Cette partie du Guide de l'utilisateur vous donne une description détaillée de chaque paramètre disponible pour le réglage dans le MiniNova. Comme expliqué précédemment, tous les ajustements apportés aux correctifs, autres que ceux effectués via les commandes du Effectuer et Coussinets sections du panneau supérieur – sont réalisées via le MiniNovaLa structure complète du menu. Les menus incluent également des options « Système » ou de configuration, telles que le transfert de patchs, la configuration du clavier, etc.
La structure est « sensible au contexte » – cela signifie qu’une gamme d’options vous sera proposée en fonction de ce que vous essayez de faire.
Le système de menu est toujours accessible en appuyant sur la touche MENU bouton [8]. Le système de menus se compose de six menus individuels :
Parcourez les menus avec le PAGE ◀ et ► boutons [7], puis appuyez sur D'ACCORD [9] pour accéder au menu souhaité. Utilisez le PAGE à nouveau les boutons pour accéder au paramètre que vous souhaitez modifier ; utilisez les boutons DONNÉES contrôle [6] pour modifier la valeur du paramètre.
Quittez le système de menu en appuyant sur la touche MENU/RETOUR appuyez à nouveau sur le bouton ; sinon, il expire automatiquement après une courte période et l'écran revient à l'affichage des informations du patch actuellement chargé.
Note
Les valeurs par défaut affichées pour chaque paramètre s'appliquent à Initial correctifs ; d'autres correctifs d'usine auront des valeurs différentes dans le cadre de la définition du correctif.
Cette commande permet de régler le gain de l'entrée audio. Le gain est affiché directement en dB. À mesure que le gain augmente, le signal d'entrée s'affiche sur le bargraphe en haut de l'écran LCD. Le gain doit être réglé de manière à ce que le bargraphe atteigne deux ou trois segments en dessous de l'extrême droite, dans les passages les plus forts. Le bargraphe comporte également un indicateur OVER ; veillez à régler le niveau du signal pour qu'il ne s'allume jamais ! Attention : si InptGain est désactivé, l'entrée audio est inopérante.
Paramètre: Niveau d'effet d'entrée
Ce paramètre ajuste la quantité du signal d'entrée envoyé au processeur FX pour le patch actuellement sélectionné.
Affiche la version du firmware actuellement installée sur votre MiniNovaVous devrez peut-être le savoir en cas de problème technique ou pour vérifier si une version plus récente est disponible sur le site Web de Novation.
Paramètre: Protection de la mémoire
Il s'agit d'une fonction de sécurité utilisée pour empêcher l'effacement accidentel des mémoires et la perte de données. Lorsqu'elle est réglée sur Sur, l'écriture de patchs ou de données globales en mémoire sera empêchée et un bref message d'avertissement (Protection de la mémoire !) affiché sur le MiniNovaAffichage de. Il est recommandé de laisser Protect Sur à moins que des correctifs ne soient modifiés pour être stockés en mémoire ou qu'un vidage exclusif du système provenant d'un ordinateur ne soit reçu.
Paramètre: Contrôle local marche/arrêt
Ce contrôle détermine si le MiniNova peut être joué à partir de son propre clavier ou répondre au contrôle MIDI d'un appareil externe, tel qu'un séquenceur MIDI ou un clavier maître. Locale à Sur d'utiliser le clavier et de Désactivé si vous souhaitez contrôler le synthétiseur en externe via MIDI ou utiliser le MiniNovaclavier comme clavier maître. Quand Désactivé est sélectionné, un OFF LOCAL le drapeau apparaît sur l'écran LCD.
Note
Le contrôle local activé/désactivé peut être utilisé pour éviter les boucles MIDI avec un équipement externe. Réglez sur Désactivé, le MiniNovaLe clavier et toutes les commandes transmettent toujours les messages MIDI depuis le port MIDI OUT. Si un équipement externe est configuré pour retransmettre les messages MIDI vers le MiniNova, le synthétiseur continuera de fonctionner. Cela évite les doubles notes, une réduction de la polyphonie ou tout autre effet imprévisible.
Paramètre: Attribuer un canal MIDI
Le protocole MIDI propose 16 canaux permettant à 16 appareils de coexister sur un réseau MIDI, si chacun est affecté à un canal MIDI différent. MIDI Ch vous permet de définir MiniNova pour recevoir et transmettre des données MIDI sur un canal particulier, afin qu'il puisse s'interfacer correctement avec un équipement externe.
Paramètre: Maîtriser le réglage fin
Ce contrôle ajuste les fréquences de tous les oscillateurs de la même manière, vous permettant d'ajuster précisément le synthétiseur à un autre instrument. Les incréments sont exprimés en centièmes de demi-ton, ce qui permet de régler ±50 accorde le synthétiseur d'un quart de ton entre deux demi-tons. Un réglage de ±0 accorde le clavier avec le La au-dessus du Do central à 440 Hz, c'est-à-dire la hauteur de concert standard.
Paramètre: Transposition tonale
Transposer est un réglage global très utile qui « décale » l'ensemble du clavier d'un demi-ton à la fois vers le haut ou vers le bas. Il diffère de l'accordage par oscillateur en ce qu'il modifie les données de contrôle du clavier plutôt que les oscillateurs eux-mêmes. Ainsi, régler Transposer sur +4 signifie que vous pouvez jouer avec d'autres instruments dans la tonalité de mi majeur, mais que vous n'aurez besoin de jouer que les notes blanches, comme si vous jouiez en do majeur.
Paramètre: Pot Pickup (correspondance de la valeur du contrôle rotatif)
Fonctionne avec les quatre rotatifs Effectuer contrôles et le Filtre bouton pour faire correspondre la valeur du paramètre stocké dans le patch à la position de la commande Tweak. Si PotPckup est réglé SurLe bouton rotatif n'a aucun effet tant que son niveau ne correspond pas à celui enregistré dans le patch, évitant ainsi les variations brusques de la valeur du paramètre. De plus, l'écran affiche →Ramasser jusqu'à ce que la valeur soit atteinte. Avec PotPckup Off, le paramètre changera dès que la commande sera tournée.
Paramètre: Vélocité du clavier
Sélectionne la valeur de vélocité MIDI NoteOn, qui associe la réponse de vélocité des touches à la force appliquée lors du jeu. Les valeurs de 4 à 127 correspondent aux valeurs de vélocité réelles. Normale est le paramètre par défaut et devrait être acceptable pour la plupart des styles de jeu.
Astuce
Utiliser Faible si vous jouez avec un toucher lourd, et Haut si vous avez une touche plus légère. Changer est utile pour accentuer un changement de toucher, où un toucher plus léger produira une valeur de vélocité de 90 et un toucher plus lourd produira une valeur de 127. Essayez différentes courbes en fonction de votre style de jeu individuel.
Paramètre: Configuration de la pédale de commande
Un commutateur au pied de sustain peut être connecté au MiniNova via le SOUTENIR Prise {29}. Si votre pédale de sustain est normalement ouverte ou normalement fermée, réglez ce paramètre en conséquence. En cas de doute, connectez la pédale au MiniNova f, puis allumez-le (sans votre pied sur la pédale !) À condition que le réglage par défaut soit de Auto est toujours sélectionné, la polarité sera désormais correctement détectée.
Paramètre: Source de l'horloge
Le MiniNova utilise une horloge MIDI maître pour régler le tempo (fréquence) de l'arpégiateur et fournir une base de temps pour la synchronisation avec un tempo global. Cette horloge peut être dérivée en interne ou fournie par un périphérique externe capable de transmettre l'horloge MIDI. ClkSourc le paramètre détermine si le MiniNovaLes fonctions synchronisées au tempo de (Arpeggiator, Chorus Sync, Delay Sync, Gator Sync, LFO Delay Sync, LFO Rate Sync et Pan Rate Sync) suivront le tempo d'une source d'horloge MIDI externe ou suivront le tempo défini par le TEMPO bouton [21].
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Interne - le MiniNova se synchronisera sur l'horloge MIDI interne, quelles que soient les sources d'horloge MIDI externes présentes.
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USB – La synchronisation se fera uniquement sur l'horloge MIDI externe reçue via la connexion USB. Si aucune horloge n'est détectée, le tempo s'ajustera à la dernière fréquence d'horloge connue.
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Midi – la synchronisation se fera uniquement avec une horloge MIDI externe connectée à l'entrée MIDI. Si aucune horloge n'est détectée, le tempo se calera sur la dernière fréquence d'horloge connue.
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Auto – lorsqu'aucune source d'horloge MIDI externe n'est présente, le MiniNova sera réglé par défaut sur l'horloge MIDI interne. Le tempo (BPM) sera défini par le TEMPO bouton. Si une horloge MIDI externe est présente, le MiniNova se synchronisera dessus.
Lorsqu'il est réglé sur une source d'horloge MIDI externe, le tempo sera à la fréquence de l'horloge MIDI reçue de la source externe (par exemple, un séquenceur). Assurez-vous que le séquenceur externe est configuré pour transmettre l'horloge MIDI. En cas de doute, consultez le manuel du séquenceur pour plus de détails.
La plupart des séquenceurs ne transmettent pas d'horloge MIDI lorsqu'ils sont à l'arrêt. La synchronisation MiniNova L'horloge MIDI ne sera accessible que lorsque le séquenceur est en cours d'enregistrement ou de lecture. En l'absence d'horloge externe, le tempo sera synchronisé et prendra la dernière valeur d'horloge MIDI entrante connue.
Paramètre: Éclairage des roues
Le PAS et MOD les roues [2] sont éclairées de l'intérieur ; ce réglage permet de les allumer ou de les éteindre.
Paramètre: MiniNova Économie d'énergie
Il s'agit d'une option d'économie d'énergie. Réglage PwrSave à Sur fera le MiniNova s'éteint (enregistrant les paramètres actuels) lorsque l'ordinateur passe en mode veille. Ceci ne s'applique que s'il est alimenté par USB. Si réglé sur 10 minutesLe clavier s'éteindra après ce délai, quel que soit son mode d'alimentation. Dans les deux cas, appuyer sur n'importe quelle touche rétablira l'alimentation. Si le réglage est activé, Désactivé, le clavier restera allumé.
Paramètre: Synchronisation du taux d'arpégiateur
Ce paramètre détermine efficacement le rythme de la séquence arp, en fonction du tempo actuel. Voir Menu principal : global.
Paramètre: Temps de porte de l'arpégiateur
Ce paramètre définit la durée de base des notes jouées par l'arpégiateur (bien que cela soit ultérieurement modifié par les deux Arp Pttn et Synchronisation Arp (Paramètres). Plus la valeur du paramètre est basse, plus la durée de la note jouée est courte. À sa valeur maximale, une note de la séquence est immédiatement suivie de la suivante, sans interruption. À la valeur par défaut de 64, la durée de la note correspond exactement à la moitié de l'intervalle de temps (selon le tempo actuel), et chaque note est suivie d'un silence de même durée.
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Plage de réglage : Voir Tableau des modes Arp Tableau des modes Arp
Lorsqu'il est activé, l'arpégiateur jouera toutes les notes maintenues enfoncées dans une séquence déterminée par le Mode Arp paramètre. La troisième colonne du tableau décrit la nature de la séquence dans chaque cas.
Paramètre: Octaves de l'arpégiateur
Ce paramètre ajoute des octaves supérieures à la séquence d'arpèges. Si Arp Octv est réglé sur 2, la séquence est jouée normalement, puis est rejouée une octave plus haut. Des valeurs plus élevées de Arp Octv étendez cela en ajoutant des octaves supérieures supplémentaires. Arp Octv valeurs supérieures à 1 double ou triple, etc., la longueur de la séquence. Les notes supplémentaires ajoutées reproduisent la séquence originale complète, mais décalée d'une octave. Ainsi, une séquence de quatre notes jouée avec Arp Octv réglé sur 1, sera composé de huit notes lorsque Arp Octv est réglé sur 2.
Paramètre: Motif d'arpégiateur
Sur le MiniNovaLes séquences d'arpégiateur peuvent être configurées jusqu'à huit notes de longueur en définissant Arp Pttn à Édition Arp. Vous pouvez éditer la séquence Arp en utilisant les huit pads dans ARPÉGÉ mode. Il est uniquement possible de modifier une séquence Arp avec les Pads lorsque Arp Pttn est réglé sur Édition Arp.
Les motifs 2 à 33 de l'ONU sont des motifs d'arpèges pré-assignés de longueurs (supérieures à huit notes) et de timings variés, dérivés de l'UltraNova. Ils ne sont pas modifiables.
Astuce
Vous devriez passer du temps à expérimenter différentes combinaisons de Mode Arp et Arp PttnCertains modèles fonctionnent mieux dans certains modes.
Paramètre: Longueur de l'arpégiateur
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Arp Pttn est réglé sur Édition Arp. Ce paramètre représente le nombre d'étapes composant la séquence.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque Arp Pttn est réglé sur Édition ArpEn réglant ce paramètre sur une valeur différente de sa valeur par défaut de 50, vous obtiendrez d'autres effets rythmiques intéressants. Des valeurs élevées de Swing allongent l'intervalle entre les notes paires et impaires, tandis que les intervalles entre les notes paires et impaires sont raccourcis d'autant. Des valeurs plus faibles produisent l'effet inverse. Cet effet est plus facile à expérimenter qu'à décrire !
Le MiniNovaLe Chorder de est une fonctionnalité utile qui vous permet de jouer des accords jusqu'à dix notes en appuyant sur une seule touche. L'accord obtenu utilise la note la plus grave comme fondamentale ; toutes les autres notes de l'accord seront au-dessus de cette fondamentale.
Active ou désactive le mode Accord.
Paramètre: Transposition d'accords
Le contrôle de transposition est calibré en intervalles de demi-tons et la hauteur de l'accord peut être décalée jusqu'à 11 demi-tons, vers le haut ou vers le bas.
Paramètre: Enregistrer l'accord
Pour enregistrer un accord, définissez ChrdMode à Sur et sélectionnez cette option de menu (EnregistrerChrd). L'écran affichera D'ACCORD?; appuyez sur le D'ACCORD bouton [9]. L'affichage passera à PlayChrd Jouez l'accord ; vous pouvez le jouer dans n'importe quelle tonalité ou renversement. Appuyez ensuite sur le D'ACCORD bouton. Après un court délai, l'écran confirmera l'action en appuyant sur Accord SAUVÉ !
Ce menu vous permet de modifier le son d'un patch ou d'en créer un nouveau à partir de principes de base. Le menu Édition est divisé en sous-menus comme suit :
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Plage de réglage : voir le tableau des paramètres de réglage dans Tableau des paramètres de réglage.
Utilisez le PAGE ◀ et ► boutons [7] pour sélectionner lequel des huit contrôles Tweak vous souhaitez configurer, et le DONNÉES contrôle [6] pour sélectionner le paramètre que le contrôle Tweak sélectionné fera varier.
Dans ce sous-menu, il faut d'abord sélectionner l'oscillateur dont les paramètres doivent être ajustés. Cette sélection s'effectue à l'aide du bouton PAGE Boutons ◀ et ► [7].
Le MiniNova possède trois oscillateurs identiques et une source de bruit ; ce sont les générateurs de sons du synthétiseur.
Dans les descriptions de paramètres suivantes, le texte fait référence à l'oscillateur 1 ; il s'applique toutefois à l'oscillateur sélectionné, quel qu'il soit. Un ensemble de paramètres distincts, applicables aux trois oscillateurs, est disponible lorsque le sous-menu « Oscillateur » est sélectionné. OscComn (voir Paramètres communs de l'oscillateur).
Ce paramètre définit l'accordage de base par oscillateur. Augmenter sa valeur de 1 décalera d'un demi-ton la hauteur de chaque note du clavier. pour l'oscillateur sélectionné uniquement, donc le régler sur +12 décalera l'oscillateur d'une octave vers le haut. Les valeurs négatives désaccorderont de la même manière. Voir aussi Menu principal : global.
Ce paramètre permet d'affiner l'accordage. Les incréments sont exprimés en centièmes (1/100 de demi-ton) ; ainsi, régler la valeur à ±50 accorde l'oscillateur sur un quart de ton à mi-chemin entre deux demi-tons.
Paramètre: Synchronisation de l'oscillateur virtuel
La synchronisation d'oscillateur est une technique qui utilise un oscillateur virtuel supplémentaire pour ajouter des harmoniques au premier, et utilise la forme d'onde de l'oscillateur virtuel pour redéclencher le premier. Cette technique produit des effets sonores intéressants. La nature du son obtenu varie selon le paramètre, car la fréquence de l'oscillateur virtuel augmente comme un multiple de la fréquence de l'oscillateur principal à mesure que la valeur du paramètre augmente.
Quand le Synchronisation verticale Si la valeur est un multiple de 16, la fréquence de l'oscillateur virtuel est une harmonique musicale de la fréquence de l'oscillateur principal. L'effet global est une transposition de l'oscillateur qui monte dans la série harmonique, les valeurs entre les multiples de 16 produisant des effets plus discordants.
Astuce
O1VSync peut également être ajusté directement à partir de la rangée 6 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC1.
O2VSync peut également être ajusté directement à partir de la rangée 6 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC3.
Pour tirer le meilleur parti de Synchronisation verticale, essayez de le moduler à l'aide d'un LFO. Vous pouvez également sélectionner la ligne 6 dans le EFFECTUER section, et faites-la varier en jouant avec Tweak Control RC1.
Paramètre: Forme d'onde de l'oscillateur
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Plage de réglage : Voir Formes d'onde table sur Tableau des formes d'onde.
Cette option permet de sélectionner la forme d'onde de l'oscillateur parmi 72 options. Outre les formes d'onde analogiques de type synthétiseur (sinusoïdale, carrée, en dents de scie, pulsée et neuf ratios de mélange dents de scie/pulsées), il existe diverses formes d'onde numériques et 36 tables d'ondes composées de neuf formes d'onde individuelles par table, ainsi que deux sources d'entrée audio.
Astuce
Deux sources audio sont incluses dans le tableau des formes d'onde ; bien que le MiniNova n'a qu'une seule entrée audio (AudInL/M), AudioInR est inclus pour la compatibilité avec les correctifs UltraNova.
Si des sources d'entrée audio sont sélectionnées, les paramètres d'oscillateur supplémentaires n'auront aucun effet sur le son. L'entrée audio sera utilisée comme source pour les manipulations ultérieures (filtres, modulation, etc.).
Lorsque l'entrée externe est sélectionnée comme source d'oscillateur, elle est en réalité sélectionnée à la place de cet oscillateur et transmise au signal du synthétiseur à partir de ce point. Pour entendre l'entrée audio sélectionnée comme source d'oscillateur, une note doit être jouée au clavier.
Il est possible de créer un effet de porte MIDI sur les voix en utilisant des entrées audio comme source.
Paramètre: Index de largeur d'impulsion/table d'ondes
Cette commande a deux fonctions, selon la forme d'onde sélectionnée par O1WaveAvec les formes d'onde d'impulsion, la largeur d'impulsion de la sortie de l'oscillateur est modifiée. Cet effet de base est plus facilement perceptible en ajustant ce paramètre avec O1Wave réglé sur PW; vous entendrez que le contenu harmonique varie et qu'à des réglages élevés, le son devient assez fin et métallique.
Une onde d'impulsion est une onde carrée asymétrique ; lorsqu'elle est réglée sur zéro, la forme d'onde est une onde carrée. (Voir Les oscillateurs et le mélangeur.) Ce paramètre a une fonction différente si la forme d'onde de l'oscillateur est définie comme l'une des 36 tables d'ondes (voir O1Wave ci-dessus). Chaque table d'ondes se compose de neuf formes d'ondes liées, et le réglage de O1PW/Idx détermine lequel est utilisé.
La plage de valeurs totale du paramètre, soit 128, est divisée en 9 segments (approximativement) égaux de 14 unités de valeur. Ainsi, une valeur comprise entre -64 et -50 générera la première des 9 formes d'onde, entre -49 et -35 la seconde, et ainsi de suite. Voir également le paramètre « Interpolation de la table d'ondes » (O1WTInt), qui peut être utilisé pour introduire davantage de variations dans la manière dont les tables d'ondes sont utilisées.
Le paramètre Dureté modifie le contenu harmonique de la forme d'onde, réduisant le niveau des harmoniques supérieures à mesure que sa valeur diminue. Son effet est similaire à celui d'un filtre passe-bas, mais il agit au niveau de l'oscillateur. Notez qu'il n'a aucun effet sur une forme d'onde sinusoïdale, car c'est la seule forme d'onde sans harmoniques.
Le paramètre Densité ajoute des copies de la forme d'onde de l'oscillateur à lui-même. Jusqu'à huit oscillateurs virtuels supplémentaires sont utilisés à cette fin, selon la valeur du paramètre. Cela produit un son plus épais à des valeurs faibles à moyennes, mais si les oscillateurs virtuels sont légèrement désaccordés (voir O1DnsDtn (ci-dessous), un effet plus intéressant est obtenu.
Astuce
O1Dense peut également être ajusté directement à partir de la rangée 6 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC2.
O2Dense peut également être ajusté directement à partir de la rangée 6 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC4.
Paramètre: Déréglage de la densité
Ce paramètre doit être utilisé avec le Densité contrôle. Il désaccorde les oscillateurs de densité virtuelle, et vous remarquerez non seulement un son plus épais, mais aussi un effet de battement.
Astuce
Les paramètres Densité et Détune densité permettent d'épaissir le son et de simuler l'effet de l'ajout de voix supplémentaires. Les paramètres Unisson et Détune unisson du menu Voix permettent de créer un effet très similaire, mais l'utilisation de ces paramètres offre l'avantage de ne pas nécessiter l'utilisation de voix supplémentaires, dont le nombre est limité.
Paramètre: Plage de la molette de pitch
La molette de pitch fait varier la hauteur de l'oscillateur jusqu'à une octave, vers le haut ou vers le bas. Les unités sont exprimées en demi-tons ; avec une valeur de +12, déplacer la molette vers le haut augmente la hauteur des notes jouées d'une octave, tandis que la déplacer vers le bas les abaisse d'une octave. Régler ce paramètre sur une valeur négative inverse le fonctionnement de la molette. De nombreux patchs d'usine sont réglés sur +2, ce qui permet une plage de ±1 ton. Cette valeur peut être définie indépendamment pour chaque oscillateur.
Paramètre: Interpolation de table d'ondes
Ce paramètre définit la fluidité de la transition entre les formes d'onde adjacentes d'une même table d'ondes. Une valeur de 127 crée une transition très fluide, les formes d'onde adjacentes se mélangeant. Avec une valeur de zéro, les transitions sont abruptes et évidentes. Avec une valeur élevée, 01WInt Avec une valeur définie, il est possible de conserver un mélange de formes d'onde adjacentes si la valeur de modulation reste fixe. Lors de la modulation de l'index de la table d'ondes (via un LFO, etc.), le paramètre d'interpolation de la table d'ondes définit la fluidité (ou non) de la transition.
Les autres paramètres du menu Oscillateur sont communs aux trois oscillateurs. Ils sont disponibles lorsque Numéro d'oscillateur est réglé sur OscComn.
Paramètre: Profondeur du vibrato
L'ajout de vibrato à un oscillateur module (ou fait varier) la hauteur de la note de manière cyclique, ajoutant ainsi un « wobble » au son. Ce paramètre détermine la profondeur du vibrato, et donc son intensité. La molette de modulation permet d'appliquer le vibrato, la valeur du paramètre ModVib représentant la profondeur maximale de vibrato pouvant être obtenue avec la molette de modulation en position haute. MiniNova, VibMod et MVibRate sont des paramètres communs qui affectent tous les oscillateurs et ne nécessitent pas l'utilisation de la section LFO.
Ce paramètre définit la vitesse du vibrato de lent (valeur = 0) à très rapide (valeur = 127).
Paramètre: Dérive de l'oscillateur
Lorsque les oscillateurs sont réglés sur le même accord, leurs formes d'onde sont parfaitement synchronisées. Les anciens synthétiseurs analogiques ne parvenaient pas à maintenir une harmonie parfaite. Oscillator Drift « émule » ce phénomène en appliquant un désaccord contrôlé, de sorte que les oscillateurs sont légèrement désaccordés les uns par rapport aux autres. Cela confère au son un caractère plus « complet ».
Paramètre: Phase de l'oscillateur
Ce paramètre ajuste le point de départ des oscillateurs dans la forme d'onde, réglable par incréments de 3° sur un cycle complet (360°). Il ajoute un léger « clic » ou « bord » au début de la note, car la tension de sortie instantanée à l'enfoncement de la touche n'est pas nulle. Régler ce paramètre sur 90° ou 269° produit l'effet le plus évident. Avec le paramètre réglé sur 0°, les oscillateurs démarrent précisément en phase. Si « Libre » est activé, la relation de phase des formes d'onde est indépendante de l'enfoncement de la touche.
Certains sons ne dépendent pas nécessairement du chromatisme. Par exemple, les percussions (par exemple, une grosse caisse) et les effets sonores, comme un pistolet laser. Vous pouvez assigner une note fixe à un patch ; jouer n'importe quelle touche du clavier produit le même son. La hauteur du son peut être n'importe quel demi-ton dans une plage de plus de dix octaves. Avec le paramètre désactivé, le clavier se comporte normalement. Avec une autre valeur, chaque touche joue le son à la hauteur correspondante.
Paramètre: Type de source de bruit
En plus des trois oscillateurs principaux, le MiniNova Il dispose d'un générateur de bruit. Le bruit blanc est défini comme un signal de puissance égale à toutes les fréquences et produit un sifflement familier. La limitation de la bande passante du bruit modifie les caractéristiques du sifflement, et les trois autres options de ce paramètre appliquent un filtrage. Notez que le générateur de bruit possède sa propre entrée vers le mixeur ; pour l'entendre isolément, il faut augmenter son entrée et baisser les entrées de l'oscillateur. (Voir Menu Édition - Sous-menu 3 : Mixer.)
Les sorties des trois oscillateurs et de la source de bruit sont transmises à un simple mixeur audio, où leur contribution individuelle au son global peut être ajustée. La plupart des patchs d'usine utilisent deux ou trois oscillateurs, mais leurs sorties sont additionnées selon différentes combinaisons de niveaux. Au total, six entrées et deux départs d'effets sont disponibles pour le réglage.
Astuce
Comme pour toute table de mixage audio, ne soyez pas tenté de monter le volume de toutes les entrées. La table de mixage doit servir à équilibrer les sons. Si plusieurs sources sont utilisées, chaque entrée doit être réglée à mi-course (environ 64). Plus vous utilisez d'entrées, plus la prudence est de mise. Une erreur de réglage risque de provoquer un écrêtage interne du signal, ce qui peut rendre le son extrêmement désagréable.
Paramètre: Oscillateur 1 Niveau
Ce paramètre définit la quantité de signal de l'oscillateur 1 présente dans le son global.
Paramètre: Oscillateur 2 Niveau
Ce paramètre définit la quantité initiale du signal de l'oscillateur 2 présent dans le son global.
Paramètre: Oscillateur 3 niveaux
Ce paramètre définit la quantité initiale du signal de l'oscillateur 3 présent dans le son global.
Paramètre: Niveau du modulateur en anneau (osc. 1 * 3)
Un modulateur en anneau est un bloc de traitement doté de deux entrées et d'une sortie. Il « multiplie » les deux signaux d'entrée. Selon les fréquences relatives et le contenu harmonique des deux entrées, la sortie résultante contiendra une série de fréquences somme et différence, ainsi que des fondamentales. MiniNova dispose de deux modulateurs en anneau ; tous deux utilisent l'oscillateur 3 comme entrée, l'un le combine avec l'oscillateur 1, l'autre avec l'oscillateur 2. Les sorties du modulateur en anneau sont disponibles comme deux entrées supplémentaires du mélangeur, contrôlées par RM1*3Niv et RM2*3Niv. Le paramètre contrôlé par RM1*3Niv définit la quantité de sortie du modulateur en anneau Osc. 1 * 3 présente dans le son global.
Astuce
Essayez les réglages suivants pour vous faire une idée du son d'un modulateur en anneau. Dans le menu Mixeur, baissez le niveau des oscillateurs 1, 2 et 3 et augmentez-le. RM1*3NivAccédez ensuite au menu Oscillateur. Réglez l'Oscillateur 3 sur un intervalle de +5, +7 ou +12 demi-tons au-dessus de l'Oscillateur 1 pour un son harmoniquement agréable. Changer la hauteur de l'Oscillateur 1 sur d'autres demi-tons crée des sons discordants, mais intéressants. O1 Cents peut être modifié pour introduire un effet de « battement ».
Paramètre: Niveau du modulateur en anneau (osc. 2 * 3)
Le paramètre contrôlé par RM2*3Lvl définit la quantité de sortie du modulateur en anneau Osc. 2 * 3 présente dans le son global.
Paramètre: Niveau de la source de bruit
Ce paramètre définit la quantité de bruit présente dans le son global.
Paramètre: Envoi de niveau pré-FX
Les entrées du mixeur additionnées sont acheminées via le bloc d'effets (même si aucun effet n'est actif) à un niveau déterminé par PreFXLvl. Ce réglage doit être réglé avec précaution afin d'éviter de surcharger le traitement des effets.
Ce paramètre ajuste le niveau renvoyé par le processeur d'effets. PréFXLvl et PostFXLv modifiera le niveau du signal même lorsque tous les emplacements FX du bloc FX sont contournés.
Astuce
PréFXLvl et PostFXLvl Ces commandes sont essentielles, et un réglage incorrect peut entraîner un écrêtage dans la section de traitement des effets et ailleurs. Il est toujours judicieux de configurer d'abord les paramètres d'effets dont vous pensez avoir besoin (voir Qu'est-ce que le legato ?), puis d'augmenter ces deux paramètres avec précaution jusqu'à obtenir la quantité d'effets souhaitée.
Avec ce sous-menu, il faut d'abord sélectionner le filtre dont les paramètres doivent être ajustés.
Le MiniNova Il possède deux sections de filtre identiques, qui modifient le contenu harmonique des sorties des oscillateurs. Elles peuvent être considérées comme des commandes de tonalité élaborées, avec la possibilité supplémentaire d'être contrôlées dynamiquement par d'autres composants du synthétiseur. Au total, huit paramètres par filtre sont réglables.
Notez que certains paramètres sont communs aux deux filtres (disponibles dans le sous-menu FiltrCmn). Il est possible d'utiliser les deux blocs de filtres ensemble, en les plaçant dans différentes configurations série/parallèle, en ajustant le paramètre commun FRouting.
Le filtre 1 est utilisé comme exemple dans les descriptions qui suivent, mais les deux fonctionnent de manière identique, sauf indication contraire.
Paramètre: Fréquence du filtre
Ce paramètre définit la fréquence à laquelle le type de filtre sélectionné par Type F1 Fonctionne. Dans le cas des filtres passe-haut ou passe-bas, il s'agit de la fréquence de coupure ; pour les filtres passe-bande, il s'agit de la fréquence centrale. Un balayage manuel du filtre imposera une caractéristique « dur à doux » à presque tous les sons.
Astuce
Si le lien de fréquence du filtre est défini Sur (voir FreqLink ci-dessous), F2Freq assume une fonction différente :
Paramètre: Décalage de fréquence du filtre 2
Voir Paramètres de filtre communs pour plus d'informations.
Paramètre: Résonance du filtre
Ce paramètre ajoute du gain au signal dans une bande étroite de fréquences autour de la fréquence définie par F1Freq. Cela peut accentuer considérablement l'effet du filtre balayé. Augmenter le paramètre de résonance permet d'améliorer la modulation de la fréquence de coupure, créant ainsi un son nerveux. Augmenter la résonance accentue également l'action du paramètre de fréquence du filtre, de sorte que lorsque vous déplacez le FILTRE bouton [14], vous entendrez un effet plus prononcé.
Astuce
F1Res peut également être ajusté directement à partir de la rangée 3 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC1.
Si le lien de résonance du filtre est défini Sur (voir ResLink Paramètres de filtre communs), les valeurs de résonance du filtre pour les filtres 1 et 2 deviennent égales et sont modifiées par l'une ou l'autre commande.
Paramètre: Contrôle du filtre par enveloppe 2
L'action du filtre peut être déclenchée par Envelope Generator 2. Le menu de Envelope 2 offre un contrôle complet sur la manière précise dont cette forme de l'enveloppe est dérivée, voir Enveloppe filtranteF1Env2 permet de contrôler la profondeur et la direction de ce contrôle externe ; plus la valeur est élevée, plus la plage de fréquences balayée par le filtre est large. Des valeurs positives et négatives entraînent un balayage du filtre dans des directions opposées, mais le résultat audible sera modifié par le type de filtre utilisé.
Astuce
F1Env2 peut également être ajusté directement à partir de la rangée 4 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC4.
La hauteur de la note jouée peut être modifiée pour modifier la fréquence de coupure du filtre. À la valeur maximale (127), cette fréquence évolue par demi-tons avec les notes jouées au clavier ; le filtre suit donc les variations de hauteur dans un rapport de 1:1 (par exemple, lorsque deux notes sont jouées à une octave d'intervalle, la fréquence de coupure du filtre varie également d'une octave). À la valeur minimale (0), la fréquence du filtre reste constante, quelles que soient les notes jouées au clavier.
Astuce
F1Track peut également être ajusté directement à partir de la rangée 3 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC2.
Le MiniNova Les sections de filtrage proposent 14 types de filtres : quatre passe-haut et quatre passe-bas (avec des pentes différentes), ainsi que six filtres passe-bande de différents types. Chaque type de filtre différencie les bandes de fréquences, rejetant certaines fréquences et en laissant passer d'autres, et confère ainsi au son un caractère subtilement différent.
Type F1 peut également être ajusté directement à partir de la rangée 3 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC3.
La section filtre comprend un générateur de distorsion (drive) dédié ; ce paramètre ajuste le degré de distorsion appliqué au signal. Le type de distorsion ajouté est défini par Type F1D (voir ci-dessous). Le lecteur est ajouté avant le filtre (mais voir ci-dessous).
Astuce
F1DAmnt peut également être ajusté directement à partir de la rangée 3 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC4.
Le filtre Drive est toujours ajouté avant le filtre ; la fréquence du filtre affecte donc la quantité de drive perçue. Si vous souhaitez filtrer votre son avant son traitement par le processeur Drive, essayez des réglages similaires à ceux-ci :
Le processeur d'attaque de chaque filtre est situé juste avant la section filtre elle-même. Le type d'attaque (ou de distorsion) généré peut être sélectionné à l'aide du Type F1D paramètre.
Paramètre: Normalisation du filtre Q
Ce paramètre modifie la bande passante du pic créé par le contrôle de résonance F1Res. La valeur de F1Res Pour que ce paramètre ait un effet, sa valeur doit être différente de zéro. Cette fonctionnalité permet à la section Filtre d'émuler de nombreuses réponses de filtre présentes sur divers synthétiseurs analogiques et numériques classiques.
Avec Numéro de filtre réglé sur FiltrCmn, les paramètres affichés dans le menu Filtre sont communs aux deux filtres.
Paramètre: Équilibre du filtre
MiniNovaLes deux sections de filtre peuvent être utilisées simultanément, mais configurées de différentes manières (voir FRouting ci-dessous). Les filtres passe-bas et passe-bande pourraient être combinés en parallèle pour créer des sons semblables à ceux de la parole (voir Paramètres de filtre communs). Pour les configurations utilisant les deux filtres, Balance financière Vous permet de mélanger les sorties des deux sections de filtre selon la combinaison souhaitée. La valeur minimale du paramètre, -64, représente la sortie maximale du filtre 1 et l'absence de sortie du filtre 2 ; la valeur maximale, +63, représente la sortie maximale du filtre 2 et l'absence de sortie du filtre 1. Avec une valeur de 0, les sorties des deux sections de filtre sont mélangées à parts égales.
Paramètre: Routage des filtres
MiniNova Il existe cinq combinaisons possibles des deux blocs de filtres, plus un bypass. Le mode simple utilise uniquement le filtre 1 ; les autres modes interconnectent les deux sections de filtre de différentes manières.
By-pass - Aucun filtre dans le circuit
Célibataire - Filtre 1 uniquement
Série - Le filtre 1 alimente le filtre 2, mais la sortie est toujours dérivée du contrôle de l'équilibre du filtre
Parallèle - Les sections de filtre sont pilotées par le même signal d'entrée et leur mix de sortie est ajusté par le paramètre Filter Balance.
Parallèle 2 Comme le mode parallèle, mais le filtre 1 est piloté par l'oscillateur 3 et la source de bruit, les sources restantes alimentent le filtre 2.
Tambour - Comme le mode parallèle 2, mais la sortie du filtre 1 est ajoutée aux signaux d'entrée du filtre 2.
Notez que les modes Paral2 et Drum diffèrent des autres sur un point important : les filtres 1 et 2 sont alimentés par des sources différentes. Cela permet de filtrer la source de bruit et l'oscillateur 3 différemment des oscillateurs 1 et 2 et des sorties du modulateur en anneau, une exigence importante pour la création de certains sons percussifs.
Paramètre: Lien de fréquence de filtre
Paramètre FreqLink à Sur crée une relation entre les fréquences des deux sections de filtre et réaffecte la fonction de F2Freq pour le filtre 2 de la fréquence au décalage de fréquence (voir F1Freq, ci-dessus). Le décalage du filtre 2 est relatif à la fréquence du filtre 1.
Paramètre ResLink à Sur applique la même valeur de paramètre de résonance au filtre 1 et au filtre 2. Le contrôle de résonance du filtre (F1Res) affecte les deux filtres, quel que soit le filtre actuellement sélectionné pour le réglage.
Le MiniNova est un synthétiseur polyphonique multivoix. Autrement dit, vous pouvez jouer des accords au clavier et chaque note maintenue enfoncée retentit. Chaque note est appelée « voix », et la MiniNovaLe moteur DSP de est suffisamment puissant pour vous garantir de toujours être à court de doigts avant de manquer de voix ! Cependant, si vous contrôlez le MiniNova À partir d'un séquenceur MIDI, il est théoriquement possible d'en manquer (il y a un maximum de 18 voix en interne). Bien que cela soit rare, les utilisateurs peuvent occasionnellement observer ce phénomène, appelé « vol de voix ».
L'alternative au voicing polyphonique est le voicing mono. Avec le voicing mono, une seule note est jouée à la fois ; appuyer sur une deuxième touche tout en maintenant la première enfoncée annule la première et joue la seconde, et ainsi de suite. La dernière note jouée est toujours la seule que vous entendez. Tous les premiers synthétiseurs étaient monophoniques, et si vous souhaitez imiter un synthétiseur analogique des années 1970, vous pouvez choisir le voicing mono, car ce mode impose une certaine restriction au style de jeu, ce qui ajoute à l'authenticité.
En plus de sélectionner une voix polyphonique ou mono, le menu Voix vous permet également de définir le portamento et d'autres paramètres de voix associés.
L'unisson peut être utilisé pour « épaissir » le son en attribuant des voix supplémentaires (jusqu'à 4 au total) à chaque note. Il faut savoir que le « réservoir » de voix est limité et que l'attribution de plusieurs voix réduit d'autant la polyphonie. Avec 4 voix par note, un accord de quatre notes se rapproche de la MiniNovalimite de , et si d'autres notes sont ajoutées à l'accord, le « vol de voix » est mis en œuvre et la ou les notes initiales jouées peuvent être annulées.
Astuce
Si la limitation de polyphonie imposée par Unison Voices est contraignante, un effet similaire peut être obtenu en utilisant plusieurs oscillateurs et en ajustant leurs paramètres Densité et Detune. En fait, la plupart des patchs d'usine utilisent Densité et Detune plutôt qu'Unison pour obtenir leur effet d'épaississement.
Paramètre: Désaccord à l'unisson
Désaccord à l'unisson s'applique uniquement lorsque Voix à l'unisson est défini sur autre chose que Désactivé. Le paramètre détermine dans quelle mesure chaque voix est désaccordée par rapport aux autres ; vous pourrez entendre une différence dans le son de la même note avec un nombre différent de voix même si Désaccord à l'unisson est réglé sur zéro, mais le son devient plus intéressant à mesure que sa valeur augmente.
Astuce
Modification des paramètres de Voix à l'unisson ou Désaccord à l'unisson Maintenir une note enfoncée n'a aucun effet sur le son. Les nouveaux réglages ne seront effectifs que lorsqu'une nouvelle note sera jouée.
Paramètre: Temps de portamento
Lorsque le Portamento est activé, les notes jouées séquentiellement glissent de l'une à l'autre, plutôt que de passer immédiatement à la hauteur souhaitée. Le synthétiseur mémorise la dernière note jouée et le glissement reprend à partir de cette note, même après le relâchement de la touche. PortTime correspond à la durée du glissement, et une valeur de 115 équivaut à environ 1 seconde. Le portamento est principalement destiné à être utilisé en mode mono (voir PortMode ci-dessous), où il est particulièrement efficace. Il peut également être utilisé en mode Poly, mais son fonctionnement peut être imprévisible, notamment lorsque des accords sont joués. Notez que PréGlide doit être mis à zéro pour que Portamento soit opérationnel.
Cela définit la « forme » du Portamento et PréGlide (voir page suivante) transitions d'une note à l'autre. Linéaire mode, le glissement modifie la hauteur de manière uniforme entre la note précédente et celle jouée. Expo mode, la hauteur change plus rapidement au début, puis se rapproche de la note « cible » plus lentement, c'est-à-dire de manière exponentielle.
PréGlide a la priorité sur le Portamento, bien qu'il utilise le PortTime paramètre pour définir sa durée. PréGlide Le réglage est calibré en demi-tons, et chaque note jouée débute sur une note chromatiquement apparentée jusqu'à une octave au-dessus (valeur = +12) ou en dessous (valeur = -12) de la note correspondant à la touche enfoncée, et glisse vers la note cible. Ce réglage diffère du Portamento en ce sens que, par exemple, deux notes jouées en séquence auront chacune leur propre PréGlide, en rapport avec les notes jouées, et il n'y aura pas de glissement « entre » les notes.
Astuce
Bien que l'utilisation du Portamento ne soit pas recommandée dans les modes Poly lorsque vous jouez plus d'une note à la fois, cette restriction ne s'applique pas aux PréGlide, qui peut être très efficace avec des accords complets.
Comme leur nom l'indique, trois des modes possibles sont mono et deux sont polyphoniques.
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Mono – il s’agit du mode monophonique standard ; une seule note retentit à la fois et la règle de la « dernière note jouée » s’applique.
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MonoAG – AG signifie Auto-Glide. Il s'agit d'un mode mono alternatif, qui diffère du mode Mono par le fonctionnement du Portamento et du Pre-Glide. En mode Mono, le Portamento et le Pre-Glide s'appliquent tous deux si les notes sont jouées séparément ou en legato (lorsqu'une note est jouée alors qu'une autre est déjà enfoncée). En mode MonoAG, le Portamento et le Pre-Glide ne fonctionnent que si les notes sont jouées en legato ; jouer des notes séparément ne produit aucun effet de glissé.
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Poly1 Dans ce mode polyphonique, jouer successivement la ou les mêmes notes utilise des voix distinctes ; les notes sont donc « empilées », de sorte que le son devient plus fort à mesure que d'autres notes sont jouées. Cet effet n'est perceptible que sur les patchs dont le temps de relâchement est long.
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Poly2 – dans ce mode alternatif, jouer successivement la ou les mêmes notes utilise les voix d’origine, évitant ainsi l’augmentation de volume inhérente au mode Poly1.
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Mono 2 – Ce mode diffère du mode Mono par le déclenchement des phases d'attaque des enveloppes. En mode Mono, en Legato, les enveloppes ne sont déclenchées qu'une seule fois, par la première pression de touche. En mode Mono 2, chaque pression de touche relance toutes les enveloppes.
Le MiniNova offre une grande flexibilité dans l'utilisation des enveloppes dans la création sonore, basée sur le concept familier ADSR.
La meilleure façon de visualiser l'enveloppe ADSR est d'observer l'amplitude (le volume) d'une note au fil du temps. L'enveloppe décrivant la « durée de vie » d'une note peut être divisée en quatre phases distinctes, et des ajustements sont proposés pour chacune d'elles :
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Attaque – le temps nécessaire à la note pour passer de zéro (par exemple, lorsque la touche est enfoncée) à son niveau maximal. Une attaque longue produit un effet de « fondu entrant ».
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Pourriture – le temps nécessaire à la note pour baisser de niveau depuis la valeur maximale atteinte à la fin de la phase d'attaque jusqu'à un nouveau niveau, défini par le paramètre Sustain.
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Soutenir – Il s'agit d'une valeur d'amplitude qui représente le volume de la note après les phases d'attaque et de déclin initiales, c'est-à-dire lorsque la touche est maintenue enfoncée. Une faible valeur de Sustain peut produire un effet percussif très bref (à condition que les temps d'attaque et de déclin soient courts).
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Libérer – Il s'agit du temps nécessaire au volume de la note pour revenir à zéro après le relâchement de la touche. Une valeur élevée de Release permet au son de rester audible (bien que son volume diminue) après le relâchement de la touche. Bien que l'ADSR soit abordée ci-dessus en termes de volume, notez que MiniNova Il est équipé de six générateurs d'enveloppe distincts, permettant de contrôler d'autres blocs de synthétiseur ainsi que l'amplitude (filtres, oscillateurs, etc.). Notez que les générateurs d'enveloppe 1 et 2 sont dédiés respectivement au contrôle de l'amplitude et du filtre, et sont appelés Amp Env et Fltr Env. Au total, 16 paramètres par enveloppe sont réglables.
Avec ce sous-menu, il faut d'abord sélectionner l'enveloppe dont les paramètres doivent être ajustés :
Les paramètres suivants s'appliquent uniquement à l'enveloppe d'amplitude et seront disponibles si Env n (ci-dessus) est défini sur Enveloppe d'ampli.
Paramètre: Temps d'attaque d'amplitude
Ce paramètre définit le temps d'attaque de la note. Avec une valeur de 0, la note atteint son niveau maximal dès l'appui sur la touche ; avec une valeur de 127, la note met plus de 20 secondes pour atteindre son niveau maximal. À mi-réglage (64), le temps est d'environ 250 ms (à condition que la touche soit enfoncée). Amplitude Pente d'attaque (AmpAtSlp) a une valeur de zéro).
Astuce
AmpAtt peut également être ajusté directement à partir de la rangée 5 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC1.
Paramètre: Temps de décroissance de l'amplitude
Ce paramètre définit le temps de déclin des notes. Ce temps n'a de sens que si AmpSus (voir ci-dessous) est réglé à moins de 127, car la phase de déclin sera inaudible si le niveau de sustain est identique à celui atteint pendant la phase d'attaque. À mi-réglage (64), le temps est d'environ 150 ms (à condition que AmpDcSlp a une valeur de 127).
Astuce
AmpDec peut également être ajusté directement à partir de la rangée 5 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC2.
Paramètre: Niveau de maintien de l'amplitude
La valeur du paramètre Sustain détermine le volume de la note après la phase de déclin. Une valeur faible accentuera évidemment le début de la note ; une valeur nulle la rendra muette après la phase de déclin.
Astuce
AmpSus peut également être ajusté directement à partir de la rangée 5 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC3.
Paramètre: Temps de libération de l'amplitude
De nombreux sons acquièrent une partie de leur caractère grâce aux notes qui restent audibles après le relâchement de la touche ; cet effet de « suspension » ou de « disparition progressive », où la note s'éteint doucement et naturellement (comme sur de nombreux instruments réels), peut être très efficace. Un réglage de 64 donne un temps de relâchement d'environ 360 ms. MiniNova Le temps de relâchement maximal est supérieur à 20 secondes (avec AmpRel réglé sur 127), mais des temps plus courts seront probablement plus utiles ! Notez que la relation entre la valeur du paramètre et le temps de relâchement n'est pas linéaire.
Astuce
AmpRel peut également être ajusté directement à partir de la rangée 5 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC4.
Note
Notez que lors d'une utilisation polyphonique avec des sons à longs temps de relâchement, un phénomène de « vol de voix » peut se produire. Cela signifie que certaines notes encore en cours de relâchement peuvent être soudainement coupées lorsque d'autres notes sont jouées. Ce phénomène est plus fréquent lorsque plusieurs voix sont utilisées.
Voir Menu Édition - Sous-menu 5 : Voix pour plus d'informations sur ce sujet.
AmpVeloc ne modifie en rien la forme de l'enveloppe d'amplitude ADSR, mais ajoute de la sensibilité au toucher au volume global. Ainsi, avec des valeurs de paramètre positives, plus vous appuyez fort sur les touches, plus le son est fort. Avec AmpVeloc réglé à zéro, le volume reste le même quelle que soit la façon dont les touches sont jouées. La relation entre la vélocité d'une note et le volume est déterminée par cette valeur. Notez que les valeurs négatives ont l'effet inverse.
Astuce
Pour un style de jeu le plus « naturel », essayez de régler l’amplitude et la vélocité à environ +40.
Paramètre: Répétition de l'enveloppe d'amplitude
En utilisant Répétition d'amplitude, il est possible de répéter les phases d'attaque et de déclin de l'enveloppe avant le début de la phase de maintien. Cela peut produire un effet de « bégaiement » intéressant au début de la note si les temps d'attaque et de déclin sont correctement réglés. La valeur de Répéter le paramètre (de 1 à 126) est le nombre réel de répétitions, donc si vous le définissez sur, par exemple, 3, vous entendrez un total de quatre phases d'attaque/décroissance de l'enveloppe : la phase initiale, puis trois répétitions. Si ce paramètre est réglé sur Désactivé il n'y a pas de répétitions. Le réglage maximal de KeyOff génère un nombre infini de répétitions.
Paramètre: Déclencheur tactile d'amplitude
Vous aurez remarqué le MiniNovaLes huit pads de performance sont tactiles. Ils peuvent être utilisés en temps réel pour un contrôle créatif du son, particulièrement utile en live.
Déclencheur tactile d'amplitude Affecte n'importe quel pad à un bouton de redéclenchement. Dès que l'affectation est effectuée, le pad s'allume. Lorsqu'on le touche, l'enveloppe d'amplitude est redéclenchée. Après l'affectation, pour utiliser cette fonction, il est nécessaire de mettre les pads en mode Animation (voir Utiliser les pads comme contrôles de performance) .
Paramètre: Déclenchement multiple d'amplitude
Lorsque ce paramètre est défini sur Re-déclenchement, chaque note jouée déclenchera son enveloppe d'amplitude ADSR complète, même si d'autres touches sont maintenues enfoncées. Legato En mode Legato, seule la première touche enfoncée produira une note avec l'enveloppe complète. Toutes les notes suivantes omettront les phases d'attaque et de déclin, et ne sonneront qu'à partir du début de la phase de sustain. « Legato » signifie littéralement « en douceur », et ce mode favorise ce style de jeu.
Il est important de noter que pour que le mode Legato soit opérationnel, le voicing mono doit être sélectionné ; il ne fonctionnera pas avec le voicing polyphonique. Voir Menu Édition - Sous-menu 5 : Voix.
Qu'est-ce que Legato ?
Le terme musical Legato signifie « en douceur ». Un style de clavier Legato est un style où au moins deux notes se chevauchent. Cela signifie que lorsque vous jouez la mélodie, vous maintenez la note précédente (ou une note antérieure) en jeu pendant que vous jouez une autre note. Une fois cette note jouée, vous relâchez la note précédente.
Le style de jeu legato est pertinent pour certains MiniNovapossibilités sonores. Dans le cas de Déclenchement multiple d'amplitude, par exemple, il est important de comprendre que l'enveloppe se redéclenchera si un « espace » est laissé entre les notes.
Paramètre: Amplitude Pente d'attaque
Ce paramètre contrôle la forme de la caractéristique d'attaque. Avec une valeur de 0, le volume augmente linéairement pendant la phase d'attaque : il augmente de quantités égales à intervalles de temps égaux. Une caractéristique d'attaque non linéaire peut également être sélectionnée, où le volume augmente plus rapidement au début. Le schéma ci-dessous illustre ce principe.
Paramètre: Pente de décroissance de l'amplitude
Ce paramètre applique la même fonction que la pente d'attaque d'amplitude à la phase de déclin de l'enveloppe. Avec une valeur de 0, le volume diminue linéairement à partir de la valeur maximale définie par le paramètre Sustain, mais une valeur plus élevée entraînera une réduction initiale plus rapide du volume. Le schéma ci-dessous illustre ce phénomène :
Paramètre: Piste d'attaque d'amplitude
Ce paramètre relie le temps d'attaque d'une note à sa position sur le clavier. Piste d'attaque d'amplitude Avec une valeur positive, le temps d'attaque d'une note diminue à mesure qu'elle est jouée vers le haut du clavier. À l'inverse, les notes graves ont un temps d'attaque plus long. Cela permet de simuler l'effet d'un véritable instrument à cordes (comme un piano à queue), où la masse des cordes sur les notes graves a un temps de réponse plus lent à la frappe. Avec une valeur négative, les relations sont inversées.
Paramètre: Piste de décroissance d'amplitude
Ce paramètre fonctionne exactement de la même manière que Piste d'attaque, sauf que le temps de déclin d'une note devient dépendant de sa position sur le clavier.
Paramètre: Taux de maintien de l'amplitude
Avec ce paramètre défini sur PlatLe volume reste constant pendant la phase de sustain de l'enveloppe. Vous pouvez obtenir des variations supplémentaires en augmentant ou en diminuant le volume d'une note lorsque la touche est maintenue enfoncée. Une valeur positive de Taux de maintien Augmente le volume pendant la phase de sustain, et ce jusqu'à atteindre le niveau maximum. Ce paramètre contrôle la vitesse d'augmentation du volume de la note ; plus la valeur est élevée, plus la vitesse d'augmentation est rapide. Tout temps de relâchement défini fonctionnera normalement lorsque la touche est relâchée, que le volume maximum soit atteint ou non. Une valeur négative réduira le volume pendant la phase de sustain, et si la touche n'est pas relâchée, la note deviendra inaudible.
Astuce
Valeurs inférieures (positives ou négatives) de Taux de maintien de l'amplitude sont généralement plus utiles.
Paramètre: Durée de maintien de l'amplitude
Ce paramètre définit la durée de la phase de sustain. Avec une valeur de KeyOff, la note restera audible en continu jusqu'à ce que la touche soit relâchée (sauf si une valeur négative de Taux de maintien a été appliquée pour réduire son volume). Toute autre valeur de Temps de maintien coupera automatiquement la note après un temps prédéterminé si la touche est toujours maintenue enfoncée. Heure de sortie Cela s'applique également si la touche est relâchée plus tôt. Une valeur de 126 fixe le temps de sustain à environ 10 secondes, tandis qu'une valeur autour de 60 le fixe à environ 1 seconde.
Paramètre: Piste de niveau d'amplitude
Ce paramètre fonctionne de manière similaire aux autres paramètres de « suivi » Piste d'attaque et Piste de décomposition, mais c'est le volume de la note qui est modifié, en fonction de l'intervalle entre elle et la note de suivi de niveau (voir ci-dessous). Avec une valeur positive, les notes plus aiguës que la note de suivi deviennent progressivement plus fortes à mesure qu'elles s'en éloignent, et inversement. Avec une valeur négative, les notes plus aiguës que la note de suivi deviennent progressivement plus faibles à mesure qu'elles s'en éloignent, et inversement. Notez que cette modification de volume s'applique de manière égale à toutes les phases de l'enveloppe d'amplitude ; c'est le volume global de la note qui change avec Piste de niveau d'ampliL'effet doit être utilisé avec parcimonie ; les valeurs faibles ont un meilleur effet.
Note
Bien que Piste de niveau d'amplitude semble fonctionner d'une manière très similaire à Piste d'attaque d'amplitude et Piste de décroissance d'amplitude, seulement Piste de niveau d'amplitude utilise une note définissable par l'utilisateur comme référence (définie par Note de suivi de niveau), au-dessus duquel, pour des valeurs positives, les notes deviennent plus fortes, et en dessous desquelles elles deviennent plus douces. Avec des valeurs négatives, la relation inverse s'applique.
Ce paramètre est commun à toutes les enveloppes. Il définit la note de référence utilisée pour tous les paramètres de la piste de niveau, y compris la piste de niveau d'ampli. Lorsqu'il est activé, ce paramètre augmente le volume des notes supérieures à la note de piste choisie et le réduit pour les notes inférieures. Do 3, la valeur par défaut, correspond au Do central du clavier ; il s'agit du Do situé une octave au-dessus de la note la plus grave du clavier (également Do), sans aucune modification. OCTAVE les boutons [24] sont sélectionnés.
Les paramètres suivants s'appliquent uniquement à l'enveloppe de filtre et seront disponibles si Env n (Menu Édition - Sous-menu 6 : Env) est défini sur Enveloppe de filtre.
Les 16 paramètres réglables de l'enveloppe de filtre sont très proches de ceux de l'enveloppe d'amplitude. Alors que l'enveloppe d'amplitude modifie l'amplitude du son, l'enveloppe de filtre offre un filtrage « dynamique » en établissant une relation entre la section de filtre et l'enveloppe de filtre ADSR. La fréquence du filtre varie ainsi selon la forme de l'enveloppe.
Astuce
Pour entendre l'effet des paramètres de l'enveloppe de filtre, vous devrez d'abord accéder aux menus Filtre et configurer un filtrage. Ensuite, définissez F1Env2 ou F2Env2 à une valeur initiale d'environ +30 et assurez-vous que le filtre n'est pas complètement ouvert, c'est-à-dire réglé F1Freq à milieu de gamme.
Paramètre: Temps d'attaque du filtre
Ce paramètre définit le comportement du filtre pendant la phase d'attaque de la note. Plus la valeur est élevée, plus le filtre met de temps à réagir pendant cette phase.
Astuce
FltAtt peut également être ajusté directement à partir de la rangée 4 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC1.
Paramètre: Temps de décroissance du filtre
Ce paramètre définit le comportement de la section filtre pendant la phase de déclin de la note. Plus la valeur du paramètre est élevée, plus la période de filtrage est longue.
Astuce
FltDec peut également être ajusté directement à partir de la rangée 4 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC2.
Paramètre: Niveau de maintien du filtre
La fréquence du filtre (coupure ou centre, selon le type de filtre) « se stabilise » à une valeur définie par le Niveau de maintien du filtreAinsi, une fois les phases d'attaque et de déclin de l'enveloppe terminées, le contenu harmonique le plus évident du son sera déterminé par ce paramètre. N'oubliez pas que si le paramètre de fréquence du filtre (défini dans le Filtre (Menu) est réglé sur une valeur trop basse ou trop élevée, l'effet de l'enveloppe sera limité.
Astuce
FltSus peut également être ajusté directement à partir de la rangée 4 du EFFECTUER section du panneau de contrôle avec Tweak Control RC3.
Paramètre: Temps de libération du filtre
À mesure que la valeur de libération du filtre augmente, la note subit une action de filtre de plus en plus importante une fois la touche relâchée.
Note
Le Libération d'amplitude Le temps (ajusté dans le sous-menu Enveloppe d'amplitude) doit être réglé suffisamment haut pour produire un « fondu » audible avant que l'effet du filtrage sur la « queue » de la note ne soit évident.
Comme Amplitude Vitesse ajoute la sensibilité tactile au volume, donc Vitesse du filtre peut être configuré pour rendre l'action du filtre sensible au toucher. Avec des valeurs de paramètre positives, plus vous appuyez fort sur les touches, plus l'effet du filtre sera important. Avec Vitesse du filtre Réglé à zéro, le son conserve ses caractéristiques, quelle que soit la façon dont les touches sont jouées. Notez que les valeurs négatives ont l'effet inverse.
Lorsque la fonction Filter Repeat est réglée sur une valeur autre que Off, les phases Attack et Decay de l'enveloppe sont répétées avant le début de la phase Sustain. Cet effet est similaire à Répétition d'amplitude et l'utilisation de l'un ou des deux paramètres de répétition peut créer des sons assez frappants.
Paramètre: Déclencheur tactile de filtre
Contrairement à Déclencheur tactile d'amplitude, Déclencheur tactile de filtre dispose de trois options par contrôle Pad : Déclenchement, Re-déclencher et Activer. Cependant, comme pour Déclencheur tactile d'amplitude, il est nécessaire d'activer le ANIMER mode pour que les Pads soient opérationnels (voir Utiliser les pads comme contrôles de performance).
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Re-déclenchement – agit de manière similaire à Re-déclenchement d'amplitude, sauf que c'est l'action du filtre qui est redéclenchée en touchant le pad sélectionné. La note est jouée normalement lorsque la touche est enfoncée ; appuyer sur le pad redéclenche l'enveloppe entière.
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Déclenchement Dans ce mode, l'action du filtre déclenchée par l'enveloppe n'est pas déclenchée par la pression d'une touche, et la note est initialement émise sans enveloppe. Appuyer sur le pad (tout en maintenant la touche enfoncée) déclenche l'enveloppe du filtre.
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Activer – Dans ce mode, l'action du filtre déclenchée par l'enveloppe est déclenchée par le clavier, mais uniquement lorsque le pad est enfoncé. Vous pouvez ainsi facilement alterner entre le son avec et sans l'action de l'enveloppe sur le filtre.
Paramètre: Filtre multi-déclenchement
Cela fonctionne de manière similaire à Déclencheur multiple d'amplitude. Lorsqu'il est réglé sur Re-déclenchement, chaque note jouée déclenche son enveloppe ADSR complète, même si d'autres touches sont maintenues enfoncées. Lorsque l'enveloppe est appliquée à la section filtre, l'effet de tout filtrage déclenché par l'enveloppe sera entendu sur chaque note. Lorsque ce paramètre est réglé sur LegatoSeule la première touche enfoncée produira une note avec l'enveloppe complète et produira un effet de filtrage. Toutes les notes suivantes seront dépourvues de filtrage dynamique. N'oubliez pas que pour que le mode Legato soit opérationnel, le voicing mono doit être sélectionné ; il ne fonctionnera pas avec le voicing polyphonique. Voir Menu Édition - Sous-menu 5 : Voix.
Astuce
Voir Qu'est-ce que Legato ? pour plus de détails sur le style Legato.
Ce paramètre contrôle la forme de la caractéristique d'attaque appliquée aux filtres. Avec une valeur nulle, tout effet de filtrage appliqué à la phase d'attaque augmente linéairement, c'est-à-dire de quantités égales à intervalles de temps égaux. Une caractéristique d'attaque non linéaire peut également être sélectionnée, où l'effet du filtre augmente initialement plus rapidement.
Paramètre: Pente de décroissance du filtre
Cela correspond à Pente d'attaque du filtre de la même manière Pente de décroissance de l'amplitude correspond à Amplitude Pente d'attaqueLa linéarité de la réaction du filtre pendant la phase de déclin de l'enveloppe peut varier, d'une pente linéaire à une pente plus exponentielle. L'effet du filtre est plus prononcé pendant la première partie de la phase de déclin.
Paramètre: Piste d'attaque de filtre
Comme Piste d'attaque d'amplitude, ce paramètre relie le temps d'attaque d'une note à sa position sur le clavier. Piste d'attaque de filtre Avec une valeur positive, l'effet de filtrage pendant la phase d'attaque d'une note est réduit à mesure que l'on monte sur le clavier. À l'inverse, les notes plus graves voient leur temps d'attaque augmenter. Avec une valeur négative, les relations sont inversées.
Paramètre: Piste de décroissance du filtre
Ce paramètre fonctionne exactement de la même manière que Piste d'attaque, sauf que c'est l'effet de filtre pendant la phase de déclin d'une note qui devient dépendant de sa position au clavier.
Paramètre: Taux de maintien du filtre
Avec une valeur Flat, la fréquence du filtre reste constante pendant la phase de sustain de la note. Si Taux de maintien du filtre Si l'on attribue une valeur positive à ce paramètre, la fréquence du filtre continue d'augmenter pendant la phase de sustain et le caractère de la note continue de se modifier de manière audible pendant une durée prolongée. Avec de faibles valeurs de Taux de maintien du filtre, le changement est lent et s'accélère à mesure que la valeur augmente. Avec des valeurs négatives, la fréquence du filtre diminue pendant la phase de maintien. Voir Enveloppe d'amplitude pour une illustration.
Paramètre: Durée de maintien du filtre
Ce paramètre s'applique également à la phase de maintien et définit la durée pendant laquelle tout filtrage déclenché par l'enveloppe reste actif. Lorsqu'il est réglé sur Touche désactivée, le filtrage reste appliqué en continu jusqu'au relâchement de la touche. Toute valeur inférieure à Temps de maintien provoquera l'arrêt brutal de l'effet de filtrage avant la fin de la note, laissant place à la phase de relâchement de l'enveloppe. Ceci ne se produit, bien sûr, que si Durée de maintien de l'amplitude est plus long que le temps de maintien du filtre, sinon la note cessera complètement de sonner avant que le filtre ne soit coupé.
Paramètre: Suivi du niveau de filtre
Ce paramètre fonctionne de manière similaire aux autres paramètres de suivi, mais c'est la profondeur d'application de l'enveloppe au filtre qui est modifiée. Il dépend de l'intervalle entre la note jouée et la note de suivi de niveau (voir ci-dessous). Avec une valeur positive, l'effet de filtrage déclenché par l'enveloppe devient progressivement plus prononcé pour les notes supérieures à la note de suivi de niveau. Note de suivi plus on s'éloigne de la Note de suivi ils le sont, et vice versa. Avec une valeur négative, les notes supérieures à Note de suivi subissent progressivement moins de filtrage à mesure que l'on s'éloigne de la Note de suivi ils le sont, et encore une fois, vice versa.
Paramètre: Note de suivi de niveau
Ce paramètre est commun à toutes les enveloppes. Voir Enveloppe d'amplitude.
En plus des enveloppes d'amplitude et de filtre dédiées, le MiniNova Il est équipé de quatre enveloppes assignables supplémentaires, les enveloppes 3 à 6. Ces enveloppes possèdent quasiment les mêmes paramètres que les enveloppes d'amplitude et de filtre, mais peuvent être assignées à volonté pour contrôler de nombreuses autres fonctions du synthétiseur, notamment la plupart des paramètres d'oscillateur, les filtres, l'égalisation et le panoramique. Ces paramètres seront disponibles si Env n (Menu Édition - Sous-menu 6 : Env) est défini sur Env 3 à Env 6.
L'affectation des enveloppes 3 à 6 à d'autres paramètres du synthétiseur est effectuée dans la matrice de modulation (ModMatrx) Menu (voir
(pour plus de détails). Pour écouter leurs effets, vous devez d'abord ouvrir le ModMatrx Menu et définir un Source de l'emplacement du module à Env3 et la destination vers un paramètre de votre choix (par exemple, Global Oscillator Pitch – 0123Ptch).
La disposition des paramètres des enveloppes 3 à 6 est identique et suit de près celle des enveloppes 1 et 2 (Amplitude et Filtres). Bien qu'indiquée comme enveloppe 3, les résumés de paramètres ci-dessous s'appliquent également aux enveloppes 4, 5 et 6 ; ils ne sont donc pas répétés.
La fonction réelle des enveloppes 3 à 6 dépend évidemment de ce qu'elles contrôlent dans le menu Matrice de modulation. Cependant, la dérivation des paramètres d'enveloppe suit celle déjà décrite pour les enveloppes d'amplitude et de filtre, à l'exception de Retard paramètre (par exemple, E3Delay), dont la fonction est décrite ci-dessous.
Paramètre: Enveloppe 3 Temps d'attaque
Paramètre: Enveloppe 3 Temps de décroissance
Paramètre: Enveloppe 3 Niveau de maintien
Paramètre: Heure de sortie de l'enveloppe 3
Ce paramètre retarde le début de l'enveloppe entière. Lorsqu'une touche est enfoncée, sa note sonne normalement, les enveloppes 1 et 2 agissant comme programmées. Cependant, tout effet de modulation supplémentaire déclenché par les enveloppes 3 à 6 sera retardé d'une durée définie par le paramètre. Retard paramètre. La valeur maximale de 127 représente un délai de 10 secondes, tandis qu'une valeur d'environ 60 à 70 représente un délai d'environ 1 seconde.
Paramètre: Enveloppe 3 Répéter
Paramètre: Enveloppe 3 Déclencheur tactile
Paramètre: Enveloppe 3 Multi-déclencheur
Paramètre: Enveloppe 3 Pente d'attaque
Paramètre: Enveloppe 3 Pente de décroissance
Paramètre: Enveloppe 3 Piste d'attaque
Paramètre: Enveloppe 3 Piste de décroissance
Paramètre: Enveloppe 3 Taux de maintien
Paramètre: Enveloppe 3 Temps de maintien
Paramètre: Enveloppe 3 Niveau Piste
Paramètre: Note de suivi de niveau
Ce paramètre est commun à toutes les enveloppes.
Voir Enveloppe d'amplitude.
Le MiniNova Il dispose de trois oscillateurs basse fréquence (LFO) distincts. Appelés LFO1, 2 et 3, ils présentent des fonctionnalités identiques et permettent de modifier librement de nombreux autres paramètres du synthétiseur, tels que la hauteur ou le niveau de l'oscillateur, les filtres, le panoramique, etc.
L'affectation des LFO 1 à 3 à d'autres paramètres du synthétiseur est effectuée dans le menu Matrice de modulation (voir Menu Édition - Sous-menu 8 : ModMatrx).
Pour écouter leurs effets, ouvrez le menu Matrice de modulation et définissez la source d'un slot de modulation sur LFO1+/- ou LFO1+* et la destination sur le paramètre de votre choix. Notez également que le contrôle de profondeur de ce menu détermine la quantité de modulation du LFO appliquée au paramètre de destination. Augmenter cette valeur aura un effet différent selon le paramètre de destination, mais signifie généralement « plus d'effet ». L'interprétation des valeurs négatives de profondeur dépendra également du paramètre de destination choisi.
*Sélectionner LFO1+ comme source fait varier le paramètre contrôlé uniquement dans le sens positif (c'est-à-dire croissant). Le sélectionner comme LFO1+/- le fait varier à la fois dans le sens positif et négatif.
Avec ce sous-menu, il faut d'abord sélectionner le LFO dont on souhaite ajuster les paramètres :
Au total, 12 paramètres par LFO sont réglables. Les trois LFO étant identiques, seules les fonctions du LFO1 sont décrites.
Rate est la fréquence du LFO. Une valeur de zéro arrête le LFO, et la plupart des effets musicaux utilisent généralement des valeurs comprises entre 40 et 70, bien que des valeurs supérieures ou inférieures puissent convenir à certains effets sonores.
Astuce
Lorsque le taux LFO est défini sur zéro, le LFO est « arrêté », mais appliquera toujours un décalage au paramètre qu'il module d'une amplitude dépendant de l'endroit où il s'est arrêté dans son cycle.
Paramètre: Synchronisation du taux LFO 1
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Plage de réglage : Voir Tableau des valeurs de synchronisation.
Cette commande permet de synchroniser la fréquence du LFO avec une horloge MIDI interne/externe. Lorsqu'elle est réglée sur Désactivé, les LFO fonctionnent à une fréquence définie par le Taux L1 paramètre. À tous les autres réglages Taux L1 devient inopérant et la fréquence du LFO est déterminée par L1Sync, elle-même dérivée de l'horloge MIDI. En cas d'utilisation d'une horloge MIDI interne, la fréquence peut être réglée à l'aide du TEMPO contrôle [21].
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Plage de réglage : Voir Tableau des formes d'onde du LFO.
Le MiniNovaLes LFO de sont capables de générer non seulement les formes d'onde sinusoïdales, en dents de scie, triangulaires et carrées habituelles pour la modulation, mais aussi une large gamme de séquences prédéfinies de longueurs variées et de formes d'onde aléatoires. Un LFO est couramment utilisé pour moduler le ou les oscillateurs principaux. Pour de nombreuses formes d'onde séquencées, il est possible de régler le paramètre Depth (Profondeur) du menu Matrice de modulation sur 30 ou 36 (voir Tableau des formes d'onde du LFO) garantira que les hauteurs d'oscillateur résultantes seront musicalement associées d'une manière ou d'une autre.Département paramètre dans le menu Matrice de modulation sur 30 ou 36 (voir Tableau des formes d'onde du LFO) garantira que les hauteurs d'oscillateur résultantes seront musicalement associées d'une manière ou d'une autre.
Ce contrôle n'est actif que si L1KSync (même menu) est défini SurIl détermine le point de départ de la forme d'onde du LFO lorsque la touche est enfoncée. Une forme d'onde complète a un angle de 360°, et les incréments de la commande sont de 3°. Ainsi, un réglage à mi-course (180°) entraînera le démarrage de la forme d'onde modulante à mi-chemin de son cycle.
Tué modifie la forme d'onde du LFO. Les bords nets deviennent moins nets à mesure que Tué est augmenté. Cet effet peut être entendu en sélectionnant « Carré » comme forme d'onde du LFO et en réglant une fréquence basse afin que la sortie, lorsqu'une touche est enfoncée, alterne entre deux tonalités. Augmenter la Tué La valeur provoquera une transition entre les tonalités plus douce, plutôt qu'un changement brutal. Ce phénomène est dû au décalage des bords de la forme d'onde carrée du LFO.
Note
Noter que Tué affecte toutes les formes d'onde du LFO, y compris les sinusoïdales. L'effet du LFO Slew varie légèrement selon les formes d'onde. Tué est augmenté, le temps nécessaire pour atteindre l'amplitude maximale est augmenté et peut finalement aboutir à ce qu'elle ne soit jamais atteinte du tout, bien que le réglage auquel ce point est atteint varie en fonction de la forme d'onde.
Paramètre: Synchronisation des touches LFO 1 activée/désactivée
Chaque LFO fonctionne en continu, « en arrière-plan ». Si le Synchronisation des clés le réglage est DésactivéIl est impossible de prédire l'emplacement de la forme d'onde lorsqu'une touche est enfoncée. Des appuis successifs sur une touche produiront inévitablement des résultats variables. Synchronisation des clés à Sur Redémarre le LFO au même point de la forme d'onde à chaque pression de touche. Le point réel est défini par le Phase paramètre (Phase L1).
Paramètre: Synchronisation commune LFO 1
Lorsque les LFO sont utilisés pour la modulation de hauteur (leur application la plus courante), Synchronisation commune Ce paramètre s'applique uniquement aux voix polyphoniques. Il garantit la synchronisation de la phase de la forme d'onde du LFO pour chaque note jouée. Quand le régler ? Désactivé, il n'y a pas de telle synchronisation, et jouer une deuxième note alors qu'une autre est déjà enfoncée produira un son non synchronisé car les modulations seront décalées.
Astuce
Ensemble Synchronisation commune du LFO à Sur pour une émulation des premiers synthétiseurs polyphoniques analogiques.
Comme son nom l'indique, définir ce paramètre sur Sur Le LFO génère un seul cycle de sa forme d'onde. Notez qu'un cycle complet est toujours généré, quel que soit le réglage de la phase du LFO ; si la phase du LFO est réglée sur 90°, la forme d'onde one-shot commencera à 90° point, exécuter un cycle complet et terminer à 90°.
Délai LFO est un paramètre temporel dont la fonction est déterminée par L1EntréeSortie (voir ci-dessous).
Paramètre: Synchronisation du délai LFO 1
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Plage de réglage : Voir Tableau des valeurs de synchronisation.
Lorsque ce paramètre est réglé sur Off, le délai du LFO est contrôlé par le Retard paramètre (Délai L1). À tous les autres réglages, L1Delay devient inopérant et le délai LFO est dérivé de l'horloge MIDI interne/externe.
Paramètre: LFO 1 Fondu entrant/fondu sortant
La fonction des quatre réglages possibles de L1EntréeSortie sont les suivantes :
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Fondu entrant - la modulation du LFO est progressivement augmentée sur la période de temps définie par le Retard paramètre (Délai L1).
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Entrée – le début de la modulation du LFO est retardé de la période de temps définie par Délai L1 paramètre, puis démarre immédiatement au niveau complet.
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Fondu sortant – la modulation du LFO est progressivement diminuée sur la période de temps définie par le Délai L1 paramètre, laissant la note sans modulation LFO.
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Sortie de porte – la note est entièrement modulée par le LFO pendant la période définie par le Délai L1. À ce moment, la modulation s’arrête brusquement.
Paramètre: Déclencheur de délai LFO 1
Ce paramètre fonctionne en conjonction avec les paramètres Fade/Gate définis par L1EntréeSortie. Dans Re-déclenchement mode, chaque note jouée a son propre temps de retard, tel que défini par L1Delay (ou l'horloge MIDI si L1Dsync est actif). Dans Legato En mode legato, seule la première note d'un passage en legato déclenche le delay ; la deuxième note et les suivantes ne relancent pas la fonction Delay. Legato réglage de Déclencheur de retard Pour être opérationnel, le voicing mono doit être sélectionné ; il ne fonctionnera pas avec le voicing polyphonique. Voir Menu Édition - Sous-menu 5 : Voix.
Astuce
Voir Qu'est-ce que Legato ? pour plus de détails sur le style Legato.
Le cœur d’un synthétiseur polyvalent réside dans la capacité d’interconnecter les différents contrôleurs, générateurs de sons et blocs de traitement de telle sorte que l’un contrôle – ou « module » – l’autre, de toutes les manières possibles. MiniNova offre une flexibilité considérable en matière de routage de contrôle, et il existe un menu dédié à cela, le menu Matrice de modulation (ModMatrx).
Le menu peut être visualisé comme un système permettant de connecter des sources de contrôle à une zone spécifique du synthétiseur. Chaque connexion est appelée un slot, et il en existe 20, accessibles par ModSlt (voir ci-dessous). Chaque slot définit le routage d'une ou deux sources de contrôle vers un paramètre contrôlé. Les possibilités de routage disponibles dans chacun des 20 slots sont identiques, et la description du contrôle ci-dessous s'applique à tous.
Astuce
La matrice de modulation est à la fois variable et additive. Qu'entend-on par matrice « variable » et « additive » ?
« Variable » signifie qu'il ne s'agit pas seulement du routage d'une source de contrôle vers un paramètre contrôlé défini dans chaque emplacement, mais aussi de l'amplitude du contrôle. Ainsi, la quantité de contrôle – ou la plage de contrôle – utilisée dépend de vous.
« Additif » signifie qu'un paramètre peut être modifié par plusieurs sources. Chaque emplacement permet d'acheminer deux sources vers un paramètre, et leurs effets sont multiplié ensemble. Cela signifie que si l'un d'eux est à zéro, il n'y aura pas de modulation. Cependant, rien n'empêche d'utiliser d'autres slots pour router ces sources ou d'autres vers le même paramètre. Dans ce cas, les signaux de contrôle des différents slots s'additionnent pour produire l'effet global.
Vous devez être prudent lors de la configuration de patchs comme celui-ci pour vous assurer que l'effet combiné de tous les contrôleurs agissant simultanément crée toujours le son souhaité.
De plus, le menu Matrice de modulation vous permet d'assigner des pads comme contrôleurs supplémentaires, à condition que le mode Animate soit activé (Utiliser les pads comme contrôles de performance).
Avec ce sous-menu, il faut d'abord sélectionner le slot de modulation dont les paramètres doivent être ajustés :
La matrice de modulation comporte 20 emplacements (« mod slots »), chacun définissant le routage d'une (ou deux) source(s) vers une destination. Tous les emplacements disposent de la même sélection de sources et de destinations, et peuvent être utilisés en totalité ou en partie. Une même source peut contrôler plusieurs destinations, et une destination peut être contrôlée par plusieurs sources.
Étant donné que les 20 emplacements de modulation sont identiques, seules les fonctions de l'emplacement 1 sont décrites.
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Plage de réglage : Voir Sources de matrice de modulation Tableau sur Tableau des sources de la matrice de modulation.
Cela sélectionne une source de contrôle (modulateur), qui sera acheminée vers la destination définie par Destin. Réglage des deux Source1 et Source2 à Direct signifie qu'aucune modulation n'est définie.
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Plage de réglage : Voir Sources de matrice de modulation Tableau sur Tableau des sources de la matrice de modulation.
Cette option sélectionne une seconde source de contrôle pour la destination choisie. Si une seule source par patch est utilisée, définissez Source2 à.
Paramètre: Activation du contrôleur tactile
Les huit ANIMER Les pads peuvent être programmés comme contrôleurs tactiles, de sorte qu'ils initient une modification d'une valeur de paramètre (définie par Destin(voir ci-dessous) lorsqu'il est enfoncé. Notez que le mode Animation doit être activé pour que les pads soient actifs. ANIMER Les pads s'allumeront en violet si un contrôleur a été assigné. Voir Utiliser les pads comme contrôles de performance Pour plus de détails sur l'utilisation des Pads, veuillez noter que lorsqu'un Pad et d'autres sources (Source1 et/ou Source2) sont assignés dans le même emplacement, le Pad agit comme un interrupteur pour les autres sources, dont l'effet ne sera entendu que lorsque le Pad est enfoncé.
Note
Les pads peuvent également être directement assignés pour déclencher l'une des six enveloppes d'une manière ou d'une autre (AMPTTrig, FltTTrig, E3Ttrig….E6TTrg). Lorsqu'il est configuré pour déclencher une enveloppe, il n'est pas nécessaire de configurer une assignation entre l'enveloppe et le déclencheur tactile dans un emplacement de modulation. Bien sûr, si vous souhaitez réutiliser le même pad pour autre chose simultanément, n'hésitez pas à l'utiliser également dans un emplacement de modulation !
Ceci définit lequel MiniNova Le paramètre doit être contrôlé par la ou les sources sélectionnées dans la configuration matricielle actuelle. Les possibilités comprennent :
Le Profondeur Le contrôle définit le niveau de contrôle appliqué à la destination, c'est-à-dire au paramètre modulé. Si les sources 1 et 2 sont toutes deux actives dans l'emplacement actuel, Profondeur contrôle leur effet combiné.
Astuce
Profondeur Définit efficacement la variation du paramètre contrôlé sous modulation. Considérez-le comme la « plage » de contrôle. Il détermine également le « sens » ou la polarité du contrôle : positif. Profondeur augmentera la valeur du paramètre contrôlé et négative Profondeur la diminuera pour la même entrée de contrôle. Notez qu'après avoir défini la source et la destination dans un patch, aucune modulation ne se produira tant que le contrôle de profondeur ne sera pas réglé sur une valeur autre que zéro.
Le MiniNova est équipé d'un ensemble complet de processeurs d'effets basés sur DSP, qui peuvent être appliqués à la fois au son du synthétiseur et à tout audio appliqué au MiniNovaentrées audio de.
La section FX comprend cinq traitements machines à sous, chacun pouvant être chargé avec un processeur d'effets issu d'un ensemble de périphériques incluant panoramique, égalisation, compression, délai, chorus, distorsion, réverbération et effets Gator. Outre les emplacements, des contrôles sont également disponibles pour les paramètres d'effets globaux tels que le panoramique, le niveau d'effet, le feedback d'effet, etc.
Les commandes FX sont accessibles à partir du Effets Sous-menu. Il propose six options : PanRoute et FXSlot1 à FXSlot5. PanRoute Permet de sélectionner le panoramique et la configuration des emplacements. En saisissant FXSlot1 à FXSlot5, vous pouvez choisir le périphérique d'effets et ses paramètres associés pour chacun des cinq emplacements.
Les paramètres suivants s'appliquent uniquement aux PanRoute option:
Paramètre: Position panoramique
Il s'agit du principal contrôle manuel de panoramique. Il positionne le son de synthé brut (avant effets)/audio d'entrée dans l'image stéréo entre les sorties gauche et droite. Les valeurs négatives de PanPosn déplacent le son vers la gauche et les valeurs positives vers la droite. Notez que certains effets (par exemple, réverbération, chorus) sont intrinsèquement stéréo et sont ajoutés après le panoramique. Ainsi, si vous utilisez un son utilisant de tels effets, PanPosn ne semblera pas localiser complètement le son à gauche ou à droite à ses réglages extrêmes.
Paramètre: Taux de panoramique
Le panoramique automatique est également possible, et la section Pan dispose d'un LFO sinusoïdal dédié qui le contrôle. PanRate Ce paramètre contrôle la fréquence du LFO, et donc la vitesse à laquelle le son se déplace de gauche à droite et inversement. Avec une valeur de 40, le son met environ 3 secondes pour effectuer un cycle complet, et la plage de réglage permet un panoramique extrêmement lent ou extrêmement rapide.
Astuce
Pour les résultats les plus efficaces avec Taux de panoramique, assurez-vous que PanPosn est défini sur 0 (c'est-à-dire panoramique central)
La vitesse de panoramique automatique peut être synchronisée avec l'horloge MIDI interne ou externe, en utilisant une grande variété de tempos.
Paramètre: Profondeur de la casserole
Ce contrôle détermine le décalage d'image appliqué par l'auto-panner. À sa valeur maximale de 127, l'auto-panner déplace le son à fond à gauche et à droite ; des valeurs inférieures réduisent le déplacement, le son restant plus centré. L'auto-panner est désactivé lorsque la valeur du paramètre est nulle (à l'exception du paramètre « manuel »). PanPosn est toujours en activité).
Paramètre: Routage des emplacements FX
Ce paramètre permet de configurer l'interconnexion des emplacements FX. Les cinq emplacements peuvent être interconnectés en série, en parallèle ou selon diverses combinaisons de connexions.
Paramètre: Effet de rétroaction
Ce paramètre contrôle la quantité de signal renvoyée à l'entrée de la chaîne d'effets depuis sa sortie. L'emplacement d'effet d'où provient le feedback varie selon la configuration de routage d'effets utilisée (voir schémas ci-dessus). Cependant, quelle que soit la configuration de routage, le feedback est réintégré à la chaîne au niveau de l'emplacement d'effet 1. Notez que toutes les configurations n'utilisent pas le feedback.
Chacune des options d'emplacement FX (accessibles à partir de l'initiale) Effets sous-menu) sont identiques et peuvent être chargés avec l'un des différents processeurs d'effets disponibles. Les descriptions des paramètres ci-dessous se rapportent au premier emplacement d'effet ; le fonctionnement des quatre autres est identique.
Astuce
Les types d'effets peuvent être classés de différentes manières : certains sont temporels (chorus, delay), d'autres statiques (égaliseur, distorsion). Certains doivent être utilisés comme boucle d'envoi/retour d'effet (impliquant une connexion parallèle), d'autres comme insert (impliquant une connexion série). Selon le son du synthétiseur et les effets utilisés, certaines configurations seront nettement plus efficaces que d'autres. Lorsque vous utilisez plusieurs effets, essayez différentes interconnexions pour déterminer celle qui fonctionne le mieux.
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Plage de réglage : Voir Types d'effets Tableau sur Tableau des types d'effets.
Le tableau présente le pool de processeurs d'effets disponibles. La capacité des DSP étant limitée, chaque processeur de la liste ne peut être chargé que dans un seul emplacement. Une fois chargé, il disparaîtra de la liste des processeurs disponibles pour les autres emplacements. La plupart des processeurs d'effets sont disponibles en plusieurs exemplaires, pour une utilisation optimale.
La fonction précise de ce paramètre dépend du périphérique FX chargé dans l'emplacement. Consultez le tableau ci-dessous pour un résumé.
|
TYPE D'EFFETS SPÉCIAUX |
PARAMÈTRE AJUSTÉ |
|---|---|
|
Compresseur |
Niveau |
|
EQ |
Niveau |
|
Distorsion |
Réduction du montant ou du débit binaire/d'échantillonnage |
|
Retard |
Niveaux d'envoi et de retour |
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Chœur |
Niveau |
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Réverbération |
Niveaux d'envoi et de retour |
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Alligator |
Niveau |
Les paramètres restants disponibles pour le réglage dans le FXSLOTn Les sous-menus sont déterminés par le périphérique d'effets chargé dans l'emplacement. Un emplacement sans périphérique d'effets n'offre aucune option de menu supplémentaire.
Chaque périphérique FX possède son propre menu ; ceux-ci sont décrits ci-dessous. Toutes les références à FX1 s'appliquent également aux quatre autres emplacements FX.
L'égaliseur est de type « balayé » à trois bandes, avec des commandes d'atténuation/amplification et de fréquence pour chaque bande. Les sections LF et HF sont des filtres en plateau du second ordre (pente de 12 dB/octave), et la section MF est un filtre à réponse en cloche.
Note
Noter que Montant FX1 le paramètre doit être réglé sur 127 pour la plage complète de coupure ou d'amplification (±12 dB) doivent être disponibles. Des réglages inférieurs de Montant FX1 entraînera une réduction ou une amplification moindre appliquée aux valeurs minimales ou maximales des paramètres de niveau d'égalisation
Paramètre: Coupure/amplification LF
Ce paramètre contrôle la réponse LF de l'égaliseur ; une valeur de 0 donne une réponse plate dans les basses fréquences ; des valeurs positives augmenteront la réponse dans les basses fréquences, ce qui signifie davantage de basses ; des valeurs négatives auront l'effet inverse. La plage de réglage est de ± 12 dB (avec Montant FX1 réglé sur 127).
Paramètre: Coupure/amplification MF
Ce paramètre contrôle la réponse MF de l'égaliseur. Une valeur de 0 donne une réponse plate dans la région MF ; des valeurs positives augmentent la réponse MF, c'est-à-dire davantage de fréquences moyennes (la région vocale du spectre audio) ; des valeurs négatives réduisent d'autant la réponse MF. La plage de réglage est de ± 12 dB (avec Montant FX1 (réglé sur 127).
Paramètre: Coupure/amplification HF
Ce paramètre contrôle la réponse HF de l'égaliseur ; une valeur de 0 donne une réponse plate dans les hautes fréquences ; les valeurs positives augmenteront la réponse dans les hautes fréquences, c'est-à-dire plus d'aigus, et les valeurs négatives, moins d'aigus. La plage de réglage est de ± 12 dB (avec Montant FX1 réglé sur 127).
L'égaliseur est de type « à balayage », ce qui signifie qu'en plus de pouvoir augmenter ou diminuer les aigus, les médiums ou les graves, vous pouvez également contrôler la bande de fréquences sur laquelle les commandes Cut/Boost sont efficaces. Autrement dit, la signification des termes « graves », « médiums » et « aigus » est précise. Cela vous offre un contrôle beaucoup plus précis de la réponse en fréquence. Augmenter la valeur de EQBasFre augmente la fréquence en dessous de laquelle EQBasLvl est efficace, donc en général, EQBasLvl aura d'autant plus d'effet sur le son que la valeur de EQBasFre. Diminution de la valeur de EQBasFre abaissera la fréquence en dessous de laquelle le contrôle cut/boost est efficace, avec une valeur de 0 correspondant à environ 140 Hz. La valeur maximale de 127 correspond à environ 880 Hz, et la valeur par défaut de 64 à environ 500 Hz.
Augmenter la valeur de ce paramètre augmente la fréquence centrale de la réponse MF. C'est cette fréquence qui subit le maximum d'atténuation ou d'amplification lors du réglage. EQMidLvl, et ce contrôle aura un effet proportionnellement décroissant sur les fréquences supérieures et inférieures à la fréquence centrale. La plage de réglage est de 440 Hz (valeur = 0) à 2,2 kHz (valeur = 127). La valeur par défaut de 64 correspond à environ 1,2 kHz.
Diminution de la valeur de EQTrbFre diminue la fréquence au-dessus de laquelle EQTrbLvl est efficace, donc en général, EQTrbLvl aura plus d'effet sur le son plus la valeur de EQTrbFre. Augmenter la valeur de EQTrbFre augmentera la fréquence au-dessus de laquelle le contrôle cut/boost est efficace, avec une valeur de 127 correspondant à environ 4,4 kHz. Une valeur de 0 correspond à environ 650 Hz, et la valeur par défaut de 64 à environ 2 kHz.
Deux compresseurs sont disponibles. Leurs installations sont identiques ; l'exemple ci-dessous illustre le compresseur 1.
Les compresseurs permettent de réduire la plage dynamique du son du synthétiseur (ou de l'entrée audio externe), ce qui a pour effet d'« épaissir » le son et/ou de lui donner plus de punch ou d'impact. Ils sont particulièrement efficaces sur les sons à forte composante percussive.
Paramètre: Taux de compression
Avec la valeur minimale de 1.0 Le compresseur n'a aucun effet, car une valeur de 1,0 signifie que chaque variation du niveau d'entrée entraîne une variation équivalente du niveau de sortie. Ce paramètre définit le degré de réduction du volume des sons supérieurs au niveau défini par le paramètre Seuil. Si le ratio est défini sur 2.0, une modification du niveau d'entrée entraîne une variation du niveau de sortie de moitié seulement, réduisant ainsi la dynamique globale du signal. Plus le taux de compression est élevé, plus la compression appliquée aux parties du son supérieures au niveau seuil est importante.
Seuil Définit le niveau du signal à partir duquel le compresseur intervient. Les signaux inférieurs au seuil (c'est-à-dire les parties les plus faibles du son) restent inchangés, tandis que les signaux supérieurs (les parties les plus fortes) voient leur niveau réduit, selon le ratio défini par Rapport C1 - ce qui entraîne une réduction globale de la plage dynamique du son. Notez que la valeur du paramètre représente approximativement le niveau réel du signal analogique, c'est-à-dire le nombre de dB inférieurs au niveau d'écrêtage numérique maximal de 0 dB.
Note
Toute modification de volume résultant de l'action du compresseur n'a rien à voir avec le réglage du niveau de sortie du synthétiseur. Que vous utilisiez le MiniNova's VOLUME PRINCIPAL contrôle ou une pédale d'expression pour contrôler votre volume global, toute compression dans la section FX est appliquée « avant » ces méthodes de contrôle du volume et restera donc constante.
Le Heure d'attaque Ce paramètre détermine la vitesse à laquelle le compresseur applique la réduction de gain à un signal dépassant le seuil. Pour les sons percussifs, comme les percussions ou les basses pincées, il peut être souhaitable de compresser l'enveloppe principale du son tout en conservant sa phase d'attaque caractéristique. Une valeur faible donne un temps d'attaque rapide, et la compression s'applique à la phase d'attaque du signal. Des valeurs élevées donnent des temps de réponse lents, et les phases d'attaque des sons percussifs ne sont pas compressées, ce qui donne un son plus percutant. La plage de temps d'attaque disponible s'étend de 0,1 ms à 100 ms.
Ce paramètre doit être ajusté en conjonction avec le Temps de maintien paramètre (voir C1Hold ci-dessous). Heure de sortie détermine la période de temps pendant laquelle la réduction de gain est supprimée (résultant en l'absence de compression) après la fin de l'opération Temps de maintien. Les valeurs faibles donnent un court Heure de sortie, valeurs élevées, durée prolongée. La plage de temps de relâchement disponible s'étend de 25 ms à 1 seconde.
Le temps de maintien détermine pendant combien de temps toute réduction de gain appliquée à un signal dépassant le niveau de seuil reste appliquée après que le niveau du signal soit tombé en dessous du Niveau seuil.
À la fin de la Temps de maintien, la quantité de réduction de gain est réduite au fil du temps Heure de sortie. Les valeurs faibles donnent un court Temps de maintien, valeurs élevées, longue durée. La plage de temps de maintien disponible s'étend de 2,5 ms à 500 ms.
Astuce
Les temps de compression sont particulièrement importants pour les sons répétitifs et rythmiques. Par exemple, régler un temps trop court Temps de maintien peut entraîner un « pompage » audible du bruit de fond entre les notes, ce qui peut être assez désagréable. Prise, Libérer et Heures d'attaque sont généralement mieux ajustés en conjonction les uns avec les autres, à l'oreille, pour obtenir un effet optimal avec le son particulier que vous utilisez.
Une conséquence de la compression est que le volume global du son peut être réduit. MiniNovaLes compresseurs compensent automatiquement cette perte de niveau et garantissent que le niveau du signal compressé reste aussi proche que possible de l'entrée. Gagner fournit un gain supplémentaire, ce qui peut être utile dans les situations où une forte compression est utilisée.
La distorsion est généralement considérée comme quelque chose d'indésirable, et bien que nous fassions tous de grands efforts la plupart du temps pour l'éviter, il existe des circonstances dans lesquelles l'ajout d'une distorsion soigneusement contrôlée vous donne exactement le son que vous recherchez.
La distorsion survient lorsqu'un signal traverse un canal non linéaire. Cette non-linéarité produit des altérations de la forme d'onde que nous percevons comme une distorsion. La nature du circuit présentant cette non-linéarité détermine la nature précise de la distorsion. MiniNovaLes algorithmes de distorsion de sont capables de simuler différents types de circuits non linéaires, avec des résultats allant d'un léger épaississement du son à quelque chose de vraiment très désagréable.
Astuce
Il convient d'être prudent lors de la sélection de différents types de distorsion, car le même réglage du Montant FX1 le paramètre produira des volumes très différents en fonction de la distorsion Taper utilisé.
Le MiniNova Il dispose de deux effets de distorsion. Ceux-ci peuvent être chargés dans deux emplacements d'effets quelconques. Leurs fonctionnalités sont identiques ; l'exemple ci-dessous illustre la distorsion 1.
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Diode - Simulation d'un circuit analogique produisant une distorsion, où la forme d'onde est progressivement « carrée » à mesure que la quantité de distorsion augmente.
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Soupape - Simulation de circuits analogiques produisant une distorsion similaire à Diode, mais dans des réglages extrêmes, les demi-cycles alternés de la forme d'onde sont inversés.
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XOver - Simulation de la distorsion de croisement générée par les circuits analogiques bipolaires, par exemple les étages de sortie des amplificateurs.
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Rectifier - Tous les demi-cycles négatifs sont inversés, simulant l'effet de rectification.
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BitsDown - Reproduit la qualité « granuleuse » associée aux débits binaires inférieurs, comme ceux que l’on trouve dans les anciens appareils numériques.
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Taux en baisse - Donne l'effet d'une définition réduite et d'une perte HF, similaire à l'utilisation d'un faible taux d'échantillonnage.
Paramètre: Compensation de distorsion
La compensation de distorsion n'a d'effet que sur Diode et Soupape Types de distorsion. Augmenter la compensation réduit la dureté de l'effet de distorsion.
Le processeur Delay FX produit une ou plusieurs répétitions de la note jouée. Bien que les deux soient intimement liés sur le plan acoustique, il ne faut pas confondre delay et réverbération en termes d'effet. Considérez le delay simplement comme un « écho ».
Le MiniNova dispose de deux processeurs de retard. Leurs fonctionnalités sont identiques ; l'exemple ci-dessous illustre le retard 1.
Ce paramètre définit le temps de retard de base. Avec Dly1Sync (voir ci-dessous) désactivé, la note jouée sera répétée après un temps déterminé. Des valeurs plus élevées correspondent à un délai plus long, la valeur maximale de 127 équivalant à environ 700 ms. Si Temps de retard varie (manuellement ou par modulation), ce qui entraîne une modification de la hauteur tonale pendant la lecture d'une note. Voir aussi Retard de balayage.
Paramètre: Synchronisation différée
Le temps de retard peut se synchroniser avec l'horloge MIDI interne ou externe, en utilisant une grande variété de diviseurs/multiplicateurs de tempo pour produire des retards d'environ 5 ms à 1 seconde.
Astuce
Attention, le temps de retard total disponible est limité. L'utilisation de divisions de tempo importantes à un rythme très lent peut dépasser la limite de temps de retard.
Paramètre: Rétroaction de retard
La sortie du processeur de retard est reconnectée à l'entrée, à un niveau réduit ; Dly1Fbck définit le niveau. Cela produit des échos multiples, car le signal retardé est répété. Dly1Fbck Réglé à zéro, aucun signal retardé n'est renvoyé, produisant un seul écho. Plus vous augmentez la valeur, plus vous entendrez d'échos pour chaque note, même si leur volume diminue. En plaçant le potentiomètre au milieu de sa plage (64) produit environ 5 ou 6 échos audibles ; au réglage maximum, les répétitions seront toujours audibles après une minute ou plus.
Paramètre: Rapport de retard gauche-droite
La valeur de ce paramètre est un ratio et détermine la répartition de chaque note retardée entre les sorties gauche et droite. Dly1G/D à la valeur par défaut 1/1 La valeur place tous les échos au centre de l'image stéréo. Avec d'autres valeurs, le nombre le plus élevé représente le temps de retard ; un écho sera produit à ce moment sur un seul canal, selon que le nombre le plus élevé se trouve à gauche ou à droite de la barre oblique. Il sera accompagné d'un écho plus rapide sur l'autre canal, à un instant défini par le rapport des deux nombres. Les valeurs avec DÉSACTIVÉ d'un côté de la barre oblique, tous les échos se trouvent dans un seul canal.
Astuce
Le PanPosn paramètre (le premier paramètre dans le PanRoute (sous-menu) définit le placement stéréo global de la note initiale et de ses répétitions retardées, et est prioritaire. Cela signifie, par exemple, que si vous sélectionnez 1/OFF comme rapport G/D, de sorte que tous les échos soient à gauche, ces échos diminueront progressivement si vous définissez une valeur positive pour PanPosn. Cela déplace le signal vers la droite. Lorsque PanPosn est à +63 (tout à fait exact), vous n'entendrez aucun écho. Cependant, ceci ne s'applique qu'à l'emplacement FX 1, lorsque FXRouting est réglé sur 1! Avec d'autres emplacements FX et/ou configurations d'emplacements, vous constaterez peut-être que le panoramique fonctionne légèrement différemment.
Paramètre: Largeur de l'image stéréo retardée
Le Retarder l'image stéréo Le paramètre de largeur n'est vraiment pertinent que pour les paramètres de Rapport de retard gauche-droite, Ce qui entraîne une répartition des échos sur l'image stéréo. Avec une valeur par défaut de 127, tout placement stéréo des signaux retardés sera entièrement à gauche et entièrement à droite. Diminuer la valeur de Dly1Wdth réduit la largeur de l'image stéréo et les échos panoramiques sont à une position intermédiaire entre le centre et complètement à gauche ou à droite.
Paramètre: Taux de balayage du retard
Taux de balayage du retard n'a d'effet sur le son que lorsque le Temps de retard est modulé. La modulation du temps de retard produit un décalage de hauteur tonale. Avec les délais générés par DSP, des variations très rapides du temps de retard sont possibles, mais elles peuvent produire des effets indésirables, notamment des parasites numériques et des clics. Taux de balayage du retard ralentit efficacement la modulation appliquée, évitant ainsi tout problème résultant d'une modification trop rapide du temps de retard. La valeur par défaut est Désactivé correspond au taux de variation maximal, et le temps de retard tentera de suivre précisément toute modulation. Des valeurs plus élevées produiront un effet plus fluide.
Les algorithmes de réverbération ajoutent l'effet d'un espace acoustique à un son. Contrairement au délai, la réverbération est créée par la génération d'un ensemble dense de signaux retardés, généralement avec différentes relations de phase et égalisations appliquées pour recréer l'effet sonore dans un espace acoustique réel.
Le MiniNova dispose de deux processeurs de réverbération. Leurs fonctionnalités sont identiques ; l'exemple ci-dessous illustre la réverbération 1.
Paramètre: Type de réverbération
MiniNova fournit six algorithmes de réverbération différents, conçus pour simuler les réflexions qui se produisent dans des pièces et des halls de différentes tailles.
Paramètre: Décroissance de la réverbération
Le Décroissance de la réverbération Ce paramètre définit le temps de réverbération de base de l'espace sélectionné. Il peut être comparé à la définition de la taille de la pièce.
Le chorus est un effet produit par le mélange d'une version continuellement retardée du signal avec l'original. L'effet tourbillonnant caractéristique est produit par le LFO du processeur Chorus, qui modifie très légèrement les délais. Ce changement de délai produit également l'effet de plusieurs voix, dont certaines sont décalées en hauteur, ce qui renforce l'effet.
Le processeur Chorus peut également être configuré comme un phaser, où un déphasage variable est appliqué au signal dans des bandes de fréquences spécifiques, puis le résultat est remixé avec le signal d'origine. Le résultat est un effet de « swishing » bien connu.
Le MiniNova Il dispose de quatre processeurs Chorus. Leurs fonctionnalités sont identiques ; l'exemple ci-dessous illustre le Chorus 1. Notez que, bien que les paramètres soient nommés « Chorus », ils sont tous efficaces en modes Chorus et Phaser.
Configure le processeur FX comme Chorus ou Phaser.
Le Taux de chœur Le paramètre contrôle la fréquence du LFO dédié au processeur Chorus. Des valeurs faibles produisent une fréquence plus basse, et donc un son dont les caractéristiques évoluent plus progressivement. Une fréquence lente est généralement plus efficace.
Paramètre: Synchronisation du chœur
Taux de chœur peut se synchroniser avec l'horloge MIDI interne ou externe, en utilisant une grande variété de tempos.
Le processeur Chorus possède son propre chemin de rétroaction entre la sortie et l'entrée, et une certaine quantité de rétroaction est généralement nécessaire pour obtenir un son efficace. Des valeurs plus élevées sont généralement nécessaires lorsque le mode Phaser est sélectionné. Des valeurs négatives de rétroaction signifient que le signal rétro-injecté est en phase inversée.
Paramètre: Profondeur du chœur
Le Profondeur Ce paramètre détermine la quantité de modulation du LFO appliquée au délai du Chorus, et donc la profondeur globale de l'effet. Une valeur de zéro ne produit aucun effet.
Retard de chœur Il s'agit du délai utilisé pour générer l'effet chorus/phaser. La modification dynamique de ce paramètre produit des effets intéressants, même si la différence de son entre les différents réglages statiques n'est pas marquée, sauf si Retour de chœur est à une valeur élevée. L'effet global de Retard de chœur est plus prononcé dans Phaser mode.
Le Gator intégré est un effet Novation très puissant. Similaire à un Noise Gate, il est déclenché par un motif répétitif dérivé de l'horloge MIDI interne ou externe. Il décompose rythmiquement une note. Six motifs sont disponibles en réglant le Mode Gator paramètre ; les modèles de base comportent 16 étapes, mais en les combinant de différentes manières, le réglage du mode Gator produit des modèles plus longs et plus complexes.
Astuce
Le Gator est compatible avec les patchs préparés sur le Novation UltraNova. Ce dernier permet à l'utilisateur de créer et de modifier librement des patterns de 32 pas, avec définition du volume par pas, et de les enregistrer dans un patch. Les patchs UltraNova étant entièrement compatibles avec le MiniNova, ces modèles Gator seront rejoués correctement s'ils sont importés dans un MiniNova.
Motifs d'alligator dans le MiniNova peut être édité « hors ligne » en utilisant MiniNova Logiciel d'édition.
Note
Pour que le Gator ait son plein effet, le Montant du change Le paramètre pour l'emplacement dans lequel il est chargé doit être au maximum - 127. En plus de cela, le Routage FX La configuration aura également une incidence sur son audibilité.
Cela active ou désactive l'effet Gator.
Avec le Verrouillage désactivé, une note ne retentit que lorsque sa touche est enfoncée. Avec S'accrocher, appuyer sur une touche fera retentir la note, modifiée par son motif Gator, en continu. On l'annule en réglant GtLatch à Désactivé encore.
Paramètre: Synchronisation des taux Gator
L'horloge qui pilote la gâchette du Gator est dérivée de la MiniNovaL'horloge de tempo principale et le BPM peuvent être ajustés par le TEMPO ARP contrôle [21]. Taux Gator peut être synchronisé avec l'horloge MIDI interne ou externe, en utilisant une grande variété de tempos.
Paramètre: Synchronisation des clés Gator
Quand Synchronisation des clés est Sur, chaque fois que vous appuyez sur une touche, le motif Gator redémarre à son début.
Lorsque Key Sync est désactivé, le motif continue indépendamment en arrière-plan.
Gator Edge Slew contrôle le temps de montée de l'horloge de déclenchement. Ceci contrôle à son tour la vitesse d'ouverture et de fermeture de la porte, et donc si la note présente une attaque franche ou un léger fondu entrant et sortant. Des valeurs plus élevées de GtSlew allonger le temps de montée et donc ralentir la réponse de la grille.
Le Prise d'alligator Le paramètre contrôle la durée pendant laquelle Porte de bruit est ouvert une fois déclenché, et donc la durée de la note entendue. Notez que ce paramètre est indépendant du tempo de l'horloge ou Synchronisation des taux Gator paramètre et la durée de la note définie par GtHold est constante, quelle que soit la vitesse à laquelle le motif s'exécute.
Paramètre: Délai gauche-droite du Gator
Pour améliorer encore l'effet des motifs séquencés, le Gator intègre un processeur de délai dédié. À zéro, les notes du motif sont centrées dans l'image stéréo. Avec des valeurs positives, les notes sont placées à l'extrême gauche et une répétition retardée de la note est placée à l'extrême droite. La valeur de ce paramètre contrôle le temps de délai. Avec des valeurs négatives, un pré-écho est généré (un écho précédant la note). L'image stéréo est identique : la note du motif chronométré est à gauche et le pré-écho à droite.
Le paramètre Mode vous permet de sélectionner l'une des six méthodes de combinaison des deux groupes de 16 pas, {A} et {B}. Trois de ces modes sont mono et trois stéréo, dans lesquels les notes du groupe {A} sont acheminées vers la sortie gauche et celles du groupe {B} vers la sortie droite.
VocalTune est un puissant MiniNova fonctionnalité qui vous permet de modifier la hauteur d'un signal à l'entrée audio/micro (par exemple, votre voix via le MiniNova(microphone). Il existe trois méthodes pour fournir l'échelle musicale que VocalTune utilise comme référence lors du changement de hauteur du signal audio.
-
ScalCorr - Correction d'échelle. Une échelle fixe est sélectionnée avec le Échelle VT paramètre (ci-dessous) et une clé avec Clé VTCe paramètre définira la hauteur de l'entrée du micro pour qu'elle corresponde à cette échelle.
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KBCtrl – Contrôle du clavier. Le clavier définit la hauteur tonale en fonction de la ou des dernières notes jouées. Si vous jouez un accord, l'entrée audio prend la hauteur de la note la plus proche de l'accord.
-
Pas – Décalage de hauteur. Ajoute une valeur fixe de décalage de hauteur au signal audio entrant. La valeur de décalage est définie à l'aide du bouton PtchShft paramètre. Un décalage de hauteur tonale supplémentaire en temps réel peut être contrôlé à l'aide de la molette de hauteur tonale (la plage étant définie à l'aide du BendShft paramètre).
-
Plage de réglage : Joué, Chrmatique, Majeur, RelMineur, HarmoniqueMineur, MelMineur
En mode Correction d'échelle (avec Mode VT réglé sur ScalCorr) vous pouvez sélectionner l'échelle que Vocal Tune utilise comme référence. Si Échelle VT est réglé sur Joué, VocalTune fera référence aux notes de l'accord joué le plus récemment.
Astuce
Plus le dernier accord comporte de notes, plus VocalTune doit s'y accrocher. Une triade de trois notes ne donne pas de bons résultats.
Essayez de déterminer toutes les notes qui composent une mélodie simple et jouez-les toutes en même temps comme un accord. Si vous chantez ensuite la mélodie, VocalTune alignera votre voix uniquement sur ces notes.
Définit la tonalité dans laquelle Vocal Tune fonctionne (avec Mode VT réglé sur ScalCorr et Échelle VT pas réglé sur Joué).
Paramètre: Vitesse de VocalTune
Définit le temps nécessaire à Vocal Tune pour ajuster la hauteur du son entrant à la hauteur cible. Une valeur est 0 est lent et 127 est rapide.
Ce paramètre contrôle le routage de la sortie Vocal Tune dans le synthétiseur.
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Préfiltre – Pré-filtre ; insère le signal audio décalé (avant le filtre) dans le même canal audio du mixeur que l'oscillateur. Le signal vocal n'est donc entendu que lorsqu'une touche est enfoncée (ou lorsqu'une commande MIDI Note On est reçue).
-
PostFilt – Post-filtre ; insère le signal audio décalé (après le filtre) dans le même canal audio du mixeur que l'oscillateur. Le signal vocal n'est émis que lorsqu'une touche est enfoncée (ou via une commande MIDI Note On).
-
PréFX – Insère l'audio à hauteur décalée directement dans l'étage FX du MiniNovaAvec ce réglage, il n’est pas nécessaire d’appuyer sur une touche pour entendre la voix.
Paramètre: Niveau de sortie VocalTune
Le niveau VT définit le niveau de sortie de l'audio décalé.
Paramètre: Niveau de vibrato VocalTune
Le VocalTune La fonction comporte un effet vibrato, qui ajoute une authenticité supplémentaire à l'audio décalé. VibAmont définit la quantité de vibrato appliquée à l'audio décalé en hauteur.
Paramètre: Niveau de vibrato VocalTune via la molette MOD
En plus de VibAmont, vous avez la possibilité de modifier la quantité de vibrato appliquée à l'audio décalé en temps réel, à l'aide de la molette MOD. VibModWl définit la plage.
Paramètre: Taux de vibrato VocalTune
Le taux (vitesse) du vibrato appliqué aux deux VibAmont et VibModWl.
Paramètre: Décalage de hauteur VocalTune
VocalTune applique à la fois un changement de hauteur fixe et dynamique. PtchShft Définit la valeur de la correction de hauteur tonale fixe appliquée au signal audio entrant. Cette valeur s'ajoute à toute correction de hauteur tonale appliquée suite à l'utilisation de VocalTune pour modifier la hauteur tonale d'un signal audio entrant en temps réel (par exemple, Mode VT paramètres de ScalCorr et KBCntl). PtchShft les intervalles sont en demi-tons.
Paramètre: Plage de la molette de hauteur tonale VocalTune
BendShft définit la plage de décalage de hauteur supplémentaire disponible grâce à l'utilisation du Pas Roue. Les intervalles de Bend Shift sont également en demi-tons. Modes VT ScalCorr et KBCntl appliquer une correction supplémentaire avant l'étape Bend Shift.
Paramètre: Seuil de porte VocalTune
Le canal d'entrée de la fonction VocalTune comprend un Noise Gate pour aider à rejeter les bruits indésirables du microphone. PorteThr pour s'adapter à la source audio entrante. Les valeurs sont en dB.
Paramètre: Heure de sortie de la porte VocalTune
Ce paramètre définit la durée pendant laquelle la porte reste ouverte après que le niveau du signal est tombé en dessous de la valeur définie par PorteThr. La valeur par défaut de 64 devrait suffire à de nombreuses fins, mais des temps plus longs ou plus courts peuvent être plus adaptés à certains types de matériaux.
Un vocodeur est un appareil qui analyse des fréquences sélectionnées présentes dans un signal audio (appelé modulateur) et les superpose à un autre son (appelé porteuse). Pour ce faire, il alimente une batterie de filtres passe-bande à partir du signal du modulateur. Chacun de ces filtres (12 au total) MiniNova) couvre une bande spécifique du spectre audio, et le banc de filtres « divise » ainsi le signal audio en 12 bandes de fréquences distinctes. Le résultat de cette disposition est le contenu spectral, c'est-à-dire que le « caractère » du signal audio est « imposé » au son du synthétiseur, et ce que vous entendez est un son de synthétiseur simulant l'entrée audio (généralement une voix).
Le caractère final du son vocodifié dépendra grandement des harmoniques présentes dans le son de synthé utilisé comme porteur. Les patchs très riches en harmoniques (par exemple, utilisant des ondes en dents de scie) donneront généralement les meilleurs résultats.
Généralement, le signal modulateur utilisé par un vocodeur est une voix humaine parlant ou chantant dans un microphone. Cela crée des sons robotiques ou bavards caractéristiques, récemment revenus à la mode et utilisés dans de nombreux genres musicaux actuels. Cependant, il faut garder à l'esprit que le signal modulateur ne se limite pas à la parole humaine. D'autres types de signaux modulateurs peuvent être utilisés (par exemple, une guitare électrique ou une batterie) et peuvent souvent produire des résultats inattendus et intéressants.
La manière la plus courante d'utiliser le Vocoder est d'utiliser le micro col de cygne dynamique fourni avec le MiniNova (ou tout autre micro dynamique) branché sur la prise XLR du panneau supérieur [22]. Les signaux du modulateur peuvent également provenir d'un instrument ou d'une autre source connectée à la prise EXT IN {32}, située sur le panneau arrière. Cependant, n'oubliez pas qu'une prise jack connectée à cette entrée remplacera l'entrée XLR du panneau supérieur. L'entrée du modulateur du vocodeur est toujours mono.
La hauteur du son vocodifié final dépendra des notes jouées par le porteur (le patch actuellement sélectionné). Les notes peuvent être jouées sur MiniNovaou reçu via MIDI depuis un clavier externe ou un séquenceur. Les signaux porteur et modulateur doivent être présents simultanément pour que l'effet Vocoder fonctionne ; les notes doivent donc être jouées pendant la présence du signal modulateur. Le Vocoder s'active en sélectionnant un type de patch. VOCODER/EFFETS MICRO avec le TYPE/GENRE bouton [4], et contrôlé à partir du VOCODEUR sous-menu.
Paramètre: Activation/désactivation du vocodeur
Active/désactive la fonction Vocoder.
Les sons caractéristiques du Vocoder sont obtenus en mélangeant la sortie du Vocoder avec l'un ou l'autre des deux signaux sources. MiniNova Permet de mixer la sortie du vocodeur avec le signal du modulateur, le signal de la porteuse, ou les deux. VocodLvl ajuste le niveau de sortie du vocodeur dans ce mixage.
Paramètre: Niveau du transporteur
CarriLvl ajuste le niveau du signal porteur (le patch de synthé actuellement sélectionné) dans le mix de sortie du vocodeur.
Paramètre: Niveau du modulateur
Niveau de module ajuste le niveau du microphone (ou autre entrée externe) mélangé au signal de sortie du Vocoder.
Paramètre: Largeur du vocodeur
Les sorties de chaque bande de filtre du vocodeur sont acheminées alternativement vers les canaux gauche et droit afin de produire une image stéréo avec une bonne profondeur. La diminution de la valeur de Largeur acheminera progressivement toutes les sorties du filtre vers les deux sorties, donc avec Largeur réglé sur zéro, la sortie du Vocoder sera en mono et située au centre de l'image stéréo.
Le réglage Normal produit un fonctionnement standard du vocodeur. Le signal du modulateur (généralement l'entrée microphone) est analysé pour produire des niveaux de pilotage pour le vocodeur Bandes de synthèse porteuses. Utilisez ce mode si vous souhaitez obtenir le son typique d'un « robot parlant ».
Si VocMode est réglé sur AllMax, Aucune analyse n'est effectuée. Toutes les bandes de synthèse de porteuse sont réglées à un niveau élevé, ce qui permet d'utiliser le vocodeur comme un puissant effet multifiltre. Utilisé conjointement avec les autres paramètres du vocodeur, notamment Résonner, VocShift et VocSpred (voir ci-dessous), des effets allant du filtrage en peigne stéréo subtil et du phasing à d'étranges textures en forme de cloche peuvent être trouvés. Expérimentez !
Paramètre: Mode gel du vocodeur
Avec VocFreez réglé sur DésactivéLe fonctionnement normal du vocodeur est disponible. Dans ce mode, l'entrée du modulateur (normalement le micro) est analysée en permanence par le vocodeur.
Si VocFreez est réglé sur Sur, les niveaux actuels de la vocodeur Les filtres d'analyse du modulateur seront gelés et stockés. (Imaginez une image d'un film comme analogie.) Cela peut servir à « capturer » le signal du micro. Les patchs d'usine « Aaah1 » (B073) et « Aaah2 » (B074) utilisent ce mode de gel. Notez que le formant gelé est stocké dans les données du patch.
Paramètre: Décalage du vocodeur
Le VocShift paramètre modifie la façon dont le modulateur de vocodeur les fréquences de bande du filtre d'analyse sont mappées sur le transporteur fréquences de bande de synthèse. VocShift compensations l'ensemble des bandes d'analyse de la même valeur par rapport aux bandes de synthèse. Une valeur positive décale transporteur Les valeurs négatives déplacent le spectre de fréquences vers le haut, tandis que les valeurs négatives les déplacent vers le bas.
Paramètre: Propagation du vocodeur
VocSpred modifie davantage la manière dont le modulateur de vocodeur les fréquences de bande du filtre d'analyse sont mappées sur le transporteur fréquences de la bande de synthèse. Il augmente ou diminue la plage de fréquences concernées (pensez à « étirer » et « rétrécir »). Valeurs positives de VocSpred étend la façon dont les fréquences sont mappées, les valeurs négatives ont l’effet inverse.
Astuce
Les deux VocShift et VocSpred modifier radicalement la sortie tonale du vocodeur. Les modifier considérablement par rapport à leurs valeurs par défaut peut avoir un effet néfaste sur l'intelligibilité du vocodeur mais ce sont des outils créatifs très utiles. Notez que ces deux éléments sont également des emplacements de mod dans le Matrice de modulation. De superbes sons de vocodeur « mobiles » peuvent être obtenus en utilisant ces destinations.
Paramètre: Résonance du vocodeur
Résonner Définit la résonance des bandes du filtre de synthèse du vocodeur. Une résonance plus importante produit un son bourdonnant à la sortie du vocodeur. Une résonance plus faible produit un son plus sec.
Contrôles temps nécessaire aux bandes d'analyse pour se fermer une fois leur seuil dépassé. Des temps de décroissance courts facilitent l'intelligibilité des vocodeurDes temps de relâchement plus longs sont utiles pour des effets de vocodeur plus créatifs.
Paramètre: Type de sibilance du vocodeur
Par défaut Passe-haut Le réglage « sifflante » permet de récupérer les sifflantes du modulateur (voix naturelle du chanteur) par filtrage. Ce réglage permet d'entendre une partie du signal du modulateur. Si vous souhaitez ajouter des sifflantes aux voix vocodées, mais que la voix de l'interprète n'est pas naturellement sifflante, vous pouvez sélectionner Bruit comme Type de sibilance pour simuler artificiellement des sifflements. Cela ajoutera un léger niveau de bruit au signal du modulateur, et vocodeur traitera le contenu HF supplémentaire de la même manière qu'il traiterait la sibilance naturelle.
Paramètre: Niveau de sifflement du vocodeur
Ce paramètre détermine la sifflante présente dans le signal vocodifié final et permet au vocodeur d'accentuer les sons « S » et « T » de la parole. L'ajout de sifflante permet au vocodeur de produire un son plus distinctif et d'améliorer l'intelligibilité des voix vocodées.
Paramètre: Seuil du Noise Gate du vocodeur
Le signal du modulateur (provenant des entrées externes) dispose d'une porte de bruit pour rejeter les signaux de bas niveau indésirables. PorteThr Définit le seuil de la porte. Ceci est utile lors de l'utilisation du Vocoder en concert, car cela permet d'éviter que des sons parasites ne le déclenchent. L'étalonnage est approximativement en dB inférieur au niveau d'écrêtage interne (0 dB).
Paramètre: Temps de relâchement du Noise Gate du vocodeur
GateRel définit l'heure de libération du Porte de bruit; combien de temps le Grille reste ouvert après que le niveau du signal du modulateur tombe en dessous du niveau défini par PorteThr (c'est-à-dire combien de temps le micro reste actif après avoir arrêté de chanter).
Le menu final est l'endroit où vous transférez le patch et d'autres données entre les MiniNova et un périphérique compatible MIDI (matériel ou logiciel) capable de stocker des données MIDI SysEx.
En appuyant sur le D'ACCORD bouton pendant DmpCrPch OK ? s'affiche, envoie le patch actuellement chargé (c'est-à-dire tous les paramètres du patch de synthé) via les ports USB et MIDI OUT. Vous pouvez également appuyer sur MENU/RETOUR si vous décidez de ne pas procéder au vidage.
Utilisez le DONNÉES bouton pour sélectionner la banque A, B ou C ; en appuyant D'ACCORD, il vous sera demandé de confirmer si vous souhaitez continuer et vider les données de patch pour tous les patchs de la banque actuellement sélectionnée.
Cette option vous permet de vider n'importe quel patch dans le MiniNova – pas nécessairement celui actuellement chargé. Le nom du patch à transférer est affiché sur la deuxième ligne de l'écran LCD. Utilisez le DONNÉES bouton pour sélectionner le patch à vider par nom, puis utilisez le bouton PAGE ► pour sélectionner l'option de menu suivante :
Appuyez sur OK pour vider le patch sélectionné par SetPatch.
Appuyer sur OK pendant que cet écran est affiché videra les 384 patches (128 x 3 banques). Ce dump n'inclura pas les MiniNovaParamètres globaux de (voir ci-dessous).
Cette fonction est le complément de Tout vider; les paramètres globaux actuels (c'est-à-dire les niveaux audio, les paramètres de transposition, etc.) seront vidés dans le cadre d'une procédure d'écriture distincte.
|
AFFICHER |
FORMULAIRE |
|---|---|
|
Sinus |
Sinus |
|
Triangle |
Triangle |
|
Dents de scie |
Dents de scie |
|
Saw9:1PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 9:1 |
|
Saw8:2PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 8:2 |
|
Saw7:3PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 7:3 |
|
Saw6:4PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 6:4 |
|
Saw5:5PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 5:5 |
|
Saw4:6PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 4:6 |
|
Saw3:7PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 3:7 |
|
Saw2:8PW |
Largeur d'impulsion en dents de scie, rapport 2:8 |
|
Saw1:9PW |
Rapport de largeur d'impulsion en dents de scie 1:9 |
|
PW |
Largeur d'impulsion |
|
Carré |
Carré |
|
BassCamp |
Camp Bass |
|
Basse_FM |
Basse modulée en fréquence |
|
EP_Dull |
Piano électrique terne |
|
EP_Bell |
Piano électrique Bell |
|
Clav |
Clavinova |
|
DoubReed |
Anche double |
|
Rétro |
Rétro |
|
StrnMch1 |
Machine à cordes 1 |
|
StrnMch2 |
Machine à cordes 2 |
|
Organ_1 |
Orgue 1 |
|
Organ_2 |
Orgue 2 |
|
EvilOrg |
Organe maléfique |
|
SalutStuff |
Hautes choses |
|
Bell_FM1 |
Cloche modulée en fréquence 1 |
|
Bell_FM2 |
Cloche modulée en fréquence 2 |
|
DigBell1 |
Cloche numérique 1 |
|
DigBell2 |
Digital Bell 2 |
|
DigBell3 |
Digital Bell 3 |
|
DigBell4 |
Digital Bell 4 |
|
DigiPad |
Tablette numérique |
|
Tableau 1 |
Table d'ondes 1 |
|
Wtable .... |
Table d'ondes .... |
|
Wtable .... |
Table d'ondes .... |
|
Wtable36 |
Table d'ondes 36 |
|
AudioInL/M |
Entrée audio gauche (ou microphone col de cygne) |
|
AudioInR |
Entrée audio droite |
|
Afficher |
Détails |
Synchronisation du chœur Synchronisation du taux du LFO Synchronisation du délai du LFO Synchronisation du panoramique |
Synchronisation Arp Synchronisation Gator Synchronisation du délai d'effets |
|---|---|---|---|
|
32e T |
48 cycles par 1 barre |
a |
a |
|
32e |
32 cycles par 1 barre |
a |
a |
|
16e T |
24 cycles par 1 barre |
a |
a |
|
16e |
16 cycles par 1 barre |
a |
a |
|
8e T |
12 cycles par 1 barre |
a |
a |
|
16e D |
8 cycles par 3 temps / 32 cycles par 3 mesures |
a |
a |
|
8e |
8 cycles par 1 barre |
a |
a |
|
4e T |
6 cycles pour 1 barre |
a |
a |
|
8e D |
4 cycles par 3 temps / 16 cycles par 3 mesures |
a |
a |
|
4ème |
4 cycles pour 1 barre |
a |
a |
|
1 + 1/3 |
3 cycles pour 1 barre |
a |
a |
|
4e D |
2 cycles pour 3 temps / 8 cycles pour 3 mesures |
a |
a |
|
2e |
2 cycles pour 1 barre |
a |
a |
|
2 + 2/3 |
3 cycles pour 2 barres |
a |
a |
|
3 temps |
1 cycle pour 3 temps / 4 cycles pour 3 mesures |
a |
a |
|
4 temps |
1 cycle pour 1 barre |
a |
a |
|
5 + 1/3 |
3 cycles pour 2 barres |
a |
a |
|
6 temps |
1 cycle pour 6 temps / 2 cycles pour 3 mesures |
a |
a |
|
8 temps |
1 cycle pour 2 barres |
a |
a |
|
10 + 2/3 |
3 cycles pour 4 barres |
a |
|
|
12 temps |
1 cycle tous les 12 temps / 1 cycle toutes les 3 mesures |
a |
|
|
13 + 1/3 |
3 cycles pour 10 barres |
a |
|
|
16 temps |
1 cycle toutes les 4 barres |
a |
|
|
18 battements |
1 cycle tous les 18 temps / 2 cycles toutes les 9 mesures |
a |
|
|
18 + 2/3 |
3 cycles par 8 barres |
a |
|
|
20 battements |
1 cycle toutes les 5 barres |
a |
|
|
21 + 1/3 |
3 cycles par 16 barres |
a |
|
|
24 battements |
1 cycle toutes les 6 barres |
a |
|
|
28 battements |
1 cycle toutes les 7 barres |
a |
|
|
30 battements |
2 cycles par 15 barres |
a |
|
|
32 battements |
1 cycle toutes les 8 barres |
a |
|
|
36 battements |
1 cycle toutes les 9 barres |
a |
|
|
42 battements |
2 cycles par 21 barres |
a |
|
|
48 battements |
1 cycle toutes les 12 barres |
a |
|
|
64 battements |
1 cycle toutes les 16 barres |
a |
|
AFFICHER |
FORME D'ONDE |
INFOS SUPPLÉMENTAIRES |
|---|---|---|
|
Sinus |
Formes LFO traditionnelles |
|
|
Triangle |
||
|
Dents de scie |
||
|
Carré |
||
|
Rand S/H |
Saute vers des valeurs aléatoires à chaque cycle du LFO |
|
|
Heure S/H |
Passe à la valeur minimale et maximale, chacune maintenue pendant une durée aléatoire |
|
|
PianoEnv |
Une forme incurvée en dents de scie |
|
|
Séq. 1 |
Il s'agit de séquences qui sautent vers différentes valeurs, chacune étant maintenue pendant un seizième de la fréquence du cycle du LFO. |
|
|
Séq. 2 |
||
|
Séq. 3 |
||
|
Séq. 4 |
||
|
Séq. 5 |
||
|
Séq. 6 |
||
|
Séq. 7 |
||
|
Alternatif 1 |
Il s'agit de séquences qui sautent entre une valeur minimale et une valeur maximale, chaque valeur étant maintenue pendant un intervalle de temps variable. |
|
|
Alternatif 2 |
||
|
Alternatif 3 |
||
|
Alternatif 4 |
||
|
Alternatif 5 |
||
|
Alternatif 6 |
||
|
Alternatif 7 |
||
|
Alternatif 8 |
||
|
Chromat |
Il s'agit de séquences « mélodiques » de divers types. Pour obtenir des résultats chromatiques en modulant la hauteur de l'oscillateur, réglez la profondeur de modulation sur ± 30 ou ± 36. |
|
|
Majeur |
||
|
Majeur 7 |
||
|
Mineur 7 |
||
|
MinArp 1 |
||
|
MinArp 2 |
||
|
Diminuer |
||
|
Déc.Mineur |
||
|
3e mineure |
||
|
Pédale |
||
|
4èmes |
||
|
4èmes x12 |
||
|
1625 Maj |
||
|
1625 min |
||
|
2511 |
|
AFFICHER |
SOURCE |
COMMENTAIRES |
|---|---|---|
|
Direct |
Aucune source de modulation sélectionnée. |
|
|
ModWheel |
Molette de modulation |
Mod Wheel est le contrôleur. |
|
AftTouch |
Aftertouch |
La modulation est proportionnelle à la pression appliquée sur une touche lorsqu'elle est maintenue enfoncée. (Aftertouch monophonique).* |
|
Exprimer |
Pédale d'expression |
Une pédale externe assure le contrôle. |
|
Vitesse |
Vélocité des touches |
La modulation est proportionnelle à la force avec laquelle la touche est jouée. |
|
Clavier |
Poste clé |
La modulation est proportionnelle à la position de la touche. |
|
LFO1+ |
LFO 1 |
'+' = Le LFO augmente la valeur du paramètre contrôlé uniquement dans un sens positif. '+/-' = Le LFO augmente et diminue la valeur du paramètre contrôlé de manière égale. |
|
LFO1+/- |
||
|
LFO2+ |
LFO 2 |
|
|
LFO2+/- |
||
|
LFO3+ |
LFO 3 |
|
|
LFO3+/- |
||
|
Env1Amp Env2Filt Env3 - Env6 |
Enveloppes 1 à 6 |
Les six enveloppes sont déclenchées par une simple pression sur une touche, et chacune d'elles peut être utilisée pour faire varier les paramètres au fil du temps. Notez que les enveloppes Env1 et Env2 sont programmées pour contrôler les paramètres d'amplitude et de filtre, mais restent disponibles pour contrôler d'autres paramètres. |
|
AudInEnv |
Enveloppe d'entrée audio |
Sortie du suiveur d'enveloppe dans le chemin du signal d'entrée micro/audio. |
* Notez que le MiniNova le clavier n'envoie pas de données Aftertouch, mais le moteur de synthétiseur répondra correctement à toutes les données Aftertouch reçues via MIDI (via DIN ou USB).
|
AFFICHER |
DESTINATION |
COMMENTAIRES |
|---|---|---|
|
Oscillateurs : |
||
|
O123Ptch |
Hauteur de l'oscillateur global |
Tous les oscillateurs : transposition de hauteur |
|
O1Pitch |
Pas par oscillateur |
Oscillateur 1 : Transposition de hauteur |
|
O2Pitch |
Oscillateur 2 : Transposition de hauteur |
|
|
O3Pitch |
Oscillateur 3 : Transposition de hauteur |
|
|
O1Vsync |
Synchronisation variable par oscillateur |
Oscillateur 1 : Synchronisation virtuelle |
|
O2Vsync |
Oscillateur 2 : synchronisation virtuelle |
|
|
O3Vsync |
Oscillateur 3 : Synchronisation virtuelle |
|
|
O1PW/Idx |
Largeur d'impulsion par oscillateur/Index de la table d'ondes |
Oscillateur 1 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes |
|
O2PW/Idx |
Oscillateur 2 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes |
|
|
O3PW/Idx |
Oscillateur 3 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes |
|
|
O1Dur |
Dureté par oscillateur |
Oscillateur 1 : Dureté |
|
O2Hard |
Oscillateur 2 : Dureté |
|
|
O3Dur |
Oscillateur 3 : Dureté |
|
|
Mélangeurs : |
||
|
Niveau O1 |
Niveaux d'entrée du mixeur |
Mixeur : Oscillateur 1 Niveau |
|
Niveau d'O2 |
Mixeur : Oscillateur 2 Niveau |
|
|
Niveau O3 |
Mixeur : Oscillateur 3 niveaux |
|
|
Niveau de bruit |
Mixeur : Niveau sonore |
|
|
RM1*3Niv |
Mixeur : Ring Mod 1*3 Niveau |
|
|
RM2*3Niv |
Mixeur : Ring Mod 2*3 Niveau |
|
|
Filtres : |
||
|
F1DAmnt |
Distorsion pré-filtre, par filtre |
Filtre 1 : Quantité de distorsion |
|
F2DAmnt |
Filtre 2 : Quantité de distorsion |
|
|
F1Freq |
Fréquence par filtre |
Filtre 1 : Fréquence |
|
F2Freq |
Filtre 2 : Fréquence |
|
|
F1Res |
Résonance par filtre |
Filtre 1 : Résonance |
|
F2Res |
Filtre 2 : Résonance |
|
|
Balance financière |
Équilibre filtre 1/filtre 2 |
Équilibre du filtre |
|
LFO : |
||
|
Taux L1 |
Fréquence par LFO |
LFO 1 : Taux |
|
Taux L2 |
LFO 2 : Taux |
|
|
Taux L3 |
LFO 3 : Taux |
|
|
Enveloppes : |
||
|
Env1Dec |
Temps de décroissance de l'enveloppe |
Enveloppe 1 (Amp) : Temps de décroissance |
|
Env2Dec |
Enveloppe 2 (Filtre) : Temps de décroissance |
|
|
Effets spéciaux : |
||
|
FX1Amnt |
FX1 : Montant FX |
|
|
FX2Amnt |
FX2 : Montant FX |
|
|
FX3Amnt |
FX3 : Montant FX |
|
|
FX4Amnt |
FX4 : Montant FX |
|
|
FX5Amnt |
FX5 : Montant FX |
|
|
FXFedbac |
FX : Commentaires FX |
|
|
FXWetLvl |
Effets spéciaux : Niveau humide |
|
|
Taux Ch1 |
Paramètres du chœur |
Refrain 1 : Taux |
|
Ch1Profondeur |
Refrain 1 : Profondeur |
|
|
Ch1Delay |
Refrain 1 : Delay |
|
|
Ch1Fback |
Refrain 1 : Feedback |
|
|
Ch2Rate |
Refrain 2 : Taux |
|
|
Ch2Profondeur |
Refrain 2 : Profondeur |
|
|
Ch2Delay |
Refrain 2 : Delay |
|
|
Ch2Fback |
Refrain 2 : Feedback |
|
|
Ch3Rate |
Refrain 3 : Taux |
|
|
Ch3Profondeur |
Refrain 3 : Profondeur |
|
|
Ch3Delay |
Refrain 3 : Delay |
|
|
Ch3Fback |
Refrain 3 : Feedback |
|
|
Ch4Rate |
Refrain 4 : Taux |
|
|
Ch4Profondeur |
Refrain 4 : Profondeur |
|
|
Ch4Delay |
Refrain 4 : Delay |
|
|
Ch4Fback |
Refrain 4 : Feedback |
|
|
Dly1Time |
Paramètres de retard |
Délai 1 : Temps de retard |
|
Dly1Fbak |
Délai 1 : Rétroaction |
|
|
Dly2Time |
Délai 2 : Temps de retard |
|
|
Dly2Fbak |
Délai 2 : Rétroaction |
|
|
EQBasLvl |
Paramètres d'égalisation |
EQ : Niveau des basses |
|
EQBasFrq |
EQ : fréquence des basses |
|
|
EQMidLvl |
EQ : Niveau moyen |
|
|
EQMidFrq |
EQ : fréquence moyenne |
|
|
EQTrbLvl |
EQ : Niveau des aigus |
|
|
EQTrbFrq |
EQ : fréquence des aigus |
|
|
PanPosn |
Position panoramique |
Panoramique : Position du panoramique |
|
VocShift |
Décalage du vocodeur |
|
|
VocSpred |
Propagation du vocodeur |
|
|
VocRes |
Résonance du vocodeur |
|
|
PréFXLvl |
Niveau pré-FX |
Niveau de sortie du mixeur |
|
PitShift |
Décalage de hauteur |
Contrôle le changement de hauteur dynamique dans le processeur Vocal Tuning |
|
Afficher |
Zone |
Détail |
|---|---|---|
|
---- |
||
|
PortTime |
Voix : Portamento Time |
|
|
FXWetLvl |
Effets spéciaux : niveau humide |
|
|
PstFXLvl |
Mixeur : Niveau Post FX |
|
|
PanPosn |
Effets spéciaux : position panoramique |
|
|
UniDetune |
Voix : Unison Detune |
|
|
Oscillateurs : |
||
|
O1WTInt |
Paramètres de l'oscillateur 1 |
Oscillateur 1 : Interpolation de table d'ondes |
|
O1Pw/Idx |
Oscillateur 1 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes |
|
|
O1VSync |
Oscillateur 1 : Synchronisation virtuelle |
|
|
O1Dur |
Oscillateur 1 : Dureté |
|
|
O1Dense |
Oscillateur 1 : Densité |
|
|
O1DnsDtn |
Oscillateur 1 : désaccord de densité |
|
|
O1Semi |
Oscillateur 1 : transposition d'un demi-ton |
|
|
O1Cents |
Oscillateur 1 : Transposition des cents |
|
|
O2WTInt |
Paramètres de l'oscillateur 2 |
Oscillateur 2 : Interpolation de table d'ondes |
|
O2Pw/Idx |
Oscillateur 2 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes |
|
|
O2Vsync |
Oscillateur 2 : synchronisation virtuelle |
|
|
O2Hard |
Oscillateur 2 : Dureté |
|
|
O2Dense |
Oscillateur 2 : Densité |
|
|
O2DnsDtn |
Oscillateur 2 : désaccord de densité |
|
|
O2Semi |
Oscillateur 2 : transposition d'un demi-ton |
|
|
O2Cents |
Oscillateur 2 : Transposition des cents |
Tableau des paramètres de réglage - Suite
|
O3WTInt |
Paramètres de l'oscillateur 3 |
Oscillateur 3 : Interpolation de table d'ondes |
|---|---|---|
|
O3Pw/Idx |
Oscillateur 3 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes |
|
|
O3Vsync |
Oscillateur 3 : Synchronisation virtuelle |
|
|
O3Dur |
Oscillateur 3 : Dureté |
|
|
O3Dense |
Oscillateur 3 : Densité |
|
|
O3DnsDtn |
Oscillateur 3 : désaccord de densité |
|
|
O3Semi |
Oscillateur 3 : transposition d'un demi-ton |
|
|
O3Cents |
Oscillateur 3 : Transposition des cents |
|
|
Mixer: |
||
|
Niveau O1 |
Mixeur : Oscillateur 1 Niveau |
|
|
Niveau d'O2 |
Mixeur : Oscillateur 2 Niveau |
|
|
Niveau O3 |
Mixeur : Oscillateur 3 niveaux |
|
|
RM1*3Niv |
Mixeur : Ring Mod 1*3 Niveau |
|
|
RM2*3Niv |
Mixeur : Ring Mod 2*3 Niveau |
|
|
Niveau de bruit |
Mixeur : Niveau sonore |
|
|
Filtres : |
||
|
Fbalance |
Équilibre du filtre |
|
|
F1Freq |
Filtre 1 : Fréquence |
|
|
F1Res |
Filtre 1 : Résonance |
|
|
F1DAmnt |
Filtre 1 : Quantité de distorsion |
|
|
F1Track |
Filtre 1 : Suivi du clavier |
|
|
F2Freq |
Filtre 2 : Fréquence |
|
|
F2Res |
Filtre 2 : Résonance |
|
|
F2DAmnt |
Filtre 2 : Quantité de distorsion |
|
|
F2Track |
Filtre 2 : Suivi du clavier |
|
|
F1Env2 |
Filtre 1 : Enveloppe 2 Montant |
|
|
F2Env2 |
Filtre 2 : Enveloppe 2 Montant |
|
|
Enveloppe 1 : |
||
|
AmpAtt |
Enveloppe 1 (Amp) : Temps d'attaque |
|
|
AmpDec |
Enveloppe 1 (Amp) : Temps de décroissance |
|
|
AmpSus |
Enveloppe 1 (Amp) : Niveau de sustain |
|
|
AmpRel |
Enveloppe 1 (Amp) : Temps de relâchement |
|
|
Enveloppe 2 : |
||
|
FltAtt |
Enveloppe 2 (Filtre) : Temps d'attaque |
|
|
FltDec |
Enveloppe 2 (Filtre) : Temps de décroissance |
|
|
FltSus |
Enveloppe 2 (Filtre) : Niveau de sustain |
|
|
FltRel |
Enveloppe 2 (Filtre) : Temps de relâchement |
|
|
Enveloppe 3 : |
||
|
E3Delay |
Enveloppe 3 : Délai |
|
|
E3Att |
Enveloppe 3 : Temps d'attaque |
|
|
E3Déc |
Enveloppe 3 : Temps de décroissance |
|
|
E3Sus |
Enveloppe 3 : Niveau de maintien |
|
|
E3Rel |
Enveloppe 3 : Temps de libération |
|
|
LFO : |
||
|
Taux L1 |
LFO 1 : Taux |
|
|
L1RSync |
LFO 1 : taux de synchronisation |
|
|
L1Slew |
LFO 1 : Montant de balayage |
|
|
Taux L2 |
LFO 2 : Taux |
|
|
L2RSync |
LFO 2 : taux de synchronisation |
|
|
L2Slew |
LFO 2 : quantité de balayage |
|
|
Taux L3 |
LFO 3 : Taux |
|
|
L3RSync |
LFO 3 : taux de synchronisation |
|
|
L3Slew |
LFO 3 : Montant de balayage |
|
|
Effets spéciaux : |
||
|
FX1Amnt |
FX1 : Montant FX |
|
|
FX2Amnt |
FX2 : Montant FX |
|
|
FX3Amnt |
FX3 : Montant FX |
|
|
FX4Amnt |
FX4 : Montant FX |
|
|
FX5Amnt |
FX5 : Montant FX |
|
|
FXFedbck |
FX : Commentaires FX |
|
|
Dst1Lvl |
Distorsion |
Distorsion : Distorsion niveau 1 |
|
Dst2Lvl |
Distorsion : Distorsion niveau 1 |
|
|
Dly1Time |
Paramètres de retard |
Délai 1 : Temps de retard |
|
Dly1Sync |
Délai 1 : Temps de synchronisation du délai |
|
|
Dly1Fbck |
Délai 1 : Rétroaction |
|
|
Dly1Slew |
Délai 1 : Montant de la montée |
|
|
Dly2Time |
Délai 2 : Temps de retard |
|
|
Dly2Sync |
Délai 2 : Temps de synchronisation du délai |
|
|
Dly2Fbck |
Délai 2 : Rétroaction |
|
|
Dly2Slew |
Délai 2 : Montant de la montée |
|
|
Taux Ch1 |
Paramètres du chœur |
Refrain 1 : Taux |
|
Ch1Fbck |
Refrain 1 : Feedback |
|
|
Ch1Profondeur |
Refrain 1 : Profondeur |
|
|
Ch1Delay |
Refrain 1 : Delay |
|
|
Ch2Rate |
Refrain 2 : Taux |
|
|
Ch2Fbck |
Refrain 2 : Feedback |
|
|
Ch2Profondeur |
Refrain 2 : Profondeur |
|
|
Ch2Delay |
Refrain 2 : Delay |
|
|
Ch3Rate |
Refrain 3 : Taux |
|
|
Ch3Fbck |
Refrain 3 : Feedback |
|
|
Ch3Profondeur |
Refrain 3 : Profondeur |
|
|
Ch3Delay |
Refrain 3 : Delay |
|
|
Ch4Rate |
Refrain 4 : Taux |
|
|
Ch4Fbck |
Refrain 4 : Feedback |
|
|
Ch4Profondeur |
Refrain 4 : Profondeur |
|
|
Ch4Delay |
Refrain 4 : Delay |
|
|
GtSlew |
Paramètres de Gator |
Gator : Montant de la vague |
|
GtDecay |
Gator : Temps de décomposition |
|
|
GtL/RDel |
Gator : temps de retard gauche/droite |
|
|
ArpGTime |
Paramètres de l'arpégiateur |
Arpégiateur : Gate Time |
|
ArpSwing |
Arpégiateur : Swing |
|
|
Profondeur de modulation : |
||
|
M1Profondeur |
Matrice de modulation : profondeur de l'emplacement 1 |
|
|
M...Profondeur |
Matrice de modulation : Fente… Profondeur |
|
|
M20Profondeur |
Matrice de modulation : profondeur de l'emplacement 20 |
|
Affiché comme |
Description |
|---|---|
|
LP6NoRes |
Passe-bas, 6 dB/oct, sans résonance |
|
LP12 |
Passe-bas, 12 dB/oct |
|
LP18 |
Passe-bas, 18 dB/oct |
|
LP24 |
Passe-bas, 24 dB/oct |
|
BP6/\6 |
Bande passante symétrique, 6 dB/oct |
|
BP12/\12 |
Bande passante symétrique, 12 dB/oct |
|
BP6/\12 |
Bande passante asymétrique, 6 dB/oct (passe-haut), 12 dB/oct (passe-bas) |
|
BP12/\6 |
Bande passante asymétrique, 12 dB/oct (passe-haut), 6 dB/oct (passe-bas) |
|
BP6/\18 |
Bande passante asymétrique, 6 dB/oct (passe-haut), 18 dB/oct (passe-bas) |
|
BP18/\6 |
Bande passante asymétrique, 18 dB/oct (passe-haut), 6 dB/oct (passe-bas) |
|
HP6NoRes |
Passe-haut, 6 dB/oct, pas de résonance |
|
HP12 |
Passe-haut, 12 dB/oct |
|
HP18 |
Passe-haut, 18 dB/oct |
|
HP24 |
Passe-haut, 24 dB/oct |
|
Affiché comme |
Description |
Commentaires |
|---|---|---|
|
En haut |
Ascendant |
La séquence commence par la note la plus basse jouée |
|
Vers le bas |
Descendant |
La séquence commence par la note la plus haute jouée |
|
Accord |
Mode « Polyphonique » |
Toutes les touches maintenues sont jouées simultanément comme un accord |
|
HautBas |
Monter/descendre |
Séquences alternatives |
|
HautBas2 |
Comme UpDown, mais les notes les plus basses et les plus hautes sont jouées deux fois |
|
|
Aléatoire |
Aléatoire |
Les touches maintenues sont jouées dans une séquence aléatoire variant en continu |
|
Joué |
Ordre des clés |
La séquence comprend les notes dans l'ordre dans lequel elles sont jouées |
|
AFFICHER |
MODE |
DESCRIPTION |
|---|---|---|
|
Mono16 |
Mono 16 notes |
Séquence mono de 16 notes : {A} |
|
MonoAlt1 |
Mono 32 notes |
Séquence mono de 32 notes : {AB} |
|
MonoAlt2 |
2 x 32 notes mono |
2 séquences de 16 notes, chacune répétée : {AABB} |
|
Stéréo16 |
Stéréo 16 notes |
2 séquences de 16 notes simultanément, {A} L, {B} R |
|
SterAlt1 |
Stéréo 16 notes |
2 séquences de 16 notes simultanément : {A} L, {B} R, {A} R, {B} L |
|
SterAlt2 |
Stéréo 16 notes |
Comme SterAlt1, mais chaque paire de séquences est répétée |
|
AFFICHER |
EFFET |
COMMENTAIRES |
|---|---|---|
|
By-pass |
- |
Aucun effet activé |
|
EQ |
Égalisation |
Égaliseur à balayage à 3 bandes |
|
Compres1 Compres2 |
Compression |
Compresseur à seuil et rapport variables, et ADSR variable |
|
Distorsion1 Distort2 |
Surmultipliée |
Ajoute des effets de distorsion |
|
Retard1 Délai 2 |
Ligne à retard (Echo) |
Échos simples et multiples |
|
Réverbération1 Réverbération 2 |
Réverbération |
Simulation de salle et de pièce |
|
Refrain 1 Refrain 2 Refrain 3 Refrain 4 |
Chorus et phasage |
Effets du domaine temporel |
|
Alligator |
Alligator |
Séquenceur à 8 niveaux et 32 étapes |