFO를 피치 변조(가장 일반적인 용도)에 사용할 때, 흔한 '끄기'로 설정하면 더욱 자연스러운 결과를 얻을 수 있습니다.
그만큼 비율 파라미터는 LFO 주파수를 설정하며, 상단 패널과 동일한 기능을 합니다. 비율 LFO 1과 2에 대한 제어[18]는 고/저 범위 선택이 없기 때문에 확장된 주파수 범위를 갖습니다.
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조정 범위: 꺼짐, 표 참조 LFO 동기화 속도 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
LFO Rate Sync는 LFO 속도를 내부 또는 외부 MIDI 클럭에 동기화할 수 있도록 합니다. 이 파라미터는 동기화 분할 계수를 선택합니다. LFO Rate Sync는 Rate 파라미터를 재정의하므로 Rate 파라미터가 특정 값 이외의 값으로 설정된 경우 LFO Rate Sync가 적용되지 않습니다. 끄다조정하면서 비율 아무런 효과가 없습니다.
다양한 음원의 출력은 표준 5-into-1 믹서를 사용하여 원하는 비율로 혼합하여 전체적인 신디사이저 사운드를 생성할 수 있습니다.
세 개의 발진기, 노이즈 소스 및 링 변조기 출력에는 각각 레벨 조절 기능이 있습니다. 오스크 1, 오스크 2, 오스크 3, 소음 그리고 링 1*2 각각 그렇습니다. 또한 "마스터" 레벨 제어 기능도 있습니다. VCA 게인믹서의 출력 레벨을 설정하는 컨트롤입니다. 믹서 섹션이 엔벨로프 섹션 앞에 있으므로, 이 컨트롤은 AHDSR 엔벨로프의 크기를 조절합니다.
Peak 건반을 누를 때마다 세 개의 엔벨로프를 생성하며, 이를 사용하여 신디사이저 사운드를 다양한 방식으로 변형할 수 있습니다.
엔벨로프 제어는 익숙한 ADSR 개념을 기반으로 합니다. Peak 딜레이와 홀드라는 두 가지 엔벨로프 단계를 추가하며, 이는 조정 가능합니다. 환경 메뉴. 이 사용자 가이드에서는 DAHDSR 시퀀스를 참조합니다.
DAHDSR 엔벨로프는 시간에 따른 음의 진폭(볼륨)을 고려하면 가장 쉽게 시각화할 수 있습니다. 음의 "수명"을 나타내는 엔벨로프는 여섯 개의 뚜렷한 단계로 나눌 수 있습니다.
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지연 - 건반을 누르는 순간부터 엔벨로프의 어택 단계가 시작되는 순간까지의 시간입니다. 이 단계 동안에는 음이 들리지 않습니다. 대부분의 일반적인 연주 스타일에서는 딜레이 값을 0으로 설정하겠지만, 특수한 음향 효과를 설정할 때 유용한 매개변수입니다.
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공격 - 음이 0(즉, 딜레이 단계의 끝)에서 최대 레벨까지 증가하는 데 걸리는 시간입니다. 어택 타임이 길면 "페이드인" 효과가 나타납니다.
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부식 - 어택 단계 종료 시 도달한 최대값(홀드 단계 내내 유지됨)에서 서스테인 매개변수로 정의된 새로운 레벨까지 음높이가 떨어지는 데 걸리는 시간입니다.
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지속시키다 이 값은 진폭 값으로, 어택, 홀드 및 초기 디케이 단계 이후, 즉 건반을 누르고 있는 동안의 음량을 나타냅니다. 서스테인 값을 낮게 설정하면 (어택, 홀드 및 디케이 시간이 짧을 경우) 짧고 타악기적인 효과를 낼 수 있습니다.
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풀어 주다 - 이는 건반에서 손을 뗀 후 음량이 0으로 떨어지는 데 걸리는 시간입니다. Release 값이 높으면 건반에서 손을 뗀 후에도 소리가 계속 들리지만 음량은 점차 줄어듭니다.
위에서는 DAHDSR을 볼륨 측면에서 설명했지만, 각각의 항목은 다음과 같은 점에 유의하십시오. Peak's의 두 부분은 각각 독립적인 엔벨로프 생성기 3개를 갖추고 있으며, 이를 엔벨로프 생성기라고 합니다. 앰프 엔벨로프, 모드 봉투 1 그리고 모드 봉투 2건반을 누를 때마다 세 개의 엔벨로프가 모두 생성되지만, 각각의 엔벨로프는 완전히 다른 매개변수 세트를 가질 수 있습니다.
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앰프 환경 신디사이저 신호의 진폭을 제어하며, 출력단의 VCA로 항상 전달됩니다(참조). Summit: 단순화된 블록 다이어그램). Peak 또한 Amp Env는 패널 컨트롤을 사용하여 필터 섹션의 주파수를 직접 조절할 수 있도록 합니다.
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모드 환경 1 & 2 두 개의 변조 엔벨로프는 다른 여러 섹션으로 전달됩니다. Peak이 기능을 사용하면 음표가 재생되는 동안 다른 신디사이저 매개변수를 변경할 수 있습니다. 이러한 매개변수는 다음과 같습니다.
위의 경로는 직접 사용 가능한 경로만 나열한 것입니다. Peak상단 패널 컨트롤: 변조 매트릭스에서 더 많은 라우팅 옵션을 사용할 수 있습니다(참조). 변조 행렬).
Peak's의 Envelope 섹션에는 4개의 슬라이더 컨트롤이 두 세트 있으며, 하나는 다음과 같습니다. 앰프 환경다른 하나는 둘 중 하나에 해당합니다. 모드 환경 1 또는 모드 환경 2선택된 대로 선택하다 버튼입니다. 슬라이더는 DAHDSR 파라미터 4개(어택, 디케이, 서스테인, 릴리즈)에 각각 적용되며, 아래 설명은 각 파라미터의 효과를 나타냅니다. 앰프 엔벨로프 진폭 변화와 같은 제어 변수는 시각화하기가 더 쉽지만, 그에 상응하는 효과는 모드 봉투 컨트롤은 동일합니다. 나머지 두 엔벨로프 단계인 딜레이와 홀드는 엔벨로프 메뉴에서 조정합니다.
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공격 - 음의 어택 타임을 설정합니다. 슬라이더를 가장 낮은 위치에 놓으면 건반을 누르는 즉시 음이 최대 음량에 도달하고, 가장 높은 위치에 놓으면 음이 최대 음량에 도달하는 데 18초 이상이 걸립니다.
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부식 - 어택 단계에서 도달하여 홀드 단계 동안 유지되는 음량에서 서스테인 파라미터로 정의된 음량까지 감쇠하는 데 걸리는 시간을 설정합니다. 최대 감쇠 시간은 약 22초입니다.
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지속시키다 - 잔향 후 음의 볼륨을 설정합니다. 서스테인 값이 낮고 디케이 단계 값이 높으면 음의 시작 부분이 강조되는 효과가 있습니다. 슬라이더를 완전히 아래로 내리면 잔향 시간이 경과한 후에는 음이 들리지 않습니다.
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풀어 주다 - 많은 소리는 건반에서 손을 뗀 후에도 음이 남아 있는 특징에서 그 특유의 분위기를 얻습니다. (실제 악기에서처럼) 음이 자연스럽게 서서히 사라지는 이러한 "잔향" 또는 "페이드아웃" 효과는 매우 효과적일 수 있습니다. Peak 최대 방출 시간은 24초 이상이지만, 더 짧은 시간이 훨씬 더 유용할 것입니다! 매개변수 값과 방출 시간 사이의 관계는 선형적이지 않습니다. 즉, 방출 시간이 짧을수록 훨씬 더 세밀한 제어가 가능합니다.
작은 정보
서스테인 설정을 높게 하고 어택, 디케이, 릴리즈 값을 0으로 설정하면, 엔벨로프는 건반을 누르고 떼는 순간에 마치 켜짐/꺼짐처럼 작동합니다. 즉, 건반을 누르는 즉시 음이 시작되고, 건반에서 손을 떼는 즉시 음이 멈춥니다. 이는 전통적인 오르간에서 볼 수 있는 건반 조작 방식과 유사합니다.
다음은 사용 가능한 엔벨로프 매개변수입니다. 환경 메뉴. 각 봉투에는 두 개의 메뉴 페이지가 있으며, 각 봉투에서 사용할 수 있는 매개변수는 기본값만 다를 뿐 동일합니다. 모노트리그 Mod Envelopes의 매개변수는 Re-Trig입니다.
속도 이 파라미터는 DAHDSR 엔벨로프의 형태를 전혀 변경하지 않지만, 사운드에 터치 감도를 추가합니다. 진폭 엔벨로프의 경우, 양수 값을 설정하면 건반을 세게 누를수록 소리가 커집니다. 0으로 설정하면 건반을 어떻게 누르든 소리가 일정합니다. 음을 연주하는 속도와 볼륨 사이의 관계는 이 값에 따라 결정됩니다. 음수 값은 반대 효과를 나타냅니다.
두 변조 엔벨로프에 해당하는 벨로시티 파라미터의 음향적 효과는 엔벨로프의 용도에 따라 달라집니다. 예를 들어 필터 주파수 변조(일반적인 용도)에 사용되는 경우, 벨로시티 파라미터 값이 양수이면 건반을 세게 누를 때 필터 효과가 더 커집니다.
이 매개변수가 설정되면 재트리거다른 건반을 누르고 있더라도 연주되는 각 음표는 전체 DAHDSR 엔벨로프를 트리거합니다. 레가토 이 모드에서는 처음 누르는 건반만 전체 엔벨로프가 포함된 음이 생성되고, 이후의 모든 건반은 어택과 디케이 단계를 생략하고 서스테인 단계의 시작 부분만 소리가 납니다. "레가토"는 문자 그대로 "부드럽게"라는 뜻이며, 이 모드는 이러한 연주 스타일에 적합합니다.
레가토 모드가 제대로 작동하려면 이 점을 이해하는 것이 중요합니다. 단핵증 또는 모노LG 모드는 선택해야 합니다. 목소리 패널의 제어 영역은 다성음 처리와 호환되지 않습니다. 모노2 모드. 참조하세요. 목소리.
Peak 기존 ADSR 엔벨로프에 두 개의 추가 단계를 더합니다. 첫 번째 단계는 다음과 같습니다. 지연. 언제 지연 기본값이 0인 경우, 키를 누르는 즉시 엔벨로프가 어택 단계를 시작합니다. 지연 이 매개변수는 건반을 누르는 순간과 AHDSR 엔벨로프의 나머지 부분이 시작되는 순간 사이에 가변적인 시간 지연을 삽입합니다. 최대값인 127에서는 건반을 누른 후 10초가 지나서야 엔벨로프가 시작됩니다. 이보다 훨씬 짧은 지연 시간이 더 유용할 수 있으며, 이를 고려하여 매개변수 값과 지연 시간 사이의 관계는 의도적으로 지수 함수 형태로 설계되었습니다. 예를 들어, 약 85의 값은 1초의 지연을 유발합니다.
Hold 파라미터는 엔벨로프의 추가적인 단계입니다. 많은 신시사이저는 ADSR 엔벨로프 제어만 제공하지만, Peak 이를 통해 음표의 "수명"을 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다. 음표가 어택 단계를 완료하면 엔벨로프는 설정된 시간 동안 최대 레벨을 유지합니다. 홀드타임진폭 포락선의 관점에서 보면, 만약 홀드타임 값이 0으로 설정되지 않으면, 음표는 설정된 시간 동안 최대 음량을 유지한 후 점차 음량이 줄어듭니다. 부식. 만약에 홀드타임 값이 0으로 설정되면, 공격 단계가 끝날 때 최대 레벨에 도달하는 즉시 감쇠 단계가 시작됩니다. 최대값 127은 500ms의 유지 시간에 해당합니다.
반복 이 기능을 사용하면 "반복 엔벨로프"를 설정할 수 있습니다. 음표를 누르면 엔벨로프의 어택, 홀드, 디케이 단계가 최대 126회까지 원하는 횟수만큼 반복된 후 서스테인 및 릴리즈 단계가 시작됩니다. 이 반복 기능은 해당 옵션으로 활성화(및 비활성화)할 수 있습니다. 고리 단추 . 와 함께 루프 꺼짐 상태에서는 DAHDSR 엔벨로프가 정상적으로 추적됩니다. 고리 켜져 있으면 값은 반복 어택, 홀드, 디케이 엔벨로프 단계가 실행되는 횟수를 설정합니다. 기본값인 '켜짐'으로 설정하면, 어택, 홀드, 디케이 단계는 음을 놓을 때까지 계속 반복되며, 음을 놓으면 릴리스 단계가 시작됩니다.
믹서에서 생성된 다양한 신호 소스의 합은 필터 섹션으로 전달되며, 이 필터 섹션을 사용하여 발진기 출력의 고조파 성분을 수정할 수 있습니다. Peak이 필터는 전통적인 아날로그 설계이며, 광범위한 변조 및 제어 옵션을 갖추고 있습니다.
그만큼 모양 버튼을 누르면 세 가지 필터 유형 중 하나가 선택됩니다: 저역 통과(LP), 대역 통과(BP) 또는 고역 통과(HP)
그만큼 경사 이 버튼은 대역 외 주파수에 적용되는 차단 정도를 설정합니다. 24dB 위치는 보다 가파른 경사를 제공합니다. 12dB대역 외 주파수는 설정값이 가파를수록 더 심하게 감쇠됩니다.
대형 회전 빈도 컨트롤은 필터의 차단 주파수를 설정합니다. 모양 설정됩니다 HP 또는 LP. 와 함께 BP 선택된, 빈도 필터의 통과 대역 중심 주파수를 설정합니다.
필터 주파수를 수동으로 조절하면 거의 모든 소리에 "딱딱함에서 부드러움으로" 변하는 특성을 부여할 수 있습니다.
그만큼 공명 제어 기능은 설정된 주파수를 중심으로 좁은 주파수 대역에서 신호에 이득을 추가합니다. 빈도 컨트롤입니다. 스윕 필터 효과를 상당히 강조할 수 있습니다. 레조넌스 파라미터를 높이면 컷오프 주파수 변조를 강화하여 날카로운 사운드를 만들 수 있습니다. 공명 또한 그 작용을 더욱 강조합니다. 빈도 제어력을 높여 더욱 뚜렷한 효과를 냅니다.
환경 공명 값을 너무 높게 설정하면 출력 신호 레벨(신디사이저 볼륨)이 크게 증가할 수 있으며, 경우에 따라 원치 않는 클리핑이 발생할 수 있습니다. 이는 값을 조정하여 보정할 수 있습니다. VCA 게인.
필터의 주파수 파라미터는 물리적 컨트롤을 사용하여 LFO 1, 진폭 엔벨로프, 변조 엔벨로프 1, 오실레이터 3의 출력 또는 이들의 조합에 의해 변조될 수 있습니다.
LFO 1에 의한 변조는 다음으로 제어됩니다. LFO 1 깊이 통제하고, ~에 의해 환경 깊이 두 봉투 중 하나를 제어할 수 있습니다. 환경 깊이 진폭 엔벨로프에 대한 제어는 선택을 통해 할당됩니다. 앰프 환경 ~와 함께 원천 버튼을 누르고, 설정을 통해 변조 엔벨로프 2로 변경합니다. 원천 에게 모드 환경두 가지 모드 소스를 동시에 사용할 수 있습니다. 환경 깊이 현재 선택된 엔벨로프만 조정하는 컨트롤입니다.
다른 여러 신디사이저 섹션 간의 제어 라우팅과 마찬가지로, 변조 매트릭스를 사용하면 필터를 변조하는 훨씬 더 많은 옵션을 탐색할 수 있습니다(참조). 변조 행렬).
패널 컨트롤을 사용하여 필터 변조에 사용할 수 있는 LFO는 LFO 1 하나뿐입니다. (LFO 2~4는 변조 매트릭스를 사용하여 필터 변조에 연결할 수 있습니다.) 필터 주파수는 최대 8옥타브까지 변경할 수 있습니다.
음수 값 LFO 1 깊이 변조 LFO 파형을 "반전"합니다. 이 효과는 비정현파 LFO 파형과 낮은 LFO 속도에서 더욱 두드러지게 나타납니다. Depth 값이 양수이면 하강 톱니파 LFO 파형은 필터 주파수를 떨어뜨린 후 급격히 상승했다가 다시 떨어뜨리지만, Depth 값이 음수이면 필터 주파수 변화는 반대로 나타납니다.
LFO를 사용하여 필터 주파수를 변조하면 독특한 "와우와우" 효과를 낼 수 있습니다. LFO 1을 느린 속도로 설정하면 소리가 점차 강해졌다가 부드러워지는 효과를 추가할 수 있습니다.
엔벨로프에 의해 필터 동작이 트리거될 때, 필터 동작은 음표의 지속 시간 동안 변화합니다. 엔벨로프 컨트롤을 신중하게 조정하면, 예를 들어 음표의 어택 부분과 페이드아웃 부분에서 음향 스펙트럼 구성이 상당히 달라지는 등 매우 만족스러운 사운드를 만들어낼 수 있습니다. 환경 깊이 이 값을 사용하면 변조의 "깊이"와 "방향"을 제어할 수 있습니다. 값이 높을수록 필터가 스윕하는 주파수 범위가 넓어집니다. 양수 값과 음수 값은 필터 스윕 방향을 반대로 하지만, 최종적인 가청 결과는 사용 중인 필터 유형에 따라 달라집니다.
Peak 또한 발진기 3을 사용하여 필터 주파수를 직접 변조할 수 있습니다. 이는 다음으로 제어됩니다. Osc 3 필터 모드 제어. 결과적인 효과의 강도는 제어 설정에 따라 달라지지만, Osc 3의 거의 모든 파라미터(범위, 피치, 파형, 펄스 폭, 그리고 오실레이터에 적용되는 모든 변조) 또한 필터의 동작에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
연주되는 음의 높이를 조절하여 필터의 차단 주파수를 변경할 수 있습니다. 이러한 관계는 설정에 의해 제어됩니다. 키 트래킹 컨트롤. 최대값(127)에서는 필터 차단 주파수가 건반에서 연주되는 음에 따라 반음 단위로 변합니다. 즉, 필터는 음높이 변화를 1:1 비율로 추적합니다. 이는 한 옥타브 차이 나는 두 음을 연주하면 필터 차단 주파수도 한 옥타브만큼 변한다는 것을 의미합니다. 최소값(0)에서는 건반에서 어떤 음을 연주하든 필터 주파수는 일정하게 유지됩니다.
필터 섹션에는 전용 드라이브(또는 왜곡) 발생기가 포함되어 있습니다. 오버드라이브 컨트롤은 신호에 적용되는 왜곡 처리 정도를 조절합니다. 드라이브는 필터 앞에 추가됩니다.
작은 정보
Peak 별도의 필터 메뉴는 없지만, 필터와 관련된 두 가지 추가 매개변수가 있습니다. 필터 포스트 드라이브 그리고 필터 발산 - 음성 메뉴에서도 조정할 수 있습니다. 참조 필터 포스트 드라이브.
다재다능한 신시사이저의 힘은 다양한 컨트롤러, 사운드 생성기 및 처리 블록을 상호 연결하여 한 블록이 다른 블록을 가능한 한 다양한 방식으로 제어하거나 "변조"할 수 있는 능력에 있습니다. Peak 제어 라우팅에 상당한 유연성을 제공하며, 이를 위한 전용 메뉴가 있습니다. 모드 메뉴.
변조에 사용할 수 있는 변조 소스와 변조 대상은 큰 행렬의 입력과 출력으로 생각할 수 있습니다.
이 예시는 Velocity와 LFO 2라는 두 개의 소스가 Osc 2 Shape라는 동일한 파라미터를 동시에 변조하는 방법을 보여줍니다. 대부분의 변조 매트릭스 할당은 하나의 소스만 사용합니다. 두 변조 소스는 사실상 서로 곱해지는 것과 같다는 점에 유의하십시오. 깊이 이 매개변수는 전체 변조 정도를 제어합니다. 다이어그램은 단일 매트릭스 "슬롯"을 나타냅니다. 두 개의 각 슬롯은... Peak 이 신디사이저는 그러한 슬롯이 16개 있어 엄청나게 다양한 변조 가능성을 제공합니다.
누르세요 모드 변조 메뉴를 열려면 버튼을 클릭하십시오. 이 메뉴는 각 슬롯에 대한 16개의 페이지로 구성되어 있습니다. 슬롯을 선택하려면 버튼을 클릭하십시오. 페이지 ◀ 그리고 페이지 ► 버튼. 이 페이지에서는 '대상' 파라미터를 제어(즉, 변조)할 변조 소스(하나 또는 두 개)를 정의할 수 있습니다. 각 슬롯에서 사용 가능한 라우팅 옵션은 동일하므로 아래의 제어 설명은 16개 슬롯 모두에 적용됩니다.
작은 정보
변조 행렬은 가변적이면서 동시에 가산적입니다. 행렬에 적용되는 '가변적' 및 '가산적'이라는 것은 무엇을 의미할까요?
'가변적'이라는 것은 각 슬롯에 정의된 제어 소스와 제어 대상 파라미터의 라우팅뿐만 아니라 제어의 '크기'까지 포함한다는 의미입니다. 따라서 제어의 '양', 즉 '깊이'는 사용자가 자유롭게 조절할 수 있습니다.
'가산적'이라는 것은 하나의 파라미터가 여러 소스에 의해 변경될 수 있음을 의미합니다. 각 슬롯은 두 개의 소스를 파라미터로 라우팅할 수 있으며, 그 효과는 곱해집니다. 즉, 두 소스 중 하나라도 0이면 변조가 일어나지 않습니다. 하지만, 동일한 파라미터에 이러한 소스 또는 다른 소스를 라우팅하는 추가 슬롯을 사용하는 것도 가능합니다. 이 경우, 서로 다른 슬롯의 제어 신호가 "더해져" 전체적인 효과를 생성합니다.
또한 변조 메뉴를 사용하면 두 가지를 할당할 수 있습니다. 생기 있게 하다 버튼을 소스로 사용(참조) 애니메이션 버튼).
FX 변조 매트릭스 메뉴
메인 변조 매트릭스에서 사용 가능한 소스 및 대상 외에도, FX 섹션 전용으로 특별히 설계된 4개의 추가 매트릭스 라우팅 슬롯이 제공됩니다. FX 모드 메뉴. 이 기능을 통해 대부분의 변조 매트릭스 소스가 FX 파라미터를 직접 변조할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. FX 변조 매트릭스 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
각 슬롯에는 A와 B 두 개의 입력이 있어 각 대상 파라미터를 두 가지 다른 소스로 조절할 수 있습니다. OLED 디스플레이 왼쪽에 있는 세 개의 버튼은 2, 3, 4행을 선택하여 조정하는 데 사용되지만, 2행 버튼은 슬롯 입력 A와 B 사이에서 소스 선택을 전환합니다. 2행 왼쪽에는 소스 A가, 오른쪽에는 소스 B가 표시됩니다. 위 그림의 기본 화면에서는 두 소스 모두 활성화되어 있습니다. 직접 (변조 방식이 선택되지 않았습니다.)
사용하세요 페이지 ◀ 그리고 페이지 ► 버튼을 사용하여 16개의 슬롯 중 하나를 선택할 수 있습니다. 모든 슬롯은 동일한 소스 및 대상 선택 옵션을 제공하며, 모든 슬롯을 사용하거나 일부만 사용할 수 있습니다. 동일한 소스가 여러 슬롯에 있는 여러 대상을 제어할 수 있으며, 마찬가지로 하나의 대상을 여러 슬롯을 사용하여 여러 소스로 제어할 수도 있습니다.
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다음과 같이 표시됩니다: :sA [슬롯 n] sB: (여기서 n은 슬롯 번호이며, 두 소스는 2행에 표시됩니다.)
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조정 범위: 아래 표 참조 변조 행렬 – 소스 이용 가능한 자료 목록은 다음과 같습니다.
이를 통해 제어 소스(변조기)를 선택할 수 있으며, 선택한 제어 소스는 사용자가 선택한 신디사이저 요소로 전달됩니다. 데스틴 (아래 참조). 둘 다 설정 sA 그리고 sB "직접 전달"이란 슬롯의 깊이(Depth) 값이 0이 아닌 값으로 설정될 경우, 선택된 대상 파라미터 값에 고정된 변화가 적용된다는 것을 의미합니다(즉, 시간 가변 변조가 없습니다).
소스 목록에는 익스프레션 페달이 포함되어 있습니다. 후면 패널의 페달 커넥터 중 하나에 익스프레션 페달을 연결하면 일반적인 방식으로 원하는 대상을 선택하여 제어할 수 있습니다. 익스프레션 페달로 신디사이저 전체 볼륨을 자연스럽게 제어하려면 다음을 선택하십시오. Vca레벨 라우팅 대상으로서 sA 그리고 앰프엔브 ~을 위한 sB.
CV 입력은 모듈레이션 매트릭스의 소스로도 사용할 수 있습니다. CV 입력은 사용 가능한 모든 모듈레이션 대상으로 라우팅할 수 있습니다. CV 입력은 1kHz(가운데 도에서 약 2옥타브 위)까지 에일리어싱 없이 제어 입력에 반응하도록 설계되었습니다.
작은 정보
변조 행렬 애프터터치 소스는 가장 일반적인 유형의 애프터터치인 채널 애프터터치 또는 일부 컨트롤러에서 생성되는 폴리포닉 애프터터치를 모두 허용합니다. Novation 런치패드 프로. 언제 Peak 이 기기는 폴리포닉 애프터터치를 지원하며, 음표 입력 시 가해지는 압력은 해당 음표 하나에만 변조 효과로 작용합니다. 이는 하드웨어 신디사이저에서는 보기 드문 수준의 표현력을 제공합니다.
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조정 범위: 아래 표 참조 변조 행렬 – 목적지 이용 가능한 목적지 목록
이 기능은 현재 선택된 슬롯에서 선택된 소스(또는 소스들)에 의해 제어될 매개변수를 설정합니다. 가능한 범위는 다음과 같습니다.
그만큼 깊이 파라미터 설정은 대상에 적용되는 제어량, 즉 선택된 소스에 의해 변조되는 파라미터를 지정합니다. 해당 슬롯에서 소스 A와 소스 B가 모두 활성화된 경우, 깊이 그것들의 복합적인 효과를 제어합니다.
작은 정보
깊이 이는 변조 제어 하에서 제어되는 파라미터가 변화하는 "양"을 효과적으로 정의합니다. 즉, 제어의 "범위"라고 생각하면 됩니다. 또한 제어의 "방향" 또는 극성을 결정합니다. 양수 값은 반대 방향입니다. 깊이 음수 값은 동일한 제어 입력에 대해 제어되는 파라미터 값을 증가시키고, 음수 값은 감소시킵니다. 패치에서 소스와 대상을 정의한 경우, Depth 컨트롤이 0 이외의 값으로 설정될 때까지는 변조가 발생하지 않습니다.
음수 값 깊이 특정 파라미터에는 적용되지 않습니다. 단, 다른 라우팅을 통해 해당 파라미터에 이미 변조가 적용된 경우에는 예외적으로 부정 부호가 기존 변조를 "취소"합니다. 예시는 다음과 같습니다.
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오실레이터 Vsync는 모듈레이션 매트릭스 라우팅을 통해 값을 줄이기 전에 오실레이터 메뉴를 통해 먼저 적용해야 합니다.
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한 발진기의 FM 변조를 다른 발진기의 FM 변조로 해제하려면, 다른 모드 슬롯에서 이미 FM 변조가 적용되고 있어야 합니다.
Peak 이 신디사이저는 다중 음성, 폴리포닉 신디사이저로, 건반에서 코드를 연주하면 누르고 있는 모든 음이 동시에 소리가 납니다. 연주할 때 각 음에는 하나 이상의 '음성'이 할당되며, 각 음에 따라 소리가 증폭됩니다. Peak 8개의 음성을 지원하므로 음성이 부족해지기 전에 손가락이 먼저 부족해지는 경우가 많습니다! 하지만 이는 각 음표에 할당된 음성 수에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 조화 음성 메뉴의 매개변수 조화하지만, 만약 당신이 제어하고 있다면 Peak MIDI 시퀀서나 DAW를 사용할 때, 음표가 부족해지는 경우가 발생할 수 있습니다. 시퀀서는 사람처럼 손가락 개수에 제한이 없기 때문입니다. 이러한 현상은 드물게 발생하지만, '음표 도둑질(voice stealing)'이라고 불리는 현상을 가끔 목격할 수 있습니다.
폴리포닉 보이싱의 대안은 모노 보이싱입니다. 모노 보이싱에서는 한 번에 하나의 음만 연주됩니다. 첫 번째 건반을 누른 상태에서 두 번째 건반을 누르면 첫 번째 건반이 꺼지고 두 번째 건반이 연주되는 식입니다. 마지막으로 연주한 음만 들리게 됩니다. 초기 신디사이저는 모두 모노 방식이었으며, 1970년대 아날로그 신디사이저를 재현하려는 경우, 연주 스타일에 특정한 제약을 두어 더욱 사실적인 느낌을 줄 수 있으므로 보이싱을 모노로 설정하는 것이 좋습니다.
누르세요 목소리 버튼을 누르면 세 페이지로 구성된 보이스 메뉴가 열립니다. 이 메뉴에서는 폴리포닉 또는 모노 보이스를 선택할 수 있을 뿐만 아니라 Glide의 작동 방식 및 기타 관련 보이스 매개변수를 설정할 수 있습니다.
Peak's의 글라이드 기능은 순차적으로 연주되는 음들이 한 음에서 다른 음으로 즉시 도약하는 대신, 부드럽게 미끄러지듯 이어지도록 합니다. 이 기능은 글라이드 옵션을 통해 활성화할 수 있습니다. ~에 단추 신디사이저는 각 보이스(아래 참조)별로 마지막으로 연주된 음을 기억하며, 건반에서 손을 뗀 후에도 해당 보이스의 마지막 트리거된 음높이에서 글라이드(상하)가 시작됩니다. 글라이드 지속 시간은 타임 컨트롤로 설정할 수 있습니다.
90이라는 값은 대략 1초에 해당합니다.
글라이드 기능은 주로 모노 모드에서 사용하도록 고안되었으며, 특히 이 모드에서 매우 효과적입니다. 폴리 모드에서도 사용할 수 있지만, 현재 연주되는 음에 할당된 음색이 이전에 사용했던 음에서 글라이드가 시작되기 때문에 작동 방식이 다소 예측 불가능할 수 있습니다. 이는 특히 코드 연주 시에 두드러지게 나타날 수 있습니다. 프리글라이드 Glide가 작동하려면 이 값을 0으로 설정해야 합니다.
다음도 참조하십시오. 프리글라이드 음성 메뉴의 매개변수(프리글라이드).
누르다 목소리 보이스 메뉴를 엽니다. 이 메뉴는 네 페이지로 구성되어 있으며, 1페이지와 2페이지에는 보이스 파라미터가, 3페이지와 4페이지에는 다양한 기타 신디사이저 파라미터가 포함되어 있습니다(논리적 일관성을 위해 여기에 설명합니다).
확산 이 기능은 스테레오 이미지에서 각 음성의 위치를 제어하는 방법을 제공합니다. 확산 값이 0으로 설정되면 모든 음성이 중앙으로 패닝되어 사실상 흑백 영상이 됩니다. 확산 소리가 커지면 여러 목소리가 그에 따라 패닝됩니다. 음성 패닝 모드.
음성 확산 모드의 네 가지 유형은 다음과 같습니다.
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발산하다 - 사운드에 음성을 추가할수록 음성이 스테레오 필드의 중심에서 더 멀어집니다. 홀수 음성은 왼쪽으로, 짝수 음성은 오른쪽으로 패닝됩니다. 음이 길게 울리지 않으면 패턴이 초기화됩니다.
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번갈아 하는 음성을 추가할수록 짝수 음성은 왼쪽에, 홀수 음성은 오른쪽에 배치하세요.
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다이버지 2 – 추가하는 음성은 순환 방식으로 작동하여 스테레오 위치를 중앙에서 왼쪽과 오른쪽으로 이동시킵니다. 음성은 지속 시간과 관계없이 점차 넓어지다가 중앙으로 되돌아옵니다.
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노트밸 – NoteVal은 각 음표에 고유하고 반복 가능한 스테레오 위치를 부여하는 마스크를 사용합니다. 이는 아르페지오 시퀀스에 특히 효과적입니다.
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다음과 같이 표시됩니다: 판포스
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초기값: +0
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조정 범위: -64 ~ +63
팬 포지션은 음성이 얼마나 패닝되는지를 조절합니다.
Spread 값을 0으로 설정하면, 음성은 'PanPosn' 값을 설정한 대로 왼쪽 끝에서 오른쪽 끝까지, 즉 -64에서 +63까지 패닝됩니다.
팬 위치는 다음에 따라 달라집니다. 음성 패닝 모드 그리고 금액.
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발산하다 - 첫 번째 음성의 패닝 위치는 사용자가 선택한 위치와 일치하며, 음성을 추가할수록 초기 패닝 위치에서 멀어집니다.
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번갈아 하는 짝수 번호의 목소리는 여전히 왼쪽으로, 홀수 번호의 목소리는 오른쪽으로 패닝되지만, 각 방향으로 패닝할 때 반대 방향의 목소리는 중앙으로 더 많이 이동합니다. 결과적으로 스테레오 이미지의 한쪽으로 치우친 목소리의 차이가 완화됩니다.
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다이버지 2 - 음성은 여전히 라운드 로빈 방식으로 재생되지만, Spread 값은 결과물의 선명도에 영향을 미칩니다. 예를 들어, Spread를 64로 설정하고 팬 위치를 0으로 설정하면 스테레오 필드 전체에 걸쳐 음성이 고르게 퍼집니다. 팬 위치를 +63으로 증가시키면 이전에 왼쪽으로 치우쳐 있던 음성이 중앙으로 이동합니다. 그러나 Spread가 127인 경우, 팬 위치가 각각 +63/-64일 때 일부 음성은 여전히 왼쪽/오른쪽으로 치우쳐 있는 상태로 유지됩니다.
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노트밸 - 각 음은 고유하고 반복 가능한 스테레오 위치를 유지하지만, PanPosn 값에 따라 가중치가 추가됩니다. 예를 들어 C, E, G 음이 각각 왼쪽, 중앙, 오른쪽 끝으로 패닝되어 있을 때, PanPosn을 -64로 설정하면 C는 왼쪽 끝으로 유지되고, E는 왼쪽 끝으로, G는 중앙으로 패닝됩니다.
작은 정보
팬 위치는 모드 매트릭스 대상으로도 사용할 수 있습니다. 판 포슨
값이 0이 아닌 경우 Pre-Glide가 Glide보다 우선 순위가 높지만, Glide의 설정값도 사용합니다. 활강 시간 제어 지속 시간을 확인하기 위해서입니다. 참고로, 미끄러지듯 나아가세요
Pre-Glide 기능이 작동하려면 반드시 선택해야 합니다. 프리글라이드 반음 단위로 보정되어 있으며, 연주되는 각 음은 실제로 누른 건반에 해당하는 음보다 최대 한 옥타브 위(값 = +12) 또는 아래(값 = -12)의 반음계적으로 관련된 음에서 시작하여 설정된 시간 동안 '목표' 음으로 미끄러지듯 이동합니다. 활강 시간 컨트롤입니다. 이는 글라이드와 달리, 예를 들어 연속해서 연주되는 두 음표는 각각 연주되는 음표와 관련된 프리 글라이드를 가지며, 음표 '사이'에는 글라이드가 발생하지 않는다는 점에서 차이가 있습니다.
이름에서 알 수 있듯이, 가능한 모드 중 세 가지는 단선율 모드이고 두 가지는 다선율 모드입니다.
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단핵증 – 이는 표준 모노포닉 모드입니다. 한 번에 하나의 음만 연주되며, "마지막으로 연주된 음" 규칙이 적용됩니다. 즉, 여러 개의 건반을 동시에 누르면 마지막으로 누른 음만 들립니다. 모든 음에 동일한 음색이 사용됩니다. 따라서 이전 음이 아직 연주 중이더라도 다음 음을 연주하면 해당 음색이 다시 활성화됩니다. "켜짐"을 선택하면 연속되는 음 사이에서 항상 글라이드 기능이 작동합니다.
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모노LG LG는 Legato Glide의 약자입니다. 이는 일반 모노 모드와는 다른, 또 다른 모노 모드입니다. 단핵증 Glide와 Pre-Glide의 작동 방식에서. 모노LG 모드에서 글라이드와 프리글라이드는 건반을 레가토 스타일로 연주할 때만 작동하며, 음을 개별적으로 연주하면 글라이드 효과가 나타나지 않습니다. 단핵증모든 음표에 동일한 음색이 재사용됩니다.
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모노 2 이 모드는 다음과 같은 방식으로 작동합니다. 단핵증단, 각 음이 연주될 때마다 음색이 "순환적으로" 할당된다는 점이 다릅니다. 단핵증 또는 모노LG이는 연주 속도에 따라 각 음표가 개별적인 엔벨로프를 완성할 수 있도록 하는 효과를 냅니다. 모노 2 보이스 모드의 주요 장점은 어택이 있는 엔벨로프를 사용할 때 엔벨로프가 항상 재설정된다는 점입니다. 이는 아날로그 엔벨로프 제너레이터의 작동 방식과는 다르지만, 많은 디지털 엔벨로프 제너레이터가 이 원리를 기반으로 작동합니다.
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폴리 폴리포닉 모드에서는 최대 8개의 음성이 동시에 재생될 수 있습니다. 패치에 할당된 음성 개수에 따라 최대 8개의 음을 동시에 연주할 수 있습니다. 같은 음을 반복해서 연주하면 각 음에 다른 음성이 할당되어 각 음의 개별적인 엔벨로프를 들을 수 있습니다.
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폴리2 이 대안적인 다성 모드에서는 동일한 음을 연속해서 연주할 때 동일한 성부가 사용되며, 새로운 음이 연주될 때 성부가 다시 활성화됩니다. 이는 성부 도용의 동작을 변화시킬 수 있습니다. 예를 들어, 폴리 모드 설정에 따라 비슷한 음으로 구성된 코드 모양(예: Amin7에서 Cmaj)을 연주할 경우, C, E, G 음이 두 번씩 연주되고 A와 B 음도 두 번씩 연주되어 총 8개의 음성이 사용됩니다. 반대로 한 손으로 멜로디를 연주할 경우, 첫 번째 코드에서 한 음성(가장 낮은 A 음)이 사용되게 됩니다. 만약 모드가 Poly 2로 설정되어 있다면, C, E, G 음은 한 번씩만 연주되어 멜로디 연주에 사용할 수 있는 음성이 세 개 남게 됩니다.
다양한 폴리포니 모드의 효과는 사용 중인 패치와 연주 스타일에 따라 상당히 미묘할 수 있으므로 직접 실험해 보시는 것을 권장합니다!
Peak 이 제품은 다양한 복잡성과 리듬의 아르페지오를 실시간으로 연주하고 조작할 수 있는 다재다능한 아르페지오(Arp) 기능을 갖추고 있습니다. 아르페지오 기능이 활성화된 상태에서 특정 건반을 누르면 해당 음이 다시 연주됩니다. 코드를 연주하면 아르페지오 기능은 코드를 구성하는 음들을 식별하여 순서대로 개별적으로 연주합니다(이를 아르페지오 패턴 또는 '아르페지오 시퀀스'라고 합니다). 예를 들어 C 장조 3화음을 연주하면 C, E, G 음이 선택됩니다.
아르페지오에는 세 가지 패널 컨트롤만 있습니다. 템포, 패턴, 옥타브 범위 및 유형(상/하)을 포함한 대부분의 아르페지오 파라미터는 아르페지오 메뉴(아래 참조)에서 설정합니다. 아르페지오는 버튼을 눌러 활성화할 수 있습니다. ~에 단추.
그만큼 키 래치 이 버튼을 누르면 현재 선택된 아르페지오 시퀀스가 건반을 누르지 않은 상태에서 반복 재생됩니다. 처음 누른 건반을 누른 상태에서 다른 건반을 누르면 해당 건반에 추가 음이 시퀀스에 더해집니다. 모든 건반에서 손을 뗀 후 다른 건반을 누르면 추가된 음만으로 구성된 새로운 시퀀스가 재생됩니다.
그만큼 문 컨트롤은 아르페지오가 연주하는 음표의 기본 지속 시간을 설정합니다(단, 이는 두 가지 설정을 통해 추가적으로 수정될 수 있습니다). 율 그리고 동기화율 메뉴 설정). 게이트 길이는 스텝 길이의 백분율이므로 게이트가 열려 있는 시간은 마스터 클럭 속도에 따라 달라집니다. 파라미터 값이 낮을수록 연주되는 음표의 지속 시간이 짧아집니다. 최대값(127)에서는 시퀀스의 한 음표 다음에 바로 간격 없이 다음 음표가 이어집니다. 기본값인 64에서는 음표 지속 시간이 박자 간격(설정값)의 정확히 절반이 됩니다. 클럭레이트 메뉴에서 매개변수를 설정할 수 있으며, 각 음표 뒤에는 동일한 길이의 쉼표가 옵니다.
Peak 이 기능은 아르페지오 연주기에서 MIDI 음표 데이터를 전송하는 동시에, 수신된 MIDI 음표 데이터에 따라 아르페지오 연주기가 음표를 연주할 수 있도록 합니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 아르페지오 MIDI 모드 더 자세한 정보를 원하시면.
아르페지오/클록 메뉴(세 페이지로 구성)에서 다음과 같은 추가 아르페지오 매개변수를 사용할 수 있습니다.
Peak 이 프로그램은 마스터 MIDI 클럭을 사용하여 아르페지오의 템포를 설정하고 전체 템포와의 동기화를 위한 시간 기준을 제공합니다. 이 클럭은 내부적으로 생성되거나 MIDI 클럭을 전송할 수 있는 외부 장치에서 제공될 수 있습니다. 원천 설정은 결정 여부를 결정합니다 Peak템포 동기화 기능(아르페지오 포함)은 외부 MIDI 클럭 소스의 템포를 따르거나 ClockRate 매개변수로 설정된 템포를 따릅니다. 옵션은 다음과 같습니다.
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자동 외부 MIDI 클럭 소스가 없을 경우, Peak 기본적으로 내부 MIDI 클럭을 사용합니다. 템포는 다음과 같이 설정됩니다. 클럭레이트 매개변수. 외부 MIDI 클럭이 있는 경우, Peak 그것에 맞춰 동기화될 것입니다.
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외부 자동 – 이것은 자동 감지 모드입니다. Peak 외부 MIDI 클럭 소스(USB 또는 MIDI 연결)와 동기화됩니다. 외부 클럭이 감지될 때까지 동기화가 유지됩니다. Peak 내부 클럭 속도로 작동합니다. 외부 클럭이 감지되면 Peak 자동으로 동기화됩니다. 이후 외부 시계가 손실되거나 작동이 중단될 경우, Peak그 후 템포는 마지막으로 알려진 클럭 속도로 "선행 회전"합니다.
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MIDI - 동기화는 (DIN) MIDI 입력 소켓에 연결된 외부 MIDI 클럭을 기준으로 이루어집니다. 클럭이 감지되지 않으면 템포는 마지막으로 감지된 클럭 속도로 자동으로 조정됩니다.
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USB - USB 연결을 통해 수신되는 외부 MIDI 클럭과의 동기화. 클럭이 감지되지 않으면 템포는 마지막으로 감지된 클럭 속도로 "플라이휠링"됩니다.
외부 MIDI 클럭 소스 중 하나로 설정하면 템포는 외부 소스(예: 시퀀서)에서 수신한 MIDI 클럭 속도로 설정됩니다. 외부 시퀀서가 MIDI 클럭을 전송하도록 설정되어 있는지 확인하십시오. 설정 방법을 잘 모르겠으면 시퀀서 설명서를 참조하십시오.
1페이지의 네 번째 행은 정확한 BPM을 포함하여 클록 소스의 현재 상태를 보여줍니다. 이 행은 읽기 전용입니다.
대부분의 시퀀서는 정지 상태일 때 MIDI 클록을 전송하지 않습니다. 동기화 Peak MIDI 클럭으로의 동기화는 시퀀서가 실제로 녹음 또는 재생 중일 때만 가능합니다. 외부 클럭이 없을 경우, 템포가 누적되어 마지막으로 수신된 MIDI 클럭 값을 사용하게 됩니다. 이 경우, OLED 디스플레이의 네 번째 행에 해당 값이 표시됩니다. 파리(참고로, Peak 설정된 템포로 되돌아가지 않습니다. 클럭레이트 매개변수가 아닌 경우 자동 (선택되었습니다.)
아르페지오 시퀀스의 기본 타이밍과 모드를 설정할 수 있을 뿐만 아니라 ( ArpMode 그리고 동기화율 매개변수를 사용하면 리듬에 더욱 다양한 변화를 줄 수도 있습니다. 율 파라미터. 아르페지오에는 33개의 사전 정의된 아르페지오 시퀀스가 포함되어 있습니다. 사용하세요. 율 매개변수 중 하나를 선택하세요. 아주 일반적인 관점에서, 숫자가 증가함에 따라 리듬의 복잡성이 증가합니다. 리듬 1은 단순히 연속된 4분음표의 연속이며, 숫자가 높은 리듬일수록 더 복잡한 패턴, 짧은 음표(16분음표) 및 당김음이 도입됩니다.
그만큼 옥타브 이 매개변수를 사용하면 아르페지오 시퀀스에 상위 옥타브를 추가할 수 있습니다. 값이 2로 설정되면 시퀀스가 정상적으로 재생된 후 즉시 한 옥타브 높은 음으로 다시 재생됩니다. 값이 높을수록 이 과정이 확장되어 더 높은 옥타브가 추가됩니다. 1 이외의 값으로 설정하면 시퀀스의 길이가 두 배, 세 배 등으로 늘어납니다. 추가되는 음표는 원래 시퀀스 전체를 복제하지만 옥타브가 높아집니다. 따라서 4음 시퀀스를 다음과 같이 연주하면... 옥타브 1로 설정하면 8개의 음표로 구성됩니다. 옥타브 2로 설정되어 있습니다.
만약에 그네 이 값을 기본값인 50이 아닌 다른 값으로 설정하면 더욱 흥미로운 리듬 효과를 얻을 수 있습니다. 값이 높을수록 홀수 음과 짝수 음 사이의 간격이 길어지고, 반대로 짝수 음과 홀수 음 사이의 간격은 짧아집니다. 값이 낮으면 반대 효과가 나타납니다. 이 효과는 설명하는 것보다 직접 실험해 보는 것이 훨씬 쉽습니다!
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조정 범위: 아래 표를 참조하십시오. ARP/클럭 동기화 속도 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
이 매개변수는 설정된 템포를 기반으로 아르페지오 시퀀스의 박자를 효과적으로 결정합니다. 클럭레이트 매개변수.
Peak 이 제품에는 사운드 이펙트(FX) 섹션이 탑재되어 있습니다. FX는 신디사이저가 생성하는 사운드에 적용하여 색채와 개성을 더할 수 있습니다. 모든 FX 파라미터는 패치와 함께 저장됩니다.
FX 도구는 아날로그 디스토션과 세 가지 디지털 "시간 영역" 효과(리버브, 코러스, 딜레이)로 구성됩니다. 각 효과는 고유한 컨트롤 세트를 가지고 있으며, 모든 효과를 제한 없이 사용할 수 있습니다.
또한, FX 메뉴는 디지털 FX에 대한 다양한 추가 파라미터를 폭넓게 제어할 수 있도록 해줍니다. 이러한 파라미터들은 병렬 구성으로 사용하거나, 어떤 순서로든 직렬로 연결할 수 있으며, 구성은 FX 메뉴에서 설정할 수 있습니다.
FX 처리 섹션은 기본적으로 활성화되어 있습니다. 우회로 단추 디지털 FX 프로세싱을 회로에서 제외합니다. 디스토션 프로세서를 우회하는 것은 아닙니다.
왜곡은 단일 입력으로 추가될 수 있습니다. 수준 제어. VCA 이후 아날로그 영역에서 제어된 양의 왜곡이 추가되어 8개 보이스의 합에 영향을 미칩니다. 즉, 왜곡 특성은 진폭 엔벨로프에 따라 시간에 따른 신호 진폭 변화와 활성화된 보이스 수에 따라 달라집니다.
코러스는 원 신호에 연속적으로 지연된 신호를 섞어서 만들어지는 효과입니다. 특유의 소용돌이치는 듯한 효과는 코러스 프로세서 자체의 LFO가 지연 시간을 아주 미세하게 변화시키면서 생성됩니다. 또한, 변화하는 지연 시간은 여러 개의 음성이 생성되는 효과를 만들어내는데, 이 중 일부는 피치가 변하기도 하여 효과를 더욱 풍부하게 합니다.
Peak 스테레오 코러스 프로그램 3개(단순히 번호가 매겨짐)가 있습니다. 1, 2 그리고 3), 선택된 유형 버튼을 누르면 됩니다. 타입 1은 두 번 탭하는 코러스 효과, 타입 2는 네 번 탭하는 코러스 효과, 타입 3은 앙상블 효과입니다. "드라이" 신호에 추가되는 코러스 효과의 양은 버튼을 눌러 조절할 수 있습니다. 수준 통제. 비율 컨트롤은 코러스 프로세서의 전용 LFO 주파수를 설정합니다. 값이 낮을수록 주파수가 낮아져 소리의 특성이 더욱 점진적으로 변화합니다. 일반적으로 느린 속도가 더 효과적입니다.
딜레이 FX 프로세서는 연주된 음을 하나 이상 반복합니다. 음향적으로는 밀접한 관련이 있지만, 효과적인 측면에서 딜레이와 리버브를 혼동해서는 안 됩니다. 딜레이는 간단히 말해 "메아리"라고 생각하면 됩니다.
그만큼 시간 이 컨트롤은 기본 지연 시간을 설정합니다. 연주된 음은 고정된 시간 후에 반복됩니다. 값이 높을수록 지연 시간이 길어집니다. 음표가 연주되는 동안 Time 값을 변경하면 음높이 변화가 발생합니다.
종종 에코를 템포에 맞춰 동기화하는 것이 바람직합니다. Peak 이는 선택함으로써 가능합니다. 동조그. 시간 그런 다음 제어는 4페이지를 호출합니다. FX 메뉴는 다양하며, 지연 동기화 컨트롤을 조정하는 동안 OLED에 표시되는 파라미터입니다. 동기화 값은 최대 지연 시간 1.4초로 제한되므로 일부 조합에서는 클럭레이트 (1페이지에 설정됨) 아르프/클록 메뉴) 및 지연 동기화 결과적으로 지연 시간이 계산된 최대 허용 동기화 속도로 단축됩니다. 즉, 지연 시간은 줄어들지만 동기화는 유지됩니다.
지연 처리기의 출력은 감소된 레벨로 입력에 다시 연결됩니다. 피드백 컨트롤은 레벨을 설정합니다. 이로 인해 지연된 신호가 반복되어 여러 개의 에코가 발생합니다. 피드백 값을 0으로 설정하면 지연된 신호가 전혀 피드백되지 않으므로 단일 에코만 발생합니다. 값을 증가시키면 각 음표에 대한 에코가 더 많이 들리지만 음량은 계속 감소합니다. 컨트롤을 범위의 중앙(64)에 설정하면 약 5~6개의 에코가 들리고, 최대 설정에서는 음량 감소가 거의 느껴지지 않으며 1분 이상 지나도 반복되는 에코가 계속 들립니다.
그만큼 수준 컨트롤은 에코의 레벨을 조정합니다. 최대 설정(127)에서 첫 번째 에코는 초기 드라이 노트와 거의 같은 볼륨입니다.
리버브(잔향)는 소리에 음향 공간의 효과를 더하는 기술입니다. 딜레이와 달리, 리버브는 서로 다른 위상 관계(타이밍)와 EQ를 적용하여 실제 공간에서 소리가 어떻게 변하는지를 재현하는, 지연된 신호들을 촘촘하게 생성함으로써 만들어집니다.
Peak 사용자가 선택할 수 있는 세 가지 리버브 프리셋을 제공합니다. 크기 버튼. 프리셋은 단순히 번호로 표시되어 있습니다. 1, 2 그리고 3그리고 설정하세요 RevSize 매개변수(참조) 크기) 값을 각각 0, 64 또는 127로 설정하여 서로 다른 크기의 공간을 시뮬레이션합니다.
그만큼 시간 컨트롤은 선택한 공간의 기본 잔향 시간을 설정하고 잔향이 완전히 사라져 들리지 않을 때까지 걸리는 시간을 설정합니다. 수준 컨트롤을 사용하여 리버브 볼륨을 조절합니다.
다음은 세 가지 시간 영역 효과에 대한 추가 매개변수입니다. FX 메뉴에는 코러스(2페이지와 3페이지), 딜레이(4페이지와 5페이지)에 각각 두 페이지씩 할당되어 있으며, 리버브는 세 페이지(6페이지부터 8페이지까지)로 구성되어 있습니다. 또한 세 가지 효과 모두에 영향을 미치는 "글로벌" 파라미터를 설정할 수 있는 페이지(1페이지)가 하나 더 있습니다. 8페이지 위쪽으로 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 네 개의 FX 모듈레이션 매트릭스 페이지(각 매트릭스 슬롯별)를 찾을 수 있습니다.
글로벌 FX 페이지에서 사용 가능한 파라미터는 세 가지 시간 영역 FX 프로세서(코러스, 딜레이, 리버브) 모두에 영향을 미칩니다.
FX 프로세서에서 "웻(wet)"과 "드라이(dry)"라는 용어는 각각 처리되지 않은 신호, 즉 프로세서 입력 신호와 처리된 신호, 즉 프로세서 출력 신호를 의미합니다. 일반적으로 이 두 신호를 혼합하여 사용하며, 기본 파라미터 값(둘 다 127)은 동일한 레벨로 혼합된 신호를 생성합니다. 이 값을 줄이면 드라이레벨그러면 처리된 신호가 지배적이 되어 리버브와 딜레이를 통해 특이하고 흥미로운 효과를 만들어낼 수 있습니다. 습윤수위 값이 0이면 처리 효과가 전혀 들리지 않습니다.
세 가지 시간 영역 효과(코러스, 딜레이, 리버브)를 두 개 이상 동시에 사용할 경우, 처리 순서에 따라 전체적인 효과가 달라집니다. 예를 들어, 딜레이를 리버브보다 먼저 적용하면, 딜레이 프로세서가 음표에 추가하는 각 에코는 자체적인 리버브 엔벨로프를 생성합니다. 반대로 딜레이를 리버브 다음에 적용하면, 딜레이 프로세서는 반복되는 여러 개의 새로운 리버브 엔벨로프를 생성하려고 시도합니다. 라우팅 이 기능을 사용하면 세 개의 시간 영역 프로세서를 원하는 순서대로 직렬로 연결하거나, 병렬(즉, 동시에)로 구성하여 출력을 혼합할 수 있습니다. 병렬 모드(기본 구성)에서는 전체적인 결과가 직렬 구성과 미묘하게 다릅니다.
코러스 프로세서는 출력과 입력 사이에 자체 피드백 경로를 가지고 있으며, 보다 효과적인 사운드를 얻기 위해 피드백 정도를 적용할 수 있습니다. 음수 값은 피드백 파라미터 값은 피드백되는 신호의 위상이 반전됨을 의미합니다. 높은 값(양수 또는 음수)은 극적인 "급격한 변화" 효과를 더할 수 있습니다. 피드백을 추가하고 파라미터 값을 유지하면 깊이 값을 낮추면 코러스 효과가 플랜저로 바뀝니다.
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다음과 같이 표시됩니다: 방법
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초기값: 코러스
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조정 범위: 코러스, 플랜저, 플랭거
모드 설정은 코러스 효과의 작동 방식을 변경합니다.
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코러스 – 기본 코러스 모드.
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플랜저 – 플랜저는 코러스와 비슷하지만, 더 많은 디튜닝과 피드백을 사용하여 더욱 뚜렷한 소용돌이치는 느낌을 만들어내며, 소리가 소용돌이치면서 배음을 강조합니다.
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플랜저(Phlanger)는 플랜저와 동일한 접근 방식을 따릅니다. 코러스 효과를 더욱 약화시켜 페이저와 유사한 효과를 내도록 구성된 이펙터입니다. 플랜저는 느린 템포와 높은 피드백 값에서 좋은 효과를 발휘합니다.
각 효과는 동일한 접근 방식을 사용하여 강도만 다르게 하여 제작했습니다. 노치 수와 취소 횟수를 변경하여 효과를 조절했습니다.
Chorus는 가장 많은 노치를 사용하고 'Phlanger'는 가장 적은 노치를 사용합니다.
코러스 및 플랜저 모드에서 2-Tap과 4-Tap 사이를 전환하면 변조 소스의 위상이 어긋납니다. 이로 인해 상쇄 효과가 증가합니다. 2-Tap과 4-Tap 모두에서 변조 소스가 동기화되어 변조가 반복됩니다.
앙상블로 설정하면 변조 소스의 위상이 동기화되지 않아 주파수 스펙트럼 전체에 걸쳐 피크와 트로프가 '움직임'을 보입니다.
플랜저를 사용할 때 2극과 4극 모드를 전환해도 변조 소스의 위상은 변하지 않지만, 앙상블 모드로 전환하면 변조 소스가 더 이상 동기화되지 않습니다. 세 가지 효과 모두 속도, 깊이 및 피드백 매개변수의 범위를 공유합니다.
작은 정보
2-Tap, 4-Tap 및 앙상블에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 합창.
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조정 범위: 아래 표를 참조하십시오. 지연 동기화 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
지연 시간은 다양한 템포 분할기/배율을 사용하여 약 5ms에서 1초까지의 지연을 생성함으로써 내부 또는 외부 MIDI 클럭에 동기화될 수 있습니다.
가치 지연 동기화 전면 패널에도 표시됩니다. 시간 제어가 조정되고 있을 때, 동조 켜짐으로 설정되어 있습니다.
이것은 다음과 유사한 효과를 낸다 LP 댐프하지만 이는 고역 통과 필터입니다. 매개변수를 0으로 설정하면 필터가 완전히 열립니다. 값이 증가함에 따라 후속 에코의 저주파 성분이 점진적으로 감소합니다.
~와 마찬가지로 LP 댐프가변 감쇠는 지연된 음표에만 적용되고, 처음 음표에는 적용되지 않습니다. 리버브 프로세서의 감쇠 매개변수도 참조하십시오.
물리적 공간에서 반사에 의해 생성된 메아리는 반사를 일으키는 표면의 유형에 따라 서로 다른 주파수에서 서로 다른 속도로 감쇠합니다. 두 가지 감쇠 매개변수는 다음과 같습니다. LP 댐프 그리고 HP 댐핑 이 효과를 시뮬레이션할 수 있도록 합니다. LP 댐프 (로우패스 댐핑)은 후속 에코의 밝기를 줄이는 데 사용할 수 있는 필터입니다. 매개변수를 최대값인 127로 설정하면 필터가 완전히 열립니다.
가변 감쇠는 지연된 음표에만 적용되고 초기 음표에는 적용되지 않음을 유의하십시오. 리버브 프로세서의 감쇠 매개변수도 참조하십시오.
이 매개변수의 값은 비율이며, 지연된 각 음표가 왼쪽 및 오른쪽 출력으로 어떻게 분배되는지를 결정합니다. 설정 LR 비율 기본값인 1/1로 설정하면 모든 에코가 스테레오 이미지 중앙에 배치됩니다. 다른 값으로 설정하면 에코는 지연 시간의 단순 비율로 좌우에서 리드미컬하게 교대로 나타납니다. 1/2 또는 2/1로 설정하면 좌우에서 동일한 간격으로 에코가 번갈아 나타나는 익숙한 "핑퐁" 효과가 발생합니다.
가치 슬루율 딜레이 타임을 변경하면 소리의 특성에 영향을 미칩니다. 딜레이 타임을 변경하면 음높이 변화가 발생합니다. 슬루율 최대값(127)으로 설정하면 피치 시프트 효과가 거의 들리지 않습니다. 시간 제어 값이 조정됩니다. 값이 낮을수록 피치 시프트 효과가 더 두드러집니다. 연주에서 지연 시간을 변화시키는 목적은 일반적으로 피치 시프트 효과를 내는 것이므로 중간 값이 바람직합니다.
그만큼 너비 이 매개변수는 에코가 스테레오 이미지 전체에 걸쳐 분할되도록 하는 LR 비율 설정에만 관련이 있습니다. 기본값인 127에서는 지연된 신호의 스테레오 배치가 완전히 왼쪽과 완전히 오른쪽으로 나뉩니다. 이 값을 줄이면 너비 스테레오 이미지의 폭을 줄이고, 패닝된 에코는 중앙 위치로 향하는 경향이 있습니다.
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다음과 같이 표시됩니다: 타임모드
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초기값: 정상
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조정 범위: 일반, 더블, 트레블, 쿼드 로파이, 헥사벨로파이
딜레이 타임 모드는 딜레이의 샘플링 속도를 조절하여 더 긴 딜레이를 생성합니다. 하지만 딜레이가 길어질수록 음질이 저하되어 로우파이 효과가 나타납니다.
TimeMode 설정:
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일반 – 지정한 속도와 시간에 맞춰 깨끗한 지연이 발생합니다.
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더블 – 지정한 속도와 시간의 절반으로 깨끗한 지연 효과를 제공합니다.
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트레블 - 지정한 속도와 시간의 3분의 1에 해당하는 깨끗한 딜레이 효과입니다.
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QuadLoFi – 지정한 속도와 시간의 4분의 1로 지연되는 로우파이(Lo-Fi) 딜레이입니다.
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HexVLoFi - 지정한 속도와 시간의 6분의 1로 매우 낮은 지연 효과를 제공합니다.
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다음과 같이 표시됩니다: 유형
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초기값: 원본
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조정 범위: 오리지널, 크로스피드, 듀얼
오리지널 모드에서는 왼쪽 탭 타임과 오른쪽 탭 타임을 각각 적용하여 하나의 딜레이 타임을 제공합니다. 크로스페드 모드에서는 왼쪽 입력이 오른쪽 딜레이에, 오른쪽 입력이 왼쪽 딜레이에 적용되어 핑퐁 딜레이와 유사하지만 좌우 및 중앙 패닝 기능을 포함합니다. 듀얼 모드에서는 딜레이의 각 측면이 탭 타임과 동일한 자체 딜레이 타임을 갖습니다. 피드백이 추가되면 이 효과는 오리지널 모드와 확연히 구분됩니다.
매우 넓은 공간에서는 잔향을 구성하는 첫 번째 반사음이 즉시 들리지 않습니다. 프리딜레이 이 기능은 첫 음이 시작된 후 잔향이 시작되는 시점을 제어하여 실제 공간을 더욱 정확하게 시뮬레이션할 수 있도록 합니다. 프리딜레이 최대값(127)으로 설정하면 첫 번째 반사가 약 0.5초 지연됩니다.
이 파라미터는 딜레이 프로세서의 해당 파라미터와 마찬가지로 리버브 프로세서에서도 동일한 기능을 수행하며, 다양한 표면에 의한 고주파 흡수 효과를 시뮬레이션합니다. 이 효과를 생성하는 데 사용되는 저역 통과 필터는 이 파라미터가 활성화되면 완전히 열립니다. LP 댐프 최대값인 127로 설정됩니다.
이 파라미터는 딜레이 프로세서의 해당 파라미터와 마찬가지로 리버브 프로세서에서도 동일한 기능을 수행하며, 다양한 표면에 의한 저주파 흡수 효과를 시뮬레이션합니다. 이 효과를 생성하는 데 사용되는 하이패스 필터는 이 파라미터가 활성화되면 완전히 열립니다. HP 댐핑 값이 0입니다.
그만큼 RevSize 이 매개변수는 잔향 특성을 변경합니다. 값이 클수록 추가적이고 더 두드러진 반사가 발생하여 더 넓은 물리적 공간의 효과를 시뮬레이션합니다. 참고로, 유형 버튼 세트 RevSize 0, 64 또는 127로 설정할 수 있으므로 메뉴 옵션을 통해 이러한 값 사이에서 더 세밀하게 조정할 수 있습니다.
리버브 프로세서에는 리버브 시간을 변경하는 데 사용할 수 있는 전용 변조 소스가 포함되어 있습니다(설정은 다음과 같이 함). 시간 제어). 두 개의 매개변수가 제공됩니다. 모드 깊이변조 정도를 제어하는 요소 모드레이트변조율을 제어하는 장치입니다.
이 파라미터는 간단한 저역 통과 필터를 제어하며, 이는 잔향 자체에 영향을 미치는 고주파 EQ 섹션을 구성합니다. 그 효과는 다음과 같이 다릅니다. 로패스 감쇠 매개변수: 로패스 이는 전체적인 잔향(초기 음이 아닌)에 대한 간단한 필터입니다. LP 습기 이 계수는 리버브 알고리즘 자체가 고주파수에서 어떻게 작동하는지를 정의합니다. 이 매개변수 값이 최대값인 127일 때 필터가 완전히 열립니다.
FX 변조 매트릭스는 사실상 확장 기능입니다. Peaks의 주요 변조 매트릭스이지만, 다양한 내부 기능을 사용하는 데에만 전념합니다. Peak 이펙트 파라미터를 변조하는 소스를 제공합니다. 각각 두 개의 입력이 있는 네 개의 "슬롯"이 있어 최대 여덟 개의 서로 다른 소스에서 최대 네 개의 FX 파라미터를 동시에 변조할 수 있습니다. 메인 변조 매트릭스와 동일한 방식으로 설정됩니다. 네 페이지는 모두 동일하며, 각 페이지에는 하나의 슬롯을 구성할 수 있습니다.
메인 모듈레이션 매트릭스와 마찬가지로 각 슬롯에는 A와 B 두 개의 입력이 있어 각 대상 FX 파라미터를 두 가지 다른 소스로 변조할 수 있습니다. OLED 디스플레이 왼쪽에 있는 세 개의 버튼은 2, 3 또는 4행을 선택하여 조정하는 데 사용되지만, 2행 버튼은 슬롯 입력 A와 B 사이에서 소스 선택을 전환합니다. 2행 왼쪽에는 소스 A가, 오른쪽에는 소스 B가 표시됩니다. 위 그림과 같이 기본 설정에서는 두 소스 모두 활성화되어 있습니다. 직접 (변조 방식이 선택되지 않았습니다.)
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조정 범위: 아래 표 참조 FX 변조 매트릭스 – 소스 이용 가능한 자료 목록은 다음과 같습니다.
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조정 범위: 아래 표 참조 FX 변조 매트릭스 - 목적지 이용 가능한 목적지 목록을 보려면
누르세요 설정 설정 메뉴(10페이지)를 열려면 버튼을 누르십시오. 이 메뉴에는 한 번 설정하면 일반적으로 자주 접근할 필요가 없는 신디사이저 및 시스템 기능 세트가 포함되어 있습니다. 설정 메뉴에는 패치 백업 루틴, MIDI 및 페달 설정, 오실레이터 튜닝 테이블 등이 있습니다.
설정 메뉴는 신디사이저 전체에 적용되는 설정을 정의하며, 개별 패치와 함께 저장되지 않습니다. 하지만 설정 메뉴를 열고 버튼을 누르면 현재 설정 메뉴의 내용을 유지할 수 있습니다. 구하다이렇게 하면 설정(튜닝 테이블 등)이 제대로 적용됩니다. 벨셰이프 (패치 메모리 보호 기능 포함) 설정은 전원을 껐다 켜면 복원됩니다. 참고로, 이러한 방식으로 설정을 저장하면 현재 패치가 기본값으로 저장되며, 다음 전원 켜기 시 이 패치가 다시 로드됩니다.
설정 찾다 현재 물리적 위치를 허용합니다 Peak회전식 제어 장치를 고려해야 합니다. 찾다 꺼져 있으면, 어떤 것이든 조정하세요. Peak회전식 컨트롤을 사용하면 파라미터가 변경되고 즉시 소리가 들릴 수 있습니다(컨트롤의 물리적 위치에 해당하는 파라미터 값과 현재 패치에 적용된 값 사이에 작은 차이가 있을 경우 소리가 들리지 않을 수 있습니다). 이 기능을 켜짐으로 설정하면 컨트롤을 현재 로드된 패치에 저장된 파라미터 값에 해당하는 물리적 위치로 이동해야 하며, 해당 위치에 도달해야만 파라미터 값이 변경됩니다. 파라미터 범위가 0에서 255 사이인 경우 12시 방향은 127에 해당하고, 파라미터 범위가 -64에서 +63 사이인 경우 12시 방향은 0에 해당합니다.
4번 행 버튼을 누르면 필터, VCA 및 디스토션 회로를 정확하게 설정하는 보정 루틴이 시작됩니다. 이 과정은 공장에서 이미 완료되었으므로 다시 실행할 필요는 없지만, 만일의 사태에 대비하여 포함되어 있습니다. 이 과정은 몇 분 정도 소요되며, 진행되는 동안에는 신디사이저를 만지지 마십시오. 참고로, 이 루틴은 마스터 볼륨 컨트롤을 무시하고 최대 볼륨으로 설정합니다.
이 파라미터는 키보드에 설정된 벨로시티 곡선에 대한 신디사이저의 반응을 조절합니다. 기본값인 64는 벨로시티 곡선과 신디사이저 반응 사이에 선형적인 관계를 나타냅니다. 값을 줄이면 건반을 가볍게 누를 때 더 큰 볼륨이 생성되고, 값을 높이면 그 반대가 됩니다. 이 값은 다음과 같이 설정할 수 있습니다. 벨셰이프 평소 플레이 스타일에 맞는 파라미터를 설정하세요.
이 컨트롤은 모든 오실레이터의 주파수를 동일한 미세량으로 조정하여 필요에 따라 전체 신디사이저를 다른 악기에 맞춰 정밀하게 튜닝할 수 있도록 합니다. 조정 단위는 센트(반음의 1/100)이며, 따라서 값을 ±50으로 설정하면 신디사이저가 두 반음의 중간인 4분의 1음으로 튜닝됩니다. 값을 0으로 설정하면 키보드가 가운데 도 위의 A음을 440Hz, 즉 표준 콘서트 피치로 튜닝합니다.
MIDI 프로토콜은 16개의 데이터 채널을 제공합니다. 따라서 각 장치가 서로 다른 MIDI 채널을 사용하도록 할당하면 최대 16개의 장치가 MIDI 네트워크에서 공존할 수 있습니다. 미디찬 설정할 수 있습니다 Peak 특정 채널에서 MIDI 데이터를 수신 및 전송하여 외부 장비와 올바르게 연동할 수 있도록 합니다.
정상 작동 시(로컬이 켜짐으로 설정된 경우) 모든 Peak물리적 컨트롤이 활성화되어 있으며, CC/NRPN(다른 언어에서)을 제공하면 해당 설정을 MIDI 데이터로 전송합니다. 설정 페이지)는 전송 또는 녹음+전송으로 설정됩니다(아래 MIDI 제어 데이터 설정 참조).
와 함께 현지의 꺼짐으로 설정하면 물리적 제어 장치는 더 이상 내부 값을 변경하지 않습니다. Peak 매개변수는 변경하지 않지만, 해당 값은 기존과 동일한 방식으로 MIDI 데이터로 출력합니다.
기본 설정으로 CC/NRPN Rec+Trans 설정, Peak물리적 컨트롤은 설정값을 MIDI CC 또는 NRPN 데이터로 전송합니다(표 참조). MIDI 매개변수 목록). Peak 이 설정은 수신된 MIDI CC/NRPN 데이터에 대한 응답도 포함합니다. MIDI 데이터를 전송만 하고 수신은 하지 않거나(송신), 수신은 하지만 전송은 하지 않도록(수신) 선택할 수 있습니다. 네 번째 옵션인 비활성화는 사실상 모든 기능을 분리합니다. Peak 연결된 다른 MIDI 장비와의 통신도 가능합니다. 위의 로컬 컨트롤 켜기/끄기 항목도 참조하십시오. 참고로 CC/NRPN 메시지에는 패치 데이터가 포함되지 않으며, 패치 데이터는 프로그램 변경 메시지로 별도로 처리됩니다. 아래의 뱅크/패치 항목을 참조하십시오.
이 설정은 작동 방식을 제어합니다. Peak MIDI 프로그램 변경 및 뱅크 변경 메시지를 처리합니다. Rec+Trans의 기본값은 다음과 같습니다. Peak 새로운 패치가 로드될 때마다 프로그램/뱅크 변경 메시지를 전송하고, Novation Impulse와 같은 외부 MIDI 컨트롤러에서 패치를 로드할 수 있습니다. MIDI 컨트롤 데이터(위 참조)와 마찬가지로 수신 또는 비활성화를 설정할 수 있습니다. Peak 패치를 변경하거나 전송 또는 비활성화를 설정할 때 프로그램/뱅크 변경 메시지를 전송하지 않습니다. Peak 외부 장비에서 전송되는 프로그램/은행 변경 메시지에 응답하지 않습니다.
이 두 메뉴 페이지는 스위치(켜짐/꺼짐) 타입 페달에만 해당됩니다. [익스프레션 페달을 하나 이상 사용하는 경우, 이 페달들은 두 메뉴 페이지 중 하나 또는 둘 다에 연결될 수 있습니다.] 페달 본체 후면에 소켓이 있습니다. 익스프레션 페달에 대한 설정 메뉴 옵션은 없으며, 패치별로 모듈레이션 매트릭스에서 할당됩니다.
Peak 다양한 종류의 풋스위치 페달 두 개를 지원합니다. 서스테인 페달이나 풋스위치를 연결할 수 있습니다. Peak ~을 통해 페달 1 또는 페달 2 소켓 서스테인 페달이 상시 개방형인지 상시 폐쇄형인지 확인하고 설정하십시오. 페드1센스 또는 페드투센스 적절한 파라미터를 선택하세요. 어떤 파라미터가 적합한지 확실하지 않다면 풋스위치를 연결하세요. Peak 전원이 꺼진 상태에서 (페달을 밟지 않은 상태로) 전원을 켜십시오. 기본값인 '자동'이 여전히 설정되어 있는 경우 극성이 올바르게 감지됩니다.
이 전역 파라미터는 메인 오디오 출력에서 3dB 또는 6dB의 패드(또는 레벨 감소) 역할을 합니다. 장비가 특정 상황에서 유용하게 사용될 수 있습니다. Peak출력은 입력 레벨 범위가 제한되어 있으므로 최대 레벨을 제한해야 합니다. Peak 출력할 수 있습니다.
기본적으로 누르는 것은 초기화 버튼을 누르면 모든 기본 파라미터 값이 포함된 초기 패치가 로드되어 새로운 사운드를 만드는 데 유용한 시작점을 제공합니다. 초기화 모드 파라미터를 설정하면 살다, Peak 초기 패치를 불러올 때 현재 제어판 설정이 모두 유지됩니다. 작업 중이던 사운드 수정 사항은 초기 패치의 복사본에 적용됩니다. 초기화 눌러져 있습니다.
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다음과 같이 표시됩니다: 튜닝 모드
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초기값: 참고
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조정 범위: 음표, 옥타브
TuningMode는 사용자 지정 튜닝 테이블을 사용할 때 음표가 조율되는 방식에 영향을 미칩니다.
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'음표'로 설정하면 조율표가 옥타브 간에 반복되지 않습니다. 각 옥타브 내의 각 음은 고유한 조율값을 가질 수 있습니다. 예를 들어, E3 음을 20센트 올리면 E3 음만 영향을 받습니다. E2 음을 30센트 올리더라도 E3 음에는 영향을 주지 않습니다. 이러한 기능 덕분에 옥타브를 다른 음정으로 나누는 조율 시스템, 예를 들어 표준 12개가 아닌 31개의 음으로 구성된 31EDO(31 Equal Divisions of an Octave)와 같은 시스템에서도 사용할 수 있습니다.
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옥타브 모드로 설정하면 튜닝 테이블이 반복됩니다. 특정 음에 대한 튜닝 조정은 모든 옥타브에 걸쳐 일관되게 적용됩니다. 예를 들어, E3 음을 20센트 올리면 모든 옥타브의 E 음(E2, E4, E5 등)도 20센트씩 올라갑니다.
참고
이전에 노트 모드를 사용하여 여러 옥타브에 걸쳐 동일한 음에 대해 서로 다른 조율 값(예: E2, E3, E4 각각에 고유한 디튜닝 값)을 설정한 경우, 옥타브 모드로 전환해도 이러한 개별 설정이 즉시 덮어쓰여지지는 않습니다. 변경 사항은 옥타브 모드에서 조율 값을 수정해야만 적용됩니다.
Novation은 패치를 완벽하게 관리하기 위해 Novation Components 온라인 라이브러리 사용을 권장합니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 시스템 업데이트 사용 Components하지만 SysEx Librarian(Mac) 또는 MIDI-OX(Windows)와 같은 애플리케이션을 사용하여 MIDI SysEx 메시지를 통해 패치 데이터를 가져오고 내보낼 수도 있습니다.
Peak 이 기능을 사용하면 건반의 음정 간격을 변경할 수 있어 우리가 모두 잘 알고 있는 표준 12음 "서양" 조율 방식과는 다른 대안적인 건반 음계를 만들 수 있습니다.
이는 발진기의 "조회 테이블" 역할을 하는 튜닝 테이블을 사용하여 구현됩니다. 튜닝 테이블은 특정 건반을 눌렀을 때 발진기가 생성해야 할 주파수를 알려줍니다. 총 17개의 튜닝 테이블이 있으며, 사용할 테이블은 발진기 메뉴 1페이지에서 선택할 수 있습니다.
기본적으로 발진기는 표준 평균율 조율을 생성하는 튜닝 테이블 0을 사용합니다. 나머지 16개의 테이블도 동일한 기본 데이터를 가지고 있으므로 (사전 수정 없이 선택하면 역시 표준 평균율 조율이 생성됩니다), 원하는 건반 음계나 레이아웃을 만들도록 변경할 수 있습니다. 이를 통해 표준 조율로는 불가능한 새로운 화음과 하모니를 만들 수 있습니다.
정의 가능한 16개의 튜닝 테이블 각각은 고유한 페이지를 가지고 있습니다. 이 페이지들은 G페이지부터 V페이지까지에 해당합니다. 설정 메뉴입니다. 페이지는 동일합니다. 튜닝 테이블 1의 기본 페이지는 아래에 예시로 나와 있습니다.
설정하려는 튜닝 테이블이 오실레이터 메뉴의 1페이지에서 선택되어 있지 않으면 튜닝 테이블 매개변수를 변경해도 그 효과를 들을 수 없다는 점에 유의하십시오.
이 매개변수는 음높이를 재정의할 키보드 음을 설정합니다. Kbd 노트 마지막으로 누른 건반을 따라갑니다. 만약 건반 자체에서 옥타브 이동이나 다른 조옮김이 적용되지 않은 상태에서 가운데 도(C)를 누르면, Kbd 노트 이 값은 C 3으로 설정됩니다. 키보드에서 옥타브 시프트 또는 트랜스포지션이 활성화된 경우, 전송되는 MIDI 데이터가 변경되고 해당 파라미터에는 변경된 음표 값이 표시됩니다.
키보드가 연결되어 있지 않은 경우 Peak, Kbd 노트 매개변수/값 컨트롤을 사용하여 선택할 수 있습니다. .
키보드 음표를 재정의하려면 먼저 해당 음표를 정의해야 합니다. Kbd 노트설정할 수 있습니다 음표 재조정 위 또는 아래의 어떤 음표에 대해서든 Kbd 노트그런 다음 정의된 음을 연주하면 Kbd 노트그러면 당신은 다음과 같이 정의된 음을 듣게 될 것입니다. 음표 재조정.
음표 재조정 항상 실제로 생성되는 메모를 표시하며, 기본적으로는 다음과 같은 값을 갖습니다. Kbd 노트 어떤 재조정이 적용되기 전에. 키가 재정의되면, Kbd 노트 어떤 키가 눌렸는지 확인해 줄 것입니다. 음표 재조정 해당 키로 생성되는 실제 음표를 표시합니다.
조율표를 사용한다고 해서 표준 음정으로만 제한되는 것은 아닙니다. Peak 이 기능은 "마이크로튜닝"을 지원하여 어떤 키로든 반음의 1/256(0.4센트) 해상도로 중간음을 생성할 수 있습니다. 프랙을 재조정하세요 0으로 설정됨, 정의된 음표(Kbd 노트)는 설정된 피치 값을 채택합니다. 음표 재조정. 처럼 프랙을 재조정하세요 증가할수록 음의 높낮이는 한 번에 1마이크로 간격씩 높아집니다. 프랙을 재조정하세요 값이 255에 도달하면, 한 단계 더 나아가 음계의 다음 표준 음을 생성하고 값은 0으로 재설정됩니다. 같은 원리로, 이 매개변수를 미세한 간격으로 감소시켜 음을 낮출 수도 있습니다.
작은 정보
동양 음악 음계에서 흔히 볼 수 있는 4분음표는 다음과 같은 설정을 통해 만들어낼 수 있습니다. 프랙을 재조정하세요 127까지.
Peak 또한 다양하고 흥미로운 독특한 스케일을 제공하는 Scala 튜닝 파일도 지원합니다. Scala 파일은 Novation Components를 통해 추가됩니다. 자세한 내용은 다음에서 확인할 수 있습니다. huygens-fokker.org/scala/MIDI 튜닝 표준(MTS) 메시지도 지원되므로 장치 간에 튜닝 파일을 수정하거나 교환할 수 있습니다.