我们已设计 FLpad 与 FL Studio 无缝协作,并为您提供对音序器的手动控制。您还可通过自定义模式按自己需要修改 FLpad 。
在将 FLpad 用于 FL Studio 之前,请确保其固件为最新版本。如需操作方法请见 更新您的 FLkey。
要使用 FLpad,您需要运行 FL Studio 2026 或更高版本。将 FLpad 连接到电脑后,打开 FL Studio,该设备会在 FL Studio 的 MIDI 设置中自动被检测并配置。
注意
FL Studio 应会自动检测到您的 FLpad。仅当 FL Studio 未自动识别您的 FLpad 时才需执行这些步骤。
如果仍有问题,请确认:
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您已将 FL Studio 更新至最新版本。
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您的 FLpad 固件已通过 Novation Components 更新。
在 MIDI 设置窗口( > > ),请确保按照下图所示进行设置。关于 MIDI 设置的文字指导,可参看图后步骤。
手动安装步骤:
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在下方“FLpad”面板选择并启用 FLpad 的 MIDI 与 DAW (数字音频工作站) 输入端口:
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FLpad MIDI 输出
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FLpad DAW (数字音频工作站) 输出(Windows 上为 MIDIIN2)
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依次点击每个输入,在下方红色“Port”标签栏设置不同的端口编号。
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端口编号可设为任何未被占用的数字
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为 MIDI 和 DAW (数字音频工作站) 端口选择不同编号
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选择每个输入,分配对应脚本:
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点击 MIDI 输入,下拉选择“控制器类型”,然后点选:“FLpad Mini MIDI”。
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点击 DAW (数字音频工作站) 输入,下拉选择“控制器类型”,然后点选:“FLpad Mini DAW”。
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点击上方‘Output’面板中的输出端口,并将‘Port’编号设置为与输入一致。
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FLpad MIDI 输入。
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FLpad DAW In(在Windows上显示为MIDIOUT2)。
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您在第 3 步设置的脚本会自动连接。
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选择DAW输出(上方面板),并启用‘Send master sync’。
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在窗口底部附近,启用‘Pickup (takeover mode)’。
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点击左下角的‘’。
FLpad未在MIDI设置中出现
如果在FL Studio的MIDI设置中找不到您的FLpad的脚本,您可以更新MIDI脚本。
为此,请点击MIDI设置窗口底部的“Update MIDI”按钮更新MIDI脚本。
我们围绕多个“视图”设计了 FLpad 的工作流,使您可以用不同方式与 FL Studio 界面交互。
打击垫网格周围的按钮分为:
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导航按钮。
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第一组 FLpad 主视图:音序器、音符和自定义模式。
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Shift 按钮 — 用于访问部分按钮的第二功能视图。
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第二组 FLpad 主视图:Patterns、Channel Rack、Channel Rack Mixer 和 Graph Edit。
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工作流按钮:Clear清除、undo撤消/Redo重做、Play播放和Record录制
要访问各个视图,请按 FLpad 周围的按钮。每个按钮上都标有其控制的视图名称。
可用的主视图通过打击垫网格周围的按钮进入:
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视图 |
描述 |
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音序器 |
打击垫显示并允许您为多达四个 Channel Rack 乐器的步进音序器增删步进(Step Sequencer)。 FLpad 的音序器视图本身含有四个可访问的子视图 |
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音符 |
打击垫以可变布局显示和发送音符,包含鼓组、全音阶或音阶布局,您可在音符模式的音阶设置中自定义。 要访问音符模式的音阶设置,请按住 Shift 并按下音符按钮。 |
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自定义模式 |
有四个自定义模式,可编辑打击垫发送的数据。要创建自定义模式,必须使用 Novation Components。 反复按击自定义模式按钮可循环切换四个自定义模式。 |
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Patterns(样式) |
打击垫会显示工程中的pattern,并允许您更改或创建新pattern。 按住 Shift 按钮并按Pattern按钮可设置 Pattern Length(样式长度)。 |
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Channel Rack 及 Channel Rack 静音 |
Channel Rack 可让您在下方 32 个打击垫上查看或更改当前选中的 Channel Rack 乐器音色,并在上方 32 个打击垫上显示该乐器音色多达 32 步进的音序。 在 Channel Rack 静音视图下,底部 32 个打击垫用于对 Channel Rack 乐器进行静音或取消静音操作。 |
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Channel Rack Mixer混音器 及 Channel Rack Pan声相 |
Channel Rack Mixer 及 Channel Rack Pan 视图通过打击垫为当前 Channel Rack 乐器音色组显示出推子或声相控件。 |
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Graph Edit 图形编辑 |
Graph Edit 视图为当前选中的 Channel Rack 乐器通道机架显示出 32 个音序步进,底部 32 个打击垫可为每个步进更改 Graph Edit 设置。 |
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速度视图 |
按住 Shift 并按 Clear 按钮以打开Tempo速度视图。在此,您可通过 Channel Rack 上/下按钮调节 FL Studio 上的速度值(BPM),通过第八排打击垫设置主摇摆值。 |
FLpad 的音序器视图可让您通过 Channel Rack 步进音序器快速在 FL Studio 的pattern中查看和输入音符及鼓点。音序器视图为您提供多种查看与录入音符的方式,以便快速从 FLpad 构建并修改beat与音轨。
每个音序,打击垫都用与通道一致的颜色显示每条通道音序。
点亮的打击垫表示该步进已分配有音符,昏暗的打击垫为音序中的空步进。
FLpad 的音序器视图有三种布局,布局的名称取自 FLpad 64 个打击垫上所显示的通道数:4x、2x 和 1x。每种布局在网格上使用不同数量的打击垫。按下“ Sequencer 4x/2x/1x 按钮”可循环切换不同布局。
使用 Sequencer4x/2x/1x 按钮来循环切换音序器布局。
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4x,可查看并编辑四个通道的音序,每个通道设置 16 步进—— 此视图在 FLpad 其它功能视图中也同样适用。
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2x 可查看并编辑两个通道的音序,每个通道设置 32 步进。
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1x 可显示一个通道,最多 64 步进。
提示
为 Channel Rack 通道设置颜色有助于了解所处音序器视图及正在编辑的通道。
要设置通道颜色,请右键单击通道名称,然后单击“Choose Colour选择颜色”或“Random Colour随机颜色”。
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在音序器 1x 视图中,一个 Channel Rack 通道有一个红色框,可控制最多 64 步。 |
在音序器 2x 视图中,两个 Channel Rack 通道有红色框,可控制最多 32 步进。 |
在音序器 4x 视图中,四个 Channel Rack 通道有红色框,可控制最多 16 步进。 |
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在音序器 1x 视图中,打击垫控制一个 Channel Rack 音序,含有最多 64 步进。 |
在音序器 2x 视图中,打击垫控制两个 Channel Rack 音序,每个最多含有 32 步进。 |
在音序器 4x 视图中,打击垫控制四个 Channel Rack 音序,每个最多含有 16 步进。 |
注意
每种音序器布局都会显示最多可用的打击垫数量,但若您的音序长度没有达到最大值,那么空白打击垫将代表为空步进。
例如,如使用音序器 4x 并且pattern的长度仅为 8 步进,那么每隔一排打击垫为空。
在任何音序器视图下,FLpad 的播放按钮亮绿表示可用。在这些视图中,播放按钮可启动和停止 FL Studio 步进音序器的播放。
按下播放按钮时,播放将从步进音序起始处开始。白色打击垫显示当前被激活的步进。
您也可以在 FL Studio 内通过播放按钮或空格键控制播放。
您可以通过以下三种方式向步进音序器中添加音符:
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手动操作,在音序播放或暂停时敲击打击垫输入。
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边播放音序边用音符视图实时录入音符。·
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使用 Score Log 添加您在音符视图中即兴弹奏但未录制的音符。
您可按下 FLpad 网格上的昏暗打击垫,为音序添加音符。
点亮的打击垫表示该步进已分配有音符,昏暗的打击垫为音序中的空步进。
无论音序正在播放还是停止,您都可以通过打击垫添加音符。您使用鼠标或其他 MIDI 设备在 FL Studio 内添加的音符,也会显示在 FLpad 的音序器视图打击垫上。
音序播放时,您可以将音符录入步进音序器。
要将音符录制到步进音序器,请执行:
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按下录制按钮—录制按钮会亮起鲜红色。
若 FL Studio 的录制窗口弹出,请选择想要录制的内容。仅录制 FLpad 的 MIDI 时,点击“ Notes and automation音符和自动化”,如需了解更多请点“Show me some more help查看更多帮助”。
FL Studio 已准备好录制。
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按下播放按钮——播放按钮会亮起明亮的绿色,打击垫上会显示出在音序上移动的白色播放头,代表当前激活的步进。
您可以在 FLpad 或 FL Studio 上点击播放按钮。
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按下 Note音符按钮进入音符视图。
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使用打击垫弹奏音符,您弹奏的任何音符都会被录制进音序。
您可以在 FLpad 的音符视图弹奏音符,或使用 MIDI 键盘及其他为 FL Studio 发送音符的 MIDI 设备弹奏。
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按下以下任意键:
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Play 播放按钮以停止录制并停止音序的行进。
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Record 录制按钮以停止录制,但保持音序继续行进播放。
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穿插录音(Punch in/out)
无需先停止音序再录音,若有灵感,可随时开启录制按钮一边演奏一边加音符,结束时关闭录制按钮,这即是所谓的“穿插录音功能(Punch in/punch out)”。
Score Log 按钮可将 FL Studio 近五分钟接收的所有 MIDI 音符插入所选的pattern。如该pattern已有音符数据,会弹出窗口询问确认是否覆盖这些原有音符。
此按钮与在 FL Studio 里为所选定pattern,使用 > 功能项,是一样的。
使用 Score Log
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按 Note音符按钮进入音符模式。
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弹奏您想插入音序的任意音符。
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按住 Shift 并按下 Record 录制按钮(同时显示有Score Log标签 )。
若当前通道已有音符数据,FL Studio 会发出提示。在此提示内您可选择“合并”以把新音符数据与现有音符合并,或选“替换”以覆盖pattern内原有数据。
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选择合并或替换 Score Log 音符数据。
FL Studio 会将你在过去五分钟演奏的音符数据添加到相关通道音序中。使用 Score Log 可同时为多个通道添加音符。
量化功能会将不在节拍上的音符吸附对齐到最近节点,修正节奏错误。有时您可能想完全量化,让音乐无比精准且机械感十足,有时也可以不应用量化功能,为音轨保有人性化的律动。
按下 FLkey 上的 Quantise 量化按钮时,将在 FL Studio 内执行“快速量化对齐起始时间”功能,将当前选中 Channel Rack 通道钢琴卷帘的所有音符起始位置量化实现对齐当前钢琴卷帘设置。
要使用 FLpad 的量化功能:
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按住 Shift切换按钮。
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按下播放Play按钮,带有量化功能 Quantise标签。
FL Studio 会将当前通道每个音符起始点吸附到最近的节拍。
可按 FLpad 上的undo撤消与redo重做按钮,触发 FL Studio 的撤消和重做功能。FL Studio 设置中的“Alternate undo mode备份撤消模式”不会影响这些按钮的功能。
按undo撤消按钮可执行撤消功能。要执行重做,请按住 Shift 并按undo撤消按钮。
使用 FLpad 的音序器视图,您可创建超过 16 步进的pattern,有两种方法:
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在音序器 2x 视图下,打击垫可显示 32 步进;1x 下可显示 64 步进。当要在patten结尾额外添加新步进时,FL Studio 会将pattern按16步进为倍数进行扩展。
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在音序器 4x 视图中,使用 Page > 右键可以向后浏览pattern。如果在超出当前pattern长度的位置添加音符,FL Studio 会将pattern按照16步进为倍数进行扩展。
当您延长音序时,FL Studio 会自动将pattern长度按照16的倍数进行扩展。例如音序为 32 步进,在第 38 步进加音符,pattern就会变为 48 步进。这是 FL Studio 的标准工作方式。
注意
仅在未手动设定长度时,才可通过此方式扩展音序长度。要使用此方法设定pattern长度,请在 Channel Rack 右上角重置pattern长度设置:
FLpad 可设置音序的总步数,即pattern长度。
在音序器 4x、2x 或 1x 视图下,您可通过 FLpad 的page页面导航按钮切换浏览音序。
如在音序器 4x 视图,FLpad 的打击垫上有四个通道且音序为 32 步进时,一次仅能查看 16 步进。用 Page(页面)按钮切换浏览其他步进。Page > 右键将 FLpad 视图推进显示音序的前方步进,Page < 左键将打击垫返回浏览音序的起始步进。
Page 按钮点亮,表示您可以在您的 Sequence音序中移动。当 Page 左按钮变暗时,表示您已处于音序的起始位置;当 Page 右按钮变暗时,表示您已到达该音序的最大长度位置(512 步)。
克隆循环功能可以将当前乐段的长度加倍,并创建音符的副本。这样,您就可以更快地创建更长的重复乐段和节拍。
要使用克隆循环,请转到要克隆的循环,按住 Shift 键并按下克隆循环(Page >)按钮。
如果你的循环是 16 步,当你激活“克隆循环”时,16 步会变成 32 步——从这里开始,如果你再次激活“克隆循环”,32 步会变成 64 步。如果你对 32 步循环进行任何更改,任何更改都会应用于 64 步循环。
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原始循环包含 16 个步骤。 |
32 步,是原循环的克隆版本。 |
64步,是32步模式的复制品。
图形编辑视图允许您更改您的 Sequence 中每一步的设置,从 FLpad。
当您打开图形编辑视图时,FLpad的网格被分为三部分。
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打击垫第 1–4 行显示您当前正在查看的 32 个步进。
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打击垫第 5–7 行用于更改当前图形编辑参数的取值。
打击垫第 5–7 行会根据您正在编辑的图形编辑参数自动变更。更多详情,请参阅相关图形编辑参数的章节。
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打击垫第 8 行可让您选择需要用图形编辑器编辑的参数,参数名称写在打击垫下方。
编辑一个步进的图形编辑参数
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按下Graph Edit图形编辑按钮以打开图形编辑视图。
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使用打击垫第 8 行选择您想要编辑的图形编辑参数。
打击垫第 5–7 行会更新以反映您正在编辑的图形编辑参数。
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在打击垫第 1–4 行上按下对应打击垫,可选择一个或多个您希望编辑的步进。
您只能编辑包含音符的步进。在图形编辑视图中有三种亮度水平,暗光打击垫表示未分配音符,中等亮度表示已分配音符,白色打击垫表示您正在编辑的步进。
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使用打击垫第 5–7 行为当前选中的步进更新图形编辑参数。并非所有图形编辑参数都会应用这三行。
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再次按下步进可取消选中状态,确保您不再编辑这些步进。
Note Pitch可更改您正在编辑的步进的 MIDI 音符音高。如果在设置音符时同时选择多个步进,则所有步进的音符都会更新数值。
Note Pitch功能视图对应的编辑打击垫排列在三行上。
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第 5 行为橙色灯光,用于从左到右控制半音键盘的八度,从低到高。
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第 6 和第 7 行打击垫上显示的是一个半音键盘,从 C 到 C 的每个音符。
将一个音符分配至步进时,被分配的音符将在半音键盘上高亮显示。如果同时选择多个步进且被分配音符又不一样,则半音键盘不会有打击垫被点亮。当选定应用一个新音符后,全部步进都将转为使用该新音符。
Velocity可更改您正在编辑的步进的 MIDI 速度。如果在设置速度时选择多个步进,则所有步进都会更新速度值。
在Velocity视图下,打击垫第 6 和第 7 行用于编辑步进的速度,范围从左上打击垫的 3% 到右下的 100%。
Fine Pitch可更改您正在编辑步进的音高微调值(单位:音分)。如果在设置微调音高时选中多个步骤,所有步进将更新为新数值。
Fine Pitch是双极控制 —— 默认值 ±0 音分位于中间。右侧打击垫增加音高,左侧打击垫降低音高。
如需重设Fine Pitch的音高至 ±0 音分,请同时按下两个中间打击垫。
Fine Pitch音高设置范围为 -1200 到 +1200 音分,对应的是一个八度上升或下降。
什么是音分?
在西方音乐理论中,音符之间的距离,如 C 和 C♯,为一个半音。一个半音等于 100 音分。在西方 12 平均律下,音高允许在标准音符之间出现变化。
如果你正好处于两个音符之间,你与这两个音符的音分间距都是 50。这样会生成一个介于标准钢琴键名音符之间的音高。
您可以使用Fine pitch使音符稍微偏离西方标准音准,使其更自然、声音更厚实,或得到非西方微分音效果。
声相可更改每一步进在立体声场中的声相位置。如果在设置声相位置时选择多个步进,则所有步进都会应用新的声相设定。
声相为双极控制模式 —— 默认值即居中(中间位置)。左侧打击垫控制声相向左,右侧打击垫控制声相向右。
如需重置声相到中间位置,请同时按下两个中间打击垫。
Mod X 和 Mod Y 是图形编辑菜单中的两个独立参数。它们分别对应当前乐器的 Mod 调制功能。Mod X 通常控制滤波器截频,Mod Y 通常控制滤波器谐振。您可在乐器插件选项内编辑 Mod X 和 Mod Y 所影响的调制功能(更多信息请参阅 FL Studio 用户指南)。
如果选择多个步进,设置 Mod 参数时,所有步进均会应用新的参数值。
Mod X 和 Mod Y 都是双极控制模式 —— 默认值 ±0 位于中间。打击垫左侧和右侧分别降低或增加 Mod 数值。
Shift 功能可更改步进中音符的起音时间长度,数值越大,音符在该步之后播放的延迟越长。
在 Shift 视图下,打击垫第 7 行提供 8 个延迟级别,从无延迟到延长时间 87% 至下一个beat。
音符视图允许您使用 FLpad 的打击垫,将 MIDI 音符发送到 FL Studio,以演奏带有音高参数的乐器信号和鼓组信号。
音符视图有不同的布局,取决于您控制的是哪个 Channel Rack 乐器,以及您希望如何进行控制。
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半音和音阶布局 —— 这些布局将打击垫排序为易于演奏具有音高变化的虚拟乐器,如合成器、钢琴和弦乐。
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FPC 布局 —— 该布局以 4x4 网格排列 MIDI 音符,更易于演奏鼓组并与 FL Studio 的 FPC 乐器匹配。
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Fruity Slicer —— 将您的 Fruity Slicer 采样的每个slice切片分配到 FLpad 的打击垫上。
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Slicex —— 将您的 Slicex 采样的每个切片分配到 FLpad 的打击垫上。
您可使用 Shift + Channel Rack 上/下 调整当前视图的八度。
对于有音高变化的虚拟乐器,您可以在半音或音阶布局之间切换,针对下半部分的打击垫,反复按下Note音符打击垫可在两种音符布局之间切换:
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Chromatic 半音布局 – 可访问全部12个音符,从C到C,类似钢琴。
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Scale 音阶布局 – 可访问已设定音阶中的音符。您可以在音阶设置菜单(Shift + Note)中更改音阶。
设置为半音布局时,底部四排打击垫会变为键盘布局的两组八度半音音符。
浅绿色的打击垫代表白键,深绿色的打击垫代表黑键。
您可使用 Shift + Channel Rack 上/下 调整当前视图的八度。
设置为音阶布局时,底部四排打击垫会变为横跨四个八度,每排代表所选音阶的音符。
打击垫点亮为粉色的是该音阶的根音。下一章节将介绍如何更改根音和音阶。
您可使用 Shift + Channel Rack 上/下 调整当前视图的八度。
FPC布局使用左下方16个打击垫来呈现FPC乐器的布局。
FLpad的打击垫颜色对应FL Studio中FPC打击垫的颜色:
您可使用 Shift + Channel Rack 上/下 调整当前视图的八度。
Fruity Slicer布局最多使用底部32个打击垫来表示您已加载到Fruity Slicer乐器中的采样切片。
打击垫亮起会显示哪些已分配有采样切片 slice。通过打击垫,您可以演奏单个切片 slice,实现录制,也可以逐步手动分配切片,创建新的音序。
您可以配置 FLpad 的控件,通过 Novation Components 发送自定义消息。我们将这些自定义消息配置称为自定义模式。要访问自定义模式,请按住Shift并按自定义模式打击垫按钮。
要访问自定义模式,请按 Custom Modes自定义模式按钮。
FLpad有四个自定义模式。要循环切换自定义模式,请按自定义模式按钮。
FLpad有四个默认的自定义模式。我们为您预设了这些自定义模式,以便您能快速访问FL Studio中的一些实用功能。当然,您也可以更改和编辑这些模式。
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自定义模式插槽1包含适用于Windows的FL Studio快捷键和键盘快捷方式。macOS版本请访问NovationComponents。
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自定义模式插槽2包含有针对1–32通道的静音开关。您需将发生器静音的MIDI通道设置为8,并在FL Studio的MIDI设置中激活“释放时切换”。
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自定义模式插槽3包含四个八度的半音布局。
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自定义模式插槽4为一个空白自定义模式,您可自定义后从NovationComponents发送给设备。
pattern视图可访问FL Studio工程中的所有样式。要进入pattern视图,请按pattern按钮。
在pattern视图中,您可以:
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切换pattern— 您可以按下打击垫选择新排列,在音序器视图中编辑该排列,或切换播放。
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添加新pattern — 您可以按下任意空白的打击垫,并在音序器视图中开始创建新pattern。
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克隆pattern— 按住一个pattern并按一个空白打击垫即可克隆该pattern。
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清除pattern — 按住Clear按钮并选择pattern 来进行删除。
FLpad通过点亮打击垫显示FL Studio中每一个pattern,打击垫灯光颜色与pattern的颜色保持一致:
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白色打击垫表示当前激活的pattern——即正被选用或正在播放的pattern。
要更改激活的pattern,请按任意彩色打击垫。熄灭的打击垫为空白pattern,若在FL Studio播放过程中按下这些空白pattern对应打击垫,您将听不到任何内容。
提示
为pattern设置不同颜色可以更轻松地分辨各个pattern。
要设置颜色,右键点击任一pattern,然后选择指定颜色或随机颜色。
当您切换离开该pattern时,将看到该pattern插槽中的打击垫已点亮,表明该插槽已存在pattern内容。
在 Pattern视图中,您可以克隆 Pattern。这样做可以让您获得一个与原始 Pattern类似,可供调整的新 Pattern。
在 FLpad 上克隆pattern和在FL Studio的Playlist中右键单击pattern后选择克隆的效果相同。
要克隆一个pattern:
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按 Patterns按钮进入视图。
在 Patterns视图中,存在样式pattern的打击垫会点亮。
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按住要克隆的 Pattern打击垫,然后按一个空白的打击垫,将该 Pattern克隆到此插槽。
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同时释放这两个打击垫。
现在,这两个 Pattern插槽都包含相同的 Pattern,新插槽的 Pattern处于激活状态。如果FL Studio在播放,新 Pattern会变为激活状态并保持播放。
FLpad 的通道机架视图在顶部32个打击垫显示序列(2x或1x)或两组(4x),在下方最多32个打击垫显示通道机架的乐器音色。
您可以使用通道机架的向上和向下按钮来切换浏览通道机架的乐器。
当您按下一个打击垫,FL Studio 会选择该通道并触发音频。打击垫随后会点亮为白色,表示所选通道。您一次只能通过硬件选择一个通道。
当您选择一个通道机架乐器时,FLpad会显示该通道的序列(若音序器2x开启,则也显示相邻通道的音序)。
当您处于通道机架视图时,可以快速清除音序中的步进,以重置pattern。
通道机架的快速选择可让您临时访问通道机架视图并选择不同的通道机架乐器采样。
该临时视图可让您在音序器或音符视图工作时高效更换通道机架乐器。
使用通道机架快速选择方法:
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打开非通道机架视图,如音序器或音符视图。
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按住 Channel Rack 按钮。
FLpad的打击垫会切换为通道机架视图。
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在按住 Channel Rack 按钮期间,您可以使用底部32个打击垫切换通道机架乐器,或向音序器添加步进。
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松开Channel Rack按钮。
FLpad将会返回您按住Channel Rack按钮前所在的视图。
Channel Rack快速选择有何用?
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如果您在音序器1x视图下,要切换到距离较远的通道机架乐器对应的通道,与其反复按上下按钮,不如用Channel Rack快速选择,快速选择目标通道后返回该通道的音序器。
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如果您在音符视图,可以用通道机架快速选择切换发送音符的通道,或在返回音符视图前快速为音序器添加步进。
FLpad的混音器包含两种视图:
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通道机架混音器允许您调整每个机架乐器的通道音量。
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通道机架相位允许您调整每个乐器的通道声像情况。
提示
FLpad的力度感应打击垫可让您快速或渐进地控制音量或相位的变化。
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要快速更改,请用力按压触控板。
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要想实现平滑、缓慢的变化,请轻轻按压触控板。
通道机架混音器允许您调整每个乐器的通道音量:
FL Studio 的通道机架界面,其中的通道音量旋钮已被高亮显示
在通道机架混音器中,FLpad将通道机架的乐器纵向排列。自左至右,每一通道以不同颜色编码来显示不同音量水平。
如果通道机架中虚拟乐器超过八个,可使用通道机架的上下按钮进行切换。
FLpad 右下角的四个按钮可控制FL Studio的一些走带和工作流功能。
要访问 FLpad 的Tempo视图,请按住 Shift 并按下 Clear(速度)按钮:
按住 Shift 并按 Clear 按钮,即可进入 BPM/摇摆 视图。
在此视图中,顶部的打击垫显示FL Studio的BPM速度,底部打击垫行可调整通道机架的主摇摆Swing值。
要调整速度,请使用通道机架的 Channel Rack上下按钮。
打击垫可显示的最低速度为10bpm,最高为299bpm,但您可以将速度设得更高,FL Studio会在工具栏中显示实际速度。
要调整主摇摆Swing,在底部一行打击垫上由左到右选择,从最小(0%)到最大(100%)摇摆值。主摇摆属于是FL Studio全局控制,为您的节拍添加更具人性化的律动效果。
速度设置为137 BPM,摇摆设置为55%。