Le SL MkIII Les versions 49 et 61 notes ont les mêmes commandes sur le panneau avant et les mêmes connexions sur le panneau arrière.
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Bouton marche/arrêt
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Prise d'alimentation CC : 12 V CC, 1 A,
alimentation électrique
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Prise USB de type B
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Trois prises DIN (5 broches) pour MIDI In | Out | Out2/Thru
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Deux prises jack 6,35 mm TS ou TRS avec anneaux en métal argenté pour la pédale 1 (Sustain) et la pédale 2 (Expression), et une prise jack 6,35 mm pour la pédale 3 (Footswitch)
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Sept prises jack TS 3,5 mm pour les sorties Clock Out, CV1, Gate1, Mod1, CV2, Gate2 et Mod2
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Fente de sécurité Kensington
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Bande de silicone bleu sarcelle : les « pieds » du SL MkIII
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Bouton Shift
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Bouton Paramètres globaux
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Boutons InControl, Zones, Séquenceur, Gammes, Arp, Tempo et Latch
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Boutons haut/bas pour changer de page des sessions 1 à 4
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Bouton Grille, huit boutons Partie et bouton Options
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Boutons de page haut/bas
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1×2 pads sensibles à la vélocité
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Huit boutons rotatifs continus
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Cinq écrans LCD, collectivement appelés « les écrans »
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Boutons fléchés vers la droite
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Zone de boutons programmables 8×2
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LED RVB
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Boutons fléchés rectangulaires haut/bas
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Huit faders
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Le transport
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Boutons Enregistrer, Dupliquer, Effacer, Sessions, Motifs, Étapes, Piste gauche, Piste droite, Octave supérieure et Octave inférieure
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Roues de pitch et de modulation avec LED RVB
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49 ou 61 LED de touches RVB
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Clavier semi-lesté avec bande aftertouch
Le SL MkIII est basé sur l'idée de pièces, de modèles et de sessions.
UN Modèle contient un ensemble de paramètres personnalisés pour un appareil, un matériel ou un logiciel particulier, vous pouvez stocker 64 modèles sur votre SL MkIII.
Une « Session » sur SL MkIII contient huit parties sur le SL MkIII Chaque session est composée de huit motifs (contenant 16 étapes). Elle contient également les gammes, les paramètres d'arpège et les zones.
Chaque Partie dans une session a un Modèle chargé dessus. Il y a huit parties par session, soit huit appareils contrôlables.
Vous pouvez utiliser le bouton « Sessions » pour ouvrir une session contenant un ensemble de modèles interchangeables constituant les huit parties de cette session. Ces huit parties sont ensuite sélectionnées à l'aide des boutons correspondants situés sous les quatre premiers écrans.
Le SL MkIII dispose d'un séquenceur de 16 pas par partie. Chaque pas d'une partie possède sa propre vue, avec des réglages qui s'appliquent uniquement aux pas. La séquence de 16 pas est appelée « Pattern », et possède également sa propre vue, permettant de régler les paramètres relatifs à chaque motif.
Maintenez la touche Maj enfoncée, puis le bouton Séquenceur enfoncé pour activer ou désactiver le séquenceur. Le bouton Séquenceur devient blanc lorsqu'il est activé et orange lorsqu'il est désactivé. Après avoir activé le séquenceur, les boutons de transport (à l'extrême droite du contrôleur) s'allument, indiquant qu'ils peuvent le contrôler.
Appuyez sur le bouton Séquenceur pour accéder à la vue Séquenceur, composée de deux sous-vues : la vue Pas et la vue Motifs (voir sections suivantes), accessibles respectivement via les boutons Pas et Motifs. Dans une autre vue (par exemple, la vue Zones), appuyer sur le bouton Séquenceur vous ramènera à la dernière sous-vue sélectionnée. Le bouton Grille permet de basculer la fonction des pads 8×2 entre la dernière sous-vue Séquenceur et la vue Modèle (voir SL MkIII Modèles).
Note
Lorsque le bouton Séquenceur est orange (éteint), appuyer dessus permet d'accéder à la vue Séquenceur, où vous pouvez visualiser et/ou modifier la séquence de la session en cours. Les boutons de transport, en revanche, seront inutilisables jusqu'à la réactivation du séquenceur.
La vue Étapes vous permet de visualiser et de modifier les « étapes » d'un motif. Les 16 pavés carrés (8 × 2) situés sous les écrans représentent les 16 étapes de motif disponibles.
Lorsque le séquenceur est activé, appuyez sur la touche de lecture du transport pour afficher la tête de lecture en train de parcourir les pads, chaque pad (pas) devenant blanc au fur et à mesure. Les pas auxquels des notes MIDI sont assignées s'allument fortement. Lorsque la tête de lecture atteint l'un de ces pas lumineux, elle joue les notes qui lui sont assignées.
Pour assigner une ou plusieurs notes à un pas, sélectionnez la piste à l'aide des boutons situés juste en dessous des écrans. Maintenez un pad enfoncé, puis appuyez sur la ou les touches que vous souhaitez déclencher. Vous pouvez également faire l'inverse : maintenez la ou les touches enfoncées, puis appuyez sur les pads que vous souhaitez charger de notes ou de sons. Enfin, vous pouvez enregistrer des notes et des données d'automation en direct en appuyant sur le bouton Enregistrer de la barre de transport (voir Enregistrement en direct).
Pour supprimer une ou plusieurs notes d'une étape, maintenez un pad enfoncé. Les LED des touches correspondantes s'allument en rouge. Si le transport est arrêté, les notes sont jouées sur la partie correspondante (voir Paramètres des pièces), et avec les vélocités qui leur sont attribuées. Supprimez la ou les notes en appuyant sur la ou les touches.
Que le transport soit actif ou arrêté, maintenez le bouton Effacer enfoncé et appuyez sur un pas (le voyant devient brièvement rouge) pour supprimer toutes les données de notes et d'automation de ce pas. Pour copier un pas, maintenez le bouton Dupliquer enfoncé et appuyez sur un pad (le voyant devient brièvement vert). Tout en maintenant le bouton Dupliquer enfoncé, appuyez sur le ou les pads à coller. Dupliquer un pad sur un autre efface le contenu de ce dernier, sans l'augmenter.
Vous pouvez également copier des pas entre les pistes. Maintenez le bouton « Dupliquer » enfoncé et appuyez sur un pad pour copier un pas. Tout en maintenant le bouton « Dupliquer », changez de piste, puis appuyez sur les pads pour y coller les données. Cependant, les données d'automation ne seront pas copiées avec ces pas.
En mode Steps, vous pouvez appuyer sur les boutons Haut/Bas à gauche des pads pour parcourir vos patterns. Appuyer sur les pads vous amène au pattern précédent (haut) ou suivant (bas). Ainsi, vous savez sur quel pattern vous vous trouvez lorsque vous parcourez les patterns à l'aide des flèches haut/bas ; le cinquième écran vous indique quel pattern est visible sur les pads.
Note
Le défilement des motifs ne modifie pas le motif actif. Pour changer de motif, appuyez sur le bouton « Motifs » et sur le pad correspondant (1 à 8).
En mode Étapes, vous pouvez transposer toutes les notes du motif actuel d'une octave vers le haut ou vers le bas. La transposition ne fonctionnera pas si elle entraîne un dépassement de la plage de notes MIDI.
Pour ce faire, maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur la flèche vers le haut à côté des pads pour transposer toutes les notes du motif actuel d'une octave vers le haut. Pour transposer d'une octave vers le bas, maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur la flèche vers le bas.
En mode Steps, appuyez sur le bouton Options (à droite des pads) pour afficher les options du pattern actuel. Utilisez les boutons situés sous « Velocity », « Gate », « Chance » et « Pattern » pour accéder à ces paramètres. Appuyez à nouveau sur le bouton Options pour revenir à la vue Steps.
Vous pouvez également régler la vélocité, la porte ou la chance pour toutes les étapes. Dans le menu Vélocité, Porte ou Chance, maintenez la touche Maj enfoncée pour définir la valeur de toutes les étapes du motif actuel avec le premier encodeur (cela n'affectera pas les étapes sans notes attribuées).
Dans le menu Options, appuyez sur le bouton contextuel sous « Vélocité » pour modifier chaque étape du motif actuel. Par défaut, les étapes 1 à 8 s'affichent sur les écrans (deux par écran). Utilisez les flèches haut/bas à gauche des écrans pour accéder aux étapes 9 à 16 (la rangée de pads inférieure).
Pour régler la vélocité des notes MIDI, tournez le bouton situé au-dessus du pas souhaité. Vous pouvez régler la vélocité d'un pas entre 1 et 127. Cela vous permet de régler les vélocités MIDI souhaitées avec une grande précision.
Les écrans affichent une vélocité unique pour chaque étape d'un motif contenant une ou plusieurs notes. Cette valeur correspond à la vélocité la plus élevée de toutes les notes affectées à cette étape, bien que plusieurs vélocités puissent être présentes pour cette étape.
Lorsqu'il s'agit de plusieurs notes attribuées à une étape, le SL MkIII augmentera ou diminuera la vélocité du pas jusqu'à une nouvelle valeur uniforme. Ce faisant, SL MkIII Privilégie les valeurs élevées et s'ajuste aux valeurs les plus proches. Pour illustrer ce processus, imaginez qu'une étape contienne les valeurs de vélocité 25 et 89 : tourner le bouton de cette étape vers la droite ajustera ces valeurs à 90 ou plus (c'est-à-dire que 25 et 89 deviendront 90 ou plus). Alternativement, si vous aviez tourné le bouton vers la gauche, ces mêmes vélocités auraient été ajustées à 88 ou moins.
Note
Une fois que toutes les notes d'une étape s'alignent sur la même vélocité (comme décrit ci-dessus), toutes les nouvelles notes de cette étape adopteront la vélocité du « groupe ».
Sélectionnez « Gate » pour modifier la durée des notes MIDI attribuées à chaque étape du motif actuel. Utilisez les flèches haut/bas à gauche des écrans pour accéder aux étapes 9 à 16. Les écrans affichent une valeur de Gate unique pour chaque étape du motif contenant des notes. La valeur affichée correspond à la valeur de Gate la plus élevée des notes attribuées à cette étape.
La porte peut avoir une longueur maximale de 32 étapes, pour permettre aux étapes d'être plus longues que la durée d'un motif.
Le SL MkIII Mesure la valeur de Gate en deux parties : les pas et les fractions de pas. Chaque pas est divisé en six fractions. La valeur de Gate s'affiche donc sous la forme d'un numéro de pas, suivi d'un nombre de fractions (cinq cases blanches en dessous). La valeur par défaut pour les notes est « 1 pas » ; utilisez le bouton situé au-dessus de chaque pas pour allonger ou raccourcir la valeur de Gate pour chaque note attribuée.
Depuis le SL MkIII Fonctionnant selon les règles MIDI, l'influence du paramètre Gate sur le son obtenu dépend du son déclenché et de l'instrument MIDI qui le contient. Par exemple, un Gate de 16 pas n'allongera pas un court échantillon de charleston. En revanche, sa note MIDI aura une longueur de 16 pas, quel que soit le résultat audible.
Vous pouvez définir la probabilité qu'une note soit jouée pour chaque pas d'un motif. Par exemple, si un pas a une probabilité de 50 %, il y a une probabilité égale que toutes les notes de ce pas soient jouées, ou aucune.
Appuyez sur le bouton situé sous Chance et vous pourrez régler la chance de jouer les notes à l'aide des commandes rotatives situées au-dessus de chaque étape (affichées à l'écran).
Lorsque la probabilité est définie sur 0 %, les notes de ce pas ne seront pas jouées ; la valeur Chance désactive ce pas. Vous pouvez utiliser la probabilité de 0 % comme fonction de coupure de pas sans avoir à supprimer de notes.
L'élément suivant du menu Options est « Motif », qui contient quatre sous-options : « Position de départ », « Position de fin », « Direction » et « Taux de synchronisation ». La modification de ces paramètres modifie la lecture des motifs de manière intéressante (nous vous recommandons de jouer avec pour obtenir des « accidents heureux »). Les modifications de motif prennent effet lorsque la lecture atteint la fin du motif. Les paramètres réglables sont les suivants :
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Position de départ Le bouton rotatif situé au-dessus de « Position de départ » déplace le pas de départ du motif, modifiant ainsi sa longueur. Le pad correspondant à ce pas s'allume en jaune pour vous permettre de visualiser le déplacement de la position de départ. Si la position de départ change et que les pas contenant des notes ne sont plus audibles, ces pads s'allument en rouge.
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Position finale - Le bouton ci-dessus déplace la fin de la lecture du motif, modifiant ainsi sa longueur. La position de fin peut précéder la position de début. Si la position de fin change et que les pas contenant des notes ne sont plus audibles, ces pads s'allument en rouge.
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Direction - Ceci modifie le déroulement de la lecture du motif. Les instructions suivantes sont disponibles :
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Avant - Par défaut, « Avant » affiche un modèle de lecture typique, qui commence à l'étape de départ (position de départ) et se déplace vers l'étape de fin.
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En arrière « En arrière » signifie que la lecture commence à la position finale et progresse étape par étape jusqu'à l'étape de départ. On pourrait considérer cela comme une « inversion ».
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Ping-pong - Durant la première phase, la lecture démarre à la position de départ et progresse jusqu'à la position finale. Durant la deuxième phase, la lecture démarre à l'étape finale et revient à la position de départ. Les étapes finales sont répétées.
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Aléatoire - L'option de direction la plus expérimentale, cette option de lecture sélectionne en permanence les étapes entre la position de début et de fin dans un ordre aléatoire, ce qui entraîne des notes répétées et un chaos général.
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Taux de synchronisation - Cela modifie la vitesse à laquelle les pas se produisent par rapport au BPM (interne ou externe). Choisissez parmi les valeurs de temps musical suivantes : 1/32 Triolet, 1/32, 1/16. Triolet, 1/16 (par défaut), 1/8 Triolet, 1/8, 1/4 Triolet, 1/4 valeurs de note.
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Changement de modèle - Cela déplace simultanément les points de départ et d'arrivée de votre motif. Une valeur comprise entre 0 et 15 indique le nombre d'étapes que vous avez décalées depuis sa création.
Chaque pas du séquenceur comporte six micro-pas plus petits pour une meilleure résolution. Pour accéder aux micro-pas, appuyez sur le bouton Options dans la vue des pas. Pour ajouter une note à un micro-pas, sélectionnez un pas de séquence en appuyant sur un pad. Les six micro-pas s'allument alors sur la rangée supérieure de boutons (au-dessus des faders). Appuyez longuement sur un bouton de micro-pas et appuyez sur les touches de lecture pour ajouter ces notes à ce micro-pas.
Lorsque vous appuyez sur une étape différente de la séquence, les six boutons de micro-étapes changent pour vous montrer quelles micro-étapes ont une note attribuée, de manière lumineuse pour montrer qu'il y a une note, de manière faible pour montrer que la micro-étape est vide.
Appuyez sur le bouton « Patterns » pour ouvrir la vue Patterns. Vous pouvez y sélectionner des patterns MIDI dans la session en cours. Les huit patterns de chaque piste sont disposés horizontalement en rangées sur la zone de pads 8×2. Les pads représentent chaque pattern et chaque rangée prend la couleur de sa partie. Utilisez les boutons haut et bas (à gauche de la zone de pads 8×2) pour faire défiler les patterns de chacune des huit parties. Le bas du cinquième écran affiche les parties auxquelles chaque rangée de pads s'applique.
Appuyez sur un pad pour sélectionner un nouveau pattern. Si le transport est arrêté, le pattern sélectionné démarre au démarrage du transport. Si vous sélectionnez un nouveau pattern alors que le transport est actif, le nouveau pattern démarre à la fin du pattern actuel. Pour passer instantanément à un nouveau pattern, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez-en un. C'est aussi un moyen de combiner des patterns de manière audible et originale.
Les chaînes de motifs vous permettent de combiner plusieurs motifs pour former des séquences plus longues. Appuyez simultanément sur deux motifs ou plus pour créer une « chaîne » commençant et se terminant par les motifs les plus à gauche et à droite. Cela ne fusionne pas les motifs de manière destructive, mais lance des motifs discrets consécutifs pour former des idées musicales plus longues.
Pour afficher plusieurs pistes simultanément ou travailler uniquement avec des chaînes de deux motifs, appuyez sur Maj + Motifs pour accéder à la vue Développer. Les motifs de chaque piste sont alors disposés verticalement. Utilisez les boutons Haut et Bas pour accéder à d'autres motifs. Appuyez à nouveau sur Motifs pour revenir à la disposition par défaut (horizontale) des motifs. Les blocs à l'extrême droite de l'écran affichent la chaîne de motifs et le motif actuel.
Pour réinitialiser le motif à ses paramètres par défaut, maintenez la touche Clear enfoncée et appuyez sur un motif (pad). Cela supprime toutes les données de notes et d'automatisation de ce motif.
Pour copier un pattern, maintenez le bouton « Duplicate » enfoncé et sélectionnez-le. Maintenez le bouton « Duplicate » enfoncé et appuyez sur un ou plusieurs nouveaux pads pour le coller. Vous pouvez coller plusieurs fois en maintenant le bouton « Duplicate ». Vous pouvez également copier des patterns entre les pistes. Comme pour les pas, les données d'automation d'un pattern ne sont pas copiées d'une piste à l'autre.
Les boutons Haut/Bas, situés à gauche de la grille 8×2, vous permettent de parcourir les patterns en mode Pas à Pas. Appuyer sur le bouton Haut vous ramène au pattern précédent, et sur le bouton Bas, au pattern suivant. En parcourant les patterns, le cinquième écran vous indique la partie visible sur chaque rangée de pads.
Si vous avez besoin d'inspiration ou souhaitez essayer quelque chose de nouveau, essayez de copier des patterns entre les pistes. Par exemple, vous pouvez copier votre pattern de batterie sur votre piste de basse, et inversement. On ne sait jamais quels « heureux accidents » peuvent survenir.
Cela vous permet de décaler simultanément les points de départ et d'arrivée de votre motif. Pour utiliser le décalage de motif, dans la vue Motifs, appuyez sur le bouton Options et définissez la valeur de décalage de motif sur le troisième écran entre 0 et 15. Cette valeur indique le nombre d'étapes de décalage du motif depuis sa création.
Dans la vue Patterns, appuyez sur le bouton Options pour accéder à la vue Automation. Dans cette vue, chaque type de contrôle, ainsi que le nom de tous les contrôles avec automation pour la piste sélectionnée, sont affichés sur les écrans sous forme de « pistes ». Utilisez les boutons contextuels situés sous les écrans pour sélectionner une autre piste et afficher son automation.
Pour supprimer l'automatisation d'un contrôle, maintenez le bouton Effacer et tournez le bouton rotatif au-dessus de la piste à effacer. Par exemple, « Transposer » ou « Attaque Ve ». Après avoir effacé une piste, vous pouvez l'utiliser pour un autre contrôle.
Le SL MkIII Vous permet d'enregistrer une performance live directement dans le séquenceur. Appuyez sur le bouton Enregistrer du Transport pour activer l'enregistrement en direct. Vous pouvez également appuyer sur Enregistrer pendant la lecture pour insérer des idées. Si le Transport est arrêté, appuyez sur le bouton Enregistrer, puis sur le bouton Lecture pour lancer l'enregistrement en direct. Pendant l'enregistrement, toutes les notes jouées au clavier ou depuis un périphérique MIDI (USB et DIN) seront enregistrées dans la séquence.
Lors d'un enregistrement MIDI, les parties enregistrent uniquement les notes reçues sur le canal MIDI sélectionné pour cette partie. Les notes sont également transmises à la sortie de cette partie, qu'elle soit enregistrée ou non.
Lors d'un enregistrement en direct, les événements « note on » sont quantifiés à la fréquence de synchronisation du motif joué ; les événements « note off » sont quantifiés au tick PPQN le plus proche (24 PPQN). Le séquenceur parcourt chaque chaîne de motifs, ce qui vous permet d'ajouter de nouvelles notes à mesure que la séquence se répète. Configurez les paramètres de motif souhaités (voir Vue du séquenceur/Options du séquenceur/Vue des modèles) et la longueur de la chaîne de motif (voir Vue du séquenceur/Vue des modèles) pour adapter votre performance avant de commencer l'enregistrement.
Vous pouvez utiliser l'enregistrement instantané : le séquenceur n'enregistre les notes que lorsque le bouton d'enregistrement est maintenu enfoncé. Pour activer l'enregistrement instantané, maintenez le bouton d'enregistrement enfoncé pendant la lecture du séquenceur. Pendant ce temps, jouez les notes que vous souhaitez ajouter. Relâchez le bouton d'enregistrement pour arrêter l'enregistrement et laisser le séquenceur jouer.
Pour une performance plus humaine, vous pouvez enregistrer en mode non quantifié. Si vous désactivez la quantification, toutes les notes enregistrées en direct sont enregistrées au 1/6e de pas près. Pour activer ou désactiver l'enregistrement non quantifié, maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur le bouton d'enregistrement. Le cinquième écran affiche l'état de la quantification de l'enregistrement.
Vous pouvez modifier la position des notes enregistrées entre les étapes à l'aide de la vue Micro-étapes (voir Micro-étapes pour plus de détails).
Astuce
La « quantification » consiste à aligner les événements musicaux (notes, temps ou accords) sur une grille rythmique spécifique, ce qui permet d'obtenir des performances plus précises et synchronisées. Le timing n'étant pas toujours parfait, il est conseillé de désactiver la quantification si vos pistes sonnent trop rigides.
Avec le SL MkIIIAvec l'enregistrement du séquenceur, vous pouvez automatiser le mouvement des contrôles de modèle suivants :
Lorsqu'une commande est déplacée, la LED ou l'écran correspondant s'allume en rouge et la commande écrase ses données d'automatisation existantes au fur et à mesure que le transport avance. Les mouvements sont enregistrés et lus à une résolution de 24 PPQN, quelle que soit la fréquence de synchronisation du motif (équivalent à six points de données par pas, à la fréquence de synchronisation par défaut de 1/16). L'automatisation enregistre ou écrase jusqu'à l'arrêt de l'enregistrement ou de la lecture ; nous vous recommandons de désactiver l'enregistrement dès que possible afin de ne pas écraser l'automatisation lorsque le séquenceur effectue une boucle.
Vous pouvez automatiser jusqu'à huit contrôles pour chaque piste d'une session. Le cinquième écran vous avertit lorsque vous avez utilisé une autre piste d'automatisation ou affiche « Pistes d'automatisation pleines pour la partie » lorsqu'il n'y a plus de pistes disponibles pour la piste sélectionnée.
Vous ne pouvez pas enregistrer l'automation des boutons rotatifs et des commandes assignés à la position du morceau. De plus, les pads et les boutons qui émettent des messages de notes s'enregistrent dans la séquence de notes plutôt que comme une automation.
Maintenez le bouton Clear enfoncé pour mettre en surbrillance toutes les commandes contenant des données d'automation dans le pattern actuel et masquer celles qui n'en contiennent pas. Par exemple, si vous automatisez la molette de pitch, sa LED s'allume lorsque vous maintenez Clear enfoncé. Tout en maintenant Clear enfoncé, déplacez une commande pour effacer son automation dans le pattern actuel.
Vous pouvez également assigner manuellement des valeurs à un pas, ce qui est utile lorsqu'une plus grande précision est requise. Séquenceur arrêté, appuyez sur le bouton d'enregistrement du Transport (Transport). Sélectionnez un pas (en appuyant sur un pad) pour accéder au mode d'édition. Cette action permet d'écouter le pas. Déplacez un bouton sur la valeur souhaitée pour l'assigner au pas et désactiver l'enregistrement. Dans le cas de la molette de pitch, déplacez-la à la position souhaitée, puis désactivez l'enregistrement avant de relâcher la molette.
Seule la valeur de contrôle la plus récente est attribuée à un pas. Ainsi, en mode Édition de pas, appuyer puis relâcher un bouton ou un pad avec une fonction momentanée n'enregistre que le message de relâchement. Pour enregistrer le message d'appui sur un bouton ou un pad, désactivez l'enregistrement ou sélectionnez un nouveau pas pour enregistrer le relâchement avant de relâcher le pad.
Dans la vue Séquenceur, cliquez sur la flèche souple à l'extrême droite du contrôleur (à gauche de l'endroit où il est indiqué 49SL MkIII ou 61SL MkIII) pour accéder à la vue Muet/Solo. « Muet » et « Solo » apparaîtront sur l'écran le plus à droite.
Coupez le son d'une partie en appuyant sur le bouton Mute (rangée supérieure de boutons jaunes) correspondant à cette partie. Une fois coupé, le séquenceur ne transmettra pas de signal MIDI pour cette partie, mais vous pourrez toujours jouer des touches ou écouter des pads pour cette partie.
Pour mettre une partie en solo, appuyez sur le bouton Solo (rangée inférieure de boutons bleus) correspondant à cette partie. Lorsque vous mettez une partie en solo, toute autre partie non mise en solo sera muette (si elle n'était pas déjà muette). Le bouton Muet d'une partie muette clignotera en jaune pour indiquer qu'elle est muette.