现在我们已经大致概述了如何 Novation Play 既然已经完成了,是时候更深入地探讨一下了。我们已经设计好了。 Play 它无需过多调整就能发出美妙的声音,但我们知道很多人都想更深入地了解它的工作原理,或许还能学到一些技巧。在下一节中,我们将详细介绍每个控制区域,让您更好地理解其运作机制。
在 Play 我们从一些传奇乐器中采样了一系列音色,并将它们整理成一组预设音色。
您可以浏览和选择预设,并使用宏控件和效果器,根据我们采样的音色创建自己的预设。 Play。
音色预设和音色库有什么区别?
在合成器领域,“预设”和“音色”这两个术语经常可以互换使用。通常,一台合成器包含许多音色(往往有数百个);其中一部分是“出厂音色”或带有预设值的音色,因此你可能会使用“预设”这个词。当然,你也可以创建自己的音色并将其称为预设,因为它们具有预设值,方便你日后使用。
在 Play我们从标志性的合成器中采样了音色或预设,并为您提供了许多有用的预设声音。
要选择预设,请点击预设名称打开预设浏览器。您可以根据声音类型或我们采样的合成器来选择声音。
左侧有搜索栏和快速菜单,可以按声音筛选预设。
当您选择预设时,顶部会显示名称、简短描述以及我们用来采样声音的乐器。
要返回主窗口,双击要使用的预设,或单击预设浏览器外部。
每个预设都有一组预设的宏控制和效果,但如果你愿意,你可以通过调整这些控制来进一步开发声音。
在接下来的几节中,我们将更详细地介绍每个宏控制和效果,以帮助您了解其工作原理以及如何获得您想要的声音。
要调整宏控制,您可以使用鼠标,也可以使用 Launchkey MK4 上的编码器。
每个按键预设的前六个宏控制项都相同。后两个宏控制项则根据预设而有所不同。
鼓组预设的宏控制略有不同,前四个宏控制影响单个鼓,后四个宏控制影响整个鼓组。
以下宏控件适用于键盘乐器 Play。
截止频率是合成器中常见的参数,它允许您调整特定频率通过滤波器的阈值。通过调整截止频率,您可以控制声音的明亮度或暗沉度。根据滤波器类型的不同,改变截止频率可以获得更暗或更亮的声音。大多数预设都使用低通滤波器,滤波器设置越低,声音就越暗。
滤波器对于塑造和雕琢声音的音色(或特性)至关重要。
增强共振功能可以突出截止频率(由截止频率控制旋钮设定)附近的一小段频率范围。您可以使用此功能来增强声音的不同部分。
提示
如果设置较高的共振值,并在弹奏琴键时移动截止频率控制,就可以获得经典的滤波器扫描式效果。
合成器的低频振荡器 (LFO) 部分是一个调制器。它本身并不参与声音合成,而是用来改变(或调制)合成器的其他部分。例如,LFO 通常会改变振荡器的音高、滤波器的截止频率以及许多其他参数。
我们使用包络来控制单个音符持续时间内的一次性调制,而 LFO 则使用重复的循环波形或模式进行调制。
LFO Play 已预先映射到不同预设中的不同参数,有些细微,有些极端。
滤波器调制功能为滤波器增添动态效果,使声音更具活力。它会调整滤波器随时间推移的开合程度,从而产生扫频、脉冲或柔和的动态效果。与使用重复循环的滤波器低频振荡器 (LFO) 不同,滤波器调制功能通常会混合预设中已内置的多个调制源。这些调制源可能包括包络驱动的变化、LFO 动态或基于演奏的调制。
提高滤波器调制值可以增加这种内置动态范围。降低该值则可以保持滤波器响应稳定。这是一种快速调整音色,使其感觉更明亮、更暗、更平滑或更具动态感的方法,而无需深入研究复杂的滤波器设置。
除了常见的合成器控制功能外,我们还添加了宏控制功能,用于控制声音的其他方面:
-
哔哔声 – 控制声音的尖锐度、高音调和打击感。
-
绽放——使声音随着时间的推移而膨胀或增长,就像它正在绽放一样。
-
亮度 – 通过强调较高或较低频率来调整音调的明亮或暗淡程度。
-
咀嚼声 – 增添了尖锐、有力的中低频,使声音感觉更具侵略性。
-
劣化 – 降低音质,使其呈现粗糙、低保真音质。
-
数字音色——增添了老式数字合成器特有的清脆、合成音色。
-
嘶嘶声——增强声音中的高频嗡嗡声或闪亮感。
-
Flamm – 稍微延迟声音的一层,以产生双重打击乐的感觉。
-
颤动 – 为动作添加快速、微妙的摆动或调制效果。
-
研磨 – 引入失真或颗粒感,使声音更重。
-
谐波——增强或改变泛音,使声音更丰富。
-
“松散”——控制瞬态(尖锐的初始爆发)的紧致程度。增加“松散”值会使声音更浑厚、延音更长、音色更圆润。
-
动态效果 – 引入延迟等效果,使预设更具动感。
-
动态 – 与运动类似,动态通过节奏或音调的变化来保持声音的活力。
-
陷波器 – 削减或提升一小段频率(高共振),从而塑造音色。
-
开放——拓宽声音,使其具有更强的立体感或更丰富的谐波成分。
-
中频凹陷 – 降低中频,使声音呈现凹陷或厚重的音色。
-
形状 – 改变波形的轮廓,从而改变声音的平滑度或尖锐度。
-
嘶嘶声 – 增强极高频,增加空气感和临场感。
-
特殊效果 – 应用独特或创意效果,改变声音的特性。
-
语音 - 添加类似人声的滤波效果,模仿人类的元音。
-
厚度/厚度 – 调整声音的饱满度或空洞感。
-
麻烦——引入粗糙感和噪音,带来一些混乱和个性。
-
截断 – 缩短声音的尾音或衰减,以获得更紧凑的感觉。
-
VHS – 增添怀旧的磁带温暖感和抖动感,营造复古氛围。
-
复古 – 添加微妙的温暖感、噪音和音调漂移,使声音感觉复古或模拟。
-
元音 – 改变滤波器以产生类似元音的音调。
-
摇摆 – 调节音调或音量,产生有节奏的脉动效果。
通过特效,您可以为预设增添更多深度和动感。本节将更详细地介绍这些特效。
混响和延迟效果的主要控制旋钮用于设置效果量,也就是效果相对于干信号的响度。
点击混响和延迟控件左侧的铅笔图标,即可打开一些额外的设置:
混响(或称回响)为声音增添了声学空间的效果。与延迟不同,混响是通过生成一组密集的延迟信号来实现的,这些信号具有不同的相位关系(时间),并应用均衡器来重现声音在真实空间中发生的情况。
-
下拉菜单可以调整混响的音色,让你改变乐器听起来所处的环境类型。
-
第二个控制旋钮调节衰减时间。衰减时间是指混响持续的时间长度;较长的衰减时间可以模拟更大的空间感。
延迟效果会使你弹奏的音符重复一次或多次。
-
宽度 – 调整延迟效果在左右扬声器中的分离方式,即延迟效果的立体声宽度。
-
滤波器——对声音的延迟部分进行均衡,只允许特定频率通过。这有助于在整体声音中创造空间感。
-
时间 – 控制延迟声音之间的间隔。您可以打开/关闭节拍器,使延迟与项目的速度同步。
-
反馈——延迟效果持续的时间(延迟输出有多少反馈到延迟的输入端,从而增加延迟的重复次数)。如果反馈量最大,即使在弹奏第一个音符一分钟后,你仍然可能听到延迟效果。
音频压缩器接收音频信号并进行平衡,使响亮的部分与安静的部分音量更加接近,通常还会提高整个信号的音量。其工作原理是检测声音中超过特定阈值的部分,并将其音量降低,同时提高整个信号的音量。
其结果通常是声音更浑厚,平均(感知)音量比未压缩的信号更大。
压缩机 Play 这是一个单独的控制项,增加该值即可增加压缩量。
控制旋钮外侧的条形图显示了声音中响亮部分的音量被降低了多少。
压缩器可以用来使动态声音更加一致,或者使声音更加饱满。
合唱效果是将连续延迟的信号与原始信号混合而产生的。其独特的涡旋效果是由合唱处理器自身的低频振荡器 (LFO) 对延迟进行微小的改变而产生的。变化的延迟还会产生多个声音的效果,其中一些声音的音高会发生变化;这会增强效果。
里面 Play 它配备了虚拟音高轮、虚拟调制轮和虚拟键盘。这些功能可以让你看到正在输入的音符和变化。 Play 无论是通过你的 DAW 还是当你使用 Launchkey 演奏时。
屏幕键盘有三种用途,分别是:
-
可以让你看到你在 Launchkey 上弹奏的音符。
-
无需连接 Launchkey,即可使用鼠标演奏音符和测试声音。
-
让你看到有哪些音符正在输入。 Play例如,当你在 DAW 中播放 MIDI 音轨时。