Esta parte de la Guía del usuario le brinda una descripción detallada de cada parámetro disponible para ajuste en el MiniNovaComo se explicó anteriormente, todos los ajustes a los parches, excepto los realizados a través de los controles en el Llevar a cabo y Almohadillas secciones del panel superior – se realizan a través de la MiniNovaLa completa estructura de menús también incluye opciones de "Sistema" o de configuración, como la descarga de parches, la configuración del teclado, etc.
La estructura es “sensible al contexto”, lo que significa que se le ofrecerá una variedad de opciones que dependen de lo que esté intentando hacer.
Al sistema de menú se accede siempre presionando la tecla MENÚ Botón [8]. El sistema de menús consta de seis menús individuales:
Pase entre los menús con el PÁGINA Botones ◀ y ► [7] y presione DE ACUERDO [9] para entrar al menú deseado. Utilice el PÁGINA nuevamente para acceder al parámetro que desea cambiar; utilice el DATOS control [6] para alterar el valor del parámetro.
Salga del sistema de menú presionando el botón MENÚ/ATRÁS botón nuevamente; de lo contrario, se apagará automáticamente después de un período breve y la pantalla volverá a mostrar la información del parche cargado actualmente.
Nota
Los valores predeterminados que se muestran para cada parámetro se aplican a Inicial parches; otros parches de fábrica tendrán valores diferentes como parte de la definición del parche.
Parámetro: Ganancia de entrada
Este control ajusta la ganancia de la entrada de audio. La ganancia se muestra directamente en dB. A medida que aumenta la ganancia, la señal de entrada se verá en el medidor de barras ubicado en la parte superior de la pantalla LCD. La ganancia debe ajustarse de modo que el medidor alcance un pico dos o tres segmentos por debajo del extremo derecho en los pasajes más ruidosos. El medidor también incluye un indicador de OVER (Sobre); ¡asegúrese de ajustar el nivel de la señal para que nunca se active! Tenga en cuenta que si InptGain está desactivado, la entrada de audio no funciona.
Parámetro: Nivel de efectos de entrada
Este parámetro ajusta la cantidad de señal de entrada enviada al procesador de efectos para el parche seleccionado actualmente.
Muestra la versión de firmware actualmente instalada en su MiniNovaEs posible que necesite saber esto en caso de que surja un problema técnico o para comprobar si hay una versión más reciente disponible en el sitio web de Novation.
Parámetro: Protección de la memoria
Esta es una función de seguridad que se utiliza para evitar el borrado accidental de memorias y la pérdida de datos. Cuando se configura en EnSe evitará escribir parches o datos globales en la memoria y aparecerá un breve mensaje de advertencia (¡Protege la memoria!) que se muestra en el MiniNovaPantalla de 's. Se recomienda dejar la protección. En a menos que se estén editando parches para almacenarlos en la memoria, o se deba recibir un volcado exclusivo del sistema desde una computadora.
Parámetro: Control local encendido/apagado
Este control determina si el MiniNova Puede reproducirse desde su propio teclado o responder al control MIDI desde un dispositivo externo, como un secuenciador MIDI o un teclado maestro. Local a En para utilizar el teclado y Apagado Si va a controlar el sintetizador externamente a través de MIDI o utilizar el MiniNovaEl teclado de 's como teclado maestro. Cuando Apagado se selecciona, una APAGADO LOCAL La bandera aparece en la pantalla LCD.
Nota
El control local activado/desactivado se puede usar para evitar bucles MIDI con equipos externos. Configurar en Apagado, el MiniNovaEl teclado y todos los controles siguen transmitiendo mensajes MIDI desde el puerto MIDI OUT. Si algún equipo externo está configurado para retransmitir MIDI al... MiniNovaEl sintetizador seguirá funcionando. Esto evita que las notas suenen dos veces, la reducción de la polifonía o cualquier otro efecto impredecible.
El protocolo MIDI proporciona 16 canales que permiten la coexistencia de hasta 16 dispositivos en una red MIDI, siempre que cada uno esté asignado a un canal MIDI diferente. MIDI Ch permite configurar MiniNova para recibir y transmitir datos MIDI en un canal particular, de modo que pueda interactuar correctamente con equipos externos.
Parámetro: Domine el ajuste fino
Este control ajusta las frecuencias de todos los osciladores en la misma cantidad, lo que permite ajustar el sintetizador a otro instrumento. Los incrementos son centésimas (1/100 de semitono), por lo que se configura en ±50 afina el sintetizador un cuarto de tono entre dos semitonos. Una configuración de ±0 afina el teclado con el La por encima del Do central a 440 Hz, es decir, el tono de concierto estándar.
Parámetro: Transposición de clave
La transposición es un ajuste global muy útil que desplaza el teclado un semitono a la vez hacia arriba o hacia abajo. Se diferencia de la afinación por oscilador en que modifica los datos de control del teclado en lugar de los osciladores. Por lo tanto, al ajustar la transposición a +4, se puede tocar con otros instrumentos en la tonalidad de Mi mayor, pero solo se necesitan las notas blancas, como si se tocara en Do mayor.
Parámetro: Pot Pickup (coincidencia de valores de control de rendimiento rotatorio)
Funciona con los cuatro rotatorios Llevar a cabo controles y el Filtrar Perilla para hacer coincidir el valor del parámetro almacenado en el Patch con la posición del control Tweak. Si PotPckup está establecido EnEl control giratorio no tiene efecto hasta que su nivel coincida con el almacenado en el Patch, lo que evita cambios repentinos en el valor del parámetro. Además, la pantalla muestra →Levantar hasta alcanzar el valor. Con PotPckup desactivadoEl parámetro cambiará tan pronto como se gire el control.
Parámetro: Velocidad del teclado
Selecciona el valor de velocidad de NoteOn MIDI, que relaciona la respuesta de velocidad de las teclas con la fuerza aplicada al tocarlas. Los valores del 4 al 127 corresponden a los valores de velocidad reales. Normal Es la configuración predeterminada y debería ser aceptable para la mayoría de los estilos de juego.
Sugerencia
Usar Bajo Si se juega con un toque pesado, y Alto Si tienes un toque más ligero. Cambiar es útil para acentuar un cambio en el toque, donde un toque más ligero generará un valor de velocidad de 90 y un toque más pesado generará un valor de 127. Pruebe diferentes curvas para adaptarse a su(s) estilo(s) de juego individual(es).
Parámetro: Configuración del interruptor de pedal
Se puede conectar un interruptor de pie de sustain al MiniNova a través de la SOSTENER Toma {29}. Si su pedal de sustain está normalmente abierto o normalmente cerrado, configure este parámetro según corresponda. Si no está seguro de cuál es, conecte el pedal con el MiniNova f, y luego enciéndalo (¡sin el pie en el pedal!). Siempre que la configuración predeterminada sea la correcta, Auto Si aún está seleccionado, la polaridad ahora se detectará correctamente.
El MiniNova Utiliza un reloj MIDI maestro para establecer el tempo (velocidad) del arpegiador y proporcionar una base de tiempo para la sincronización con un tempo general. Este reloj puede derivarse internamente o proporcionarse mediante un dispositivo externo capaz de transmitir reloj MIDI. ClkSourc La configuración determina si el MiniNovaLas funciones sincronizadas con el tempo de (Arpegiador, Sincronización de Chorus, Sincronización de Delay, Sincronización de Gator, Sincronización de Delay de LFO, Sincronización de Velocidad de LFO y Sincronización de Velocidad de Panorámica) seguirán el tempo de una fuente de reloj MIDI externa o seguirán el tempo establecido por el TEMPO perilla [21].
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Interno - el MiniNova se sincronizará con el reloj MIDI interno independientemente de qué fuentes de reloj MIDI externas puedan estar presentes.
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USB La sincronización solo se establecerá con el reloj MIDI externo recibido a través de la conexión USB. Si no se detecta reloj, el tempo se ajusta a la última frecuencia de reloj conocida.
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Mediodía La sincronización solo se realizará con un reloj MIDI externo conectado a la entrada MIDI. Si no se detecta reloj, el tempo se ajusta a la última frecuencia de reloj conocida.
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Auto – cuando no hay una fuente de reloj MIDI externa presente, el MiniNova Se usará por defecto el reloj MIDI interno. El tempo (BPM) lo establecerá el TEMPO Perilla. Si hay un reloj MIDI externo presente, el MiniNova se sincronizará con él.
Al configurar cualquiera de las fuentes de reloj MIDI externas, el tempo se ajustará a la frecuencia de reloj MIDI recibida de la fuente externa (por ejemplo, un secuenciador). Asegúrese de que el secuenciador externo esté configurado para transmitir el reloj MIDI. Si no está seguro del procedimiento, consulte el manual del secuenciador para obtener más información.
La mayoría de los secuenciadores no transmiten el reloj MIDI mientras están detenidos. Sincronización de la MiniNova El acceso al reloj MIDI solo será posible mientras el secuenciador esté grabando o reproduciendo. En ausencia de un reloj externo, el tempo se ajustará automáticamente y asumirá el último valor conocido del reloj MIDI entrante.
Parámetro: Iluminación de las ruedas
El PASO y MOD Las ruedas [2] están iluminadas internamente; esta configuración permite encenderlas o apagarlas.
Parámetro: MiniNova Ahorro de energía
Esta es una opción de ahorro de energía. Configuración Ahorro de energía a En hará que el MiniNova Se apaga (guardando la configuración actual) cuando el ordenador entra en modo de suspensión. Esto solo aplica si se alimenta a través de la conexión USB. Si se configura en 10 minutosEl teclado se apagará después de ese período, independientemente de cómo se alimente. En cualquier caso, al presionar cualquier tecla se restaurará la energía. Si se configura en Apagado, el teclado permanecerá encendido.
Parámetro: Sincronización de velocidad del arpegiador
Este parámetro determina efectivamente el ritmo de la secuencia de arpegio, según el tempo actual. Ver Menú superior: global.
Parámetro: Tiempo de puerta del arpegiador
Este parámetro establece la duración básica de las notas tocadas por el arpegiador (aunque esto será modificado posteriormente por el Punto Arp y Sincronización Arp Ajustes). Cuanto menor sea el valor del parámetro, menor será la duración de la nota tocada. En su valor máximo, una nota de la secuencia va seguida inmediatamente de la siguiente sin interrupción. Con el valor predeterminado de 64, la duración de la nota es exactamente la mitad del intervalo de tiempo (según el tempo actual), y cada nota va seguida de un silencio de igual duración.
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Rango de ajuste: Ver Tabla de modos Arp Tabla de modos Arp
Cuando está habilitado, el arpegiador reproducirá todas las notas presionadas en una secuencia que está determinada por el Modo Arp parámetro. La tercera columna de la tabla describe la naturaleza de la secuencia en cada caso.
Parámetro: Octavas del arpegiador
Esta configuración añade octavas superiores a la secuencia del arpegio. Si Arp Octv se establece en 2, la secuencia se reproduce normalmente y luego se vuelve a reproducir una octava más alta. Los valores más altos de Arp Octv Amplíe esto agregando octavas más altas adicionales. Arp Octv Valores mayores que 1, el doble o el triple, etc., de la longitud de la secuencia. Las notas adicionales añadidas duplican la secuencia original completa, pero desplazadas en una octava. Por lo tanto, una secuencia de cuatro notas tocada con Arp Octv establecido en 1, constará de ocho notas cuando Arp Octv se establece en 2.
Parámetro: Patrón de arpegiador
En el MiniNovaLas secuencias de arpegiador se pueden configurar hasta con ocho notas de longitud configurando Punto Arp a Edición ArpPuede editar la secuencia Arp usando los ocho Pads en ARPEGGIAR modo. Solo es posible modificar una secuencia Arp con los Pads cuando Punto Arp está configurado para Edición Arp.
Las UN pat 2 a 33 son patrones de arpegio preasignados de diversas duraciones (más de ocho notas) y tiempos, derivados de UltraNova. No son modificables.
Sugerencia
Deberías dedicar algún tiempo a experimentar con diferentes combinaciones de Modo Arp y Punto ArpAlgunos patrones funcionan mejor en ciertos modos.
Parámetro: Longitud del arpegiador
Este parámetro sólo está disponible cuando Punto Arp está configurado para Edición ArpEste parámetro representa el número de pasos que componen la secuencia.
Parámetro: Swing del arpegiador
Este parámetro sólo está disponible cuando Punto Arp está configurado para Edición ArpSi este parámetro se configura en un valor distinto a su valor predeterminado de 50, se pueden obtener otros efectos rítmicos interesantes. Los valores altos de Swing alargan el intervalo entre notas pares e impares, mientras que los intervalos entre pares e impares se acortan en consecuencia. Los valores bajos tienen el efecto contrario. ¡Este efecto es más fácil de experimentar que de describir!
El MiniNovaEl Chorder es una función útil que permite tocar acordes de hasta diez notas con solo presionar una tecla. El acorde resultante usa la nota más grave como fundamental; todas las demás notas del acorde estarán por encima de ella.
Activa o desactiva el modo Acorde.
Parámetro: Transposición de acordes
El control de transposición está calibrado en intervalos de semitonos y el tono del acorde se puede desplazar hasta 11 semitonos, ya sea hacia arriba o hacia abajo.
Para guardar un acorde, configure Modo Chrd a En y seleccione esta opción de menú (GuardarChrd). La pantalla mostrará DE ACUERDO?; presione el DE ACUERDO Botón [9]. La pantalla cambiará a ReproducirChrd Toca el acorde; puedes tocarlo en cualquier tonalidad o inversión. Luego presiona el DE ACUERDO botón. Después de un breve retraso, la pantalla confirmará la acción con ¡Acorde GUARDADO!
Este menú permite modificar el sonido de un patch o crear uno nuevo desde cero. El menú Editar se divide en submenús como se indica a continuación:
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Rango de ajuste: Consulte la tabla de parámetros de ajuste en Tabla de parámetros de ajuste.
Utilice el PÁGINA Botones ◀ y ► [7] para seleccionar cuál de los ocho controles Tweak desea configurar y el DATOS control [6] para seleccionar el parámetro que variará el control Tweak seleccionado.
En este submenú, primero es necesario seleccionar el oscilador cuyos parámetros se van a ajustar. Esta selección se realiza con el PÁGINA Botones ◀ y ► [7].
El MiniNova tiene tres osciladores idénticos y una fuente de ruido; estos son los generadores de sonido del sintetizador.
En las siguientes descripciones de parámetros, el texto se refiere al Oscilador 1; sin embargo, se aplica igualmente a cualquier oscilador seleccionado. Hay disponible un conjunto independiente de parámetros aplicables a los tres osciladores cuando se selecciona el submenú Oscilador. OscComn (ver Parámetros comunes del oscilador).
Este parámetro establece la afinación básica por oscilador. Al incrementar su valor en 1, se sube el tono de cada nota del teclado un semitono. solo para el oscilador seleccionadoPor lo tanto, al establecerlo en +12, se desplaza la afinación del oscilador una octava hacia arriba. Los valores negativos se desafinan de la misma manera. Véase también Menú superior: global.
Este parámetro permite realizar ajustes más precisos en la afinación. Los incrementos son centésimas (1/100 de semitono), por lo que al establecer el valor en ±50, el oscilador se afina a un cuarto de tono, a medio camino entre dos semitonos.
Parámetro: Sincronización del oscilador virtual
La sincronización del oscilador consiste en usar un oscilador "virtual" adicional para añadir armónicos al primero, utilizando la forma de onda del oscilador virtual para reactivarlo. Esta técnica produce interesantes efectos sonoros. La naturaleza del sonido resultante varía al modificar el parámetro, ya que la frecuencia del oscilador virtual aumenta como un múltiplo de la frecuencia del oscilador principal a medida que aumenta el valor del parámetro.
Cuando el Sincronización vertical Si el valor es múltiplo de 16, la frecuencia del oscilador virtual es un armónico musical de la frecuencia del oscilador principal. El efecto general es una transposición del oscilador que asciende en la serie armónica, con valores entre múltiplos de 16 que producen efectos más discordantes.
Sugerencia
Sincronización O1V También se puede ajustar directamente desde la fila 6 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC1.
Sincronización O2V También se puede ajustar directamente desde la fila 6 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC3.
Para sacar el máximo provecho de Sincronización vertical, intenta modularlo con un LFO. Como alternativa, selecciona la Fila 6 en el LLEVAR A CABO sección y varíela mientras juega con Tweak Control RC1.
Parámetro: Forma de onda del oscilador
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Rango de ajuste: Ver Formas de onda mesa en Tabla de formas de onda.
Esto selecciona la forma de onda del oscilador de un rango de 72 opciones. Además de las formas de onda de tipo sintetizador analógico como sinusoidal, cuadrada, diente de sierra, pulso y 9 relaciones de mezcla diente de sierra/pulso, hay varias formas de onda digitales y 36 tablas de ondas que constan de nueve formas de onda individuales por tabla de ondas, más dos fuentes de entrada de audio.
Sugerencia
Se incluyen dos fuentes de audio en la tabla de formas de onda; aunque la MiniNova solo tiene una única entrada de audio (AudInL/M), AudioInR Se incluye para compatibilidad con parches UltraNova.
Si se seleccionan fuentes de entrada de audio, los parámetros adicionales del oscilador no afectarán el sonido. La entrada de audio se utilizará como fuente para la manipulación posterior (p. ej., filtros, modulación, etc.).
Al seleccionar la entrada externa como fuente de oscilador, esta se selecciona en lugar de dicho oscilador y se alimenta a través de la ruta de señal del sintetizador desde este punto. Para escuchar la entrada de audio seleccionada como fuente de oscilador, se debe tocar una nota en el teclado.
Es posible crear un efecto de puerta MIDI en las voces utilizando entradas de audio como fuente.
Parámetro: Índice de tabla de ondas/ancho de pulso
Este control tiene dos funciones, dependiendo de la forma de onda seleccionada por O1WaveCon las formas de onda de pulso, varía el ancho de pulso de la salida del oscilador. Este efecto básico se puede escuchar más fácilmente ajustando este parámetro con O1Wave empezar a Contraseña; escucharás que el contenido armónico varía y en configuraciones altas el sonido se vuelve bastante fino y metálico.
Una onda de pulso es una onda cuadrada asimétrica; cuando se establece en cero, la forma de onda es una onda cuadrada. (Ver Los osciladores y el mezclador.) Este parámetro tiene una función diferente si la forma de onda del oscilador está configurada para ser una de las 36 tablas de ondas (ver O1Wave arriba). Cada tabla de ondas consta de nueve formas de onda relacionadas y la configuración de O1PW/Idx determina cuál está en uso.
El rango total de valores del parámetro, de 128, se divide en 9 segmentos aproximadamente iguales de 14 unidades de valor. Por lo tanto, al establecer un valor entre -64 y -50, se generará la primera de las 9 formas de onda, entre -49 y -35 la segunda, y así sucesivamente. Consulte también el parámetro Interpolación de tabla de ondas (O1WTInt), que se puede utilizar para introducir más variaciones en la forma en que se utilizan las tablas de ondas.
El parámetro Dureza modifica el contenido armónico de la forma de onda, reduciendo el nivel de los armónicos superiores a medida que disminuye su valor. Su efecto es similar al de un filtro paso bajo, pero opera a nivel de oscilador. Observará que no tiene efecto en una forma de onda sinusoidal, ya que es la única forma de onda sin armónicos.
El parámetro de densidad añade copias de la forma de onda del oscilador. Para ello, se utilizan hasta ocho osciladores virtuales adicionales, según el valor del parámetro. Esto produce un sonido más denso en valores bajos a medios, pero si los osciladores virtuales se desafinan ligeramente (véase O1DnsDtn abajo), se obtiene un efecto más interesante.
Sugerencia
O1Dense También se puede ajustar directamente desde la fila 6 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC2.
O2Dense También se puede ajustar directamente desde la fila 6 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC4.
Parámetro: Desajuste de densidad
Este parámetro debe utilizarse con el Densidad Control. Desafina los osciladores de densidad virtual y notarás no solo un sonido más denso, sino también el efecto de golpeo.
Sugerencia
Los parámetros Densidad y Desafinación de Densidad permiten engrosar el sonido y simular el efecto de añadir voces adicionales. Los parámetros Unísono y Desafinación de Unísono del Menú de Voces permiten crear un efecto muy similar, pero con Densidad y Desafinación de Densidad se evita el uso de voces adicionales, cuyo número es limitado.
Parámetro: Rango de rueda de paso
La rueda de tono varía el tono del oscilador hasta una octava, hacia arriba o hacia abajo. Las unidades se expresan en semitonos, por lo que con un valor de +12, al mover la rueda de tono hacia arriba, el tono de las notas tocadas aumenta una octava, y al moverla hacia abajo, las baja. Ajustar el parámetro a un valor negativo invierte el funcionamiento de la rueda de tono. Muchos parches de fábrica están configurados a +2, lo que permite un rango de ±1 tono. Este valor se puede configurar de forma independiente para cada oscilador.
Parámetro: Interpolación de tabla de ondas
Este parámetro define la suavidad de la transición entre formas de onda adyacentes en la misma tabla de ondas. Un valor de 127 creará una transición muy suave, con las formas de onda adyacentes fusionándose. Con un valor de cero, las transiciones serán abruptas y evidentes. Con un valor alto 01WInt Al establecer un valor, es posible conservar una mezcla de formas de onda adyacentes si el valor de modulación permanece fijo. Al modular el índice de la tabla de ondas (mediante LFO, etc.), el parámetro de interpolación de la tabla de ondas determina la suavidad (o no) de la transición.
Los parámetros restantes del menú Oscilador son comunes a los tres osciladores. Están disponibles cuando Número de oscilador está configurado para OscComn.
Parámetro: Profundidad del vibrato
Añadir vibrato a un oscilador modula (o varía) el tono de la nota cíclicamente, añadiendo una oscilación al tono. Este parámetro determina la profundidad del vibrato y, por lo tanto, la pertinencia de la oscilación. La rueda de modulación se utiliza para aplicar vibrato; el valor del parámetro ModVib representa la profundidad máxima de vibrato que se puede obtener con la rueda de modulación en su posición completamente hacia arriba. En el MiniNova, VibMod y MVibRate son parámetros comunes que afectan a todos los osciladores y no requieren el uso de la sección LFO.
Este parámetro establece la velocidad del vibrato desde lento (valor=0) a muy rápido (valor=127).
Parámetro: Deriva del oscilador
Cuando los osciladores están configurados con la misma afinación, sus formas de onda están perfectamente sincronizadas. Los sintetizadores analógicos antiguos no lograban mantener una afinación perfecta. Oscillator Drift emula esto aplicando una desafinación controlada, de modo que los osciladores estén ligeramente desafinados entre sí. Esto añade un carácter más pleno al sonido.
Esto ajusta el punto de la forma de onda en el que comienzan los osciladores, ajustable en incrementos de 3° a lo largo de un ciclo completo de la forma de onda (360°). El efecto es añadir un ligero "clic" o "flanco" al inicio de la nota, ya que el voltaje de salida instantáneo al pulsar la tecla no es cero. Ajustar el parámetro a 90° o 269° produce el efecto más evidente. Con el parámetro a 0°, los osciladores comienzan con un paso preciso. Si se configura "Libre", la relación de fase de las formas de onda no depende del momento en que se pulsa una tecla.
Algunos sonidos no tienen por qué depender cromáticamente. Por ejemplo, los sonidos de percusión (p. ej., bombos) y los efectos de sonido, como una pistola láser. Puedes asignar una nota fija a un patch; al tocar cualquier tecla del teclado se genera el mismo sonido. La altura en la que se basa el sonido puede ser cualquier semitono en un rango de más de diez octavas. Con el parámetro desactivado, el teclado funciona con normalidad. Con cualquier otro valor, cada tecla reproduce el sonido en la altura correspondiente a dicho valor.
Parámetro: Tipo de fuente de ruido
Además de los tres osciladores principales, el MiniNova Tiene un generador de ruido. El ruido blanco se define como una señal con la misma potencia en todas las frecuencias y es un sonido sibilante familiar. Restringir el ancho de banda del ruido altera la característica del siseo, y las otras tres opciones de este parámetro aplican filtrado. Tenga en cuenta que el generador de ruido tiene su propia entrada al mezclador y, para escucharlo de forma aislada, deberá aumentarse el volumen de su entrada y disminuirse el del oscilador. (Ver Menú Editar – Submenú 3: Mezclador.)
Las salidas de los tres osciladores y la fuente de ruido se pasan a un mezclador de audio sencillo, donde se pueden ajustar sus contribuciones individuales a la salida de sonido general. La mayoría de los patches de fábrica utilizan dos o los tres osciladores, pero sus salidas se suman en diversas combinaciones de niveles. Hay un total de 6 entradas y dos envíos de efectos disponibles para ajuste.
Sugerencia
Al igual que con cualquier otro mezclador de audio, no se sienta tentado a subir todas las entradas. El mezclador debe usarse para equilibrar los sonidos. Si se utilizan varias fuentes, cada ajuste de entrada debe estar aproximadamente a la mitad (aproximadamente 64). Cuantas más entradas utilice, más cuidado deberá tener. Si se equivoca, corre el riesgo de que se produzca un recorte de señal interno, lo que resultará extremadamente desagradable.
Este parámetro establece la cantidad de señal del oscilador 1 presente en el sonido general.
Parámetro: Oscilador de 2 niveles
Este parámetro establece la cantidad inicial de señal del Oscilador 2 presente en el sonido general.
Parámetro: Oscilador de 3 niveles
Este parámetro establece la cantidad inicial de señal del Oscilador 3 presente en el sonido general.
Parámetro: Nivel del modulador de anillo (Oscs. 1 * 3)
Un modulador en anillo es un bloque de procesamiento con dos entradas y una salida. Multiplica las dos señales de entrada. Dependiendo de las frecuencias relativas y el contenido armónico de las dos entradas, la salida resultante contendrá una serie de frecuencias de suma y resta, así como las fundamentales. MiniNova tiene dos moduladores de anillo; ambos usan el oscilador 3 como una entrada, uno lo combina con el oscilador 1, el otro con el oscilador 2. Las salidas del modulador de anillo están disponibles como dos entradas adicionales al mezclador, controladas por RM1*3Nivel y RM2*3Nivel. El parámetro controlado por RM1*3Nivel Establece la cantidad de salida del modulador de anillo Osc. 1 * 3 presente en el sonido general.
Sugerencia
Pruebe las siguientes configuraciones para tener una idea de cómo suena un modulador de anillo. En el menú Mezclador, baje los niveles de los osciladores 1, 2 y 3 y súbalos. RM1*3NivelLuego, vaya al menú Oscilador. Configure Osc3 a un intervalo de +5, +7 o +12 semitonos por encima de Osc1 y el sonido será armónicamente agradable. Cambiar la altura de Osc1 a otros valores de semitono crea sonidos discordantes, pero interesantes. O1 centavos Se puede variar para introducir un efecto de 'latido'.
Parámetro: Nivel del modulador de anillo (Oscs. 2 * 3)
El parámetro controlado por RM2*3Lvl establece la cantidad de salida del modulador de anillo Osc. 2 * 3 presente en el sonido general.
Parámetro: Nivel de fuente de ruido
Este parámetro establece la cantidad de ruido presente en el sonido general.
Parámetro: Envío de nivel pre-FX
Las entradas sumadas del mezclador se enrutan a través del bloque FX (incluso si no hay efectos activos) a un nivel determinado por PreFXLvl. Este control debe ajustarse con cuidado para evitar sobrecargar el procesamiento de efectos.
Parámetro: Envío de nivel posterior a efectos especiales
Este parámetro ajusta el nivel devuelto por el procesador de efectos. Ambos PreFXLvl y PostFXLv alterará el nivel de la señal incluso cuando se omitan todas las ranuras de efectos en el bloque de efectos.
Sugerencia
PreFXLvl y PostFXLvl Son controles críticos, y un ajuste incorrecto puede producir distorsión en la sección de procesamiento de efectos y en otras partes. Siempre es recomendable configurar primero los parámetros de efectos que considere necesarios (consulte "¿Qué es Legato?") y luego aumentarlos con cuidado hasta obtener la cantidad de efectos deseada.
Con este submenú es necesario primero seleccionar el filtro cuyos parámetros se quieren ajustar.
El MiniNova Tiene dos secciones de filtro idénticas que modifican el contenido armónico de las salidas de los osciladores. Pueden considerarse como controles de tono complejos, con la capacidad adicional de ser controlados dinámicamente por otras partes del sintetizador. Se pueden ajustar un total de 8 parámetros por filtro.
Tenga en cuenta que algunos parámetros son comunes a ambos filtros (se encuentran en el submenú FiltrCmn). Es posible usar ambos bloques de filtros juntos, colocándolos en diferentes configuraciones en serie/paralelo, ajustando el parámetro común FRouting.
El filtro 1 se utiliza como ejemplo en las descripciones que siguen, pero los dos son idénticos en su funcionamiento, excepto donde se indica.
Parámetro: Frecuencia de filtro
Este parámetro establece la frecuencia con la que se activa el tipo de filtro seleccionado por Tipo F1 Funciona. En el caso de los filtros paso alto o paso bajo, es la frecuencia de corte; en los filtros paso banda, es la frecuencia central. Barrer el filtro manualmente impondrá una característica de "duro a suave" a casi cualquier sonido.
Sugerencia
Si el enlace de frecuencia de filtro está configurado En (ver Enlace de frecuencia abajo), F2Freq asume una función diferente:
Parámetro: Desplazamiento de frecuencia del filtro 2
Ver Parámetros de filtro comunes Para más información.
Parámetro: Resonancia del filtro
Este parámetro agrega ganancia a la señal en una banda estrecha de frecuencias alrededor de la frecuencia establecida por Frecuencia F1Puede acentuar considerablemente el efecto del filtro de barrido. Aumentar el parámetro de resonancia es útil para mejorar la modulación de la frecuencia de corte, creando un sonido más agudo. Aumentar la resonancia también acentúa la acción del parámetro de frecuencia de filtro, por lo que al mover el... FILTRAR Perilla [14], escuchará un efecto más pronunciado.
Sugerencia
F1Res También se puede ajustar directamente desde la Fila 3 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC1.
Si el enlace de resonancia del filtro está configurado En (ver ResLink Parámetros de filtro comunes), los valores de resonancia del filtro para los filtros 1 y 2 se vuelven iguales y varían mediante cualquiera de los controles.
Parámetro: Control de filtro por Envolvente 2
La acción del filtro puede ser activada por el Generador de envolventes 2. El menú propio del Generador de envolventes 2 proporciona un control exhaustivo sobre cómo se deriva con precisión esta forma de la envolvente; consulte Sobre de filtroF1Env2 permite controlar la profundidad y la dirección de este control externo. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el rango de frecuencias que el filtro barrerá. Valores positivos y negativos hacen que el filtro barre en direcciones opuestas, pero el resultado audible se verá modificado por el tipo de filtro utilizado.
Sugerencia
F1Env2 También se puede ajustar directamente desde la Fila 4 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC4.
Parámetro: Seguimiento de filtros
La altura de la nota tocada puede modificar la frecuencia de corte del filtro. En el valor máximo (127), esta frecuencia se mueve en pasos de semitono con las notas tocadas en el teclado; es decir, el filtro sigue los cambios de altura en una proporción de 1:1 (p. ej., al tocar dos notas con una octava de diferencia, la frecuencia de corte del filtro también cambia en una octava). En el valor mínimo (0), la frecuencia del filtro permanece constante, independientemente de la(s) nota(s) tocada(s) en el teclado.
Sugerencia
Pista de F1 También se puede ajustar directamente desde la Fila 3 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC2.
El MiniNova Las secciones de filtro ofrecen 14 tipos diferentes: cuatro paso alto y cuatro paso bajo (con diferentes pendientes), y seis filtros paso banda de diversos tipos. Cada tipo de filtro diferencia las bandas de frecuencia de forma distinta, rechazando algunas frecuencias y dejando pasar otras, lo que le confiere al sonido un carácter sutilmente distinto.
Tipo F1 También se puede ajustar directamente desde la Fila 3 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC3.
La sección de filtro incluye un generador de distorsión dedicado; este parámetro ajusta el grado de distorsión aplicado a la señal. El tipo básico de distorsión añadido se define mediante Tipo F1D (ver abajo). La unidad se agrega antes del filtro (ver abajo).
Sugerencia
F1DAmnt También se puede ajustar directamente desde la Fila 3 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC4.
La unidad de filtro siempre se añade antes del filtro, por lo que la frecuencia del filtro afecta la intensidad de la unidad que se escucha. Si desea filtrar el sonido antes de que el procesador de unidad lo procese, pruebe con ajustes similares a los siguientes:
El procesador de cada filtro se encuentra justo antes de la sección de filtro. El tipo de distorsión generada se puede seleccionar con el Tipo F1D parámetro.
Parámetro: Normalización del filtro Q
Este parámetro altera el ancho de banda del pico creado por el control de resonancia. F1ResEl valor de F1Res Para que este parámetro tenga efecto, debe establecerse en un valor distinto de cero. Esta función permite que la sección Filtro emule muchas de las respuestas de filtro presentes en diversos sintetizadores analógicos y digitales clásicos.
Con Número de filtro empezar a FiltrCmnLos parámetros mostrados en el Menú Filtro son comunes a ambos filtros.
Parámetro: Equilibrio del filtro
MiniNovaLas dos secciones de filtro se pueden usar simultáneamente, pero configuradas de diferentes maneras (ver FRouting abajo). Los filtros de paso bajo y de paso de banda se pueden combinar en paralelo para crear sonidos similares al habla (ver Parámetros de filtro comunes). Para configuraciones que utilizan ambos filtros, Balance Permite combinar las salidas de las dos secciones de filtro en la combinación deseada. El valor mínimo del parámetro, -64, representa la salida máxima del Filtro 1 y ninguna salida del Filtro 2, y el valor máximo, +63, representa la salida máxima del Filtro 2 y ninguna salida del Filtro 1. Con un valor de 0, las salidas de las dos secciones de filtro se combinan en proporciones iguales.
Parámetro: Enrutamiento de filtros
MiniNova Tiene cinco combinaciones posibles de los dos bloques de filtros, además de la derivación. El modo simple utiliza solo el Filtro 1; los demás modos interconectan las dos secciones de filtro de diversas maneras.
Derivación - No hay filtros en el circuito
Soltero - Sólo filtro 1
Serie - El filtro 1 alimenta al filtro 2, pero la salida aún se deriva del control de equilibrio del filtro
Paralelo - Las secciones de filtro se controlan con la misma señal de entrada y su mezcla de salida se ajusta mediante el parámetro Balance de filtro.
Paralelo 2 Como en modo paralelo, pero el filtro 1 es controlado por el oscilador 3 y la fuente de ruido, las fuentes restantes alimentan el filtro 2.
Tambor - Como el modo paralelo 2, pero la salida del filtro 1 se agrega a las señales de entrada del filtro 2.
Tenga en cuenta que los modos Paral2 y Drum difieren en un aspecto importante: los filtros 1 y 2 se alimentan de fuentes diferentes. Esto permite que la fuente de ruido y el oscilador 3 se filtren de forma distinta a los osciladores 1 y 2 y a las salidas del modulador en anillo, un requisito importante para crear ciertos sonidos de percusión.
Parámetro: Enlace de frecuencia de filtro
Configuración Enlace de frecuencia a En crea una relación entre las frecuencias de las dos secciones de filtro y reasigna la función de F2Freq para el Filtro 2 de Frecuencia a Desplazamiento de Frecuencia (ver Frecuencia F1El desplazamiento del filtro 2 es relativo a la frecuencia del filtro 1.
Parámetro: Enlace de resonancia
Configuración ResLink a En aplica el mismo valor del parámetro Resonancia tanto al Filtro 1 como al Filtro 2. El control Resonancia del filtro (F1Res) afecta a ambos filtros, independientemente del filtro que esté seleccionado actualmente para el ajuste.
El MiniNova Es un sintetizador polifónico multivoz, lo que básicamente significa que puedes tocar acordes en el teclado y cada nota que mantengas presionada sonará. Cada nota se denomina "voz", y la MiniNovaEl motor DSP de es lo suficientemente potente como para garantizar que siempre te quedes sin dedos antes de que te quedes sin voces. Sin embargo, si estás controlando el... MiniNova En teoría, es posible que un secuenciador MIDI se quede sin voces (hay un máximo de 18 voces internas). Aunque esto es poco frecuente, los usuarios pueden observar ocasionalmente este fenómeno, conocido como "robo de voces".
La alternativa a la polifonía es el mono. Con la polifonía, solo suena una nota a la vez; al pulsar una segunda tecla mientras se mantiene pulsada la primera, se cancela la primera y se reproduce la segunda, y así sucesivamente. La última nota tocada siempre es la única que se oye. Todos los primeros sintetizadores eran mono, y si intentas emular un sintetizador analógico de los años 70, puedes configurar la polifonía en mono, ya que este modo impone cierta restricción al estilo de interpretación que aumentará la autenticidad.
Además de seleccionar voces polifónicas o mono, el menú Voz también le permite configurar el portamento y otros parámetros de voces relacionados.
El unísono se puede usar para engrosar el sonido asignando voces adicionales (hasta 4 en total) a cada nota. Tenga en cuenta que el reservorio de voces es finito y, al asignar varias voces, la polifonía se reduce en consecuencia. Con 4 voces por nota, un acorde de cuatro notas se acerca a... MiniNovalímite, y si se agregan más notas al acorde, se implementa el “robo de voz” y las notas iniciales tocadas pueden cancelarse.
Sugerencia
Si la limitación de polifonía impuesta por las voces al unísono es excesiva, se puede obtener un efecto similar usando varios osciladores y ajustando sus parámetros de densidad y desafinación. De hecho, la mayoría de los parches de fábrica usan densidad y desafinación en lugar de unísono para lograr su efecto de engrosamiento.
Parámetro: Desafinación al unísono
Desafinación al unísono se aplica sólo cuando Voces al unísono está configurado en algo distinto de ApagadoEl parámetro determina cuánto se desafina cada voz en relación con las demás; podrá escuchar una diferencia en el sonido de la misma nota con diferentes números de voces, incluso si Desafinación al unísono se establece en cero, pero el sonido se vuelve más interesante a medida que aumenta el valor.
Sugerencia
Cambiar la configuración de Voces al unísono o Desafinación al unísono Mantener presionada una nota no afecta el sonido. La nueva configuración solo será efectiva al tocar una nueva nota.
Parámetro: Tiempo de Portamento
Con el Portamento activo, las notas tocadas se deslizan secuencialmente de una a la siguiente, en lugar de saltar inmediatamente al tono deseado. El sintetizador recuerda la última nota tocada y el deslizamiento comenzará desde esa nota incluso después de soltar la tecla. PortTime es la duración del deslizamiento, y un valor de 115 equivale aproximadamente a 1 segundo. Portamento está diseñado principalmente para usarse en modo mono (ver Modo puerto abajo), donde es particularmente efectivo. También se puede usar en modo Poly, pero su funcionamiento puede ser impredecible, especialmente al tocar acordes. Tenga en cuenta que PreGlide debe establecerse en cero para que Portamento esté operativo.
Esto establece la 'forma' del Portamento y PreGlide (ver página siguiente) transiciones de una nota a la siguiente. En Lineal En este modo, el deslizamiento altera el tono uniformemente entre la nota anterior y la que se está reproduciendo. En Exposición En este modo, el tono cambia más rápidamente al principio y luego se aproxima a la nota "objetivo" más lentamente, es decir, exponencialmente.
PreGlide tiene prioridad sobre Portamento, aunque utiliza el PortTime parámetro para establecer su duración. PreGlide Está calibrado en semitonos, y cada nota tocada comenzará con una nota cromáticamente relacionada hasta una octava por encima (valor = +12) o por debajo (valor = -12) de la nota correspondiente a la tecla pulsada, y se deslizará hacia la nota objetivo. Esto difiere del Portamento en que, por ejemplo, dos notas tocadas en secuencia tendrán cada una su propia... PreGlide, relacionado con las notas tocadas, y no habrá deslizamiento "entre" las notas.
Sugerencia
Aunque no se recomienda el uso de Portamento en los modos Poly cuando se tocan más de una nota a la vez, esta restricción no se aplica a PreGlide, lo que puede ser muy efectivo con acordes completos.
Como lo indican los nombres, tres de los modos posibles son mono y dos son polifónicos.
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Mononucleosis infecciosa – este es el modo monofónico estándar; solo suena una nota a la vez y se aplica la regla de “última nota tocada”.
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MonoAG AG significa Auto-Glide. Este es un modo mono alternativo, que se diferencia del Mono en el funcionamiento de Portamento y Pre-Glide. En el modo Mono, Portamento y Pre-Glide se aplican tanto si las notas se tocan por separado como si se pulsan legato (cuando se pulsa una nota mientras otra ya se mantiene pulsada). En el modo MonoAG, Portamento y Pre-Glide solo funcionan si las teclas se pulsan legato; tocar las notas por separado no produce efecto de deslizamiento.
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Poli1 En este modo polifónico, al tocar sucesivamente las mismas notas, se utilizan voces separadas y, por lo tanto, las notas se apilan, de modo que el sonido se intensifica a medida que se tocan más notas. El efecto solo será evidente en parches con un tiempo de liberación de amplitud largo.
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Poli2 – en este modo alternativo, al tocar sucesivamente las mismas notas se utilizan las voces originales, por lo que se evita el aumento de volumen inherente al modo Poly1.
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Mono 2 Esto difiere del modo Mono en la forma en que se activan las fases de ataque de las envolventes. En el modo Mono, al tocar en legato, las envolventes solo se activan una vez, con la primera pulsación de tecla. En el modo Mono 2, cada pulsación de tecla reactiva todas las envolventes.
El MiniNova Proporciona una gran flexibilidad en el uso de envolventes en la creación de sonido, basado en el conocido concepto ADSR.
La envolvente ADSR se visualiza más fácilmente considerando la amplitud (volumen) de una nota a lo largo del tiempo. La envolvente que describe la duración de una nota puede dividirse en cuatro fases distintas, y se proporcionan ajustes para cada una de ellas:
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Ataque El tiempo que tarda la nota en aumentar desde cero (p. ej., al presionar la tecla) hasta su nivel máximo. Un tiempo de ataque largo produce un efecto de entrada gradual.
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Decadencia – el tiempo que tarda la nota en bajar de nivel desde el valor máximo alcanzado al final de la fase de ataque a un nuevo nivel, definido por el parámetro Sustain.
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Sostener Este es un valor de amplitud que representa el volumen de la nota después de las fases iniciales de ataque y decaimiento, es decir, al mantener pulsada la tecla. Un valor bajo de Sustain puede producir un efecto de percusión muy breve (siempre que los tiempos de ataque y decaimiento sean cortos).
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Liberar – Este es el tiempo que tarda el volumen de la nota en volver a cero tras soltar la tecla. Un valor alto de Release hará que el sonido siga siendo audible (aunque con un volumen menor) tras soltar la tecla. Aunque lo anterior se refiere al ADSR en términos de volumen, tenga en cuenta que MiniNova Está equipado con seis generadores de envolvente independientes, lo que permite controlar otros bloques de sintetizador, así como la amplitud (p. ej., filtros, osciladores, etc.). Tenga en cuenta que los generadores de envolvente 1 y 2 están dedicados al control de amplitud y filtro, respectivamente, y se denominan "Amp Env" y "Fltr Env". Cada envolvente tiene un total de 16 parámetros para ajustar.
Con este submenú es necesario primero seleccionar el sobre cuyos parámetros se quieren ajustar:
Los siguientes parámetros se aplican únicamente a la envolvente de amplitud y estarán disponibles si Env n (arriba) está configurado en Entorno de amplificador.
Parámetro: Tiempo de ataque de amplitud
Este parámetro establece el tiempo de ataque de la nota. Con un valor de 0, la nota alcanza su nivel máximo inmediatamente después de pulsar la tecla; con un valor de 127, la nota tarda más de 20 segundos en alcanzar su nivel máximo. En el ajuste medio (64), el tiempo es de aproximadamente 250 ms (siempre que... Pendiente de ataque de amplitud (AmpAtSlp) tiene un valor de cero).
Sugerencia
AmpAtt También se puede ajustar directamente desde la Fila 5 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC1.
Parámetro: Tiempo de caída de la amplitud
Este parámetro establece el tiempo de caída de las notas. El tiempo de caída solo tiene sentido si AmpSus (ver más abajo) se establece en menos de 127, ya que la fase de decaimiento será inaudible si el nivel de sostenido es el mismo que el alcanzado durante la fase de ataque. En el ajuste medio (64), el tiempo es de aproximadamente 150 ms (siempre que... AmpDcSlp tiene un valor de 127).
Sugerencia
AmpDec También se puede ajustar directamente desde la Fila 5 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC2.
Parámetro: Nivel de sostenimiento de amplitud
El valor del parámetro Sustain establece el volumen de la nota tras finalizar la fase de decaimiento. Un valor bajo enfatizará el inicio de la nota; si se establece en cero, la nota se silenciará una vez finalizada la fase de decaimiento.
Sugerencia
AmpSus También se puede ajustar directamente desde la Fila 5 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC3.
Parámetro: Tiempo de liberación de amplitud
Muchos sonidos adquieren parte de su carácter gracias a las notas que permanecen audibles tras soltar la tecla; este efecto de "desvanecimiento", en el que la nota se desvanece suavemente de forma natural (como en muchos instrumentos reales), puede ser muy efectivo. Un ajuste de 64 proporciona un tiempo de liberación de aproximadamente 360 ms. MiniNova Tiene un tiempo de liberación máximo de más de 20 segundos (con AmpRel establecido en 127), pero tiempos más cortos probablemente sean más útiles. Tenga en cuenta que la relación entre el valor del parámetro y el tiempo de liberación no es lineal.
Sugerencia
AmpRel También se puede ajustar directamente desde la Fila 5 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC4.
Nota
Tenga en cuenta que al tocar polifónicamente con sonidos con tiempos de liberación largos, es posible que se produzca un "robo de voces". Esto significa que algunas notas que aún suenan (en su fase de liberación) podrían cortarse repentinamente al tocar otras notas. Esto es más probable cuando se utilizan varias voces.
Ver Menú Editar - Submenú 5: Voz para obtener más información sobre este tema.
Parámetro: Velocidad de amplitud
AmpVeloc no modifica la forma de la envolvente de amplitud ADSR, sino que añade sensibilidad al volumen general. Por lo tanto, con valores positivos, cuanto más fuerte se toque la tecla, más fuerte será el sonido. Con AmpVeloc a cero, el volumen es el mismo independientemente de cómo se toque la tecla. La relación entre la velocidad de una nota y el volumen está determinada por este valor. Tenga en cuenta que los valores negativos tienen el efecto inverso.
Sugerencia
Para lograr el estilo de interpretación más “natural”, intente configurar la velocidad de amplitud en aproximadamente +40.
Parámetro: Repetición de envolvente de amplitud
Mediante el uso Repetición de amplitudEs posible repetir las fases de ataque y decaimiento de la envolvente antes de que se inicie la fase de sostenido. Esto puede producir un interesante efecto de "tartamudeo" al inicio de la nota si los tiempos de ataque y decaimiento se configuran correctamente. El valor de Repetir El parámetro (de 1 a 126) es el número real de repeticiones, por lo que si lo configura en, por ejemplo, 3, escuchará un total de cuatro fases de ataque/decaimiento de la envolvente: la inicial, más tres repeticiones. Si se configura en Apagado No hay repeticiones. El ajuste máximo de Tecla apagada genera un número infinito de repeticiones.
Parámetro: Disparador táctil de amplitud
Habrás notado el MiniNovaLos ocho pads de rendimiento son sensibles al tacto. Se pueden usar en tiempo real para proporcionar un control creativo del sonido, lo cual resulta especialmente útil al tocar en directo.
Disparador táctil de amplitud Asigna cualquier pad para que actúe como botón de reactivación. En cuanto se realiza la asignación, el pad se ilumina. Al tocarlo, se reactiva la envolvente de amplitud. Después de realizar la asignación, para usar esta función es necesario activar el modo Animar en los pads (ver Uso de los pads como controles de interpretación) .
Parámetro: Multidisparador de amplitud
Cuando este parámetro se establece en Re-activarCada nota tocada activará su envolvente de amplitud ADSR completa, incluso si se mantienen presionadas otras teclas. En Ligado En este modo, solo la primera tecla pulsada producirá una nota con la envolvente completa; todas las notas posteriores omitirán las fases de ataque y decaimiento, y sonarán solo desde el inicio de la fase de sostenido. "Legato" significa literalmente "suavemente" y este modo facilita este estilo de interpretación.
Es importante tener en cuenta que para que el modo Legato funcione, se debe seleccionar la voz monofónica; no funcionará con voces polifónicas. Ver Menú Editar - Submenú 5: Voz.
¿Qué es Legato?
El término musical Legato significa "suavemente". Un estilo de teclado Legato es aquel en el que al menos dos notas se superponen. Esto significa que, al tocar la melodía, se mantiene la nota anterior (o una anterior) sonando mientras se toca otra nota. Una vez que suena esa nota, se suelta la anterior.
El estilo de interpretación Legato es relevante para algunos de los MiniNovaLas posibilidades sonoras de. En el caso de Disparador múltiple de amplitudPor ejemplo, es importante tener en cuenta que la envolvente se activará nuevamente si queda algún "espacio" entre las notas.
Parámetro: Pendiente de ataque de amplitud
Este parámetro controla la forma de la característica de ataque. Con un valor de 0, el volumen aumenta linealmente durante la fase de ataque, aumentando en cantidades iguales en intervalos de tiempo iguales. Como alternativa, se puede seleccionar una característica de ataque no lineal, donde el volumen aumenta más rápidamente al principio. El diagrama a continuación lo ilustra.
Parámetro: Pendiente de decaimiento de amplitud
Este parámetro aplica la misma función que la pendiente de ataque de amplitud a la fase de decaimiento de la envolvente. Con un valor de 0, el volumen disminuye linealmente desde el valor máximo definido por el parámetro Sustain, pero si se establece un valor mayor en la pendiente de decaimiento, el volumen disminuirá inicialmente más rápidamente. El diagrama a continuación lo ilustra:
Parámetro: Pista de ataque de amplitud
Este parámetro relaciona el tiempo de ataque de una nota con su posición en el teclado. Cuando Pista de ataque de amplitud Si el valor es positivo, el tiempo de ataque de una nota disminuye cuanto más alta se toca en el teclado. Por el contrario, las notas más graves tienen un tiempo de ataque más largo. Esto ayuda a simular el efecto de un instrumento de cuerda real (como un piano de cola), donde la masa de las cuerdas en las notas más graves tiene un tiempo de respuesta más lento al ser pulsadas. Si se aplica un valor negativo, la relación se invierte.
Parámetro: Pista de decaimiento de amplitud
Este parámetro funciona exactamente de la misma manera que Pista de ataque, excepto que el tiempo de caída de una nota pasa a depender de su posición en el teclado.
Parámetro: Tasa de sostenimiento de amplitud
Con este parámetro establecido en DepartamentoEl volumen durante la fase de sostenido de la envolvente permanece constante. Puedes obtener variaciones adicionales en una nota haciendo que suene más fuerte o más débil mientras se mantiene presionada la tecla. Un valor positivo de Tasa de sostenimiento Hará que el volumen aumente durante la fase de Sustain y continuará así hasta alcanzar el nivel máximo. Este parámetro controla la velocidad a la que la nota aumenta el volumen; cuanto mayor sea el valor, más rápido será. Cualquier tiempo de liberación configurado funcionará con normalidad al soltar la tecla, independientemente de si se ha alcanzado el volumen máximo. Si se establece un valor negativo, el volumen durante la fase de Sustain disminuye y, si no se suelta la tecla, la nota se volverá inaudible.
Sugerencia
Valores inferiores (positivos o negativos) de Tasa de sostenimiento de amplitud Generalmente son más útiles.
Parámetro: Tiempo de sostenimiento de amplitud
Este parámetro establece la duración de la fase de sostenimiento. Con un valor de Tecla apagada, la nota permanecerá audible continuamente hasta que se suelte la tecla (a menos que se alcance un valor negativo de Tasa de sostenimiento se ha aplicado para reducir su volumen). Cualquier otro valor de Sostener el tiempo Cortará la nota automáticamente después de un tiempo predeterminado si la tecla continúa presionada. Hora de lanzamiento Sigue vigente si se suelta la tecla antes. Un valor de 126 establece el tiempo de sustain en aproximadamente 10 segundos, mientras que valores cercanos a 60 lo establecen en aproximadamente 1 segundo.
Parámetro: Pista de nivel de amplitud
Este parámetro funciona de manera similar a los otros parámetros de “seguimiento”. Pista de ataque y Pista de decaimiento, pero es el volumen de la nota lo que cambia, según el intervalo entre esta y la nota de pista de nivel (ver más abajo). Con un valor positivo, las notas más agudas que la nota de pista se vuelven progresivamente más fuertes cuanto más se alejan de la nota de pista, y viceversa. Con un valor negativo, las notas más agudas que la nota de pista se vuelven progresivamente más silenciosas cuanto más se alejan de la nota de pista, y viceversa. Tenga en cuenta que esta modificación de volumen se aplica a todas las fases de la envolvente de amplitud por igual; es el volumen general de la nota el que cambia con Pista de nivel de amplificadorEl efecto debe usarse con moderación; los valores bajos tienen un mejor efecto.
Nota
A pesar de Pista de nivel de amplitud parece funcionar de una manera muy similar a Pista de ataque de amplitud y Pista de decaimiento de amplitud, solo Pista de nivel de amplitud utiliza una nota definible por el usuario como referencia (establecida por Nota de pista de nivel), por encima del cual, con valores positivos, las notas se vuelven más fuertes y por debajo, más suaves. Con valores negativos, se aplica la relación inversa.
Este parámetro es común a todas las envolventes. Define la nota de referencia utilizada para todos los parámetros de pista de nivel, incluida la pista de nivel de amplificador. Cuando está activo, este parámetro aumenta el volumen de las notas superiores a la nota de pista seleccionada y lo reduce para las notas inferiores. C 3, el valor predeterminado, es el Do central del teclado; este es el Do una octava por encima de la nota más grave del teclado (también Do), lo que no proporciona... OCTAVA Se seleccionan los botones [24].
Los siguientes parámetros se aplican únicamente a la envolvente del filtro y estarán disponibles si Env n (Menú Editar - Submenú 6: Env) está configurado en Entorno de filtro.
Los 16 parámetros disponibles para ajustar con la Envolvente de Filtro son muy similares a los de la Envolvente de Amplitud. Mientras que la Envolvente de Amplitud modifica la amplitud del sonido, la Envolvente de Filtro ofrece un filtrado dinámico al establecer una relación entre la sección de filtro y la Envolvente de Filtro ADSR. Esto hace que la frecuencia del filtro varíe según la forma de la envolvente.
Sugerencia
Para escuchar el efecto de los parámetros de la envolvente del filtro, primero deberá ir a los menús de filtro y configurar algunos filtros. Luego, configure F1Env2 o F2Env2 a un valor inicial de aprox. +30 y asegúrese de que el filtro no esté completamente abierto, es decir, configurado Frecuencia F1 a gama media.
Parámetro: Tiempo de ataque del filtro
Este parámetro define cómo actúa la sección de filtro durante la fase de ataque de la nota. Cuanto mayor sea el valor, más tiempo tardará el filtro en reaccionar durante esta fase.
Sugerencia
FltAtt También se puede ajustar directamente desde la Fila 4 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC1.
Parámetro: Tiempo de decaimiento del filtro
Este parámetro define cómo actúa la sección de filtro durante la fase de decaimiento de la nota. Cuanto mayor sea el valor del parámetro, mayor será el periodo de aplicación del filtro.
Sugerencia
FltDec También se puede ajustar directamente desde la Fila 4 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC2.
Parámetro: Nivel de sustain del filtro
La frecuencia del filtro (de corte o central, según el tipo de filtro) se “establece” en un valor establecido por el Nivel de sustain del filtroPor lo tanto, una vez completadas las etapas de ataque y decaimiento de la envolvente, el contenido armónico más evidente en el sonido estará determinado por este parámetro. Recuerde, si el parámetro de frecuencia del filtro (tal como se configura en el Filtrar Si el valor del menú está demasiado bajo o demasiado alto, el efecto del sobre será limitado.
Sugerencia
FltSus También se puede ajustar directamente desde la Fila 4 de la LLEVAR A CABO Sección del panel de control con Tweak Control RC3.
Parámetro: Tiempo de liberación del filtro
A medida que aumenta el valor de liberación del filtro, la nota sufre cada vez más acción de filtro una vez que se suelta la tecla.
Nota
El Liberación de amplitud El tiempo (ajustado en el submenú Envolvente de amplitud) debe establecerse lo suficientemente alto para producir un “desvanecimiento” audible antes de que el efecto del filtrado en la “cola” de la nota sea evidente.
Parámetro: Velocidad del filtro
Como Velocidad de amplitud Agrega sensibilidad táctil al volumen, por lo que Velocidad del filtro Se puede configurar para que la acción del filtro sea sensible al tacto. Con valores de parámetro positivos, cuanto más fuerte se presionen las teclas, mayor será el efecto del filtro. Con Velocidad del filtro Al establecerse en cero, las características del sonido son las mismas independientemente de cómo se toquen las teclas. Tenga en cuenta que los valores negativos tienen el efecto inverso.
Parámetro: Repetición de filtro
Cuando la Repetición de Filtro se establece en un valor distinto de Desactivado, las fases de Ataque y Caída de la envolvente se repiten antes de que se inicie la fase de Sustain. Esto tiene un efecto similar a Repetición de amplitud y el uso de uno o ambos parámetros de repetición puede crear algunos sonidos bastante sorprendentes.
Parámetro: Disparador táctil de filtro
A diferencia de Disparador táctil de amplitud, Disparador táctil de filtro tiene tres opciones por control de Pad: Desencadenar, Re-disparar y Permitir. Sin embargo, al igual que con Disparador táctil de amplitud, es necesario habilitar el ANIMAR modo para que los Pads estén operativos (ver Uso de los pads como controles de interpretación).
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Re-disparar – actúa de manera similar a Re-disparo de amplitud, excepto que la acción del filtro se reactiva al tocar el pad seleccionado. La nota se reproduce normalmente al presionar la tecla; al presionar el pad, se reactiva toda la envolvente.
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Desencadenar En este modo, la acción del filtro activado por la envolvente no se inicia al pulsar una tecla, y la nota sonará inicialmente sin envolvente actuando sobre el filtro. Al pulsar el pad (con la tecla pulsada), se activará la envolvente del filtro.
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Permitir En este modo, la acción del filtro activado por la envolvente se inicia con el teclado, pero solo mientras se presiona el pad. Así, se puede alternar fácilmente entre el sonido con y sin la acción de la envolvente en el filtro.
Parámetro: Filtro multidisparador
Esto funciona de manera similar a Multidisparador de amplitud. Cuando se establece en Re-activarCada nota tocada activará su envolvente ADSR completa, incluso si se mantienen pulsadas otras teclas. Con la envolvente aplicada a la sección de filtro, el efecto de cualquier filtrado activado por la envolvente se escuchará en cada nota. Cuando se configura en LigadoSolo la primera tecla pulsada producirá una nota con la envolvente completa y cualquier efecto de filtrado. Las notas posteriores carecerán de filtrado dinámico. Recuerde que, para que el modo Legato funcione, debe seleccionarse la voz monofónica; no funcionará con la voz polifónica. Consulte Menú Editar - Submenú 5: Voz.
Sugerencia
Ver ¿Qué es Legato? para más detalles sobre el estilo Legato.
Este parámetro controla la forma de la característica de ataque aplicada a los filtros. Con un valor de cero, cualquier efecto de filtrado aplicado a la fase de ataque aumenta linealmente; es decir, aumenta en cantidades iguales en intervalos de tiempo iguales. Como alternativa, se puede seleccionar una característica de ataque no lineal, donde el efecto del filtro aumenta más rápidamente al principio.
Parámetro: Pendiente de decaimiento del filtro
Esto corresponde a Pendiente de ataque del filtro de la misma manera Pendiente de decaimiento de amplitud corresponde a Pendiente de ataque de amplitudLa linealidad de la reacción de la sección de filtro durante la fase de decaimiento de la envolvente puede variar, desde lineal hasta una pendiente más exponencial. Cualquier efecto de filtro es más pronunciado durante la primera parte de la fase de decaimiento.
Parámetro: Pista de ataque de filtro
Como Pista de ataque de amplitudEste parámetro relaciona el tiempo de ataque de una nota con su posición en el teclado. Cuando Pista de ataque de filtro Si el valor es positivo, el efecto de filtrado durante la fase de ataque de una nota se acorta a medida que se asciende en el teclado. Por el contrario, el tiempo de ataque de las notas más graves aumenta. Con un valor negativo, la relación se invierte.
Parámetro: Pista de decaimiento del filtro
Este parámetro funciona exactamente de la misma manera que Pista de ataque, excepto que es el efecto del filtro durante la fase de decaimiento de una nota que se vuelve dependiente de su posición en el teclado.
Parámetro: Tasa de sostenimiento del filtro
Con un valor de Flat, la frecuencia del filtro permanece constante durante la fase de sustain de la nota. Si Tasa de sostenimiento del filtro Si se le asigna un valor positivo, la frecuencia del filtro continúa aumentando durante la fase de Sustain y el carácter de la nota se modifica audiblemente durante más tiempo. Con valores bajos de Tasa de sostenimiento del filtroEl cambio es lento y aumenta con la rapidez a medida que aumenta el valor. Con valores negativos, la frecuencia del filtro disminuye durante la fase de sostenido. Véase Envolvente de amplitud para una ilustración.
Parámetro: Tiempo de sostenimiento del filtro
Este parámetro también se aplica a la fase de Sustain y establece cuánto tiempo permanece activo cualquier filtrado activado por la envolvente. Cuando se establece en Tecla apagada, El filtrado se mantiene aplicado continuamente hasta que se suelta la tecla. Cualquier valor inferior de Sostener el tiempo hará que el efecto de filtrado se detenga repentinamente antes de que termine la nota, y se quedará con la fase de liberación de la envolvente. Esto, por supuesto, solo ocurre si Tiempo de sostenimiento de amplitud es más largo que el tiempo de sustain del filtro, de lo contrario la nota dejará de sonar por completo antes de que el filtro se haya cortado.
Parámetro: Pista de nivel de filtro
Este parámetro funciona de forma similar a los demás parámetros de seguimiento, pero lo que se altera es la profundidad con la que se aplica la envolvente al filtro. Esto se relaciona con el intervalo entre la nota tocada y la nota de seguimiento de nivel (ver más abajo). Con un valor positivo, el efecto de filtrado activado por la envolvente se vuelve progresivamente más pronunciado para notas más agudas que la nota de seguimiento de nivel. Nota de pista Cuanto más lejos de la Nota de pista lo son, y viceversa. Con un valor negativo, notas más altas que la Nota de pista Sufren progresivamente menos filtrado cuanto más se alejan de la Nota de pista lo son, y nuevamente, viceversa.
Parámetro: Nota de pista de nivel
Este parámetro es común a todos los sobres. Ver Envolvente de amplitud.
Además de las envolventes de amplitud y filtro dedicadas, MiniNova Está equipado con cuatro envolventes asignables adicionales, las envolventes 3 a 6. Estas envolventes tienen prácticamente el mismo conjunto de parámetros que las envolventes de amplitud y filtro, pero pueden asignarse a voluntad para controlar muchas otras funciones del sintetizador, incluyendo la mayoría de los parámetros del oscilador, filtros, ecualización y paneo, entre otros. Estos parámetros estarán disponibles si Env n (Menú Editar - Submenú 6: Env) está configurado en Env 3 a Env 6.
La asignación de las envolventes 3 a 6 a otros parámetros del sintetizador se realiza en la matriz de modulación (ModMatrx) Menú (ver
para más detalles). Para escuchar sus efectos, primero debes abrir el ModMatrx Menú y establecer un Fuente de ranura de modificación a Env3 y el Destino a un parámetro de su elección (por ejemplo, Tono del Oscilador Global – 0123Ptch).
La disposición de los parámetros de las Envolventes 3 a 6 es idéntica, y se asemeja bastante a la de las Envolventes 1 y 2 (Amplitud y Filtros). Aunque se denomina Envolvente 3, los resúmenes de parámetros a continuación se aplican igualmente a las Envolventes 4, 5 y 6, por lo que no se repiten.
La función real de las envolventes 3 a 6 dependerá obviamente de su control en el menú Matriz de modulación. Sin embargo, la derivación de los parámetros de la envolvente sigue los ya descritos para las envolventes de amplitud y filtro, excepto... Demora parámetro (por ejemplo, Retraso de E3), cuya función se describe a continuación.
Parámetro: Tiempo de ataque del sobre 3
Parámetro: Tiempo de decaimiento de la envolvente 3
Parámetro: Nivel de sustain del sobre 3
Parámetro: Tiempo de liberación del sobre 3
Parámetro: Retraso del sobre 3
Este parámetro retrasa el inicio de toda la envolvente. Al pulsar una tecla, su nota suena normalmente, y las envolventes 1 y 2 actúan según su programación. Sin embargo, cualquier efecto de modulación posterior activado por las envolventes 3 a 6 se retrasará un tiempo determinado por la Demora Parámetro. El valor máximo de 127 representa un retraso de 10 segundos, mientras que un valor entre 60 y 70 representa un retraso de aproximadamente 1 segundo.
Parámetro: Disparador táctil de sobre 3
Parámetro: Envolvente 3 Multi-disparador
Parámetro: Pendiente de ataque de la envolvente 3
Parámetro: Pendiente de decaimiento de la envolvente 3
Parámetro: Pista de ataque del sobre 3
Parámetro: Pista de decaimiento de la envolvente 3
Parámetro: Tasa de sostenimiento del sobre 3
Parámetro: Sobre 3 Tiempo de sostenimiento
Parámetro: Pista de nivel 3 de envolvente
Parámetro: Nota de pista de nivel
El MiniNova Tiene tres osciladores de baja frecuencia (LFO) independientes. Estos se denominan LFO1, 2 y 3, tienen características idénticas y se pueden usar libremente para modificar muchos otros parámetros del sintetizador, como el tono o el nivel del oscilador, los filtros, el paneo, etc.
La asignación de los LFO 1 a 3 a otros parámetros del sintetizador se realiza en el menú Matriz de modulación (ver Menú Editar - Submenú 8: ModMatrx).
Para escuchar sus efectos, abra el menú Matriz de Modulación y configure la Fuente de una Ranura de Modulación en LFO1+/- o LFO1+* y el Destino en un parámetro de su elección. Tenga en cuenta también que el control de Profundidad de este menú determina la cantidad de modulación de LFO aplicada al parámetro de Destino. Aumentar este valor tendrá un efecto diferente según el parámetro de Destino, pero generalmente se puede interpretar como "más efecto". La interpretación de valores negativos de Profundidad también dependerá del parámetro de Destino seleccionado.
*Seleccionar LFO1+ como fuente hace que el LFO varíe el parámetro controlado solo en sentido positivo (es decir, aumentando). Seleccionarlo como LFO1+/- lo varía tanto en sentido positivo como negativo.
Con este submenú primero es necesario seleccionar el LFO cuyos parámetros se quieren ajustar:
Se pueden ajustar un total de 12 parámetros por LFO. Dado que los tres LFO son idénticos, solo se describen las funciones del LFO1.
La frecuencia es la del LFO. Un valor de cero detiene el LFO, y la mayoría de los efectos musicales suelen usar valores en el rango de 40 a 70, aunque valores superiores o inferiores pueden ser apropiados para ciertos efectos de sonido.
Sugerencia
Cuando la velocidad del LFO se establece en cero, el LFO se “detiene”, pero aún aplicará un desplazamiento al parámetro que está modulando, de una magnitud que depende de dónde se detuvo en su ciclo.
Parámetro: Sincronización de velocidad del LFO 1
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Rango de ajuste: Ver Tabla de valores de sincronización.
Este control permite sincronizar la frecuencia del LFO con un reloj MIDI interno/externo. Cuando se configura en Apagado, los LFO funcionan a una frecuencia establecida por el Tarifa L1 parámetro. En todos los demás ajustes Tarifa L1 se vuelve inoperante y la velocidad del LFO está determinada por Sincronización L1, que a su vez se deriva del reloj MIDI. Al usar el reloj MIDI interno, la frecuencia se puede configurar mediante el TEMPO control [21].
Parámetro: Forma de onda del LFO 1
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Rango de ajuste: Ver Tabla de formas de onda del LFO.
El MiniNovaLos LFO de 's pueden generar no solo las conocidas formas de onda sinusoidal, de diente de sierra, triangular y cuadrada para fines de modulación, sino también una amplia gama de secuencias predefinidas de diversas longitudes y formas de onda aleatorias. Un uso común de un LFO es modular el/los oscilador(es) principal(es). Con muchas de las formas de onda secuenciadas, al configurar el parámetro de Profundidad en el menú Matriz de Modulación a 30 o 36 (ver Tabla de formas de onda del LFO) garantizará que los tonos del oscilador resultantes estén asociados musicalmente de alguna manera.Departamento parámetro en el menú Matriz de modulación a 30 o 36 (ver Tabla de formas de onda del LFO) garantizará que los tonos del oscilador resultantes estén asociados musicalmente de alguna manera.
Este control sólo está activo si Sincronización L1K (mismo menú) está configurado EnDetermina el punto de inicio de la forma de onda del LFO al pulsar la tecla. Una forma de onda completa tiene 360° y los incrementos del control son de 3°. Por lo tanto, un ajuste a la mitad (180°) hará que la forma de onda moduladora comience a la mitad de su ciclo.
Montón Modifica la forma de onda del LFO. Los bordes afilados se vuelven menos afilados a medida que... Montón Se aumenta. Este efecto se puede escuchar seleccionando Cuadrado como forma de onda del LFO y estableciendo una frecuencia baja para que la salida al presionar una tecla alterne entre dos tonos. Aumentar el Montón El valor hará que la transición entre los tonos sea fluida en lugar de un cambio brusco. Esto se debe a que los bordes de la forma de onda cuadrada del LFO se desplazan.
Nota
Tenga en cuenta que Montón Tiene efecto en todas las formas de onda del LFO, incluida la onda sinusoidal. El efecto de la pendiente del LFO varía ligeramente según la forma de onda del LFO. Montón se incrementa, el tiempo que lleva alcanzar la amplitud máxima aumenta y, en última instancia, puede provocar que nunca se logre, aunque la configuración en la que se alcanza este punto variará según la forma de onda.
Parámetro: Sincronización de tecla LFO 1 activada/desactivada
Cada LFO se ejecuta continuamente, "en segundo plano". Si el Sincronización de teclas La configuración es ApagadoNo hay forma de predecir dónde estará la forma de onda al presionar una tecla. Las pulsaciones consecutivas de una tecla inevitablemente producirán resultados variables. Ajuste Sincronización de teclas a En Reinicia el LFO en el mismo punto de la forma de onda cada vez que se pulsa una tecla. El punto real lo establece el Fase parámetro (Fase L1).
Parámetro: Sincronización común del LFO 1
Cuando los LFO se utilizan para la modulación del tono (su aplicación más común), Sincronización común Solo se aplica a voces polifónicas. Garantiza que la fase de la forma de onda del LFO esté sincronizada para cada nota que se toca. Cuándo configurar Apagado, no existe tal sincronización y tocar una segunda nota mientras ya se ha presionado una generará un sonido desincronizado ya que las modulaciones estarán desfasadas.
Sugerencia
Colocar Sincronización común de LFO a En para una emulación de los primeros sintetizadores polifónicos analógicos.
Parámetro: LFO 1 de un solo disparo
Como sugiere su nombre, establecer este parámetro en En Hace que el LFO genere solo un ciclo de su forma de onda. Tenga en cuenta que siempre se genera un ciclo completo de la forma de onda, independientemente del ajuste de la fase del LFO; si la fase del LFO está establecida en 90°, la forma de onda de un solo disparo comenzará en el 90° punto, ejecutar un ciclo completo y finalizar en 90°.
Retardo del LFO es un parámetro de tiempo cuya función está determinada por L1EntradaSalida (vea abajo).
Parámetro: Sincronización de retardo del LFO 1
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Rango de ajuste: Ver Tabla de valores de sincronización.
Cuando este parámetro se establece en Desactivado, el retardo del LFO se controla mediante el Demora parámetro (Retraso L1). En todas las demás configuraciones, L1Delay deja de funcionar y el retardo del LFO se deriva del reloj MIDI interno/externo.
Parámetro: LFO 1 Fundido de entrada/desvanecimiento
La función de los cuatro ajustes posibles de L1EntradaSalida son los siguientes:
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Fundido de entrada - la modulación del LFO se incrementa gradualmente durante el período de tiempo establecido por el Demora parámetro (Retraso L1).
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Puerta de entrada – el inicio de la modulación del LFO se retrasa durante el período de tiempo establecido por Retraso L1 parámetro y luego comienza inmediatamente en el nivel completo.
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Desvanecimiento – la modulación del LFO se reduce gradualmente durante el período de tiempo establecido por el Retraso L1 parámetro, dejando la nota sin modulación LFO.
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Puerta de salida – la nota está completamente modulada por el LFO durante el período de tiempo establecido por el Retraso L1En este momento, la modulación se detiene abruptamente.
Parámetro: Disparador de retardo LFO 1
Este parámetro funciona junto con los parámetros Fade/Gate establecidos por L1EntradaSalida. En Re-activar En el modo, cada nota tocada tiene su propio tiempo de retardo, según lo establecido por L1Delay (o reloj MIDI si Sincronización L1D está activo). En Ligado En este modo, solo la primera nota de un pasaje legato activa el retardo; es decir, la segunda nota y las subsiguientes no reactivan la función de retardo. Para Ligado configuración de Disparador de retardo Para que funcione, se debe seleccionar la voz monofónica; no funcionará con la voz polifónica. Ver Menú Editar - Submenú 5: Voz.
Sugerencia
Ver ¿Qué es Legato? para más detalles sobre el estilo Legato.
El corazón de un sintetizador versátil reside en la capacidad de interconectar los distintos controladores, generadores de sonido y bloques de procesamiento de modo que uno controle (o “module”) a otro, de tantas maneras como sea posible. MiniNova proporciona una enorme flexibilidad de enrutamiento de control y hay un menú dedicado para esto, el Menú de Matriz de Modulación (ModMatrx).
El menú puede visualizarse como un sistema para conectar fuentes de control a un área específica del sintetizador. Cada asignación de conexión se denomina ranura, y hay 20 ranuras de este tipo, a las que se accede mediante ModSlt (véase más adelante). Cada ranura define cómo se enrutan una o dos fuentes de control a un parámetro controlado. Las posibilidades de enrutamiento disponibles en cada una de las 20 ranuras son idénticas, y la descripción de control a continuación se aplica a todas ellas.
Sugerencia
La Matriz de Modulación es variable y aditiva. ¿Qué entendemos por matriz variable y aditiva?
«Variable» significa que no solo se refiere al enrutamiento de una fuente de control a un parámetro controlado definido en cada ranura, sino también a la magnitud del control. Por lo tanto, la cantidad de control (o rango de control) utilizada depende del usuario.
«Aditivo» significa que un parámetro puede variarse mediante más de una fuente. Cada ranura permite enrutar dos fuentes a un parámetro, y sus efectos son... multiplicado Juntos. Esto significa que si alguno de ellos está a cero, no habrá modulación. Sin embargo, no hay motivo para que no se puedan tener más ranuras que dirijan estas u otras fuentes al mismo parámetro. En este caso, las señales de control de las diferentes ranuras se suman para producir el efecto general.
Debes tener cuidado al configurar parches como este para garantizar que el efecto combinado de todos los controladores actuando simultáneamente aún cree el sonido que deseas.
Además, el menú Matriz de modulación le permite asignar Pads como controladores adicionales, siempre que el modo Animar esté habilitado (Uso de los pads como controles de interpretación).
Con este submenú es necesario primero seleccionar la ranura de modulación cuyos parámetros se quieren ajustar:
La Matriz de Modulación cuenta con 20 ranuras (ranuras de modulación), cada una de las cuales define la asignación de enrutamiento de una (o dos) fuentes a un destino. Todas las ranuras tienen la misma selección de fuentes y destinos, y se pueden usar todas o algunas. Una misma fuente puede controlar varios destinos, y un destino puede ser controlado por varias fuentes.
Debido a que las 20 ranuras de modulación son idénticas, solo se describen las funciones de la ranura 1.
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Rango de ajuste: Ver Fuentes de matriz de modulación Mesa en Tabla de fuentes de la matriz de modulación.
Esto selecciona una fuente de control (modulador), que se enrutará al destino establecido por DestinoConfigurando ambos Fuente1 y Fuente2 a Directo significa que no hay ninguna modulación definida.
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Rango de ajuste: Ver Fuentes de matriz de modulación Mesa en Tabla de fuentes de la matriz de modulación.
Esto selecciona una segunda fuente de control para el destino elegido. Si solo se utiliza una fuente por parche, configure Fuente2 a.
Parámetro: Habilitar el controlador táctil
Los ocho ANIMAR Los pads se pueden programar como controladores táctiles, de modo que inicien un cambio en un valor de parámetro (definido por Destino(ver más abajo) al presionarlo. Tenga en cuenta que el modo Animar debe estar habilitado para que los Pads estén activos. ANIMAR Los pads se iluminarán en púrpura si se ha asignado un controlador. Ver Uso de los pads como controles de interpretación Para obtener más detalles sobre el uso de los Pads, tenga en cuenta que cuando se conectan tanto un Pad como otras fuentes (Fuente1 y/o Fuente2) se asignan en la misma ranura, el Pad actúa como un interruptor para las otras fuentes, cuyo efecto solo se escuchará cuando se presione el Pad.
Nota
Los Pads también se pueden asignar directamente para activar cualquiera de los seis envolventes de alguna manera (AMPTTrig, FltTTrig, E3Ttrig….E6TTrg). Al configurarlo para disparar una envolvente, no es necesario configurar una asignación entre la envolvente y el disparador táctil en una ranura de modulación. Por supuesto, si quieres reutilizar el mismo pad para otra cosa al mismo tiempo, ¡úsalo también en una ranura de modulación!
Esto establece cuál MiniNova El parámetro se controlará mediante la fuente (o fuentes) seleccionada en la configuración de matriz actual. Las posibilidades incluyen:
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Parámetros que afectan directamente al sonido:
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Las seis entradas del mezclador de los osciladores, la fuente de ruido y los moduladores de anillo, más el nivel de salida del mezclador
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Cantidad de impulso por filtro, frecuencia y resonancia, además del balance del filtro
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34 parámetros de efectos variados que incluyen coro, retardo, ecualizador, etc.
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Parámetros que también pueden actuar como fuentes moduladoras (permitiendo así la modulación recursiva):
El Profundidad El control establece el nivel del control aplicado al destino, es decir, el parámetro que se modula. Si tanto la Fuente 1 como la Fuente 2 están activas en la ranura actual, Profundidad controla su efecto combinado.
Sugerencia
Profundidad Define efectivamente la "cantidad" en que varía el parámetro controlado bajo control de modulación. Considérelo como el "rango" de control. También determina el "sentido" o polaridad del control: positivo. Profundidad aumentará el valor del parámetro controlado y negativo Profundidad La disminuirá para la misma entrada de control. Tenga en cuenta que, al definir el origen y el destino en un parche, no se producirá modulación hasta que el control de profundidad se configure en un valor distinto de cero.
El MiniNova Viene equipado con un conjunto completo de procesadores de efectos basados en DSP, que se pueden aplicar tanto al sonido del sintetizador como a cualquier audio aplicado al MiniNovaEntradas de audio de
La sección FX consta de cinco procesadores ranurasCada uno de ellos puede cargarse con un procesador de efectos de un conjunto de dispositivos que incluye paneo, ecualización, compresión, retardo, coro, distorsión, reverberación y efectos Gator. Además de las ranuras, también se incluyen controles para parámetros globales de efectos como paneo, nivel de efectos, retroalimentación de efectos, etc.
Se accede a los controles FX desde el Efectos Submenú. Ofrece seis opciones: Ruta panorámica y Ranura FX1 a FXSlot5. Ruta panorámica Permite seleccionar la configuración de paneo y ranuras. Al ingresar FXSlot1 a FXSlot5, se puede elegir el dispositivo FX y sus parámetros asociados para cada una de las cinco ranuras.
Los siguientes parámetros se aplican únicamente a Ruta panorámica opción:
Parámetro: Posición panorámica
Este es el control de paneo manual principal y posiciona el sonido de sintetizador/audio de entrada (sin efectos) en la imagen estéreo, entre las salidas izquierda y derecha. Los valores negativos de PanPosn desplazan el sonido hacia la izquierda y los positivos hacia la derecha. Tenga en cuenta que algunos efectos (p. ej., reverberación y coro) son inherentemente estéreo y se añaden después del paneo. Por lo tanto, si utiliza un sonido con efectos como estos, PanPosn parecerá no localizar el sonido completamente a la izquierda o a la derecha en sus ajustes extremos.
Parámetro: Velocidad panorámica
También es posible la panorámica automática, y la sección Pan tiene un LFO de onda sinusoidal dedicado que controla esto. PanRate Este parámetro controla la frecuencia del LFO y, por lo tanto, la velocidad con la que el sonido se mueve de izquierda a derecha y viceversa. Con un valor de 40, el sonido tarda aproximadamente 3 segundos en completar un ciclo completo, y el rango de control permite una panorámica extremadamente lenta o extremadamente rápida.
Sugerencia
Para obtener los resultados más efectivos con Velocidad panorámica, asegúrese de que PanPosn se establece en 0 (es decir, panorámica central)
Parámetro: Sincronización panorámica
La velocidad de panorámica automática se puede sincronizar con el reloj MIDI interno o externo, utilizando una amplia variedad de tempos.
Parámetro: Profundidad de la sartén
Este control determina la cantidad de desplazamiento de imagen aplicado por el paneo automático. En su valor máximo de 127, el paneo automático paneará el sonido completamente a la izquierda y completamente a la derecha; valores más bajos panearán de forma menos extrema, manteniendo el sonido más centrado. El paneo automático está desactivado cuando el valor del parámetro es cero (pero el parámetro de paneo "manual" PanPosn (aún está operativo).
Parámetro: Enrutamiento de ranuras FX
Este parámetro permite configurar la interconexión de las ranuras FX. Las cinco ranuras pueden interconectarse en serie, en paralelo o en diversas combinaciones de ambas.
Parámetro: Retroalimentación de efectos
Este parámetro controla la cantidad de señal que se realimenta a la entrada de la cadena de efectos desde su salida. La ranura de efectos de la que se deriva la realimentación varía según la configuración de enrutamiento de efectos (consulte los diagramas anteriores). Sin embargo, con todas las configuraciones de enrutamiento, la realimentación se reintroduce en la ranura de efectos 1. Tenga en cuenta que no todas las configuraciones utilizan realimentación.
Cada una de las opciones de ranura FX (a las que se accede desde la inicial) Efectos submenú) Son idénticos y pueden cargarse con uno de los diversos procesadores de efectos disponibles. Las descripciones de los parámetros a continuación se refieren a la primera ranura de efectos; el funcionamiento de las otras cuatro es idéntico.
Sugerencia
Los tipos de efectos se pueden clasificar de varias maneras: algunos se basan en el tiempo (chorus, delay), otros son estáticos (EQ, distorsión). Algunos deben usarse como un bucle de envío/retorno de efectos (lo que implica una conexión en paralelo), otros como una inserción (lo que implica una conexión en serie). Dependiendo del sonido del sintetizador y de los efectos utilizados, algunas configuraciones funcionarán mejor que otras. Al usar varios efectos, pruebe diferentes interconexiones para ver cuál funciona mejor.
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Rango de ajuste: Ver Tipos de efectos Mesa en Tabla de tipos de efectos.
La tabla muestra el conjunto de dispositivos FX disponibles. Dado que la capacidad del DSP es limitada, cada dispositivo de la lista solo puede cargarse en una ranura; una vez cargado, dejará de aparecer en la lista de procesadores disponibles para las demás ranuras. Verá que se proporcionan múltiples de la mayoría de los dispositivos FX para permitir un uso más creativo de los mismos.
Parámetro: Cantidad del efecto
La función precisa de este parámetro depende del dispositivo FX cargado en la ranura. Consulte la tabla a continuación para obtener un resumen.
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TIPO DE FX |
PARÁMETRO AJUSTADO |
|---|---|
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Compresor |
Nivel |
|
Ecualizador |
Nivel |
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Distorsión |
Reducción de la cantidad o frecuencia de bits/muestreo |
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Demora |
Niveles de envío y retorno |
|
Coro |
Nivel |
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Reverberación |
Niveles de envío y retorno |
|
Caimán |
Nivel |
Los parámetros restantes disponibles para ajuste en el FXSLOTn Los submenús se determinan según el dispositivo de efectos cargado en la ranura. Una ranura sin dispositivo de efectos cargado no tiene más opciones de menú disponibles.
Cada dispositivo FX tiene su propio menú; estos se describen a continuación. Todas las referencias a FX1 se aplican igualmente a las otras cuatro ranuras FX.
El ecualizador es de tres bandas de barrido, con controles de atenuación/aumento y frecuencia para cada banda. Las secciones de bajas frecuencias (LF) y altas frecuencias (HF) son filtros shelving de segundo orden (pendiente de 12 dB/octava), y la sección de medios (MF) es un filtro de respuesta de campana.
Nota
Tenga en cuenta que Cantidad FX1 El parámetro debe establecerse en 127 para el rango completo de corte o refuerzo (±12 dB) estén disponibles. Ajustes más bajos de Cantidad FX1 Dará como resultado que se aplique menos corte o refuerzo en los valores mínimos o máximos de los parámetros de nivel de ecualización
Parámetro: Recorte/refuerzo de LF
Este parámetro controla la respuesta LF del ecualizador; un valor de 0 Da una respuesta plana en la región de bajas frecuencias (LF), los valores positivos darán un aumento en la respuesta de bajas frecuencias (es decir, más graves), y los valores negativos tendrán el efecto contrario. El rango de ajuste es de ±12 dB (con Cantidad FX1 empezar a 127).
Parámetro: Corte/refuerzo de MF
Este parámetro controla la respuesta de frecuencia media del ecualizador; un valor de 0 proporciona una respuesta plana en la región de frecuencia media; los valores positivos aumentan la respuesta de frecuencia media, es decir, más frecuencias medias (la región vocal del espectro de audio); y los valores negativos reducen la respuesta de frecuencia media. El rango de ajuste es de ±12 dB (con Cantidad FX1 establecido en 127).
Parámetro: Corte/refuerzo de alta frecuencia
Este parámetro controla la respuesta de HF del ecualizador; un valor de 0 Da una respuesta plana en la región de HF; los valores positivos darán un aumento en la respuesta de HF, es decir, más agudos, y los valores negativos, menos agudos. El rango de ajuste es de ±12 dB (con Cantidad FX1 empezar a 127).
El ecualizador es de tipo "barrido", lo que significa que, además de poder aumentar o disminuir los agudos, medios o graves, también se puede controlar la banda de frecuencia en la que son efectivos los controles de corte/refuerzo. Es decir, exactamente lo que significan "graves", "medios" y "agudos". Esto proporciona un control mucho más preciso sobre la respuesta de frecuencia. Aumentar el valor de EQBasFre aumenta la frecuencia por debajo de la cual Nivel básico de ecualización es eficaz, por lo que en general, Nivel básico de ecualización tendrá más efecto en el sonido cuanto mayor sea el valor de EQBasFreDisminuyendo el valor de EQBasFre reducirá la frecuencia por debajo de la cual el control de corte/aumento es efectivo, con un valor de 0 correspondiente a aprox. 140 Hz. El valor máximo de 127 corresponde a aproximadamente 880 Hz y el valor predeterminado es 64 hasta unos 500 Hz.
Al aumentar el valor de este parámetro, se incrementa la frecuencia central de la respuesta de frecuencia media (MF). Esta frecuencia es la que recibe el máximo recorte o realce al ajustarla. Nivel medio de ecualizaciónEste control tendrá un efecto proporcionalmente decreciente en las frecuencias superiores e inferiores a la frecuencia central. El rango de ajuste es de 440 Hz (valor = 0) a 2,2 kHz (valor = 127). El valor predeterminado de 64 corresponde aproximadamente a 1,2 kHz.
Disminuyendo el valor de EQTrbFre disminuye la frecuencia por encima de la cual Nivel de transferencia de EQ es eficaz, por lo que en general, Nivel de transferencia de EQ tendrá más efecto en el sonido cuanto menor sea el valor de EQTrbFreAumentar el valor de EQTrbFre aumentará la frecuencia por encima de la cual el control de corte/aumento es efectivo, con un valor de 127 correspondiente a unos 4,4 kHz. Un valor de 0 corresponde a aproximadamente 650 Hz y el valor predeterminado es 64 hasta aproximadamente 2 kHz.
Hay dos compresores disponibles. Sus funciones son idénticas; el ejemplo a continuación ilustra el compresor 1.
Los compresores pueden usarse para reducir el rango dinámico del sonido del sintetizador (o de la entrada de audio externa), lo que da el efecto de "engrosar" el sonido o darle más fuerza o impacto. Son especialmente efectivos con sonidos con un fuerte contenido percusivo.
Parámetro: Relación de compresión
Con el valor mínimo de 1.0 Si se establece, el compresor no tiene efecto, ya que 1.0 significa que cada cambio en el nivel de entrada resulta en un cambio igual en el nivel de salida. El parámetro establece el grado en que se reduce el volumen de los sonidos con un volumen superior al establecido por el parámetro Nivel de umbral. Si la relación se establece en 2.0Un cambio en el nivel de entrada resulta en un cambio en el nivel de salida de solo la mitad de su magnitud, por lo que el rango dinámico general de la señal se reduce. Cuanto mayor sea el ajuste de la Relación de Compresión, mayor será la compresión aplicada a las partes del sonido que superen el umbral.
Límite Define el nivel de señal en el que comienza la acción del compresor. Las señales por debajo del umbral (es decir, las partes más silenciosas del sonido) no se alteran, pero las señales que lo superan (las secciones más fuertes) se reducen en la proporción establecida con Relación C1 - lo que resulta en una reducción general del rango dinámico del sonido. Tenga en cuenta que el valor del parámetro representa aproximadamente el nivel real de la señal analógica, es decir, la cantidad de dB por debajo del nivel máximo de recorte digital de 0 dB.
Nota
Cualquier alteración en el volumen resultante de la acción del compresor no tiene nada que ver con cómo esté configurado el nivel de salida del sintetizador. Ya sea que esté usando el MiniNova's VOLUMEN MAESTRO control o un pedal de expresión para controlar el volumen general, cualquier compresión en la sección FX se aplica 'antes' de estos métodos de control de volumen y, por lo tanto, permanecerá constante.
El Tiempo de ataque Este parámetro determina la rapidez con la que el compresor aplica la reducción de ganancia a una señal que supera el umbral. Con sonidos de percusión, como tambores o bajos pulsados, puede ser conveniente comprimir la envolvente principal del sonido, conservando el borde frontal distintivo o "fase de ataque". Un valor bajo proporciona un tiempo de ataque rápido, y la compresión se aplicará al borde frontal de la señal. Valores altos producen tiempos de respuesta lentos, y los bordes de ataque de la percusión no se comprimirán, para obtener un sonido más contundente. El rango de tiempos de ataque disponible va de 0,1 ms a 100 ms.
Parámetro: Hora de lanzamiento
Este parámetro debe ajustarse junto con el Tiempo de espera parámetro (ver C1Mantener abajo). Hora de lanzamiento determina el período de tiempo durante el cual se elimina la reducción de ganancia (lo que da como resultado que no haya compresión) después de completar la Tiempo de esperaLos valores bajos dan un resultado corto. Hora de lanzamientoLos valores altos son largos. El rango de tiempos de liberación disponibles va de 25 ms a 1 segundo.
El tiempo de retención determina durante cuánto tiempo permanece aplicada cualquier reducción de ganancia aplicada a una señal que excede el nivel de umbral después de que el nivel de señal cae por debajo del nivel de umbral. Nivel de umbral.
Al final de la Tiempo de espera, la cantidad de reducción de ganancia se reduce a lo largo del Hora de lanzamientoLos valores bajos dan un resultado corto. Tiempo de esperaLos valores altos son largos. El rango de tiempos de retención disponibles va de 2,5 ms a 500 ms.
Sugerencia
Los tiempos del compresor son de particular importancia con sonidos repetitivos y rítmicos. Por ejemplo, si se establece un tiempo demasiado corto... Tiempo de espera puede resultar en un “bombeo” audible de ruido de fondo entre notas, lo que puede ser bastante desagradable. Sostener, Liberar y Tiempos de ataque Por lo general, se ajustan mejor en conjunto, de oído, para obtener un efecto óptimo con el sonido particular que estás utilizando.
Parámetro: Ganancia automática
Una consecuencia de la compresión es que el volumen general del sonido puede verse reducido. MiniNovaLos compresores de 'compensan' automáticamente esta pérdida de nivel y garantizan que el nivel de la señal comprimida se mantenga lo más cerca posible de la entrada. Automático Ganar Proporciona una ganancia adicional, que puede ser útil en situaciones donde se utiliza una fuerte compresión.
La distorsión suele considerarse algo indeseable y, aunque la mayor parte del tiempo todos hacemos grandes esfuerzos para evitarla, hay circunstancias en las que agregar algo de distorsión cuidadosamente controlada te da exactamente el sonido que buscas.
La distorsión surge cuando una señal pasa por un canal no lineal. Esta no linealidad produce alteraciones en la forma de onda que percibimos como distorsión. La naturaleza del circuito que presenta la no linealidad determina la naturaleza precisa de la distorsión. MiniNovaLos algoritmos de distorsión son capaces de simular varios tipos de circuitos no lineales, con resultados que van desde un ligero engrosamiento del sonido hasta algo realmente desagradable.
Sugerencia
Se debe tener cuidado al seleccionar diferentes tipos de distorsión, ya que la misma configuración de la Cantidad FX1 El parámetro producirá volúmenes muy diferentes dependiendo de la distorsión. Tipo en uso.
El MiniNova Tiene dos dispositivos de efectos de distorsión. Estos pueden cargarse en dos ranuras de efectos cualesquiera. Sus funciones son idénticas; el ejemplo a continuación ilustra la distorsión 1.
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Diodo - Simulación de circuitos analógicos que producen distorsión, donde la forma de onda se “cuadra” progresivamente a medida que aumenta la cantidad de distorsión.
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Válvula - Simulación de circuitos analógicos que producen una distorsión similar a Diodo, pero en configuraciones extremas los semiciclos alternos de la forma de onda se invierten.
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XOver - Simulación de la distorsión de cruce generada por circuitos analógicos bipolares, por ejemplo, etapas de salida de amplificadores.
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Rectificar - Todos los semiciclos negativos se invierten, simulando el efecto de rectificación.
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BitsDown - Reproduce la calidad “granulada” asociada con velocidades de bits más bajas, como las que se encuentran en los dispositivos digitales más antiguos.
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Tasa de reducción - Proporciona el efecto de definición reducida y pérdida de HF, similar al uso de una frecuencia de muestreo baja.
Parámetro: Compensación de distorsión
La compensación de distorsión solo tiene efecto en Diodo y Válvula Tipos de distorsión. Aumentar la compensación reduce la intensidad del efecto de distorsión.
El procesador Delay FX produce una o más repeticiones de la nota tocada. Aunque ambos están estrechamente relacionados acústicamente, el delay no debe confundirse con la reverberación en términos de efecto. Piense en el delay simplemente como "eco".
El MiniNova Tiene dos procesadores de retardo. Sus funciones son idénticas; el ejemplo a continuación ilustra el retardo 1.
Este parámetro establece el tiempo de retardo básico. Con Sincronización Dly1 (ver más abajo) Si se desactiva, la nota reproducida se repetirá después de un tiempo determinado. Los valores más altos corresponden a un retardo mayor, y el valor máximo de 127 equivale a aproximadamente 700 ms. Si Tiempo de retardo Si se varía (manualmente o mediante modulación), mientras se toca una nota, se producirá un cambio de tono. Véase también Retraso de giro.
Parámetro: Sincronización retardada
El tiempo de retardo puede sincronizarse con el reloj MIDI interno o externo, utilizando una amplia variedad de divisores/multiplicadores de tempo para producir retrasos de aproximadamente 5 ms a 1 segundo.
Sugerencia
Tenga en cuenta que el tiempo total de retardo disponible es finito. Usar divisiones de tempo grandes a un ritmo muy lento puede exceder el límite de retardo.
Parámetro: Retroalimentación de retardo
La salida del procesador de retardo se conecta de nuevo a la entrada, a un nivel reducido; Dly1Fbck Establece el nivel. Esto genera múltiples ecos, ya que la señal retardada se repite. Con Dly1Fbck Al ajustarlo a cero, no se realimenta ninguna señal retardada, por lo que solo se produce un eco. Al aumentar el valor, se oirán más ecos por cada nota, aunque el volumen se atenúa. Al colocar el control en el centro de su rango (64) da como resultado alrededor de 5 o 6 ecos audibles; en la configuración máxima, las repeticiones seguirán siendo audibles después de un minuto o más.
Parámetro: Retraso de la relación izquierda-derecha
El valor de este parámetro es una relación y determina cómo se distribuye cada nota retardada entre las salidas izquierda y derecha. Ajuste Dly1I/D al valor predeterminado 1/1 El valor coloca todos los ecos centralmente en la imagen estéreo. Con otros valores, el número mayor representa el tiempo de retardo, y se producirá un eco en este momento solo en un canal, dependiendo de si el número mayor está a la izquierda o a la derecha de la barra. Irá acompañado de un eco más rápido en el otro canal, en un tiempo definido por la relación de los dos números. Valores con APAGADO a un lado de la barra da como resultado que todos los ecos estén en un solo canal.
Sugerencia
El PanPosn parámetro (el primer parámetro en el Ruta panorámica El submenú (submenú) establece la posición estéreo general tanto de la nota inicial como de sus repeticiones retardadas, y tiene prioridad. Esto significa, por ejemplo, que si selecciona 1/OFF como la relación I/D, de modo que todos los ecos estén a la izquierda, estos ecos disminuirán gradualmente si establece un valor positivo de PanPosn. Esto panoramiza la señal hacia la derecha. Cuando PanPosn está en +63 (totalmente a la derecha), no oirás eco alguno. Sin embargo, todo esto solo aplica a la ranura de efectos 1, cuando Enrutamiento FX está configurado para 1Con otras ranuras de efectos y/o configuraciones de ranuras, es posible que la panorámica funcione de forma ligeramente distinta.
Parámetro: Retardo del ancho de la imagen estéreo
El Retardo de imagen estéreo El parámetro de ancho solo es realmente relevante para la configuración de Retraso de la relación izquierda-derecha Lo que resulta en la división de los ecos en la imagen estéreo. Con su valor predeterminado de 127, cualquier ubicación estéreo de las señales retardadas será completamente a la izquierda y completamente a la derecha. Al disminuir el valor de Ancho de 1 día reduce el ancho de la imagen estéreo y los ecos panorámicos están en una posición intermedia entre el centro y completamente a la izquierda o derecha.
Parámetro: Velocidad de respuesta de retardo
Velocidad de respuesta de retardo Sólo tiene efecto en el sonido cuando el Tiempo de retardo Se está modulando. La modulación del tiempo de retardo produce cambios de tono. Con retardos generados por DSP, es posible realizar cambios muy rápidos en el tiempo de retardo, pero estos pueden producir efectos no deseados, como fallos digitales y clics. Velocidad de respuesta de retardo Ralentiza eficazmente la modulación aplicada, por lo que se pueden evitar los fallos resultantes de intentar cambiar el tiempo de retardo demasiado rápido. El valor predeterminado de Apagado Corresponde a la tasa máxima de cambio, y el tiempo de retardo intentará seguir cualquier modulación con precisión. Valores más altos producirán un efecto más suave.
Los algoritmos de reverberación añaden el efecto de un espacio acústico a un sonido. A diferencia del retardo, la reverberación se crea generando un conjunto denso de señales retardadas, generalmente con diferentes relaciones de fase y ecualizaciones aplicadas para recrear lo que ocurre con el sonido en un espacio acústico real.
El MiniNova Tiene dos procesadores de reverberación. Sus funciones son idénticas; el ejemplo a continuación ilustra la Reverberación 1.
Parámetro: Tipo de reverberación
MiniNova Proporciona seis algoritmos de reverberación diferentes, diseñados para simular las reflexiones que ocurren en habitaciones y salas de varios tamaños.
Parámetro: Decaimiento de la reverberación
El Decaimiento de la reverberación El parámetro define el tiempo de reverberación básico del espacio seleccionado. Se puede considerar como el tamaño de la sala.
El chorus es un efecto que se produce al mezclar una versión de la señal con retardo continuo con la original. El característico efecto de remolino se produce cuando el propio LFO del procesador Chorus realiza cambios muy pequeños en los retardos. El retardo variable también produce el efecto de múltiples voces, algunas de las cuales presentan un tono alterado, lo que potencia el efecto.
El procesador Chorus también puede configurarse como Phaser, donde se aplica un desplazamiento de fase variable a la señal en bandas de frecuencia específicas y el resultado se remezcla con la señal original. El resultado es el conocido efecto de "silbido".
El MiniNova Tiene cuatro procesadores de Chorus. Sus funciones son idénticas; el ejemplo a continuación ilustra el Chorus 1. Tenga en cuenta que, aunque los parámetros se denominan "Chorus", todos son efectivos tanto en el modo Chorus como en el modo Phaser.
Configura el procesador de efectos como Chorus o Phaser.
El Ritmo del coro El parámetro controla la frecuencia del LFO dedicado del procesador Chorus. Valores bajos producen una frecuencia más baja y, por lo tanto, un sonido cuyas características cambian más gradualmente. Una frecuencia lenta suele ser más efectiva.
Parámetro: Sincronización de coros
Ritmo del coro Puede sincronizarse con el reloj MIDI interno o externo, utilizando una amplia variedad de tempos.
Parámetro: Retroalimentación del coro
El procesador Chorus tiene su propia ruta de retroalimentación entre la salida y la entrada, y normalmente se requiere cierta cantidad de retroalimentación para obtener un sonido efectivo. Generalmente se requieren valores más altos al seleccionar el modo Phaser. Valores negativos de retroalimentación significan que la señal realimentada tiene fase invertida.
Parámetro: Profundidad del coro
El Profundidad Este parámetro determina la cantidad de modulación del LFO aplicada al tiempo de retardo del Chorus y, por lo tanto, la profundidad general del efecto. Un valor de cero no produce ningún efecto.
Retardo del coro Es el retardo real utilizado para generar el efecto de coro/fase. Modificar dinámicamente este parámetro producirá algunos efectos interesantes, aunque la diferencia de sonido entre diferentes ajustes estáticos no se nota, a menos que Retroalimentación del coro tiene un valor alto. El efecto general de Retardo del coro es más pronunciado en Phaser modo.
El Gator integrado es un efecto muy potente de Novation. En esencia, es similar a una puerta de ruido, que se activa mediante un patrón repetitivo derivado del reloj MIDI interno o externo. Este rompe una nota rítmicamente. Se puede acceder a uno de los seis patrones configurando... Modo Caimán parámetro; los patrones base tienen 16 pasos, pero al combinarlos de varias maneras, la configuración del Modo Gator produce patrones más largos y complejos.
Sugerencia
El Gator es compatible con los parches preparados en el Novation UltraNova. El UltraNova permite al usuario crear y editar libremente patrones de 32 pasos, incluyendo la definición del volumen por paso, y guardar estos patrones como parte de un parche. Dado que los parches UltraNova son totalmente compatibles con... MiniNovaEstos patrones de Gator se reproducirán correctamente si se importan a un MiniNova.
Patrones de caimán en el MiniNova se puede editar "fuera de línea" usando MiniNova Software de edición.
Nota
Para que el Gator tenga su efecto completo, el Monto de FX La configuración de la ranura en la que se carga debe ser como máximo de 127. Además de esto, Enrutamiento de divisas La configuración también tendrá una influencia en su audibilidad.
Parámetro: Gator encendido y apagado
Esto activa o desactiva el efecto Gator.
Con el Cierre el pestillo, una nota suena solo mientras se presiona su tecla. Con AdherirseAl presionar una tecla, la nota, modificada por su patrón Gator, suena continuamente. Se cancela configurando GtLatch a Apagado de nuevo.
Parámetro: Sincronización de velocidad de Gator
El reloj que acciona el gatillo del Gator se deriva del MiniNovaEl reloj de tempo maestro y el BPM se pueden ajustar mediante el TEMPO ARP control [21]. Tasa de caimán Puede sincronizarse con el reloj MIDI interno o externo, utilizando una amplia variedad de tempos.
Parámetro: Sincronización de teclas Gator
Cuando Sincronización de teclas es En, cada vez que presionas una tecla, el patrón Gator se reinicia desde el principio.
Con la sincronización de teclas desactivada, el patrón continúa de forma independiente en segundo plano.
Gator Edge Slew Controla el tiempo de subida del reloj de disparo. Esto, a su vez, controla la velocidad de apertura y cierre de la puerta y, por lo tanto, si la nota tiene un ataque agudo o un ligero fundido de entrada y salida. Valores más altos de GtSlew alargar el tiempo de subida y, por tanto, ralentizar la respuesta de la puerta.
El Caimán Hold El parámetro controla cuánto tiempo dura el Puerta de ruido está abierto una vez que se ha activado y, por lo tanto, la duración de la nota escuchada. Tenga en cuenta que este parámetro es independiente del tempo del reloj o Sincronización de velocidad de Gator parámetro y la duración de la nota establecida por GtHold es constante, independientemente de la velocidad a la que se ejecute el patrón.
Parámetro: Retardo de izquierda a derecha de Gator
Para mejorar aún más el efecto de los patrones secuenciados, Gator incluye un procesador de retardo dedicado. Al establecerse en cero, las notas del patrón se centran en la imagen estéreo. Con valores positivos, las notas se desplazan completamente a la izquierda y la repetición retardada de la nota se desplaza completamente a la derecha. El valor de este parámetro controla el tiempo de retardo. Con valores negativos, se produce un preeco (un eco que precede a la nota). La imagen estéreo es la misma, con la nota del patrón temporizado a la izquierda y el preeco a la derecha.
El parámetro Modo permite seleccionar uno de los seis métodos para combinar los dos conjuntos de grupos de 16 pasos, {A} y {B}. Tres de los modos son mono y tres estéreo, donde las notas del conjunto {A} se enrutan a la salida izquierda y las del conjunto {B} a la derecha.
VocalTune es un potente MiniNova función que le permite alterar el tono de una señal en la entrada de audio/micrófono (por ejemplo, su voz a través del MiniNovaMicrófono). Hay tres métodos para proporcionar la escala musical que VocalTune utiliza como referencia al cambiar el tono de la señal de audio.
-
Corrección de escalas - Corrección de escala. Se selecciona una escala fija con el Escala VT parámetro (abajo) y una clave con Clave VTEsta configuración fijará el tono de la entrada del micrófono para que coincida con esa escala.
-
Control KBC Control del teclado. El teclado establece la afinación de la guía según la(s) última(s) nota(s) tocada(s). Si tocas un acorde, la entrada de audio asumirá la afinación de la nota más cercana del acorde.
-
Paso – Cambio de tono. Añade un cambio de tono fijo al audio entrante. El cambio se configura mediante PtchShft parámetro. Se puede controlar un cambio de tono adicional en tiempo real usando la rueda de tono (el rango se configura usando el Cambio de marcha parámetro).
-
Rango de ajuste: Tocado, Cromático, Mayor, RelMenor, HarMenor, MelMenor
Cuando esté en el modo de corrección de escala (con Modo VT empezar a Corrección de escalas) puedes seleccionar la escala que Vocal Tune usa como referencia. Si Escala VT está configurado para Jugó, VocalTune hará referencia a las notas del acorde tocado más recientemente.
Sugerencia
Cuantas más notas tenga el último acorde, más notas tendrá que ajustar VocalTune. Una tríada de tres notas no da buenos resultados.
Intenta descifrar todas las notas que componen una melodía sencilla y tócalas a la vez como un acorde. Luego, si cantas la melodía, VocalTune ajustará tu voz solo a esas notas.
Establece la clave en la que funciona Vocal Tune (con Modo VT empezar a Corrección de escalas y Escala VT no configurado para Jugó).
Parámetro: Velocidad de VocalTune
Establece el tiempo que tarda Vocal Tune en ajustar el tono del audio entrante al tono objetivo. Un valor es 0 es lento y 127 Es rápido.
Parámetro: Enrutamiento de VocalTune
Este parámetro controla el enrutamiento de la salida de melodía vocal dentro del sintetizador.
-
Prefiltrado Prefiltro: inserta el audio con tono modificado (antes del filtro) en el mismo canal de audio del mezclador que el oscilador. Por lo tanto, la señal vocal solo se escuchará al pulsar una tecla (o al recibir un comando MIDI de nota activada).
-
PostFilt – Postfiltro; inserta el audio con tono modificado (después del filtro) en el mismo canal de audio del mezclador que el oscilador. La señal vocal solo se escuchará al pulsar una tecla (o mediante un comando MIDI Note On).
-
PreFX – Inserta el audio modificado directamente en la etapa de efectos del MiniNovaCon esta configuración no es necesario presionar ninguna tecla para escuchar la voz.
Parámetro: Nivel de salida de VocalTune
VT Level establece el nivel de salida del audio con tono modificado.
Parámetro: Nivel de vibrato de VocalTune
El VocalTune Esta función tiene un efecto de vibrato, que agrega autenticidad adicional al audio con tono modificado. VibAmont Establece la cantidad de vibrato aplicada al audio con tono modificado.
Parámetro: Nivel de vibrato de VocalTune mediante la rueda MOD
Además de VibAmont, tienes la capacidad de alterar la cantidad de vibrato aplicada al audio con el tono modificado en tiempo real, usando la rueda MOD. VibModWl Establece el rango.
Parámetro: Frecuencia de vibrato de VocalTune
La tasa (velocidad) del vibrato aplicado a ambos VibAmont y VibModWl.
Parámetro: Cambio de tono de VocalTune
VocalTune aplica cambios de tono tanto fijos como dinámicos. PtchShft Establece la cantidad de cambio de tono fijo aplicado a la señal de audio entrante. Esto se sumará a cualquier cambio de tono aplicado como resultado del uso de VocalTune para alterar el tono de una señal de audio entrante en tiempo real (p. ej., Modo VT configuraciones de Corrección de escalas y KBCntl). PtchShft Los intervalos están en semitonos.
Parámetro: Rango de la rueda de tono de VocalTune
Cambio de marcha Establece el rango de cambio de tono adicional disponible a partir del uso de Paso Rueda. Los intervalos de Bend Shift también están en semitonos. Modos VT ScalCorr y KBCntl aplicar corrección adicional antes de la etapa Bend Shift.
Parámetro: Umbral de puerta de VocalTune
El canal de entrada de la función VocalTune incluye una puerta de ruido para ayudar a rechazar el ruido no deseado del micrófono. Puerta Thr Para adaptarse a la fuente de audio entrante. Los valores están en dB.
Parámetro: Tiempo de liberación de la puerta de VocalTune
Este parámetro establece cuánto tiempo permanece abierta la puerta después de que el nivel de la señal haya caído por debajo del valor establecido por Puerta Thr. El valor predeterminado de 64 Debería ser suficiente para muchos propósitos, pero tiempos más largos o más cortos pueden ser más adecuados para ciertos tipos de materiales.
Un vocoder es un dispositivo que analiza frecuencias seleccionadas presentes en una señal de audio (llamado modulador) y las superpone a otro sonido (llamado portador). Esto se logra alimentando la señal del modulador a un banco de filtros de paso de banda. Cada uno de estos filtros (12 en el... MiniNova) cubre una banda específica del espectro de audio, y el banco de filtros divide la señal de audio en 12 bandas de frecuencia independientes. El resultado de esta disposición es el contenido espectral; es decir, el carácter de la señal de audio se impone al sonido del sintetizador, y lo que se escucha es un sonido de sintetizador que simula la entrada de audio (normalmente, una voz).
El carácter final del sonido vocodificado dependerá en gran medida de los armónicos presentes en el sonido del sintetizador utilizado como portador. Los parches con un alto contenido de armónicos (por ejemplo, con ondas de diente de sierra) suelen ofrecer los mejores resultados.
Normalmente, la señal del modulador que utiliza un vocoder es una voz humana hablando o cantando ante un micrófono. Esto crea los característicos sonidos robóticos o "parlantes" que han recuperado popularidad recientemente y se utilizan en muchos géneros musicales actuales. Sin embargo, tenga en cuenta que la señal del modulador no tiene por qué limitarse al habla humana. Se pueden utilizar otros tipos de señal del modulador (por ejemplo, una guitarra eléctrica o una batería) y, a menudo, pueden producir resultados bastante inesperados e interesantes.
La forma más común de utilizar el Vocoder es con el micrófono de cuello de cisne dinámico que viene con el producto. MiniNova (o cualquier otro micrófono dinámico) conectado a la toma XLR del panel superior [22]. Como alternativa, las señales del modulador pueden provenir de un instrumento u otra fuente conectada a la toma EXT IN {32}, ubicada en el panel trasero. Sin embargo, recuerde que un conector jack conectado a esta entrada anulará la entrada XLR del panel superior. La entrada del modulador al vocoder siempre es mono.
El tono del sonido vocodificado final dependerá de las notas que el portador (el parche seleccionado actualmente) esté reproduciendo. Las notas pueden reproducirse en el MiniNovaEl teclado o se recibe vía MIDI desde un teclado o secuenciador externo. Las señales de la portadora y del modulador deben estar presentes simultáneamente para que el efecto Vocoder funcione, por lo que las notas deben tocarse mientras la señal del modulador esté presente. El Vocoder se activa seleccionando un Patch de tipo. EFECTOS DE VOCODER/MICROONDAS con el TIPO/GÉNERO perilla [4], y controlado desde la CODIFICADOR DE VOC submenú.
Parámetro: Activación y desactivación del vocoder
Habilita/deshabilita la función Vocoder.
Los sonidos característicos del Vocoder se obtienen al combinar la salida del Vocoder con una u otra de las dos señales de origen. MiniNova Permite mezclar la salida del vocoder con la señal del modulador, la señal portadora o ambas. VocodLvl ajusta el nivel de la salida del vocoder en esta mezcla.
CarriLvl ajusta el nivel de la señal portadora (el parche de sintetizador seleccionado actualmente) en la mezcla de salida de Vocoder.
Parámetro: Nivel del modulador
Nivel de módulo ajusta el nivel del micrófono (u otra entrada externa) mezclado con la señal de salida del Vocoder.
Las salidas de cada banda de filtro Vocoder se enrutan a los canales izquierdo y derecho alternativamente para producir una imagen estéreo con buena profundidad. Al disminuir el valor de Ancho enrutará progresivamente todas las salidas del filtro a ambas salidas, por lo que con Ancho Si se establece en cero, la salida del Vocoder será mono y estará ubicada centralmente en la imagen estéreo.
El ajuste Normal produce un funcionamiento estándar del vocoder. La señal del modulador (normalmente la entrada del micrófono) se analiza para generar niveles de excitación para el... codificador de voz Bandas de síntesis de portadora. Use este modo si desea el típico sonido de "robot parlante".
Si Modo Voc está configurado para AllMax, No se realiza ningún análisis. Todas las bandas de síntesis de portadora se configuran a un nivel alto, lo que permite utilizar el vocoder como un potente efecto multifiltro. Se utiliza junto con los demás parámetros del vocoder, en particular... Resonar, Cambio de voz y VocSpred (ver abajo), se pueden encontrar efectos que van desde sutiles filtros de peine estéreo y phasing hasta extrañas texturas tipo campana. ¡Experimenta!
Parámetro: Modo de congelación del vocoder
Con Congelador de voz empezar a ApagadoEl vocoder funciona normalmente. En este modo, la entrada del modulador (normalmente el micrófono) será analizada constantemente por el... codificador de voz.
Si Congelador de voz está configurado para En, los niveles actuales de la codificador de voz Los filtros de análisis del modulador se congelarán y almacenarán. (Imagine, por analogía, tomar un solo fotograma de una película). Esto puede usarse para capturar la señal del micrófono. Los parches de fábrica «Aaah1» (B073) y «Aaah2» (B074) utilizan este modo de congelación. Tenga en cuenta que el formante congelado se almacena como parte de los datos del parche.
El Cambio de voz El parámetro cambia cómo modulador de vocoder Las frecuencias de la banda del filtro de análisis se asignan a la transportador frecuencias de banda de síntesis. Cambio de voz compensaciones el conjunto de las bandas de análisis en la misma cantidad con respecto a las bandas de síntesis. Un valor positivo desplaza la transportador Las bandas se desplazan hacia arriba en el espectro de frecuencias, mientras que los valores negativos las desplazan hacia abajo.
Parámetro: Propagación del vocoder
VocSpred modifica aún más la forma en que modulador de vocoder Las frecuencias de la banda del filtro de análisis se asignan a la transportador Frecuencias de la banda de síntesis. Aumenta o disminuye el rango de frecuencias involucrado (piense en "estiramiento" y "contracción"). Valores positivos de VocSpred estira cómo se mapean las frecuencias, los valores negativos tienen el efecto contrario.
Sugerencia
Ambos Cambio de voz y VocSpred alterar drásticamente la salida tonal del codificador de vozCambiarlos ampliamente de sus valores predeterminados puede tener un efecto perjudicial en la inteligibilidad del texto. codificador de voz salida, pero son herramientas creativas muy útiles. Tenga en cuenta que ambos también son destinos de ranuras de mod en el Matriz de modulaciónSe pueden lograr fantásticos sonidos de vocoder "en movimiento" utilizando estos destinos.
Parámetro: Resonancia de vocoder
Resonar Establece la resonancia de las bandas del filtro de síntesis de vocoder. Una mayor resonancia produce un sonido vibrante en la salida del vocoder. Una menor resonancia produce un sonido más seco.
Parámetro: Decaimiento del vocoder
Controles Cuánto tardan las bandas de análisis en cerrarse una vez superado su umbral. Los tiempos de decaimiento cortos facilitan la comprensión de la codificador de vozLos tiempos de liberación más largos son útiles para lograr efectos de vocoder más creativos.
Parámetro: Tipo de sibilancia del vocoder
En el valor predeterminado Paso alto En esta configuración, la sibilancia se obtiene del modulador (la voz natural del vocalista) mediante un filtro. Esta configuración permite escuchar parte de la señal del modulador. Si desea añadir sibilancia a las voces vocodificadas, pero la voz del intérprete no es sibilante de forma natural, puede seleccionar Ruido como Tipo de sibilancia para simular artificialmente la sibilancia. Esto añadirá un pequeño nivel de ruido a la señal del modulador y... codificador de voz Tratará el contenido adicional de HF de la misma manera que trataría la sibilancia natural.
Parámetro: Nivel de sibilancia del vocoder
Este parámetro determina la sibilancia presente en la señal vocodificada final y permite que el vocoder enfatice los sonidos "S" y "T" del habla. Se puede añadir sibilancia para que el vocoder ofrezca un sonido más distintivo y haga las voces vocodificadas más inteligibles.
Parámetro: Umbral de puerta de ruido del vocoder
La señal del modulador (de las entradas externas) tiene una puerta de ruido para rechazar señales de bajo nivel no deseadas. Puerta Thr Establece el umbral de la puerta. Esto es útil al usar el Vocoder en directo, ya que ayuda a evitar que sonidos extraños lo activen. La calibración se realiza aproximadamente en dB por debajo del nivel de saturación interno (0 dB).
Parámetro: Tiempo de liberación de la puerta de ruido del vocoder
GateRel Establece el tiempo de liberación del Puerta de ruido; ¿cuánto tiempo dura? Puerta permanece abierto después de que el nivel de la señal del modulador cae por debajo del nivel establecido por Puerta Thr (es decir, cuánto tiempo permanece activo el micrófono después de dejar de cantar).
El menú final es donde se transfieren parches y otros datos entre MiniNova y un dispositivo habilitado para MIDI (hardware o software) que pueda almacenar datos MIDI SysEx.
Presionando el DE ACUERDO botón mientras ¿DmpCrPch está bien? Se muestra, envía el parche cargado actualmente (es decir, todos los parámetros del parche del sintetizador) a través de los puertos USB y MIDI OUT. También puede presionar MENÚ/ATRÁS Si decides no seguir adelante con el vertedero.
Utilice el DATOS Perilla para seleccionar el Banco A, B o C; al presionar DE ACUERDOSe le solicitará que confirme si desea continuar y volcar los datos del parche para todos los parches en el banco seleccionado actualmente.
Esta opción le permite volcar cualquier parche en el MiniNova – no necesariamente el que está cargado actualmente. El nombre del parche a volcar se muestra en la segunda fila de la pantalla LCD. Use el DATOS perilla para seleccionar el Patch a volcar por nombre, luego use el botón PAGE ► para seleccionar la siguiente opción de menú:
Presione OK para volcar el parche seleccionado por SetPatch.
Al presionar OK mientras se muestra esta pantalla, se volcarán los 384 parches (128 x 3 bancos). Este volcado no incluirá los MiniNovaConfiguración global de (ver más abajo).
Esta función es el complemento de Volcar todo; las configuraciones globales actuales (es decir, niveles de audio, configuraciones de transposición, etc.) se volcarán como un procedimiento de escritura separado.
|
MOSTRAR |
FORMA |
|---|---|
|
Seno |
Seno |
|
Triángulo |
Triángulo |
|
Diente de sierra |
Diente de sierra |
|
Sierra 9:1PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 9:1 |
|
Sierra 8:2PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 8:2 |
|
Sierra 7:3PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 7:3 |
|
Sierra 6:4PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 6:4 |
|
Sierra 5:5PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 5:5 |
|
Sierra 4:6PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 4:6 |
|
Sierra 3:7PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 3:7 |
|
Sierra 2:8PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 2:8 |
|
Sierra 1:9PW |
Ancho de pulso de diente de sierra con relación 1:9 |
|
Contraseña |
Ancho de pulso |
|
Cuadrado |
Cuadrado |
|
Campamento de bajos |
Campamento Bass |
|
Bass_FM |
Graves modulados en frecuencia |
|
EP_Aburrido |
Piano eléctrico aburrido |
|
EP_Bell |
Piano eléctrico Bell |
|
Clavo |
Clavinova |
|
DoubReed |
Doble lengüeta |
|
Retro |
Retro |
|
StrnMch1 |
Máquina de cuerdas 1 |
|
StrnMch2 |
Máquina de cuerdas 2 |
|
Órgano_1 |
Órgano 1 |
|
Órgano_2 |
Órgano 2 |
|
Organización malvada |
Órgano maligno |
|
Cosas de alta calidad |
Cosas altas |
|
Campana_FM1 |
Campana de frecuencia modulada 1 |
|
Campana_FM2 |
Campana 2 de frecuencia modulada |
|
DigBell1 |
Timbre digital 1 |
|
DigBell2 |
Timbre digital 2 |
|
DigBell3 |
Timbre digital 3 |
|
DigBell4 |
Timbre digital 4 |
|
DigiPad |
Bloc de notas digital |
|
Tabla 1 |
Tabla de ondas 1 |
|
Tabla de valores .... |
Tabla de ondas .... |
|
Tabla de valores .... |
Tabla de ondas .... |
|
Tabla 36 |
Tabla de ondas 36 |
|
Entrada de audio L/M |
Entrada de audio izquierda (o micrófono de cuello de cisne) |
|
AudioInR |
Entrada de audio derecha |
|
Mostrar |
Detalles |
Sincronización de coro, sincronización de velocidad de LFO, sincronización de retardo de LFO, sincronización de panorama |
Sincronización Arp Sincronización Gator Sincronización de retardo de efectos |
|---|---|---|---|
|
32º T |
48 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
32º |
32 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
16º T |
24 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
16º |
16 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
8º T |
12 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
siglo XVI |
8 ciclos por 3 tiempos / 32 ciclos por 3 barras |
a |
a |
|
8º |
8 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
4ª T |
6 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
8º D |
4 ciclos por 3 tiempos / 16 ciclos por 3 barras |
a |
a |
|
4º |
4 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
1 + 1/3 |
3 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
4to D |
2 ciclos por 3 pulsaciones / 8 ciclos por 3 barras |
a |
a |
|
2º |
2 ciclos por 1 barra |
a |
a |
|
2 + 2/3 |
3 ciclos por 2 barras |
a |
a |
|
3 tiempos |
1 ciclo por cada 3 pulsaciones / 4 ciclos por cada 3 barras |
a |
a |
|
4 ritmos |
1 ciclo por 1 barra |
a |
a |
|
5 + 1/3 |
3 ciclos por 2 barras |
a |
a |
|
6 ritmos |
1 ciclo por cada 6 pulsaciones / 2 ciclos por cada 3 barras |
a |
a |
|
8 ritmos |
1 ciclo por 2 barras |
a |
a |
|
10 + 2/3 |
3 ciclos por 4 barras |
a |
|
|
12 ritmos |
1 ciclo por cada 12 latidos / 1 ciclo por cada 3 barras |
a |
|
|
13 + 1/3 |
3 ciclos por 10 barras |
a |
|
|
16 ritmos |
1 ciclo por cada 4 barras |
a |
|
|
18 ritmos |
1 ciclo por cada 18 latidos / 2 ciclos por cada 9 barras |
a |
|
|
18 + 2/3 |
3 ciclos por 8 barras |
a |
|
|
20 ritmos |
1 ciclo por cada 5 barras |
a |
|
|
21 + 1/3 |
3 ciclos por 16 barras |
a |
|
|
24 ritmos |
1 ciclo por cada 6 barras |
a |
|
|
28 latidos |
1 ciclo por 7 barras |
a |
|
|
30 latidos |
2 ciclos por 15 barras |
a |
|
|
32 ritmos |
1 ciclo por cada 8 barras |
a |
|
|
36 latidos |
1 ciclo por cada 9 barras |
a |
|
|
42 ritmos |
2 ciclos por 21 barras |
a |
|
|
48 latidos |
1 ciclo por cada 12 barras |
a |
|
|
64 latidos |
1 ciclo por cada 16 barras |
a |
|
MOSTRAR |
FORMA DE ONDA |
INFORMACIÓN ADICIONAL |
|---|---|---|
|
Seno |
Formas tradicionales de LFO |
|
|
Triángulo |
||
|
Diente de sierra |
||
|
Cuadrado |
||
|
Rand S/H |
Salta a valores aleatorios en cada ciclo del LFO |
|
|
Tiempo S/H |
Salta al valor mínimo y máximo, cada uno mantenido durante un período de tiempo aleatorio. |
|
|
PianoEnv |
Una forma de diente de sierra curva |
|
|
Sec 1 |
Se trata de secuencias que saltan a diferentes valores, manteniéndose cada uno durante un dieciseisavo de la frecuencia del ciclo del LFO. |
|
|
Sec 2 |
||
|
Sec 3 |
||
|
Sec 4 |
||
|
Sec 5 |
||
|
Sec. 6 |
||
|
Sec. 7 |
||
|
Alternativa 1 |
Se trata de secuencias que saltan entre un valor mínimo y uno máximo, manteniéndose cada valor durante un intervalo de tiempo variable. |
|
|
Alternativa 2 |
||
|
Alternativa 3 |
||
|
Alternativa 4 |
||
|
Alternativa 5 |
||
|
Alternativa 6 |
||
|
Alternativa 7 |
||
|
Alternativa 8 |
||
|
Cromat |
Se trata de secuencias melódicas de diversos tipos. Al modular el tono del oscilador, para obtener resultados cromáticos, ajuste la profundidad de modulación a ±30 o ±36. |
|
|
Importante |
||
|
Mayor 7 |
||
|
Menor 7 |
||
|
MinArp 1 |
||
|
MinArp 2 |
||
|
Disminuir |
||
|
DecMinor |
||
|
Tercera menor |
||
|
Pedal |
||
|
4tos |
||
|
4tos x12 |
||
|
1625 mayo |
||
|
1625 minutos |
||
|
2511 |
|
MOSTRAR |
FUENTE |
COMENTARIOS |
|---|---|---|
|
Directo |
No hay ninguna fuente de modulación seleccionada. |
|
|
ModWheel |
Rueda de modulación |
Mod Wheel es el controlador. |
|
AftTouch |
Postpulsación |
La modulación es proporcional a la presión aplicada a una tecla mientras se mantiene presionada. (Aftertouch monofónico).* |
|
Expresar |
Pedal de expresión |
Un pedal externo proporciona el control. |
|
Velocidad |
Velocidad clave |
La modulación es proporcional a la fuerza con la que se toca la tecla. |
|
Teclado |
Posición clave |
La modulación es proporcional a la posición de la tecla. |
|
LFO1+ |
LFO 1 |
'+' = LFO aumenta el valor del parámetro controlado sólo en sentido positivo. '+/-' = LFO aumenta y disminuye el valor del parámetro controlado por igual. |
|
LFO1+/- |
||
|
LFO2+ |
LFO 2 |
|
|
LFO2+/- |
||
|
LFO3+ |
LFO 3 |
|
|
LFO3+/- |
||
|
Env1Amp Env2Filt Env3 - Env6 |
Sobres 1 al 6 |
Las seis envolventes se activan al pulsar una tecla, y cualquiera de ellas puede usarse para variar los parámetros a lo largo del tiempo. Tenga en cuenta que Env1 y Env2 están preconfiguradas para controlar los parámetros de amplitud y filtro, pero también están disponibles para controlar otros parámetros. |
|
Entorno de audio |
Envolvente de entrada de audio |
Salida del seguidor de envolvente en la ruta de señal de entrada de micrófono/audio. |
* Tenga en cuenta que el MiniNova El teclado no envía datos Aftertouch, pero el motor del sintetizador responderá correctamente a cualquier dato Aftertouch recibido vía MIDI (vía DIN o USB).
|
MOSTRAR |
DESTINO |
COMENTARIOS |
|---|---|---|
|
Osciladores: |
||
|
O123Ptch |
Tono del oscilador global |
Todos los osciladores: transposición de tono |
|
O1Pitch |
Tono por oscilador |
Oscilador 1: Transposición de tono |
|
O2Pitch |
Oscilador 2: transposición de tono |
|
|
O3Pitch |
Oscilador 3: Transposición de tono |
|
|
O1Vsync |
Sincronización variable por oscilador |
Oscilador 1: Sincronización virtual |
|
Sincronización O2V |
Oscilador 2: Sincronización virtual |
|
|
Sincronización O3V |
Oscilador 3: Sincronización virtual |
|
|
O1PW/Idx |
Ancho de pulso por oscilador/Índice de tabla de ondas |
Oscilador 1: Ancho de pulso / Índice de tabla de ondas |
|
O2PW/Idx |
Oscilador 2: Ancho de pulso / Índice de tabla de ondas |
|
|
O3PW/Idx |
Oscilador 3: Ancho de pulso / Índice de tabla de ondas |
|
|
O1Duro |
Dureza por oscilador |
Oscilador 1: Dureza |
|
O2Hard |
Oscilador 2: Dureza |
|
|
O3Hard |
Oscilador 3: Dureza |
|
|
Mezcladores: |
||
|
Nivel O1 |
Niveles de entrada del mezclador |
Mezclador: Oscilador 1 Nivel |
|
Nivel de O2 |
Mezclador: Oscilador 2 Nivel |
|
|
Nivel O3 |
Mezclador: Oscilador 3 Nivel |
|
|
Nivel de ruido |
Mezclador: Nivel de ruido |
|
|
RM1*3Nivel |
Mezclador: Ring Mod 1*3 Nivel |
|
|
RM2*3Nivel |
Mezclador: Ring Mod 2*3 Nivel |
|
|
Filtros: |
||
|
F1DAmnt |
Distorsión prefiltro, por filtro |
Filtro 1: Cantidad de distorsión |
|
F2DAmnt |
Filtro 2: Cantidad de distorsión |
|
|
Frecuencia F1 |
Frecuencia por filtro |
Filtro 1: Frecuencia |
|
F2Freq |
Filtro 2: Frecuencia |
|
|
F1Res |
Resonancia por filtro |
Filtro 1: Resonancia |
|
F2Res |
Filtro 2: Resonancia |
|
|
Balance |
Equilibrio del filtro 1/filtro 2 |
Balance de filtros |
|
LFO: |
||
|
Tarifa L1 |
Frecuencia por LFO |
LFO 1: Tasa |
|
Tasa L2 |
LFO 2: Tasa |
|
|
Tasa L3 |
LFO 3: Tasa |
|
|
Sobres: |
||
|
Env1Dec |
Tiempo de decaimiento de la envolvente |
Envolvente 1 (Amp): Tiempo de caída |
|
Env2Dec |
Envolvente 2 (Filtro): Tiempo de decaimiento |
|
|
Efectos especiales: |
||
|
Monto FX1 |
FX1: Importe de FX |
|
|
Cantidad FX2 |
FX2: Importe de FX |
|
|
Cantidad FX3 |
FX3: Importe de FX |
|
|
Monto FX4 |
FX4: Importe de FX |
|
|
Cantidad FX5 |
FX5: Importe de FX |
|
|
FXFedbac |
FX: Comentarios sobre FX |
|
|
FXWetLvl |
FX: Nivel húmedo |
|
|
Ch1Rate |
Parámetros del coro |
Coro 1: Ritmo |
|
Profundidad del capítulo 1 |
Coro 1: Profundidad |
|
|
Retraso del canal 1 |
Coro 1: Retraso |
|
|
Ch1Fback |
Coro 1: Retroalimentación |
|
|
Tasa de Ch2 |
Coro 2: Ritmo |
|
|
Profundidad del canal 2 |
Coro 2: Profundidad |
|
|
Retraso de Ch2 |
Coro 2: Retraso |
|
|
Ch2Fback |
Coro 2: Retroalimentación |
|
|
Ch3Rate |
Coro 3: Ritmo |
|
|
Profundidad del canal 3 |
Coro 3: Profundidad |
|
|
Retraso del canal 3 |
Coro 3: Retraso |
|
|
Ch3Fback |
Coro 3: Retroalimentación |
|
|
Ch4Rate |
Coro 4: Ritmo |
|
|
Ch4Depth |
Coro 4: Profundidad |
|
|
Retraso del canal 4 |
Coro 4: Retraso |
|
|
Ch4Fback |
Coro 4: Retroalimentación |
|
|
Dly1Time |
Parámetros de retardo |
Retraso 1: Tiempo de retraso |
|
Dly1Fbak |
Retraso 1: Retroalimentación |
|
|
Dly2Time |
Retraso 2: Tiempo de retraso |
|
|
Dly2Fbak |
Retraso 2: Retroalimentación |
|
|
Nivel básico de ecualización |
Ajustes del ecualizador |
EQ: Nivel de graves |
|
Frecuencia básica del ecualizador |
EQ: Frecuencia de graves |
|
|
Nivel medio de ecualización |
EQ: Nivel medio |
|
|
Frecuencia media del ecualizador |
EQ: Frecuencia media |
|
|
Nivel de transferencia de EQ |
EQ: Nivel de agudos |
|
|
Frecuencia de transferencia EQ |
EQ: Frecuencia de agudos |
|
|
PanPosn |
Posición panorámica |
Pan: Posición de la panorámica |
|
Cambio de voz |
Cambio de vocoder |
|
|
VocSpred |
Propagación del vocoder |
|
|
VocRes |
Resonancia de vocoder |
|
|
PreFXLvl |
Nivel Pre FX |
Nivel de salida del mezclador |
|
Cambio de boxes |
Cambio de tono |
Controla el cambio dinámico de tono en el procesador de afinación vocal |
|
Mostrar |
Área |
Detalle |
|---|---|---|
|
---- |
||
|
PortTime |
Voz: Tiempo de Portamento |
|
|
FXWetLvl |
FX: Nivel húmedo |
|
|
PstFXLvl |
Mezclador: Nivel de efectos posteriores |
|
|
PanPosn |
FX: Posición panorámica |
|
|
UniDetune |
Voz: Unison Detune |
|
|
Osciladores: |
||
|
O1WTInt |
Parámetros del oscilador 1 |
Oscilador 1: Interpolación de tabla de ondas |
|
O1Pw/Idx |
Oscilador 1: Ancho de pulso / Índice de tabla de ondas |
|
|
Sincronización O1V |
Oscilador 1: Sincronización virtual |
|
|
O1Duro |
Oscilador 1: Dureza |
|
|
O1Dense |
Oscilador 1: Densidad |
|
|
O1DnsDtn |
Oscilador 1: Desafinación de densidad |
|
|
O1Semi |
Oscilador 1: Transposición de semitonos |
|
|
O1Cents |
Oscilador 1: Transposición de centésimas |
|
|
O2WTInt |
Parámetros del oscilador 2 |
Oscilador 2: Interpolación de tabla de ondas |
|
O2Pw/Idx |
Oscilador 2: Ancho de pulso / Índice de tabla de ondas |
|
|
Sincronización O2V |
Oscilador 2: Sincronización virtual |
|
|
O2Hard |
Oscilador 2: Dureza |
|
|
O2Dense |
Oscilador 2: Densidad |
|
|
O2DnsDtn |
Oscilador 2: Desafinación de densidad |
|
|
O2Semi |
Oscilador 2: Transposición de semitonos |
|
|
O2Cents |
Oscilador 2: Transposición de centésimas |
Tabla de parámetros de ajuste (continuación)
|
O3WTInt |
Parámetros del oscilador 3 |
Oscilador 3: Interpolación de tabla de ondas |
|---|---|---|
|
O3Pw/Idx |
Oscilador 3: Ancho de pulso / Índice de tabla de ondas |
|
|
Sincronización O3V |
Oscilador 3: Sincronización virtual |
|
|
O3Hard |
Oscilador 3: Dureza |
|
|
O3Dense |
Oscilador 3: Densidad |
|
|
O3DnsDtn |
Oscilador 3: Desafinación de densidad |
|
|
O3Semi |
Oscilador 3: Transposición de semitonos |
|
|
O3 centavos |
Oscilador 3: Transposición de centésimas |
|
|
Mezclador: |
||
|
Nivel O1 |
Mezclador: Oscilador 1 Nivel |
|
|
Nivel de O2 |
Mezclador: Oscilador 2 Nivel |
|
|
Nivel O3 |
Mezclador: Oscilador 3 Nivel |
|
|
RM1*3Nivel |
Mezclador: Ring Mod 1*3 Nivel |
|
|
RM2*3Nivel |
Mezclador: Ring Mod 2*3 Nivel |
|
|
Nivel de ruido |
Mezclador: Nivel de ruido |
|
|
Filtros: |
||
|
Equilibrio |
Balance de filtros |
|
|
Frecuencia F1 |
Filtro 1: Frecuencia |
|
|
F1Res |
Filtro 1: Resonancia |
|
|
F1DAmnt |
Filtro 1: Cantidad de distorsión |
|
|
Pista de F1 |
Filtro 1: Seguimiento del teclado |
|
|
F2Freq |
Filtro 2: Frecuencia |
|
|
F2Res |
Filtro 2: Resonancia |
|
|
F2DAmnt |
Filtro 2: Cantidad de distorsión |
|
|
Pista F2 |
Filtro 2: Seguimiento del teclado |
|
|
F1Env2 |
Filtro 1: Sobre 2 Cantidad |
|
|
F2Env2 |
Filtro 2: Sobre 2 Cantidad |
|
|
Sobre 1: |
||
|
AmpAtt |
Envolvente 1 (Amp): Tiempo de ataque |
|
|
AmpDec |
Envolvente 1 (Amp): Tiempo de caída |
|
|
AmpSus |
Envolvente 1 (Amp): Nivel de sustain |
|
|
AmpRel |
Envolvente 1 (Amp): Tiempo de liberación |
|
|
Sobre 2: |
||
|
FltAtt |
Envolvente 2 (Filtro): Tiempo de ataque |
|
|
FltDec |
Envolvente 2 (Filtro): Tiempo de decaimiento |
|
|
FltSus |
Envolvente 2 (Filtro): Nivel de sustain |
|
|
FltRel |
Sobre 2 (Filtro): Tiempo de liberación |
|
|
Sobre 3: |
||
|
Retraso de E3 |
Sobre 3: Retraso |
|
|
E3Att |
Sobre 3: Tiempo de ataque |
|
|
E3Dec |
Envolvente 3: Tiempo de decaimiento |
|
|
E3Sus |
Sobre 3: Nivel de sostenimiento |
|
|
E3Rel |
Sobre 3: Tiempo de liberación |
|
|
LFO: |
||
|
Tarifa L1 |
LFO 1: Tasa |
|
|
Sincronización L1R |
LFO 1: Frecuencia de sincronización |
|
|
L1Slew |
LFO 1: Cantidad de giro |
|
|
Tasa L2 |
LFO 2: Tasa |
|
|
Sincronización L2R |
LFO 2: Frecuencia de sincronización |
|
|
L2Slew |
LFO 2: Cantidad de giro |
|
|
Tasa L3 |
LFO 3: Tasa |
|
|
Sincronización L3R |
LFO 3: Velocidad de sincronización |
|
|
L3Slew |
LFO 3: Cantidad de giro |
|
|
Efectos especiales: |
||
|
Monto FX1 |
FX1: Importe de FX |
|
|
Cantidad FX2 |
FX2: Importe de FX |
|
|
Cantidad FX3 |
FX3: Importe de FX |
|
|
Monto FX4 |
FX4: Importe de FX |
|
|
Cantidad FX5 |
FX5: Importe de FX |
|
|
FXFedbck |
FX: Comentarios sobre FX |
|
|
Dst1Lvl |
Distorsión |
Distorsión: Distorsión 1 Nivel |
|
Dst2Lvl |
Distorsión: Distorsión 1 Nivel |
|
|
Dly1Time |
Parámetros de retardo |
Retraso 1: Tiempo de retraso |
|
Sincronización Dly1 |
Retraso 1: Tiempo de sincronización de retraso |
|
|
Dly1Fbck |
Retraso 1: Retroalimentación |
|
|
Dly1Slew |
Retraso 1: Cantidad de giro |
|
|
Dly2Time |
Retraso 2: Tiempo de retraso |
|
|
Dly2Sync |
Retraso 2: Tiempo de sincronización de retraso |
|
|
Dly2Fbck |
Retraso 2: Retroalimentación |
|
|
Dly2Slew |
Retraso 2: Cantidad de giro |
|
|
Ch1Rate |
Parámetros del coro |
Coro 1: Ritmo |
|
Ch1Fbck |
Coro 1: Retroalimentación |
|
|
Profundidad del capítulo 1 |
Coro 1: Profundidad |
|
|
Retraso del canal 1 |
Coro 1: Retraso |
|
|
Tasa de Ch2 |
Coro 2: Ritmo |
|
|
Ch2Fbck |
Coro 2: Retroalimentación |
|
|
Profundidad del canal 2 |
Coro 2: Profundidad |
|
|
Retraso de Ch2 |
Coro 2: Retraso |
|
|
Ch3Rate |
Coro 3: Ritmo |
|
|
Ch3Fbck |
Coro 3: Retroalimentación |
|
|
Profundidad del canal 3 |
Coro 3: Profundidad |
|
|
Retraso del canal 3 |
Coro 3: Retraso |
|
|
Ch4Rate |
Coro 4: Ritmo |
|
|
Ch4Fbck |
Coro 4: Retroalimentación |
|
|
Ch4Depth |
Coro 4: Profundidad |
|
|
Retraso del canal 4 |
Coro 4: Retraso |
|
|
GtSlew |
Parámetros de Gator |
Gator: Cantidad de matanza |
|
GtDecay |
Gator: Tiempo de decadencia |
|
|
GtL/RDel |
Gator: Tiempo de retardo izquierda/derecha |
|
|
ArpGTime |
Parámetros del arpegiador |
Arpegiador: Tiempo de puerta |
|
ArpSwing |
Arpegiador: Swing |
|
|
Profundidad de modulación: |
||
|
M1Profundidad |
Matriz de modulación: profundidad de la ranura 1 |
|
|
M...Profundidad |
Matriz de modulación: Ranura... Profundidad |
|
|
M20Profundidad |
Matriz de modulación: profundidad de la ranura 20 |
|
Mostrado como |
Descripción |
|---|---|
|
LP6SinRes |
Paso bajo, 6 dB/oct, sin resonancia |
|
LP12 |
Paso bajo, 12 dB/oct |
|
LP18 |
Paso bajo, 18 dB/oct |
|
LP24 |
Paso bajo, 24 dB/oct |
|
BP6/\6 |
Paso de banda simétrico, 6 dB/oct |
|
BP12/\12 |
Paso de banda simétrico, 12 dB/oct |
|
BP6/\12 |
Paso de banda asimétrico, 6 dB/oct (paso alto), 12 dB/oct (paso bajo) |
|
BP12/\6 |
Paso de banda asimétrico, 12 dB/oct (paso alto), 6 dB/oct (paso bajo) |
|
BP6/\18 |
Paso de banda asimétrico, 6 dB/oct (paso alto), 18 dB/oct (paso bajo) |
|
BP18/\6 |
Paso de banda asimétrico, 18 dB/oct (paso alto), 6 dB/oct (paso bajo) |
|
HP6NoRes |
Paso alto, 6 dB/oct, sin resonancia |
|
HP12 |
Paso alto, 12 dB/oct |
|
HP18 |
Paso alto, 18 dB/oct |
|
HP24 |
Paso alto, 24 dB/oct |
|
Mostrado como |
Descripción |
Comentarios |
|---|---|---|
|
Arriba |
Ascendente |
La secuencia comienza con la nota más baja tocada |
|
Abajo |
Descendiendo |
La secuencia comienza con la nota más alta tocada |
|
Acorde |
Modo “Polifónico” |
Todas las teclas presionadas se tocan simultáneamente como un acorde |
|
ArribaAbajo |
Ascender/descender |
Secuencias alternas |
|
ArribaAbajo2 |
Igual que UpDown, pero las notas más bajas y más altas se tocan dos veces |
|
|
Aleatorio |
Aleatorio |
Las teclas presionadas se tocan en una secuencia aleatoria que varía continuamente. |
|
Jugó |
Orden de claves |
La secuencia comprende notas en el orden en que se tocan. |
|
MOSTRAR |
MODO |
DESCRIPCIÓN |
|---|---|---|
|
Mono16 |
Mono de 16 notas |
Secuencia mono de 16 notas: {A} |
|
MonoAlt1 |
Mono de 32 notas |
Secuencia mono de 32 notas: {AB} |
|
MonoAlt2 |
2 x 32 notas mono |
2 secuencias de 16 notas, cada una repetida: {AABB} |
|
Estéreo16 |
estéreo de 16 notas |
2 secuencias de 16 notas simultáneamente, {A} L, {B} R |
|
SterAlt1 |
estéreo de 16 notas |
2 secuencias de 16 notas simultáneamente: {A} L, {B} R, {A} R, {B} L |
|
SterAlt2 |
estéreo de 16 notas |
Como SterAlt1, pero cada par de secuencias se repite |
|
MOSTRAR |
EFECTO |
COMENTARIOS |
|---|---|---|
|
Derivación |
- |
No hay efectos habilitados |
|
Ecualizador |
Igualdad |
Ecualizador de barrido de 3 bandas |
|
Compres1 Compres2 |
Compresión |
Compresor con umbral y relación variables y ADSR variable |
|
Distorsionar1 Distorsionar2 |
Sobremarcha |
Añade efectos de distorsión. |
|
Retraso1 Retraso2 |
Línea de retardo (Eco) |
Ecos simples y múltiples |
|
Reverberación 1 Reverberación 2 |
Reverberación |
Simulación de salas y pasillos |
|
Coro 1 Coro 2 Coro 3 Coro 4 |
Coro y fase |
Efectos en el dominio del tiempo |
|
Caimán |
Caimán |
Secuenciador de 8 niveles y 32 pasos |