Dans cette section du manuel, chaque section du synthétiseur est décrite plus en détail. Les sections sont classées par ordre de « flux de signal » – voir le schéma fonctionnel ci-dessus. Dans chaque section, les commandes physiques de surface sont d'abord décrites, suivies d'un guide de référence vers le menu d'affichage correspondant. En général, les menus proposent des paramètres de « contrôle fin » dont l'accès est plus difficile. La « valeur initiale » donnée pour chaque paramètre correspond au patch d'initialisation d'usine : elle sera différente lors du chargement d'un autre patch.
Il est important de souligner que rien ne remplace l'expérimentation. Ajuster les commandes et les paramètres individuels tout en écoutant différents patchs vous permettra d'en apprendre davantage sur le fonctionnement de chaque paramètre que ce guide d'utilisation ne pourrait jamais vous en apprendre. Nous vous encourageons notamment à expérimenter l'effet de la variation d'un paramètre sur différents patchs ; vous constaterez des différences considérables entre les patchs, selon la manière dont le son est généré.
PeakLa section Oscillateur de se compose de trois oscillateurs identiques, chacun doté de ses propres commandes. Les descriptions suivantes s'appliquent donc à tous les oscillateurs.
Le bouton Wave sélectionne l'une des cinq options de forme d'onde : quatre sont les ondes fondamentales courantes, Sinus,
Triangle,
(montant) Dent de scie et
Carré/Impulsion. La cinquième option, plus, permet de sélectionner parmi une gamme de 60 tables d'ondes supplémentaires, accessibles via le WaveMore paramètre dans le menu Oscillateur (voir Plus de formes d'onde). Les LED confirment la forme d'onde actuellement sélectionnée.
Les trois contrôles Gamme, Grossier et Bien régler la fréquence fondamentale de l'oscillateur (ou hauteur). Gamme Le bouton permet de sélectionner les unités traditionnelles de « jeux d'orgue », où 16' correspond à la fréquence la plus basse et 2' à la fréquence la plus élevée. Chaque doublement de la longueur du jeu divise la fréquence par deux et transpose ainsi la hauteur d'une note jouée à la même position sur un clavier d'une octave vers le bas. Gamme Si la longueur est réglée sur 8', le clavier sera en accord avec le do central au centre. Les LED confirment la longueur du jeu sélectionné.
Le Grossier et Bien Les commandes rotatives permettent de régler la hauteur tonale sur une plage d'une octave et d'un demi-ton respectivement. L'écran OLED affiche la valeur du paramètre. Grossier en demi-tons (12 demi-tons = 1 octave) et Bien en cents (100 cents = 1 demi-ton).
Peak La programmation ne se limite pas aux intervalles de notes traditionnels « occidentaux », ni à la gamme tempérée standard. Vous pouvez reprogrammer le clavier de presque toutes les manières possibles grâce aux tables d'accordage ; celles-ci sont décrites en détail à l'adresse suivante : Plus de formes d'onde.
La fréquence de chaque oscillateur peut varier en la modulant avec l'enveloppe LFO 2 ou Mod Env 2 (ou les deux). Les deux Pas contrôles, Profondeur de l'environnement Mod 2 et Profondeur du LFO 2
contrôler la profondeur – ou l'intensité – des sources de modulation. (De nombreuses autres possibilités de modulation de hauteur sont disponibles en utilisant la matrice de modulation – voir La matrice de modulation.)
Chaque oscillateur dispose d'un contrôle de profondeur pour la modulation par l'enveloppe de modulation 2. L'ajout d'une modulation d'enveloppe peut donner des effets intéressants, la hauteur de l'oscillateur changeant au cours de la durée de la note lorsqu'elle est jouée. Mod Env 2 Une valeur de paramètre de 30 décale la hauteur d'une octave pour le niveau maximal de l'enveloppe de modulation (par exemple, si le sustain est au maximum). Les valeurs négatives inversent le sens de la variation de hauteur ; la hauteur chutera pendant la phase d'attaque de l'enveloppe si Mod Env 2 a une valeur négative.
Chaque oscillateur dispose également d'un contrôle de profondeur pour la modulation par le LFO 2. L'ajout d'une modulation par le LFO permet d'obtenir un vibrato agréable lorsqu'une forme d'onde triangulaire est utilisée, et que la vitesse du LFO est réglée ni trop élevée ni trop basse. Une forme d'onde carrée ou en dents de scie produira des effets plus spectaculaires et inhabituels. La hauteur de l'oscillateur peut varier jusqu'à cinq octaves, mais le contrôle de profondeur du LFO 2 est calibré pour offrir une résolution plus fine à des valeurs de paramètres plus faibles (inférieures à ±12), généralement plus utiles à des fins musicales.
Les valeurs négatives de LFO 2 Depth « inversent » la forme d'onde modulante du LFO ; l'effet sera plus évident avec des formes d'onde LFO non sinusoïdales, par exemple, avec des valeurs de Depth positives, une forme d'onde LFO en dents de scie descendantes entraînera une baisse de la hauteur de l'oscillateur, puis une forte augmentation avant de redescendre, mais si Depth a une valeur négative, la variation de hauteur sera l'inverse.
Peak Permet de modifier la forme d'onde sélectionnée ; cela altère le contenu harmonique et donc le timbre du son généré. Le degré de modification, ou déviation par rapport à la forme d'onde classique, peut être modifié manuellement ou par modulation. Les sources de modulation disponibles via les commandes du panneau sont Mod Env 1 et LFO 1 ; de nombreuses autres sources de modulation peuvent être sélectionnées via la matrice de modulation – voir La matrice de modulation.
Le Source bouton attribue le Forme Quantité contrôle à l'une des sources. Lorsqu'il est réglé sur Manuel, Forme Quantité Permet de modifier directement la forme d'onde ; la plage de paramètres s'étend de -63 à +63, où 0 correspond à une forme d'onde non modifiée. L'effet précis de Forme Quantité dépendra de la forme d'onde utilisée.
Lorsque Sinus est sélectionné comme forme d'onde, une valeur différente de zéro Forme Quantité Ce paramètre ajoutera de la distorsion, ce qui entraînera l'ajout d'harmoniques supérieures. De même, la variation Forme Quantité avec des formes d'onde triangulaires ou en dents de scie, modifie la forme de l'onde et donc le contenu harmonique.
Lorsque Square/Pulse est sélectionné comme forme d'onde, Forme Quantité La largeur d'impulsion varie : une valeur de 0 produit une onde carrée de 1:1. Le timbre de l'onde carrée « nerveuse » peut être modifié en faisant varier la largeur d'impulsion, ou rapport cyclique, de la forme d'onde. Des réglages extrêmes dans le sens horaire et antihoraire produisent des impulsions positives ou négatives très étroites, le son devenant plus fin et plus « fluide » à mesure que le réglage est avancé.
Lorsque la forme d'onde est définie sur plus, Forme Quantité Sélectionne la forme d'onde en balayant les cinq colonnes de la table d'ondes sélectionnée pour produire un « morphing » de deux colonnes adjacentes : l'effet sonore varie considérablement selon le patch actif et la table d'ondes utilisée. Nous vous recommandons d'expérimenter différentes modifications. Forme Quantité avec différentes formes d'onde pour entendre l'effet. Voir aussi WaveMore option de menu décrite ci-dessous.
La forme peut également être modulée par l'un (ou les deux) Mod Env 1 ou LFO 1, comme sélectionné par SourceAvec les formes d'onde d'impulsion, l'effet sonore de la modulation LFO dépend fortement de la forme d'onde LFO et de la vitesse utilisée, tandis que l'utilisation de la modulation d'enveloppe peut produire de bons effets tonaux, le contenu harmonique de la note changeant au cours de sa durée.
Les paramètres d'oscillateur supplémentaires suivants sont disponibles dans le Osc Menu. Chacun des trois oscillateurs dispose de deux pages de menu ; les paramètres disponibles sont identiques pour chaque oscillateur. Deux autres pages (pages 1/8 et 2/8) présentent également des paramètres communs aux trois oscillateurs.
Peak est un synthétiseur à huit voix, chacune dotée de trois oscillateurs. Diverge applique de très légères variations de hauteur indépendamment à chacun de ces 24 oscillateurs. Ainsi, chaque voix possède sa propre caractéristique d'accordage. Cela ajoute une coloration intéressante à la qualité sonore et permet de donner vie au synthétiseur. Ce paramètre définit le degré de variation.
Peak Il dispose d'un oscillateur basse fréquence dédié permettant d'appliquer un léger désaccord aux trois oscillateurs. Ce mécanisme permet d'imiter la dérive des oscillateurs des synthétiseurs analogiques traditionnels à tension contrôlée : en appliquant un désaccord contrôlé, les oscillateurs se désaccordent légèrement, ce qui confère au son un caractère plus ample. Contrairement à Diverge, l'effet de dérive évolue avec le temps.
Peak fonctionne normalement avec l'accordage d'un clavier de piano standard. Les données relatives aux notes d'un clavier (ou d'un autre appareil de transmission MIDI) connecté à Peak Les intervalles de hauteur de l'oscillateur sont appelés une table d'accord : la valeur par défaut est la table 0, qui ne peut pas être modifiée. Table de réglage Ce paramètre vous permet de sélectionner l'une des 16 tables de réglage alternatives, que vous pouvez créer vous-même. Voir ??? pour plus de détails sur la façon de créer une table de réglage.
Avec Synchronisation des clés déclencher, PeakLes trois oscillateurs de sont libres et, même réglés précisément à la même hauteur, peuvent ne pas être en phase. Cela n'a généralement pas d'importance, mais si le modulateur en anneau ou les effets FM sont utilisés, l'effet de déphasage peut ne pas produire le résultat escompté. Pour remédier à ce problème, vous pouvez activer KeySync, ce qui garantit que les oscillateurs commencent toujours à générer leurs formes d'onde au début d'un cycle lorsqu'une touche est enfoncée.
En plus des trois oscillateurs, Peak Il dispose également d'un générateur de bruit. Le bruit est un signal comprenant une large plage de fréquences et un sifflement familier. Ce filtre de bruit est de type passe-bas : la restriction de la bande passante du bruit modifie les caractéristiques du sifflement ; vous pouvez ajuster la fréquence de coupure du filtre pour ce faire. La valeur par défaut du paramètre, 127, définit le filtre comme « entièrement ouvert ». Notez que le générateur de bruit possède sa propre entrée vers le mixeur ; pour l'entendre isolément, son entrée doit être augmentée et les entrées de l'oscillateur diminuées. (Voir La section Mixer)
Ce filtre remplit la même fonction que BruitLPF, sauf qu'il s'agit d'un filtre passe-haut. Par conséquent, plus la valeur du paramètre est élevée, plus les hautes fréquences du filtre sont transmises et plus les basses fréquences du signal de bruit sont rejetées. La valeur par défaut de zéro définit le filtre comme « entièrement ouvert ». Ainsi, chaque voix aura sa propre caractéristique d'accord.
Les affichages de menu par défaut pour l'oscillateur 1 sont indiqués ci-dessous :
Peak Comprend un ensemble de 60 tables d'ondes, permettant de générer une palette sonore bien plus large que celle que peuvent produire les simples formes d'ondes sinusoïdales, triangulaires, en dents de scie et pulsées. Chaque table d'ondes est en fait une banque de cinq formes d'ondes pré-programmées, entre lesquelles l'utilisateur peut interpoler grâce à la fonction Forme Quantité contrôle . Le WaveMore le paramètre sélectionne la table d'ondes que l'oscillateur doit utiliser lorsque Vague
est réglé sur plusLe nom de la table d'ondes apparaît sur la ligne 2 de l'écran et donne un indice sur la nature du son. Comme pour de nombreux autres aspects de PeakLes utilisateurs comprendront mieux les tables d'ondes en expérimentant, et en particulier en ajustant les Forme Quantité contrôle. Dans de nombreux cas, cela modifiera considérablement la nature sonore de la forme d'onde sélectionnée.
Certains sons ne dépendent pas nécessairement de la hauteur chromatique. Par exemple, les sons de percussion (par exemple, une grosse caisse) et les effets sonores, comme un pistolet laser. Il est possible d'assigner une note fixe à un patch, de sorte que jouer n'importe quelle touche produise le même son. La hauteur du son peut être n'importe quel demi-ton dans une plage de plus de huit octaves. Avec ce paramètre défini, DésactivéLe clavier se comporte normalement. Avec une autre valeur, chaque touche joue le son correspondant à la hauteur de la valeur.
Une molette de pitch permet de faire varier la hauteur de l'oscillateur jusqu'à deux octaves, vers le haut ou vers le bas. Les unités étant en demi-tons, avec la valeur par défaut de +12, déplacer la molette vers le haut augmente la hauteur des notes jouées d'une octave, et la déplacer vers le bas les abaisse d'une octave. Régler ce paramètre sur une valeur négative inverse le sens de fonctionnement de la molette. Vous constaterez que de nombreux patches d'usine ont ce paramètre réglé sur +12 pour une plage de pitch de ±1 octave, ou sur +2 pour une plage de ±1 ton.
La synchronisation des oscillateurs est une technique consistant à utiliser un oscillateur (le maître) pour ajouter des harmoniques à un autre (l'esclave). Peak Fournit une synchronisation d'oscillateur en utilisant un oscillateur virtuel pour chacun des trois oscillateurs principaux. Les oscillateurs virtuels ne sont pas audibles, mais leur fréquence est utilisée pour redéclencher celle de l'oscillateur principal.
Le Synchronisation verticale Ce paramètre contrôle le décalage de fréquence de l'oscillateur virtuel par rapport à l'oscillateur principal (audible). La nature du son produit varie selon la valeur du paramètre, car la fréquence de l'oscillateur virtuel augmente proportionnellement à celle de l'oscillateur principal.
Quand le Synchronisation verticale Si la valeur est un multiple de 16, la fréquence de l'oscillateur virtuel est une harmonique musicale de la fréquence de l'oscillateur principal. L'effet est une transposition de l'oscillateur qui monte dans la série harmonique, les valeurs entre multiples de 16 produisant des effets plus discordants.
Astuce
La synchronisation verticale peut être contrôlée pour un ou plusieurs oscillateurs à l'aide de la matrice de modulation. Voir La matrice de modulation pour plus de détails sur la façon d'utiliser la matrice.
La densité en dents de scie n'affecte que les formes d'onde en dents de scie. Elle ajoute des copies de la forme d'onde de l'oscillateur à elle-même. Deux oscillateurs virtuels supplémentaires sont utilisés à cet effet, produisant un son plus épais à des valeurs faibles à moyennes. Cependant, un léger désaccord des oscillateurs virtuels (voir « Désaccord de densité » ci-dessous) permet d'obtenir un effet plus intéressant.
Le désaccord de densité doit être utilisé en conjonction avec la densité en dents de scie. Il désaccorde les oscillateurs de densité virtuels, et vous remarquerez non seulement un son plus épais, mais aussi un battement.
Astuce
Vous pouvez utiliser les paramètres Densité en dents de scie et Désaccord de densité pour épaissir le son et simuler l'effet de voix supplémentaires. Vous pouvez utiliser les paramètres Unisson et Désaccord d'unisson dans le Voix Menu pour créer un effet similaire, mais l'utilisation de Density et Density Detune présente l'avantage de ne pas avoir besoin d'utiliser de voix supplémentaires.
La page Ondes utilisateur vous permet d'enregistrer des tables d'ondes à partir de Components lorsque vous utilisez le mode Édition en direct. Lorsque vous éditez une table d'ondes en direct Components vous pouvez utiliser le PeakContrôle de valeur pour sélectionner un emplacement Wave sur votre Peak et appuyez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer la table d'ondes de Live Edit dans un emplacement de table d'ondes utilisateur.
Peak Il dispose de quatre oscillateurs basse fréquence (LFO), de LFO 1 à LFO 4. Les paramètres des LFO 1 et LFO 2 sont immédiatement réglables par l'utilisateur via un ensemble complet de commandes sur le panneau supérieur. Les paramètres des LFO 3 et LFO 4 sont accessibles via le menu LFO : ces deux LFO peuvent être routés vers d'autres parties du Peak à travers la matrice de modulation.
Le LFO 1 et le LFO 2 sont identiques en termes de fonctionnalités, mais leurs sorties peuvent être directement acheminées à l'aide des commandes du panneau vers différentes parties du synthétiseur et sont donc utilisées différemment, comme indiqué ci-dessous :
Chaque LFO peut également être patché dans la matrice de modulation (voir La matrice de modulation) pour moduler de nombreux autres paramètres de synthétiseur.
Le bouton Type sélectionne l'une des quatre formes d'onde - Triangle,
(tombant) Dent de scie,
Carré ou Échantillonnage et Maintien. Les LED au-dessus du bouton confirment la forme d'onde sélectionnée.
La vitesse (ou fréquence) de chaque LFO est définie par le Gamme bouton et le bouton rotatif Taux contrôle. Le Gamme Le bouton offre trois réglages : High, Low et Sync. La plage de fréquences du LFO s'étend de 0 à 200 Hz en Low et de 0 à 1,6 kHz en High. Sélectionner Sync réaffecte la fonction du Taux et permet de synchroniser la vitesse du LFO avec une horloge MIDI interne ou externe, en fonction d'une valeur de synchronisation sélectionnée par la commande. Lorsque Sync est sélectionné, l'écran OLED affiche Synchronisation des taux paramètre, qui permet de choisir la division de tempo souhaitée avec le Taux contrôle. Voir le tableau des taux de synchronisation du LFO sur Taux de synchronisation du LFO.
Les effets LFO sont souvent plus efficaces lorsqu'ils sont atténués plutôt que simplement « activés » ; Temps de fondu le paramètre définit le temps nécessaire à la sortie du LFO pour augmenter lorsqu'une note est jouée.
Le bouton rotatif permet de régler ce temps.
Voir aussi Mode Fondu (Mode fondu), où vous pouvez également faire en sorte que le LFO disparaisse après le temps de fondu, ou en utilisant un paramètre Gate, démarre ou se termine brusquement après le temps de fondu.
Les LFO 1 et 2 sont « par voix ». C'est une fonctionnalité très puissante de Peak (et autres synthétiseurs Novation). Par exemple, lorsqu'un LFO est assigné à la création d'un vibrato et qu'un accord est joué, chaque note de l'accord varie à la même vitesse, mais pas nécessairement à la même phase. Le menu LFO propose différents paramètres qui contrôlent la réponse et le verrouillage des LFO.
LFO 1 et LFO 2 ont chacun trois pages de menu ; les paramètres disponibles pour LFO 1 et LFO 2 sont identiques.
Les LFO 3 et 4 étant destinés à la création d'effets de modulation supplémentaires plutôt qu'à la génération de sons fondamentaux, ils sont « globaux » et non « par voix », ce qui signifie qu'ils peuvent également être utilisés pour moduler les paramètres d'effets via la matrice de modulation d'effets. Ils disposent chacun d'une page de menu ; les paramètres disponibles pour les LFO 3 et 4 sont identiques.
Chaque LFO fonctionne en continu « en arrière-plan ». Si le Phase est réglé sur Libre (valeur par défaut), il est impossible de prédire l'emplacement de la forme d'onde lorsqu'une touche est enfoncée. Des appuis successifs sur une touche produiront inévitablement des résultats variables. Avec toutes les autres valeurs de PhaseLe LFO redémarre au même point de la forme d'onde à chaque pression de touche, le point réel étant déterminé par la valeur du paramètre. Une forme d'onde complète a un angle de 360° et les incréments de la commande sont de 3°. Ainsi, un réglage à mi-course (180°) entraînera le démarrage de la forme d'onde modulante à mi-chemin de son cycle.
MonoTrig s'applique uniquement aux modes de voix monophoniques. Fournir un LFO Phase Si le réglage n'est pas « Libre », les LFO se réenclenchent à chaque nouvelle note. En revanche, si vous jouez en legato (littéralement « en douceur » – en jouant d'autres touches tout en maintenant une touche enfoncée), les LFO ne se réenclencheront que si MonoTrig est réglé sur Re-Trig. En mode Legato, vous n'entendrez l'effet du redéclenchement que sur la première note.
Tué a pour effet de modifier la forme d'onde du LFO. Les bords tranchants s'atténuent à mesure que la valeur de Slew augmente. L'effet sur la modulation de hauteur est perceptible en sélectionnant « Carré » comme forme d'onde du LFO et en réglant la fréquence assez bas pour que, lorsqu'une touche est enfoncée, la sortie alterne entre deux tonalités. Augmenter la valeur de Tué La transition entre les deux sons se fera par glissement plutôt que par changement brusque. Ce phénomène est dû au déplacement des bords verticaux de la forme d'onde carrée du LFO.
Note
Tué a un effet sur toutes les formes d'onde du LFO, mais l'effet sonore diffère selon la fréquence et le type de forme d'onde. Tué est augmenté, le temps nécessaire pour atteindre l'amplitude maximale est augmenté et peut finalement aboutir à ce qu'elle ne soit jamais atteinte du tout, bien que le réglage auquel ce point est atteint varie en fonction de la forme d'onde.
La fonction des quatre réglages possibles de Mode fondu sont les suivantes :
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Fondu entrant – la modulation du LFO est progressivement augmentée sur la période de temps définie par le Temps de fondu contrôle.
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Fondu sortant – la modulation du LFO est progressivement diminuée sur la période de temps définie par le Temps de fondu contrôle, laissant la note non modulée.
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Entrée – le début de la modulation du LFO est retardé de la période de temps définie par le Temps de fondu paramètre, puis démarre immédiatement au niveau complet.
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Sortie de porte – le paramètre contrôlé est entièrement modulé par le LFO pendant la période définie par le Temps de fondu paramètre. À ce moment, la modulation s'arrête brusquement.
Quel que soit le mode de fondu sélectionné, il est toujours actif ; si vous ne voulez pas entendre son effet, tournez le Temps de fondu contrôle jusqu'à zéro.
Le cadre de FadeSync s'applique uniquement aux modes de voix monophoniques. FadeSync détermine si le délai défini par Temps de fondu est redémarré à chaque pression d'une touche. Avec FadeSync Réglé sur Activé (par défaut), le temps de fondu du LFO recommence ; s'il est désactivé, il est déclenché uniquement par la première note. Ceci n'est pertinent que pour un jeu legato.
Répétitions Définit le nombre de cycles de la forme d'onde du LFO générés à chaque déclenchement. Ainsi, avec la valeur 1, vous n'entendrez l'effet de la modulation du LFO que pendant un seul cycle, et donc pendant une courte durée (selon le réglage). Taux).
La synchronisation commune ne s'applique qu'aux voix polyphoniques. Commun Si cette option est activée, la phase de la forme d'onde du LFO est synchronisée avec chaque note jouée. Si elle est désactivée, cette synchronisation est inexistante ; jouer une deuxième note alors qu'une autre est déjà enfoncée produira un son désynchronisé, les modulations étant décalées. Lorsque les LFO sont utilisés pour la modulation de hauteur (leur application la plus courante), il est nécessaire d'avoir Commun Réglé sur Off, cela donnera des résultats plus naturels.
Ce paramètre définit la forme d'onde de base pour le LFO 3 ou le LFO 4. Les options disponibles sont les mêmes que celles sélectionnées dans le panneau supérieur. Taper contrôle pour les LFO 1 et 2.
Le Taux le paramètre définit la fréquence du LFO ; il a la même fonction que le panneau supérieur Taux contrôle [18] pour les LFO 1 et 2, bien qu'avec une plage de fréquences étendue car la sélection de plage haute/basse est absente.
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Plage de réglage : Off, voir le tableau à Taux de synchronisation du LFO pour plus de détails
La synchronisation de la vitesse du LFO permet de synchroniser la vitesse du LFO avec une horloge MIDI interne ou externe : ce paramètre sélectionne le facteur de division de la synchronisation. La synchronisation de la vitesse du LFO remplace le paramètre Rate ; ainsi, si ce paramètre est réglé sur une valeur autre que Désactivé, réglage Taux n'a aucun effet.
Les sorties des différentes sources sonores peuvent être mélangées dans n'importe quelle proportion pour produire le son global du synthétiseur, en utilisant ce qui est essentiellement un mixeur 5 en 1 standard.
Les trois oscillateurs, la source de bruit et la sortie du modulateur en anneau ont chacun des contrôles de niveau, Osc 1, Osc 2, Osc 3, Bruit et Anneau 1*2 respectivement. Il existe également un contrôle de niveau « master », Gain VCA, qui définit le niveau de sortie du mixeur. Comme la section Mixeur précède la section Enveloppes, ce contrôle ajuste l'enveloppe AHDSR.
Astuce
Peak est capable de produire des niveaux dans la section mixage susceptibles d'écrêter si toutes les sources sont réglées au maximum. Il peut être nécessaire d'équilibrer les niveaux en baissant les sources ou en réduisant le Gain VCA contrôle pour garantir qu'aucun écrêtage audible ne se produise.
Peak génère trois enveloppes à chaque fois qu'une touche est enfoncée, ce qui peut être utilisé pour modifier le son du synthétiseur de plusieurs manières.
Les contrôles d'enveloppe sont basés sur le concept ADSR familier, bien que Peak ajoute deux phases d'enveloppe supplémentaires, Delay et Hold, qui sont ajustées dans le Env menu. Dans ce guide de l'utilisateur, nous faisons référence à la séquence DAHDSR.
La meilleure façon de visualiser l'enveloppe DAHDSR est d'observer l'amplitude (le volume) d'une note au fil du temps. L'enveloppe décrivant la « durée de vie » d'une note peut être divisée en six phases distinctes :
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Retard – le temps écoulé entre le moment où la touche est frappée et le début de la phase d'attaque de l'enveloppe. La note n'est pas audible pendant cette phase. Pour la plupart des styles de jeu classiques, le délai est réglé à zéro, mais c'est un paramètre utile pour configurer des effets sonores spéciaux.
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Attaque – le temps nécessaire à la note pour passer de zéro (c'est-à-dire de la fin de la phase de delay) à son niveau maximal. Une attaque longue produit un effet de « fade-in ».
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Prise – le temps pendant lequel la note reste au niveau atteint lors de la phase d’attaque.
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Pourriture – le temps nécessaire à la note pour baisser de niveau depuis la valeur maximale atteinte à la fin de la phase d'attaque (et maintenue tout au long de la phase de maintien) jusqu'à un nouveau niveau, défini par le paramètre Sustain.
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Soutenir – Il s'agit d'une valeur d'amplitude qui représente le volume de la note après les phases d'attaque, de maintien et de déclin initial, c'est-à-dire lorsque la touche est maintenue enfoncée. Une faible valeur de Sustain peut produire un effet percussif bref (à condition que les temps d'attaque, de maintien et de déclin soient courts).
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Libérer – Il s'agit du temps nécessaire au volume de la note pour revenir à zéro après le relâchement de la touche. Une valeur élevée de Release permet au son de rester audible (bien que son volume diminue) après le relâchement de la touche.
Bien que ce qui précède traite du DAHDSR en termes de volume, notez que chacun des PeakLes deux parties disposent des installations de trois générateurs d'enveloppe distincts, appelés Enveloppe d'ampli, Enveloppe Mod 1 et Enveloppe Mod 2Les trois enveloppes sont générées à chaque fois qu'une touche est frappée, bien que chacune puisse avoir un ensemble de paramètres complètement différent.
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Enveloppe d'ampli contrôle l'amplitude du signal du synthétiseur et est toujours acheminé vers le VCA dans l'étage de sortie (voir Peak: schéma fonctionnel simplifié). Peak permet également à Amp Env de moduler directement la fréquence de la section Filtre à l'aide des commandes du panneau.
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Mod Env 1 et 2 – les deux enveloppes de modulation – sont acheminées vers diverses autres sections de Peak, où il peut être utilisé pour modifier d'autres paramètres du synthétiseur pendant la durée de la note. Ces paramètres sont :
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Mod Env 1 peut moduler la forme d'onde des trois oscillateurs, à un degré défini par le Forme contrôle lorsque les associés Source le bouton est réglé sur Mod Env 1.
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Mod Env 1 peut également moduler la fréquence du filtre, à un degré défini par le Profondeur de l'environnement contrôler lorsque le Source le bouton est réglé sur Mod Env 1.
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Mod Env 2 peut moduler la hauteur des trois oscillateurs, à un degré défini par le Mod Env 2 Contrôles de profondeur.
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Les itinéraires ci-dessus ne sont que ceux disponibles directement en utilisant PeakCommandes du panneau supérieur : davantage d'options de routage sont disponibles dans la matrice de modulation (voir La matrice de modulation).
PeakLa section Enveloppe de comporte deux ensembles de quatre curseurs, un ensemble pour Enveloppe d'ampli, l'autre pour l'un ou l'autre Mod Env 1 ou Mod Env 2, tel que sélectionné par le Sélectionner bouton. Les curseurs sont dédiés à quatre des paramètres DAHDSR (attaque, déclin, maintien et relâchement) ; les descriptions ci-dessous décrivent l'effet du Enveloppe d'ampli les contrôles comme les variations d'amplitude sont plus facilement visualisés, bien que l'effet des Enveloppe Mod Les commandes sont identiques. Les deux phases d'enveloppe restantes, Delay et Hold, sont réglables dans le menu Enveloppes.
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Attaque - définit le temps d'attaque de la note. Lorsque le curseur est en position basse, la note atteint son niveau maximal dès que la touche est enfoncée ; lorsqu'il est en position haute, la note met plus de 18 secondes pour atteindre son niveau maximal.
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Pourriture - définit le temps de déclin de la note, du niveau atteint lors de la phase d'attaque et maintenu pendant la phase de maintien, à celui défini par le paramètre Sustain. Le temps de déclin maximal est d'environ 22 secondes.
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Soutenir - Règle le volume de la note après la phase de déclin. Une valeur de Sustain faible et une phase de déclin élevée accentueront le début de la note ; avec le curseur complètement abaissé, la note est inaudible une fois le temps de déclin écoulé.
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Libérer - De nombreux sons acquièrent une partie de leur caractère à partir des notes qui restent audibles après que la touche a été relâchée ; cet effet de « suspension » ou de « fondu », la note s'éteignant doucement et naturellement (comme avec de nombreux instruments réels) peut être très efficace. Peak Le temps de relâchement maximal est supérieur à 24 secondes, mais des temps plus courts seront probablement plus utiles ! La relation entre la valeur du paramètre et le temps de relâchement n'est pas linéaire : un contrôle beaucoup plus précis est donc possible sur des temps de relâchement plus courts.
Astuce
Avec un réglage de sustain élevé et des valeurs d'attaque, de déclin et de relâchement nulles, l'enveloppe agit comme un contrôle marche/arrêt lorsque la touche est enfoncée et relâchée : la note commence immédiatement à l'enfoncement de la touche et s'arrête immédiatement à son relâchement. Cela rappelle le contrôle des touches des orgues traditionnels.
Les paramètres d'enveloppe suivants sont disponibles dans le Env menu. Chaque enveloppe possède deux pages de menu ; les paramètres disponibles pour chaque enveloppe sont identiques, à l'exception de la valeur par défaut du MonoTrig le paramètre pour les enveloppes de modulation est Re-Trig.
Les affichages de menu par défaut pour l'enveloppe d'ampli sont présentés ci-dessous :
Vitesse Ne modifie en rien la forme de l'enveloppe DAHDSR, mais augmente la sensibilité au toucher. Pour l'enveloppe d'amplitude, une valeur positive signifie que plus vous appuyez fort sur les touches, plus le son sera fort. À zéro, le volume reste identique quelle que soit la façon dont les touches sont jouées. La relation entre la vélocité et le volume est déterminée par cette valeur. Notez que les valeurs négatives ont l'effet inverse.
Astuce
Pour un style de jeu le plus « naturel », essayez de régler l’amplitude et la vélocité à environ +40.
L'effet sonore du paramètre Velocity correspondant pour les deux enveloppes de modulation dépendra de l'utilisation des enveloppes : par exemple, si elles sont utilisées pour moduler la fréquence du filtre (une application courante), un paramètre Velocity positif entraînera un plus grand degré d'action du filtre lorsque les touches sont frappées plus fort.
Lorsque ce paramètre est défini sur Re-déclenchement, chaque note jouée déclenchera son enveloppe DAHDSR complète, même si d'autres touches sont maintenues enfoncées. Legato En mode Legato, seule la première touche enfoncée produira une note avec l'enveloppe complète. Toutes les notes suivantes omettront les phases d'attaque et de déclin, et ne retentiront qu'à partir du début de la phase de maintien. « Legato » signifie littéralement « en douceur », et ce mode favorise ce style de jeu.
Il est important d'apprécier que le mode Legato soit opérationnel, Mono ou MonoLG les modes doivent être sélectionnés dans le VOIX zone de contrôle du panneau – cela ne fonctionnera pas avec le voicing polyphonique ou Mono2 mode. Voir Voix.
Astuce
Le terme musical Legato signifie « en douceur ». Un style de clavier Legato est un style où au moins deux notes se chevauchent. Cela signifie que lorsque vous jouez la mélodie, vous maintenez la note précédente (ou une note antérieure) en jeu pendant que vous jouez une autre note. Une fois cette note jouée, vous relâchez la note précédente.
Peak ajoute deux phases supplémentaires à l'enveloppe ADSR traditionnelle : la première d'entre elles est Retard. Quand Retard a la valeur par défaut de 0, les enveloppes commencent leur phase d'attaque dès qu'une touche est frappée. Retard Insère un décalage temporel variable entre la frappe de la touche et le début du reste de l'enveloppe AHDSR. À sa valeur maximale de 127, l'enveloppe ne démarre que 10 secondes après la frappe de la touche. Des délais bien plus courts sont susceptibles d'être plus intéressants, et la relation entre la valeur du paramètre et le temps de retard a été volontairement rendue exponentielle pour tenir compte de cela : une valeur d'environ 85 introduit un délai d'une seconde.
Le paramètre Hold est une phase supplémentaire de l'enveloppe : de nombreux synthétiseurs n'offrent que le contrôle d'une enveloppe ADSR, mais Peak Permet un contrôle plus précis de la durée de vie de la note. Une fois la phase d'attaque terminée, l'enveloppe reste à son niveau maximal pendant une durée déterminée. Temps de maintien. En termes d'enveloppe d'amplitude, si Temps de maintien n'est pas réglé sur zéro, la note restera à son volume maximum pendant une durée déterminée avant de diminuer de volume pendant la durée définie par Pourriture. Si Temps de maintien Si la valeur est réglée à zéro, la phase de déclin commence dès que le niveau maximal est atteint à la fin de la phase d'attaque. La valeur maximale de 127 correspond à un temps de maintien de 500 ms.
Répétitions Permet de définir des « enveloppes en boucle » : lorsqu'une note est jouée, les phases d'attaque, de maintien et de déclin de l'enveloppe peuvent être répétées jusqu'à 126 fois avant le début des phases de maintien et de relâchement. Cette fonction de boucle est activée (et désactivée) via l'option Boucle bouton . Avec Boucles désactivé, l'enveloppe DAHDSR est suivie normalement. Boucle est allumé, la valeur de Répétitions Définit le nombre d'activations des phases d'attaque, de maintien et de déclin de l'enveloppe. Avec la valeur par défaut « On », les phases d'attaque, de maintien et de déclin sont répétées en continu jusqu'au relâchement de la note, moment auquel la phase de relâchement commence.
La somme des différentes sources de signaux créées dans le mélangeur est transmise à la section Filtre, qui peut être utilisée pour modifier le contenu harmonique de la sortie de l'oscillateur. PeakLe filtre de est une conception analogique traditionnelle et dispose d'un vaste ensemble d'options de modulation et de contrôle.
Le Forme Le bouton sélectionne l'un des trois types de filtres : passe-bas (LP), passe-bande (pression artérielle) ou passe-haut (HP)
Le Pente Le bouton définit le degré de rejet appliqué aux fréquences hors bande ; le 24 dB position donne une pente plus raide que la 12 dB; une fréquence hors bande sera atténuée plus sévèrement avec le réglage le plus raide.
Le grand rotatif Fréquence le contrôle définit la fréquence de coupure du filtre lorsque Forme est réglé sur HP ou LP. Avec pression artérielle choisi, Fréquence définit la fréquence centrale de la bande passante du filtre.
Balayer manuellement la fréquence du filtre imposera une caractéristique « dure à douce » à presque tous les sons.
Le Résonance Le contrôle ajoute du gain au signal dans une bande étroite de fréquences autour de la fréquence définie par le Fréquence Contrôle. Il peut accentuer considérablement l'effet de filtre balayé. Augmenter le paramètre de résonance permet d'améliorer la modulation de la fréquence de coupure et de créer un son nerveux. Résonance accentue également l'action du Fréquence contrôle, lui donnant un effet plus prononcé.
Paramètre Résonance Une valeur trop élevée peut augmenter considérablement le niveau du signal de sortie (le volume du synthétiseur) et, dans certains cas, provoquer un écrêtage indésirable. Ceci peut être compensé en ajustant Gain VCA.
Le paramètre de fréquence du filtre peut être modulé - à l'aide des commandes physiques - par la sortie du LFO 1, de l'enveloppe d'amplitude, de l'enveloppe de modulation 1, de l'oscillateur 3 ou de toute combinaison de ceux-ci.
La modulation par LFO 1 est contrôlée par le Profondeur du LFO 1 contrôle, et par le Profondeur de l'environnement contrôle pour l'une ou l'autre des deux enveloppes. Profondeur de l'environnement le contrôle est attribué à l'enveloppe d'amplitude en sélectionnant Enveloppe d'ampli avec le Source bouton et à l'enveloppe de modulation 2 en réglant Source à Environnement Mod. Les deux sources de mod peuvent être utilisées simultanément, avec le Profondeur de l'environnement contrôle ajustant uniquement l'enveloppe actuellement sélectionnée.
Comme pour de nombreux autres routages de contrôle entre les sections de synthétiseur, de nombreuses autres options de modulation du filtre peuvent être explorées à l'aide de la matrice de modulation (voir La matrice de modulation).
Notez qu'un seul LFO - LFO 1 - est disponible pour la modulation du filtre à l'aide des commandes du panneau. (Les LFO 2 à 4 peuvent être patchés pour moduler le filtre à l'aide de la matrice de modulation.) La fréquence du filtre peut varier jusqu'à huit octaves.
Valeurs négatives de Profondeur du LFO 1 « Inverser » la forme d'onde modulante du LFO ; cet effet sera plus marqué avec des formes d'onde non sinusoïdales et des fréquences de LFO faibles. Avec des valeurs de profondeur positives, une forme d'onde en dents de scie descendantes du LFO entraînera une chute de la fréquence du filtre, puis une forte remontée avant de redescendre. En revanche, avec une valeur de profondeur négative, la variation de fréquence du filtre sera inverse.
La modulation de la fréquence du filtre avec un LFO peut produire des effets « wah-wah » inhabituels. Régler le LFO 1 à basse vitesse peut durcir puis adoucir progressivement le son.
Lorsque l'action du filtre est déclenchée par une enveloppe, celle-ci évolue au cours de la note. Un réglage précis des paramètres d'enveloppe permet de produire des sons très agréables. Par exemple, le contenu spectral du son peut être considérablement différent pendant la phase d'attaque de la note par rapport à son fondu. Profondeur de l'environnement Permet de contrôler la profondeur et la direction de la modulation ; plus la valeur est élevée, plus la plage de fréquences balayée par le filtre est large. Des valeurs positives et négatives entraînent un balayage en sens inverse, mais le résultat audible sera modifié par le type de filtre utilisé.
Peak permet également une modulation directe de la fréquence du filtre à l'aide de l'oscillateur 3 : celui-ci est contrôlé par le Modulation de filtre Osc 3 contrôle. L'intensité de l'effet résultant dépend du réglage du contrôle, mais presque tous les paramètres de l'Oscillateur 3 - plage, hauteur, forme d'onde, largeur d'impulsion, ainsi que toute modulation appliquée à l'oscillateur - peuvent avoir un effet profond sur le comportement du filtre.
La hauteur de la note jouée peut modifier la fréquence de coupure du filtre. Cette relation est contrôlée par le réglage de la Suivi des clés Contrôle. À la valeur maximale (127), la fréquence de coupure du filtre évolue par demi-tons avec les notes jouées au clavier ; le filtre suit donc les variations de hauteur dans un rapport de 1:1. Ainsi, lorsque deux notes sont jouées à une octave d'intervalle, la fréquence de coupure du filtre varie également d'une octave. À la valeur minimale (0), la fréquence du filtre reste constante, quelles que soient les notes jouées au clavier.
La section filtre comprend un générateur de drive (ou de distorsion) dédié ; Surmultipliée Le contrôle ajuste le degré de distorsion appliqué au signal. Le drive est ajouté avant le filtre.
Astuce
Peak n'a pas de menu Filtre dédié, mais deux autres paramètres liés au filtre – Filtrer le lecteur de poste et Divergence du filtre - sont également disponibles pour réglage dans le menu Voix. Voir Filtre après entraînement.
La puissance d'un synthétiseur polyvalent réside dans sa capacité à interconnecter les différents contrôleurs, générateurs de sons et blocs de traitement de telle sorte qu'un bloc contrôle – ou « module » – un autre, de toutes les manières possibles. Peak offre une flexibilité considérable de routage de contrôle, et il existe un menu dédié à cela, le Mod Menu.
Les sources et destinations de modulation disponibles à moduler peuvent être considérées comme les entrées et les sorties d'une grande matrice :
L'exemple ci-dessous montre comment deux sources, ici Velocity et LFO 2, peuvent moduler simultanément le même paramètre, ici Osc 2 Shape. De nombreuses affectations de matrices de modulation n'utilisent qu'une seule source. Notez que les deux sources de modulation sont effectivement multipliées entre elles, et que Profondeur Le paramètre contrôle le degré global de modulation. Le schéma représente une matrice unique : chacune des deux Peak Les synthés disposent de 16 emplacements de ce type, permettant une énorme gamme de possibilités de modulation.
Appuyez sur le Mod pour ouvrir le menu Modulation, qui comprend 16 pages, une pour chaque emplacement. Sélectionnez un emplacement avec le bouton Page ◀ et Page ► Boutons. Cette page permet de définir la ou les sources de modulation à contrôler, c'est-à-dire à moduler, un paramètre de destination. Les possibilités de routage disponibles pour chaque emplacement sont identiques ; la description de contrôle ci-dessous s'applique donc aux 16 emplacements.
L'affichage du menu par défaut pour l'emplacement 1 est indiqué ci-dessous :
Astuce
La matrice de modulation est à la fois variable et additive. Qu'entend-on par « variable » et « additif » dans le cas d'une matrice ?
Par « variable », nous entendons que ce n'est pas seulement le routage d'une source de contrôle vers un paramètre contrôlé défini dans chaque emplacement, mais aussi l'« amplitude » du contrôle. Ainsi, la « quantité » de contrôle – ou profondeur – utilisée est à votre discrétion.
Par « additif », nous entendons qu'un paramètre peut être modifié par plusieurs sources. Chaque slot permet de router deux sources vers un paramètre, et leurs effets sont multipliés. Ainsi, si l'une d'elles est à zéro, il n'y aura pas de modulation. Cependant, rien n'empêche d'utiliser d'autres slots pour router ces sources ou d'autres vers le même paramètre. Dans ce cas, les signaux de contrôle des différents slots s'additionnent pour produire l'effet global.
Astuce
Vous devez être prudent lors de la configuration de patchs comme celui-ci pour vous assurer que l'effet combiné de tous les contrôleurs agissant simultanément crée toujours le son souhaité.
De plus, le menu Modulation vous permet d'assigner les deux ANIMER boutons comme sources (voir Les boutons Animate).
Le menu de la matrice de modulation FX
En plus des sources et destinations disponibles dans la matrice de modulation principale, quatre emplacements de routage de matrice supplémentaires spécifiquement dédiés à la section FX sont disponibles dans le Mod FX Menu. Ces options permettent à la plupart des sources de matrice de modulation de moduler directement les paramètres d'effets. Voir La matrice de modulation FX pour plus de détails.
Chaque emplacement possède deux entrées, A et B, permettant à chaque paramètre de destination d'être modulé par deux sources différentes. Les trois boutons à gauche de l'écran OLED permettent de sélectionner les lignes 2, 3 ou 4 pour le réglage. Notez que le bouton Ligne 2 permet de basculer entre les entrées A et B. La source A s'affiche à gauche de la ligne 2 et la source B à droite : dans l'affichage par défaut ci-dessus, les deux sont réglées sur Direct (aucune modulation sélectionnée).
Utilisez le Page ◀ et Page ► Boutons pour sélectionner l'un des 16 emplacements. Tous les emplacements disposent de la même sélection de sources et de destinations, et peuvent être utilisés en tout ou en partie. Une même source peut contrôler plusieurs destinations dans différents emplacements, et de même, une destination peut être contrôlée par plusieurs sources en utilisant plusieurs emplacements.
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Affiché comme : :sA [Emplacement n] sB: (où n = numéro d'emplacement ; les deux sources sont affichées sur la ligne 2)
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Plage de réglage : voir tableau à Matrice de modulation – sources pour la liste des sources disponibles
Cela vous permet de sélectionner une source de contrôle (modulateur), qui sera acheminée vers l'élément de synthé sélectionné par Destin (voir ci-dessous). Réglage des deux sA et sB Direct signifie que lorsque la profondeur de l'emplacement est définie sur une valeur différente de zéro, un changement fixe sera appliqué à la valeur du paramètre de destination sélectionné (c'est-à-dire qu'il n'y a pas de modulation variable dans le temps).
Notez que la liste des sources inclut les pédales d'expression. Si vous connectez une pédale d'expression à l'un des connecteurs du panneau arrière, vous pouvez la sélectionner pour contrôler la destination souhaitée de manière classique. Pour une pédale d'expression contrôlant le volume général du synthétiseur de manière naturelle, choisissez Niveau Vca comme destination de routage pour sA et AmpEnv pour sB.
L'entrée CV est également disponible comme source pour la matrice de modulation. Elle peut être routée vers n'importe quelle destination de modulation disponible. Elle a été conçue pour répondre aux entrées de contrôle sans aliasing jusqu'à un peu plus de 1 kHz (ce qui correspond approximativement à deux octaves au-dessus du do médian).
Astuce
La matrice de modulation AftTouch la source acceptera l'un ou l'autre canal aftertouch, qui est le type d'aftertouch le plus courant, ou peut être utilisé avec l'aftertouch polyphonique, tel que généré par certains contrôleurs tels que le Novation PeakLors de la réception d'un aftertouch polyphonique, la pression appliquée lors d'un événement de note est interprétée comme une modulation pour cette note uniquement. Cela offre un niveau d'expressivité de jeu rare avec les synthétiseurs matériels.
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Plage de réglage : voir tableau sur Matrice de modulation – destinations pour la liste des destinations disponibles
Ceci définit le paramètre à contrôler par la ou les sources sélectionnées dans l'emplacement sélectionné. Les possibilités incluent :
paramètres qui affectent directement le son :
paramètres pouvant également agir comme sources modulantes (permettant ainsi une modulation récursive) :
Astuce
La sortie du mixeur (niveau VCA) est une destination de matrice inhabituelle ! Le VCA est l'étage de sortie principal du synthétiseur et il est normalement sous le contrôle exclusif de l'enveloppe d'amplitude. Peak Permet d'assigner le VCA comme destination dans la matrice de modulation. Si la source A ou B n'est pas définie sur une enveloppe, le VCA peut être contrôlé indépendamment des notes jouées.
Le Profondeur Le paramètre définit le niveau de contrôle appliqué à la destination, c'est-à-dire le paramètre modulé par la ou les sources sélectionnées. Si les sources A et B sont toutes deux actives dans l'emplacement concerné, Profondeur contrôle leur effet combiné.
Astuce
Profondeur Définit efficacement la « quantité » de variation du paramètre contrôlé sous contrôle de modulation. Considérez-la comme la « plage » de contrôle. Elle détermine également le « sens » ou la polarité du contrôle – valeurs positives de Profondeur Pour une même entrée de contrôle, la valeur du paramètre contrôlé augmentera, tandis que des valeurs négatives la diminueront. Notez qu'après avoir défini la source et la destination dans un patch, aucune modulation ne se produira tant que le contrôle Depth ne sera pas réglé sur une valeur autre que zéro.
Valeurs négatives de Profondeur Ne fonctionne pas sur certains paramètres, sauf si une modulation est déjà appliquée à ce paramètre par un autre routage ; dans ce cas, le sens négatif « annule » la modulation déjà présente. Exemples :
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Oscillateur Vsync – doit être appliqué via le menu Oscillateur avant de pouvoir être réduit par un routage Mod Matrix.
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FM d'un oscillateur par un autre – un autre emplacement de modulation doit déjà appliquer la FM avant qu'elle puisse être annulée.
Peak est un synthétiseur polyphonique multivoix. Autrement dit, vous pouvez jouer des accords au clavier et chaque note maintenue enfoncée retentit. À mesure que vous jouez, une ou plusieurs « voix » sont attribuées à chaque note. Peak Comme il prend en charge huit voix, vous serez souvent à court de doigts avant d'être à court de voix ! Cela dépend toutefois du nombre de voix attribuées à chaque note – voir la section Unisson paramètre dans le menu vocal sur Unisson). Cependant, si vous contrôlez Peak À partir d'un séquenceur MIDI ou d'un logiciel audionumérique (DAW), il est possible de manquer de voix : les séquenceurs n'ont pas la contrainte humaine d'un nombre fini de doigts. Bien que cela soit rare, les utilisateurs peuvent occasionnellement observer ce phénomène, appelé « vol de voix ».
L'alternative au voicing polyphonique est le voicing mono. Avec le voicing mono, une seule note est jouée à la fois ; appuyer sur une deuxième touche tout en maintenant la première enfoncée annule la première et joue la seconde, et ainsi de suite. La dernière note jouée est toujours la seule que vous entendez. Tous les premiers synthétiseurs étaient monophoniques, et si vous souhaitez imiter un synthétiseur analogique des années 1970, vous pouvez choisir le voicing mono, car ce mode impose une certaine restriction au style de jeu, ce qui ajoute à l'authenticité.
Appuyez sur le Voix pour ouvrir le menu Voix, composé de trois pages. Outre le choix entre un son polyphonique ou monophonique, ce menu permet de définir le fonctionnement de Glide et d'autres paramètres de sonorité associés.
PeakLa fonction Glide permet aux notes jouées séquentiellement de glisser d'une note à l'autre, plutôt que de passer immédiatement d'une note à l'autre. Elle est activée avec la fonction Glide. Sur bouton Le synthétiseur mémorise la dernière note jouée par voix (voir ci-dessous) et le glissement, vers le haut ou vers le bas, reprend à la hauteur de la dernière note déclenchée par cette voix, même après le relâchement de la touche. La durée du glissement est définie par le contrôle Time.
:une valeur de 90 équivaut à environ 1 seconde.
Le glissement est principalement destiné à être utilisé en mode mono, où il est particulièrement efficace. Il peut également être utilisé en mode polyphonique, mais son fonctionnement peut être légèrement imprévisible, car le glissement se fera à partir de la note précédente utilisée par la voix désormais assignée à la note jouée. Cela peut être particulièrement évident avec les accords. Notez que PréGlide doit être réglé à zéro pour que Glide soit opérationnel.
Voir aussi le PréGlide paramètre dans le menu Voix (Pré-glissement).
Presse Voix pour ouvrir le menu Voix. Celui-ci comporte quatre pages : les pages 1 et 2 contiennent les paramètres de voix, tandis que les pages 3 et 4 contiennent divers autres paramètres de synthétiseur (décrits ici pour plus de cohérence).
L'unisson permet d'épaissir le son en attribuant des voix supplémentaires (jusqu'à huit au total) à chaque note. Attention, le nombre de voix est limité et, avec plusieurs voix attribuées, la polyphonie de la partie active peut être réduite. Avec quatre voix par note, seules deux notes peuvent être jouées ensemble de manière polyphonique. Si d'autres notes sont jouées, le vol de voix est activé et la première note jouée est annulée. Avec l'unisson réglé sur 8, PeakLa partie actuellement sélectionnée devient un synthétiseur monophonique multi-voix.
Astuce
Si la limitation de polyphonie imposée par Unison Voices est restrictive et que les oscillateurs sont réglés sur Sawtooth, un effet similaire peut être obtenu en utilisant le SawDense et DenseDet Paramètres du menu Oscillateur. (En fait, certains patchs d'usine utilisent cette technique.) SawDense et DenseDet n'ont aucun impact sur la polyphonie.
Unison Detune n'est efficace que lorsque Unisson est défini sur une valeur différente de 1. Le paramètre détermine dans quelle mesure chaque voix est désaccordée par rapport aux autres ; le désaccord est généralement souhaitable, car l'ajout de voix « identiques » supplémentaires a beaucoup moins d'effet.
Propagé vous offre une méthode pour contrôler la façon dont les voix individuelles sont positionnées dans l'image stéréo. Propagé Réglé à zéro, toutes les voix sont centrées, offrant ainsi une image monophonique. Propagé est augmenté, plusieurs voix sont panoramiques en fonction de la Mode panoramique vocal.
Note
Propagé reste efficace même avec des voix à l'unisson réglées sur 1 : dans ce cas, une note jouée est positionnée au centre de l'image stéréo, tandis que jouer plusieurs notes produit un panoramique à gauche ou à droite. Dans ce cas, les meilleurs résultats sont obtenus avec des niveaux modérés de Propagé.
Les quatre modes de diffusion de la voix sont :
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Diverger – Plus vous ajoutez de voix au son, plus les voix s'écartent du centre du champ stéréo ; les voix impaires sont à gauche, les voix paires à droite. Si aucune note n'est tenue, le motif se réinitialise.
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Alterner – Au fur et à mesure que vous ajoutez des voix, Spread déplace les voix paires vers la gauche et les voix impaires vers la droite.
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Diverge 2 – Les voix ajoutées effectuent un mouvement circulaire pour déplacer la position stéréo du centre vers la gauche et la droite. Le son s'élargit progressivement avant de revenir au centre, indépendamment des voix tenues.
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NoteVal NoteVal masque chaque note, lui conférant une position stéréo unique et répétable. Cela fonctionne parfaitement avec les séquences d'arpèges.
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Affiché comme : PanPosn
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Valeur initiale : +0
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Plage de réglage : -64 à +63
La position panoramique ajuste le degré de panoramique des voix.
Avec Spread réglé sur 0, les voix se déplacent là où vous définissez le « PanPosn » de l'extrême gauche à l'extrême droite, de -64 à +63.
La position panoramique dépend de la Mode panoramique vocal et le montant.
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Diverger - La position panoramique de la première voix correspond à ce que vous sélectionnez, à mesure que vous ajoutez des voix, plus les voix s'éloignent de la position panoramique initiale.
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Alterner Les voix paires sont toujours orientées vers la gauche et les voix impaires vers la droite. Cependant, lorsque vous effectuez un panoramique dans chaque sens, les voix opposées se déplacent davantage vers le centre. Il en résulte des différences moins extrêmes, qui pondèrent les voix d'un côté de l'image stéréo.
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Diverge 2 - Les voix sont toujours diffusées en mode tourniquet, mais la répartition affecte la clarté du résultat. Par exemple, avec une répartition de 64 et une position de panoramique de 0, la répartition est uniforme sur l'ensemble du champ stéréo. En augmentant la position de panoramique à +63, les voix auparavant orientées à l'extrême gauche sont désormais centrales. Cependant, avec une répartition de 127, certaines voix restent orientées à l'extrême gauche/droite lorsque PanPosn est respectivement à +63/-64.
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NoteVal Les voix conservent leur position stéréo unique et répétable, mais avec une pondération ajoutée par la valeur PanPosn. Si les notes Do, Mi et Sol sont respectivement placées à fond à gauche, au centre et à fond à droite, lorsque PanPosn est réglé sur -64, le Do restera à fond à gauche, le Mi à fond à gauche et le Sol à fond au centre.
Astuce
La position panoramique est également disponible en tant que destination de matrice de modulation : Pan Posn
Si défini sur une valeur autre que zéro, Pre-Glide a la priorité sur Glide, bien qu'il utilise le paramètre Temps de glisse contrôle pour déterminer sa durée. Notez que Glissez dessus
doit être sélectionné pour que Pre-Glide fonctionne. PréGlide est calibré en demi-tons, et chaque note jouée commencera en fait sur une note chromatiquement liée jusqu'à une octave au-dessus (valeur = +12) ou en dessous (valeur = -12) de la note correspondant à la touche enfoncée, et glissera vers la note « cible », sur une durée définie par le Temps de glisse contrôle. Cela diffère du Glide en ce que, par exemple, deux notes jouées en séquence auront chacune leur propre pré-glissement, lié aux notes jouées, et il n'y aura pas de glissement « entre » les notes.
Comme leur nom l'indique, trois des modes possibles sont mono et deux sont polyphoniques.
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Mono Il s'agit du mode monophonique standard ; une seule note est jouée à la fois, et la règle de la dernière note jouée s'applique : si vous jouez plusieurs touches, seule la dernière touche jouée sera entendue. La ou les mêmes voix sont utilisées pour chaque note : chaque note jouée relance les voix, même si la note précédente est toujours jouée. Lorsque cette option est activée, le glissement est toujours actif entre les notes successives.
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MonoLG – LG signifie Legato Glide. Il s'agit d'un mode mono alternatif, différent de Mono dans la façon dont fonctionnent Glide et Pre-Glide. MonoLG Les modes Glide et Pre-Glide ne fonctionnent que si les touches sont jouées en legato ; jouer des notes séparément ne produit aucun effet de glissement. Comme pour Mono, les mêmes voix sont réutilisées pour chaque note.
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Mono 2 – ce mode fonctionne de la même manière que Mono, sauf que les voix sont attribuées « en rotation » à chaque note jouée. Contrairement à Mono ou MonoLGCela a pour effet (selon la vitesse de jeu) de permettre à chaque note de compléter son enveloppe individuelle. Le principal avantage du mode de voix Mono 2 réside dans l'utilisation d'enveloppes avec une certaine attaque, car l'enveloppe est toujours réinitialisée. Ce n'est pas le principe des générateurs d'enveloppe analogiques, mais de nombreux générateurs d'enveloppe numériques fonctionnent selon ce principe.
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Poly – En mode polyphonique, jusqu'à huit voix peuvent être jouées simultanément : selon le nombre de voix assignées dans le patch, vous pouvez jouer jusqu'à huit notes simultanément. Si vous jouez la même note de manière répétée, chaque note se verra attribuer une voix différente et vous entendrez les enveloppes individuelles de chaque note.
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Poly2 – Dans ce mode polyphonique alternatif, jouer successivement la ou les mêmes notes utilise les mêmes voix, celles-ci étant redéclenchées par de nouvelles notes. Cela peut modifier le comportement du vol de voix. Par exemple, dans Poly En mode « Poly 2 », lorsque vous jouez des accords avec des notes similaires (par exemple, de la min 7 à do maj), les notes do, mi et sol sont jouées deux fois, ainsi que le la et le si, soit un total de huit voix. Si vous jouez une mélodie avec l'autre main, une voix du premier accord sera volée, ce qui peut être le la le plus grave. Si le mode est réglé sur « Poly 2 », les notes do, mi et sol ne seront jouées qu'une seule fois, ce qui laisse trois voix libres pour jouer une mélodie.
L'effet des différents modes de polyphonie peut être assez subtil, selon le patch utilisé et le style de jeu, et nous vous recommandons d'expérimenter !
Ce paramètre contrôle la distorsion pré-enveloppe ajoutée au son après le filtre, mais (essentiellement) avant l'amplificateur. Cette distorsion reste donc constante lorsque l'amplificateur est progressivement ouvert et fermé par l'enveloppe d'amplitude, contrairement à celle ajoutée par la section Effets. Niveau de DISTORSION contrôle , qui suit l'amplificateur dans la chaîne du signal.
Peak dispose d'une fonction Arpégiateur (Arp) polyvalente qui permet de jouer et de manipuler en temps réel des arpèges de complexité et de rythmes variés. Lorsque l'Arpégiateur est activé et qu'une seule touche est enfoncée, sa note est redéclenchée. Si vous jouez un accord, l'Arpégiateur identifie ses notes et les joue individuellement en séquence (on parle alors de motif d'arpège ou de « séquence d'arpège ») ; ainsi, si vous jouez une triade en do majeur, les notes sélectionnées seront do, mi et sol.
L'arpégiateur ne dispose que de trois commandes : la plupart des paramètres de l'arpégiateur, dont le tempo, le motif, la tessiture d'octave et le type (haut/bas), sont définis dans le menu Arp (voir ci-dessous). L'arpégiateur est activé en appuyant sur le bouton Sur bouton.
Le loquet à clé Le bouton permet de jouer la séquence d'arpèges sélectionnée en boucle sans maintenir les touches enfoncées. Si d'autres touches sont enfoncées pendant que les touches initiales sont maintenues enfoncées, les notes supplémentaires seront ajoutées à la séquence. Si d'autres touches sont enfoncées après avoir relâché toutes les notes, une nouvelle séquence composée uniquement de ces nouvelles notes sera jouée.
Le Grille Le contrôle définit la durée de base des notes jouées par l'arpégiateur (bien que cela soit encore modifié par les deux Rythme et Synchronisation (Paramètres du menu). La longueur de la porte est un pourcentage de la longueur du pas, son temps d'ouverture dépend donc de la fréquence de l'horloge maître. Plus la valeur du paramètre est faible, plus la durée de la note jouée est courte. À sa valeur maximale (127), une note de la séquence est immédiatement suivie de la suivante sans interruption. À la valeur par défaut de 64, la durée de la note correspond exactement à la moitié de l'intervalle de temps (défini par le paramètre). Fréquence d'horloge paramètre dans le menu), et chaque note est suivie d'un silence de durée égale.
Peak transmettra les données de notes MIDI de l'arpégiateur et permettra à ce dernier de jouer des notes en fonction des données de notes MIDI reçues. Voir Mode MIDI Arp pour plus d'informations.
Les paramètres d'arpégiateur supplémentaires suivants sont disponibles dans le menu Arp/Clock, qui comporte trois pages :
Ce paramètre définit PeakFréquence d'horloge interne en BPM. Elle fournit l'horloge pour PeakFonctionnalités synchronisées au tempo : arpégiateur, synchronisation du délai et synchronisation du taux du LFO.
Peak utilise une horloge MIDI maître pour régler le tempo de l'arpégiateur et fournir une base de temps pour la synchronisation avec un tempo global. Cette horloge peut être dérivée en interne ou fournie par un périphérique externe capable de transmettre l'horloge MIDI. Source le réglage détermine si PeakLes fonctions de synchronisation du tempo (dont l'arpégiateur) suivent le tempo d'une source d'horloge MIDI externe ou celui défini par le paramètre ClockRate. Les options sont :
-
Auto – lorsqu’aucune source d’horloge MIDI externe n’est présente, Peak sera réglé par défaut sur l'horloge MIDI interne. Le tempo sera défini par le Fréquence d'horloge paramètre. Si une horloge MIDI externe est présente, Peak se synchronisera dessus.
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Interne – Peak se synchronisera sur l'horloge MIDI interne, quelles que soient les sources d'horloge MIDI externes présentes.
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Ext-Auto – il s’agit d’un mode de détection automatique par lequel Peak se synchronisera avec toute source d'horloge MIDI externe (via une connexion USB ou MIDI). Tant qu'une horloge externe n'est pas détectée, Peak fonctionnera à sa fréquence d'horloge interne. Lorsqu'une horloge externe est détectée, Peak se synchronise automatiquement. Si l'horloge externe est perdue (ou arrêtée), PeakLe tempo de s'adapte alors à la dernière fréquence d'horloge connue.
-
MIDI – la synchronisation se fera sur une horloge MIDI externe connectée à l'entrée MIDI (DIN). Si aucune horloge n'est détectée, le tempo se calera sur la dernière fréquence d'horloge connue.
-
USB – synchronisation avec une horloge MIDI externe reçue via la connexion USB. Si aucune horloge n'est détectée, le tempo s'ajuste à la dernière fréquence d'horloge connue.
Lorsqu'il est réglé sur l'une des sources d'horloge MIDI externes, le tempo sera celui de l'horloge MIDI reçue de la source externe (par exemple, un séquenceur). Assurez-vous que le séquenceur externe est configuré pour transmettre l'horloge MIDI. En cas de doute, consultez le manuel du séquenceur pour plus de détails.
La quatrième ligne de la page 1 confirme l'état actuel de la source d'horloge, y compris le BPM précis. Cette ligne est en lecture seule.
La plupart des séquenceurs ne transmettent pas d'horloge MIDI lorsqu'ils sont à l'arrêt. La synchronisation des Peak La synchronisation avec l'horloge MIDI ne sera possible que lorsque le séquenceur est en cours d'enregistrement ou de lecture. En l'absence d'horloge externe, le tempo peut fluctuer et adopter la dernière valeur d'horloge MIDI entrante connue. Dans ce cas, la quatrième ligne de l'écran OLED affichera VOLER. (Noter que Peak ne revient PAS au tempo défini par le Fréquence d'horloge paramètre sauf si Auto est sélectionné.)
Lorsqu'il est activé, l'arpégiateur jouera toutes les notes maintenues enfoncées dans une séquence déterminée par le Taper paramètre. La troisième colonne du tableau décrit la nature de la séquence dans chaque cas.
MODE ARP |
DESCRIPTION |
COMMENTAIRES |
---|---|---|
En haut |
Ascendant |
La séquence commence par la note la plus basse jouée |
Vers le bas |
Descendant |
La séquence commence par la note la plus haute jouée |
Haut-Bas 1 |
Monter/descendre |
Séquences alternatives |
Haut Bas 2 |
Comme Up-Down 1, mais les notes les plus basses et les plus hautes sont jouées deux fois |
|
Joué |
Ordre des clés |
La séquence comprend les notes dans l'ordre dans lequel elles sont jouées |
Aléatoire |
Aléatoire |
Les notes tenues sont jouées dans une séquence aléatoire variant en continu |
Accord |
Accord |
Les notes composant la séquence sont jouées simultanément, comme un accord |
En plus de pouvoir définir le timing et le mode de base de la séquence arp (avec le ArpMode et Synchronisation paramètres), vous pouvez également introduire d'autres variations rythmiques avec le Rythme paramètre. L'arpégiateur est livré avec 33 séquences d'arpèges prédéfinies ; utilisez le Rythme Paramètre permettant d'en sélectionner un. En termes très généraux, la complexité rythmique des séquences augmente à mesure que les nombres augmentent ; le rythme 1 est simplement une suite de noires consécutives, tandis que les rythmes à numéro plus élevé introduisent des motifs plus complexes, des notes de durée plus courte (doubles croches) et des syncopes.
Le Octaves Ce paramètre permet d'ajouter des octaves supérieures à la séquence d'arpèges. Avec une valeur de 2, la séquence est jouée normalement, puis immédiatement rejouée une octave plus haut. Des valeurs plus élevées étendent ce processus en ajoutant des octaves supérieures. Les valeurs autres que 1 ont pour effet de doubler, tripler, etc., la longueur de la séquence. Les notes supplémentaires ajoutées dupliquent la séquence originale complète, mais décalée d'une octave. Ainsi, une séquence de quatre notes jouée avec Octaves réglé sur 1 sera composé de huit notes lorsque Octaves est réglé sur 2.
Si Balançoire Si la valeur par défaut est différente de 50, d'autres effets rythmiques intéressants peuvent être obtenus. Des valeurs élevées allongent l'intervalle entre les notes paires et impaires, tandis que les intervalles entre les notes paires et impaires sont raccourcis d'autant. Des valeurs plus faibles produisent l'effet inverse. Cet effet est plus facile à expérimenter qu'à décrire !
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Plage de réglage : Voir le tableau à Taux de synchronisation Arp/horloge pour plus de détails
Ce paramètre détermine efficacement le rythme de la séquence arp, en fonction du rythme défini par le Fréquence d'horloge paramètre.
Synchronisation des clés s'applique uniquement lorsque loquet à clé est activé. Il détermine le comportement de la séquence lorsqu'un nouveau groupe de notes est joué. Avec Synchronisation des clés désactivé, les notes sont modifiées mais le rythme constant dicté par le motif arp est maintenu. Si Synchronisation des clés est activé, le motif arp sera interrompu et immédiatement redémarré lorsque les touches sont frappées.
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Affiché comme : ArpChance
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Valeur initiale : 100 %
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Plage de réglage : 0 à 100 %
ArpChance définit la probabilité de déclenchement d'un pas dans une séquence d'arpèges. Vous pouvez définir ArpChance entre 10 % et 100 %. 10 % donne à chaque pas une chance sur 10 de se déclencher, et 100 % le déclenche systématiquement.
Peak Il est équipé d'une section d'effets sonores (FX). Ces effets peuvent être appliqués au son généré par le synthétiseur pour ajouter de la couleur et du caractère. Tous les paramètres d'effets sont enregistrés avec le patch.
Les outils d'effets comprennent une distorsion analogique et trois effets numériques temporels : réverbération, chorus et délai. Chacun possède ses propres commandes et tous les effets peuvent être utilisés sans restriction.
De plus, le menu FX offre un contrôle étendu des paramètres supplémentaires des effets numériques. Ceux-ci peuvent être utilisés en configuration parallèle ou en série dans n'importe quel ordre : les configurations sont définies dans le menu FX.
La section de traitement FX est active par défaut : le By-pass bouton désactive le traitement numérique des effets : il ne contourne pas le processeur de distorsion.
Une distorsion peut être ajoutée avec le single Niveau Contrôle. Une quantité contrôlée de distorsion est ajoutée après le VCA, dans le domaine analogique, et affecte la somme des huit voix. Cela signifie que la caractéristique de distorsion évolue avec l'amplitude du signal au fil du temps, en fonction de l'enveloppe d'amplitude et du nombre de voix actives.
La sortie du processeur de distorsion est ensuite acheminée vers l'autre effet.
Notez que la distorsion « par voix » peut être ajoutée en ajustant Lecteur de post-filtre dans le menu Voix.
Le chorus est un effet produit par le mélange d'une version continuellement retardée du signal avec l'original. L'effet tourbillonnant caractéristique est produit par le LFO du processeur Chorus, qui modifie très légèrement les délais. Ce changement de délai produit également l'effet de plusieurs voix, dont certaines sont décalées en hauteur, ce qui renforce l'effet.
Peak dispose de trois programmes Chorus stéréo (simplement numérotés 1, 2 et 3), sélectionné par le Taper Le type 1 est un chorus à deux taps, le type 2 à quatre taps et le type 3 est un effet d'ensemble. La quantité d'effet Chorus ajoutée au signal « sec » est ajustée par le bouton Niveau contrôle. Le Taux Le contrôle définit la fréquence du LFO dédié au processeur Chorus. Des valeurs faibles produisent une fréquence plus basse, et donc un son dont les caractéristiques changent plus progressivement. Une fréquence lente est généralement plus efficace.
D'autres paramètres de Chorus sont disponibles pour le réglage dans le menu FX
Le processeur Delay FX produit une ou plusieurs répétitions de la note jouée. Bien que les deux soient intimement liés sur le plan acoustique, il ne faut pas confondre delay et réverbération en termes d'effet. Considérez le delay simplement comme un « écho ».
Le Temps Le contrôle définit le délai de base : la note jouée est répétée après un temps fixe. Plus la valeur est élevée, plus le délai est long. Si le temps est modifié pendant la lecture d'une note, la hauteur tonale sera modifiée.
Il est souvent souhaitable de synchroniser les échos au tempo : sur Peak cela peut être fait en sélectionnant Synchroniser. Le Temps le contrôle invoque ensuite la page 4 du Effets spéciaux menu, et varie le DelaySync Ce paramètre s'affiche sur l'écran OLED pendant le réglage. La valeur de synchronisation est limitée par le délai maximal de 1,4 seconde, ce qui entraîne certaines combinaisons de Fréquence d'horloge (mis en page 1 du Arp/Horloge (menu) et DelaySync Cela entraînera une troncature du temps de retard au taux de synchronisation calculé maximal autorisé, c'est-à-dire que le temps de retard sera réduit, mais il restera synchronisé.
La sortie du processeur de retard est connectée à l'entrée, à un niveau réduit ; Le Retour Le contrôle règle le niveau. Il en résulte des échos multiples, car le signal retardé est répété. Retour Réglé à zéro, aucun signal retardé n'est renvoyé, produisant un seul écho. Plus vous augmentez la valeur, plus vous entendrez d'échos pour chaque note, même si leur volume diminue. Régler le potentiomètre au milieu de sa plage (64) produit environ 5 ou 6 échos audibles ; au maximum, la diminution du volume est presque imperceptible et les répétitions restent audibles après une minute ou plus.
Le Niveau le contrôle ajuste le niveau des échos : au réglage maximum (127), le premier écho a à peu près le même volume que la note initiale, sèche.
D'autres paramètres de délai sont disponibles pour le réglage dans le Effets spéciaux Menu.
La réverbération (reverb) ajoute l'effet d'un espace acoustique à un son. Contrairement au delay, la réverbération est créée en générant un ensemble dense de signaux retardés, généralement avec différentes relations de phase et égalisations appliquées pour recréer l'effet sonore dans un espace acoustique réel.
Peak fournit trois préréglages de réverbération, sélectionnés par le Taille bouton. Les préréglages sont simplement numérotés 1, 2 et 3, et définissez le RevSize paramètre (voir Taille) à des valeurs de 0, 64 ou 127 respectivement, simulant ainsi des espaces de tailles différentes.
Le Temps Le contrôle définit le temps de réverbération de base de l'espace sélectionné et définit le temps nécessaire à la réverbération pour disparaître jusqu'à devenir inaudible. Niveau le contrôle ajuste le volume de la réverbération.
Les paramètres supplémentaires suivants pour les trois effets du domaine temporel sont disponibles dans le Effets spéciaux Menu. Deux pages de menu sont dédiées au Chorus (pages 2 et 3) et deux au Delay (pages 4 et 5) ; la Reverb comporte trois pages (pages 6 à 8). Une page supplémentaire (page 1) présente les paramètres « globaux » affectant les trois effets ; si vous faites défiler la page de droite au-dessus de la page 8, vous trouverez les quatre pages de matrice de modulation d'effets (une pour chaque emplacement de matrice).
L'affichage du menu par défaut est indiqué ci-dessous :
Les paramètres disponibles sur la page Global FX affectent les trois processeurs FX du domaine temporel (Chorus, Delay et Reverb).
Les termes « wet » et « dry », appliqués aux processeurs d'effets, désignent respectivement le signal brut (entrée des processeurs) et le signal traité (sortie des processeurs). Il est courant de les mélanger, et les valeurs par défaut des paramètres (127 chacun) créent un mixage complet et homogène. En réduisant Niveau de séchage, le signal traité prédominera, ce qui peut produire des effets inhabituels et intéressants avec la réverbération et le délai. Niveau d'humidité à zéro, aucun effet de traitement ne sera audible.
Lorsque vous utilisez simultanément plusieurs des trois effets temporels (Chorus, Delay et Reverb), l'effet global diffère selon l'ordre de traitement. Par exemple, si Delay précède Reverb, chaque écho ajouté aux notes par le processeur Delay déclenche sa propre enveloppe de réverbération. Si Delay suit Reverb, le processeur Delay tente de générer plusieurs nouvelles enveloppes de réverbération sous forme de répétitions. Routage Permet de disposer les trois processeurs temporels en série dans n'importe quel ordre, ou de les configurer pour traiter les sons en parallèle, c'est-à-dire simultanément, avec fusion des sorties. En parallèle (configuration par défaut), le résultat global diffère légèrement de celui des configurations en série.
Le Profondeur Ce paramètre détermine la quantité de modulation du LFO appliquée au délai du Chorus, et donc la profondeur globale de l'effet. Une valeur nulle n'ajoute aucun effet de Chorus.
Le processeur Chorus possède son propre chemin de rétroaction entre la sortie et l'entrée, et un certain degré de rétroaction peut être appliqué pour obtenir un son plus efficace. Des valeurs négatives Retour Le paramètre signifie que le signal rétro-injecté est en phase inversée : des valeurs élevées, positives ou négatives, peuvent produire un effet de « swooping » spectaculaire. Ajouter une rétroaction et conserver la valeur de Profondeur low transformera le Chorus FX en flanger.
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Affiché comme : Mode
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Valeur initiale : Chorus
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Plage de réglage : Chorus, Flanger, Phlanger
Le paramètre Mode modifie le fonctionnement de l'effet de chorus :
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Chorus – Le mode Chorus de base.
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Flanger – Le Flanger est comme le Chorus mais utilise plus de désaccord et de rétroaction pour produire une sensation de tourbillon plus prononcée mettant l'accent sur les harmoniques du son lorsqu'il les traverse.
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Phlanger – Le Phlanger adopte la même approche que le Flanger. Il s'agit d'un Chorus encore plus réduit, configuré pour un effet de type Phaser. Il fonctionne bien avec des fréquences basses et des valeurs de feedback élevées.
Nous avons produit chaque effet en utilisant la même approche avec des intensités variables, en modifiant le nombre d'encoches et le nombre d'annulations présentes pour modifier l'effet.
Chorus utilise le plus grand nombre d'encoches et « Phlanger » utilise le plus petit.
En modes Chorus et Flanger, le passage de 2 à 4 Taps à la phase décale la source de modulation. Il en résulte une augmentation de l'annulation. Avec les modes 2 et 4 pôles, la source de modulation se synchronise, ce qui produit une modulation répétée.
Réglé sur Ensemble, la phase de la source de modulation n'est pas synchronisée, ce qui entraîne un « mouvement » dans les pics et les creux sur le spectre de fréquences.
Avec Phlanger, le passage de 2 à 4 pôles ne modifie pas la phase de la source de modulation. En revanche, le passage à Ensemble entraîne la désynchronisation de la source de modulation. Les trois effets partagent la même plage de paramètres : taux, profondeur et feedback.
Astuce
Pour plus d'informations sur 2-Tap, 4-Tap et Ensemble, voir Chœur.
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Plage de réglage : Voir le tableau à Synchronisation différée pour plus de détails
Le temps de retard peut être synchronisé avec l'horloge MIDI interne ou externe, en utilisant une grande variété de diviseurs/multiplicateurs de tempo pour produire des retards d'environ 5 ms à 1 seconde.
La valeur de DelaySync s'affiche également lorsque le panneau avant Temps le contrôle est en cours de réglage, lorsque Synchroniser est activé.
Cela a un effet similaire à LP Damp, mais il s'agit d'un filtre passe-haut. Lorsque le paramètre est réglé à zéro, le filtre est complètement ouvert : plus la valeur est élevée, plus le contenu en basses fréquences des échos ultérieurs est réduit.
Comme avec LP Damp, l'amortissement variable s'applique uniquement aux notes retardées, et non à la note initiale. Voir également les paramètres d'amortissement du processeur de réverbération.
Les échos produits acoustiquement par réflexion dans les espaces physiques s'atténuent à des rythmes différents selon la fréquence, selon le type de surface produisant la réflexion. Les deux paramètres d'amortissement LP Damp et HP Humidité permettre une simulation de cet effet. LP Damp (Lo-pass Damping) est un filtre qui peut être utilisé pour réduire la luminosité des échos ultérieurs : avec le paramètre réglé à sa valeur maximale de 127, le filtre est complètement ouvert.
Notez que l'amortissement variable ne s'applique qu'aux notes retardées, et non à la note initiale. Voir également les paramètres d'amortissement du processeur de réverbération.
La valeur de ce paramètre est un ratio et détermine la répartition de chaque note retardée entre les sorties gauche et droite. Rapport LR La valeur par défaut 1/1 place tous les échos au centre de l'image stéréo. Avec d'autres valeurs, les échos alternent rythmiquement entre la gauche et la droite selon des ratios simples de temps de retard : des réglages de 1/2 ou 2/1 produisent l'effet « ping-pong » habituel, avec des échos régulièrement espacés alternant entre la gauche et la droite.
La valeur de Vitesse de balayage affecte la nature du son lorsque le temps de retard varie. La variation du temps de retard produit un décalage de hauteur. Avec Vitesse de balayage réglé sur la valeur maximale (127), presque aucun effet de décalage de hauteur ne sera entendu car le Temps contrôle est ajusté. Avec des valeurs plus faibles, les effets de décalage de hauteur deviennent plus évidents. L'objectif de la variation du temps de retard en concert étant généralement de produire des artefacts de décalage de hauteur, une valeur moyenne est généralement souhaitable.
Le Largeur Ce paramètre ne concerne que les réglages du rapport LR, qui entraînent une répartition des échos sur l'image stéréo. Avec sa valeur par défaut de 127, tout placement stéréo des signaux retardés sera entièrement à gauche et entièrement à droite. Diminuer la valeur de Largeur réduit la largeur de l'image stéréo et les échos panoramiques tendent vers la position centrale.
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Affiché comme : Mode horaire
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Valeur initiale : Normale
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Plage de réglage : Normal, Double, Aigu, QuadLoFi, HexVLoFi
Le mode Delay Time ajuste la fréquence d'échantillonnage du delay, créant ainsi des délais plus longs. La qualité sonore diminue à mesure que le delay s'allonge, créant ainsi un effet lo-fi.
Paramètres TimeMode :
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Normal – Un délai propre au rythme et à l’heure que vous spécifiez.
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Double – Un délai propre à la moitié du débit et du temps que vous spécifiez.
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Treble - Un délai propre à un tiers du taux et du temps que vous spécifiez.
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QuadLoFi – Un délai Lo-Fi à un quart du débit et du temps que vous spécifiez.
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HexVLoFi - Un délai très Lo-Fi à un sixième du débit et du temps que vous spécifiez.
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Affiché comme : Taper
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Valeur initiale : Original
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Plage de réglage : Original, CrossFed, Dual
L'effet Original offre un temps de delay avec un temps de tapotement à gauche et un temps de tapotement à droite. En mode CrossFed, l'entrée gauche alimente le delay droit et l'entrée droite le delay gauche, similaire au delay ping-pong, mais avec des panoramiques gauche, droit et central. En mode Dual, chaque côté du delay possède son propre temps de delay, égal au temps de tapotement. Cet effet se distingue de l'effet Original dès l'introduction du feedback.
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Affiché comme : Sortie
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Valeur initiale : PreDamp
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Plage de réglage : PreDamp, PostDamp
La sortie est un commutateur permettant de choisir la source du delay : soit la sortie du delay (PreDamp), soit la sortie du filtre de delay (PostDamp).
Pour le style de delay Original, PostDamp mono le delay et ne diffuse que le temps de tapping le plus long. Pour les styles CrossFed et Dual, PostDamp vous permet d'entendre le premier delay et le filtre en stéréo.
Dans un très grand espace, les premières réflexions constituant la réverbération ne se font pas entendre immédiatement. Pré-retard contrôle le moment où la réverbération commence après le début de la note initiale, et permet ainsi de créer une simulation plus précise d'un espace réel. Pré-retard réglé à sa valeur maximale (127), les premières réflexions sont retardées d'environ une demi-seconde.
Ce paramètre remplit la même fonction pour le processeur de réverbération que celui correspondant pour le processeur de délai : il simule l'effet d'absorption des hautes fréquences par différentes surfaces. Le filtre passe-bas utilisé pour créer cet effet est entièrement ouvert lorsque LP Damp est réglé sur sa valeur maximale de 127.
Ce paramètre remplit la même fonction pour le processeur de réverbération que celui correspondant pour le processeur de délai : il simule l'effet d'absorption des basses fréquences par différentes surfaces. Le filtre passe-haut utilisé pour créer cet effet est entièrement ouvert lorsque HP Humidité a une valeur de zéro.
Le RevSize Le paramètre modifie le caractère de réverbération : des valeurs plus élevées introduisent des réflexions supplémentaires et plus marquées, simulant l'effet d'un espace physique plus grand. Notez que Taper ensembles de boutons RevSize à 0, 64 ou 127, l'option de menu permet donc un réglage plus fin entre ces valeurs.
Le processeur de réverbération comprend une source de modulation dédiée, qui peut être utilisée pour modifier le temps de réverbération (défini avec le Temps contrôle). Deux paramètres sont fournis : Profondeur du module, qui contrôle le degré de modulation et ModRate, qui contrôle le taux de modulation.
Ce paramètre contrôle un filtre passe-bas simple, constituant une section d'égalisation HF agissant sur la réverbération elle-même. L'effet diffère selon LoPass Paramètre d'amortissement : LoPass est un filtre simple pour la réverbération globale (pas la note initiale) tandis que LP Humide est un coefficient définissant le fonctionnement de l'algorithme de réverbération sur les hautes fréquences. Le filtre est totalement ouvert lorsque le paramètre atteint sa valeur maximale de 127.
HiPass est le paramètre contrôlant un filtre passe-haut correspondant agissant sur les basses fréquences de la réverbération. Le filtre est complètement ouvert lorsque le paramètre est nul.
La matrice de modulation FX est en fait une extension de Peakmatrice de modulation principale, mais est uniquement consacrée à l'utilisation de divers Peak Sources pour moduler les paramètres d'effets. Elle dispose de quatre « emplacements » avec deux entrées chacun, permettant de moduler simultanément jusqu'à quatre paramètres d'effets différents provenant de huit sources distinctes. Sa configuration est identique à celle de la matrice de modulation principale. Les quatre pages sont identiques et permettent chacune de configurer un emplacement.
L'affichage du menu par défaut pour l'emplacement 1 est indiqué ci-dessous :
Comme pour la matrice de modulation principale, chaque emplacement possède deux entrées, A et B, permettant à chaque paramètre d'effet de destination d'être modulé par deux sources différentes. Les trois boutons à gauche de l'écran OLED permettent de sélectionner les lignes 2, 3 ou 4 pour le réglage, mais notez que le bouton de la ligne 2 permet de basculer entre les entrées A et B. La source A s'affiche à gauche de la ligne 2 et la source B à droite : dans l'affichage par défaut ci-dessus, les deux sont réglées sur Direct (aucune modulation sélectionnée).
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Plage de réglage : voir tableau à Matrice de modulation FX – sources pour la liste des sources disponibles
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Plage de réglage : voir tableau à Matrice de modulation FX – destinations pour la liste des destinations disponibles
Le paramètre Profondeur définit le degré de contrôle appliqué à la destination, c'est-à-dire le paramètre modulé par la ou les sources sélectionnées. Si les sources A et B sont actives dans l'emplacement concerné, le paramètre Profondeur contrôle leur effet combiné. Si aucune source n'est sélectionnée, le paramètre Profondeur La commande permet d'ajuster la « quantité » du paramètre de destination. La définition d'une valeur négative Profondeur a pour effet de réduire l'effet du paramètre de destination tel que défini par sa propre commande ou option de menu.
Appuyez sur le Paramètres pour ouvrir le menu Paramètres (dix pages). Ce menu contient un ensemble de fonctions de synthé et de système qui, une fois configurées, ne nécessitent généralement pas d'accès régulier. Le menu Paramètres inclut, entre autres, les routines de sauvegarde des patchs, les réglages MIDI et des pédales, ainsi que les tables d'accordage des oscillateurs.
Notez que le menu Paramètres définit des paramètres globaux pour le synthétiseur et ne sont pas sauvegardés avec les patchs individuels. Il est toutefois possible de conserver le contenu actuel du menu Paramètres en l'ouvrant et en appuyant sur Sauvegarder. Cela garantira que les paramètres (tels que les tables de réglage, VelShape (et la protection de la mémoire des patchs) sont rétablies après un cycle d'alimentation. Notez que cette sauvegarde des paramètres enregistre également le patch actuel comme valeur par défaut, et ce patch sera rechargé à la prochaine mise sous tension.
Paramètre Protéger à On désactive PeakFonction de sauvegarde des patchs : appuyer sur Sauvegarder générera le message d'affichage ci-dessous :
Il s'agit d'une fonction utile si vous devez être sûr que les correctifs déjà enregistrés (y compris les correctifs d'usine) ne peuvent pas être écrasés.
Le cadre de Ramasser permet la position physique actuelle de PeakLes commandes rotatives doivent être prises en compte. Lorsque Ramasser est désactivé, en réglant l'un des PeakLes commandes rotatives de 'produiront un changement de paramètre et un effet potentiellement immédiatement audible (une légère différence entre la valeur du paramètre correspondant à la position physique de la commande et la valeur actuellement en vigueur pour le patch peut rendre l'effet inaudible). Lorsqu'elle est activée, la commande doit être déplacée vers la position physique correspondant à la valeur du paramètre enregistré pour le patch actuellement chargé, et ne modifiera la valeur du paramètre qu'une fois cette position atteinte. Pour les paramètres compris entre 0 et 255, cela signifie que la position 12 heures correspondra à une valeur de 127 ; pour les paramètres compris entre -64 et +63, la position 12 heures correspondra à une valeur de zéro.
Heure du message Définit la durée d'affichage des valeurs des paramètres (et de la valeur enregistrée pour le patch actuel) lors du réglage d'un potentiomètre rotatif. La durée maximale (127) équivaut à environ 3 secondes.
Il s'agit de données en lecture seule et de rapports PeakVersion du système d'exploitation (OS). Cela vous permet de vous assurer que vous disposez du système d'exploitation le plus récent.
Appuyer sur le bouton de la rangée 4 lance une routine d'étalonnage qui configure précisément les filtres, les VCA et les circuits de distorsion. Cette procédure a été effectuée en usine et ne devrait pas nécessiter de réexécution, mais elle a été incluse pour plus de sécurité. La procédure prend plusieurs minutes et il est conseillé de ne pas toucher au synthétiseur pendant son fonctionnement. Notez que la routine remplace le contrôle de volume principal et le règle au maximum.
Avertissement
AVERTISSEMENT: Le test génère différentes tonalités qui seront présentes aux sorties du synthétiseur ; nous vous recommandons de couper ou d'éteindre tout amplificateur externe ou haut-parleur connecté car ces tonalités seront à plein volume.
Une fois la routine d'étalonnage terminée, l'écran affiche :
Ce paramètre modifie la réponse du synthétiseur à la courbe de vélocité définie sur le clavier. La valeur par défaut de 64 produit une relation linéaire entre la courbe de vélocité et la réponse du synthétiseur. Une valeur plus faible produira un volume plus élevé en appuyant légèrement sur les touches ; une valeur plus élevée produira l'inverse. Vous pouvez régler le VelShape paramètre adapté à votre style de jeu normal.
Ce contrôle ajuste les fréquences de tous les oscillateurs de la même valeur, ce qui permet d'ajuster finement le synthétiseur à un autre instrument si nécessaire. Les incréments sont exprimés en centièmes (1/100 de demi-ton) ; ainsi, une valeur de 50 accorde le synthétiseur à un quart de ton à mi-chemin entre deux demi-tons. Une valeur de zéro accorde le clavier avec le la au-dessus du do médian à 440 Hz, soit la hauteur tonale standard.
Transposer Il s'agit d'un réglage global très utile qui « décale » les données MIDI reçues d'un demi-ton vers le haut ou vers le bas. Il diffère de l'accordage d'oscillateur en ce qu'il modifie les données de contrôle d'un clavier plutôt que les oscillateurs eux-mêmes. Ce réglage Transposer +4 signifie que vous pouvez jouer avec d'autres instruments dans la tonalité réelle de mi majeur, mais que vous n'avez besoin de jouer que des notes blanches, comme si vous jouiez en do majeur.
Noter que Transposer n'affecte pas les données de notes générées par l'arpégiateur.
Le protocole MIDI prend en charge 16 canaux de données. Cela permet à 16 appareils de coexister sur un réseau MIDI, à condition que chacun soit affecté à un canal MIDI différent. MidiChan vous permet de définir Peak pour recevoir et transmettre des données MIDI sur un canal particulier, afin qu'il puisse s'interfacer correctement avec un équipement externe.
En fonctionnement normal (avec Local réglé sur On), tous PeakLes commandes physiques de sont actives et transmettent leurs paramètres sous forme de données MIDI, à condition que CC/NRPN (dans un autre Paramètres Page) est réglé sur Transmit ou Rec+Tran (voir le réglage des données de contrôle MIDI ci-dessous).
Avec Locale réglé sur Off, les commandes physiques ne varient plus en interne Peak paramètres, mais génèrent toujours leurs valeurs sous forme de données MIDI de la même manière.
Ce paramètre détermine la manière dont l'arpégiateur gère les données MIDI.
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Désactivé : l'ARP réagit aux données de notes MIDI entrantes, via le port MIDI IN DIN ou le port USB. Les données de contrôle sont transmises par les ports MIDI OUT et USB. Si les données de notes sont reçues sur le port MIDI IN, elles sont également retransmises via MIDI THRU.
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Activé : dans ce paramètre, l'arp répond aux données de notes MIDI reçues de la même manière, mais transmet en plus les données de notes de l'arpégiateur via les ports MIDI OUT et USB, ainsi que les données de contrôle.
Avec la valeur par défaut CC/NRPN réglage de Rec+Trans, PeakLes commandes physiques de transmettent leurs réglages sous forme de données MIDI CC ou NRPN (voir le tableau à Liste des paramètres MIDI). Peak Ce paramètre réagit également aux données MIDI CC/NRPN reçues. Vous pouvez choisir de transmettre uniquement les données MIDI sans les recevoir (Transmission), ou de les recevoir sans les transmettre (Réception). La quatrième option, « Désactivé », isole efficacement Peak de tout autre équipement MIDI auquel il est connecté. Voir également « Contrôle local activé/désactivé » ci-dessus. Remarque : les messages CC/NRPN n'incluent pas les données de patch, qui sont traitées séparément comme des messages de changement de programme – voir « Banque/Patch » ci-dessous.
Ce paramètre contrôle la manière dont Peak gère les messages MIDI de changement de programme et de changement de banque. La valeur par défaut de Rec+Trans permet Peak pour envoyer un message de changement de programme/banque à chaque chargement d'un nouveau patch, et permet de charger un patch depuis un contrôleur MIDI externe, comme un Novation Impulse. Comme pour les données de contrôle MIDI (ci-dessus), vous pouvez choisir de les activer ou de les désactiver. Peak ne transmet pas les messages de changement de programme/banque lorsque vous changez de patch, ou lorsque vous définissez Transmettre ou Désactivé, de sorte que Peak ne répond pas aux messages de changement de programme/banque provenant d'équipements externes.
Ces deux pages de menu concernent uniquement les pédales de type interrupteur (marche/arrêt). Si vous utilisez une ou plusieurs pédales d'expression, celles-ci peuvent être connectées à l'une ou aux deux. PÉDALE Prises à l'arrière de l'appareil. Il n'y a pas d'options de menu de réglages pour les pédales d'expression : elles sont assignées dans la matrice de modulation patch par patch.
Peak Prend en charge deux pédales de différents types. Une pédale de sustain ou une pédale de commande peut être connectée à Peak via le PÉDALE 1 ou PÉDALE 2 prises Vérifiez si votre pédale de sustain est de type normalement ouverte ou normalement fermée et réglez-la Ped1Sense ou Ped2Sense paramètre approprié. En cas de doute, connectez la pédale à Peak hors tension, puis allumez-le (sans votre pied sur la pédale !). À condition que la valeur par défaut Auto soit toujours définie, la polarité sera correctement détectée.
Les paramètres du mode pédale déterminent l'action des pédales. Par défaut, les deux pédales agissent comme des interrupteurs. PeakFonctions d'animation : dans ce cas, appuyer sur une pédale déclenche l'effet d'animation défini dans le patch. Vous pouvez également assigner l'une ou l'autre pédale comme pédale de sustain ou de sostenuto (comme la pédale centrale d'un piano à trois pédales).
Ce paramètre global agit comme un atténuateur (ou une réduction de niveau) de 3 ou 6 dB sur les sorties audio principales. Il est utile lorsque l'équipement PeakLes sorties de sont connectées pour avoir une plage restreinte de niveau d'entrée et vous devez limiter le niveau maximum Peak peut produire.
Par défaut, en appuyant sur la touche Initialiser Le bouton charge le patch initial avec tous ses paramètres par défaut, vous offrant ainsi un point de départ utile pour créer de nouveaux sons. En réglant le paramètre Mode d'initialisation sur En direct, Peak Conserve tous les paramètres actuels du panneau de configuration lors du chargement du patch initial. Toute modification sonore effectuée est appliquée à une copie du patch initial lors du chargement. Initialiser est pressé.
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Affiché comme : Mode de réglage
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Valeur initiale : Remarque
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Plage de réglage : Note, Octave
TuningMode affecte la façon dont les notes sont accordées lorsque vous utilisez une table d'accordage personnalisée.
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En mode Note, la table d'accordage est non répétitive sur les octaves. Chaque note de chaque octave peut avoir sa propre valeur d'accordage. Par exemple, si vous accordez la note Mi3 de 20 centièmes plus haut, seule la note Mi3 sera affectée. Vous pouvez également accorder la note Mi2 de 30 centièmes, qui restera indépendante de la note Mi3. Cela permet des systèmes d'accordage où les octaves sont divisées en un nombre différent de pas, comme 31 EDO (31 divisions égales d'une octave), où une octave comprend 31 notes au lieu des 12 notes standard.
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En mode Octave, la table d'accordage devient répétitive. Tout ajustement d'accordage d'une note est appliqué uniformément à toutes les octaves. Par exemple, si vous accordez le mi3 de 20 centièmes plus haut, chaque mi de toutes les octaves (mi2, mi4, mi5, etc.) sera également accordé de 20 centièmes plus haut.
Note
Si vous avez déjà utilisé le mode Note pour définir des valeurs d'accordage différentes pour une même note sur plusieurs octaves (par exemple, Mi2, Mi3 et Mi4 avec un désaccordage spécifique), le passage en mode Octave ne modifiera pas immédiatement ces paramètres. La modification ne prend effet qu'après modification d'une valeur d'accordage en mode Octave.
Patch Cue vous permet de préparer un nouveau patch en séparant la sélection en deux étapes. Lorsque PatchCue est désactivé, l'encodeur ou les boutons Patch +/- vous permettent de passer immédiatement à un nouveau patch. Avec PatchCue activé, vous pouvez naviguer vers un nouveau patch avec l'encodeur ou les boutons Patch +/-. Le patch ne change pas, mais Correctif Le bouton clignote pour vous indiquer que vous avez sélectionné un patch. Appuyez sur le bouton clignotant pour exécuter le changement de patch.
Novation recommande l'utilisation de Novation Components Online Librarian pour gérer entièrement vos correctifs - voir Mises à jour du système à l'aide de Components. Cependant, vous pouvez également importer et exporter des données de patch via des messages MIDI SysEx, à l'aide d'applications telles que SysEx Librarian (Mac) ou MIDI-OX (Windows).
Sélectionner vous permet de choisir les correctifs à sauvegarder en tant que données SysEx. Vous pouvez choisir le correctif actif (Actuel), ou une ou les quatre banques dans leur intégralité (128 patchs par banque). Vous pouvez également choisir de sauvegarder uniquement les paramètres actuels du synthétiseur, avec ou sans chaque patch (Paramètres et ABCD+Set respectivement).
Peak vous donne la possibilité de modifier les intervalles entre les notes de votre clavier, vous permettant de créer des gammes de clavier alternatives à l'accordage standard à douze tons « occidental » que nous connaissons tous.
Ceci est rendu possible grâce à l'utilisation de tables d'accord, véritables « tables de correspondance » pour les oscillateurs, qui leur indiquent la fréquence à générer lorsqu'une touche est enfoncée. Il existe 17 tables d'accord au total, et la sélection de la table à utiliser s'effectue à la page 1 du menu Oscillateur.
Par défaut, les oscillateurs utilisent la table d'accordage 0, qui génère un accordage tempérament égal standard. Les 16 tables restantes utilisent les mêmes données par défaut (leur sélection sans modification préalable produira également un accordage tempérament égal standard), mais elles peuvent être modifiées pour créer la gamme ou la disposition de clavier de votre choix. Cela vous permet de créer de nouveaux accords et harmonies impossibles à obtenir avec un accordage standard.
Chacune des 16 tables de réglage définissables possède sa propre page : ce sont les pages G à V du Paramètres menu. Les pages sont identiques : la page par défaut de Tuning Table 1 est présentée ci-dessous à titre d'exemple.
Gardez à l'esprit que vous n'entendrez pas l'effet de la modification des paramètres de la table de réglage à moins que la table de réglage en cours de configuration ne soit sélectionnée dans la page 1 du menu Oscillateur.
Ce paramètre définit la note du clavier dont la hauteur doit être redéfinie. Note Kbd suivra la dernière touche frappée : si vous frappez le do central sans qu'aucun décalage d'octave ou autre transposition ne soit appliqué par le clavier lui-même, Note Kbd prendra la valeur C 3. Si le décalage d'octave ou la transposition est actif sur le clavier, les données MIDI envoyées seront modifiées et le paramètre affichera en conséquence la valeur de note décalée.
Si vous n'avez pas de clavier connecté à Peak, Note Kbd peut être sélectionné avec les commandes de paramètres/valeurs .
Une fois que vous avez défini la note du clavier à redéfinir avec Note Kbd, vous pouvez définir Note de réaccordage à n'importe quelle note, au-dessus ou en dessous Note Kbd. Ensuite, lorsque vous jouez la note définie par Note Kbd, vous entendrez la note définie par Note de réaccordage.
Note de réaccordage affichera toujours la note en cours de génération et aura par défaut la même valeur que Note Kbd avant tout réajustement. Une fois la clé redéfinie, Note Kbd confirmera quelle touche est enfoncée, tandis que Note de réaccordage affichera la note réelle générée par cette touche.
L'utilisation des tables d'accordage ne vous limite pas uniquement aux intervalles de notes standard. Peak prend en charge le « microtuning », grâce auquel n'importe quelle touche peut être configurée pour générer une note « intermédiaire », avec une résolution de 1/256e de demi-ton (0,4 centième). Réaccorder Frac mis à 0, la note étant définie (Note Kbd) adoptera la valeur de hauteur définie par Note de réaccordage. Comme Réaccorder Frac est augmentée, la hauteur de la note s'accentue d'un micro-intervalle à la fois. Réaccorder Frac Si la valeur atteint 255, un pas supplémentaire génère la note standard suivante de la gamme, et la valeur est réinitialisée à zéro. Selon le même principe, le paramètre peut également être diminué par micro-intervalles pour aplatir la note.
Astuce
Les quarts de ton – que l’on trouve dans de nombreuses gammes de musique orientale – peuvent être créés en réglant Réaccorder Frac à 127.
Peak Il prend également en charge les fichiers d'accordage Scala, qui offrent une gamme de gammes intéressantes et originales. Ces fichiers sont ajoutés via Novation Components. Pour en savoir plus, rendez-vous sur huygens-fokker.org/scala/Les messages MIDI Tuning Standard (MTS) sont également pris en charge, ce qui permet de modifier ou d'échanger des fichiers de réglage entre les appareils.